趣味活动收集
为了增加游戏体验新和刺激,特收集广大玩家的想法和思路,制作成新的周末活动,建议增加爆率什么的就别说了。被选中的思路或想法给予绑元奖励!
周末活动覆盖人群:所有玩家(包涵新人)
保健娃娃碎片牛场或者夏令营爆出 1500字计划方案,求采纳。 本帖最后由 dywang528 于 2019-8-20 09:51 编辑
首先迸发出的第一个想发是:周末降低游戏场景难度,把信念限制取消,伤害够了就能打……后来想想这个没啥卵用,而且还容易出bug……
然后的想法是:不能增加爆率,还要达到增加游戏体验和刺激的目的,有点难。
一种方案是搂兔子打草型:就是在游戏原来的基础上添加东西,玩家不需要专门去做活动,比如全场景怪物额外掉落宝箱,开奖。打仙界掉宝箱,打妖界也一样掉,大家还是该干啥干啥(最好宝箱没有区别,避免通过活动再次拉开差距);
一种方案是有针对性,强制平等型:比如妖界5层的boss掉落掉落活动物品,比如宝箱,再比如增加杀巴尔活动,巴尔掉落全物品,或者宝箱。之所以提议这两个场景是因为,不管大号小号,打这玩意的时间都差不多少{:3_51:}还有一种方案:是红门乱入:杀指定怪物有几率出相关的红门,连超时空门都有几率出……想想就刺激
1、建议增加解谜活动,起始任务可以由巴尔身上掉落(必掉),然后根据掉落物品提升进行下一步操作,比如说寻找某一种物品(装备)、打死某一种怪等等,然后这样一步一步循环,最终解开一个谜题。过程中掉落一定奖励,解开谜题后给予一个总体的奖励,奖励可以按照副本等级随机产生(这里我建议可以采用开副本门的形式,然后根据能力自行选择进哪个门,每次只能进一个门),活动可以重复进行 。(好处是节省了副本门票钱,但是相对花的时间,也有一定的趣味性)
2、建议周末增加一个打积分的活动,掉落大量积分,弥补现在积分完全不够用的现状 幸运大BOSS活动:
为鼓励新人,建议在1-8层,副本1-5随机有一个BOSS大爆发。就像仙界一样,大爆发!含各种碎片、保健、娃娃、精魄、龙血成品。
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