命中率的计算
缩略语:Hit_Chance:实际的命中
A_AR: Attacter’s attack ratir>g.攻击者的命中率.对于人物,可以在状态窗中看到命中率.默认的按"A"打开状态窗.
D_DR: Defender's defence rating.防御者的防御值.对于人物,可以在状态窗口中看到防御值.
A_Lvl: Attacker’s level.攻击者的等级.
D_Lvl: Defender's level.防御者的等级.
计算公式:
Hit_Chance = A_AR / (A_AR + D_DR) * 2 * A_Lvl / (A_Lvl + D_LvI)
Hit_Chance 不小于 5%,不大于 95%.
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