admin 发表于 2020-1-14 05:29:03

回头率300%---个性化多功能圣斗士

圣骑士来自维斯特玛骑士团(Knights of Westmarch),而不是萨卡兰姆之手(Hand of Zakarum)。

The Paladin is a battle-ready warrior for whom faith is a shield, and fights for what he believes to be right. His steadfastness gives him powers to bestow blessings to his friends and wreak cruel justice on foes. There are those who call the Paladin an overwrought zealot, but others recognize in him the strength and goodness of the Light.


相信大家一定会好奇,回头率从何而来,请先看下图。



图中重点已经直接标注出来了,再简单说一下个人搭配吧。

【属性】
力量够装备,敏捷加至75%格挡,剩下点数全加体力。

【技能】
祝福之锤/专注/祝福瞄准/活力 MAX,冥思 +1,其他过路,剩下点数全加圣盾。

【装备】
头盔:2PAL/20FCR/2S
项链:2PAL/10FCR
正手:野兽/新月 + 35FCR精神
副手:CTA + 精神
衣服:谜团
手套:塔格奥
戒指:FCR戒指*2
腰带:技能腰带
鞋子:水上漂



有人PM问起我之前做的BH弹道优化问题,在这里统一回复下:
由于BH的InitSteps=6,所以导致每个动画的前6F不可见,修改为InitSteps=1后将动画显示完整后,可以帮助新手熟悉选位,当然这只能影响到客户端的画面显示,与服务端不发生任何关系。



最近有人PM问大菠萝的近身伤害问题,在这里统一回复下。



如图所示,这是大菠萝的lightning inferno效果图,橙色范围为地狱难度的安全区,紫色范围为噩梦难度的安全区。
当人物处于安全区内则不会受到伤害,紫色范围为噩梦/地狱难度的公用安全区,但是普通难度不存在安全区。




一个鲜为人知的小细节
DRU的暴风Hurricane 脱胎于圣骑士的祝福之锤Blessed Hammer,只是修改了伤害模式和去掉了专注加成。
其实这样的技能还有很多,总的来说DRU的元素系设计可谓偷工减料之极,很多都是直接复制的其他角色的技能,大部分仅仅是更改了伤害类型而已。



关于V/T和T/V的常规加点方式
[] V/T:重击/神圣之盾/狂热 MAX,神圣冲击 +15,信念/活力 +1,其余过路,剩下点数加天堂之拳。
[] T/V:神圣之盾/狂热/天堂之拳/神圣冲击 MAX,信念/活力 +1,其余过路,剩下点数加重击。
PS:V=Vindicator(复仇铁卫)=Smiter,T=Templar(圣堂武士)=FoHer。




下面说一下我正在愉快玩耍的BH/ZEAL双修搭配,这里的核心装备是正手战召杖和副手幻化悔恨。

【属性】
力量够装备,敏捷加至75%格挡,剩下点数全加体力。

【技能】
祝福之锤/狂热/祝福瞄准/活力 MAX,热诚 +1,其他过路,剩下点数全加圣盾。

【装备】
头盔:CB头/安头/2S黄头
项链:大君之怒
正手:战召杖 + 35FCR精神盾
副手:幻化悔恨 + 流亡盾
衣服:谜团
手套:塔格奥
戒指:乌鸦 + 双吸/婚戒/鬼火
腰带:技能腰带
鞋子:蚀肉骑士
佣兵:骄傲 + 安脸 + 刚毅
备品:卓古拉 + 饰金盾 + 雷神之力






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