admin 发表于 2020-1-15 20:37:49

暗黑2并不只是刷刷刷!什么时候你发现其实也是需要操作?

在暗黑中基本不存在所谓的极限操作。但是实际上在一些特定的关卡之中你会惊喜地发现,如果你按照日常的进攻模式企图消灭这些BOSS,只会一次又一次倒下。所以在哪些时刻,你曾经有种错觉暗黑破坏神其实是一款打击感非常强的游戏?
山顶野蛮人
简单难度下的三个山顶野蛮人对你造成的威胁有限,但是在噩梦难度下这三个野蛮人的战斗力会得到成倍的增长。三个野蛮人各有不同的技能设置,而且无缝衔接,这个场景最大的难度还是不能回城否则一切重来。个人曾使用圣骑士在噩梦难度下遭遇了三个野蛮人,惊喜地发现噩梦难度下这些怪物的战斗力跟防御力获得了成倍的提升,所以这就很难受了。



血鸟
无论是简单还是噩梦难度的血鸟对你造成的威胁都有限,但是当来到地狱难度,因为饥饿死者的防御力成倍提升,而恰巧血鸟又能持续不断将他们召唤出来,你要剿灭她的难度会成倍提升。所以此时就需要考验玩家的走位了,如何合理穿梭在一群饥饿死者中,伺机剿灭对方。



憎恨的囚牢
劳模本人并不可怕,可怕的是憎恨的囚牢里那一群冥河娃娃。百分比伤害攻击无论你有多少血,当一群娃娃靠近你时就能瞬间将你融化。所以每一个踏入憎恨的囚牢的玩家,需要思考的第一个问题不是如何剿灭劳模,而是需要考虑如何剿灭娃娃。有一个相当考验反应的技巧,那就是,在他靠近你的一瞬间将其斩杀,但是需要天时地利人和的配合。所以你确定你玩的不是一个,操作游戏?



消灭大菠萝
作为三魔王中斩杀能力最强的BOSS,大菠萝总是会在某一时刻给予你致命一击。无论是猩红闪电还是连锁火焰,要消灭你都是易如反掌。对于近战职业而言,要消灭他并没有太大的难度,只需叠加足够的抗性,就能轻松推平他。但是对于一些远程法师而言,则不得不考虑到自己的走位了。因为法师身板一般都比较脆,而且大菠萝会不定时冲向你身边施展近战攻击。所以回想起当时在使用法师剿灭大菠萝时,步步惊心如履薄冰。
也许暗黑并不真的只是一款刷子类游戏,细细品味其中还有许多需要考验操作的时刻。不知道各位读者们是否也这么认为呢。

fengzilaod 发表于 2020-1-15 20:39:30

都瑞尔就发现了,手慢,不会走位,传送门都来不及开。[捂脸][捂脸][捂脸]
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