admin 发表于 2020-1-15 20:53:13

暴雪:暗黑3的错误不会在暗黑4中重现

文丨Satsukiye@bigfun社区
            
            
            前些天,暴雪在2019暴雪嘉年华上公布了《暗黑破坏神4》,但是还有很多人在2019年依然热爱着《暗黑破坏神3》。尽管距离暴雪发售这款游戏已经过去了快8年,这款游戏依然有着蓬勃的生机。然而在夺魂之镰这个资料片还未发售时,暗黑三可着实不是一部值得如此热爱以及重复游玩的游戏。
            在2019暴雪嘉年华上,我们有幸与执行制作人Allen Adham,艺术总监John Mueller以及游戏总监Luis Barriga就避免过去系列曾经犯过的错误进行了采访与交流。
            支持现实货币的拍卖行
            当我们问到团队在努力避免哪些错误时,Adham很快提到了支持现实货币的拍卖行这一点,整个团队一致决定不再使用这类机制。但是Adham说暴雪依然希望在暗黑四中允许玩家之间进行交易。
            “游戏中有很多非常棒的要素可以被交易,只要我们能够保证交易的正当性,”Adham说道“因此我们想到了一些相当可靠的方法来允许玩家之间进行交易而不打破游戏的平衡。”
            在我们的采访中,暴雪提到玩家们在暗黑四中可以在城镇中互相交易装备,也可以通过队伍领袖分配到掉落的装备。
            当暴雪推出暗黑三时,它的特点是一个支持现实货币的真正意义上的“拍卖行”,一个玩家可以用游戏中的金币或者现实中等价的金钱来进行购物的商所。这个拍卖行创造了一个刷“钱”的暗黑破坏神,而不是刷装备的暗黑破坏神。比起通过刷怪来获得装备,玩家们更喜欢从其他玩家那里购买装备。看起来在暗黑四中并不会再发生这样的事了。
            错误代码37 — 服务器问题
            在暗黑三发售当天试图玩这款游戏的玩家一定都记得暗黑三的服务器问题。很多玩家,也包括我们自己,都整夜坐在电脑前尝试着登入游戏,结果却不断地面对一个写着错误代码37的红色窗口。
            Barriga说道,为了在发售当天避免这类服务器问题,其重要性已经可以说是和避免重新创造出暗黑三拍卖行系统一样关键了。暴雪计划面对发售第一天服务器稳定性的方法之一是采用更长的BETA开发期。
            “我们在发售暗黑三时采取了一种非常稳妥,具有保护性的方法,像是没有展示过多的内容、以及限制了有限的BETA玩家和时间等,”Barriga说道,“我们这次要采取不同的方针了。”
            该小组提到了关于暗黑四的长期BETA计划。我们目前并不了解详细的发售时间以及相关内容,但是其流程可能类似于工作室旗下的其他游戏,像是魔兽世界一样 — 在即将发售的新资料片实装前先进行几个月的测试。
            Barriga还提到了在暗黑四发售前向数以百万的粉丝们开放紧张的封闭测试的计划。
            内容更新
            最后,Adham表示希望能够在发布后能够保持暗黑内容的流畅更新。
            “我们渴望以更快的节奏来做出更多的内容,因此我们正在从头开始组建团队,以此达成我们的目标,”Adham说道。
            暗黑三在过去的8年里只有两个值得购买的可下载内容(DLC):夺魂之镰以及死灵法师职业扩展包。但是在免费更新方面,暗黑三的计划只是每几个月进行一次平衡性调整。
            我们目前还不清楚暴雪在暗黑四发布后的几年里会增加什么样的新内容,但发售后的内容支持是这次团队的主要任务。
            暴雪在2019暴雪嘉年华开幕式上公布了暗黑破坏神4的消息。尽管本作将要在PS4,Windows PC以及Xbox One上发售,目前工作室还没有为本作开放购买页面。
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