暗黑破坏神2 v1.13c 经修正的全部TXT源码
暗黑破坏神2:毁灭之王 v1.13c 经修正的全部TXT文本 —— by 景圣临Version 1.00
大致内容:
在未修改原版暗黑的基础上,修复了D2文本中的一些Bug及不严谨之处,并扩充了某些文件。
详细变动:
Armor.txt
修正了头环的错误升级代码;
删除了首列的多余空格。
AutoMagic.txt
增加了*comment列,用于自定义说明;
补充了丢失的列;
删除了一些无用的数据。
Belts.txt
增加结尾列。
BodyLocs.txt
增加结尾列。
CharStats.txt
把StartSkill列里面的技能大写。
CubeMain.txt
填充了丢失的部分尾列。
CubeMod.txt
增加结尾列。
CubeType.txt
增加结尾列。
ElemTypes.txt
增加结尾列。
HireDesc.txt
增加结尾列。
HitClass.txt
增加结尾列。
ItemStatCost.txt
补全了divide列。
Levels.txt
精简数据;
修复了超级场景生成的怪物种类;
扩充了普通、恶梦、地狱的自定义怪物种类。
MagicPrefix.txt
增加了*comment列,用于自定义说明;
补充了丢失的列;
修复了一些由错误代码导致该词缀不能生成的Bug。
magicSuffix.txt
增加了*comment列,用于自定义说明;
补充了丢失的列;
补全结尾列;
修复了一些由错误代码导致该词缀不能生成的Bug。
Misc.txt
增加了auto prefix列,这样就可关联到AutoMagic.txt了。
Missiles.txt
修正了一些毒云的音效问题;
修复了寒冰爬行者和尼拉塞克极地风暴的Bug;
修复了瘟疫标枪主Missile可能无伤害的Bug;
删除了多余的空格;
补完了冰封球爆炸后的动画;
修复了重压兽地震技能无伤害的Bug。
MonLvl.txt
删除大量的无用列。
Monstats.txt
修复了从1.11传下来的文本错位Bug;
修复了由BaseID和NextInClass引起的一系列问题;
修复了损坏的字符串;
修复了蝙蝠系列的AI;
修复了沙地骑士系列的AI;
修复了重压兽地震技能无伤害的Bug。
Objects.txt
更正了重复的ID行。
Properties.txt
补全结尾列。
Runes.txt
更正了重复的某些首列;
激活了Pattern和Plague神符之语并修正了其属性Bug;
补全了各种神符之语所需符文的说明。
SetItems.txt
修复了娜吉的小环的光照属性Bug。
Skills.txt
修复了各种召唤物名称和技能的大小写问题;
修复了棘灵回弹加成只有其显示的一半的Bug;
修复了重压兽地震技能无伤害的Bug。
States.txt
Skill列的技能大写。
TreasureClassEx.txt
补全结尾列。
UniqueItems.txt
删除结尾的空行。
WeaponClass.txt
增加结尾列。
Weapons.txt
修复了克林姆的镰枷的升级形态代码;
删除了首列多余的空格。
最后,感谢Nefarius及Paul Siramy!
**** Hidden Message *****
厉害了老G,偷走自用 ddddddddddddddddddddddd 暗黑破坏神2 v1.13c 经修正的全部TXT源码 这个好!!!1 收藏了,大神 咨询一下好几个Obj文件用workshop解不出来,比如ObjGroup.txt 这个是很经典的东西了。 我想看看!!! Weapons.txt5 C$ Y/ {" v7 G
修复了克林姆的镰枷的升级形态代码;
删除了首列多余的空格。3 _- F6 {* j% w/ n. U
最后,感谢Nefarius及Paul Siramy!