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修改dll实现血量溢出正常显示

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元宝

1

圣者绑元

管理员

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1
发表于 2018-5-2 14:43:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实不是溢出,而是一种字节的回滚现象,在暴雪的观念里,人物的血量和蓝都不可能超过32767,所以在官方的DLL里,32767就是上限!# r7 Z  e8 W9 R4 x. Y( N
一旦超过32767就会出现回滚现象。
" m. u& l1 t# p, f! b) q5 @6 i5 v比如你的血量是32768,那么你的血量就会显示1,实际血量任然是32768。
( M( W5 H. v( D1 ?0 T这种问题不需要解释,懂的人不必解释,不懂的人没必要解释!
8 j8 w9 [- _" p) {; l直接放出汇编地址和方法3 N$ F0 b5 C- D& p
D2Game.dll
% g8 x& I4 p; {0 A9 ?* f8B81B    ====> 6FCAB81A      6A 0F         push 0x0F (真实血量)写- \  @# C0 G5 F% o, n
8B82C    ====> 6FCAB82C      6A 0F         push 0x0F/ h( P/ r9 o5 n( m" F  F0 o
8B83E    ====> 6FCAB83E      6A 0F         push 0x0F
) k' ]. _% `8 I: }D2Client.dll: G) ~$ T& t/ O# q* a+ p( }
AC1CE    ====> 6FB5C1CE      6A 7F         push 0x0F (显示血量)读' y6 b  B  i* K9 k. h3 T, _
AC1DA    ====> 6FB5C1DA      6A 7F         push 0x0F
1 u5 Y3 i* U5 k) l* _AC1EA     ====> 6FB5C1EA      6A 7F         push 0x0F6 J: e' i; y2 k$ U
以上6个地址的6A 0F改为6A 10即可, push 0x10
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