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修改dll实现血量溢出正常显示

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元宝

1

圣者绑元

管理员

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1
发表于 2018-5-2 14:43:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实不是溢出,而是一种字节的回滚现象,在暴雪的观念里,人物的血量和蓝都不可能超过32767,所以在官方的DLL里,32767就是上限!! _$ u/ T5 C- D" G& v
一旦超过32767就会出现回滚现象。  w. [9 L& A+ G7 _  o7 m8 P
比如你的血量是32768,那么你的血量就会显示1,实际血量任然是32768。# V/ u, J5 K5 S" H
这种问题不需要解释,懂的人不必解释,不懂的人没必要解释!2 |$ r. T9 Z8 L/ ?
直接放出汇编地址和方法5 o5 q. C0 ]1 l* D
D2Game.dll
0 ^4 H5 \1 g3 D& z8B81B    ====> 6FCAB81A      6A 0F         push 0x0F (真实血量)写$ b; B9 x& R; G+ v7 _/ u  t
8B82C    ====> 6FCAB82C      6A 0F         push 0x0F
# q- f$ Q; f  r: d9 Q8B83E    ====> 6FCAB83E      6A 0F         push 0x0F! i9 h; ~5 v/ g5 x5 c7 E1 _
D2Client.dll; L2 b% w/ Q* S8 B( B/ K, ^2 Q2 g$ G. U
AC1CE    ====> 6FB5C1CE      6A 7F         push 0x0F (显示血量)读
; n  F4 J" R+ r% fAC1DA    ====> 6FB5C1DA      6A 7F         push 0x0F0 E; E$ ]8 t# G+ J/ J7 Z
AC1EA     ====> 6FB5C1EA      6A 7F         push 0x0F8 J  K7 Q/ |! e' P0 R
以上6个地址的6A 0F改为6A 10即可, push 0x10
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