|
搭配思路:$ Z0 h7 f9 g; o6 g7 F1 K: S$ o. B
. ]0 S4 G. E1 d$ @6 k
1. fcr满足正手65,副手102,正手放弃fhr (网络ok的时候使用副手tp)$ p1 m6 `9 e, R1 l( o
2. 副爪是格斗剪前提下bug爪:敏捷加到刚好拿起巨鹰爪(要2s的并且放鞋子上方的手),根据装备情况镶一颗最少3敏捷为基础的珠,一颗13#或者ias为基础的珠(如果不介意美观程度,像我用的这种爪子,可以把ias珠镶到头上,头的一颗火珠换到巨鹰上,反正保证有效ias超过19即可,镶头上额外的好处是副手的抗性高一些),其它洞洞全部镶5/5火珠4 F N" ~3 Y% x9 I! Y3 m1 D0 m
3. 没带乌鸦一定要有hfd属性同时冰抗尽量满,满足4r前提下sc全部用life/mana
5 h2 ? l2 S6 y8 Z, I U8 m4 ]4. pet 用噩梦进攻(力量光环),装备因为资金有限用了廉价的方案:D,土豪还是用好的交尾无限&八目鳗头吧5 H" t6 O8 z% [' @
4 O( g" Z4 H3 O9 J. ]操作思路:' `# c9 ~. B) u- a) l% d3 y
( b; {' t+ `) g2 d4 l1 L1. 遇到大群怪感觉到威胁的时候使用斗篷,没事不要乱开影响聚怪9 i" u" Q6 v$ H6 V
2. 带kb清场怪血比较多,先丢5个雷光(丢在多数怪面朝和行进的方向),配合手雷点杀fr低血少比较吃手雷的怪(不一定是电免,有复活怪的优先喂饱手雷),尸体出现后按照尸体的多少与位置调整亡者的个数与位置,难度低的场景想省事直接丢几个亡者就可以& `. U0 A2 S7 z+ d
3. kb5小队建议,第2/3/4队没事丢电网出怪换手雷,1/5队电网即可 ; 雷光和亡者比例看自己队伍造尸体的能力,如果是自己一个人带还是先5雷光出尸体点1~2亡者
7 }* S$ M! ], y7 z/ ]7 Z' R3 T6 N2 y
感言:- H+ T# v; F- @+ R
% q% d" x0 W) Z7 @( T0 ?& o# m
1. 造价,不算太便宜. C( x2 C5 v2 [- S
2. 效率,整体而言,属于pvc bh pal那档效率,没有太多不适合去的地方
: u. P! }7 x: i! Q8 d2 a3. 个性,个性十足
) G$ e) s. A8 Y4. 个人觉得玩游戏不能一味的追求最高效率,否则mf和炸牛就没意义了因为再怎么mf和炸牛也不可能比rr收入来的快速稳定,游戏是用来消遣的,同样道理,如果你厌倦了千篇一律满大街的lsor ama,可以尝试下纯陷阱asn,根据一段时间的观察本人觉得是可以一战+ A6 C5 {+ ~7 g9 S3 M) i3 g
9 F9 Q8 L6 m$ e5 a0 ~; D+ V
! D/ y5 ^2 P6 b- b视频地址 https://v.youku.com/v_show/id_XMjc1NTAzMDA4OA==.html5 i4 k F+ d& ], p `' u% i
$ q, b: X/ x n& K
1. 95lv手雷加满后,继续投资火焰复生加强手雷
0 x2 O& k6 Y( J3 n1 E" Q0 _2. 正手bo后开fade状态
( f& e* J" R" I8 m4 m) N7 R& E2. bug书我是这么放好后,拿起放下箱子里那本辨识书退出游戏搞定,右键技能设置好开门/辨识,这样可以保证最后再用箱子里这本辨识书并优先使用箱子外的那几本- H: ~1 u. r; J" V6 R6 R
7 s$ \, }/ A, |7 [; p4 s7 g
, b$ x% A2 |, a5 f( g- o# W, k5 J$ H X. x
9 r. V0 X( y6 Q( b; B5 W8 F
) t5 g z( a2 c8 g# O' B
* I" }" L6 H0 u. O, J: z, o: ]
3 q0 q! E; b. K; P: p, p
) m8 _" ^, B" Q& n: K5 M) O1 E6 k' G2 F4 r
4 c2 l. H% B. r9 \8 C) F6 J+ M( b% Y# ~
! U. E2 T# y S# }% G+ O
% M9 ?4 F0 N3 R- w
4 `7 l Y8 M1 E0 r- a |
|