|
Sequence Animation Code Read —— Dragon Flight/Blade Fury Fpa + `, n; S+ P2 t/ L+ P3 H- v1 P
顺序动作代码解析 —— 飞龙在天/刃之怒帧数) F2 m" Q" f1 \8 T3 h( D
0 e/ q$ V5 f. m, f
By Louis-J- d5 r2 K6 t9 b/ L, z% |: o
1 [; I# ^1 R: V/ A
' a4 |; v- m+ n
1 S8 L$ c# W5 z
2 v" y( ?, {0 N9 A3 ~
6 ?5 |, \, c5 x- F
9 |6 W; V! n" c# Q1 J
9 H! K( ~( X9 ^, N
" @, ~( p/ j7 ] w& ]
$ _2 s7 N) P7 ~+ q& K% ~
4 Q( o0 @8 c% h" V" S- r' [
3 s2 r, z5 p, r; I) c) T
1 a1 D: J/ x7 W+ ^" ?( P( h
D1 k* k P- v; f# H
9 t5 K7 r3 `0 g9 X& E
8 w1 `# e0 j9 U# ^5 G
0 Q7 Y+ E2 e7 ?* ^0 k& |- f
' i9 J: m- O, l4 W; E& p
% J# Z) `/ y# @* H1 S- W( Z/ t
d L q- Q" u! y! Q
2 U! n! V; v( R! I7 n- f
$ f, Y4 v9 u+ K2 [8 D+ @5 {, |即Blade Fury一次发标动作固定为19帧(从游戏中看就是发两标这个动作),同Dragon Flight一样,无任何因素能影响它。
! o" l& ]: O2 E5 i ^5 ~- ]& G5 V4 b& Z1 L, z- M
注:Blade Fury固定每6帧1标,即每标间隔5帧(当然,如Slow Missiles还是可以影响它的)。
7 v0 |' `6 ?, n- V0 H8 BCF Skills.txt
: t$ F) S8 e: k9 w# K2 a: Y, r! ? tParam4: 5
5 M; E# T. h9 B' O9 q*Param4 Description: Frame delay between blades
' F( R. y' B: d5 l |
|