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实战篇-1.6 制作可存取的物品袋

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元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

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1
发表于 2020-3-19 01:40:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要内容:详细讲解如何新增特殊的属性,结合合成文件OP功能,制作可存取的物品袋。
OP 条件判断符:
OP=1  当前日期day(value=1-31)
OP=2  当前星期几(星期一 value=1……星期六 value=6 星期天value=0)
OP=3   当前人物的(基础+赋值)属性大于等于value值 合成有效
OP=4   当前人物的(基础+赋值)属性小于等于value值 合成有效
OP=5   当前人物的(基础+赋值)属性不等于value值 合成有效
OP=6   当前人物的(基础+赋值)属性等于value值 合成有效
OP=7   当前人物的基础属性小于等于value值 合成有效
OP=8   当前人物的基础属性大于等于value值 合成有效
OP=9   当前人物的基础属性不等于value值合成有效
OP=10   当前人物的基础属性等于value值合成有效
OP=15 input1物品属性数值大于等于value值 合成公式有效
OP=16 input1物品属性数值小于等于value值 合成公式有效
OP=17 input1物品属性数值不等于 value值 合成公式有效
OP=18 input1物品属性数值等于 value值 合成公式有效
抗火+11=完美红宝石    物品袋子+r01=取xxx  
抗冰+11=完美蓝宝石    物品袋子+r02=取xxx
抗毒+11=完美绿宝石    物品袋子+r03=取xxx
抗電+11=完美黄宝石    物品袋子+r04=取xxx
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