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+ x4 A/ e: \( U, Z: y) S
. S$ Y2 T) O) ?
加载可以有两种方式:
( u0 j4 f1 j/ G9 |5 N& k第一种为用大箱子加载DLL
/ t8 H5 {4 h& k9 d! @; H5 c第二种可以修改D2win或者D2Launch来加载我们的DLL8 E; ]% v1 m+ `- }' {
(D2win和D2Launch两个的区别在于你用那种方式打开游戏,D2Launch对应Game.exe,D2win对应D2Loader.exe)7 C$ a7 e7 h E7 j
7 I7 O" e4 r* K
( K( o% ]/ f' O! ^ G第一种就不多说了,直接在PlugY配置文件中加载
6 i% D; ]; f, Q( W) ~0 o# w5 C8 N% Y& c o
$ F8 r4 ~" u2 A
5 u+ y- P* `7 g. S5 S0 M- V/ l0 V. D: A4 j% L$ ?# t2 {
第二种方式如下:
7 A3 x! V( x$ u3 F( }- F+ V6 i& ?% J5 |6 E
- R4 F$ w8 W% ^6 |5 n9 ~4 D5 R( b
* N4 f- p# v8 z; ?* x. B7 o/ G$ q0 e) v$ H2 c- d4 K
如果用D2Loader.exe启动游戏
6 ~; o& [4 ^8 C/ P% z我们用OD打开D2win,找到如下位置:
/ g& [1 P" p8 m2 E5 U) f A' f% ~6F8EAB47 > \B8 01000000 mov eax,0x1
/ m; p% s# E( M( \* d/ r将此处的汇编代码修改为:) A7 |/ j1 c# u' S, S
6F8EAB47 /E9 B4F70000 jmp 6F8FA300
0 X9 s1 x: i& k因为同样是五个字节,此处修改完毕
3 {8 h& o+ z+ ^, I3 @) P2 K& X" K我们跳到6F8FA300处,此处修改汇编代码:
8 w2 y A! R$ s; I$ i E" jpush 6F8FE500 // 6F8FE500处写入我们要加载的DLL全名+ h6 N3 p1 n% H/ H5 R
call dword ptr ds:[0x6F8FB208] //call dword ptr ds:[<&KERNEL32.LoadLibrar>; kernel32.LoadLibraryA,调用LoadLibrary这个API函数
0 r8 V% [; t* K9 m: ?3 ^mov eax,0x1& i! m. |' U: a J" [
retn // 或者JMP 6F8EAB4C ,返回到我们的原代码处: l7 I% }& M) u! ^
此时最好先保存替换一遍D2win.dll$ q; y/ |) S* q) A9 A
最后就是在6F8FE500二进制写入我们的DLL,例如,我们要加载的DLL全名为D2haha.dll
/ I" O5 I2 x9 _+ N则在6F8FE500处右击->数据窗口中跟随->选择* U8 x. \& P1 _; g% ~
然后双击编写ASCII码D2haha.dll8 o: y7 U9 o3 X. n$ I/ H8 `
之后保存替换原D2win.dll即可
# h* V" O! X' b( d9 [(未测试可否加载无数个DLL). }& a4 r% i" w A F9 p
1 _1 m! P5 ^5 P' p" h/ R6 r
1 I- J4 E( v. S3 m
6 [ F$ {5 U3 b1 L# s
) S8 g, r7 V4 v. \, i; b如果用Game.exe启动游戏
' K; |5 l* a5 B3 r* N* h我们用OD打开D2Launch,找到如下位置:3 ?3 o1 _6 K7 u: Z, F3 ~
6FA4E363 . 50 push eax' l' L' w9 R2 W# n
6FA4E364 68 14FBA56F push 6FA5FC01 // 6FA5FC01处写入我们要加载的DLL全名
5 J+ O) _" e$ W; i/ }call dword ptr ds:[0x6FA5C2D0] //call dword ptr ds:[<&KERNEL32.LoadLibrar>; kernel32.LoadLibraryA,调用LoadLibrary这个API函数! Z# ?, j% N1 x; V; I1 N
6FA4E36F 58 pop eax/ n) @! e) R4 s! \ a5 [
之后将6FA4E397之前的所有汇编代码NOP掉) i# e; e) q, a* v! C# H$ g
6FA4E370 90 NOP, J3 }5 T! l% r& h
"........."; v( v* `! _4 A" n( D9 r# B* B0 N
6FA4E397 90 NOP
$ i+ Z1 j/ x* [4 b( o! N9 S6 |此时最好先保存替换一遍D2Launch.dll
6 [; S1 h$ G5 }1 Q% i: r7 t在6FA5FC01处右击->数据窗口中跟随->选择
1 ~) ^6 G6 m. s; I% z2 x" m; l编写ASCII码D2haha.dll
/ \' f. L7 z" r$ m8 C; K3 y保存替换原D2Launch.dll即可
% u: I+ a5 ]* C7 Y, ~如此可以加载很多DLL,如下:
" ~* K$ m' z: t" B) [6FA4E363 50 PUSH EAX
. J+ A8 K3 \+ q! s; }% D6FA4E364 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB14" Y9 q; j0 V+ f
6FA4E369 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]
. L# a0 c1 t: V! p* Q6FA4E36F 58 POP EAX
& t, X6 F9 W% ?' K2 ?. h F2 Y6FA4E370 50 PUSH EAX( _! T' \8 X1 Z8 P- r& j9 e
6FA4E371 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB24
7 `7 z E e7 G& q' X- y6FA4E376 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]2 N$ n4 D+ X* S
6FA4E37C 58 POP EAX( ~9 s" Y& I" u$ T: E* _
6FA4E37D 50 PUSH EAX& Q, q* @% ~0 y' E# _
6FA4E37E 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB347 e5 R: g' ?' g+ _& N
6FA4E383 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]
6 u* Z1 b: A! r/ L/ |3 q; [6FA4E389 58 POP EAX
# w+ r. o$ S, p/ e& X6FA4E38A 50 PUSH EAX
) n0 m. {- M6 y3 Q2 r% B+ v6FA4E38B 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB44
/ p7 B4 s5 t7 \ J- N6FA4E390 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]* O/ [, u6 Z8 D$ p
6FA4E396 58 POP EAX
% z0 s0 l' l# S/ M6FA4E397 90 NOP% v) w6 H& c$ {. _& h5 G' o+ d
(未测试可否远跳加载无数个DLL之后再跳回来). _) S- i1 \" f9 x
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