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/ H6 R0 V$ ]! F |1 v1 p- B
4 y; N2 ?. a5 @- V' b- {- t0 h% A, a) l5 G7 m2 y$ h) z
加载可以有两种方式:
0 v$ u& b3 \) _1 X7 k第一种为用大箱子加载DLL
4 ?& I3 Z" E$ S第二种可以修改D2win或者D2Launch来加载我们的DLL% d5 p" H3 X1 x& j U
(D2win和D2Launch两个的区别在于你用那种方式打开游戏,D2Launch对应Game.exe,D2win对应D2Loader.exe)
9 @; N+ H- J" v, a8 _4 o' ^& a0 L
6 E% h7 _! A Z$ x1 |2 M% E" W: `7 |5 A$ A6 t# V8 }! Q3 b
第一种就不多说了,直接在PlugY配置文件中加载6 c+ m M% u6 V, V% O9 z4 G# x2 |
7 X& K. I! N" A" h& o/ y( j
4 C! O% X/ b6 w2 Q7 p3 ^- t: Y# i/ ~* v! E2 p
F& } g3 x+ W! z; _( ?4 z! F+ {1 R- h第二种方式如下:
1 E' y/ S3 Q2 B6 y
( Z* N' }9 _4 J1 S4 \: i0 G4 o" F# |+ H1 W8 i
9 l! _; U5 B# o% H
9 X# l( J. e$ x4 J6 ?如果用D2Loader.exe启动游戏) V" B3 Y$ _, c6 _ m; d/ m1 a
我们用OD打开D2win,找到如下位置:
" p5 y4 c" m% s! ]( X; S- p# U6F8EAB47 > \B8 01000000 mov eax,0x1: [5 _0 e) l' m1 z" |! M( c: E7 m
将此处的汇编代码修改为:
/ N) Q0 J d3 x; [) ]; L, @$ o6F8EAB47 /E9 B4F70000 jmp 6F8FA300
! e7 C8 f5 U$ V- P2 Q! H h因为同样是五个字节,此处修改完毕: k# q- |- I/ T3 O. b) ]4 s; y
我们跳到6F8FA300处,此处修改汇编代码:/ c" s* f' Q4 H! ^
push 6F8FE500 // 6F8FE500处写入我们要加载的DLL全名, K% T5 m8 ~0 k
call dword ptr ds:[0x6F8FB208] //call dword ptr ds:[<&KERNEL32.LoadLibrar>; kernel32.LoadLibraryA,调用LoadLibrary这个API函数* J) Q3 T+ _: S, h
mov eax,0x19 v3 B( `& F$ j6 @: W; `6 t
retn // 或者JMP 6F8EAB4C ,返回到我们的原代码处
: h5 p7 O- J p0 ?5 W9 C此时最好先保存替换一遍D2win.dll
0 p' e; ]8 G8 r+ S. J* }& u8 z最后就是在6F8FE500二进制写入我们的DLL,例如,我们要加载的DLL全名为D2haha.dll+ M9 n; M; }) |$ `0 r4 a* L' l7 u: {
则在6F8FE500处右击->数据窗口中跟随->选择
1 b& Z- e1 a5 ?0 E0 p然后双击编写ASCII码D2haha.dll, K% X) u% V5 V+ {, J/ @* |
之后保存替换原D2win.dll即可
0 y7 Q! [! q! I @6 Y(未测试可否加载无数个DLL)
. l5 B' W$ W5 U" ~) O
0 B$ G* f: W' I, Q& _9 P W# s3 [) P
6 f# Z4 g4 t7 j0 n2 g. M: |/ E+ I A; O5 Z4 |, B4 _! }: N
如果用Game.exe启动游戏" B( ~: y4 |7 N3 V# M! e
我们用OD打开D2Launch,找到如下位置:1 @" n3 D3 S. w8 r1 ~6 T% @+ U x
6FA4E363 . 50 push eax
: j5 c0 P0 c4 e5 r7 {+ n6FA4E364 68 14FBA56F push 6FA5FC01 // 6FA5FC01处写入我们要加载的DLL全名
& c& v- M3 M4 r4 |/ R" e' K' \call dword ptr ds:[0x6FA5C2D0] //call dword ptr ds:[<&KERNEL32.LoadLibrar>; kernel32.LoadLibraryA,调用LoadLibrary这个API函数! K, y. O1 V( k. }
6FA4E36F 58 pop eax2 m) \% z% Q! e: g# M9 K, S, w3 V
之后将6FA4E397之前的所有汇编代码NOP掉
$ ]1 Q8 x2 f1 ^6FA4E370 90 NOP$ s5 v% r+ H- H" g+ g# V0 p' Q
"........."- Z7 e4 C# z: Z: V; l" l1 O
6FA4E397 90 NOP* Z& q* v; B- z# G5 G/ m! v
此时最好先保存替换一遍D2Launch.dll( m) r( N# m+ B7 T5 q$ `$ S& r4 t8 ~6 B
在6FA5FC01处右击->数据窗口中跟随->选择
" E' ?7 Y' [. _, O- W! H编写ASCII码D2haha.dll$ {! ?( I9 A4 m9 d# b
保存替换原D2Launch.dll即可; T$ L( x/ V0 V
如此可以加载很多DLL,如下:
7 V! M/ t* @5 r6 a6FA4E363 50 PUSH EAX
% i. r% O2 m6 n6FA4E364 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB14% h9 ?# z, N- P
6FA4E369 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]0 D8 ^) M3 E/ p$ g% Q4 H+ H) ]3 }' w
6FA4E36F 58 POP EAX
# {/ O) }6 {6 I, @! L6FA4E370 50 PUSH EAX
4 B% n9 I( Y4 ?5 k* S6FA4E371 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB24
7 j1 q- g% o# x' v0 y6FA4E376 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]
" [" b3 y8 E' s* \% }! v0 x- [- _6 m6FA4E37C 58 POP EAX
y! m1 r/ b% W# S7 B$ A* P# S! A. R8 S6FA4E37D 50 PUSH EAX
; f4 t0 T- J' }2 x" v9 A6FA4E37E 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB34" V9 M8 c' ?+ Z" S+ J/ t- Q
6FA4E383 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]. h; k7 h0 o% E) Y f
6FA4E389 58 POP EAX2 K+ h2 m+ m- @' L+ e0 O
6FA4E38A 50 PUSH EAX. G8 v+ U" C5 d6 m* Y
6FA4E38B 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB44# L% R) q6 R' j
6FA4E390 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]
) I. W# F7 \! E6FA4E396 58 POP EAX
8 |( e2 u7 j- \& {6FA4E397 90 NOP! |8 m) k3 |/ u
(未测试可否远跳加载无数个DLL之后再跳回来)
1 d7 P& y9 W; R( G2 m1 g6 o K5 Y |
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