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, ]! R4 [9 V) l9 x3 Z8 j- \1 Y. M. [# @: I7 z4 v3 W- H! j
5 g, k/ O5 e! \0 K% C$ U
加载可以有两种方式:
3 t- r" V2 x0 @* p2 M第一种为用大箱子加载DLL
0 j# |7 x# k, }: q第二种可以修改D2win或者D2Launch来加载我们的DLL, c. }" ^3 {5 b: m! J1 h3 M
(D2win和D2Launch两个的区别在于你用那种方式打开游戏,D2Launch对应Game.exe,D2win对应D2Loader.exe)
1 [5 K6 P6 S7 w# K
B1 |! ?. U, \9 E" u1 z/ p: J. }
5 }# K2 J( `9 d9 I6 e+ {$ v/ r第一种就不多说了,直接在PlugY配置文件中加载
5 L# ]- ]* N; _9 h, t5 l
: o0 h) d. ^: W) G) t8 V8 R3 x3 ]7 I7 q6 u5 N6 T
0 P9 c# D, N! H) S2 ~0 L- G, `- g! a" M* W
第二种方式如下:
8 s3 {, N2 j \6 z* \4 u2 S) N+ |9 j' h) Q/ Y
8 y9 H6 A% c* C+ I
' z* w5 v3 S- H' k, g1 _( U
; x: b+ C8 b" f如果用D2Loader.exe启动游戏
+ u& H6 H8 t( F, f9 a我们用OD打开D2win,找到如下位置:
% {- [- j/ Q3 d) [0 G }6F8EAB47 > \B8 01000000 mov eax,0x1
6 _, ?/ `. |: r3 d3 W将此处的汇编代码修改为:
9 F' q% j$ F$ K9 w7 Y: X$ l0 t6F8EAB47 /E9 B4F70000 jmp 6F8FA300$ c& E' U- T& h( D/ z. U \& s
因为同样是五个字节,此处修改完毕
5 i2 N# F* W0 I我们跳到6F8FA300处,此处修改汇编代码:
9 S' S7 ~' @% {9 Epush 6F8FE500 // 6F8FE500处写入我们要加载的DLL全名, ^" V% V L1 a$ T% y' L
call dword ptr ds:[0x6F8FB208] //call dword ptr ds:[<&KERNEL32.LoadLibrar>; kernel32.LoadLibraryA,调用LoadLibrary这个API函数
) o* a1 N, X u& Z- d, f9 Vmov eax,0x1% P( q2 n' A( L$ a# J$ i- I
retn // 或者JMP 6F8EAB4C ,返回到我们的原代码处
' {' U5 O* U$ u- b' w* F" V此时最好先保存替换一遍D2win.dll* L9 \& _% V( ^* N0 V) _; T% u
最后就是在6F8FE500二进制写入我们的DLL,例如,我们要加载的DLL全名为D2haha.dll, m4 Y6 }! {' u! r9 B$ n+ t
则在6F8FE500处右击->数据窗口中跟随->选择
* H3 O* i' _" d9 q然后双击编写ASCII码D2haha.dll
$ ^& C. H3 I: ]- J之后保存替换原D2win.dll即可
: E) D! {6 o4 ~8 P, ]) K6 A(未测试可否加载无数个DLL)
) R8 u" M9 a; R% \5 Y! u) p- }$ [! }' b0 I' o% T L
1 B$ Y' q3 X, |( d9 k. O
u3 f9 A' r( q! V7 l u
/ D- S, A! ~: a
如果用Game.exe启动游戏7 T; I, j# ]9 Q) f( s3 }
我们用OD打开D2Launch,找到如下位置:' q2 r/ L8 n/ V
6FA4E363 . 50 push eax
- g+ j# ^2 w5 g' H+ F6FA4E364 68 14FBA56F push 6FA5FC01 // 6FA5FC01处写入我们要加载的DLL全名9 k; p& H `* s/ G
call dword ptr ds:[0x6FA5C2D0] //call dword ptr ds:[<&KERNEL32.LoadLibrar>; kernel32.LoadLibraryA,调用LoadLibrary这个API函数
! g- n$ ?2 S, X6FA4E36F 58 pop eax" c0 h1 @5 G" |7 U
之后将6FA4E397之前的所有汇编代码NOP掉
) p6 g( {/ O) H/ F6FA4E370 90 NOP
2 B& a, l5 _9 n% x* W" L"........."
' }/ k% B) E5 d( d2 M2 G. ^6FA4E397 90 NOP: C5 i- s) ?: m* E: Z) u+ f
此时最好先保存替换一遍D2Launch.dll
2 L: J+ |+ K4 N" N0 q3 ~3 R- `在6FA5FC01处右击->数据窗口中跟随->选择8 U3 Z: m; w) f
编写ASCII码D2haha.dll& C1 m* \3 b' w2 \8 |+ W4 u1 N0 Z
保存替换原D2Launch.dll即可
: _' R$ j* b: y7 D如此可以加载很多DLL,如下:
d# m7 k- J: W* v K! u6FA4E363 50 PUSH EAX
. L K" t9 K+ ]8 k6FA4E364 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB14
8 y2 e, L. ~; v0 |. [# k6FA4E369 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]! ~! \! ~9 \( d4 [ D0 j! k) }
6FA4E36F 58 POP EAX
+ |( Z' J- E! q6FA4E370 50 PUSH EAX
0 M7 E7 e- [4 e! A6FA4E371 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB24
- T; Y1 b, ]5 J, x& ~6FA4E376 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]; a& w& N8 P/ F. w+ U B0 g- ~
6FA4E37C 58 POP EAX3 |9 W% e/ z _& t4 l h1 {
6FA4E37D 50 PUSH EAX: \( L9 T9 e3 Y. f6 p2 N# ~
6FA4E37E 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB34
$ h6 s1 r6 E- Y- j6FA4E383 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]7 B* U0 s ?7 `3 q% D2 q9 o1 L
6FA4E389 58 POP EAX
7 |) U9 F4 {) ~8 n" C: k6FA4E38A 50 PUSH EAX: i4 v; M7 ~7 K d1 T+ [: T
6FA4E38B 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB44" s9 v" H: U( ~2 q0 H" B
6FA4E390 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]' q/ Q3 O, s* b) t! [/ u" K2 `; c/ _
6FA4E396 58 POP EAX
2 |5 ^7 w/ a+ z- i1 J6 G6FA4E397 90 NOP
2 L+ a4 ]0 J& ]$ {4 t(未测试可否远跳加载无数个DLL之后再跳回来)0 K: p) \2 L3 B# F, n: d5 h
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