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" _9 k2 T" }* L
: ?- c4 K# _; ]3 |" O+ v: t' |; v
$ R$ {& r5 _! b! ]# Y! l3 L# Q加载可以有两种方式:
2 Z/ [% @' s: |第一种为用大箱子加载DLL( @3 |+ M, P" l5 O" i# v
第二种可以修改D2win或者D2Launch来加载我们的DLL: [, q$ x3 s8 Y. w
(D2win和D2Launch两个的区别在于你用那种方式打开游戏,D2Launch对应Game.exe,D2win对应D2Loader.exe)
: {( n7 x+ y# g& s0 l4 L% ~9 e3 G; W) e
$ m9 t) n' c& b/ a9 c3 ^/ u" g
第一种就不多说了,直接在PlugY配置文件中加载
/ u# T2 \6 J. [2 @, _! x
! y! X) F. }% ?8 J8 W: Z1 O9 z" S( b |" Q
6 o" i" ], M' [) J5 Z" q
/ h9 Z9 x2 c2 U第二种方式如下:! o# a& Y% `; Y. ]& q5 ]
/ g) R# Z) F9 y1 h# \1 q
# d' W# d7 F3 t# g7 ?$ b* H& x
: @# ^6 @& i% c7 V. P+ V- N+ z# ]2 ~, k4 T
如果用D2Loader.exe启动游戏
; ^* ^1 U2 F# U3 p- ], Q1 @我们用OD打开D2win,找到如下位置:
+ l, Y% L7 ~4 T1 j$ T# A; J6F8EAB47 > \B8 01000000 mov eax,0x1
1 F8 y! Q6 @4 F# m将此处的汇编代码修改为:( r9 q! c; e7 T" G
6F8EAB47 /E9 B4F70000 jmp 6F8FA300
( _: ~% `5 J! S. Q因为同样是五个字节,此处修改完毕
r r) @) @+ ]; Z. [. N2 }我们跳到6F8FA300处,此处修改汇编代码:: f; c7 l( w- z* q2 C6 A) @
push 6F8FE500 // 6F8FE500处写入我们要加载的DLL全名
h7 x5 ~6 b( Q+ m- V* N5 a" Hcall dword ptr ds:[0x6F8FB208] //call dword ptr ds:[<&KERNEL32.LoadLibrar>; kernel32.LoadLibraryA,调用LoadLibrary这个API函数/ q4 {$ U) |" ?* d: W( N0 {" a
mov eax,0x1
' j* ^3 K/ R% q' ~* k, o% [retn // 或者JMP 6F8EAB4C ,返回到我们的原代码处/ k# C1 i2 Y6 h7 q: y: w0 j4 \
此时最好先保存替换一遍D2win.dll1 Q% J8 s E y E J& l
最后就是在6F8FE500二进制写入我们的DLL,例如,我们要加载的DLL全名为D2haha.dll
- D( H: b) V$ V" T* H; P B则在6F8FE500处右击->数据窗口中跟随->选择
! O* M4 [1 V6 Y然后双击编写ASCII码D2haha.dll, X p- Z7 h6 P. Q1 C w
之后保存替换原D2win.dll即可
& [, i& w( w: a. f! o8 S5 [! v(未测试可否加载无数个DLL)' \: \; {* d$ @0 J
, x6 L& ~/ t0 N* P4 ]
( d3 v. i6 f% y3 ~3 v7 n; F: y o! o+ O. j
4 @. J+ M: r8 N# K/ G- `- G如果用Game.exe启动游戏) P- Q8 P1 Q5 q" L. r3 d4 {* C0 R* |
我们用OD打开D2Launch,找到如下位置:( T5 v, Z4 s, W% [! Q/ x& v, q- u4 S$ E
6FA4E363 . 50 push eax: u' e$ L; o1 G" ~
6FA4E364 68 14FBA56F push 6FA5FC01 // 6FA5FC01处写入我们要加载的DLL全名! u. }5 w0 K+ B+ M$ y$ d
call dword ptr ds:[0x6FA5C2D0] //call dword ptr ds:[<&KERNEL32.LoadLibrar>; kernel32.LoadLibraryA,调用LoadLibrary这个API函数
W* i7 r5 g) w5 N1 s7 R1 G$ v6FA4E36F 58 pop eax! H4 ?( |/ t" f! Z. D; o
之后将6FA4E397之前的所有汇编代码NOP掉 c$ |8 d7 ~! n1 \: l `
6FA4E370 90 NOP
3 @8 u' `9 D4 Y: z! z8 C- y4 W"........."
3 r) e4 R4 D) u; y% L0 ?6FA4E397 90 NOP
! o5 Z& j* G% D- t+ i此时最好先保存替换一遍D2Launch.dll
! E* g4 E4 C2 [, ]在6FA5FC01处右击->数据窗口中跟随->选择
4 m0 m% k3 \% A编写ASCII码D2haha.dll p1 T# @/ I$ ]9 f, d3 W
保存替换原D2Launch.dll即可
" ]/ K8 ^0 p" R6 e3 U) n) r如此可以加载很多DLL,如下:
/ n( J) n. \. Z0 g! }3 q6FA4E363 50 PUSH EAX; R y. ?! d7 W m& y: u6 X
6FA4E364 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB14( U" f& e5 L _8 }9 A f
6FA4E369 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]8 }8 s M/ ^; }( y2 b$ i
6FA4E36F 58 POP EAX
, y; T* \7 {8 f2 q0 o6 T6FA4E370 50 PUSH EAX
+ ?& ~% y. r% u$ X, o6FA4E371 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB24
5 `; y3 ?8 {9 H: X) a/ I' D, N( n6 k/ t6FA4E376 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]8 L, Q' g- E" y: _8 W8 E
6FA4E37C 58 POP EAX% m3 X4 ^. E8 _1 H+ @' Z! l
6FA4E37D 50 PUSH EAX/ h( k: W- E) T7 ?3 o
6FA4E37E 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB34
6 C- L% m+ C1 L" v, a6 b+ {6FA4E383 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>]& {/ t' J: b" H! X& I5 Z3 s) Z
6FA4E389 58 POP EAX
+ e/ H' a) Q9 ?' J6FA4E38A 50 PUSH EAX
- G# s# X! m" ^. z. y7 r! k6FA4E38B 68 14FBA56F PUSH D2Launch.6FA5FB44
# E& ? M! B5 n% U5 H6FA4E390 FF15 D0C2A56F CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.LoadLibraryA>] P" D" d8 X: [6 [- Q6 d
6FA4E396 58 POP EAX
7 Q1 J+ P6 v# ?2 W* p- g. Q6FA4E397 90 NOP; Y' O6 `3 \$ D( q) N* a1 N* i2 X+ \
(未测试可否远跳加载无数个DLL之后再跳回来)
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