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请教MOD修改后,戒指显示没问题,但是实际上技能并没有

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圣者绑元

新手上路

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发表于 2020-12-4 14:19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教管理员,我修改的戒指随机增加一个技能,修改了" E* J9 N6 T  x

% B9 s7 p' w/ S/ N) G& T( }& B7 j9 W$ d4 p
ItemStatCost.txt& J& G  K9 |' _# O  u4 M8 T" e8 y
Properties.txt( U1 X- b3 ]% {8 a/ H, X& x; h3 v
cubmain.txt
+ U& k8 v" n* U+ p; h+ o三个文件后,可以戒指显示增加技能,但是在人物中实际上并没有增加该技能,请问我的问题大约是在哪里?
- T0 g0 m1 Q+ A6 M$ V8 Q谢谢大大有空帮忙,谢谢!
9 j0 U, B# e# B; W/ o) d
+ `4 T; @% }9 g  k$ P1 m
. P7 N' }6 b+ H如图的铁布衫,显示有,但是实际人物并没有
4 N* z6 T- z( E# i; I% \( y# ^: r2 ?. A: T: @6 a$ v- S

* q- B" r2 T2 j5 m
+ c" b1 A8 N% R3 p2 x  n7 q
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圣者绑元

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发表于 2020-12-5 18:38:56 | 显示全部楼层
以前我遇到过类似的问题,是Properties的func使用不对。
" t! }. W2 Y) n9 G& R我是增加了随机的 无职业要求的+XX技能,用错了func导致物品上显示有技能属性,但是实际连技能图标都没有。$ k* ]( |& e) x( G
func为12  ,stat为item_nonclassskill  
1 ?2 q9 q& e/ j: U# u3 D& w
5 w( y. I9 o" e( V8 J: H6 w在使用属性的时候,parm为技能等级,min和max来作为随机的开始值和结束值+ o- I7 k, J: ]7 m
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圣者绑元

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 楼主| 发表于 2020-12-6 09:20:46 | 显示全部楼层
谢谢大佬,我吧stat写成我自己的定义属性了,修改以后完全好了,谢谢大大
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