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请教MOD修改后,戒指显示没问题,但是实际上技能并没有

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圣者绑元

新手上路

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发表于 2020-12-4 14:19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教管理员,我修改的戒指随机增加一个技能,修改了
# ^# S; b7 E1 K: R! F. T/ m1 {7 p8 w! ^- E7 [' Z4 ]4 N
/ H6 g" S# c8 C2 s2 R
ItemStatCost.txt, F" k1 k5 I1 N# }) [' \& b2 {
Properties.txt2 s% V9 e  }/ u4 R+ Z6 A6 p
cubmain.txt- I" g3 ^! p- r, W& U8 Q' F
三个文件后,可以戒指显示增加技能,但是在人物中实际上并没有增加该技能,请问我的问题大约是在哪里?" |! B0 E9 @# D" n& f
谢谢大大有空帮忙,谢谢!
5 B# c* Y* @8 z: \4 k
1 E$ `0 c6 E/ ^/ `7 a2 l* M& t! y. a& \6 E- V# i" y" F
如图的铁布衫,显示有,但是实际人物并没有- R3 Y2 s- s2 y- N' O, Q; n: o& G1 L

( D4 N; Y5 f9 T8 [4 i2 C0 R( F) G6 L1 U' V: r

. S$ e- t3 z) J1 y! o2 U7 j
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圣者绑元

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发表于 2020-12-5 18:38:56 | 显示全部楼层
以前我遇到过类似的问题,是Properties的func使用不对。
# z0 `+ v, g4 p9 K我是增加了随机的 无职业要求的+XX技能,用错了func导致物品上显示有技能属性,但是实际连技能图标都没有。
  `( c# b" y  q6 |3 I( D) [- M) O6 zfunc为12  ,stat为item_nonclassskill  # U) S7 S5 d& N2 m
( Q; T$ Q1 }1 r2 Z% ?$ Z
在使用属性的时候,parm为技能等级,min和max来作为随机的开始值和结束值
' d! r2 o# I+ l1 P# n8 Q3 s. A! H
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圣者绑元

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 楼主| 发表于 2020-12-6 09:20:46 | 显示全部楼层
谢谢大佬,我吧stat写成我自己的定义属性了,修改以后完全好了,谢谢大大
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