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请教MOD修改后,戒指显示没问题,但是实际上技能并没有

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圣者绑元

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发表于 2020-12-4 14:19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教管理员,我修改的戒指随机增加一个技能,修改了) j4 v" K3 X. l& M2 ^- \# }

* I. G* c4 p( ~& P* L9 A" e9 ^3 d  B5 ]1 y4 ^; ^
ItemStatCost.txt! U8 Z# e& e' T! G# \9 P
Properties.txt
' S# ]7 B1 A: p! Qcubmain.txt% a$ i8 `  H9 o
三个文件后,可以戒指显示增加技能,但是在人物中实际上并没有增加该技能,请问我的问题大约是在哪里?7 v! U9 `$ m2 z: T" K7 S- g
谢谢大大有空帮忙,谢谢!
5 k/ U8 _7 o( }" R
3 `0 O. L5 J6 u" }% U3 h9 c+ a
: v) }* q$ U2 j* c- k8 E7 f如图的铁布衫,显示有,但是实际人物并没有3 m7 l4 x  E$ {
8 K8 B* j2 R. _, p

& a1 X; _' ~& N0 ~5 q" K
  E, S8 }9 P6 I5 W) k$ p7 T
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圣者绑元

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发表于 2020-12-5 18:38:56 | 显示全部楼层
以前我遇到过类似的问题,是Properties的func使用不对。- n/ F  d0 y  ]7 U. {
我是增加了随机的 无职业要求的+XX技能,用错了func导致物品上显示有技能属性,但是实际连技能图标都没有。, w: N$ O+ |; e9 o
func为12  ,stat为item_nonclassskill  . u2 v7 z( F2 l4 I  L$ Y
3 \- ~8 z' P, M2 x
在使用属性的时候,parm为技能等级,min和max来作为随机的开始值和结束值
* P1 t/ r" E' K. p  p' x
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圣者绑元

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 楼主| 发表于 2020-12-6 09:20:46 | 显示全部楼层
谢谢大佬,我吧stat写成我自己的定义属性了,修改以后完全好了,谢谢大大
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