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请教MOD修改后,戒指显示没问题,但是实际上技能并没有

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元宝

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圣者绑元

新手上路

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发表于 2020-12-4 14:19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教管理员,我修改的戒指随机增加一个技能,修改了9 i" U: s+ c. T; M3 M$ k( e
& \+ R; V% j, Y

3 I3 S3 h& W6 @6 h/ G6 gItemStatCost.txt# Y" y" y: S4 h% f  D+ l8 _, D
Properties.txt6 E  _: S/ t# c( z* \
cubmain.txt" P7 O  F: h$ s+ L2 d6 b- l7 i
三个文件后,可以戒指显示增加技能,但是在人物中实际上并没有增加该技能,请问我的问题大约是在哪里?
% G( N, A  Q7 t( d4 k谢谢大大有空帮忙,谢谢!6 n+ h% J6 \: u
& Y) C0 o: P/ d& |" m
2 G2 I+ O! Q' E% l, k1 s
如图的铁布衫,显示有,但是实际人物并没有
7 _- O! |& G; a' N; c3 d* h1 K% W% ?! t

  C3 w& [& g9 ^6 J$ A2 y/ s0 f
( {6 P/ S/ Z5 u% q' S9 R% u* N" u
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元宝

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圣者绑元

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发表于 2020-12-5 18:38:56 | 显示全部楼层
以前我遇到过类似的问题,是Properties的func使用不对。( I% J9 U! p0 ?$ o
我是增加了随机的 无职业要求的+XX技能,用错了func导致物品上显示有技能属性,但是实际连技能图标都没有。2 X; S/ T# K1 o1 X3 `
func为12  ,stat为item_nonclassskill  % W3 U7 ?4 `; `" _

3 j6 V  x* u( w* G4 U在使用属性的时候,parm为技能等级,min和max来作为随机的开始值和结束值
* r2 J8 J7 g; h* \# J
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圣者绑元

新手上路

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 楼主| 发表于 2020-12-6 09:20:46 | 显示全部楼层
谢谢大佬,我吧stat写成我自己的定义属性了,修改以后完全好了,谢谢大大
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