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请教MOD修改后,戒指显示没问题,但是实际上技能并没有

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圣者绑元

新手上路

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发表于 2020-12-4 14:19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教管理员,我修改的戒指随机增加一个技能,修改了9 F; h0 W) A7 g, d

% z* e+ k( C- v: D+ f- ?. L2 q3 V7 K' \, b
ItemStatCost.txt: g7 T- y7 z7 Z% _, h, B; ]: H, V2 I
Properties.txt
9 V% W2 E! K0 N/ J% p1 h! u% Jcubmain.txt0 X5 n: y. g. i! B
三个文件后,可以戒指显示增加技能,但是在人物中实际上并没有增加该技能,请问我的问题大约是在哪里?
0 t1 b: R* |$ _3 u谢谢大大有空帮忙,谢谢!- |: L+ h- h' x

) J0 e+ I( W, A( Q( T$ T  s9 A, T1 L8 w8 A2 G7 v
如图的铁布衫,显示有,但是实际人物并没有
) w9 L3 w7 ?( u8 y# @9 }5 s5 Q( h$ K: _; b5 X8 J0 n
3 O" R: B% W/ v% A5 q8 ]1 E5 K$ `$ m

3 p+ w0 K. z" Q0 Y
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圣者绑元

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发表于 2020-12-5 18:38:56 | 显示全部楼层
以前我遇到过类似的问题,是Properties的func使用不对。
  Q' K7 h9 {0 d) p我是增加了随机的 无职业要求的+XX技能,用错了func导致物品上显示有技能属性,但是实际连技能图标都没有。
8 u5 i) _& m8 \4 s+ J0 Xfunc为12  ,stat为item_nonclassskill  9 N3 t* l6 ], [0 O
' b. T9 X0 r3 A. L
在使用属性的时候,parm为技能等级,min和max来作为随机的开始值和结束值: @; {* Q& b) p9 T9 t
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圣者绑元

新手上路

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 楼主| 发表于 2020-12-6 09:20:46 | 显示全部楼层
谢谢大佬,我吧stat写成我自己的定义属性了,修改以后完全好了,谢谢大大
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