生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2074|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载5 F, M" `; `0 x
BY SJ
2 s0 y9 m3 l, Q% W2 f首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
2 m8 H  J1 O! c2 h2 O* V+ n7 h
& Q6 K, V- Q( W5 l# ZD2Gfx::D2DrawImage-10041. `( H: n! P( W
1、修复技能的背景(不需要可以不要)* z. G  _0 D9 [2 b% R
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
0 g! V4 _; ?5 L# r4 x/ BMemory::SetCursor(offset);, G8 p' c9 s/ ~+ W8 T0 C* G* j
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);, M4 n4 M9 |# X/ [
/ A) {3 m8 h& W0 X$ ~
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
  a8 p: @9 V; A6 l{, ^' R. x9 e) }: @# b7 f
        //Init data for print image
% e1 N+ I+ }! s9 e8 [4 R' b        sDrawImageInfo data;" [( \" k2 v) N2 t
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
) z' a* ?  F" R/ d& R* V
( r3 C- S" T  N5 g3 l$ L6 {        //print background
; o; Z' Q( _# h' w  y2 q: }        setImage(&data, spellBackgroundImages);0 u# M6 @& {8 A+ ~
        setFrame(&data, 0);; U: {, v9 h( @
        int fixx = 511;) `' h- ^& @% w. p
        int fixy = 9;1 Z  ^- Z0 D$ ], n# I
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
" u; M4 _  n2 B        setFrame(&data, 1);
% @* G( G: }) ~6 H* N) F" @2 E  i        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256% Y3 A  }- z* z4 I
        setFrame(&data, 2);
: S- ~: Q% z8 v* S; @        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
& l# p$ g; R" o* D0 a! O! ~        setFrame(&data, 3);
8 m3 N# h! S+ K& v8 u# |: I        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
/ t9 q, v- v, h# q; s5 D8 P}9 v" U# Z5 ?& W
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
, {4 K8 o' d5 g1 }$ Y0 _6 N0 k{; w' X% E$ `& _- S3 n. e
        __asm; n: {3 ^! X) z! ~- ^
        {
7 _# X4 ^# P6 q* _4 [                PUSHAD9 d8 `& c# v4 r
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
( j% V' m* D0 t/ G( A: \+ n* Y$ d0 P                push eax
1 q3 O$ d* I* K. s8 _% N$ W                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ j' D2 i1 x1 J6 i3 l$ B0 O                push dword ptr ss : [esp + 0x38]- c' j% x+ Z3 R3 j& _
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]4 L( z3 r5 Y+ X- Q# P  o" ?5 Z
                push eax
1 C) R8 d8 d' P' n* w" h8 g                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 R. \4 D4 O1 F) |, X7 s" `                push eax1 w9 ~) z7 }5 ^, E) I! L* n2 ]
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]( S7 [4 g1 g2 y6 N- R! k
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
% ?. j- u) Q1 {# w; L; \: u                POPAD
# b. {* }  v; f2 {/ }9 G# k$ n                JMP D2Gfx::D2DrawImage+ u! T6 ~# y. q* s  }4 d3 L
        }
* i2 T4 B9 w# o8 A}. n6 g) ?2 Z/ e& |6 M

+ S7 n- u& A; \/ F( u) A2、我们如法炮制小站的背景
# P+ H5 G1 B& F9 J( D. g5 v
$ W9 C3 O" f4 u, E' m+ Poffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);6 c/ i  d0 M/ s
Memory::SetCursor(offset);
3 S5 R3 `' x5 G8 v# y9 ?. DMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);1 T% z9 X4 J  q9 _4 j
2 g. t, m% S1 m5 }% I( U
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
+ t6 v! v& Y" _  E{" B) g7 L! ]- I' d' _7 T
        //Init data for print image
% S9 f) D3 w* |6 f9 ]/ ^        sDrawImageInfo data;
2 X( M: z8 t: A: e3 D6 W1 y        ZeroMemory(&data, sizeof(data));" y/ u* q* q9 g+ I! p8 S
8 i" M5 e# _. U( v5 j$ {1 b
        //print background& w" b, J+ b+ {4 }8 {- i+ ?% b
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
- |' F* @, a1 q9 _        setFrame(&data, 0);
/ K" ?7 B8 a9 a# K" h  q, n" b        int fixx = 0;
; b  e' K% m) f6 N        int fixy = 9;
; E9 [; ]# x/ J- _        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);, r. D* S+ \) U. U6 x+ ~, P
        setFrame(&data, 1);8 U4 `5 e' B& V& c8 h# {
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256' ]! S& E' g- }4 a' F, G( S; Q
        setFrame(&data, 2);: Z) X. \% q( u9 {
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432, T5 C2 W2 L  e$ g- ]
        setFrame(&data, 3);# W" J/ @4 F0 `% \3 S& s! o
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);! `- \* L! j' {  d
* G- \! T3 ]$ [- \; a% v
}* M: q4 K4 x. k0 Z/ E* D
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
4 ^9 D  ]. g) e8 ?, [{
7 ?. ~% U% ]8 x2 K8 w. ?+ t        __asm% Z4 e/ E" F% I! H( t3 K
        {, }- g& }$ u' `/ R2 G& |2 [* `+ o
                PUSHAD
! V8 `; t8 |: L3 d& A                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]1 ~$ c9 E& j0 Q' ~6 W
                push eax+ }7 H4 p! _5 l2 [+ G
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]2 Q& v2 R2 X$ V9 c7 A7 d/ R8 e2 E
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' v( [' w9 m, Y: Z                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]9 @4 d( g0 F# h8 V" J
                push eax
" [9 m  n8 u9 Z; F* ]( t                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]% m0 e5 ^* F3 R# _! w" Y: M
                push eax0 l4 [5 h% \' J2 E
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
! N3 A4 F, M& o7 h: o; x0 u9 O                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix$ S) T  P' y# A( i" L* e' ^% E
                POPAD/ V0 ~; i+ B  u6 P/ j2 I, M+ a
                JMP D2Gfx::D2DrawImage' |! P" o; }7 ?6 |( N$ r- b
        }; ~. E) l7 N8 a3 Q9 `+ K# w' I0 n' u
}. F& D: M# T- F" k  ?. N

8 Z( q7 c* \$ m: Z# q/ D$ E3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘5 o( e9 _5 ?- Z4 H  t: A& o$ f
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
0 _! n/ ~5 X$ r! M                {
6 X) u! T- j" S/ m; R; S  |; y                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
. S4 A( U9 x, v' v/ ^' `: @                        {/ O7 e1 A2 l( A9 L7 U+ T) [; a
                        public:
% h# Z- g/ [( r7 h8 K% l                                static void Init()! \0 E2 \# S( Q% p# K! t- [: k( g
                                {* R, O4 I9 c: B; I/ B
                                        Name = "D2MultiRes.dll";" \3 I2 j; v2 l' N/ G
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
/ L" N1 p# m9 n( \6 Q                                }
& Z5 d. W4 j  E% K4 y2 c                        };
- D! l, D0 `5 m1 c' I: q1 |) U6 w3 S% ]                        D2MultiRes::Init();
/ [" P+ w( X" @. C                        D2MultiRes::HookLibrary();
) @8 {$ Y9 s7 {$ O3 L* |  @# M* z! e* x2 H+ R+ {
& O% e0 `( i5 _1 a
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
( K& D! |0 r, \6 d2 T  q                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);5 I% C* ?% w. y$ u
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);' T% ~' X" n8 _6 o
7 m8 i8 Q7 ^) I! l6 n

- G" D& C$ q# e" B8 O# z                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);8 g9 S) ~$ E# O2 e8 @* B
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
/ E. w7 ]3 }* k: {1 D# o                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
) W5 ]5 P$ |( w3 r( L7 K% Z5 X) w- Y. w
% m  n* x" f9 n" n
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);+ [2 c! B! J5 t6 b2 J
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);" x, \1 z& i1 ?
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
$ E" m# @% x0 V) {9 f) \! d1 o3 z- k2 s- I  t
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
: [) s% @! G) Y0 [7 m  K' p/ Q8 u$ R                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
0 e. b7 P; k: Y% `                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
% \7 {* |: Q4 h2 ~- R* ^: k
; B% [8 |, F  n) ~                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);+ o( p2 q/ r2 D
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
0 X5 L2 e0 X! P5 [6 U8 r                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动$ ]0 O, t/ V1 L. q; g# N
                }) z* i! D5 v0 a! F; @
( B( L" ~" J& V$ h: {
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??$ D; ~6 u# u$ \
% U; L% d# I; u0 _" y; ^
//这里修正我们的装备栏
3 d$ \/ Y4 I2 [6 L. r: |% T! q' b                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);) [3 t% k+ b0 F# P
                Memory::SetCursor(offset);
2 `4 ?! u  w1 |% F# v; P  |; L                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
- K* y' I# }3 E: p! j
$ f- j# ]1 m% l' a) b) x) u! M                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);0 H) S# ^& b8 W  w2 a
                Memory::SetCursor(offset);
  ]( s! K: g6 S7 i) z, Q7 y                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
0 h; @& Q) ~/ B0 @4 X( n. o  W3 N* i' C
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);" A# U" _8 \7 j, G" E9 N" Z; F! U
                Memory::SetCursor(offset);4 [( v1 I. c9 I$ H9 Y& \
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);( ^0 w4 u6 I$ V7 \

( v- m) E- t, |" l/ s) ?& T                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);. q  v' ^3 @( Z: O. }- g, E
                Memory::SetCursor(offset);) q' |# F* ^1 r' U9 W( Y) B
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
2 @# I3 i' ?5 u8 G  @% r* g4 u: J  b  H2 @/ j6 r' l
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
: b- q# z" F7 s7 C- U                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
, }  }) g/ o: {+ [3 J1 m0 b                Memory::SetCursor(offset);: N1 h' `4 B: ~& R
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);2 e& b; E" [" z
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
% g  R1 J& [! s) g2 k' ?# s" |& o                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);7 J0 y$ D* q8 [* T6 |* A6 @) Y
                Memory::SetCursor(offset);9 e$ P/ }; \( n  [$ E. h- _$ e& O
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);; K+ Z6 n& o- L
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
5 Z" A' C  q1 [+ p: D  j5 W# q7 f
0 a0 Q3 Y. q' p  M  d9 s                //修正提取金币& J4 [6 P# H9 m# T' N5 I
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);; e! ?4 X7 i% W/ s
                Memory::SetCursor(offset);
5 s. {+ L5 ]7 X" [                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
8 O' G6 B5 H# C0 X; U                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);) a, @7 `/ V* ^. G0 ?* |
& d% q7 N4 I$ M
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
2 d4 X( `  O8 f: p8 m6 x9 q                Memory::SetCursor(offset);) A" p0 k' ^5 X0 v0 P
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
( b0 i- j- P# K  m2 f4 T1 A
/ f( d3 l( ?  P$ ?7 J                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
6 u3 T; M5 i+ O5 d' n                Memory::SetCursor(offset);3 \6 W( f0 K% U/ X( Y
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);- g( M/ _6 q& y, ]( |
  H4 C4 l4 Z3 D
                //修正关闭按钮
* {; b9 Z, T* M& z* c3 n4 m                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
+ ?9 ]# u# ^, S2 K$ B% R$ A  k) `/ s                Memory::SetCursor(offset);4 C* R1 I9 i1 n. l. m
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
! c2 X; B( P4 v/ w9 J3 m  o% A/ `                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
6 z5 N3 r6 |/ d. I. p9 F
4 p. v8 s+ v* ]8 Q                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
- f) \. N& v4 J5 w                Memory::SetCursor(offset);
4 k! K8 Z' H' a+ V6 V# B. u                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);0 J3 N5 }4 t8 R- j: D+ _+ S7 k- L

5 ?4 A& h  ^. J+ b4 s
/ ]" B' d  }1 V* W& r( h7 @//以下是细节
$ ?3 u' b# v0 l9 r) Q. \#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
# C* }/ v1 M# Y( L9 ?#define        getLGoldCoinFixBtn()                        323 V6 v# f: `( g/ H/ P+ `4 K
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)  [. L( x6 e3 m2 k: E: s
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
( c( j; k6 X) f+ M' g#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())0 G% J# g8 O4 E$ C3 j9 b6 z1 ^

% i, u) G% ]3 w3 y: n" [#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)' A: F3 `) N7 z* v5 \5 o2 k$ D
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
: Z1 k) g& k. t7 G: L7 T5 J#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
+ x! d5 ?5 U* R$ s' E& z) l#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
+ D# T( b6 T: x% p#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
: |. h+ u7 C( k0 T, C( l
! N% L, U1 m" s0 I- S+ oBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)5 u, |# D# q% Y0 U+ ?) Y# D1 p1 i1 U
{$ I  A3 G! C9 W+ h
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;- j* y, ^" \& r- F1 R- F
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
! p' T1 z+ }& I% s  _        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
4 [0 u$ W1 g; D$ S6 y& O                return TRUE;0 F1 k2 q6 v! g% G4 U
        return FALSE;( Y0 ~/ z! A+ W% g: \/ b6 m. z
}
, Y0 `( n8 F* X__declspec(naked) void caller_goldcoin()
# _' g# r& N% O" P, a' L{  a; N) N! q, t/ a, G) f
        __asm" I- @& Z2 q2 }  F* ~" m
        {
" i9 V) w4 `" d5 Z: b                push ebx# j5 m/ e8 r% k- s7 w( z* ^6 y
                mov ecx, esi
# t& u( a3 I1 C4 x                mov edx, edi5 Y" v7 K9 P5 M" Z2 R
                call m_NewStatShow_goldcoin
9 y- |& O9 [/ f8 R5 i                pop ebx
* D! e) H0 A$ [8 q- u5 ?6 a% R                pop esi
$ e+ l0 O; r: J/ {, o, _( S: f+ y                retn6 d/ f3 D. f% X# |* R) ?+ e) E
        }
, f' Z& a( F* T( u}- \" Y. ]) {  ^: \& q; y
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
) H2 T8 g6 Z) ?8 C4 |{" j% L, u4 g7 T
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)7 Z/ C3 j+ m! }1 ~$ ~6 r
        {
- N# m8 w$ r" |9 l( F1 f                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();! F5 R" k1 I5 J2 [
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
, O0 W% q/ u5 B5 Y8 H$ M3 Y        }' \' ^4 B: a+ K0 j4 V! `0 ?) U
}  {& g- h1 O) M/ S
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()2 j! @% N1 M5 W5 k, b
{- R7 D, ~& \: r; ~
        __asm0 d7 O) \# F7 p' C2 S( U% F
        {6 N" P) a* g- s! ]5 L) b2 `
                PUSHAD, g4 a6 o% B( r7 [1 P& W
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]* i7 p6 o0 d9 \) ~" P
                push eax
9 Y) F. k! a2 S6 y/ a) `1 R                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. Z' B/ q; `& {9 D3 c
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]/ }3 K: O$ A4 C& U# ^) v
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
# E+ i4 Y! H* K9 M8 A+ e                push eax
  m2 c6 V" h) K                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]$ a  N2 j  J; A/ h' K
                push eax8 a; b& W9 H, D% @0 f# X
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]3 W4 ?, q0 s2 ?: Y; z. E" N0 c
                call m_NewStatShow_goldcoinimg
# b6 e5 C8 p8 u# i; ~- Q                POPAD9 c4 W- w6 d/ a0 V
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
; {& _* j9 w6 n/ o        }
& q( a# c% r8 X) L& Q3 q1 O- c}
+ \+ Z$ X! s$ X2 C) RDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标1 N- I1 ?% U1 U8 x2 e  f1 e
{7 j& ?( I  b( a
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
9 _( Q3 L" K' \3 h( m        {
1 b: C, c' P0 o9 a% G' u, w                *y = getYGoldCoinFixBtn();
- X4 I# h& ?/ @$ d                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
% A: y: I8 [$ @' X+ i$ o        }% U. [" R: o+ Y  W
        return x;
+ y) ]1 [  Y1 C" S- f}  @$ M4 \7 Y, a' ~8 G
__declspec(naked) void caller_goldcointext(); U9 g) a" M- p
{- m8 N' D: A% E+ l9 V
        __asm
( v, v  N, X, w! Y. w1 k        {
3 w. W3 `! G9 i- M, F2 L7 p1 V3 X                PUSH ECX/ r2 n8 F+ C; H( S8 }: h% B/ G
                PUSH EDI
2 x9 ?) `# \) S; p# K                PUSH ESI5 @* p5 \+ B2 R3 v! H7 F+ z
                PUSH EAX
- A6 \7 i3 T: D  R; B3 i7 m! B                MOV ECX, EDX
( P5 a* X4 H9 ?) n5 s6 H" t                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]; y! u! ~- w8 Z: u9 r5 k
                CALL m_NewStatShow_goldcointext+ r' V* I( T0 `) ~/ b% Y
                MOV EDX,EAX, V4 D" X) ]+ j  B7 T* A
                POP EAX
& m  j& x+ x& ~2 j                POP ESI
# Y8 R, Z+ R/ ^7 e$ |: }0 d  E                POP EDI
: n, L+ c1 S! j                POP ECX5 K0 ~  G6 t: A7 m# ~& y- C
                jmp D2Win::D2PrintString;- z# |6 @5 }2 w8 ~0 G5 m. O% b
        }: P  w; L$ h6 l# `+ W, Z
}: v& Q% P! `( v1 V0 e

  [# Q9 t( N) N: |1 Q3 u: k8 F$ yBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)  y; f& u0 V. V+ }" Y/ K$ R8 ?  u
{
! k1 i! Z1 J0 b7 k# ?        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
6 s; ^+ h9 p5 J: t) s1 r        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
& S8 d+ L1 A# e; B3 c        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
. ^& i9 V; W2 ^0 H3 B& I3 Y                return TRUE;! a5 S2 f& ?+ w  M
        return FALSE;, e3 E& f4 }# b7 i+ {# P7 R% P: W
}" p% D4 [, ?# V# o: _) [
__declspec(naked) void caller_close()
) V5 k' y: S- @- N+ G# ^{) r& N& a5 C4 V9 \6 A  f
        __asm
$ B8 t$ s$ u2 y& v  D7 }- O        {8 P/ J3 q" x# t; H& l$ ^& |" y
                PUSH ESI
  Y/ j& K, A% H' w) @- H8 i                push ebx
' S/ g3 |; |1 O/ S# A9 m1 ^+ q                call m_NewStatShow_close* B! _: j* X. l) _& b
                pop ebx
" n! d) B6 K2 V$ q  N9 C                pop esi
$ D7 c* c3 m- I, O: \' Z                retn
9 F/ p4 B7 _2 D( t' e7 _        }
; g1 ]# ]* A' e0 Z}
- o: G7 \% V" Z+ rvoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
  ]& g: o. J/ w* W' t5 |6 N- l{/ M" e, u% g0 t7 {/ H
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();0 l& D7 m) e$ Y
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
( A1 q4 E  S8 _5 g}3 N( d- W1 S6 {8 W  F
__declspec(naked) void caller_closeimg()$ }* ^1 O- |0 \5 t) a$ F7 p0 ~
{5 B, j2 }( i& x- j) [, T7 a* v
        __asm
) T; Y/ n" g$ W" I        {2 b9 n, _2 g2 @
                PUSHAD
$ i, _8 o4 i" V- A                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
* ?3 t4 L4 P& Q' ?                push eax$ p! R: L& L+ N0 |% C
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]3 S6 ^7 U$ {6 w
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
# {# a, U: F+ D                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
; j3 k$ }# H% J0 z8 B                push eax
+ ]7 x$ F4 C: F' d1 Z                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
' s* S0 e; U4 Z                push eax& |2 A' U% L' T% N7 z7 Z$ u$ x
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
& ~2 H, L4 s6 ]) F: E                call m_NewStatShow_closeimg
  h/ s* ~9 W9 O# T* Z                POPAD
& N8 @9 Q! [: y0 @                JMP D2Gfx::D2DrawImage
( q. r0 l+ u2 y6 I4 t        }- R* A* R. D, b& I$ i( f& f
}! v. k0 m1 s/ l2 R4 P$ a  J  C! R
7 t( {4 v8 j% {5 @: h4 c
7 M7 O5 J8 `1 K$ i5 P  }
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2026-1-12 22:37 , Processed in 0.065733 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表