生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1924|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载. B* k" \" @6 V  R6 V8 s  {
BY SJ
' Q1 V! b! i7 T* y首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)! k# L; I& U2 N# N: Q
4 O* C3 |  _/ [* b* l, C
D2Gfx::D2DrawImage-100413 [5 k3 p. j: [  q+ m5 h9 S% N
1、修复技能的背景(不需要可以不要): W, t- x; p4 P4 g; ]; f
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);) y$ @; ^. C! \+ H1 P7 }& W
Memory::SetCursor(offset);
7 [: _2 s3 S( c9 X; b0 e. h# mMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
8 y% Q$ g7 @- a. I3 O. S8 h6 m5 p6 G: G  [( d9 U2 K; A5 D
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
' Q' Z! a0 x0 K  D2 E{
! p* f! s& T# L/ m4 ?, V        //Init data for print image$ p) Y7 S- I% z# l  D) z
        sDrawImageInfo data;
2 s# t5 A; D" X4 ~, W        ZeroMemory(&data, sizeof(data));$ l0 D) j( H( s# |, U, G
, S+ }  E( F# R0 [
        //print background
6 _  B& x7 W+ D  E) S        setImage(&data, spellBackgroundImages);
) M! [+ k% v$ }% s; }' u/ `        setFrame(&data, 0);
! A- [$ o6 t6 J) y        int fixx = 511;; f" I1 |9 J+ X2 ^9 f9 E1 k
        int fixy = 9;  s. [4 l$ i! K# f! o4 W2 b) O3 Y
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
0 b, A( @4 k) K2 b2 ^, [5 H! Z        setFrame(&data, 1);
) W! v! ^2 l* n( w8 G, i9 c        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
$ t( G1 F6 X$ _2 D3 y- i% U        setFrame(&data, 2);
- v5 P4 p6 S5 v        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//4329 C) v$ `' C: q# Q9 p
        setFrame(&data, 3);& f: \" Q9 R, Z! a8 R5 E9 `4 M
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
3 z" A9 B9 K" B( K& X5 P( m' I}. F8 j7 Y* Q& H8 k  j% F$ L
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()/ g& F( F. b! M) G( r' I
{' i4 h- G1 n4 B8 N
        __asm
0 `; C, c% w" p2 _        {5 ^( O( U! |/ @
                PUSHAD
* V9 Z4 H$ p# j. R                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]7 Y4 u' E( k# w
                push eax
1 l$ `$ k5 e3 T# R2 F; D                push dword ptr ss : [esp + 0x38]) F8 h  |) g  _& j& q) l
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]2 x1 ]9 J# p/ Y' O4 ~6 A# A
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ o/ B( m+ l  R3 G4 C1 i                push eax* O7 d2 E) G6 i1 k& s" W4 |, T4 [
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]% f7 ~# ?+ l( G, d
                push eax) F- `1 I/ t$ n
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' p" K8 j: X! e0 l) {' Y                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
" {7 K6 w2 o; I% G' o, n                POPAD
- I4 c/ O$ d2 N9 t% C                JMP D2Gfx::D2DrawImage
) c+ p/ u" S; |        }* P5 `2 H) k% C2 I7 i
}
, U4 B4 G: N* H$ x
# S( W  P, O) z0 d2、我们如法炮制小站的背景
7 P( B; d& Q5 M- ?
0 F8 s( [: Y) a7 }offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
- I2 b' S7 U( [, wMemory::SetCursor(offset);- f2 w- e  \/ b5 h2 K
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);! p3 F0 \  A9 p3 o' A

0 x0 ^/ A9 }* b5 \void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
: T, I/ L$ [- O- ?+ v{$ e& Z* M, L0 t2 l/ w
        //Init data for print image
4 u" c' T5 m1 N+ e8 T4 ?- W1 n5 u        sDrawImageInfo data;
9 v& B+ ?/ u' K3 x& z+ \4 c2 s        ZeroMemory(&data, sizeof(data));% Z) i, W) ]0 j& p5 C8 O
8 u) }4 Y! H- ^/ X$ U, V
        //print background
$ K* i; i* u) r        setImage(&data, waypointBackgroundImages);9 a3 C1 }# g! R, @0 d
        setFrame(&data, 0);
3 w$ P- M/ F0 f+ H; l: H        int fixx = 0;# t; G+ d, r5 {9 y7 t! t  t
        int fixy = 9;
- w" u' R  c( E9 V        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
) V& ^$ X  c' a4 t% @        setFrame(&data, 1);9 n" E9 c, H* Y& y9 l& C4 X$ g9 ^. r0 P
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
, W: G3 R/ b1 r" _2 f        setFrame(&data, 2);. @0 {3 W4 @" l3 K* Z  i& b
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
8 `+ I' P  o( Q: u7 H, A        setFrame(&data, 3);
% h( p- T+ l1 V        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
) f0 ^9 B3 M- e: [7 _7 y
' m8 b) B+ r9 x4 m( a}
2 d! J. u' w7 d8 |) m# W__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()  W& K& d* p7 D7 P& @2 q& h
{& W9 |; C' j8 \' I5 d/ C" k
        __asm$ H+ |' A2 v* b! {- m
        {" |3 {0 S" I6 s: a, ^2 u
                PUSHAD
( _6 F) ?- D2 S4 p" h. Z                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ V4 }# J7 f% V. Y2 u0 m                push eax
) v! P' k4 |' @  m( k                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' U. K  t2 u  K                push dword ptr ss : [esp + 0x38]0 v8 u- r6 m  A* z; q# N* H( c
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]9 P5 m) }) r/ |5 m7 e
                push eax
$ m  [. G% ]6 q+ u( k2 V. m                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]; V. I: _* X. U) O* z& @
                push eax7 O3 P- ?7 C) {3 A5 s
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]7 _# R3 ]5 s8 ~& L# y! a
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix) K' B. D3 v1 }/ c; E
                POPAD
$ [4 x  h) _" R                JMP D2Gfx::D2DrawImage3 x/ A1 x7 ?5 p7 h* q: V% F9 `) S
        }
. D' d2 A5 P' c! K}
  L1 }3 j8 M5 F( \* d5 c! @; f. ]0 C: U- t
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘0 y9 l% i' M% p) |
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
4 t- J- u9 k3 j                {
: o0 n$ y+ R/ O8 D6 W, I4 \0 J                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>) F: Y8 ~1 R9 R+ i9 X
                        {: X4 R' t6 t* Z+ E. j7 s$ Q
                        public:# D6 I# Z) f0 f3 t7 W
                                static void Init(). t! K& H7 n$ N& b, x! A7 H
                                {6 g( `: Y2 U' q9 t; k0 o1 f
                                        Name = "D2MultiRes.dll";; t7 ]5 ^0 k# s5 z3 l8 H
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
9 r4 _4 p5 B7 t7 |                                }7 o) n& ?& ?1 V# Y) }+ K0 f
                        };
8 y. Q& o# X) Y9 L# w1 S8 N+ y% _8 t                        D2MultiRes::Init();2 U7 w2 C/ K0 n$ ]' J
                        D2MultiRes::HookLibrary();% a% Z: c! D  k0 C* @. F9 k

; j7 W/ G5 h7 \8 `) y' x' ?; U  Q" V) O8 j
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);( w) W* _# ]" b: w* q" D, m' G
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
6 f. j$ T, Z& e. w  G                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
6 k( O+ I4 B1 r4 Z* A9 e
( v! f, D1 \1 C" \: x# Z$ q: [
" A* K, f8 R$ j9 `/ L                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
/ {1 }. i% H2 ]/ d- x                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);0 E5 ^( x8 `! r
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);+ ]2 w/ M" b+ u/ I2 z
3 m8 L7 E' @$ h$ T% {5 ^6 j

. o) _- J+ N" h                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
  t4 i+ s' \0 A" b                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
8 ~: K2 m7 V* ^2 _! \                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
3 P+ X, ^, Y9 r1 Y4 r4 p% N: W9 K: n% }* S
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);- P0 {1 R$ o/ v# V, A' A5 Z" {
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);5 B7 @5 e0 M5 f2 l; `
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
0 j9 b# U8 s# Q* q! Q
- m9 U) n- Y4 y9 g5 a                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
6 n$ t2 G4 j* g" |) P                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);& F) k* f# J2 Z0 b
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动. N* m& w( b" C6 \% q& G* Q$ D# B
                }
$ D  ]1 C% C/ [# u' Y7 y6 J9 b3 n0 n# S' p( H& h+ [2 Z! t
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??, G/ R7 T# M* W* j0 s

1 E9 Y. N: h& B: _/ s( `//这里修正我们的装备栏
* g! J! ]" r8 h3 @/ [                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
0 a  X7 F$ c) q& R- ]  u3 \6 R$ v2 `                Memory::SetCursor(offset);# o" Y: s' w4 O6 Q$ C" Z6 p
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);/ Q1 N2 h/ O- A* [* Z
& W+ t) @3 [7 ^; n1 a8 _
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
* W# m! e1 d# {) x$ f3 P" U% x1 @                Memory::SetCursor(offset);
: k) b( X3 c- z# `8 C2 ~. F                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
, o1 U$ o5 H- {$ M6 e6 \' Y7 y' D7 B" [7 g1 ^
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);8 r9 X/ \3 }& d7 C' o4 C1 s2 x/ F
                Memory::SetCursor(offset);
! f( Z' ~; [  C/ }                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);) R8 M4 t' }1 ^3 O' Y

- _( o; @/ c. G, F7 U4 [' ?                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);  r0 d, S% l) b2 O) [
                Memory::SetCursor(offset);  @3 Z" }5 Y8 G
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
) M) z0 f" e+ A  ~* o5 w
6 r" Q, \: H. A                //取消两个popup,偷偷懒不过分6 \4 S8 z) r( M8 N' Y7 b
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);2 K2 h( K# e+ ]% r/ h3 R0 M
                Memory::SetCursor(offset);0 l" |; t; g2 ~+ n8 l
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);7 c; f9 @: L! F+ I$ U; z
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
. z) h- c1 [+ H: ^: e5 R4 D5 _                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
9 M4 ~8 {& L7 i3 O  L                Memory::SetCursor(offset);
8 ?# ]; H* g7 O                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);* i% U+ j( Z8 ^. g2 d
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);/ m8 c7 K& h/ o' a
- e7 D6 o$ r3 b8 l6 [
                //修正提取金币
# J8 x! h+ J. V. S- k3 D                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
( B% d3 E7 d9 v2 B                Memory::SetCursor(offset);: k; k! t! A& [
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);: S9 h% Y% B+ y1 d) A( d  n
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
. J# Z1 ]: A( ~7 P2 G: ]
& q0 X7 K; }9 H$ Q9 F) K/ ]                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);( B7 a) R8 L! R0 C7 m- b
                Memory::SetCursor(offset);
1 Q! R% {2 X5 a, j$ F: S7 [% a                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
9 }. Y& H  R: r6 _3 I
  Q1 I- d0 L  p2 d  v                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
- J6 V7 q' `& h$ A4 m6 R                Memory::SetCursor(offset);8 O  ~9 f  u  R8 c0 R) H5 `
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
6 \( X; L2 F* Q) T$ }( h% R2 u% R1 N2 r
                //修正关闭按钮; a. L* ^7 [* c) V- o5 Q
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
; I+ W1 q6 Y) W; F4 e                Memory::SetCursor(offset);
9 I( K2 X) {% Z9 V8 ]" ]* _' P                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);" s+ L3 K: r5 v" j
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);* W: Y( F- T' d7 t6 D# E: M, Q

! L5 J7 ]3 e4 p9 ?( f* x) Z/ K                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);0 }0 Y+ _/ G  r7 Q# f0 G
                Memory::SetCursor(offset);
+ E+ X/ n- I6 J5 w                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
. p. [1 i5 y  ]5 B, \
. N+ \% R, M; ]/ |3 ^
. _4 i7 p3 ~" I- d/ w+ `3 t//以下是细节; p2 t( C1 J- X1 g9 J
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
9 N* v3 l2 p9 i' a: J3 O! l- E#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32; a9 s, Z% |8 ~4 J' n/ g: F
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)) X) p/ w# h7 u8 X0 @5 F- r  {
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
9 e! ?" S! x6 j4 \6 q#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())3 }; E( N. s" q9 R

4 J. L! Y9 x$ P# v1 a#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)+ r' G9 |& e* {
#define        getLInvCloseFixBtn()                        327 m4 ^! F9 B: ~: G
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)5 P% f, \- `( t8 o! \4 M( K
#define        getHInvCloseFixBtn()                        328 s+ Y. {8 m0 u8 K: a  c9 F
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
: @& a3 l+ w" N; ~9 A9 Y9 `- ]+ @
4 }* q- c  @) I; e: v# f5 `BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
9 n! C' ^# K7 r7 {  V# V{
7 Z" V/ c: A! C3 `0 Y        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;" h$ ]* r% g- N& ~$ g
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;& d- B$ R1 A5 l/ o. ], Z
        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
7 D, I  ^( G) p1 ]6 i1 W                return TRUE;
  h; I) T$ M$ S        return FALSE;
0 q) d9 v2 W, a6 y- D1 _}
; ?. E; ]0 o8 E/ K& D$ }__declspec(naked) void caller_goldcoin()
9 D& X' H$ q# w$ n! T7 f2 y+ q8 d{
5 a8 {1 ^2 r( N, u2 A3 C. `5 K        __asm
6 p3 c4 W2 M* q; u5 e& O        {
7 K+ Q: t6 Z% S  q, ?' V$ r                push ebx. w. I- x: o: f) @5 k
                mov ecx, esi
5 f& x# m1 Y: K9 \5 s# }                mov edx, edi
7 w* f1 G- @! h5 ?; J' }. A* _                call m_NewStatShow_goldcoin
# H, K% T# O$ j                pop ebx
" C. r3 `* [: T                pop esi9 F9 j5 I  B0 p- I2 }# l
                retn7 y& m5 D% r+ p5 b
        }
- h% V4 ?5 Z/ W- F}! b8 l/ n* R9 d8 t- O9 o
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])8 Q+ v& H% j, t. R( x/ _
{+ C+ T8 M3 r, M9 W1 ~# t# _
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
; T- U- W; R3 U; h. J        {/ D  [1 [1 h* W) X1 [) T  M
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
# S, Q6 l' z; @                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
! G% \% k! P4 B- e* m        }" \9 R! W' Q$ d/ j$ W  T
}1 n& V! V, B( s" N; t; {* k- O0 z
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()# l2 ]  D4 }9 I: |3 G1 w
{
4 h) [+ @, a6 {. i' [        __asm% b! @1 I  b7 r" h2 ]) u. d
        {8 s6 U  x2 p8 j; B. p
                PUSHAD, h- A  g: J! v& Z5 Z8 j+ V+ s
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
* k2 m9 _) Q' N( h) c4 c/ N                push eax4 `% O2 e% w# o+ B% u! N
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
% Z/ s; J+ r) J; S                push dword ptr ss : [esp + 0x38]8 m# o( L3 h7 @3 U
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 O1 _( W. V8 Z. L( w; t                push eax
5 `7 p& x# d- K                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 F, H' H5 P+ Q9 t; ]! ?9 Q                push eax! p3 n% S8 Y* v4 \. z
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]/ j) g% d1 ~6 q0 B/ J
                call m_NewStatShow_goldcoinimg/ m4 ^$ j0 M6 E& n( b# P
                POPAD
5 ]! }! @" C. k% [* ~. F                JMP D2Gfx::D2DrawImage
* C6 |" }; c/ L4 E& ?& h! ]' p: W        }" y7 g9 i! Z1 v1 T" _+ `' R3 B
}
. A! Z/ }+ c2 VDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标$ ~: M2 V7 j" y0 \3 u( G* V1 q
{
8 w  A' t1 M7 a) ~        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
5 Q  p- S0 \& }8 s' u        {
( P% |1 h; K3 u3 I0 z+ J9 G3 V                *y = getYGoldCoinFixBtn();
2 L. _" l- _$ ?5 b. p                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;6 c7 E+ {" D; d7 b2 @8 B- b
        }" F/ W: Y3 e) _
        return x;3 \& m2 [+ \5 ]3 F: `7 Y$ o( b
}
. t3 F2 |+ _# `__declspec(naked) void caller_goldcointext()
) V5 S; z  a, `6 |8 M& }& E( c{
" s7 D1 h0 ?* H! _/ Q        __asm
4 V8 ?8 m5 A1 J) [+ f& B& w        {
& v8 h3 n' A) h; z                PUSH ECX  o% B9 n' s4 g3 B$ {9 J
                PUSH EDI" k/ \0 L2 W3 E
                PUSH ESI* g* K5 C) ]- W3 T
                PUSH EAX/ t+ w7 c8 s# H. i% s" S1 n
                MOV ECX, EDX
- O: G6 e: e% z4 ?5 W) k; q                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]& }8 I& M! a. @# Z: a" v+ E) ?
                CALL m_NewStatShow_goldcointext
4 A. j; Z2 O7 T                MOV EDX,EAX+ M/ L5 T6 W7 a( \2 Q- F) u$ _
                POP EAX/ c' d5 }7 |. w4 ?. w! a
                POP ESI
/ a5 F# }1 |% h% e: x& ~7 C! u                POP EDI( f6 O8 g. @/ i2 c( O5 n# x
                POP ECX
# |4 x6 Y4 |( O$ `% R5 I" f" B, ^                jmp D2Win::D2PrintString;
3 ]. F" \7 i  W4 Q: l/ n) s' M        }. j/ M; S. k0 f7 Q  a/ w3 Y0 }
}
3 d% H  a, Q3 w6 ]/ L, h! ]/ A# v; B% v( K4 \* H
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)1 M6 b% D' X. r# X
{
& D! E7 ?4 O5 {& |        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;9 c$ T. F( U' k0 I$ N  o7 c4 E5 K
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
: `$ o/ y' w" X4 _" a( [        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my)). E. z7 I: I" Y, O- Q$ m
                return TRUE;, |2 K6 M* Q( L& l! S6 r, \
        return FALSE;
/ Q* X/ @. Z3 Q6 ?}. m5 L% F6 f5 Z( {! r
__declspec(naked) void caller_close(); U* @0 e4 D0 e; s/ z
{3 T' C: l' K1 T$ H2 c
        __asm
7 |' J$ J7 q% i        {
3 {' \- V/ J0 ~( F: B" g, x                PUSH ESI
8 b& v3 F: T6 S$ `6 A: i                push ebx
' r5 t$ Z3 z+ M                call m_NewStatShow_close
. ^$ @+ n2 t1 o4 d                pop ebx
! l+ e* c! E: i7 B% u# [* h8 o                pop esi3 I/ a% J& G! a3 P: h. R
                retn7 D- o$ u* a0 n( q# y# ]
        }  Y0 d+ G+ ~, ]7 b7 R9 {
}  b+ f' m+ }1 X9 c9 F
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256]): ?$ k9 I- [' P- e1 F  q0 r
{. x! b. o0 e' Y( k5 V7 O  ~
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
9 d" P, o/ V& E6 k        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
2 K& r! E. a  }6 w2 I}
/ g5 P% e: B/ f0 t& |% O  ]) [2 ?__declspec(naked) void caller_closeimg()
& U. w9 @6 n  q& `{
" i$ ?6 R, c+ I* a7 \        __asm8 f' ?) w& l: x. j
        {2 W1 P0 I: Z# w) A
                PUSHAD7 F; o6 W, L& V4 l9 d# l2 F
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]  ?. j0 J! U$ x0 A! e0 H
                push eax
+ l0 ^1 q7 C6 n/ D                push dword ptr ss : [esp + 0x38]1 o8 Z1 U" r& {
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]) C0 b: q  A& [/ }& ?& D9 C
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
" o: t$ p9 Y% G$ Q                push eax2 X" \9 Y( j0 K
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]+ Y" v* `3 m/ L4 f( a
                push eax- }. @7 T6 p8 [* j- J5 h
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
. g) O' O& f. P' B                call m_NewStatShow_closeimg
" D: P+ i$ p2 }/ W                POPAD
4 K- D/ ?/ V0 Y1 ^/ T& y  i/ }                JMP D2Gfx::D2DrawImage+ S* a- U8 i$ d
        }
% C/ y7 z" A- [( I2 Y3 Y9 o; E( @}6 E2 d" p9 t  B: O; x; p" I

3 Z6 k. l% e% |2 |+ ?- Y' ?9 b+ N" b% a# M+ n, o
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-11-23 05:31 , Processed in 0.064341 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表