生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2007|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
+ p% r6 K2 L# F1 b( _BY SJ
) |: S  y( H8 _8 M首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)% |0 G! l9 ^0 _0 v
% p0 H" H( E8 L
D2Gfx::D2DrawImage-10041
0 B1 L* Q: I4 N$ ^1、修复技能的背景(不需要可以不要)
/ y: q+ n& \! k" y9 \" ioffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
  }! a  h  V) U# A4 k. s$ sMemory::SetCursor(offset);
5 h8 o- _; t( x: c3 e5 gMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);3 l5 p) g" u: Y/ ^: F

/ i$ L% ^9 f8 J& F0 y$ Ivoid __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256]); _' @: w6 \- w, K
{
4 F! Q" O0 X5 Z# m3 y        //Init data for print image
1 F1 K0 M" y: X  s        sDrawImageInfo data;9 H6 r/ R& w/ I7 C5 |
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
2 Q  h( a5 K( j5 a  P% W7 c6 w: p; T% a
        //print background
! p8 Y/ x8 A9 G4 L, t        setImage(&data, spellBackgroundImages);
1 a3 x% D" v) ^        setFrame(&data, 0);
! [( o5 ], \4 c        int fixx = 511;
0 w1 t; j, i. k8 P        int fixy = 9;" C- i" @, S. u' S/ z5 p
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
7 n/ s; i7 V% _& J        setFrame(&data, 1);
0 w+ C$ T" l. Q3 v        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2566 z1 e3 J. T3 s
        setFrame(&data, 2);$ J4 k3 y1 \/ U" g( c
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432" e- K/ A. x& a5 P8 O2 Y2 q- @
        setFrame(&data, 3);
5 c" ]9 R6 Q& z' o* G        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
" }4 G9 G, h* I/ Y! w( l2 V}
. X- J5 U! g  o: ~& N__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
2 Q" a7 Q: e3 Z1 G{
+ r1 @# V# p$ Y9 v% f: i        __asm& n) o8 f4 S  V3 ^) V
        {0 A. Y" g  Z+ r( _5 h- A' a
                PUSHAD
; B- O$ C. L9 C0 B$ v+ d6 x# `                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]& `8 d0 i' j1 w3 K
                push eax1 {& x; X! u* x1 d3 o2 ]
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
, w) {% T4 Q- \! H* C9 P                push dword ptr ss : [esp + 0x38]7 h' d. \' A9 W2 Q" Q: e, D- q* Q
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38], }, U; g( I' ]) J
                push eax1 y% R* T6 a& @7 z
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ n, _) E. s7 o, N                push eax! \% q( r/ _7 x' n
                push dword ptr ss : [esp + 0x38], m7 a/ }& y8 A( H  \
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
* w1 c  e2 p% b) m1 G) m                POPAD7 c+ P0 n1 W* K3 x
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
7 D( {: D* }" Z6 I6 l5 r7 D        }
* Z( V8 t- z6 Y* c' g! x}; |" \. c. A6 S' X5 O3 c

  n) s( ~) |* C; {2、我们如法炮制小站的背景2 }+ U$ f0 _# q$ q& S, d# A/ n

2 W# m( u% E. l1 I( uoffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
# H, N! V' U( Y: pMemory::SetCursor(offset);
0 b$ P" o: {3 UMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
1 M( t: p; ]2 z8 K1 z
5 q  B8 ^6 V9 evoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])7 s" O/ Q% Z0 r4 n. t! v
{
* f* t4 r. @- n4 x& O) ?. y0 D5 t        //Init data for print image
% b+ [! B3 y% [! M/ Z( }4 r5 ~# K3 R2 J        sDrawImageInfo data;
7 f) X' x4 [" a1 |; Y) L& w) g5 f        ZeroMemory(&data, sizeof(data));1 w/ O! E8 ^6 W( T2 ^, Z3 M
: u* V0 n8 v" ^1 e- u
        //print background
; b+ k& z' v; b1 w% y2 u; o        setImage(&data, waypointBackgroundImages);* p3 x$ R7 D& c" J( b2 I2 {& n; U, ]
        setFrame(&data, 0);
- l2 j6 p2 {* L  p0 g% S5 ~2 m/ H        int fixx = 0;
8 n+ B( s( o) @! K9 A        int fixy = 9;1 J" B$ V% V2 ~5 u0 f8 b
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
4 o9 k% F/ Y/ r* _  z& p, F2 a" O( y        setFrame(&data, 1);# B0 ?- f0 }9 t+ X8 T# k% a
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256, `: S8 n( _1 N% v
        setFrame(&data, 2);# t; b8 Q  ]7 w1 I/ q# z  x# N
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432; }  W# ^5 x  o1 s( _0 r2 l) E  G
        setFrame(&data, 3);
( J+ w2 }* g! N" t! s* f, S& g$ x        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);& u: u: N3 E6 H+ m1 b$ K# d
$ q2 ~6 s2 ^" S9 T2 i
}
9 I, N# o7 j( O+ j- F& W/ f__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
$ {- Z3 r1 M' B{. F7 V0 p8 }1 d  b
        __asm6 b( C, K4 ]- K- ~2 J+ Y0 v
        {
* @4 p  C; h3 _                PUSHAD: ?0 r& u3 f) E& A& V
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]3 k& S' d; F7 C" }0 V5 G! m
                push eax
3 I9 }- p& |* i% J& b4 t2 e                push dword ptr ss : [esp + 0x38]% A2 L$ N0 g" Q
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 O, B4 D. h% y8 G                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
) i* w$ ^8 @# q1 v3 N7 J& D& ~$ p" C+ p                push eax
5 Q6 ?2 ]0 {* x1 }1 e( e+ }5 ~                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
" ]- f( @" W7 A$ l" u, y, l' v                push eax
5 _- G5 A! {; n( ~- J                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. b& Q  g+ V6 A' A9 J
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix9 e+ d- F) N$ t- J' ^' h" M" Y
                POPAD5 n4 f/ t9 Y8 p* Q7 C
                JMP D2Gfx::D2DrawImage- {2 n1 Y/ E/ n2 J+ n
        }
$ J2 H- Z# [+ h/ R. O1 |}
" }" h9 \# ?' Y" Y4 ]4 ?
4 `% D" S2 `8 I% Y2 a3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘7 ]; Z( _$ V, W
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)6 l( a) l- ?$ D" Z* u. E' ]3 x
                {
; z5 ?: g& Q1 W; R                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
; N  \$ }2 X. D; p  F1 V* r3 B                        {
9 N8 R0 ?" f& P                        public:
$ b1 k3 ]& V2 f# {) Z                                static void Init()$ ~% V, W1 r; D; P# K
                                {
. S" e; {$ P2 E                                        Name = "D2MultiRes.dll";
- F% `! C% B  K. e$ v                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
1 \/ e: C+ l: x& }: a; I                                }) m2 m: e- I0 Y& J& x8 u
                        };' O% ^; \+ T  ~) o. ^8 p* ~
                        D2MultiRes::Init();
& z! X) x! ?6 B- G; N                        D2MultiRes::HookLibrary();, }6 U0 v$ N% a. D) {: }6 q

& L) b, O/ H1 H
2 q4 {9 U. M$ ]2 C. W1 v                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
( F7 h8 X9 B2 U1 y6 X) v                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
3 ]1 l, r3 N, T! |1 \                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);- k' m/ @# U; v

' U7 F% K2 l4 L% L) V( p2 v
. i& [1 c$ ~: o7 g% {                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
' p& `, G" P5 ?/ i! s3 W                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);0 u& h1 [) y- f2 |) n" A; V: X( ^
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
! p4 u# R/ c3 _
7 Q2 z5 Y; e' Y$ K. ~  ^! K( D, L0 Y& E
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);' M& i" Z' s; `' Y5 `# J" t
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);# o3 ^2 p  K* S1 x: P" o' j
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
+ X+ e2 L  p. W" s9 ?% h
, z1 }$ D$ w2 N; \  F- [+ i                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);  A- ^: {1 N$ w
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);# T3 P; A2 P: ^
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大' w3 q/ H% X' N, @

/ a( P0 V8 l+ [7 ?% a                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
2 g" Q$ A6 F( X+ x/ r$ g0 B! v                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
! u) t8 n# D) z6 p2 p. B                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
! ]7 D6 O- J$ k5 n7 `5 f                }4 o5 y- X5 Z+ U! ?& [
5 Q4 ?( k+ {6 u* x1 C6 K( R% N7 x
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
3 x* H" z, Y# K' C7 s8 ?2 K# r& C0 W$ |3 t7 ?1 ~9 l
//这里修正我们的装备栏
* L# p: @1 L4 g0 C# u                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
3 ^: k' Y, P: {# z2 N                Memory::SetCursor(offset);, b# E1 Y/ X2 G6 r9 Y4 f) C
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);% |1 v, b! g0 u0 p5 T2 g9 f1 Z* r
' o; B6 Q, T, z4 \" c  O
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);/ h  C+ j( Q8 N9 G- b: v
                Memory::SetCursor(offset);# F; E: i7 |  t; g$ ?$ h4 Q
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);" `: `5 B9 b# d8 q) y; u

0 l9 ]% N" j) l3 s                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
1 V/ V' v2 [; Z                Memory::SetCursor(offset);0 o5 f. `' B$ ~
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);6 A8 [: m- _$ F7 E- M' C

* m7 c. w# ]: d8 G; F" Y                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
6 P+ _6 ?, F# T, Y& g                Memory::SetCursor(offset);
6 p/ c$ O. N' `' T: o  w' d  F                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);4 c* x' ^# m! _* C# [
3 m/ e2 b  k. [5 u
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
) ~1 }: @3 F& e9 A9 W- w) l; I% f                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
9 Z3 t1 N1 X& K* b. N2 Q" S3 d: k                Memory::SetCursor(offset);
! Y8 M% X+ [. T- A" H2 `                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);5 c: K" e( k4 M( B8 f
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);5 @$ t9 _7 Z! P: `3 `( p. E
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);8 k2 G) v; b" D; N$ Y- f
                Memory::SetCursor(offset);; l! F- K* }/ q& d! s
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
, B8 X; t" Z* b3 Q9 x/ r                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
1 w4 O" Y' P: y& B' _1 R( \/ l0 m' y, g; m; w% P5 S
                //修正提取金币
/ x+ X( B4 g% O, A, j: `+ ]  N                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);; n: b' C8 \, m$ s; b7 c. r6 }% d
                Memory::SetCursor(offset);
; P( W# V! W4 o" O                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);7 C8 B. I( B& A( t
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);) F! {# l& d1 a4 h4 p7 K0 t
- h+ E7 N* o* b* m" I( G
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);8 ?: {. v6 v# S" V
                Memory::SetCursor(offset);
, B4 D7 `6 _5 }& O                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
8 C4 R) M/ m( J8 `$ x8 N8 ?2 y: i- S/ l2 ~6 G; H# [
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
& ?; b! G, t; R- l# s6 X                Memory::SetCursor(offset);( H/ P. u* d1 S7 }& N
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
  ~% I7 G# ~/ B) g" w- P* z1 Y
3 n/ L) E. a5 ^! U# v                //修正关闭按钮
: d2 ~  w. g9 {4 t% o# f                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
9 D- N% k6 c7 h. j& d  Z/ [" p0 R9 u                Memory::SetCursor(offset);
0 L' i6 k: l2 J& c                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
8 D* S, r& ^. G                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);% i" K6 E) w. i- I0 q$ B

: @& [2 `& A' H7 B/ i1 s& ^                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);$ i) B3 z* E0 ]: G
                Memory::SetCursor(offset);
3 v$ H6 x( k2 o( ^1 w4 ^5 q' e                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
' l4 x& j. T! `, N7 p1 W# L3 B2 S$ y- R# P

' V0 {8 X+ q$ F9 ^8 ~' {8 j//以下是细节8 |9 H" W) O, q7 ^4 Y
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)( b( t7 E5 Z9 _  c2 ^8 a" N
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32- {2 w. y3 N9 C
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
; C$ Y* \1 P7 y% J  o3 j' ?#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32. l( g1 L' p. q( E+ d
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())6 v5 @* F( Q1 D+ b" V# T/ z
! m) P/ R# s; Q7 I% u( \! O
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
% \* ?; R. E  R#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
4 G/ n) N! L4 d* l# r4 w0 X#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
) |* ~; |8 s4 ?& `6 Q#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
* k8 @5 e% O# W#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
! {! y7 `8 m" X9 i
; s2 @/ E. D3 c1 U! u, GBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
) l- L5 C4 n1 T- s# p$ n8 |; A{
: q, q8 U. @) R5 D8 Q' j, p; j        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
" ~  N6 ]7 {" c  a* s, j        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;# A: N! D( m: ]0 l
        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))4 _4 H2 @6 T' {! j( J
                return TRUE;
; Y' H% Z: E0 ?% E  ?        return FALSE;6 O# |" D4 |5 i& }1 H  @
}6 g( U7 |+ q6 w" @4 ^$ j% `
__declspec(naked) void caller_goldcoin()
! ]8 ^* y0 ?: t8 {" a{# {  n1 B  s) c5 g; J5 [
        __asm
( I6 k1 d9 ]; a& s! G        {* H! |+ V- Q$ P1 m
                push ebx
8 C, G/ [* F' n. k; Z4 f                mov ecx, esi9 f0 T" w. H6 ^8 d: m
                mov edx, edi1 I7 @, m/ A( ~
                call m_NewStatShow_goldcoin
: L5 d7 Z. {( ?3 T                pop ebx* |4 q0 J( _8 l, ?( [, F& A5 x
                pop esi# B5 f4 q1 j0 H: y2 y
                retn
- y- o. V6 m5 [        }
! R) B/ S3 r9 |  m, J* d% |; `}
9 w  J" Y1 D$ c/ Wvoid __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
8 I& Z8 e9 E, l/ I  N+ b3 D( v{
' ?, g/ O2 Y1 s0 B        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
  F% S. H4 j1 D8 s/ R        {4 X" P, A! n% h: D; n. k$ W5 U* W" F
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();2 l7 B# K! U4 ]3 u
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
$ F0 C' F. ]' o! ?8 O: G        }' N5 y+ E" N4 b: S
}
. P4 p* D, s& M3 v6 y/ W/ ~__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
* U/ z! }! q* Z4 e# F3 d" k9 `. B9 V{* C) I1 w2 f: `: P
        __asm
. A7 K/ H* ~# L; x        {
# S& [8 u6 h7 a" S, i                PUSHAD# _* F* N* T1 F9 `
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
& Y3 N5 X# {' m" S, a1 N4 m                push eax) h0 Q4 T% P1 X( h7 }9 {9 _
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]& y- m# u0 g- d# x
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]6 {  h8 q  z/ Z1 t* J5 K7 t
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
) D7 f9 K3 Y6 P% }$ l/ x                push eax
5 F, @( X3 Z: _  `. K$ {                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
% V7 @5 m7 n( F                push eax
! Y0 X" h/ h! ^                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
, _, N6 v- y, N4 D: E' f2 b5 g$ @                call m_NewStatShow_goldcoinimg
& o5 m8 x8 b$ j: y: H2 o% @                POPAD
, n4 H2 W' Y5 v: e" i/ j                JMP D2Gfx::D2DrawImage5 ?, b# g* ?$ T
        }
3 X/ r4 v* C+ v0 Q% r}
  S, H9 A) F* VDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标; x4 M- }4 }) j5 ^' R" B) Q% O
{' C. t/ O$ }7 A+ ~6 m5 Y
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)8 C& b3 [  k) F9 p
        {
5 u" P0 ]; y8 T+ T' ^( Y$ ~: n% U$ ~: v                *y = getYGoldCoinFixBtn();# P# F# k" a( ]+ V: P% R
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
0 X3 \+ P3 G1 V8 s0 b$ a        }0 b) X+ E- o3 R
        return x;) [' M; @9 b. G/ Z( \& [. x
}" _" B. V/ |% e6 o4 w0 [
__declspec(naked) void caller_goldcointext()
" g- y' d7 o9 j9 D- c8 g4 b; |: E{
9 L- E; z5 _. B' Q! `+ A3 g: [  t9 i        __asm+ ^, m4 f6 X9 J$ a4 @; d
        {
- f; b& S+ Z. N                PUSH ECX$ A% K% V, Q  H! P- o
                PUSH EDI
5 l  J+ ^. b+ {% p                PUSH ESI/ b: y8 R( \  J
                PUSH EAX: U+ e3 j9 M! e1 m' T+ p$ ^8 E
                MOV ECX, EDX
* S+ \: a* R/ X6 D* m1 C0 _                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]; i  O. q* }) R5 n
                CALL m_NewStatShow_goldcointext
: j& j: C% Q( F* Z0 L                MOV EDX,EAX. X% m  v  ~( r$ Z3 R
                POP EAX
- e/ p2 a% l  Y4 m3 w                POP ESI
/ H* L5 J; t4 y9 u& K: f. J                POP EDI: ~2 B$ p& \6 _, V; v( z
                POP ECX$ O) ?) i; A, M) H! Y* Z6 f
                jmp D2Win::D2PrintString;- A* ^% v" q( n4 Z$ X6 i9 t
        }0 e" }9 n/ X9 k1 P; z" `5 F+ X
}
( }8 F" i, w% L% {, R# l
; j! y  G: o3 f# N+ x; ^( ~8 m; iBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
2 `0 x0 \9 z/ s3 M7 Z* ]' b: }{
* r2 }, k- @% T' d: D* r        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;+ }" M2 S) M) k% K, m. r. v
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;' W+ u# r7 z9 t  F5 t3 o
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
2 f6 _6 t$ X( z( u/ B7 l2 h/ o                return TRUE;
2 k# }$ l6 J4 X( o% q        return FALSE;. i0 h& p$ S& o* Y# j: A
}
) X2 v( i4 X8 T0 h__declspec(naked) void caller_close()7 T+ {! Q7 t; V6 r6 B8 X1 e
{
( N5 J! O8 `# Q; W* ~        __asm0 d. B; y" }1 R( d
        {+ c. ?' j1 x) B: V1 i$ v
                PUSH ESI
" ~6 o. Q  V1 M0 ]                push ebx
. c7 b, K, P! ^; ]& C                call m_NewStatShow_close+ b. _) r/ T+ b9 d
                pop ebx
& P+ a8 M8 s9 H+ U2 L3 {# v2 g                pop esi
# l8 m$ j% o; O. l                retn5 }6 Z. }. E) ^
        }
& D" c! U$ j" S7 ?}; |  u3 s, s  i9 y
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])* H) r/ v6 B+ j& k' J: b, @2 I# z
{4 g# Q- {. L$ A% h
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
' o8 x' W" [/ x3 C% m2 X        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
5 ^2 l5 d( J9 V% a7 }}+ s6 V+ u3 `/ g+ j
__declspec(naked) void caller_closeimg()9 \2 r; M4 D! ~
{& W. I7 y; o+ L. D& Z; J1 K; \1 O
        __asm# w" o  ]% `) T% j  W" ]
        {; ~( a- T" x( n/ ~4 D3 C6 M5 v
                PUSHAD9 v  Z! l; V+ ~7 e2 X2 \
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]! O2 h6 r; ?' v7 U3 r
                push eax1 D3 ]- @3 \% K4 @2 ^, _$ {3 G
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]- O3 ?& u9 E; H4 i$ _! u
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]5 @3 Q( W; @- O# ]
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
% w7 `% H+ U) x2 {% D                push eax
1 P: `6 K+ _# c) B' N5 u/ A. P                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 J4 j$ B2 @( {+ s! A$ Y                push eax, U: J5 E( w4 Q$ W' P# ~) A
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 l6 N. i) w: M8 q' t% D3 U                call m_NewStatShow_closeimg
0 D* }9 S/ x2 U  R0 [# \4 S                POPAD
  ^7 O( q* U8 o& O% n* t6 P% e9 m                JMP D2Gfx::D2DrawImage$ n+ B, u. ~& |' A
        }
2 o- J4 N. B- c# F. B}
6 R8 D) B* s7 ~0 x, t9 M2 O8 N8 d& M# W; ?6 W) H0 b. m

) u  @& c: I- Y) r3 L
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-19 01:25 , Processed in 0.065086 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表