生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1972|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
$ ~- w0 m6 Q, p2 |6 v8 U( uBY SJ
9 `% G% ]) E. D6 y* W/ b. l8 e首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
) T7 a. r9 J, ]6 o: D5 k2 c# `. {" a% e" v$ L2 P) S% t2 O. `
D2Gfx::D2DrawImage-10041- F3 u& L$ y6 t
1、修复技能的背景(不需要可以不要)  M2 r' `8 M  E% i$ J( F3 F
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
% Q4 ^2 ~; R. X5 N1 E2 \Memory::SetCursor(offset);
) @  _$ T* v+ `$ }/ l7 T4 H  TMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);& B2 v% A" }3 _/ Y& }3 K
4 i0 k! ]( O9 b2 L/ W: @  ~8 n! r' i
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
3 Z3 Q6 F) d& ^" }1 Y8 Y( Y9 p{
" L: ^! X: {7 t) G        //Init data for print image
! K3 z* V7 N" A        sDrawImageInfo data;
6 D. _- `4 R' D- C8 U7 \6 h+ z- A% D        ZeroMemory(&data, sizeof(data));, N, e5 s* e8 l8 U1 B
. [$ I4 B) x7 K
        //print background: T/ W0 m0 x8 G. U2 ~+ S* {% y
        setImage(&data, spellBackgroundImages);1 H, d; ]& s9 B* e$ \1 m' [2 W) `% ~
        setFrame(&data, 0);
7 O2 c6 R  p- n5 ^/ w: ^        int fixx = 511;9 }6 ^& M0 S; E* z
        int fixy = 9;
! K! f$ {: S% H        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
4 Q, {" y- Z' o9 O1 [        setFrame(&data, 1);
  ]2 A- X) y* v1 P9 z" a  P+ _        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256/ O/ z( {( F+ J8 Z! n2 `
        setFrame(&data, 2);4 z- Y7 p9 \/ m# q+ t
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
" [& Q1 k4 O5 l3 D- Q* K* c6 {& s        setFrame(&data, 3);1 n) E  P/ \0 M; P3 G+ N
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
$ U% [$ M3 y% S" B8 o}) K8 r  P; d% l+ Z( ]" h% A# P, I+ Y
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
  G3 h3 x# G5 u4 }# A; b1 w{# `2 j: ?- W- O. u4 F
        __asm
$ X; ?" W* _; y        {5 l, \3 Z9 N- S1 k
                PUSHAD) D* Z4 R4 L  G4 [' k
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
+ @$ N, t5 k6 n3 v0 ?                push eax, W; k7 X# S) n: g4 {4 b/ D/ E
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]- D) j/ Q/ J. z
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]# t5 X9 q) X) v+ L9 |
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
- I& P' D* `  d( j                push eax: m: T( \2 [) R8 g6 z
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 d' m; @. x, g/ x  m                push eax/ e  |( ], F2 E. W7 M3 j. s9 i
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
( T5 Z& l4 Z+ J5 H                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix. v1 Z8 J1 \* I* @, G8 M
                POPAD' x- ~6 a5 m  x) U6 l  r  p3 h2 K
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
* I$ k  ?0 E$ x3 g- B        }
4 X' r! }! T' D. R: H6 Z}3 S6 }8 }6 c4 C9 ^/ _7 O8 d
1 r' S* o) E" P4 A& r
2、我们如法炮制小站的背景
9 J5 p( t( O! H! W/ T7 ?; u# ]4 a6 Q& {$ u8 ]. v7 D2 n
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);+ D: _! E% Z: j, |! g; [
Memory::SetCursor(offset);. x6 ^2 S, i4 k3 Y" {  M. J6 A  p8 j
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
3 s6 p3 ^$ j/ |2 w
$ D; N. l7 }2 X9 R# ?: M5 Ovoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])* d# }/ g+ O# N
{
. T) C8 ?- J! S. u        //Init data for print image) t7 v7 S" |8 a5 Z0 u7 r  P  R8 p
        sDrawImageInfo data;
, k& Q3 ]. M1 P* \/ U. e  Y4 b        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
* V3 Q2 U/ O3 R8 G2 z
1 V( t. v, V( b6 h( w        //print background' G. r) v+ ?0 `7 a3 C. e7 m
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
4 n: G# K+ V9 O; n- M8 \+ P- B        setFrame(&data, 0);' n& d: f( ?, v0 P/ }6 N9 Q/ @- z
        int fixx = 0;0 M; ~5 a/ F" `' X  X' B$ k* B
        int fixy = 9;3 m. g8 g3 i1 k& F( V
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);8 |; c; h8 R3 N" U, J
        setFrame(&data, 1);
, I) G+ N# Q! K; U3 R        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256+ n9 E  f" Q; q
        setFrame(&data, 2);2 P( R9 C* }, n- j* p
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432* v; _  y# Z& ?( p  _$ i+ u
        setFrame(&data, 3);+ a' c* O) H2 H9 y8 o/ e1 @+ Z
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);2 j8 }2 z+ v# R/ ?: P4 K7 |
  Y. s7 s: Q2 Q  t; G5 r# q3 ]
}
& U. F( L: A: }__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
* l7 f4 f8 r) f" K/ z3 I1 Q{
1 C+ a; Z9 U) A+ p* y% ^" b        __asm6 |2 ?7 w+ g  u5 D& h
        {4 k$ {+ A* n3 J" d
                PUSHAD
  x) q0 ?1 ^- w                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  i# b0 a! b3 L% ?4 |                push eax4 O& l* ?: n9 G( O" }( T
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
  g6 h+ v7 B$ {" Q0 f                push dword ptr ss : [esp + 0x38]+ i5 p* r1 t/ o
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]7 }1 ]' a/ p4 x
                push eax3 O  J  f. t  h+ O
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
0 A2 q. F7 p" S1 t4 C  Z" G                push eax
/ j, f" W7 @0 n  q% I8 E; o# {; b                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
" o7 L4 ?2 Y' {2 Y, \                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
, G. Y( A* D# U% S, P" k/ y- n                POPAD. y9 o' e0 A8 i4 z1 p/ V' c: b
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
: E' I4 D, I5 ~& w/ |5 ~6 Q" J        }
" M8 S& a3 D6 \4 X( z}
& L' O% O, Y: n+ l  u
; Z7 p/ G, i0 N3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
' S  a9 \1 k0 j- G9 t& U4 p腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
' U: Y$ Z# g  a  j; t  R* N                {& W! N0 Z7 e9 Y4 v( \% T
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
  {, h3 i3 Y6 K: y5 M3 i* \  k                        {& R, K  p5 d- w* Y/ V) ]1 f# w
                        public:7 K- ]" i5 P" E& l4 g! j* G% B- B$ z
                                static void Init()6 W) G6 `, K) k# Y' c) k
                                {
- k) L- q4 V% k3 H4 \                                        Name = "D2MultiRes.dll";
: N: Z% _+ F/ j1 M2 Z                                        Offset = LoadDiabloLibrary();' m1 {' U) G2 N+ e, H- K0 o
                                }
! k+ |: Q- _- O; P; }' a/ M                        };$ Y. K; x7 g7 a3 {# @& M% i. u5 E
                        D2MultiRes::Init();5 K( t) N3 ^7 A- C% M$ I5 A$ `: |) n
                        D2MultiRes::HookLibrary();
# p2 t) j/ w7 z. Y1 l: T( o' [% e' U" Z1 g; |2 d
$ q' K9 [! C' O2 `) a
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);. `$ E/ G& T' `+ D3 H+ c
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);( u4 c9 _2 L- _7 }; F. T. v
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
/ G) |4 x- k8 M- J9 x  Y
7 J1 [% p7 z* x% `0 S' J
7 }" g/ Y; y. ?' m4 b                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
( R* A% O# }. r                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
+ V" R" ?9 b; H$ w                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
: X$ V/ b! ?8 S* x+ A6 U- V9 |6 M6 R/ ]0 W. G
9 J7 T% s  p. X) W* M
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
6 R$ R. G; c5 G3 A                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
) \6 B0 y/ q4 ^! c* J) \                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
0 L) @, c$ ^) Z! ^* c; Q" J2 h1 _% y5 _7 d# o$ X& t
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);+ n, T0 C' u! Z/ L! v# G4 D
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);( Q# X$ Y3 @$ M: }
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
. ~. w# Y) Q5 G  A
/ @  q6 d3 U5 V& c# W                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);# S( L7 m+ E; _9 i
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
( E, y, b) g2 Y# c4 |7 P# H+ g( Y8 e2 d                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
$ p, \, q, a5 n+ |: W                }. r# Z# o/ h2 ^3 |8 x

7 I; F$ s. v' O0 a4 \, h0 T+ k4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
8 n! W9 L5 u4 Y4 N; Z
9 K/ W2 S; r8 O9 T' [) |//这里修正我们的装备栏
5 E) y1 d3 D9 X" s                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
( f: N) x1 k' H+ `                Memory::SetCursor(offset);2 B2 d1 J% m3 T* Z# S
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);- V7 ^0 s3 a- d6 J& l# E( L

0 z" l* X" O9 P                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
; q2 F: t! e, z0 X4 R                Memory::SetCursor(offset);5 |3 c  L& `, D+ [9 S8 }, S
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
' N7 Z6 J( c, M" q8 w0 n  |. r$ R6 `/ B/ r  O, L) z, a
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);% Z0 L0 C2 x, L" `0 q* h! d
                Memory::SetCursor(offset);
9 P/ ]6 i7 P$ K+ z7 w! V: V# d) L                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
7 `( \# y) R6 j9 r# r6 J* B6 F5 i
& Z6 ?/ Z$ A6 ~1 E' A6 U                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
$ v5 ?+ ~; J  G/ a; @( Z                Memory::SetCursor(offset);
; w7 `# X% y6 b: }                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);1 v* d- W* Y% M' |
' ^# Y7 Y1 _) L: @7 {
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
3 z' _/ X: e0 Z5 h, n& f                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
5 B/ N' ^0 i0 z; V. G' G9 J6 o& n% e                Memory::SetCursor(offset);
" w9 X$ g) N5 E* ^. Y) n7 v) O. C, `% L                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
3 u9 g7 `4 d% F                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);' t& `2 F, O1 s* M# ?0 a* I
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
9 ^$ b1 ?2 k& a% L: d                Memory::SetCursor(offset);
' `3 l, Y& K" Z7 d9 I  x                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);& h0 _" S/ M2 y% Q  U4 P# h
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
& Y3 s4 g' {2 K0 v3 ^
- W: d; k: J. r* z5 Y! C- o                //修正提取金币# s/ Y; W! a1 p( M; h0 A- P2 p: T5 s
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
0 g" E9 t5 _- Y1 a" }                Memory::SetCursor(offset);
* o9 c& }% W+ P                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
6 z7 U1 T, \) d% P                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
* W7 Z4 B6 e2 J, V% W% c) B  c" q* `0 M% H- D4 N1 y
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
4 a; k$ {9 u3 i* R1 X                Memory::SetCursor(offset);4 @0 K' j, o. q# C
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
' o, ~! W6 |! W( X8 P: w8 Y, m$ R  [2 Y/ \8 Z
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
7 j& o) O; o8 O) S# f4 h0 ]                Memory::SetCursor(offset);
+ t9 z" K- F# g. e                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
  ]1 d, ]4 a/ [; K( \+ h3 R  z* u$ T/ _$ \& Z4 i8 B7 S
                //修正关闭按钮$ H4 M5 L8 g- z+ h3 I, L* v- U5 {
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
/ Q) S* q7 Y- m+ ?2 E* O4 D/ r. D                Memory::SetCursor(offset);
/ ]  b" R. p/ m; J' ^% O1 Y; f. Z                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
5 X  w5 J2 H! O! A  G                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);: p# u. C$ }( b$ L3 J9 N6 V

5 l1 W9 x/ l3 v7 L                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
! g: h4 ^- L2 r8 F! Q                Memory::SetCursor(offset);
) p- s' s9 C1 |! ?5 O8 o                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
$ l0 [" ?0 L' d  Q& e: {7 Q6 m4 C5 L; c) y* d
  K' |: c" ?$ A. o. P: ^: T
//以下是细节
  ?5 B- g$ p! j#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0), w# {" o0 r4 E* L/ g
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
; Y6 q# X3 s; C& V#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)& h) E6 r& E! }0 z1 C9 C$ }
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32/ m& f* w; j- }6 D; m4 }9 M
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
) U! \2 ?/ X4 a. @9 e0 `# b
7 {1 j5 J8 k0 N#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
2 P* |! w9 V3 u% C' [#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
" x' r+ J1 W2 a#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
" \: L- X$ J# x+ i) t% |#define        getHInvCloseFixBtn()                        32( x% R" ^. k# Q7 q5 N
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
- x  C& X& h8 ~. ~- I) `
" ~2 G% e2 r1 P( L: S9 W1 V/ m2 EBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y). S: B: K( ]- K
{
! n/ w) k3 A. y! O. z        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
# y( Z# s& k- v4 ]        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
8 H7 j' X9 d* c- L- h        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))" W6 J' q) T% z3 o* L3 n% z
                return TRUE;
  j. [- B5 z, V1 E: D, i0 K        return FALSE;8 q' P+ |) _4 f3 }9 g$ y# l7 V$ {
}& @, c6 C  N% a. p) N$ P  h
__declspec(naked) void caller_goldcoin()
8 I3 U) I0 P! E& X% I% c* C: b{
3 S$ y+ x* X$ J3 z- ~  {! n/ p% a* w        __asm
( w# w' w% Y4 v( ?, e; \# R        {
) u0 h6 W: t$ F. c7 T9 v                push ebx
; D/ w/ i- g/ X; @: T' p                mov ecx, esi
/ Z" w5 ]- U' a9 L- [& ^                mov edx, edi/ O+ |3 P8 G% q
                call m_NewStatShow_goldcoin% g9 V! _: Q, h) P5 t4 w
                pop ebx9 H1 ~$ q% J! d9 ~- p" {! O4 U
                pop esi
) L$ ?" X* k; U4 V& S3 ~* p                retn( @) {( y" o/ q6 \- Z1 `# `
        }
9 _6 q0 S& c2 q}4 l% _' d) S- ]
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])% x+ |: P: c, G8 {1 R" n+ D$ H* M
{
2 J% r2 b+ F7 U5 \8 K        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)& I2 G7 f0 P; r3 o+ d  r5 J
        {, [( t4 g3 O8 k  c9 j
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
4 A8 a$ `3 a. W  u. M# R, ?& q                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();3 ]9 Y8 s7 [$ Q
        }
7 L+ x. P8 ]' m4 N1 x( ]}5 W: A5 U( \! z" ?, S7 P
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()+ h5 E( |0 i( h6 S
{, n( J. Q2 F% B) ~8 m1 y  ]% Y; p
        __asm
1 o' Q4 o; p7 h0 L, w        {, x  I$ o" s0 L( g/ R- ~, q
                PUSHAD
4 O) B; ~7 I4 p, b' l. n: \                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
+ A/ y/ y' j1 N) R% e# s                push eax
8 W6 v9 o3 Z* v1 ^                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
2 u/ z2 Q2 J- ]; X                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ @2 h# W2 N+ g# V+ t4 p                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
2 }6 t0 b% r* X( D8 b                push eax
/ }) Q) H7 u9 i4 W                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]2 r& N. i4 b/ J8 D/ u" K
                push eax3 @& D! r0 c1 P; R( K" I
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. N9 \8 b! ]' \! J; W2 o$ j
                call m_NewStatShow_goldcoinimg
: _4 q8 Q- ~, ?" c4 h                POPAD9 y% p0 z4 t2 O) i" k
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
2 _* ]; b' M+ H: S0 ?) A8 U0 N        }- {5 x4 _. ]9 ?! @2 H1 w( {
}& p4 @& S% V2 [7 w, N7 y$ l8 W' n
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标/ Z, q/ v. M$ E; s. E8 `
{
# k/ n: p% W6 J5 R  x4 `, g        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
* _1 n" q2 ]; p% G# r- s' m        {
( \3 I, a( @# D4 N8 Z0 z# s                *y = getYGoldCoinFixBtn();
; k' e! t4 X: o" ^* b                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
# y, L. H) ?. s" K6 I        }
2 N% e6 i% U1 n& ~4 Z* }        return x;, o. t/ _9 P) k+ \/ Y  _
}- v3 ?+ ?9 g/ h. X
__declspec(naked) void caller_goldcointext()
" Y, I, |: o+ }) h6 r{, _/ d6 n) X7 Y
        __asm; Q9 F; u9 b+ [1 T4 u$ k
        {! U$ y% |5 }! f/ h
                PUSH ECX) L4 ?4 c- H6 v6 y: P. |& @
                PUSH EDI
: C. f8 i7 m4 q% A3 G$ t" ^* K( n                PUSH ESI) f5 L2 P% E$ D8 a  E4 r+ _
                PUSH EAX; O# S* t0 r0 Z3 a. y2 [/ p9 g6 \
                MOV ECX, EDX1 `+ t8 ~1 b6 e5 D7 E
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]9 e6 x9 Z+ y" C' Y  [5 P
                CALL m_NewStatShow_goldcointext- a; I9 y* Y) y6 K; a
                MOV EDX,EAX# e" |7 y2 O( A1 L3 Q$ a* N
                POP EAX
1 `/ z1 }' G, a; I: N, A                POP ESI+ r0 \1 P9 D' u( ~& b7 W; s
                POP EDI, O( O3 r! z% V2 g! k
                POP ECX' C) w( q( d. Y* z2 p
                jmp D2Win::D2PrintString;: l+ j% [- Z1 r% V1 Z9 l+ ^
        }8 v$ |- h. m; q! W! n
}; r% g! V  C) Q; U; D

8 F+ c/ I+ h0 u& z. _; CBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
% O0 [7 o& j# ]/ ~& J2 f$ G* t{
9 D6 i& Z0 t7 D        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;8 t$ X5 F/ P  Q" x
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
% D3 C7 V- U- L. z( ], f7 a        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
; T! U/ z5 x( \1 T                return TRUE;
% c0 V3 M7 L5 g        return FALSE;2 R3 r: Z) u1 |* Y
}' M/ F" p3 U, x6 V" r; ?6 K% n6 Z
__declspec(naked) void caller_close()
, x5 P0 i/ t4 P2 Q% Q' O. L( _* n{
4 q6 P; L* o  E8 }0 X        __asm  Y" o, O* x+ b; s: y7 t- G* r
        {" y, n4 G% V- ]7 `( A/ F* z0 i
                PUSH ESI8 v, F/ I; e. {( ~: k
                push ebx
% e8 E, r( ^) Q9 k                call m_NewStatShow_close' L% j7 |  A+ I. D9 h8 J
                pop ebx8 A4 U, D: h6 E9 z6 {0 ?
                pop esi; p/ }. D& p1 ^/ X9 l% m5 K
                retn
0 y* q0 o9 W( K8 m        }6 }' i, g8 n: t1 [
}; k. q% Y0 B, E
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])0 D/ K* b! y! {6 G) v3 a: j
{2 L  c8 _4 z1 s4 r* b; |3 ]
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
! ?( z. G' Q) f5 V! \. k+ @        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();( j& f) m9 g7 d
}
% k/ B3 T2 e9 W  s3 N) t, u__declspec(naked) void caller_closeimg()( B) I- c/ B; I4 Z) I
{
  @4 [1 `( }# C2 p- Y        __asm
8 T  e* |3 @* l, J$ H        {% ]! B# M5 O/ U& w% r8 B$ J4 p; P
                PUSHAD7 ~& J) p! p6 a; Y, S4 G( r
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
" [2 d& |, C/ [) _                push eax5 q5 f+ L5 w% g. w" w: H% a
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]+ O6 C8 E5 H: E3 n
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]; q! \. s3 O! s- E# y# n* |+ p/ Y1 a( L
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]( m8 ~9 @5 a" d9 s3 Z
                push eax4 d8 b2 e8 S8 v, K* \  l
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]# c" L: m$ U# S
                push eax8 e( }% Y- {& {# d. g5 g1 O
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
: p- v2 n* W! S) W2 p, k+ k                call m_NewStatShow_closeimg' a3 H% c% K3 p5 \5 j1 T0 {0 Q
                POPAD
5 I4 T5 i7 e: w3 z                JMP D2Gfx::D2DrawImage
. v# ~4 N' y# W% l. z        }
) B) {+ D. C3 `. E}, n: s6 M: s9 ]

4 \/ K8 U) l. }2 s; V$ u# B$ v6 X$ x* b0 U& k
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-9 06:52 , Processed in 0.065340 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表