生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1983|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
" _( }9 m& R5 `& v1 {BY SJ/ y& B, l% R) h" g; n
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)! z" V, T/ k! s" D) Q
9 S& f- W" e6 {, |4 }# V
D2Gfx::D2DrawImage-10041* V( A4 A- b8 W8 ?- X; a( N0 H  Z# ~
1、修复技能的背景(不需要可以不要)
0 s9 W* @  z4 ^: e. V6 P1 z8 \offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);7 B" A' D5 v# i3 W4 \  {) L6 r
Memory::SetCursor(offset);
. z5 w3 T2 @) N; i9 M# k; qMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);$ H) r. x8 d" X% Q9 V
2 A( a6 m- T2 p1 @" Q! J
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])6 x  E$ u% t+ I, D! i( t; V' B( l
{
  ~7 b& y. y7 o9 [$ Z3 W        //Init data for print image
3 g9 i4 r8 t. h+ D4 m8 r        sDrawImageInfo data;
+ c3 J+ ^  r2 d8 U) P        ZeroMemory(&data, sizeof(data));( X7 t- u/ ]4 W) N& T4 K2 x
$ S" Y# I/ d; {' v( p8 S0 t- C
        //print background* J6 {% z4 J* R& W* n
        setImage(&data, spellBackgroundImages);+ c$ f8 v$ u$ A9 L/ o5 E
        setFrame(&data, 0);
! P7 b8 P: U0 \6 n        int fixx = 511;+ S, m* {* Y0 A
        int fixy = 9;
- Q- v) q4 x# P2 Z        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
1 d1 e5 G  X6 @: a        setFrame(&data, 1);+ o2 z7 x; v' u1 G
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256  r8 C$ Z. W# p8 ^* t
        setFrame(&data, 2);
  ]3 D9 E5 E8 o" Z6 R+ M  P& O        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432" ?0 `/ V$ A- |( i4 @- e
        setFrame(&data, 3);
% i( h& _- K4 T) Z" ?        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
: B( C; p) P/ D: s- g+ y5 s# r( N}
5 j3 [- l$ k1 g/ c__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
! M% n: l/ F, n& Q. y% \9 c{
" \" v+ ^$ @* P: {, l% e0 F        __asm
1 W- _9 G* ^+ M& X2 _  ^, r; I        {
2 J9 m/ p5 y, |5 J6 Y# B                PUSHAD
# ?4 Y% o% m' q6 [  L                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]9 m! q# X( z8 k3 P. `$ |+ f
                push eax2 _: H1 l! Z5 E+ Z
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
+ \) z6 X+ E, J                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: t6 I$ E$ Z1 o, H+ J; ?3 B: T
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]$ b7 J# ^% \4 j# m; G
                push eax
- [: H: o* `- f" p1 e4 p0 s1 c                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 L, a- \  B' @                push eax0 |+ r2 p/ E/ G$ O' C4 \' t. L
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: [; [5 M8 y) ^' n
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
2 v! g8 q# Y8 j5 O7 [                POPAD
% U( L2 }0 U  n4 g/ Z                JMP D2Gfx::D2DrawImage
4 {5 c5 |: s* M4 E8 h        }
: F% E! n, L. L' J}
% g" d1 G* I  N( M+ B; \, t" D- K5 g: c6 e6 h
2、我们如法炮制小站的背景
. v! b; ~3 k1 m' \+ ^" @4 m$ E9 X: Q! V) I- Y# c1 S
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);" {( ?0 n/ \, a0 T* g
Memory::SetCursor(offset);
$ `3 C" K! i3 g; KMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
& @+ k) N  k+ Y3 h3 E5 c* o6 e5 M% t
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
$ G' o. r) k4 @3 m{* ^" O" L5 t: N, R8 Z& O" q/ X
        //Init data for print image
# S1 T" j1 K7 S% o) V6 N( C7 I        sDrawImageInfo data;
# X% I+ c2 {5 [+ Y        ZeroMemory(&data, sizeof(data));0 m6 f3 F' E7 l4 A

& _5 M, Y" D0 D& n( g  O5 u        //print background
% j( d# U  k' c3 u  \        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
. `2 f" {) S! y        setFrame(&data, 0);
: A9 H( m) C* m/ j! @        int fixx = 0;& |3 ]) [7 b$ r) Y
        int fixy = 9;
2 |( [4 p1 Z2 H! s' h% Y  B* A        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);( S& u) C# M$ u  N% i" J" u
        setFrame(&data, 1);) i' M% \! w1 ]
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256; i6 A5 v, E. H: N: Z
        setFrame(&data, 2);
! S+ J# D  t. O2 D% Z2 ?        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432# |+ P) w/ G+ }( n! L0 o
        setFrame(&data, 3);
7 E% S1 p5 m9 H. {' Y7 U. ^3 `        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
: ?0 q% \8 I  G3 L, s: B; z! G: P# W1 x
}/ q* d$ a6 A+ Q$ v/ @' \
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()8 W8 D- T' t+ I+ h% v+ a
{
; d3 O/ H! D+ |6 l9 B: {        __asm- [. B9 F3 d0 a5 H0 z7 [
        {" j$ y2 l6 p7 C/ M: V, ]
                PUSHAD
2 w6 l+ z" N! W* r                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 I+ S" [$ R  z- N5 ?; u' e0 a8 W                push eax
" g# r% p6 L  \- r+ q2 ~                push dword ptr ss : [esp + 0x38]8 K6 Q9 Q, O; E8 c
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]% b* q# {; x* X# c; o. E
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]- I$ t# j7 y2 b- @  n6 q
                push eax1 @' s: w3 F, ]1 f8 Z8 F0 \) ?9 z
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]5 V0 C/ ^; f! q2 m$ h
                push eax8 w+ j: A4 B* v& I/ G# j0 M) g
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 ]+ `# I( g3 H                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix2 W! D, x: s- k4 b* \5 G1 @
                POPAD8 C, I' z+ O' o$ E$ s
                JMP D2Gfx::D2DrawImage6 N. B! l+ C. g' [# q( ?4 W* p
        }% e- w6 G6 u% @/ v8 F: `, |$ w. v0 i
}1 N7 ~+ n/ W3 E  z; m+ R$ B

: B9 b5 k9 G3 A5 F( _( s) ~3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘# c0 ~3 v3 b/ y: r
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)" `; |, r( X3 l" W
                {0 x$ q6 r$ Z. R
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>7 V& ~# c0 G6 w6 y# m& U+ I
                        {3 E% }/ F0 ?7 b3 j, }
                        public:% ]: u1 D* B; S! D
                                static void Init()5 g3 d1 z5 f9 S
                                {8 I1 b0 |' Y+ q2 h
                                        Name = "D2MultiRes.dll";
+ ]+ g) Q3 Q9 W/ g+ k" g1 A; \                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
3 ]% Q) W9 `  d9 \                                }* Z+ X" |+ p2 ?8 v
                        };$ d% g5 {* [$ m, x
                        D2MultiRes::Init();
# f( X1 M! R1 a% J                        D2MultiRes::HookLibrary();
& [' e+ w' ~8 C: m- F% n1 C/ y2 W6 W5 m% j7 E1 W9 {! x

$ r& o7 N' o- T1 d0 U                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
; f& f( E$ k2 B$ e                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
$ a$ e6 i) K; p1 I9 M: Y$ o. L                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);" m: {% o5 T# j* {; z. k( Y. Z

! @' ?% u2 ~4 j! Q! B( K, q  x
6 L2 z3 o$ L$ {! b8 ~                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
. n" j) v! k# w: \4 Z                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
$ N3 \" h9 [6 j( w  v4 Q6 Y8 g                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
1 G, H  T( I. ]: u1 R( d( \" O9 v. k% i( u6 x* _
% ]9 r  V& v6 O: D8 O# h/ H5 P2 `
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
1 _6 c2 b; o1 j- t8 t# z! Y                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
: D6 @6 _2 X' X3 l1 y* e                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块. L) Y" {- o; d5 e

5 a; m. Z1 u: N+ o6 d" Y% i                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);# W7 [' g) K& G: [% |3 V
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
; J! n, f" |; S4 w' Y  a1 t                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大: h4 O. S, G+ ]. U

4 l& Z  _, @1 _1 y4 v; n8 S                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);% G9 v. P$ C3 m. o9 i
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);/ \4 u' t2 }4 T
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动6 X  T/ F0 M, |3 u
                }
4 G0 y6 M! _/ c7 S. _6 [0 M& q2 N
) R- a: y3 V& f* `  W* k# F0 _4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??* C1 g: q+ ~# `! h
0 u  Y4 ], W1 k3 D! F- Q7 x$ ]* f
//这里修正我们的装备栏$ l$ U/ w# n- [4 Q9 l& {3 r, d
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
* Y$ k: r6 S$ f1 z8 @" H! y- @$ p                Memory::SetCursor(offset);0 A& L, T; e+ k# Z' Z; [
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);, m9 ]! P3 _! ^; a' e7 g& R

$ X  ?+ G! d3 X: {3 h. R5 _                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
3 E) n2 I3 c3 I& [7 z% _& k+ N                Memory::SetCursor(offset);0 W% \& Z, Q  K1 D
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);* o5 K0 R" R0 i& y

' v9 S- g  {* Q                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
1 r8 c5 `1 I* x2 D2 r                Memory::SetCursor(offset);  U* Y0 Q. b  c4 {$ u' y, P7 G
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
: i) n0 m& N% s9 V# `
  b' s2 R3 ?. [; |                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);) C- ^( t/ E& ^; a0 ~" U
                Memory::SetCursor(offset);* j$ D+ Z. `. N
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);' |/ p/ k6 I+ |9 V. N* I. U* f

. a' S2 }; x. y9 G# h% i6 r                //取消两个popup,偷偷懒不过分  G) q# I" R/ T! X7 p6 T# B4 t1 A
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);5 ~- i$ K) P! G4 l* a& C3 w1 k+ p
                Memory::SetCursor(offset);
  _+ i' |7 j( L" D/ d                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
  l) z7 l- o; ]                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);1 z, W# E' k6 q
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
$ i) H3 x# f( x3 @' v, p0 @* R( s                Memory::SetCursor(offset);
) }1 T  D* @- w$ A! z                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
: T. u2 O7 T% e' Y                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
9 [1 z! p5 [+ I2 i) U' v2 l9 A( t. ?( N0 s& \# ^. b) I* A# q3 \, L
                //修正提取金币
/ r  k; l: J' {" L                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);; C' f2 {0 p9 t+ N' G4 G
                Memory::SetCursor(offset);0 k2 J: r5 ^4 m0 Y. D$ p
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
. U6 U% @  u, L* U1 |                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);9 @5 f1 t/ A5 Q$ V( X& \3 o5 d

  ]( [+ d& v. X/ i& B" Y                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
) v3 H% y4 F/ u9 d                Memory::SetCursor(offset);
0 b% @) U) ?) q  b& S- ^7 T, Y                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);$ u5 ]& s7 `3 [2 t. z3 F

8 A$ ^" y) E+ n) b" A1 x                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
5 X5 G$ g% q: A% s2 a                Memory::SetCursor(offset);9 ]0 V# k( m" C
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
) J. X. w/ ]/ l; [7 q
9 h, B+ B! m1 d: M5 X                //修正关闭按钮
! v, P1 c- k& w% o. p; p$ r                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);8 G+ H8 ]4 g0 O/ D
                Memory::SetCursor(offset);
1 A# ~" @: t/ T$ G0 Y* U                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
" R% ^6 a! a" j1 r( i! s8 ^3 ?                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
0 G( N" ^8 s3 G8 a# r$ T3 c" C3 U  f" H
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);8 m# _8 F# V* v/ C8 t: o1 c+ A
                Memory::SetCursor(offset);2 f* r! }% Y. D7 U' u
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
6 _6 B2 S! Z4 _, {1 r8 d1 k
1 |# E+ s+ P# H$ t( D' t  G! @; v  Y! |* U+ E, b6 L7 ~
//以下是细节
3 j$ L4 d3 t% {! x#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)% s  i9 |2 |! g! [+ U7 S
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        324 k6 U) z; m; H' G- K; E
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)/ q) k2 b/ T" `9 _( M& `- j9 Z. }
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32: r- r. l7 l% ?$ o' y) W' X
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn()); r) f7 S' t3 v4 ?9 y+ C; b( E$ L

; I& R2 S! {) g* S( K3 r- ?#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
8 S' j6 b8 ?, D1 A% d* @( V; O3 Z#define        getLInvCloseFixBtn()                        32: E( O% k; ~+ F' b! K
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
2 P3 |7 f$ Q2 @" m$ t1 i3 [+ M' q#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
& y2 H1 L5 L4 A9 M* s#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
" k4 ]+ x$ Q% Z3 }/ d- Q# R  u6 g, n
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
0 Z; t! P7 w: a; w{! d$ W; F6 l6 I6 d
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
; ]2 W" L; M; ~        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;2 R6 N9 ]# {3 M8 b: F
        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))' i8 w6 b) K  t: c8 U4 z6 H
                return TRUE;
6 M3 B9 R$ z9 `8 v        return FALSE;
7 ~5 @. h1 k% }+ G# x# }* C}) }0 q! D8 Q; S7 g, t
__declspec(naked) void caller_goldcoin()3 X$ k: c# |9 K3 |% @! p
{8 @$ ^0 ]& c* T4 |" z! s
        __asm
. U" L* O: [7 H6 ~6 U        {0 e) c2 S2 w: o% N
                push ebx
' p( z( i: h0 g( I2 |                mov ecx, esi
- Q2 a! q% P+ E( C                mov edx, edi! l3 K0 `# {; k" [$ t
                call m_NewStatShow_goldcoin
( c* H9 l" z& W& g9 W+ j) ]% f( h/ v                pop ebx4 t9 o) w& L- o
                pop esi
1 w2 l9 F; h& v5 q1 W4 o                retn
+ }+ N3 \; y: S" A8 n- ~2 [        }
# ]- J7 y* S9 X+ d}/ I" u9 S( V4 B/ b, e- ?
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
2 H3 ]& C% Q. i  R{
* V) z- K; {. ^' E$ L2 E        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)  o; }- p9 Z3 D1 {
        {
. f# y6 d0 w1 y                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
* p7 W- `' p. l5 U                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
! @: J, O, e; f# S2 m+ k' B        }
+ {8 H6 l) [) n5 |& ]# g/ f}4 [2 L7 f. S# a
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()* P* ]% Z4 H# I* L: s
{
, m- U: u3 u3 B' b/ b, k        __asm& p, {) W4 R/ B3 E
        {
9 n+ v/ T8 o. A% B1 a6 T                PUSHAD
* U9 f# k0 b4 g9 z  a7 u, F                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  T6 V; |" F) s                push eax6 D# v; y( \0 |) H" n6 N. o7 T
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]7 q& n: c: A$ i- S% L
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 ^, L" L7 W, Y2 I8 N' M                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
, w# I8 Z( Z. \/ i, h                push eax. z6 p4 t+ d4 T8 x& L. ]  j
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 K) o8 C; ~: A- U                push eax9 J2 U- U% ?, ?$ J" \9 ~
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]5 {2 m% o$ c8 C- G+ H3 B! `
                call m_NewStatShow_goldcoinimg3 z6 z) S8 v. \6 u6 j# I& Z
                POPAD
- V/ K1 ]  }, p9 l& t' [- ^+ L) N4 n                JMP D2Gfx::D2DrawImage
5 M+ O+ n/ m& ?        }
7 K: K; s5 S3 q}/ j! g: i& M& f3 x  p5 T4 |6 `
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
3 ?  \$ Z! L3 x{
4 g8 f9 J1 `8 L! Z2 C% B        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)# O1 _! q1 o  {; h' ]% A
        {
9 `1 T1 _0 l& v- \/ V                *y = getYGoldCoinFixBtn();
- C$ r6 u& g. X3 {4 }                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;5 {; B; X6 u6 j( X7 G0 M
        }
+ F. j# u) V( @0 x" _        return x;
# |/ ]6 Y- h3 m. M: \3 g- S( _) T}% q4 m% y% R( @( A
__declspec(naked) void caller_goldcointext()8 m6 U" J7 n( n5 W
{
' p$ b( Z* S1 C$ b        __asm
& H. @, D* e9 K1 h2 }: U        {* L* s* t& n0 |1 c
                PUSH ECX
& Y+ o5 P" u7 v) J- j                PUSH EDI
+ c8 e! |6 q' C3 J) d                PUSH ESI
6 n# a$ d; m: M5 ?" ?                PUSH EAX
3 _. z9 N& G' T7 }  k- W9 r                MOV ECX, EDX# _6 s. Z6 \$ i" e; ^# C1 S; Z4 g
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]/ m& z/ c% w9 G
                CALL m_NewStatShow_goldcointext
. e+ T4 q. A* p# w/ \4 [7 d                MOV EDX,EAX
$ i# b9 }( U. h: @+ X3 p  o                POP EAX! Z2 L* `1 ^2 R3 l. m: s
                POP ESI
6 L# l0 z9 R5 w( F3 L                POP EDI
2 t% Q1 S% `8 f& R                POP ECX( o# p: x2 }8 ?, b
                jmp D2Win::D2PrintString;. }5 I  K0 G# m3 O1 c
        }: E4 F. t  c: P3 z8 J
}
: o0 f( p  d, s! r0 M( z. f  P/ @' @
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
, q* l0 ^/ F, K, ?) C( F; m; s8 o7 c{
( G; H/ x3 J1 x: z: A        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;9 l2 S  U5 e' U1 Y
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
3 b/ |2 E- r8 W$ w0 c, r1 V        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
8 C2 u- ], Z. d4 y3 ], G                return TRUE;
. S: @5 [2 F9 K% ^        return FALSE;
' ?% ?$ j+ C( b6 B' G* |8 |4 \/ I; y}$ }; h3 F% Q6 O
__declspec(naked) void caller_close()( X5 {, E  o/ Z* v( ?
{
% p' U2 f# L& l  t        __asm
9 ^% S. T/ e2 x1 ?: h        {
. K) `! n7 [" [+ [                PUSH ESI
" [- W/ C+ \# A8 ^6 F: J/ Q- Q                push ebx/ ]# h& n, |8 F* I1 D
                call m_NewStatShow_close
) d) \- {1 N$ m8 `& C0 m                pop ebx
4 q# n( m% Q" x- R: s# t# }. I                pop esi0 l5 D- ]) j: y/ d3 O  x  j& ~
                retn
0 ]8 w9 \. Z) j        }
1 B' B2 r$ ?+ f' ^/ v* y. u}  P2 Z  Z" p& h4 t4 j
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])) r8 T# ~1 C, C/ H. g3 a0 u
{
5 y! Y8 o0 m* g* k, f        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();& Q0 m9 I: B$ E4 L" @
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
" z, u3 @/ ~& n8 F- ^" c}: |( z& b; B! }; n# g- O
__declspec(naked) void caller_closeimg()
4 U- K7 ]/ _# B! V! \. N8 c; Z4 k{+ L$ W7 E# J5 B
        __asm
# w5 v$ h. E2 x% x2 d        {
* u8 i9 Z- O# F/ m0 y                PUSHAD( v# _  v4 \! y4 n- N- X1 f& ]' |0 x
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 B/ {8 m" d8 Z* _6 x1 R: B                push eax
. G5 T$ D3 I! `2 V; C3 @                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 e0 b& W; Q  l- F6 t" M                push dword ptr ss : [esp + 0x38]  s% P% W8 M8 F
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
- c1 _7 b- w7 W: r- \                push eax7 X" d8 v. d" V: a1 l; ~9 z
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]" l6 p* |8 r6 c* K
                push eax
$ \4 P2 E% {) ~2 ~7 p4 w- K6 ~+ x                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 y* D* y' a6 F                call m_NewStatShow_closeimg! r+ X6 m" }9 m: M1 t4 W, t1 ~/ y
                POPAD3 D9 x. D3 T* f7 s# Q- n
                JMP D2Gfx::D2DrawImage9 U6 E+ F: g: D+ T4 f3 n$ t
        }# j+ z% }% v7 ^, S- j8 G" I/ O
}8 K# M  n0 [! j7 i2 c2 W. v+ @
0 R. g5 U! V% T% W) a6 P1 v. Q+ m6 C7 K
9 K9 h- ^: e! }# Z8 j
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-11 16:05 , Processed in 0.065331 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表