生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2072|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
6 k8 Q' K$ A7 l( P, {3 }4 t( lBY SJ
% ?( ~& C7 f* y$ B. v0 O首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
6 U; F* y. d! i8 e( h& G5 v# k/ |( n
D2Gfx::D2DrawImage-10041
; f4 x' b4 q; f) ^/ z1、修复技能的背景(不需要可以不要)
- z: ~6 c, u& n# m) j- Y' P3 Ioffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);; ?  J3 S/ H' k
Memory::SetCursor(offset);6 J6 |- l  Q* `3 Z7 P
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);* [7 L6 h+ q: |: f
8 W6 M6 O, Z, h. e4 h/ L
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])* b7 |% K! D6 t( H; o
{
# |+ P# w& x, g/ q0 O( J6 `* [        //Init data for print image
: l$ i) v2 o8 h( m# E) U9 ]        sDrawImageInfo data;5 p1 ]1 b" t7 o& R- D" K5 @( X
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));; A; e; j9 j+ k9 }+ X
( C# J  V0 ]# z4 {" `
        //print background* Y6 v! D" A1 ]5 l" H
        setImage(&data, spellBackgroundImages);
; `, o* h7 j$ Q, P3 e        setFrame(&data, 0);( z- h: x5 r/ [3 f0 E6 R* V
        int fixx = 511;
" h/ |5 z- ~/ n9 s6 t        int fixy = 9;6 q  G6 X- x' o( h) t
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
# y  S: I5 z2 G7 s/ d        setFrame(&data, 1);
+ g8 ~% z# h- y2 ]/ g- i& E        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
" T7 L; |0 m1 v+ x4 m        setFrame(&data, 2);4 }& x" o2 V7 Z; Q' \
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
2 I* ?. [9 V# |+ f% |% @- z7 Y        setFrame(&data, 3);
; e$ F- c4 O. P) ]# W, T4 L        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
+ E0 v- {2 m, A) }" O. N9 G}
6 z/ H7 [. y+ v+ Q7 g) s5 b__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()9 S. u9 f2 u% L
{' j' D, L  F6 p' R
        __asm
# N$ Z/ {" ?. s5 q        {
6 y4 m! F; g; ]' `8 K% E                PUSHAD( R9 J3 G( x! ?1 Q
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
& p& L3 ?3 u7 c                push eax0 C9 E- Y% m  h* @- u! U) W2 R% }
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
! T- o7 f5 _- r+ ^                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 v* a) F. d% X9 z* G" j* i                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
) ~1 l2 B, }3 f+ O' {                push eax, A. w# O6 M. m: _7 z
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]" b* H( x: Y6 @. h
                push eax
+ {$ m8 }' s$ Q9 Z. n/ @! T1 o                push dword ptr ss : [esp + 0x38]( ?6 a) R5 |; R7 f, J* b) r
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
$ [1 Z: |# e/ ^5 K$ X( R                POPAD; ^. ^& j- s9 N5 O" G
                JMP D2Gfx::D2DrawImage- }4 L4 W# D/ N# W! [0 s7 V
        }, K2 T% t: q; s
}
0 M% m2 G/ n+ ]' L8 {% x( n
$ `- b3 `* j5 H2、我们如法炮制小站的背景
' L8 R- f5 T; d8 c  s* K4 J3 w1 `; r3 K2 A5 v
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);+ X1 z' r2 _$ J9 |8 {& \( e1 [
Memory::SetCursor(offset);
. ?6 y2 O2 u) t7 N7 XMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);" H4 ^" J* T0 S' ]0 N& m5 d/ n6 e8 _
- [0 W! D0 u4 W4 q) }
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
" k' a) k2 X: e) ^4 k{
9 u1 T) J7 L4 K# r& Q        //Init data for print image
/ x$ p) B2 k/ h# k8 f        sDrawImageInfo data;9 |: I* F+ d  B" Y5 v% |7 H
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));6 Z5 O8 V- h( e$ C! s

4 @! f* C1 j/ g' i9 D& c+ n& a        //print background/ A7 w& Y) ]9 m
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);9 b3 {# ~2 t+ b* t* X
        setFrame(&data, 0);1 v; b# Z8 F% J$ V& X, h
        int fixx = 0;$ {9 Y. S0 N3 F- M7 x9 z% r
        int fixy = 9;& C; a( P+ M* `1 J
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);- v; e) R' f/ H- O6 B$ B& A, L
        setFrame(&data, 1);5 t' b+ Q: Z" A/ V- D
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
/ P' B0 Z1 }' b+ ?+ q2 C* e- C' `        setFrame(&data, 2);. b1 C/ Q! ^& [, T+ o* Y
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432, G% I8 Q2 y; o( a! X
        setFrame(&data, 3);. I% O  p" y$ v. V9 W
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
9 d, k) ~* H2 y0 U, J
7 X, i, k$ U5 ^, i# {9 `1 ]}: _& w$ J; t* z- H  V! ]
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
4 G/ p4 u6 L! ]& A* f{$ G/ T+ d& f! P
        __asm
7 e2 l9 `  ^( [1 t/ t        {
8 j) l' p' R- G3 k$ i5 C                PUSHAD" b3 Q' g" y" ~/ F7 L0 H& G+ d
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]8 o( Q+ v' D* U
                push eax, i  i6 i+ J: i6 b6 Q' V
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]0 Z3 l) t& W/ E0 q
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
. x" Y- U; u  ?  e% J1 N                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]2 x% h3 q% w, m  U8 S- r/ L& D
                push eax
- E8 S+ i5 w( j1 l! V/ x5 c  @8 y* g* I                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]7 M- n7 t$ {! ~: R% W" u
                push eax
  D' G* Z& W" ^5 f  {! C. ]0 e                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
+ F& |/ d/ R' w) z8 u/ N                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
8 O6 a, H7 m% F& c                POPAD
* [1 S$ n8 }- x+ E4 S6 O8 Q                JMP D2Gfx::D2DrawImage
, A$ U7 ~" a7 z1 _. Q: {$ C- m        }  v  S! [, n5 H+ u. M- B* g
}! b2 |+ m" X; y# p: \# E

5 x; \7 V+ y0 ]3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
' g/ z9 }: m" r& T1 ]腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
- r. S) V' m- h& b, d# F: y: w                {
& U7 J1 ~! B8 M! X% o                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
* Y9 g& R& ^/ Y2 r$ K                        {
  G) j, Z" v" U; `                        public:  L- f# }5 c4 S2 H( e3 K3 o
                                static void Init()
) ~5 w# D' G4 ^+ e! i                                {
9 l4 @( L; W0 A5 [1 I) c                                        Name = "D2MultiRes.dll";
) a5 _" F! t9 U4 ~' W+ [                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
" Z3 v$ y% q2 b: i" H3 ~4 M                                }, l" v7 v# \/ U
                        };6 V+ C) M- U' ^& ]+ a% b! y$ ?  Z
                        D2MultiRes::Init();" O5 T; q$ Z7 K8 b
                        D2MultiRes::HookLibrary();
5 e9 O3 w) L& G0 q
" C$ d, a4 \% A( \. t( x8 B& g: U2 h6 L. S+ {2 v
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);9 a4 `" z2 v- T5 s0 Z. A7 c
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);* |9 E1 _7 D: O1 ~
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
- T& }0 s3 m+ [0 }1 J
/ Z* d, K' u' i$ b
9 i3 O7 }6 `" O0 {6 ]  s- v; p                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);% k9 Y  K  h  B9 E* {4 Y
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
: D; m- T+ g" S                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
2 S' F) y/ r7 T1 s! e( I
) h" K0 T/ X% D* Z: \
9 F7 \7 C9 [( P3 l) m                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);* f2 R  ^6 n, b7 e
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
5 ^. R! u& u( b. _- b                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块! K' s8 _! C; D

6 ]* ~, J! o' F" x- e& r; |                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);/ N5 O' L' S! z, s
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
" i8 @1 a! \, Y7 J                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
; b. t" }( z5 H5 |' Q) L0 w# S* r$ a3 @
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);- m5 Z8 O: o, u9 I, X
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);: M& Q5 g. }( y0 i
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
, ]/ @* U0 e4 {% ~4 y' J5 w5 Q8 m                }& H5 E+ T1 o2 {

% c; j5 `2 U! l% e+ V/ _4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??0 h( q3 \. a8 w- C/ U

/ W5 M  L+ Q' H& H; B" {. j# Y//这里修正我们的装备栏$ m& [: O1 w  o# ]6 s1 [
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);' Q: i4 Y; X7 R- _3 q4 e: P
                Memory::SetCursor(offset);* M, O8 r) q- A; g5 l; w
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);1 x% N/ L; p5 `( Q& j7 F

# D' d& l9 k7 A" r2 P! j7 ~                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);* K/ u$ S3 M: k/ `/ N
                Memory::SetCursor(offset);, e- T4 J% T1 n5 [$ E
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);( ?5 Y9 w% j+ f$ `% c
9 O2 R6 |3 D8 q; g) u
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);# L3 P% O2 P/ [: q) ?% V
                Memory::SetCursor(offset);, J2 U! t& F1 q! V$ J- h" o: ]
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
' a2 S# L' y9 R& _$ I: u6 G4 j+ K4 r, A- ?
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);- T- I* n7 c( h! Y4 J  E5 S
                Memory::SetCursor(offset);9 F  k' ?# r; G7 @
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);, Y; F0 N( d$ p# u$ J
, D2 n* B7 n0 q2 C) [
                //取消两个popup,偷偷懒不过分7 k* Z3 c8 y$ K! c
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);  ]4 ]0 h% s$ E
                Memory::SetCursor(offset);
: K! e; l# ~' ^" w6 V                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);& {* G" E/ \/ ~, h) G. c
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
# \7 N* |% [" I4 k                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
4 f0 |) b4 C7 W* V$ H5 Z                Memory::SetCursor(offset);. P4 q) b+ Z& \) N7 q
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);# i: Q5 B/ I, E# f
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);9 `& @' A3 e0 @

' D2 n0 V- r. x  u1 [                //修正提取金币0 U# M  Q; g4 r* p! l" m5 @' H4 q
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
: J, [, A2 _/ ^& `& ~) o                Memory::SetCursor(offset);$ r0 H% p8 X1 f+ H) a+ I2 G% ]
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
( l, I! d; v% h2 K/ X( ~                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
: N& n% Q$ Y# q
+ \$ H. l: p* g; ^7 U7 i                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
# I9 y( S# Z' H, T2 f* _8 H                Memory::SetCursor(offset);8 m5 H  e: a" V6 S3 T$ B: `
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
& F% e5 x" r! o5 M2 k! T8 t# I. K" l; a
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);* j4 e" N% k$ `
                Memory::SetCursor(offset);& a) x0 J# k" A
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);- x' x0 L' B1 ]' t9 v! S- H

0 @7 g  I4 O( A" s. m, v7 D                //修正关闭按钮  i$ S9 x9 E7 B6 ~
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
7 j' f/ c- O4 S5 S6 y4 M                Memory::SetCursor(offset);3 G6 v% @& u( Q
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
  f( J5 p1 i4 f4 r- h                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);/ m# D1 u/ T* {

. K/ N, ~' q5 G/ X9 g+ a7 i                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
3 W) y: l$ [6 z                Memory::SetCursor(offset);
, X, ~, l7 n1 [! v$ q                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);# X" q, @' O  g8 x' y% _/ z

. w  z2 ~8 [3 Q. }: u9 N  j! G5 B3 T$ @# i. A& v/ x- s
//以下是细节8 F. q, _' @8 \( m% c% ^0 x& r& I- F
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)" ?4 e8 I5 W, a% d! j( e$ V
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32' P4 j+ |' J, L! [
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)+ [' E  N& L+ m2 p$ h# l
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
8 M$ Z  j6 o' |' i#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn()): a: M6 E) v+ c# S5 }9 i0 h4 B7 l
; q& s% }3 M: |- D1 O% S5 E
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)5 p8 k/ K# A- j, v9 w- k0 O
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32+ _# d8 g0 y/ p' Z
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)* N+ q+ A% s' ^- ?& v: Q
#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
& v5 K5 P& M. t3 m' `$ z#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())5 h, t/ E7 H4 B' F- W# O% t# [

# c+ S9 I. ?4 q) r6 n5 nBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)0 H9 p. p4 S. X( D' [  ], \
{
2 T- }: ~7 Q% N% S  k" j- s1 \        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
$ H- Z6 r: H5 \. g        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
) r% |. f1 b% q  \2 R( {1 O        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))& o% E4 a) j& @! a
                return TRUE;
" F2 a4 s" X% T5 I" Y6 [" I# m        return FALSE;' }  u* E$ C# a; w0 z; v
}4 Y& x9 _( h, @7 I$ i- b" }) V
__declspec(naked) void caller_goldcoin()# p2 y( P3 q- {
{
4 u9 v6 _* J  q6 `( k        __asm
& O  G' `1 ?3 C6 t8 f        {0 I& d5 G8 l4 L
                push ebx$ n, ?$ {) B3 V. ^
                mov ecx, esi
! S9 b% D9 J9 ?' I! [6 s                mov edx, edi
# y! M3 I/ w% ^' c0 ~# n                call m_NewStatShow_goldcoin+ \% }& S' \2 V' I% X- b
                pop ebx( D5 |, `" m# b- J
                pop esi3 ~2 _/ n, z, B: ^9 v8 r
                retn" q; n! g% c9 i& T! E6 o* |! y
        }
) G8 @( f' u8 e! v# F% H2 Y+ U}
) k- Q1 r' j1 mvoid __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
4 o1 U- `+ H6 V# _8 _8 {{
1 ?% |# f  \% {1 ^, d        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
' |* l) |; Z( {% H! }        {3 \% W0 _% S" m6 c
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();, S- X% ]. f1 W/ C4 {* d: C% z
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();* S$ n, A) s7 s# R( N: n3 F
        }+ y6 f' T! r7 p4 Y7 ~
}
4 z9 l/ ~& \3 o  Y/ n% M+ Y__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()$ R+ [. d: o% F' Q7 Q
{' d- n' W4 Y/ I" I. W, u2 z: r
        __asm* m  r. C/ f8 b$ J* ?3 b% W: U
        {! _$ H9 D9 O- S2 K( r9 i% x
                PUSHAD
. K; j! U* D  C- K                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 ~$ Y4 [  l5 }: y; _: e                push eax: R  T3 X1 r. O  @1 C0 E2 a. B
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' }6 a3 M/ k! n' o" T                push dword ptr ss : [esp + 0x38]8 g. T3 ]) [5 Z4 s$ M9 r" D
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 J( |1 y( s' G3 q. r; }                push eax
7 g) j+ u7 B( b( S                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
! Y$ V- W) E( Y                push eax
' Y& {6 Y+ f" D/ }0 g                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ `' L: `" }7 `" U                call m_NewStatShow_goldcoinimg5 V) s# d# c  O/ h% T
                POPAD
( Y- R1 Z) m# {; H# d' [, A                JMP D2Gfx::D2DrawImage
# j6 m! [" \/ P# f4 p# L, t% O        }+ I+ _8 ~: Y3 b( u2 Y
}
3 R' o8 c9 \3 k& J( ]DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标: m( ]4 [7 _, R
{
' ~  f# R; V/ g, `7 Q& Y        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)) N' x: A7 ?1 [- f2 X8 u. [
        {7 y4 s4 o' t1 |
                *y = getYGoldCoinFixBtn();3 j5 R( B+ R6 D! s
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
& C) l; f% W( M' `3 n/ Z        }; F9 {. _7 ?5 y7 s7 m3 X7 b
        return x;
/ z4 f) t' N* L}0 V2 v5 J5 B4 S' d! p9 W8 \, _
__declspec(naked) void caller_goldcointext()  s/ C$ o2 w! }* I6 {& b. D
{
9 r# f/ v, I! n% f        __asm
! W9 i7 N/ w) `  A4 t# n3 u8 x, N        {
$ F0 [  n3 h) _7 V                PUSH ECX
  R+ c; \+ u/ q, [                PUSH EDI
$ M9 \. J& m; |, m                PUSH ESI2 C$ d5 Y7 J. Z* i( V; z% `1 n& [
                PUSH EAX
$ n. q6 |& u+ p6 c                MOV ECX, EDX& N; B% e) v8 p6 E- V
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
& j7 v0 L: E# M4 n* H2 v                CALL m_NewStatShow_goldcointext, P. w& n4 N7 P. b. U& ], O
                MOV EDX,EAX
0 @) `  I0 Q9 T* t& E3 D                POP EAX
8 G+ V1 Y' R! ^6 M                POP ESI
# F3 d& r6 Z( T  [7 I                POP EDI1 D( X; q% m2 k# b
                POP ECX
5 ~- }1 B5 {- b                jmp D2Win::D2PrintString;/ t- C) a$ _; v6 @8 A* ~% f
        }# A) Z1 p0 m2 ~6 D1 X3 W6 c
}
8 }4 c/ x3 v2 v$ c! Z7 E
5 a: Q7 }% l; G% z) V/ l9 q, h; OBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)3 R, C6 G$ s. u6 N, a1 u
{8 m9 [1 T  {) Z2 f" Q
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
& J0 c0 A5 T- |$ ?. |" b9 {2 ?' p        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
& n# F) q: e" K2 V! X  y1 e        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
# l' Z4 [2 F# p4 M+ X* U                return TRUE;- c* K. t. X: X) X, f: y
        return FALSE;, {) v- z# L- b5 R  S; F
}
9 a! |0 P7 Y* v, W1 `! ?4 i__declspec(naked) void caller_close()
3 f. |, v; c) t2 w0 a{* m& C# J- }& N: o3 f
        __asm  n: q7 n) Y, @" b$ X5 l
        {
) }7 j$ _# ]. y! W8 J                PUSH ESI) R9 G/ t  _9 k. V) ~9 X
                push ebx
4 m" B$ c% ~7 ?, [8 @                call m_NewStatShow_close1 P$ v  U* ?  c* ]/ T
                pop ebx
3 D5 Y  P. j, A" Y" ]$ m                pop esi1 a& R1 C1 L+ m) h
                retn( A2 ^- ?  v( A, t7 C) x! O
        }0 y9 \; j3 B1 X
}
1 h2 ~2 @( ?3 X/ H* {! Lvoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
. }( e; {( n8 K3 S7 \% h{
7 k, o3 l6 h. B! U2 W        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();& }$ e6 }) s2 m9 C5 s1 b
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();- L7 H* K) Y" o) `$ u
}
' @& d) y1 ?0 |1 i, m/ D+ e% \# [__declspec(naked) void caller_closeimg()! Q4 X8 E! R0 L+ p
{& ^1 G, M3 G4 E; [; s
        __asm
% U' l; o7 L8 Z) X$ W        {
( E3 c. K$ u% h& N                PUSHAD
2 w% m# Z4 ]' L  |' s6 N) K                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]* B- n9 ^, z3 L7 [  e0 @+ P
                push eax
* n7 t$ J# J+ M                push dword ptr ss : [esp + 0x38]/ g5 A1 q  M; [7 P9 \) x& f
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 r" N* D- P+ g' S& r3 N                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
! Z# a5 z1 d5 J' ~7 m: z                push eax
1 `6 T) a- _8 y. J& r                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 g7 Q4 `/ a$ b' H8 R                push eax
5 P  r) u3 Q% n, P$ H! x% j3 C7 Z                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 I$ G, d# y9 O7 L% L. m' |1 g                call m_NewStatShow_closeimg
/ B7 \2 x: p" r3 `4 L                POPAD( u" C8 p0 R: R+ U+ l" ?9 N3 [* _
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
. S- ~! F) k" y; [  _        }/ L, V! p2 r& N: ]
}+ o7 K+ Z/ L! c( h6 L
# U! e, J; C' @

/ Y: B2 Y* P6 x
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2026-1-12 08:29 , Processed in 0.064817 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表