生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2086|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
2 `! k! H4 m- ?5 WBY SJ: f% g: D. B& a. p# d" W2 c: O1 \
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)* x* V7 ~, T( V/ E/ O! O2 V

, W- G' n2 J1 b- V6 d( r) kD2Gfx::D2DrawImage-10041
; R" W- R9 R3 ]2 i4 i4 x1、修复技能的背景(不需要可以不要)0 w, E' g& E' R% Z
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);5 ~/ h0 V8 D5 F
Memory::SetCursor(offset);
8 S; O# k$ p# uMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);. R( g- j) {* h' s1 Q5 S1 R- |0 s

. k% x6 S1 u& E+ Zvoid __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])0 g6 D) x3 l3 |
{' }5 N2 B! [& y. i( A1 x9 G" V9 d
        //Init data for print image# y& b5 a1 f1 u& h' N  R
        sDrawImageInfo data;
/ b( K/ @, `' u' M  D' W& I" k* `+ j        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
" k, {6 r* c1 q/ a' `* ~* e0 M, F. `* G- T9 W
        //print background
2 w; R* L2 K/ g# s$ u0 ~        setImage(&data, spellBackgroundImages);$ ]6 o4 V9 X4 F! j( e) n+ }
        setFrame(&data, 0);" v9 K4 c! X2 j; r' |) s
        int fixx = 511;
) Y; Q) Q" `  e* |        int fixy = 9;
: ?8 r% |7 E( p/ x+ s6 ]% C) r3 T        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);; w( z% k' B2 R9 I
        setFrame(&data, 1);) Y. I/ ]+ _2 v7 z0 b# Y
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
0 r+ g, ]1 H3 }, n4 P        setFrame(&data, 2);% R* k; Y! ?0 c! s0 M
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432" F# P0 l* P. E% ^2 v1 I1 }  D
        setFrame(&data, 3);! e6 ^$ Z+ d+ n$ ~7 t/ T
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);3 R; ]' N& r; w- Q" u
}
, P. S' q7 c8 J0 h9 C1 ^0 F' g( k__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()% o; l8 u* j/ N: c$ _
{
, h; J* O; y4 ?6 k9 T4 |: ]        __asm
; J9 W" @' g2 p  u1 K. v1 O        {
* S1 q2 ~8 \9 g                PUSHAD% R; ^; H" b: F: a$ m
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 I$ G7 N* Y2 z. E! K- m                push eax
8 j: i# t& G5 \5 k5 \. v6 }, ~                push dword ptr ss : [esp + 0x38]; {7 C; N% p6 N- d' k$ z4 }
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
) c0 R8 L6 {  O" P                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]5 V  N' @, J, B4 B* v6 x
                push eax
! P. _7 K7 L3 ]$ x0 u                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]& e+ [3 J) n" J/ Z: R
                push eax. R& l; Z0 p% w7 v" E
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]7 l$ t# r, h3 k! t. g& j- D
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
6 V* r3 z+ i& x                POPAD4 O( K. u2 K& `! |, J) L  b
                JMP D2Gfx::D2DrawImage: l" B6 Q3 p5 c
        }8 g) {2 A' v3 Y5 S; }
}8 v2 G. U$ J, {. O+ W

& o9 ~( @/ X$ M* {2、我们如法炮制小站的背景
; R  @2 [% e7 C7 m! H2 g
2 L; @& I/ [# `6 `5 ]5 Joffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);% i5 G/ _" @6 [1 j
Memory::SetCursor(offset);
2 w" x; h. }& m' N0 y% M; y' @Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
- c  _, p1 }, [7 q. X1 A$ X  D2 L4 `" n
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])  s6 |7 ?6 z( v. B/ u- n  z3 V
{
5 T5 i* S$ p& x! c# s        //Init data for print image
1 y) g' _2 [% ?8 m3 L        sDrawImageInfo data;0 G: H' e2 u+ d  i4 `2 L# H
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
$ W0 ~5 v6 g- H8 ], C, A: p
3 r) b" x/ G1 _+ O, V7 ~        //print background- R" V/ k3 [" Z
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
/ ]1 ?8 O( H5 a        setFrame(&data, 0);
) E& S2 P5 b/ w; A$ h. `9 {        int fixx = 0;1 l1 X) m, h8 z' @' c
        int fixy = 9;
* V5 a4 g- ?- X        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
% w/ P2 u. r& Z& ^! x        setFrame(&data, 1);; K, m& c. U7 K5 K% X) C+ A
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
1 C; F' c( p9 Q3 c/ p' d        setFrame(&data, 2);: P. `1 v# w2 g/ Q/ |
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
/ M0 I6 M5 B0 @: g! i0 V+ H3 z        setFrame(&data, 3);. D- g& |/ ^* [4 K
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
& Q- U% V! `" ^8 s' n4 Q# ?
, d5 w7 q" y( H8 @( f; S( d5 R& {}
# c: _  \# D/ h3 [+ p7 g9 y: {! z__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
  p& t( g5 o' [{) ]6 I% W& G3 _& D
        __asm9 Y' Y; j' w) A- L( b$ r. m+ H
        {
0 Z+ n6 Z+ Q6 j" b  ^! C1 }1 O6 c( M                PUSHAD
: n2 @0 P5 V1 i2 g                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 T, K" m: {* s! {. x                push eax
1 X7 u# V& e! K  o' s                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
( n" E4 F1 H% c1 U                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 g5 Q+ e. c, Y+ w- R6 X! w1 T                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]8 j4 y1 P& P. c( I" }; q% J, w
                push eax5 y) H( V% G0 s( p3 Z
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
2 @+ J8 I1 @. d" v5 z7 D$ ^                push eax
* n1 q' \" O- x6 n% @7 K                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
  m+ C* \; W% `  X! A7 \                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix  I0 X4 f& C3 Z6 q7 F
                POPAD. S0 k' Y( X* Y$ W3 i  I: F7 P
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
7 ]) z1 W5 b5 L, R" V. U! f        }
0 Y- {8 |. P/ H! ^4 l$ ^: f}
5 n7 j% w5 u% j1 }" X4 w8 ?
% v5 z& g6 e8 O% W% K3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
& ?8 N1 J+ X" L9 D腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
# I$ f5 A" R$ N. p* `$ X                {' H4 `( F9 g# @! h& x# f
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>+ Z$ H! z: U: C9 j) ]
                        {
' ^$ i1 _+ Q7 n$ E% r: b/ S                        public:; v% }! z, I; @+ U7 S) x
                                static void Init()5 p: c& U7 O  S  N- s3 D% k( e6 P  h! E
                                {! _1 C/ |; m* s/ M$ |/ u0 V) a
                                        Name = "D2MultiRes.dll";
6 G1 }! r5 Z! a( o3 e                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
& [3 y" E8 E: K                                }( y& W- M  ?" \3 t: m. j1 n; b7 J  i
                        };
- b# R+ K- l* N' [2 O, I                        D2MultiRes::Init();; L& B' M! I/ x+ S3 G0 b
                        D2MultiRes::HookLibrary();  F3 @. H9 Z& H" {/ E7 z8 h
. N4 k/ [! c- L0 z

: K( y6 D8 K6 y( Y5 q* C% ?  d0 r                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);. Y, {8 J' F" `; H
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);7 k0 }# ?  i6 Z' O6 _
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);# g" ^$ N5 {- V" [: v7 a2 S

& \% z! x5 X0 l- T( _- @- p+ x
* c2 m0 |7 l0 h3 _: \                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
. N8 J' z3 y2 O! b5 d7 A! G                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);9 g; G, e$ \/ t2 O. v) J
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);1 L* Y+ C+ p4 V) A

: _0 z1 m- O3 h  v. W3 i% a9 h8 U1 V% D4 }* `
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
( @* j! E. p  o: q  ]/ m8 T                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
/ v; a6 C# L4 _7 I" F9 D5 i  Q9 b! R                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
- c: F8 m/ @8 C- d9 q6 [! z. N+ q) P6 l- q& m/ M
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
0 C7 P' Y( [6 \2 q                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
. V$ K1 o+ T* \% ^: D# G  Y                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大7 C8 `% T' Q" b4 E  |( R
4 Y, g# l8 M( _' g# e, H) Q( |
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
2 W/ U  y1 ^+ Y6 m. a                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
% I9 I  F8 g+ {" l" }6 M9 M* ?5 X                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
) d' t& B: z% n" q& m: A                }" V8 a3 f) O/ W3 D( H" O1 ?
/ {; w! A- i- U
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??4 I# r' }3 o8 E2 D
# J, x! m/ w- p6 P
//这里修正我们的装备栏7 \. A( j5 S' }( g, z9 }; q
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);6 q2 k! ]! [+ @% M; o, \) `5 H
                Memory::SetCursor(offset);
4 r: K, T) F8 m/ U) R                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
/ |  ?( L7 T  _* w8 F7 V1 R* j. n0 S8 H( ?2 V3 g2 H
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
5 N" P4 s0 B. [: f' n; S/ V% O                Memory::SetCursor(offset);
: [0 z. ^5 e& |6 S& J7 z2 u                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);' c1 M+ o! F7 p# d6 q+ d* p

* \! F4 ]' H2 k) }+ @0 ]                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
4 A' a, J& `( r                Memory::SetCursor(offset);
( o; ^6 E/ }9 j& E. z% r+ d                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);7 L) U  v+ R; r/ O

# k" ?& A; O5 \% I/ I8 M  z7 R                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);& T- P" B' z, j& z
                Memory::SetCursor(offset);$ ?; L/ }! D1 F  N. b$ h
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
5 ?+ `. _1 W' T. Y, q$ A  m  v
- t8 }" e! p! f% ]                //取消两个popup,偷偷懒不过分
+ y2 v  j1 h% j, v% s4 A                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
& U, L0 R; }0 o6 {0 [0 V8 J& n) s                Memory::SetCursor(offset);
. H. P0 K+ L) s' g0 u' v                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);/ V6 y7 A- P' m1 O5 s9 J. A/ }/ l& K
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);% r0 W: j% P6 _) k8 o
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
" P# J7 p; i1 P& ?                Memory::SetCursor(offset);
7 `: ]* V' _  u. ~& E" w                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
% J3 c1 D; j- g+ B                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);3 l6 X2 R: C; v7 X

1 @# S" j9 S: c1 O2 b$ u+ r3 R3 J                //修正提取金币1 `* K4 u7 A$ r
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);% B9 J( }1 c9 l/ s
                Memory::SetCursor(offset);
  _' R. R- N! @$ f                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
; o6 g0 p7 b5 m7 |1 s# F, |                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);4 S1 t. @; W5 W! M8 H! x7 L7 K' d: d
# k& X/ H1 U) K6 A* F
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
6 l0 G# P) R4 E( Y                Memory::SetCursor(offset);
8 S6 a7 l) r- D, x                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
3 r3 t# d0 k, k0 W9 m* P
1 |$ z4 v9 ^2 d) n# `8 r4 _4 D                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
1 r2 \4 Q  u" w1 |7 V6 z                Memory::SetCursor(offset);' _; D3 I& q$ B- y" m6 G; }
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
* l7 C* W+ `0 o
* m0 Q: O- [2 t: o                //修正关闭按钮
/ N3 O9 h/ S% `7 b. e  y                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
/ z8 Y; \) L0 Z% Z6 L3 T                Memory::SetCursor(offset);2 {! ]$ x/ ^6 d! B0 Q( Z
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
: L6 M$ u( l' y" Q                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);1 C9 t# T8 r! e- D# d

. z8 h5 ?) O( N3 ^                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);- s3 j8 A0 I; w- P* T0 r$ p9 J
                Memory::SetCursor(offset);
/ S% q) X1 \  S. e1 J0 `                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
  `! Q7 ^7 W" e- m8 R" {) J0 e! U4 I1 H# c
" u8 \0 x* G. {- d9 ^9 Q
//以下是细节& c+ U" ~- M) p: q
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)$ M% u( |0 v- A* G# i
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32' ]9 k: }0 [' J7 P' q2 D6 h% R
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
+ G( `/ M7 H. ^5 A3 i- B9 I#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
( ?0 Q2 Y! w& q% q3 X( F+ f#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())8 X9 x; D. x9 [( I
" R1 A( S5 p1 i+ }
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)4 n, n" R" g1 O9 Q4 M  w; H3 G
#define        getLInvCloseFixBtn()                        320 y9 Y+ `# |. e6 g0 p8 X% r% y
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63), n: V, Y2 S6 l3 y- T: K/ M
#define        getHInvCloseFixBtn()                        32% t* H* f& X6 D7 d" e
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
+ E% z1 a& G0 o$ v* ^% s1 q" _$ N( `- `2 |6 l
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
6 m, s7 I6 c0 d5 S{; Z  a/ B7 x1 s- v3 s
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;+ g- h' q0 Y4 G' ]( p$ V8 n( B
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
0 M: B$ h# E, a        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))( n/ ]; T0 t3 M
                return TRUE;/ a: R. H7 ~3 o
        return FALSE;
$ r8 e8 E4 f7 z- r- \- |}; i: x# d' ^! m6 W! j% ~9 E
__declspec(naked) void caller_goldcoin()
. \8 t  {: Z7 P  g{
5 P0 {' @( j2 N% P% c        __asm
( r$ X/ @( [( C. x; A9 R/ {8 f, H        {
. r; K- P6 E4 I" ]                push ebx, f$ l$ U% U, o4 n. T
                mov ecx, esi9 F: w" ]* U3 [2 ^% G: |
                mov edx, edi
, X  T$ Y1 Q! c8 G0 L                call m_NewStatShow_goldcoin
* k6 u6 {- r5 b7 S- c                pop ebx
6 `7 e5 Y* m8 x+ f( C3 d                pop esi
5 F& d0 H) ~  V! y4 I                retn$ s6 K/ m, `6 z
        }5 F  _& s8 P0 I/ P7 h9 G( u
}. ?) Z5 s$ q! \
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])/ _# F/ B9 m+ S+ R
{% f2 F4 \  G5 o' y' f  A% ^1 K
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)0 A2 o0 c) c2 q- y0 M* l  M* u4 T
        {2 |. M, f- E7 Y5 H4 F
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();+ |  b( d* U8 F7 V8 {/ Z
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
+ Z5 z' ~1 y9 V3 ^        }
3 `, O% w, U; L  e4 e}
- o# N3 B- p% p% A__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()0 T5 R+ }2 |4 v
{! E! ]0 b/ ^. W
        __asm
! o8 \9 {) J1 R8 D: t. M        {6 a3 ?+ D/ B" o- u) o+ x
                PUSHAD+ m. `; Y+ l& a) ]
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]" H4 M# q2 S% X- |9 V
                push eax1 W+ I1 ]' j  t$ N  [
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
+ O" v/ X( e1 m% E4 q                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
( c# H) N; m% y2 D! w: l, F                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]& J& A! z1 O! |
                push eax6 n- ?6 \/ t+ Q: l" c. [! I
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
' {. V/ e9 C) ?) B& \: [                push eax$ H7 I" j) z& {5 y$ T* J
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
! Y& u1 }0 `" E7 ~0 W* m; w                call m_NewStatShow_goldcoinimg. R& R7 |$ t; N
                POPAD) C4 x) g& V5 v9 N8 ?
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
9 @3 w% W0 a6 C; s1 u! U        }
$ F( O+ {, K: `6 H" _4 d' |}/ B' [' v5 A/ B
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
+ Q! D) m. [+ l; y/ U7 i{
; j, }- i4 C/ y* A        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2). U, D8 m0 J6 p, `/ j7 A
        {
; f) M* H9 K) _9 J5 R1 f# @                *y = getYGoldCoinFixBtn();
3 ?5 y1 M( }, F                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;' g3 A% Y' J, B/ O- a: a# r
        }
$ P% B8 G$ W2 q0 r        return x;7 R+ y& Y5 H# |$ Z. g: T' S
}! `0 C7 P8 f) c8 u- |$ n' J
__declspec(naked) void caller_goldcointext()
7 |7 }6 ]9 T5 U& b{
+ Y& `1 D- }5 w: M: c8 E        __asm
9 x* }" D5 R/ k8 i' E        {4 S( \) h% q' J3 l
                PUSH ECX+ q8 f' V; o* S
                PUSH EDI
8 z! t, W* T6 g; N1 L2 G                PUSH ESI
; ?$ ~6 N' D- H8 W# j) I: P                PUSH EAX3 M& ~" p4 H2 ]* A' d' O
                MOV ECX, EDX
2 K) V# q, T" i                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
: g( ^5 Q( \9 Y1 t1 Y                CALL m_NewStatShow_goldcointext, W4 Y& Z3 }& {4 W6 O
                MOV EDX,EAX( _2 p7 K9 Z$ |9 h0 C# {3 t4 d
                POP EAX' [% A5 Z/ s3 q5 M; s8 K
                POP ESI4 |" v- f& I3 G, V$ q$ M. l+ U3 C' G
                POP EDI7 j: \# ?+ Z; `( o# v/ C0 h
                POP ECX6 ~4 D6 y; Q5 T; h8 B! s) E5 P
                jmp D2Win::D2PrintString;
& V$ g' i* i$ \! a        }
6 z; s; V+ o' U# G7 Z$ W( r}: C! u: F- V, Q( b8 i$ v- P

& h' y$ B  J! u" R' mBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)5 T6 S% F. `5 w/ c2 ^4 U* Y
{7 t2 u  l4 o; r$ a
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
6 K1 Z0 {' _9 C# v6 v+ m: J        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;5 b" I" Y' S- B+ k4 e, L
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))7 u+ k! o0 t3 Y- \8 y5 o
                return TRUE;
. ?4 C& W1 E( c( T# ~4 g6 V        return FALSE;
% g3 O3 x; k* x2 {+ g, M6 r# x3 _}: j6 s" s. T: T  @8 M  @3 ]
__declspec(naked) void caller_close()
. r. q( N2 E$ @" v; s, }0 `( v{5 X! Z+ i& d; e9 i( p
        __asm
9 q8 O. ]4 T2 y* e+ w0 ]$ _, T/ s        {9 \  w4 v2 o: {
                PUSH ESI& R0 J, V) V/ n. _( i5 i4 c3 n
                push ebx
9 P. Y+ I9 S& o" z( Q                call m_NewStatShow_close
$ w1 ^& H( Z  ~4 o) I2 g                pop ebx2 t+ c! b  i4 O3 Z5 k( d! e1 F
                pop esi' T; I: e- A( m# j2 d5 s
                retn
) Y& e9 y/ ?/ Q! g  [, V% Q        }) }4 ^/ s& C  o  B' M
}2 a7 g5 u5 T1 `! ^  W
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])% a9 n6 ], z, ]( ]) m  P7 H- j
{
8 A' k; o+ X' p' S2 c1 ~        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
9 N# i0 e0 r$ G/ m% o  E9 p/ H        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
6 F7 B) E3 U2 c; ^/ u) X}7 W+ o2 i; ~& _
__declspec(naked) void caller_closeimg()
) Q5 s5 Y7 r: q7 \2 G* D0 I{
9 K- l8 ~- h0 C        __asm; F- U- o6 ?4 U$ A' O. I) s( e
        {3 P$ W$ _3 U5 z, a3 R5 c
                PUSHAD9 F* k! n1 e; r% ?
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ T6 p7 j, T% e9 Z- _                push eax  n, ]; w6 Z8 ?* m5 X
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]6 O! I. j0 `# G; H' O+ e3 Q& N3 Q
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]) v' W% ~6 x, y& o+ J9 F
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]  R, E$ S% M- Z# Q- S; N% W+ f% d
                push eax; z4 p4 m  x0 a  ]
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
" t5 [' w) t7 r                push eax
* J0 W; R1 x+ m  w5 Y                push dword ptr ss : [esp + 0x38]9 x+ d! O8 q: j8 R. _  v, ?& I
                call m_NewStatShow_closeimg
$ i% m' `1 O) o! m$ l5 v                POPAD
* m/ T  O: n, p& D2 t                JMP D2Gfx::D2DrawImage
8 U3 R% p8 }5 [( q! V' N        }
1 R1 A% ~& p" B) n2 C' z}
  s2 A3 U; }6 @) K  s9 |
( q1 r7 d7 c. |) R: R. m
5 u& _7 q4 K7 t
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

罗格猎人

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2026-1-14 19:00 , Processed in 0.066917 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表