生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1952|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载' v6 {% V/ Q+ B7 I
BY SJ! I, E  F1 ]- \, z5 c( `
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)' p& c7 H: I' K* U4 }( X. R
2 p  G' @9 ^1 v/ I0 _8 j/ Y. V+ k
D2Gfx::D2DrawImage-10041& j; H% [' p+ b/ g6 G/ m
1、修复技能的背景(不需要可以不要)% ^6 R( s% G6 j" e/ b2 h
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);4 O1 X: q) [7 L. V" @
Memory::SetCursor(offset);
& V9 ]9 |% W" ]8 wMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);5 j9 A5 i9 U; W0 ?) Z
: _( V5 e: V- l5 j: I, U- c1 a
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
! {3 M( g# H# D3 Y% c- U{& h! L7 ^9 U# Z- {' L
        //Init data for print image
. x; a: k, x% @) [# C/ l* W2 p0 b        sDrawImageInfo data;1 P7 u) p7 T( Z5 Z# i
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
6 I& i( t5 `- Y/ \$ s* o3 t% G  t" v9 \
        //print background  u# D' {  y& y
        setImage(&data, spellBackgroundImages);  s- Y) J0 ?+ b9 I/ O1 N: Q0 X  c0 t
        setFrame(&data, 0);
/ [: \& V3 R* P9 d* S9 X% `        int fixx = 511;1 t. R' Q5 h% v6 N) S
        int fixy = 9;' _: u# |+ S5 o: c
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
+ N9 P$ E8 M% `9 [" ?( h        setFrame(&data, 1);$ E# }- `2 T( z5 T
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
; y0 G! s& n+ K" u3 @0 a7 }/ v        setFrame(&data, 2);; r8 f% D, g8 J) z' o) m
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
# j4 d1 n( A/ S! W        setFrame(&data, 3);
8 t9 H, `  V, P        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);- u$ O; ?2 e: q& E  d
}
% z4 Q# T" j. t5 ~+ {3 ]__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
  M4 ]! j( @& e9 h) c! }{
" k' z6 H7 u: d3 t8 \8 \* S        __asm
$ v4 D& t: p+ j8 ]) G        {
2 q% m; x) g% B( K                PUSHAD; m; ^  Y, W$ g1 K/ x: ^+ u
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 P, V! G/ ]" Q9 h                push eax5 [: ]- K, U8 n5 G5 ^$ A
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]+ V. l2 i8 k9 B  Q5 F2 V' @
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]3 P$ l1 h5 J( s8 H; l; R
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 g- z1 |% I0 T  l* z                push eax
, Y1 V9 l5 |& {. R" q                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]' u/ B: T$ B) j
                push eax: \# J! B. T$ Y8 M; i
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 W+ R/ |3 ^" l/ D                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
8 J* H3 J( I0 ]                POPAD6 J, e; b! o0 A9 ]' f
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
# b1 H3 ^  n' @8 f5 f  l5 f7 ~1 N        }
! Y. u  \4 Q  l6 k$ p}
  e+ y$ B7 w1 Y, v$ Z9 d/ Q" }. O, z4 ]+ `
2、我们如法炮制小站的背景
6 @# J8 r/ h0 q9 C2 H$ ?; s
' ~9 b  ^9 i  Doffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);+ ~) t5 }  M; s0 _
Memory::SetCursor(offset);
/ ?/ a, i* `) T1 L* mMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
& V! Q1 ^/ M4 ~, p3 I( N+ T7 _  P; Q& ^3 i# G0 p
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])* b4 p& ]6 Q8 K' ~0 P8 k
{4 ~4 C0 s; Z& F- N2 N5 i; n$ o! o
        //Init data for print image
/ R" n; B. }, u' B  y) d, t        sDrawImageInfo data;- P; `, Q0 w* ^
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
! G* C, ]- S; D8 \
  D; E2 s- m3 n2 x& y        //print background1 X% v5 a0 d, e* S9 q! ]
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
- I4 |) p# z  Q6 p2 j" i        setFrame(&data, 0);
5 a: C( ?- V2 j6 y' K, @* {( i        int fixx = 0;! c7 u0 }/ F$ \/ z
        int fixy = 9;( _- j7 j' |6 s3 `
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
9 Q% K% R0 p0 h* I* _1 e; f# ]        setFrame(&data, 1);
* {, |1 {$ W6 o) m1 T5 X+ U; j" O6 ]        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256  ^7 H2 R$ n4 P+ j! r7 P
        setFrame(&data, 2);
/ g* d3 f% K8 E% s$ e) [1 v        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432" P. k$ A, g- Q3 s3 }* L
        setFrame(&data, 3);
" Q, p5 \! {: Y) [: L. g        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);  q& d9 n  R% t* t
3 W3 F* t" G5 U5 Z( o; Y9 o0 O7 m
}6 b& L0 l& E1 k; B* b
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()6 W. ^+ R' i2 d$ Y% K6 E
{
- v; D. o- w( a5 e9 [        __asm/ M8 z& ]4 A: A, \- ?
        {
. c% h6 q# y) }7 F* G                PUSHAD
( W* j5 j& D* N% G; D                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 @* {1 @- q& m9 I) B                push eax
4 _8 Y  Z: C3 {5 k1 \- l                push dword ptr ss : [esp + 0x38]" T$ T, L2 _$ D' ^- ?2 I6 F( R
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
( h; k" g" B3 L( g. L, D% g                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
! o  ]; }. Q/ {% b                push eax% Q7 Q5 U; q; y( V/ X
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]/ Z/ N0 T4 C% _7 d8 Q. K/ e0 T
                push eax4 i2 X5 B' p  e5 ?4 O: Y
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]& w" c9 w6 C$ k2 f) }
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix& Q  D2 y3 ?( }0 x
                POPAD9 ~3 y, i: ~% L( U* s5 S9 A" V( s
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
, X) L. a: t* q' K- U: b        }& S% T$ r  K2 T3 [8 E' `0 ]
}
/ d. C6 \5 G5 T3 ^9 Z% Z8 q0 W
4 R$ w: I0 [4 s) d4 n0 ?: H3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘1 Z. o* J8 W6 W) w) G/ k
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)3 U& x) M& y( v6 Y% t1 t9 \
                {1 {9 |  T' `0 B* h3 z: c. p
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
: k( M, k& [% K: s; @3 s- H1 V                        {
$ B# ~8 f  V3 x$ G2 d# Q4 i                        public:
) ^6 m, N2 m2 _. g6 S1 r! [7 `                                static void Init()& ]3 r$ @) U( g, `, G
                                {
1 `& I( q- A+ O$ q' H0 ~5 o  [& T                                        Name = "D2MultiRes.dll";
/ k' k. x& Y) O$ o. p! X5 J" z$ m                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
5 _5 S! M, K5 H; r                                }
3 X8 ^& L/ [8 l: E% q" S                        };3 F+ z7 f/ J% w, x/ p8 ]6 A3 W6 h
                        D2MultiRes::Init();5 K, O# u+ m& s+ m4 T' ]; c+ Y
                        D2MultiRes::HookLibrary();
0 O" K) h. i: y0 G+ Y
, ]" [3 G8 ]& W! ^2 W5 P. T
! w+ b4 s( p: w4 |/ H                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);& A& l0 j) S; W# X7 ~9 N
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);2 {: d6 `5 w* D
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);( ]# I6 A4 o- z

. n& S$ }' l1 r+ w9 Q& B+ K; t+ T. J2 T  b* P
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
  z/ s* b; i1 g                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);, W7 I0 D6 H# _+ h9 V, B
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);5 X- a( a6 N( e& {  s6 {3 u% o; ^

2 i$ b/ @' _  T8 {) c2 {% K  f& ?) x4 j+ c7 v* Y/ B
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);& p: P1 l# z8 ]) l
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);$ K" |( B* U" c, w: M7 w
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块# p2 Q8 \3 Q& F+ o& s* q9 G4 J8 t5 c
" E0 ^' ?5 N: K" N
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
0 F2 G8 k( {2 q$ h" K/ a                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
  ?/ U7 b' U  S* J! K' {$ m                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大# U% I$ g2 b! W/ F

6 \$ G/ L  [4 t. x; V6 I                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);9 G# G6 K! i7 K* r- G0 c
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);; c& y+ d! b0 M$ L' j* ~
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动8 M% d7 l: Z/ ~3 S. v
                }
/ \1 Y6 ?1 o9 C( N5 H7 R  u! a) u1 I, p% [  X8 F: z9 G7 J" R0 {
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??/ K" E+ j7 u- P- L9 U/ u4 {4 x$ m2 T
1 Z8 K- x  d( ?7 r
//这里修正我们的装备栏
5 F3 G1 g2 p1 V6 \1 f+ t, X, I& \                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
1 b% }# z! f( ~+ B7 L                Memory::SetCursor(offset);0 M# [- I/ x# U' h. L
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
1 {, e5 p' o; ?
: d1 j0 {/ `* |( B: Q; }/ n: w                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
9 w& E# P2 D, j                Memory::SetCursor(offset);
- |# L! C0 a' @/ Y1 Y                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
0 E& z# H6 W, |8 Y  j+ G! w1 ^- S8 ?* T2 \
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
: [$ V  c( ?. t7 ^                Memory::SetCursor(offset);" d2 n% G0 d6 S' W' V* v
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);# m+ _  ~( I- {6 y$ G

* [% v( A! B2 m7 C8 A, [                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
1 M7 f( v( q! q  U: }5 q                Memory::SetCursor(offset);! e" b' }8 R  o! h8 l5 {
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
$ P" \' {$ R0 S* [
7 j- ?2 u7 C- s% l: K                //取消两个popup,偷偷懒不过分
: z+ x/ y. p* D3 m                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
" p2 a4 w8 N7 Z1 f- p                Memory::SetCursor(offset);
. J! j8 p2 {; X8 M                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
/ j# {8 X6 {) g' m  Q, i                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);: [8 P$ G- n) u9 g* q' e" P
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
1 T. D/ ]& ~; X- I2 x& @                Memory::SetCursor(offset);  W( Z  g( y8 g
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
4 E+ G2 z9 U& `& `$ G6 N                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
( p# ]4 R: S1 ~: ?
7 n& S. T& n, M. N                //修正提取金币
2 B" q' p1 t/ V7 F& k3 a3 x                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);5 ^) P# J4 W. W1 X/ S* l) @7 p7 @+ ?5 D/ i
                Memory::SetCursor(offset);
7 n% r7 ~& V' Q8 z, J/ E# b                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);1 T0 ~+ F* Y$ v; X
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);; t4 c' S1 m, [4 u/ a
6 T! h: ?; K( W" O; j! Q
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);$ x6 f/ ~$ @, K+ {6 R- ~4 c
                Memory::SetCursor(offset);) ^3 v0 v! v0 p6 D5 Z! l! \) ]
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);! @) ]% ^. e4 t+ {2 @9 e* \: V: ?7 Z
( Q: }# j+ d9 j( G  ?
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
: G) q4 l# \0 c: d" E7 G                Memory::SetCursor(offset);
$ M7 P( a; l: v4 g, p                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);4 \2 i1 l/ D& K# K$ o( ?# m

( ~8 F& h  i8 z0 K% e                //修正关闭按钮: s5 y  V( t4 Q0 J* Q
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);& s1 i2 l% A; s" u4 M' H
                Memory::SetCursor(offset);
- ]/ W( L& m  h" j                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);2 r' V' ]. x& i. `) a- G
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);! z/ K0 A  v2 g" A# D  F
' @9 M- B* L4 `# j
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
6 ?4 O/ B3 K$ i1 ^! E$ m6 _6 X+ }                Memory::SetCursor(offset);
$ E1 ^  t) a3 @5 d6 x6 i% J- b; u                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);- a2 ~! [) L7 A" h5 ~0 }% z4 f

! ]! B3 Y2 P' Y! s, a1 S
3 o2 Y/ t% J& }' p1 E//以下是细节
& K2 a, m2 Y( m" \) o#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)* i& i4 ]5 m' r5 Y
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
  [# {# S  T% H/ y4 ]4 b! O( n#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)1 Q+ i' P7 p: S3 C7 z4 O
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32& R* R4 z- O# U7 |! L
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())- G, A6 ^) I% d# X

5 ^' J8 G. J" u8 u1 ~#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)7 T2 B4 a; U' k; @4 T% e
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32" _- P7 _/ H8 k
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)# a/ ~; K* O& V. A1 I
#define        getHInvCloseFixBtn()                        32* r8 P0 k; C; |+ q$ G# [
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())8 x7 O# ~, U$ }) h/ ~
  t4 n! E/ F- V& V3 D
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)5 d# b5 h- t$ Q! Y  t0 c! K  @" L
{* ]2 {6 B; U% |" o. M7 d& p) t3 g
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
4 Q% ~% ]: x3 h4 r/ A        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
- S6 E/ m* ~) O0 j0 U4 u4 {; p' H1 b2 A        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
. P6 Q# a9 D6 ~# g' h1 X/ V- T+ x                return TRUE;
1 V# I6 j/ A  W! E, `! K) x        return FALSE;
1 a1 @2 N3 j5 a}
6 {# y+ D/ A# p: M3 r; T__declspec(naked) void caller_goldcoin()
: A* p; j0 X' h& o: V{
6 K( E1 Z2 F2 R! A7 N3 O        __asm+ m7 ?9 M6 T) A5 [* P
        {8 s4 b/ E) O2 R# V% U5 z' |9 {
                push ebx
# q4 x; ~( R3 `8 V                mov ecx, esi/ Q' G( ~* P" y6 f+ X5 [0 a
                mov edx, edi
; m/ l2 \  R/ S! W& E                call m_NewStatShow_goldcoin
2 O; c9 ~9 p9 A: `6 y                pop ebx
( ~# ^9 V" e' G5 m) \                pop esi. i6 U" O% ^, O5 X+ q
                retn
4 E& O/ a7 J$ g1 Z        }5 |7 Y: A. a" U# ?
}
% k# l- |: F0 p9 W3 Ovoid __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])  x/ Q( H: |3 U$ g
{: u. `7 W/ n: l' x6 J
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)" {. X9 T. l) z( M# I  L/ H
        {
+ _. G( I- s# t  N$ y                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();5 F0 M" F! L! n7 M9 p
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
3 L! T! X: [3 s% c/ l  i3 d9 F; U; O        }6 e3 W. x* R! D6 D
}1 [! v7 _7 B0 g) i# ^
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
% I) W4 [5 ~" L' I{
% B4 C( u7 i% P6 S        __asm
: z$ V& _6 i3 {; a* b3 e: o        {3 i  X  e. D/ O8 i/ U6 {
                PUSHAD2 r: H9 P* z7 P! J
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 r& C+ x( d! N! U2 w                push eax. ?6 e0 ^( S5 u5 R0 B7 _9 }
                push dword ptr ss : [esp + 0x38], X& x. V. O6 S) H$ ]2 m' b
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' ^/ h0 K5 [6 q                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 R$ [9 `% u: ~3 w0 J5 x                push eax: x$ Q$ X: v2 G% ~4 ?* d( L  @9 c
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]# N  v4 |/ M: j- R5 }" H6 B
                push eax( ]7 U  w" X2 Q) \
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
0 u0 Z# k/ w+ j                call m_NewStatShow_goldcoinimg' V' s" w$ E2 O& W! B
                POPAD5 A. R) \; l1 y( ]8 T- m1 ?
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
4 d9 ?9 g* i1 U& d2 K        }/ N- k. U* L# _. Z' n- ~8 Y
}6 {) U! e* L3 x* x( X: \5 _& ]
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
$ L6 {/ u5 s+ N/ v; R  u) {) C{
5 l, F6 A. Y8 Z$ V' N9 w' d        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)! R( X# V+ E2 p) N( a
        {
, ?$ `  r- m, _) j                *y = getYGoldCoinFixBtn();- b: p! J0 T+ i/ a* g0 I
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
1 T; J! i8 u; J- l5 K% C; n1 @        }3 |: n$ R: R6 A. k9 e) U! }  T
        return x;
) B3 u4 f5 H* Q' ]}
' a3 H/ k7 a# S+ N4 d__declspec(naked) void caller_goldcointext()4 o. L5 @( v8 A  m( j- E, ~2 p( r+ |
{
. @) X" O% H  Y        __asm7 j- t- x' C. u9 q! ?5 b0 M
        {
2 T1 ~" W9 w1 j" \! h: K                PUSH ECX4 d, [- F- e, R3 O1 S* h  N/ M
                PUSH EDI, o8 J/ j; N3 a/ r* V
                PUSH ESI
* e/ {) m& f3 ~% I" ?  D$ _) x, M                PUSH EAX
  }9 d9 ?3 B% {1 ^( \/ ]' K                MOV ECX, EDX6 c  Q4 r! d" X2 v
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
9 ~  L: Y& S6 n                CALL m_NewStatShow_goldcointext
/ p7 Z. ?5 [, H4 N/ K4 H                MOV EDX,EAX
" i: D/ I  W" ]                POP EAX
: n+ Z. ~& Q0 F% a* `2 S                POP ESI) H1 B5 O. p$ ]% L: G# z
                POP EDI- C( }8 ]$ ]6 D9 A0 x
                POP ECX
3 I3 ~8 e% U0 q, W, C                jmp D2Win::D2PrintString;) C) n" G+ y8 b: O7 t0 ^" e8 s
        }
- M2 |3 S4 r" T" E" Y/ ]! \}
; w+ k  C) v; M' j, O: i
: p7 c4 u& N) wBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)3 E6 V% W0 A/ t8 K
{
6 ?# _6 b/ ^. {+ K        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
0 l7 [- I4 p) k- }  X1 @        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;2 ~. w5 f* S; w; q
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))0 @- k: E4 y, t8 w# P* {
                return TRUE;
3 [9 }6 ?7 B$ K9 y        return FALSE;
( `4 _0 e5 b6 X  `5 Y, ?9 Z}8 z* \- h: \: s0 g
__declspec(naked) void caller_close()! {$ t  `, Q0 P+ [" }0 p2 x
{; |* [' u1 W$ y
        __asm
( `9 M5 r# b9 I+ H! Y1 v5 u& [        {
. p. B$ c  \3 w. o4 r                PUSH ESI  K( u4 C3 {& S" u9 a- ^+ A) f
                push ebx5 _7 m4 s  I0 l# Q- u$ }- R
                call m_NewStatShow_close" Q( p& K7 P8 |& Q& {
                pop ebx- G+ r5 `3 r4 r+ P9 V5 x. U% ?
                pop esi
6 p! K5 n% B8 E2 o                retn. d" A! u9 Z& C" [/ L9 Y4 l% v
        }
& P" R' V5 P7 w) g}6 ^$ j8 |# ^( k4 H+ t, R; K
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256]): `- H, G0 Z  q7 b) P
{
( i) \" G1 s2 \3 q1 I8 `- Y8 ~, j/ W8 y        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();& p$ r* J2 D" }, s8 H0 z
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
) c( |, b+ S% q; w! ~% X}0 x/ w1 u0 s" _
__declspec(naked) void caller_closeimg(): d3 v" ]8 o7 I: h" ]  _  _
{
% }8 `0 h$ q% P4 F        __asm
2 N' w7 @4 [$ n1 ^& a2 f        {
. H. {9 `7 X) X+ t  e* w) a6 ~                PUSHAD4 V+ p3 R* T# C9 }' t4 x- f
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 ]- }0 B3 H* U1 {8 A1 k! `: U$ Y                push eax0 d, \" d. }  A
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 m) ^1 D6 E1 g( _3 r# ~4 C! n                push dword ptr ss : [esp + 0x38]$ l( l2 v2 [$ [5 P+ J, Y/ h
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]0 Z3 i( I. h! s( i9 A- M/ u3 K
                push eax
' }; a9 D% X9 S0 w" R% `                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]5 V% K( {, P: P' |6 O% t
                push eax
' [4 z+ o4 o9 U& W" v                push dword ptr ss : [esp + 0x38]$ D' v' Q! U6 O( W# j3 H
                call m_NewStatShow_closeimg' \, o8 ]  B9 ~' c; H4 `
                POPAD- r2 V  B6 N; K) I6 X0 i4 f/ Z
                JMP D2Gfx::D2DrawImage9 a. J% }# Z8 V5 j* _+ h5 K
        }6 Z+ x' m/ h; X1 n7 `
}
: p! e4 S/ F- w: |+ M8 `5 j+ X  f4 q8 r$ m7 J
4 T# j# s5 Z) y1 d! v
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-4 21:27 , Processed in 0.065379 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表