生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1959|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载. `4 S, }, k% B6 [$ |
BY SJ
: p; c! I# e. G5 r( F首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的). s. ~2 }7 V4 q$ ^
# T7 p# O: Z1 j; q- I
D2Gfx::D2DrawImage-100411 D* l. ^" }0 }
1、修复技能的背景(不需要可以不要)
  [# K, P) ^/ q/ @offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
( l; t, t! b: B2 RMemory::SetCursor(offset);
) w  b# h: C) _0 m" x! kMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);% b5 |+ Q' W4 Z' D( G. n" j

3 t. I- M' x1 \7 v7 t+ jvoid __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
" O# ]! o) {% j3 B{4 f  G0 u0 I3 `* y5 g# \8 v
        //Init data for print image
; ]5 Y$ Y; M: k, x3 W( s3 w        sDrawImageInfo data;* g* x. a4 r3 x- X" K5 |* s
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
4 l$ X" s( Q$ T$ E$ U
* ?, s3 Y  n3 Q. _        //print background9 k+ l, L! o2 j' }
        setImage(&data, spellBackgroundImages);
9 Z) |1 G% v+ u0 M, `        setFrame(&data, 0);
& a+ t/ w' ~. S. m        int fixx = 511;
9 `! ~: d" P( z" c) I; o* {, H/ w- P! x        int fixy = 9;5 m$ t' T+ _2 S* m& ]$ y4 T
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);$ c4 _! O9 I5 k0 H
        setFrame(&data, 1);7 j4 R. t- p0 [/ S6 S" w1 c  J
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
  h0 m$ }8 p- G8 L4 R        setFrame(&data, 2);! o2 a4 W2 l7 U; b0 p
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
9 ^7 a9 z# H7 \/ h# \$ k        setFrame(&data, 3);
5 t- J& N. F0 `: t& I/ _9 f        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);# S+ G# ~( {, [, ^
}0 J% Y- u" R" l% @, e
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()' g* c6 L0 b) P% s2 n( P$ R
{' Q( y- B( p2 |" X5 G+ `4 _9 Z
        __asm
3 L% [9 H5 ~( a        {
5 Q5 c! ^% W$ f% s: v8 W                PUSHAD3 j8 {( U4 ~" l  z) C
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]7 a# t8 @, }  ]5 e
                push eax
3 T) {1 A9 D# m                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
. b) H. r) `9 @: j5 q; }                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
  @2 i) J& _1 w- o9 W) B                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]; f" ~% u/ s7 a; l& y2 v
                push eax/ c' P# D0 H6 N  T$ z7 w7 p
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  Q' _) G  i( X# S' j, g                push eax
3 B8 o+ B& e, P; h1 L9 ]) F  B                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
; `& I' }+ w# S! R% l                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix+ A, K0 K* M. T
                POPAD* S1 ^5 d9 w% l3 M; z1 f. d5 V' Q
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
' d- S7 c0 B* Z) E9 a        }
" }( [, P$ O1 _4 U5 J}1 W3 [) Q% g4 f. L
1 U$ I+ N0 g2 b
2、我们如法炮制小站的背景
$ n: X% E4 i' F- u
$ }8 W& A( _' @7 G( Joffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);- i/ ?+ |* W8 ~( {4 u$ q" A
Memory::SetCursor(offset);
7 z8 c  H0 ^$ f- M8 w# a7 e: kMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);$ K/ m( l2 y8 o3 T! u
& f# h, W) N7 k7 B; Z
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
# s. j" F3 B* t7 m/ a& p{
* K$ r6 U5 o: y* \, {5 i        //Init data for print image3 h/ f9 v. W' F, c/ Q/ q6 Q
        sDrawImageInfo data;& v1 i) @/ q+ k- f! `
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));+ c9 x, Q+ W9 l; f5 e6 h. ^( Z0 J5 E
) L. H; y" j5 {
        //print background; u4 F2 c" p% d; R
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
+ g& L) i' I" s( ?( ]" Q        setFrame(&data, 0);
; ?* M8 _4 G/ E$ f5 b0 R) }8 }        int fixx = 0;) O( H% q, G* n$ H* \. v% N
        int fixy = 9;4 @! O: Y+ ?; J  h2 L
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);% N" r* n" _: x" T; g( ~
        setFrame(&data, 1);8 {" K$ g& M4 H  @8 R
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
$ |; x0 d; y  I3 L        setFrame(&data, 2);
; C) x( W, E3 p2 y7 e: a3 t, Q* J        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
+ k. h0 L0 Z  F# A, g9 y        setFrame(&data, 3);
3 j7 c  T# e8 c& j3 z0 ]! X: g        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
3 I  E! H' D( k, h
: ], J/ z$ w! [- @% ]}
7 o/ i5 e% h; M/ `9 f# H__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()% X# H: y- X7 }( H' K
{
/ j) L$ }& H: {% `( h- p  H        __asm6 u7 b* m$ m" k5 q; Z
        {; |" @0 [5 Y0 ?) L" b' o7 Y
                PUSHAD
) G+ s2 ], F1 U& E                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
' I+ _- ^! |4 |& ~, b# l                push eax5 `) q- v" e$ O6 Y$ N
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]+ Z. y* ?4 a9 E" x1 X! q* P
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ x5 G9 S) y! \                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
' C; c+ s* G  H: I                push eax$ E% p: l" P  n4 S9 A, k
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ ?* D' @8 C8 |+ e/ C6 E: q                push eax
& V  i% L1 U8 n7 F' O0 e& I                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
, B* E9 q9 ?; \* \. c                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix7 z% [2 n/ I1 G4 F( X
                POPAD
4 Q# R) O* Q2 V* C; A                JMP D2Gfx::D2DrawImage, H! U; G0 L; E  r: W, i
        }# D- M/ V/ r* @- n0 k
}
8 Q9 v- w" j7 F# V/ ^! Y/ \; _8 M( N& R
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
6 m( I8 b5 l" B腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
8 }# g. h" ?/ ?, v# c                {
0 ?: c4 n2 c2 G  s9 ?% l" a                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
7 w, n; S  S" O1 W$ _& Q9 s                        {4 e7 H% y6 X; Q; ?& D
                        public:
+ q$ c" y" i! C4 V! k6 q) e                                static void Init()3 h: A2 w; Z) T: B/ x
                                {
( x2 d/ Z1 m) q& ~                                        Name = "D2MultiRes.dll";
& v5 O; B; D9 q1 B6 ~                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
+ p. k1 s- J  w' z+ C2 ]2 s: k- O9 p                                }
1 O! [: X4 S% U2 N$ E* b                        };3 K1 e( g* P. u( ^7 `( b3 e/ L
                        D2MultiRes::Init();1 x( M) }, A9 U2 ], I7 n8 p
                        D2MultiRes::HookLibrary();
( a4 B) E/ [1 n2 b! [7 P
' Y" C# ^5 k2 j5 m/ H6 J' z
  c) M  a0 b: \# {! g$ i3 o1 s                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);: b7 U8 I! J2 u, V- a: t6 t3 L
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);8 O0 B' q  U* m0 d
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
8 M: Z/ `- i$ `% W; [% j4 m. ?
$ n2 o) x  a' Y: C  ^# f/ L, d
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);5 \7 A  Q) ?- x! z/ K( t
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
- X4 ~3 F9 w, N3 ~. h! p# {  h                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
6 i1 U* b9 ~* S6 E. P+ T7 K& O5 I* s3 S
$ h" d3 k( P9 w; }8 j9 n( X
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);$ x% t, _% E- \( \" Z: H( }  q& t
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);5 m# }  `  r3 O0 n# a  T1 i9 R! ?
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块2 |4 g7 s- d! d# M! F/ X9 J
" M! g6 _& d  ~9 Q! u  m+ U
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);& Q; t& [. B# i- h/ |& W* P7 Y2 ]
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);1 x+ f+ X: Z- b/ @/ n
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
1 W& {7 m9 i9 _3 t& S
) a0 t2 ]! X* ^4 b  e1 {$ @, K1 M                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
( v8 v$ s& ~3 R. r1 I                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);5 t# o0 L* n, q
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动1 \, V1 X5 w, W( [/ I4 V4 l( a
                }
6 Y; W! f7 \0 J5 u3 m# r; z4 U/ V2 k9 n$ h1 }
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
8 _; v4 ?, k+ U. _1 i: P& r
6 {  M8 u9 f$ k//这里修正我们的装备栏" K9 ~) q3 L+ f" k* D
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
! r1 `  P2 T, Z                Memory::SetCursor(offset);
  E( X4 i( P9 O# D9 L* K' `                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
9 |9 b: \# _# R9 o" `" M. ?3 f8 B: }$ S/ K: L
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
3 X' W" \5 M& T6 x6 T                Memory::SetCursor(offset);* e6 G6 @: t$ j1 o- B: A
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
7 ?1 T4 a' f; S+ M; s) Z2 \! q5 t9 ]0 |  @+ \" z0 d+ d
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);- H, F, k. U9 ]/ H6 z5 _# v
                Memory::SetCursor(offset);
# B9 m% C- ^5 }3 o# X- n4 }  v                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);, U  i' [( N' q7 g: u/ o  g' O
' F7 n+ w$ Z! s, U
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
8 ?6 y% w' c( _8 M                Memory::SetCursor(offset);
0 N! c$ W* \5 W7 e5 o" s  p                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
; r( a- ?% a  v. o6 W8 I  a# H- v
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
; j3 J' ?! r+ ~6 Y                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
9 m$ u+ X0 `3 F$ l3 U' c  \( t                Memory::SetCursor(offset);
6 f" @4 }  @  v6 S                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);7 n- P' Z' D3 T% v6 }4 A
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);4 n% c8 P3 A4 p8 C/ G$ q
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
) F: l" H) ?. t* [$ A                Memory::SetCursor(offset);2 ~0 w7 _6 r. k+ r
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
1 a( p( f! t' f: _% K                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
: @6 W1 \8 k3 B8 s( x4 b# y# x( i" A. j, y. W6 b" z
                //修正提取金币
" Q" {* Z0 W2 A* r                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);) t6 J  L' |# i; h1 c; g6 |
                Memory::SetCursor(offset);
3 _5 P* W  v& I* E( A% Y7 |1 b% l  ^                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);* O4 I5 c( J/ m- c5 ]
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
% o6 }# W8 |4 \5 F3 l- ^" W# w: K9 |( V, n
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);. ~+ n9 B4 E) |6 o7 m4 X: m3 @3 C& Z
                Memory::SetCursor(offset);
. ?2 f( m. ]8 P. F5 |) U: p& B$ @, h                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
# `, c. K, J; }9 N7 C, ]' v, V4 k% |( N9 |0 s6 h
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);9 g+ a/ Y8 [  N( I# I- ~; G& m1 U
                Memory::SetCursor(offset);
6 C8 I! P* F% B. T                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);& I8 o& Q1 o' `- c
4 Y/ q! j+ L% d  T% C
                //修正关闭按钮5 g9 ]% c% d8 A4 l5 P
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);+ L: t+ B0 K  s; }
                Memory::SetCursor(offset);
. P5 ]" }% X- ^7 a1 }$ r+ ^9 u                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
5 H) t# m4 o; q                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
+ W7 t! t* j. T4 Z% v0 f, f# j6 U  P2 G7 C% ?. U; T' i
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);6 U# O7 V* R4 J9 f6 z) ~/ [
                Memory::SetCursor(offset);8 j: ?" l) \' z
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);  ?( s9 w+ S9 m5 }' f, |: Z; c
+ C* Q+ ]$ Z- G. w* O
4 n' a: ?$ f6 E/ R. E1 _4 _
//以下是细节6 A8 l. |) l- R  V5 {& p
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)4 W, u9 g3 F3 n- X4 E( t
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32: I' I9 U# d/ C3 X( }. [
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)3 ^4 n  \( s0 F$ Z; O  ?7 B" A& t
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32! r) b3 l% Y) h
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
6 E. f9 z8 K8 C
8 y( V5 ?4 N: r% M# u#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
: U7 Z) D, m, m- w#define        getLInvCloseFixBtn()                        32* H; n8 @* T5 H# s5 t3 ^8 j
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
  r: v* z: y/ q#define        getHInvCloseFixBtn()                        32) I7 W" E: y3 a5 F/ o
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
! H$ L. u7 A. k) o$ n9 v  D6 z) F: _
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)/ l5 V2 o3 H/ p) J* t
{
8 v+ `3 Z3 E  N% Z9 @8 `2 V        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
) ~' S& U/ B- L, s3 g' F        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
' A+ ?( r' R: e1 A( f) ^! `3 r        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
6 I4 C9 F/ c- ^/ J& U9 P                return TRUE;. a; Z* z) p- |: z# P9 S$ l7 b/ Z
        return FALSE;
5 s0 ?9 r1 J5 b6 G; I  Z7 D}  n0 s7 Y! K2 ~1 k, a
__declspec(naked) void caller_goldcoin()
( N7 V  K! ]' k( P{  I% X; i+ d, k1 {+ I
        __asm5 F6 H% e) U- ^1 ]$ Q
        {" B9 E/ n9 Z' w5 {, E: z
                push ebx3 \6 q+ }) ?- s" n5 O" H
                mov ecx, esi
4 }' f5 |, m+ S+ w$ d: B* @                mov edx, edi3 H! Q( f  u# {% Q
                call m_NewStatShow_goldcoin
# l. w' z( [6 Q/ V: o                pop ebx0 k- S" C  _! h
                pop esi9 @2 x# l4 o! k
                retn! c. p/ K  L" N" W' Q+ N) a! p
        }' \  v. Q9 k; b2 Z
}7 U# H& _: o( T1 `: B, t3 }5 }' Y% K" l; Y
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])$ @3 k8 e; \# f2 A/ k$ c; q) ?( Y
{
' ~" d( m' N- j) h* ^        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
1 O6 q4 M7 d1 s$ ^5 I+ b$ n! B7 r        {
. ~0 a& X9 T; k. r' G' Q8 V6 z( \                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
1 B0 v3 m* n/ h; l& |: V2 S                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();" z0 v8 L0 |$ k
        }6 t# }6 Y/ m' D9 b
}
9 z1 f) T+ E, r  e# {) [: \__declspec(naked) void caller_goldcoinimg(), `" r1 b8 P/ `$ D: \2 R$ \, t
{. o0 I# i/ L2 g& t  e6 p
        __asm  h& n3 O% N$ U; @; f" d9 q
        {  a) f+ k+ f! @/ [- `% r; o% w
                PUSHAD9 u, [* I* S1 |9 ^  N* n% }/ u1 q
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
. M; T* ?$ z! s9 Q                push eax
8 U2 t" l2 P' r6 q0 P                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
0 G8 b5 X+ O. j0 f                push dword ptr ss : [esp + 0x38]+ l5 f4 }* W  z7 H
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 M3 f1 ^5 A$ L3 f3 e2 q                push eax" H2 W9 h8 m. l8 E( v  L2 F
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 V- A% ?) U- g0 ?9 ?0 h                push eax
' j) b: t& `4 b. p                push dword ptr ss : [esp + 0x38]0 x" D0 I6 P1 A, b3 I. @0 ]+ e' }
                call m_NewStatShow_goldcoinimg5 N1 R( n2 h3 J3 d- }/ T
                POPAD
- B, K' @( c- P0 P* u1 k: k% ?                JMP D2Gfx::D2DrawImage. E! v: T0 Y/ r) ~; W
        }( p! R6 b+ {, ~( ~# I9 ?' l
}
& ]9 v- k6 Z1 W  i% R! N& bDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标; x2 L+ d  \* H) h3 ^2 _4 b# L
{) K5 m. a% T" Y) Z' W( m( `# S
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
! A  r: @: L% [2 l5 c        {6 D% p, A+ T) U
                *y = getYGoldCoinFixBtn();9 L) A# J) E8 ~1 j: q: w. N0 \. s
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;' ^( h  B3 l& H. ^0 q; j
        }
: q( v/ R8 _) X( t) b; s6 \1 S        return x;
5 q& g" r/ F; V4 j4 V) u}% c: D4 r+ a  T) G# c1 G
__declspec(naked) void caller_goldcointext()
+ K, o% f3 I8 j4 p" t/ o: q/ w& r{
; D& ?  {3 @" o. g8 O        __asm
9 Y7 A3 I6 V) z, t        {$ a6 G* a8 T, ?
                PUSH ECX
+ G6 B' @& _0 E; G3 |                PUSH EDI
' l* c2 J' ~% m4 q5 f- F                PUSH ESI
0 \$ E: j8 j( h2 V; ~- {                PUSH EAX& \2 p) {) K1 q- w
                MOV ECX, EDX8 w) [7 {) v$ E7 L7 C
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]6 z: |" u5 G2 x# G' w. ~
                CALL m_NewStatShow_goldcointext  V  T+ G9 k, U& Z6 g
                MOV EDX,EAX* t4 f. S5 |4 A" Y9 @( u. [
                POP EAX
5 c( T6 c2 f' S# A+ k; [                POP ESI
: C0 R1 w$ W' w3 q1 _- ~; {% N                POP EDI3 U; q9 i* e3 b% `! H
                POP ECX0 E! E- C1 U6 @5 N
                jmp D2Win::D2PrintString;9 Z: ^3 w1 g4 H9 `/ r6 _/ M
        }
& m" E2 I+ G7 m  z}: {0 j$ W2 J9 J

8 T3 p% S: b) b- R1 QBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
7 D" B5 ?% q( e  V# \3 s1 M{
4 s, y( L8 J  Q        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
7 V4 b; X1 h$ `. ]        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;, K. M( f! b. Z4 u5 D) ^; p5 x
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my)): h0 m# ~% t# X# A5 f5 p/ Y  l
                return TRUE;3 f" Z: z# y- Z! ^5 T, v
        return FALSE;
! O- x/ ~0 S# F, ]}: A/ b; j# U6 N
__declspec(naked) void caller_close()
1 e/ M: m. o$ E9 c8 ~{/ V1 y0 e' {- v  K7 S
        __asm
9 c. F1 @# b: o, u  m/ c7 O        {! i" k3 B# k& D4 n8 l# P) _8 j
                PUSH ESI( F  Q( w; B4 z" K5 y
                push ebx# K* Y! ?  b. q, a) U: t
                call m_NewStatShow_close
8 e3 ?9 V9 a+ O3 P! Z* A                pop ebx- o  x  B5 f! @+ `2 ~
                pop esi
/ K) f; w* |2 n3 J& C1 j                retn- u  y2 e1 {; ~  J+ e' D, v
        }
8 r" B; K6 {8 r- f* H8 h}) t/ M, F8 q& ^# {% p: R9 P
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])1 {) n2 w. m4 h: s- G( ~
{
2 d% A4 |& N8 `% c0 ]        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();4 O5 C- A) Y* n6 Z
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();& o8 M+ v% [! m; c7 r
}9 s5 Q+ f8 [+ ^
__declspec(naked) void caller_closeimg()
; s1 N6 _7 B* J: M6 j{
2 _9 m/ i5 d2 P+ k/ y# c        __asm
+ O3 S) b* {) W: S# o% I, ?8 a        {
+ D$ P7 g" N$ t                PUSHAD0 f8 D& [# H- M) m5 W) T: y
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]4 s$ w$ h4 j  t3 F
                push eax1 R% V! Y& }8 s7 p
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ [" ^( ]* N3 \0 V( K3 j, T                push dword ptr ss : [esp + 0x38]5 ]1 F* ^3 X- C, g. V$ Q
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
. o; w, O$ g/ P1 Q                push eax
5 w$ A/ n& T; U5 B5 N                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]. z! q5 o( t: ~
                push eax
0 r% l9 M- h5 ]% _# D  u# Y                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
) ^' |- Y! w) Z; w# ~" Y                call m_NewStatShow_closeimg
: {! F: C9 g9 I                POPAD4 o3 ^  R; G: t. P  U8 J
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
" u0 E% l  `$ _5 Z4 O        }* x& o- n$ e' B0 H4 V$ E" v! e
}$ m7 s! N+ M; B3 J1 R& `

6 S2 h4 d5 T" C* y  A8 T5 R  d* G2 c2 L# r" V0 B6 H
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-6 09:14 , Processed in 0.064566 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表