生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

暗黑mod发布网
搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2041|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
. C( G* O% k. ^- n: p  T4 F5 QBY SJ
0 x5 P' T! V5 l0 Z+ E首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)2 v* X$ G7 x4 j' F+ L, a
* E, {" b$ X! S2 q1 F  ~; a; G
D2Gfx::D2DrawImage-10041/ P$ p1 @" e" i4 r: a
1、修复技能的背景(不需要可以不要)3 a: Z, l( W1 l
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);8 P; O) {0 h4 H! F; I
Memory::SetCursor(offset);
7 x0 w1 m) f' QMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);* ?4 h  T8 V9 d( }+ R3 ]
1 ]% a/ Q9 ^+ s' u- }
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])6 ~  {" }: T  P" B! B
{
- e# _$ a+ c. \/ e% I  s! k        //Init data for print image
$ ]4 j1 M( u) u        sDrawImageInfo data;) R5 V& ?) [: H1 p# m
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));6 L" D+ K0 l* F4 `9 m6 W

5 \/ R" V- x! W. p- Y6 f# Y        //print background3 ]- a3 t2 C" V. h0 }- K
        setImage(&data, spellBackgroundImages);
! S2 M' Q! C/ I! T! C4 |4 [5 O' x! P        setFrame(&data, 0);& w$ z- F& a* `
        int fixx = 511;
" O6 q4 G# C8 A& U# K        int fixy = 9;
+ F& d/ e3 q) j* a, I0 C0 D4 P        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);6 u* Q4 E7 C0 X% \; M% [
        setFrame(&data, 1);3 Z" h6 S* c0 a% r
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
! I3 R' ?# i5 E9 m' g        setFrame(&data, 2);
4 b$ g( D: q0 W) P" d        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432: c  v0 u4 n1 a- E* y* A1 s4 ~
        setFrame(&data, 3);
) Y- J$ P; r2 o' L, R        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);( V( A& W& g- k& C$ R! o$ g
}! k; |8 U! b( w  t5 }
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
  G1 p1 \0 B, \% ~/ x+ X3 g{
% S8 {7 t% f9 p3 T        __asm
2 T& \1 z* z' i6 D8 s, D        {0 d" k5 i; [) u1 X4 ~7 d
                PUSHAD
% u; Q. K& P2 D; \, C# A: ^9 |8 Y                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
; _4 j4 ]2 d5 y                push eax
6 @  f. l4 s8 Q                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 s9 h2 d' a6 g) s9 a6 _- C
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: d) ^/ B) U1 @! n
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ R6 M. Q, n4 ]7 o# o& t                push eax/ c; E. h; L! `
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
; L/ [! s) M' V8 ^( x, W$ x                push eax; D" O$ E$ `5 q+ E1 m
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. O8 E/ M4 S+ b
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
5 r# R9 {3 Y3 K8 m" y2 h) A8 g" @                POPAD3 V  y" Y" P" I* l3 V4 F+ n
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
1 E# I/ P# z% Z! v        }" ]) J9 P9 f, ?$ e3 [; \0 f/ G- y
}
* ^2 K4 B7 s4 ^8 r1 S& k  e: t4 O) H. x2 w5 C
2、我们如法炮制小站的背景/ T) ~7 t8 q& t5 l1 O) P. V
9 _9 m* [8 W+ a0 B' D) F
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
$ n4 q, e0 d3 P3 L! D; t% gMemory::SetCursor(offset);" i$ k/ @' [& R+ _
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);& W4 |+ d: T" K2 _5 p9 p" N

' j; l+ K5 F$ gvoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])* Z7 w# d: v4 x, g6 j# l- o
{, z' f+ t+ ]3 ~" C6 _
        //Init data for print image
1 u' S/ y1 e  G' @) H. \1 E        sDrawImageInfo data;6 H# \- _5 W, A
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));( D/ e: B/ S( k

- h5 p7 r7 c1 y; C        //print background* [, d3 t  A( ]) d1 h
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);6 ^6 s4 w3 l3 e7 |+ S' [  \
        setFrame(&data, 0);
+ r5 ]4 A; ~5 V4 W* E3 N        int fixx = 0;
# L; V7 A8 b$ O4 z; r3 S$ ^        int fixy = 9;2 h$ Z% s& {3 y$ _) T& u
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);. }6 L4 z+ @& u* d& i8 x, O
        setFrame(&data, 1);
7 w! `7 t5 B7 }- g        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2565 H, ?) l, V: @& w
        setFrame(&data, 2);
4 S$ F; r- J, r* L$ j8 e+ t        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432' T/ A# t: U5 P
        setFrame(&data, 3);
; x- e; S0 g" v3 _9 p        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);8 f* M. p$ N2 l3 Z  y9 I, v
& n+ x& k0 Z4 |! }. z; l
}
4 ^# @6 ]2 _2 d2 ^& V__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()& T- m$ l( D' S
{
& d5 L. ?/ d. o4 X6 c        __asm
: D& q; R: ~% |, m0 m: D$ s        {
9 S' }. |. z; T' p                PUSHAD
% \1 k- t) x: l" v7 b                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 a9 X8 m- s- o& X6 i& p                push eax% e& u% l$ y  \, x' v# O/ B
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]  ?8 J( V: Z( N- m' L  O/ r
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
# F6 T4 W; p0 I1 I. d! Y                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 c' _1 M* c; G5 T) w7 x2 M                push eax3 b/ C- U' [9 D% f: i# R9 n6 @5 w
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 l2 z, L+ o$ E8 @6 e1 Q                push eax, J2 E" l! y, h, _" [1 o& C
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]7 O* y/ b' I. O! u# C
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
1 T* C% [6 s/ v; Q. f7 K                POPAD
4 a% y, U( y2 n" Z" ?                JMP D2Gfx::D2DrawImage. G& c1 o- E' P8 n8 v/ N1 a
        }
' ^+ A  _( |! P3 p}
, C- m* K0 A' A" D
# d- s# ^! d+ V% U0 f& v% E3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘7 t1 M0 T3 c* A. l* D0 N+ r
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)$ b$ T: f" n% Q7 L4 e8 Z  j
                {
, m  Z* q+ L9 F% v                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
; _4 r+ P0 Y0 V                        {
5 h$ }- x6 Q" T                        public:
6 Q; p9 t0 A- N# \% P1 F                                static void Init()
  O2 q4 B' U, `; y$ L                                {& I9 W' F; \7 x
                                        Name = "D2MultiRes.dll";$ v$ D) M3 ^9 w5 G" L- D
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
; V6 |7 v, Q+ a9 S                                }- ?( s( o' i/ f& z
                        };
( g) [" }4 p8 ?- f. X! [                        D2MultiRes::Init();
" K* c- d2 A. w: I                        D2MultiRes::HookLibrary();
5 _( n0 f& H# ^: G5 S
4 P1 k9 B, a2 E$ h
9 H9 u- J) g0 ~3 o. J                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
! H2 E2 Q8 r# l" @; C2 Z1 p$ i. s                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);% \$ x. |/ q* F) }
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);( _- R& s2 h  x* t3 E; Z1 {
" A! \$ g# |+ T9 C* |( g
% ]% Y; t+ H; c, K9 {
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
+ R% Q1 R7 E+ X" L. E. w5 F- H                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);( ?1 f* l- t+ ]0 w+ o3 B3 ?
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);7 t- t* a# _0 {$ }: v/ B

6 g3 A! c, V" Q+ o* E6 h' G
/ @0 J( x- g  K& v1 Q+ q                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);$ p7 b6 y4 W% g+ Q+ w/ k3 s  N
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
# n. x! \3 u0 m, G2 T                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
# h  K* s; H4 i( V9 |+ ?) S" W2 T
" ?# T3 l. Z/ ~: p6 s4 `+ K1 Z                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
3 w5 L* d/ z9 L& G/ N/ D6 Y5 I8 w                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
) c- d, h2 k" t1 d, k* C" d4 q; c                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
* n7 V* U1 m$ i0 _0 S; E4 V- K: v0 `( `  @
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
4 W- a- i2 C1 l) k  }( j& X2 h! x                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
$ O, l: Z8 t5 B* Q* B                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
; z% g! Z' z, p) g4 R                }
7 F5 q$ @! Z/ Z! ^! p8 j. q+ w* @; N! S& H( |8 e
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??1 n+ x+ j6 u& F6 Q/ e) o6 D- C7 {

8 U. s/ p- @4 Y* a' v6 e//这里修正我们的装备栏
$ m1 I. R7 C0 F% R- |. x" o9 y+ I                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);, |1 |: o: e/ ^" d% i
                Memory::SetCursor(offset);
4 k" o0 U1 m3 g4 P% z3 E! W5 o                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
+ o& S; t3 J: e6 z0 K# Q9 F$ f" R8 |0 J" o+ X
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);" \9 T1 f3 y! z- P
                Memory::SetCursor(offset);
/ g7 ~1 _5 I# p) P- ]                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
% v! [  S" p3 i% F7 V
, N3 B& I( y9 v; t3 B                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);* L4 b4 M+ N4 p9 e6 y8 e; r3 Z8 T
                Memory::SetCursor(offset);
/ U" `/ v) }7 S, c  ]                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
6 O: J; k/ a4 ~) o1 z5 W8 f1 G
7 K: b' S2 K1 s$ c                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
/ M- J# V, n: y8 j8 \. T                Memory::SetCursor(offset);0 }. h1 X' B- |
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);& g& X6 m; R  g6 Q$ j9 U
" U8 b4 o- M& L" v& M/ S0 E
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
7 r- s1 e+ a) ~2 }6 ^" {0 K  w                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
, u: Z7 w6 l+ _                Memory::SetCursor(offset);: l3 @* k2 n0 J, |
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);+ _8 ?+ m1 ?8 |  o7 d& R* k. J
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);1 t' m' O* ^. p6 U6 c/ M
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);4 u# T; U: o5 R7 X
                Memory::SetCursor(offset);2 p, }. g% m% `9 ^
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
3 S0 j; h3 a3 x6 A% s                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);& i! y* i7 x, o4 r) O7 f  h. M

" B/ z# y) X* S  I! w7 H6 x9 U) e                //修正提取金币" m$ ^& B& G( Y9 z3 D+ G7 [% y+ ~0 K
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);5 R2 W, D! a2 U6 H# M
                Memory::SetCursor(offset);+ f  L. @/ i, k% _" I
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
, {7 ]" ?1 H: m2 h' P8 X2 r                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
  O$ K2 F" a, j8 c. m8 C+ a; G4 V
5 B- ^9 X3 W$ i  \( `                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
, F' i* J5 _' q) Q2 A4 l5 J" B                Memory::SetCursor(offset);% W: [0 W0 A, \7 f( e
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
# y( j0 L" r# N) I
8 v$ A0 S1 W8 S3 v5 o/ f                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
$ H6 F1 `. g; A. \" G# Z8 H                Memory::SetCursor(offset);
9 U6 P3 P/ ]+ y& s$ ~) }                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);( j$ d7 B0 W& u% P. O

  f: Q' k& l' R- i( @8 Z$ K                //修正关闭按钮
' I  b( B) v7 A6 g% x1 C0 s+ w                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);" @" Q6 w' e6 M! {5 T: M
                Memory::SetCursor(offset);1 }' _/ I1 V1 p. [
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);3 y2 P; }4 A3 }& l; ]1 K1 M) f  [
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
) w3 t0 Z# i( i) c% y! i6 L
3 r2 d. x) J; V8 r; g4 N                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);; H6 K5 p3 w# f! F8 C
                Memory::SetCursor(offset);# I- F+ b; U8 B5 {
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
2 o+ i: |2 }  p" @( n; f
. P: z' P2 ]# ]8 P/ v
. z; a& Z/ N6 q9 D: d# P//以下是细节6 a1 t1 b; u! _9 t% k
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)" }) e6 B- ^5 m6 H( c8 z7 ]0 R4 m
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
. b  o$ ]* z( V1 K1 F6 I, O#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
8 o) B) ~; }. t" Y- C* B#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
+ j8 q/ l* u6 |9 \8 D8 ]#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())2 D9 r8 i7 w* F( N9 |6 a$ @
7 A+ o. z: ^- o, [) r4 x4 [) K
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
$ m, \' [# x; u; V+ V, O& z% l#define        getLInvCloseFixBtn()                        329 h3 s3 M/ b, L( _4 m8 B
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
1 g+ R5 k5 j( Z) e2 m0 i) |, [#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
3 f, r6 L+ x/ _4 Q/ n# {3 G#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
2 M2 R. w$ w. K. ?* A* M1 Y
" I4 j& ]9 \5 b1 YBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
* H* P$ m) `: \! r* ]{$ ]% Y! v' J- M
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;' b" ]( C- t' d7 H
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
$ g$ W" P! R( s% Q& r5 I5 F# k        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))) P" X5 _. `* p  ]- O7 }
                return TRUE;
4 p+ c" z/ y# M. _$ K/ k        return FALSE;
# C3 j6 e# V! m, T" W8 h& m}, t4 g; O6 ]% t
__declspec(naked) void caller_goldcoin(). H; ?. s/ v0 A7 Y1 \5 X
{
9 }* q6 G9 L6 J2 O5 N0 x9 h        __asm
; s8 N  s7 h1 _* o$ p! C( F3 t        {/ A, q( y: L. T. k
                push ebx
- C5 ?: i. h9 a* I: G                mov ecx, esi% K7 y1 E1 @) O' z, f6 v5 B4 k
                mov edx, edi
/ W% e; l5 C% F                call m_NewStatShow_goldcoin
$ S$ y6 ?3 i# @# e' B                pop ebx
, R: u$ S( l  i# w0 t0 G                pop esi
4 z5 a" }+ G4 r                retn" o% B! v6 g- h; V$ ]. v
        }0 r0 d. N3 J. ?  a% g
}8 e1 M0 Z2 C! w! O- h# a: t( U
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
4 o& }' Q# ?2 [  R: C# I% @{, }; e- J( b% u0 k
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
0 {& O, S- _/ |        {. R( r4 P- Y& m: k
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();. z/ }  u, J$ a* Q4 C, Q/ @
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
; i" Y  r5 ~0 r) {- I$ K* f6 Y        }# H0 m* W0 H! M! c& J
}' w; J& S- m8 k& T
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()8 h: @! S& x/ x% \9 R
{5 |8 E/ J. Q8 n5 v( x
        __asm' L/ c7 ]: N8 A2 b% s$ K
        {
  p, ]0 a' b2 [1 C$ r6 H                PUSHAD' Z% r$ s0 N1 Q# w8 X4 z' @
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]- l$ k8 [- x( u" R
                push eax1 V3 L5 o% _2 u/ t; h* `' J
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ X4 ?3 [# Q9 d( G7 y                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 f' Y& \9 ~6 ^( l1 l( ~% V                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
2 S. z3 R8 Y) e6 U2 p                push eax
8 D, C' t9 ^% n, L1 c0 u                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]6 {: j' |& V/ I1 _
                push eax
* j' k1 Z# H+ g2 W/ X7 u* v                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
2 D8 y. U3 b2 _# {) O0 c+ @7 ^                call m_NewStatShow_goldcoinimg- i' f' g8 D$ J  `6 ^) Q
                POPAD# ^$ ?7 W9 M; w5 C7 Z$ c: f6 ?
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
" |0 n* f7 X0 x2 E0 v/ o0 K& A        }# Q8 L, Z1 M- |. Z
}6 K2 A* _% j3 o, d& x& _! X5 V
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
: R1 z. b' j* e  m# O2 m7 G. L6 F{0 h/ _$ X4 y- S/ A" n9 l. \
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2): E7 j& R7 k: k- |5 c7 ~
        {' ~% L% A5 l+ Z
                *y = getYGoldCoinFixBtn();
) _" R8 |0 _4 e, a  X4 Y' R                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
# A- i7 {, S( ?6 c3 r        }( K- P7 ]8 P$ \7 h3 V6 `: J
        return x;
% u  J& V2 e, u  s; G}
. q! p. @; P- E& G5 G__declspec(naked) void caller_goldcointext()
- j1 d! W% e* h1 y{- U' ^2 o( z$ a
        __asm
( O0 M4 {) @" W9 _( L1 j. r        {& Y" s% |, C# h* S9 ?  T
                PUSH ECX
7 o' o: Q9 t( s) O                PUSH EDI
' v6 H( E+ _" V5 y9 l" @                PUSH ESI
: p( s6 |0 |" P                PUSH EAX# X- F" w. V# {. \
                MOV ECX, EDX8 W2 s4 l) W+ Y
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
( d$ c8 J9 c; Y                CALL m_NewStatShow_goldcointext
! ~; }5 V3 v( f0 a- q/ t3 d+ H                MOV EDX,EAX
2 V( x& G% p9 a/ L" h) d                POP EAX, }' ], y- Q- p; {3 R  e
                POP ESI9 R, R0 s6 \. L% Z
                POP EDI5 W7 @: G' w1 P  y# X9 d
                POP ECX" N" c0 G. n4 F- {: U/ M2 l
                jmp D2Win::D2PrintString;" N: \- b) m+ L9 B- Y; [2 b/ G
        }2 I, L2 ]+ G4 Y0 j# V/ s
}9 i, g7 A' e- y- B8 s

! S( J0 l; B& Q3 ^, P3 I) c2 hBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
6 J% R4 L* N4 e8 ?{
8 e7 M; ^2 {2 a7 C4 |4 V        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
  h$ i9 B! r" |; V* f/ ]# ?0 p        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;, @  O8 G* S6 W8 l
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))# q) L  B  k+ K+ a
                return TRUE;; N# y0 K' W& ?6 j# [3 g2 O! ]
        return FALSE;
* i' V  t1 f# `% Y# ~2 K}1 W' U2 w/ E, _
__declspec(naked) void caller_close()% l( E3 \& m. J$ t
{  i+ }( B; v; H+ f6 Y1 w) {
        __asm
! `8 ]- z2 ^1 y" s, R8 H% s& v        {
4 ~, l7 f( e5 s8 u                PUSH ESI
! O* B. ]' O6 t" W" E                push ebx' V  Q% i$ w; L3 N
                call m_NewStatShow_close( G" C2 m+ [2 f) C8 p/ m
                pop ebx
9 s5 S& u, Z  n* R& z5 l                pop esi& ~; E$ D$ R+ F& \+ Z
                retn, P6 U/ l) ^6 N: ~: f0 t8 l' n
        }5 M+ B+ d; y& A
}
0 f. P! k& a) |2 Yvoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
" Z( Z9 A3 e( V7 m0 U  g0 N{$ b4 V  I  a8 n/ V
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
2 N6 E5 r  s& |3 l2 ^5 f, b        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
0 r. b6 D* w7 |! K' m3 f}, A8 [8 G) `5 G! R( @! ~, |
__declspec(naked) void caller_closeimg()* s8 I; }* g  |5 F# @
{. v* I. E' p8 D' \' i! C' [& y% _4 x
        __asm
7 A( m: ]" }+ A4 S8 J        {
+ l) p' L. b! N- o3 ]- ^' X- G8 t                PUSHAD& R! X; g; Y) r1 b# P
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  o8 f8 K6 H: F                push eax% e' h# L2 x  G
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]0 K1 A, k; z7 f& \
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]% x' Z6 g- c4 L' l
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
& x+ X6 j3 O( k: m9 G( d8 m! ~% A                push eax: n' i4 r0 W, I& R7 c
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]! ^3 V, y5 O3 ^
                push eax8 X& W  J" K; d- v! I' W
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]9 d6 G! B9 @% [1 N- V, s
                call m_NewStatShow_closeimg
+ j: c% B* Q! b) d" v- n                POPAD' G0 z: A3 B8 _" a
                JMP D2Gfx::D2DrawImage( x" G$ ]- Z2 P/ a. s
        }
  V; B! p/ C, |! O}
. N( l7 m8 w2 w4 N* ?: P& h! Y  ~, f$ J0 R
' s3 Z; Z$ C$ u1 ?
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-2-5 17:38 , Processed in 0.056782 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表