生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1986|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载" R  c* Y+ q  F: K! E3 K
BY SJ! ]. |0 c. y! j- M
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
: _& m, c  ~0 Y( u" u! q  J
5 q8 }$ t- G- A: ~1 [8 lD2Gfx::D2DrawImage-10041+ {; @2 X# G# H$ k& L8 H3 O
1、修复技能的背景(不需要可以不要)
) y- ~6 T( Q6 L+ Boffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);7 e7 A( h# W; d; y+ j
Memory::SetCursor(offset);# G) \+ _5 q' T: I+ Q- t, Q+ a
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
' T! M" r, [$ K8 o' C8 Q+ R3 L7 N/ y0 Q2 ?" e' l$ w
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])" ^- T% K" E' S$ f1 d" t0 a
{& J+ ?3 Y1 {; A/ k4 G& x  b
        //Init data for print image
. ~! ~) {' c' l3 E" a# E        sDrawImageInfo data;
/ f# d" ^; S6 l2 b        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
1 x$ r$ Q- [6 s3 M6 e6 D. |6 V. w8 n/ Z, t8 k8 P. d, l9 F, Q
        //print background
5 H7 Z. b9 A- i2 \$ k        setImage(&data, spellBackgroundImages);0 I: S% g% O3 r& H; x) B$ ~
        setFrame(&data, 0);7 w: b, M1 Z8 x: m/ e  N' r: y
        int fixx = 511;
% x1 E2 o) u, {5 Z& x7 `: w        int fixy = 9;# {& }1 g* r* W1 H  t, \8 G0 J
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
- n5 P7 c; A1 E. N+ i/ O, u        setFrame(&data, 1);
7 c/ L6 f. Y& p/ D# L        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256- ~8 t4 C: O0 O$ l& L
        setFrame(&data, 2);$ T( h  m, q: C# O, e3 `. t
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
, W% g- E' z  e) h        setFrame(&data, 3);' g& \. l0 x7 E
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);1 z' E" ^9 z( B" }3 ?
}+ R& m% h+ N: Z( R8 Z
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()- n6 K% W! J+ Q6 s* r
{6 e  J3 m+ V: B* P$ G
        __asm
2 {/ ?  U" K, J        {
3 W$ s+ O5 d7 J0 R                PUSHAD
# y5 |/ A0 Y# [3 k7 h8 `                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
2 v4 C* L3 z% N0 _. Z: Y, i* h" W' `5 |                push eax
) t) ]% ^: X! M' e                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
. \# k0 }: k. p- j5 @; v- l) T3 d. `                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
& p0 @' Z9 U7 i& R                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]0 m; o3 y: {% O3 [' m3 U, }
                push eax
" K5 k: G: z$ A) l9 u                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]; W1 w' E3 e1 \% J! }  h
                push eax
, M6 l7 q* S$ U& V                push dword ptr ss : [esp + 0x38]0 u. d7 e9 O4 Z. @' G
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix  H7 V, r3 X+ c
                POPAD2 a% V! Q: t+ Z9 t. h8 I
                JMP D2Gfx::D2DrawImage: |2 G/ H# s! A8 }% g- `
        }' r) P; b+ v! R* w: @
}
$ `4 j: O/ k# }3 R* g! L* B" f  S! B8 R" E! s# y& r
2、我们如法炮制小站的背景
  y# |- I9 K4 u& T" h4 |7 ?3 [0 W8 v9 @4 Z
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
& ?7 {; m3 `% b2 ^, E8 PMemory::SetCursor(offset);4 L( v1 N# J1 m- l
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);: M7 h2 X; ?) _$ F
* R( K  p- g8 r; N
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])  A/ Y* y. M; ^6 m; e! j  l
{) B" c" z- u; P2 S- Q
        //Init data for print image
6 D4 i7 `5 P7 l        sDrawImageInfo data;2 c# L- G! s3 {: F
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));# z5 Y+ S# d% O6 Z2 x+ g5 U
9 P; i7 _& p% n
        //print background+ P$ n5 t: L' Z4 k
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);/ C/ M/ T0 S0 n" y2 N" e& @/ W+ K
        setFrame(&data, 0);# X4 Z# X/ ^6 E) e; ^- O3 z  s! \3 ^3 h4 k
        int fixx = 0;
- g7 ^3 _: A# n1 ?3 t/ n. X        int fixy = 9;/ x) l. \! L0 F# K$ D# I+ a
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
$ a8 H4 Q& o8 L1 j        setFrame(&data, 1);
% d3 K" s5 e& {+ i2 w: A& n8 H' g# K        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
" p0 \8 z. S4 k7 |6 y* j3 L( i        setFrame(&data, 2);( {3 g2 h& G: I: Y! t3 h5 x4 d
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//4322 p; j3 J1 [# N0 r4 ^0 z! D/ H9 c' h! z
        setFrame(&data, 3);! y; W6 J5 J2 H) T- R; I
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);" E5 [1 T! {4 E7 q

. E' U2 {8 C- d0 D; K}$ c; d, [  U% W1 |# q* y
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
3 L6 G( y" f  }. o# P{3 K5 p! ^* k3 x
        __asm5 p+ m7 t/ G9 Z0 v- J. ]# y
        {
9 V) q( S, g' d- [1 V                PUSHAD
3 W4 h9 r- ]/ c+ c( C  |" [; S                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
& Y8 g/ `' M  l' H6 W+ P                push eax' v9 a  R6 d" A. K( b; B; ^7 H0 z
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]2 }) o: |5 A; p3 v
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]7 o- i9 I. ?0 N6 ^
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 f% ~3 [" R7 a* L) p% O                push eax2 f( m' o3 M% l3 |- S7 p9 J  z
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]7 W7 U7 C4 L$ }( f: f% a$ c
                push eax9 ]4 G+ S. W4 k; t: ?
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 d# X: Q" A, N' E. e) [0 m                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix: o. A5 k5 I& g% N, N
                POPAD
7 L& A& c( K3 G4 u- Y                JMP D2Gfx::D2DrawImage7 i) ]0 _0 _  O/ w" A! Z; u
        }
( r9 x( S! t/ X8 x8 n7 r}
3 Z) H- U" u% K" Z
/ _6 V/ O$ h) A$ |$ w  q* l9 Z3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
& I4 z0 C9 v: B腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
$ e# X/ |0 b4 _6 |                {
4 \2 X, h" e! W/ x$ q3 C5 G                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>9 w  }/ ^2 q. W  b2 s
                        {* E" H6 x5 `# l3 e6 d4 D! ]
                        public:
  U- G# A: `; p* [                                static void Init()% L  \, ?3 R7 v5 ^
                                {4 W  {) s% [7 l! c! S& v
                                        Name = "D2MultiRes.dll";/ ^6 v1 b. O" E- L5 H
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
4 `6 Z! C4 p# ?; f9 a                                }
$ r5 k8 A$ v% w3 ~! c% P! r% p7 P                        };
( \* y* ~8 ^) f6 d/ O/ S* H                        D2MultiRes::Init();& v# L- s5 j) O6 \; w
                        D2MultiRes::HookLibrary();
8 u' q% m- X* R' I+ W
. ]8 ^$ b: v. f9 {5 I9 X
) ?: |8 U# ?- V2 Z                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
, m) I- d. O2 u" X                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
3 K7 u) ~8 u+ t& f* Q                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
  X. B+ ~+ g: N9 t5 V, B9 K$ P9 A- d
; t, F0 O% ]* V* E& H7 f
4 L9 l1 h5 ~. U( _* N$ F                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
+ v1 }# ?  q# u1 r5 e5 M2 f3 |                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);* |) G' W  z0 T( c2 s
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);  `9 s6 @) Z# _; ]* M. v
* n' o  m4 f" D0 }6 P4 x# `

" ~$ V+ S6 P( ?( ]                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);# C& R4 a' ~/ X' Q$ R( c* ^
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);! E' t, s$ q# V$ R
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
9 G3 V+ I; l% B6 U/ B$ l
. X' W( \' P2 A0 g                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);0 t- U- _$ p* O0 x3 m
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);8 i) _5 ?# E; @3 [  ^; v! g
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
4 a9 t0 m" K' C+ g& j. a+ s( x, C# `/ y' r# o
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
8 V7 ]8 I7 S% r6 ~5 z                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
- p: Y' P. w! M+ s# F* M                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动8 K, Q" C. _. F& U) p, a! Y
                }
3 U3 A6 D( M# {' Y
7 Q( d6 C7 h( M4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??: o' O. L& s3 V

. ?. T) u% f6 B" e" u+ _4 x//这里修正我们的装备栏
& E3 J7 H* B: X8 Q9 l& P                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);2 L, L3 O- H9 P- b: s3 h$ ?
                Memory::SetCursor(offset);( v1 I1 U  f7 P
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);, k/ I  s* G( N

3 h( n$ k9 M2 t# \: T8 _0 C  e$ n2 ~                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
* H1 e7 E& a2 d% D3 K- K                Memory::SetCursor(offset);$ }; C6 J  D% p. P
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
; }2 g1 m8 S* ]) T
# ?' l. A, ~2 i, u3 g                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
9 J; a" Z9 `" ^9 j" }$ ^* [: V                Memory::SetCursor(offset);- m1 x# H2 ^# e+ \% C
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);% z2 D; d! e4 A+ d
0 N6 d. Z% H3 E5 O. F
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);! j* K9 Y% H3 E. z/ l
                Memory::SetCursor(offset);  [2 E4 T) d1 T
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);. l; N- }2 C$ n- Z  L1 c( a( y' ?1 l
' C9 M& \" M% @% [& k
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
/ z7 C% C) F1 I. h+ l                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);* C  w, ]$ ]) E7 q
                Memory::SetCursor(offset);
2 Y3 e* ^, X) t" k. H' ~                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
5 N6 Z3 n$ p4 \3 D                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
3 j0 X- n2 Y* R6 D1 z                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
2 Y" [5 f9 `5 `                Memory::SetCursor(offset);4 V, X- C/ b0 R* Y' B: A
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);6 K, s% L6 I0 ?0 j3 U5 `+ o
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
8 p3 I. m8 S; k, ]& T0 s8 C
' f% m+ S6 G; g& l2 k! T: Q/ ]                //修正提取金币0 H: d) @3 C  y. H; V
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
2 v1 O9 ^% f+ P7 K( P. C  I$ B                Memory::SetCursor(offset);
; B/ v* O- b' [& `: D                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);. d0 e) C9 g3 z' |
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);5 ~0 h1 Q. [# @! u. G0 {' ?% u1 o- ~

9 Y8 M7 [  i; b& u3 B                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
; ~" k8 E( P. B/ }                Memory::SetCursor(offset);- u/ V1 q8 _% \
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);) m! l/ T3 d! z5 ~
& x9 @; O) t' F. }& T' V
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);0 i' p# z; C* J, z0 k
                Memory::SetCursor(offset);
$ d  U0 N$ s" R                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);" T7 o% _* c5 Y4 x# j6 @2 W

$ S7 L& D8 k  M. H+ ?! n7 ]                //修正关闭按钮0 o: L9 ]8 U5 x: s0 G# ]$ g# W
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
0 I- U; s) @' Y: H                Memory::SetCursor(offset);% B; F8 Q, b0 g- E  [7 B
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
. K. @+ N! H9 f. G+ P4 h! r                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);$ C' i% o+ y# E" f( J& ~2 w6 ]
) z% M/ ^6 `' L( E
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
  [- Z; q$ O6 f                Memory::SetCursor(offset);: K6 d8 B! x' x2 D; V# f& g6 N
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
/ C( e$ u5 O) [' f) s/ X9 ~0 G; _# J2 z0 K1 P& V

9 p6 d8 B7 a6 b5 z" i: D//以下是细节
1 q* C/ q+ }+ k( b& P1 ^#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)$ G: e& o6 _+ V9 q, A5 E
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        324 ?4 ~/ X% Q8 |) y- ~# T
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
' F8 o$ D* I9 h; ]#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32. u/ |5 ?/ D' ^) r6 i. |0 c4 u. l! ?
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())9 R2 N+ Z/ i$ D. I. k+ G
( l! ]# V- h( h& n3 ]% ?
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
8 m. Q: E) r  A1 Q! Z- H#define        getLInvCloseFixBtn()                        32" Z9 V0 \* I2 O! n5 @8 v
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)! c, a0 i0 a/ g7 W1 \7 w/ H
#define        getHInvCloseFixBtn()                        32) n6 W1 Q" A* V3 d' q
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
. j. M# i! Z! e  B
  E: ~1 F3 w2 T! G" k7 b& {: B2 nBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
& K+ a* V4 C/ u5 c{; c# h/ l/ z6 S, F. P1 a$ O
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
/ |" _. N* \2 f/ }, D: k9 {        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
; d$ ^2 @9 x2 p3 u  K        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
1 U0 V7 W. g2 u& b                return TRUE;
* ?* @. ?* K8 N. y* {8 u! E+ A        return FALSE;
' n9 {- y' o9 ]/ ]}) U( B5 w& d  J. w( g
__declspec(naked) void caller_goldcoin()2 y$ m6 p  l6 [7 j
{
& Q, D* I  N# s        __asm
, q& e! f# e: i+ L: V' X        {( w1 `! w, N3 J8 ]% V8 G$ o
                push ebx
6 ]/ E& z# i! n3 y# e& N9 @                mov ecx, esi. A8 T5 C( w4 `, q* E+ W
                mov edx, edi
7 y) `7 c3 R* j4 z                call m_NewStatShow_goldcoin
$ C  k) T$ \+ P6 H! g7 Z                pop ebx
9 I* b9 M2 w/ V2 Z8 Z                pop esi9 E! L+ X, Q0 ]
                retn" w( ^! O* ^! G" _' O* N& Q
        }
+ d+ |7 ?& U' N) U, C: N$ Q2 h) D}3 ]1 k8 C. b+ M6 W, P, b0 w0 K
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])+ x6 r/ z. `4 q* A5 w
{& W4 c! N$ g) f. g
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)% F% D# X9 Q. y2 [! W
        {* _$ r# H) a9 J
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();4 U1 b& P7 W/ I3 H2 _2 y  u
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();- w) a6 k# Z$ \5 r' N
        }
+ C) _6 t) V! U* J$ V}
; E# `% s. N+ }2 L' X: R__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()9 T2 n/ P9 K3 Y3 Q3 _0 N
{
2 J8 L) v; {" i! ~        __asm
, f6 Y: y4 _# O8 c! U, f- O        {" \  [5 M) s" l2 h' t% s0 ~4 R
                PUSHAD
1 r# s( {, M9 G                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
, X/ ~. m9 E0 a                push eax+ p3 E6 X/ y1 g6 w
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
( q$ Q1 o' u0 M' @6 Y, d                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 j7 T/ y; M# _! }& ]                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
. n# [5 m5 \9 w                push eax( s, b2 k, ?) Z4 A! ^
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
, h) [, B; @" y0 U$ i4 D/ h                push eax$ K1 v3 R- R3 T" a( x! m* `. \
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. n0 e/ ?+ `# l7 u5 f% Z
                call m_NewStatShow_goldcoinimg& O  S5 ^5 D9 B7 }; \$ @
                POPAD
5 N) j  j! T- B                JMP D2Gfx::D2DrawImage
* E9 S# O( D, E        }
$ E5 C1 ~( y0 q! j+ ^}
  h: g+ u" l) l' s- N" f; d8 nDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
# p% e, i) ]' o1 K8 j{/ D( q0 `0 }  ]
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2): I% m: z4 M& H0 k# T
        {) `6 {1 ^: A8 a$ u: _) b" J
                *y = getYGoldCoinFixBtn();4 |6 P9 W1 r  |% k- f! n8 l+ q9 N
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;& \& K; `( q* ?; N0 X, u
        }
' x6 U' n! D) q; m$ e6 y9 M8 M        return x;$ x8 {5 T3 `" b! s0 `
}" q7 x  A% \7 t9 }
__declspec(naked) void caller_goldcointext()% B+ D3 R$ f- z. v* Q( ]
{6 P! P5 c7 H8 T' Y. R- ]
        __asm+ \' z! \9 ~3 s# x4 V# L
        {
3 _+ {7 U& |) u4 W                PUSH ECX
" k; F* \# [5 G; D* l4 w5 }                PUSH EDI9 o3 d9 u1 D; V
                PUSH ESI
  d, N" _: s) D9 c                PUSH EAX8 m8 n: l" {; Z# H; u/ h
                MOV ECX, EDX8 S% Z+ s6 u* E/ D0 q/ p& ?3 D
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]) k  U1 k  |4 J9 c, V; G& C
                CALL m_NewStatShow_goldcointext  {* x3 h: d" q( G$ B
                MOV EDX,EAX
/ A6 C; H4 Q1 l; w- L5 P/ n4 M+ @4 g                POP EAX
3 j) y5 ^/ b; Z  U                POP ESI
; s) f0 K9 W, l7 U2 C9 L6 m% H- K                POP EDI
0 ~$ g% o- ~, f. c! H                POP ECX5 r( h2 }$ t# Z* C- G& I
                jmp D2Win::D2PrintString;2 d- [9 M' E5 Q0 Q( r' v
        }
  Y+ O7 d, w6 I! g- C( }, V1 F}
& _% X0 p; Y' n7 t4 c
- y; t0 K2 V! o- _  i4 Z" LBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)1 j. x, s2 d7 E, x8 i& N+ O4 y8 Q
{/ P' h, w- H' p9 d6 y3 Y
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
# d+ ?$ p, N1 B        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
9 T9 D8 [: M  J7 |  N, ?        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
: k. J' d6 L& e2 X& y6 e) y: G$ O                return TRUE;4 c+ w/ K+ f1 f2 s9 B, n2 F% x
        return FALSE;* h; E5 X# y( M& Q
}" `0 G) `8 v: Y! X! e- S! _/ j
__declspec(naked) void caller_close()0 @  u3 y1 ?( G  p
{6 k1 B) [2 Y$ z/ ]/ Y7 z
        __asm# m) P  |& W) d; D% b7 p
        {
& D" N% m# T9 i) y* V1 t; D/ h# m  i                PUSH ESI4 Q( T! ]1 ?1 J, y* x8 [
                push ebx9 i: f9 x+ l8 G+ ]: F/ j$ P
                call m_NewStatShow_close
0 _3 A% [2 T7 D7 |, o                pop ebx
! }; l: d+ I8 i/ U                pop esi
7 G! Q/ n6 n2 s1 e                retn( K2 Q; [! B9 Z
        }! e/ m/ F, V4 j  |! `! \5 Z
}
6 i* C' m4 V  A. Dvoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])* x+ l1 H* w* P# C/ ~! b, O
{
$ I" _) {9 ]8 C# u        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
' a& y1 e) w  l% K0 P        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
* Q- c1 q  a8 `* \! D0 q$ _}
8 u2 _! W5 g3 G" z: n__declspec(naked) void caller_closeimg()
* S3 K' O/ \/ t  Q{" u: n( z$ Y( \; a6 w& O. o
        __asm% Z3 v* `$ L# i9 n2 h
        {
" \* s( D) p. a0 @                PUSHAD
. d- f. S- r# e5 O. _                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
2 K9 x, D" l1 R! ]                push eax0 n: ~* D: b% h+ l
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]& U4 _+ X3 q' ?& \3 |0 e4 T
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: y( H) ]8 D* [* N
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 r7 ~! p) _! ]* S/ I                push eax. B' {. q% D& N. X3 J
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
: X. A! d" i+ Q5 `" d8 ~/ ]                push eax& z9 z5 G/ S) U6 ]: v3 ]) ~
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]$ w6 _& X7 c/ j& e3 y! M9 E
                call m_NewStatShow_closeimg$ x2 R+ o% _5 Z3 U6 \
                POPAD# i8 q8 }. R" f
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
# S3 _1 A4 s% ?6 \        }# W* E# Q2 |9 p. r) z7 X1 k' }
}
! \% E5 D; ^7 J- K
+ p" l8 E+ u! F0 ~, g2 E! F+ J1 S9 M. a) i2 B
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-12 12:24 , Processed in 0.065739 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表