生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2081|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载  ~) g8 d$ V! }+ I2 C$ p
BY SJ
3 ]1 C- q; a& v3 b9 D, u首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
' Y. U) D( J' a9 Y3 I
1 Q9 Z* D7 G# E2 \D2Gfx::D2DrawImage-100411 o. G2 O6 N( c9 ^
1、修复技能的背景(不需要可以不要)' z% ^1 L& D) P1 M  ]/ X* E) K
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);; d( }2 `, q6 v
Memory::SetCursor(offset);
: z5 r. H- m# P. z7 k/ S* ^% @Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);5 A, ]# y9 u6 ~+ H2 v

% g$ B) q7 g: s2 v/ Zvoid __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])# l/ `6 |* `2 }/ O5 \3 M0 i/ W
{
4 F' `* j+ U) H! O: B        //Init data for print image
0 K! n0 Z( w* v. f% j        sDrawImageInfo data;/ t3 x7 l% U3 Z" d6 D9 x/ i
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));+ ?7 }; S- T$ n5 {1 E
' [6 V( O& B, i& _0 W: I5 ~  o
        //print background
' h6 F  s6 }, P" _- P: H3 w$ K' U! Y9 v        setImage(&data, spellBackgroundImages);# e/ C/ [" d' E
        setFrame(&data, 0);9 G( S! R! M% |! \
        int fixx = 511;6 j6 R. p5 [" L: \. a4 i0 p
        int fixy = 9;
! }1 |, p  o' s9 ~3 g+ l        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
/ V8 O+ R' B2 B1 C( r1 B        setFrame(&data, 1);
+ s$ d8 M0 e+ A, Q        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
! Y' r6 N3 ^8 r6 Q" P        setFrame(&data, 2);
0 H+ Q+ N9 H% H        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
% j' R4 a; L2 F( y3 y# A+ y8 ]        setFrame(&data, 3);/ s2 N  [: a$ Q# ~/ ]- B
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
) H5 t0 N. E' y' Z4 [+ V9 T/ @! A}! N4 G6 v" [9 W8 B, {
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
; s4 R( e; g7 U. B, w{* f) j. x; L/ l6 r( H
        __asm4 w  I# o- Z( }) g. b9 v7 l4 p
        {
0 F* e% `4 j. u5 H8 {! N                PUSHAD, D4 v0 |* ^# x# Z/ m! O
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ v* o3 T! ]- K! ^1 K                push eax
( |4 I4 {0 \5 E$ r                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 V( P6 [* y( @( Z& o                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
) ~$ J5 t. L+ W: s( _$ ]/ G                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
. Z( V$ ?, M# R; }& n. O6 @$ k- w                push eax
, ^* _" o; g4 p/ v                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]$ T, x/ S' i  N. L  u( B
                push eax
- U/ L; d# }& B3 O) t' v3 f                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
! P. }2 W. V) d1 p! V( p  p$ v; y                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
! D+ _1 x0 `8 Z( B. h$ ]  f+ T) B                POPAD+ l6 W: ?6 U, S2 \9 H( q+ T- c
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
$ O: {6 S% ^8 M. |        }
! T- i* ~" i& s; {& B}& k3 B0 c1 w) o7 V) y5 N+ \! p
0 J6 o7 f$ b7 q
2、我们如法炮制小站的背景, x: N; g; {+ ^! H% _
$ i3 f8 F2 ]+ h* E) k6 L
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);( J/ B; N" ^- ?% N& |
Memory::SetCursor(offset);
6 [8 k2 b# L5 l" t, yMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);/ L6 B, B8 W0 T) n& o6 ]

% \; c5 z) ^! B% t$ K8 o; n1 j: yvoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
  r) C" C$ R& @/ P$ ^: F{$ `. V  ~% f- E7 z6 u- F
        //Init data for print image( b8 v" `2 N) F- H0 f# D- Z# F: e
        sDrawImageInfo data;
) o1 ~5 ~- z$ b7 M" C0 ^        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
6 g" ~: {1 K; j
4 J4 f5 i# W3 |        //print background: @$ N; {; ]2 e( a$ Q# c0 N
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
: d5 q/ [# W9 m# h        setFrame(&data, 0);& w+ I! G0 g1 H& w) }. X( {- I3 h
        int fixx = 0;
4 m$ U% i; B3 \( q& q0 U. g        int fixy = 9;1 Z3 P/ B) z  R  B6 J) y0 ?
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
- c) a* ]! k) v9 K2 i        setFrame(&data, 1);
' G$ T- i/ k0 d* W( f        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2561 O7 T% e8 F* x6 [2 f' O+ l
        setFrame(&data, 2);  s5 r  U  B! |& d: X
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
, {0 Y) X% o: b& I# H* `        setFrame(&data, 3);
' F2 j- L+ Y. b! Z! V4 V. x        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);, @3 G# i! T: c: Z, f
% d$ \& B4 O# w* ~/ t2 }
}. n0 f: |3 e" X2 I7 q- U
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
+ D& v( A4 U: J1 ]2 M, z{
/ w+ G" z+ e% b2 l# W2 L9 C+ l        __asm5 a: h2 F1 n4 Z* Q! d3 T. }" r
        {0 E. e$ c0 ^# ]: ?7 D3 H' h
                PUSHAD1 O3 K2 g1 X1 {: r  ~0 u+ m
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]) \9 a0 ^0 ^- A% `
                push eax! Z2 l6 A  z/ u; L7 `- \4 w
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]8 q' @8 c4 J$ C2 {3 G  m
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 \  }! V8 _1 B. Z                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]& H/ n: V$ }2 P8 d
                push eax
/ j! G. v$ n4 }$ g                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
- K/ |  |$ g& B4 X' @                push eax
4 p- W: c& n  @/ L' s                push dword ptr ss : [esp + 0x38]8 r; S: ~; o7 p/ z' Q7 u
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
3 ^  o+ i1 g7 N' {6 J# ]( H                POPAD
/ a: b& o: l( M; i" m# _                JMP D2Gfx::D2DrawImage
! s( Y9 w4 u, a$ G: D        }
4 {% v) \' i/ Y& [; R}
/ k3 Y; y2 @: m( V. ^1 x2 Z8 Q. b* a4 l
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘% o3 s' V8 @$ ?
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
  o4 N# v7 M& m5 p7 P% V& {                {3 y5 f6 O$ J2 n+ X7 D9 `: ?; O
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
2 {. p8 ]; e) f- P3 N9 n% Y                        {+ q8 b) x3 J( o0 S
                        public:: M+ \9 w1 o9 }% Z% V2 ]
                                static void Init()% u! y( G& x& s" N$ R( I! b0 @7 |! c
                                {
" T  k) v" }6 x7 _' t                                        Name = "D2MultiRes.dll";
- t3 }4 ~: t) [1 v                                        Offset = LoadDiabloLibrary();! A5 a9 W6 T5 q; p6 H! M2 R$ [/ }
                                }9 p# ?9 R* |9 z4 ?' G
                        };' f' |4 ?* y  k0 [" F( d1 T
                        D2MultiRes::Init();* x3 n( u& |2 `5 x3 T- i- |/ t
                        D2MultiRes::HookLibrary();
* T5 u2 s" ?3 f$ \% L. ]! k. s6 u, B4 S( i9 K$ _' O* B
5 o0 r. Z5 [0 f/ V. r
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);% M. M: C6 {/ {. o0 r
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);$ X/ _. r; [5 w/ }. ?( J
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
* e. \3 F4 A4 t  Z: \5 l. X( B6 R6 B* G- f; }; M# O8 }4 I

% S! w2 l  E1 [' p, I                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
9 c' q3 K" G% x3 j% D                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
) W3 E" Q0 t; l. C8 D1 V                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);4 J" g" ]$ r# m

, h! K/ p; z( S9 L1 i9 L8 X
1 k1 c5 Q# s7 A5 m) W* C$ I                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
* J/ m4 Y& I8 K9 H2 C. h$ |                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
& O! v' P. c, [0 f- V4 S                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
6 v4 n/ N+ j9 Y& x4 Z' J! [1 f' B* S2 L* _* [
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
" Z( K) E3 }8 b  {  A; c% l                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
! n: {0 h& A  `* g                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
  X2 [1 b/ |& T; r0 x0 n4 G! N
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
2 C; P3 K" `' d, G: Q                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);& u  H/ i, M7 x3 T( c. w% j9 ?
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动; y1 T# H( K8 l! t' ]
                }! l: J& _# [0 p6 Z1 H/ H0 V# V5 t% B. c

. a, t1 Y! M: o  g* j( e3 `4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
4 Q. k2 d. [2 n! S* j- u' a. Q% f8 T+ p: g+ `. t0 x( X3 p5 O
//这里修正我们的装备栏: I% y; {$ N! ]# J2 U: m5 t
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
- F' |5 R5 l$ H6 y                Memory::SetCursor(offset);# b$ E0 f6 o* R+ z' Q
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);, T0 B9 O- E9 H( m: S' \, ~  `* L
. I3 G& j  |/ V7 R
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
- _# L  I7 c7 x( _5 e0 f' }                Memory::SetCursor(offset);; B+ {1 t9 s2 X0 T) ?
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);- {% x' o6 V9 m! ]% t

0 L+ t! h, u% u3 U& T5 ^                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);1 a( C( \( s1 u( D- e
                Memory::SetCursor(offset);$ q4 D+ s) [/ B5 }7 A7 Y
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);1 U" }: A; n. J  E3 p7 b/ I, E; m
8 v" T6 `/ C$ P/ b; _5 f
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);6 x+ g' x# ]7 p- M9 V
                Memory::SetCursor(offset);! L: ^; |% V( G1 i& N8 h# [4 }. t1 N
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
! N4 i8 e5 a9 i; ^9 d) d- y2 m" p) F3 a  W  L
                //取消两个popup,偷偷懒不过分1 \- k0 H+ S, o4 W/ x
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);$ I) M* ^% A- K8 }0 K: ~3 [5 u
                Memory::SetCursor(offset);
6 X& s# N  e1 J+ G% u                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
4 Y6 ?7 v8 s; h* a" y6 P4 Y                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
. j# o0 V" u: E3 n; [7 f: O                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);+ ^; x5 r5 [& ~3 Q" `
                Memory::SetCursor(offset);
1 Z7 k: ?9 g6 p' Q2 w                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);. P! ?8 ^' E3 i6 h0 R  f
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
/ t, r9 ^, z1 h" o9 V, j5 Z$ N) l- O9 z. r$ ]
                //修正提取金币. t# W4 z. p$ N) J, S. N- w- ^4 B- ^
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
6 e" {; A6 ~, W* b. ]* @1 A                Memory::SetCursor(offset);7 e* R, |7 Q. O  ^4 k4 F
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);0 e: Y0 c4 F* m6 `+ z! {
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);- v( N& R5 r& l7 @

- ^( E) j# W/ F% z                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);7 S' p9 q1 E$ v  z+ ^
                Memory::SetCursor(offset);  y; D; h+ R: D( w) Z
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);) s" J1 [& |$ z" J- O; d& f

& T* E# M( J* I3 o" t9 G                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
/ O# u3 U3 @8 R4 ~. s                Memory::SetCursor(offset);) z/ v: L# D7 w8 n' h  C0 p
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);- f: T7 a1 X, c6 `

, o3 M7 l4 g" }  v# a' n- N9 I( X) ^& F                //修正关闭按钮) Z$ v8 E7 E& K& ]
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
: t5 \6 y3 x* }. V                Memory::SetCursor(offset);/ |; c6 Y5 l  j$ g  i) O  n
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);; l$ j, s) |" m# w1 a
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
# p% ?1 g: A! V8 ?9 y% ]/ n, U. d9 E) E- y( P6 v' I5 F
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);3 ?  ^8 }+ k/ `" |  |# Y
                Memory::SetCursor(offset);6 ]6 p- \9 _8 B: A0 q7 h: f
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
  b* R% c! P. k* `, r
- o; F; N! C! N. g3 z! \9 }( I7 ?  ?
//以下是细节( w/ i, a3 M- t8 G0 K/ E, D# P2 ]
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
& h% {  A0 D( Q; g5 ?#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
8 u5 p* F9 ?' H, B7 N- r8 @/ `#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59), f5 G; k0 w8 h. t
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
# ^0 P3 z! \# D' s. Z& u. v#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())  X: C  e' g" O6 u/ C+ R

! B7 @8 B  ]% j5 M7 K#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db); t. O. B: L5 G3 a
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32, p& Y/ o8 ]7 L
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)* h( q# n, n: `' y
#define        getHInvCloseFixBtn()                        32, }+ g9 U! k- H* ~
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn()); m+ w3 J# A# b  E0 f

# B; g, J7 t& p' v+ M0 \! _3 V9 D5 oBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y). p& k! I, A" }: r
{5 z# u6 j. H9 g$ l! A$ e- I3 a( i! _
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;( |& {1 `& b1 h' {" d
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
4 f9 a/ P2 D4 O& I+ g) l* Y" j! p        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
% q! |* d4 q3 t% F7 t5 e! o# ^                return TRUE;
& {+ ~8 v2 f2 }+ w        return FALSE;8 s7 o4 M  p" }# h( p# H) x) _" I2 W
}4 p4 u3 ?) N1 @% w9 }3 k
__declspec(naked) void caller_goldcoin()
1 P/ G" e; }% Z* g: O{, U$ _1 ^5 ~. P. C
        __asm! ^# w  y% D( M7 M4 t/ R6 q1 E
        {
: [5 q( w& [1 j1 y5 Z. o  ]                push ebx2 S& _$ g% d5 p# L
                mov ecx, esi
& L- ~) Q# n& g3 M# x* g7 E                mov edx, edi6 _5 _: C" k, \1 n6 w' @
                call m_NewStatShow_goldcoin
$ A2 z# d. [+ ^                pop ebx
3 k3 h7 O4 H' `2 s. S                pop esi
$ Y7 G9 U% t3 W& h- J  }: I                retn
+ \( f2 D; Z- {* M5 I- O5 z        }
. ?/ u4 F: t) r! f1 i5 J}$ @# C) x* S( f" u& e" C
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
, ^& m* P/ _2 Y( `. L$ M) ~{' O$ C6 e. V# m& ~
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)" F* a4 O9 D- f# g  U% Q
        {
% G- v  w* ?3 y* u) M0 _8 t                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
+ L' X0 Y7 b. ~& y8 P4 U                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
  S6 k3 Q- T* w5 {! g        }
& X0 y9 v+ |( R. K* v7 _3 m) _; k}
6 k  P% J  v) s1 h9 J' t__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()/ D5 o; d8 a( z, g$ p3 b
{
9 I; c0 m5 {; s1 T        __asm  R3 c7 O3 E( e( H
        {5 [+ m6 a1 X  |' P2 [) S( o4 k! g
                PUSHAD
. P$ G9 j6 S( ^/ }                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]& N" f8 D% X$ l# ]- f( i) R
                push eax. n+ X3 |2 U2 d& ~
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
: }& ?" [8 d  O0 L. p5 `                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
. g3 H1 ?( w4 C$ Y( J" w                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]. \( q6 K' _# w: o+ ~0 |9 A- Z' p
                push eax: @  G1 S6 \5 m
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]# O! F4 o% M  N7 t+ Y
                push eax
3 M; S! s  D; [! K9 g                push dword ptr ss : [esp + 0x38]5 q. b) i3 ~3 o5 G. y
                call m_NewStatShow_goldcoinimg
+ v4 K4 c/ ~4 _0 O+ b2 _* C" F2 ]; L                POPAD
6 Y; @: a* H/ ?                JMP D2Gfx::D2DrawImage
7 q& c9 }8 [% Z0 f: |1 v        }" a: o; z1 g8 h
}
. s) {$ t+ y, }. _1 `+ mDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标; i$ M; `) y8 N3 c6 x  O
{) w8 I1 F1 W4 o4 J3 _4 d) x
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)5 x) t+ \* [% p
        {
6 p, |7 U/ b$ J6 s5 h) Z                *y = getYGoldCoinFixBtn();7 w3 P' ?" _& l" L2 u% f1 e
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
! z- J0 H* v( U& Z        }9 x: Y9 r" d; p
        return x;
5 {9 v: z+ L  V}
) Z; n2 ?4 [3 O) Y5 q4 E__declspec(naked) void caller_goldcointext()6 w7 y# x' |8 {
{9 J2 |9 J! r/ |  C9 L- ~
        __asm
5 Q! b& M5 a# O0 v( q5 T# [9 Z: ~        {
7 W+ h$ n7 M% D2 I' D                PUSH ECX7 Y, l( A1 d1 r* j
                PUSH EDI
' o6 G4 v8 a: ?% |' I+ L# g" p                PUSH ESI7 L! C( r$ a  E1 s! R
                PUSH EAX% `6 i# r  _, y7 D
                MOV ECX, EDX0 Z3 d3 `0 r$ S) G, E4 I8 e
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]6 o+ [8 M6 K2 F+ p+ y* |, U- H% N
                CALL m_NewStatShow_goldcointext) ?) Q; R9 d5 p4 i2 @
                MOV EDX,EAX# h$ q& {" X8 v4 p5 {
                POP EAX) z/ l! O& S1 W
                POP ESI; _% `6 d/ E, A5 j& v* x7 J
                POP EDI
) W' k  E0 p- ]7 q. L( h                POP ECX
/ t5 j9 G9 q* t; I2 |. W                jmp D2Win::D2PrintString;
' u1 B1 n) v9 f3 K: \$ j        }
) o3 V$ Z9 e, N8 r5 p" A}
9 X5 o3 w( D- Y6 W  }) P0 |2 p1 s* y3 Y7 g
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y): F4 Q+ H6 N6 z6 N8 ?) E1 S0 v
{
2 O+ v% o7 P8 x: f2 t5 j        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
  K) t1 |3 {. ?7 \/ O4 k        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
8 W- I; s* K: p$ X        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
7 ]1 x+ {% W) K$ `                return TRUE;
; f) q$ B+ h3 ^6 X0 T        return FALSE;
8 `1 M! g$ d, Z# @}
  x0 y7 o/ }# W4 \- q__declspec(naked) void caller_close()! _; b5 t& ^  u' l, p. v
{& J, a3 }/ @. h! _+ y3 w
        __asm
0 z9 m# |; b7 A, O0 X0 t; O4 c        {
# I, G: _6 V2 X% n3 B4 C/ F$ m                PUSH ESI
9 @, t! g2 g- H: B                push ebx
7 F2 s+ J$ J. q& B5 K. w                call m_NewStatShow_close
: W/ @* h! h& }                pop ebx8 r! a; f' t- F* w1 _, _& ^
                pop esi5 u6 {# b' g* H! r
                retn
  e8 }3 g8 I9 C- k        }, _5 `' y1 `" J8 w# X9 W4 n
}
' Y1 D$ X" s$ c+ pvoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
% v3 o1 r1 \1 ~8 v! a& [) i{7 w1 k$ q8 y: o6 D) v
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
$ c: B# \& C7 C2 x% S, _        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();5 j! a9 G: U" v
}) N, @+ s# U) d$ }2 Z8 a
__declspec(naked) void caller_closeimg()
. ^% [; t# \2 q9 ]! ^# }{
: q. e" R. h% J/ t        __asm6 {# m$ U; q; h$ ?7 {, }
        {
' ~/ Q! y6 @: X) v8 h0 B  f                PUSHAD
8 Q: L  @7 M% m0 y! F( W' ?4 Q' O                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
) d) ^2 ?8 {" }                push eax
4 I- X. N; Y0 ]0 {4 K1 @" E                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: X, M% ^7 r6 r8 E9 T" z/ W
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]* k: s8 h, j. l2 `) d* h
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
: g2 Y8 ]; {" Y$ m                push eax! v7 z9 }: y0 i# F7 T" D) q; V( ^
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 @2 g2 ^) x& S. a9 o                push eax
4 y8 X3 x+ `! [" P3 A8 J+ `. n                push dword ptr ss : [esp + 0x38]' J% S; }* D& j
                call m_NewStatShow_closeimg
8 @5 H& z9 f8 ]- b                POPAD
/ T; x0 k: G1 z+ o& o5 j6 b: @                JMP D2Gfx::D2DrawImage
) w% |  P' b' a  s2 x0 M        }: O5 G$ L: d8 r$ C
}
+ F! `* T8 e) A/ ^( X
7 F5 o" b! a; I" F  s7 Z) r/ ?$ p3 b) ^( I
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2026-1-14 04:48 , Processed in 0.064743 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表