生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1913|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载7 z* y1 l3 J. k# x+ h. I2 w
BY SJ, _8 U- N$ p  K  w
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)1 _! |; M: N% {  I* b$ E
% r, e( d4 Y3 ]6 @
D2Gfx::D2DrawImage-10041
# @5 y  z8 m6 P" r% i# R, W  d1、修复技能的背景(不需要可以不要)2 I2 O; [9 K( G" F6 N* F
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
8 N  ]$ q  w0 o3 UMemory::SetCursor(offset);
$ Q2 I$ p/ }8 d( h: ?1 d0 eMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);2 ]5 o# A8 Y  f9 w# W. i
$ o  F1 F+ M7 Z" V: L  F( @, b
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256]), A7 j. p) K- g% g' B" w+ H
{
7 d; c8 w- B% T5 B9 I% Z        //Init data for print image& ]" q# J* I2 d9 @. Q& P" P
        sDrawImageInfo data;( W* i; o/ ~) x( T+ x
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));. `) j8 {2 q3 E5 c3 J7 ^
2 K3 g# d* D1 j6 V2 c* B
        //print background5 T3 J' m9 i9 J" v% y
        setImage(&data, spellBackgroundImages);: H7 Z$ t* c+ ^3 l
        setFrame(&data, 0);4 c7 U, R0 k; T
        int fixx = 511;9 Y3 W. H9 X, F3 W9 w6 j% `
        int fixy = 9;5 ?& v7 u5 n. X7 t; V
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);+ a+ @; l& R" y, p
        setFrame(&data, 1);
1 U& W$ f" D7 }' \# W3 @& w* n7 p        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
2 L+ W0 S9 K( n5 R- D        setFrame(&data, 2);
  Q7 h8 ~7 F8 W0 H" W; S/ |        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
* Q( {* t4 b" G  a% Z0 {5 ^! \        setFrame(&data, 3);+ B- }- O/ `( R7 y
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);$ `/ P! H, r, m* c
}2 _9 b, r5 U$ b
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
) X( U; q  s5 U4 t- ?; C{7 p5 Q3 q: a1 x( Y, b$ `
        __asm) E6 h( _4 X6 a, q
        {
) |% C) ~0 |+ u" [  l  L2 ?. N$ E: y                PUSHAD' E7 i* h1 O7 n+ p
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 @8 I( ~* ~. c                push eax
/ L* X8 y) x9 [! I& O" n7 w- a                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 Y& ^) b$ y9 ~4 S6 y1 N                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 M8 J8 F* m" x9 i                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
& i; B3 }: S3 E( c  \- M8 A6 H                push eax
7 b* t( Q/ Z: S2 W# F                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]3 f7 n' e9 @; s1 u) u* W
                push eax
; ^9 A' r( h- `* O+ K+ f                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ m+ a. i8 c) @0 a4 Q7 J# K/ T                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
/ n/ J' R% q2 m" W3 Q                POPAD
  X" S/ C6 P: D2 m2 N/ T9 d                JMP D2Gfx::D2DrawImage6 r% }9 g7 B1 b$ R
        }
/ Q5 O' B. L; B2 o}9 x5 p/ {- P. d1 \7 v: e
6 v* Q# D3 P8 V* {6 J* K  I
2、我们如法炮制小站的背景
" F3 C! }4 b  T7 U/ `! O4 z) X$ t5 k) \* `) t
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
) Y$ f  E0 G, q6 E. W9 f/ o% q' ~( h- hMemory::SetCursor(offset);
  R4 s$ e/ t6 ]Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);& F$ y) [4 }' F' p
7 R# ]0 m7 h+ V. g0 i
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
) }4 l' q) o# t& ?+ r{  M& |. A1 ~! l7 `: W# T, X
        //Init data for print image+ v! V* O: T9 V6 N# _3 t- h
        sDrawImageInfo data;1 H. j8 Y& h/ Q6 g
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
6 g; t' T9 }9 b$ u! z; Z1 T# S! R7 s# C* F
        //print background
1 H; K! \( F7 ]* H2 ]* |        setImage(&data, waypointBackgroundImages);5 M0 I) A/ F6 p% t! {
        setFrame(&data, 0);. o3 g1 j- s2 g, _. m
        int fixx = 0;
% J; p; I$ A8 U8 g$ e' }  C        int fixy = 9;
1 V/ P6 Q! I. h1 v/ t        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
. H9 f' y9 R; s0 f# A  _        setFrame(&data, 1);" X* }* F4 d6 ]" Y5 k0 S# G' l
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
; M! |) w' j  t# w3 Q  i! l8 p        setFrame(&data, 2);4 _! Z6 |# _" P1 S; K1 [! @+ q
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432! A/ p6 E' ^6 k* r( t3 q& u
        setFrame(&data, 3);3 H: g: a5 i1 M
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);! X6 Q) K$ ^5 A2 u6 \( p
, ?2 h; A8 X& J
}
# z/ f( t! E1 P" d__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
4 O6 ?, ]% s" I/ f8 }7 [, P{- L1 a% T* O2 x
        __asm
7 d/ w1 V& g0 P" N0 S0 e8 a' D; O" T        {
# j( G" m: ~( Q# f7 x9 L* B/ I+ P                PUSHAD
( }  C( D  r2 z* C1 K# A                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]3 E, H5 x; B9 z, b' t
                push eax+ U) |3 h5 O9 f" E
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 V- P3 I2 y- A0 @4 v6 e4 ^                push dword ptr ss : [esp + 0x38]6 r+ [5 |4 z3 Q4 D: {. d: h
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]' V+ `5 _- {+ x8 D/ x: [4 r
                push eax3 N' A7 E0 e$ O6 y
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
0 U6 d% d9 _/ g* ~                push eax
# h- L. i+ B! Q. [& a3 H# e$ @; G1 P                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 ]. w1 {; z6 \6 G1 F3 [7 B1 g                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix/ @: `; s+ y4 f$ e& e* Y% K* t% C6 z3 x
                POPAD4 }2 _: G/ o3 y5 d
                JMP D2Gfx::D2DrawImage+ E) b. Z4 U5 [. q: `
        }: `5 s2 n0 s4 f2 i$ d: g7 R! W* |; O3 L3 l
}) o) M9 A  C( i" j

! F4 X% ~: |% t2 R# s) X3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘% R4 D) x( s7 b* S
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
: ~3 I; _0 r: D) u                {
* j, Q9 N4 |1 a, ~1 \' ^                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>$ ^# g' w+ E, H# A/ z* F& b
                        {
2 L% R7 a0 j3 M6 e                        public:5 N4 |; L* K0 z, p
                                static void Init()
, Z) j, w8 x0 `" b- o                                {, A* W, p2 V2 O
                                        Name = "D2MultiRes.dll";
0 W+ K1 D! c2 Z( D4 ?  y                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
+ x/ Z1 `& Y9 s, R7 u                                }
: D5 y  [! ?  ?& u4 I8 p: F# B" F                        };
& R' D1 O8 w- H. F: D                        D2MultiRes::Init();
- M# M4 p1 r& O9 Z0 C, k4 c9 q                        D2MultiRes::HookLibrary();
# B; n+ @7 G5 c4 @- v, ?; l$ N8 c0 ~5 A

4 e0 o; t. ]- u                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
: @1 p1 A  @& b! N% o' a0 M                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
! [5 A% g4 W" j+ y- `  D' q  D                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);6 G& \' h3 f& m1 a3 z4 L, ]4 [& g& q

2 v& g: w. l  e1 q" [( `
3 L8 Y& M7 K8 i                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
: x8 t- y3 w5 _$ }8 x                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);5 X2 P: h* p- k& J$ s
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
" R6 @. J, T) u1 E) C  l, @7 g+ {& B* M) v) W3 H: G
2 T9 Q( f; P5 u& q0 K. `4 S
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
* h8 G# q1 q- q' E& t                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);5 C: t/ D5 V8 Q! L6 g
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块. R& ~6 G9 L" E% A0 l
) C1 Y8 h: l, @4 R
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
$ B1 V/ _  _( u$ E2 V7 j1 r5 v                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
3 i1 s1 ^) b- c2 Y$ w( K: Q                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大+ o4 q8 Z! t  d% P! b4 o9 ]/ Q
6 C/ S$ N6 V- e1 \8 W
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);2 R4 K  O$ e! w% D" p
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
7 a( R$ g& i  |; ?4 q+ ^8 p                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动- |) _, z! q- O
                }3 j- _; d$ C8 D5 H0 n/ D1 M0 n
! F& _0 _; w1 B' J
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
2 P; b% Q4 c+ e  i$ l* [2 m
& H( U" f/ t6 x5 i2 n//这里修正我们的装备栏
' d. H' P8 Z5 T+ D; y! E2 }                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);2 r! C+ q3 j# o" x% G- T
                Memory::SetCursor(offset);# |* Q( l8 ~4 B
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
: V- U( A9 K" G7 e" G9 Z' v0 r5 W: ~$ {" x( N
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);+ o* |3 A* r& U5 Q  a
                Memory::SetCursor(offset);
$ n0 r4 l% ?, o$ j                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
' b* L$ P2 h+ E; e' I! u9 D# d3 F6 b: X- A4 s
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
% q2 Y' l  ?  @5 \0 r" d, g1 Q9 g                Memory::SetCursor(offset);
. m- ?" P  J, K6 Q* l                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
5 m0 e6 R0 K9 G+ k- w8 g4 F2 \
9 S* L% m  @& e' X+ G2 p                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
( c. l( r0 S; H7 i- f                Memory::SetCursor(offset);4 E0 g  g- T4 U9 j3 x! P+ k, F
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);5 I$ `0 v, `& d& `
) [8 \  b) z/ x
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
' y  \, c' L% v4 I                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
6 B& W) X& X( V  q9 D1 s                Memory::SetCursor(offset);
7 y9 t( j0 e, j0 z* C8 p+ Q                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
. [. G) l9 T0 x                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
/ y+ k$ E$ W: p( ], T# j: p( C: l                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
. ^3 Y9 n9 e" r3 h2 X, _0 b                Memory::SetCursor(offset);0 [$ m* u% u  `/ P$ ^: N# ?* g$ s, d
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);! z$ I8 z! X5 A
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);! p+ E3 k8 d6 V  n6 o" E% X( g! n

( l1 ]$ i) v7 l& Y* R: h% D( ?% M                //修正提取金币
% `6 `, q% o' W6 d. O: ?; V                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
" D' F& [( x2 P) Z4 D0 K: }0 h2 F                Memory::SetCursor(offset);
& e; ^0 q. a7 l+ z                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
' c, C2 h5 Y: B                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);# H$ i% G" E& J' W, l: G

7 h& I9 D! }! s- v, t& P* I5 M5 x: U                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);* h0 I+ M/ j2 c. d
                Memory::SetCursor(offset);9 n" i0 _7 `3 j7 z+ I
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);% ^5 e- C3 {2 [9 @/ }
, \. e: J7 S2 \* m5 J
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
' {1 ^2 ~! |1 R- U. @                Memory::SetCursor(offset);2 A- n& I' ^; P; h9 Q* T4 N
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
2 P9 \8 G, L' u8 A7 P1 |* u0 z
1 ]* o; _2 N9 S; C0 l5 X: _3 n                //修正关闭按钮: G/ K$ ]0 P- C  O. O* h
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
$ }+ y. V! l! n3 N                Memory::SetCursor(offset);
& ]2 E4 z5 G9 O0 O                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);9 m3 J. a) I3 L- @* o. i' l* F* {
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
) ~! Y% `2 X* |
/ P% x, \' k# ~5 D. V                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);' z" i8 U& I( t8 Z; m1 G
                Memory::SetCursor(offset);
+ L, ~) P4 U1 M8 m4 {5 Y- e" h9 a                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);7 T) z9 Y" _3 `" C& e0 o
% o5 p4 Q4 k( u' x
& U* w/ h6 x/ R1 A$ K2 w
//以下是细节1 ?$ ^! |& f# W7 s' |  n
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
/ Y; X1 ]' R) M0 P( t3 S#define        getLGoldCoinFixBtn()                        328 z  W- A* o( O& k
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59). B+ S2 i5 G  h! n8 j
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
3 O4 _9 x1 G: K+ A9 Q#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())' r/ c0 f1 A9 b" @3 ~0 J
  S" Z! z- N0 ]
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db). Z1 x' l: i; k
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32" D% X9 H7 H% x+ h) z' o2 p
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
5 h. x/ q6 p, z# I* ~7 H#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
. x3 V: J! ^. z! D#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())' x4 P0 e9 D& h; ~) Z2 Y% N4 Z8 A3 ]. e

! k4 b) L8 V4 U4 k9 PBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
: j* b# ^4 A9 s$ d) F' C0 n4 J. H{
) Y4 T! M  d: _        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;6 v' _  L( N6 k$ u& W
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;. a8 W. q$ _4 g
        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
$ [1 ^: l' ~) ^2 l1 b$ P                return TRUE;  ^- z8 C; \. I
        return FALSE;
! t; @; P' ?! E. S$ \+ x}4 {& H3 l% K* j0 Y- l; }
__declspec(naked) void caller_goldcoin()4 ]1 S0 |. w, c4 ~
{
6 B0 j: [2 s1 q! o: b' _0 n( g( y* R0 V        __asm
$ Y& g+ k. L7 G+ Y        {
, T$ p0 H( A" M  S, e                push ebx# S2 @# o  n( o2 ~7 j# j* m% y! L
                mov ecx, esi
& p0 Y* l7 i9 t- K6 h                mov edx, edi3 o# M8 u* T7 _0 [2 ~; V
                call m_NewStatShow_goldcoin5 O, \' p# }: `6 j" w5 R3 P
                pop ebx* m8 d% I% E2 q% z7 _3 A
                pop esi! Y5 }" G. P5 @6 s6 x
                retn
2 K7 t2 B# Y' n# w  r        }  E& B' ^- E' E4 I+ \- p
}
; ?% G5 W+ I* d. Xvoid __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
: `6 Y9 |: X$ y0 b& |{6 I8 G$ ^, ]7 q6 b9 _
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
) ~6 b9 B, T) \        {
4 a1 ]/ K& V/ W$ v3 ]& G! p! u                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
: C) @! h0 L# _6 B6 L& h                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
: G/ Q, I5 Z% i* M0 O) C. G) P        }. j+ n/ C( P. S: t5 o" v
}" o1 I0 r" N' w# d% l1 p
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
3 c3 {9 G. P+ R0 k{/ C1 l5 X+ [! @/ M3 y! O
        __asm% c: \9 H/ A+ Z; z
        {( Y% \; a  W! O0 R+ }
                PUSHAD; e/ M9 M! _, F" T& d8 T3 W4 W
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]1 V) N8 K6 Z6 x- m3 n& G' R
                push eax" L4 Y: F+ d5 E0 e+ n. u
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
  _4 t6 q0 K; }, v                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
# H0 ~# o# L1 g; K  \                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]: Z- @' K+ k+ z9 T' y4 E
                push eax5 J; a. K" K9 g$ r& M6 @
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 O: X9 u& x, J0 _' a7 |0 u2 U                push eax
, l7 O0 w& T& T5 H! f                push dword ptr ss : [esp + 0x38], Z4 T$ y& [# M( J$ m& ^' r. j
                call m_NewStatShow_goldcoinimg' H% q8 I7 W- ^$ ~3 P
                POPAD  L7 O) p; A9 @; T7 c
                JMP D2Gfx::D2DrawImage) p) l) G' h  b: l. T) V9 U
        }4 O( `  v. l$ t* c
}' y: p4 J# ?% d8 s6 X) G
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
, I# ?8 N$ H; k' U7 X& Q* k; B- ]{
/ H2 a; ?, z/ `) X0 d( J& y& g" M  ]        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
) c8 y& J% J6 }" r        {
: B' O: ]+ Z; m8 T" B                *y = getYGoldCoinFixBtn();1 k& P# u+ K% r9 m2 g1 `
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;& D: T* I1 E  }. x& N
        }( M+ _( T) x3 V; ?' V& U9 P+ m1 I
        return x;
  e5 ?" b4 A5 E* u) y; P0 a. h}
7 X0 w$ a( Q6 }3 g7 z( L__declspec(naked) void caller_goldcointext(): p+ m& ?  A7 m4 m8 T, g6 c
{
, o# R5 ?8 N; z9 d1 k5 O        __asm3 w. W4 A& L6 y8 s
        {* m! P0 _( q  W+ T
                PUSH ECX
2 Z' g% B+ b1 l% ^& A8 d                PUSH EDI6 ~+ C4 n; T- a6 ~& u
                PUSH ESI5 \2 P% m: i! G" _1 c2 t* s
                PUSH EAX1 M2 @2 g5 G0 ?4 j/ m
                MOV ECX, EDX
  p5 J4 T4 q# m. E5 S4 j                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]2 v+ p* K6 ^6 f
                CALL m_NewStatShow_goldcointext
5 f1 a  F, }( `& _                MOV EDX,EAX& o3 \6 B$ q$ \' j* P% Z2 s
                POP EAX3 p3 @% V( x! X5 T8 V  [6 C
                POP ESI
, _8 M2 c; ]  c4 g8 h                POP EDI4 i4 \+ q& @! p0 c/ p! b) L7 Z
                POP ECX
: Q9 x; ~  U. M2 _; _  c" @                jmp D2Win::D2PrintString;
. U& a! r- b( M! ^, @% F        }
( r3 B; E( ~! o2 |4 Z}
$ H8 J# u8 o) ?5 G- y  e7 K1 g" U, Y2 E% [5 @
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)( `" C% o' y+ O" J
{0 h0 B, e* m  O
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;% z, |4 y/ h8 e0 c
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
4 O8 K  Y0 X: |; a; }        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))* j1 L- U/ E# y. k) L
                return TRUE;$ y9 u5 U" K: S( ]2 D* z" V
        return FALSE;
& d# Y2 w* }6 J}
& S9 r: x. d2 N" b8 ]5 e__declspec(naked) void caller_close()
# R3 }( C, G1 O- u! y" O2 s: V8 K7 K8 Q{; K# y, o) D+ |& z$ P% z
        __asm9 y+ D( \; Q( R# Q5 }
        {- H/ @" u" z7 ~( D, h1 Q
                PUSH ESI
' M7 p- n$ `7 a7 w  f                push ebx
+ B% K; b% x& N" U7 n4 d# r. h! L( K                call m_NewStatShow_close
* R% G& b5 ~; V/ o                pop ebx% K4 _* c6 j& W+ g
                pop esi9 r* |& o; s! I7 j1 q' e
                retn
# {7 A  K( H* r3 g/ a9 N% U- B        }$ o- k* ]; F1 r' K4 L) i5 m) v; Z
}
( ?4 L% x! D) u" ]void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])1 @! p% \' ~6 ~" e
{
; [9 b. b0 l+ x1 O; G        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
/ t+ e& f1 H1 I! K        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();1 K1 b; x( [! I% e9 O# d2 r# X0 _
}8 o- t2 N6 B4 L
__declspec(naked) void caller_closeimg()% G4 t- U5 r2 M5 m! J; K% W
{
% m* M) V. q/ G% ~$ L% n6 D  D/ B        __asm  X) l* q" N+ }0 u1 O
        {7 m* G  K0 q4 _. L
                PUSHAD  ]" L) b3 P4 k5 I9 w
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]7 A7 {6 t9 U1 q7 m2 ^
                push eax* g& ]/ e0 q' X. j( F5 o
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]  a& V- I; w  S0 j. u" m: T9 ~
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 q, m* r8 C# e; w" M                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ m( h3 m- P3 `+ B                push eax
0 a6 D( f  x$ h& \$ }& W5 g/ ~                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]4 Y& \: D1 U7 N
                push eax- P4 `4 R$ Q6 g  \8 V
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]( |3 R4 E# |& q0 c4 L5 s
                call m_NewStatShow_closeimg
3 c8 e$ l) _$ q2 s                POPAD& T% v+ q+ {" k4 {
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
* V' t& L' R* M. y" E7 V        }5 B% w! L0 L) N. R: {% q
}7 h) k! w. D3 |2 c
$ w  l3 T  u1 f  X& F: b& b
1 g! G7 l4 ~- {/ Y  M- r' Z* I) t2 H
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-11-9 05:28 , Processed in 0.065072 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表