生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1997|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载4 {1 \- a9 N5 H) Q8 a* s) a! g
BY SJ/ I5 v$ E, `4 N9 x6 U6 @3 o
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)' N! l7 l/ P7 I5 W3 T  w7 }! G4 _
( M( t0 N" b( H# O
D2Gfx::D2DrawImage-10041
0 |. K+ x! K  A1、修复技能的背景(不需要可以不要)
" Z; ~; a7 |" c. s( m1 O8 poffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);9 ]5 S: A! ~$ t/ {- d5 i
Memory::SetCursor(offset);
% z9 K0 j9 B, [3 AMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);0 _' J) P6 a* H
, m* m5 y! Y. m) p- w
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])' Z$ }: m# P5 Z7 {! `+ |
{
- y( b3 S; l4 J  t        //Init data for print image" k  m" R* K$ F; K, z5 i
        sDrawImageInfo data;
+ K! c  G7 h' z) |+ V        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
5 S) I$ o7 p& Z; L! |4 ?% A' V+ F8 w9 h. u  I2 o5 Q1 g! W5 A: }9 |
        //print background
. j$ ?( y+ N! g        setImage(&data, spellBackgroundImages);
' C" `9 }/ r5 q. G& C# s        setFrame(&data, 0);
' _& m. r6 T, O2 n8 _5 E7 Z9 i        int fixx = 511;! B; F7 q& J' f/ F; e
        int fixy = 9;
5 n: Z! W2 w3 w* q0 g        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
8 b( P7 ?; Q" b5 b3 ^, @        setFrame(&data, 1);& P5 j% M! |  z
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2561 a  v6 j+ o& n; I
        setFrame(&data, 2);* r* F& B9 C( K  v5 G5 t# j
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
2 k  J- r! o8 v* @. {4 j        setFrame(&data, 3);) T1 S  ]4 c5 i. P' m% y- }" p4 C
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
1 s8 l7 N) g( D- O- P+ D}
" f! B! Y6 @6 z5 i__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()! B$ C( x6 }9 O
{/ o1 m7 H' T9 I3 Q
        __asm
' O- y0 b8 r, X6 g7 t( q: F        {
9 [8 o; [' k, I* l  y# E                PUSHAD  a0 v) J5 b0 L. E9 ]/ K
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]5 G: T  b# s4 u& h0 J
                push eax$ x+ l3 P0 h( U1 Z5 W) m/ y
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 z3 S% Y2 ~. s; j- s' r2 T! n# z
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 a* j/ o$ b# W; {                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]. u7 ?5 ?/ v( \2 a( b; @  L
                push eax
7 g- M6 x& x, u; O& ~1 B) y0 q. |9 y2 g                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
- O$ d! D3 h# s                push eax3 `  X$ `7 k; Y  v, M) l. @
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
: U" ^1 {1 Y: F- s                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
0 [; h$ a. o1 A1 L/ k( n                POPAD
( W) T2 @. F: F7 T                JMP D2Gfx::D2DrawImage
' p1 s5 T3 R" |        }
4 l6 J. T. ]/ O# C& ]1 r4 i}9 l% T& m; h7 O$ B6 e

( f! U" m' b% R* n" G. L5 Q8 h2、我们如法炮制小站的背景( e+ Y/ R9 r) @$ Q! n8 R2 {4 X6 Q

8 t$ e" T& z# E' c: a9 Woffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);# a0 F  J4 ^  q7 [( g* _* N( P3 O
Memory::SetCursor(offset);
  P# u# o  j9 w5 Y8 M% lMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
: Z$ @3 Y( q6 r* |" j7 q/ x  s% r8 G! {) D- B+ [/ E% h
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256]). U! W) V$ U- O3 N: h0 y
{/ `3 @% L" [6 x- L5 H# a5 [
        //Init data for print image4 _6 v2 L1 e% _
        sDrawImageInfo data;
3 [( e- G% ^- K. A        ZeroMemory(&data, sizeof(data));/ E6 [6 M% b& c3 W" T

+ R4 m3 ?7 N! P3 G% M% n        //print background
0 H9 q( D+ E1 I( V/ |$ u0 u% t6 e        setImage(&data, waypointBackgroundImages);) b5 `: O! O7 i' W% O% C: h
        setFrame(&data, 0);, ~6 x/ F2 d1 Z# b: {. B1 ~( X
        int fixx = 0;6 n# u  z0 y, w
        int fixy = 9;  B  Q1 V2 ~/ k/ v; {# n8 \4 P7 D. w
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);# e, q9 v" D2 w& c8 x3 Y. h
        setFrame(&data, 1);
# _$ L; Y/ a2 f( z! |        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
7 a4 e( b2 ]# ^& d6 _5 R        setFrame(&data, 2);
3 K9 S, f; |/ B% n7 @$ b& q        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//4321 m, M& o6 m( k) C
        setFrame(&data, 3);6 c- [" L% B/ I4 Y
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);& L+ b( q" d" C8 G! k( n

; x8 X- [9 ~% U- g: [}+ d4 K) S2 X1 [3 f3 K
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()# ]! G( X0 W$ U' H- F
{
/ m& f1 [0 i6 D2 d9 s5 [" _        __asm
* ^2 g  w, `/ F        {: a9 O# x$ t" l; A' T
                PUSHAD
! W& }5 x" ^+ r3 E) l                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 M# @, N$ E* }, k1 i                push eax# u( `# B$ m' n% d6 b5 n, y) I
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 L  n. C. Q0 j& v6 c) ^* S& O8 ]                push dword ptr ss : [esp + 0x38]  j8 s7 V8 o" V" k* q7 A
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  s) n" F, m( `                push eax
4 D" h( X$ I" {& C. J8 t( p                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
& S  e" H  O8 N: D                push eax' v' m' J0 r# E5 |% t
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]/ P' `  d: L3 L- h0 {
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix% Z/ K, Z5 t' V2 f. E4 f
                POPAD3 c$ b% q6 N8 ^" _4 }2 M3 P
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
1 ]' A: R8 ?, `; o/ m( g        }
' @$ A6 j' C; F}
: p* G9 i+ N& y3 L: ~* a; B: H2 `2 C
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
: h8 c- C& G8 S/ i/ Q6 h腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)/ L5 v0 l4 o5 [2 E1 S
                {1 f0 c) D3 U1 R* y3 U( t3 G$ H1 ~
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>4 q6 s! I. C  p, F
                        {
; k( |9 l# Q1 g. u% P3 |; q                        public:+ }! t2 @) S/ H2 N/ |
                                static void Init()5 p8 `3 |1 S# Z& L* @# h
                                {
3 n7 T: t; o+ |  ?8 r. i                                        Name = "D2MultiRes.dll";* V, C/ m/ C( q$ d* A) D
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
2 p7 k( q4 s: Q3 @3 a, W6 ?* o                                }' o: t! H0 B: R4 ?% l9 d4 D- u- I
                        };
$ n! a- q, ?1 t2 N5 t! n: d2 C8 l                        D2MultiRes::Init();
+ X7 ]( L/ v+ `                        D2MultiRes::HookLibrary();6 K$ B# q; h# J4 g0 R
( g  N) y3 ~, t3 C
) q& F; A# ~, K7 d, `6 h
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
8 q! Z+ j) @$ t+ e* S                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
7 s: N$ b& }0 t8 M  z                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);3 M+ i7 e# d# e$ g- @

+ G8 F# G4 [' T. O. o, D9 m+ B
) U  j9 V- D5 ]( d                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);8 Z6 D5 M% m. E- D+ e% U4 k+ U
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
. w; @; A' S; k) J6 s$ s                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);5 ^+ M7 R9 P" e6 ~
1 N! ]# q0 h2 _: X5 U
, z7 c* Q0 G/ f# `+ G
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);' Z$ d% G$ n  S# @3 U
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);1 O: F4 P# H, D8 {4 v! t
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
. X# `$ l% {( `' V9 e& o
# F# T4 O+ k) D; r; G# z                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
) T9 a, R0 L( M9 n: i) n' }/ v                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
! a' |8 n! J# T                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大" k: R& X5 t! o+ W8 v4 Z
: ]9 }2 G' q0 W7 f3 T
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);, p# }6 H. i+ J) O# r! y
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);/ }# F& \  A8 [$ q5 t
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
$ O# b: y: }" Q7 ?                }, _7 F5 e& z$ t9 ?% A( E% A
9 p6 E/ I" l% I7 b: \
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
1 J4 c$ N5 o# k2 x' C( c* Y. f1 S  p
$ [. |$ A9 }; ?//这里修正我们的装备栏
  D0 T2 ?: J% i& ~5 Y* g                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
, z# v! ^  f+ J) @                Memory::SetCursor(offset);& K0 ]& ~) K, ~# p- I6 t& o
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
2 C1 f6 S$ a0 Q5 X5 g" i$ ?5 w$ {$ C
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);5 R% R' ~9 t: [4 i/ u# v
                Memory::SetCursor(offset);/ T/ t' i  Z( N3 X+ O2 c& C
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
! I' N) X$ M4 S" ?
* ]5 i& b+ w8 n' f+ c                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);. G/ O" e- L4 d& L
                Memory::SetCursor(offset);
/ h8 W6 G, u% G8 Z6 L1 v                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
9 G3 }6 x4 q* A1 _) m/ b: V7 d9 r3 k6 F2 Z1 F# c# M$ y8 ^
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);9 ]0 u$ z3 D; X. T
                Memory::SetCursor(offset);7 ]* F% ^9 p6 s
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);$ a/ q. e8 Y  I: `, A7 ?0 q

9 Q* z% ^" y& E7 ~7 U/ n: s                //取消两个popup,偷偷懒不过分7 h- |2 x6 K3 q5 u
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
# K3 u1 H0 L4 `# Q$ F3 r                Memory::SetCursor(offset);
. l2 {; _8 v# m; W$ O" q; S$ Y( p                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);3 T, k6 F2 J' e4 I8 r: a3 D
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);/ l# B. F3 `6 M5 _8 e3 W; m& l" r
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);  R, g6 m& h, y- _4 K
                Memory::SetCursor(offset);
1 U1 u* {2 ~! ^3 B" n                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
6 S3 r: k3 f3 @- e                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);- j2 A) r4 j/ |; x, q+ u$ w1 x3 C
' ~( l  x/ @2 b# j; h
                //修正提取金币& R$ h1 P; F, a# e1 x8 u
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);' v3 P/ R2 k+ {$ k9 w
                Memory::SetCursor(offset);$ X9 B' c+ W# V5 c& M' B
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
4 R/ Y  L. O& X1 v3 X                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
! ]8 S3 ]: q& u8 e8 |4 l  H  |( a: j2 W# U
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);. Z$ E: Z3 v$ L0 E/ N2 [, Y  Z
                Memory::SetCursor(offset);1 R) W6 x; w8 C: q" w1 H
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
1 c. w9 e0 M2 C, B7 U- P5 I/ H4 \; s. g8 y! i& c1 l7 U( ?
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);* v+ U+ a# n$ v& f
                Memory::SetCursor(offset);
7 `/ x$ i: v0 O: G( ~6 ~! z                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
/ c/ y  Q: w/ Y- @" m/ q) U' z$ z$ z% k$ T* c% ~
                //修正关闭按钮
! C6 s( n* T3 p+ G' ^8 C. e& {                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);" q2 M5 l: }9 U, o$ |; A
                Memory::SetCursor(offset);
+ V% s& c- z8 {) \; m: W                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);; N& P! [0 l7 j6 U, G. N
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
) L+ ^) N7 U5 I- u- K/ K
* d3 V3 r4 y+ A* e* g+ }, F, j                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
/ U: g9 h: S% j" U8 B                Memory::SetCursor(offset);
/ F- B) Q" F+ E6 s; w* }+ G                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
; }% L+ ?$ W# _5 e
# q# f  {  P8 m: H- \& p
/ B9 j' ]  `6 B. N$ A! G//以下是细节# ^. n0 Z! L+ j! k/ I+ c; ^
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
: Z0 r  r7 ^: l#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
' H9 U7 ]5 Z- E+ {- e& f$ `#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)6 c& h9 q4 K, R9 }' B) U$ |
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32& \8 g. Y7 l! C, v
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
( e/ e1 Y3 n" d: l9 J/ I) m8 \) S1 v: [# ]  X
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)) L! w$ Q# L: q1 ]1 b, l  D
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
) M8 S. b7 p( j#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)/ n: {- P7 r) y# T$ F
#define        getHInvCloseFixBtn()                        32/ {# Z3 A  i* `- b1 h; k
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())( n& Q% W5 ]% ^" N8 @% Q

$ P) i3 }. c% U( a/ w" oBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)2 D6 H) q/ x) J9 e5 D5 v
{" M  F' B& p- W5 a- D8 Q  W
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;, y' k4 }" W) T' v; V
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
* ?+ _3 o) Z! o5 e1 U# B: L        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))' z) w$ I  q5 I, ^; A
                return TRUE;, f) J/ f8 ~5 z! k3 C; Y/ X
        return FALSE;; q, V5 c5 Q. @
}2 t. w+ |5 r& w) l( T
__declspec(naked) void caller_goldcoin()( r) @5 u. _0 L6 s5 P, c* X
{
0 F# I8 H7 k7 l/ S" N        __asm
- t( a7 o5 l$ `. F. V. K% d- @9 {        {
* H# I% O" G7 h$ L0 i2 n6 ^                push ebx
* o0 V  |: V& {3 K* K                mov ecx, esi5 l; V8 Z  Z5 m+ }; g) M, t
                mov edx, edi# s5 `1 F; F* I) F; Y/ i( @% p
                call m_NewStatShow_goldcoin
+ W& J- [# M4 |0 S                pop ebx
; a+ F2 p. f% p% {2 k8 H$ H                pop esi
/ |& d! @( K0 h3 e4 f. A! {0 d                retn
# U' g- }, H" _" G2 I5 o. ^' p        }
5 t+ J+ U/ y& x" w9 g9 m}/ [2 d6 d9 Q7 {4 ?$ X
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
+ n( @5 g+ F* O8 ?7 T: f$ n2 L{- b8 l0 M* z# M9 ~
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)) w% N. n$ {9 C- T! B/ ?( ?5 F, _. k
        {- r) r  P1 v7 V* Y$ c8 ?( @$ }4 A
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();# L5 a2 Z$ p" L
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
. }. v4 H; a% l( G2 T8 d        }
' O8 B* p3 |) K# f}
  J# p. R7 P8 l/ p8 }$ L; x% F__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()5 d, E* X' k7 E# K9 `; \
{
7 n3 H2 T% t; W- a/ k! n9 e        __asm5 ~3 u$ p* m! X( c
        {9 K+ J8 k1 {/ x# W
                PUSHAD% W& m  [% v1 f
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
. G% j3 V! b' Y0 x) P                push eax
$ V" _# j- {0 j$ T4 ]8 p                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 k& Z$ K6 m! P. I5 p2 E* N$ N
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 [( h) g( P! X$ w                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
: q8 i  e! J) l+ e% M                push eax% r* G2 T2 X" u4 m
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]- U, I* h& X* E  V% J: r9 E, f* ^2 V
                push eax
4 c0 A# ^. v  u' C7 K/ x" x                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 {& `/ _; _# ^- d1 Y1 a  q+ Q6 d                call m_NewStatShow_goldcoinimg
8 _0 u$ ?6 y) K7 o/ T, x* p* ?) m                POPAD7 Q! h0 b; a8 m0 t2 r
                JMP D2Gfx::D2DrawImage. Z, N& N1 }& f6 w1 ~2 J. d
        }
: r# Q: x/ C* [}
; @" R, [$ v$ z' H1 M4 `6 FDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
! e4 g2 g  ^- {  j* l{, U4 A8 o% \. G1 v. O1 ]4 P( B% i
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
: T, [' g6 o- Q# @. V* r% Q        {0 v, N8 B1 [. x: Q0 V! t7 t. j0 Z
                *y = getYGoldCoinFixBtn();+ c- j  f9 y6 ~+ `/ m; D: d
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
$ c; |- |( {2 i( t        }
  X" C. z' B1 L. a9 g% o        return x;. Y& j2 t$ W- \
}
+ z) r5 M. [, k9 P6 L4 }__declspec(naked) void caller_goldcointext()- _/ V$ g* g5 W; K1 D0 s: r
{
) ~( ]- W% Q3 H( d" d4 s- p        __asm& `7 Y$ m# U/ |6 g" q
        {8 j1 e; n* P4 ]+ ]
                PUSH ECX$ i; o* A7 [! w# O
                PUSH EDI
2 x" C* H) s# I3 p                PUSH ESI) v+ F& w/ ^  _$ |) J2 k4 z
                PUSH EAX2 `$ o! \! R3 b. H
                MOV ECX, EDX) s' |! x  N1 |3 |. V
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]. B) _) T" x7 r- u& N. w8 k% ~
                CALL m_NewStatShow_goldcointext
1 i4 F& c/ f8 B. _# K                MOV EDX,EAX( w6 `3 ?) W. {* e) R
                POP EAX
7 p1 a6 N: p7 I                POP ESI. }3 R# y% }2 q" O! m
                POP EDI. z) x4 W5 P7 G. P
                POP ECX& ]5 X  t! k6 J- Q4 f
                jmp D2Win::D2PrintString;5 W. ]0 m" k1 N( ~/ q; J; ~
        }
3 f. C) ^8 q- G" \6 s6 J1 e}
! C; g7 ^% W  Z9 |: n( O
8 g7 g1 Z! w; C+ f3 O* ?BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
' C3 l* [8 Z9 d6 ?' g; n9 H8 C{% f5 L: F: k& f) _
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;- Q& F8 n4 Y) w; Y* H. ~
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;" P, u/ ~$ m* x4 m
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))2 y9 p  V/ N7 x
                return TRUE;
( H& X$ @- Q% J3 B+ o  z+ ^        return FALSE;
- Y8 n( d9 }$ m6 E" s}
, o* ?9 n( Z! \* N6 w__declspec(naked) void caller_close()0 M; m  J7 {( c- Q; I$ `4 R0 m6 [, u
{7 F' d+ o8 w' `1 n) }. ~6 ]
        __asm
, T/ z3 Y+ V3 \1 g8 _  D8 Y; m        {2 B2 d% B$ p; K9 _( O' w, Y* Z7 T4 y
                PUSH ESI
, ?$ o  h4 {: M# b( x/ R                push ebx
6 U; p# z+ h7 V+ K                call m_NewStatShow_close$ q0 m, J' t2 w/ s9 x
                pop ebx
3 p8 G+ R  g, r$ S+ T                pop esi1 Q' G- I8 i' b1 m, P! O
                retn4 F& b) H+ ~7 f: |
        }
. q/ e* t7 E) l; b! f% j- i}* h6 v7 E3 ~* S  w0 X- O: W
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])6 M3 a. d3 L" G# ?1 g
{
" ^$ m2 X( G4 Z& D+ L3 r9 s0 q( A        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();" N5 y% J$ h4 h/ B/ F
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
; v- _- N5 Q3 i8 {0 A}; |$ S5 `7 D: T9 D5 D1 O1 Q
__declspec(naked) void caller_closeimg()
1 a( c( z1 W1 s{
: j' R' w( n  ~- E        __asm0 s. h2 }* m( ~; X3 y$ x7 @8 m
        {
0 o7 n' c. v  R/ K; c                PUSHAD
! o$ L8 E& R, N8 z# v5 M& r                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 c$ x' k7 \: B7 R/ _. K                push eax
; t& @: o" G/ \8 v: S                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
) ~/ ~0 b% `$ X7 @9 V, w& `                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 @5 @( r8 Q8 \  Z; q- A                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]" m: _, x+ y- W6 A4 E
                push eax! |- v2 x  }% U/ J& k7 i4 J
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
! u8 W- I" c% b+ a& v7 Y' c                push eax
2 J8 h6 y4 g- g; J5 C6 l/ p                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' ]( E9 ?) s, r! }1 S6 P6 B                call m_NewStatShow_closeimg. a( x9 w6 |% X8 B
                POPAD6 L  b5 S/ K& _' e
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
+ x! }6 }; T* W" c* d        }' R; b# e1 c, z/ E
}
2 J; D9 T6 y; n3 b5 R0 u. G( Z, ?4 O3 [& F+ s0 i3 v; _0 L
3 U# a9 N9 _( f7 y! D- G6 w8 o
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-16 02:58 , Processed in 0.066989 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表