生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

暗黑mod发布网
搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3443|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载) }  T: h1 e! F. M) f; ~: U
BY SJ
! n+ G( h% T$ y- e5 x  z' Q* C首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)& \: |1 }7 V6 H6 A4 Q) B8 Z

2 s8 Z1 {. r7 c; a8 c0 I5 H; J: ^D2Gfx::D2DrawImage-10041
' g! C! F; X" t& M4 X  p1、修复技能的背景(不需要可以不要)6 o. j9 `# Y7 M2 a# Q+ C, A  @
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
/ t( {9 Z  j; ~; q; e0 Q* EMemory::SetCursor(offset);
3 `* v+ N, j; f, ?' SMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
" _- M  w6 J9 a, H1 T; I% X- P; e( t* W  Y1 Y. R, d
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
4 s: t2 W) n9 a; {6 V4 y8 o+ H{
" v+ b6 R0 G# [        //Init data for print image
9 s+ `/ p7 G+ d, k: B        sDrawImageInfo data;3 A! X& s' Q; ]: `
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));1 @& {! i2 z3 N. `6 t# V
2 `. @" }# `7 k8 _4 w$ ?
        //print background
( r4 W, \2 b9 U' v& f        setImage(&data, spellBackgroundImages);' |5 N2 ^  d- l4 x" D
        setFrame(&data, 0);
! ?# T: u6 t. |. o& L' [6 D" x        int fixx = 511;
6 q" f% ~  ?' {) @3 \        int fixy = 9;
0 ^' u. C* u- u$ a! P2 \; o3 E9 h        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
- p0 a0 ~: _8 F5 |        setFrame(&data, 1);
5 _; x; ]% Z* X# W4 v        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2561 ]2 ?8 z  r1 N  r1 Z8 |
        setFrame(&data, 2);
0 e  o& i: t" E, f        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432' k7 }! z/ M3 l% T
        setFrame(&data, 3);* r- {1 G6 f) h8 r9 ?7 D
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
3 Q# W1 Q4 q& `+ K, j' E}
$ ^3 d, J  H$ }) x) q4 s__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
+ n# P4 S( u: Y1 {) U{
; Z# w- M7 D% V# X, P7 x' @  j        __asm
2 G# G" g6 U. q; N        {
/ B: _1 }5 Y2 {/ d7 @                PUSHAD
' w% g7 D7 V9 E5 H1 P                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]+ M2 {6 B- X8 R) H3 |; {
                push eax
; V  Y/ ^5 ^) S; h& {  t                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 D* _8 b6 T2 b8 q: P2 m- b# \" Z' R                push dword ptr ss : [esp + 0x38]* H2 e( O4 E3 k7 t) O
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
- m, o, ?! L( W5 \  z                push eax
; @3 b& y( C( ^7 F9 s1 S: I& V5 F                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ e+ u; _: o& @& P" L( Z                push eax. l& @- Z3 R& q6 B! b6 H
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]' g- R! q3 `2 X! N5 Z
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
& V9 [  U" |4 U- u7 L( q; _                POPAD/ `2 Y7 K+ o, h
                JMP D2Gfx::D2DrawImage! u7 c* B" [" f( @& ~# d7 b% r
        }) {5 E* T: N" N
}
: t2 d3 Z" q$ E2 _  [$ i( a0 E) D% Z% R9 v0 m2 a* l/ z# Z
2、我们如法炮制小站的背景# S; {, Q! R  Q( ]8 t
/ k7 J! A! U9 S5 s( `. f
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);; P+ D0 q8 M' ]; O6 @( y
Memory::SetCursor(offset);
* i5 i- a; I+ N9 VMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);1 }, O! p1 K" h+ i

" |% l/ B7 k3 p4 {  t* Mvoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
' [! M5 J& u; L" b& x/ X5 l{
: M+ l9 v2 }& ]6 k" C0 ]        //Init data for print image
! y, R- A& q0 d( k5 @! z# E        sDrawImageInfo data;4 i$ X& A, a' N3 U1 ]% m  v
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));; ~2 d3 ]! O# _2 j
3 t' P% R1 K% d- P
        //print background* S' U+ H3 E  k; m4 l
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);0 K. ~6 G( s- E1 n: i+ v
        setFrame(&data, 0);$ n% T0 e9 O8 }6 x  E4 n! j. Z4 N
        int fixx = 0;
) }$ h3 j7 n1 T% M" c; w+ [  @" L5 N. a        int fixy = 9;
9 u3 K7 u% w% ]. I' {        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
0 H! o" G, ^7 [" [        setFrame(&data, 1);: L  E5 B  W* ?' t5 g4 L
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256* _: J* e# V& M- S
        setFrame(&data, 2);
4 X; Z6 M& H- o/ f: ]/ m- f9 ?9 t. _        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
( h' l) g* R" M, K        setFrame(&data, 3);
* A: L$ _% n( L/ c  @' M        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
/ ^9 l# V$ U- f* m! T+ S. F
7 v9 G* _1 O( L4 b" X# F. v- Z}
) g; q+ Y# }: k# q__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()5 e7 L- x) i% G3 L$ g: R
{4 j9 |2 o  j  ]  o+ S9 b8 P
        __asm9 P. u& A: O4 S8 Y' H
        {& h( L: F, f5 @
                PUSHAD
' A+ |8 @: M3 G6 t! k                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 ]/ K& t6 p7 B9 u4 [$ d" w, K                push eax
. f4 Q5 b- X; ~# {                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 _1 K$ @' S2 b( M8 S# x
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]* R' @. e. U$ L8 X  Z  q' ~, J- n
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]8 C+ i4 \4 C* V# |* z2 T5 j8 z: h
                push eax
0 K' C9 P6 f1 ~1 i! n, R                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
% {# v5 R5 V9 F8 B. q                push eax
3 H3 h% d% `# G8 |& M$ ?# B* h" v                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
; u! v+ J! ~; H. z9 {                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix/ Q; c3 g' ~8 ]& s$ o6 T
                POPAD3 W) O2 U6 O: i# r1 _, ^
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
% N' w0 s( ~* [' }3 z5 v: J0 I        }6 S! u+ a# ]$ B; R+ h7 q8 S
}
# J" W+ U4 I8 [7 |( ~, s' y/ U! v  }: ~; t
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
% O' K/ P$ J; `! [: t腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)- q7 K0 g, ^  H& |
                {
: \/ t: @+ v% R( N                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes># k" U( }4 s( x2 j* C
                        {
4 H! n1 ?& t, a$ P                        public:
4 F4 n) {- F6 d( ]+ }                                static void Init()6 g/ N& X; s6 X4 C" F
                                {! I8 k5 s+ @% ?: q6 h
                                        Name = "D2MultiRes.dll";$ U- v7 i* R. X
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
9 I9 e2 U) l: M. p9 ^5 p" n                                }; W' G% i( H# X
                        };7 g) k; R7 r, I% {( l# x$ z
                        D2MultiRes::Init();
  _' B: l0 l0 N: |) B3 R/ ~                        D2MultiRes::HookLibrary();
4 Z# o2 I) M* k. n
, u5 t* [8 v& t
4 Z$ @* s5 g  U8 _$ T5 B; v7 K                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);) N1 \5 U7 n; k( K- V
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);6 n) }+ S" \* p# H
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
, @  A5 B$ _* ^$ L. q/ U" c; S9 U# ]( M( Z/ {1 U
) @8 \+ I7 W4 ?9 z/ @! L. A
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);% Y0 B9 e  _6 Q1 {
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);4 s1 U1 W# k" w" x1 {5 ^+ g
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);6 v3 b2 |8 L# i
. w8 t- ]( C7 I8 B' V

0 G: z. B( k- a) K1 E) w$ A                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);, t8 e' S- Q$ s# a3 w6 {$ i0 W
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
- U. N' n/ s; s$ d& R0 u                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
! D% ]# M- s% x- w, i6 A  ?! ~. h( i6 L* ^' L
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
' {: z+ o+ s( c% ~) N                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);/ E; B6 g! A& _, O8 `3 k. w
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大$ g# Y0 f  M0 P5 N  `, |

5 D$ `7 }$ r# F! K                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);5 J  M2 X2 z4 o3 i
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
6 s1 O3 B$ _, u) l. S4 y                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
4 s7 _4 }5 i- T3 F- j$ g                }+ k) W" r2 G7 i

8 ?' Q7 W, A7 O9 V4 a0 E4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??8 Q1 v, u0 v/ \' N; G/ M
4 S; n! ^9 Y. \, L3 ?3 X
//这里修正我们的装备栏1 t2 W4 }" `6 K+ U+ e
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);% ?* G/ S; F6 }
                Memory::SetCursor(offset);2 e. }" B9 R. p7 w; M8 _
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);4 @4 V7 b7 ^+ C, ~7 f) M

& K/ Q8 ~( M- ~6 U4 ?/ ^: M                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
5 q) W' s- X7 E1 D. J2 I6 h1 i                Memory::SetCursor(offset);) _; h+ `/ l6 c" }& E9 p- j
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
+ X: r" q, Z; z" U3 u/ e: X) n  K
8 N' [! t! W& x5 D. l0 {0 A; V" f                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
8 v0 j. d5 ?) k2 {& {- v) I                Memory::SetCursor(offset);
- {/ A, |6 s% \& d2 C+ V9 q                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);/ x! m) z% ~+ |, c6 U

+ A( H" t1 A# w. }                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);; F9 o0 O# M" \- `+ @, j9 d, D
                Memory::SetCursor(offset);4 v- R4 x+ ^6 \  O, M5 \/ t
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);' d$ N  r1 |+ ]# A7 l0 w
$ S5 C8 K. ^  ~0 T
                //取消两个popup,偷偷懒不过分. E4 U& F9 D# n6 C$ H% o3 I+ o$ Y
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);) ~2 u1 S! @9 N, o7 K
                Memory::SetCursor(offset);% K3 Z1 a4 Y0 Y# }& s& q( K; s( Q
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);; t9 s/ B& n. r) e, q+ _' K
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
' n) Y4 A1 w' `1 O+ E                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
7 |$ W4 K. V+ @) {  |                Memory::SetCursor(offset);
( F" Z7 c# `0 Z0 X                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
6 n' ?) ]& N  s                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
1 y8 g9 Z. A, h( N* }- ~" B' y1 k. _; H+ T( I# [! J4 A' `9 ~
                //修正提取金币- Z* g/ q7 o% C5 T5 g. |5 B0 p
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
; X% y* D5 }3 R3 D* X, O                Memory::SetCursor(offset);
. l( ~/ H8 k8 J9 I                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
6 q2 T. X2 Y5 `2 R5 V                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);; ?- o1 L% C8 U* k% n
) W5 V* ~* y1 b
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
& u8 b8 Z, l5 c* h2 `1 `, Z                Memory::SetCursor(offset);7 m2 \; M+ H! B& X7 _. ]5 r
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
2 `9 J' E* ?" u, @2 v' i# N& U; X5 h# k8 z. O% ^7 R
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);7 _9 u6 @. o/ A) F# T
                Memory::SetCursor(offset);
) _6 N- j1 G. K+ F& E1 }                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);) D! A( q2 W4 j7 R
; R3 `; X4 h. l( G) n' F, Q
                //修正关闭按钮
' u/ l4 P/ t5 k+ A) L                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);1 ^) m+ b' x1 X4 u% ~
                Memory::SetCursor(offset);& U. R; J& `6 P! P; P1 _" \
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
( ~9 [  J4 n  d3 S: {                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);! P# c$ n( K8 T' A0 _0 ]/ l# w

/ a- ~0 F3 i+ |1 k  S! Z                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
7 L, J- `0 V( E' ^: R) t9 i                Memory::SetCursor(offset);2 B; j* Z0 \( @+ ?( [4 {
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);. w- P0 T' {! P& A) @' U+ E

+ q9 a9 q9 f6 }! P
9 M$ z# s! L: J//以下是细节, ~$ f, R. B0 X7 B7 q+ P6 s
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
6 h% e+ I/ {, u: a8 [#define        getLGoldCoinFixBtn()                        324 a/ Q$ b& i1 G! m
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
. u$ Y$ j4 t" J2 Y#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32# G% U2 F5 Y7 x% s! n+ _# e
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())& N3 O5 v# a- ]( i5 _
! @- f8 v$ Y% n
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)- {$ m: A. o+ v5 d2 Y
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
/ ?' w! j( K. P  x6 \#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
1 ^: q2 _. s/ D) }6 ~#define        getHInvCloseFixBtn()                        328 v# t4 z( \* F1 H# F- P, H  y
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
$ E* [' C9 r$ y; W5 s4 d# v$ y5 i% m* c7 D
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)8 w8 Y0 f4 J! f4 ~: U1 P7 i
{! }1 k! M! x9 B. `, R. l0 `
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
( }0 v  c0 h6 h        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;  u2 w3 }; K+ T* A
        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))4 t5 H$ s& G; V, N# ]
                return TRUE;& E; G+ F( Y2 ^3 n
        return FALSE;# i  p9 ]1 n5 E( w$ Q# x
}! a( W4 @( f* I# |3 B
__declspec(naked) void caller_goldcoin()
" Q! L# ~! e% _( i8 f! r0 N{
) P: `& ~! P5 e  n        __asm3 y2 d( F5 _) J8 r* t6 q6 a- l
        {
4 R! @2 n+ W2 d) P                push ebx" X& W2 g$ C( y, p8 L% Q  ]
                mov ecx, esi
; d6 B, u' s2 Y4 w9 s' v5 I                mov edx, edi$ k7 ?4 F0 ^7 D2 M
                call m_NewStatShow_goldcoin2 W, ?" f5 v/ b. y
                pop ebx
6 P! A! b' \( K  V) \) b& Y                pop esi
1 i( c1 h+ ~+ j! y. C& i                retn0 ?: f4 b" A3 X  S2 m. x
        }
0 Z2 G2 n7 g9 b0 d}
* J0 Z& g! u7 ~! L0 c* Q* F* n# Vvoid __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
! B7 _3 |0 Q  R& t5 A8 `{. `% H: e! H# n2 f2 ]+ G
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
% Q4 }  k+ J0 f% a+ b. s2 J, D        {8 R8 M4 _: P% K0 j
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();+ c$ I1 f8 @; A  ^
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
* M  p: ^1 h, l. n2 k4 [        }! e/ [! g0 d. |; I9 k
}
6 j, q2 v5 o3 \: `/ H+ e__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
+ ~' k' c  L) I; o# b{
1 Z. Y4 K0 c2 E. O  u% y9 [        __asm) v1 U* o* {( w/ Q4 e) {
        {( M3 Q0 E5 V8 f) ^% _
                PUSHAD
2 D* d9 H. P/ a! _. v, v                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
- o! ?, X4 W+ {, V( K0 t                push eax
6 t( l3 ]! C2 V9 _7 S                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 G+ S2 u' K8 W9 g                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
" }' p/ O+ Q" S9 O0 }2 J                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
2 J, v, L# _: \- M4 f# u6 l' d                push eax
, Z% t; i" l0 ?. ^! \8 ]8 w                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]' L8 w/ x: ]1 U3 @$ C
                push eax
) V! N4 I) L, h7 d                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
) c, R! H" S4 p$ F8 u                call m_NewStatShow_goldcoinimg, v5 ]: M0 ]) X& n
                POPAD9 o* d) t" O6 z( I' N" s6 O1 D/ p3 Q
                JMP D2Gfx::D2DrawImage: s& v, D6 j8 {( _! K$ Y
        }
( p. F* `1 v# B) p( c8 r5 i7 |- w}0 E, e2 w) D0 \3 Y
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
1 N% h/ z, R6 ?{+ P1 j  S5 H4 g. H7 }! I# Q
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
/ c- N% H! x1 v& M8 p* n& R1 ~2 X" t        {
. Z: E" F# s' `9 ]                *y = getYGoldCoinFixBtn();& v$ E( d7 X# j& l6 x- G, L$ K
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
$ T  [  l/ G& i, |( B/ p5 b0 j; D        }+ k' y* p, K- f3 x
        return x;
' g9 r* ?% V4 \+ n}
( a  O' D' \& J__declspec(naked) void caller_goldcointext()# N$ b1 E9 Z# h1 k, `
{9 c. v/ v6 |+ u0 x8 J( ?5 p% s. M
        __asm
: z; C! a  B% h. Q! Q2 Z3 ~! Y/ {        {
9 Q1 @8 W% X) b/ h                PUSH ECX9 n& R7 v8 d, @: I
                PUSH EDI
) x, l- U" B. Q! d                PUSH ESI
8 q9 I1 G' K$ R0 V; ^! ]4 ], ~                PUSH EAX
  [  n& E) ^$ X3 ~                MOV ECX, EDX
5 c& ]. ?' h) B3 M. G                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
* u. `0 ]. [0 X4 B# N0 e/ r                CALL m_NewStatShow_goldcointext9 T2 I/ ]' o+ C* ]; I
                MOV EDX,EAX- M8 H& C8 l1 r: @
                POP EAX5 X6 F$ S4 c' x# |+ b/ V& `6 w7 V( x
                POP ESI
* u! ^7 ]! l2 p7 ?3 L8 W4 p                POP EDI
2 v' p5 l8 L3 |6 w( r                POP ECX$ [3 H- h9 B6 m0 Z
                jmp D2Win::D2PrintString;
# _* t1 Z) m+ A: E, V# @. @9 m        }
% Z& C& I& t1 x}
) n; `( y6 U& S9 R6 B$ b0 k$ l! i7 O. ~; H
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)* O7 a3 X6 v- Y( S1 I9 [
{. e+ ^4 M% Y1 o% g5 e2 q
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
7 i/ V2 m% c$ s        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
. d& l; ]* k* h9 R        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))9 Q6 F& H0 M! b" a- @
                return TRUE;3 i1 y5 v, k8 q, o6 G
        return FALSE;$ y) F$ V/ Q( P: ?2 y; ^
}
' A9 R7 J/ l- k+ ?5 p! \; l__declspec(naked) void caller_close()2 S5 [! q/ _0 {7 x  d) \
{
' q( w6 |5 W2 [        __asm
! j8 X* E2 H$ x. w$ j' j        {) v2 a' E* k% u, V4 Y
                PUSH ESI* M! y0 s- B, w( x
                push ebx
6 Y$ u' o. e! q$ X& L6 A6 a                call m_NewStatShow_close
8 C' j; i( K' d6 m+ ]8 D3 h                pop ebx9 {7 g, j: D  m# K& D: Q
                pop esi+ h8 P  o" d0 }* M% @
                retn
* G: m1 ?) H; l: @. z! T        }
! O, D/ X& c* ^& ?, I5 u6 ]}& ]6 _- B  `1 T
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
  }5 _6 ~9 P$ e# I- a  n  `5 U{: Y) y# C% s# g; V- h  ?" S7 W* u
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();$ u6 M4 [% z2 w9 p5 Z# V
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
  ?/ W- E- w5 p3 y}
7 V  ]3 ?" E: i/ c4 K" H__declspec(naked) void caller_closeimg()% j* v0 V4 a- g# ~
{
5 U* B# T' i" Z2 Y8 l6 H        __asm3 \7 {2 K4 D" \; q
        {1 q( \8 U; U# y( ~% C0 y: ~4 ?' y! t
                PUSHAD
8 p; C  A) A6 `* t# W                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 F# w. q6 O4 h                push eax
, s/ l" `; X' \5 v; _  v) f) I                push dword ptr ss : [esp + 0x38]- ^3 Q! U% E9 n
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
0 d# _1 I; V6 K2 A& Z; |& D4 O                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]; g: O4 K, l; C% h$ R9 _
                push eax- x% f7 {, X, L; L# P3 j  ]5 _, _
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]0 d- i* y& p+ E6 o0 k, [
                push eax
5 O0 v4 y; q8 ?2 N. U) k5 U, K                push dword ptr ss : [esp + 0x38]8 T% O( |7 W/ ?' y( M* K8 W7 C
                call m_NewStatShow_closeimg4 L# c% M9 w$ {; j
                POPAD
: A/ x5 _, l/ A+ N. C' n                JMP D2Gfx::D2DrawImage7 _! y2 T4 s! v" X! G4 v; {6 k2 {
        }& _. z; O- _1 }7 `9 y, k0 T
}
4 x1 Q5 p, {8 h6 \- g7 M0 P' B  |9 i9 k
" Y) w% z" ~" u# w  j8 W
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-7-12 16:02 , Processed in 0.051375 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表