生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3106|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载3 n6 I6 f4 _3 w" V: a) o: Y: V
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:+ W" O9 k& \8 R8 a% P
D2Client:6 p: N. w2 M) w' J! Z
6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)
& Z/ b& d& @) @' P2 M6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发. v  x. B1 I& Z7 Q5 J
6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发; i' U8 w6 {% u' Q. s
6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置
% K/ |* E/ h8 m+ r
* O2 T: q, n3 D+ K" r% i6 h# ^2 d1 P$ s6 v
发包函数:
+ {3 z! W& [5 M( f5 j* Hclass D2PKT_ITEM" r, I: X6 m0 l. v& S. N" t
{
- W1 g# k: V# C* o% [#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上
- y4 e6 F* Q! R1 k#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多
# A8 O' a8 ?. H0 _#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上" J+ t3 I! V* x. P. ^7 Q
#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上* `: v4 p" ~9 Y/ Y
#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH
- T8 v+ M1 ~: v* l6 W#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上
  A* m- r! @) Y0 ?5 h+ ^9 T& f% F#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏
) T& d& P! P$ g$ F+ _8 c5 C#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上
8 L! W# n' i! R5 Z#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -
0 w  _% u1 s) k4 k#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店
, t# y! w! h3 M; Y9 A# L' }# V% i#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV
( y+ K. J6 j& g#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         
8 ?) |# m* r' a' t#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带/ N6 @. m7 B8 ?8 ?+ f
#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上  X5 k$ `# ^: Y
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -
4 Y$ D9 J0 |+ a) ~#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上2 m: i  l" {- X- [6 n: f9 i/ ?
#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -
7 Z  [6 F- ^+ d' N0 K; a# j4 Z5 N6 n9 t" p& T) \
#define PacketItemMaxTick 150' b' I1 D: k% K) D9 U  O
#define PacketItemPickUpTick 20
: o  F" Q: B  w, ]; J! G. l. y4 F4 D3 B3 G& P; I" H
private:7 X3 n# X% P3 C/ o$ w
        static DWORD _PKTItemTick;" A4 i% _9 o- g& J5 H% S# A
        static DWORD _PKTItemAction;4 x9 e: i' `$ W- F3 w. ~
        static DWORD _PKTItemID;, k. j2 w. t$ [6 v* P
        static BYTE _PKTPKTType;" L: X$ d6 r6 H. P6 a
public:4 ]5 T; u0 ?9 s. ^7 q0 X$ P  u9 D
        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }* U/ b& y; |7 K8 S5 O4 y2 {

3 K6 O% i# W3 B+ p5 j3 t        static void PKTItemRelease() ' x9 u! U8 J* Z( @/ P
        {/ D4 d* t0 f+ b1 m
                _PKTItemTick = 0;
9 j$ y1 L* h( I                _PKTItemAction = 0;3 s1 m) n% O' ]& w7 ^
                _PKTItemID = 0;
: P4 K# ?3 E3 |5 _3 z                _PKTPKTType = 0;
: B, m) h/ Q4 i! s/ y" @* B        }
1 ?" g2 a8 w8 `) S7 h3 g
5 X/ ~7 _$ ?- A/ t  E) a        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick)
7 w: @- {& p0 `% z* r. [        {
* O, S: {8 S/ W  w3 S0 x4 ]5 J                _PKTPKTType = aPacket0;% a, N  w9 E% W! ~) E) ^
                _PKTItemTick = tick;# l* h' N/ x0 }2 v, S; c, g
                _PKTItemAction = ItemAction;; P! }0 N# ~0 _* l+ I$ Z
                _PKTItemID = dwItemID;
1 i4 V: z$ u0 b6 P4 L: b        }
- x% N9 d/ x% @% z8 A9 V
6 @/ u' ^% l0 ^" I! ^2 @: |        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)
5 A0 P9 w& L7 V/ Z        {' _- J  U: [( U+ U2 k
                _PKTItemTick = tick;
) U5 _0 E% L: @" s        }7 u9 F$ T$ U: M; ~0 i" Z# G

& V5 K4 Z9 i4 A2 K        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor
8 Z9 }# D3 j2 F        {. u$ z3 Y) o" |- \. Z: G6 f" V
                if (aLength >= 8)
* f. x$ c  ^! L                {
% a- c8 N2 d# }5 P5 h                        DWORD dwItemId = 0;
( _6 c2 C" q& l# x                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));* F6 u0 b0 R& H; N' Y7 l
                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
- f: I9 `* @( A7 ?% O+ f  r" o                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
( t1 ^5 {( b! U% u8 f  L8 e                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM6 F8 n# H! h: q: ~2 o
                                )
% l! @, b2 H  d8 s) Q& w3 c( a                        {
. ~* A* j, s5 |8 C  K                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)
# O& x; x5 S$ n, M' G                                {8 K# P8 p5 _7 P2 H
                                        PKTItemRelease();
# N' _! i1 j- s. r" l& r9 ~4 E3 i0 k                                }
% c. [3 z# T, S1 J7 x; S( _                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)
4 x5 Q6 R8 J% D3 i* Z                                {
2 E& \) e. M) p                                        PKTItemRelease();
: m# p" t: x0 r1 J7 S  |7 @                                }
4 @# g! A/ O* w! T( p                        }9 v) z) y3 ^+ M0 B# ]5 W( ?; C
                                : f" e6 K+ R6 o, B; B" J; q) q. j
                }+ V- E  V! @, R! a: I
        }( q5 f+ N$ n7 Z! L  I2 h" E

2 W6 ]8 O0 q( Q* E8 W; t        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored
* g1 O% w. U9 w  f, N' f5 B3 ~        {
8 o! }" h4 \  b3 s. X+ @                if (aLength >= 8)' P9 X0 a' o, Y
                {0 @3 \4 {  a4 Z/ n
                        DWORD dwItemId = 0;
# w& h! N$ K7 `, k6 j                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));
5 P* V1 Q# c% G+ V- }                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
! z' w$ Y3 u. M) ~2 B$ Z                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE' p8 L5 n& H2 y2 l4 @; Z% m
                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION/ M+ Q! K$ \' w/ e) M
                                )3 U& ^+ r; Y" [7 l3 ~
                        {, E* `! \+ d  d0 u
                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)
; l% t: K/ _4 O7 l# r                                {7 w5 N9 S* \+ _. H7 s8 N8 |7 r2 ?
                                        PKTItemRelease();
4 Z' ?5 Y, M. H4 F/ y                                }1 d; N  p) j% Q- F
                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)& m* G+ ^2 {' n* e
                                {
- q* N9 `* z& Q5 f                                        PKTItemRelease();$ N% @/ ^# K7 o5 y  V: d' M* _# p
                                }6 k6 h' d2 s+ u9 u) H( j4 a* E
                        }
% n1 s) T5 y8 i% @* T: Z                                : x/ L* f5 I3 `3 H
                }: {4 r. i; x! T
        }. j, v4 U% h: D% S6 N) y3 _, y
6 ]! I1 I8 a. q, L. |2 o7 M* {, G& T
        static void PKTItemGameLoop()" J) q: [9 t* k4 T
        {2 e- R- H8 V. j4 y; U" R. g4 }& V4 G
                if (_PKTItemTick > 0)
) V: g/ G. ^- M. ^& W/ P( G                        _PKTItemTick--;
2 L5 r. e! A4 _; Z- T0 k5 F- X                else if (_PKTItemTick == 0)
' F* @. A1 A9 O6 b/ R" Z* s* H/ `                        PKTItemRelease();4 L' d& y- e2 G* S9 r4 p- w  u
        }8 R. h0 c" l+ V* w% }( T4 u
1 V! e; P1 i5 M& Q" c3 v5 r$ C
        static BOOL PKTItemCando() & b9 A. |- l9 A1 C! W( ^
        {' P/ L$ r; r/ z& M% W3 u  ^% s! i, N6 l5 d
                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;6 S& C% S. E- q$ F7 K' a5 i1 H6 |
                return FALSE;9 {4 S' A0 o7 K% l4 S8 s
        }3 U. ]- y! p% q# i( i5 x

% |, u7 z4 t) P        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
: Z, H* C/ {' \        {
5 Y8 p, c3 m0 U1 ?  X0 \8 f                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
# t" c* z+ O- U% g3 d, Z( Z                BYTE aPacket[17] = { 0 };
4 `- k/ u7 p" x4 V1 K4 F                aPacket[0] = 0x32;4 q: }0 ~% x; X; q
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
+ f! c4 a3 j  q$ F& M                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);! K( w9 `6 c* R- L2 B
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
# l/ d* x4 s9 z. r$ F/ B; {' I                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);4 |" _- U  g1 t. h$ f  U
                return TRUE;& H) R2 `& h* f0 F9 k+ ^, m: y3 W
        }0 r9 U- }: i: f1 X4 ~* R, V
* [! `' c1 U, e" ^  T) N
        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)  K+ G* |4 K) z0 W
        {
$ E) A: V8 L3 \6 c% n                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
  Y3 ~: g0 R9 ~$ ^% C5 S) O( w6 }                BYTE aPacket[17] = { 0 };- E" P! ~9 p! Z5 P
                aPacket[0] = 0x33;
: [( p/ D- z. F5 C( y7 q                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
' m2 e" a1 H; X) X$ o: B8 P  G5 R                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
# j. X3 i' Q) i: k                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);* U  J9 a0 C6 R$ M: I; E6 T2 P
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);3 T7 S& j0 d3 v; G' J
                return TRUE;; `4 f. v. b" A- u6 ]
        }+ l+ g+ f$ ]7 e6 v+ X7 v; P

2 f8 O) T( }3 ^8 Q) ?. m        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
6 w; Y2 ?: r- f% f6 {& w2 i& p" V1 Z9 C+ W
        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);
; j, L# e8 B8 \5 ^, s8 E' g, T# o
) \; I7 W; @% d8 V        static BOOL OpenCube()
+ h- J9 q7 R: H* Z* j        {
( m) e' m" P# H8 G# @4 S                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;
, c+ l' h5 [, C
/ w+ ]9 M+ \2 ]( C" |                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);) ~- p! C7 O- F) g
                if (!pCube)
- u0 G1 a) V* W: i' ~/ Y' H4 Z                {' D, R4 T- g7 W& m5 x
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
% d  I/ ^0 }. K6 C. w                        if (!pCube)! ?( h: u) y) o
                                return FALSE;
6 w5 Y- A! c0 W% w                }
9 T) Z& q  c, Z( B                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);
" O! |4 B7 V4 L
8 f8 _2 `$ _5 [% r; E; _                D2CoordStrc mypst = { NULL };
" p& f" d- G/ p; k! x- Y8 l" l4 I, J' k" ]                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
; Q' q. {2 h. Y6 o5 Q. v3 q; G: w! f! ?* w4 [5 ~/ g+ b2 i
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };) s5 R# R- W) `8 l1 y
                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);- x6 q% N6 m7 h" }' \
                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);0 D7 i% |7 Q7 z( \
                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);
% u& }2 [' w. T. m5 _0 }& Q                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
$ X6 g% e0 F1 l- i- X                return TRUE;
- _6 C- K# i5 d  f        }0 E9 r& R0 q8 s0 S/ L" |# ~0 w

; {  n9 m& u' ~* v2 a        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y)
3 k8 n5 R/ c2 @9 z( }        {
9 c( \, z+ B* x. |' R                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);! b$ f0 ~0 L0 g' g& t0 |( |

+ y9 U: ~1 \9 Z4 Y. N                if (phand == NULL)
( m2 ]1 U1 A6 a+ E6 v7 Q                        return FALSE;
$ f( ?( t6 U  |4 E0 m3 c
- z  r  Z1 X' v8 F+ V5 {* d! g. P                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);# e- s" @, d) i' X! l$ O
, s& ?* M; M' D. l" Z/ s2 w
                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };
5 I0 n+ i: P/ d( T# D# F% y  b& @                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);% g) q- c0 w5 q0 p0 b9 h, L
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);
% Z% c; H; N; |2 v/ X% o                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);" w) r, {4 m$ j! z8 s% t
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
( V) ]) F& G- w, `+ s                return TRUE;
7 x5 x2 N8 _5 i7 O3 w4 C* v        }
# |2 S1 T9 k8 V0 _2 L  T* O; g/ v. M8 i" }
        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE)
7 r  N1 N; ~: c7 Q! a- ^/ |" D        {, a5 n/ e/ q7 F
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);& c5 L" M% @$ G7 o3 M: m4 L
                if (!phand)2 s% b* C* @/ V7 n; c
                        return FALSE;6 t" a3 H/ D- T# ~5 M, i( @: ?; l3 r
                int desx = 0;" E: m2 L- y- P6 J4 R
                int desy = 0;. w5 Y: z. v( j* ]# H; R
                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))
) Z* L4 h% N, N0 q3 F                {
7 f. |( V3 S/ S) Y. T8 \                        ToInvxy(desx, desy);
2 Z' J% R& \* J. G) O4 M                        return TRUE;
& v, y+ I  I/ ^( q) U8 t: T2 m6 Q                }
6 ^2 j* Y& G+ b, f4 s8 }% ]                return FALSE;6 M5 E7 m6 A0 E+ ~5 l
        }* ~7 U" Z1 U: r
& J+ u0 Z8 _! Z( j
        static BOOL ToCube()* ?) y6 q( K; I
        {
: K, a6 h9 h( N5 [6 V3 f                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
6 j  U3 f( D0 E1 T9 K6 I) m, O  r& v3 n. B6 |3 W
                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);5 B" M; M0 ?$ }0 E/ G
                if (!phand)return FALSE;
! H  E, L( K5 I# X& m3 }3 y1 z, w" e& B- B
                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块
0 z* |  L, N4 c2 o1 F2 n                if (!pCube)* t+ X9 l7 O+ J1 h8 t
                {
0 w( U+ _# V# Y( f% O                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块
8 y3 I) g* ]$ [) V                        if (!pCube || !pCube->nItemNum), B0 K- B6 n+ M
                                return FALSE;
; _2 k3 P, l' q: s                }/ _/ ?/ m0 O  u" x# T1 g9 [

, ~' c: a& x5 S( D9 Z( A2 G: Y                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))
% b8 V2 R  \, b& K                        return FALSE;5 N/ O! _5 |2 o

$ k  A0 i: ^0 S' i+ @  p" Y! x7 {                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
! F- F! W4 j: h! t0 y9 D9 o* z  @9 _" v9 o
                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };/ `. `# ~; ~- w' a
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);+ A+ ^' h* ^5 i  v) _7 H3 |, l( A0 g
                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);% l' @' w7 k4 h/ n8 c
                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);; T; b- \) O# L2 E, b1 ?7 Y
                return TRUE;$ j0 ?# c8 w- B) F% W

/ a+ c$ }5 J# u7 s" i* R        }
( h& N0 I, o7 j; j0 Z  g! O! P6 l+ K
+ q- u$ F2 A0 S        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);
- B" @) k- l( X% [6 ]! G9 A9 K8 x0 d8 V* m2 b1 K5 j8 x
        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存/ L; K, H2 o& Y: }- H! x: }& z
        {& A8 F$ r; I+ U% d8 t
                D2CoordStrc mypst = { NULL };7 ]" P5 g+ c6 I7 u
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);- s7 H/ R+ ]/ u" D
2 `# n5 z, V/ c" \7 H
                if (!mypst.nX)return FALSE;8 g' `1 Y! |" j5 Q8 t7 y
        / [. D* ^% c5 G% _
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);* Z/ ~' ~  ?% z( s3 [7 u
7 `" f8 I" Z' M, x7 R
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
' e6 D4 `9 x4 J6 T) W7 w                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
& }; U, W' T# n( h7 R. ~4 c7 S; i                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);
3 e% B1 Q! s; k                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);' x% U" Q# u/ c, b. N: v1 N& m
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);0 T; c# x9 ~+ a5 `
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
" G! A# A/ x( |% u( S4 G8 b6 i6 B                return TRUE;
! U7 |. }8 y+ i5 _        }/ L$ ^* l3 y+ Z2 p- Z" O

; v6 r" i9 p6 o& r9 M& q: ~        static BOOL DropCursorItemToGround()/ V- u/ v1 o" h& s
        {" _! j9 N' u1 \  T1 T. z9 C8 e
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
5 m( m4 P2 H* t6 T                if (!phand)4 i" k" v5 \# N, m3 q; [
                        return FALSE;
; K  ?5 D0 I, b# v- H4 [
' l+ L9 k2 j* O( B, \: u# o- d                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);
! n6 c  U0 k2 _: n/ R8 O: x4 c- L( F; Q7 b0 s- w- i9 K
                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };2 J/ T. B. Q' O7 K% n2 U# V
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
0 J! g, N! q4 R$ _. A+ S                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);5 b  n: G8 n+ R
                return TRUE;
- c- U& e* K  {6 V, R/ Q9 Q' w7 Q; D. z4 U6 {! y
        }' O. c% j) P, X+ h4 s; Q

4 e1 q5 n! ]( W7 t1 q        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)1 ^$ ?+ Y" p  _3 m5 }0 w8 }' G
        {2 J* D4 F8 ?& S% Q( F8 O( N
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);: a8 e* w) {( ~  J. Z

/ `" s7 A& @3 M, r* ?                BYTE aPacket[5] = { 0 };7 P' H0 W6 `, J9 y: E
                aPacket[0] = 0x19;
2 }8 {7 U! J9 P/ q9 Z" Z( z                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
# G& S) ?" |6 z. M9 O9 J; X                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);: `. N% _/ H. Q6 v, n% `# Z' h
                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
! _* y5 f' N  r7 K) S8 `                return TRUE;' Q, d6 F9 ~! @7 C
        }- `* C( T5 b7 l( c9 F  h
6 M  S. \/ X# l
        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)
0 C# J0 y( Z, J9 M( O        {
* ?+ h- {  u% n4 Y0 \                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
3 o9 q6 N+ T3 `' ]1 b# ]# Z2 }. Z                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };
$ A2 s" e  ~- z, L+ ?                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);" |" Q) P/ i8 Y
                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);$ N2 C+ B, G5 F, Q- |& ?
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);4 ]( t6 h, B, K0 k  F, n( {' ]# n
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);) ]" [3 x5 H" N- i' M4 M
                return TRUE;
3 R# d' F6 ~, h! T/ U* C        }
4 V' U- k$ C0 F9 O5 L
, ]) I1 }( a/ }  d/ f) X        static BOOL Transmute()
5 t1 s9 y' {6 L, D. g        {
  ^0 F' I# R- d: `# z) t, M                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
. ~0 k3 t3 v' y& ~% C
2 Z+ `+ R4 k: F* I0 q1 j1 u# A                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))
$ O$ l; V$ ~4 L0 `                        return FALSE;
: E0 T% b' T$ P# z& A/ `1 }
% s3 c( P1 \2 ], I8 R                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
2 g( T5 @* T; ^; z, C4 v                BYTE aPacket[7] = { 0 };) X7 ^! l0 x& V3 x+ k
                aPacket[0] = 0x4f;
% U! L9 |" I! b& K5 L                aPacket[1] = 0x18;
4 A# b+ o( I7 z, B1 _1 S/ `! W                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);) m' L6 f7 w0 J) n1 E1 H; e
                return TRUE;) s# H1 y) l! l) H
        }
6 F2 \' P  P" {2 L9 C};4 Y7 Y3 |8 q8 R) d) y
8 a* n, z9 r, J) v, `# X$ {
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-27 11:54 , Processed in 0.063655 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表