生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

暗黑mod发布网
搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3098|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载6 w! h$ X1 v2 e9 _& }# G* Q8 a3 g
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:
" M. [+ d+ p% PD2Client:
- m" o8 ?- x3 d6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)
+ t- g/ C" u$ d6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发$ z$ W! }) K1 X  ~6 K0 B
6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发
0 ?) X+ x6 h1 N' A+ _. W* a" d6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置
, n3 u# t( R- g. O5 ?7 V
+ B" S: r: g% d. E
. {& V& p; @$ s- k) {: m发包函数:/ W, N9 i/ f, P! @# C/ P) B8 T# n
class D2PKT_ITEM
$ w; |# e% D2 Y+ p3 B* ^{: f+ E! V; A5 u7 A# X% a
#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上) y$ i0 [/ X) G$ x
#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多
! d, H( D/ t* L1 i# x2 b/ M3 r9 Z#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上5 U3 @& \; N1 i5 ?' t; Q2 j9 P/ v
#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上
0 N6 d2 ]+ N8 V2 b' e#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH
: l* ]1 {8 k0 z0 K. D#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上3 v/ s# M/ R  M! [
#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏
) x& }. \2 J7 `8 Y1 ]9 L3 |#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上
9 V0 z1 U7 P' ], {#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -9 s4 o% G4 y3 _0 f; \
#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店1 D; d, t2 y+ n+ V4 g& ]
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV- J. _  ?& @# U
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         
" t) N2 j+ m  }- `% ~8 W: V( `3 O#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带& x* R6 d5 m& O, N9 |
#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上' e3 W( i1 V, B' \% h6 }* T
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -
, j6 z! [. L' K#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上
3 a6 x/ C5 j, B' A* `6 Z* o# r* X% z#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -* y0 E, p+ Y- y- Y0 X" z
3 j: B2 T8 e1 w) Z4 }; r
#define PacketItemMaxTick 150
/ @4 p- g+ ]$ }  H" J' W#define PacketItemPickUpTick 205 K" g. }! o' r, v; ]* _5 x5 I
) C5 h9 J1 z1 g9 z
private:
. ^6 e. p6 o% A/ X2 e8 J        static DWORD _PKTItemTick;) c3 V( j3 I# Q3 A# x6 k7 R
        static DWORD _PKTItemAction;1 M# z* G. L( s, @! [. n4 y! M
        static DWORD _PKTItemID;* c6 w0 v% j2 H/ r2 G
        static BYTE _PKTPKTType;
: y3 E5 f! C; D# ipublic:( D- L5 Z/ F# q
        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }7 g% Z4 t/ e( O- ^$ j# W5 @
. `8 U& g9 e( C) {; I
        static void PKTItemRelease()
2 `, l9 J5 m- w) U8 Y" E        {
- x4 z7 m# ~0 w( k                _PKTItemTick = 0;
, n6 S" J  f6 g" _8 d) _+ A" d6 d; z                _PKTItemAction = 0;# M1 G: y' ?$ H# f3 Y' k
                _PKTItemID = 0;. p& k2 `) ^3 E9 K; P/ T
                _PKTPKTType = 0;
7 y6 N0 P# h5 R9 h7 D" r% A        }( x& C; x4 q& G) E7 z; O' Y: t

6 E0 }9 d: S% Z$ ?3 r9 Z$ B' R        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick) * S4 A0 B2 a9 D
        {
7 d# f! |* r1 R" Q& U) B% {6 T! w                _PKTPKTType = aPacket0;
" {; E2 `, Y" t# l                _PKTItemTick = tick;  @: B. @' y! i: n1 a
                _PKTItemAction = ItemAction;* q, _0 }% G/ T3 ~. V
                _PKTItemID = dwItemID;  v2 |4 v# W5 g' X& f3 Z
        }
1 Q' n$ R6 w- R7 L9 D# d% O" U8 W/ b, g2 B
        static void PKTItemTellW8(DWORD tick): U0 o: Q. X# A  a5 X: X- u
        {
( }  c" Q5 s$ V- o                _PKTItemTick = tick;6 _8 \) ~; f, j1 j/ n
        }& m: f& L, w6 E: U
' b  u2 t) k, I- D- d: T) q$ G
        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor! g/ v" z2 {: f2 r. k% V9 k+ A
        {5 B# L* d& W3 ]
                if (aLength >= 8)
6 G6 g, t. `5 S& \; u% K. s& ~                {3 o& v# r6 ]5 b/ Q
                        DWORD dwItemId = 0;
) _2 y4 {0 b. F+ C' T6 J. [& x                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));1 C) j0 `; }, g2 X
                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE& W1 G5 a9 o$ v* ^9 [  r; k
                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
6 Q( ?) p; P5 V0 z. {                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM) C% g( z0 i) A
                                )
! }) a- F, g( W* ]+ x2 t6 @                        {
# u5 R9 V! S6 [# \8 y6 l                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick), A& [3 H+ N' ?2 q9 ]" P0 y
                                {) w+ t& e" O( ]: c9 N. a0 ]
                                        PKTItemRelease();
; X" o2 l& a9 R9 `) d% d                                }
! ^, B5 S: l1 y" R; C0 O                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)8 g2 A- O7 \7 n9 t3 O$ F1 ]; }  k- U
                                {+ i' u5 r( z  T6 q) x
                                        PKTItemRelease();
9 p/ K& f; b" ^# D/ T                                }* [# ?, z! v' _9 L: Z; A7 \; j, x
                        }- g+ c( e1 f' o/ I
                               
! p1 P* E" d9 Y+ }) X: O                }
. C3 ?/ J5 b6 z3 |/ x6 r        }0 N5 o1 M% D# a' d
; P* ?# ?, p3 A/ G0 O
        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored
( K+ j6 D( ^8 o: J. b9 `        {1 A5 o! f$ V1 w: ]7 |
                if (aLength >= 8)- _- k+ Y/ |; w
                {
- Y4 y# r2 v& ^& J0 F% _                        DWORD dwItemId = 0;4 V( G! v0 }4 t5 ]
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));
( v1 L0 E' C/ D  K& }% ?( h                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
7 L+ k/ w( m7 I; s) i% N1 T/ R+ R                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
7 U& Q4 B& n9 f7 `3 x1 s  Y                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION
& R2 K6 a7 G0 ^$ X" J) m                                )
. B) v8 m' [& g" g  o                        {
0 L3 B' G- P4 l8 ?8 O6 d3 |, t# k                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)- A, W3 h. M; ?( w' G
                                {. {) W! e4 }% M$ ]1 K+ M
                                        PKTItemRelease();+ ]% y* n1 |7 T! Q
                                }
& g$ D8 }& ]$ G9 J6 U4 D9 {2 n3 H                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)
1 x  M# w. @% |0 b4 @7 S- S& B" u+ Q                                {3 J6 G) ^1 N. V# T$ }2 @
                                        PKTItemRelease();
1 I& m0 x; r$ r                                }6 Z: u" K/ o' M6 ~. S' b4 K3 ?
                        }, \6 p: O1 i% Z: x3 B$ X  Q, a
                                % `9 {4 E% D" h* L. i# ~& [
                }
4 W: e' h! w, s% V8 ?% b+ f        }1 `2 R/ L  A2 U; ~  e, J

+ j  ^/ E9 h4 u2 K8 V        static void PKTItemGameLoop()
5 k$ D$ I3 k7 m        {
4 l$ L4 h2 m0 W7 ^: \- n! W                if (_PKTItemTick > 0)
6 Z# O0 }1 n1 n. z2 h% V( c                        _PKTItemTick--;
/ @# H7 b$ X0 {  }4 A                else if (_PKTItemTick == 0)
2 A; }' h/ ]/ ]3 j                        PKTItemRelease();
2 S  d5 L: J7 E        }
# d5 {. \  d6 `, f7 d; N, N$ O
1 [0 f0 h% \* s        static BOOL PKTItemCando() % K" |) f/ D1 F! |0 f) y+ V
        {& F* M# q1 U6 Q1 w3 A& k3 `2 K
                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;
* x, o8 f, a7 f7 K1 H4 E) i, d                return FALSE;; I! t+ f; n& W& P
        }
9 Z3 J- }4 E! l, z' f" J+ N! J
" Q8 Y- b8 `# i6 ]/ v' n  p        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)* C9 {6 q* E) Y3 _5 v/ }3 u. J% \
        {
9 p1 S, H- r& p$ D) r* U, t                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);! t6 h, v: I+ @9 ]0 ^, ~
                BYTE aPacket[17] = { 0 };
: [) M- g# Y. k; F$ T+ m                aPacket[0] = 0x32;
' o& E3 e" S. G7 T' s' d                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);1 q1 S  i4 b1 k; H
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);" k: C( E% U5 j
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
& i' b7 r1 R+ ?                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);3 U5 g% i( n. G7 O. b# N7 Q& x
                return TRUE;
% C+ C; D+ v0 j        }
& P' Y# g$ B2 z& I- a: D' E& F; G- T# b( W& E$ c7 x: k1 [
        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)/ T1 e6 U* c" a- w3 v+ w
        {  A0 Y' N0 V  \0 [; |% |% P& h: N- f
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);$ o$ d2 @. u5 d! s% ]1 }3 e3 Y5 n
                BYTE aPacket[17] = { 0 };
3 {& ^" _) ]# [- v: q* P* A                aPacket[0] = 0x33;3 b; l* J3 ^2 U/ c* Y1 y
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
% {. m8 t6 U! o% ?+ j% m- T. {                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
+ ^# i! s$ r. [7 G( l$ {3 }7 @                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);5 ~; w+ F* z, R( @
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);7 I8 I8 h. t' x' B' d' {# Y+ M" S6 ?
                return TRUE;
) A1 e3 v& K& e4 |        }
' g7 J" J! Z, K; _9 g/ l) S2 i* G2 S& c
        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
: l  I% q3 h  Z$ x) Y- W& `
1 X. J9 w  @6 Q! [( H" c# ~5 |        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);
5 h2 a& Z, d8 @5 f$ o4 |5 U: c' ]7 M+ D# J( e2 Y9 j: [/ |- _
        static BOOL OpenCube(); E8 V1 {' _" D) L$ j& H1 B6 U
        {
0 {- i8 f( R4 t4 R- B( \                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;5 z- r2 u" c/ U, p
/ ^6 D  C+ S$ c% G& I& J
                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);! C6 n( `  d" C3 {
                if (!pCube)
- u" W+ ^# @! B                {0 f* g+ @# {6 q& P
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
+ g& @8 l* \- M* B                        if (!pCube)6 _  O6 u$ W3 ]; T2 C4 {5 H+ B$ m/ s
                                return FALSE;5 ?1 `; h. `# k
                }0 y( W7 c7 o$ Q7 Y
                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);7 Y7 \' }# O; W* c4 H8 O- J7 Z

) ~2 }4 t/ W9 [, D7 T& H                D2CoordStrc mypst = { NULL };
2 `, U, W$ r2 n- t                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);6 k' [& [4 `" B+ o1 w7 g: R
' p/ |, L# c! K$ Y
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };7 y; V7 p# |+ ~: {4 K# K
                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);
* {" f2 R9 f4 k. L                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);. k3 s0 O( e; R. {5 a! K. f
                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);$ w# w2 a* t/ p% q) A1 ?
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);. M0 C" _* N6 m( s# ]
                return TRUE;- c# b; T& i& e
        }
! M0 {1 s4 Y: Y' k
1 U" T) Z/ T" b- L2 v% R        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y). q3 \* O; l% H7 w/ }" t
        {
) h' b* E! k0 {                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);1 n% _4 x7 e4 ?1 _1 F: d; P; ^
! p8 C6 F7 V1 Q9 r, ^/ V5 w! ?
                if (phand == NULL)* a; j' p2 P: D' ^5 i/ a' N
                        return FALSE;
9 O# o$ o6 ?1 Y5 Q+ a
! B) E9 O! |3 ^; _                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
0 E2 ~* K5 n% |( A  m
& ?+ F6 p6 _, O) z* h7 i* s5 ~) s                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };8 p! L+ I5 p  s4 a
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);. T. P# c7 T6 `7 R# k4 S3 \3 `
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);$ r9 f1 v- S- U8 Z
                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);3 S4 P: V; o8 L: i& F/ s2 f
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
6 ?+ a( M0 j0 J9 c  o                return TRUE;3 }; k0 [; o3 Y' O+ G: v/ m
        }
( o8 M' i( v' K& r4 b! {' ?' g; A3 p  e. C
        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE) " s! Q  C3 M4 P
        {: H9 G$ \$ p2 m$ `1 O
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);+ i5 {2 S4 r2 h
                if (!phand)
% S, p7 F' X# W9 ]% I4 r# _( o* K                        return FALSE;( Z6 m# ~' E6 J4 t9 c' T/ v
                int desx = 0;0 V) P4 ^" R2 I4 G, E: `) |
                int desy = 0;
) F; {% ]4 \8 V1 l( k7 S                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))& A0 D4 i) s( j: r9 _  N3 k9 m
                {4 B# R; N+ |7 m5 f
                        ToInvxy(desx, desy);  g; X8 u) m& Q" o
                        return TRUE;
* e* i" J6 a+ C$ N                }" ?) _5 m" K) b4 o; [7 o% V6 c
                return FALSE;# J4 Y/ w& N( m' ]8 Y/ D
        }7 a$ P8 K5 z# T" w9 I

: b0 B. K( F; n7 K$ W; }        static BOOL ToCube()
7 a$ A% j9 ~' ^4 j& t! S, t  J        {
: ~0 s# n) W' N+ {& Y5 A$ t: |% H1 C                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
7 J5 z. {3 p9 H# o* j7 K0 n( z1 |7 L( K' X- |) H
                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);9 |% L! i) m% G' z* y9 m0 ~
                if (!phand)return FALSE;
! j) P6 `: h8 e5 [7 F
; C9 N5 A2 G  b6 x* ]+ ?                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块
" B6 X; G( t/ b# u/ S                if (!pCube): k! J# D" _2 z
                {
9 ?5 l3 l( J! i: R9 Q7 N, A2 R- l& C                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块" c  c; Y4 O) @" j9 A* z
                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)
& g/ R* w+ W) u                                return FALSE;
4 m* z: F7 a$ f$ n6 j# h& v) j                }' Q, [8 B! j" k; s( \8 O0 C

) k2 }$ d/ r: R" K1 C8 @2 Z& M                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))1 i6 |3 U/ I2 M# w1 {7 d9 O
                        return FALSE;0 A& h# s  m+ w5 ?5 H

7 f+ ]4 y. Y$ w% w  k: u9 K1 T$ O                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);. r) C+ S( Q+ B6 i2 J& v' d
# u5 d' o% U+ i" ], R) m2 d
                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };! \0 p4 @* r1 J, x$ Q# ?( Y
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
3 g8 B9 F% c% k3 a: L% o/ `                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);
1 c7 S( A; Y1 J# l$ `* L# d3 z' \1 U                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);
) j* B! n9 ~* p7 y" K9 b) m' x                return TRUE;% T$ x9 l# j& d
: z: @. s" H! m+ E8 _6 e  O, q
        }
6 {1 \5 T; L4 b
2 Q9 c- m5 S/ K2 E* M( m6 }. b: e        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);7 Y4 K# Y+ l: w1 C$ u4 Z
; g4 ~, H8 }! V+ O, K% v9 N
        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存
: H3 d" F% Y( O, Q8 A/ I        {
( y; b* P9 B- I( [- S, p. v2 X                D2CoordStrc mypst = { NULL };! P+ L! q8 ~3 \" x; z3 z
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
" r/ p! [& L1 H7 g# s$ p: _3 O6 T4 Z% n/ |6 J0 s6 t
                if (!mypst.nX)return FALSE;
2 E- i  }+ w) e- N$ M        ( j5 w5 ]3 p+ D) H
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);: E2 T' J4 f! g- J1 x) d
9 d$ F; W% K* h' b9 O; J" ^, k* z0 B0 @
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
8 o& M8 V: {/ W- j/ Q1 G& U                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
* ^9 P9 N1 N4 x                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);
5 d( u7 R# ~4 s                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);$ Q/ V7 o. o' v: w6 O8 H5 I
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);' a& N$ Y& c  Y0 X/ [3 j
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);* y: I0 g, e$ W" \: z# Q
                return TRUE;
8 @3 d) A& d- k8 `! c0 i        }$ O8 z, n0 `) c( N& z2 L: Q+ Y

' U7 ?5 C' p, J3 ?        static BOOL DropCursorItemToGround(): U" a% _! Z, q, [
        {
& t6 n# B0 W: D                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
$ W$ }* n4 @* m6 B) \8 L                if (!phand)' D3 ?$ K- v% U6 V7 y3 j2 A  Y8 F
                        return FALSE;
! v) Q$ `- f- E! x- u+ a$ k$ i1 j3 C/ Z3 H2 S! o
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);7 H, {( B: ~, h

. Q) p  f. s, @2 ~( B( n0 N                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };" o% K* O+ q; Z
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
/ e. i- _) f* C) X7 m                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
7 Q8 i, @( c2 p1 t                return TRUE;
6 ^; R- B" n* X# ?; Q9 ^  Z/ {* v4 S3 l
        }
! S) G1 G  b5 W2 W; e4 ~
. d7 d4 g0 M- E) c+ X' L  t) \1 T        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)) m1 o1 x# G- G2 E: L* m: a4 E
        {
8 }  i4 X& H- H                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);3 o# D$ e. o2 T  H9 K

% F4 h* c# [8 D& G: g6 s( S                BYTE aPacket[5] = { 0 };" t/ e+ h" ?, s  T1 p! |, n7 L; M
                aPacket[0] = 0x19;
* h% [+ s0 P2 m7 T2 J7 p                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);$ i, m* r& \! p% Z. U* E% k, K6 C
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);4 N- z0 S/ l, c( o9 q5 s/ _+ b
                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);- B8 e: M" B. F/ j, b: R
                return TRUE;, P7 d! U  s3 p# }
        }
! l* N( }- l. i+ G9 I& t1 r8 C( p) |1 Q- _2 {9 T! i
        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)
& E: G9 g8 }$ t        {5 N" H3 m4 g/ N- c
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
7 ?0 A/ k% t5 S& a' P( S                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };
9 d8 D+ d" a6 d8 q! q2 F$ d                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);0 P- Z& f7 C* l  _; M- P
                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);" D4 C/ j$ {: d( u$ Z' A
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);0 L' J5 J3 @5 I. Q) L% V! K5 f) M
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);& Q2 @8 {/ S$ r7 l
                return TRUE;
; N3 i" ^6 c! w5 ~7 K        }0 \6 m9 n) v" V! }$ j
1 Q) Z( x  @, T- _/ s1 Q, A& a
        static BOOL Transmute()/ t3 ?4 I9 [* `2 O; [) h3 U
        {
6 y1 k+ O- T0 X! g! y+ E                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
, G7 e! G# M0 B' j( A8 `& M+ g: M; k
                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))' ]2 t; t3 P; e& P* E5 w
                        return FALSE;
7 B& T# s! }9 c, M+ X4 b
# H5 n. Y9 H7 G+ {                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);: T0 k* F) m* D+ O9 w
                BYTE aPacket[7] = { 0 };
* m" q% |+ N) F4 n5 S6 R% R                aPacket[0] = 0x4f;
* s. l! p* i& b! ?' V1 \: D                aPacket[1] = 0x18;
. v0 m% X8 t( C: K                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);9 k( w* L  u; y& g1 h+ F
                return TRUE;' p+ j& S5 C% u7 C& I
        }: _( \$ U/ _( Z. p3 R4 g
};
3 x& }* V& t7 a6 a; a0 Q" Y. _& ?9 V( r( |. Q
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2024-12-22 10:07 , Processed in 0.056463 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表