生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3129|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
6 P; F1 y: `. X8 Z& e& X自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:5 r# l. U" W1 _8 B/ o) D0 S# n
D2Client:$ v! D' y9 E4 ^6 E0 O/ f. i
6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)
" ~9 z: o8 _; e  [2 a& q: q6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发
5 q- J' W3 ]' i2 M4 Q: v" q( ?) W6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发+ M' I5 a! P0 a! d
6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置5 A1 ?* y+ T! G% V1 Z
$ x3 e1 O7 o: c4 Q! J
, n, e2 r- g1 t9 Q' H+ @  e$ h
发包函数:; Q% p( j3 [8 Y9 R
class D2PKT_ITEM2 Z. [  b7 [) m" B# ]
{1 r# y/ K7 W. H/ w+ I; U0 F
#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上% m: n( l. O1 I$ T7 `: V+ }
#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多# _. Z9 g* ~  B( T7 Z/ j  j
#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上
2 z2 E6 }% G4 l% T' v/ |! l$ y- X# k#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上
* _# K; F4 n3 m- V2 e- k3 u* a5 H#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH5 e4 g# j+ i0 d$ u3 O0 `
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上
8 g" P  i  f" C5 D4 O: v$ C$ m#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏7 [5 j. p9 K# I8 b
#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上
) _# o. M1 y6 y) u#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -4 M( _9 i- R4 S2 P3 {
#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店
# c5 N; n2 G8 Z4 r3 f0 d#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV
# }/ o1 k; U0 x#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         ' `: [) i5 H8 E0 l
#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带
; S. N% I; e. \2 J+ V& Q, Z0 D#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上
+ z' P/ c, l! V* K7 Y: w2 c3 \+ Y#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -
8 U% x3 H' G# L+ H' x4 [/ h#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上  h8 J4 i! N* m% C+ [: W
#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -
; V- b2 N3 a0 \: ^% o# o3 d6 _0 x! c9 y, i8 o
#define PacketItemMaxTick 1501 u7 Q* h' l- k- a. f# [' G. p8 t
#define PacketItemPickUpTick 20+ }& q$ G$ u, R
. e, P/ _2 x- [) C' f, V6 s6 O
private:' i. h% a- d8 O1 {9 A7 L
        static DWORD _PKTItemTick;+ x2 ?+ n9 q. h+ x5 r5 c5 o( w
        static DWORD _PKTItemAction;
. }, P$ L- J  e0 j! i$ p& Z        static DWORD _PKTItemID;
/ l* f" x0 T5 O/ h$ Z2 g- p3 F        static BYTE _PKTPKTType;
) J+ H2 N8 ~" L+ j. S! Apublic:
0 {( `# _6 U1 D9 f/ j        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }! n7 N2 N; w9 y5 @5 s
" u) ]  c7 b# k8 o% t' U
        static void PKTItemRelease() 7 G# V8 P' y) W
        {
* u' O+ t0 A1 a& N9 C' c                _PKTItemTick = 0;
2 [9 I: f$ ~" x7 Y- v! ]                _PKTItemAction = 0;
2 N7 V& \. j0 O* M& Q                _PKTItemID = 0;
, I) E+ f- ~0 i" `/ u. B                _PKTPKTType = 0;
, z8 P. ~% s  o; ^& e# n+ T( w        }$ H; M. {0 j. h: i, o
. p" U6 `$ s" D) C7 k2 D
        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick) 5 B3 ~3 q0 j; \
        {
& Z" H+ F8 H' u& s1 L                _PKTPKTType = aPacket0;
2 _, [* l2 G  R, `4 ~                _PKTItemTick = tick;! K. g4 q  G* F- f
                _PKTItemAction = ItemAction;$ v- n4 G+ y( p; E9 q2 o6 N
                _PKTItemID = dwItemID;1 X; i% \" T, ~  \3 V* D! L. c
        }
# s  U0 q; V. {* e' C" F8 d8 v8 Q1 m7 F  C0 u; ~
        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)
- K+ _2 x: d: D4 T4 X. k        {/ M$ V2 j3 k4 g  k" d
                _PKTItemTick = tick;6 x& G3 {9 r9 q* ?# O: \2 O
        }
6 X7 M) ]; w- s( _1 H7 G/ X3 {: H: b/ B* T( w
        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor
8 X% ?7 i0 ?, x6 C, I        {
' ?$ r* j& U% T) M; f4 d  F5 R                if (aLength >= 8)! _( i% c1 p. T" o
                {  [, @' r7 g7 z1 L
                        DWORD dwItemId = 0;8 V) B  o$ y6 x* k% Q, i
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));
- T, T) x, I+ t# m                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
( N0 U  B9 `# t/ L                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
( r  n8 p5 E  x- X! _$ R9 m                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM
3 R9 d! b5 i, ^7 _: f. B; j. E                                )
( w; P4 T, Z  D                        {4 a/ _7 f7 n  ^7 r9 v
                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)& O: d, P5 V' z
                                {
5 T9 J- t+ |. C4 b( e# z$ q                                        PKTItemRelease();& c( |  E6 X. i# _0 O
                                }9 [  g& j0 P6 H) @+ q$ L
                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)
/ L) n& i7 l& i                                {' k4 k: P' f5 V$ ^8 [/ g
                                        PKTItemRelease();* f$ P" q0 e, H- T6 j$ C. Y. i9 k
                                }9 W. O; r, f3 J5 S1 [2 N/ r
                        }
) l4 m  C# q6 N; D. B+ c* Y0 \                                ; k" ]# _* {% {3 C# T( }6 R. S
                }
+ R5 Z5 P' I, n        }2 [% k+ Q4 _8 b$ V% v9 U
1 z% f& }5 r! @+ ]. w
        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored( b  ^  p2 ^  S: e
        {7 o+ U; z; z9 z- [4 O
                if (aLength >= 8)
0 _3 W6 }2 D8 c  B# a$ e- E/ p                {
% m" q6 T( l1 ?; N" [                        DWORD dwItemId = 0;
; }! F  \9 G0 p8 `/ S                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));
, j; B/ U- H2 i! |& E                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
7 i7 d# b( _) y                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE; M: L1 w0 ~" a% f9 K
                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION( @- w7 m3 P9 g. N9 o
                                )0 {& {2 I, k# H, T0 w. Y
                        {4 \4 M5 Z4 d& E  z# a4 n/ E* [
                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)5 @" ]) {; c' _$ D; F5 g% s
                                {
1 s" l5 `8 j2 L6 h3 D. j0 ^                                        PKTItemRelease();
! \) ?" D" h0 q' f7 ^. m                                }
7 l  l( U1 |5 u+ d7 N                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)) S2 M6 T, Z( y8 u
                                {1 r+ N, Y  k, y
                                        PKTItemRelease();
+ {2 |' |0 y& E+ [/ `3 K5 i                                }
# v& J4 B$ |: R4 Y# i' S                        }6 m0 q/ n0 k4 U# H, t! _2 D( ~
                               
8 a0 Z) d. l! w! ?- g5 L- \                }8 f7 S+ b. |; A* I% I% n
        }
7 b, Q" ?$ q. y' Z( a8 n; p2 x8 D* Y1 [" t% I. x1 _3 o
        static void PKTItemGameLoop()2 \8 k( ~! B: n
        {3 T% m5 j2 L, |* S$ I% E
                if (_PKTItemTick > 0)
4 D) s- c3 o2 V) x2 G+ `9 ^) s/ R                        _PKTItemTick--;# D7 G- n) H$ J9 a* B0 q) ?
                else if (_PKTItemTick == 0)/ U) l6 v) X- L( l
                        PKTItemRelease();  m$ }* L* N; m' x, i0 l
        }  N) ]. \0 \4 q* R& T' h1 }2 |0 E8 n
6 |! W. g9 p8 u' A
        static BOOL PKTItemCando()
3 z& i+ U# A9 q# b7 q# T$ [        {2 m/ ~+ n( {5 M% _8 N" A  p
                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;' X2 l0 d, u, ^
                return FALSE;; Z, r: b1 K( ~  U+ l- n
        }
0 C8 ^3 `2 g! m+ K0 Q* e
4 z$ S: B5 d! E* n" d; m( y) C! P        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid); A5 p: F# |& y& f) o! q# l+ x
        {
9 f/ o0 c" r, Y) m# W  `, z$ @2 y- N- ^                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);- _8 H, g& b! ?' C" ?5 O
                BYTE aPacket[17] = { 0 };9 U/ C9 i. r2 t( M' |0 E  p
                aPacket[0] = 0x32;8 X; e4 D8 v5 A: Z' v- ]
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
0 @9 ]2 S  P/ t& N6 N5 X7 K; \                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
. m6 `& y- ]& @" O                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
0 b) z2 b8 S4 w( |                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);2 ?: c7 d1 _, L. V  s# _
                return TRUE;
# x7 z. u* _6 z        }
' }  w# c* G5 `
  G- b; M  f' n) J+ w# {3 K        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)4 r) b* _! w! F* i6 c" _5 M
        {
3 c; ]- V* X. Y+ j                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);4 I9 d5 @/ t, E; ~* n: H. [
                BYTE aPacket[17] = { 0 };! A  q  _' |. `
                aPacket[0] = 0x33;
7 C( S2 Q0 Y4 c4 r                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
1 N; z' L$ S6 n4 ~3 X3 Z                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
- \4 m/ x& i# K. C' H1 q                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);% r* I/ ?3 K* \# `+ ?
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);$ J) u1 t. D5 Q& k8 q
                return TRUE;
( b- t! X; O3 Y8 l2 l6 @, x        }8 A( u. y: X/ {
3 H5 H, C: W% [  @; a
        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);8 a9 B+ B# C2 E+ B9 U4 b

% S' n- O, t/ v4 L        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);
+ Z8 g( H" i+ B* ^$ X0 l  G' P, p+ t9 |6 U
        static BOOL OpenCube()% U' a- I& c) q
        {. ]" a: u" }& T; U" ~- i4 y" M" W
                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;
4 l4 U) z2 i- s4 s. O% ?% n- m# [4 w0 Y2 f% e! \: y  ^
                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
- J3 H# _7 C, V5 k9 x% a* s                if (!pCube)9 T$ R: V1 O/ W' [* Y
                {
* Z3 [# c8 T( B% Y                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);6 |7 Z$ O7 [9 [% U1 S, K
                        if (!pCube)
& U; }3 H0 W6 R                                return FALSE;
( Y6 _/ J+ e1 a( L' v                }( |% z9 Q- P% r- {- [
                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);
$ r% Q: \# W9 R4 M! S, p0 {* f# T; p5 d8 g* Z" R/ Z- N! I
                D2CoordStrc mypst = { NULL };0 Q2 H& k2 _  B4 d5 U$ W2 H
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);, ?/ K0 O" X' L/ Z& t$ @$ @8 P/ d

- |: ?: N7 [4 l0 e$ t2 B7 a                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };% s$ X9 K2 }# B7 s3 y1 @. Z9 w' ^
                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);* v1 Y4 l/ i* q1 K
                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);3 O( j- m" l2 M0 t5 f( a" [) J
                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);
5 t0 g- L& v3 J: ~8 v                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);9 {0 z' k) [/ b8 q
                return TRUE;" K% k* l. e' L; E6 T; |
        }
- ?0 Y; j5 q4 n. K1 }$ r, T1 Y" H/ S. @4 L- Z; O9 I9 g4 F
        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y)3 u% Q- o5 j) O0 _
        {
  C" _9 Q  h' E' I4 ~                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);0 |" r1 A( M. S/ U2 |' V- e

4 w. t# a: r4 I5 C) m                if (phand == NULL)
+ E9 |, A# X  f- ]+ M9 z1 d                        return FALSE;% I" l) V9 Y- l: D8 G; d
$ \8 s( X; u! r& C3 l* y# w
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);' U! g- C5 @/ r/ q. X% Z% I' d; i1 @
: z& l- }' I1 P
                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };, j  r) _1 W5 F- B0 z: ]
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);8 L! w9 Y$ V0 I
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);' V/ }- A" Y3 X: d! S- O& I- A' `
                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);' L- \8 X" a5 L/ u, T
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);' x0 y# v* {6 u- h1 e2 g( t+ V
                return TRUE;1 X) D0 h& ^  ?0 k/ n: [+ c
        }& R: a2 ?% @) |7 k) V

; J7 ^1 `: I7 Y" r* e# G# U# b        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE)
3 v$ W6 u6 L/ |3 v        {
" @' P) E) e+ w" P+ a; A4 i7 h                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);: g& s& Z6 p2 q% f, C. G5 I
                if (!phand)
$ l4 H1 X5 |5 {9 a                        return FALSE;
) o2 p, [- d4 W8 n                int desx = 0;
2 J8 R+ d) j7 y  s                int desy = 0;4 f$ f+ \8 ]) t5 r1 C# H* k* P, _
                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix)). j% n  u* M5 y& d* e
                {0 @, t( c9 U! }9 v( x
                        ToInvxy(desx, desy);
+ [! I3 p' h* @0 b                        return TRUE;) `1 t/ _6 D3 t: \7 u9 g
                }
6 ], X1 V! C- l" M2 `                return FALSE;
# X! u) [" ]* g' W) o        }; ]$ ^" m* T4 s0 X5 [- ~

, h( F1 r% ]# M& T! o/ X* E        static BOOL ToCube()  @) ~9 E' P& W7 Z# v1 w
        {$ j: ?1 y; ?8 f# I0 x% ]' A
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;9 p+ ~. c" z3 ^: D& S
! u2 v8 u# E2 m! }0 r" w! |
                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
8 T+ Q, y4 V7 n; A8 I                if (!phand)return FALSE;
) e3 I5 J. ]0 h/ x. e
% k" P% X6 B: Y1 p5 |) m                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块; q) P5 O5 d! R, A
                if (!pCube)
, |! Z& q* p8 b9 g0 x) L+ |1 S2 Q                {
  C6 k+ j! E9 f$ _7 k+ ]8 V% S                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块
0 X' s; T+ N2 v$ v3 P' l- |0 a                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)3 s; g0 b* c+ G+ q7 ^9 e( ]2 n
                                return FALSE;9 L6 x; S7 g: ]" T4 t- ], J# ?/ L
                }
4 a' z! z( ]4 m* M- |( e( q  g4 }, ^' ~& h
                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))  p5 b6 h' N, O+ Q" }9 o
                        return FALSE;; y8 @; e1 w1 H" y( T6 D
6 \2 E8 z; G0 T; B
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
. g+ i0 Q0 ?: t  I- n$ _, U3 i1 m
* L0 K5 D  H9 A( |) P) j                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };: M4 s  W' Q" f8 L! u, Z0 ?
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
: Q& z0 X& X8 X5 N0 f$ l! l                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);
% |# B6 t5 V% X8 ?# Y                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);
( d" M$ x% z; ~+ u: t) {. K% r- K                return TRUE;
. B0 |  j1 T  ?% c$ T9 m! u; _/ o; o2 e2 [* ~- \0 m# z- q% Q2 }
        }$ B0 e/ [7 c# o8 _9 E0 b+ Y2 _# r

3 L8 |' C8 E# p        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);
# F) P' e- T( X% e1 t1 O- ^+ u! ?9 h+ A$ `- ]) u5 ^. G! V
        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存9 a# G' \% Y4 f  a
        {
4 U$ i7 w# I) l: O                D2CoordStrc mypst = { NULL };
2 z3 U  I0 I2 X                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
1 w6 C6 r" B' n* P1 F$ c1 Y
$ L5 g6 u5 U, a$ [- e- X, t+ W9 J- d                if (!mypst.nX)return FALSE;
& F& n7 e  u$ I- n  R; u  H7 z1 J) J        - j: M& X$ y/ _$ P
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
, U4 q# I" P; H6 I# A1 _
& L. M# l, Y6 Y; n4 P% l* M8 N                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
* ?" G1 E2 |" J2 F6 P+ ^8 N                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);, X, u1 g9 s% Q. o9 N' P
                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);% I/ P; p$ M( C. e, I
                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);6 h# |6 X& ]4 d/ A' h# R+ y
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);0 ^) h7 T# C: Z% p% A
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
8 m2 H( D/ o/ B                return TRUE;
0 q1 ?- [; e) ?# M: m8 g        }
* h% x' s: |' }$ B9 S4 {3 r. l% _: t
        static BOOL DropCursorItemToGround()
- E& w4 n; ?( u0 @5 a        {2 o# _' j8 ]& h; B. c) O
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
/ p* D9 b$ X. |& u' T/ }                if (!phand)$ [* h! l, X# E6 F% {" k
                        return FALSE;
; v- a' q: o& \) y) ]) }2 T' d( G
6 j' ]. Z2 T1 M                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);
! V1 U+ U4 r! i4 |; B
1 k! C2 I" j5 E% n                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };
  w. ^$ ?5 A5 t" J6 _1 J                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
/ f% s  y' |& \9 v& R5 ^7 i0 T                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
' y9 z6 X3 H0 n/ |' k$ ~5 \                return TRUE;5 M. Y' j# l" O( `, w( F: E
3 y  n) D' K2 y$ i
        }
; ]2 M0 _% p( |- q$ a, y0 n" w/ q- E, m0 ]
        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)
! i$ z- M( R& A1 U        {" r7 W; B( \( G! ?
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
( O. O/ C3 z6 m) e$ ?
. P( e! r7 s0 a+ Q3 C/ C                BYTE aPacket[5] = { 0 };
1 N/ y, X6 t' x  n+ c2 p. Z3 i$ C                aPacket[0] = 0x19;& r0 o5 T1 f0 Z8 w) p' e
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
0 h8 `) @4 T' k$ N) I! K/ ]* H                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);
+ y$ b. w$ ?# G0 w4 G, Z                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
( e$ x/ L2 E: a/ a% d( O5 y: @8 d, O                return TRUE;1 I. W( H5 }) N" b# n! v
        }' J- o0 w, h, K& j
* }6 z' J, q0 L# b0 b
        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)
6 l' m  o& C/ }8 g# q        {4 Z* w4 s$ Y- {' T. }0 j( _( }
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);, E+ c  Z; ~. X9 z3 W5 j# D8 L
                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };
  Q  e8 b( _5 \" o! F                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);  v- l5 j+ Y8 u
                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);7 ^5 |6 v$ G% k
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);3 [% Y- A. I# [! |
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);: P9 B7 i$ [/ D8 O
                return TRUE;9 f+ W4 c5 W2 q6 S5 e. n1 Q
        }
# `% M4 A/ f9 F; j
# Z  Z# K7 O$ w) r$ Y- B6 ], r, U        static BOOL Transmute()( A* X" C5 {) q3 P5 ]: [/ N
        {
. N2 g9 c. x3 w# |$ N                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;- p3 @* n* ~# O6 C

$ W# D' ~# o$ z7 e  I7 [6 N                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))4 C) w# Q. ~6 A$ n2 l( w4 ]
                        return FALSE;1 y# Y# T: F; l" I0 M0 m+ j; }, Y

1 u& o+ K; c. m/ q- @                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);* Y4 g( R8 g8 V; u9 I* ~+ y6 U/ c
                BYTE aPacket[7] = { 0 };3 J, z' E, ^- U4 p9 P; r7 U
                aPacket[0] = 0x4f;! i& ?9 ]) F4 ]7 u4 X5 [+ z& J
                aPacket[1] = 0x18;8 i8 e1 v' ?$ M& m% p& ^
                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);
3 B: B! }# Z" q4 L3 D                return TRUE;
5 {8 y& W9 V/ l        }+ V; o4 Q, W- K) [& T
};# [8 v9 v7 ]$ n
! X2 F" \6 V" z% W3 }* i8 Z8 U
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2026-1-10 09:46 , Processed in 0.064010 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表