生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3034|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载2 a0 N7 P) H3 H/ [) B9 g3 v% }9 E/ a
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:
/ Z/ O4 |0 S- H# ?" cD2Client:! ^0 r  n- V0 |" |
6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)6 |6 A9 O" k  s* Z0 o7 d
6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发! S0 `) G7 V& p8 ^8 a
6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发
% [4 i" x7 N" y1 `6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置# i" E& X( V0 l* _; u
& r: r( r. N4 \/ X. x9 e

2 d* x3 @( A" G  `发包函数:
1 I5 b( y( }: {* _- i. Y6 Dclass D2PKT_ITEM
8 p+ a8 K1 O/ z0 V{' m4 g6 W7 S; b, g( F3 u4 ]+ b" O
#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上
% _" R1 y0 ^5 A% y2 {6 a/ [+ }4 X7 V#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多1 f8 r' D  [) E' j. Q0 b
#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上& ?7 D: B5 _' c+ ?, e
#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上# S& V8 L5 ~. X. y4 ^
#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH, k/ n! \# y3 h# c( \2 w1 j
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上
8 w8 i' U; q5 [2 {/ w) B4 O  U8 t0 W#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏* o: o5 R0 }; m* l6 K
#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上
8 y3 I' d8 k, k* D' h8 R#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -+ z- g* ?( E: r* X3 C$ ]4 g, O
#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店
; |; P( Q. r9 Q1 h: L+ w6 Q6 c#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV3 M8 {9 q' F! H5 v
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         0 w, M5 m2 x' R2 x
#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带' X# Z% E  U1 `9 x, k
#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上& j; U) i+ y) M* [
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -
4 m, @; i3 Y  J#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上
+ C3 K+ X& Y1 L3 B% R#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -
2 I" I5 m. o8 V5 @) ~' b7 t
& ~  v0 x: O5 ~3 t6 M6 @2 v#define PacketItemMaxTick 150
# |/ ^8 `2 [0 f$ P#define PacketItemPickUpTick 20
7 U9 w$ D8 k/ o- T  ~9 O! J3 \. V' V) g8 c/ d4 D) c. {" t
private:# K1 z' K5 c- [1 ^
        static DWORD _PKTItemTick;
/ n) Y3 ^( ~! w        static DWORD _PKTItemAction;
* S+ b2 x) c, D3 v* b5 G  {9 C        static DWORD _PKTItemID;
$ \( M7 z- o: h! {* m4 X" s        static BYTE _PKTPKTType;
: y2 l" {: ?* a+ epublic:3 d( p( l9 G+ \" @) K1 \3 D2 g
        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }
: C! G7 m( g' [+ T1 Z* J3 G: B6 c
/ i2 A$ H; g3 {# T+ ~! _        static void PKTItemRelease() # N7 p4 o  j! i2 I1 Y; W# `2 A
        {
- u3 w, ]' Q. l! b) o/ \                _PKTItemTick = 0;
6 E6 w/ P9 s/ c; S: t                _PKTItemAction = 0;% L$ A8 ~/ u( k) r) Z$ }; [
                _PKTItemID = 0;; g/ g* {; ~5 e2 i
                _PKTPKTType = 0;& T+ i: f% i2 i" s& z: a
        }
1 s: K) E2 w/ @8 }0 ^5 l
5 k! r7 t- H, l& C; F8 Z8 [        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick) , N  d/ b0 Y. E. ~. p* c
        {1 r* d, y+ G4 K( n' z! j3 s2 g
                _PKTPKTType = aPacket0;$ g' }$ h: Z9 e, p3 L/ j" x8 V8 _
                _PKTItemTick = tick;3 B8 B3 Z% B7 P0 [- H8 i# S! m
                _PKTItemAction = ItemAction;
4 J4 q4 `5 K* ?) O                _PKTItemID = dwItemID;
4 O* q7 l7 B! V) G6 R! D* c) y, [) t        }
+ k! l" F- ^% \1 |0 ^1 z, u* l. X" d9 E* f
        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)
7 O5 B' H0 i2 h/ x+ n( w        {
+ w# B. R8 j3 s3 \- l                _PKTItemTick = tick;
$ v5 n) c6 g! |, k! O0 O2 j9 D        }
  j' T$ W2 b% T  P/ c: N8 X/ m" {3 o/ F
        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor* z) `* t* g+ c& a
        {! I2 A. N6 ?: D
                if (aLength >= 8)5 z# r: S) q9 U5 b* t; f' r7 [4 j
                {
) w  O5 C) U0 [4 q% W8 Z( {% ~$ Q                        DWORD dwItemId = 0;2 ?( t  r6 ^: b" L; a
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));
) |) I' F+ ^8 Q                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
8 f+ T* _: Z2 ?' G- W6 {# j                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
6 ]* ?( W# d  v; a                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM8 D) ?- M  b. ]
                                )" w3 Z; w0 e' T  R( V4 Y
                        {5 a6 @. u. i8 o# N
                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)
8 F7 A( ~# Q3 k0 _# o" g8 e; {# C                                {
9 G( k# m( Z" ~7 p9 e* W  [                                        PKTItemRelease();) x' h; [% f& F; R% @0 ^
                                }
( b! ^7 W3 S4 v7 d3 t                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)6 f  ?# K; r. X5 n+ ]/ L+ ?  z
                                {; `' n# S6 i7 P7 D
                                        PKTItemRelease();  K9 o) F7 }1 {
                                }9 r9 A, n9 i# b; g7 N
                        }
% @6 N3 V1 x& h5 A0 b                                1 [8 J# u$ ]; r2 X! c3 r1 W* A- U, Y
                }
0 \$ `/ Z! u6 F9 |        }: e2 p2 B' |7 {0 Q- D
; [+ R7 u9 P7 J
        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored; F7 ^& X: o8 w
        {( \. M' c  e# a$ o2 b- a& S
                if (aLength >= 8)
# i3 K) I# \# |9 `. b                {+ z: e- C' r8 J9 L$ o. n& b1 s/ j
                        DWORD dwItemId = 0;# q# X$ Z6 ~( W: ^; l; ?+ N# g) C
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));  L3 S1 g6 J. q* U1 [5 N! ^
                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
3 `. G6 q1 c7 W6 D# [                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE5 H9 Z5 ]" _9 h" N0 @
                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION  ?% ?% p4 h. b5 n; e) N; K/ b2 M
                                )
$ B6 |/ a0 O( Y5 o3 a                        {
( X+ A# R( y! v2 b+ J6 h0 i                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)7 a* I( h6 n' {! M4 b. X) H8 C% ~; r
                                {' f9 Q% H) j& Q* j; j7 R1 V
                                        PKTItemRelease();1 \  a( z# q+ ^8 d
                                }$ j) ?4 {) F. I) r+ X5 Y
                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)! y$ {  z+ J( C8 z7 Z0 Q+ M
                                {/ y/ H  s/ x, c9 f& f) Z4 J
                                        PKTItemRelease();$ L& J4 H7 O6 t+ r
                                }
7 V# @0 r0 f7 E2 Y/ V! a: P' |1 _                        }# {* _, W  I# g" ^
                               
. u" F( F5 n6 A# J                }" u, ?6 B2 l  ?( o7 y0 e
        }
- E- [& n8 t6 ~+ _( v+ D
* j" D4 U9 I9 T* {" `' L$ c        static void PKTItemGameLoop()
+ W* s. S' T. C& f( k; K9 C        {9 E9 W* ?0 p& r: b  t' r, W
                if (_PKTItemTick > 0)# T' J8 P. ~0 ^& R+ U& ]8 ]' i
                        _PKTItemTick--;
, a- D, ~  p, k* |' I. j/ I% p                else if (_PKTItemTick == 0)
' \: B# {. a+ {0 w+ t                        PKTItemRelease();4 D9 B: ^, p! ]1 U  }4 a0 D4 C# B
        }  W6 h) K# C2 q9 a! L: d5 V+ J
" C5 _/ l+ Y, f. L: S6 S
        static BOOL PKTItemCando()
0 l0 V3 S' R7 \* S        {5 E, N  M+ I; T" U: F3 V
                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;
! |6 l8 \( a( @5 H- y. @7 R) }4 c                return FALSE;9 K" j8 i. j! g5 [0 ~) C
        }' m7 W, U, }4 j" c

( ?( ?) x3 H  l3 i: ]9 S. r% S        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
! F- }4 p$ G$ {  C' V0 F        {
: f  P  x7 c! u2 ]6 M  W7 H3 Z                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
. {  q' N, r$ }/ J                BYTE aPacket[17] = { 0 };
* R/ W2 a" N6 V                aPacket[0] = 0x32;; Z7 M; h5 B1 W6 x/ m5 C$ H
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);, _  i4 I% o& q* l. ]! J5 I. M
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
3 m1 v  U  p% v# q$ T- Y                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
9 k! J* L+ |  a+ Z                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);- X- N  t7 w& n) c# s
                return TRUE;
0 y& Z/ p2 h  Y        }
; M: n8 S. I$ f) y6 h' C. ?  N( D" f; R& S
        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)* w, e* h( r6 x, m$ D
        {2 @/ |, W9 {  r- g! }
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
" t1 V: h( r( ]! X                BYTE aPacket[17] = { 0 };0 Y9 D( P! t. j3 v; g& m2 ]
                aPacket[0] = 0x33;" N7 h" e7 Y" i2 H, k: f
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
0 z8 w8 C. R8 {) T5 V7 i- b                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
8 m" B3 H; {3 l0 k; T                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
! N/ R8 \; h, B4 x1 ~/ ^                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);  E' |' Z' l1 G% T  }. B5 K- m8 E
                return TRUE;
+ |# K; U' Q( y- _; @: i8 s3 P        }- |  l1 K0 U3 t, @' V8 j2 U

0 z+ U/ i/ \" e( v        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
& {5 ~, x2 b$ h  U8 V: V6 X0 S; t2 {5 ]6 {1 _6 U% J
        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);
7 R% w4 F1 ?7 ?( M* |. o: s
. H+ `( z$ S0 S3 Z" w        static BOOL OpenCube()
" c- y8 {2 k. S        {
# |6 A2 f: ^( C2 S8 X                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;; K) ]6 G( T* p4 Z& a1 N

3 c0 N: g3 o* Y9 L                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);) O5 a! Q. ?9 @' x' d4 g) K6 X+ @
                if (!pCube)4 X+ k4 G' W% L$ e% U
                {
. l) u: q0 S+ J8 }# i6 z0 O                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
/ ^8 f" ~5 V$ Q& |8 f! o, R                        if (!pCube)
. \. P! y! ~: L0 \, r7 T7 X                                return FALSE;
- w. C7 j) a0 L; {                }6 @" v: W1 ]6 ?- h0 i# q6 c9 K
                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);
+ G: B, F. P. r, A6 `
# Z) K# C0 J# I& Z8 o- d+ b                D2CoordStrc mypst = { NULL };3 R2 n4 u1 e0 @, b( d
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);  @' H0 Y  }: q1 _$ E5 v

, N( M& `5 |9 i3 S( `                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };* j8 a. @# }- Z" x) ^9 R
                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);6 L/ d% d# w% H
                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);
- q7 C3 r: w% n" S2 l; L5 C                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);! m- n& i. Y8 E! E8 F8 d1 t2 H, v
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
8 M  s! {+ q' G" W; j                return TRUE;7 G( W/ }9 C2 q' ?2 X1 b8 t& F, h1 ~+ D
        }( i1 V7 n+ c$ v2 m
7 q  h* y# m$ j& ?
        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y), c4 K- q$ I' \. j4 ]# M# @
        {  e4 |* ^; c! i! a
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
. H( C# N1 k5 V2 Y5 ^+ G6 x* S* m6 ^+ C( W$ c" ~
                if (phand == NULL)
3 Z# d% X* A6 K" h( P) w' g/ J- l                        return FALSE;, t$ n! ^9 J+ o; P4 Z7 [
5 F2 ^9 D9 Z8 q; _- @0 [
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
# _" j$ D) I0 z! S, u( U2 p! Q. b/ {+ _9 {7 q1 _+ w" L  j: p
                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };
* y! y# ?# C, f% R6 {. n  }3 y; F                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
! @) X1 V1 G6 c* z, V                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);
5 T# i" a) V) S9 O, [2 E                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);
0 N4 P/ V8 M/ M3 x; Z/ Q! l/ t* |                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
* e2 B* _0 M3 K9 W/ H) G                return TRUE;
4 a% y3 N! S5 F( b        }
6 T9 V; k) d9 G/ @5 ^# ]+ B" u3 `8 T6 p$ m6 P2 h& I
        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE)
0 y7 i, W" @7 w  h        {* d! K# e: w' r3 @. O
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
8 F8 ]2 g6 y: [6 H% e7 a) c9 d                if (!phand)
* u! D2 a( h$ d/ V- t                        return FALSE;
5 z$ e7 c  A) y1 R; v/ |                int desx = 0;
: n" s' P( Y$ H  i; U                int desy = 0;
  r% d# n* w( a' p9 H& S; |                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))8 A5 f0 |' E8 j& Z  V9 j# j- J
                {$ Y2 i  k1 o: q" h! f' E1 z; z$ F9 K
                        ToInvxy(desx, desy);* g& Q% l, P9 H# h3 ~
                        return TRUE;* i- m6 o4 Z+ {" s9 E# u
                }4 W" g2 \% F7 L7 e- Z) H
                return FALSE;# C, m! ]7 ?3 j' p
        }
$ y; p2 E* i/ `  y' `' d$ U% W3 x; J4 [; K, ?. }1 A6 c1 m  ~- T
        static BOOL ToCube()
: ?( Q2 E6 Q( Z$ S9 [3 y) z) t6 Q        {6 T& S$ \7 ]  Y  F  L) V1 N
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
6 s2 i; a( B+ U" D# D  U4 ?' p/ o
" Q! L! y3 S4 Y% W- z                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);7 x8 I4 K; g5 m) u1 ?  ?7 L; P
                if (!phand)return FALSE;
8 ?/ W) d& P* M) {1 [1 Y0 |& `" u5 P
; t" C3 Y) s) S' Q                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块; E0 U* ?" o/ @( G
                if (!pCube)' Q- `- ?, d. M2 f+ Q
                {
; K9 s, d7 x& l. V                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块- g) J+ N0 h( U
                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)
# e) U- L: Q5 y3 V1 k( ^8 Z; w                                return FALSE;; r3 p/ ^3 j! w0 z
                }
! I( q6 {# T+ ^, O8 o/ Y* Y( A6 m, b, A! U
                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))) F3 v) m9 O: l0 R) u9 [
                        return FALSE;
% U- U1 p. p& _! f5 @3 w
: E" r  h# z- F5 H                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);# q/ |8 T4 V: P! i

4 e$ h# s% {6 P* Z                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };
3 V0 u. J3 e  f* E& z                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
, u  j8 ]$ r" H1 V                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);
9 A& o9 v% m4 K/ q                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);- j2 ^7 s/ [, @1 h7 @
                return TRUE;- J2 p: K: P0 G

" t. m4 L. ]9 B/ O! G& E) j! H        }$ q1 ]6 W' G) X3 ?& h! J

. K( {8 L; J( B( f        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);
0 ]1 V/ B/ ]4 @$ s: N( s
4 A1 k. ]" d2 z- [8 f        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存* G' E& g& B) R5 Z7 {
        {) M1 ?0 U+ o, w5 Q6 B
                D2CoordStrc mypst = { NULL };
4 X- T. L" f  p, A3 m9 d1 e                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
, R% Y- ^1 m! H& W' ^1 Y
3 v; O- T( R! P5 P9 X5 X                if (!mypst.nX)return FALSE;
! f4 x8 c2 G; z' {7 X$ R( R       
7 I2 @  x0 ~+ x, B% V                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);, |) A' X9 h) C7 `

& @9 z0 D' U, q* i5 B5 h                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };0 q: \! ~" o- `; {
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);  ]6 c& b3 d) W! x0 x- C& f4 j
                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);5 p$ s; U: I( b5 @
                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);4 q! T2 T7 f3 h2 W! S# ^
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);. D  d6 f" J$ }, `
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);" }* F8 ^) h, H( `2 [0 q0 r4 ]
                return TRUE;
* e0 o" l4 y4 `  \6 I9 i  g; C, _        }7 l/ e% q: v! W

* X% ]' [+ K5 f3 s* [        static BOOL DropCursorItemToGround()
3 G7 \- l$ f: f4 S        {
0 R9 z$ Y& ~/ v% m% I                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
! b8 H1 [$ G* q% v: o7 H                if (!phand)
! q; e' _) F3 S% P- j) t/ ~                        return FALSE;
2 v2 G& O9 ]" l5 [
, @4 |4 x5 `, i" v/ Q5 C                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);. D6 q5 a1 s3 P
& O0 _% l4 C9 @
                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };
* A# j2 r8 @9 Q/ a& F, B3 n                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
- f) b* B- q6 O6 W" V2 f3 }9 i2 c8 S. F5 ~                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
* U* o0 W9 J( X                return TRUE;. _7 x1 Z. W# d  }! \5 Z
- c5 t+ ?6 e+ Q! f6 U4 P9 H
        }
/ b4 Q# ~1 Z* g( A6 J' p; Y5 x% N1 o2 c/ J3 K$ O& ?4 ^# I
        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)7 A4 M5 |7 M, G* N8 L4 e
        {
* a: ?6 C% Q/ c                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);# [7 C: W, }; Y: M
, A$ g4 G* g! M7 t7 H
                BYTE aPacket[5] = { 0 };
- c+ j$ g4 z* V                aPacket[0] = 0x19;
" m+ w8 i: ]/ n# q$ K                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
: ^. z0 V' w' O3 n; [" u1 B                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);
, A. p0 P; X7 l5 b" C/ r                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);5 h( }0 x- c6 i
                return TRUE;9 c/ @8 ]; C& y
        }8 s+ c! i2 E$ k! U: s' v1 X
! ]1 q$ n4 M- [4 `! N6 M
        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)
' n3 L4 D  O  |* q& d) i" j        {1 H6 ^5 n6 U- h: t+ E
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
% {. w& }3 m! N: f# c                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };
/ W/ ^- L+ r: T1 x9 F) k                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);
0 p9 |; t: A: [3 [                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);
: {: U) {, D, |, _: b/ g                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);1 ~2 j1 E; e/ g: x
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);+ k$ r2 M% Y. N% _! J
                return TRUE;4 d; w) s; T7 K% h
        }
6 ~/ A$ h+ D: z, B# W. g: f
; e. }% N. u' O) Q% G* n        static BOOL Transmute()6 G4 G0 l7 }, J
        {' H  `! F; h0 O6 e! G% l
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
5 W4 D* z* ]/ Z7 _2 D: t7 |9 e5 q4 w7 a9 k% }+ `2 ?6 N  Z
                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))8 I2 t4 l* p1 D( }4 X
                        return FALSE;
- P1 t9 ?: v" [. ?% Q& z2 i
% T* A2 \7 u' w# o, D6 }3 B- ^                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);6 B9 Y7 [$ }+ n1 {  \5 c' {6 F
                BYTE aPacket[7] = { 0 };4 B7 U+ ]/ \, g2 C2 Y) g- \9 y
                aPacket[0] = 0x4f;
! I; |/ n6 \+ [2 K' H; S                aPacket[1] = 0x18;* s0 x8 T1 ^# }+ z9 _5 _9 D& L0 c
                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);
8 l( W* g) H$ i$ k: A                return TRUE;
4 x0 L3 c& m+ g+ f, \2 H" B        }1 [) a: \9 ^( G! x  j: m% j4 C
};
5 O8 [' F, T! m' b9 \% d1 T
: E7 P; a9 \: K2 O- d$ F: u: ~
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-11-29 20:23 , Processed in 0.063931 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表