生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3108|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载. E! r  E% C) E& }3 r; F
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:  k# h  z7 K; B! s
D2Client:
- z% ^5 l9 i2 o$ v! d# _6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)  R. O5 |5 E( q0 I4 p3 [/ A
6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发
6 \% R: W, V) T% @% \# U, a6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发
( A9 t; P/ w4 n) j$ `: z6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置
3 A4 ?; g* u2 e+ R+ D  {% y( ]  X3 R
. ^, t6 Z% x- G: H% y
* B4 {1 _) ?$ Y) I7 S5 |( o( j发包函数:
, z' j2 m6 [$ O5 ?" W; \; fclass D2PKT_ITEM( d4 l1 D6 l3 Z/ f* p- f
{
/ X# W! e8 l( l  N" f7 O#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上& T( n2 Y9 k& R' s8 f" s
#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多
1 m9 P1 c/ E! G3 v#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上4 s% r6 m1 l/ v7 @0 U. G$ f
#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上
; P& j4 Z& j! B# h#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH
8 Q5 W" f/ w1 r* |: A  r#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上
, t2 L; J% j9 E& W( r#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏
. M& g: f6 @+ A' m4 F#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上
1 F0 X7 S6 G, u, ^+ ?# n* A7 l2 j- w#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -6 [! M* I( {- X, d& K1 {" R
#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店
( w2 P# S8 E9 r9 t. x' o2 D#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV1 z) Q. X; c# |, u& o  ^
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         
3 M- V& H: H+ B9 Y2 O#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带
8 C1 L# F+ o' z$ _0 ^#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上' ^% \0 f0 a; v9 ?4 c
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -
1 v7 ]1 ?) P% i( ^#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上
! G( l" W0 b; |* c#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -
: T9 k5 z, I% @. Y: [6 d7 h" ~" Z) G( r- T
#define PacketItemMaxTick 150/ [7 K5 u* r& J0 p% L9 W. O
#define PacketItemPickUpTick 20
: x, ~$ z5 G6 b6 \0 s9 ^
$ o2 ~( a4 c5 `2 bprivate:
5 `. u$ n, o5 ~0 A  r. w3 r% T        static DWORD _PKTItemTick;/ p. I6 T* H8 l
        static DWORD _PKTItemAction;
! P9 @% b* X4 W% M1 R" Y        static DWORD _PKTItemID;' w& r0 v9 h7 c2 V- Z
        static BYTE _PKTPKTType;! D8 U$ p. A. u/ U
public:
  w% W' f) q$ s2 s        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }
9 d7 e% R+ u5 C2 o
  p; `4 h7 W" s8 ]9 t& q7 _% z& o        static void PKTItemRelease()
0 q6 X) R- j8 K1 x  @0 c        {
1 j, d- j" R- t                _PKTItemTick = 0;6 F, d( V5 s  I) |' V
                _PKTItemAction = 0;, A) F* |+ d8 E2 W
                _PKTItemID = 0;$ g$ o0 c& {. }. R# a( g6 N: l
                _PKTPKTType = 0;9 j$ x4 I0 X2 S
        }
) s/ L, H8 u5 y- {. x4 W+ N. [" R7 L. m3 P3 A  L" c6 \
        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick) $ F9 E6 g! D1 W' r- o: s0 B" L* b
        {" D, I6 E" W" h
                _PKTPKTType = aPacket0;. e* y% O2 R/ x* y
                _PKTItemTick = tick;
& f& D( u  _8 A; K$ |, b% R3 \' G                _PKTItemAction = ItemAction;. M' X" N; I% y
                _PKTItemID = dwItemID;
$ d! D$ F4 z( |9 W; |9 S: q        }0 s* q8 o) M0 a; a2 f! }( H) W
$ R- s, A0 _0 [( I
        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)- R0 E* ]# T! J& |% c
        {- O6 \+ Q1 Q/ ?3 _
                _PKTItemTick = tick;% x* ^. D; Y; h3 \, e
        }3 T  ?3 r$ f: [8 w: e2 N& N
# c. g0 P# f" R
        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor7 m6 {$ _  x: n# D1 T- s0 h+ q- N
        {; f5 Z; v: F) C1 V
                if (aLength >= 8)
' m5 W: M8 G) p( G, M                {2 m5 k  R3 O& \9 G/ ~' I9 s
                        DWORD dwItemId = 0;
( a" f$ }, c' c0 ?" i                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));5 ]& W1 ~0 G/ e' Z" S9 u1 E
                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE# i. p" s: f" c) R' m2 x0 E+ Q
                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
3 n, r2 ^5 m0 u6 ^2 K3 y                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM; [, [4 W3 m4 i' J0 m
                                )& y! {! U' h: f0 @1 F) |. i
                        {
& W6 r- }" |8 p, f$ [* S- s                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)6 w1 e# x) }# a1 `# t0 V, f  v
                                {6 O1 I3 H) N2 O# |# y
                                        PKTItemRelease();
. R& T0 m* y2 p9 G  R3 E  C                                }: k5 h' h& S+ k7 I* h
                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)
, X) O" ]. l; {4 A+ Z- o                                {
9 ]: ~6 B) r) c                                        PKTItemRelease();. W7 i% J3 S5 a3 X
                                }  Y+ w. x: Y9 y9 ^
                        }
- J8 l: K2 g6 M; M                               
+ J' V' C( r7 _+ b' s0 w$ b                }; o$ F! s7 a1 U: A- g, o6 S4 ^# x
        }
) _, V$ m, B4 C, |; ~: q- ^0 k- _
8 V1 j2 U( B5 l  J        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored
% T( |' u! X; F0 N  g        {
: w) r+ }5 q+ S1 z0 P                if (aLength >= 8)
0 u) c* N  e" ~$ ^) `0 e1 N                {
( R" m' X& l" m' t6 W                        DWORD dwItemId = 0;
4 d1 u3 R  m! r2 I/ p- K                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));( ~- Y7 T+ ]+ b% L9 m
                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE2 P6 f+ p. i! @' d4 l" j% D
                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
' R8 G. i! A; L( g! y4 x: t3 [. y                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION  c- g3 [0 w: `' s4 ~: G
                                )% U5 Z0 t9 [% Z7 I& J7 b9 C+ E
                        {
+ r+ ]% ?. P/ K- v0 B$ L4 K                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)
0 V, S4 v7 k4 r$ W- H+ Y                                {; o$ i* E4 J2 F: b) M
                                        PKTItemRelease();& q7 f0 s5 I) v/ z" s, U  j
                                }
  A% P9 M8 K& p& g0 [7 U  u, `                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)
% c. z! O( O1 `3 K$ e" U+ _                                {
7 g7 t* }' Y: w# B+ o* L                                        PKTItemRelease();
3 \8 O, l- h7 ^9 b1 ^& p                                }
7 r3 u% _, O, R! D( u                        }
# Q6 k) M5 P+ V7 F6 h                               
3 T3 ]2 R; |2 w) r& [! X, q                }
' s' t* u$ V/ S        }
/ c/ a' J4 Z3 X- b: Q' g* h% p9 j* V8 j/ ^+ n, E9 n4 Z
        static void PKTItemGameLoop()
8 k6 l6 ~6 c! M# j6 [- b! j& }" e& T' N        {
+ t3 w, v* c7 ^/ l) k4 h' l3 h- u                if (_PKTItemTick > 0)
" Q" N$ Z3 [: J2 E                        _PKTItemTick--;# w4 x1 S! S. x7 x# U! Z- `4 a$ M8 R3 B
                else if (_PKTItemTick == 0)
! G3 f, E( S+ C: \* l                        PKTItemRelease();
/ P: _' K/ l) x( e        }
: |! Y0 u" c( D, y! \; @- q
% p6 }3 o0 |; H: V+ `5 J        static BOOL PKTItemCando() ( X9 _8 h" q5 y/ M4 A" B. a3 Q6 G
        {
& O4 }: O6 r  o0 [& ~" d# ~                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;; W1 k2 b. L; `& _0 c& Q
                return FALSE;
+ \; j2 S( T) X8 M; w        }. |0 l% w$ f7 s0 r
' V1 M$ W# _1 h9 ]; D8 x( X
        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
" |* n3 q' K7 u1 q/ W        {
- P! b) i: @- m/ P( d, [- O                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
) c7 a# t& ^2 T9 x1 _8 D0 {4 U+ A                BYTE aPacket[17] = { 0 };
2 [! p5 @1 K8 j/ O6 B6 C/ x                aPacket[0] = 0x32;5 j2 g4 J! u3 P! ^* D- [
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
0 j) |" p% i. \                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);  F1 n9 t5 H/ g% k. ~- c* E& ^
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);$ v- o7 T5 _7 \% T( H" a6 }
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);( |9 G, X, q5 {3 R$ z
                return TRUE;
, d  x) Y% d3 g: I9 R) G% K        }
5 E! t/ K$ ^+ P9 _% q, F4 c4 s9 `& x7 b0 k# p' u- Y) \9 K) _& e: v
        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)" m9 G, J2 o* i/ F& y& ^5 W
        {
( C  i" e& f( @5 l* J" U4 P                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);  W$ f) S! F2 X9 Q. v: _
                BYTE aPacket[17] = { 0 };
' F5 [* Y" i* g                aPacket[0] = 0x33;
" a# o8 g5 U$ S7 y0 V" H                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);& F8 {1 u$ T/ A+ E% F) \2 A
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);" N! [4 n6 @. C: ~- R
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
* q( H: S* f5 D  w                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
# z. E/ J# _7 J, B; e+ G. a                return TRUE;$ H4 A& u8 C- b0 v8 ]
        }# j/ O8 D( v9 W) B6 [3 w: C

3 f0 i+ m+ S+ ^        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);6 g9 L% ^" U) S

0 ~1 [% ]1 k$ z  b        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);
) m4 j" u+ G' U8 @& O; J) r4 G' I, {% Z- c+ [( i( Y4 d2 i3 P
        static BOOL OpenCube()
% G- i5 ^; B; Y' y. g8 k        {% \6 Z6 l( n" s3 w9 h0 c3 B$ b
                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;% R% F. t! l" |' I3 ]

7 K- E. N6 @+ l8 h2 n8 W4 Y* G                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
- y' x, `2 k3 I1 O: a% [                if (!pCube)
0 }$ ]; I, T$ Z- ^0 P                {7 V0 b3 M% T5 U! ]2 K3 m, U' r
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);% K5 y: e. V( p$ y. b% Q! G* h
                        if (!pCube), z9 r7 e. [* V2 S2 ?9 z2 t
                                return FALSE;
  Y2 q" d' B7 p! S9 N                }2 u# K, }4 L2 L' Q5 `
                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);  u6 F5 I) U) e% o- M

3 j7 f4 P+ ~6 e. @, v                D2CoordStrc mypst = { NULL };
# M  ]8 U/ _1 B5 g8 S2 W                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);5 G' |: p& x  |" M0 w5 Q

0 \- G- [0 i8 @( z                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
" |( {. _7 m' V: I5 R0 N                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);
4 ]: e2 m- W9 E! q                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);
- `* f$ `- W/ ^. {0 I/ Y+ O                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);5 I# M' `: ]* t9 h% b0 w+ T
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);  w% D$ J  J3 X1 H7 j# y
                return TRUE;
+ R  W0 M7 N- ?% S% s" e8 F        }1 x; D+ T5 J2 v0 Z0 C1 O( B
, }* _6 o+ A/ _
        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y)
! X0 `- E/ L  A* A6 F3 H! J        {
# E# W( v- S/ N3 L6 E! L( ^) {/ g                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
! E0 A! B( q8 k! a) ]# G$ T- ?2 ~% {/ l3 `9 r  O& X1 }
                if (phand == NULL), f( R; k* V, Z7 }7 r2 O
                        return FALSE;
8 |% q' q) X: e7 S( ?! l3 Q4 A/ R* b. a; d/ i: m
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);# P# Y# Z& W! `5 F2 v( q" ?) @( B

3 W8 y7 [! Y6 T! t% K" y: C, S4 n                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };9 \. A( _: c- V5 j& c! Q6 E
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);7 ~& c0 s& D4 M
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);; N) Y- Q' J$ b* M7 X$ h
                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);7 A6 F6 e" L9 u5 g. k3 S( n- X$ |
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);3 d, o0 L6 ?8 M/ n
                return TRUE;
7 P; I1 t4 }5 l9 S9 D* z        }& P5 u5 k. `/ Y$ j# S# Z& ^

& u+ ^( Z; V+ k8 `1 N& y        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE)
. a$ j" A( h3 I( D- C  R* s- b3 U        {
8 q/ u: _. ]: m; q- [                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);* y7 \, W! D( R: w4 B2 g) U1 @( s
                if (!phand): |1 Y3 x% l5 j
                        return FALSE;
+ @/ E! W" g7 g5 B                int desx = 0;% w& O! L5 U3 S9 h9 I
                int desy = 0;
; _2 o+ G3 v( X9 L+ |: u                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))
6 R$ e; _5 ^4 ^/ ]  M                {
" \$ D; a; Z- Q) H9 W                        ToInvxy(desx, desy);* ^  X3 F+ ?) d# q7 ~" J0 `
                        return TRUE;% u6 }6 u$ e4 Z) W& g/ ?0 l% z
                }- m) Z* h8 |; ~: u7 C0 M# \6 w! V
                return FALSE;
2 K8 n) F  A% q! e4 M' ?$ T# t8 E        }' x! e$ K9 O! F! B' U3 ^

3 j# z! x0 q4 J        static BOOL ToCube()( K$ g& O3 t0 G$ Y8 t1 V/ n2 i
        {3 F; A: Y# S" w- E" b+ n# \
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
' i- U: W1 w* B# _9 P  y, \& X! \: x$ F8 I: n
                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
! @) Q: ^/ p' j) F+ B' t                if (!phand)return FALSE;1 h. `# G; J/ E% A

5 {, K# K& o. w: w; H; m                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块: L  f% j0 g& \0 \* D, R4 K4 S
                if (!pCube)
. W  R, [, w$ j* d: \7 B                {
2 _& {0 O$ K7 \                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块7 k* x8 m$ T2 c
                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)
% P4 \: g- `$ }  _' l7 l                                return FALSE;- G$ |% @) K# [& K# @: Y& f
                }, s+ t( W" _) r( p) P0 }
& F3 L6 P: F; W& l
                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))
/ @- ]+ o5 ^/ h( l" Z                        return FALSE;
, {9 [1 G3 d1 f4 E1 Q" S8 u1 m& e2 G8 b; h6 z
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
) g' U, E0 ^* X# V4 E) b8 V: F2 v! Y
. [  V2 f6 n1 B. O; z9 y                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };
5 B4 |7 a* s# t                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);1 C: n6 ?5 X' c4 ?) d
                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);
- v" j5 L" s5 q. p                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);& r; p# N( s; u3 N
                return TRUE;
( S3 o7 g* e, ~+ Q; D. q' }: O/ H5 |3 L& Z
        }9 M0 B7 y6 H1 u+ U0 K& X1 W( {

* a5 W& x' j8 D6 l. ?5 d1 }        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);# p) _5 w+ C( l! k8 A
: L0 F* M  c  n4 j
        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存  L" e0 l7 E" G
        {# a: u( L+ U; r% S4 `
                D2CoordStrc mypst = { NULL };% o. j: m+ C7 D7 g# ^
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);* {8 `0 U( t0 Q; v* x$ p( u

( b, b# r' ]# B. Q# z                if (!mypst.nX)return FALSE;
4 u9 T9 l& {7 f/ H        0 o4 l, W1 o3 O7 ~# N* }1 `
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);8 g7 ^) m# b7 t, ?

$ d1 K# i" y+ [" I5 t& S3 |% |                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };8 Y; F! X) d  }! C  }4 S
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
$ V* z. s0 Q6 p$ F: X                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);
, j1 B) Z" y6 N$ k' C                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);
. p3 S+ h* v7 c  T5 A                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);
) A0 _3 o. ~0 \# u0 U/ n- f$ D                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);  W. {+ b( T+ g4 a8 i
                return TRUE;) R& @7 _3 q" `$ J/ Q/ _/ s* i* E* `
        }9 F! Y7 f, ?" T$ q4 k
/ ^( u) `( Z) i$ E6 ~( J/ l
        static BOOL DropCursorItemToGround()
. Y" o) q* |; G! B4 [5 x        {
4 x+ g7 u# g9 G( @9 s0 D4 M                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
) j4 L6 z# Y. S- i8 e; n                if (!phand)
& F4 Q; ~4 |: @/ k; B/ t+ a5 [                        return FALSE;
2 |2 c1 Y2 q9 ?- h4 N# O! c- K0 e$ t2 L: B
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);
2 r! u- z% V8 D6 l! ^8 w
0 w$ t6 }7 e$ Y3 G                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };
# s5 h. ]' w0 r" o) Q* |: S2 Q                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
/ s- N/ k8 J# [  x' w% z1 ^5 z$ a                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);. {( `0 ^7 ?1 `6 F( l. R
                return TRUE;+ M' M% i* J' R# S9 y

2 M2 c6 U( a1 o% Y+ G$ C        }1 z/ P! @) q/ `% }8 u/ d* K6 n
3 r+ A9 }1 V0 ~+ F. p1 T: |' T
        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)
# ]6 b5 v$ I7 C: f* b        {0 H# Q8 M9 e' [( q. R
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
2 ?- Q* k! H5 K" S* F2 {! a/ _1 C* ?/ I5 Q
                BYTE aPacket[5] = { 0 };' ]& b8 W5 C& F% M! ?
                aPacket[0] = 0x19;' |- I: {, @4 v  V
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
2 l8 p/ o3 r* P1 A) k# Z2 o                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);) R, I) D+ h% [0 x# }. p
                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);, l# w0 I9 y& P6 P7 I
                return TRUE;
0 X4 j8 b$ e' e) V  p0 ?% T* ?- i5 N        }
/ l" n- D- _& O7 L$ ?, c8 E8 K- m6 T- _3 @7 F
        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)
$ f  `8 n. T; G        {
" j( {3 q8 q7 c                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);! A4 B% x/ j7 h. W3 q7 Z- E' ^- y$ \
                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };
7 U" R$ O5 w! z% ~, x+ d7 p3 R5 A                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);
* {! }% O/ F, a! L, T2 M                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);
- _, g  B" g6 {6 |8 s, V                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);9 ~" \  A, v! d$ x
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
6 R5 `7 m6 p( U9 A! [                return TRUE;
( V6 k- |+ {7 k& W; ?8 ~, S        }
4 a/ D  V- a4 p1 C* s
! {3 g( k  }4 p$ z3 A        static BOOL Transmute()- j9 e$ q5 |' S$ W9 w, q
        {' y' R4 n" Z& Y5 D$ }% i# k
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;4 N1 w# V  T  }. G0 L5 {

6 l: Y( Z+ k" P+ n* a' Z9 B                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))
, j- |, X1 B2 p  V( i1 E                        return FALSE;4 [$ @3 M. F, U6 x6 O

3 H1 ?5 J8 u* P6 T3 R                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
$ J' q: @; ]% J) ^; |  T                BYTE aPacket[7] = { 0 };( W' d- w; ?& ]
                aPacket[0] = 0x4f;
7 @6 I2 \7 S$ ]( M# f6 M                aPacket[1] = 0x18;
6 ^6 D( U) Z4 R* Y# ?: Z1 Z/ ?                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);
( U. G* C# Z: u5 Z8 M                return TRUE;
8 b5 k" C% p( M; d9 @        }* [1 ^$ M  W6 ~- \9 H
};
+ B- l9 [& @3 Y/ V
# i; u3 c, i7 d
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-28 01:08 , Processed in 0.063605 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表