生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3047|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载( d- o( o1 w$ n# F) {7 K
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:' k- Q# j" L& t: a- z1 f1 ]
D2Client:
" K2 r, n1 R' j* ~$ R* q9 X6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)5 @; J- c! l0 B  |, i$ j
6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发
- s2 m  n! M/ O4 P/ G2 N' ^6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发
# \' k" G& \7 M) @- {$ A+ r6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置
! r2 l$ B# B( o" w7 N, w. x" _* Z6 ~* r; S
; ]) n; N5 u/ {3 ~8 w
发包函数:3 ?: n" c$ ^; J& S7 O
class D2PKT_ITEM
# |. c/ f. A9 P) g' D# f7 ~{0 ^$ B7 @, K3 B* A/ \( O
#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上
, L7 M5 ~+ L/ k: Y. y. j, [#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多
% H6 P, Y' T* {: g( x#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上
6 H+ o2 B# Y% L% t  M#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上
% f9 o2 a( w# d% v- |#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH9 X$ N9 o: M: u6 p: r+ C) s# _0 q  o
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上' |5 u) }) i  w+ q0 h
#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏$ q6 d* F6 A0 c/ x# t5 Q
#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上  z% W$ ]# l: u1 g9 t9 C; `2 X  d
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -" B/ @  R7 ]5 W% I- r+ n8 n
#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店' e) \) A/ J! D$ x& y
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV
9 G3 c0 [: W4 P#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         # Y4 t$ ^7 }4 H6 M
#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带$ @, ]% O! H) ]/ _3 v; R; d
#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上& c; O! N; S' y
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -6 d: n) h9 L: I# n$ b  |: G4 C
#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上
0 I2 E$ v8 K% s% J#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -: _( ^' W% s8 S( Y1 J
( N0 p1 x  S! S& e
#define PacketItemMaxTick 1501 k* y& _; g4 s$ z7 W3 E! T, \. t2 m
#define PacketItemPickUpTick 20# _& l1 P5 l: n; m7 L& \
7 z, e( p# r8 s: E/ D
private:
! y9 U, M& \2 D# g- i        static DWORD _PKTItemTick;3 b8 K% T+ n" L5 @8 r. Y
        static DWORD _PKTItemAction;5 }7 R: g; Q1 E: P6 M4 A: B- _
        static DWORD _PKTItemID;/ s0 S" [2 x" Y5 ]& J) U
        static BYTE _PKTPKTType;
5 e- n+ `8 I/ y- }! a  X' V+ n( @public:' ?* Z4 y( |! K0 _# _
        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }
+ s4 `9 A2 B- R. @+ Q/ B$ y5 }& D6 l7 X% a$ ^/ \
        static void PKTItemRelease() " f) W, u) D, `6 I7 _$ \
        {
  n5 J0 d4 S& @+ k                _PKTItemTick = 0;
! B, a& d# {6 ]7 r: t# h6 ^                _PKTItemAction = 0;; }1 d5 Y0 L9 |! Z
                _PKTItemID = 0;
) ?% k2 U+ ~9 J* Y                _PKTPKTType = 0;! {$ c9 V4 H+ I
        }/ @, S$ E+ E/ n' W  B8 I9 W# l

* q7 Q8 X% ~3 F" s        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick) % @0 ]7 A( C& y+ J0 X  y
        {, e: ?3 q3 a; f( Q# |
                _PKTPKTType = aPacket0;
) n5 E  F; P. F- N1 S  c! E                _PKTItemTick = tick;
* N1 w- m% u: J                _PKTItemAction = ItemAction;6 F# z$ a" v# c! b' s4 k$ U
                _PKTItemID = dwItemID;. |  y0 Y& t4 J3 S) W4 O- e
        }
& R- m, s# m5 r# a$ i
" p& I* |2 k1 M% F        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)
% `1 q* H9 J" _        {4 ~# a# n; \9 q# \! j7 q
                _PKTItemTick = tick;
( `" g4 A2 K, G3 A1 F- C# i3 T        }
3 X1 a( e. L' U( W4 _  k. F- D. k9 H( b1 @; ~; o% T  X
        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor; g5 x0 G& @+ m, K
        {
- J* {9 o8 Z# s2 K6 U* g  s8 l+ ^                if (aLength >= 8)
3 u7 ^( B9 a0 T: P! g  [                {
$ m  g6 [1 K/ K. v- Q! N' o                        DWORD dwItemId = 0;' {. Q$ R! E5 g
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));+ c- \; B8 X1 ?2 T% d, t% O% E
                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE; |7 f5 X4 s$ T3 ]4 j% W3 b- b
                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
' M2 w5 X' C7 Q7 F3 o  d                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM
. Y5 @" i6 x% u* k3 [                                )  a& T, ]3 U  H' |. O2 R' d
                        {
0 m& Z2 _* Y2 Q* z6 k                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)
; |3 d. I# c3 i' U* P3 \1 \) w                                {) H" a6 J. n" |
                                        PKTItemRelease();
! g$ ?: W: G. ?+ @                                }
) E  @( X4 @% b0 `1 c( C                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)
) o! J4 i+ o+ D                                {( |! B5 y1 _: [% ]- n; {! _
                                        PKTItemRelease();
9 }6 j$ y1 o$ A$ b& b# V                                }
: p8 F, U; t; J6 x# h2 H                        }: ]+ `7 f' X) d7 ~
                               
8 P% G# f! Y% Y                }: o8 u, `2 B) v" r$ P# p
        }
( _- v3 Z* G' X/ G  ]9 P
  ?# c% @3 ^. l' W* C( m        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored
  ~0 F) n& C& X        {: D* L7 w8 v% x  O6 k
                if (aLength >= 8)( t/ X( b9 L( x$ t2 u* \. r
                {+ n$ {8 ]! |1 E2 y
                        DWORD dwItemId = 0;- ?" a5 ]) G2 `4 R* S+ u( h
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));, [& h. x# V, T, _0 }' O: ?
                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
0 H! C, a% T8 q                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE8 l5 H" {. a; Q' V0 i# b
                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION
' E& i# j. `+ m& N# O* u% K2 \4 X                                ), K4 [. Q% ?- y7 w2 ~
                        {
3 r! E* d9 L( x5 j' ~. ?0 M                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)! E" m8 J2 w2 {. e
                                {
& t/ l8 \  M# J- W4 p2 u; T& F( t% b0 x                                        PKTItemRelease();2 R3 F0 l4 ^8 c* A6 A
                                }
9 n$ c# U+ {- w# t8 E  p                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)8 V, ]' W# Z4 j6 [
                                {- _/ u5 K! ?1 Z+ B/ j1 ^+ z$ D9 _
                                        PKTItemRelease();$ A" m4 }, ?) y+ }
                                }
, j- i, L# O- c) U: ?                        }' S8 D& |8 E! H/ k) X: N
                                8 ?8 L9 C9 o$ P# B% [1 J. H* k7 P
                }
; @4 ]( n) K0 h) a) V( [  ^1 v1 t: t        }  S; \0 _2 A5 B+ A4 `

" `  w( L# E6 X  J- E        static void PKTItemGameLoop()
# z, R  z6 Z+ V2 n$ ?3 N5 f2 Q4 m1 |% j        {: J$ |/ a: t5 z  G! `8 m5 c/ P1 b
                if (_PKTItemTick > 0), D, Q6 S" f. [: V( b% J" u
                        _PKTItemTick--;: j/ z$ h8 h! p9 m, T" k2 k
                else if (_PKTItemTick == 0)
  [' ~7 M$ Y; x" n9 t                        PKTItemRelease();
" u$ M: D" t$ B3 |- Y8 x) D        }
4 C# B: m7 l( j: p: p; G4 k3 O8 ~0 a  b! ^
        static BOOL PKTItemCando() ) k* Z. ]' ^+ o) q! l! O
        {) ^' F/ T& X: l- [$ S' n
                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;+ Z- `  X- ^; N
                return FALSE;( N$ P9 Y- ?5 A$ d' X# j2 G
        }
6 ~# Y1 n+ X* {8 z: C/ K
+ F: @  p* y" r9 B9 I        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
, ^) l: [7 a3 ^, v  o2 h$ U        {
; ]* [& N% g6 N' y; ]/ Q, ?2 w                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
8 o) u6 y5 J* c& k# n2 m7 t                BYTE aPacket[17] = { 0 };
3 O& Q6 B: Z. S( d( A                aPacket[0] = 0x32;
. D3 k$ U1 U+ E$ i                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
6 x# \2 S9 |0 @! ^, s2 P                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);" h+ P- S( U7 p1 P: _. E7 r2 U# c
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
/ z' O$ c, r3 }- ], C% R                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
. L+ c1 `0 w! f8 M/ \/ y+ `                return TRUE;
9 S! V2 V8 u$ G4 O        }" H( J6 s3 ~$ o- p( r
7 _/ j! q: {  r) C# z7 J9 D
        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)8 L" Z4 `% T! o1 _
        {
$ j4 {- M, U% a5 J7 `& V* W                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);; x; C& O3 @) D+ U
                BYTE aPacket[17] = { 0 };
! c2 J5 c6 `. b: R# m4 ^1 W# X% N                aPacket[0] = 0x33;3 i# V, O( t) k6 K* q5 W# x
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);3 d- @8 L2 m3 w- |5 \
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
' P. s4 S, ]8 V+ G  n; `3 d! x                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
6 a/ t+ i6 a$ O9 e5 ?                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
9 j4 c2 D+ w# r! b0 S; H: n                return TRUE;' A! S- D) j$ n
        }
1 z( o" E- k/ l. v/ _8 z/ O# _! E/ f, R! U6 S
        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
2 L, ?: S7 k, S: C2 y
$ }4 }* L) L. R; N8 @0 X1 t5 A        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);
/ }. L" |. C1 w+ E5 ?' O
, I- `1 ?4 a6 y/ H        static BOOL OpenCube()
4 V. G& K) I+ V: v5 k; K        {  I4 y2 p3 e1 i  h+ B" E7 X* K1 C
                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;
: L; w( r+ V0 [( M( E
6 G6 D' o# ~/ s                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);* ?- L( X* X. c, j& J
                if (!pCube)
1 k# z- B5 k8 P9 N% q' x+ Q5 j% h                {
" }' G$ Q! m8 J, C                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
- b1 o8 p6 ^5 I% D1 g$ w- N4 C' m                        if (!pCube)
3 h- k' O0 ]1 y( Q" d# n                                return FALSE;* R3 V) {/ ?1 D4 B4 Y5 e6 l3 r# E
                }4 _1 E& [) v" e. o8 p  X! T
                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);
( X* n- o/ X+ i. a/ x7 F+ e
/ p: [3 |# k4 d% {  i- i6 W" k5 `                D2CoordStrc mypst = { NULL };
6 W# Z4 h4 |2 S7 r. e8 n/ Z1 [                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
5 H: L& d( w7 I* M- J% R2 L1 O% U  d' p0 R$ r, g, y; b
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };8 s" w: m, n; s
                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);
' e: p, u9 N5 E) B# k                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);, g7 D8 s7 G7 S1 [
                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);; Y: O( q$ n! `8 E0 x) |) k
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
- d) L! ?' M8 {' W: G" V  \                return TRUE;  ^$ }0 ]0 W* I" I9 J0 Z2 {/ F- ?+ q
        }) R8 _1 Y* X5 Z5 E: X/ s1 N
& z; e0 g. j+ U
        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y)! B0 X, w  }$ J9 `7 F" s6 ~8 I4 ~
        {
* u& V. a& h9 N$ ^3 W. L) q- C                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);# m. X$ d$ V3 h2 @; B4 c! u. b9 @
; `, \# }/ F# w: B% Z3 I# W2 i1 F
                if (phand == NULL)
' h& k; Z, l1 \% {/ }7 G/ k                        return FALSE;$ J' [  j' p5 q
7 w* d$ J; ^9 M) ~7 ]) O: Z
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
& z- ]$ v8 }6 J0 |$ Y; O- d5 i2 M0 Y6 S9 u# t7 Z( `% p
                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };2 X9 I. Q  |. j0 F& v7 O0 d; g9 P3 f4 d
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
; P/ {. `, P  s                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);+ F  Q2 Z7 K" p, g# l
                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);
, |$ t8 B* \' a. T) y                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);8 y* Y3 ~) R. u
                return TRUE;
) E* z. M! ^5 J9 H) R( M        }3 `7 k5 Z. [: z# d4 {1 h/ C
) g% ?* y& `6 t; w9 H
        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE) 4 r' ~) P/ V+ }8 `
        {
4 X* x3 n) f2 L5 }; D& c3 G7 g( K3 b                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);: h: D2 k1 C* W: H6 g5 p! b3 ]8 e
                if (!phand)
" ^3 ]& _2 V# u+ |: \                        return FALSE;5 p0 N5 c) z! f& f
                int desx = 0;, `" m0 l$ S0 o: z! O  ~$ |
                int desy = 0;
9 J! L, b; C0 A2 w" M9 Q, }( V                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))% l! C. S' I4 a) V0 Y( K
                {
" j6 d8 a4 @/ {) }2 O) W( _% E                        ToInvxy(desx, desy);
0 u: |" a" \; V                        return TRUE;4 C; M+ @  ~: ]$ [
                }- h+ D2 Q  z, P5 p5 u* J
                return FALSE;
5 _1 D+ B1 d9 [( |        }
. N8 ~& O8 A7 g
% R" p+ y. k2 K4 |% w6 }1 p# ^        static BOOL ToCube()
8 Y" Q( N; @% d- D        {5 a" w8 R+ j# @3 h4 T6 L  ~
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
# t3 ~" z  h' n/ Z$ _$ f
7 @. q7 Z& ^9 {( O                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);# h- d3 C3 n5 \2 J2 D* M( |6 }
                if (!phand)return FALSE;5 C0 V; i7 H. G

+ Q! e; I2 Y4 k. K: `! \, y                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块) a  S- a* Z- N. Z$ ?
                if (!pCube)6 Z- f+ V% T% y# i0 z1 F! c8 i; E  g
                {
2 m" ~0 f0 Q. c( ]6 m                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块2 M9 a4 }  M6 u4 i! _7 u; }
                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)! w9 m+ v4 a4 q& W3 B, U
                                return FALSE;+ F& V6 r( t  {6 J& R' h7 X0 A
                }
2 ]  A1 C1 V, T- Y* R; J; ^; l, P8 j  S1 d1 A! K! Y" U% J- t
                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))
6 E) w( Q5 M7 ~  G- b. x& z$ ]+ S/ I                        return FALSE;, g" V. J% [- m" t4 z+ t) n5 x

/ y. l7 W8 }. y                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);" b3 ?1 ]$ @, ]' }, d9 H

/ S6 T% t- ]6 P3 T+ N, z                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };
( g" \5 o$ v7 D4 ]                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
" M6 w, y! X# I0 o, O                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);
/ c0 i# J; e5 e                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);
& u, M7 b7 I" e! H" Z$ R" F6 |                return TRUE;8 r- V2 B, v" u: d7 p
. q* ]4 b# e2 H8 v
        }
# s, S2 L' @  K) R# x
, M# |: ?* W7 S# z0 @        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);
0 i6 }+ F4 G2 `0 F5 C) G  h* }
. b, ]4 S9 R0 t9 n1 k        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存
+ ]& [8 \/ a, v1 d- t$ G/ [' E        {7 ?# }4 D5 l" u0 F
                D2CoordStrc mypst = { NULL };
. X/ W: H& U, g% f! f                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);6 `! S' {' b' t3 Q: Y7 x
. _) F! r8 x$ L. k% `# L
                if (!mypst.nX)return FALSE;
0 U( J9 B. f, H/ j1 y$ N       
% S: I$ O5 I- @0 v4 Q5 ^4 U: w                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
) o' e8 `  j4 [2 J1 R  ?& }4 H  h$ A+ b$ }7 U9 G/ ^6 U
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };$ m+ Z1 ^! ?/ }: G
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);' U1 O" _- u$ G5 I. O
                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);; q8 b0 ~: p& c. x
                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);" o' h1 M( L8 z
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);
1 Y8 ?* l+ W  G+ J" o                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);8 R( M4 \: E3 f* v6 D& X. e" y
                return TRUE;
' \4 x& P- R7 ?. |9 M" V; b        }1 |7 y7 g, h: n# [/ j2 q5 M
. f3 `6 V. C5 @7 k( A
        static BOOL DropCursorItemToGround()9 N* l+ j% E2 j' C1 s5 W
        {, h# z0 b2 O8 M
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);% j4 B1 n0 D3 q! l! Z$ H" l4 ^/ h
                if (!phand), L+ t1 T' `# O+ u# O, p4 r9 I0 |
                        return FALSE;
& U9 v$ j6 k" w% p9 D- ~
+ X) ?1 Z( ?! S: C3 d. G3 Q                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);  c9 I2 P3 U7 ]8 p, F. l2 A

5 ^  D/ e3 a0 W% }: I: y$ w                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };
( I' h' P; \+ ~& u; ]  x  P                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
3 y7 `9 U5 s! X4 a: ^2 p+ [1 j                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
) z" s# ~7 E7 u                return TRUE;
. B: J3 B* a$ M$ x1 {- U- y( X/ `6 h, A' q! q, ]( e. o
        }* `* [' K; }- O8 A" k8 R9 _

4 T1 w* @4 R& e; R        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)( n9 |& Q% i# {4 E
        {
5 ^7 z, ^; b% x( b                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
0 f( j8 Q0 e( }2 L' R6 x" m! _/ ^, M4 }6 Q& k
                BYTE aPacket[5] = { 0 };
* Y  C9 g4 F# _4 y- G                aPacket[0] = 0x19;
5 a: K$ e1 W; w; E3 \2 }                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);% K7 m5 t. R/ [7 Y  |" a  t9 o0 Q
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);
: E* N8 r2 j, {                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
" _, _, e( X- P& F                return TRUE;
5 [* r) L5 w& Z/ F        }) k$ Y: ~3 ^0 y. x+ x# J0 A" z5 d
( m6 M- V8 l0 D0 i! k- G' L% S, C9 Y3 E
        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)
5 b1 Z+ w3 J1 K/ k2 r        {- w, m4 g3 M( @! i
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
( q8 V: Q' g- s1 U2 u( I. G- a                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };. P5 p" R# m9 \- w
                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);
( j& f8 R' N3 k! S5 T+ H- q2 U                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);
! I9 z8 J* }( k! E' @; G* f( ~# K( {                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
# y, t! v  g) y! _: l                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
5 o" e/ Z# J0 Y) |* S; c4 m5 K" i                return TRUE;- K6 p7 l  \% s3 V: c
        }
$ }; A5 J$ h5 b6 b+ n1 o1 N0 F0 v, F7 m
        static BOOL Transmute()9 U: |1 e# A- v+ a
        {- [: Y/ u- L/ K( S  R
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;+ g! ^7 B# l, v; b

% e5 r( d2 e' [1 V) t; [8 ]+ m                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))/ l) J9 Q* P/ D6 F
                        return FALSE;$ ^; s% E! U2 i: y0 n3 j

4 W& T6 A9 Y4 ]# V- F                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);* N0 v+ Q$ Z  R3 }
                BYTE aPacket[7] = { 0 };
0 K  C2 u# C" f, K                aPacket[0] = 0x4f;- k# f5 k5 ~$ Z4 Y
                aPacket[1] = 0x18;+ m) v4 u# o# b5 x9 E: k
                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);' r, d2 x- O8 R7 A* g
                return TRUE;4 R8 c- L9 `4 a' T% F& a! h
        }
' ^* q7 J) ~' Z4 N  C: n};
) E+ }5 s2 Z* u# t0 l7 h0 ]6 ]0 {1 k; M% _  t; H
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-4 02:53 , Processed in 0.065942 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表