生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

暗黑mod发布网
搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 4120|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载. v$ s6 F: f5 x" f$ U0 I  V" l6 h
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:
+ @6 f- d) H0 ]0 W; \* n+ L* W  RD2Client:# N/ Z" A( X+ w. u. c
6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)
9 q& K7 P1 p) h% ]  y3 x6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发9 L- w/ d7 I$ k0 m/ I
6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发
- q$ t4 E: e  U6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置
9 e/ l6 P$ N2 H  D
$ [( q  T$ n; T- _7 d( z* h
1 p/ v$ Y- p) S2 r2 ~发包函数:
/ k9 ~* t, j. I8 D1 R0 \class D2PKT_ITEM
8 S) P0 b5 |( N% q7 A% O- Y{
- l$ W' d: E5 c3 x#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上: F4 w4 o+ f3 ^& `; _* N1 ~, `
#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多
# m" |  c( i. e' s% B! J#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上
- m3 |  ~7 T+ M#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上
- E7 \1 g* ^4 M6 I' [# `+ _# ]#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH$ F9 ?) r1 G! y8 D6 S) g
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上5 D  W) H' x, Q3 P+ p! }' g9 u
#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏
4 x/ M) Y* W) ^* h2 A$ @#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上
( ^# \& ~$ `4 G" f( d& W#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -8 A9 G) U" C4 z/ ~' Q7 t
#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店
2 A8 k0 _  {. T#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV
  v7 a$ o- [2 _2 D$ e#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         : \- g( H% I; B, Y
#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带1 j% _& r  \% _+ d7 |: w  i: _
#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上
* B- y6 I* N* \6 j$ f#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -- f+ A7 D/ Q/ j" z# p! u
#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上7 Y; i9 ?  a8 Y# r$ c
#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -; k/ ]. m" P, |8 u. {

% h# |: b1 ?! ?6 g# \#define PacketItemMaxTick 150: L* R# F$ q/ K! d- A0 t( j
#define PacketItemPickUpTick 20) q6 w! j! x; u
( t# o( g9 }; }: z$ G
private:! |* _7 C- h4 Y. R* a
        static DWORD _PKTItemTick;1 {5 [  V5 g7 a8 t. I2 z, i
        static DWORD _PKTItemAction;
$ E/ H0 C9 G3 e$ A$ p        static DWORD _PKTItemID;8 |; q4 z' l& K
        static BYTE _PKTPKTType;5 W* j4 F- o* q0 v
public:$ d" J- E8 X# [, s9 @
        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }  A+ `$ c0 b5 _4 h. h

  ?& K) M9 x" W) X3 [8 v        static void PKTItemRelease() 7 q6 {# D" E+ T7 Z3 S( ~! p
        {
0 o5 I: A8 D9 D& a, ^, T0 Y                _PKTItemTick = 0;
/ j* a; u' n3 J3 u                _PKTItemAction = 0;
, @/ q  ]5 {5 a! j, k( A1 p4 O                _PKTItemID = 0;
) `+ W5 c$ a0 }% d                _PKTPKTType = 0;
* H0 R/ N4 f& l; R        }
  {* D: c4 B  ]/ T8 l  v" L4 @" `( ]/ n7 Z# v
        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick) ' e) X  _# ]3 J0 P- d  }: \9 @
        {3 Q- Z/ e' k6 {# s: s0 k
                _PKTPKTType = aPacket0;
( G7 K' X! W; P3 {                _PKTItemTick = tick;
9 l% M% d1 a5 c3 N5 I) D( z8 O                _PKTItemAction = ItemAction;1 r$ t; P, J) q* `2 ~
                _PKTItemID = dwItemID;
* x7 D* B6 z3 J4 D- v' w% d! c        }
. g" w6 u. f1 s& Z) g  Q6 J$ j- V8 g; |5 Q( O3 n
        static void PKTItemTellW8(DWORD tick): Y  U# g+ h/ B3 {: k" n
        {0 h8 K0 `% Z- V4 j
                _PKTItemTick = tick;
5 C( j; L; j9 Y& r- O* q        }+ N/ n2 U' ~) E; v. v3 Z+ f

3 b- g3 |9 C$ Z' y6 Y. k! S! P$ Q        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor
+ z! r- Y5 r+ B) z6 f. C9 e8 c        {
- c7 f; f3 S! o                if (aLength >= 8)
, b" D! Z, \$ q2 D6 @) T' ?; {                {- J% L' A& H$ V
                        DWORD dwItemId = 0;2 `' S. d1 r0 v3 r
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));7 F! j1 u' q: @1 o/ M
                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE% O8 \  }8 x- r
                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
6 L# R7 B6 R/ {! u" V5 L) a% U                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM/ U7 A! q7 J9 z! v8 H
                                )4 j9 d& }1 i% C. }. [4 Z
                        {
0 N* U( ^3 _. k! K1 ?) o# _+ |                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)
% [) L' u' Y! D5 w8 v, k2 z                                {
1 K" z8 [" B& x. L                                        PKTItemRelease();; b6 J' H) Z2 P. t3 b
                                }0 y/ v) X8 o  S% x, R1 ?
                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)# w7 Q  Z# r* j8 b
                                {
- T: R$ T( u( F, p# p# a# l) J                                        PKTItemRelease();  i* G: J" k9 Q
                                }
  r) }4 ?) B8 I" B* M1 X4 A) `- E                        }- f4 B3 u5 b( U
                               
4 f' p, [3 C0 Y. P                }1 D3 X2 E; z; k
        }6 M( z+ s' f: |. a' @9 s  _0 J" M' v3 S
& h" {7 z; H1 V1 Q2 e' b" ]
        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored- I1 t* G% M% e; Q
        {
) x5 [: u. I7 q+ H" k& x) M                if (aLength >= 8)
+ c0 J* z9 P6 c$ y' a7 r% j                {
5 f9 `/ G( j* L: Q                        DWORD dwItemId = 0;
3 Q2 d6 h' d6 I% y* B                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));
9 [7 _4 w/ ?7 ?/ s, ]                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
, m+ x& t8 J& P  n: ~  A                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE3 s. B& v, x* B) D& t( O6 M; t
                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION( l* i% b6 u' p
                                )
$ C0 F! m2 E9 {- N2 I# _* ^                        {
8 s% x* q) M( m  Y+ U6 e                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)
" o3 `8 d* g( C* |, |5 P8 n3 u7 `% Y8 s                                {9 t* w  [5 B) }3 ~6 `7 v' b
                                        PKTItemRelease();
% Y# d7 ?/ w7 \# m7 w( ~4 u                                }
* ]# Z) r; L, u                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)- \2 U) r  R$ D; l1 l  c7 R/ `! a
                                {
9 a8 o, {. a: I' ?: c8 A1 P                                        PKTItemRelease();
1 x0 k+ h. O+ o5 n; O                                }
- Q4 k4 l" D, Y' Z! V) V  D5 w( ]                        }- m  Q) i( ?* e& j" C" l
                               
0 F! N# P9 J: m1 I- p( Z+ E                }! X4 ^7 |3 h4 C  g
        }
, g' F# x9 }8 J: v2 p) V- |: @; G# I; K
        static void PKTItemGameLoop(); g3 A$ H% b) [: t. ]# T
        {$ b" T# W1 r9 k
                if (_PKTItemTick > 0)6 ?1 x! o! o6 ~) G. l/ ]
                        _PKTItemTick--;4 V: ~( P" k6 T7 F& p
                else if (_PKTItemTick == 0)# o& y& N; G8 c
                        PKTItemRelease();
9 ^% o& E& U0 r/ `8 H  k9 V2 X        }" P8 u/ |7 N7 {; Q' |' ^
" U  A& |5 g6 k# P* r
        static BOOL PKTItemCando() ' h% v  a. v1 F  u. N6 d
        {0 n# l5 W2 s  W/ t* o
                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;2 p9 O5 ~! x& t" @
                return FALSE;5 U& i8 H$ v4 Z, m, D
        }
: F4 }* R8 H$ T. E4 R1 @! p
$ f0 q4 o$ Y1 q9 F0 ^2 `0 D        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
& h0 K% m$ X9 Q  r) x' v$ e        {: a/ O5 e) S" Q5 Z  i
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
% `9 `  n' T; r$ q' Y) V$ e                BYTE aPacket[17] = { 0 };
' Z% h, F" y, @; e                aPacket[0] = 0x32;
: d. a# C+ U; c: o& d                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);, S, j( Z, ^3 n% A
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);. u2 u/ p+ K3 ^' @: D3 E
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
3 i7 c9 n2 }- c4 w( r5 M                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
( @& z8 X7 e% s$ x! A. B' `1 R                return TRUE;
& Q4 y4 L  Z9 ?4 m+ E# r        }
5 }: I' m8 P. [, [2 [
) l( L7 t. t( q5 e' W6 o2 N        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
8 B% V7 P5 k: Y" m        {6 G1 C' F( l, H8 g$ g# N/ U
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);# z  b) {( \- b+ }
                BYTE aPacket[17] = { 0 };
, P3 Y# }; u& K2 A) c- ^6 r4 v: d                aPacket[0] = 0x33;
0 V. ^; v( O, o                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);7 o3 \; b; s7 H2 w
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
, _: R& l* E4 R, e* L                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);& ?$ ?2 w& ^0 A9 E
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);' Z% t) J4 V; D0 k( o
                return TRUE;
6 M1 j2 V1 x) k4 Q- W4 s$ T- q        }
9 e( }+ K6 P: X/ p; t4 p- S; Z$ q6 m- t
        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
0 O- c" C7 P5 R8 c. r6 k% r  h/ \% P0 B8 a/ b8 R5 q$ Z8 o
        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);
8 Y0 G6 T8 Z4 T) P$ A: [  ^% M+ A1 z# o! [0 U
        static BOOL OpenCube()
# t6 I) P/ \2 b  N0 e+ B        {
5 k$ w( `$ F' |+ E% ?4 }# B- h! U                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;
* z, E3 \( r+ v' s  {( r8 Y4 P6 C- e6 n7 s; ~" M* j0 @
                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);# B7 t: Q4 y. ?5 e5 v
                if (!pCube); I8 {0 W6 r3 P+ g# ?; e
                {
5 w2 c" u2 X% c3 {5 |6 f: v  f2 {                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
& x+ e7 w5 s- \- z1 D1 ?( p3 E                        if (!pCube)8 {9 c' l/ r0 z2 O7 x
                                return FALSE;  x- P: R; b; K) b
                }' y; `# M( j2 V3 ]% ~/ e* U( w
                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);
0 M& {2 A& z( ]. {3 n% I0 `$ T' f7 A7 s% A6 Z$ z
                D2CoordStrc mypst = { NULL };
$ U) @, c# W% n" A6 O: X5 z  @- s                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);# R5 r9 O2 U/ I$ A0 L( `
. n* O: \# M4 |2 H, W4 V+ P3 \
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
! D. y% M" p3 z/ \* p& z& P                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);
& N; I0 b& q4 o4 a3 M                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);
/ H6 d* D- Y: F2 u. k                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);$ \: M! ?6 g" L6 a- Q. ^. k: m4 F
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
1 d; c: K! l" ]# P                return TRUE;
, z! A# U: U7 D3 Z  q        }
- a" f" ^& @6 `" c8 y. B1 R( N; T( t$ k0 }# k
        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y)9 u7 S" {# |( ~' _/ W8 B' i
        {
8 ~4 _! O9 c" d. H, W                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);( D* {# q; |# I- [1 L

" R$ R2 O) }" D& @                if (phand == NULL)
6 ]; E3 T1 q$ g9 ~5 n                        return FALSE;$ {. a, ^5 K. _- ]- b# C3 i

2 W% e5 a/ y, b5 O# }$ y                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
; ?! Q& h% d  d  N
2 Q+ ^2 |5 N" A9 O" v                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };
+ z- x1 f! `* l$ b- x3 d$ @- N5 M                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);, p8 [  N5 N* F" t
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);
9 T1 Z' p! h4 N, W4 Z* Z& r% p+ L                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);; C; C: `& }. m% m8 ^. E3 t
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);2 w# U, m& e: D7 I7 g
                return TRUE;) b/ S0 Y. F1 C9 a: j$ o( t
        }
* X3 V+ o8 p8 s) k8 V9 }& N# D- `* M! c7 i' N" Y  F! G
        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE) ; |0 U1 k: Y7 ?- E! D2 ~# k
        {" q$ F3 r4 L, g( I3 u+ E
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);+ a) Q& ~/ Y0 `
                if (!phand)5 ]: d0 ~+ b+ f; O' ]) v: F
                        return FALSE;
. t6 W: z! u4 B0 I  m8 b: {3 }                int desx = 0;
; V$ c, ?' g1 y8 a  {1 y. I  V                int desy = 0;
% B" o2 k  C9 r9 [- r: X                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))+ x0 V/ B7 W% D- h. A
                {5 o! q: L& `, u# l; p
                        ToInvxy(desx, desy);/ N/ {5 @1 F, F8 M/ r8 Q
                        return TRUE;
! a" d$ F$ `3 G- V) O                }
& ~/ w! f$ G. h9 G: t6 ^8 l* R                return FALSE;
) W, g( q0 b' ?- [- _0 |        }$ g5 R: g. q3 N: x: M

5 f2 h6 l0 i4 N        static BOOL ToCube()3 n, S0 e- e% _: d6 X7 f- f, B
        {  b+ E1 x: s- ]. u  R* W
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;4 }$ K6 @8 ~1 G) {: a. h, K
/ a2 d, k& o3 I% k* N; c
                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);) V+ S/ }6 t# k5 K, U
                if (!phand)return FALSE;
. {! l- r+ l! V& Z) i9 _
* U7 I& K) F' D6 `+ m                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块- a% j! H, S1 A2 Z
                if (!pCube)
4 y. j# {/ B3 r5 C8 t                {
# x2 i9 g! h$ d# r0 @                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块
2 R  ]- F) b$ @" a' l! H* K! t  X                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)
0 n. x: d6 D$ {7 u$ X3 b                                return FALSE;
/ I0 U) Q7 i6 Q- h% y9 W( o7 ?. d! O                }
3 P4 J. q7 f. c6 a, Q) o& L' v: ^7 h0 A: Y
                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))+ R. C4 c- ~( E9 W& {# Q8 c
                        return FALSE;, U3 I7 l# w" j& B

5 Y6 A) n. U" j                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);: ^* `  q1 t7 {6 O' k

" P( x: [% C, {0 d" `2 {& ~: ^                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };* `6 k1 _1 w- }* a" e
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
% h! x8 m4 D; e% f                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);# v! A0 k. J  L
                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);
5 Q. i( ?, Q# `6 _: ?                return TRUE;- o. Y8 ?( M- B3 Q
0 n; q- [* X5 q' L# q
        }: E, E+ v/ h5 l8 p6 u# }% Q, }0 ]

* x3 \" z2 K$ |' X6 t        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);
1 O2 X0 G* g- T+ p: f, [; L% }! L; ]7 j4 P
        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存2 m4 o& t/ @8 I7 t) d0 D
        {
5 t! D/ Q- w3 \6 X! Z. o3 ]                D2CoordStrc mypst = { NULL };
8 d4 n" H1 k  h+ }8 Z                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
9 l" A8 }& }! C3 z4 M8 {9 P$ y3 }, @: `, @0 B' M* v- J
                if (!mypst.nX)return FALSE;: {4 C) d1 @% r$ t: e
        : ^; w. |* o# B6 K. \- g
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
1 \( H* H: [& J5 D' O+ P8 b, }) f5 T( a2 m. p
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };" U' j$ l! T5 V8 U5 B
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
3 G, I  g" y) I; p4 B                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);
7 \1 M5 p- }  F  e; G                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);' k4 p  v( M2 B; V/ _' L
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);3 H% G( i  m/ n: V) s3 J* D* V
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);) f" I9 a, k( S8 J* C+ K
                return TRUE;
" O4 Q# d( o1 i: x  R        }" F+ F; S& K# O! e) X

$ k6 _8 f& a/ H- X        static BOOL DropCursorItemToGround()
! i3 n: Y+ y: w1 X5 `8 R        {
$ E6 }+ Q) x6 e, t                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);& o! f) K- g8 C0 t' n
                if (!phand)5 O2 [: C  x0 i0 g' \$ ~
                        return FALSE;" ], R8 c: B7 v- [6 E# X4 U
+ ~9 ?8 f1 O8 [, J; x
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);
1 ~9 w# ]/ e8 i- [! Y; G& P# A/ e
                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };
. u* K: d# c. l. |5 x0 Q                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
/ x- p( [' [. \( g1 H7 I7 ]                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
* B2 H% Y& H4 U: K- Q6 r' [1 e                return TRUE;
( N) Y- F7 E/ W8 m2 D! O6 c) r: _- I" z' R
        }
- u1 O' `, G# k& a3 h! I! c/ o' Y' j
        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)* u5 b1 r. k/ \+ d8 I. \
        {
5 h! y. |: \  r# x: \. x( M* c                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);- ]9 o, s2 j! @* @

3 Q4 c  K1 G/ l. w% A                BYTE aPacket[5] = { 0 };, p$ U2 J" r; l8 `& a& C# h: H
                aPacket[0] = 0x19;; Z/ F5 \! Z: {' d. \: d; X
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);" i& O1 d/ k8 e7 V# v" T- L
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);3 _' |, k' y& [' H. V+ _5 G
                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);$ }' G% n# O6 U  Q5 O
                return TRUE;2 b( b4 ^' |  P- n, ~6 e9 j
        }9 l1 u8 ?" M! f' r
# x) |0 M+ W, @' q( n' o! J
        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)
  V: u' V) _3 N( @        {
) F' p3 O  Q  R) _5 h% O/ I                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);' h9 X8 `1 M+ d6 `  y
                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };+ [) n5 ]. w0 d
                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);( R0 P# d0 k  k' G+ h
                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);4 s% t' F! O4 o- H( n
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
/ {( C( Q8 O" t0 q1 h+ q                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);1 j) o& \/ _& X# J0 V
                return TRUE;
/ ?. j* _/ E( _: M* Y$ M        }' ~6 m' J4 Z6 a- v2 L9 o& Y0 |

2 J; g( y0 R$ A, s        static BOOL Transmute()
9 N8 l( q) @; g6 D- n        {% E' X9 \0 Y! ~7 k. x8 O5 s7 [
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
8 z7 v6 k# T# v- E+ c5 n# d+ D& ^$ o. N
                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))
9 D; @# I1 G8 W6 f  ?6 Y" J1 a                        return FALSE;; E; b* O# V( i$ Q8 b
2 E7 @2 p- |0 o, l3 s
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);8 h! Y0 }1 j. {( }1 |8 v
                BYTE aPacket[7] = { 0 };! y8 t, a( G3 w
                aPacket[0] = 0x4f;
# Y$ i) d: G# f$ G                aPacket[1] = 0x18;6 t! h1 o" Z3 Q$ {
                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);
8 T1 e8 p/ _0 I+ n$ O                return TRUE;
8 ]7 T+ w/ F$ @! a3 {3 u        }
: @% W% `3 W: @) r( T3 t9 R};
( F7 q* q1 Q" |5 y( `9 b4 d1 z; _, L2 D9 c: C8 B
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-7-1 07:32 , Processed in 0.072848 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表