生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3007|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载9 V. m* t8 q: M( u6 d0 B
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:
# I! b" k# _: ]- \7 ?: B/ K2 ED2Client:
4 q4 q, k& b  Q0 ]3 k9 _- d" k. K; }6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)6 v" S2 ]2 _4 p$ U8 j1 F9 x
6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发/ U1 d2 J: `2 x7 M/ b  x0 U
6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发
' u6 g) F" {! v5 G6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置
8 `) `2 p0 F6 ?# h2 U
) w+ D3 d8 o/ d- L% O
* V2 \) G6 C) a2 w发包函数:
+ d6 c3 m% A# ?  P2 E5 gclass D2PKT_ITEM
- F1 N. C1 B) h5 K) G: R" \{9 j0 H* q9 g7 b" e; k
#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上- ^6 ]7 s$ _  @- P* C8 y
#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多4 I6 N6 D0 t( n- b1 B$ ~9 r2 ?3 `5 @
#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上5 R2 o9 y# P6 p
#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上9 |9 Z3 E+ D. y
#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH: e* T+ ]8 j* L! d( @9 l. |
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上* w+ D: J3 F& ?9 C# M1 p$ ^4 a
#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏( v0 d2 s1 }) G  r( |5 P$ h9 `
#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上3 Q/ A$ O, B% c) `4 O1 F
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -
2 y$ a' w' ?4 |! o1 F( l#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店
$ X$ z' v( B# E+ h9 w7 {#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV5 k3 J% U& N9 m
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         
* ?/ d: B1 `# |/ m#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带
" y7 Q9 ?4 z9 a3 h* t+ y/ P#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上% x1 @2 f9 g+ c5 T, \2 h
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -
( [) I- l  q  O, V7 S2 O. y#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上
1 [8 R0 l" J* ]& r9 P* N7 Y#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -
: S2 \/ I$ X5 H
) K" p$ u. X0 p- B#define PacketItemMaxTick 150: V  C1 N  [5 X% \' P. G, N0 }
#define PacketItemPickUpTick 20, Q( V& m( x4 {
3 u9 o' f2 Y, E+ H* h
private:
' |0 C! X5 p" z4 O& b3 B        static DWORD _PKTItemTick;
/ K. x* x, b" |2 F! y        static DWORD _PKTItemAction;; a1 o/ p0 S( X- R" n
        static DWORD _PKTItemID;2 v+ d$ z, ?0 z9 ?
        static BYTE _PKTPKTType;* K$ _/ Y0 F# I# A# S0 G0 x
public:8 Z# C* P' B- f( X
        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }
4 D/ O0 S  l. E5 k& u5 ~% J  E+ x* A" B0 O- V& W% ~9 G& _
        static void PKTItemRelease()
! w3 r7 H$ h" g/ u        {. R$ ?+ q" k9 @6 m
                _PKTItemTick = 0;
) o; n' p( W) k                _PKTItemAction = 0;; Y0 G& V4 s9 P4 Z; N0 r
                _PKTItemID = 0;" i  |. V3 ?: [0 u$ j. {" {( ?3 \
                _PKTPKTType = 0;
1 D4 L' H* D6 z4 _9 P- b/ T        }# h& _( U+ c9 {' J8 \

- w0 [. F1 b, s) [        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick)
0 g5 y( U6 F' b% L% E5 I; ~        {
7 y' l8 n3 c, j2 R5 Y& P) q  K                _PKTPKTType = aPacket0;
3 O8 r. _, m* k) f8 u) v, E* L                _PKTItemTick = tick;# Z* Z0 `9 K3 T
                _PKTItemAction = ItemAction;- H: w; `* T. B" F7 z
                _PKTItemID = dwItemID;
: s  x, E" m) z0 C$ q7 B) T        }2 s3 @2 Q7 Q/ K+ f3 D& x

6 M' H1 s* V6 e( }' \        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)- E6 f# e% e( @  }6 p
        {1 P  G" A1 \- M5 Y+ L
                _PKTItemTick = tick;
1 d  r  g  a) ]5 t) ~        }
' u) T/ N2 L7 \8 v6 |1 O" A
3 r+ W" x* m% r5 Y; m( S7 C3 R        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor
/ [8 a/ c) x/ A( M% A        {
; t* ]0 p( |' Z+ S, }1 ?                if (aLength >= 8)
0 y6 \# P5 f& M: b* Z3 f" C                {
0 ?1 U  N4 U9 D8 d                        DWORD dwItemId = 0;% r5 R$ q& S+ H- B
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));) j2 G& v4 O% w0 a/ f1 k/ K. M9 ]" B
                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
# F5 D# n2 {$ [+ h                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
  i0 l# ]* ]5 B* t+ N8 E  h+ Z                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM8 l1 H' a% O; n2 C1 }% K4 E
                                )
4 Z8 ^! u8 S, W5 [                        {
6 E1 |9 b3 g! `% I                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)
8 x) v5 s5 c" a9 S, ?                                {
- s" M2 P" K3 U9 T5 }                                        PKTItemRelease();
: f! U+ ?0 ]& H+ w                                }
9 D  p) B" n/ T6 B/ ^                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)2 E; o( `- W3 C( n3 j2 P
                                {" [/ u% e& D2 ?/ A6 Z
                                        PKTItemRelease();
6 i7 S( s! p: i. E' I1 @                                }
2 k% y, v' }. T2 K& q5 M) j                        }
$ k. P  ~$ {! Y                                8 K1 a0 t4 D4 E+ A% n
                }! I3 d& G0 r7 K; {- ~7 A
        }
' O! n) q5 X9 }' d& `* E0 y
/ W! y* ]8 d* w6 B        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored6 c4 w& a9 c) b$ B1 e' [
        {
" q' L/ x+ j1 g% l# _. l                if (aLength >= 8)' W+ p0 u+ G! @) t! S/ B5 O
                {" [" r& M; T3 V
                        DWORD dwItemId = 0;
; n( p, N& N! O6 H9 o                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));
* o3 I# p' \7 u5 N# x/ q                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE1 T$ \: D& [8 q" o& b
                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
. T. r0 `8 W: v                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION
5 E3 x% P# b& s2 W7 d' a* N                                )- B3 }. Q1 i8 b' H4 z2 S
                        {
. i/ ~" w6 U# U* ?- Z& y& m# s  q, q                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)+ e" p' b( S+ R5 `* Y$ b
                                {! p2 A) J) O5 I0 G, l( D
                                        PKTItemRelease();3 _1 ?1 @2 k& q3 L. L1 Y' M( R+ m
                                }
, }6 g0 l- k) W8 ?4 J                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)
+ h& u8 d' ?/ s1 _# l* W                                {
6 o5 e! S8 e& c5 W  `6 l) `                                        PKTItemRelease();
* a: o6 L. H. `( z6 V0 o# k$ O4 `) Y                                }( F+ A0 ?# N+ z* q; F  s( ^
                        }
# F* c; A: E! ~                                6 ^7 i5 U8 U9 X3 s
                }9 {5 k2 W1 z5 z! \
        }# J& I5 _( [% c  t7 q6 |

3 q9 `  I& U: ^  n" m        static void PKTItemGameLoop()$ g- m4 R! R" Q) ?0 S8 J  K, U- Q6 i. ~; ~
        {
5 k) \& L+ A- }% n8 R& @2 H" O9 u- J                if (_PKTItemTick > 0)5 T) [$ _; H( X2 e# q. }
                        _PKTItemTick--;
! E+ p5 l" l) N6 M5 P/ t                else if (_PKTItemTick == 0)4 l6 y  [! Z* {! f1 `$ i  H3 H
                        PKTItemRelease();
0 `1 L- J( D* z# u        }! c2 t, d1 d9 _0 r* c
. @" {1 D$ B- ^' I: c+ l
        static BOOL PKTItemCando()
/ W; z0 ^/ ?8 m, U        {2 o8 y; G  K; u: ^1 ?- n+ _
                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;
! Q) @( w" o9 x; ]+ W; @# z                return FALSE;
2 e) `' Z0 R7 E        }
- i, t# h. E( V+ S' E
) w$ q3 u  c) V8 a; i: x+ Q- F& E$ n9 t3 M        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)$ K5 s0 a5 d: W. [5 d- G
        {
7 ]7 p% I/ w$ Z* m                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
3 F  Z7 r5 ~! q6 _                BYTE aPacket[17] = { 0 };
% \$ |5 M, D+ }% \9 f, @                aPacket[0] = 0x32;
7 S9 }% Q; }  Z# n' L/ N: C, U- K                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
" R+ }( M! z& \; {/ {/ S- w                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);" B: C( r( @+ i$ o: @  U
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);: H% R; ^. t) @+ p  _
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
. U, ~9 _5 z7 ?                return TRUE;
  S. i* B% E: o        }
! i1 l1 I, o& ~: D. U) ~  }- C: z7 {) U7 i' q7 Q
        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)% p' W# c1 V4 Y" ?2 w) z9 }
        {
! w" z. k) W  l0 d* h+ m                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);5 t/ F: h/ j7 g. V
                BYTE aPacket[17] = { 0 };
! @8 \% A7 f0 z; Q3 e9 y$ @0 o1 ~                aPacket[0] = 0x33;
7 ?, O0 \- b$ P+ N                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
8 J& u' r8 l8 j4 n/ j# {+ b  b4 X                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);( a! R- ~2 ~3 ~/ n. U  O
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
: M& D. N3 S/ u! n4 g" ]                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);% m, M8 ~* J* t$ |
                return TRUE;
! p9 `. f' m; S4 ~. C- p! c% {        }
& V6 C" |& w+ e7 ~6 S, y% W/ {9 Q- m1 v- u: r2 f* e: N
        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
1 h4 G+ X2 a  G) G8 }
* z0 N/ I0 I" f4 K3 S+ d        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);& _2 u. z% a) k

% M  O6 J( ^, M, d        static BOOL OpenCube()8 O8 h( Z, K1 J% I: p- ?6 i" d6 x
        {; t6 |7 ^3 r. f8 _2 f
                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;  q4 J# X. x5 m' z4 j) x5 d3 `

5 j$ l% o3 D% F( y3 h7 y: C6 \                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
/ f. k6 M( T# A: |" {5 s                if (!pCube)
+ m  e/ [; d# u$ x                {9 Q4 o  e1 f- f8 h' S
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
+ {& }2 e6 r; f. D1 q" j8 E) M                        if (!pCube)
1 _! Q; @/ k4 L7 G4 G; x                                return FALSE;
2 L" c6 _9 Y0 i/ Q- P" h& M                }
/ x# ~% [8 ^/ I) e                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);' j( j$ ]" n8 L$ C# D2 `5 A% u$ Q

8 U' R6 Y% y, A) u% H2 `                D2CoordStrc mypst = { NULL };
+ \* a7 S) X; E/ n0 _5 h                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
( b' m2 E* I, k) h" ?8 D. ?! }3 ^9 {+ J/ h  `1 u
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
0 V/ b5 Q. R) B                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);  h% k2 z) {( ]2 w7 E  s" x- E
                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);  M% M: `& b5 D5 N" J1 s3 c
                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);* ?( @0 W5 C: v& j3 y9 \" z
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
& {8 ~% p  d# P* p4 `4 E                return TRUE;
! e( L% X* Q8 t6 _5 V+ z9 ^+ Y; q) j        }
+ r( t. V; M% g$ V4 V3 O" w. {6 W* f, I* Z
        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y)
1 ?6 P. r0 f3 t$ h4 E2 a5 ]4 b7 r2 r        {
! w- c5 t' d% R8 B3 c: f3 y0 m- W                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);8 e: C7 z' B1 g' F/ ~* Q  A

8 D! e9 W: Q9 X' x                if (phand == NULL)
6 V3 K0 N5 L' q3 b                        return FALSE;
8 G* d" S$ `; X- M3 q2 P; ^3 {
% p* T( z; i& f                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
. t# A+ C. G9 C2 W# K
. r8 p; i# g8 e$ {0 q8 j& R                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };
4 H( j) R+ Y: V9 t! c                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);) i1 ~9 t. k2 s. W4 n" S) Y5 P: }
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);
. K2 ^' {( I4 I# n                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);$ h$ D% s8 @7 T0 q; ^
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
" j# U3 H6 u0 u                return TRUE;
9 L/ n4 L; ~; b$ _        }- _3 m; x! M+ }# K! I

* \: w6 b7 ?9 y0 M+ [; e        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE)
6 ]( x) N. Q% m  U7 I+ t        {
* J( I4 S6 c# t+ M- \% v                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);* H7 w: n0 d. V5 _0 P
                if (!phand), I" `1 H6 f* \3 u
                        return FALSE;: F5 J" Z/ J& B' {4 w6 r
                int desx = 0;! p' P9 _; q; T  h1 i& ?3 {! J
                int desy = 0;
! |# \7 W& u6 O# V  f& p: f! }                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))" ?/ i- {' L& n# b! m7 G
                {
& ?# ^( Z# Y" N5 V1 K2 a                        ToInvxy(desx, desy);$ V4 v, \0 H  C! U8 f+ l8 u
                        return TRUE;
: ?: K6 t9 o, Y9 _                }0 G) U9 P% K# Q, b1 k( M
                return FALSE;1 H1 K. @5 P1 U4 Z8 K
        }$ g( G* P% c) x
5 T' L1 D$ N9 O& M5 P( T
        static BOOL ToCube()5 v0 }+ G6 L7 ]6 h8 g
        {: L3 I5 X8 H4 s: l' Q
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
3 N0 b+ `) h# P$ R8 ?) D
7 a# a# }5 p  h( f# r; I, C  t' X                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
: [8 k( X4 G- ~5 I                if (!phand)return FALSE;5 ]* }4 g5 `  u4 W9 W

. f4 o* e* z$ D) G+ q) s4 D: O# ^                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块2 r& {& I3 L; s" ?  i  v1 V9 L
                if (!pCube)
7 t' q& |7 l  _. n$ X) Z                {
4 B  k$ g" D2 T                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块, g; E1 d* n1 t) m- b
                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)
' s% k; @5 U' ?8 K9 B) G; {                                return FALSE;' J, {7 z/ G0 a+ J- e" `4 v
                }# T! Q% w8 a- [) R3 E! ~5 H6 v
( C  o- V1 _5 W" M- t
                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))
5 G5 \2 L& m# J& F9 `0 x7 G) N                        return FALSE;
+ P2 M; ^4 o7 y- c* H
) D  `, k! X+ M* U) v% \                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);9 D! z" z0 R) z7 s) d

/ [4 }# R* X: X/ T3 i# a                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };
# p. v; R4 W- Y$ I7 ^( @4 [. K                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);! m+ I& }  f$ V4 H6 J0 S
                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);
: `; D# Y' ^# a* [% F                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);
6 C/ p1 B8 G7 Q, {                return TRUE;
$ h2 |0 A' k; {' r  R; q" H) O) r! R& B7 c" |  x
        }) N/ w' |8 |( z" {& A2 `! K
' ?( j2 T; H  X0 N" N8 s
        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);
) b# `) X# Y2 `4 `+ r: L2 c4 f/ Z3 v% ?/ ~. }' S' j! `8 k
        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存& Y: n! K9 }% P
        {
2 g; d& p5 O- e$ n7 O6 T$ ?                D2CoordStrc mypst = { NULL };
( B5 M- f$ O; O                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);6 K2 X) y- U/ ?1 {
; _; y" S$ E& J" V
                if (!mypst.nX)return FALSE;6 s+ s2 c' \6 C0 b7 S
       
; i4 F" o# n% k# l0 G                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
7 ]; r) D5 c4 _5 k8 ~8 p" a0 J
: W% C" u9 E' G$ B5 A# ]                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
7 m: e% M5 k3 Z- o6 Y5 J0 W0 i                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
6 ^3 S6 ^- D$ m* J  U                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);. N+ h; j; S; o1 o3 b2 k- v: [. Q
                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);
7 a+ R" ~/ N! w                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);
* M; r2 }9 y% H; ~' [                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
; D' }$ M& @- C, `/ n, ~                return TRUE;
$ l+ h; q1 E2 j3 R        }
! Q4 k5 R% v- k0 _! Q9 O9 W3 c, p+ A" g3 E1 y  v
        static BOOL DropCursorItemToGround()8 u5 l" O- d( Q7 v  ?
        {/ D' S4 h; A: ^
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
7 v0 _7 s% d2 u; V                if (!phand)9 u2 w: D$ ~* I5 [/ A0 {
                        return FALSE;
2 r; i$ K4 T# H# ]( D; d8 Z
2 }( ~6 P: i+ j' {! e. K* J                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);
8 z( v/ U# ~5 R
0 A) S' m* o6 w; M1 [8 `- e                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };
8 x- |" }9 L6 @+ j' u; V1 o                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);: n4 n+ U, e- t3 H1 z# V) \* y6 m3 Z
                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
! K2 c2 O# r7 ]3 a. ^                return TRUE;
4 _: Q& M* m( w  E0 o! I2 j! P
  `' e& f, L3 y$ B& E* f        }
0 W/ U( d$ k$ `( t2 P- h7 e7 d& r- M: L
        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)
6 N& k/ U: a+ \2 |        {
* ~+ h5 f& S- I1 p- p  t) ]                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
8 e. R, M8 {2 L  _0 A5 @5 _; `( }. s4 l( P$ n
                BYTE aPacket[5] = { 0 };. @; ?$ T( D9 ^$ A+ X! U
                aPacket[0] = 0x19;8 y2 M: _" `  J5 `& x/ @
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);' t1 M  [* e8 o! M
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);# _, N; D& j- @  N0 k- m
                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
, R; N' O$ N8 F                return TRUE;% }. k5 m" o6 V3 l# |
        }
$ E5 d# X; |6 m, N" Y1 G; S% O6 s) _  w0 E0 G% o0 B
        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)" h% S' e% J; m' ]" s# `4 V
        {, s+ a% y3 F/ J
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
, c, V; i6 i# G  ]                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };
, E- l* ^- }1 W                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);
7 @! S( {* j$ {4 Y% y                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);
0 O' W' ?8 A7 S: Y! n                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);4 M  f' ~3 @0 a4 ^# [; w% g
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);+ p% a9 f+ s- A  t, Q) C  l
                return TRUE;
( T7 ]/ L3 }+ ]        }% o7 r) q% x) R5 [
" v# U2 D7 K$ }$ f
        static BOOL Transmute()
! n" |) L' I- G        {
% B& ^' L7 W* x: r6 n                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
/ M3 r' Y( [3 |7 ?) u$ W. V) D1 [, {0 W& p1 K, I: m; Y
                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))6 [. B" W( C) v9 f2 [9 c3 x! v
                        return FALSE;
  w3 x; l$ l$ _: ?
; G% d- O4 Q6 S, |$ u                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
' f1 \8 k4 E' X# G/ _                BYTE aPacket[7] = { 0 };
; ~) c; V( m+ M$ C                aPacket[0] = 0x4f;9 i1 r9 A" D7 w/ e0 K3 @; c
                aPacket[1] = 0x18;! w/ L9 L* }% i% X0 E& X! j
                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);
2 ^  {3 I$ M/ r' C/ r" k                return TRUE;5 p# \- Q8 W) W: H( N
        }
" v+ ^  U8 ]. w4 D1 X! |};; w# a; j3 z8 v8 z+ D% d

( ]" _% K1 T- l6 _0 |' C- x# U4 P
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-11-23 09:48 , Processed in 0.064197 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表