生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3121|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载7 ?" \. ^( R% |, H! v4 `
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:; V; G: V$ U; C$ ]; S
D2Client:) g, e/ b' q' B9 ^% ?3 U# E
6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)
$ N  \6 d2 T/ b+ a, _# B9 o6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发
+ J- ^' b( P" O; L, {6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发) h& ?8 D) `0 D( R+ y6 x
6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置
5 b" Z$ L* i9 O) b9 [: E3 V5 ^

7 r% E0 a9 l) }/ a  I3 a发包函数:
+ r2 ^1 J) E& p" a3 G- d( J0 kclass D2PKT_ITEM- c! L/ E6 i/ T
{3 w0 H7 O. b8 f' w' J5 E
#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上( m* Z+ J* y- h6 e- `9 d& h& e
#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多% C5 n5 W6 R' p8 |
#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上
7 T4 D+ Y. S2 R8 K: g! E% ~#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上
; v! L+ v5 d! Z. O/ z$ H& i#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH) W' m5 p7 a5 [9 t. g$ a
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上
, n$ Y) j& U. a* E4 b$ {4 p#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏
8 k4 Q4 L7 L+ ~2 n) t#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上% h) ^7 _' b5 D# u3 j* b/ n+ U
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -% t$ {. B/ _3 {' X$ t7 [. K; _
#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店
% U2 \; y+ E2 t+ y7 ]% r9 T#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV/ H4 ~7 d  B1 {' g) b
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         ' W4 w9 q- a. y3 H
#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带
. c0 K, P7 R& O  f+ k#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上( y0 K' C: C) [" Y( W# o
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -8 k* |% R1 K  N# \0 v/ G; b
#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上8 E5 F% ?9 `' ?9 o) X& b
#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -! ^; C8 e7 D" c% L! o

7 h) k& t1 m- v! X5 n& k#define PacketItemMaxTick 150# G9 [, E0 r$ ~6 j# @3 M
#define PacketItemPickUpTick 20
2 A8 H+ |  c  y0 A
- Q5 |* [1 o; Pprivate:2 B; L/ ]5 B" s# t* X# N: X8 O
        static DWORD _PKTItemTick;& n% T7 \5 T* P! i; d& e) T
        static DWORD _PKTItemAction;- B2 y0 `- h, ^; n
        static DWORD _PKTItemID;
5 E+ w( O4 i& G! d) ^        static BYTE _PKTPKTType;) O9 J. `5 R, ?1 K
public:2 ^4 ?8 {1 `( `8 J. G9 K( V/ {
        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }6 k; @) F2 K9 k3 D- D
( a& k7 `6 |7 P
        static void PKTItemRelease() $ c) E- G* O2 M& |/ w/ I
        {
+ B8 S* J6 p0 e0 g& \                _PKTItemTick = 0;8 o" E+ \% _4 i/ O% q' O
                _PKTItemAction = 0;/ |3 |8 \. x# [& q: @2 k% ]
                _PKTItemID = 0;; m; h4 M2 L  b( ~2 p6 b9 ?' i" b
                _PKTPKTType = 0;
+ B3 t' T! }6 x. B; @        }$ v, D& p: i. Q# F2 G& c6 T9 M
% _& _$ O) E! P  w3 m+ z% x7 F
        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick)
; I' q! \  g$ G% J. g        {3 i/ @  |) F: T- G
                _PKTPKTType = aPacket0;$ ?. g5 H8 v% l7 w! R5 e
                _PKTItemTick = tick;
( i  v' z; ]$ p' s! M5 E# C                _PKTItemAction = ItemAction;
" A3 {/ O$ w! y! d3 |( a  P. o% p2 Q                _PKTItemID = dwItemID;
5 |- ?) q# {. G7 f# Q        }; M; D- z! x* {6 E6 v  Q: [8 v

: [9 k' J1 x  W0 H" [' I4 I        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)- q; }) o" I0 Q" W3 |0 }5 R% w
        {# }+ n; g- v- ?% M
                _PKTItemTick = tick;4 p7 O5 n& F5 P" P4 B. \" W
        }9 ^: ]' R5 d! `' {

0 F- w1 w3 `* [        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor8 l' Y- d% k- t9 K$ S. Y
        {
0 y9 G. x2 L& A1 W7 e                if (aLength >= 8)
* N. C( f  b; u0 w4 c                {
6 i" E! c' C" C& M                        DWORD dwItemId = 0;: n: z( S5 f. n) O1 a
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));, {( P& s' u  n4 J1 O; @5 _/ K- G
                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE6 Z- C6 s& _3 D5 m% \9 }# f8 f6 B( Q
                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE: `+ H7 f" _, L% `/ I
                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM
3 Y6 f% x: w9 v4 n  G9 x2 y2 D                                )
6 J' q0 Z4 N4 [                        {0 A8 V2 r9 b( P. {+ H6 ?+ g# w+ `7 G
                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)3 a: p* h) _. ], h  H
                                {
/ j$ [+ W' Y# {2 r5 {0 P                                        PKTItemRelease();; b9 W1 }, C1 D+ [0 N7 b
                                }
7 T3 |5 S) B4 J- H5 {; G  k. J  h                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)9 k5 w9 D2 d8 P" T
                                {" K* }2 \) y3 I# Q9 j$ m
                                        PKTItemRelease();; z' L5 f9 B$ |7 U" g/ z; z8 x9 M$ W
                                }
$ M8 `& N) ]5 u- |# z                        }+ q6 E. W; v. f! J2 z1 L9 A
                                ! I6 x# e0 s$ V& ?+ D7 C) S7 Z. W
                }/ f1 R% s7 K  Y( L) e/ r: P+ D8 e) N
        }. P" J; a# E# _7 ]! F2 e

- ?) g. }. G" ]0 {* G- T$ O7 e8 H        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored
+ q- W* F- h5 H: ^. H: m        {
2 c3 z$ J4 y6 v" Z* M, G                if (aLength >= 8)
( ]( Q& I$ @9 H2 Z( u6 L$ C                {
6 Q2 x+ |! ~7 B9 `# T) C0 [9 w                        DWORD dwItemId = 0;" q( V% y! F0 \; X
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));. X3 O& ~6 j1 J( O: ~$ M  B
                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
% q7 X6 Q' W% X, Q/ l1 r                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
( p( v2 ]8 g% c                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION# H8 b- ^6 R, v
                                ), z8 N# l& R) k) V. j2 q: |4 ?
                        {
& \, |$ O4 t1 Q0 U1 X( q2 a                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)" T' C/ I' R5 E
                                {+ S! ^. b( I4 x  f# O* b! v* }! B' @
                                        PKTItemRelease();
2 V! H) [0 B6 `2 F( @3 G$ {                                }
( s  e6 G/ b- C" X' M6 s* f                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)
3 P9 B7 n+ g" O$ z/ y- \                                {
% a6 G8 j; g8 `3 r                                        PKTItemRelease();9 `; A' x) E; I! s' r
                                }5 O% B$ Z  l0 T; u/ I, Y# C# @5 ]) f' l3 q
                        }) |- w! c& x) z" O8 E
                                / I! k4 R6 |  S
                }0 f/ ?1 G6 s4 |+ w  N6 l; y
        }
2 ~+ j& @, g2 [  y6 x3 {+ i/ a) l
2 C0 d% U" t+ [- I4 g9 }6 D        static void PKTItemGameLoop()
0 f& `' L% @" y0 U4 P        {
* |5 L& I7 D- d+ D2 t                if (_PKTItemTick > 0)
* z, l; p' m* G                        _PKTItemTick--;, n' I# v; H$ q' b1 ]# e0 ~! Q; c
                else if (_PKTItemTick == 0)) |# ?: k/ Y9 ]- w6 f
                        PKTItemRelease();+ q2 e; q* S) o" o! j
        }
* B" [: o3 u2 k
* I. _4 a0 R3 v# O        static BOOL PKTItemCando()
* H% u) u6 L+ l! H/ P. Q2 S2 Z9 U' P        {7 X; i6 K8 u4 E; k5 [  X
                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;
$ Y# p% d; w$ Q. ?0 N                return FALSE;1 M# F# ~# F/ o, ^% |( ^: o
        }8 C9 u$ e4 c4 ?2 k5 [

1 m+ l+ r! e' \# ~- T, b        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
" i0 s" u( j0 `5 i        {- e- N% b5 c3 {, D* m( V5 b6 }) b
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
$ d& R7 c" E- B) `9 x) c                BYTE aPacket[17] = { 0 };
: x% f, j/ M, V3 @9 ?                aPacket[0] = 0x32;/ V9 z$ s3 g! ]6 s
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);, j/ i, U% T, x& R
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);, C" s1 V2 _& m4 @( U* X0 x
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
. {% l$ Y, G% z                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);; v+ s! Q- k: Z
                return TRUE;
" m: C8 F; [) b7 W6 ]; q        }' f  u8 _. r# i+ B* U

+ X, {' M0 E+ d# e1 D! M5 S' \        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)) q5 j" m  x& O
        {3 {, b; c" d+ ]
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);& h4 N4 K3 @) v- ~4 a3 J# }
                BYTE aPacket[17] = { 0 };
# t9 r; x: W% g& m/ u# @( x                aPacket[0] = 0x33;$ W5 Q. r0 u& k8 E# Y# n' H% a
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);2 v; K& b: F1 S6 G) k3 u$ ?! a
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
/ K; |( K' p  i) x. f8 q                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
: ?5 t4 J' |3 ^6 [                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
8 N  |# i: b' ~7 Z. M  `5 I                return TRUE;
- H( t* p, f9 ]. G1 I        }
  }( r8 l' J* B2 f/ W$ z
9 _7 r& T  M5 ^6 w1 h* k        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
& X& ~) x/ a# @4 `
  D, _3 x: w4 {! `" y        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);
+ G% c1 s# \( E# C
6 q% a6 @1 ~" m2 ]6 r) t( }        static BOOL OpenCube()
6 j+ L1 O% n/ c1 y* ~% X% Y" A9 _: c; J7 q        {
% a0 T: U( U  _4 `# x; H- h+ {                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;( m3 c, k: P% X# a# i+ z
8 \) _5 [: c# H* z- q* H+ t. T- h
                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);! V5 V5 k( l% @" [4 T5 c
                if (!pCube)! Y$ V/ c/ N4 `
                {4 U# o+ r- B1 d, |' A
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);2 g6 c$ m6 |- P% G6 @. {6 m
                        if (!pCube)
; t3 s7 |5 q4 l8 J9 c( U                                return FALSE;8 Z5 {9 S2 N8 r5 _) `8 Z4 n7 `' W% _
                }
$ Z% y+ F6 ^$ {' ^% Z                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);6 N* @  _" |* J2 P

2 @& u; q0 O6 f& _# B. T                D2CoordStrc mypst = { NULL };
9 T0 h" ~- U# ^# L                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);+ U0 X' |+ r! U

6 d- @, a9 c) A4 O6 N$ f$ }' N- ~                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
/ ~0 h# `, X: V/ Z& R                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);
5 N: C! n1 t. O3 n" V) ^                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);
6 u) I) }* W' `8 E                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);
, K2 I4 |0 S4 D$ d. q                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
* F/ k: u% K8 A+ y5 B                return TRUE;
$ q* A4 t3 W+ O! l( m        }
: p- Z5 |3 j. W2 J- w6 L: f( C6 L  b% `( q  ~
        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y)
3 d! m. {% a9 X        {; _) t- H) w5 V. E0 Z0 {
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);2 b+ `8 p: h# s/ i/ y: T6 z

. a" C# t0 J8 q/ H& C                if (phand == NULL)( b0 `. [1 U3 l# h* }, O2 `
                        return FALSE;( h: h, h$ D/ `' N! \: _
( [3 k! w, w' F* X0 X+ M. d/ c
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);- p& E/ T. p/ [! x

4 q% G, U( S# N. j0 _                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };
; O) N2 [1 q$ j                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);4 A7 l" W8 Y" E3 C2 C' W: b
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);3 T3 ]" j7 G+ X, A% v
                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);! k6 k, f/ a+ ^+ @# x# U
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);2 t+ ]" j! v) C1 \
                return TRUE;5 R" B* s2 o1 r# U; R8 N9 D6 h% V8 K
        }+ D3 p8 c; N' C

% y# R1 T7 J9 b; C7 G; E) y( O  }0 s        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE) 8 a' |6 L" r& T: a) A
        {# ?) \5 }- _: q( S
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
6 w) m# n& b7 N/ ~                if (!phand)  O6 }8 q7 [* W
                        return FALSE;
' Z* m$ z% P+ u' p                int desx = 0;
  p9 [' c! [9 j, T' e                int desy = 0;
3 F9 E5 Z/ W1 n3 N* N7 I/ O3 T) u                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix)): m4 E0 \% R# i  K& C
                {$ [* `7 f9 n( L
                        ToInvxy(desx, desy);
3 A) r- E+ b$ e  {                        return TRUE;
+ `& v- L- v+ Q1 I/ H  K% @                }
5 P/ o3 E' }5 j                return FALSE;
" q! W0 N- Q1 o; m        }  x6 ~6 }) m# L6 _4 {
4 x) o& D0 h  n  B
        static BOOL ToCube()
( o- O8 B) n: R3 m3 J' W' x        {5 T  X: c! m" P! B5 i; b
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;# ?3 C. h; g4 c3 `
& Q( R& X$ h  A& X( O3 H
                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);: ^  n" u8 y$ R  f! |% a) ]$ }( M
                if (!phand)return FALSE;
  i. F, F; H. T; i2 p& E
  t5 m% I$ V, P% h. F+ @( `  L                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块- T0 X6 b2 ^7 X
                if (!pCube)
0 V# r/ T/ A- z6 L' ^6 G                {
0 e! |) y8 t* B' g                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块
$ k4 ~; D9 Q/ L7 y9 U# V                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)
1 M- r0 x% I& _9 P( W) R                                return FALSE;
0 V- \- n/ ?# m1 y# l- g                }
# ~3 l, P4 Z- ~* e2 R! f4 M- |' n0 \; v9 D' k! t1 W; K, q% p
                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))
, I, V& {! i: ^/ j: Z+ Y5 }                        return FALSE;& d  x2 v6 `* N7 I# T
7 H, L7 J) r: D4 }$ _
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
) @8 U5 l* \  d6 J5 d3 j( |
* O8 D* p5 Y1 \3 U$ b8 p                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };& @* b/ d2 E/ t$ d+ ~" c
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
& M; J. J5 o! t5 [* C9 n                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);
! ~3 d" z4 t; X$ m/ w6 @                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);
4 O3 f( l7 {, d4 `& y                return TRUE;
" z" R7 L( d3 T- @- Y' t% w2 U  d4 D* Y3 s7 l5 G
        }# ?8 f5 c5 _4 k! \* c6 ]  c

! `% b& ~3 j2 \        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);, A1 C; T+ T# }, o

4 J$ b$ a8 e' \5 `! B3 U9 V        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存. Y( J1 |; R* q
        {9 A% z# W7 T) J: z7 e# S
                D2CoordStrc mypst = { NULL };. u! y4 O0 o" K6 s" g# O  s3 @
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
) p! x0 s( b) }3 ~2 h' i5 b
6 q9 _) M; C/ p4 Z$ j; f% F                if (!mypst.nX)return FALSE;
# c1 V" l2 h1 l; i        + W. l2 _7 y: w! K% }" }4 p
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
5 l# p2 I3 R! ~4 S
2 b+ v2 N9 G# R% P                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };! A1 ~# y& g% l, V: T0 k( w
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);5 {* V" |/ n: c! y0 x9 D
                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);# z, q6 c* r/ b9 S3 Y' f! }
                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);
- {, |8 D. K* t                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);5 v6 ?+ T$ r. R
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);* |+ c$ f; `: `3 D# V8 ^
                return TRUE;
3 @8 i* ^6 T( x. A+ \! c        }
" l/ D7 Y  \1 l) s( ~6 C5 R  a; J, w9 c+ v5 t7 D% V
        static BOOL DropCursorItemToGround()
" p# s( P- @' J- f) B9 X8 L: m: o        {1 j0 C' T% H+ z2 L; J  S' y
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);3 c2 z/ |$ ^: _* j  c4 s
                if (!phand)
# E% `* H  B( k. |9 C4 z                        return FALSE;; H7 K% s* d/ Q: u  e; I

, S6 Q2 [$ z/ c# v' R$ c5 X                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);
2 n: B. ?" R5 t: W# R7 O! i( i7 I+ b7 v. z
                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };
& `- w) Z/ J8 P7 [+ H$ H  e                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
- U0 _7 c. U! v1 B- V. S4 }                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);& N" {  L0 J( ?; Q8 B  h
                return TRUE;
, K$ G' J1 ], [4 U% W- E
# r) U5 x7 Z# h- g        }8 v7 L3 h9 o4 C

4 j8 z) k" x# e( G# A7 V        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)  d; x% V8 i5 ^
        {
! N, B8 I+ L! N0 ~$ p' m+ f                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
5 W- L/ _2 [* |
" z- t" J$ n1 A' h: F                BYTE aPacket[5] = { 0 };
1 Z# C8 H1 h" x" q( v                aPacket[0] = 0x19;1 f7 c0 R0 N) v2 w
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
% `7 P( J/ r' B) m( e, p+ z                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);
5 [. ~( O. m  m5 W% q  J( `                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);( J! R+ W% I& O
                return TRUE;
; A/ R* q$ N( N1 P8 y# l        }" i. \. y; w; ~. m* M8 J9 i

* g0 ~9 H7 o4 o) ^, D1 `        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2), V1 H9 t2 H& \# C* r+ f: ?) @: a
        {  ~. q, K) V( R& \9 a: M
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);+ L2 R( c  C. _1 L) g* W; P( a
                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };
8 X* `% ?4 c3 L* V; O5 K& ~3 z6 p                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);
, t8 ?  C0 q/ y! i! n+ \, T  R# E, H+ @: D                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);! |# k( p2 j+ F' I
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);5 X3 @  Y$ w: k5 D
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);( _+ X. y. x: G& o
                return TRUE;! y% V% w1 T3 o. ~; k! R& ]3 O
        }
8 ?$ b; h( l6 N6 i8 s; n# v2 ~# m
        static BOOL Transmute()
, u* L, x* X6 z. g% L" [5 @        {
  z& j' G/ p7 U4 E8 H1 W/ I                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
, Y; F2 }" X# m. T
. T4 |* r; [; ^+ D# M  W                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))$ t4 n) F( X4 Q/ u5 m
                        return FALSE;
, k( b: ~' x) M6 h" J
& w2 x+ S, ?/ \3 ]2 W                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);7 e- m: H5 X% n  x
                BYTE aPacket[7] = { 0 };
8 I9 H2 D& b5 G$ [                aPacket[0] = 0x4f;
) y7 M7 @1 n- p0 X7 Q- @                aPacket[1] = 0x18;
( _$ y$ I' L5 M& ]- B! K# k# p. X                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);+ U0 N( y8 u6 M7 T. x
                return TRUE;: A7 Y9 P% J+ I# z' y$ Z9 `" T
        }
, m" v; `4 g9 l# g9 f4 c- C! L};
6 r$ L$ V& x, N, I0 `; f0 _5 r5 _# |
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2026-1-3 09:44 , Processed in 0.063953 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表