生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

暗黑mod发布网
搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 4416|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载6 G! Z, Y5 e; n
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:
+ f2 w7 m1 _$ JD2Client:0 O0 f. Y0 c8 w0 t* M. |
6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)! _# T8 u  X2 M4 ?2 s% f
6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发
! ?3 x( E8 C; l6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发+ k& v( N. c1 r) |$ j! n
6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置
, I/ ]' i+ J' y, y9 @6 |" f
" F: h6 F0 v0 Q0 Q0 l& r" ^8 C9 X' A9 n1 Q1 m1 \
发包函数:+ [+ r. C7 p/ }9 y- x/ I
class D2PKT_ITEM6 T" Q% T* \: e( i& `7 B- {# l
{/ K! C; E6 |# t; I" j* s
#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上- J- I3 R3 r) g- ~1 e* T4 [  N
#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多) Z5 @4 J- Q' m
#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上% `- D7 h4 k; W' N- Q0 d5 R
#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上
9 g5 Z& X7 a( E. u  u#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH, ?2 [5 X. \  E& t2 v- I0 |/ I( F
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上
- e" U" R& n( Y# k& \#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏
$ V) c. p/ f8 A1 l' L' \#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上2 P! F9 ]3 [8 v! y1 r* s
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -+ i- Z; N; H( `1 V2 B
#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店1 U! g9 }( T* Y1 |7 h
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV
! G) r$ x! q& i/ ~4 S/ a# X#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         " }. X. k# Z2 {. }# @
#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带
1 E. Z( L: g; S  V/ F#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上+ i- |5 E! O7 S; m; F$ i
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -
! \- }8 m( q& g: r$ s$ P3 q% L$ \#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上2 _/ r  Y2 o. E5 c- A% c. L+ ?: ~
#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -
/ c4 J! H' F0 i# y1 I$ P  v( ]" g6 g4 ]
#define PacketItemMaxTick 150
, m2 C% p( f! H4 x#define PacketItemPickUpTick 20' s2 X9 ~, O9 U* P( ~
  w& }# O+ y% m9 h
private:. O8 N" Z* B2 e8 U
        static DWORD _PKTItemTick;
& s* D/ F& F+ S; v1 j( o3 ]8 _        static DWORD _PKTItemAction;8 I  g  ~6 Q1 v2 k5 H
        static DWORD _PKTItemID;8 r6 ^2 `" \/ M# H
        static BYTE _PKTPKTType;/ G2 D0 F: g0 I. G
public:
# P1 [) d1 i7 N! @/ w$ }' {        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }
- g) ?1 g$ [8 a0 A/ i! ^
1 y- }( j( G. `        static void PKTItemRelease() 6 ^1 V3 F3 W0 K$ }7 D& F0 i% G
        {6 R8 m' N' f# U* I0 p$ Y
                _PKTItemTick = 0;
- I4 |- Q' t% j- R                _PKTItemAction = 0;
3 k2 M( e% D, p7 k  e/ [                _PKTItemID = 0;0 o6 k, z' W. M7 c6 |
                _PKTPKTType = 0;9 v, \5 m. Q& d# L4 U2 c. i
        }6 k9 E2 l9 }! i! E( [& {2 q; G$ L

' m& o5 b; ?; w5 G; h        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick)
. N6 _, ]! l: `( s        {! P9 y. a& ~$ F8 ?' \, J2 C5 h
                _PKTPKTType = aPacket0;7 k  j8 e; N, y8 i8 @  U
                _PKTItemTick = tick;) t0 C3 e" ^; U6 U
                _PKTItemAction = ItemAction;) U" U/ x3 ]7 _- @% A
                _PKTItemID = dwItemID;" r$ h! b0 g" k& G+ P5 O
        }+ [) ?# A- z% G
- Q  |0 S1 Y2 B% L6 O
        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)
2 Q# t' y* z6 e7 a; S        {& g6 D6 z' u6 {/ f" v/ k8 s' T
                _PKTItemTick = tick;
4 v$ R- f6 z# m1 S" S        }
7 ]% E  E7 i! K; H1 G% z% `; P& N2 g% k- N, s
        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor: z( q9 V% O6 F
        {6 u0 N+ Y1 }/ g2 O9 O9 a5 ^
                if (aLength >= 8)* t  W* I: k7 y$ e) b
                {" k" J& [! k$ i
                        DWORD dwItemId = 0;3 N$ A4 k5 T' z# G4 n1 T: J
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));* H/ x3 P! x- q! t0 \. a
                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE0 m( C) k7 F1 ]( G1 p3 b
                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE4 |" J0 {/ c6 P! y
                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM
0 e7 e7 f5 M) ]: r) E4 Z                                )! X. R4 u5 Y( c0 h( _: Y
                        {
8 B4 c! @7 S* {, h5 Q                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)
9 k6 c  ?* x- U7 j9 a/ C# p                                {
: A4 i4 w* }: V( {                                        PKTItemRelease();5 N  k- E" [- _3 J4 L5 q. y
                                }
- t8 F7 c( W& r3 F+ s                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)+ Q* P; q$ ]2 O) C
                                {4 O, E, l* r9 g( j
                                        PKTItemRelease();
5 Q9 f3 @8 D3 Z8 k" [* ~' K                                }
. C1 V4 ~% j) B# T4 Z6 p$ O) c                        }
6 i$ O0 N/ w2 T. v" c# k                               
% T3 ?; D& v0 N) U3 q" l$ r0 F& O                }
, G+ K# d1 U: w) u& j        }) X3 [3 ?- ^, Q
- l0 [5 m2 e7 a9 {. i% Y. j
        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored$ V  U; o4 c- n* s7 n; x/ O
        {% e1 ?; `3 v' u) E: T: ~& K
                if (aLength >= 8)5 x7 Q- G% \8 K
                {
" Z7 b; J) G5 R/ y9 p) D) S                        DWORD dwItemId = 0;
: [5 F$ q  ?' w7 a+ g: j                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));
0 ?5 B2 j8 v) \, E  z0 ^& x                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
) s3 o) _4 D5 ~0 U/ e                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
, w3 e( Y0 @- V5 |0 \# V% g                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION, Y, P8 d2 L7 s- C
                                )" O. G. ]+ A. w9 p7 E9 ~
                        {
- B% W) x! D8 F                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)+ s6 b# F% e* z3 ?. C8 [' y
                                {
8 z% d2 a9 Y0 x$ T9 V& g4 x                                        PKTItemRelease();
3 C5 [5 b( n6 u- N                                }
6 \  G8 u6 |9 Q) ?2 Y7 |                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)
- h% ^) |8 q; k6 x1 S: l                                {1 r3 P$ L$ y1 T0 v
                                        PKTItemRelease();- T  {6 V0 P; a: |" N4 S
                                }
9 i# s! H; Z; w7 R* o/ E                        }
; e/ M3 _0 e! s5 G) P                                  ]; z' Z8 l6 d; _5 t2 r/ z
                }  e! Z$ d8 A: q- ?
        }8 t: [0 l" f9 V- W4 b8 v$ ~: K

" L9 K. T" N) l; W+ U2 j/ ?( z9 d( j        static void PKTItemGameLoop()8 B) Z3 O. f0 `# Q
        {
6 T3 q" r7 U; ~/ i1 T                if (_PKTItemTick > 0)
- m: t! Z, w6 T: `$ F' q                        _PKTItemTick--;
: @- E# ^1 J# d. I0 O                else if (_PKTItemTick == 0)
8 o1 B+ N5 |0 ^/ z; T                        PKTItemRelease();* G2 ?# U1 t" u  R0 l
        }0 a$ I+ i2 }# a/ s9 H- _' `
" w5 W, O6 K6 F2 h6 e. X
        static BOOL PKTItemCando()
4 N" z4 a) a' P% D6 d; m1 F        {' |8 P" k# q1 m$ C4 P$ X
                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;! y' C! H. K6 L
                return FALSE;
* k  S- G  B+ `& |& ?1 ]        }
/ x$ W7 J7 P, v3 j& D) F# C, x( }  a# p5 k6 D. V# f
        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
. h0 p& N8 A: H$ g        {) L+ ?4 Y9 y4 {/ \  {) _+ s
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);* ^8 [- T& [# d5 s& K% h( T
                BYTE aPacket[17] = { 0 };' g5 G+ H; s+ b* t3 F4 M' \  ~, h' Q
                aPacket[0] = 0x32;: Z9 Z7 ?/ C. E  |' G7 A
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);: _) z9 A9 l; g% v4 A8 v* {
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
( @3 a# B! }) X, G" J; E' K                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
( K( B3 j/ B+ S9 L                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);) c# [) O. x: B
                return TRUE;" ^; _% P( j$ H& l4 c# {
        }( B# m( d1 c7 v/ b  k$ {
' t# ]9 _* Q% D6 Z
        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)2 S) j8 ~" s& K+ ?9 f3 K0 g* g
        {( E9 H, u0 B" |& p( }# h2 `: G  c) h
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);( y" I- |: ]/ o% l/ ^" j! p
                BYTE aPacket[17] = { 0 };. w$ Q' _4 N! i1 a2 \0 K8 L
                aPacket[0] = 0x33;* Q. M8 V9 X% _% _
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
0 G$ o2 O  A& |) ]; l) G( N. C                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
" m& b9 N3 m# f9 ^# A1 A+ |! ^, U& D                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
& }2 z2 U0 ^9 d# ~! x0 k                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);. Y" B/ K4 q/ c( k; d  |, o8 P
                return TRUE;' L9 f. S( `, m- k2 l; @& Z& ^" }7 A5 H) I
        }0 L) S5 S* `' `( D1 B0 d
( t( ?% k* d: l1 a, P% e
        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
7 |8 X' E) a5 x9 T3 `. C
1 ?  R: O& X' o# A$ E6 F# k0 [- R        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);
/ A( x( O. _" X+ K  u/ C! ^; ^
. |) x/ E& e  V        static BOOL OpenCube(), {5 U: y% [" T% D2 i7 [4 n, [0 y
        {
# S8 S' v# ~7 y3 {; L$ A4 D+ b: ]                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;; s' }  i& ?$ h! P! l8 j* B

+ t3 O0 k/ ?! w; \                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
  c2 k" e7 B; F5 r7 h                if (!pCube)) l+ \* g5 V: i. L2 z' j4 l
                {2 V* b5 Q2 `) s4 N% r) H* K- q) q
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
+ N% N7 j5 e7 s- W8 v& f# z$ [                        if (!pCube)! O+ h! H  d5 K4 b0 O+ d
                                return FALSE;3 g, ~8 D7 K. A8 f: ]  X8 m
                }9 f" G) I- i$ q
                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);! E7 n) k: \0 r3 S: M+ a

! r3 W" }4 [: x                D2CoordStrc mypst = { NULL };- J, j3 L& j) F
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
. W/ A0 W8 @  A" _' I& M( _& I  w7 Q& g) O5 A' r
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
3 ]* ~' q  }/ c$ ?                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);. j. w: i$ R0 @- _6 p' p* F( L
                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);
. W5 i5 c: D( z! t: R2 S                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);4 n. b; N2 F) D& o' f
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);3 C# z2 P( Q3 {0 e
                return TRUE;% c* b4 b1 R& v" Y
        }' C1 p7 B1 h) }! d8 d

+ M  X1 N% |( p- g0 |7 A( M        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y)" V( d" n7 L5 o" s7 F* u( Z
        {' s* x" y# p6 B1 W5 h0 A' n
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);$ i+ a% E3 i! O4 d+ P; _+ [
# s" |4 \& h& W4 z  L% a# g8 p
                if (phand == NULL)
. `3 t& y0 V- o: S$ U; {+ L8 R3 i/ \$ z, O                        return FALSE;/ S5 `+ V4 a2 g* a9 k  }9 B
& d4 S; O8 _; D( F1 V. c
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);2 r7 T9 n; j( j& J8 R3 n2 G

* N$ P9 o6 G0 n. @( W9 i# d9 X                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };
( e* Q& _% Y% D, \                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);4 {/ Y3 J' f8 x' x7 @* h
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);. b) t  l; F/ e
                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);# E, j# j, h/ O5 }7 ?1 o
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
) w+ W9 K9 @! @/ W1 f' Q! \/ P                return TRUE;$ _% q! D8 Q2 h1 L1 G1 t, l5 g6 e
        }
/ B; O# f( P/ ?# f5 @8 ^4 Y8 t$ v
: q7 R0 {* n" H% v        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE)
, l" O6 i8 {8 J$ O: o2 k        {4 R) h2 [8 q+ w( f. K
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);( Z$ y' O# u6 i! l# }7 _  O
                if (!phand)
8 A% [- r# d1 c: y( M3 k                        return FALSE;  j# W3 @8 u$ l% S* q  A
                int desx = 0;
0 v& O8 j: e9 Q& o, P" N                int desy = 0;: w% P; \3 s2 j+ \: w; S. o/ ~# u
                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))
7 X$ o2 w; f5 G' H/ r3 C# o                {
) }" u3 @, z  J4 ^) O" A% o+ w                        ToInvxy(desx, desy);1 g' c1 T5 h$ F! }# Q# U  P, |. r
                        return TRUE;6 }4 Z- h, e- Q5 i
                }' j2 I" O% ?. i
                return FALSE;/ i/ k2 ?. x+ p( S8 m( [
        }
3 C4 G6 K! N/ U8 u$ J7 e* l5 e: |& D& I( Q# z
        static BOOL ToCube()* p& g% a* C$ T, z$ _( ?! [
        {: r# c& B" T3 w8 [6 H
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
" ]- _: _5 y3 A9 g) [
; e! W9 b. l; S& Q$ p                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
8 ^2 E( x5 D7 g1 U+ r( L                if (!phand)return FALSE;+ i; u3 v# B. K: u, v$ v

* V# e! g8 ^( V                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块
: I4 A) I5 c3 |7 e8 l                if (!pCube)# t7 ?. y! e% R
                {
* f: u6 V5 E5 y: ?( F# M                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块2 o( W3 h9 [/ A0 V- W* A* l
                        if (!pCube || !pCube->nItemNum). I: K3 T& V% ~- n
                                return FALSE;; S3 {0 g) [* H: p$ [! _( I
                }4 `) g. [. Q: X3 C1 J' p6 m5 m: D
1 ]: D. a4 v! l* s
                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))
' s* H( N1 ^" |% ~1 d7 b* w                        return FALSE;
% V7 M/ p& f5 ]1 c# l" M5 U) m3 l; [; h. B
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);) p7 L4 s0 M6 B2 \
/ k; ~4 j- f! [) m: j# i
                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };4 v5 y7 U6 C( L$ Q; N- @5 t9 w+ L
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);' I- W6 Y$ D& d; d+ o- f4 Y
                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);! q: [" a9 q$ M! ^6 K
                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);
: @( H  `2 l! z1 c, B' R8 O* s* H                return TRUE;' n" i0 s: Y) ?. H, `

( _9 g  a6 f8 T' t- C        }
2 e' W; G) b+ N  L" z: H/ U* X: J2 J' b# Q2 X
        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);  b2 K5 n8 M9 s! V+ V  |
7 B, }2 {3 k/ n) S' P  c4 z
        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存" i3 n/ a& g1 f) X; O
        {5 `! N2 s5 C# q. Y6 T. |$ r! {1 A
                D2CoordStrc mypst = { NULL };$ m, J- J, r6 G
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);# `! g! f" a: O- ^
3 C: E5 t' R0 \. d- G+ ]2 K
                if (!mypst.nX)return FALSE;
" n6 i( x0 H2 F: U0 L6 \+ o       
: |$ a4 \' e$ i3 p* Q                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);2 m3 p0 S, C2 e# i! I
7 Y8 G: }* x! d* r9 v/ _  w* _
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
0 c# o) W; C) l, l3 I* o- D                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
) ^  V7 a( c  T7 v  B% o+ W, N* F                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);2 D: l$ @7 \0 I( L  G5 ?# o
                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);
( B7 D: v# N& I3 C4 A                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);
% O' [/ W$ ~( }9 g                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);- L& _. N' C+ ^- y+ Q
                return TRUE;* C% }+ o! K# I0 b
        }
, O8 ^, t/ ~# z/ r+ B4 T: X% j' a) q3 b, L$ [; t+ r0 p
        static BOOL DropCursorItemToGround()$ l+ K# m& X* C/ k1 h8 P/ E* x
        {7 P8 ^3 z' e7 X
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);2 ^& @7 v# @0 l0 N5 i
                if (!phand)
, {! r. D. \* U+ j! e                        return FALSE;
3 u4 u0 i( V5 q2 X! f% y- w/ s' N+ a1 W3 r: A
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);5 e& m0 Q$ F# h, e) r! P0 g

; S( W; w! @) r8 y                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };
" l/ t- k- ?2 F0 T/ u# N/ L                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
! {: X: L5 b4 z6 l* V  m                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);! Z% Q1 p2 r. d4 D+ H8 L  b1 t# a
                return TRUE;( }1 X& |3 |4 e& c

1 P4 T/ R) M: J# A  P3 e  r        }! A) D! Z1 x% B" W) F6 X

/ G0 U% L$ z( n! U        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)) g* h. r! |) A  I  W
        {! b" |6 e1 {3 e0 k7 j! F( m" V
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
+ T! z- h' t% M3 T
. M1 I, K$ v. H$ E7 ]                BYTE aPacket[5] = { 0 };
, Z9 k  p4 K+ G4 z" I                aPacket[0] = 0x19;
/ ~% ]) b: _. h  T! e8 m                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
+ L! |  u. p) L$ r                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);
; V, s  Y% [" F. n- e7 C0 I                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
7 l9 g& p# M1 c( O                return TRUE;4 ~, i; o! [: S; d& }7 w. F4 z& j$ P
        }
  m: |/ J: b/ [! P3 p$ J$ u4 _! ^: a* B. m
        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)
) T' x7 c3 A4 S        {6 j! Q* W- N, l$ h2 w0 S9 \( w
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
; f/ M: c8 t/ Q. R3 f. z5 s; ]* M' x                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };
' R2 a! w% c0 a                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);
5 L. {: I. k/ U! i" V                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);
: R, j9 \, `) s" N                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
: Z" e- l7 G: Y0 t  I" K                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
9 d. d; E: r, b' w                return TRUE;
0 w! K) i+ X) _0 w: T# {& J        }' n; Z% [0 h7 ~9 K2 `
% @& z; K+ `% C0 c3 O, ^
        static BOOL Transmute(): S3 p0 D( n% N: c0 G1 N, G5 D2 n
        {
3 b& K/ c* U" v+ r: j                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;/ i+ [: d7 z9 w9 _+ k  w: `4 i8 o

. N: j* J2 V8 G' L7 q& h                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))
* V8 c$ S$ S3 f4 w1 ?# o                        return FALSE;' L: Z" ]  l* y1 f, v: w0 J& k
7 |4 {- S! z8 @) Q) ]& `" t
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);( j/ v0 H7 K4 L: t  k* {6 C: v
                BYTE aPacket[7] = { 0 };4 b2 V9 Q: e. E* H1 u' j7 M$ f, h
                aPacket[0] = 0x4f;. k1 D; v3 h4 ]4 ]/ {. s
                aPacket[1] = 0x18;! d* R2 O4 t; ~; s5 j+ B
                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);
+ Y9 i( ?9 x/ a+ m7 Y                return TRUE;
; w2 H8 ^( a# F/ Z) k        }
6 k) |4 K+ g# t! V" t};
% G/ y' u6 V6 C9 z0 m6 `
% Z  s% Q! @8 i/ l+ {1 m
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-7-21 13:48 , Processed in 0.053253 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表