生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3067|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载8 d3 r( E1 |" l; _4 d4 r
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:
6 K" p$ F# N; q+ [3 }D2Client:) g+ C0 Z8 m5 r1 |& k# V2 z/ E
6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令): v' E( H# P: ~! n/ L
6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发
8 T- l6 M8 b* a* Y2 {6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发
* ^- ~+ x& \$ k  V& ^6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置( ^- T* ^" U8 P; p+ r

; }$ e) ]* R& `2 Y8 u4 L2 w8 M5 D4 t/ S8 G5 f
发包函数:6 C$ r. w6 e. ^2 j: T
class D2PKT_ITEM
8 }$ C( q4 Y# R* v% b{
( f5 r0 |! x  b! G0 `#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上
3 ~( N; t+ }: L1 a#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多, |& W( D8 l" h, S& h
#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上
- q% y7 W# v6 q5 d9 G#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上
! q0 C9 h" |2 u5 V+ B/ I#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH  Z1 q& B2 j5 s! O" B2 _
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上! x+ Y$ \. ^% _
#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏
- e1 u/ l0 n0 |' @' s3 t& o3 i) q#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上% f! l/ C5 b: v# o- Q
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -1 B7 F" L5 e& E
#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店- q* p' I& A' {& Q. `7 @6 T( p
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV
- R/ Q- X0 @, V$ Z0 t#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         - b& Y. x% S$ M! ]/ E  |0 _
#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带8 ~9 X; a) R" W/ f
#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上
3 F- o7 I; Q- N% q- A#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -
+ l- W( j/ {$ K# g! N#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上0 y8 W+ B3 r6 j! I2 U* _2 u
#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -. q, a0 b% B7 n7 i- [9 ~
; w/ _  b# Q3 b  k
#define PacketItemMaxTick 150* X0 p/ i9 @; S+ K6 ~$ ]$ N
#define PacketItemPickUpTick 20: l, j- l/ \) r$ u1 ]- t# W& [, B
- u2 s: M' v/ G/ g& E
private:
! m* e0 O* k1 ]        static DWORD _PKTItemTick;8 R1 B0 E. w1 K( q  S. e- c. E4 t
        static DWORD _PKTItemAction;
& Z7 Z0 o4 r5 I! C" C5 p        static DWORD _PKTItemID;6 q5 E3 c( J) B9 d2 p* |
        static BYTE _PKTPKTType;
# N$ v6 x+ t' t8 y* Tpublic:& ^3 f% _6 [# y0 i( v8 x+ K
        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }
. Z$ H  Z) [1 _+ ]. b. z) V$ C2 R  M/ U2 w3 l
        static void PKTItemRelease()
, X, f- j8 @2 W6 f: H/ B        {
1 k: L. E2 d" y" ~8 n                _PKTItemTick = 0;
0 U6 Q  q0 e8 M                _PKTItemAction = 0;
% ^6 |& L' p! H( ]- R                _PKTItemID = 0;
; A7 ~' N# u( [2 [, A0 I: X3 N                _PKTPKTType = 0;& \1 N6 w, e1 D! D7 |  i+ w6 w
        }6 x' g# j, n+ {* B7 `

( q7 H+ {+ X! X" x/ c        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick)
& @# m# V2 r5 c6 a& y        {
& V/ @" _: q/ _4 l                _PKTPKTType = aPacket0;
2 `: _4 f' M1 W. ^4 U5 w                _PKTItemTick = tick;. w# @$ R1 ]9 M8 n. x$ J
                _PKTItemAction = ItemAction;8 d0 M$ V+ y) t5 F/ c
                _PKTItemID = dwItemID;7 ]8 q" L* Z3 k8 C8 W& B2 X
        }
$ h$ l6 f! V7 K* Y6 b
) T  r' F' x; E1 g! `! e0 m        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)8 N& z5 W( B! m1 e. L
        {3 h) _1 j# \  M5 [4 `
                _PKTItemTick = tick;
, {7 L- P* u& Z) A' b/ Y2 O        }" W1 t6 P, G5 s0 b

" t2 L% I$ `$ R; T1 V' |        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor1 j, W/ ^+ ^: O/ F+ i4 o' O" b8 p6 q
        {
0 {' B0 I" f5 I, o) f                if (aLength >= 8)
- t1 k' W: H3 B0 g( j                {3 e/ E$ ^4 @% C* z# ^
                        DWORD dwItemId = 0;* p1 ?: E6 R! N' Q
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));( T8 [- L7 |0 H2 Q& ?* ]+ G3 |  Y. [
                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE' h, @- t2 {+ q  d  }/ x! A
                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
0 d( X5 D2 U: ^" w                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM
9 ?6 G  Y( H. K7 R                                )7 Z7 y8 Z+ `1 [( \. U/ i
                        {
: f6 S, u. q( v) |; q                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)6 p4 q3 ^2 @# y" ]# G$ j
                                {. b$ P% ?  P8 I/ v4 l3 Y- f
                                        PKTItemRelease();
# S- I! F, n. A8 S- Z                                }& z8 ~. ]4 I9 p2 b; G! {6 M
                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)
" ?$ {) T3 b( k3 P9 U0 g- q/ w. F                                {3 r8 J0 |8 m+ `) {: n: V* \
                                        PKTItemRelease();
6 O+ X1 d7 i! j, L. B8 V3 a; g# Z' i                                }
5 o: ~7 P5 t8 j                        }! I0 s" t  t, ~/ e0 J
                                # ^; B5 J/ a. j+ I; W9 X
                }
7 P5 n* E) s" F; ^        }
$ A( X* K# q, c" x( y, I" `' a! f% I4 Z# e" u- J
        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored
8 b' H& o  ]) P/ ~6 M' j: Z! J. Z# ?        {
5 z3 |6 G7 o, d  W" ]% ?                if (aLength >= 8)! ^; E6 [2 T* U  l! r
                {
' Q0 \/ A- s+ k                        DWORD dwItemId = 0;; j- z/ T3 x% w2 v9 @! c
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));' V' J% S/ Q- q( ]4 I. L1 p
                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE/ B- F5 b  r2 d; \1 Z% C. Z( j
                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE  i8 e1 Y  ~/ j; O1 p. X
                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION
7 \! p% ?$ @: J. z  M                                )  J( j6 |) E9 N# d0 b) Z
                        {
8 \- U  s9 `; o- W4 z5 h8 k4 Q                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)
: R6 i' A5 N' K# H6 ^                                {
) a$ M+ D& I1 I( v                                        PKTItemRelease();
6 m( {$ p7 }3 A                                }
( \1 X  F9 m' e) H                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)
1 B+ j6 `3 ~8 J5 g: f5 e! V, `                                {
! ^- m" _/ h3 j, l% @6 |                                        PKTItemRelease();' J& F4 ~  s! \5 ^: [
                                }
; S0 \% k# e/ w8 {( A) o                        }
% k0 Z+ p! W" a) Y& G# x1 ?+ d                                7 F: B: l' @  l. L- X2 [
                }
/ }4 h' e" W) |# p/ ^4 y$ m/ w        }
$ s& \  {/ U; |' p) z% s2 b  w; ]! e/ m  }4 U/ q8 q
        static void PKTItemGameLoop()
* k& j# o4 r. \( y4 |6 I        {
8 O2 K( ], i! Y- y                if (_PKTItemTick > 0)
4 d8 H0 c2 s4 B& x8 {; G                        _PKTItemTick--;5 K7 @  h- T* B9 ]' B
                else if (_PKTItemTick == 0)+ I7 {9 c. P9 H; f4 ?
                        PKTItemRelease();
4 U- G, Z& N2 h& L8 G# k        }
# j2 O8 u- ~: A5 s5 p) F
1 z7 G8 _6 `# p/ C4 X6 l        static BOOL PKTItemCando() ' M7 [7 z6 K( s6 P( P3 f, T' r
        {
* `  K, i/ m/ R' I' R                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;
. H8 m* V' |1 _! z8 e' N                return FALSE;( K( L, q3 r& V$ Z* V, l7 s2 G
        }$ m* O2 H. H$ K& \

2 s  |! Q' t& M; t1 V        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)! V+ l0 X2 i5 G8 V# b
        {
, n) @" d# Q6 I1 W- ~/ H7 }- j                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);. y* U; m( ^+ m: R1 c0 Q; u$ L4 w
                BYTE aPacket[17] = { 0 };
$ L# ]: K. ^3 ~1 I+ C" ~                aPacket[0] = 0x32;
) x5 O; Z+ ]% X+ D; `9 v                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
% R/ ?) g* a/ |# S                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
/ c" z/ N# w9 _+ u5 {/ S                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
4 |/ e# l" a" R$ H4 D# o                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);4 U- ^& \- f& I
                return TRUE;
4 r" O/ B* a! U  p. t        }) c# Z  G) i( o7 Z- I3 @  }. @/ \
3 l4 C6 P1 v/ b. {2 |
        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
  P3 b5 e5 P+ C- _3 {1 Y/ @' C' \        {' h7 I% G' U5 ^" b, Y  B+ m8 H, a  @
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);! M9 E1 O: r' e% N
                BYTE aPacket[17] = { 0 };
, ^0 C" z, o* P" B% W2 \- Z                aPacket[0] = 0x33;
7 |8 G, o* b9 }3 v5 V  h' X( Q$ _                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);8 N7 _" K' t0 d" z: C: S7 G) h
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
" \" ^& I. e  @: Q7 \                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);4 W5 U. K' R4 q2 J% A$ e, t; {2 [
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
9 S  V* B# B3 w- I" |: n                return TRUE;
& Y1 O8 \( V* d5 K        }
& M( ]$ U8 S8 P/ W! Q7 N
' c% S9 y4 T1 {# W' n& y6 A$ C' }        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
% o5 N5 g2 ]3 |
; ?0 C6 [# A! N* d& D# p' {+ R        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);
, R4 ?5 L. a6 o- F' v
  k! y3 X2 v3 H# w; w        static BOOL OpenCube()# K8 X6 S7 e- \: [5 t5 ]' {
        {
% N' t6 p  z" `6 q/ i9 q/ u                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;
9 @4 c( P7 d7 j  N% _) w) L; a5 X" S5 r" H; W9 i5 d5 J
                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
; `; f' C9 ?- Q7 @& t& c" ?% d                if (!pCube)1 p9 N9 s+ x& X0 ^
                {
5 ]# C) p+ g7 ~+ y2 ?% \8 N7 M                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
) z2 r4 q/ ]: G4 z' \                        if (!pCube)
& i! e; R1 S0 a# u1 A                                return FALSE;0 }/ B# f/ k1 c0 I
                }- O2 G/ ~3 H: g; m
                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);" f" s* K  w0 l# D
: K) Q- P- N7 P. z' P# y
                D2CoordStrc mypst = { NULL };
) M! l0 l) a( a0 Q/ ]" X                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);  M- d# U( [; S" ?; i( }$ {1 U4 B& S
# @5 }- ?# y% r0 U) T" k
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
, L/ K  T1 i7 l7 i                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);- {6 s, h; ~3 F. O0 ?" }) x9 n* S
                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);& }: v- g$ s" i  V4 A6 k. q7 v
                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);
  y2 N/ Q9 u( W: Q0 X6 m+ E                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
; h6 A6 h4 g3 G4 l' X; P5 q! y( J                return TRUE;$ H6 j6 x& Q1 z1 i6 J4 ?
        }
& I8 q( M( y: b' E, M$ N" g( y( n5 c
9 `2 m! Z# I0 w        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y)
- g2 M, C1 c9 t  F( x* @6 a: V        {+ ~% e& w! B( Q7 h2 m1 S
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);( s& `. J% @; x  `
! X: E! l7 n" x, g0 H
                if (phand == NULL)
4 @$ P7 z9 B" ^3 ?* Z5 w- P                        return FALSE;
5 G# L, p' d% s$ p
' d* L9 [! B# t. f9 P1 D                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
: \8 K: y* C2 @% {" I6 Q( p- x# x. U+ y) D5 y0 u, j2 ^
                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };
  ?- j" ?* |* X' R% o. J                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);/ o7 I/ I1 k3 g, d5 G; N
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);
/ e2 |; ?/ G: V6 S, l3 \                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);
  ?$ L2 \* A# k- d1 }! m5 d4 t                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);# `9 y1 \. S$ }! w% s: u7 _
                return TRUE;: T' I0 o$ |0 `% S
        }
  o: R1 b3 M: L( _. U8 W# c4 Q
. W, C2 C; T: M        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE) ) q" t1 n7 y' D# s8 n% D3 a9 a
        {' \% d& A! L, @5 V# s
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
" M$ u* c8 i: t2 Q' F% V9 w0 c" _8 V                if (!phand)0 @  t+ G" K% d$ v
                        return FALSE;1 `, M& o' a9 G- ]& b
                int desx = 0;
- n4 U) \& ]% m+ }; d                int desy = 0;  G- F5 m: I/ Y0 N" s: U; ?
                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))) T  Z1 J8 g* ]; M: d3 l( j$ e
                {
, L) N( M/ z4 j                        ToInvxy(desx, desy);2 u( \0 o1 x( s4 l: l
                        return TRUE;
# t4 s# e# n7 F) E6 N) J                }. O7 y& [1 `! S. p- L2 m
                return FALSE;& t* W; E# S& o* Y1 b* B
        }
& e8 [' D* u7 c: {9 `( ?; m& C8 r( e/ }$ e) a
        static BOOL ToCube()4 o( N# y0 q0 t9 Z3 h5 m
        {/ N3 o& d) ]5 W8 @
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
! l' Q9 x9 _7 s* @; d
2 h7 j; l. J' ]+ K                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
) B  `) }3 j$ E$ X5 ~8 `                if (!phand)return FALSE;3 `) h2 E$ v& z+ o( x# L

" f2 E6 Q/ \7 F4 Y' U4 E                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块
6 f( i0 w6 g3 c3 |* x                if (!pCube)
6 `; p% B- }, r                {. Y5 J9 q: G2 Y4 I# ]
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块- l# R& U- ?- {
                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)
  c2 Y+ t/ K( d" Z& N% s9 _                                return FALSE;
4 C8 B7 o8 m6 o9 j                }9 f7 h- k( d9 V/ A0 B: I9 [; X

; l3 n6 Q: i9 _7 F2 w                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))4 B) Z" x+ b+ e$ ^! H0 ]  m
                        return FALSE;' X0 Y8 r9 Z2 j7 N
# ?# _) [2 W+ H2 `' Z
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);, S: D, K' b2 Z

2 q9 P$ B; z* }- p' |* ?0 q                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };
: x. Y, M0 E! V2 ^8 o                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
2 |0 @3 P' {2 E9 a                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);
; r$ v# t4 ]- @9 J                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);
1 [* B4 `3 [' F7 |, k: e4 v# C                return TRUE;
# @9 G. M; f9 l/ O3 C+ u; y8 |. Q5 f# {% N6 c
        }, o% u7 k. a$ X/ @0 d) k' V+ I2 n
, G0 C$ m1 h/ M7 U
        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);
' |) m0 C! h' j/ B+ l( ]. N- n( c3 R' ]1 u
        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存1 I* n) @7 Z3 o* q; w5 F! ]
        {+ C. V- \4 S5 U; A0 [! N3 F
                D2CoordStrc mypst = { NULL };
, J% f  G; k( r. N, y1 R                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);0 P) {8 @/ ~1 h% D. P
1 i5 ^2 R: C, c
                if (!mypst.nX)return FALSE;8 I6 f3 o, e8 u4 Q! l& F- I+ Q
       
2 n5 H0 i0 j* p7 E                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
% p, U8 ^+ _% x3 }* M+ B5 a+ e2 Q2 i9 R' l* @
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };7 y, j4 s. b( ]0 |
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
7 G5 M4 H1 y; `( U9 Q2 U                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);1 A1 ]/ @) |- V% s: j. L& N: Y
                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);7 {# j' k* F4 Z' z* `' {7 f$ a
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);$ P" {5 t& o5 j
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
! U4 V' v4 W! W3 [* E2 R                return TRUE;
! V( {: Y! T* @& Q3 Z  K0 y        }$ u- H) [( [" {

, F# R' z) |* s( P3 ]8 {        static BOOL DropCursorItemToGround()
( u# r, p  c/ e  A$ w$ I        {, m/ y; T1 s6 G9 B5 v
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
1 h1 S% P+ H$ e' s$ Q                if (!phand)) K8 B. E8 {! h( f3 q
                        return FALSE;' X; O8 ~% n) F& [5 ^" a

- W) P, Z% g" S; x7 R; b                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);
9 x, @2 R7 \3 r$ y1 x8 q/ G& O, l$ i2 g5 W4 p2 U2 T2 ]
                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };1 C6 N( x6 A# o5 }4 K- ^
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
" x! K$ m) v* a                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);) c6 B5 _: y( x' Q7 c8 A& H4 ~2 \, H
                return TRUE;! f; ~/ F  H+ U" t4 d6 L' w0 n

0 d3 _! D/ N& J/ p        }- ~: S' [3 W9 Y8 D, c3 c% y8 F
2 @( V! W. F5 C. U# N
        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)0 _: j. L% T3 `; W" {' u3 n
        {
: ]6 I% @8 {4 V4 W. r2 ^                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);# p6 o, y. b2 r1 L  B

: p" U! I* W" b$ N% @                BYTE aPacket[5] = { 0 };5 r% }& H2 r: P3 H6 }& v( c
                aPacket[0] = 0x19;' |$ H, q7 p( ^, ]! ]$ j
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);9 o2 o- B+ {" V5 O
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);
& H# c. n" e- h" w# ]: o                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
6 M1 h7 Y2 q& J4 }  V                return TRUE;: C- x! |7 x% P
        }
7 g. F& h# `) v# `
+ ?/ `  V* I+ i) a4 r        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)
# g6 n: J3 v- J8 y9 L5 G        {, q1 F% |- H- c9 b( A
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
* A- i4 u" S% v0 ~: I+ g2 ]                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };9 }5 m# L2 E$ ]8 y: ?; H' o
                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);7 A0 n) m( R. [# @
                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);
' t& i& t& `4 p/ _7 }                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
0 E: }) J, W$ P                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
" t# ~9 A, O8 s                return TRUE;5 n# C. Z, I5 r; ~' O6 o
        }) N' s. ]# ]3 l1 |% I6 e4 R
* L- B; H' p6 i& a" H7 X% I4 J
        static BOOL Transmute()
6 n' T, I4 K1 T+ u) I, c4 H# V        {) F6 X* N9 j1 l, w/ ]/ e
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;# T- k2 f& e. l) t
, M" ?% J- i: c
                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))
/ ^8 d5 C! e+ t" V/ [                        return FALSE;, q# S# S' w# t% Q

8 U* E& a. Z: g- `6 g: J4 }                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
# n5 ?) v, ?  l- b$ C                BYTE aPacket[7] = { 0 };
# |* k! w9 g2 d' T                aPacket[0] = 0x4f;
+ t  X) F3 Q+ `5 j, C! W- W# c$ m/ o9 d                aPacket[1] = 0x18;# Q: T. \- J0 J4 r5 V# G
                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);
9 ?: [$ B) P6 d; U- m4 s/ f0 W; Q! |                return TRUE;
# j2 Y8 X+ s& p0 M' l2 U; h        }* c& F$ P( B: f) W# u
};% j$ i- Z4 C+ t7 k% j0 W; x8 F* h" C2 H

; f* C& ?' B9 q9 F
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-10 04:07 , Processed in 0.064340 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表