生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3066|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
# C% B$ W& ?8 j8 z自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:
9 I4 O) a! m$ ~, W3 t* ^: rD2Client:
' \& Z, H, v/ g+ \, C6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)5 ^$ s+ ^# V' W& M% K
6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发1 c8 N, |, f7 Q9 i8 o  I1 [
6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发
' J' K7 V5 k, |* ?6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置
& n0 Z# J2 @  M$ E0 e* q8 T7 J! ?5 ~* r
, V) M* J/ o9 ?8 I
发包函数:, b2 ?. Q. N5 e, X  v& d/ G  ^6 i
class D2PKT_ITEM' x: I0 t4 i2 H. ?' j7 y" m6 Y4 o
{
. ^+ K6 [: L, x1 {- e& V#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上( Q' \  F2 p, N2 {3 {9 f% \2 c
#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多
& R- I( C9 ]: H7 g  g1 r#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上) u- A% p$ h6 G( L6 q) F3 E) V
#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上
/ }; u- x2 ?3 |& j* L#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH9 ~# D: W3 @% b
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上! W' r1 r7 m/ u3 l( W! G) [7 H7 ]+ ?
#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏
: v4 A; a2 t5 z#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上: }8 r6 l- |2 Y' b2 W, b; q" g4 T
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -
3 M+ C+ q/ Q. T: |1 K$ w+ F9 G2 {#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店
8 y8 \$ C( ?) n  |8 I0 h6 E#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV. O5 ^# y( B, @
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         # w9 a1 o, v  d
#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带
, X& ?" X/ l& P$ L: O+ K#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上1 @$ ^/ j  X, G$ ]1 M
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -
2 ?# J& U0 E. T6 _5 Z% `5 M4 v; u) l( u#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上" [1 I0 C. p8 C' z2 }- Y% d
#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -3 J' d- y( [1 ~9 k* B5 ~

) W: v' Q! @' U+ j#define PacketItemMaxTick 150; x# I7 K# \" l2 ?% |
#define PacketItemPickUpTick 20
5 y5 L6 E: Z* v2 A& c
: b9 z2 ]' ?) o3 x( @, tprivate:
4 e- d' L4 C- @- R6 _6 r# d5 x        static DWORD _PKTItemTick;  A, U9 q9 _9 p5 O( L4 J2 _# Y
        static DWORD _PKTItemAction;
. _& l: ?- I4 m        static DWORD _PKTItemID;
0 i$ O5 P. K3 b, B) Y3 |        static BYTE _PKTPKTType;( e' u9 H) |/ m) N' [3 y8 i
public:( G# ~2 w, F# _! k8 _
        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }: h  z5 ?7 f: y7 K  G

' s+ Y0 j; V6 V) c; P$ h        static void PKTItemRelease()
* p$ ?5 @% ?# }/ S        {
- b# [; q  Z" r3 q8 E                _PKTItemTick = 0;7 e2 X9 O5 P2 o( S
                _PKTItemAction = 0;" k: {8 F0 k# m/ f
                _PKTItemID = 0;: G% |" H' f9 F3 s
                _PKTPKTType = 0;0 n6 X6 Y) I7 s8 f* V$ ~
        }
- o" h- H4 }4 B) b4 A. [
0 N+ E: F1 V2 I+ M7 A9 Z$ l        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick) ) r7 S4 B7 o% }# v- |
        {
3 p, Z8 _0 ~6 C6 J. u, X# r                _PKTPKTType = aPacket0;( i" O* C# ^. n. r! c( x
                _PKTItemTick = tick;1 [6 h) X$ i" r+ C' b
                _PKTItemAction = ItemAction;6 S6 d9 \7 _$ h5 G/ ?  @
                _PKTItemID = dwItemID;
: B* g  v/ s" Q6 H+ a        }
! q& g9 }- ]0 I0 ?8 N' m1 G" X) e& Q  ~* t
        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)2 T) b& g$ Z) Q5 x: q- N% X7 ~- c
        {
$ J8 x+ F5 M1 q9 r* ?' K7 r                _PKTItemTick = tick;
8 ~' F# M9 m4 F! b+ G2 @% E. I        }7 D0 j  g8 z/ L/ o! ~; u

2 y$ b1 ]1 q' `9 c# ^5 H* n$ G        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor  _) P  U. q2 k+ D0 V" @8 m/ K
        {
# A# |- E; k; K/ N; T                if (aLength >= 8)3 `" F( U. N; b+ W( R" y  b
                {3 U  R" q$ K& `* P7 G8 [/ W! Y# A% j3 u
                        DWORD dwItemId = 0;8 @% Y+ l3 X5 l& r
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));: K4 V/ ?! J. I) d8 |
                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
& f) F1 U" i7 h0 B4 j, l                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
7 k- y& I, {2 b3 H                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM
0 {, x( C8 i0 R# ^                                )
9 T; q3 F! a" S  s0 [' H                        {
! _& d4 h6 Y) R/ v' E' {2 x                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)
4 I; W" H; V" {; _                                {; Y  ]! I5 ?2 H0 n2 J# l* j
                                        PKTItemRelease();
6 ]9 n! |7 \2 ^) `6 c- [  `8 G                                }
* ]. p3 e2 P9 e( l- L' M# Z                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)
2 }4 C. `1 F- g& B! s& w  y) X. ~                                {
3 M! W' @) H* b5 Z                                        PKTItemRelease();, `" x& d. q+ @7 N
                                }
- ]) j* N+ v& M0 O' L0 |6 l8 K# r                        }- u( X+ \: `8 J5 n% F% S
                                & y" C# d5 p. e# P5 Z% z  V! n+ i
                }
9 M% d1 y$ {( J9 x4 `        }2 d) J) H9 q& d, p

% P) W6 M! o" x9 E. p  A. X        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored
0 E5 o6 L3 j0 V; L. K# w1 l; o        {
. q5 c5 r$ X1 ]% y$ d9 ~                if (aLength >= 8)
/ H( F+ D* I" v  z3 Q* `. ?/ v                {
. n$ b$ ?# ~0 b, P3 k$ J                        DWORD dwItemId = 0;
' |4 L0 v0 b" R, G( B                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));, O' B9 v6 }$ L( K! {
                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
, M9 ^5 K; o2 e, q                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
# Y& i/ N. s- b4 O. Z8 z2 M                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION
) V2 D. [$ \, b. y: ?                                )6 T5 q  H0 a7 c; Q9 N  R2 w/ j1 ~
                        {9 M" O, K4 P6 h1 c' R- A
                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)1 t  m+ [3 C1 L9 j' ]
                                {0 _8 R+ m( d0 \! q+ Y3 X  E
                                        PKTItemRelease();
: H/ y$ n# N6 [: ?                                }
) o  t- g. e* M6 ^6 B% B  j3 F                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)
/ J# B! k0 ~% [5 X" N4 A. |8 {' U                                {
* n3 r# x! I( [6 `                                        PKTItemRelease();" n- V+ F" J9 `+ N
                                }
7 _5 [, f3 d8 a) k* ^                        }
6 V  r1 W0 [8 J+ U                                $ |" t: v8 W# n4 ~2 E4 ?
                }7 A3 ^( S3 A/ c4 f9 ~
        }
6 n# m" l; r" d" ^$ j6 y, n/ k9 X' J- o+ [) o; S. ~; r
        static void PKTItemGameLoop()
: r# C7 x( `$ E  m2 r& Q        {
$ ^: u  S1 w- ]  i# b, b; V                if (_PKTItemTick > 0)
/ r4 V: W$ R' B' `                        _PKTItemTick--;/ J& b( P+ h9 @7 O: d( N
                else if (_PKTItemTick == 0)$ G# F' {. w- _) @# V4 k
                        PKTItemRelease();* J8 R: l; {5 R3 ]
        }& ^, S" N$ n3 f! p. P$ W2 B
( u& `& T+ q" N* z3 y
        static BOOL PKTItemCando()
# L- ?# V2 p" e$ a0 \$ _+ p4 n: g. ]        {6 n$ u# s9 ^# G
                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;
" i2 o7 d6 {% ^0 p                return FALSE;) y* N1 o& |3 a, F/ h4 W6 y
        }
1 j* x2 M0 [* _' `" F4 `* X/ o# ]5 ^: {2 P- {
        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
7 L: a6 T% R2 C        {
/ o  Q: @  E3 K  B                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
# P6 q- C9 ?+ @# @8 A6 |8 |' u% W                BYTE aPacket[17] = { 0 };
+ y, @3 U+ R6 Z+ [                aPacket[0] = 0x32;
# x2 t' W9 b' \5 V                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
- I5 r. T, [: x+ u- ~                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
5 E  ]3 |' p" F7 s% B; F% G: V" V" u                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);* {# D. ]/ s- E7 N/ ]- ^
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
% k8 o1 r6 k! V( ?                return TRUE;
- r' K1 |: m- L        }8 z' V4 J' A, F1 V3 q) h
0 y7 r/ m3 R5 q4 b
        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)5 i, t+ q1 H9 y7 B1 U
        {9 N) V; }* }4 Z4 p; t  ]
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
5 E7 r1 v+ \1 H5 r                BYTE aPacket[17] = { 0 };
3 p6 b. E) g9 O4 `                aPacket[0] = 0x33;
5 \' w5 i6 x" w. e8 Q7 R% Z' C! i' Y                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);" x  C) t, X$ P* @
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);: O* a# N9 ?  N$ ^# K  |
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
4 [. B' _, @( o; s5 Y: T; J                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
0 |$ h+ ^% s& I1 |4 M: j9 }                return TRUE;
! j4 w  z& V% A0 i        }
$ D& P0 ~/ p  h$ Q: @: G. f' ]3 |
        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
* x% l6 e5 O7 [/ M6 p3 c1 U2 s" F* l  V
        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);( N$ E' E2 n3 ]! g0 C7 I! I: ]% Z

+ K% r- |7 {* ?( ~" C7 E9 X( ~* F1 ^5 L        static BOOL OpenCube()
& h1 t: c1 Y( F! u/ a4 G        {
5 ~& a6 C* H( L4 {                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;
. X, y  Y( [- O1 J: F+ K8 `0 C* u! h9 i0 C$ {% |8 Q+ X
                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);! h2 [: b: a5 C- ~: [! }/ F
                if (!pCube)9 p* N) z5 J  P8 C
                {
3 H) s4 N" b  H! Z9 I2 p$ }- a                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
/ X4 A5 {2 R% |- N                        if (!pCube)
9 A0 [  m! O; C9 p5 k* K& E                                return FALSE;, o1 S  E1 Z1 z
                }% \& A4 n; @" T0 E0 Y
                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);' g0 V# A: x7 L
* ~( `7 b7 q4 @- b( O$ t
                D2CoordStrc mypst = { NULL };
9 R1 J# I' V* d+ p& F& S2 D4 |- V                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);0 ]$ C0 ?& Z7 ~  K/ S: x9 l# z

+ s5 I7 r5 Y- u. M% s& v9 ?                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
( [7 W! t1 o4 e0 ?% g! I; @7 Q                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);
- l3 A! I# o$ w! r$ B3 ]                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);
- b2 V/ E4 W9 a/ \4 s1 k/ H                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);3 v7 w7 T( a( _' C* |7 B
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
1 K3 g5 Y: P: G! d) P7 N- p3 P                return TRUE;( T5 N( R4 E4 C
        }% `  {3 \. }, e1 }5 }  `2 p

% d$ v# D1 D7 f, ]+ Z/ l        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y), J% f* @' n3 d5 o' V8 r
        {
% I/ l* f4 z* I2 U                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
2 D. o# H/ V, l9 B6 I( R4 n% J5 u
6 w  O. a; @! j0 s  _) o                if (phand == NULL)! c4 n( P7 a3 Q4 G' q
                        return FALSE;/ t& H- g6 Y2 H
/ e# r2 N- ?( A) v: |
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);: ], B4 ^3 C3 k9 U* D# `

* ~& P. w( p, E' T4 Q                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };
2 [' A3 G/ @  J! s3 U  o& ^/ M6 x                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);; K$ i3 A: D- D6 Y1 Z; H2 `& S7 u% j2 q! K
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);
9 D: j0 P6 T# _# W( w: F& m7 Q+ [                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);
5 K: K% i  T5 s, e; V5 r                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
& o7 a1 h* H9 l' j* [                return TRUE;
2 P5 Y' m1 l1 Q. K& |        }/ I" \- N2 l  P) e7 ?! h+ @

8 ]5 A4 L: d2 K2 S1 \0 U3 I        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE)
% b0 A2 n! y0 p  k$ J( r        {' M* ~3 _% r& U( E, _; G5 Q  A! c. c
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
4 q  g$ M( z! Y( x                if (!phand)
5 z# i' q, z+ d3 U7 x                        return FALSE;8 u/ C% `0 x+ @9 x5 ^$ S
                int desx = 0;5 _% j: k* i5 [7 T' ]. w
                int desy = 0;" {$ ~$ {) c& N) x  W5 ~3 G
                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))4 {. B' b. T- \5 A2 g
                {9 V0 S4 \& P# i1 ^# _, I. f, u/ h
                        ToInvxy(desx, desy);
9 @. q" P& Z1 s7 @                        return TRUE;# [( \: B& y- G6 ~. P. P% e- r: u- `
                }
' _$ t9 q- `3 S" X- X                return FALSE;
1 `" l1 C: M6 y) r# ~2 N& ]1 J        }- M9 ]. [" p& X2 p* T

2 t# W4 x. G3 v        static BOOL ToCube()
* ?* d, g( n( o+ m- s0 ^7 B        {
0 t' G+ k/ ^8 Z* W) _  c: f                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;2 k+ p4 @2 _% X- J) N" Q' j

+ e$ L  q$ g' U# g                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);5 o" x5 f( [: \" a/ T
                if (!phand)return FALSE;
# }, b0 f4 {8 R
: X1 f3 t- B. j+ w                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块
4 t' l4 e0 j  Z1 E) h                if (!pCube)
* E9 s- J% e% K3 F  G                {9 I9 |7 L' S2 m  M
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块
& y: U" R& G; y/ R3 `0 S                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)
1 U& C, {+ R$ v3 Z* ^! k; T                                return FALSE;
0 d" s2 e$ f$ m0 J$ O                }
- F# \$ q) T& M/ D2 Q& J, r7 A, Q8 Y  `. L1 w2 b
                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))
/ V4 s* a& o, l$ k. Y, ]/ J                        return FALSE;
( O) B7 X) G' p2 f1 e% N0 N1 [
% I, }6 k, @  E3 o                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
- k- O3 E5 X8 W" R6 }$ A  K6 o- E9 {0 X$ W( q( T
                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };* p( C8 W, e* X+ a# \
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);, j4 ?. u2 E# E# Z3 K
                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);
0 P) a- B0 T  \4 x' X2 _. {                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);) ^: _' P  K; `7 U8 v
                return TRUE;6 F4 g% `0 V: W6 k% f

$ C1 G$ O, j+ v- W; |        }
( K" [6 B5 m7 {( \+ A3 M/ U! n2 ]/ I9 g( B( ?4 I
        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);% m7 W8 _, d  G+ }8 R

# H! A9 g7 r8 @3 [; R. c        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存
  {# e; o& l# M" w+ ^; b        {8 J+ `* `8 R; Y) B8 a, ^$ @
                D2CoordStrc mypst = { NULL };4 n3 h( [8 ^+ T- z% b$ N' E8 ^0 r
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);/ ]! P1 I1 Z. w% a, b" t7 ]

( y; ~1 y2 T' U                if (!mypst.nX)return FALSE;$ \/ h/ ~$ _' L$ Y3 e7 u0 P
       
7 m) g. N. P6 B- X. j! O2 ~* F, O                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);- ]8 |9 z9 B& X

3 }5 @6 n0 B( c, t+ j6 G; e1 k                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };% Q/ J4 _  c( g" D3 m: R
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
4 O# j8 R; }5 X% s& [                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);% Y: M  j8 {% Y% o" Z
                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);
7 P: s/ ]/ n3 C  |                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);* t; b+ [3 T0 ~6 D
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
; f1 J6 k/ K- [% u                return TRUE;
# ?* W5 b0 ]: y  W1 E        }
( r( S. i  T: w9 p" _( {9 N9 b/ ]2 a- o
        static BOOL DropCursorItemToGround()
4 j, ?  `  M$ W1 y        {7 S: B, ~0 W" p) Y: N- n6 I
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);) t  Q+ @6 f1 Q" i  y
                if (!phand)
: m9 `; R7 X) O+ s+ k                        return FALSE;
/ a# I6 ]: v# d% ]( E% E" `8 w
/ S; j7 o$ r4 t( A. Y) ?                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);
, m, ]" e+ B& Z+ l' E- Z2 v3 s& C8 ^; r
                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };
  B2 s; w9 O/ {& z7 X                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
9 j6 O& e% t. c! S, B                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);7 x1 \. @' ]1 z. P4 y8 c* e9 `6 K
                return TRUE;
7 m+ ?) u5 k( X( H1 N
! \# B! H0 J! d        }
. \* _# _5 R: \7 _; y. \! `; Z1 I$ }+ Y1 P
        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID); m  b* y& n3 ?: b# A- N
        {8 n( `! A1 c& t" {
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
" V! c6 Z9 M6 z* v# e* w% P, Q, ?- R7 q: X
                BYTE aPacket[5] = { 0 };4 x; i' ]9 ]% N3 C; O
                aPacket[0] = 0x19;
' Q5 }8 d% j# }, `  o$ y3 J0 D                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);1 Z; k% ?' A9 u9 J0 G! X
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);# U9 A0 s8 c8 n. ?5 g% X
                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);2 Q: S7 L. \* E: ]5 v$ O2 e9 u
                return TRUE;* t9 v) m, E' Y. \8 q+ a
        }9 ~6 d0 V2 e( l$ H% x

& D9 G8 V& u: X7 `9 d        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)" O7 u8 S" E! V* f" u
        {8 a- d: i  @( N5 L3 Z4 o0 i1 L
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);* F; d5 G: H9 E$ ?* b' }# B* z& K
                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };
( q4 |% L: `  r  n                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);
7 r* B; C* k, d7 L! O                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);
& G, O( s# E8 {                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
2 o$ y# k/ M, t; ?                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
1 Z2 U: T, h- P% w                return TRUE;
/ C; x7 _! a, U  p0 C& y        }
0 _3 [' g! I6 @- U# A9 l5 J4 |$ `2 l6 [+ L! a7 Q. B
        static BOOL Transmute()8 x* C( \) U4 Q. p8 u' f) I; a/ n
        {( f* w9 W& D( y9 W+ A; r  q
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;& d6 N$ y7 g+ D  K4 F! U" `
2 S; f+ p0 p9 o3 D0 j1 U
                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))
! F3 R; u: u& n+ s$ v, J                        return FALSE;' d" z! c9 u: H1 J- k& F$ j

" A4 V, X" s. T" C/ v                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);8 w1 ?, `# O5 ^: p! J- G$ W& E5 c' R
                BYTE aPacket[7] = { 0 };
4 N2 d, @4 I7 F                aPacket[0] = 0x4f;
) w1 t( g( ^/ c" R% r                aPacket[1] = 0x18;8 f/ c; a( y) u; c/ v0 K4 r
                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);
; _  ]8 l; n' B) w* w. [  i) H+ Q                return TRUE;. E: q6 G' j3 }, L9 f
        }
. o( y+ w# F2 g" o+ d- f6 j1 x4 u- Q" |};5 k( O$ z! o1 x9 ^2 z3 U

0 k7 d: j/ t3 C
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-9 20:48 , Processed in 0.065143 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表