生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3045|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
; `6 I% r8 e# v. W自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:, M! M% [& R5 s5 W& K
D2Client:
; t) j7 O/ V. g) D6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)
- L1 }; h% B- R, b" R6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发/ X) p+ {. {) F: X
6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发* I7 B; S5 W: o0 g: G' Z) O
6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置4 Z1 k# Y3 i" h$ u
+ k0 B6 d, }5 T/ V1 n- v; ]/ ^
4 s6 ^2 ]; o* }$ Q) a$ L
发包函数:/ V+ _- u/ f$ r3 Q1 n3 x5 I
class D2PKT_ITEM
9 P* m* T6 d1 M8 Q4 L{
# ~3 f$ J+ Q! ~$ r#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上
- o# E) Q' `* n2 F#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多2 F, O( X1 b# _( R1 _% V+ L
#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上8 ?: v4 r- M0 s2 e% y0 G
#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上, i9 o  r7 Y- c  x' E
#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH7 y+ f( h2 g: n: q( b& |
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上# r4 I9 S5 H2 [$ a3 X- `& ~' A+ y/ F
#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏, }/ o! O/ w( ]/ a
#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上
% M6 i! u, J5 u0 G% u4 {0 k2 L4 E#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -
) X8 z2 x2 Y7 c4 t9 d* V#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店
! P6 H8 j4 U5 B0 z#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV
1 X$ @% X& \) p+ L% I& N# e! t#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         
3 T% A7 C7 x5 Y#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带! T  N2 g5 J  q
#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上
- |3 l8 T5 o9 e' @0 f#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -
8 U0 O) D* V& g* L  a% R#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上# l" b( H2 l- O0 v
#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -
" }5 T+ Z! [4 H* Q0 M+ M) ~" H
+ c8 a+ _- X' H: W0 K+ Q/ ]/ s1 L& t#define PacketItemMaxTick 150& q2 W9 ?9 y' B7 r
#define PacketItemPickUpTick 20
  X! X0 b7 o, C( k6 l2 x
1 t6 M! V% m  `) G* @) xprivate:; ^" o5 {  O/ f5 p1 c( S. O+ r$ D. Z" q
        static DWORD _PKTItemTick;3 t7 N! ]9 `( q1 m% o' d* _* h
        static DWORD _PKTItemAction;
$ ?& o( M/ ?8 B5 w  [        static DWORD _PKTItemID;
; [3 ]8 |0 z2 d( k# [2 U        static BYTE _PKTPKTType;
& Q) H1 ?. C0 B7 Ypublic:2 v* Z" ~& e) [
        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }* E/ j& G: g$ e# V) Z
0 g# G& M% K; y. s) E' u
        static void PKTItemRelease() $ z! J) l5 k7 f, J+ o3 d* r6 q
        {
4 E8 [: E/ K+ N+ g+ t, n                _PKTItemTick = 0;
+ b0 O1 T; g1 M6 L                _PKTItemAction = 0;2 Y0 ?& p+ ~% g; ?8 W; b) {
                _PKTItemID = 0;6 E  [, ^" J6 V, m3 V& m/ ]" b
                _PKTPKTType = 0;! W6 R( ]8 u0 K0 i( R! ?5 k- r
        }
0 V. I% U7 M8 U8 d$ K: _- A/ w3 A" H$ i* ^; b. B7 X
        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick) ! ?) x0 H% V2 O; x5 I
        {
2 }9 q. B" S' ]                _PKTPKTType = aPacket0;% C. Z/ e! T" L& ~4 `& o6 S
                _PKTItemTick = tick;
/ I1 J5 m8 M7 T' h$ L) f                _PKTItemAction = ItemAction;" T, P: d: F) P
                _PKTItemID = dwItemID;
5 E9 F8 p( ^7 g* J1 \        }
% H; D8 S% b: j" l& t6 L7 x4 B' k) P, u* I% ?/ s
        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)" W- _+ `: Q4 l5 S+ _
        {# F* J: A+ r" T  z
                _PKTItemTick = tick;* Z9 e/ s$ _# J& B# _1 M3 f7 r4 z
        }
2 d' a- L3 o" f& v3 b/ m- B! C  n$ J7 [* N9 ?( B  c
        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor
& w4 i" Z2 P3 t1 x0 h* s        {% s! G$ `9 M1 \" A; p2 e
                if (aLength >= 8)
1 Z9 V" x; a3 D, l' E: w! e                {
  b8 n# I+ k9 A# K                        DWORD dwItemId = 0;5 y8 t" v+ n! d0 _0 |; j
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));2 C+ h; D+ ?8 N7 U
                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
, K" d) R2 X) G                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
9 e. N. ]$ c5 A& J8 W( G                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM
! R' y& s' R, h. H3 Q* Z' f; v                                )
( `0 m4 {# b& @- C& j& P0 l, ]1 b6 u! x                        {
& @6 T+ \; d5 |1 C8 S                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)2 [* e+ _. G  f4 Q* B5 f
                                {- G4 Q, s7 H6 X, X/ Q& w+ Q
                                        PKTItemRelease();
- M; a1 a0 V" U" n                                }
& L1 ?& _0 ]3 D& [1 f; z                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)
1 k" x$ K1 u" U* f6 d% P                                {( D5 H; S' t7 W, S, T- C5 i5 e
                                        PKTItemRelease();
1 _' _5 F  D" q: G/ ?                                }( E  C6 E9 T+ l6 [" K
                        }
: `; d: d! ?! E) n4 I                                ; A  m$ L6 D# x$ Z, g+ p
                }# t! s( d# I! R  i2 d. T/ z. E& i
        }3 R3 K  B7 m. s1 u( D+ O

6 g: k  Y6 O1 Y+ [$ v3 `- ?        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored
; i% Y$ O- ?. y+ W8 |  Y        {# R" s( h5 ~! `# `6 f! H) X
                if (aLength >= 8)
) ?0 ]# \6 h# `+ d2 O                {) _2 z5 J0 m' a" k9 J4 q' u
                        DWORD dwItemId = 0;6 e! k0 y  d! R8 Y: U
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));
+ y' k: H4 m+ o: q5 E                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
, x! J7 v5 y$ M& E9 I                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
2 B7 H( ~9 U+ u% j* u9 z( r                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION! m2 u0 b; x2 ~/ F/ O" @
                                )1 o( r; h' S' w  H- q5 m* f! O
                        {
- q  ]% ^- o1 s5 |7 S/ m  e                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)0 J) ?, a: u/ m+ H
                                {
+ k6 e: a4 w% r- L7 O% f2 P                                        PKTItemRelease();
+ d/ u- L* S  E- Q0 t                                }
2 a3 l' j. J, q2 o                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)
- M( A- m6 x2 L0 I* z8 Z                                {
1 [' z% Y+ Z' c                                        PKTItemRelease();/ {( h4 I  \. J& g; Y
                                }
* B6 h: _  w4 i( S                        }+ A$ K: b" \. u4 G/ b
                               
6 E, s$ E1 o/ M" c2 |# V+ p, g                }
/ |. @; o, _; f" v) w5 r        }
; F) ~9 ]  g. Q. i
2 Q6 B& K2 h6 Y6 l/ p5 P% Q, c        static void PKTItemGameLoop()# q6 h0 i) }1 \2 g; v  ~& }  r0 |. ]
        {% g2 F3 H4 _  E4 q) b# p' A1 T+ S, `
                if (_PKTItemTick > 0)
* D' h" u( m: O* q/ E                        _PKTItemTick--;- y: _/ T* R# {5 `8 Z$ s
                else if (_PKTItemTick == 0): {( {9 u! z- o5 X% n- K! E! ?
                        PKTItemRelease();
: l# \3 Y0 Q2 @( Z% o+ [1 N6 k& W! x        }) o8 ], ^* E* j) X: |4 Y
6 L  n7 B4 E7 v9 x# R8 D
        static BOOL PKTItemCando() 4 d3 {; G* ]" v; A8 O& X
        {( w9 v1 n3 I- W! N/ m
                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;* O  }8 B* p8 A/ w; M
                return FALSE;' q7 n% J: C' _9 P
        }' {7 l4 O; ?9 c: U" F' p% L" h
% M- N# B0 R- F% a# x
        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
/ R( j* D  Q5 J        {* s& C/ {2 x0 g% \
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
3 I0 j5 d4 A  |) F. B9 ^2 g                BYTE aPacket[17] = { 0 };
, ~% O. \% N0 Y' r& _                aPacket[0] = 0x32;4 Y, q8 `) \( F& C% L: c
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
, ]% e# u8 Y$ q7 Y% J! H$ ^! X                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);0 q4 k5 m/ B  @& H% y8 B
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);8 [5 k& n$ Q  v# w" K
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
. q5 O1 D! e2 {+ F% _1 Z                return TRUE;
7 w  j9 y* q2 x5 B        }
$ p( e9 |+ N( L  D% m% h! E# z- U& ~- C, P3 `( L4 e6 ]
        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
8 [* M0 H' _! [  Q        {1 k/ O) j) w  \( S3 s' l: R; r
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);; J5 r: e8 n; z
                BYTE aPacket[17] = { 0 };: k. u1 G: n7 e! b, ?& D6 Z
                aPacket[0] = 0x33;
$ e( T0 `- o' S; |  l* N                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);$ b! M9 j9 E. T& r
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
4 ^2 m2 K  {9 E8 ?4 f! B                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);: O; Z1 u4 u8 M$ M) r: U+ X
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);7 l0 S, E9 g5 P$ ^
                return TRUE;0 Z- `& x+ Z5 D  e" Y9 p9 o
        }& r1 }' `9 z6 c; A' r( M0 c

0 h; Y% `7 T2 T% t" E' K        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
- Z, ^5 F& a4 D$ n/ J) ?. w
* D0 [1 d8 c" _  a9 z        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);1 a9 w3 A4 @. e1 s8 i* }
4 K+ X4 @3 ^6 n. j0 I
        static BOOL OpenCube()
; L' E* p' h$ [4 [        {
+ d+ [/ V; g2 Y( F" Q( [' Z                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;
" i; q0 h5 ?9 o7 Y' F; t& q# d5 `" A0 y6 F
                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);  k3 ~4 ]: J9 A# X" d+ A
                if (!pCube)
7 }2 M$ e& F; Z! c5 C                {& }# ?8 M( E1 T9 X3 r
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
  j5 L+ U, L2 _* v                        if (!pCube)
, b* ~/ o9 x. u$ L+ `/ q# g                                return FALSE;/ t. @* i3 u; I' B; e4 b; K
                }$ |2 W6 \" l; O  u
                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);
, S$ e+ t0 v8 x1 O+ @3 n
) J5 P  ^0 f% x' c0 ]                D2CoordStrc mypst = { NULL };) q+ @1 K; c) R  O6 ^* j7 D) V
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
4 F* }% |6 U+ @1 H$ y; b6 _" b4 ]/ Z" a( ^
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };, n' M- @# [% P/ O
                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);
3 s! c' x6 J! h' `0 h4 h                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);
% y6 R3 V1 {7 i6 I: J5 O                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);3 ]7 H6 U' S$ |$ i: F2 y! n4 e: Z
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);$ m8 E' P& t$ r, X  S9 B, ^) o
                return TRUE;
2 q8 B- t) O0 ]$ a2 ]3 n5 v. a        }. H3 x( t& A0 c6 s# T
3 [$ ^! F: H8 [, D) ~. h
        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y)1 e- Q: @6 \7 k1 J* Y: m0 [  K; |
        {$ B- \, q9 a' w
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
" D/ w8 X! K4 C( R* N) V, k0 c
$ `  h3 o2 \4 L0 p6 v' q1 N                if (phand == NULL)
3 d0 j$ j( z3 }+ B                        return FALSE;  u/ y2 T0 L6 ]& l2 {
% g$ K8 L4 S' o" [' O4 c
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);! s+ c- X' |+ ^1 O, a  v" G

$ P. g( w2 r/ n6 A: k( X                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };4 _. W4 ^, q3 ?, h/ g6 k
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
/ v% {  ]* B& j# u! L1 g: P3 v8 Z                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);2 z' u* g  ?8 I+ Q
                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);9 l  D' S5 T$ P, B
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
5 f& s; N3 F  P  l                return TRUE;# Q+ Q& p9 Z5 I2 `8 g
        }
5 D" }6 ~2 c3 Z' B& ~& @' M5 E
" x# H: \, A( {) c  |5 {% d9 f        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE)
, Q" J6 O1 X- H3 [/ o) e        {
- t  @! ^( Z8 t- _$ t7 H4 Q                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);. A8 F3 x9 J# h! I5 }
                if (!phand)2 x: Q- _+ M& \* W0 i( X' ^+ q6 b
                        return FALSE;
  Z/ w6 t  x8 [                int desx = 0;
- X8 R( ]' J: c0 B                int desy = 0;
" [4 j7 {/ W. d( G) p2 ~! y/ M! a5 @- q                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))
4 v1 @  w6 {8 h( P% s8 |9 \                {
) X  P+ c1 `( ^1 u                        ToInvxy(desx, desy);
5 `7 H& |# c" I+ g                        return TRUE;+ l: X. Y% X( C7 n9 ~( F
                }
, _/ u+ E. H- b+ U. [) g( {                return FALSE;  I/ N3 x" `# f0 X) @, n! {
        }. O3 I7 w; L1 I- W3 M- z

) t+ _/ W' R, B, K1 \        static BOOL ToCube()
3 O) q* K9 R5 N        {
; n+ I; q3 F3 W2 e* U0 R1 }                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;. w4 n" n" d/ ?3 w

8 z& l1 i( d+ f7 A: @                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
7 F8 u8 O$ x: o, ^& r3 d% S                if (!phand)return FALSE;4 f! d0 U# {' _/ J$ [' t
& K( \  A* y  }) ~2 [: y& H
                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块
% H+ f% ?4 `6 ?9 _* l9 Q/ x                if (!pCube), e/ N% F9 D+ a( y! I2 c  x2 u
                {
: R* A1 H8 [. }% D& _/ {                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块) [# ~, D! f! P/ }* h3 g
                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)
# ?8 s# ^. D# U0 X( ^                                return FALSE;
- ]& ^, }8 h# k2 D% u5 ~# X' f                }+ k, D2 K7 r7 z5 D6 m
% W" s. y$ g4 U  w/ a; _9 z5 e
                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))6 V* J! v2 O. ~. P) d& ^& m
                        return FALSE;2 J9 O9 {# l. V6 c6 F; j

* D2 b2 h* z: \4 ]1 v* @                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);- I: |# _9 m( j/ d0 N, V, U7 U( w
4 L8 x  s, |7 b0 V
                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };
. k+ V1 q& l/ ~- L9 g/ @                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);1 I3 d8 F& i* M, d  S
                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);
, h5 D' I6 D: z) ]2 T& f                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);
( b- \# c$ Q# T8 Z) v                return TRUE;# T3 G+ y8 `/ @5 _8 U& X
  X0 V- l5 K3 a0 a" D1 `
        }* I" {4 ~3 X# f! i7 G* Q
6 M* S* n5 D3 W) g( F6 m
        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);
, _4 U. Y6 f7 C0 V) u  H% g2 Q& v2 M! _: V0 s
        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存
9 d. V% o; l( \; y% V* V0 [8 D        {8 ?. q: q" U9 |+ t$ s9 a
                D2CoordStrc mypst = { NULL };
9 w: I) Y( X  k5 ^" K' \1 T- n                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);4 j$ F4 E0 [9 d5 n' T$ C8 ~6 N

, B8 k! N8 @6 e                if (!mypst.nX)return FALSE;
- o/ Q4 h1 s! c% h3 `       
+ n' y. p, g/ I' @' T                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);) _3 @1 q2 m# |6 T7 }
/ z/ Q8 O0 `/ D! P% Q: S
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };/ c& [" h  l; [' V
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
, `1 [/ k$ Q5 |                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);- R5 D8 y3 v' z' K9 J5 i. W* `
                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);
, t- b# }8 _1 e% J2 G+ w: p                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);3 d" V0 Z; r; j. B! [1 R  y
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);7 K& b$ S, [% W% S! w' I2 l( S
                return TRUE;
# G. o" C, P4 n6 J        }  f) U. K& F' z5 j

  g! q7 w* w& q5 a8 S) M3 |5 c        static BOOL DropCursorItemToGround()
6 d5 {1 G. G' [  T4 {7 D$ _        {
0 i/ ]: y1 [9 z) u8 _9 w                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);0 {# n$ f9 F# l) b8 n5 V
                if (!phand)
: H' L# [0 f9 X8 u% w                        return FALSE;
9 w  Y/ @$ w# @5 j; }
. x7 g/ v$ o5 i5 m4 |! l% _% \                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);
# R# h8 ?5 g# ~* c! ]0 X7 s( I; E( r& p9 ^) W1 ]9 W6 O
                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };6 y1 p2 ^1 j; w' u6 C
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);3 a$ `! u; e- V0 ^& i4 z/ D
                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);5 u5 H% N, L: I/ o2 l
                return TRUE;
0 H& F0 C+ y: @2 h' M9 D4 u* i- X/ o/ t- N  R
        }
; b' t" H3 \% Z, s# ]( |  _$ K
- P% }; t5 s9 C& i        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)2 t, I2 N/ N8 Z, O5 [
        {
# _% f0 l0 R: Z# ]4 I" N                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
# i- e1 R& i; t6 F+ \! S, ^1 b8 d3 R
; _4 t6 Q! S- k2 ^, z                BYTE aPacket[5] = { 0 };1 b- {. ^8 M9 B; q( {5 \5 O
                aPacket[0] = 0x19;' T7 V9 s/ D2 W% d% b
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);) K* X3 M3 |5 c$ n
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);
, I' c# K8 K6 T  S  u; C( w# ?# p                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);9 w7 i+ ?5 S* [# `2 A
                return TRUE;# [/ h, H/ j* z9 a  M7 R0 D9 u1 P
        }2 e+ L( W  p; ~

4 D% A1 T7 o# b. K% T& P) o4 C        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)9 g$ y3 k- z# D- Q. n. a5 d
        {/ c  ^; E, I3 R0 }
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
  F. w: i5 D/ }& G                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };
  W4 v5 Y1 k% d" y, o! ^6 V                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);8 S& s: ]: S! I  `
                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);4 S$ L8 M: |9 O* K& z( H1 C1 W1 H
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
. [# q8 |. j- Q) Y4 K6 y* L                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);& u( R; B2 u- O8 }* b
                return TRUE;! t8 N2 L. N/ ?
        }1 P# l$ {4 M  @  [
  E& g5 w( A: n' p% a7 q
        static BOOL Transmute()' g) q, H4 ?- [# H+ `* p. I
        {- [0 R6 x! K+ ]
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
4 V3 S7 b! p& F& M7 T7 ?9 u5 J- {' m% x+ @; Y
                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory)). P2 N. a$ [/ u8 D' j7 ~
                        return FALSE;7 Y! Z& [0 f5 N/ ~" [2 d
7 E: R" `0 V9 \* ]$ n8 _0 @
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);: @/ m3 \6 x$ x( c
                BYTE aPacket[7] = { 0 };! v' H: g  v; ~* k$ K! D* a
                aPacket[0] = 0x4f;
0 U/ U6 j" p1 w/ h4 J                aPacket[1] = 0x18;
. H$ n0 A1 r/ l: r" y9 @                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);4 R) E4 q' |2 H! _
                return TRUE;. M1 v1 T. [  a
        }
  _( s7 `! D" ?};
4 R% i1 [  z  _: M; c% h' Y) ]' ~, r; X4 y' o6 m; ~$ U
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-3 12:34 , Processed in 0.064504 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表