生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3011|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载0 s. x6 R2 A+ A
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:6 x7 r3 E; B, c) `2 O
D2Client:
# h/ `" F3 k% p# W# P6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)
# |2 |2 c6 C, ]; p6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发
$ o: J7 }- x! \% ]6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发  B  u9 `* O$ x7 n3 L- Y
6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置/ M; J! b4 g$ ?) G* R

$ x9 u7 M1 f' n7 F& p( P/ e! I, U/ ^$ @4 y
发包函数:
( ~0 j* u8 |1 r' @6 Rclass D2PKT_ITEM
( {, S3 z2 m- V. M. F{
& L* N! X" u% n9 P#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上
9 E( d8 b( w9 n4 w- }, W8 m& n#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多) \  B; k- G; ?5 g5 o
#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上
' b+ a0 B5 E$ i2 z, V#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上! `, a5 l: r+ H* I
#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH0 Q% n* C9 \) ]3 i
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上- W% h; W# q/ I, M2 d1 f4 n1 a
#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏5 }2 C2 L5 O1 E% C1 D2 o7 {" m. G8 c
#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上& S# O9 g/ J& L
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -
6 i- Y( m0 T5 I# ~  F#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店5 Y; ^8 \5 |8 F: t( D0 f# d
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV
* i0 S3 W# t# F0 o3 {9 U#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         
3 I& O& S8 @1 d! D' O#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带
7 B( i- [: D" t. D9 l: p) x6 q#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上
. K6 B6 G' Q: {9 e2 H#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -* {3 ?# m4 H2 a6 G, t, C4 L; j
#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上9 U$ i; T1 k; d$ j! i
#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -: n  x$ I% M" T6 l

. q. ]0 v- N* j' ?  m#define PacketItemMaxTick 1508 K* ?" M. i$ Z  T
#define PacketItemPickUpTick 20
. g6 P: C* a" L9 Q1 @: \7 Y* Q% @0 d% o, i! ]1 j
private:
0 e+ ]1 ?5 W: ?; g6 L) O0 X9 g        static DWORD _PKTItemTick;+ m& }$ a) n# i1 f4 i: ~3 I. Z
        static DWORD _PKTItemAction;
7 f9 T- E1 Z5 t        static DWORD _PKTItemID;
) f- O* C* t3 n+ [0 Y6 y" `) j/ b        static BYTE _PKTPKTType;; _0 d9 T* v4 m' s! B" q
public:* J0 y4 \9 ~1 ]' Q. \) b9 X# {
        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }- _& n6 p' V# `$ {/ {2 n# ~

: i4 ?5 C2 s9 k: Z7 W' W, k        static void PKTItemRelease() % B3 U  j7 ~. |4 g4 _: Y
        {# B3 ?% x! \9 A! n4 [
                _PKTItemTick = 0;
0 i' m( V+ T( k2 o2 b$ X8 H: v; \                _PKTItemAction = 0;. q7 t& S( W+ P6 d& n
                _PKTItemID = 0;
  r0 k1 G$ l! t: Y                _PKTPKTType = 0;, S" ?% G; B7 |$ N- Q" X% R
        }
" B( u' C& m2 Q) o: f/ W1 z
* {2 o. ]( Z% G4 Y        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick) * n9 _" C/ `1 `8 L/ l, G
        {
4 Z1 J/ a7 z/ R7 r# c                _PKTPKTType = aPacket0;# O6 Y3 ]6 o$ |% S# l
                _PKTItemTick = tick;
+ Y- e1 Y- u2 b. G* n8 N                _PKTItemAction = ItemAction;
% J7 X( z3 X: u1 ?; G& h# f; D                _PKTItemID = dwItemID;# h( a* |( K; f8 h/ r. V  c. X  v
        }" Y: h' t$ d; ?3 x- h8 u  L
4 s4 _. c3 o5 o+ ^8 a& O) S
        static void PKTItemTellW8(DWORD tick); Q. l, A/ L: s, H5 B3 ^
        {; t) X, `/ X/ \- N9 M% d
                _PKTItemTick = tick;  g, k* J0 x* T  a8 {8 E, d  X
        }; V6 @4 _. ?" q6 @" M- u

, G; O" J  o- \        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor% A8 q' F9 Z8 S( P2 x+ N
        {
+ u( ?/ W" u* U# W$ M+ S" B  J                if (aLength >= 8)
- n7 f8 Q5 A/ D5 W6 q                {" O; g/ o8 N6 Y5 i7 a, E
                        DWORD dwItemId = 0;2 L/ w" u6 Q+ b) `/ Z, |
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));
  [" s- P  I" f  c                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
# N6 }3 [3 X) ^( W5 W                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
& m) t6 H; }8 O$ r3 D$ y, v                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM
, T3 [" O9 L* J/ v% K                                )  s% ^  p; N* R! F8 V+ t
                        {
% Z9 s1 B; J( e8 R                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)
+ ~( a8 i6 j7 m% }                                {
7 i! Z; K: ?, M% k/ M( b                                        PKTItemRelease();
7 S( ?9 B: j7 C2 e% t2 n4 A6 {7 b' p                                }
( R% r; n8 t  F1 R2 V  O                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)) W. M( n/ N+ D( Z6 A3 u
                                {6 T& J% F" A( a; G3 m" B" G
                                        PKTItemRelease();
1 T/ F) R6 A. I/ b6 L" K                                }
' A2 C* ]5 C! \8 y5 M" K; [9 q# W) z                        }% a6 X8 _4 H( c6 o# j9 d; g
                               
' d; f% a( m5 u/ c% n+ D3 e                }- a" t" Z9 I! M- e: N
        }
+ B" Q: O4 I. O- e/ d
2 a' E" j& p& p' s8 ~' G3 ?        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored8 o' ?4 }% {: @7 h4 R9 [% D# P
        {
# y* P* T. U" z; {; \- i* j" C, }                if (aLength >= 8)  ?+ F  V  k$ L6 R9 `4 L
                {
* Q% L# Q+ X# |- s# K5 N9 ]. H                        DWORD dwItemId = 0;
1 @; f2 g+ L' D0 y( _                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));2 s+ L1 _( k* W( q  I* @1 R
                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, ^# S! \0 p. q9 m
                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE. m, K6 g! \& s& K( B/ ]% Z
                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION
1 k$ t! `% H4 B3 ~% ]3 b                                )2 Z; X+ r6 k- K- G1 f' J: Q9 X6 m. a
                        {
* N- A$ z& ^# w1 [                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)0 |9 G* c& B0 @# v% ?% \: i
                                {" y$ ]8 e2 b8 m1 E0 ]8 A6 b
                                        PKTItemRelease();
' B, B$ x3 r( G7 U6 ]                                }
' l- D' @  |5 H6 z) \  e) R  S                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)
* l( Z! f5 u+ r6 a: B6 L( C. ]                                {
6 @' \4 @) Z. `* G. a4 a& m# Q                                        PKTItemRelease();) z5 T/ N5 s1 l
                                }
$ q# Z7 q! p- \( t' q0 L                        }
7 M8 ~6 y) r% V( f4 |8 g                                . f% r. E- Q7 \! B; A. b( D
                }
9 M- n- f! r( ^/ L+ N        }
  {; z7 H# N  l+ y# G  E
! u) B, E( r$ j8 q* U* T        static void PKTItemGameLoop()
& L6 s' d( j) r3 g        {
- Y$ A6 u2 d/ g                if (_PKTItemTick > 0)
; R' i7 _" Z: v$ Y                        _PKTItemTick--;1 N' r  n1 a- t7 T5 i3 p& i
                else if (_PKTItemTick == 0)7 P" G. T( j" p' J
                        PKTItemRelease();
$ d' t4 ~7 S' Y+ c* n5 K' g        }
8 z1 f" l! h! I. P- _" ~6 n1 Y' w( d( ~
        static BOOL PKTItemCando() ! Q3 i2 r/ v. N, o$ q
        {6 u% d* F/ X* T* j
                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;
3 b/ U# ~5 l2 z( @8 R/ W                return FALSE;6 f+ Q+ ~, ]9 J3 _) B$ l
        }
+ W3 `/ D. @# k0 ^( ]6 H) f* _8 Q. y3 s, M1 s) q  C, j+ |
        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
6 K* V, \( t& {+ K, y        {# U( v  G. k4 O1 H0 g- c* m% r& H
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);8 ]% @8 f) u/ q! S+ X* X
                BYTE aPacket[17] = { 0 };
, o& J) T( a, P/ B- [% G- M                aPacket[0] = 0x32;1 x+ d4 T$ o8 D" x7 i- r" S
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);) h5 q% c, R1 w$ ^
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);4 n" L6 C7 g) G
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
  U0 G, [4 s( }1 J; r                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
3 c3 G$ Z9 V7 ]; \3 s! `5 r                return TRUE;( d; ^8 U3 r( M( @0 V/ r
        }) s" a( x7 H- M- c  z- y

  {/ V5 r  P7 |        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
% |( q/ R: s6 V6 e, P        {: J+ u# f0 h1 e1 Z
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);# g  C5 W: z& ]) Z
                BYTE aPacket[17] = { 0 };
6 f+ E# p: u% @& j+ O, }1 I9 Y                aPacket[0] = 0x33;
0 n: G- x( F4 k4 h% X( B2 U8 v2 X                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
' D* b# n  I& A. L8 Q( V                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);: a& \3 J' E# B. F
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
, l& }3 n6 _( Z                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
: d# V+ S* |4 P: j                return TRUE;
' k: ?5 l+ a; x3 J        }
, V3 \! j, G7 t' }5 U9 R
9 t* ^9 J! N4 W; y9 U5 ?        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
7 k# W7 b' @1 e4 e" I" {8 F. u" U6 v& q3 l
        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);3 o- H5 U' A9 V$ j
/ N& K1 z& Z+ C$ ]5 ?: f$ x, {. D
        static BOOL OpenCube()* ]# P6 C7 ^& w" H4 t4 s
        {5 Z; A; t6 Q8 W# s4 y
                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;: l1 H7 z, L8 I7 T- h* E( S
. S5 a! Q  {; M; s2 {5 f! G
                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);+ v7 r- o  [4 ~4 b; C- S4 d
                if (!pCube). n9 h  Y) h* Q( E4 g- I
                {
  u" C" L- L4 Z$ g                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);9 R3 p! y) a# @# T+ S
                        if (!pCube)
+ |' ~5 z0 ?. s4 W' u                                return FALSE;
7 x' N; ?1 b# i% a4 s5 G- E                }
# {" e) R" h" V                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);
) H  l# h! ~2 O( {7 t. |
+ d" b$ F2 x5 ^) w! c                D2CoordStrc mypst = { NULL };
7 S/ J$ X1 Y$ E+ H  {% k                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);0 N( i9 z4 O; [- Q5 b

% X, g) H, ~/ E/ S- V9 ?) Y( N                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };" a# ~4 z! _5 @) W  E9 Y
                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);5 @) w, n% p( w% W% J- r  l/ M4 m
                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);6 s- B+ ^, K9 _2 x0 b
                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);
& r0 X- t; [. @" {# ^; d" K& E                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
- i9 |3 o! a2 C" l                return TRUE;6 A6 C( \( _: F: Z7 R7 d5 J6 f
        }. E. k$ _' U$ K: L6 N

, T$ G) H+ \# t8 f& M! C* i        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y)
( }8 I8 M. `( O0 b9 m+ E/ c        {
' X& o! |" g, f' a$ s" F3 L& o  v9 F                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);) N; z3 O/ j" `0 \  g% _% D
( w& `6 M6 R0 p  R4 U
                if (phand == NULL)
- F2 o  D& n: B2 w" Y                        return FALSE;1 u- v. {" Q' D! f9 E- g: `  j: ]
5 ]& U4 V% q) _. M# |9 i1 M4 J% o
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
9 Z9 l8 Q, f9 E% k/ G; T# {7 M, k: b8 \- i8 `$ f3 ~) k
                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };: \8 i( l8 r- F; I8 a
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);) f& ?) q6 A7 g+ P/ ]& g3 O
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);# D6 m* \. x; ^5 h
                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);
- Q1 m$ o, D( w                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
, ?% {5 C# b1 f2 w# u' N# p( i                return TRUE;) c2 Q0 Q, l) e( Q2 n$ C1 w4 k( p
        }
; h! k. d1 U3 t7 ]" x+ G3 ~/ c( \" ?5 Y$ S( N3 [6 p
        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE)
) [; a- ]* V5 Y0 X3 S; K        {
2 X. v+ ?1 ~7 o; [* o9 D, }                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
; f1 Q: o1 ^* M/ }$ `" J                if (!phand)+ m7 \7 A2 \. q8 ^. C
                        return FALSE;2 `" A: H1 y6 T
                int desx = 0;
& b  `+ I9 @5 e4 O/ K                int desy = 0;3 y% [/ [( h- k2 n1 o& v* B& e7 L8 ^/ A
                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))" |! {1 G  v7 B/ x* v4 Y; v* X+ G& S
                {
& I# o' ^* S; R" d                        ToInvxy(desx, desy);
" }0 g" a* H# G" o* ~                        return TRUE;
6 M& G3 V$ `: m" e6 D                }
, p& k5 A* W8 w/ |- \+ H) P/ B                return FALSE;5 m4 i6 Z/ B/ N9 s! D" M! I
        }) p" y, ], }0 _: u: v2 M( O- s
, D* p' w. Q  u
        static BOOL ToCube()! K; D! ?" n  y$ Q, d. q% g
        {7 l8 H8 Q$ [* P2 C. g( f
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
$ w1 m: T; ^; I& D# M9 e# }8 i
) w7 T  }8 K- I                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
* l8 l* `2 U% J1 Y* D2 P                if (!phand)return FALSE;* ~) v/ @  w0 z* C
4 r, u0 J0 n5 T/ T, O  r; O
                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块; N6 U" ?% q% t$ H/ s
                if (!pCube)
- i" }4 F2 L. ^, H0 M/ }! j7 g( j                {( O1 G! D' E! g& }1 x1 F# m
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块1 f1 u* \% l& f1 X
                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)2 }6 Q! B; ?( Z+ l1 u9 F  b( H
                                return FALSE;3 H: |2 P) N* L2 c5 s) ~7 R
                }
( ]6 B  A- q" h5 \5 J
3 s" y1 g0 G4 w5 [; K                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))
1 N0 i+ e+ }. ]3 X, |                        return FALSE;
$ h+ l/ Q  B, M1 D+ {/ t
8 J  p* \1 o; z* P: b, \) }                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
- p/ S( m  n& m
9 M/ z$ S- B( c2 f  j8 j+ b  {9 V                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };+ b$ k/ P8 y0 O' @# ?9 I. m6 A; }
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
* M8 A3 b9 A5 b7 U1 G% N4 c                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);
0 N9 _  S6 ]" [                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);- x2 |% _9 J, i# B
                return TRUE;7 L& W" b0 i4 C- \; S2 L+ X% a
: [( J# r' a" J4 _2 e
        }
! ?1 x/ v3 N0 o7 m5 C& F6 T  N! b  h" c5 m4 Q$ n( `
        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);
5 y% @; M8 C/ C2 h. k
3 n! P( Z/ P5 o        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存
5 v& ]: _4 e7 p& @6 `. c9 O        {4 I- T) V0 o  R0 C0 @6 o& w
                D2CoordStrc mypst = { NULL };. K+ r8 p2 O& h
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
- i+ R; L% U% ~7 r9 Z4 E% n) d: J0 M; o
                if (!mypst.nX)return FALSE;/ a! S0 }, a& O' L$ ^4 e+ }4 }7 A, @
       
( d# n. [" R1 P& N2 d                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);* K1 E* N) \) v* X# l
; y; m. W$ g; T) ]4 K* P; k1 n9 B
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
7 g! Y. ?) s0 M. F9 x7 ?                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);3 x6 r9 d  w' G" ?
                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);5 u$ R& R. l7 A
                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);
- U7 j1 _3 W* V! k  P8 `                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);* J' r" S& j$ R+ a& e" z4 i7 [
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
# `, @2 [. j. g  O4 l: u                return TRUE;
7 K0 S$ M4 j$ k4 O; x+ f: l/ O' z+ f, w        }: r# h  |) y1 {3 X
+ o: t: q" t. l
        static BOOL DropCursorItemToGround(); @2 X' ~/ u9 z: q( ]0 _
        {
6 T; p" L9 d' ]/ r0 ]                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
7 u, g+ K+ e8 h3 L; B5 n% U! l% \                if (!phand)2 E: B7 ?; \# J4 j
                        return FALSE;
1 o: K6 B5 h; B, _) `  O9 a1 l6 `
; o4 c, u) K4 ~3 g" L4 r, g  h1 [                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);
1 E6 W) a2 y2 C3 O, P3 k; V3 ~  p1 F. w3 z( u* {
                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };2 {$ J; A- I; v3 _. _
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);: j( {  G; `- M- H0 X/ f
                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
0 b) t' r: p" g# w                return TRUE;
1 r8 }6 I7 r* t/ r+ ^/ d6 z* f& V& T* Z& y$ A2 J1 Y
        }+ f# X9 p, C# m! S4 M
! `* {- j& N+ W  ^
        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)
# v. U2 Z( Q1 Y# Q; j% V        {
- G4 z( ]  b9 A9 |. r8 A                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);4 {. @) d4 U, \7 g: H7 g
" R9 y' |4 `% y. @7 w5 N
                BYTE aPacket[5] = { 0 };
9 x* n. R. q# {; q  X                aPacket[0] = 0x19;
* W# @0 s6 ~; @4 S/ y                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);  ~: m/ h+ d0 Q+ |
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);2 V7 J/ c# F) s/ Y
                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
& l( }3 c% m6 f8 V                return TRUE;8 K! Z1 c- |/ ]& l& I% [
        }
6 |. D! N! C, I
9 ^: `" J  U( _1 O        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)" c0 o2 P9 `# [6 r
        {  ?  Q1 l$ t5 ?' A! d4 ?
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);9 c! I! n) M5 J3 _& z. }$ c
                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };( l) m% d& N1 L4 w& R3 r9 z
                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);0 P7 E3 i2 H% q
                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);
1 v- I5 C7 S# e                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
( m- O- X" H2 I. I- \6 s                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
& D. f2 m8 \  G# n. s% Y                return TRUE;
0 X' ]8 T6 b3 Y8 L. Q        }
& _! ], H, o+ T! \$ F, X' T! @# s5 f: u# H0 a9 o
        static BOOL Transmute()4 \7 k# @' A4 x' c1 v
        {
1 B; q* n1 j, o' l                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
* r! {4 `8 W; ]. }# U+ e6 I6 F7 M: f) u9 ~' O- r: x. H1 k
                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))7 f0 W, O, f! Z- j* N* R( P
                        return FALSE;2 \8 b6 M% f- f  j
2 K) n4 x" \1 r! g( T
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
/ D3 a; l% g3 p1 z8 D) _4 p                BYTE aPacket[7] = { 0 };5 D/ D4 ^/ V$ C2 }
                aPacket[0] = 0x4f;
, T7 h9 O' c" m& Y2 i, }3 r! z                aPacket[1] = 0x18;
) T& B7 |  E! x5 k! D. D0 p                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);
. X" N8 ^% N9 p* T1 x                return TRUE;
" w- v& h" [4 N  ?# p+ n        }% p# |4 D2 y% D1 a  Y! Z
};+ V3 r$ M4 x$ k9 u5 ^
6 w7 N( r1 ^& w1 S! R
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-11-24 17:33 , Processed in 0.063805 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表