生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3014|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载  T- Y( p% Q, I+ E* A
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:3 I4 m$ j2 c5 n/ K( B
D2Client:
2 K% ^. F1 O" m' g- Z! M6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令): O' q- D8 V/ [' H
6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发6 M# d4 R5 X4 p6 J
6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发! a+ y5 n$ A) w6 \, U  q/ z" |0 y
6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置/ S, u& |  |5 }: I
# l2 }5 M  w, T5 F7 a1 }% v8 V
: a- n3 f9 \! w; |
发包函数:
& v) C* y3 L: A  n9 iclass D2PKT_ITEM6 a$ w* q* |, J
{
; h' V' ^# s& u; f3 c- s#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上
7 ^7 F, F( W7 [; I#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多  Q' Q& R  J# ?3 q' T
#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上
3 A' y( S; M8 B  C  W#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上
8 |$ p; z* K+ C: w#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH
, P# b9 p- ^. K$ `( x1 ?9 x0 K#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上0 x+ p3 ?$ X; B7 G) g6 w
#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏# z- S9 r" @# i5 ]
#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上! E9 |, T& W6 Q4 T" @
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -) Q9 K" J( o' x! Y. e" I+ n3 E5 K
#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店
1 V8 r! X9 ?& d% |+ p+ }#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV
! j, Y, D+ Y0 G#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         
4 s2 G  y/ B; I: `# m#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带
5 D1 f- D. i5 N0 ~- _  z#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上8 G( _1 S5 g% n/ U. B" g
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -
; H9 N6 i3 \9 j6 j  X  E#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上
0 |& o9 e( R9 ], S#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -8 w) D! x# z' a: c& O7 F( r

9 H0 E& ^3 L* P#define PacketItemMaxTick 150. D  p& `* l! L/ [9 L
#define PacketItemPickUpTick 20$ H. z# X; ?; Y9 {; v" @  \# C
1 L5 F; `2 \8 f8 o/ A: M1 y6 O& j
private:
. y. K6 ]! d: Q5 g! A0 x* Q5 Y        static DWORD _PKTItemTick;
  _( {; M5 N& [! d1 h6 X* J( \+ L        static DWORD _PKTItemAction;5 M. {/ g0 n; P3 [
        static DWORD _PKTItemID;
' D: L* L' F3 K& C$ Q/ I5 x+ i        static BYTE _PKTPKTType;+ w5 K) {* C! k. w4 _
public:9 F& h0 D5 I) F$ l% \  m2 J
        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }2 C- h( s- L5 G

9 E5 P- U2 J$ C; f2 H& {- c8 z        static void PKTItemRelease()
7 {# m2 b/ x7 D, u8 l/ |1 G2 a        {1 B7 {1 V# Z2 Y1 T4 r$ |
                _PKTItemTick = 0;' C! I# b4 f5 r1 O9 T! m
                _PKTItemAction = 0;
5 j1 w$ @: q, h                _PKTItemID = 0;, [% w4 W7 A3 I; I9 d& k
                _PKTPKTType = 0;0 h) G+ c6 `7 `' s" w, C' w  ?- l4 G
        }' @! A9 O" c  D8 I; n

1 n% P( j* G$ n, w- y3 M! ^        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick)
/ n6 v( Z1 ?! {4 J: d        {
7 I1 \6 R$ P: G& q3 r# K                _PKTPKTType = aPacket0;
- D4 M/ ]9 J# o0 k' A" K& p                _PKTItemTick = tick;) c; g# @+ l1 M. R* ?0 A. A
                _PKTItemAction = ItemAction;% P2 @, b8 K6 S( e
                _PKTItemID = dwItemID;
9 k) ]& n3 {2 A4 y        }& V8 K% V9 @1 G) O: T  V. _

9 \( H- A9 h% {0 c. V2 [& G8 ^        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)
( J8 k3 ~( S/ ~        {$ u1 I# ^" X3 B* m
                _PKTItemTick = tick;
) S  ~* F$ u+ c$ a- L* t) \        }/ [- }9 B. y  i. i/ t1 J/ o

( k& o4 O5 F" b        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor$ |' D2 ~. l# d
        {% ]* A* f, a* G* w; X* c
                if (aLength >= 8)# u7 P9 y& `7 e5 I0 d, T& i4 E
                {& T& {7 b& J& d# p
                        DWORD dwItemId = 0;( K3 u7 i2 W  ?) D5 U$ V
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));
0 b& ^: ]# D; s6 J                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
9 T% ~/ y; d' V; s                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
; M0 H* Y/ [! P  B! w                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM
, D# I* U* i* _                                )
5 }/ E6 Q# @7 O/ s) ~+ G* I& e  _                        {
. y, l6 e7 ^3 e                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)
  N- p% ~4 R" x2 r+ @& [- e                                {
' E, D0 v* `. \% Z: M                                        PKTItemRelease();
3 n, Q0 s4 c" [5 g1 w  n5 T                                }# ]7 u" R: Y  U- Z
                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)
6 R0 {* b" a$ V9 i6 B' f, Z                                {- b% |) h* |! w& h! U" Q
                                        PKTItemRelease();1 F2 Z1 t* O* H2 O0 i% [
                                }* x0 R) p- c! S4 C3 f  m
                        }  s( o3 G3 ~' d6 L: T
                                & C' f3 T: F* ?
                }
; J2 O( }8 [4 w; C        }( a; p0 x( I- Q  Z: b# {# c7 J
% {2 D0 C! ?* g& B' p8 ~/ x2 j  q
        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored1 R2 [# A& L& [
        {! Z) ?3 H( `. P, ?8 N& u3 J! C
                if (aLength >= 8)
8 ?! c/ d/ L5 m' ~                {7 d8 t4 N6 c' O+ p6 D# m  O! A- w9 y
                        DWORD dwItemId = 0;* \! N+ v$ x/ n; w  `
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));" r0 j; X4 ~2 f$ @, s0 n
                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE* c+ k* p) \4 a. U" B3 k% B5 h5 |1 [
                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE0 i+ N! g. N0 c! g" ^1 q: \
                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION
7 Q1 q$ i2 i3 ]$ m6 Z                                )) }' \6 N3 J$ o; a$ w5 U  c
                        {
; a6 g4 |) e* J" L% J. e                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)7 m/ X( D7 v. h& \3 A
                                {! Q+ v! z# I1 `9 {5 e: V( t* f( L
                                        PKTItemRelease();  }$ `6 X1 ?7 ]& B: M' m4 a4 Q
                                }
8 l# R% ]4 n/ m/ C2 Z                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)
, D7 O) K" y3 J  ~                                {
9 Y6 p$ m* S! K                                        PKTItemRelease();) i) z5 L& b, {! U" U* }
                                }
. K- |' `- l) X8 P                        }
3 k; T% [4 v9 l& a% A                                - \* Y! Q6 }: |7 H8 X8 H5 G
                }" h+ A8 T# N4 w+ T' E7 N
        }- `6 _+ U( C( @1 Y: T/ A+ g! P  W
7 h# w& u3 Y% R' h
        static void PKTItemGameLoop()6 o( x0 K: p* Y" K4 R
        {
7 o* E) C6 c3 k  _4 @                if (_PKTItemTick > 0)) \; |- P# e$ o. M; i3 a" _" z' X
                        _PKTItemTick--;8 Y: V# \7 C1 n9 A3 ]5 [
                else if (_PKTItemTick == 0)
- m5 g4 a. m- l* E4 p2 P+ F                        PKTItemRelease();+ Y) {# t; F9 A0 |! n. f
        }
$ R/ n; r* U; c  a+ s' l5 v" t6 |4 b, l! Q% m
        static BOOL PKTItemCando() # b) R$ u" |# F7 {/ S" x) v
        {
- y9 ^7 g: f. a2 y: p8 I1 W" c                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;* E2 q& \, |9 _+ R$ _* u
                return FALSE;, G9 I2 X3 Q7 m' U
        }* E* g2 M$ \& r. E  G# ~$ R/ V
1 a. j; t9 E6 Y; m1 T
        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)6 w( t7 r7 B! x0 o+ O- C. t
        {% {, W: q( r' M* m$ Q; j
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);! }" {" {) Z- K# I/ M$ A  ~
                BYTE aPacket[17] = { 0 };
' c& u* ?! L1 s( M                aPacket[0] = 0x32;  d$ F! I$ |  g1 Z! E# h
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);5 M" U& o* N/ u$ z7 m: d: X
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);6 q& I8 S. ~! r# m- g4 J* u
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
  S* @: n5 ~! ]% ^                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);! w; c, {1 i3 f& o0 V
                return TRUE;  m" s4 e- c5 A) C& K5 ~
        }
% y( K8 e' m: p2 l+ {6 c
' [; m! x  E" @) P5 ?; W/ m        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid), l( x/ e; P+ T, g/ d3 j
        {
! F+ L7 g" _; }7 O0 Y0 U9 W* e                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
3 ~& O, h' g$ h' J" O                BYTE aPacket[17] = { 0 };$ I6 j+ d: D8 c% t  v( ~
                aPacket[0] = 0x33;2 o/ A( o% |, l+ n6 a3 F* h0 K+ ~! q
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
4 T0 E# n/ d% g+ o* n; p  V+ p" D+ y                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
  `: s+ k1 n4 L5 |& Y* M1 @( {                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);$ e0 `! U1 d9 n- s: \2 t
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
- `/ P0 @$ q: r- r. t6 t' ]                return TRUE;3 W7 V/ L9 r6 R7 y9 Q& `+ p5 h
        }
5 I, W) H. @0 K0 o! A0 M0 A
; l$ [: u& D+ z$ u        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
2 p) a5 w4 @0 v1 N
- z& y% {) O9 @        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);. W& |3 b+ E1 x8 A6 v
2 ^- P% O* [: o: x6 G' [
        static BOOL OpenCube()+ V7 m7 H& z5 Y) ]: [
        {. E, Y' V) J) Z. Y
                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;- g$ W4 j" e! P; t5 H2 T4 m% x

) C  {7 R9 e, q7 m+ t' ]3 p* t                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);& p4 m$ K1 R5 ?$ |* c& g
                if (!pCube)& }# y) ^- @* i' m' C, f
                {" v5 N& t; r* l7 i6 B1 i$ Y
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);) s6 Q* \7 T* K* D) `
                        if (!pCube)
, v) C: l; {5 R1 T" ^# a) Z$ j                                return FALSE;$ r6 }7 O* |3 f8 q2 `; p' }
                }
. L  {- i# e1 w: r8 K0 N2 S* I; B                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);
' M. T6 j7 k" F4 g4 p, z/ E/ g; f6 g$ M: y) v3 {! W  [) X9 q
                D2CoordStrc mypst = { NULL };5 }" m( {/ g3 X  R/ o1 j
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
! S# |& Y5 d+ D  A) a, n& z
" c$ ~+ z7 w' u2 u2 M                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };# ^. k9 |4 ]) O! j, K! m
                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);5 ?. c" \$ w7 s8 Y! E/ b
                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);# z8 z% \; O1 t# A9 S9 h4 o
                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);- m" i% B& j6 v9 O- m3 y" s( Z$ g  [6 y
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);' P4 V: \2 @4 t
                return TRUE;( Y3 q$ K6 {, Q' Y  ^& ?
        }
5 y: o0 U! e& N0 g# L% E
! `6 v" V4 [: O( `- |        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y). _) ^4 e. U/ \  S3 e5 o
        {9 N! @0 p8 i9 ]- R. W( f/ S
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
3 v: D3 U* w1 e
$ y" r& O6 T1 p  d8 c                if (phand == NULL)
8 ~; o5 @0 i" o# r" A# ~: ]0 R                        return FALSE;5 N8 \2 h/ K2 P% _+ R9 _& D7 B' g

" y% [" g" v, m( `, H  P6 w& }0 `                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);, a. ?9 _7 }4 j$ R  x1 ?. D+ G

5 c( G' H: O' w& {                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };
$ r! R  e$ X* S8 l                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);7 r. X: h; |2 L2 c* S
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);
1 F/ J# ^% J/ n) ?/ F" G$ U                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);! ]6 h6 I' J% }, e
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);* S; E7 ?1 ^8 T/ {
                return TRUE;
% S/ y' C8 m9 ^* j1 w& r        }
8 M6 Y: l' p, O$ P' G  L' ~% y
7 r8 Y* h3 C( j        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE) . x( D8 D+ R# N+ e# g
        {; f. _) d+ w8 k# t% c
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
1 y: M- o- U$ I: d                if (!phand)# w; C  R" Z# S9 b, b# O, w
                        return FALSE;
! @, ?* B5 w  Q                int desx = 0;' e! ~# K0 T4 y; ?; K
                int desy = 0;
( D6 z' ~, }$ r% W                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))0 _5 h5 C& P" n
                {
, O) i: e. O. A# L                        ToInvxy(desx, desy);; d' q  W, |' ^+ D, _5 _- I
                        return TRUE;
8 h; M- J" D' B' e1 a% a1 c                }4 c) W: w1 F4 m  j( N
                return FALSE;
/ L* \6 [+ S- ^5 t3 Z        }, V4 t1 J. P* m, Y' n

/ C5 A$ T. l! p/ T5 `& y        static BOOL ToCube()
0 q* ?8 U3 Z; T        {
! N) b! _! w) r7 M; k5 }0 F3 M: k                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;" X3 Y" h* f/ Q3 ^* z/ V+ u
0 v$ z& Z" P  n- B3 j4 l/ m: ^
                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);/ V5 B6 v9 N! o: g8 o" x
                if (!phand)return FALSE;
- A* `5 T) T5 Q( x" f% A& z) a" z
                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块/ e4 v% B5 a8 t  V) A
                if (!pCube)
. w1 q! m1 ^" _8 n) R                {2 O. G, v# |0 n  X5 x. I  m
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块
8 }& s  B' B5 ?                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)
# A# x' I$ y, @4 I                                return FALSE;
& w$ I( T( `" }: k                }
- a: Y/ w$ ?- ~0 @8 L
! T) o3 f8 q- k  T# V                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE)). E) v3 V3 d4 D, z9 h6 u
                        return FALSE;
+ h  o3 m# z# e: u3 ]
$ G  v  M+ J7 B6 ^% {* k0 n! ^                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);6 h  ?3 G6 `3 J; ~$ U
9 f% f' [3 C( L* N! `7 z
                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };
6 l: q  V8 \9 w                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);4 d# M) h1 X' _' D
                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);0 c) J" T" H1 T2 @- i! M
                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);6 e! R, V/ j0 ^2 F7 F$ _
                return TRUE;8 N/ d* x  K3 l8 e- H8 z
& q" V5 X% s) }$ b1 L0 r
        }
- [0 f; U! m2 S! a9 G. O/ i; O, o$ d7 c1 f/ v& a& {7 b& {
        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);
& P8 w6 }) _+ R' f+ V  ]3 b9 T2 `4 x: B6 H2 E* N$ F% S
        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存. k+ b* G- M! D0 v5 S# H% D7 Y. U0 |
        {
% V7 V" g+ Z- s, v9 x                D2CoordStrc mypst = { NULL };* f6 j( k7 i# g! i; b- `
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
9 d% F9 F7 M9 \, U# E. p: n& I; l% R$ P8 k9 f
                if (!mypst.nX)return FALSE;
' v1 Y4 w4 }! C        3 m6 u" {( V- h5 [( U
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);; v% p% A& ?$ G, B

) G: ^7 X) X# A                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };( N0 n; P1 R" P! d/ W' Y
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);- y) U! o' a9 W2 q
                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);
7 {  X% a$ g: Y; t" ]1 u# K                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);) t5 L: n) ~0 P! y( l1 I4 @; N1 G
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);
4 n- \& v5 {9 L3 {7 g- |                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
# @; L+ w. ]& [                return TRUE;
( j* A0 i, ^  v% m; A        }
) Q) E- o' _( j/ K# K' n$ U
/ ?# L' O; [9 V7 R3 ]7 b        static BOOL DropCursorItemToGround()
% l) w% j) y) z$ b3 ?; V        {8 W. v' ?; [1 [# w+ H
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);0 h& B" N, g) f; }+ v" N, U
                if (!phand)7 M6 M4 G* U/ p+ ]) @& D
                        return FALSE;+ p9 a7 F" ]4 W$ Q( j+ b

+ q) t6 V. a, V" o& Z                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);5 E2 V8 ]; B" s2 M* V  p, r

- m$ F+ V# `- \! T+ q/ w$ I2 f                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };  k' r# y" |! T( \' G  N: L+ I
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
6 M; ?% \, w: u                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
: H3 c; R1 N) c  f4 w( D- x0 U4 V                return TRUE;8 {! ]  K; O7 S- i% o: I
% ^  C/ B/ k. S7 `
        }# L1 \5 T! g, v& R9 E. ^+ L

- j! S4 c3 ]  o        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)
" n5 q; n& }  Q& y! ]        {( @# m# N& T1 m& T
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);) g' ~8 f& k" P6 ]+ C1 d7 h& `2 R

! u) Z* b" }3 p$ U. \( {                BYTE aPacket[5] = { 0 };" H2 ?) x& j2 M4 P
                aPacket[0] = 0x19;
4 _4 a) X; i: z# B                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
) j# v! N: w; q; u6 b% r% z                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);" ^! v% {8 g' Q0 _4 T/ J1 ]
                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
  v7 T; `' @0 ~; [3 U                return TRUE;
- \/ }; t- h4 p" @* ~, e        }+ }5 Z3 z* a7 R6 n- Y6 a
, @( f8 Q% C9 W" w: {- T. ~
        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)
3 {+ J2 f* c& {6 N8 ?* c        {
$ Z! f% h$ a+ b) Q+ D                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
/ g2 G. b( V1 ]' ]                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };* J8 Z% E- \. s4 m5 u% u3 g+ Z6 i
                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);
3 {9 g8 f/ \8 V& t5 M5 j0 t                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);6 V0 _0 o. z6 w% ~# n% _
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
# l8 }3 ?) W, G- r' F                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
$ q8 g! c" B' Y3 N" O0 x4 s9 V                return TRUE;
6 ?' T- ]' c. `* u4 A8 a2 ?, |1 ?        }
5 x. W$ R, a& Q
8 M$ j3 a3 c' y! i: c/ b        static BOOL Transmute()
0 D0 M! E$ r7 [' ?7 A; b        {
. {( D, c% @5 A' w8 Y  j) _+ r7 ~                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
2 z' h3 f  |0 y9 ?/ a" ~" [
$ S* k/ ?4 S( Q0 C  R2 q9 N/ [; N+ G                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))
0 a! t- z7 V. f7 g# `                        return FALSE;
. ~6 [& s9 ^, Y) O% U9 \; _5 l! r4 w% B8 E* W! y
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);  J5 w: @  E8 S1 X/ ~7 e
                BYTE aPacket[7] = { 0 };
# |2 \" |, s, c6 {                aPacket[0] = 0x4f;4 c) g. r$ D; s0 A; {
                aPacket[1] = 0x18;
8 ~3 s  E) P; T$ a+ q                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);
% Q% M# `1 m( d% ~. P                return TRUE;: _) r, V4 ?, s/ p
        }5 G) D9 V+ I/ S$ r
};& L7 q) s1 {# F% r( o3 U/ N

# k5 ?( z3 b" P# b9 k
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-11-25 19:01 , Processed in 0.086046 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表