生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

暗黑mod发布网
搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 4018|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载+ ^$ `% j  b" S! o& `8 Z/ v
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:
' S9 [+ f* G3 N& t5 u1 e$ [1 PD2Client:( A3 O+ Y# _2 ~9 A! w. L; I  b  R
6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)
5 k- k& X2 I8 d; g6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发
& x; j( |  O9 z- ]1 i/ T0 ~6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发
% G, x( ?: ?& x; w- q7 ^- `2 a$ D3 ?6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置
% d1 B. M- W: ~2 _; D, e: k9 ]* {5 o; v6 a7 E5 Q  ?
6 Z! y  `4 O+ S! S: M
发包函数:9 @" X2 d5 T% H! k
class D2PKT_ITEM
( p; \: @2 D' V{
9 b3 K  i& ]: z9 R' W3 Z& K/ ^#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上; A2 ^1 ^. f1 l7 n: d4 `4 n# r
#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多
1 k$ @) Q: Q0 u( l7 ~2 c2 Q#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上4 e- ?8 e4 L# [, a& h0 P9 w- S
#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上' d* C: j1 N$ w, ]9 d- w
#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH: N5 B' R# @+ O0 ]  R- n- e$ y9 q
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上6 |* L; |( |+ A' T) h
#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏3 p$ K$ Y: J! F& K0 p, k  q0 x# l4 }
#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上
6 E5 Q. M7 G5 ]; K# U0 e#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -
: L5 U4 Z6 O% L8 h( a#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店
  B) R: u8 ]% K$ ~#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV6 _7 G* G/ |! `! F' w, U2 ?
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         
: A$ l* J+ C7 r4 {' Q1 B#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带2 F, w) i6 x6 b% D- u
#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上
3 y" T# o6 t. h. U#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -, H- ^6 s/ F  i9 @9 g
#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上7 X) f3 ^3 t' y
#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -1 B% p9 ?- {6 b7 T* J4 g* P6 ]3 a

  `  \7 e- `# j#define PacketItemMaxTick 150
( z  Z" s! N! i3 C4 `3 I  I* p' G' u% X#define PacketItemPickUpTick 20
* W! N0 C6 i+ w, _( O8 ~/ L
1 P% X3 q: e' b: Mprivate:
# Z+ \) R8 y. y; }        static DWORD _PKTItemTick;
: O. M4 o) }. B* M5 X        static DWORD _PKTItemAction;4 _6 ]  `, o) X  J, g
        static DWORD _PKTItemID;3 a. h3 f& e9 a. t, A
        static BYTE _PKTPKTType;3 c/ N5 M+ P: a4 f" E
public:
1 w' |; s/ F% ^0 V( f7 z& X9 `        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }
) k/ J7 U* W3 d& X3 O" l4 R8 I  `6 F# `! A4 i# V0 a0 s
        static void PKTItemRelease() & i  y& ^3 N* k- q  E
        {5 ~7 ~+ B4 Y& k  V- {3 s+ ?
                _PKTItemTick = 0;5 h% ?. {0 u, {; s  j0 c
                _PKTItemAction = 0;
0 S' i# h" g! @. Q7 \" y' c                _PKTItemID = 0;8 C( B1 p) c! y4 [  z& R8 l
                _PKTPKTType = 0;
1 m' o7 u5 I& F9 f        }
( P+ K/ a' R$ R3 U! o& ^8 D  _0 G% }
7 P( [- K  G6 `. e7 r: }5 w/ H        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick) ) ^2 }3 c9 G) e4 \
        {
9 Y2 Y: s$ T* l4 Y4 ^/ `                _PKTPKTType = aPacket0;6 u5 ?' c: B+ m: g* T/ m
                _PKTItemTick = tick;* P& m$ A0 a( G2 Y; q  \* L- D
                _PKTItemAction = ItemAction;7 u  F. N2 @; c) F- k
                _PKTItemID = dwItemID;3 C7 G  K6 _2 }5 y( _
        }& D0 y3 I( \1 }* e' T' W* r2 i

0 ?! j8 i) L0 K, T: J! u        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)
  H4 Q5 P7 h9 I. R6 N& V        {+ |$ u- ~  s4 z. \. d
                _PKTItemTick = tick;: C* T1 R$ S7 b0 {4 y
        }8 h# j( ?0 y. @6 x

7 ]- z" i6 ]7 r. P1 T4 z" R        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor0 R" @. g/ G8 y* m( n5 s0 {
        {
/ M; s% H) @, D                if (aLength >= 8): X9 I* X: p7 P" Q* w6 S: v: s4 W
                {
0 c9 l5 g+ m& ^& q! _4 F" F                        DWORD dwItemId = 0;( P) h5 J8 i. }, u
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));; C- j. r& w$ y$ j$ D
                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
' \. `6 D$ ~; s5 Q                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE! ?3 X* `9 V8 h
                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM- d1 w  @6 T, z. K& h; ~: t
                                )9 i' b: F1 [$ b
                        {, q" d3 }8 M1 W. D/ f+ d& r# [5 q# G
                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)5 \/ k7 t8 R7 c7 ]
                                {+ Q6 l0 Q' l% G; T& I
                                        PKTItemRelease();
7 s4 G; y/ p9 c1 r( U                                }0 n/ D7 J+ L7 ^7 t. G+ |
                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick)
) H  W9 p7 Q) ~9 o) a# P                                {- M" i/ ?# }; d3 h! v% n5 z+ R
                                        PKTItemRelease();4 k0 A' ]3 D5 ^! `+ \7 s
                                }
  l0 X; O5 Q7 H* l' T/ ~. |                        }( [! E; B8 ]$ j: v% J
                                ) }9 c' u+ e$ n; Q2 R5 C/ {
                }
- P1 k7 z  l$ C0 R6 e3 _+ e$ p        }. d; T  c8 r/ r- y
- |" z2 a. u1 ]1 d* E2 v
        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored
' x2 S/ [4 O8 a  O        {
! R! Z9 i- |1 }; I% {                if (aLength >= 8)
1 }: g3 j5 J& g6 Y& Q                {
% f4 P3 v$ ~; N; z! d, r& r                        DWORD dwItemId = 0;
( ]. E8 l3 ]8 C3 Z" x, D( F                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));% j/ G. E. x' f4 g% ^* k
                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE/ l9 l" b2 {1 D. D. Q/ g  p
                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
7 X, W# D6 S1 Y! g( m                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION
5 u+ P$ k3 J$ L/ c* [. K                                )3 @7 m6 T& j$ u/ ~9 ]5 v7 D: x% v
                        {
# A4 Y; C/ d. w" S                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)# S4 y, p- X$ b
                                {
: ?( V: d; ^7 H) S8 L0 Q/ _                                        PKTItemRelease();) J, Q% Q; W: O, o2 S, y, J% d6 m
                                }% X3 h7 {+ A1 v# h8 i' R
                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)
( ~: O  A& R$ n: H                                {" X' G9 h* N, P  l! z5 b# }
                                        PKTItemRelease();
- ~: V5 U- ?" x4 |" H                                }
7 q" g/ H4 k7 O5 |+ E                        }
: C. M7 H, q/ `& \" P  B2 D8 |                               
8 J2 n2 M% q, X, p8 ~                }# _8 v1 z3 |6 p- |. e" }/ N& A( t
        }
$ k8 ?& Q! b6 R9 u- _
; X) r+ D  ?2 D' c! \        static void PKTItemGameLoop()
1 z- X6 R/ R; w) v" Y: J, k        {- u' V, g; c! Q0 R- i- D
                if (_PKTItemTick > 0); i4 W* E- |: y" m
                        _PKTItemTick--;( q$ h5 n* D$ J5 T: g7 V
                else if (_PKTItemTick == 0)  A) s" d; \4 i( ~9 W6 o3 ~
                        PKTItemRelease();
9 p/ g' Z5 N! _, \  A        }8 k7 Z3 C- L- @0 {) _% _4 T

6 ^" ^  [' r9 A        static BOOL PKTItemCando() $ s& {- N/ _3 |- w4 `
        {" F. _3 ~8 ^; x  y% d+ G* `0 f
                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;
8 G( k/ j. g. o7 ^  a6 H: d. _                return FALSE;
/ A3 {7 i, }( `& m) w* M8 N& `        }
5 p3 ?; s& C  C2 ]1 E; R3 ]: M7 B! W$ b4 d
        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
% Q7 w$ }( w& l, t; X        {
1 r4 a# O) a- {; A) n                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
  y5 z; I6 }7 `                BYTE aPacket[17] = { 0 };, d0 @9 F3 b) O2 i8 d0 O
                aPacket[0] = 0x32;; g# ~* R4 f. e" l8 B9 l; c
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);9 u% A* G( h  ?# {' @
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);) G: z% B" U6 \8 \! \- `
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);% B+ j( D+ l: j2 c
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
& F: n' K( C  N3 Y' J8 L% |                return TRUE;7 [! `4 L2 a& {% Y
        }
9 x2 [8 c* H/ \" w
. `3 D8 C% e: @; i# p/ |3 T8 w        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)
/ M6 r. t2 \8 y- f        {; f( c* W$ {# D' V
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);' H$ J1 D- W/ g6 H0 \' A
                BYTE aPacket[17] = { 0 };
2 i8 v4 Z7 M7 y+ G                aPacket[0] = 0x33;; Z2 c- N1 N5 e' d, ^- i
                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);2 e- h; L& D8 Z) d- f& D
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
0 U, c! ^1 U6 [* K                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
& K) l  m% n  a/ W1 U                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
9 q1 a2 P9 W) G4 K$ c: g                return TRUE;2 m6 i+ `/ P1 t) l: Z4 _4 X0 d2 N
        }
: k9 f& }9 M6 f/ ~$ |+ z
% [; G" B# Z+ j9 {        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);
8 K) R5 Q& f& g( |" v3 e
' @+ Q% I7 z7 K/ D8 e2 ?2 a; ~8 _        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);  \9 _* {& R) X9 n5 ?$ b
; c- u* n$ l7 [# b6 q+ s, q
        static BOOL OpenCube()
1 ]/ f5 v/ W- W        {  |! c: K& c5 q* R- j" A1 \( U' m
                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;
3 j! e4 N; O$ d& U; P
4 N* i7 {* \  W4 i" x& b, c/ F$ [                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
$ v" v& Q  F- @" S$ S, B5 E                if (!pCube); x- V6 q* N* d, V4 a
                {1 o5 \; e3 Q/ H+ Y8 b  B( y6 U
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);" g8 `+ e  v; C- s8 o2 F- X9 _& C' y
                        if (!pCube)
2 ]: U$ H6 j9 F5 w. h$ f8 k2 k                                return FALSE;1 k5 n0 {: d+ w7 \( K: D
                }$ K. _1 [* o6 f3 |
                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);
' X7 U2 r% y% a4 Q0 {6 F
1 g6 D) _, U# o) S: F& E( A9 Z                D2CoordStrc mypst = { NULL };
  ]1 j# _% A" m, L8 |5 l                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);9 J( \, D! \4 i% M- i. ?9 z" C2 f
6 \2 Z7 |3 Q$ }2 R
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
' J+ E6 C. z6 M3 l                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);
' i9 r+ D1 q7 v: |' k; P1 V- C  U: k                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);
" ~( g, C8 b' @0 g                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);
; r/ t7 c6 A3 h* v# o4 Y# A                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);% ^* w$ M* {0 r
                return TRUE;
& N. ]) b0 w9 Q/ K% F: `  P        }1 C5 \9 q$ A4 M1 D4 M

1 T# C8 Z* s7 \( G7 J        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y)
( T" n& a; y' W: f5 }        {
$ D+ Z3 s! v5 x) [                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);* \: ~# L4 S+ _, x/ w$ h. B

: z, U! |0 j/ u" e/ B                if (phand == NULL)
) q9 u5 ?8 C) q% H! E- @3 o: ]                        return FALSE;- m$ S& _& R/ v3 s2 y

8 }7 }! U; D8 e8 n, G                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);$ o- P/ J+ x; u  X

/ t) H, V' X2 T' [3 {% z2 @                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };1 y* t6 l. }6 b
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);2 ~6 A4 Y+ `0 g7 O+ Z6 _
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);/ G/ k" h) b2 f+ H
                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);
3 X8 |- E% U, p! [, A0 d0 k                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
( Q8 x6 F) S. X* U                return TRUE;8 v$ f6 J, ?) D0 M' L+ r
        }
, }. z( _0 p* ~7 `2 j# y0 R
. ~/ \" W% E# s) U8 a* f        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE)
: d  ~# i$ O) ^        {
4 R1 Y+ S8 P; n% l4 v                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
# `0 x( A( H/ l9 c7 W9 p                if (!phand)' U! @1 G7 V' E. P' K+ L3 z/ F0 B4 \
                        return FALSE;
1 j% T- ~0 A) B( ^6 t+ B                int desx = 0;
, x/ B" [2 N4 w9 P7 @1 |* l                int desy = 0;5 i: s$ _& }3 N/ J6 O* i
                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))
. f" o" I! p# d' d9 i' q8 q                {) a8 ]/ |- h+ T8 g2 T
                        ToInvxy(desx, desy);+ v4 E  |; o! X( @5 w) _
                        return TRUE;2 L; n8 X: l- [/ J
                }
; G" [" V/ T2 r8 [& c: c% J                return FALSE;' n4 O2 a4 s1 @* H% g1 G' ?
        }. x" [6 m1 Z8 r
6 n  C3 e$ x1 |* c7 D
        static BOOL ToCube()" o# }  j8 `! F, w$ ]
        {8 k7 {% x1 T8 r( k7 Y3 l8 v
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
' ^3 M' n2 W1 e; {% V: g+ \
9 D0 k( h8 D7 n  u/ R                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);# D: U( I  l! P2 Q& B& h+ I
                if (!phand)return FALSE;
* T* Y8 o7 H  o& R2 A% p% H
& u! R: S& T3 {2 E( H                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块' Z" l5 J5 X$ S/ p6 A$ B5 B+ w6 ]
                if (!pCube)$ T* o4 J" M8 c) H; `, c* X7 V: ~
                {
! o) D* i+ W' F                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块
+ x8 n" p3 j8 ^8 ~3 M                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)- S% ~( m/ d1 y) A
                                return FALSE;& N8 i$ l$ z" X& e$ X- N
                }
& f& h/ W; F: n* `9 V+ I0 F% Y/ M( y) a# e
                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))3 ~, q# L- ]8 v" E+ h/ }+ J5 v+ _
                        return FALSE;
9 @' k& V! c3 w5 @3 {8 G- t( [* r1 n! q2 d* x; Q
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
( T7 R2 K% @( s- j, j* K; r' K$ O+ n8 X. r9 `# e8 }$ i
                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };9 o' x: b$ J. T, P, o! k6 Q- b
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
) U- m3 A  O4 G$ e* C/ H. a                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);8 |9 T4 ^( i. y, S* ?
                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);
% b1 G+ Y" y& n7 t+ @7 {                return TRUE;; P7 z3 J( i9 X5 i2 W

8 Q, w' Z: S6 _+ p        }
& u8 R( Z6 G' Y1 I0 T2 Y+ ^* ~8 X7 v
' S# G% \9 ?" q/ R; U2 B        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);: y3 G' l5 e& E& z! s. n2 E
5 ]1 D4 j& n) G
        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存
7 N/ d5 Q, D5 i) l6 d; `7 z* |        {
% @$ P! H7 _" C; F( j                D2CoordStrc mypst = { NULL };
# |/ Q* r( U" M' z" v" b3 K                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);4 }7 r; T. c5 K/ f2 k1 q4 d" G
4 i& Z0 k6 @9 [9 N5 n9 m6 ]' N
                if (!mypst.nX)return FALSE;* @3 G! ~3 }  d) b. I8 C
       
/ t- o8 w& ^5 b% u/ `7 P/ w                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);1 t# `! h7 W; l! Y" y) [
. }+ l$ o2 N' V& s9 p2 D7 S; a$ ?# q
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };# J; {. R! \/ Y1 v
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
( ?" _) ]; N. I) _) O+ Y4 s                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);5 S' Q; F# q  e4 ^6 M
                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);
& V" Q1 v# n8 X* n% m% B9 x( t1 w                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);0 ?2 ?5 f( _2 t4 a; \
                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);
( P5 ?8 _4 Y8 I( C. [1 b7 @                return TRUE;
6 g' I0 o3 I% U( y: J        }
+ k- G) y7 O3 m3 u, m
$ m2 R% D% M6 r5 ]$ q* {3 I# }        static BOOL DropCursorItemToGround()
& W$ y; Y. P' z' A        {
/ a  [  O1 m: a: |! P/ w                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
7 a2 @2 R+ t) `# ^  |                if (!phand)
% F# e- B9 b, y2 x6 ?                        return FALSE;
7 a& }: Y, H( P/ a  S0 G1 z& |: [; ~: N; B# D( E
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);
! A+ w8 U( P& T% g- X7 P# u! e0 R0 \( f& P- }& {& _: z8 V
                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };
" I! ^8 I. K& O                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);
- o& G( N& B1 j1 ^+ _; |                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
8 p+ x4 n5 a3 j* S                return TRUE;
8 N# m  R, {8 |& ~/ U" t) [9 {7 b' @& z. n& p' t& {
        }
! u. U- i6 ?$ d4 S; K$ b. r/ z: @$ h0 t7 H6 U# ^
        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)& R5 M$ s, r! r0 B/ _. I
        {
) M; a) u2 o/ t3 j# p5 g! w                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);% c' @9 {) X. s% K! M6 e, D  M

( d5 U  J( @+ E$ f4 M; {                BYTE aPacket[5] = { 0 };
1 k% D/ ^9 H" Y5 \- r                aPacket[0] = 0x19;
0 }+ g. C& h( @8 a                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
% |( ^9 v4 `* B+ S: v                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);
! e' G' H* ~0 Q* m                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);
6 g- O$ d& H5 V* }5 Q6 `                return TRUE;9 K" u: b* C" v' k( i5 Y
        }
& l1 i  X. \8 S* y
2 R/ r1 Z3 z, h8 i' S: p, Q        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)
6 b% q  L/ `( U0 _" F- c8 f        {7 z& N7 R8 P4 }
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);# h) Y7 ?/ E8 {3 z
                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };
# N9 |; t2 ^/ P4 R; z                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);
) b2 B% g# F) e* h8 ?+ a                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);
5 w0 R& T, b: f7 W1 R5 c                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
9 t$ b% h- U& _2 D$ n                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
- f* O3 B8 l9 j' x5 q; V0 h$ e                return TRUE;* y6 F/ c( ^( c% E
        }; j6 R$ M+ s# }

6 J3 w- ~) a  w( O; d8 v" V: V        static BOOL Transmute()& `) E; I* w' s
        {) J7 o! b) U; y
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
8 ]7 H. F4 b9 V$ p1 p- S- M0 R. ?8 A
                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))* q% m+ J- U+ R' B0 R4 ~9 K
                        return FALSE;$ l+ p6 L& V7 ], n

+ j( d4 E; p* |. t  P' `0 P                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);1 ]8 I* d5 H4 w; M5 C1 J
                BYTE aPacket[7] = { 0 };; C  `( P/ A* @" y
                aPacket[0] = 0x4f;
, C! G/ m$ d+ y% c2 J  e) l                aPacket[1] = 0x18;
* H# W; r" l' z& z2 |! A                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);& b, Y' d( R7 U; m- |$ D
                return TRUE;/ n/ Y. Y8 l& m8 G( _. v3 G9 U
        }2 H: r; R: T4 U$ f/ o
};, q+ |5 A( ~4 e
  D: g0 J+ O, `. g2 J: ?' X2 e) M
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-6-20 06:26 , Processed in 0.051821 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表