生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 3008|回复: 0
收起左侧

1.13c自动合成汇编点

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载9 \/ [4 I4 r8 K; d' ?5 z* `) B
自动合成的逻辑过于复杂就不给出了主要就是利用以下汇编点:
  @3 C* i5 f, Z# [& kD2Client:5 R& d! z* B# a; k( V! l* H' {
6FB20AE1为拦截输入框(用于获得命令)
8 f- N1 ~% w# H* g9 p0 A( @/ E6FB5E11C为客户端获得0x9C 0x04数据包位置 也就是进入储存的触发; K3 \1 R; u) J9 L; P' x6 k# [
6FB5E8D0为客户端获得0x9D 0x05数据包的位置 也是从储存中提起的触发% \; Z4 g. Z& Z  v. D+ }
6FAF4230为hackmap的loop点 我用的hackmap导出位置0 h: I! f, R  j4 `

1 I' @$ \2 r0 [* P: Q7 r3 {( x& K, A% Q+ O8 L$ B9 D  I
发包函数:
/ g! J; t7 |+ E$ @7 e! X% Lclass D2PKT_ITEM+ b0 M8 m$ \" ^8 c, \
{
) q% o: W' j* k* u0 W; e2 E#define        ITEM_ACTION_NEW_GROUND                                0x00 //9c//新产生在地上     地上% @% ?5 x  `# [
#define        ITEM_ACTION_PICK_UP                                0x01 //9c//拾取             多
) a  k) g0 u. G1 W' d#define        ITEM_ACTION_DROP                                0x02 //9c//丢弃              地上  w; L8 `* D' e7 w
#define        ITEM_ACTION_OLD_GROUND                        0x03 //9c//旧的地上         地上' ?; H! v9 c2 `0 ]# C2 z
#define        ITEM_ACTION_TO_STORAGE                        0x04 //9c //到储存           STASH
( ?9 z: `( ?: f- O0 f  J#define        ITEM_ACTION_FROM_STORAGE                0x05 //9d  从储存             手上  p8 i2 r) z* t% C- u) o8 g
#define        ITEM_ACTION_TO_EQUIP                        0x06 //9d  装备               装备栏0 B. H/ ~- u. Z
#define        ITEM_ACTION_FROM_EQUIP                        0x08 //9d  从装备              手上4 m! M6 a2 R0 @
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_EQUIP                0x09 //9d   切装备             -
$ t" v, \: X  A8 L( [1 D1 k#define        ITEM_ACTION_TO_STORE                        0x0B //9c  //到商店            商店$ Z! L$ ?- ]8 p. G3 G1 w" P
#define        ITEM_ACTION_FROM_STORE                        0x0C //9c 从商店              INV
* z' M1 ~# {! J2 a( o7 {8 |#define        ITEM_ACTION_SWITCH_STORAGE                0x0d //9c  转换储存    不知道         
9 r7 Q/ F) T6 B6 h: z#define        ITEM_ACTION_TO_BELTSLOT                        0x0E //9c  去腰带    腰带
, l( f2 G; r1 ^: T' Q8 X#define        ITEM_ACTION_FROM_BELTSLOT                0x0F //9c  从腰带    手上5 h* _7 a* g  j6 |5 @5 a
#define        ITEM_ACTION_SWITCH_BELTSLOT                0x10 //9c   转换腰带    -0 W0 U: Q% u$ K) T3 f
#define ITEM_ACTION_TO_CURSOR                        0x12 //9c   到受伤              手上
+ ?. A! {( C4 A1 e#define ITEM_ACTION_SHIFT_BELTSLOT                0x15 //9d    切换腰带     -& X% n7 K7 ?+ I( Z- A/ m
+ N. F( D! Y* \7 n4 _$ n) D# |
#define PacketItemMaxTick 1505 X: M  i( Y- {0 v4 y
#define PacketItemPickUpTick 20
4 d: f* \6 |5 T  _. U/ e' A- H8 [+ g" O0 k6 q* [4 R& w4 x8 V
private:
; P& E6 p0 b, n+ r9 {" F        static DWORD _PKTItemTick;
! C" C) R/ N# x! [        static DWORD _PKTItemAction;
  \& i5 ]- I" [$ x* y; X0 c        static DWORD _PKTItemID;5 T- n; Y& G2 u; _% L! J+ J. _
        static BYTE _PKTPKTType;1 m  U$ l4 q, ]- W% u" H" ^( d
public:! l% c# N3 U4 D" E9 F. o
        static DWORD PKTItemGetTick() { return _PKTItemTick; }" _" U& f3 `& F) W" z7 s6 Y
8 p; X! Q1 K+ u3 r+ m8 b  d* N
        static void PKTItemRelease()
) O: W* f6 ]7 |$ h1 g. B        {: v+ d5 s, O% E, o3 P
                _PKTItemTick = 0;
7 ^* l: h' \, ~& ]1 y7 ?                _PKTItemAction = 0;
6 H# i0 x. b5 G                _PKTItemID = 0;$ m6 z3 m# L+ E
                _PKTPKTType = 0;
+ L1 s' n4 p& Z/ _        }- R' C( K7 p. r$ ]

: [3 ]  ^$ z' S# S        static void PKTItemTellW8(BYTE aPacket0, DWORD dwItemID, DWORD ItemAction, DWORD tick)
0 I1 \) q  {: U9 q: |- @        {
6 F: s4 L2 q8 {4 W; \* o+ u                _PKTPKTType = aPacket0;2 o# P: q1 F) e7 [8 d3 |4 U
                _PKTItemTick = tick;
7 }0 N/ D5 j) \* g                _PKTItemAction = ItemAction;+ |! D1 j$ s7 V0 |$ }. b$ |2 P
                _PKTItemID = dwItemID;
1 {8 i8 e! D/ k7 e4 e% U4 M, J9 ?2 {. g        }2 N9 Z. T1 u: @
6 U  X; a5 `( b4 d& p3 z) X. N
        static void PKTItemTellW8(DWORD tick)
8 l# p( Z$ d' Z) _        {  U  v+ P& g* A1 @. X
                _PKTItemTick = tick;
( @' Z/ }; t* O. H) @( y        }. d8 V' A$ h6 N+ v9 M, ^& E

4 W+ J$ @, a9 t7 |( p- @5 R3 W        static void PKTItem9C04(BYTE* aPacket, DWORD aLength,UnitAny* pPlayer)//picktocursor) {2 F0 m/ \5 s1 M3 p! \  b* ~/ m
        {. `, Q7 U  |; i1 F) y
                if (aLength >= 8)
1 X3 T) `! Y2 e$ s                {( ~2 Q+ Q% d, o* ^  ~
                        DWORD dwItemId = 0;# i- e# _5 k/ Z3 l2 l1 p
                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));
5 k8 B7 X0 B8 H                        if (aPacket[0] == PACKET_NEWITEM && aPacket[1] == ITEM_ACTION_TO_STORAGE
6 X( ]# W5 }9 I                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_TO_STORAGE3 w; `% h, @1 v% H, d9 u7 }) j' ?4 p
                                && _PKTPKTType == PACKET_NEWITEM4 R( N* i! {% k- p1 Y+ Z5 K$ {! T
                                )
: ]: r9 O+ B& R/ w5 w# t4 d                        {
2 j5 Y2 e. \  k, D( q                                if (_PKTItemID == 0 && _PKTItemTick)
$ @% z  N7 ?3 e! n                                {( T: E* @/ v8 @) J9 B# P" d6 a
                                        PKTItemRelease();
8 d8 N( Z( y0 U                                }9 y+ f( C: w" `9 l! ~6 Q/ z7 e
                                else if(_PKTItemID== dwItemId&& _PKTItemTick). w" W4 d5 ]3 H) ~* w
                                {
2 R. f  g# p3 M" u2 g0 |                                        PKTItemRelease();
* ~! \2 W3 X8 \                                }: S  S  Z; u) U
                        }+ ]8 h' S& @( s! }1 z& e3 @
                               
  `5 w. O: ^! H* z3 T8 O                }
$ {& N( f/ u! B+ ]        }
# E4 ]1 h' a: z  ~/ P
7 e: d9 G* p+ J        static void PKTItem9D05(BYTE* aPacket, DWORD aLength, UnitAny* pPlayer)//To Stored
* F! T4 M0 a; j3 ?% y- A        {
) t9 O& \# ^% A/ f9 n                if (aLength >= 8)# x  u% j4 e- S
                {
! L  k& [8 h9 [0 h0 I4 E2 Y/ s                        DWORD dwItemId = 0;
# y9 X' g5 U# a9 E                        memcpy(&dwItemId, aPacket + 4, sizeof(DWORD));# x/ ]) f& B4 `5 }5 v
                        if (aPacket[0] == PACKET_ITEMACTION && aPacket[1] == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE
: Z6 E; G% b+ P& G7 q( n' H                                && _PKTItemAction == ITEM_ACTION_FROM_STORAGE; _$ }. C6 O6 ?% s; z8 c+ e
                                && _PKTPKTType == PACKET_ITEMACTION' G- G4 a. g3 H8 o) k# U
                                )
/ E# f; O3 X$ v0 N6 v6 i                        {! I2 P$ I& s- d+ ~; }* @5 F. D1 E
                                if (dwItemId == 0 && _PKTItemTick)
3 b4 H5 c& m! L, C$ d) a1 v+ p  {# D                                {
1 G: t. O. a! V  y                                        PKTItemRelease();8 B, C2 s! ^$ i' ^: I1 U+ H. I
                                }
$ r& ?/ u7 I9 ~2 \                                else if (dwItemId == _PKTItemID && _PKTItemTick)
8 A' g# g" X' u1 {7 r! ^( G8 y4 X! K/ K                                {
  ~/ E- j# d1 ?                                        PKTItemRelease();9 U* ]: C% f, E7 D" k- a
                                }7 i( y9 }5 [5 Q4 F
                        }! F" B! U& L9 a: \; G- q" o
                                % N0 E6 a8 f# x; H* U2 I
                }5 l$ i3 y- K; x, S5 \! W) O2 A4 V
        }6 p2 r1 B: K5 V
  Y0 ], t5 N' u! B
        static void PKTItemGameLoop()
+ t5 a& H; T) L* d8 G5 ?8 X4 q) ?8 S        {
2 ], Y) Y$ i6 O5 _                if (_PKTItemTick > 0)
" H5 D0 n2 ~4 R' ^                        _PKTItemTick--;
5 X2 ^- q' R. ^! e                else if (_PKTItemTick == 0)
# H" ~- H' H4 o) h% A                        PKTItemRelease();+ {& @" z  X; c0 T6 m
        }( i# w/ |0 k0 ?2 \$ K$ F' |1 ^+ k
, H# D% [5 [! u5 q& L
        static BOOL PKTItemCando() ) }* Q; x8 n) C. ?
        {
& T$ ?: s) B, _- h' \6 j) b                if (_PKTItemTick == 0)return TRUE;2 O1 R0 _8 m" |& F; d9 s% X/ W
                return FALSE;
. i; Q) X, D+ h! h        }/ y4 m1 x$ Q9 b; g& A  ^

8 Z8 V& c; j2 f) n        static BOOL BuyItem(DWORD ItemID, DWORD npcid), r* v3 p9 @! Y& |+ ]" f' A- ^
        {9 q/ V6 K7 l' k( X4 [
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
( _- |* }- H( I; r' |: O3 F; a! c                BYTE aPacket[17] = { 0 };
: [; X. n6 N: z; e# L                aPacket[0] = 0x32;
  z2 m7 d5 e( |. [% [5 q" F0 r                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);
7 k- o  E& Q, v, ]3 f! f" q' j6 H                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);
! T* b" R/ @9 u                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
) X9 k, r; t# e- f                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
  t2 U+ J6 K8 n6 S" A' X% C' J( Y                return TRUE;% ?2 L2 `7 u' u5 w, `
        }
/ I" U! {+ N/ |, ~
% A) P# z8 L) F  V" H; P        static BOOL SellItem(DWORD ItemID, DWORD npcid)8 H% Z6 D# A% _7 f
        {
/ W4 A2 S# i9 [; [  r1 p1 l$ U                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, 0, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);3 y2 S+ Q2 p* p: E
                BYTE aPacket[17] = { 0 };& N$ ~* f. g" O3 d3 ^" I) k% A7 \
                aPacket[0] = 0x33;
) W  e7 @2 E: \! D6 W' X" w  {: A8 q                ::memcpy(&aPacket[1], &npcid, 4);4 o) V& f1 \8 g
                ::memcpy(&aPacket[5], &ItemID, 4);. Q: o( K4 w/ H/ j, u2 S
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);9 O! `8 c9 v* R3 E
                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
6 c( A; j, g# u6 m4 g8 b                return TRUE;% N3 W. L2 x; l( ~+ R7 x  T) z
        }% y- E# Q$ w1 N
6 B" V% x  c7 }/ R" V& s
        static BOOL Interact(DWORD nUnitId, DWORD nUnitType);* c) F0 t0 B( n  n

  O  N# }; z: p! d' M! {+ b* X        static BOOL PickGroundItem(UnitAny* pItem, BOOL bShowClientMove, BOOL bToCursor);+ @) i8 v& m0 c. g% G: O; A
) c7 ^  t1 D$ u( `# Z+ V
        static BOOL OpenCube()$ S  Y$ S! n/ z# g# }, d
        {6 H" O3 W6 c% |& D& i& P
                if (D2Client::D2GetUIToggle(UIVAR_CUBE))return TRUE;* L& d1 ]$ W; o

& O; ~9 P/ [8 D                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
" U* I+ Y* s4 `2 S: K                if (!pCube)
3 u/ R6 j) |9 |$ w( h* t9 j                {: R( @4 h* g8 p& f. ]0 _
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);
6 f* z5 F2 z! z5 Q4 f/ P8 H+ z0 l                        if (!pCube): o% o4 \0 e' t; w" {4 p$ v
                                return FALSE;9 \' u7 m( R5 ~/ l( G4 ]6 _% A% X
                }( Z  h& v% y; h2 x- i8 V& W7 Z
                PKTItemTellW8(PacketItemMaxTick);
% P/ G5 S" m1 U* n3 k  D: z
4 m1 j; S& q% j! C7 T                D2CoordStrc mypst = { NULL };0 Q' t! J  t5 }* a* J% P
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
( x4 H2 x7 k% O( o+ l5 l! B1 l( H* ?" Q/ H% H# j
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
5 v' n8 ^/ v* J" t6 a                ::memcpy(aPacket + 1, &pCube->nItemNum, 4);
: c# @0 e+ Y, k8 A4 P7 p                ::memcpy(aPacket + 5, &(mypst.nX), 4);
( q/ C) [; x. r' o$ O! y6 F5 _/ z' d                ::memcpy(aPacket + 9, &(mypst.nY), 4);
+ g, U- B* M, r/ F% y. |1 }' ^3 z8 `/ v                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);9 F$ D' |# p9 \" ~$ ^4 E' f3 _  N
                return TRUE;
; a) q5 A+ b# n! i+ [( q" s+ l5 u        }6 |6 d- A1 r) D6 `3 f; f
7 M4 ~- w0 H2 ?0 G
        static BOOL ToInvxy(DWORD x, DWORD y)% @/ c# D& [1 P
        {
0 ~7 [  i# k4 q3 G. I3 P                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);$ N; _% {" g! ^# U. |

, u5 U) [) z, j/ l                if (phand == NULL)* R) ~, ^1 m4 t0 R
                        return FALSE;; j0 @! ?& r* m, @& \. X# ~
" N6 o2 Y( ?4 q/ \' V5 v- ]3 X
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nUnitId, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);1 p' F9 @+ O' x$ w  B5 y8 `
- T3 C  f1 J4 N  [$ v) u" d$ G
                BYTE aPacket[17] = { 0x18,0 };
( f3 {$ C% {* Z! R                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);9 w% J% K$ b5 N4 u7 e4 n: k( ^- I; a
                ::memcpy(aPacket + 5, &x, 4);- ~% x' `% L, }# F& ]3 G
                ::memcpy(aPacket + 9, &y, 4);
9 w' l! a% I) p. W: g& I7 t$ L$ e; F                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);7 g2 C$ X/ f2 m/ j* ]# ]' |
                return TRUE;! m3 ]9 ]' S! {( h2 h. w# G
        }- ]* N, g  P, M; w8 d6 Y# \

$ m# R" J! t5 j- w/ A  D. m        static BOOL ToInvRandom(BOOL bBagFix = FALSE)
$ x9 o1 c# J  _* [5 z        {4 J+ o# b: v) g' P( x
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);
$ }" N( W" X& {; }2 V                if (!phand)1 @4 b5 ?( j/ {+ p
                        return FALSE;; W' _7 b) s' {, u# B3 f
                int desx = 0;
0 E0 E: z/ L6 N* m0 O                int desy = 0;
0 Y: w8 f+ _" r1 H% u' P8 T                if (GetTheFirstStoragePlace(LOC_INV, phand->dwTxtFileNo, &desx, &desy, bBagFix))" |: G7 O- C# s- _
                {
7 k& S$ ?6 e7 I* c1 `% s2 s                        ToInvxy(desx, desy);
7 j. w; a3 \( \- ]; R4 Q4 ~                        return TRUE;
9 M+ z: |* a' q! _                }6 H' N/ {: l% B* {. l' _
                return FALSE;, j  v8 f6 h$ p; \9 Q3 a8 i
        }  R/ ~- F: q2 A# e; M& A
2 m8 R* M- c/ g' J
        static BOOL ToCube()
6 w$ {1 ]( D8 D, r        {
  j! M" q/ A( N. c                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
) }" j. B& F2 q' ^3 ^5 G& i
4 }; b, N% [, b% M4 Q                UnitAny* phand=D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);5 ^% k4 {$ i' V% Q: w
                if (!phand)return FALSE;
8 l4 Y6 R* j3 ^3 ?! Y
6 k& [# \; C9 I; R                UnitAny* pCube = CountStorageItems(LOC_INV, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举身上的方块
& o7 F+ M6 c& E9 n8 C                if (!pCube)
' i# u9 A; k3 k5 o                {+ i4 b. X% S* _! j. |
                        pCube = CountStorageItems(lOC_STASH, D2TXTCODE('box '), ITEMQUALITY_NORMAL, NULL);//枚举仓库里的方块+ M4 `; h, G7 I. c. x8 s( }7 c
                        if (!pCube || !pCube->nItemNum)
3 c$ u- q( C0 M8 J  C                                return FALSE;
; F4 q0 G$ ]8 c1 ]; B1 W% p                }4 V2 F$ Y+ Y# u4 M# J( Y- f( e
  g% o" |# T  J! x
                if (!IsStorageCanStore(LOC_CUBE, phand->dwTxtFileNo, FALSE))
- u5 \  V; o  x: V9 g7 t- a                        return FALSE;4 H# a- x+ [( ^9 a8 l2 V

" s' b7 I* Z' ^3 h' K$ ?                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
1 ?/ ~- P: i- u2 ?  D4 r2 V0 ^! _8 v0 {6 x. Z
                BYTE aPacket[9] = { 0x2A,0 };+ Q8 P0 v: R) C$ Y, _7 q
                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);2 v% W6 E8 d' a- O* h; E6 _7 L
                ::memcpy(aPacket + 5, &pCube->nItemNum, 4);
% I  D! _1 P) v9 B4 I6 T2 C0 F                D2Net::D2SendToServer(9, 0, aPacket);4 }& \% j) L, q+ a
                return TRUE;1 o5 Z2 R/ `; h2 F

- i: X0 q7 O) r$ Q        }8 s, T: O8 D9 G7 u- O7 l+ c
4 r: B* G+ ^! i( W" R
        static BOOL ToCube(DWORD dwhandID, DWORD dwtxtno);+ O! a3 ]  g$ O# [% J3 n  R4 V
6 {/ U+ j8 y* U7 x
        static BOOL RCBag(DWORD dwItemID)//使用之前一定要检查能不能储存
2 ^; V) ~3 s$ ~' r        {; }  L) n- C$ g% q8 l
                D2CoordStrc mypst = { NULL };3 s3 b% p9 z8 o5 t% H* [9 Y' ?3 G
                D2Common::D2GetUnitXY(*D2Client::ptPlayerClient, &mypst);
: r* @/ v- @  S
+ \; A- n; G! k( Q) S- k$ `$ T- `                if (!mypst.nX)return FALSE;* A+ `! F5 `2 V  A- g% r$ j( j, H
        0 O; U% s9 i4 f( L* S
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
% y6 Y1 Z- w3 N8 e% g! Y( K  T5 P
                BYTE aPacket[13] = { 0x20,0 };
' q4 o1 h( q$ I0 `0 E& C  ~                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
+ z/ U% m6 V- j( s0 M% A                ::memcpy(aPacket + 5, &mypst.nX, 4);
8 _! g' b: ?; Z* a. r: {8 m& O  z                ::memcpy(aPacket + 9, &mypst.nY, 4);. s( Q, S5 U! D4 @% ]4 d( ~! |7 x
                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 13);
& W& m( P& v0 r4 Z; V                D2Net::D2SendToServer(13, 0, aPacket);3 Z$ `/ j6 G8 Q6 r% h% b
                return TRUE;
$ U$ g1 K8 b* z4 I3 T        }
5 \+ T4 [+ H8 z2 P8 ^# a) l6 ?2 W
        static BOOL DropCursorItemToGround()5 L, o" m$ u# m
        {$ ~+ D& d6 {: X9 a9 F
                UnitAny* phand = D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory);$ K/ @9 H9 ?- ?" _9 T+ U7 M7 w
                if (!phand)+ x; k; U/ G" I. x  h4 |
                        return FALSE;0 D" P7 [/ v: l8 }6 ^; h
/ N0 e1 ?5 r+ X
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, phand->nItemNum, ITEM_ACTION_DROP, PacketItemMaxTick);
% M7 I5 p9 Z* ^% \, x3 v
1 s2 ~0 q& U& w* [% l& @                BYTE aPacket[5] = { 0x17 };
$ k1 h% N; z& g+ V/ O9 |4 y                ::memcpy(aPacket + 1, &phand->nItemNum, 4);5 p! o7 w2 o- W0 \$ V0 E+ w, `4 K
                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);6 m' j' q6 R: |( i+ S
                return TRUE;2 V7 W% l# u" d( _, ~+ \

& [7 N# L: E# b9 z' L        }7 j/ K3 v8 m$ S- r

( D$ ^! m( c0 ]/ `5 X. c. A        static BOOL PickStorageItemToCursor(DWORD dwItemID)
8 H8 ~$ s8 n! n8 @2 y6 P; t$ w        {; A* }) k0 u3 Z4 h
                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, dwItemID, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);
! u) ]) {" h) Q+ w7 ], X1 T& K- w/ N9 |: ?$ s: A% D6 q4 N
                BYTE aPacket[5] = { 0 };' `2 b, k4 y. M+ u4 c: B7 k
                aPacket[0] = 0x19;# d- i6 S* K# \) z( r( l
                ::memcpy(aPacket + 1, &dwItemID, 4);
  |; A( i" p: u( s                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 5);
2 G* l4 T9 i/ t' u                D2Net::D2SendToServer(5, 0, aPacket);- _6 z. d# }3 Q
                return TRUE;
0 w5 H9 r  r3 Q# M. ~6 i        }
+ O3 q7 Q) g, \% H4 C& x# U! R& ?5 P  g6 u) Y9 k* G
        static BOOL InteractItem(DWORD ItemID1, DWORD ItemID2)5 E0 R: c2 A0 j
        {
7 d( z% H( b/ S3 y6 p7 W                PKTItemTellW8(PACKET_ITEMACTION, ItemID1, ITEM_ACTION_FROM_STORAGE, PacketItemMaxTick);% i$ R- S5 z, n
                BYTE aPacket[17] = { 0x1f,0 };
8 h3 P. y% }: J8 q+ Q                ::memcpy(aPacket + 1, &ItemID1, 4);
( O4 b6 J9 R$ u$ Q$ b                ::memcpy(aPacket + 5, &ItemID2, 4);
+ N/ }' q& P9 A3 \" d: s: M/ i                //return D2Net::D2NetSendPacketToServer(0, aPacket, 17);
$ B* W4 N5 P+ i" l8 O2 B% ^                D2Net::D2SendToServer(17, 0, aPacket);
) j2 b+ V4 j. f4 I2 E( F  f                return TRUE;  I5 a0 `3 ^% f  a: x
        }
! A; c; g2 {% M; t3 E) K) Q: h& ?& a4 t" G9 @
        static BOOL Transmute()6 ?( i/ ^' ], K, t* K6 l9 L
        {: k1 H. F0 J, j$ Y- v! D6 q* U# d
                if (!(*D2Client::ptPlayerClient))return FALSE;
6 ]' a- [7 B4 U1 F! t7 \
/ C, ~  H4 g5 k  O* y, S+ o' {                if (D2Common::D2GetCursorItem((*D2Client::ptPlayerClient)->ptInventory))
# L6 q* F7 r( H( o                        return FALSE;
2 o# o0 E1 S. t$ U8 \4 L3 S8 d* b) Y7 _4 Z6 N1 ]( \& ?
                PKTItemTellW8(PACKET_NEWITEM, 0, ITEM_ACTION_TO_STORAGE, PacketItemMaxTick);
( C( }( E/ C, |# u                BYTE aPacket[7] = { 0 };; n/ y( U7 Q. b9 U& Y  Z
                aPacket[0] = 0x4f;& [. @  G3 y+ G3 _. z6 z& Q, w
                aPacket[1] = 0x18;
9 f- \4 k+ ]  t+ j) D# q) x                D2Net::D2SendToServer(7, 0, aPacket);  Z% [7 g9 g" w' b# m% Z
                return TRUE;6 L- V* H. d, n1 W0 }6 e
        }
1 y0 x6 C4 E/ z" Y8 I};
- `% h. M: N, W. f+ F. n7 D7 L- D; S8 Z3 ?9 q, @
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-11-23 16:23 , Processed in 0.063998 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表