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圣者绑元

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发表于 2020-12-24 01:10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    ) F$ c  Z- Y+ P$ d
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    " V8 m- j0 W/ |# ?
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    & y- F/ _& P7 j1 X7 y/ f
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    . l2 R, [/ J5 j! H& {, J
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    : w& D8 C  Z5 ^, o1 |
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    ) W5 ]) Y+ j' C( S! [* G" _
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    8 Q( g- c' A8 a. A' x
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    # D: g& B* m. I* d5 V) P
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    . o; V/ y  I  l
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    , Q0 O1 m  p5 b4 z. {$ U
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    - G2 n1 t2 s' G, h2 J- N( D
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    0 |6 {+ Y  q) W5 H( d
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    7 {; m0 \/ n' q
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      g# B9 z6 A, q7 A8 j4 w
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    2 @  V( `5 [. c
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    ! f& g# K3 U* t' Z$ Q+ X
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    ( c: C. W8 @- }4 d; t; ^" M
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    ; I) K: i4 M1 b& H3 H
  332.     .参数 nWaypoint, 整数型
    ; e" O/ \  |) |8 a. J" w
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    5 ?$ a6 ]+ ]/ o0 Q
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    * \" j( j7 ~4 [# B
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    * D& V' t0 v+ ^2 f
  522.     .参数 pStatList, StatList, 传址
    $ q, H+ T& {% T; E$ }: g5 m3 g4 C
  523.     .参数 nSkill, 整数型
    6 |; \/ d( I" Y  }* N
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  525. .DLL命令 D2COMMON_CheckItemType, 整数型, "D2Common.dll", "#10744", 公开, 公开( s1 @" M9 D0 ?7 s" H: c& N! b
  526.     .参数 pItem, UnitAny, 传址
    6 D$ @9 m6 C9 u2 l/ o
  527.     .参数 itemType, 整数型
    $ s* H- W" x0 p' B) ?
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  529. .DLL命令 D2COMMON_ItemHasInv, 逻辑型, "D2Common.dll", "#10757", 公开, 公开
    - |$ l! Q7 r" m( c8 R% ~* U
  530.     .参数 pItem, UnitAny, 传址
    7 ~. g" B5 W+ l3 P' p
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    3 X& }# Z6 m2 G4 W
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    9 R7 U9 {& U6 J; v
  536.     .参数 pItem, 整数型7 @2 G* I6 u7 X5 w( D
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    - }( T: I( O; B
  538. .DLL命令 D2COMMON_GetClassFromItemType, 整数型, "D2Common.dll", "#10822", 公开, 公开
    ; s: Y* w4 U; W. F2 Y
  539.     .参数 pItem, UnitAny, 传址
    . m& Q+ @  G1 S1 X4 d
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    ' O/ X1 u1 S0 Z8 b0 j7 t
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  542.     .参数 pItem, UnitAny, 传址8 z' a% h1 v: x" `, ]
  543.     .参数 uN, 整数型
    . f9 e- ~- Q" N
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    & P/ P  H+ S) m7 a% c
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    % [# g0 B" k: q
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  548. .DLL命令 D2COMMON_GetLeftSkill, Skill*, "D2Common.dll", "#10828", 公开, 公开
    - V+ q1 K! E+ f# l  }% Z0 y  E
  549.     .参数 pSkill, UnitAny, 传址2 X& u% F, ^1 o7 i; p- |" M2 P' ]! c
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    ) U$ ~0 i* ]4 _( {8 H& S
  551. .DLL命令 D2COMMON_ItemIsBeltable, 逻辑型, "D2Common.dll", "#10835", 公开, 公开& |$ P$ g1 G7 C0 ]# U( B- ]: V
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    ; s0 E# ~: t5 t& O6 p: B. X
  554. .DLL命令 D2COMMON_GetItemFlags, 整数型, "D2Common.dll", "#10838", 公开, 公开" I  p# F, B" g% w; @& k
  555.     .参数 pItem, UnitAny, 传址5 A& t" k/ R4 P1 \5 i& X
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  557. .DLL命令 D2COMMON_SetUnitStat,      , "D2Common.dll", "#10887", 公开, 公开
    - {* Z% U& Q; P
  558.     .参数 Unit, UnitAny, 传址
    7 m2 t4 ~! F; K& h5 r
  559.     .参数 nStat, 整数型
    3 a. R$ o/ Y& f
  560.     .参数 nValue, 整数型  F6 T+ A6 x( M. `
  561.     .参数 nLayer, 整数型" n4 _5 q1 r8 F; i& F9 Z% e6 u
  562. 6FD890F0    1876463856
      ~, F. h' g8 C9 |
  563. .DLL命令 D2COMMON_GetMaxHp, 整数型, "D2Common.dll", "#10913", 公开, 公开
    - u& [- v8 i4 o& |& h# @, o
  564.     .参数 pUnit, UnitAny, 传址8 m8 c9 M' Y8 D" ]0 {% n2 H3 x
  565. 6FD8C6D0    1876477648
    7 e" T" \- h8 V5 d, h6 A8 L7 f
  566. .DLL命令 D2COMMON_CheckCollision1, 整数型, "D2Common.dll", "#10916", 公开, 公开
    : M' m3 i* u# ]5 q) a& u$ {$ F
  567.     .参数 pRoom, DRLGRoom, 传址
    ; H4 G/ @2 `$ A; G! V, ~4 [, K) V2 F
  568.     .参数 dwX, 整数型
    ( l( T, m1 u5 o. A1 j  B  X( U
  569.     .参数 dwY, 整数型0 f$ z0 s; K* R. Y# S- M8 h. z8 {
  570. 6FD84510    18764444322 `: ~6 ]2 n' M4 P
  571. .DLL命令 D2COMMON_ToggleState,     , "D2Common.dll", "#10945", 公开, 公开
    ( M# z2 y" u0 z( p3 ]7 c
  572.     .参数 ptItem, UnitAny, 传址
    9 F' ?' t+ r1 U; I* u$ \
  573.     .参数 State, 整数型3 }  [+ h0 `$ c- _$ J) @
  574.     .参数 remove, 逻辑型
    % f; z% y. k: w( F3 x
  575. 6FD804A0    1876427936
    8 @5 G# f9 U- F; U5 ]
  576. .DLL命令 D2COMMON_GetFirstSkill, Skill, "D2Common.dll", "#10947", 公开, 公开% j. W! X; q+ J- O1 w
  577.     .参数 nSkill, UnitAny, 传址
    : r! Q' R* P1 c3 q
  578. 6FD8CB30    1876478768! ~+ L, w  C9 D2 K. Y5 n
  579. .DLL命令 D2COMMON_LoadAct, Act, "D2Common.dll", "#10951", 公开, 公开6 e5 b- Y1 @  D( G$ a% D: x
  580.     .参数 ActNumber, 整数型
    : [6 h0 ]) f- Y) R
  581.     .参数 InitSeed, 整数型' a9 R+ B; {& P5 B; q
  582.     .参数 Unk0, 整数型
    - `4 b& ~8 _& T0 z' f9 {
  583.     .参数 pGame, 整数型, 传址
    ) `, I, \/ a8 U+ x2 ^6 z
  584.     .参数 DiffLvl, 整数型
    $ h2 T5 t) ~7 X+ y+ Z& x( F
  585.     .参数 pMemPool, 整数型, 传址
    ; Q: d0 d* |) S' M- U. ]
  586.     .参数 TownLevelId, 整数型) w3 f; e; V* l7 c* f; X* a
  587.     .参数 Func1, 整数型0 Q  x1 ]8 c+ x- @
  588.     .参数 Func2, 整数型- Y7 [! N' J5 E2 e) C; {1 X4 ]1 u
  589. 6FD88B70    1876462448" {$ S# H  }+ D: ^& ^
  590. .DLL命令 D2COMMON_GetUnitStat, 整数型, "D2Common.dll", "#10973", 公开, 公开
    ; }' |1 u  D: E# p  y1 P9 X
  591.     .参数 Unit, UnitAny, 传址$ {  u- e$ W! m% V, @/ Q- a
  592.     .参数 Stat, 整数型
    & K! m: S2 R" l7 D
  593.     .参数 Stat2, 整数型9 y8 h$ Z4 V6 P3 J; t$ r, j6 N
  594. 6FD73900    1876375808
    $ S. u3 n6 o. O# q$ L9 T7 A8 d+ W
  595. .DLL命令 D2COMMON_SetItemFlag,      , "D2Common.dll", "#10977", 公开, 公开, T6 t0 k0 u, r, K* Q, {( ^9 Z: ]
  596.     .参数 ptItem, UnitAny, 传址
    0 _- f2 f. i2 n; _
  597.     .参数 arg2, 整数型
    8 y6 q& K2 _5 ^: l- w5 N
  598.     .参数 arg3, 逻辑型" C" p5 R! n8 M* ?+ G0 m) v5 U' S
  599. 6FD9ECC0   1876552896
    2 x2 R9 o1 M% I9 B
  600. .DLL命令 D2COMMON_AddSkill,      , "D2Common.dll", "#10978", 公开, 公开, Q2 U' u0 c; B& ^
  601.     .参数 pUnit, UnitAny, 传址
    $ x3 @. C5 x4 q3 T0 ?, t  u
  602.     .参数 skillID, 整数型
    5 @$ u# F4 v' V+ H* T3 m
  603.     .参数 SkillLevel, 整数型
    3 L. e" q  X6 Z6 ~" o
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  605. .DLL命令 D2COMMON_ItemAddSockets,      , "D2Common.dll", "#10992", 公开, 公开
    . k6 J9 n% r, @
  606.     .参数 pItem, UnitAny, 传址
    ' q# T% ^) S) a' H! {7 t
  607.     .参数 Num, 整数型, V+ m. e6 F* M
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  609. .DLL命令 D2COMMON_ItemIsEquipable, 逻辑型, "D2Common.dll", "#11006", 公开, 公开
    6 Y: E, s4 V  v) F+ n  J
  610.     .参数 pItem, UnitAny, 传址9 P0 b' X4 W% }/ V3 ]  d- K
  611. 6FD88100    1876459776& n/ j) |6 r" V+ y$ B4 ^
  612. .DLL命令 D2COMMON_D2CreateStatList, StatList, "D2Common.dll", "#11013", 公开, 公开& r0 e) h2 I& x7 G2 l. k! I
  613.     .参数 pmempool, 整数型, 传址0 S5 s, ^& U7 L: Y
  614.     .参数 flags, 整数型
    8 d  E4 O  q1 [& v" _
  615.     .参数 lenght, 整数型
    1 T- l, Y* s+ t. T, A
  616.     .参数 type, 整数型' o# v( X+ S1 c; b* t: `. {( b3 M$ y
  617.     .参数 guid, 整数型
      G* o/ T' U; D+ B( D: a+ P3 I

  618. ) A/ F0 }# J% P2 m- t4 @8 o
  619. ASMPTR(D2GAME, CreateUnit_I, 0x6FE10)       //D2Game.0xE1D90* H  k( ~* Z  c4 m, Q; Y2 i
  620. //D2Game.0xA22E0       //D2Game.0xA22E02 D+ g: H. n+ w* S+ C+ O. |" h
  621. FUNCPTR(D2GAME, CreateLinkedPortalInLevel, UnitAny*, __stdcall, (DWORD, UnitAny*, int, int), 0x15F40)
    # i% o& V  n$ `% B. Y. `
  622. //D2Game.0xD0AC0       //D2Game.0x34130, a* R1 d2 X* c0 I# x/ j+ V
  623. FUNCPTR(D2GAME, GetSpace, UnitAny*, __stdcall, (DRLGRoom* pRoom, DRLGCoord* pCoord, unsigned int a3, int a4, DRLGRoom** pLvlRoom, signed int a6), 0xD0AC0). C9 t8 E/ |1 `0 u

  624. 7 `: a8 Q9 U3 Q" Z! L
  625. 5 c0 [( x4 T$ q6 c+ S/ m4 o4 D
  626. //D2Common.#10864            //6FD9D7E0   #10654   1876547552
    8 V+ u2 Q8 g' y: P  s3 Q" Z
  627. FUNCPTR(D2COMMON, GetFreeCoords, DRLGRoom*, __stdcall, (DRLGRoom*, DRLGCoord*, DRLGCoord*, int, int, int, int), 0x279E0)& K$ A! j1 X: y! P5 G9 a$ K: @' A
  628. //D2Common.#10193            //6FD83920   #11090   1876441376  |4 c9 Z; J2 ^% u
  629. FUNCPTR(D2COMMON, SetAnimMODe, void, __stdcall, (UnitAny*, int), 0x1A180)1 y1 A! |9 p6 |9 a; C, x% }2 e
  630. //D2Common.#11166            //6FD80050   #10141   1876426832
    2 p# I8 P7 n1 S9 T2 n6 h* v" d
  631. FUNCPTR(D2COMMON, GetUnitXY, void, __stdcall, (UnitAny*, DRLGCoord*), 0x16770)" Q. `1 O" f7 T& w/ P( b
  632. //D2Common.#10907            //6FD8BC10   #10346   1876474896
    : Q! u* ]1 w( V' Z& _$ V$ o
  633. FUNCPTR(D2COMMON, UpdateRoomFlags, void, __stdcall, (DRLGRoom*, BOOL), 0x23710)
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发表于 2022-3-23 12:38:46 | 显示全部楼层
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