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圣者绑元

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发表于 2020-12-24 01:10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    3 o$ i( k) Z; t5 \, {, x4 n- e
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    ; T! b, X- B0 A, F
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      {0 [7 E( p, F) s
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  177.     .参数 bStr, 逻辑型, 传址( ?  w2 b! V/ i7 x- K5 F
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    ! G1 O  I- ~) s/ d" H, u
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    ' _6 E' B: L6 E
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    : Q2 Z) u9 I. k
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    * z2 x' Y% l' E1 A% k; `* u
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    # Y$ J! u$ ^. a4 p4 ~& l
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    % H/ G' e$ H+ t$ {- l  @( P
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      p( t5 V  b$ F0 p  D/ d, p  E
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    / y' S* P  w+ B3 X
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    ( {/ Y  E: r; _: y" p
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    % Z- D9 |; t0 I
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    , T( k) g- s( B
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    ! D! w# B6 T) ?
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    . h  L5 [. B# o/ Q" ~0 @
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    4 i) I1 f8 x' d; y! u; t
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    : s6 \1 ^# w, a8 g  _
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    $ m& [- h/ ^4 h5 Q
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    ; u, J$ g7 ?2 ?, g
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    6 X: Y/ ]% E& ^, ^# a% x/ {
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    # J7 t) _$ A, ], l; b8 ^
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    / o3 i- o: A6 W+ q% e* z' U1 w
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    3 q; I( G4 x5 h
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    " _3 {* ?" C& ^- b& A* Z
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    * `. ]: Y8 ^, M( s
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    ) P# V; [: H% a  N
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    ; Z( |# W6 l- x! P9 l4 N! @$ N
  522.     .参数 pStatList, StatList, 传址" K+ ]/ e! R2 N# i, c; z
  523.     .参数 nSkill, 整数型
    ; b4 |! w( \# y
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    ( z" N; L: ?% w# Q, n! s
  525. .DLL命令 D2COMMON_CheckItemType, 整数型, "D2Common.dll", "#10744", 公开, 公开
    + y; A/ O3 n) U
  526.     .参数 pItem, UnitAny, 传址
    : y4 h  L) P* g
  527.     .参数 itemType, 整数型5 E: Q: i! u! j  W+ i
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  529. .DLL命令 D2COMMON_ItemHasInv, 逻辑型, "D2Common.dll", "#10757", 公开, 公开
    ) l1 P5 E, I' R8 O! w, ]
  530.     .参数 pItem, UnitAny, 传址
    4 e9 q  x* z/ J% f" }) [: G) f
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    ; u+ n& _- l0 l) K# n/ e: Q+ ~
  532. .DLL命令 D2COMMON_GetCodeFromItemTxt, 整数型, "D2Common.dll", "#10802", 公开, 公开
    4 ~7 Y8 H9 y+ V! X4 W) K* h
  533.     .参数 pItem, UnitAny, 传址
    3 _+ C3 |2 c; a
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    1 I$ a6 f& t/ S! C- ~) Z7 H2 m1 U
  535. .DLL命令 D2COMMON_GetItemIndexFromCode, 整数型, "D2Common.dll", "#10814", 公开, 公开8 g" R( g+ d( l; p0 W
  536.     .参数 pItem, 整数型
    / l( q4 o3 j+ x/ m- L  D
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    , C) O! h7 v3 m8 R
  539.     .参数 pItem, UnitAny, 传址' W) F* j# `0 Q
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    ' x- N0 ]+ {; W8 U" k
  541. .DLL命令 D2COMMON_GetItemMinDamage, 整数型, "D2Common.dll", "#10823", 公开, 公开0 W: u( z$ A- C0 Q) Y% u
  542.     .参数 pItem, UnitAny, 传址
    & ^: ~0 M4 r+ p$ j' ^7 k
  543.     .参数 uN, 整数型  m) v, L% F' {. C/ i& T
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  545. .DLL命令 D2COMMON_GetLevelNoFromRoom, 整数型, "D2Common.dll", "#10826", 公开, 公开1 @. ]: C( e; H  b
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    - P( r- F: W! E$ |3 v6 E
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  548. .DLL命令 D2COMMON_GetLeftSkill, Skill*, "D2Common.dll", "#10828", 公开, 公开
    . w- @% ?6 e1 R# ]3 T( _
  549.     .参数 pSkill, UnitAny, 传址
    ( J$ P! P0 n/ s% a* J' j& s! o
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    3 Y+ c. D/ D. S) t. w
  551. .DLL命令 D2COMMON_ItemIsBeltable, 逻辑型, "D2Common.dll", "#10835", 公开, 公开4 b; ^7 j( q: v4 t
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    + v  m' o/ L# ~7 }* d% I  h
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    - U* }+ z8 B6 C3 P* j* u9 S. M$ Q/ }
  555.     .参数 pItem, UnitAny, 传址
    ! y+ v# y9 Z! m! U5 E
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  557. .DLL命令 D2COMMON_SetUnitStat,      , "D2Common.dll", "#10887", 公开, 公开3 y4 h* B8 t% m
  558.     .参数 Unit, UnitAny, 传址
    : D* g, @" {) P1 E# D/ b* O
  559.     .参数 nStat, 整数型0 G/ l1 ]0 U! z. @* g5 Q
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    ) Q4 P) a+ N. z6 M4 B
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    / |& B$ K2 p; z2 @6 |
  564.     .参数 pUnit, UnitAny, 传址& P. l. h) V$ @7 h0 p
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    + q% a6 a& x; d( {- _4 x0 D
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      q# }5 h& c7 \' o
  567.     .参数 pRoom, DRLGRoom, 传址
    4 C8 ?5 G5 G# O
  568.     .参数 dwX, 整数型
    ) M( v$ R3 v+ O  z3 f
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    7 [1 G0 u, n. j! ?+ {& M
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    / [1 ~( Z- e8 w0 Q' p, N4 V9 T
  571. .DLL命令 D2COMMON_ToggleState,     , "D2Common.dll", "#10945", 公开, 公开0 L; d6 ^$ o' v# L
  572.     .参数 ptItem, UnitAny, 传址: D$ o0 G/ J! Y- k/ U( Q$ A( \- _
  573.     .参数 State, 整数型/ Z  H# o$ a. P+ o0 `3 C
  574.     .参数 remove, 逻辑型, n" O, t  {5 U
  575. 6FD804A0    1876427936
    ) q* {& D. H: C7 L& y" J9 _- E
  576. .DLL命令 D2COMMON_GetFirstSkill, Skill, "D2Common.dll", "#10947", 公开, 公开- w; W  Y/ d- U: d' Z4 Z
  577.     .参数 nSkill, UnitAny, 传址
    ! G5 v* W: T7 e3 R4 E
  578. 6FD8CB30    1876478768- P6 T1 p% X6 Q
  579. .DLL命令 D2COMMON_LoadAct, Act, "D2Common.dll", "#10951", 公开, 公开1 W3 x1 }9 q( ^% {# b' t
  580.     .参数 ActNumber, 整数型
    2 K# d0 e0 B1 y. M+ Z1 U
  581.     .参数 InitSeed, 整数型
    ( n' |; \- X% w8 P2 K+ U' ]
  582.     .参数 Unk0, 整数型1 n7 \, n) `( z/ o+ u  t6 _6 P
  583.     .参数 pGame, 整数型, 传址
    + f, X: d6 \7 S) |5 T/ F" u
  584.     .参数 DiffLvl, 整数型
    / n7 D; V" h) H1 |
  585.     .参数 pMemPool, 整数型, 传址
    6 l. r; x: e/ g4 ]4 s
  586.     .参数 TownLevelId, 整数型
    $ I2 H' t; I* ]
  587.     .参数 Func1, 整数型+ E7 T# I% A( p4 A; W
  588.     .参数 Func2, 整数型
    + c; H+ Y  O  N$ T4 J4 l2 ], B1 g
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    + @  y! T( Z. a
  590. .DLL命令 D2COMMON_GetUnitStat, 整数型, "D2Common.dll", "#10973", 公开, 公开
    & K! L3 }: U& O7 q0 b$ G& `. B
  591.     .参数 Unit, UnitAny, 传址
    2 e' D1 ^. E$ c
  592.     .参数 Stat, 整数型
    8 N; f4 C7 U( o8 f
  593.     .参数 Stat2, 整数型
    : W6 w$ X( x" z* h: U- m+ \$ U
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      j3 c' ^1 `2 {+ W7 R( l; D
  595. .DLL命令 D2COMMON_SetItemFlag,      , "D2Common.dll", "#10977", 公开, 公开
    4 D% B2 }( }' t. g1 U4 K0 {! A3 i
  596.     .参数 ptItem, UnitAny, 传址) ~2 O" n; ~6 S' i! c
  597.     .参数 arg2, 整数型' Z* [4 r) U' U4 W( O- Y. {% o
  598.     .参数 arg3, 逻辑型
    - O8 d8 L+ i: V; D& w
  599. 6FD9ECC0   1876552896
    + h9 L1 _/ r$ O3 M! w: s, Q
  600. .DLL命令 D2COMMON_AddSkill,      , "D2Common.dll", "#10978", 公开, 公开
    0 a8 g" u5 k& H
  601.     .参数 pUnit, UnitAny, 传址
    # B3 O0 J/ F: l
  602.     .参数 skillID, 整数型2 A+ L3 S9 }' L6 e  r6 |  Q
  603.     .参数 SkillLevel, 整数型1 g1 W4 g% N. G2 `/ ]! U
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    ( w+ e" a2 y$ T8 \7 W5 P# z3 N+ h
  605. .DLL命令 D2COMMON_ItemAddSockets,      , "D2Common.dll", "#10992", 公开, 公开& |, b. v: A4 W4 |" H$ ?
  606.     .参数 pItem, UnitAny, 传址
    0 ]3 g0 x; o# s# z# ]4 w( a8 l
  607.     .参数 Num, 整数型
    - Y/ z- K: v5 z; h! J% a6 @
  608. 6FD73EF0    1876377328( P& k) b) {- d
  609. .DLL命令 D2COMMON_ItemIsEquipable, 逻辑型, "D2Common.dll", "#11006", 公开, 公开* h$ y1 X8 ~$ ?* i0 Z" R
  610.     .参数 pItem, UnitAny, 传址
    ' _: N, a/ {6 }- G7 F% h7 [* ~
  611. 6FD88100    1876459776
      u! s4 g. i" O. ^: ~! E: P
  612. .DLL命令 D2COMMON_D2CreateStatList, StatList, "D2Common.dll", "#11013", 公开, 公开
    # \, v0 q4 K5 B0 n; A' e
  613.     .参数 pmempool, 整数型, 传址
    8 T4 T# P- u, b
  614.     .参数 flags, 整数型
    % P" N3 B  X& g3 G
  615.     .参数 lenght, 整数型, |/ @/ J$ S" h% D2 ?& b+ z
  616.     .参数 type, 整数型
    % s( d3 [$ j& x$ [
  617.     .参数 guid, 整数型
    8 l; P7 T# b4 l& c
  618. . z' X/ R* v! Y$ U& q6 ~0 b( S
  619. ASMPTR(D2GAME, CreateUnit_I, 0x6FE10)       //D2Game.0xE1D908 _' ~5 M7 i3 O8 p
  620. //D2Game.0xA22E0       //D2Game.0xA22E0
    ! j2 t: {' O% q( f' k$ g
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    . F& V6 E& U" Z% ^/ ~! M7 d9 o, N
  622. //D2Game.0xD0AC0       //D2Game.0x34130
    ! W0 Z; q, @5 A2 z: z! p
  623. FUNCPTR(D2GAME, GetSpace, UnitAny*, __stdcall, (DRLGRoom* pRoom, DRLGCoord* pCoord, unsigned int a3, int a4, DRLGRoom** pLvlRoom, signed int a6), 0xD0AC0)
    : ?+ t9 W  F* S- J

  624. 2 B9 e6 K  E3 F# P2 h2 w( S, u
  625. , d$ O7 c5 U% O7 n0 G+ N: Q; O
  626. //D2Common.#10864            //6FD9D7E0   #10654   1876547552
    ! K' a7 ]( x1 P5 l- Y0 O8 M9 p8 w
  627. FUNCPTR(D2COMMON, GetFreeCoords, DRLGRoom*, __stdcall, (DRLGRoom*, DRLGCoord*, DRLGCoord*, int, int, int, int), 0x279E0). [* j  W2 E9 A7 t" `. t4 ]8 |+ s
  628. //D2Common.#10193            //6FD83920   #11090   1876441376: m+ L3 h% K! {3 d8 V
  629. FUNCPTR(D2COMMON, SetAnimMODe, void, __stdcall, (UnitAny*, int), 0x1A180)( B" D$ H8 h6 z& A; s
  630. //D2Common.#11166            //6FD80050   #10141   1876426832
    0 Z* e  y6 @: B; l7 z
  631. FUNCPTR(D2COMMON, GetUnitXY, void, __stdcall, (UnitAny*, DRLGCoord*), 0x16770)
    - ^3 ?& }: C/ `# y( c! h3 n8 j
  632. //D2Common.#10907            //6FD8BC10   #10346   1876474896
    : b0 B) c5 \. m2 N/ g
  633. FUNCPTR(D2COMMON, UpdateRoomFlags, void, __stdcall, (DRLGRoom*, BOOL), 0x23710)
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