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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2021-10-30 23:43:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/
& u/ [: x$ A% S; N. |: D
$ r, }; L/ ^7 l& b( h5 ND2Ptrs.h中:
6 C( g& A) i( U4 V) h
! w( ]$ l! K8 R. E0 e" I4 P8 GFUNCPTR(D2COMMON, IsItemOfItemType, bool, __stdcall, (UnitAny* pItem, DWORD ItemType), 0x24430)
& A4 i  I" X$ _2 e/ ]FUNCPTR(D2COMMON, AreCharmReqsMet, int, __stdcall, (UnitAny* pItem, UnitAny* pUnit), 0x287D0)4 D5 p; O* F7 t0 l/ o

4 b8 \7 Y- G9 p7 [
( I% C2 B# D8 s! g4 H$ a6 xD2Vars.h中:
3 l8 {" e% L! J* N8 g, [& ?2 z/ ~  _, M3 ?' G1 I) A0 H! }
static   const char* DEFAULT_CONFIG_PATH = "D2CharmLimit.ini";
, |+ _6 E; p& }! S" _static   const char* SECTION_NAME = "D2CharmLimit";3 @* r1 V! o, }

( Z: s$ J0 Q# z  s0 J0 s/ x" ystruct Configuration6 N4 t# z# P3 q) h" ^6 r
{" O" @: ^$ \0 X- s1 _7 Q
       int BagLeft;. c. x! r1 ~0 A/ m6 Y6 R: g% x( t
       int BagRight;  _0 m" `0 {, }! v' H; j
       int BagTop;
3 k# [  s# d- M( d       int BagBottem;
+ l. ?  v' k( {) b1 }};
" H9 A& t0 D$ ], y0 ?5 d% s% U# |% @( g

' U. T% ~0 f% b' aVAR(Configuration, Config)  c5 |# V: v0 V
3 `2 J/ e% P! B3 g
void __fastcall Config_Load();/ t" ?  w& D6 `& I" V1 n. x

: s# s$ P8 X6 yD2Vars.cpp中:
: A# l# G1 F' S/ B( z% B2 X- c1 u# t/ ^, f1 K
void __fastcall Config_Load()$ t8 K6 Z- @' n! A
{8 ^7 z1 W! Y3 v, q, z! O
' I" |5 e2 b& Q2 x) c
       INIReader ConfigReader(DEFAULT_CONFIG_PATH);
! \6 d, @5 L% |- T. z6 d$ ~" f4 X: p: f
       Config.BagLeft = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagLeft", 0);
% P' D' D% R  H) C" b. e; w- k       Config.BagRight = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagRight", 0);
; P5 P3 ]9 \/ H6 k       Config.BagTop = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagTop", 0);
( Y2 x# Q! A: \! O' t; ~2 [       Config.BagBottem = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagBottem", 0);, H' i* O# d+ i5 Q

) v; y+ Y! C& M( @+ \' l}% A" Z0 |2 z& U! x$ |

2 O2 E/ s9 y% l# F7 yCharmInv.cpp中:
  ?; X/ `9 s8 @. x  _1 |- N- ?: F# w" \8 |
const DWORD DrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95B47);            //背包里不能用显示红色的地方  s: E; h/ Q2 e: }5 j* O( @
const DWORD NoDrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95AD4);        //背包里能用显示蓝色的地方4 b+ ^6 D: b2 L6 `
const DWORD InvCppAddress = (DLLBASE_D2CLIENT + 0xD476C);
4 y) H# f% m4 _+ W7 D0 c+ Z: F, k/ Q8 e- ]; n0 Z
void __declspec (naked) __stdcall CharmInventory()
3 S( [" r3 k+ ]. _+ S4 F, Z" r' z/ R" k{
6 T/ i& y& R  }' Q- p6 k       __asm
0 ]1 M8 X" q9 U% \' f# S7 o       {0 U5 v% V, |1 P3 @* U5 w
               test eax, eax                                                              
$ z+ ~, Q  l) V. E/ v$ q( T               jne IsCharmInventory                                                . q' q6 K. S% L; h' o2 X
               retn 8# E+ ~5 }' b8 h
IsCharmInventory:
$ z  S9 r, H/ B0 n               mov eax,[esp+4]                                                         //eax = UnitAny
5 L  J/ [. q+ `& Z, X( }3 k               mov eax,[eax+0x2C]                                                    //eax = ItemPath
; v5 @6 e. O' Q1 q               push ebx                                                                     //此处为了读配置里的内容,以下同理" k# x) C: ]  j- s
               mov ebx, Config.BagLeft                                               //ebx = 左边界
9 H( F( B9 j  T# ]               cmp [eax+0xC],ebx                                                      //pItem与eax+C也就是dwPosX限制分界左边相比较2 ^2 z/ i$ Z: Y, x6 t6 R
               pop ebx9 |  {- g, B# r9 E( h& F2 A
               jb NoCharmInventory                                                    //小于就返回
5 M. F$ C; {( \8 J0 W               push ebx                                                                      //同上  `9 e, E* l% A6 ~
               mov ebx, Config.BagRight
0 R4 S6 p2 T+ B7 d9 c( q) q5 D2 O               cmp [eax+0xC],ebx
1 |9 t# n' h$ [               pop ebx
8 N; j* H3 o$ v5 K               ja NoCharmInventory
- C4 o5 _% n) E- g               push ebx                                                                     //同上+ T2 K! `/ L- W; e3 x. Y
               mov ebx, Config.BagTop
# Y) x4 C0 W" C7 i: U' N3 R               cmp [eax+0x10],ebx# G# }2 V2 Y) i" |, E& E
               pop ebx9 {- H! ]' s+ Q$ H5 N9 v5 t% D% P
               jb NoCharmInventory
8 I+ |2 M* f# K% b. L               push ebx                                                                      //同上
  U0 e4 L8 D3 d# J/ q: L               mov ebx, Config.BagBottem
0 M& {2 x; {8 A               cmp [eax+0x10],ebx* f4 ^  g2 `  U& h5 f
               pop ebx
& i0 v, R" y4 q0 L3 i               ja NoCharmInventory
2 B5 V* `+ Q5 [+ }               mov eax,1                                                                    //可用" h! ^+ \& x+ D  f
               retn 82 s2 p4 ?2 }! g1 e
NoCharmInventory:
+ E. j+ q  b0 a' v% k               xor eax, eax
4 ?& g& k/ |6 `8 t+ O, c) p* G               retn 8) R' ]8 k) x" J2 H5 [8 h9 z
       }. V# d. C8 o: x1 R* v# q8 X/ T
}
3 `, G1 g6 i9 J/ A
! b. {  l2 a( F% k" v2 }/ E& v. mvoid __declspec (naked) __stdcall DrawRed()
9 q% B1 M; e8 O  i  C5 d{4 S% C& [0 n' G$ o
       __asm' [3 q9 x/ G/ u" v% R  e
       {
4 f/ p$ e; S; C, {6 V               test eax,eax                                                                                //这里感觉没啥要解释的
; M1 F) }0 y: p6 ?: T' E               je DrawRed1/ G2 k6 e( o4 o; r8 Q
               push TYPE_CHARM: x8 R5 S: F: e, o" S% ?% K
               push ebx
. I7 w2 `% T3 L$ i, k               call D2COMMON_IsItemOfItemType                                             //参数在D2Ptrs.h中明确标出% c+ L" U8 R, V* B) r% o
               test eax,eax# v' y" G* K9 P9 O7 y
               je NoDrawRed& K9 v. b$ T1 L" c1 m# k
               mov eax,dword ptr ss:[esp+0x1C]
9 v7 y3 k8 g! |5 G0 ?, @3 ^9 v4 `6 z               push eax: e6 X2 N8 H6 Z2 B  H
               push ebx
2 q/ Q. S' X5 {5 `& q3 g               call D2COMMON_AreCharmReqsMet                                              //参数在D2Ptrs.h中明确标出
, ]! e) c1 Z9 b) |8 t# w               test eax,eax
( m4 ~3 o- y+ s2 `1 G               je DrawRed1
$ D2 l/ c0 G+ m3 f8 {2 J2 m! c               push InvCppAddress* u  W+ S+ R" }8 b  D
               jmp NoDrawRedContinue
, x* j  R1 p: x% b8 [: V4 N0 Q) X( F8 V7 D7 B6 \0 |
NoDrawRed:* |  }0 i' _* B: _6 v+ k: \
               push InvCppAddress
8 Y! y" }# a5 [4 Y- U. g               jmp NoDrawRedContinue# q8 {$ A, z- t3 g

6 K  k  l% k! A  ]3 L% YDrawRed1:; `. Q9 l$ N6 B( w$ N/ N# W/ ]& ]
               jmp DrawRedContinue* q5 c6 {. G4 d* x; j5 I
       }
+ ^- `9 Z3 i1 f  f0 t}
3 I/ u2 D0 Y1 @+ }1 T: M: E1 p0 Q- Z* q3 h
+ Y* Y/ _; _0 N  E- u
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/
7 a" s* e) U- R, l* ]5 @3 M; \: H

2 m& n, u! z% S+ X$ Y9 N& S) y文中已注释讲解, X9 [$ y9 Q; A0 |( I. p' W
, N2 Q; ]  o: o  O" M
附:
3 w7 d# j6 `% @! P2 [: y( V4 L+ BD2Ptrs.h中的两Func自然不用多说$ z# V3 M. y) C
D2Vars.h和D2Vars.cpp中都是为了读写配置
/ m  D, `. F3 r& ~& Y此处有个BUG就是LC和GC的第一个格子所处位置有效9 J+ F4 g$ N3 V& ^) K
此BUG我会在以后尽量修复
2 h0 X5 a4 e3 v
% K& e& R% u. `, r" I
9 |) X# {3 [+ D& y/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/6 N7 F" q* {6 \5 k1 z

7 Z, E) {" k( Z9 ^5 P. o用法:& g. L( D' s/ w
加载DLL利用大箱子或者是D2Win.dll
, y  N2 Q/ z$ s1 FINI文件中四个参数很明显是定义边界的,但是需要注意的是第一格是从0开始的* R! {8 C- _* v% m

+ K- J. r5 r& d此篇内容大概就酱紫吧0 z4 S  o1 ~+ ^7 T1 ^4 ^: k
神话战网出品,必出精品!
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