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目的:制作杀普通血鸟开启进去牛场的红门
4 N1 E' _0 Z( D! ~! V
6 P5 ^5 v) A& V- A" e: W首先,
* Q: Y( c+ T6 {: v$ m 打开Missiles.txt.
* t; C; \# ^ J; T2 t) _# E5 q, K) }4 U: T+ a; p. R. d1 b2 a! q- x
复制cairnstones行到文件最后.1 B( p6 q9 J5 E
; k* t" A) o y" r 把missile项从cairnstones改成cairnstonesZJ[也可以随便]
- Q s% K3 S, U: M5 F- d) O; m) n$ V7 U: N4 a
再把Param4项那行的38改成39
4 A1 P( n- |$ T' D: L! M: N+ ?% d2 W1 y
[这里的数字对应Levels.txt里面的地图ID,牛场是39Act 1 - Moo Moo Farm]
2 q/ h- ]1 {5 U5 v" N. ~: Q
9 P% P- o5 j: Z, F 保存文件
0 l9 l2 J7 a, s" V. j* W9 U+ h
; q5 ?! O" W0 | 然后,
2 {6 V6 ]% ]7 S* ~) t
m$ P8 f D9 @0 U 打开skills.txt
4 O' U) _( s2 b8 O& _- [- b% K) ~, l7 ^) p; E- ~
复制Fire Bolt列到文件最后* k2 ^; p5 z. u, p0 j+ x7 |
2 a& U; L8 o9 P6 U
把skill项改成reddoor
. o! q9 O5 V* s* r
; `, Q) D0 C8 n' e& t" G0 W! K ID改成下一个数目,没修改过应该是357
W0 @, ]7 p" A& u$ b
: h1 Q: ^8 k ^ Z 在把srvmissile项改成cairnstonesZJ[对应missile.txt中的名字]
* C3 a4 a9 _$ A, G% }7 f. d/ f U/ f. D4 Y
保存文件
# y9 w {/ {. c' ]- |- M2 ^# k) i6 M7 E
最后,
6 T( n$ J- r* f4 r
- W9 Y4 k, j' H; R. ]/ w+ l; A 打开MonProp.txt
1 C; Z& I5 g$ y5 i& o' q- w9 M+ P! h. Y- U, f+ Q+ ]' K
修改bloodraven列的 [对应血鸟的属性列]
5 ?1 v( y; G$ @( G. ?
8 F7 m F0 `7 b3 W& G prop1项改成death-skill
$ W* o# g* F- _" a @% _! H9 i% G- ~8 G' l5 t! x, q
par1项改成357 [对应skills.txt的ID]
/ T; w. J& v& X! J7 x* i" X6 b4 Y3 K# L5 ]
min1项改成100 [释放的概率]+ k9 w6 I! e; b* G9 X
' f, R% N. `# r: ^6 p, R( J4 T
max1项改成1 [技能等级,无所谓]6 ?% f1 ?$ Q" I
" W6 X- |0 Q d- k e" R4 K% y+ a 保存文件( T! y1 t0 [+ {" h& V) C3 R! s
4 c. y' m# p- B
d2loader快捷方式挂上-direct -txt,杀普通的血鸟就可以开启牛场红门) y1 x+ |0 j3 X( j+ |' @& r0 l1 ]0 {
7 e1 O* K! x1 j, _注意:这种红门只能开启"同一章"的地图,否则的话.会出错.[如在A5的怪物上开启牛场]2 W9 L) Q+ l. G ]4 [2 ?
( Z. F! s: R- G8 K* j5 O, o7 w
另外这是简化了的教程的..' h& [2 @8 [: ^6 p
% Z! `, c& P: D& S$ v1 z4 ?4 G 完整的,要自己在MonProp.txt建立一个新的列行.* ]0 ^, B2 X3 S3 @. H' w% {" ]
3 X) `9 x$ _' s* Q$ z 然后将这里行加入的你要修改的怪物中去.. 修改monstats.txt中的MonProp项[当然对应MonProp.txt的名字]4 e# O" W. K1 X" b. W$ g* H
D d u" s4 Y p0 P$ W" O' {
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