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目的:制作杀普通血鸟开启进去牛场的红门$ r7 f1 ]# a9 `. h8 [- v9 |. _
; n+ `5 L$ b, I7 g首先,
6 B' `/ o7 Q/ M& p- @+ R 打开Missiles.txt.
0 ?! M; V! X( ?/ i) N
) r" j5 m5 }9 f3 Q/ K5 H9 F 复制cairnstones行到文件最后./ V. K4 c4 u r$ \! s. z
; I2 R; ]! ^0 p( R 把missile项从cairnstones改成cairnstonesZJ[也可以随便]
* M$ y d% t4 U8 J% O' Q8 y" L
2 E& s/ Y& ^ P) t4 d, c" U 再把Param4项那行的38改成39
; z7 t6 v" ?, w* M) d3 U! I/ o% ]$ T
[这里的数字对应Levels.txt里面的地图ID,牛场是39Act 1 - Moo Moo Farm]
" H8 z, k2 v' f) ~, k9 T8 L" S& O* h/ y7 M$ X) ~
保存文件
$ r; y) O$ D7 p! K' T+ s
4 a7 E/ D+ Y2 Q/ i" B1 c h# v 然后,( J( m, {7 U2 u/ @3 ]
" R/ ]' {+ Z/ V) b" S W5 I
打开skills.txt
5 R) }5 {8 b) W- M# X6 y' c; N; @& H" N; T3 t- G5 |
复制Fire Bolt列到文件最后
+ } z Y9 b6 w2 c( K. N/ R5 ], p8 c, z. M
把skill项改成reddoor
4 P# ` V5 K5 |+ V' H$ a7 ~$ z) F/ Z
ID改成下一个数目,没修改过应该是357
# \9 o2 y% A+ X; \2 X
6 j) m% J; J; ]% W 在把srvmissile项改成cairnstonesZJ[对应missile.txt中的名字]& l; ^: _# U% x0 v" L1 s
- }# W. q& M1 U6 d& {& F( B7 q# R
保存文件
" V) L% i& [9 E+ T5 Y9 o( `/ Q# A5 d0 U
最后,) k3 N7 E; K0 ^7 }5 {4 F- s/ |
4 B1 V; e) C# b 打开MonProp.txt
% X0 o+ `2 o# L! p8 O
% b+ a% v8 u6 V7 I- t0 y6 ~ Q 修改bloodraven列的 [对应血鸟的属性列]
+ a1 B. a* \/ \3 c/ f4 P
+ t+ D9 k4 W7 Y- \6 p/ a prop1项改成death-skill) W/ X- n4 S6 G
, h. q2 b8 q/ x/ A1 L" D6 Y J
par1项改成357 [对应skills.txt的ID]
+ |$ U6 O& j# {! ~
5 p6 N- y( f( m min1项改成100 [释放的概率]
6 @6 B+ x+ ]5 ~0 F! O: f
! r! @: e/ R, ~9 a j! T max1项改成1 [技能等级,无所谓]( f3 W# A: a0 m' T0 J: o
1 ?8 a7 n* K, ~
保存文件
$ E9 X% I2 H: M4 _" u
K S3 d# L& R! _( j! td2loader快捷方式挂上-direct -txt,杀普通的血鸟就可以开启牛场红门6 }' {9 [: M' P, d3 \, W) i
. o: X+ |% ~" E3 p注意:这种红门只能开启"同一章"的地图,否则的话.会出错.[如在A5的怪物上开启牛场]! ]: Z5 v) _" d8 \0 j, i: S: n, T
2 E7 U z0 Z( |* d% x ` 另外这是简化了的教程的..
6 C& _+ J9 [5 t) O- p. ^
9 b Z) J6 y8 u 完整的,要自己在MonProp.txt建立一个新的列行.
3 ]4 Y* m3 V q0 p3 g
6 j* T* o) S: a f* J 然后将这里行加入的你要修改的怪物中去.. 修改monstats.txt中的MonProp项[当然对应MonProp.txt的名字]! ~5 ] Y/ d* M+ P! W3 i. }% h
+ z4 h/ K: N2 B
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