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目的:制作杀普通血鸟开启进去牛场的红门. j/ S# W" ~1 i5 H2 q0 A, O, Q' Z
, G' _7 d/ P1 Y/ @& g; E首先,
' v2 T/ g: j, P8 c9 O 打开Missiles.txt.
1 m9 _' c, f; _) E0 D' C; G6 d+ b/ g6 Y+ B A$ g+ [
复制cairnstones行到文件最后.
; f& M) A2 h! o; w% T# |+ ]; l' S# ~" |* m4 Z/ Y
把missile项从cairnstones改成cairnstonesZJ[也可以随便]" j6 K& G9 X; X, Y ^0 W
0 P$ W" F3 ?; K E
再把Param4项那行的38改成39/ B, V2 ^1 @! w: g2 ~4 W9 @$ v: R
. `/ S! U0 O1 S1 G" u u3 p0 H [这里的数字对应Levels.txt里面的地图ID,牛场是39Act 1 - Moo Moo Farm]# t7 ]$ }* X: ]# _2 [
. ?- W& P; w! b3 Z! d& X
保存文件
/ O! F7 H* x8 F5 m9 l
2 H0 E) i# U$ ~7 o* X; p 然后,, L8 W; x( N( g: j
1 v( `8 R) w7 a% e7 [0 Q
打开skills.txt/ Q7 f: _5 Z( M+ h; U1 n9 V
* w t4 ~0 W4 o, z8 Q8 R- g
复制Fire Bolt列到文件最后
6 S( R: {7 [" E/ R/ y( \9 o9 y0 Z/ e3 H' b8 J( D
把skill项改成reddoor" r' M0 Y B6 G- i0 p
: j+ y/ y- L9 q# S ID改成下一个数目,没修改过应该是357
; f; S, w, c9 @
% V5 _' b4 H0 h0 Q6 l4 {0 Y 在把srvmissile项改成cairnstonesZJ[对应missile.txt中的名字]
% L w' _5 y, S- ]4 {8 {3 Y/ H! `
保存文件
/ l( ~$ O+ K: z9 k- ]' d
% r9 |; W8 ^' Q- ]$ `" e 最后,, T: L3 i z" a! S0 r) e: F
- }; ~5 z' ^" m1 Y) }1 ?5 c
打开MonProp.txt
7 m' j4 h! |! `5 Y2 D, ~% e$ {, R4 L/ d9 h% H) E3 d; K
修改bloodraven列的 [对应血鸟的属性列]
' s* d2 I: G1 D$ V$ y" `" W
. J& x8 X/ e( v prop1项改成death-skill1 B' L( b0 [/ Y2 @) [% y2 D) h
: q' f/ M+ B( n5 f; e. p
par1项改成357 [对应skills.txt的ID]
8 _9 ^8 h" D( ~+ L
( t$ N& H+ h) ?3 k7 ~ i2 k# x min1项改成100 [释放的概率]
1 ~9 J2 t" a) u# d& A
0 a$ j/ m+ M- V max1项改成1 [技能等级,无所谓]7 V, Z, _$ X4 k9 x/ g
6 ?$ k8 f3 ]: ^/ f2 x7 }3 P) }
保存文件" `9 g& D5 W( t/ W) K, p
. L- I6 H# c0 G. Rd2loader快捷方式挂上-direct -txt,杀普通的血鸟就可以开启牛场红门4 `$ I% f+ m* Q3 S* i, a; v0 [/ c
, V) a* U- p- c2 n/ v6 q
注意:这种红门只能开启"同一章"的地图,否则的话.会出错.[如在A5的怪物上开启牛场] h* U0 ]! u0 {# z
5 V% A4 X. K8 h5 r- B 另外这是简化了的教程的..- B0 Q8 y: z" ?" z9 n& [* \& j
" @5 ]0 {4 e2 ^- ?2 ^3 L 完整的,要自己在MonProp.txt建立一个新的列行.
: d- K; A1 e$ x# G* u" D9 P- S
4 L' d7 G5 a ?( Q0 M, @" c8 p 然后将这里行加入的你要修改的怪物中去.. 修改monstats.txt中的MonProp项[当然对应MonProp.txt的名字]4 ?7 T2 S/ E7 d7 v
$ d0 E6 {3 t: u; _
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