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目的:制作杀普通血鸟开启进去牛场的红门0 ?- j& Q3 A% h1 L; e$ L* V2 l
/ s8 W: [- t o; Y首先,
$ G5 ^; F# Y% \4 s6 d9 B% U) R 打开Missiles.txt.; o8 b0 h- N6 `. B, y
% L# m- j& `0 ?
复制cairnstones行到文件最后.
: K/ k$ S. @/ S) r( z/ _2 k
S& Z7 R% l; T* J) z7 w! Y9 o' O, t 把missile项从cairnstones改成cairnstonesZJ[也可以随便]
1 T) j- X! G0 F% Q1 x# U
* z& _. G% l6 R) e7 [- e 再把Param4项那行的38改成39
' A7 c" l- e4 S5 D; w7 C7 ~3 k' m5 J
( J- W3 y$ q+ [8 D [这里的数字对应Levels.txt里面的地图ID,牛场是39Act 1 - Moo Moo Farm]
( H% R7 V0 p- p/ d, K8 f3 g- k; v6 B* z- S; }2 k& ]
保存文件% S. \0 [- |& s s- t% u9 e8 B2 l
2 {( x3 u `8 G9 c 然后,
1 w! B! V9 q! p+ q7 I- P& p/ [! l/ F1 \- b6 d, H# C
打开skills.txt i3 @: v# y7 @1 A
+ W$ [2 x& ?0 i* u# A+ x2 K+ M 复制Fire Bolt列到文件最后
" g( _# s7 y: u! J$ C4 d0 F- s& @5 T
# n/ ?0 f7 h5 m) y: e 把skill项改成reddoor- ^' J% L: w& O6 p/ M
+ q; l6 t. B! ~# u( N. G) ~0 ? ID改成下一个数目,没修改过应该是357+ h0 I1 V) [; B# x2 U& D( M
: W7 Z* y# e- v0 ?- i" z9 M/ n* ^
在把srvmissile项改成cairnstonesZJ[对应missile.txt中的名字]0 `0 W3 `/ [8 e* N
3 O$ {. m* ^4 p+ C# } 保存文件" F; r6 m% _5 E5 G5 Z. r' W
m5 |. u" K! `* t. O
最后,$ P- L6 e1 q7 V: v
/ Y0 Y _3 S+ Y/ T4 U% h5 s 打开MonProp.txt5 t3 x6 F; A1 [+ Y- i& u2 t
9 L. Y4 x" R& z% E8 i 修改bloodraven列的 [对应血鸟的属性列]
1 G( {- P) [" W S
) Q" a' {# `6 y9 ]) l' Y prop1项改成death-skill
: F5 O3 B( e' [( y; s% k8 N8 k: h
par1项改成357 [对应skills.txt的ID]
: U& L0 r( L& [
9 [8 ?9 J# m8 \6 n0 c min1项改成100 [释放的概率]
& c$ j2 x3 B! F; q% ]3 Z
) m- o# T# K8 R) j& \ max1项改成1 [技能等级,无所谓]# d2 ^! B4 G( Y/ [+ n
1 M: w6 g2 K; b% m: m3 n
保存文件' H; Z; ^. i: O* Z% U9 ]
3 ?5 h7 z0 ^' O, ~5 Md2loader快捷方式挂上-direct -txt,杀普通的血鸟就可以开启牛场红门
) H9 w% n& Z8 c/ V, G1 B: O
% t- v7 ~7 ~6 |! ~注意:这种红门只能开启"同一章"的地图,否则的话.会出错.[如在A5的怪物上开启牛场]
" b. b, F6 d2 O% y( |8 t
" D% _- B& w; w& l9 k 另外这是简化了的教程的..
, q- e0 C7 f- ^+ A& B8 V8 G+ x* _1 d7 N9 A) J
完整的,要自己在MonProp.txt建立一个新的列行.& v7 [, v+ L' f$ t
0 @9 l# f" Z9 y8 i" L
然后将这里行加入的你要修改的怪物中去.. 修改monstats.txt中的MonProp项[当然对应MonProp.txt的名字]9 |9 ^, M1 x7 m2 \
1 z6 r! } `2 z4 X5 k! [ |
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