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目的:制作杀普通血鸟开启进去牛场的红门4 j7 R5 f: y3 c$ Q# f) j F
, p" ~3 Z* e, z- ~" O/ M; A首先,
# r6 t- m, Y3 a( B8 F 打开Missiles.txt.
% \4 a$ \$ k4 B3 e8 l) [4 Q" y. d0 y2 ]
复制cairnstones行到文件最后.7 v5 U, u! x8 H& w4 W% v
: W6 {( C. z& u$ `+ p5 Q1 i
把missile项从cairnstones改成cairnstonesZJ[也可以随便]
5 w# r9 j( M3 H& h+ F8 h
S, z: I0 Z9 T) d8 F3 ^" V( o7 ^ 再把Param4项那行的38改成39
P `3 G) c3 Z( L6 ^
+ R/ B5 c7 M8 x) r+ Q; [ [这里的数字对应Levels.txt里面的地图ID,牛场是39Act 1 - Moo Moo Farm]
+ O9 E) v. O4 w4 g% H% o4 W
) m+ ^0 O7 r. Z. k0 Z% J1 g 保存文件- |5 G& r- H T/ S! Y" j( ~
4 x; z& G5 x- k) c8 i, @
然后,) T: F! G: v+ `- i2 \# F: Z9 D8 a
. X/ \' k7 y1 L+ P: O 打开skills.txt9 A6 ]" `1 ~/ ^! W7 @9 x7 B1 R& Q
: p. s, ?! d0 n0 T7 F
复制Fire Bolt列到文件最后
* y% B7 [4 ]+ B8 f, p5 d' N1 {
5 B3 g5 |* ?! `. U8 y$ H Z0 u 把skill项改成reddoor, y, u2 m9 I/ F: P
) i! d6 X y# d, Z0 ]$ J& J
ID改成下一个数目,没修改过应该是357
( w) M0 u. p; y
, {0 t* ^4 l( l) A1 N 在把srvmissile项改成cairnstonesZJ[对应missile.txt中的名字]
% D) A2 x5 d) d: C y) }" B" r
1 I- Z5 T: Z1 t. B- G# q$ @ 保存文件* m0 f/ z: p7 h1 d5 s# Y- |8 L
3 i8 k3 e n$ n# f/ s+ p" P' F8 D
最后,# l, P* n0 M7 f; ~! G; \
1 T5 b" [$ B4 b K 打开MonProp.txt/ i: S7 b% ]$ p1 f: S
5 A% f5 y$ e8 W* q; t, j$ d
修改bloodraven列的 [对应血鸟的属性列]
+ B" v2 X$ h# f9 i O- T
& N( H. T8 y& M# s prop1项改成death-skill7 }) ?5 O2 p' `9 k; Q2 Z
" l) O7 c( y5 \# Z1 N par1项改成357 [对应skills.txt的ID]
' O9 f; R0 c1 N+ Q& ~; A& Q2 G0 v6 p( y1 F7 o- ^2 O# }
min1项改成100 [释放的概率]
) w: z/ ~ J/ y Z* s4 [1 R) e
! Q& D- k9 ^, H. A max1项改成1 [技能等级,无所谓]8 r% {$ n# m8 R K1 L$ n
( R1 q, O3 Y9 b9 x; e' f 保存文件7 [6 T* E7 g& _" G* i* Q
1 v1 `/ g0 p8 bd2loader快捷方式挂上-direct -txt,杀普通的血鸟就可以开启牛场红门
9 ]4 R9 `2 F; b) A$ q2 }( o+ @( ?/ t7 B
注意:这种红门只能开启"同一章"的地图,否则的话.会出错.[如在A5的怪物上开启牛场]
' y: N2 [4 k3 v, {9 [
( |; s# G8 D7 A {/ U$ ~! T$ c! Q( t! E 另外这是简化了的教程的..+ [2 Q4 X' \8 X2 ^, [0 }; f
$ f ~/ L' p* b2 n; |. l' Q
完整的,要自己在MonProp.txt建立一个新的列行.8 w R/ [8 A ]! ?( G& L1 U1 Z
3 W# d- o2 j. T- o 然后将这里行加入的你要修改的怪物中去.. 修改monstats.txt中的MonProp项[当然对应MonProp.txt的名字]) E+ P) \4 `1 j/ _$ A/ i" h8 E
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