|
|
目的:制作杀普通血鸟开启进去牛场的红门
. Z4 d( H! N# u( u) K$ p/ p q7 k+ |5 W6 s1 H# x4 J
首先,
+ ?3 w/ [$ e* F4 o) S8 n 打开Missiles.txt.
% ^: H! O; _# A# y$ T/ H' Y) W2 e/ U2 Q
复制cairnstones行到文件最后.
0 l# _; o N4 P9 ~$ c* w0 Q2 A4 n, S. K$ ?, G( Y$ ~! E( m
把missile项从cairnstones改成cairnstonesZJ[也可以随便]
' V5 H" m4 ^7 R- t- ^' i8 H1 G! i1 ]
再把Param4项那行的38改成39
: l+ e- W$ c+ p) r b- |" M7 |* J3 ]7 S
[这里的数字对应Levels.txt里面的地图ID,牛场是39Act 1 - Moo Moo Farm]
# V) E: l g- i7 `
. G* v. p6 ~2 c2 D 保存文件
, M: C; p( K. r/ ]8 P9 j" a, H1 R2 G+ {6 E5 G
然后,6 ]( A+ O' p' _7 W- p
6 M. d- p! ~( Z0 J1 ^+ f9 @( _
打开skills.txt5 |* {* Y8 S2 p8 k' [' N2 U
0 l9 K' W8 S5 ]8 h# Z 复制Fire Bolt列到文件最后( ^$ O" d- l6 ]1 }$ ~ ]! q
1 c' e. d f" q 把skill项改成reddoor: I8 I1 N8 y- }! s
+ W* Y& `1 t# x2 a) R0 } ID改成下一个数目,没修改过应该是357
6 D( d. v. U6 `9 H5 P4 q4 o+ f4 F6 F& i; e! ?' _, t
在把srvmissile项改成cairnstonesZJ[对应missile.txt中的名字]' j+ n6 C, \* _0 [6 K7 {7 F. c# x# b
/ u0 n# N1 {) b8 L4 s# J% \ 保存文件
% C+ H4 t$ F# e+ b
6 I0 o/ p1 e$ y8 j# X m& G 最后,1 R5 H$ C0 n9 E+ O. E* m
t; r0 {" ]7 l' o3 d 打开MonProp.txt
4 z9 ^8 x+ m8 `; W3 m6 S# |! _2 c+ g; P' H8 B0 j8 ^! F3 T
修改bloodraven列的 [对应血鸟的属性列]( ~- k k; b- Z: x# { s
6 k! L2 t4 Q5 {8 w- O2 ]6 O prop1项改成death-skill
- y; S; h" d: `* O) }( P" B3 z' `6 C1 z. F& Y
par1项改成357 [对应skills.txt的ID]+ I( c, Q$ w2 O. c
4 a: P& i+ c( j: B min1项改成100 [释放的概率]- d$ L- Q; H! d
. m7 o. ?# G) s4 @
max1项改成1 [技能等级,无所谓]
) [- s; r* _' l S6 `- ?) v6 Z0 Y3 n+ K, {# X) a, G- G
保存文件
& M) x2 |$ E. p" j) Q4 z2 f$ L, U# K/ y+ |- a9 D
d2loader快捷方式挂上-direct -txt,杀普通的血鸟就可以开启牛场红门5 }" Y4 G. D- t. V1 K6 _
' V5 V% w) J0 k& \2 [2 W+ O' R: N) k注意:这种红门只能开启"同一章"的地图,否则的话.会出错.[如在A5的怪物上开启牛场]
; X% m3 L# `% ?0 ], P2 Q7 w$ U
3 e; j6 r" x3 b+ |1 y 另外这是简化了的教程的..$ Y# p0 k& S/ c1 |. A; { S O
8 N r: o$ n7 t/ p 完整的,要自己在MonProp.txt建立一个新的列行.
7 P8 h/ G/ q- b ~8 |
- a& W8 X/ T' i G 然后将这里行加入的你要修改的怪物中去.. 修改monstats.txt中的MonProp项[当然对应MonProp.txt的名字]7 c" B/ |0 m5 p% l- c: p
% @9 Y" d/ K. G- n5 t2 j9 r6 M |
|