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目的:制作杀普通血鸟开启进去牛场的红门) b/ k/ @) m* F2 q5 ]' B9 z
- h! U. p) X7 |首先,
7 F9 ^. N7 ~$ U! s( Z/ W7 T 打开Missiles.txt.5 B4 Z, Q* i. H0 S
9 Q, W6 i% T3 \% @( E% p5 v; a j6 w- L
复制cairnstones行到文件最后.4 B. `% ]- c& S0 Y$ n) z
) w8 t: G0 F- i% F 把missile项从cairnstones改成cairnstonesZJ[也可以随便]5 Y, q& e3 ^6 x+ ?' U( n# v
" v# }% i7 S+ ` 再把Param4项那行的38改成39
9 l' C; P1 v! i" ~8 d3 B# I$ b# ~8 y' K
[这里的数字对应Levels.txt里面的地图ID,牛场是39Act 1 - Moo Moo Farm]
! r! ^) {; X( D ^. o/ D1 S- v6 f! r5 g! K( h3 B4 Y5 N3 d
保存文件
& B, d5 Y, Z3 N, O6 X! Z. e6 a) M, Z! J
然后,
: I h4 k/ R$ G4 |; L% r9 [' b. O! r9 I
打开skills.txt
7 t" t$ f5 r7 Y
3 b2 U$ Y) O8 m' V 复制Fire Bolt列到文件最后
" s3 H" q3 w0 j. l% y# r
4 F7 b% x- y" ~' W. b6 p# F 把skill项改成reddoor
/ P& b7 G( y; D/ D8 t. p' F1 _6 I, r
ID改成下一个数目,没修改过应该是357& X, z) O- N' p' @& X9 D% {* N
. k5 G% |; w, T
在把srvmissile项改成cairnstonesZJ[对应missile.txt中的名字]
" L1 ^& `. }) A/ a$ `6 F
# ~) {$ i, B$ k0 \1 S8 | 保存文件
$ i8 G: j% @* y: h( y8 n- c5 [6 `7 C, t- D7 F: Y
最后,
2 h0 l- A6 u: e2 @/ {* e* k0 r- q4 |+ O5 W; K& w( ?: y9 O
打开MonProp.txt
+ k( g, N+ u5 b$ e3 K$ j1 j$ C% E7 Y/ n5 p5 [9 `- p
修改bloodraven列的 [对应血鸟的属性列]0 O4 A/ }' t( Z3 ~: G$ Z/ r" d; s
# g2 u. m! c) l) @& ~# K$ g2 [ prop1项改成death-skill- t. e" P, G' G( L9 {
- E; `3 Z F N( F par1项改成357 [对应skills.txt的ID]( o3 A; b" o- F8 F& |
4 C- I8 l4 @( z% R2 g& S min1项改成100 [释放的概率]
! b6 z V8 C$ _+ z% o: r. z Y, u; [9 Y8 W$ u" W0 y! n+ o! Z7 n
max1项改成1 [技能等级,无所谓]( s0 Y0 W/ X2 m4 ^
: L8 R# W/ X8 l& a" s& d5 v' l
保存文件
! N8 S. a5 O4 D/ N$ [& w0 B
# E0 J! D6 A* c2 X7 nd2loader快捷方式挂上-direct -txt,杀普通的血鸟就可以开启牛场红门
9 @9 s( ]7 i, I+ f% }1 x
7 j( Q% O; Z1 M9 a4 D注意:这种红门只能开启"同一章"的地图,否则的话.会出错.[如在A5的怪物上开启牛场]! T* p; m; `( }6 i
8 r' ~" a7 @/ K) s; @2 a 另外这是简化了的教程的..+ _8 q, r' [2 A
H; w% p! V# ~ [3 A: Q4 F
完整的,要自己在MonProp.txt建立一个新的列行.
) Y$ c7 h6 K5 ], D, N/ t; ?" ~ C7 ~5 i# w. ^
然后将这里行加入的你要修改的怪物中去.. 修改monstats.txt中的MonProp项[当然对应MonProp.txt的名字]* Q( b8 `% n. n+ X1 A1 R
' z1 X G7 l% z$ [7 |
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