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animdata似乎只限于5000行,这可能只是animdata_edit中的工具限制,但仍然阻止我们打包超过5000行的文件) q4 Y' P) w) _* y2 n
8 C/ S1 u- A" w1 \& parmor.txt - 1024行*(装甲架有限)' [% J0 P+ I$ A k0 y% x5 K
misc txt - 最有可能32768行
+ {; O% E* R4 c) M2 sweapon.txt - 1024行*(武器架有限)$ J, [, [2 v7 E, l' ^
这三个文件内部是单个文件,它们的总记录数不得超过65536(并且安全32768)
y5 V( {& j8 \% u. v, H5 V1 w/ [" b6 {+ G: ?6 e# p
automagic.txt - 至少4096(目前在我的MOD - Talon中有2905)4 b! g& |& Y8 o! M( B& r
itemstatcost.txt - 512行
/ m+ k0 E5 ~+ n% {gems.txt - 256行
1 w8 ^. q* |& J! [/ Aitemtypes.txt - 65536行% b5 z9 q' ~# K: T' c" p
levels.txt - 133行* // 1024行与afj的扩展级别插件 实测level id超过255后报错( o* d6 y7 ^" f" u* l
lvlprest.txt - 1091行// 32767在v1.11 +(以及afj的扩展级别插件在v1中.10), q) v* s( B9 g& Q& ]0 L3 z
magicprefix.txt - 2048行3 r9 g$ W& E. `
magicsuffix.txt - 2048行
0 a# U. Q, S& _+ e3 wmissiles.txt - 最有可能是32768行+ }' J) n8 Z( _% a: l; Q
$ I! Y6 [+ W- x! {3 S! P6 n7 Gmonprop.txt - 可能是32768而不是1024行
5 e4 Q5 i4 @0 X# Cmonstats.txt - 32768行(如果遇到问题,检查你的链!)% e4 I% [6 C. {+ N
monstats2 .txt - 可能是32768而不是1024行7 _5 ] b+ }' {; ^6 n( J4 d
$ t4 X9 W" f9 C& q3 F
Overlays.txt可能是65535或32767
; E- L& e: W* {' hobjects.txt - 574行* // 32768行与afj的扩展对象解决方案
; _; Z! ~, t6 X, u, N; v5 hobjType.txt - 574行* // 32768行与afj的扩展对象解决方案1 L4 h# }3 w" l! s6 R4 h8 K. f K
rareprefix - 256行4 [! {- v+ [) j' m# h9 w$ X! K& _- C# m
raresuffix - 256行) w7 M3 q2 R. _" P- b! g. }
runes.txt - 4096行
* B; F/ r4 @( Q# Usetitems.txt - 32768行
F7 ]. q6 S9 I- i) ksets.txt - 4096行(文件加载32768)! y9 P% r7 {* b6 k
skills.txt - 32768行(如果项目技能或编辑ItemStatCost,则为512行)0 l g, ~* R1 _ y" t
skilldesc.txt - 32768行(512行如果项目技能或编辑ItemStatCost)6 B9 A2 J9 L; E+ f3 z5 V8 R1 V
states.txt - 256行
3 B5 k1 ~3 K" A+ T/ T% E* f8 Qsuperuniques.txt - 512行(代码相当受限制,实际功能限制更低)+ t* a5 N" u) {9 h) q9 ^( P z
uniqueitems - 4096行 |
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