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animdata似乎只限于5000行,这可能只是animdata_edit中的工具限制,但仍然阻止我们打包超过5000行的文件
! u$ k; @9 k9 n& u* f9 W* B3 J+ W! ^% a
armor.txt - 1024行*(装甲架有限)& h! o+ n: P' o8 |& z
misc txt - 最有可能32768行, c* Y) z$ q# H" f5 _
weapon.txt - 1024行*(武器架有限)& k T+ q6 \! l" r3 ?
这三个文件内部是单个文件,它们的总记录数不得超过65536(并且安全32768)
3 E7 H3 f* _; g V4 c$ s* H* M5 \( u- }7 ?/ O6 a7 K
automagic.txt - 至少4096(目前在我的MOD - Talon中有2905)
5 I8 p+ K$ n) F1 M ^9 j$ U3 r8 @itemstatcost.txt - 512行/ Z4 I( r* ]+ o* c
gems.txt - 256行
! O; L$ Y% [2 Uitemtypes.txt - 65536行0 {. h6 G9 x$ x/ r6 R
levels.txt - 133行* // 1024行与afj的扩展级别插件 实测level id超过255后报错
9 F+ u( w) }7 wlvlprest.txt - 1091行// 32767在v1.11 +(以及afj的扩展级别插件在v1中.10)
5 \$ @8 T+ z0 E) K9 E# Nmagicprefix.txt - 2048行* u3 `. S; r! \! Q
magicsuffix.txt - 2048行5 C) g' Z6 M" {, z* p
missiles.txt - 最有可能是32768行+ L: e2 `1 O9 I: t% b
9 O7 y6 z. L/ C5 J
monprop.txt - 可能是32768而不是1024行2 j# O- Y/ X9 t6 y3 j
monstats.txt - 32768行(如果遇到问题,检查你的链!)
, z1 o2 p. `' Emonstats2 .txt - 可能是32768而不是1024行' t% ^8 K/ e6 t$ D- n
. ]- i0 @4 \' [4 {1 J
Overlays.txt可能是65535或32767
- B- C! {. K0 e9 f9 Gobjects.txt - 574行* // 32768行与afj的扩展对象解决方案
' D. Z7 @* v/ d) @+ g) fobjType.txt - 574行* // 32768行与afj的扩展对象解决方案% @7 [+ ?* S! w! I! \
rareprefix - 256行
6 c! o. s* r7 i M; W7 ?8 f7 H$ jraresuffix - 256行
" w. C* O' V. W" Nrunes.txt - 4096行
7 G( y/ w. R+ E! z3 W5 ~) }/ Bsetitems.txt - 32768行, S; n& z' N( |$ I
sets.txt - 4096行(文件加载32768)
" s- x0 S. u* N( h; {, U O8 p' p& Xskills.txt - 32768行(如果项目技能或编辑ItemStatCost,则为512行)& }8 N( y1 j+ z' {7 m9 f- m
skilldesc.txt - 32768行(512行如果项目技能或编辑ItemStatCost)6 e, e7 G9 T% }$ w' z s
states.txt - 256行
9 P2 K% s+ C C4 v% msuperuniques.txt - 512行(代码相当受限制,实际功能限制更低)5 k4 F% O$ \2 |, P; [8 h( b
uniqueitems - 4096行 |
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