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animdata似乎只限于5000行,这可能只是animdata_edit中的工具限制,但仍然阻止我们打包超过5000行的文件
# o+ \; I# B3 W- X) n/ W- Z
& M9 ^6 t3 q8 K0 S* Earmor.txt - 1024行*(装甲架有限)- n) E: U+ u' v8 s7 q
misc txt - 最有可能32768行
9 n; l( J! c0 j" L$ Gweapon.txt - 1024行*(武器架有限)" U7 v' [: M. D- ]0 o; ~
这三个文件内部是单个文件,它们的总记录数不得超过65536(并且安全32768)
/ W5 f/ H; v; ]) H
* ?# G% S$ n. @2 Rautomagic.txt - 至少4096(目前在我的MOD - Talon中有2905)6 J5 I: l9 y" D. S% h7 T0 {, t# H
itemstatcost.txt - 512行3 z8 f' t3 q3 r9 b% C& x* m
gems.txt - 256行8 J: X- [9 {) }* R6 B% `. J
itemtypes.txt - 65536行6 m+ @: U X! V; F3 g
levels.txt - 133行* // 1024行与afj的扩展级别插件 实测level id超过255后报错
$ T9 L( D2 t* h% ~ M/ hlvlprest.txt - 1091行// 32767在v1.11 +(以及afj的扩展级别插件在v1中.10)" v c$ N+ h* t* r* I
magicprefix.txt - 2048行
) U2 s j- v& [% S8 R, bmagicsuffix.txt - 2048行+ }+ G4 h9 s# W7 V, u! c }
missiles.txt - 最有可能是32768行
! ]& {' M; S t; u& V7 M, P8 y0 }# k% P. q# J6 v
monprop.txt - 可能是32768而不是1024行
; t7 s, f6 v9 u0 P1 v) E( r( mmonstats.txt - 32768行(如果遇到问题,检查你的链!) v( Z6 E. s0 z
monstats2 .txt - 可能是32768而不是1024行: V' [1 u( S1 n/ u( H( A# J2 j1 {
3 x* I$ r% U! f- f0 g. k
Overlays.txt可能是65535或32767- P9 D6 S8 x& B7 i) v: @8 x7 |+ d$ h
objects.txt - 574行* // 32768行与afj的扩展对象解决方案5 k$ u$ O v) o" C
objType.txt - 574行* // 32768行与afj的扩展对象解决方案 }7 [5 l5 H! Z+ w P+ N1 d$ [
rareprefix - 256行, Q$ x2 }/ m8 U" ?4 b
raresuffix - 256行
/ ?6 f, J+ |! T \6 Urunes.txt - 4096行
' h7 F$ Z `0 n6 K! g' S" f7 Hsetitems.txt - 32768行
. E! L( y; T0 R4 Q0 \6 K& _. Qsets.txt - 4096行(文件加载32768)8 f' {* c, |" t+ F8 {0 @& W
skills.txt - 32768行(如果项目技能或编辑ItemStatCost,则为512行) d% U" U1 i, Y6 d- A
skilldesc.txt - 32768行(512行如果项目技能或编辑ItemStatCost)7 t+ ]6 H: G$ r
states.txt - 256行
$ a1 e7 l3 t# p; Usuperuniques.txt - 512行(代码相当受限制,实际功能限制更低)
& ~( l- g. t0 \% m5 `9 Juniqueitems - 4096行 |
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