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animdata似乎只限于5000行,这可能只是animdata_edit中的工具限制,但仍然阻止我们打包超过5000行的文件4 Z4 ^1 R% Q n: o: z
" H$ w% T! Q: ^$ y7 `2 m: yarmor.txt - 1024行*(装甲架有限)/ f% A7 n4 z% B! ^' G+ U4 J+ y
misc txt - 最有可能32768行
) W5 e D* B! Fweapon.txt - 1024行*(武器架有限)
1 s3 X3 G% p. t; Z2 `! n& P, E这三个文件内部是单个文件,它们的总记录数不得超过65536(并且安全32768)! V4 @4 B7 x3 V
$ t9 c( v7 U2 R; W! [% ?0 vautomagic.txt - 至少4096(目前在我的MOD - Talon中有2905)4 l* ~$ { W; C2 d
itemstatcost.txt - 512行3 m3 q4 A W2 H8 V O
gems.txt - 256行/ ?5 q3 J3 b( l0 X: F, K
itemtypes.txt - 65536行1 ^0 ]8 [+ ~3 c/ X
levels.txt - 133行* // 1024行与afj的扩展级别插件 实测level id超过255后报错
- c& H. r( B6 B* f# h9 Blvlprest.txt - 1091行// 32767在v1.11 +(以及afj的扩展级别插件在v1中.10)
/ b1 C4 x% e& y4 S i: Q) N+ zmagicprefix.txt - 2048行
$ J/ \* I' ~6 Q9 A4 Ymagicsuffix.txt - 2048行
: s4 [6 \# l2 m6 h. s* o, z% Xmissiles.txt - 最有可能是32768行
. W' {+ N1 W/ a; }) g
8 W2 L& @+ Y& H& Rmonprop.txt - 可能是32768而不是1024行1 N1 d4 A4 U5 k3 e9 J k
monstats.txt - 32768行(如果遇到问题,检查你的链!)0 C' v- o5 `0 p! [3 X0 g
monstats2 .txt - 可能是32768而不是1024行; P8 V0 T8 B( |, g; D
, a' u5 k2 k I2 k6 ]* ]& k0 k! I# k
Overlays.txt可能是65535或32767; g9 g0 C: _) z# ]- ~
objects.txt - 574行* // 32768行与afj的扩展对象解决方案3 d8 f) m3 M F) ^
objType.txt - 574行* // 32768行与afj的扩展对象解决方案- k. h+ \1 s ~; e4 ^! k. W" J& F
rareprefix - 256行
$ f0 @% y) P' \) Y) ]+ {5 ]0 R4 vraresuffix - 256行
. o. ]" D9 {5 _! g& T! Z1 ]5 wrunes.txt - 4096行
/ u; F/ K8 H) K/ a5 Hsetitems.txt - 32768行
3 I. H1 ^$ Y6 J* s* k% _sets.txt - 4096行(文件加载32768)
% C+ E+ K4 J3 @% c# k2 n0 P [skills.txt - 32768行(如果项目技能或编辑ItemStatCost,则为512行)% d5 i0 z" o- }6 M2 @" n& \
skilldesc.txt - 32768行(512行如果项目技能或编辑ItemStatCost)) ?+ \: Y5 m& @& v
states.txt - 256行
$ Z6 y3 s6 w5 ]6 V+ @superuniques.txt - 512行(代码相当受限制,实际功能限制更低)/ v9 q+ Y# b- r7 m0 N
uniqueitems - 4096行 |
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