|
animdata似乎只限于5000行,这可能只是animdata_edit中的工具限制,但仍然阻止我们打包超过5000行的文件4 S' |8 w( l' b V& I
/ t- {' L1 `; p9 Y% [+ n% f
armor.txt - 1024行*(装甲架有限)
e: r8 l/ U) R, T. ?* f2 Y0 Cmisc txt - 最有可能32768行
( N# Z' c7 E. Cweapon.txt - 1024行*(武器架有限)
3 Z# C& L& i% z2 y+ h这三个文件内部是单个文件,它们的总记录数不得超过65536(并且安全32768)
3 s8 n# t( J) a( r. O% n
2 P% m$ @ I7 u- v: @; W0 v6 Uautomagic.txt - 至少4096(目前在我的MOD - Talon中有2905)
& S* u [) ^# r0 J6 |* G4 ritemstatcost.txt - 512行
/ ]: L. m: ^" d" a2 _: _gems.txt - 256行1 U. t0 O5 h1 B4 y
itemtypes.txt - 65536行) A' Q4 i5 o* j* y
levels.txt - 133行* // 1024行与afj的扩展级别插件 实测level id超过255后报错
5 A% x; q: l% u- ]* elvlprest.txt - 1091行// 32767在v1.11 +(以及afj的扩展级别插件在v1中.10)& g1 o2 j% _3 o9 c( m
magicprefix.txt - 2048行
. C6 X: h% `3 Y% O* @! C# Jmagicsuffix.txt - 2048行
5 H7 v: u7 H8 o* Wmissiles.txt - 最有可能是32768行, g' l! ~% s7 ^ b0 j8 A
6 K* ]3 @+ x: X* h a& N) z0 j# d
monprop.txt - 可能是32768而不是1024行
! [, P: x( i" d, ~monstats.txt - 32768行(如果遇到问题,检查你的链!)
. {# Y x1 w5 H4 r( R7 ]monstats2 .txt - 可能是32768而不是1024行: _$ M) v* q6 j; h1 J
& t% p. t; e* `. v; m& COverlays.txt可能是65535或32767: x: j: D" K& c7 z1 X" e
objects.txt - 574行* // 32768行与afj的扩展对象解决方案
9 l0 h/ a% \. a# \objType.txt - 574行* // 32768行与afj的扩展对象解决方案( j1 S# o" E p4 b
rareprefix - 256行* e! L3 C5 C) z9 `
raresuffix - 256行
8 x2 K; ^2 {4 J. A% {runes.txt - 4096行
5 Z7 O8 \' |, i4 V" q! c+ esetitems.txt - 32768行 i$ B* ]$ ?9 t' @* i6 O
sets.txt - 4096行(文件加载32768)
* Y1 h) x1 x3 F( v1 ~; E9 Fskills.txt - 32768行(如果项目技能或编辑ItemStatCost,则为512行)
7 [( }0 ^$ q L( M8 M( Sskilldesc.txt - 32768行(512行如果项目技能或编辑ItemStatCost)
* ]9 n ^7 e5 j# ^( [) Estates.txt - 256行4 ?* e/ A9 x6 i( q* v0 Q
superuniques.txt - 512行(代码相当受限制,实际功能限制更低), o9 r6 D# x+ _' j0 J1 B
uniqueitems - 4096行 |
|