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下面我针对入门级的朋友说一下使用方法和基本的命令:
: Y6 N& |1 d% y. D* K! g1、打开地图:
$ T/ P1 ]' J% D* h5 S当然,这是最基本的一步,不过在进行这一步之前,应该确认正确配置Ds1edit.ini(主要是几个MPQ文件的路径);暗黑里面的地图都是*.Ds1格式,在Ds1Edit的下载压缩包里面应该有附送的地图,这里以Tristram为简单的例子,命令为:win_ds1edit tri_town4.ds1 11 300 > debug_tristram.txt;变换成固定的格式就是:Win_ds1edit <地图文件> [怪物祯数] [屏幕祯数] > [调试记录文件];可以做成批处理文件,最好了。; v% p# j z j' V% Q
2、基本命令:
5 @2 n c/ s" W! d' ]F1、F2:在地图的各个层之间切换,大家可以多按几次看看有什么变化;
# }, c; r/ h% L5 e6 t3 _* ?F3:控制是否动画,3种状态分别为:无动画、静止、动画;
7 s( z. `" w! ?F4:控制物品的显示信息:4种状态:无信息、类型+ID、动画祯数、内部名称(同Object.txt文件关联);& w; b }( a, a Q' S9 b+ l, f
F5、F6、F7、F8:调试各层的搭配及显示方式,我多说了也没用,需要自己尝试;# {# \& L( w$ M9 S6 {4 n
F9:特殊显示,主要是将类似房屋内部的东西显示出来;
$ j8 C X: U: L* V( s, \3 r7 RF10:显示或者隐藏NPC的路点,这可以修改NPC的行进路线;
' ]& U6 [8 c0 S; p. t7 HF11:是否显示影子,比如说ACT2中的大树是否包含影子(呵呵,有人愿意搞一个没影子的大树吗?!);' G) C. p! Z7 `4 X* ^
Ctrl+S:储存地图,并且会自动生成一个备份地图;" a+ e0 b6 u; [4 f
Ctrl+U:撤消上一步操作;
0 \# k( T& j8 k4 S' LN:3种光影效果,主要是控制白天或者黑夜;- T: }4 k) R& G- z5 m4 B
Ctrl+C:拷贝,这个不用我多说了吧,功能非常强大;
" N1 O; k3 y& K# ^; aCtrl+X:粘贴;
1 W9 o/ o# R9 |* x# G+、-:放大、缩小地图; ' T% m" g# R5 r1 t9 n
R:刷新。3 N7 e4 h u7 H. t# s
还有其它一些命令,篇幅限制,只能说这么多了,需要更多的信息,可以到它的官方网站上去看看。/ F' J3 c7 `( {6 [0 ^' y. Z
3、编辑地图: t5 q; E! B! r& F; v( I; G4 }
我说“编辑”而没有“修改”,是因为某些操作还需要配合一定的TXT修改,这里仅仅做一个简单的例子。
8 K. m2 m" a- g' Y# }在Ds1Edit中修改Diablo_Entry(就是进入“混乱神殿”的那里,地图文件名为entry1.ds1)地图的过程中,我在其中放上了Diablo(随便选中一个物品,用Ctrl+C复制,选定要放置的位置后,点左键,再点右键,就会出现选择菜单了);爽吧,这么简单,还不试试?!) n+ j2 Z4 a0 A: m& L
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