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下面我针对入门级的朋友说一下使用方法和基本的命令:9 f8 k( `$ t. `( e+ I, ~0 @; }
1、打开地图:: E/ H/ J. K a& L
当然,这是最基本的一步,不过在进行这一步之前,应该确认正确配置Ds1edit.ini(主要是几个MPQ文件的路径);暗黑里面的地图都是*.Ds1格式,在Ds1Edit的下载压缩包里面应该有附送的地图,这里以Tristram为简单的例子,命令为:win_ds1edit tri_town4.ds1 11 300 > debug_tristram.txt;变换成固定的格式就是:Win_ds1edit <地图文件> [怪物祯数] [屏幕祯数] > [调试记录文件];可以做成批处理文件,最好了。( Y. A+ i) J; D/ s0 e
2、基本命令:1 }: D* I1 }- F4 k5 }
F1、F2:在地图的各个层之间切换,大家可以多按几次看看有什么变化;
/ d& r# J& W8 ~7 nF3:控制是否动画,3种状态分别为:无动画、静止、动画;, J& j/ T5 c7 F" f
F4:控制物品的显示信息:4种状态:无信息、类型+ID、动画祯数、内部名称(同Object.txt文件关联);
3 M: P: K3 i& Y; SF5、F6、F7、F8:调试各层的搭配及显示方式,我多说了也没用,需要自己尝试;: J" h3 V. H4 Y1 R2 a
F9:特殊显示,主要是将类似房屋内部的东西显示出来;/ B& z# F8 f( D7 K0 I1 A" J
F10:显示或者隐藏NPC的路点,这可以修改NPC的行进路线;
( Y/ B& h* z. X' BF11:是否显示影子,比如说ACT2中的大树是否包含影子(呵呵,有人愿意搞一个没影子的大树吗?!);5 L1 D0 |: q! I2 T4 G' z
Ctrl+S:储存地图,并且会自动生成一个备份地图;5 W0 T2 X8 V `
Ctrl+U:撤消上一步操作;
, [/ A7 i; x( p; ]" eN:3种光影效果,主要是控制白天或者黑夜;) d3 r) X4 e% r. H' k1 {6 K
Ctrl+C:拷贝,这个不用我多说了吧,功能非常强大;) B7 N- j& g% w. J0 @5 s3 K. N; I
Ctrl+X:粘贴;$ R0 T/ U8 Q/ j/ ^% f8 B, e
+、-:放大、缩小地图; 7 u+ b0 v9 u5 T+ Y
R:刷新。
) v5 a/ Q; |; p- r) Z& q% A$ `4 L还有其它一些命令,篇幅限制,只能说这么多了,需要更多的信息,可以到它的官方网站上去看看。
, ~* O. F# s& K' C4 ` G8 g3、编辑地图:+ e4 D1 O8 g$ C5 s4 {
我说“编辑”而没有“修改”,是因为某些操作还需要配合一定的TXT修改,这里仅仅做一个简单的例子。( E0 v7 C7 m% X" b$ E
在Ds1Edit中修改Diablo_Entry(就是进入“混乱神殿”的那里,地图文件名为entry1.ds1)地图的过程中,我在其中放上了Diablo(随便选中一个物品,用Ctrl+C复制,选定要放置的位置后,点左键,再点右键,就会出现选择菜单了);爽吧,这么简单,还不试试?!
( I+ Q/ ?2 h1 R/ M3 O
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