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下面我针对入门级的朋友说一下使用方法和基本的命令:
) w# m7 d: ~1 H/ {5 v1、打开地图:4 N# K2 E F8 g+ ^" v9 Y
当然,这是最基本的一步,不过在进行这一步之前,应该确认正确配置Ds1edit.ini(主要是几个MPQ文件的路径);暗黑里面的地图都是*.Ds1格式,在Ds1Edit的下载压缩包里面应该有附送的地图,这里以Tristram为简单的例子,命令为:win_ds1edit tri_town4.ds1 11 300 > debug_tristram.txt;变换成固定的格式就是:Win_ds1edit <地图文件> [怪物祯数] [屏幕祯数] > [调试记录文件];可以做成批处理文件,最好了。
% B9 {# N, P7 Q2、基本命令:8 I h8 z9 {: S: K
F1、F2:在地图的各个层之间切换,大家可以多按几次看看有什么变化;
3 c! P# T- I( V" S5 n, }. CF3:控制是否动画,3种状态分别为:无动画、静止、动画;
2 z. D3 N) \. SF4:控制物品的显示信息:4种状态:无信息、类型+ID、动画祯数、内部名称(同Object.txt文件关联);
- d! ^0 P K: z0 eF5、F6、F7、F8:调试各层的搭配及显示方式,我多说了也没用,需要自己尝试;- } f" Q4 _5 r2 |7 l
F9:特殊显示,主要是将类似房屋内部的东西显示出来;
8 h, Q- G, x& DF10:显示或者隐藏NPC的路点,这可以修改NPC的行进路线;2 b. [3 o6 c+ k# |
F11:是否显示影子,比如说ACT2中的大树是否包含影子(呵呵,有人愿意搞一个没影子的大树吗?!);- M/ `( Y! b+ y: T' z
Ctrl+S:储存地图,并且会自动生成一个备份地图;
0 W2 r; d! _' ZCtrl+U:撤消上一步操作;
: O% h! {8 D0 G; ?+ r4 Z kN:3种光影效果,主要是控制白天或者黑夜;
1 f+ A" V6 a2 U$ HCtrl+C:拷贝,这个不用我多说了吧,功能非常强大;
, _$ z+ P1 V! H1 v5 [7 z ACtrl+X:粘贴;
) Y: E5 |3 [$ B' |. [, R, p/ m+、-:放大、缩小地图;
& f2 Y/ O$ P' ~( BR:刷新。
' }% O9 p+ ]- t1 M1 I还有其它一些命令,篇幅限制,只能说这么多了,需要更多的信息,可以到它的官方网站上去看看。' Q& D5 W4 X+ q# _ z# w- c) Q
3、编辑地图:2 ~# Q; d- E. ]/ C* W/ S" j9 ^, M8 c
我说“编辑”而没有“修改”,是因为某些操作还需要配合一定的TXT修改,这里仅仅做一个简单的例子。
' u$ `' J& h+ W3 G" b# }# F1 k在Ds1Edit中修改Diablo_Entry(就是进入“混乱神殿”的那里,地图文件名为entry1.ds1)地图的过程中,我在其中放上了Diablo(随便选中一个物品,用Ctrl+C复制,选定要放置的位置后,点左键,再点右键,就会出现选择菜单了);爽吧,这么简单,还不试试?!
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