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下面我针对入门级的朋友说一下使用方法和基本的命令:
$ C! D7 W# z9 P5 P1、打开地图:
( U0 f+ K; |/ Y1 J" ~( {. o* B当然,这是最基本的一步,不过在进行这一步之前,应该确认正确配置Ds1edit.ini(主要是几个MPQ文件的路径);暗黑里面的地图都是*.Ds1格式,在Ds1Edit的下载压缩包里面应该有附送的地图,这里以Tristram为简单的例子,命令为:win_ds1edit tri_town4.ds1 11 300 > debug_tristram.txt;变换成固定的格式就是:Win_ds1edit <地图文件> [怪物祯数] [屏幕祯数] > [调试记录文件];可以做成批处理文件,最好了。
5 u0 U) W( x J& k0 j2、基本命令:1 i; c2 Q5 K/ e V/ \" ] R
F1、F2:在地图的各个层之间切换,大家可以多按几次看看有什么变化;* S, l5 c% G! `" Z4 c( F# I X
F3:控制是否动画,3种状态分别为:无动画、静止、动画;% [4 G3 O0 L+ }% h" V/ z$ W
F4:控制物品的显示信息:4种状态:无信息、类型+ID、动画祯数、内部名称(同Object.txt文件关联);" \* d6 A6 g( u# R0 }9 Q5 r
F5、F6、F7、F8:调试各层的搭配及显示方式,我多说了也没用,需要自己尝试;
7 y1 {4 z3 z2 z" LF9:特殊显示,主要是将类似房屋内部的东西显示出来;9 R+ `, G1 s, x3 ?: q6 v3 k
F10:显示或者隐藏NPC的路点,这可以修改NPC的行进路线;
4 I. L/ `4 e8 E1 @' I. y5 SF11:是否显示影子,比如说ACT2中的大树是否包含影子(呵呵,有人愿意搞一个没影子的大树吗?!);
1 z l3 I0 m% s. t* mCtrl+S:储存地图,并且会自动生成一个备份地图;! O* J' X, c' m
Ctrl+U:撤消上一步操作;# z5 A' b" [* z" M3 z+ `+ J
N:3种光影效果,主要是控制白天或者黑夜;3 v3 b- v* e, _
Ctrl+C:拷贝,这个不用我多说了吧,功能非常强大;
+ Y* j* H+ ]8 }% H& B! b m$ KCtrl+X:粘贴;
& b! U! q& B+ ~4 \5 c+、-:放大、缩小地图;
( r7 y3 D' z" c- D! VR:刷新。
3 z \7 n" X( [; { Z5 J4 g$ N* I还有其它一些命令,篇幅限制,只能说这么多了,需要更多的信息,可以到它的官方网站上去看看。: e5 K+ X$ f: P0 d
3、编辑地图:
$ X, Y& f" b2 L J" y我说“编辑”而没有“修改”,是因为某些操作还需要配合一定的TXT修改,这里仅仅做一个简单的例子。
+ ]" z7 j A# H7 ~4 n- Z7 {在Ds1Edit中修改Diablo_Entry(就是进入“混乱神殿”的那里,地图文件名为entry1.ds1)地图的过程中,我在其中放上了Diablo(随便选中一个物品,用Ctrl+C复制,选定要放置的位置后,点左键,再点右键,就会出现选择菜单了);爽吧,这么简单,还不试试?!
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