生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

暗黑mod发布网
搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1481|回复: 0
收起左侧

[游戏攻略] 一个关于物品属性排列顺序的小规律

[复制链接]

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-1-13 07:04:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创作者:等风来
7 s9 `, j7 H+ n$ M' Q: z发布日期:2015-10-11
0 c0 t' m, \' @. E
1 U6 e$ k3 r: R/ D# M" s) e
; m! s6 b: k- @最近单机测试时修改了一些装备,无意间发现了一个物品属性的排列规律,不知道有没有人发过,写下来与大家分享一下。
' ?! {, R0 z0 s7 Y" K8 n! }; H" \; X. @) X8 i+ l! c
物品属性的排列顺序优先级,主要由该属性的Descpriority和StatID决定,相关数据取自ItemStatCost.txt。
7 V: d4 }1 F! X
$ f6 X& ?" m  |1 |7 }7 X# b" J- y/ G' p2 e, ?
先去掉物品的基础属性,只留下我们主要关心的蓝色字体部分,Descpriority值较大的属性会优先显示,比如谜团的属性中+2所有技能的Descpriority=158,15%DTM的Descpriority=11,而3孔的Descpriority为空,所以显示出来的排列顺序为:+2所有技能/15%DTM/3孔。% j1 Z# L' E0 N7 a
99dd49fb828ba61efa5248884834970a324e59c6.jpg 5 H2 X$ H- ]6 C. l. [

7 X* \8 i; o  ^: F, T: {* @有用的属性中(去掉ByTime类),Descpriority值最大为160,最小为空,但有很多属性的Descpriority值相同,这时由StatID来决定优先显示顺序,比如我们常用的暗金珠宝的技能触发分为升级和死亡两种,这两种触发的Descpriority值均为160,但升级的StatID=199,而死亡的StatID=197,所以排列顺序上升级触发优先于死亡触发显示。
  y- w. T' J+ ^6 [; Y9 |8 c( H 051d9aff9925bc316750813f57df8db1ca137075.jpg 7 P( T7 e; W6 L2 e9 a5 f
: p8 m3 M$ \* X5 E8 S7 \8 j1 T+ g
另外还有种情况就是某属性的Descpriority和StatID都相同,比如电棒的StaffMOD中,+3闪电、+3连锁闪电和+3支配闪电的Descpriority和StatID均为81和107,这三种都是SingleSkill类,故需要比较的就变成了SkillID,查Skill.txt得,闪电的SkillID=50,连锁闪电的SkillID=53,支配闪电的SkillID=63,所以显示出来的排列顺序为:+3支配闪电/+3连锁闪电/+3闪电。
: G1 k; G4 g, o% q  E: M, w b8bae223720e0cf33667ce5c0346f21fbc09aaeb.jpg
, ]+ K$ u5 h5 ~) O' ~/ f/ s0 k8 x3 i. S

) F- B+ m) O8 a7 r* j. `
# r' w4 o0 q" g! l1 r6 j7 O: `
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-5-10 06:30 , Processed in 0.057467 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表