生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1432|回复: 0
收起左侧

[游戏攻略] 一个关于物品属性排列顺序的小规律

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-1-13 07:04:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创作者:等风来7 e+ e! F  b* p* l
发布日期:2015-10-11
% U) D; ?: B0 @: [$ j. j2 a. h+ G' b0 p# S

$ o& G9 X. y8 F0 H最近单机测试时修改了一些装备,无意间发现了一个物品属性的排列规律,不知道有没有人发过,写下来与大家分享一下。% K$ D6 t9 k' }( B
  R/ z; n1 f3 L& q+ @
物品属性的排列顺序优先级,主要由该属性的Descpriority和StatID决定,相关数据取自ItemStatCost.txt。
2 A$ L6 l3 ^3 L, `- W" K1 N8 t  H4 Q- C& g* I, q1 q; _
$ s: P+ L1 P4 |7 }* X7 N
先去掉物品的基础属性,只留下我们主要关心的蓝色字体部分,Descpriority值较大的属性会优先显示,比如谜团的属性中+2所有技能的Descpriority=158,15%DTM的Descpriority=11,而3孔的Descpriority为空,所以显示出来的排列顺序为:+2所有技能/15%DTM/3孔。
% [/ Y7 _7 T6 Y! i9 f 99dd49fb828ba61efa5248884834970a324e59c6.jpg ' {2 \# H3 Z6 e! l
! r8 t$ {; s5 {: W
有用的属性中(去掉ByTime类),Descpriority值最大为160,最小为空,但有很多属性的Descpriority值相同,这时由StatID来决定优先显示顺序,比如我们常用的暗金珠宝的技能触发分为升级和死亡两种,这两种触发的Descpriority值均为160,但升级的StatID=199,而死亡的StatID=197,所以排列顺序上升级触发优先于死亡触发显示。) A. R4 Q7 I$ r9 B1 D
051d9aff9925bc316750813f57df8db1ca137075.jpg 0 f$ |! d9 c: \8 \( k) Y
$ k* n9 N- w3 N% K/ ^- x  L7 q
另外还有种情况就是某属性的Descpriority和StatID都相同,比如电棒的StaffMOD中,+3闪电、+3连锁闪电和+3支配闪电的Descpriority和StatID均为81和107,这三种都是SingleSkill类,故需要比较的就变成了SkillID,查Skill.txt得,闪电的SkillID=50,连锁闪电的SkillID=53,支配闪电的SkillID=63,所以显示出来的排列顺序为:+3支配闪电/+3连锁闪电/+3闪电。
5 c: d1 w6 ?$ f: l! X b8bae223720e0cf33667ce5c0346f21fbc09aaeb.jpg
! `# s; t% }& o, D8 ~, _. ~; x9 V9 o# X: b

% J5 D# F7 {9 Y* \1 N( j$ K- s
( s/ V2 Z0 q/ G- P* |
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2026-1-1 04:47 , Processed in 0.065443 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表