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[修改攻略] 关于提示错误类通知 (Location : , line #xxxx) 的简单处理方法

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-13 07:05:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创作者:等风来
: U5 Z4 d3 k. |  M. g+ H0 y$ C发布日期:2016-08-181 j7 i3 C/ D% L7 f6 P! d/ l
: Q+ Y, C( U+ f' I
1 X/ D* _, V* m, g3 B9 @' n4 ]8 {
Halt
  V. m( [% R' y% _Location : , line #xxxx8 x* C3 i3 e9 m  N, U
Expression : Unrecoverable internal error xxxxxxxx6 i6 ?) H( V4 ~% C4 n2 A' g
$ v, e/ i9 e: p1 P
, Q& t. X. k8 ]( w
这是一种常见提示错误的通知,也是比较不好处理的一种错误。最近有不少新人遇到不知道该怎么办,我简单写一些自己的处理方法。 ) b$ i9 g( W- z  ~
% K4 U1 k+ W4 J( N/ H1 t( R: e
1. 判断是什么原因导致的,回想一下自己最后修改过什么,有习惯修改前备份的同学可以尝试还原一下。
* P- e! e8 @7 }: G: q
5 s' s+ N. R5 e. w$ h2. 将错误提示截图,发到BBS上问一下或上其他网站查询解决方法。# ?( o% `9 h5 r
  r9 [+ i2 v, x$ c& p$ y1 m% d
3. 全屏模式有可能不会出现错误提示,这个时候改为窗口模式试一下(启动参数为:-w),个人建议尽量使用窗口模式进行游戏。
- V: }2 ?8 S: y! ^8 G5 M% n8 V5 Z) I. i% k; T- k& \: x  l( |& C' X
4. 如果是游戏进行中的崩溃,回想一下当时自己在做什么,基本可以判断是什么导致的游戏崩溃,以及怎么去避免这种情况的发生,有个最经典的例子就是AMA拿敲石头的锤子进入游戏出现的错误,这就是D2游戏文件中D2CHAR.MPQ文件损坏, AMRHWHMSC1HS.dcc文件缺失导致的。
# O. I' S1 D$ y$ X, e
+ b0 k9 d6 b5 H5. 如果提示为Access Violation,这个需要查询D2的游戏记录文件,这个文件的名字是D2xxxxxx.txt,后面的xxxxxx是6位数字,命名的规则为年月日(yymmdd),将记录中有关Error的部分复制下来,发到BBS上问一下或上其他网站查询解决方法。
- w$ o) [$ h7 U: A: ?% C5 S- H9 M6 E: v
6. 错误提示line #xxxx 中的数字,通过修改DLL基址可以将Error提示中的xxxx重新定义方便查询。个人建议出错后,备份一下Storm.dll,然后用我上传的Storm.dll覆盖一下,然后重进游戏生成错误提示line #xxxx 后再还原,将新的line #xxxx 发到BBS上问一下或上其他网站查询解决方法。
& k1 A( w  E2 v. h/ q0 X1 ^( E4 f
4 X0 z9 W0 s# y. o- W( ]9 B' R, E

5 r! e. I9 b" Y8 U7 k$ T/ j关于"you are killed by warden because error response.[reason=5]"问题. u5 O& e2 I& f) G6 Z  h4 u! ?  S

0 Y3 q1 H2 n4 q4 v* N/ f这个问题表现为在进行战网游戏时,出现You are killed by warden because error response.[reason=5],然后游戏卡死,只能退出游戏。
$ h3 M, I6 [) f, _' Y+ q+ ?+ R1 ~4 ?) g3 A* d5 X
关于这个问题,1.11b版D2GS的发布者marsgod是这样说的:这是d2warden设计本身的问题。现在的d2warden使用一种比较简单粗暴的方式在侦测玩家是否使用了某种hack,因此考虑不周,容易出现误杀的情况。这个问题的基本原理,就是某个hack规则检测出了问题。例如,服务器需要检测玩家的d2client.dll 0x1234出是否是值0000(正常值)或者9999(hack值),如果发现玩家返回的值是0000,则认为玩家没有使用某种hack,如果玩家返回的是9999,则认为玩家使用了某种hack,当然要把玩家从服务器上踢掉。8 K3 y4 D* Z5 q: x
这种检测一般情况是够用了的,但是没有考虑到windows操作系统的可重定位机制带来的影响。由于可重定位机制的存在,导致d2client.dll启动的时候,没有被加载到预定的地址0x6FAB0000,而是被动态修改了地址,比如加载到了0x10000000,此后d2client.dll里面所有可重定位地址,都需要修改,这个过程,称为程序加载的重定位,具体可以百度。如果某种d2warden检测规则,恰好检测到一个d2client.dll中的可重定位地址部分,那么玩家返回的值就不是理想的0000了,比如返回了5555。而这个值,既不是正确值0000,也不是hack值9999。这个时候,严格的规则检测,就会将玩家踢出游戏,并报告You are killed by warden because error response.[reason=5]。0 O* ?) d# `, {0 ]1 u4 T  q

( b' s9 [8 O7 B1 m3 y) ]目前情况下,一些暂时的解决办法是:
9 z$ `  j/ |0 P9 ~- C( t3 {& e, c2 E# `" g; F

+ {7 ?1 p# I3 E) Z[1] 重新启动机器,尽量不要运行其他程序。7 l7 {7 y2 O9 B2 R, z; h
. P1 v+ J1 k2 [- Y* o9 c0 \
[2] 看看最近是否安装了新软件、新驱动,尝试卸载掉,因为这些东西会在你启动D2之前,就预先装载了一大堆DLL到内存里。! @5 B1 I" P4 y

+ m& J4 d3 h9 [8 h- t: U$ A  Y[3] 下载LordPE等软件,查看到底哪些DLL占用了D2的地址空间,顺藤摸瓜,把它们禁用或者卸载掉。

3 k) t& I0 H* W: S, w6 d
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