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[修改攻略] 关于提示错误类通知 (Location : , line #xxxx) 的简单处理方法

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-13 07:05:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创作者:等风来  ^# C+ F% U: w! E" s5 @
发布日期:2016-08-18% K  ?6 J1 q6 X' Y/ D- X+ p# D( ]
9 m3 W0 ]8 N# p# I* p% A
% c; ?$ J3 B4 w# ^5 a( N. G
Halt3 [: U6 _9 B$ ]: S/ X0 `$ z, [
Location : , line #xxxx
5 \4 \) k" ?, YExpression : Unrecoverable internal error xxxxxxxx
: `8 Q! a) D' Q1 p, A  s* d9 r
3 j$ O& y' T/ m: S3 v: V* u2 K, O
这是一种常见提示错误的通知,也是比较不好处理的一种错误。最近有不少新人遇到不知道该怎么办,我简单写一些自己的处理方法。 ( i% V$ d6 Z" B* w
9 {: v! j% B7 D, ~2 p! r2 W
1. 判断是什么原因导致的,回想一下自己最后修改过什么,有习惯修改前备份的同学可以尝试还原一下。: t' ?# a$ }5 z9 d) `" W
- |; G, z9 O6 \( C
2. 将错误提示截图,发到BBS上问一下或上其他网站查询解决方法。
( Z5 P! j& O% K: ^' Q1 ~. M( g" ]. t  t& i1 ~/ ~. t4 H8 z( ]& ~4 J4 a
3. 全屏模式有可能不会出现错误提示,这个时候改为窗口模式试一下(启动参数为:-w),个人建议尽量使用窗口模式进行游戏。
: `8 ]  k9 ~* P( F6 `! b1 S- z7 A" C, g5 A
4. 如果是游戏进行中的崩溃,回想一下当时自己在做什么,基本可以判断是什么导致的游戏崩溃,以及怎么去避免这种情况的发生,有个最经典的例子就是AMA拿敲石头的锤子进入游戏出现的错误,这就是D2游戏文件中D2CHAR.MPQ文件损坏, AMRHWHMSC1HS.dcc文件缺失导致的。0 j9 g* |0 E! G$ z
( }& f7 Q: Q3 `, c- p: A4 ~
5. 如果提示为Access Violation,这个需要查询D2的游戏记录文件,这个文件的名字是D2xxxxxx.txt,后面的xxxxxx是6位数字,命名的规则为年月日(yymmdd),将记录中有关Error的部分复制下来,发到BBS上问一下或上其他网站查询解决方法。
1 u1 S. @# a0 C8 t! }, Z+ b/ K1 c$ v( |1 ^9 g) y
6. 错误提示line #xxxx 中的数字,通过修改DLL基址可以将Error提示中的xxxx重新定义方便查询。个人建议出错后,备份一下Storm.dll,然后用我上传的Storm.dll覆盖一下,然后重进游戏生成错误提示line #xxxx 后再还原,将新的line #xxxx 发到BBS上问一下或上其他网站查询解决方法。
" n) q0 u2 N$ b$ \0 _1 R4 ~

: m- t. W1 ?& G* E
+ ~& K% D1 k+ S
关于"you are killed by warden because error response.[reason=5]"问题5 }6 {8 t+ e4 _* Z

* Z- `8 C  P- q" A! ~) B9 x/ Z这个问题表现为在进行战网游戏时,出现You are killed by warden because error response.[reason=5],然后游戏卡死,只能退出游戏。0 Z5 g: U  m8 p% I7 ~( {: {1 B5 W: m
. \' s. u+ s" L! x% F
关于这个问题,1.11b版D2GS的发布者marsgod是这样说的:这是d2warden设计本身的问题。现在的d2warden使用一种比较简单粗暴的方式在侦测玩家是否使用了某种hack,因此考虑不周,容易出现误杀的情况。这个问题的基本原理,就是某个hack规则检测出了问题。例如,服务器需要检测玩家的d2client.dll 0x1234出是否是值0000(正常值)或者9999(hack值),如果发现玩家返回的值是0000,则认为玩家没有使用某种hack,如果玩家返回的是9999,则认为玩家使用了某种hack,当然要把玩家从服务器上踢掉。4 q8 b, h+ A2 z
这种检测一般情况是够用了的,但是没有考虑到windows操作系统的可重定位机制带来的影响。由于可重定位机制的存在,导致d2client.dll启动的时候,没有被加载到预定的地址0x6FAB0000,而是被动态修改了地址,比如加载到了0x10000000,此后d2client.dll里面所有可重定位地址,都需要修改,这个过程,称为程序加载的重定位,具体可以百度。如果某种d2warden检测规则,恰好检测到一个d2client.dll中的可重定位地址部分,那么玩家返回的值就不是理想的0000了,比如返回了5555。而这个值,既不是正确值0000,也不是hack值9999。这个时候,严格的规则检测,就会将玩家踢出游戏,并报告You are killed by warden because error response.[reason=5]。* J+ V* i7 e- P, p% z/ P( T

7 ?6 V+ b4 v' v! n0 a. T7 f目前情况下,一些暂时的解决办法是:) b3 `  f7 ?  n: z+ ]
" i' q' G; |3 ~

: B. N( ^7 P1 R; @+ G0 C9 a0 ^[1] 重新启动机器,尽量不要运行其他程序。& c! _% w+ B& o3 Z
4 ~% {5 ^  |) c; K1 w9 H5 ]
[2] 看看最近是否安装了新软件、新驱动,尝试卸载掉,因为这些东西会在你启动D2之前,就预先装载了一大堆DLL到内存里。2 M# t( c  d5 p/ C7 j

8 R0 {! m4 ^8 H9 [[3] 下载LordPE等软件,查看到底哪些DLL占用了D2的地址空间,顺藤摸瓜,把它们禁用或者卸载掉。

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