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发表于 2020-1-13 07:07:38
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关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。
0 j! d# h7 D0 r0 D; A- y" O! N0 F' h% S. {* V, X
测试用人物如下:
$ |0 s4 N0 G! u0 K攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof; ?, J" O4 p" J0 n
受: 9LvBar 215/215
! o) z0 u" Z$ l2 A) N- u2 o; e! N: F( w$ T5 h6 V1 _
由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:
, `* ~: o$ @- o7 W2 U o4 cMin=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
: v! p& c7 c' z4 a T, tMax=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
' X1 N2 x3 x, Y! u( z. x5 ^( E& Z4 g0 E. j( H% {
分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
; Z( @9 }6 C& E0 }6 q( h6 w6 O攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 ( } w" U( ?3 d% J& H8 [9 G* y
攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16 ( W& |! x B: K, W% h8 W5 u
攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同
% d' I% v/ Y! J+ o$ n, q攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同. u/ B+ d' P& C& ~3 ^# c
攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同
( }% F# O: Y) @( a攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同
1 A" p6 N7 o9 a- X. Y. N$ W攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同1 C! e- L( O9 z* r* ]4 n; h
攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同
. H, e; g0 L' z攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同
/ j. m- H8 D! a& }' m+ n/ A
% c. y; H0 E8 p( r这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:+ q& P9 Q, R# p" F) E5 r
攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同
; Q6 i* D0 U' N* C* k攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同
% w- M8 F! K4 }# }8 H攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同8 }8 f. h( ~& C
攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同
; G9 N4 I4 {* k, i" u9 \) Z攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同, I% R6 z* X) h, P% K
攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同# d- P4 f: M: g1 Z6 ^, i: T' J
攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同. z/ ?% a' w) e) U4 i
, y, H, n, U* h' s- A测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
4 ?. v, l+ q! t! I9 P# Y3 V& i攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
2 G0 A6 X& `1 a! @0 [攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20 " R3 [$ A/ W1 n
攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34
7 I, i1 k0 @( I+ |9 h* S攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls0 d. V3 k0 S! L n- e0 g/ ?
攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls
& m- ~: b# \) M) u9 [/ @% H/ J% j/ z) |# Y* T5 V; Y
测试结果整理如下:
3 T+ ?$ A' |4 y攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls& f, e* ?& A2 n( n; i
攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls& z4 Q$ C; a0 ~6 W% a' Z
! s' a2 A7 Q5 q G结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。
' Y- s6 v P5 ^) j% D+ n |
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