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发表于 2020-1-13 07:07:38
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关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。! e. O) V/ ~ E5 `4 I, J, q
" r0 V1 e% N2 U. t2 d! g8 S测试用人物如下:' ]( _ P' u# v
攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof0 T4 n5 G- x, A! S5 w
受: 9LvBar 215/215/ q' j! x5 k9 w' K
4 c" c) B8 v6 m$ Q* ?& _2 M由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:
- b/ _5 m- ^9 {5 lMin=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
3 ~4 s5 @6 t4 z! ^- X# w, f3 RMax=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
8 f6 g2 k6 Q' c9 h$ W: i# p5 f/ A. s0 x- w* W, L3 s
分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
3 @& |6 T9 l* ?$ I攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 / t2 |/ y2 s* s" v5 [
攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16
" c+ b- k n2 ~5 e# v' f) P攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同
$ b+ H# m3 `, b5 L. \, u攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同
7 r2 S* v. \; A2 l2 w. [; b4 i0 i攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同, T/ Z& o1 \( A4 l' S, U
攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同0 O, K9 S2 h o5 `9 }0 ]
攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同
" M- ^/ [6 G7 d) h% Y( r# ?攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同
* B- G! Y$ _7 j" F" |攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同 ) Y% _0 P& W2 Q. ~) d" q F
$ T) l" _9 ?& y V- R
这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下: t4 m! t' ~' d; L* n3 k x
攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同
! c+ {* T& ]$ i( }$ b; T攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同4 C0 V+ l% @. t. i1 J8 [
攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同
. N& r | G; Z6 j3 }攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同
! T) q5 b2 O! G' X; z攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同. D1 x N4 ^* V3 ^6 H) }; q3 P5 y
攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同
$ L& g3 X0 q. ~7 K( N8 {/ d0 l攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同9 s- ~. {) ~3 @1 v
4 }0 g' A4 D% w: L: s- o8 d
测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:( ?. O; N) e& {7 _3 n" N
攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 ' K5 {/ |0 v8 W, Q
攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20 ( e% G! ` L$ w& l6 z
攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34
% N3 o5 }4 q" k) V$ o" K攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls* @5 ~! H+ Y' i
攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls
4 U; L5 | B# J2 q, Z7 C; C
+ H- [. ?" G# @9 i3 v0 {测试结果整理如下: B* B' A7 P" N8 c, |
攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls
; e' B! v4 Z- f5 r; B! x5 {' w攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls
! V% p, H5 E8 A1 Y+ Z1 o' D
7 k! n9 {7 [2 p6 R结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。2 u" A, \" E% T" H
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