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发表于 2020-1-13 07:07:38
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关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。
2 H) c$ E& `# `* c$ j& U' o
" x' }1 A) ]4 I5 E* |测试用人物如下:
/ J5 e$ R: k6 f) Y& W! q0 s5 M攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof
8 x% ?/ D# @& Y( j( G0 U受: 9LvBar 215/215
' E+ u2 S! T& Q( K( G! U0 ^* L, E% ?3 L* j) Z4 b! k8 Y9 `. L
由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:
% D; Y* F9 M: f1 R; ^$ w6 X0 O4 N' PMin=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
# t7 t, F' B$ i& [) n( O4 U/ @Max=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
( {4 k* a& {& j) M7 z- U/ O- N0 w* Y7 S- K% g- a) A# C
分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
5 @: ^; k5 z- a; m- s, H5 D攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
5 s, P! d( J1 ~6 W3 M6 D1 _攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16
: v, N9 L1 U3 }" f- f1 R2 d* q: E攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同3 W0 a: }0 ?* g+ \) ]
攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同& [' T6 B- H5 V7 I+ N6 i, L
攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同- n3 L2 z$ s' \! l
攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同
2 o$ _+ ^4 O( L7 I. D; R- b攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同( d- D6 E6 q$ N9 ^
攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同- ?+ U3 E+ V4 d7 n
攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同 ! z; J0 C- U: b% E' D1 v
& d- \* s: c9 J* _
这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:0 U3 c7 I; L0 k" x# L$ }
攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同0 J' s$ W: ?* \' b; V( [
攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同; d4 _) t- e, M" z4 a, v
攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同) V# @/ `$ x0 J! Q$ R4 \3 i) `: e
攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同5 ?; K' X3 V! ^1 m
攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同
* s) I% C7 K. ]2 q9 f0 |攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同, Y5 \" q+ i; ~5 O
攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同9 o5 \7 C3 D+ O1 ]
) a! y# W: R" Y5 P3 t) G
测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:4 M7 R9 O( v1 Y( ]8 ]2 \
攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 4 Q) e$ ]' l: A! D) K0 T6 S/ p2 x( f0 w$ G
攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20 3 K( l7 Y5 ^& b3 E8 H2 }' [% K
攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34 , @: F6 T. @6 h8 L9 w8 V
攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls
9 l* y n, X3 t0 ?; A+ u) O攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls4 B5 [/ \7 K! _. C: ^
1 _6 r' U' w3 d" C0 K' a7 E测试结果整理如下:
1 t) u; G1 Q% ?% k" ~攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls- Z0 Z# S' l' i) d+ d! [
攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls
; Z$ C! N0 b0 b) }
4 I8 W2 {: z/ }1 K1 A! \4 U结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。
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