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发表于 2020-1-13 07:07:38
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关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。
; ?- v/ M* ~8 d/ d+ Y% t& L! ~& l' W( R' N R7 ^: I
测试用人物如下:
) Y: p1 X) s0 p7 d5 T* L2 _攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof+ j6 l% U. ~, ^2 B
受: 9LvBar 215/215
1 E V) a G- X
- ]7 g8 u: F; Y. V d4 q/ L' b, ^" R由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:
8 [$ }9 d' \( a& T! I6 zMin=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
4 ?) H0 e) i( o: e+ j* WMax=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
. F& Y; E+ I6 i: O9 e. o9 V- A) A/ E% r/ l
分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:5 l; F- y0 n5 d( g. u+ b9 w- m
攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 - F* i* G- S- w& b/ y# v J- F
攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16
# a p$ t1 A5 a# t! o% X攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同
3 c' [2 u% `8 H( j6 A攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同4 f! H4 d. K/ J3 ^3 `
攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同8 g& Y g7 S U
攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同( o8 z h) s+ V' P( k
攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同) u& t% C( c0 S$ I) W
攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同7 j9 I$ U; V' y/ u" _: {
攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同
( @0 H. R" c" ^
- H( o4 |0 q3 T3 u这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:
* q- x: U* ] t' h" J z% g0 F攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同 ?3 T( t L% u; u
攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同
2 O& A6 P( T3 C' K攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同
- ~$ ~+ T9 J# u) I攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同: q6 F3 ^: `9 N8 s
攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同
' B( R$ M) `- D1 {# E攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同( f* o! ], _0 t5 F5 j# b) L F" k3 E
攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同! X) A, Z, {3 y' Z! M7 K
+ z0 Y ], u, r测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
9 @$ `; _+ `% P- g, w1 K攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
" t; [, t* Q0 N k- J攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20
, r; o5 p \8 H: V$ x; C攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34
C+ t( e+ h9 q6 b% f2 s+ ]5 @攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls, j+ H6 ^8 z8 E4 D4 b, z# K
攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls
" q% i8 J7 s( ?. i5 q% T1 p& C5 M: W4 j. \/ J* q( g
测试结果整理如下:) b: t3 c: ~% r% p: h9 M) H$ {
攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls
0 X* H1 d* K5 ?5 x8 ^3 w攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls
* K- ?/ i; c, F* t
/ `* L6 q/ N7 ]6 T! y' w* e结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。
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