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发表于 2020-1-13 07:07:38
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关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。! v; J2 {7 @+ {! ?4 D$ w' w( A, H
5 M/ s8 f$ ?) h2 ?$ }测试用人物如下:
9 m/ }$ y- i3 L: P0 _攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof
; k! {( _% Z* ?9 j4 C" j& n受: 9LvBar 215/215
1 o, O0 o, t6 [6 N- i
( q8 `6 i* _% f1 F s8 R# e由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:. a, I: o: c) x* Y1 q, l* h
Min=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
3 k3 ^6 T0 {' g x8 @- TMax=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]$ N5 C! `8 J. X3 c2 `0 C7 i) y% R) {
/ [- I- U3 H' v8 _1 ^
分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:, [+ `5 v1 q3 f' |
攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
/ v- C" n4 g% z) T3 {# O5 J' t攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16 t! j# E) T% _
攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同
+ x9 E9 N! D" D5 `# c0 S攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同
7 {7 }8 X) y1 B2 n' D攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同# _! n6 M# F$ |- m/ R8 |' M
攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同5 p; b+ W! x/ K3 x
攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同
2 s" i8 T5 K: s7 d( V- i攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同
9 |+ w# U5 N G& y9 O" e& z攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同 ' H+ J$ o2 h- K& u" N5 B3 f
' r% u3 ?! {6 p( C2 o4 }
这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:3 h/ u& q8 U2 p
攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同
) H, T; U/ ^, P1 h" \# `9 f1 j0 m攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同. B' ~1 ]& W$ I( q/ o1 s( I
攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同 @* u. W1 {, _# H
攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同# _5 P$ k$ T; s/ g0 p. R0 Y( n# L
攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同
0 Y2 [( {+ u, d% O. k攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同& Y; z# f* M B: D
攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同2 ?) ~+ k# g2 S4 j; L5 v1 H- o! g
. m% A. a) f: V1 a+ D3 Z) _9 @0 {
测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
7 W$ u* X* Y7 L+ q$ t& x* `' v攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
0 x L0 {" \; M6 W: O$ y攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20 / H' d# y' w+ u# A/ m
攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34 4 C; o; S5 O! n
攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls: g& Q. X0 F5 o: J' L% [
攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls! _4 @5 `3 `0 H$ B2 V
. r8 g O1 V* N2 j
测试结果整理如下:0 M2 Z e) `- p, v% l
攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls
) m& Q0 U; C' b, S" _8 O3 g$ G攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls- G' o B8 Z/ Q
* C) N. B, H# t. F/ a
结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。3 ~8 N: `, ?- B/ m0 s8 m9 F/ Y1 h
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