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发表于 2020-1-13 07:07:38
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关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。9 }, O. } B) P( M; M P9 m
. X3 @( n' t5 V' d- _
测试用人物如下:
( n7 p& R |' Z+ `7 N8 [" M* e攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof+ \0 }6 \- Q. p
受: 9LvBar 215/215
/ t6 N$ a9 ^) _! l+ i M2 K$ I6 F& r! Z
由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:
) a( A7 t/ U( d/ R! `, KMin=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]5 ]6 H* S- K# L- t
Max=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]4 s g. \. D" P8 A
3 g8 _1 b# l. ~! @' A" q/ n
分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
/ q3 l8 [ k6 u+ w攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
% q! n2 h- l0 M U攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16 . W& f* `& c" }- L( ?/ U! d5 W. M2 `
攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同$ z3 B- ], x& ^' O8 x, K
攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同
8 q1 n7 W% T) ]7 u' U: |1 M; T3 |攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同
0 r0 L* @ e8 c7 m" W攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同! Z' J( P# q& P6 k+ a( f
攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同
- y, t, N: Z9 J D6 k攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同
4 n$ d% j. u; d) L/ K% k' T/ ^: o% m攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同
% @9 [' I( ^, Q, K6 t( @
2 D; @6 j3 ] @2 \4 T- J这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:
2 q2 k: j" A1 {/ y$ I% t( m: Y y8 |攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同 O7 S) Q$ X( P# o
攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同, H1 h8 k2 X) N! e5 ]* p4 v% I" H. l
攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同
' _4 h' U9 q8 A5 r7 t攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同
9 @) d( F! {, [+ ]; Y, ` b攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同
1 c& A f4 O1 N7 l7 g M; t攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同3 ]$ h, T* ?' Z7 h# _) a& v+ j
攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同
; A4 P! z; v# p7 D* Z4 }1 K4 ^) `! K. Q z& w g
测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:- p, h$ I6 D% Z5 P
攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 7 |+ b3 @6 ?+ l: g
攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20 $ \1 [3 d. h) k; p
攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34
9 ^: ?3 P: @+ T攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls
, @. p- Y- D; c1 H攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls
7 c+ \$ _+ w" r7 N3 u6 v, N# U. u- `
- j, x* l6 j+ }测试结果整理如下:% ^) h( R- A1 Y) L/ L7 h9 D# d
攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls# G( Z. l5 R$ P; R3 p
攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls
, `& D x |) I# E
, G, F- x+ L- \ e: X) B6 `5 H+ w: z结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。/ v1 _9 I* F7 Z7 v \- J7 _4 W
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