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发表于 2020-1-13 07:07:38
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关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。
; ?4 W$ @7 ^( x5 [) ^
+ i1 T7 S2 H d6 |测试用人物如下:
# c: {% p: r A) f攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof
2 a3 R9 y: T8 N& r4 A" s4 d+ t s受: 9LvBar 215/215
, x: y% Y7 n" N% m$ X" `
4 ? r/ o* ]" R" A% A: A0 d$ {由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:
% L& f0 V. m8 K6 vMin=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
# Q6 l9 z: O9 u& ^* t+ ^* DMax=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
2 s# p0 h# J9 ?0 V! V/ `
1 [# H& _7 }, l1 J) `$ n& ?, U6 g分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
) K1 D0 k+ E- H/ e攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
5 b. [9 l; o2 [( ^/ F! ]8 ~7 `& e7 U" `( r攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16
0 R3 {( G! T6 {6 J w攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同) f, d# K0 p) L, L$ l2 X
攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同1 h- C2 H g; g% z
攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同9 X$ b8 p: @$ R2 l
攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同5 ]. n9 s" V5 J: w- O }( Y
攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同
& ~6 ~1 T2 X/ [* Z/ I; u攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同
/ s* A7 T1 E) M. [% ^# L, J攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同
" b- N, i o( D$ q& d1 k {$ ?0 T N9 Z& [$ p$ X
这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:; v* Z& \3 P5 q G' t% e
攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同
, \) N7 c3 t7 G$ w6 `: O攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同
' Y$ F6 i) \6 L; t$ u8 w攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同
* c8 t5 m' n; z8 {/ u4 x7 d) b' C攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同
, a0 [" x: n* e8 u/ C$ u& U攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同
1 i* H; @3 U, _, K2 j% D攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同 X! d6 V" k7 U4 w9 b
攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同
: P* J" M, g% j$ v( C0 @5 J7 [
c4 _7 M8 d( W {( D测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:( f3 s G: D2 X3 S; F: u* I3 D
攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 + v' Q3 A- G- I- ]" Y
攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20 9 i9 {% Q7 S9 Z* }2 Z
攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34
% d+ r5 I) H% k攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls
; p. |& D7 J8 j7 N0 M( ~7 h! k攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls
e, a+ B+ X% A5 a
7 V8 o1 N" S) s, f3 x) N' `" u测试结果整理如下:
' x: p5 ?$ C, B X8 L5 x: z攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls
w) {: `0 I8 e9 D! Z攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls
! f1 q0 n. h ?" Q2 Q( E
# b; y; h3 W) |8 g; W& `+ h结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。
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