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发表于 2020-1-13 07:07:38
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关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。
4 ]$ g( E, f, J8 v( U# X
9 g/ ?9 K1 r6 j$ A测试用人物如下:
+ o( U) U0 U3 `' G( l5 M3 d, q攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof
+ d4 U0 v V& s! b1 e受: 9LvBar 215/215
1 s. ]# t, c' w$ M6 O; ~0 q
/ _8 x& x3 D" Q+ F4 o由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:) M3 [8 _& O3 G: d: s D2 f
Min=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
7 j( @" |2 ]$ R8 f, y- KMax=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]" s3 Y; R: j3 b, \7 n
9 Z1 `: B8 o# X5 Q分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害: S5 p4 @2 I) q3 ?0 _3 r: P5 v" i4 g
攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
/ |* X, i, P, Z3 y* r/ T: f! K4 X攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16 2 R" }) [7 c G' s& v0 p) Y
攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同. I* r7 i1 S5 W( E
攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同% m8 p5 i) ?" a, ]6 A
攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同
$ `$ T; o$ Z# f5 C6 q攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同3 R" P8 B" S) Z1 ^; t9 k6 w+ w9 c
攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同
: R7 N R5 s% }3 t攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同
2 {5 E+ }$ n" M+ M, Z! `- O攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同 2 w, F6 W1 p' G
! l% Z/ P V, g
这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:
4 |( q$ ~5 w: W; P攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同
( ^. C# J% p+ q, J' Y攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同" k, f& @( E* ^0 A$ }4 d
攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同
6 N, D* m0 |, _' |3 ?. Z攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同( U( e% T$ W8 ^) q, ~1 g; ^
攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同
6 U, I* H9 B! |' |- z0 U攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同, ?* Y3 m! E0 q/ [, m4 l. V
攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同+ R! W Y: R+ ?) }. t! H7 I# o
1 ]( S( s5 R" Z
测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
7 z+ v% S: p: _. m' S" `1 {攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
- l8 }9 a$ _8 I7 ^8 r/ i攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20
7 q |+ O' }, U/ `4 R攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34
" x1 E0 o/ y9 ~1 l" V5 Y攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls
6 r& Q1 X2 F2 Z, K: I& B攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls: v! g0 ~7 e5 ?- U
; `* V$ j! P- C5 l
测试结果整理如下:2 g2 r0 }" @) M) N2 f
攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls
1 s f# U2 M3 V. l* m0 B攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls
: X; A1 M7 `% W% F& m* s5 j2 i- l: m/ l Z& O
结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。
) W7 X9 l0 @' I# M2 S; e' ^7 T1 u |
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