|

楼主 |
发表于 2020-1-13 07:07:38
|
显示全部楼层
关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。( K7 [2 ~5 [; o4 Z9 X: `
9 m' h+ d/ o* b/ D, K8 }8 F* `测试用人物如下:3 {4 N+ R0 {+ l B0 }
攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof- o. w7 a r5 E+ R1 P
受: 9LvBar 215/215( x6 e4 i f( F( X' c% v; w& d
; m- z, A0 h5 f K) `由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:
. j" a+ P+ V lMin=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]1 r" D$ p& f( N1 K+ e
Max=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
9 t% x1 `# p s% [; d! O
! c W/ u! [+ O: Y. \( Q5 p' i5 R分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:6 o: m" A$ Z" Y8 V2 d. r
攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 ! q* S& N( i, F( z0 y$ ]0 A' a
攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16
6 q7 k6 M" R' W, i' z攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同
4 Y2 _& R# @6 K3 P攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同: l0 O% r. u7 d, A* P
攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同
0 ]( s4 ^( I% I6 ^2 |攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同
" H. L2 q4 V! A/ G- @攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同4 h& ?( I+ }' q! R; b2 G- o
攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同6 U2 v. F0 t) W ~" P4 m
攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同
. Z/ ^7 ?# j+ X( Y% m. O
# M; H& f- f- G$ H7 Q5 u- g这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:
8 ?, Y6 U7 ?) E; K; \- `, y7 p& O攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同- K/ B+ d$ T Q( J$ z# R6 d( j
攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同
# A0 [ ^ r3 u' m攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同& U o8 m9 `) h% g+ C
攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同/ b, n" J# o1 p7 @8 t& T
攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同
" c, e' I8 r8 V0 [0 ^9 {8 R攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同
+ `# ]+ Q1 f, x- m$ Q攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同/ }6 W6 P6 _: P2 Z
5 g; C2 H8 ?8 c# @5 z测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:. E) M5 C; ?0 u
攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 ; ]. r0 b2 }+ O8 Y7 h6 q
攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20
0 x/ w, r* T. M. b攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34 / [! P4 M& S1 f1 \/ u
攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls6 R/ I& W6 }4 A) s
攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls8 p' \* ~. y# X B4 P$ S
" C$ ~' b/ X) r! e9 U# K2 x
测试结果整理如下:2 ]6 ^8 ~8 h% H: y6 n0 a, I
攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls
# d6 W! W5 B( C2 T0 H! V' I l: [攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls
: y3 F5 S% Q8 ~& J
, C: o! o" R6 R) k结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。
4 z7 `1 ^, }8 L) Y9 F) { |
|