生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

暗黑mod发布网
搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1534|回复: 0
收起左侧

[修改攻略] 关于多人游戏中怪物Nodrop特殊算法的简单说明

[复制链接]

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-1-13 19:28:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
【1PP锁血】
! p7 z- R4 Z! n8 W游戏为1PP时先把需要杀的怪物都看一遍,被看过的全部怪物,生命/经验值/伤害等等数值,将被固定为单人难度,此时再进入其他玩家,这些数据也不会再发生变化。8 d, q) v, c% ]9 }% f" h) _8 \

4 o/ r& Q7 D* A# O" |) e7 Y6 B, t- V0 u
【Nodrop算法】
% S! [( x2 [% \8 K  \5 I! f[] 1PP锁血后不回城,此时视野内有锁血怪物,然后再进入其他玩家,锁血后怪物的Nodrop按照单人游戏(1PP)计算。
7 e' e0 R1 ~/ Y: r2 e+ U9 G[] 1PP锁血后回城,此时视野内无锁血怪物,然后再进入其他玩家,锁血后怪物的Nodrop按照正常多人游戏计算。" S1 b5 U* B& f3 I4 O$ P
4 h3 L: Y% f6 t$ b
( R* l& _8 X5 ]+ K: _1 o6 d
; z$ @6 V, b$ p# U8 \" ~4 |

/ T" m6 L/ n$ r6 w【Nodrop测试】1 \& l9 p9 g/ R4 ]( W& ?3 \" t3 Y
[] 在标注为蓝色的代码处添加断点,服务端执行到断点处时, edi=参与nodrop计算的人数。1 {' c) `& d# S# o! Z
2bd321b4c9ea15ce394d4b7abc003af33b87b20f.jpg
/ X$ b. w) _4 F' Y' M9 b
% I- ]5 L' l# Q% h[] 1PP锁血后不回城,此时视野内有锁血怪物,然后再进入其他玩家后开始杀怪清场。此时edi=1,然后服务端开始跳转执行单人Nodrop算法。
/ h+ M3 H1 }1 {1 s8 h+ k9 q* m f84a76f531adcbef5cc7d575a6af2edda2cc9f3f.jpg 7 R! X1 R' X3 j2 R  B' a3 H* S
1 l5 r8 G4 X* |' Y- }: w# u3 f
[] 1PP锁血后回城,此时视野内没有锁血怪物,然后再进入其他玩家后开始杀怪清场。此时edi=N,N即实际玩家数,然后服务端开始跳转执行多人Nodrop算法。
6 Z: V$ {1 D: D2 {/ B2 i- r9 B
6 `5 F% t/ B4 C  u; e* n( p" N5 A5 m/ C
【简单结论】
3 S" J. A1 \2 J4 ~8 A[] 玩家视野会导致已锁血怪物的Nodrop重置。2 J7 _+ G* Y5 i" |  H* ]0 x
[] 下图紫色部分代码的edi值,表示服务端执行Nodrop计算时的参与人数,单人则edi=1。
  d8 f+ V5 I# D! y! i! L 716ac8b6d0a20cf4197f55ac7c094b36adaf993b.jpg
( \, d5 E  a1 [, S6 ]3 B% ^. M& X0 ?% Z& Y5 c8 G. W) t, r
- o3 e+ H: C+ n' ?
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-4-11 15:41 , Processed in 0.056708 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表