生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1815|回复: 6
收起左侧

[游戏攻略] 英俊的NEC--VIT流PVP个性化烧钱方略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-1-13 19:31:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
索引目录
. ~$ h+ v3 d+ G& P
, L3 b5 V1 w) @% e( h1楼: 装备解析) {) @# ~2 \9 y, b# h7 N
2楼: 技巧策略
# `6 h. d. _. C3 P8 c3楼: 分类搭配# s+ p$ `, K) `8 ~4 S0 R7 e
4楼: 技能属性
; y1 x1 E2 I$ {1 J3 ?( ]/ A2 }
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:31:45 | 显示全部楼层
装备解析
. R/ Z+ S# r/ z4 w
( D/ M! L  I* q( d$ }头部2 b/ [, J5 E) r
1.2NEC/20FCR/30RUN/生命/抗性(或法力)/2S/ }# N* J4 t6 p9 q
[] 镶嵌物选择Cham+Ber(Lo+Ber),主要用于TvT和NvA。
: P, }0 m5 P' y8 ]5 c# s[] 镶嵌物选择Jah+Jah(Sheal+Sheal),主要用于NvN。
$ a( u' b" n& Y0 g[] 镶嵌物选择Ber+Ber,主要用于NvD。
4 S1 d3 w0 H1 w1 y1 A: }注:头环的选择当然是2S最为理想,不过1S属性优秀者也可以选用,括号内的镶嵌物为备选的替代品,30RUN头环配合其他装备达到105-115RUN,造异步效果非常好。$ S. J% U. [% h6 z
2.齐拉的守护& h( B1 v* L* c% H) T6 k, K
[] 镶嵌物选择FHR/30CR为基础的珠宝,其他属性可以搭配力量和全抗。
( |7 s) \' m5 R* I% x, Z' N注:FHR是为了达到86FHR档位,选择冰抗是因为奇拉头主要用于对战CSOR,当然也可以用于对战天堂丁或FSOR/LSOR,甚至对战毒环死灵、纯电标马或陷阱刺客时也能够使用。+ j/ Q6 M& m7 f7 I6 j8 h. b

; i: I/ p2 ^& n% q2 [$ K9 i衣服
& P# l' \( O8 ]圣甲虫壳皮甲谜团
* z- G2 W$ c9 }( k; X注:我心目中NEC谜团的最佳材料,力量需求为95,刚好大于87(15+72),很容易STR BUG,而且外观相当于传统谜团更加漂亮。1 g$ M- @  m  b& a0 |% b
2 R! H. ?  t) k. l7 F( o
武器
& t$ B: Y  Y: y2 ]) P" r  O1.8骨矛/6骨魂/1-3降低抵抗 白色
3 Q9 D, }+ J8 V! M3 H5 y[] 这种白色可以在不牺牲太多武器FCR的情况下,大幅提高骨矛和骨魂的伤害,主要用于NvA、NvH、NvB和NvZ,甚至对战盾击PAL或高能SOR也可以使用。额外在说一下NvD,白色可以将骨矛伤害堆至约6K,这是单矛将DRU打出FHR的最小伤害。8 j4 ^- i. S. a7 P
[] 附加降低抵抗的底材是很好的选择,可以用于TvT在必要的情况下与队友配合。当然LR并不作为主要诅咒登场,AMP才是,不过总会有些意外情况发生,比如物理输出的队友先挂掉了,或者场上需要你放大陷阱或其他元素类技能的输出伤害等等。
- Y: |8 o) g# z3 R( S注:用于TvT时,也可以主副手都使用白色。
4 `4 ]; E# T4 b' ]3 e: V2.OAK
  J" q2 x1 b! d$ o注:在大多数情况,OAK是最好的选择,+3技能/40FCR/20REP都是非常理想的属性。" _1 U* C2 y& i8 W! P
3.巫师之刺
3 m% |- o4 r; k$ V3 ^[] 镶嵌物选择FHR/30CR/-15REQ为基础的珠宝,其他属性可以搭配力量或全抗。
; ~# L( f& x+ X8 ~注:选择PK小刀时,可以搭配齐拉头。( x! v6 Y& [. P4 s1 x: _
4.CTA
' @! r. |. s/ V1 F! \* A1 U[] 通用材料为水晶剑,不过我更喜欢选择空间之刃或更为个性化的狂战士斧。3 s0 Z. N0 M4 l. N9 K# j
注:不要忘记CTA除了BO以外还有12REP,有的时候也可以切换至主手来用,比如对战ASN时,这时想要达到125FCR档位需要使用技能腰带替换下心结。
* n7 D( y! i9 ]% C) ^
" w( H7 l  o! B$ q盾牌
/ ?5 H8 |, H# E6 Z  e精神# r4 c& H' l6 J1 P
[] 通用材料为统治者大盾,35FCR的基础上,法力和防御越高越好。
9 T0 B8 b  a# F! A" [5 y& @# Z% o注:可以提供35FCR和海量法力,作为主手和副手盾牌使用。
6 v  U6 ?5 y: O7 c+ b+ J1 K
! S) k% q9 h# T/ t! M项链
! M$ Y1 l* \# L9 t7 y( p2NEC(或+2毒骨系)/20FCR/ L5 b3 M% [( I8 k! f7 l# u2 y( ^- W
[] 20FCR项链对于达到125FCR帮助很大,我心目中的最佳选择。
' S9 O% z* h# i1 `- ?[] 附加属性按重要程度排序依次为力量、抗性、生命、REP和法力。: P0 o2 n- z! l. t1 s
注:这种项链可以解放其他装备上的FCR,为戒指、手套甚至鞋子留出更大的选择空间。( B1 K0 }. D- O* n) B" v
* X. C( a& F  G3 g
戒指
+ R6 `8 f: p+ t1 w# ?1.FCR/17+力量/35+生命* Q+ n& Y: c3 y6 G5 K8 J
[] 附加属性按重要程度排序依次为法力、7+REP、LR、FR和CR。5 i+ W' m6 C0 ^: @+ O. ~9 }
注:作为主战戒指使用,FCR戒指相对于技能戒指而言,可以在125FCR的前提下使用加更多生命的其他装备,高抗性也可以用于对战元素类角色。
) J; |8 O* m) T/ o! C2.鬼火
* |" }) Z# {4 t# p8 R  d注:主要用于TvT(需要闪电吸收时),以及对战电法、天堂丁和陷阱刺客时使用。  I! e4 E0 x% I. Q3 Q
3.婚戒4 m* H/ f) {( [& [0 J/ H# @5 T
注:主要用于NvN。
# p* {0 N7 {/ E) J2 [6 W7 \4.SOJ
# l7 ^% `( ]$ }; m: b5 z7 }注:主要用于TvT(不需要闪电吸收时)、NvH、NvB和NvZ,以及对战SMT时使用。$ G; @* X! }) |$ h. F
5.乌鸦之霜
  x4 l5 X$ q. Q" I注:主要用于NvD,以及对战CSOR时使用。# f+ ]8 H& ?5 }( S5 @

7 t: l, A! B1 ]4 F2 x手套
4 L( P7 Q' o) I1.塔格奥之手- |4 j$ X- S, k
[] 20FCR和30CR非常有用。6 q( ]: v9 y  O' N0 ]
[] +2诅咒系技能对于TvT帮助很大,可以增加AMP的有效范围和持续时间。
0 m% m, y( W7 v1 m2.血拳/ p3 ]2 t" ~( [' ?
注:主要用于补充FHR和生命,可以用于NvN。
2 N1 w/ D/ V7 u& h4 I3.死亡之手
9 e3 @# u) b, O6 S' X4 U: A$ k注:主要用于堆高毒抗和PLR。; o/ r# n/ Z/ c' V1 N2 d
0 f) Z8 Y+ z8 f7 V; L2 M8 T4 I
腰带% x6 o  e( Y# V1 z
1.技能腰带
8 _* m& f6 y5 {注:主要用于达到125FCR档位。9 X; q5 C1 m2 q
2.维而登戈的心结3 x& d' x. f5 r
注:主要用于NvA。
0 T9 Y; P) j3 k7 T3 s
+ ]3 \  ~6 }( p  ~8 ?鞋子
2 F+ F! u' v8 k& ?% w/ ]- u/ g1.30RUN/10FHR/38+FR/35+LR
# f; m9 y) O3 ]" B0 B[] 附加属性按重要程度排序依次为REP和法力。
" U3 O, \7 X" O  m注:这种双抗鞋可以作为主战鞋子来使用。
/ w+ j3 w4 S( M5 [1 @; T! y2 A2.沙暴之旅8 ~8 s, n& v8 ?( w" f
注:主要用于堆高毒抗。
: z; ?" W1 U& P: q8 E- i, d3.艾尔多的成长! c" l- x- J/ R! n; T$ Z: f
注:主要用于NvN,同时在背包中补充含FHR的GC或SC。( ]4 U4 f( o1 B. W2 U& ^# I7 _
4.热靴刺
) y# a0 b) H# V. M/ ]注:主要用于对战FSOR、光环丁和毁天灭地德等这些冷门火系职业时选用。
- a( b' [+ C) q: P  e  F& A7 R) m- B% J7 N) ?0 l( Z* `" ^
其他
! V% {( y9 U% Z, f3 ~8 E) G[] ULC和USC,量力而行。% h% |. N3 \+ a% [# Y
[] 9*40+生命毒骨GC,2*12FHR毒骨GC。4 Q' F# Y' j$ T
[] 10*20生命/5全抗SC,1*5FHR/5全抗SC。+ r) c' h5 `0 H5 Q  w/ ^9 |
注:FHR的SC主要用于NvN时达到86FHR档位,FHR的毒骨GC则是备品。
! t$ ?; g0 u) J8 H5 c
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:32:03 | 显示全部楼层
技巧策略. ]3 B; W" T2 }) o0 M/ u

6 i/ F- R, I' n$ }简单技巧; U  I! j5 I  k
/ q% a8 }4 ]% A# t8 p" W
1.切手BUG
! P# {  x7 m7 [* l人物在切换武器的时候会将当前帧的动画重置,利用这个BUG可以有效摆脱FHR状态,并且再被下一次攻击命中之前不会进入FHR。快速切换武器(默认是W键)并保持移动的操作方式,常用于脱离对方的Lock(比如ASN的Trap+MB),这个BUG一般简称为WSG,NEC的常规搭配技能为WSG+骨矛(BSP)。) J; u  r" Z( I3 b5 e# `' m) a; O" V1 x) {
' n5 Q4 _6 R* v. a
2.技能BUG3 Z% [/ n5 v  T8 [, I
这个BUG对于全部技能都有效,不过大部分只会在客户端显示,只有小部分才会转移至服务端,其操作方法就是先设定好正常的技能后WSG,在切回正常装备的同时切换你需要BUG的技能。下面以PAL的一种应用为例,简单说明一下操作流程:设定好TP和FOH的热键,切换到FOH,开始切换武器,切回主手时按下TP的热键,如果成功则TP和FOH同时有效,并且此时的TP将获得了自动瞄准效果,我称之为自瞄TP。当然技能BUG是一柄双刃剑,一旦不成功很可能会取得反效果。4 q' s4 x5 v6 S6 D3 D) J* \

2 A+ J6 F: [5 S1 P, m3.长距离lock
- n+ Q7 z! I) \7 Q通常简称为长Lock,就是对方已经离开你的屏幕视野却又在你的技能可触及范围之内,一般情况下大约是一屏之外两屏之内的距离,在这个距离将对方名字锁定,虽然对方并不在己方视野之内,但你的技能依然有效,当然长Lock也可以作为一种快速拉近与对手距离的手段。, @7 e+ F* ]! E1 w8 ?
5 u- c, t2 y+ T9 D# m' u) p/ }
4.回马枪Lock0 f% @+ z6 X) p) P( k& _9 M) j
一般用于脱离对方屏幕时使用,运气好的话可以杀对方个措手不及。下面以投掷为例进行简单说明:在对手的屏幕边缘附近用走/跑的方式脱离对方屏幕,同时将你的鼠标指针拉回到对方名字处,切换投掷去Namelock,然后就随时可以做连续Lock了。% N! V  D( z) T0 y; ^
; R8 [1 Q, P' y1 O
5.连续Lock6 \8 _7 T4 A* }  X5 B
当你捕捉到对方名字进行Namelock的时候(以右键技能或反召唤Lock为例),将鼠标指针放在自己脚边,如果发现目标TP保持按住右键并切换技能TP,如果目标再次TP,这个技巧会将你有效的传送至其每次落地位置的左上方,如果目标停止TP时你还按着TP,那么你第二次TP的落地位置是在其右上方。下面以骨矛为例进行简单说明:用右键Namelock对手并使用快捷键迅速切换至TP(这将令你的NEC直接TP到目标之上),一旦你发动TP便立即使用骨矛继续Lock,假设目标跑掉了,你也已经完成了骨矛Lock,只需要重复以上步骤即可。" M% ^$ y. Z% H7 P

% l* ?0 d( f2 c* `) b6.堆叠BUG
6 D# \" T% H6 h) G! U$ \这里以NvN为例进行简单说明:当NEC进行TP的时候,落地后石魔和NEC会重叠在一起,这时如果对方在之前已经对你Namelock,那么石魔会替你挡下敌人的骨矛,而你则不会受到任何伤害,除非对方使用了“斜飞矛”技巧。
0 R. |  C& R1 j: D; _5 x
# N; {4 I, I- h4 g4 u) V4 V7.斜飞矛
/ ]4 m2 Y* Q# f& D# Z+ n  p这里仍然以NvN为例继续进行说明:如果对方的NEC过于冒进,可以向左上方大约45°的方向发射骨矛(自己屏幕的左上角),有很大机会可以破解对方的“堆叠BUG”,运气好的话,可以连续骨矛FHR住对方,除非对方使用了“双重TP”技巧。$ ]4 n& f$ a$ B, a- o5 A& p
4 Q4 x& ?5 A% a
8.双重TP4 y) P; c. ?3 k
双重TP和连续Lock一个不动的目标差不多,这个技巧简单来说就是不要TP后立即切换为骨矛,而是多保持一个TP再切换为骨矛。$ S- M* w' H) T/ a

, U: k" J8 G, \  K, C6 f9.异步BUG
& f8 E/ O5 i% p  R6 @1 j异步Desynch(Desynchronization)本身只是一个简单的显示错误,但是影响却很大,就是你会发现有时对手会莫名其妙的闪现攻击你。很多情况可能造成Desynch,比如STR BUG装备上的高跑和PAL冲锋等,与之对应的则是同调Synch。下面以Charge为例,对同调(简写为Sync)和异步(简写为Desy)分别举例说明:Desy就是当你Charge时,看到自己处在一个位置,但是服务端认为你处在另外一个位置;Sync就是在你的屏幕不会出现问题,但是在对手的屏幕上看到你的位置时,实际上你已经处在另外一个位置了。PAL的Desy操作一般是按住Shift,然后左键Charge(右键为专注或活力),在Charge的移动过程中,在不松开Shift和左键的情况下切到BH,这时会扔出1-2BH,马上切回Charge,然后重复以上步骤,当然右键专注出Desy的概率要比右键活力低很多,所以理想的操作是开始Charge的时候用活力,而放BH的时候已经切回专注,这样就可以在Desy的同时兼顾BH的伤害了。, M  `/ ^+ C; ~  b. G3 I% O% @
5 N7 z, m6 ]1 w+ T4 y
10.STR BUG
! f3 K6 D. I# T" e2 S这个技巧在对战ASN或DRU时非常有效,当然对战其他角色也没有任何问题。这个BUG与传统意义上的STR BUG并不相同,目的是隐藏从服务器端发出的跑速数据,举例来说就是实际你有115RUN,可是显示出来却是你只有30RUN。实现这个STR BUG的最简单方法就是使用圣甲虫壳皮甲谜团,搭配力量项链和力量戒指。不过要记住每次你死过之后,需要拿起和放下你的戒指和项链,然后就可以重新完成STR BUG了。
( |/ I+ ~1 H1 H1 a9 r0 X8 [1 F
$ Q4 ?7 H; v" Q7 O. K11.C/T的简单说明
8 d" H+ \+ {4 SC/T就是按C键和T键,分别是打开角色属性面板和技能树页面。实战中C/T是一个比较冒险的技巧,用不好会让自己乱了方寸,用得好会获得一个更大的鼠标点击范围(C左/T右)。按C/T键会弹出角色/技能页面,这时候你的角色显示会偏移到你的屏幕右侧/左侧约3码的距离,相当于给你的屏幕左侧/右侧激活并增加了约3码的隐藏距离。当对方距离你的屏幕外只有几码远的时候,可以合理利用这个技巧。C/T相当于在屏幕之外延伸你的鼠标,有的时候可能会因此而占据一些优势,比如应用于Lock和TP等。4 o+ ^$ m4 q& E& K( @0 w

$ ?8 n* ^* a+ u5 F. [12.BS的基本用法+ M1 P0 d) k* p: z: B5 `) O
骨魂(BS)的基本用法就是放2-3BS,TP再放2-3BS,重复这个过程就会有很多BS在你身上了,目标直接TP过来时NEC就可以配合BSP重创对手了,这是NEC常用的攻防一体的技术,在对战WWASN/BVC这样需要近身输出的角色很有用,还可以连续放BS排成一条线然后TP到BS前面。BS还有一种基本用法是无形骨魂,从可见范围之外回来释放BS成线,你的BS在对手视野中将会变为不可见,简称iBS,AMA和PAL则简称为iGA和iBH。

# \0 O8 p5 b) \! U+ w$ w
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:32:19 | 显示全部楼层
对阵策略
* a! r) I- T" _) e  c( z
2 H: t% O, o9 o* K, R# G- a* Q' bNec vs Ama  K$ ?; L6 W0 A4 b8 s
[] 弓马对于NEC来说并不难打,有经验的对手会近距离使用炮轰把你打出FHR,而当你处于炮轰射程之外时使用MS+GA,当需要正面硬刚的时候,只要在自己被打出FHR之前将对方打出闪避即可。NEC必须要做的事是时刻保持你的土魔和骨甲存在,土魔会帮你减慢对方的速度,而骨甲的存在会使得对方很难在自己出闪避之前将你打出FHR。不要让AMA在下面自由跑来跑去,抓到机会果断Lock,前3下可以用Teeth,接着BS追击,如果对方WSG跑开就换骨矛来打,1v1通常对方顶多能扛2-3下,如果对方跑掉了的话,记得先刷新一下自己的土魔和骨甲再去追,牙+魂+矛。如果你被对方打出FHR,可以立即WSG并向反方向走,最好能TP到最近的墙后或角落,防止对方的iGA追尾,然后再伺机反击。
) _- J; Z  z. L" W! Y4 I[] 标马需要你与其保持在BS的射程范围,攒齐一波BS就TP过去,只要将对方打出闪避,基本上就赢定了,不过要小心对方的远程CS,这种技能BUG的一种常见应用。
  p# _$ f2 o# k& F, L/ I; ]% J
, q! ^- w3 l" v$ @4 W. X4 {' b3 NNec vs Asn* g) K* q* m/ S  \( q/ s
[] 一个好的纯陷阱ASN会很好的利用Trap+MB+龙爪/双龙爪/手雷等技能,将你打出Stun Lock,这时可以利用WSG+骨矛快速脱离对方的射程。第一件事情是打掉对方的影子,虽然影子可以重新召唤,但是这会令对方感到麻烦,可能会因此而犯下更多错误而且每次重召都需要很长时间,打影子的最好方法是用Teeth,不过使用时要时刻注意自己法力值。下面我会解释一下为什么先打影子:影子会为ASN挡掉一部分iBS,102档ASN的FHR已经很麻烦了,如果再配上影子的攻击将会令NEC十分头疼,很难反击或脱离Lock,但是打掉了影子以后,你会有很大机会在对方重召之前抢出骨矛来反击,不过即使102的ASN即使不配影子也完全有能力FHR住NEC,所以抢到机会扔2-3矛就离开。第二件事是无形BS+TP,按前面写过的BS技巧合理释放成列的BS,那么当ASN想要对你Trap+MB Lock的时候,你会刚好站在BS堆上,如果你的BS起到作用了,抓住机会用骨矛连续Lock。第三件事是使用WSG的时候一定要往远离对方的方向走,如果往接近对方的方向走就会起到反效果,有的时候在自己的屏幕不会出现任何问题,可是实际游戏中角色已经卡住了,等你意识到这一点的时候人物已经快挂了。我的习惯是WSG时向远离敌人的方向走,而且不要走直线,绕一点弯路,经常能避开对方堵路的Trap,如果发现对方尾行而来,就将两侧武器的右键都改为骨矛,当你停下WSG时保持鼠标指针在自己附近,快速放1枚骨矛然后继续WSG,如果对方还追就再放骨矛,当然如果运气好用WSG+骨矛将对方打得很伤或者打掉了对方的影子,那么ASN估计会想跑,抓住机会反切骨矛Lock。& @. s: q8 x0 H2 i! m3 H
[] 偶尔也会有机会碰到有一些PVC的ASN,这些ASN的陷阱伤害一般在11-12K,甚至还有一部分能达到14K,如果不小心被FHR到会很伤,我一般是直接召唤石魔,定位在对方陷阱阵中,这样石魔会帮你挡拆,你就可以抓住机会放骨矛了。 0 }- _- T8 P/ ~7 z1 _1 @* C1 e
[] 双修类刺客的应对方法不太相同,如果发现对方MB但是没有放陷阱,就要考虑到对方是不是要TP+WW,这个时候如果规则是禁骨牢的话,就要向下放BS,因为对方多半会从你的下方WW切入,而不是直接TP Lock,小心不要被对方的WW抓住,用Teeth清理影子,同时配合骨矛或BS打击对手。
1 v! W' O5 F) O4 @
& I$ N6 g& `4 r+ t. v- fNec vs Bar0 @8 `4 m% K& K; H, v! n
[] 你会遇到各种不同风格的BB,我认为最难打的是用C/T打出的跳刀(Leap)+盲飞(TP),这种BB一般是从屏外直接闪现进来TWW,防不胜防,如果规则禁骨牢的话,NEC就需要更多地依靠iBS,还要多多利用泥坑/树木来防对方的Leap。下面再说一下什么是盲飞:不使用任何lock,从屏外直接使用C/T操作出来的TP,而且落地后的位置接近于使用了Namelock的效果,这种操作技巧我称之为盲飞。
) d) h1 c1 k8 d* I[] 我遇到的BVC打法很多更偏向于Hit&Run,所以需要预判对方的路线来放BS,比如发现对方想要盲飞,就向其WW的必经之路上的前面放BS,运气好的话对方自己就会踩上去了,尽量不要直接瞄准人来放,瞄人打出的BS会跟在对方后面慢慢飞,会让其有机会在WW后TP Away。如果对方在TP过来,你可以TP躲开刚才的位置并回头放骨矛,运气好的话,刚好能打到空转的BB。对于想要用狂战士Lock你的BB,第一时间迅速离开,如果对方连续Lock,就再多飞一会儿,在其切回WW时,伺机用骨矛反击。对付BB还可以将对方引到对你有利的地形,比如利用泥坑等,如果BB用Leap来FHR,在泥坑上是相对安全的,然后快速TP+骨矛反击,把握好你的施法距离优势,而不是利用骨墙之类来硬刚。+ C. b# c: X* ^4 ?4 H7 I! K$ _" e

6 W) A" v2 R% q' ^0 r8 B& TNec vs Dru
: p8 Y# ^6 |5 G( X) c7 y; d[] 我遇到过的风德大致上可以分为三种不同风格,这三种风格的主要不同之处在于SUM的选用。第一种偏重进攻,第二种偏重Hit&Run,第三种偏重防守,而对于召唤兽的选择分别狼、熊和根据场上双方的生命多少来选择狼或熊。
% e( Y. C' J; Y% I2 q1 P[] 进攻欲望过于强烈的DRU会经常追着你打,但如果你打得灵活一些也有机会将其反杀,如果对方召狼,用Teeth清理,如果将对方的OAK打掉了,可以切骨矛来1-2下再说,如果对方召熊,仍然是先清掉OAK,然后切骨矛穿过熊去直接打对方。与DRU对战要时刻保持警惕,不要总是向下走直线,避免被对方TP抢到下位吃TOR。几乎所有的DRU都喜欢在到处乱放TOR,所以先保持一定距离再攻击吧。对战偏重Hit&Run的DRU基本上我也是这样去打。) n. I1 N/ F3 p% `
[] 对战偏重防守的DRU,需要你用骨矛精确打击,有机会就骨矛Lock对方/SUM,尽量不用除了骨矛外的其他攻击免得浪费法力。注意把握什么时候该飞,小心对方从屏外Lock你的石魔,然后等你飞的时候Lock过来,可以不用或反召唤之。另外就是补充一点,有的风德会加一点变熊配震荡波来Stun你,虽然遇到的机会很小,但是要有这个意识。+ H. B/ X  `- p) k9 u2 h2 i, _
[] 近战德给我的感觉很像标马,另外需要注意打毒狼时不要召石魔,因为狂犬病会通过召唤物来传播。通常近战德的生命非常多,所以除非有把握直接打死否则尽量不要TP Lock,利用好自己的射程才是王道。
$ O4 d4 ~9 u' N/ v$ |  [/ W$ q! h4 |/ @+ j* v: T4 V' F1 A! f
Nec vs Nec/ }2 ?( y5 {, Y3 g
[] 纯骨NEC内战大家的技能都一样,主要看经验技术与临场发挥,关于生命,我的意见是最好不低于4181。打新手我比较喜欢顺时针或逆时针围着对手绕圈飞,在屏角抓Namelock,而打老手我比较倾向于拉近距离,我个人比较不喜欢内战互扔BS。我打NEC的习惯是尽量与对方同屏周旋,打得顺手的时可以玩一下Z字形走位干扰对方Lock,而当自己处于劣势时,可以利用摇摆操作破坏对方的连续Lock,即向前/后或左/右来回TP,如果对方没Lock到你,就在摇摆操作中加入一些攻击元素。很多人喜欢通过走位引你飞过来,然后用骨矛反击,我的经验是如果TP时发现对方在走位,可以往对方下方飞再骨矛Lock。我建议时刻保证自己的石魔是满血的,因为竟然要利用堆叠BUG来挡对方的骨矛,当对方使用斜飞矛破你的堆叠BUG时,可以在在TP之前先放1-2个骨矛,或者利用双重TP来反击。总之,干净利落的Lock,灵活多变的战术,还有不错的运气,这些是致胜的关键。8 G# r3 A8 V8 K
[] 打毒环NEC与打纯骨NEC基本差不多,虽然对方的毒环伤害高,但是你的射程比对方远,可以在安全范围用骨矛或BS攻击,如果不幸被毒到只剩1HP,就跑直线,然后不时回头放反向骨矛或BS,一般这时候对手会尾行而来,然后利用火魔补刀,那么一不小心就会吃到你的回马枪了。
$ G( e2 G# S6 i* d+ K+ V, _+ ^, p! a$ q) D
Nec vs Pal
* m+ F7 m6 D$ G1 A4 t$ v[] BH并不好打,要小心对方利用Sync来TP Lock或者在你下方放BH,因为这时你看不见对方,所以尽量不要随便向下走,一般这时会用到Teeth预判,这里我建议自己练BH来掌握Sync的操作方式和移动规律,方能做到知己知彼。BH的Run&Hit非常快,所以最好能提前把iBS放到其Sync的路线上,当然如果对方已经离你很近了,那么唯一的反击工具就只有骨矛,这时必须抓住机会连续骨矛,并且随时准备走,以防对方突然TP Lock,走位和打风德时差不多,不要向下走直线。如果禁骨牢的话,我个人防Sync的习惯方法是直接把石魔召在对方身上,然后拉近距离放骨矛。有极少数的BH会加1点FOH,这种BH的特点是双修SMT,一般副手会用+3HS的CTA或悔恨,如果遇到这样的BH,一定要小心对方的SMT/FOH Stun,这也是技能BUG的一种应用。
3 z0 k" [, A6 R9 y9 m" L[] 纯SMT、纯FOH和双修FOH的SMT,这里我主要说一下后者,这种双修SMT的常见打法是切换武器FOH或者Namelock后TP+SMT把你打出FHR。大多数时候,对方是利用FOH来打,等发现FOH不行时就会开始Charge+SMT,如果规则禁骨牢就需要多多使用iBS,还要小心不要被TP+SMT到,同时确保场上一直有骨甲和石魔。对于纯FOH和纯SMT,基本上和打双修SMT一样,还有一种光环丁则比较冷门,很少会遇到,不过打起来基本也没什么区别。
8 `5 a/ J4 F0 F2 u8 x0 O1 M. e0 f7 p% g; r) C7 J
Nec vs Sor
. K' u% L: f  j+ Q[] 主流的SOR大致可分为VIT和ES两种,后者是我认为最麻烦的对手,一般需要先用BS打掉对方的ES然后切骨矛,通常需要5-6BS或更多。遇到高ES的FSOR/LSOR时我建议千万不要去刚正面,很多SOR还会用到GA弓,总之NEC的应对就是要耐心加小心,调整好自己的心态。) I. b9 [* j! w$ e
[] 打CSOR要注意对方的C/T屏角施法,下面以暴风雪为例简单说一下操作方法:将鼠标指针放在自己角色屏幕的左上或右上角(或者打开C/T面板),然后放暴风雪,可以将技能投射到正常范围之外。大多数人使用这个技巧时喜欢选择右上角,然后向相反方向快速移动,效果有点类似PAL的Desy,所以你需要小心自己的左下角,当然同样也要小心对方的屏角GA。CSOR的另一项常用操作是把暴风雪放在自己身上,可以一边TP一边放,还有就是小心对方的TK,SOR经常会Namelock后接TK来达到类似Stun的效果,然后接暴风雪Lock。! i7 Y" P; s( c$ h2 ], \: m% f
. L' W" k0 X% _7 S& z  N0 L
Team vs Team
+ M" E3 Q7 g1 d# r/ h[] 在TvT中,时刻应该去想自己做什么才能最有利于配合团队。NEC的优势是射程、速度和辅助物理输出(AMP),有时也可以作为输出。在我心目中,NEC是TvT中的团队胜利的基石,他的AMP可以辅助BAR/DRU/AMA/SMT和拿悔恨的BH等物理输出极速拿下一血,他的骨牢可以可以配合ASN的Trap+MB限制对方行动,这个时候如果己方有DRU乱入,双杀都是有可能的。TvT中最重要的事情我认为是不要随便浪费法力,除了iBS和AMP可以不停放外,其他技能则能省就省。时刻记住要与队友配合,这是TvT而不是1v1,不需要个人英雄主义,即使你比对手的技术好,也尽量将对方引到己方的DRU或ASN身边来联合绞杀。
/ Q; U  W5 g! w2 X, X* Q: R[] 在TvT中NEC并不是什么王牌杀手,但是他的辅助意义却无人可以替代,我的习惯是一切都应以自己的存活为前提。当被人追杀时可以边跑变边放反向骨矛,如果追过来的是BB或同行,那么也可以用BS,可以将其勾引到己方AMA/DRU或者ASN的附近,找机会套AMP配合队友将其反杀,我的个人建议是时刻都在己方主力输出的附近活动,以便随时AMP辅助和iBS配合,尽量不要与对方正面1v1,除非只剩下你自己。
) G- w( ~! z/ g+ W# X# }1 U: l
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:32:37 | 显示全部楼层
分类搭配+ K3 H' d2 B/ [$ \5 y( }3 p/ _0 w
% V$ ]* }4 p9 E  N
旋风ASN& `7 F& _6 M9 X: r4 G3 {
[] 头部:Cham+Ber 头环
' ]* g; _; Q& r+ }7 m- |[] 衣服:谜团
1 Z6 b& f9 n! @3 l9 W1 @& `[] 武器:白色# }$ J& b+ G. {  D: D9 s# f
[] 盾牌:精神
0 b8 E; j8 M5 y* z5 r! g1 ?+ E[] 项链:2NEC/20FCR
- |. _3 E2 P8 ~7 e, K[] 戒指:FCR戒指+鬼火- \- P) Y" ]! c* G! _4 |) m# e) g
[] 手套:塔格奥 5 H. w1 B* L- [) C
[] 腰带:心结
% V4 h2 U+ e' G! d0 T[] 鞋子:双抗REP鞋
1 e6 D8 [, ?& W2 @" b. ^注:如果有必要时,可以考虑用3枚生命/抗性SC换下1枚毒骨GC来提高至175抗性。
/ Z: K9 Y6 |2 q: z6 m
$ f! U9 G/ [5 l0 }5 Y$ z$ u8 H弓马
* A( }8 f( @! y+ x[] 头部:Ber+Ber 头环
: V$ z: h( P0 x6 d& p- k[] 衣服:谜团6 C  V) l; I3 u  [
[] 武器:白色! I% M% Q1 m! d1 U
[] 盾牌:精神
5 C4 X" j& N. h5 c) ~, ^, s, t[] 项链:2NEC/20FCR
7 h+ ?, r5 f/ a3 D8 z[] 戒指:FCR戒指+乌鸦/SOJ# ^5 E3 }' _; B: E: m( z2 Q
[] 手套:塔格奥4 _$ G/ s8 k  Y9 Y! ^2 N
[] 腰带:心结 : W( z- y" h: M( [. X
[] 鞋子:双抗REP鞋1 y" f  a/ z# K( M" U) Q
( ^) }3 A8 x1 |& D, J$ W' r) ]: Z' K
纯电标马
+ F& e1 m- q% [* b/ ^4 L/ `; b: z[] 头部:Cham+Ber 头环/齐拉 ! H3 z+ H) c. A$ W8 b
[] 衣服:谜团
( O! d$ t9 O1 L" Q2 {$ X$ u[] 武器:白色/OAK/PK刀
0 N  ^6 `! _/ P  [. ?' F5 N! ]" E! K[] 盾牌:精神2 o. Q: A, ^4 b: ?3 v, y) z6 z6 r# X
[] 项链:2NEC/20FCR
0 u2 C& @; C* b0 Z; P6 b[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ9 p5 w" _; U9 ~! `4 @$ w9 g0 Z! l
[] 手套:塔格奥/血拳
' v9 r$ |* Y4 n! k: i# l[] 腰带:心结
9 a/ I" V7 v1 k  _9 @[] 鞋子:双抗鞋
7 z% P- u0 x2 P: D  E1 `7 V( n注:视对方具体的减抗程度来选择装备,雷神只能在规则允许的范围内选用。
( Y1 s; O2 k! P% u. E! D- P$ r4 P$ Y$ z& c* y' c" E- T
毒枪标马* S) S' B: ~3 i+ `1 p
[] 头部:齐拉
5 g( p& l( e+ P$ M* p3 J; w& L- S[] 衣服:谜团4 f! @8 h( s. [% l* a1 y
[] 武器:OAK" k% ~5 n9 q" e2 b$ u
[] 盾牌:精神& O/ a, Y( I& S, e2 J
[] 项链:2NEC/20FCR
* T8 w' h7 Y6 g* k! d. B[] 戒指:FCR戒指+婚戒
2 G7 `0 `5 F* x. d! F& T  K5 p[] 手套:死亡SET8 i5 m1 L5 d7 f" F/ K; A3 b
[] 腰带:心结
- u7 Z4 Y# h" P! i5 D* O[] 鞋子:沙暴
. @6 e+ R" ?: ?( N  |9 Q! I' U8 s. W7 ^& X) n  S/ u) W
旋风BAR
: U: X) l# F) p# O- r% i[] 头部:Cham+Ber 头环
- h5 E" w% Y! t0 U  E[] 衣服:谜团
  T! t8 |" k% q% c/ t6 O[] 武器:白色
2 x9 k' \0 x3 X  f# t/ \[] 盾牌:精神. C2 Y! C5 o$ h, f7 V9 E
[] 项链:2NEC/20FCR) K& O5 G, z7 i
[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ! x8 |: p+ J! N' f( d% E. u, p
[] 手套:塔格奥
1 L& z  m( F+ Q6 J7 m3 B[] 腰带:心结
% @" ?2 ?2 Q" Q, Z[] 鞋子:双抗REP鞋
3 }  _# R8 m. M
0 `! I, H9 K4 G' k* ~/ o9 z风德) Y0 i0 r7 S& v! y' ~. \
[] 头部:Ber+Ber 头环 7 n$ _0 }* h. m8 q# ?8 P) M
[] 衣服:谜团+ K3 n4 T$ Z" P( C: M2 g
[] 武器:白色$ v  Y% \1 Z$ Y7 H; V
[] 盾牌:精神0 F0 |! F/ [6 o$ I' X, O+ f$ X3 j
[] 项链:2NEC/20FCR
  U6 g- E" S; h* |  O* J[] 戒指:FCR戒指+乌鸦
: \9 |# F! i6 E. _, }7 S4 ?) y8 R& J[] 手套:塔格奥( p; w7 ~$ D( i2 L' I: W
[] 腰带:心结
* K  |, f" g$ {, m( E[] 鞋子:双抗REP鞋7 a& L2 Y1 @/ n: D7 A& t2 s' f( I

* `: j: R. G. M, Z2 W纯骨NEC
: z0 ^1 ?- S; }! n: |: Z[] 头部:Jah+Jah 头环 . r) ?& Z4 y# r  Z
[] 衣服:谜团0 o8 z4 ~) w. n  v% P
[] 武器:白色
  |8 e$ n& w0 ]9 |[] 盾牌:精神9 f; a( q5 r2 b. B5 r0 S
[] 项链:2NEC/20FCR/ S6 [2 y- H% W8 o
[] 戒指:FCR戒指+婚戒7 W. \6 X. P/ i; K, Z/ A
[] 手套:血拳
5 l, a. C! [9 w9 a8 X* d& v  h[] 腰带:技能腰带
9 {7 z9 P* q' T9 l6 i  `[] 鞋子:艾尔多SET' s# K* R9 K- o# c* r, B

) `5 f1 _7 m4 F; `* D* t9 Y; j毒环NEC
/ b" F$ o+ S0 v, _1 X0 E9 k[] 头部:齐拉
0 M& X% b6 T2 T: r[] 衣服:谜团/ u7 X* ]5 A: I1 a: A6 ^
[] 武器:OAK* S( b8 }1 a. f! {3 o8 Z
[] 盾牌:精神
5 z% j# Y' x) g) \[] 项链:2NEC/20FCR
, o! a" f4 U& l0 @[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ; v7 \2 `: P$ Q' A. [
[] 手套:死亡SET
2 x* X& I  Z$ P# d8 y. Z[] 腰带:心结7 @& D( W: e6 K( _& [2 _6 T/ L$ r
[] 鞋子:沙暴/ u) b, R2 W# H. S9 R' H

! F  m1 s9 e& j+ s3 M8 mBH
, Z1 y/ K# R% n: k( c[] 头部:Jah+Jah 头环 8 X) H* e: @) W! H1 \* o
[] 衣服:谜团
& a( g) g9 n5 |3 d4 n4 W+ _( M1 ][] 武器:白色
3 r* \1 X. e# q0 c; Y. C* G[] 盾牌:精神* }& K( ]2 [0 I$ `( P
[] 项链:2NEC/20FCR
- A4 n+ m" f& r/ X- N* ~( i; e[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ
& S8 `& b+ Q# o+ E1 B[] 手套:血拳& G1 E* Q' p$ B+ F3 ^0 j+ I
[] 腰带:技能腰带
2 |. [1 o2 C0 D4 m" T/ U' m, W[] 鞋子:艾尔多SET* p) Q& A( L1 F/ W( k( i

9 V$ H/ ?- c" X" lSMT+FOH
7 `7 B8 z3 Z' H$ {: W" e# Q[] 头部:Cham+Ber 头环 & D( i: S) ?- i! n5 Z+ m/ E9 O
[] 衣服:谜团
- ~+ K& Z  c9 S0 b$ I[] 武器:白色/OAK
, P( B0 }! J5 T! b[] 盾牌:精神
/ n+ D# ]$ K3 ~4 m3 s! y/ X; v[] 项链:2NEC/20FCR: ?: R8 A& \4 p9 d
[] 戒指:FCR戒指+鬼火
- n; {$ M5 o) b4 j8 G# f  v7 F[] 手套:塔格奥/血拳' o, c* a0 N# w' W- e9 o( s; x
[] 腰带:心结
3 R7 D2 m* r: f) g) O[] 鞋子:双抗鞋1 t  h$ i  M! e8 |
注:白色搭配塔格奥手套使用,而OAK则搭配血拳。
$ f+ H+ H- T  P% z8 D4 ^
8 L+ ]# K2 R3 mSMT
% C3 G8 F. J+ I. o. a4 O' Y[] 头部:Cham+Ber 头环
/ f8 X3 @: d& a& }: h[] 衣服:谜团& J' i0 I8 P. Y7 l$ f
[] 武器:白色
4 H7 y: b* }2 G& M% N  L7 _% P3 J[] 盾牌:精神
: H$ A$ p- O; _+ b$ M8 R[] 项链:2NEC/20FCR8 ]3 S8 b# |1 _& {
[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ
* {& {$ m) a- W, k/ z1 x# O[] 手套:塔格奥  J& G) \: p+ @+ }* ]
[] 腰带:心结
3 G1 |* ?- l/ h" G0 O, W/ k/ L1 c[] 鞋子:双抗REP鞋
/ U. i! F4 ~  v) R4 n
" E; `; o( \! ~4 E4 nFOH2 `0 _4 a$ n! `0 @
[] 头部:齐拉
# E$ \6 `3 N9 c[] 衣服:谜团/ o6 k4 U& J# |( M  R" o4 F
[] 武器:OAK/PK刀: |- D$ Z$ c4 A* {+ Q
[] 盾牌:精神
* g1 K4 G5 V; w8 y6 n% Q[] 项链:2NEC/20FCR' K& g2 E( y# k# G+ V8 l6 q
[] 戒指:FCR戒指+鬼火
9 F' I# R" D( \7 }* v[] 手套:塔格奥/ H- j$ Z7 e- w6 e
[] 腰带:心结 ) g) v' o! O% k  ^1 j+ f' a
[] 鞋子:双抗鞋
& m6 ]1 u9 Z5 K9 G9 _) I* }5 |; R( z- H4 ]8 D
FSOR7 \2 D9 Q! Q" O+ E+ B$ K$ D
[] 头部:Jah+Jah 头环 2 {4 Z+ J! S7 i0 O; T" Y1 n
[] 衣服:谜团
; t  S: }' W+ t, E- z8 `! E[] 武器:白色/OAK3 ~4 m% N' w1 \1 ]6 ~2 f; w% V
[] 盾牌:精神8 w/ f+ P/ q- T9 q. @
[] 项链:2NEC/20FCR7 {# P4 H; r3 G4 V, I; P- B
[] 戒指:FCR戒指+婚戒1 @2 G8 r6 B" G
[] 手套:塔格奥, p( A, J" [, p' O. F! [0 H
[] 腰带:技能腰带
, o( l2 y+ V% ?7 |. ?' e[] 鞋子:热刺
7 r* x" M7 {8 H' |注:如果抗性不足时,选择使用OAK。4 g4 z* m, q% c) q1 n( _# \2 R
. a4 _  n6 ^4 ^( G) C5 ?  l' ~
LSOR
. x: ~( g) ~* r[] 头部:Jah+Jah 头环
9 }% W% S/ a( V0 B  n( m[] 衣服:谜团
8 I) X" S, ^! y[] 武器:OAK/PK刀
8 u% B$ M# t1 F1 t; ~[] 盾牌:精神% S+ R6 V) ^( k- |$ K
[] 项链:2NEC/20FCR' [' b4 o1 c% F1 G% b0 a" H. f
[] 戒指:FCR戒指+鬼火
" A! ]& ~) Y  B5 ?1 j' R# F2 Q[] 手套:血拳
, i% h: `/ Q7 F+ {[] 腰带:技能腰带/心结
5 O7 z3 N0 ^- s/ c% \[] 鞋子:双抗鞋% l; t7 n; ]3 V
注:如果有必要时,可以考虑用3枚生命/抗性SC换下1枚毒骨GC来提高抗性,当然抗性足够的话,也可以选择用白色替代OAK,这时需要搭配塔格奥手套,头环也可以换成Cham+Ber。: s! H& M$ e0 y8 J  ]8 I
) Z% c0 q' ]: [3 g6 f. o& s9 ]
CSOR
$ `# Q% n# i% j3 d% U1 p1 n[] 头部:齐拉! o- h% i. M% r# S6 Z( C! j: t, h
[] 衣服:谜团+ ~- O4 K1 Y1 v: v* t. Q4 K, A* p
[] 武器:PK刀
% t; c8 c+ Q" ?. |' m[] 盾牌:精神
3 u4 a; d- G; E4 a  z' K5 F  r6 ?9 @[] 项链:2NEC/20FCR
- A0 I; G- r2 K" e  }% |9 Q[] 戒指:FCR戒指+乌鸦
, [# ~1 ?5 R( x9 K/ n* |[] 手套:塔格奥9 y) ]" W8 @1 Q  d5 L& a
[] 腰带:技能腰带
0 J! ~' b2 K$ d# K( ^[] 鞋子:双抗鞋

' \/ v- L$ ]; U& `: `9 t. s/ P/ z' B4 L( o% w1 P% i
/ V( v( m: U. r% x) n
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:32:52 | 显示全部楼层
技能属性
1 o# C; D' `1 X2 O7 c) s8 |
9 j3 |3 S! X- j5 k/ K技能* [# B# ~6 j8 J/ |; ?
[] 诅咒系:伤害加深 +1。- @& o; O& V5 f' Z
[] 召唤系:粘土石魔/支配石魔/召唤抵抗 +1。
4 C8 l6 I$ i2 |# V[] 毒骨系:牙/白骨之魂/骨矛/骨墙/骨牢 MAX,其他过路。+ G0 p1 ^) w' ~6 j% _8 E* x4 R
注:毒骨系技能按照从左至右的顺序依次MAX,剩下点数可以加白骨装甲。
" }  O8 h. Z% S- w$ C, T$ Y$ a8 r, N" T. w/ E) v/ |% z0 b
属性% w2 \; l8 }! h) K# a
[] 力量:不加或结合自身的装备加至156。
& N0 \- V4 q. |3 j[] 敏捷:不加。' o$ S, s8 F( J  v; X
[] 体力:剩下点数全加至这里。0 {6 u3 n/ J/ C" K- b5 K3 N
[] 精力:不加。
4 y% p8 s/ R) D% x注:具体力量加多少,需要结合项链+戒指/项链+头环/头环+戒指这三种组合方式提供的力量来考虑,应该达到95力量,当然还需要你进行一次拿起和放下这两件装备的操作,然后完成STR BUG。
4 X. a( e/ i5 m5 D
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:33:06 | 显示全部楼层
实战演练
( g3 T2 C9 s1 I- B! b& \! u$ u7 ]; T$ g8 P
最后分享几个我认为对刚接触NEC的新手朋友会有帮助的PVP和TVT的视频录像。# K" o' j6 }+ S/ c! e: x; x
虽然部分视频的录制版本和规则与现行可能会略有不同,但是依然具有一定的参考价值。2 b7 E  d$ D% i, v/ |& A

7 E$ F9 L. l! Y8 F5 E5 SNEC vs PAL2 g6 Z! B8 [2 a! y
NEC vs NEC( D) h% I" p2 {2 n" i  y( s
NEC vs DRU" x* x7 f% {( I4 o
NEC vs ASN2 u  J' m( {$ f
TEAM vs TEAM
& h/ {6 h' e3 N  x( Y" D, W7 x# [
这算是一篇少数派报告,其中有的概念可能会比较冷僻。
, D9 \- n# |6 i: [) d$ c" a水平有限,大家发现本文有不对的地方,请指教。9 I" K+ L  v9 P+ E. J
毕竟经过二转再修订之后,已经面目全非了。
7 m+ J& R; W7 r: K' v) a
  p7 }& E5 ^9 w* V5 Y9 e7 y* h2 ?% P5 A) X) C  \

" u* F+ v, f7 A+ LI leave no trace of wings in the air, but I am glad I have had my flight.
+ Z$ u3 O3 W) l1 G% N/ CLet life be beautiful like summer flowers, and death like autumn leaves.! z" \6 N* B! x0 e5 o  a  \& Q
The one who wants to do good knocks at the door, the one who loves sees the door opern.
# |8 ]: ~% w/ d$ k0 @$ DIf you shed tears when you miss the sun, you also miss the stars. . J( s' g* W4 t3 \% G
天空没有翅膀的痕迹,而我已飞过。; Z+ {; Y! H( [" O! e; W
让生如夏花般绚烂,死如秋叶般静美。
, E) B/ \! N2 L想做好的人去敲门,那爱人者看见门开着。
- ~2 x3 z  C: q4 o如果你因失去了太阳而流泪,那么你也将失去群星了。 ——泰戈尔《飞鸟集》
1 ~8 N' T1 a' S 5ee13137acaf2eddd1ca2600871001e93801930d.jpg
0 r3 h0 [/ S% V  \4 ?. z* H
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-10-31 15:44 , Processed in 0.110931 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表