生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

暗黑mod发布网
搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1945|回复: 6
收起左侧

[游戏攻略] 英俊的NEC--VIT流PVP个性化烧钱方略

[复制链接]

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-1-13 19:31:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
索引目录; c4 S5 J; r% [% D' a# r$ z

6 ?  |! N5 A2 R1楼: 装备解析6 `, t% X( r8 T( D2 {
2楼: 技巧策略
7 U: n* v' ?9 F+ R, W& y/ q/ S7 {! c3楼: 分类搭配
% d' @8 F% Q1 s' y3 O4楼: 技能属性

: l6 M7 u+ ]0 _/ U% @" u& B' S% c# F
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:31:45 | 显示全部楼层
装备解析
' o, {1 ~0 B% W+ C# m" r, p* D, A7 p
头部
( F/ J7 S2 k* C" Q1.2NEC/20FCR/30RUN/生命/抗性(或法力)/2S
2 f. f% d( j0 ^, m( {7 @  m) Q[] 镶嵌物选择Cham+Ber(Lo+Ber),主要用于TvT和NvA。
& \; E0 [4 O! e1 }[] 镶嵌物选择Jah+Jah(Sheal+Sheal),主要用于NvN。* f+ H! r- h# ]; M' c
[] 镶嵌物选择Ber+Ber,主要用于NvD。8 x/ J) d) _/ {9 O
注:头环的选择当然是2S最为理想,不过1S属性优秀者也可以选用,括号内的镶嵌物为备选的替代品,30RUN头环配合其他装备达到105-115RUN,造异步效果非常好。
2 e& u- T7 C' H, o3 _; x9 n2.齐拉的守护
  U7 F& I" k5 e5 N[] 镶嵌物选择FHR/30CR为基础的珠宝,其他属性可以搭配力量和全抗。' W* B/ K3 l/ j- x- B, p7 A
注:FHR是为了达到86FHR档位,选择冰抗是因为奇拉头主要用于对战CSOR,当然也可以用于对战天堂丁或FSOR/LSOR,甚至对战毒环死灵、纯电标马或陷阱刺客时也能够使用。& f7 o! {' _( U: a3 Z, {# Z

8 Z8 R. K% Y; m3 h, I/ d9 ^# W衣服
' x7 X3 V8 ]9 h" J+ S8 l圣甲虫壳皮甲谜团4 u1 `1 d, S- N
注:我心目中NEC谜团的最佳材料,力量需求为95,刚好大于87(15+72),很容易STR BUG,而且外观相当于传统谜团更加漂亮。* p( c# k' w$ n

% B% H. f9 v7 I  B武器$ J9 W9 @$ S$ |: `" e
1.8骨矛/6骨魂/1-3降低抵抗 白色
0 q: ^( S1 b- E; \[] 这种白色可以在不牺牲太多武器FCR的情况下,大幅提高骨矛和骨魂的伤害,主要用于NvA、NvH、NvB和NvZ,甚至对战盾击PAL或高能SOR也可以使用。额外在说一下NvD,白色可以将骨矛伤害堆至约6K,这是单矛将DRU打出FHR的最小伤害。3 j  ~* I8 X3 }# A& w+ H2 P
[] 附加降低抵抗的底材是很好的选择,可以用于TvT在必要的情况下与队友配合。当然LR并不作为主要诅咒登场,AMP才是,不过总会有些意外情况发生,比如物理输出的队友先挂掉了,或者场上需要你放大陷阱或其他元素类技能的输出伤害等等。
0 F  v: m( A7 Q  D4 ], {注:用于TvT时,也可以主副手都使用白色。" K: a7 n) G7 x  Y+ Y4 X9 t" P5 f
2.OAK& I% R) {3 V" j' v6 h8 i
注:在大多数情况,OAK是最好的选择,+3技能/40FCR/20REP都是非常理想的属性。- p& o; F; y5 @  w
3.巫师之刺
6 F' [. ~# k/ m6 }3 }7 x: `[] 镶嵌物选择FHR/30CR/-15REQ为基础的珠宝,其他属性可以搭配力量或全抗。
; `& q2 C. w$ q. X1 W注:选择PK小刀时,可以搭配齐拉头。
/ X3 G8 Y( Y: W% ^! `. x4.CTA
* d8 w) [; A, h, s' W& @[] 通用材料为水晶剑,不过我更喜欢选择空间之刃或更为个性化的狂战士斧。
2 C* r1 h2 d" n3 W注:不要忘记CTA除了BO以外还有12REP,有的时候也可以切换至主手来用,比如对战ASN时,这时想要达到125FCR档位需要使用技能腰带替换下心结。: x9 e" K/ }; w1 V( _

4 {9 N  k% }; _! ?+ l5 r/ s盾牌: {. q1 k% l0 b* J; a
精神+ [+ Y; g% I$ Q9 O' ]
[] 通用材料为统治者大盾,35FCR的基础上,法力和防御越高越好。! ^, u. {2 q3 G- j, M1 `6 Q
注:可以提供35FCR和海量法力,作为主手和副手盾牌使用。' @$ A: V" {0 {* l1 e9 T' G' S
, ~0 ?% i. r5 |* d2 B
项链
; y6 Y7 `8 l& `5 i: _# n3 P2NEC(或+2毒骨系)/20FCR
- C1 K( q3 z3 A0 Z: C8 q0 o[] 20FCR项链对于达到125FCR帮助很大,我心目中的最佳选择。
# V: i5 F. g# j, J, t: k5 n. |[] 附加属性按重要程度排序依次为力量、抗性、生命、REP和法力。
; W" W6 J. v. {2 s3 v1 D注:这种项链可以解放其他装备上的FCR,为戒指、手套甚至鞋子留出更大的选择空间。
* j) p0 |! G5 p; c$ G1 p. K8 f
: P7 s1 Q& Z# c) j' d$ d戒指2 e: g. h0 ^# h# a3 S* h: a
1.FCR/17+力量/35+生命" j/ d5 [$ R5 z' l: c" a& m
[] 附加属性按重要程度排序依次为法力、7+REP、LR、FR和CR。
+ [9 ~' P3 T9 q4 f( h2 M! o注:作为主战戒指使用,FCR戒指相对于技能戒指而言,可以在125FCR的前提下使用加更多生命的其他装备,高抗性也可以用于对战元素类角色。
8 A& p& O0 s" F2.鬼火
, {8 m( A) |' B4 @  J8 B8 P6 \注:主要用于TvT(需要闪电吸收时),以及对战电法、天堂丁和陷阱刺客时使用。
) B; \$ H; Q* B( {. r3.婚戒
, J8 I/ M, \0 D4 L* V2 `6 t注:主要用于NvN。8 U! t, a+ m3 k9 V5 \/ T
4.SOJ, g2 I6 B2 P- t& B' U* g
注:主要用于TvT(不需要闪电吸收时)、NvH、NvB和NvZ,以及对战SMT时使用。9 s7 W! D- o: N" R
5.乌鸦之霜4 \& r1 g; Z+ R( D0 E
注:主要用于NvD,以及对战CSOR时使用。
  Z' b3 }5 D2 T# _  A4 H( {1 k& H( Q6 H% D, O0 ?
手套
$ b' e; D/ x' C' X7 _# U  y1.塔格奥之手
8 D% M' [5 T5 `& H7 y4 G( `# K[] 20FCR和30CR非常有用。) K: t+ p# U( B* c# k
[] +2诅咒系技能对于TvT帮助很大,可以增加AMP的有效范围和持续时间。, U$ P. p+ m" a  [( d$ x. `1 {' p9 {$ N
2.血拳3 P% l/ K; L! t: u' k
注:主要用于补充FHR和生命,可以用于NvN。8 r, Y1 c) J' C
3.死亡之手6 h# C4 r3 N: p; p
注:主要用于堆高毒抗和PLR。* O- B. D* y& S+ B9 d" }
, e+ u4 C  G6 J
腰带, }4 h% O# X6 ?! i4 W
1.技能腰带0 U5 s4 Z/ T6 ~4 d* s
注:主要用于达到125FCR档位。
8 h2 m  W- i; a: Q4 Q4 J2.维而登戈的心结
( H7 l( F% _* n8 ]7 z, d3 _注:主要用于NvA。2 a) M3 t. B+ ~. e) c+ g! y
% q7 U4 K7 q$ |: p7 S
鞋子: {; c# C6 u. J4 G
1.30RUN/10FHR/38+FR/35+LR/ M' @3 S& H% g/ d. h) u5 O: W' N
[] 附加属性按重要程度排序依次为REP和法力。/ Q: \, e# C" i" a
注:这种双抗鞋可以作为主战鞋子来使用。* B/ M/ b4 g" Y. r6 f- [
2.沙暴之旅
- H3 o3 ?% {" X注:主要用于堆高毒抗。9 ^- z  b: q' f+ Z( k( M
3.艾尔多的成长% c8 G0 T8 V8 B4 [( |' I/ q: S
注:主要用于NvN,同时在背包中补充含FHR的GC或SC。4 u0 }* p; r3 z/ {! a0 Z" _: y0 f! ?
4.热靴刺; b3 q& S/ J) E# i* T  b" r
注:主要用于对战FSOR、光环丁和毁天灭地德等这些冷门火系职业时选用。
7 i3 [  _/ E% t# h* S! i( c2 F! L- X! j: K$ X" R0 E& u
其他
7 L% p4 t4 W% U9 H" u[] ULC和USC,量力而行。8 n$ Q% Y# d/ s( v9 {
[] 9*40+生命毒骨GC,2*12FHR毒骨GC。. I7 d7 f5 D! x0 Q3 j: l1 R0 A
[] 10*20生命/5全抗SC,1*5FHR/5全抗SC。
- I6 F# G7 [# k( @( v注:FHR的SC主要用于NvN时达到86FHR档位,FHR的毒骨GC则是备品。
5 |! h9 a/ \  d, L) p9 x- U. @
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:32:03 | 显示全部楼层
技巧策略1 G) o$ }1 n, {- \
5 I& K& s' B8 g# N3 E; W
简单技巧
, S4 `% X% ^' }7 L* C& f2 q0 |6 {5 {6 l/ i5 L
1.切手BUG6 n5 l7 v* k: ^6 s3 S5 o" Y: p
人物在切换武器的时候会将当前帧的动画重置,利用这个BUG可以有效摆脱FHR状态,并且再被下一次攻击命中之前不会进入FHR。快速切换武器(默认是W键)并保持移动的操作方式,常用于脱离对方的Lock(比如ASN的Trap+MB),这个BUG一般简称为WSG,NEC的常规搭配技能为WSG+骨矛(BSP)。
# F8 h* o- l/ h! T$ l, n: A  r" z' |
2.技能BUG$ r' \$ x0 @9 i3 d. x9 {
这个BUG对于全部技能都有效,不过大部分只会在客户端显示,只有小部分才会转移至服务端,其操作方法就是先设定好正常的技能后WSG,在切回正常装备的同时切换你需要BUG的技能。下面以PAL的一种应用为例,简单说明一下操作流程:设定好TP和FOH的热键,切换到FOH,开始切换武器,切回主手时按下TP的热键,如果成功则TP和FOH同时有效,并且此时的TP将获得了自动瞄准效果,我称之为自瞄TP。当然技能BUG是一柄双刃剑,一旦不成功很可能会取得反效果。
- G" N6 w+ a( g- U& n' q! N! ?9 \$ b" l! T
3.长距离lock
- F% d4 @% o; R. e8 ^; ]0 n$ S通常简称为长Lock,就是对方已经离开你的屏幕视野却又在你的技能可触及范围之内,一般情况下大约是一屏之外两屏之内的距离,在这个距离将对方名字锁定,虽然对方并不在己方视野之内,但你的技能依然有效,当然长Lock也可以作为一种快速拉近与对手距离的手段。
; q7 {1 u( v& e  E
8 S( a7 n) y. ?, ?; Z' r- H/ m) {4.回马枪Lock! j8 v) a3 I  l9 i( N4 D1 d
一般用于脱离对方屏幕时使用,运气好的话可以杀对方个措手不及。下面以投掷为例进行简单说明:在对手的屏幕边缘附近用走/跑的方式脱离对方屏幕,同时将你的鼠标指针拉回到对方名字处,切换投掷去Namelock,然后就随时可以做连续Lock了。
- w5 K* j4 }4 O& c; s0 [3 q7 c0 W% @& r" `, i
5.连续Lock  d0 b9 T" h3 K( @0 o, k" J3 D
当你捕捉到对方名字进行Namelock的时候(以右键技能或反召唤Lock为例),将鼠标指针放在自己脚边,如果发现目标TP保持按住右键并切换技能TP,如果目标再次TP,这个技巧会将你有效的传送至其每次落地位置的左上方,如果目标停止TP时你还按着TP,那么你第二次TP的落地位置是在其右上方。下面以骨矛为例进行简单说明:用右键Namelock对手并使用快捷键迅速切换至TP(这将令你的NEC直接TP到目标之上),一旦你发动TP便立即使用骨矛继续Lock,假设目标跑掉了,你也已经完成了骨矛Lock,只需要重复以上步骤即可。
" j5 M3 t, C7 U: A/ Y. V
& o  H' n6 O) u1 K' B6.堆叠BUG5 n- [5 f' i0 h) `+ h
这里以NvN为例进行简单说明:当NEC进行TP的时候,落地后石魔和NEC会重叠在一起,这时如果对方在之前已经对你Namelock,那么石魔会替你挡下敌人的骨矛,而你则不会受到任何伤害,除非对方使用了“斜飞矛”技巧。8 i/ ^; e5 I* \

1 _0 d1 K+ Q- Z5 J! T0 M0 `- J7.斜飞矛1 `# c7 a+ z9 z  u3 u& f! o( j+ y
这里仍然以NvN为例继续进行说明:如果对方的NEC过于冒进,可以向左上方大约45°的方向发射骨矛(自己屏幕的左上角),有很大机会可以破解对方的“堆叠BUG”,运气好的话,可以连续骨矛FHR住对方,除非对方使用了“双重TP”技巧。; {1 C0 s5 M6 c( g/ Y+ [
5 z  S0 f5 m2 F1 p
8.双重TP
7 t. O+ l( `. A" t7 B3 J双重TP和连续Lock一个不动的目标差不多,这个技巧简单来说就是不要TP后立即切换为骨矛,而是多保持一个TP再切换为骨矛。% v8 u6 J9 d# y

' ^' _' ?- A- Z) W/ g) Z; G( Y2 F$ k9.异步BUG9 s' b* q( I" w7 D  ^
异步Desynch(Desynchronization)本身只是一个简单的显示错误,但是影响却很大,就是你会发现有时对手会莫名其妙的闪现攻击你。很多情况可能造成Desynch,比如STR BUG装备上的高跑和PAL冲锋等,与之对应的则是同调Synch。下面以Charge为例,对同调(简写为Sync)和异步(简写为Desy)分别举例说明:Desy就是当你Charge时,看到自己处在一个位置,但是服务端认为你处在另外一个位置;Sync就是在你的屏幕不会出现问题,但是在对手的屏幕上看到你的位置时,实际上你已经处在另外一个位置了。PAL的Desy操作一般是按住Shift,然后左键Charge(右键为专注或活力),在Charge的移动过程中,在不松开Shift和左键的情况下切到BH,这时会扔出1-2BH,马上切回Charge,然后重复以上步骤,当然右键专注出Desy的概率要比右键活力低很多,所以理想的操作是开始Charge的时候用活力,而放BH的时候已经切回专注,这样就可以在Desy的同时兼顾BH的伤害了。
- R$ L% L, g' M: \4 o# s8 C
9 T* g" [. D1 f6 d10.STR BUG
% e9 S3 f: _: G  T+ w9 y; G这个技巧在对战ASN或DRU时非常有效,当然对战其他角色也没有任何问题。这个BUG与传统意义上的STR BUG并不相同,目的是隐藏从服务器端发出的跑速数据,举例来说就是实际你有115RUN,可是显示出来却是你只有30RUN。实现这个STR BUG的最简单方法就是使用圣甲虫壳皮甲谜团,搭配力量项链和力量戒指。不过要记住每次你死过之后,需要拿起和放下你的戒指和项链,然后就可以重新完成STR BUG了。
5 ?; v1 d' y9 b5 ]4 Y4 I, A. X+ P3 x% l& t" n
11.C/T的简单说明
! B+ K( C" j1 x3 ]! @5 B: L8 kC/T就是按C键和T键,分别是打开角色属性面板和技能树页面。实战中C/T是一个比较冒险的技巧,用不好会让自己乱了方寸,用得好会获得一个更大的鼠标点击范围(C左/T右)。按C/T键会弹出角色/技能页面,这时候你的角色显示会偏移到你的屏幕右侧/左侧约3码的距离,相当于给你的屏幕左侧/右侧激活并增加了约3码的隐藏距离。当对方距离你的屏幕外只有几码远的时候,可以合理利用这个技巧。C/T相当于在屏幕之外延伸你的鼠标,有的时候可能会因此而占据一些优势,比如应用于Lock和TP等。
: T9 c; F' l* C0 }7 ~1 c
- a2 b  b. G/ p- |12.BS的基本用法
7 B6 ]: K; t. u- B8 n3 Y9 a骨魂(BS)的基本用法就是放2-3BS,TP再放2-3BS,重复这个过程就会有很多BS在你身上了,目标直接TP过来时NEC就可以配合BSP重创对手了,这是NEC常用的攻防一体的技术,在对战WWASN/BVC这样需要近身输出的角色很有用,还可以连续放BS排成一条线然后TP到BS前面。BS还有一种基本用法是无形骨魂,从可见范围之外回来释放BS成线,你的BS在对手视野中将会变为不可见,简称iBS,AMA和PAL则简称为iGA和iBH。
; G5 Y: _  E) A7 k; y0 K" o
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:32:19 | 显示全部楼层
对阵策略
8 R  y, O' y; H1 R1 A0 ~: _& m6 u5 C
  u" l+ E4 y' ^- y  YNec vs Ama
. \7 E% \* i8 t* F7 Z[] 弓马对于NEC来说并不难打,有经验的对手会近距离使用炮轰把你打出FHR,而当你处于炮轰射程之外时使用MS+GA,当需要正面硬刚的时候,只要在自己被打出FHR之前将对方打出闪避即可。NEC必须要做的事是时刻保持你的土魔和骨甲存在,土魔会帮你减慢对方的速度,而骨甲的存在会使得对方很难在自己出闪避之前将你打出FHR。不要让AMA在下面自由跑来跑去,抓到机会果断Lock,前3下可以用Teeth,接着BS追击,如果对方WSG跑开就换骨矛来打,1v1通常对方顶多能扛2-3下,如果对方跑掉了的话,记得先刷新一下自己的土魔和骨甲再去追,牙+魂+矛。如果你被对方打出FHR,可以立即WSG并向反方向走,最好能TP到最近的墙后或角落,防止对方的iGA追尾,然后再伺机反击。# }8 N1 N, u/ ?9 |, f
[] 标马需要你与其保持在BS的射程范围,攒齐一波BS就TP过去,只要将对方打出闪避,基本上就赢定了,不过要小心对方的远程CS,这种技能BUG的一种常见应用。6 L/ ~4 r7 w% G
2 s; U$ K- l  O" a3 N# Q# D
Nec vs Asn, x8 @3 Z1 g* U# A( u
[] 一个好的纯陷阱ASN会很好的利用Trap+MB+龙爪/双龙爪/手雷等技能,将你打出Stun Lock,这时可以利用WSG+骨矛快速脱离对方的射程。第一件事情是打掉对方的影子,虽然影子可以重新召唤,但是这会令对方感到麻烦,可能会因此而犯下更多错误而且每次重召都需要很长时间,打影子的最好方法是用Teeth,不过使用时要时刻注意自己法力值。下面我会解释一下为什么先打影子:影子会为ASN挡掉一部分iBS,102档ASN的FHR已经很麻烦了,如果再配上影子的攻击将会令NEC十分头疼,很难反击或脱离Lock,但是打掉了影子以后,你会有很大机会在对方重召之前抢出骨矛来反击,不过即使102的ASN即使不配影子也完全有能力FHR住NEC,所以抢到机会扔2-3矛就离开。第二件事是无形BS+TP,按前面写过的BS技巧合理释放成列的BS,那么当ASN想要对你Trap+MB Lock的时候,你会刚好站在BS堆上,如果你的BS起到作用了,抓住机会用骨矛连续Lock。第三件事是使用WSG的时候一定要往远离对方的方向走,如果往接近对方的方向走就会起到反效果,有的时候在自己的屏幕不会出现任何问题,可是实际游戏中角色已经卡住了,等你意识到这一点的时候人物已经快挂了。我的习惯是WSG时向远离敌人的方向走,而且不要走直线,绕一点弯路,经常能避开对方堵路的Trap,如果发现对方尾行而来,就将两侧武器的右键都改为骨矛,当你停下WSG时保持鼠标指针在自己附近,快速放1枚骨矛然后继续WSG,如果对方还追就再放骨矛,当然如果运气好用WSG+骨矛将对方打得很伤或者打掉了对方的影子,那么ASN估计会想跑,抓住机会反切骨矛Lock。% j; s2 L0 e' }
[] 偶尔也会有机会碰到有一些PVC的ASN,这些ASN的陷阱伤害一般在11-12K,甚至还有一部分能达到14K,如果不小心被FHR到会很伤,我一般是直接召唤石魔,定位在对方陷阱阵中,这样石魔会帮你挡拆,你就可以抓住机会放骨矛了。
0 Q. q+ k9 z% }" d[] 双修类刺客的应对方法不太相同,如果发现对方MB但是没有放陷阱,就要考虑到对方是不是要TP+WW,这个时候如果规则是禁骨牢的话,就要向下放BS,因为对方多半会从你的下方WW切入,而不是直接TP Lock,小心不要被对方的WW抓住,用Teeth清理影子,同时配合骨矛或BS打击对手。- a* y7 r! N4 @) \6 O0 `

; P0 G6 y  ~. ~, y5 [. ]Nec vs Bar
: v; G: I" P, S* l( d, z[] 你会遇到各种不同风格的BB,我认为最难打的是用C/T打出的跳刀(Leap)+盲飞(TP),这种BB一般是从屏外直接闪现进来TWW,防不胜防,如果规则禁骨牢的话,NEC就需要更多地依靠iBS,还要多多利用泥坑/树木来防对方的Leap。下面再说一下什么是盲飞:不使用任何lock,从屏外直接使用C/T操作出来的TP,而且落地后的位置接近于使用了Namelock的效果,这种操作技巧我称之为盲飞。& M$ ?" J) {! r9 |, h1 Z1 l
[] 我遇到的BVC打法很多更偏向于Hit&Run,所以需要预判对方的路线来放BS,比如发现对方想要盲飞,就向其WW的必经之路上的前面放BS,运气好的话对方自己就会踩上去了,尽量不要直接瞄准人来放,瞄人打出的BS会跟在对方后面慢慢飞,会让其有机会在WW后TP Away。如果对方在TP过来,你可以TP躲开刚才的位置并回头放骨矛,运气好的话,刚好能打到空转的BB。对于想要用狂战士Lock你的BB,第一时间迅速离开,如果对方连续Lock,就再多飞一会儿,在其切回WW时,伺机用骨矛反击。对付BB还可以将对方引到对你有利的地形,比如利用泥坑等,如果BB用Leap来FHR,在泥坑上是相对安全的,然后快速TP+骨矛反击,把握好你的施法距离优势,而不是利用骨墙之类来硬刚。
" N( P! c+ l/ X: T# m+ m) N# O1 i" S+ Q% ~! @
Nec vs Dru
0 M0 _/ k8 e) v8 U* ~5 a. R[] 我遇到过的风德大致上可以分为三种不同风格,这三种风格的主要不同之处在于SUM的选用。第一种偏重进攻,第二种偏重Hit&Run,第三种偏重防守,而对于召唤兽的选择分别狼、熊和根据场上双方的生命多少来选择狼或熊。4 N# Q* C' D9 i7 }* Y
[] 进攻欲望过于强烈的DRU会经常追着你打,但如果你打得灵活一些也有机会将其反杀,如果对方召狼,用Teeth清理,如果将对方的OAK打掉了,可以切骨矛来1-2下再说,如果对方召熊,仍然是先清掉OAK,然后切骨矛穿过熊去直接打对方。与DRU对战要时刻保持警惕,不要总是向下走直线,避免被对方TP抢到下位吃TOR。几乎所有的DRU都喜欢在到处乱放TOR,所以先保持一定距离再攻击吧。对战偏重Hit&Run的DRU基本上我也是这样去打。
- V, c3 Q0 X$ {[] 对战偏重防守的DRU,需要你用骨矛精确打击,有机会就骨矛Lock对方/SUM,尽量不用除了骨矛外的其他攻击免得浪费法力。注意把握什么时候该飞,小心对方从屏外Lock你的石魔,然后等你飞的时候Lock过来,可以不用或反召唤之。另外就是补充一点,有的风德会加一点变熊配震荡波来Stun你,虽然遇到的机会很小,但是要有这个意识。: h2 o5 k3 G) F3 `" D
[] 近战德给我的感觉很像标马,另外需要注意打毒狼时不要召石魔,因为狂犬病会通过召唤物来传播。通常近战德的生命非常多,所以除非有把握直接打死否则尽量不要TP Lock,利用好自己的射程才是王道。
  I' z9 J/ d' [# H/ s
4 f; {6 l8 ^7 ]( w1 P  b1 JNec vs Nec: p  E3 }3 m; {! }3 Z
[] 纯骨NEC内战大家的技能都一样,主要看经验技术与临场发挥,关于生命,我的意见是最好不低于4181。打新手我比较喜欢顺时针或逆时针围着对手绕圈飞,在屏角抓Namelock,而打老手我比较倾向于拉近距离,我个人比较不喜欢内战互扔BS。我打NEC的习惯是尽量与对方同屏周旋,打得顺手的时可以玩一下Z字形走位干扰对方Lock,而当自己处于劣势时,可以利用摇摆操作破坏对方的连续Lock,即向前/后或左/右来回TP,如果对方没Lock到你,就在摇摆操作中加入一些攻击元素。很多人喜欢通过走位引你飞过来,然后用骨矛反击,我的经验是如果TP时发现对方在走位,可以往对方下方飞再骨矛Lock。我建议时刻保证自己的石魔是满血的,因为竟然要利用堆叠BUG来挡对方的骨矛,当对方使用斜飞矛破你的堆叠BUG时,可以在在TP之前先放1-2个骨矛,或者利用双重TP来反击。总之,干净利落的Lock,灵活多变的战术,还有不错的运气,这些是致胜的关键。4 c7 U0 u/ E# Z/ H
[] 打毒环NEC与打纯骨NEC基本差不多,虽然对方的毒环伤害高,但是你的射程比对方远,可以在安全范围用骨矛或BS攻击,如果不幸被毒到只剩1HP,就跑直线,然后不时回头放反向骨矛或BS,一般这时候对手会尾行而来,然后利用火魔补刀,那么一不小心就会吃到你的回马枪了。
9 `- }7 ]8 R: P' \; r) z3 v, `8 F0 k1 ]  h2 b
Nec vs Pal
6 \. A. i1 O$ [2 I[] BH并不好打,要小心对方利用Sync来TP Lock或者在你下方放BH,因为这时你看不见对方,所以尽量不要随便向下走,一般这时会用到Teeth预判,这里我建议自己练BH来掌握Sync的操作方式和移动规律,方能做到知己知彼。BH的Run&Hit非常快,所以最好能提前把iBS放到其Sync的路线上,当然如果对方已经离你很近了,那么唯一的反击工具就只有骨矛,这时必须抓住机会连续骨矛,并且随时准备走,以防对方突然TP Lock,走位和打风德时差不多,不要向下走直线。如果禁骨牢的话,我个人防Sync的习惯方法是直接把石魔召在对方身上,然后拉近距离放骨矛。有极少数的BH会加1点FOH,这种BH的特点是双修SMT,一般副手会用+3HS的CTA或悔恨,如果遇到这样的BH,一定要小心对方的SMT/FOH Stun,这也是技能BUG的一种应用。. {8 F7 J$ s' Z+ S3 u5 y
[] 纯SMT、纯FOH和双修FOH的SMT,这里我主要说一下后者,这种双修SMT的常见打法是切换武器FOH或者Namelock后TP+SMT把你打出FHR。大多数时候,对方是利用FOH来打,等发现FOH不行时就会开始Charge+SMT,如果规则禁骨牢就需要多多使用iBS,还要小心不要被TP+SMT到,同时确保场上一直有骨甲和石魔。对于纯FOH和纯SMT,基本上和打双修SMT一样,还有一种光环丁则比较冷门,很少会遇到,不过打起来基本也没什么区别。
. i3 t  |2 n! M; o7 M8 C. J; B/ z; G& |7 I& ]) Q+ S9 \
Nec vs Sor
; K% o; Z' T9 D" Q- i+ N[] 主流的SOR大致可分为VIT和ES两种,后者是我认为最麻烦的对手,一般需要先用BS打掉对方的ES然后切骨矛,通常需要5-6BS或更多。遇到高ES的FSOR/LSOR时我建议千万不要去刚正面,很多SOR还会用到GA弓,总之NEC的应对就是要耐心加小心,调整好自己的心态。/ }) X+ e% p' U( A9 D5 c$ W+ j
[] 打CSOR要注意对方的C/T屏角施法,下面以暴风雪为例简单说一下操作方法:将鼠标指针放在自己角色屏幕的左上或右上角(或者打开C/T面板),然后放暴风雪,可以将技能投射到正常范围之外。大多数人使用这个技巧时喜欢选择右上角,然后向相反方向快速移动,效果有点类似PAL的Desy,所以你需要小心自己的左下角,当然同样也要小心对方的屏角GA。CSOR的另一项常用操作是把暴风雪放在自己身上,可以一边TP一边放,还有就是小心对方的TK,SOR经常会Namelock后接TK来达到类似Stun的效果,然后接暴风雪Lock。7 }0 F" D9 V$ H0 ]  m, p7 x# S
, Z; y. J9 q: q" t
Team vs Team
8 w. P  ]! v/ |4 z  v$ H& [) V& ~[] 在TvT中,时刻应该去想自己做什么才能最有利于配合团队。NEC的优势是射程、速度和辅助物理输出(AMP),有时也可以作为输出。在我心目中,NEC是TvT中的团队胜利的基石,他的AMP可以辅助BAR/DRU/AMA/SMT和拿悔恨的BH等物理输出极速拿下一血,他的骨牢可以可以配合ASN的Trap+MB限制对方行动,这个时候如果己方有DRU乱入,双杀都是有可能的。TvT中最重要的事情我认为是不要随便浪费法力,除了iBS和AMP可以不停放外,其他技能则能省就省。时刻记住要与队友配合,这是TvT而不是1v1,不需要个人英雄主义,即使你比对手的技术好,也尽量将对方引到己方的DRU或ASN身边来联合绞杀。
9 X' _& Z" n% v, o0 H[] 在TvT中NEC并不是什么王牌杀手,但是他的辅助意义却无人可以替代,我的习惯是一切都应以自己的存活为前提。当被人追杀时可以边跑变边放反向骨矛,如果追过来的是BB或同行,那么也可以用BS,可以将其勾引到己方AMA/DRU或者ASN的附近,找机会套AMP配合队友将其反杀,我的个人建议是时刻都在己方主力输出的附近活动,以便随时AMP辅助和iBS配合,尽量不要与对方正面1v1,除非只剩下你自己。
7 D6 e* q3 _. F8 g2 C6 ]6 n
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:32:37 | 显示全部楼层
分类搭配- M. l5 P# e8 P6 C7 {
/ Q( n# a9 \/ U6 T, ?+ h/ z' H
旋风ASN
9 f$ t/ {! k# w, o8 z7 ~$ u, Z[] 头部:Cham+Ber 头环
3 H8 V* y! K  t* m0 z5 G[] 衣服:谜团
  }  i  z8 h" Y8 e[] 武器:白色2 o* O: r, e! i% q$ c/ m3 u
[] 盾牌:精神
6 `) f$ V6 @7 v: Y9 g3 g[] 项链:2NEC/20FCR4 M" h2 y! ^3 n2 K
[] 戒指:FCR戒指+鬼火; i5 {4 x2 R0 R% `0 o6 n' H( q6 B
[] 手套:塔格奥 & d" D8 p0 S5 ^  ]( v4 A
[] 腰带:心结
/ }3 c* w, T# ~[] 鞋子:双抗REP鞋
6 O: t' H* m0 h, V# w注:如果有必要时,可以考虑用3枚生命/抗性SC换下1枚毒骨GC来提高至175抗性。
, [0 B+ `1 V& m# O$ S, S6 t! V+ R* n3 ~7 v
弓马
4 z  r* G  {3 m6 C1 Z3 I[] 头部:Ber+Ber 头环
+ R! ]( q% T! w0 R  w! ]$ R" o$ h3 U* U[] 衣服:谜团9 @! y/ s, {, s% H$ L" |& D/ T
[] 武器:白色3 r+ h6 m5 t  a2 \" M# Z
[] 盾牌:精神
1 R) H9 V1 h0 w2 C* i4 Q5 t8 ^[] 项链:2NEC/20FCR
  H5 {4 E" B. R, k[] 戒指:FCR戒指+乌鸦/SOJ- `' J- J/ l" L( w7 ^% V1 P5 `
[] 手套:塔格奥
" d$ j; g' b! u: E  b[] 腰带:心结 ! _, b8 b( Q9 L2 w
[] 鞋子:双抗REP鞋+ R, u# x. t# S7 G/ E

9 b2 M  ?- B3 K5 `纯电标马& F0 x+ q) ]3 n: K' b
[] 头部:Cham+Ber 头环/齐拉 ) v+ Q* D6 N% p: Y0 |7 `
[] 衣服:谜团3 Z5 {' s; o( ^6 e) u; S. Y
[] 武器:白色/OAK/PK刀6 h7 j! k# f9 q6 R9 h
[] 盾牌:精神7 c! ~9 K# z1 G' m7 L
[] 项链:2NEC/20FCR& ~) G* G& Z5 |4 s' |
[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ' ~: E+ D% G6 x! B
[] 手套:塔格奥/血拳" q7 r/ c/ n  m- l* ]
[] 腰带:心结
0 J3 b( O( n4 q. V[] 鞋子:双抗鞋
6 r/ I" U0 z7 {, X% K. E! V/ u0 X注:视对方具体的减抗程度来选择装备,雷神只能在规则允许的范围内选用。
' h$ f! f: V# ?9 x& E9 a+ j5 m
3 a3 y( g7 A  b5 ?! J- f$ W毒枪标马; M; ?9 z( \( Q# w
[] 头部:齐拉
2 W5 N+ k& q4 x$ G* r1 g[] 衣服:谜团3 X* L9 H4 q7 l& M. K0 h/ h
[] 武器:OAK
" L8 l! D% a! H[] 盾牌:精神
! g* l) _2 B5 F[] 项链:2NEC/20FCR$ V9 g3 d- c0 j4 H
[] 戒指:FCR戒指+婚戒
8 b& D6 P9 N) m* E  |[] 手套:死亡SET$ F  `& R4 c* v2 v1 j: k7 K1 l
[] 腰带:心结5 Y1 B- ~+ w3 }3 P$ T" n6 F
[] 鞋子:沙暴. ^9 b! h* X# u' U, @# O! {; Q, l
2 |9 P0 y6 ?2 ?7 O& E
旋风BAR
' r2 e# F. i: K$ e  c4 s[] 头部:Cham+Ber 头环
6 y4 y% r0 _* n9 w[] 衣服:谜团
" A5 z! m, `3 D; I; V[] 武器:白色
) r7 [% T* N: C3 @0 K  B[] 盾牌:精神
3 q; s. C8 Y" y[] 项链:2NEC/20FCR
6 ^  {7 H- f& n. K1 |* p  y[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ
& Y/ r$ E! x( z: `[] 手套:塔格奥
' S0 T: h8 w% ^2 [. V$ _8 h7 Q  ^[] 腰带:心结
+ x1 W% v# l& U  k% |[] 鞋子:双抗REP鞋
+ t9 U. T+ l2 u5 _$ y7 l3 \1 M0 o" D) A6 N- {: i) p' k% W0 r% l
风德
+ m) S0 b% a# F% Y/ y) O6 s[] 头部:Ber+Ber 头环 0 @. `, K; J( s' _
[] 衣服:谜团4 g( F/ H8 k! }( V! a
[] 武器:白色
/ V  e( u1 W/ C9 C8 |: n$ @[] 盾牌:精神
9 E1 ]* X$ F# w% V2 r# D[] 项链:2NEC/20FCR. }, s' ]; k6 r
[] 戒指:FCR戒指+乌鸦
2 f2 l/ a5 b6 b[] 手套:塔格奥
9 D: s/ h/ G) G+ j& W% ?( t" d[] 腰带:心结
4 e% G8 j/ @0 b[] 鞋子:双抗REP鞋2 I7 @+ b3 C& Q8 i
% {7 B7 Q8 j3 B
纯骨NEC+ I; D# e: q$ [0 y
[] 头部:Jah+Jah 头环 7 O" w2 S$ ?  @
[] 衣服:谜团
+ v/ V' k1 D" Z" h[] 武器:白色
% d5 I) o+ i( x0 H8 a[] 盾牌:精神
/ l* m# |8 w( m; F- Z[] 项链:2NEC/20FCR
9 Y8 b- s3 Y  e- P+ u  `* O[] 戒指:FCR戒指+婚戒3 t+ g& ~7 a8 L& I6 h$ k  q% d
[] 手套:血拳
" |, n$ t7 Y# Z[] 腰带:技能腰带/ M* @1 Z, x0 w0 S
[] 鞋子:艾尔多SET, m+ O3 K- f: q+ R3 m

& S' H$ s2 u4 C9 N7 }毒环NEC2 i! g! j' C: V
[] 头部:齐拉
/ r  W/ h5 m5 `9 u+ h3 `" g[] 衣服:谜团
4 N( m4 F* y. y" B1 ~[] 武器:OAK+ I( A0 f! j3 H7 @  w
[] 盾牌:精神* y, C6 X9 o  k  U3 E
[] 项链:2NEC/20FCR
- ?# T# q* M; G; f( k3 f1 s- |[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ
, U& w5 a$ d% [& |  @[] 手套:死亡SET
2 O) h& D* a6 E  {7 U2 d- E- N. i[] 腰带:心结
  `1 K. b$ O9 `4 L9 I[] 鞋子:沙暴
! y9 U, u3 E& {/ Z5 N9 d6 P; _% r9 G7 y" A8 Z3 b( x. n0 h, }5 k8 E
BH
; |+ }5 @4 t& C[] 头部:Jah+Jah 头环 . k2 c* d& n9 G
[] 衣服:谜团
0 S& _. ?+ y; d  f: {[] 武器:白色
% c$ h  Z2 ?# N0 W: S[] 盾牌:精神
9 y4 Y# i& ]: |2 l% K[] 项链:2NEC/20FCR$ i# K) h; ~4 w: Z2 @4 D7 D& I
[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ$ Z6 e9 K2 d" c" a* W
[] 手套:血拳/ e& G/ M7 e" c6 K7 d
[] 腰带:技能腰带4 Y5 p. _% |& E$ ~$ A$ `0 @4 T
[] 鞋子:艾尔多SET4 {& h7 n/ s/ O* h( m" c% V
2 e8 o5 L9 f! q2 ~, B$ t5 j+ G
SMT+FOH) z( c: ~# |* A) |0 k  l, g2 m
[] 头部:Cham+Ber 头环 / D2 ?9 ]3 w4 R% R( C
[] 衣服:谜团/ j$ n) f  X' d4 H) `& ]3 O
[] 武器:白色/OAK" N) Y, w# Y! B: Y4 K
[] 盾牌:精神* ^; z$ S# x4 f2 V' K
[] 项链:2NEC/20FCR) r1 P! o+ t3 u. L
[] 戒指:FCR戒指+鬼火$ M2 B' y# z* s6 K
[] 手套:塔格奥/血拳
. _6 G+ {' o; l! h9 W8 Q( Z[] 腰带:心结
7 s- @7 E2 w2 N; U  r: P1 B3 m+ |  {[] 鞋子:双抗鞋$ [( H: @; O+ c7 |5 V1 m& y
注:白色搭配塔格奥手套使用,而OAK则搭配血拳。
9 s+ `& Z  c3 z# e8 {
% K* p4 L  U$ {  fSMT+ p& ?# d) Y- d; I  Y: ?
[] 头部:Cham+Ber 头环
% [. T" a& M' J# X; I2 ][] 衣服:谜团
' }" i; N  a) b- t[] 武器:白色. U# R9 Q5 {* |0 p' z& e
[] 盾牌:精神
$ I! s* u6 Y, ?- t, s5 v[] 项链:2NEC/20FCR6 `3 l- x& f( c. J( c
[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ3 T3 V4 Y: L, F' F7 P
[] 手套:塔格奥
/ ]! V" B' i, ?6 x, x0 n) q5 F[] 腰带:心结 : p) x, X+ i+ o9 S7 ^
[] 鞋子:双抗REP鞋- ~2 n1 C, L; l9 F( l

' U' ?, ~. i; k( hFOH
8 Z0 h. f; \! I! W/ v, R, ][] 头部:齐拉 ) Y4 f$ W7 K0 X3 x& w
[] 衣服:谜团
. [( L7 W: @9 {6 a0 F! ~& m[] 武器:OAK/PK刀  M4 u7 O" @' j3 i2 [) C
[] 盾牌:精神
, I! w/ R- L- L! R0 ?9 I[] 项链:2NEC/20FCR
) n3 ^3 f- T) n4 H& P% k! x[] 戒指:FCR戒指+鬼火  t* Q! l1 F; K5 [" J/ ~8 K
[] 手套:塔格奥. [2 p* V3 _* _1 {* W5 l( n& K
[] 腰带:心结 * I1 C0 f# d- Z
[] 鞋子:双抗鞋
$ y9 r% |* ]! |/ w* M% Q- f. E& P
) |4 P  ^$ l: |% _; {. \FSOR9 g# W: j" I- O
[] 头部:Jah+Jah 头环
) N8 D& l5 y4 I" R' K! V[] 衣服:谜团
7 m2 R" P1 T) P2 w[] 武器:白色/OAK
$ y8 g3 ]8 F3 ]; a" O/ g[] 盾牌:精神: ^1 Y1 |! F2 ~9 h
[] 项链:2NEC/20FCR) l: A8 P" p! ?5 g" y2 @
[] 戒指:FCR戒指+婚戒
) e) M: B9 J2 m' n5 v[] 手套:塔格奥9 `* c% N; P9 ~
[] 腰带:技能腰带+ p! U8 F1 L8 S0 \8 z% C0 B  e& t
[] 鞋子:热刺0 s9 U* J) K; Y
注:如果抗性不足时,选择使用OAK。1 v. J& E! S% b$ }6 G# [

& R+ l- n. h3 q) ]; WLSOR& F' K3 W: @7 f9 N8 _9 e3 x8 w) j5 q
[] 头部:Jah+Jah 头环
6 ^1 Y# y# t$ j4 q6 f! a[] 衣服:谜团& T6 e1 W- [* J, @
[] 武器:OAK/PK刀. q* I" v6 b) |; i3 f  J% U
[] 盾牌:精神- I3 e9 A. _. h# U& V
[] 项链:2NEC/20FCR- V2 m6 I3 w% n' V
[] 戒指:FCR戒指+鬼火- ^+ G9 x& x1 T$ ?. U5 h
[] 手套:血拳
2 M% s! _% f. P1 ?[] 腰带:技能腰带/心结
9 Q4 _- K6 C/ E3 E" n; p[] 鞋子:双抗鞋
8 T- \2 W+ t! D4 L5 a) U注:如果有必要时,可以考虑用3枚生命/抗性SC换下1枚毒骨GC来提高抗性,当然抗性足够的话,也可以选择用白色替代OAK,这时需要搭配塔格奥手套,头环也可以换成Cham+Ber。" y; H. \' {+ l6 p6 Y: A) s7 c4 c( n
" i- S: i5 D2 O) g7 v
CSOR% h/ J9 A$ p, ]7 X5 g. t
[] 头部:齐拉$ y& Y0 r+ O1 c* l
[] 衣服:谜团
& C, j) s, H' v; ^/ S3 {[] 武器:PK刀
" s4 X2 k& ]5 o" S' \[] 盾牌:精神* V* y1 y9 v. ?$ X0 M
[] 项链:2NEC/20FCR+ J& `9 x) q% I5 q
[] 戒指:FCR戒指+乌鸦) C0 ]6 w! ~2 r+ m& Z4 v1 `  `
[] 手套:塔格奥
' Z* F* t$ y! [8 B4 J4 A[] 腰带:技能腰带' e- s$ M5 Y) N* b$ Z" E3 B! ?
[] 鞋子:双抗鞋

6 Q% o4 F& g6 N0 e) i9 U- @: R. |/ S# L/ E8 q6 {$ G& U
0 f5 H! v0 V5 z8 [% K% X
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:32:52 | 显示全部楼层
技能属性, ^5 b; D$ C7 P. O$ U4 d
* T8 B9 W+ b) J- X8 V
技能; |5 S0 u$ L* ~2 h8 @- R
[] 诅咒系:伤害加深 +1。
4 W) d! l+ U, I4 F7 I" j$ p5 c[] 召唤系:粘土石魔/支配石魔/召唤抵抗 +1。2 j# W, ^( }4 O/ Z1 L. v7 T
[] 毒骨系:牙/白骨之魂/骨矛/骨墙/骨牢 MAX,其他过路。
4 ?* ]) f4 p% x! M: Y注:毒骨系技能按照从左至右的顺序依次MAX,剩下点数可以加白骨装甲。
( q. p' _% t5 d9 H  q  }! k( M/ n% ^) s* ~; x4 ]! T
属性) S7 f- k, {1 c7 F7 ~4 W, {# L
[] 力量:不加或结合自身的装备加至156。
* z: N- U# i) M" ~; ?[] 敏捷:不加。5 c7 n* ?- p& y$ H/ V( J
[] 体力:剩下点数全加至这里。/ `. z: G+ [+ M+ e4 G7 K
[] 精力:不加。9 v! @7 d2 h& r* q
注:具体力量加多少,需要结合项链+戒指/项链+头环/头环+戒指这三种组合方式提供的力量来考虑,应该达到95力量,当然还需要你进行一次拿起和放下这两件装备的操作,然后完成STR BUG。
& V, Y: Z0 S% Y- U
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:33:06 | 显示全部楼层
实战演练
9 Z2 v3 q2 {) H+ ^6 l* v9 x! j: [1 C9 L7 ]( U
最后分享几个我认为对刚接触NEC的新手朋友会有帮助的PVP和TVT的视频录像。
; c) l* Y' C2 n* o: ?4 Y虽然部分视频的录制版本和规则与现行可能会略有不同,但是依然具有一定的参考价值。% L; X" i* W1 z

6 [. K: n2 W+ k6 C! @/ RNEC vs PAL# R1 `9 r5 F8 R
NEC vs NEC& x7 z4 v, o( R9 V! D! N
NEC vs DRU
* X. f: M0 h( F* X& d/ u7 X# jNEC vs ASN  V# n4 w! h( N' O
TEAM vs TEAM
# ~8 K: D8 r+ J8 a2 ^: p& s, j! @' I( b
这算是一篇少数派报告,其中有的概念可能会比较冷僻。
' f3 ?% E! J3 P) F2 \! j1 J水平有限,大家发现本文有不对的地方,请指教。
6 e; [9 O% B# x: u1 L8 Z毕竟经过二转再修订之后,已经面目全非了。  R+ u. F" M) }( y0 \
5 N# f9 f( I  D

; x) T5 C6 V% X) S0 z) n& U* z5 \* E7 H1 U
I leave no trace of wings in the air, but I am glad I have had my flight.
/ h. n1 n0 ~+ K4 lLet life be beautiful like summer flowers, and death like autumn leaves.
) ?3 z3 k: u& V; U5 GThe one who wants to do good knocks at the door, the one who loves sees the door opern.
: O, _- J' Y, e/ L  r& Q: c: C8 qIf you shed tears when you miss the sun, you also miss the stars.
6 u$ L$ T7 X3 B# b天空没有翅膀的痕迹,而我已飞过。0 L8 e$ ~# V* }2 Y8 ^4 H$ p
让生如夏花般绚烂,死如秋叶般静美。
. S$ k/ h, C* L0 I# c0 `6 m8 T* @想做好的人去敲门,那爱人者看见门开着。
  r- O. l+ f# M3 Q* X' @( G4 R如果你因失去了太阳而流泪,那么你也将失去群星了。 ——泰戈尔《飞鸟集》
8 |  ~! U( b, F8 `8 B2 V 5ee13137acaf2eddd1ca2600871001e93801930d.jpg
4 a7 a7 u+ \5 O  y3 G  c% R/ l! E& K
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-5-10 08:01 , Processed in 0.066061 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表