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| 关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例:: u* h6 L' d+ `, E" p3 g. R; X 下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。
 " z* p! [8 z, Z# q, `) TWIAS=0-5 // S3BUG' G$ ^5 S) B5 r7 r5 _3 y. U8 D' z
 WIAS=6-60 + T7 L/ P0 b& z( a& ^* T& z
 WIAS=61-81 // S3BUG
 , C2 V* t( A: z8 U+ w7 W7 sWIAS=82-107 & j: Y1 i6 _" A% Q* j6 C
 WIAS=108+ // S3BUG$ n0 r- ~9 [7 P' F: P
 
 8 u* v, v: ?$ N& {( _) ~" l2 G8 W, x# p. i" ~
 再说一下具体的计算方法:
 $ e* m9 D1 i1 h$ F6 c需要保证Server_FPA<Cilent_FPA,否则会产生BUG,Cilent_FPA直接用计算器可以获得,下面简单介绍一下Server_FPA的算法。6 K  Q) C7 P. R1 l) _6 I  A
 Server_Delay = [ 人形态FPD*256 / [(100+WIAS-WSM)*人形态Anim_Speed/100] ]
 1 @: T" D/ [) \! ]Server_Animspeed = [ [兽形态FPD*256/Server_Delay] * EIAS / 100 ]) E) v6 C0 g; v+ Z% ]' e/ q
 Server_FPA = [兽形态FPD*256/Server_Animspeed]( O* o0 \4 P4 I, J; W2 X) R+ U
 
 % m. p7 F: S; N6 K7 H6 Q3 k. |5 u' D7 ]( p3 S
 PS:最后说一下野性狂暴,这个技能的攻速目前所有计算器都做不到完全正确,因为未命中的攻击会调用普攻档位,另外就是经测试狂热也会对其产生提速效果。% J, `0 Z( m3 \0 c$ G2 }7 [5 N) e
 
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