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关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例:
6 C. U) v, p8 J2 r- c: F下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。
F$ B& x9 o3 z# x# \& h( ?- f7 lWIAS=0-5 // S3BUG7 }& s% b2 _- ~
WIAS=6-60 2 H7 m7 Z4 n" o
WIAS=61-81 // S3BUG
9 K5 w! }! X: n1 {WIAS=82-107
C" k& W2 m, W' qWIAS=108+ // S3BUG
# f* C ^7 S/ `5 E7 K
9 ~. }$ J5 K$ `; w% h- ^7 j W7 g7 B: b2 ^% ^" N. A2 t2 r5 |
再说一下具体的计算方法:
" B0 I; V3 Z6 V: U K需要保证Server_FPA<Cilent_FPA,否则会产生BUG,Cilent_FPA直接用计算器可以获得,下面简单介绍一下Server_FPA的算法。1 s u- \. j6 L8 u
Server_Delay = [ 人形态FPD*256 / [(100+WIAS-WSM)*人形态Anim_Speed/100] ]
& \5 L8 h; x. D7 B0 bServer_Animspeed = [ [兽形态FPD*256/Server_Delay] * EIAS / 100 ]
3 r' Z- d5 A5 v, YServer_FPA = [兽形态FPD*256/Server_Animspeed]
) |( {. M) e5 m9 F! I$ i1 p( Y l1 ~$ K
2 z8 H; [( N w2 P4 M4 C3 r! P
PS:最后说一下野性狂暴,这个技能的攻速目前所有计算器都做不到完全正确,因为未命中的攻击会调用普攻档位,另外就是经测试狂热也会对其产生提速效果。
# n( h) D7 O# ^$ ~: Z* b% e |
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