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关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例:9 i1 Q; A& Q6 S4 [# E& W
下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。
* v+ i; k2 D( G8 ^* s. O3 a g4 KWIAS=0-5 // S3BUG
6 Z# D: L; ]6 E$ O" vWIAS=6-60
0 N: A, r/ T- {. MWIAS=61-81 // S3BUG
: U4 t) q) n% {5 e' [+ C4 w8 ^ \WIAS=82-107 4 N! U, {& J1 Z% a
WIAS=108+ // S3BUG
% P0 Y9 H: W6 O* P3 G5 {) m& w+ g0 ]! n
) t, a: Q7 C$ _8 H! f$ a再说一下具体的计算方法:7 d$ E; {1 y% Q0 V; K4 ]" Y! J
需要保证Server_FPA<Cilent_FPA,否则会产生BUG,Cilent_FPA直接用计算器可以获得,下面简单介绍一下Server_FPA的算法。3 f9 }/ u" D2 k S8 u
Server_Delay = [ 人形态FPD*256 / [(100+WIAS-WSM)*人形态Anim_Speed/100] ]2 F# N+ E1 n5 i# d
Server_Animspeed = [ [兽形态FPD*256/Server_Delay] * EIAS / 100 ]" I1 N5 d. q2 ?& L, C+ l
Server_FPA = [兽形态FPD*256/Server_Animspeed]
, L/ b' z4 K0 O- ?% U8 V" Q# ~
8 `* g5 w) z1 ^3 F( w1 L) v
2 f" X9 C9 E' _; p0 L3 \1 f& ~% CPS:最后说一下野性狂暴,这个技能的攻速目前所有计算器都做不到完全正确,因为未命中的攻击会调用普攻档位,另外就是经测试狂热也会对其产生提速效果。* x% H8 |. t) a6 q+ v
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