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关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例:
) s8 {1 x2 Z# S$ g下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。 {2 ~8 c/ J+ a9 X+ o2 I
WIAS=0-5 // S3BUG- i6 N8 }* M+ d; b1 t# X! q
WIAS=6-60
1 f' b) _$ p8 A# F7 YWIAS=61-81 // S3BUG
+ r7 ? G, x) f9 y' ?WIAS=82-107 ( `2 g& F0 Q: O
WIAS=108+ // S3BUG, u/ n$ h0 v" d! h- U3 ^ n, M c- {; p) ?
/ O9 R+ h6 |1 ~9 V9 A/ X! `
# G( H$ ]+ L2 j% y, _5 z2 u b再说一下具体的计算方法:: o7 a ]2 x) U0 H5 e$ t
需要保证Server_FPA<Cilent_FPA,否则会产生BUG,Cilent_FPA直接用计算器可以获得,下面简单介绍一下Server_FPA的算法。
# e" {/ z* J& m6 N' j3 X9 fServer_Delay = [ 人形态FPD*256 / [(100+WIAS-WSM)*人形态Anim_Speed/100] ]
. f( [! W) ~8 K9 m9 MServer_Animspeed = [ [兽形态FPD*256/Server_Delay] * EIAS / 100 ]- T0 \( _& _, [9 `! } q6 U
Server_FPA = [兽形态FPD*256/Server_Animspeed]
. W; H3 r4 v2 j' @5 y. A7 y
& Q# ~% H. E% `2 j& C) o
7 X4 L0 ?. h& d: b: z# V7 A" H4 EPS:最后说一下野性狂暴,这个技能的攻速目前所有计算器都做不到完全正确,因为未命中的攻击会调用普攻档位,另外就是经测试狂热也会对其产生提速效果。$ V9 O" b# J1 [
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