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关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例:! H: h! ~" o& w* L' N, H: L' s3 d
下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。
( v1 G8 a; e" bWIAS=0-5 // S3BUG
) M* I( p, V& {: cWIAS=6-60
4 Z# s0 _) l& K x9 o, yWIAS=61-81 // S3BUG% M# S2 i1 G0 W n( ~; |) ~2 d/ c# p
WIAS=82-107 - U& J2 X; @' I/ c' \, a! A
WIAS=108+ // S3BUG
9 O+ ?6 h7 H5 ?: E' n; `+ N' [
. k1 O0 V) w* v& W/ v8 P: P/ a" U3 W, p, I* @5 R1 [
再说一下具体的计算方法: }4 \1 m3 d8 J2 e0 b
需要保证Server_FPA<Cilent_FPA,否则会产生BUG,Cilent_FPA直接用计算器可以获得,下面简单介绍一下Server_FPA的算法。
1 k" h k. E: r% E! q+ _Server_Delay = [ 人形态FPD*256 / [(100+WIAS-WSM)*人形态Anim_Speed/100] ]
* K! e$ e& |7 `; j9 q7 w% {Server_Animspeed = [ [兽形态FPD*256/Server_Delay] * EIAS / 100 ]
; t( C) c2 K" U, EServer_FPA = [兽形态FPD*256/Server_Animspeed]3 `7 z* Z) Q% m4 H9 W* }
7 Z6 \. K* c1 E
% J6 h# g: [; ~7 \& K
PS:最后说一下野性狂暴,这个技能的攻速目前所有计算器都做不到完全正确,因为未命中的攻击会调用普攻档位,另外就是经测试狂热也会对其产生提速效果。8 `- l$ Z& g+ r8 r
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