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关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例:
4 k. e) v+ W* w下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。
+ v2 i9 r8 p' G- }# CWIAS=0-5 // S3BUG
2 v" [. _2 I! i! m, j+ ? UWIAS=6-60
) m y" v d; x! N, p/ n3 JWIAS=61-81 // S3BUG1 w9 {. v- k1 W, K0 I$ F+ s% I
WIAS=82-107
6 E' O+ R5 D3 B* V0 ^# c: f; y9 r: Q$ ]WIAS=108+ // S3BUG6 |" B0 f0 d' O p# O1 o* D, Q% Z
+ m( W% e, e( I+ u* P1 T* `
, i$ D% S1 u! }再说一下具体的计算方法:! N( d" N, f6 f# n, @. N3 t* S
需要保证Server_FPA<Cilent_FPA,否则会产生BUG,Cilent_FPA直接用计算器可以获得,下面简单介绍一下Server_FPA的算法。
5 P! W; c0 H! Z5 lServer_Delay = [ 人形态FPD*256 / [(100+WIAS-WSM)*人形态Anim_Speed/100] ] G& ]% K0 h7 E8 P/ g: U
Server_Animspeed = [ [兽形态FPD*256/Server_Delay] * EIAS / 100 ]& i, z1 h# t( A4 v3 y0 S
Server_FPA = [兽形态FPD*256/Server_Animspeed]
, k0 X( W' x# m" w
. ~! D; f0 M) d0 _+ ^
5 o; t Z. N" p! ~; SPS:最后说一下野性狂暴,这个技能的攻速目前所有计算器都做不到完全正确,因为未命中的攻击会调用普攻档位,另外就是经测试狂热也会对其产生提速效果。8 d) _8 n- {" T
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