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关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例:
3 a" T) _* K' k5 q1 n. k9 O, O6 @! }下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。" T; R2 O3 w% D5 ~
WIAS=0-5 // S3BUG* z6 X: {# p9 }# x
WIAS=6-60 1 C' S4 c- f) D; e9 I s$ ` V
WIAS=61-81 // S3BUG
+ P, F; @5 v: z9 p& k9 @WIAS=82-107 0 u( Q7 e+ ?* c! |2 S$ u+ t/ T2 y
WIAS=108+ // S3BUG4 @2 k" K& |( i$ b7 T2 w
}0 k9 a0 M; m) \! r' _
9 ~% }" o. g3 F1 A9 P
再说一下具体的计算方法:; Y8 g1 s( I. ~5 G2 i2 \" W
需要保证Server_FPA<Cilent_FPA,否则会产生BUG,Cilent_FPA直接用计算器可以获得,下面简单介绍一下Server_FPA的算法。2 P r0 x/ f5 h! L9 z% a
Server_Delay = [ 人形态FPD*256 / [(100+WIAS-WSM)*人形态Anim_Speed/100] ]
% T/ d* w. q' D& sServer_Animspeed = [ [兽形态FPD*256/Server_Delay] * EIAS / 100 ]
: p4 r, J/ J. ^* F4 \! lServer_FPA = [兽形态FPD*256/Server_Animspeed]3 T$ c( D+ { N3 M6 E
V. [4 {$ Z" N: s8 Z% N" e: c7 |9 s/ ]
PS:最后说一下野性狂暴,这个技能的攻速目前所有计算器都做不到完全正确,因为未命中的攻击会调用普攻档位,另外就是经测试狂热也会对其产生提速效果。- n M1 w! _# f1 x& E" y! F. n0 J
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