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关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例:
8 B$ j$ b4 q j0 `下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。& [( C7 x6 [( F6 J, Q4 F. t$ W
WIAS=0-5 // S3BUG
) }$ ]# c2 k; o( b3 s8 t* ?WIAS=6-60
% k% z. e1 C6 W/ [WIAS=61-81 // S3BUG
k7 I* F& U% g8 aWIAS=82-107 ! o$ Y1 i& a' S `+ U
WIAS=108+ // S3BUG
0 B# o% H' K! a. V7 J/ X
' |- B6 `) T1 C, U: l4 X
0 O/ p4 r3 Z! T再说一下具体的计算方法:& r3 u# L2 y! b* m
需要保证Server_FPA<Cilent_FPA,否则会产生BUG,Cilent_FPA直接用计算器可以获得,下面简单介绍一下Server_FPA的算法。6 a1 E; R1 P* i& L4 n1 U( e) l3 h1 ~
Server_Delay = [ 人形态FPD*256 / [(100+WIAS-WSM)*人形态Anim_Speed/100] ]
. U1 _7 U- w9 nServer_Animspeed = [ [兽形态FPD*256/Server_Delay] * EIAS / 100 ]5 ]: r$ z3 n, M0 ?3 P( H6 A
Server_FPA = [兽形态FPD*256/Server_Animspeed]
% W1 k) y6 N4 t& ~! J, v5 K4 n3 O; D9 W! b- _* J- m# P
' g: f! e7 \; Y5 A8 H: }3 |
PS:最后说一下野性狂暴,这个技能的攻速目前所有计算器都做不到完全正确,因为未命中的攻击会调用普攻档位,另外就是经测试狂热也会对其产生提速效果。
# B+ M) c* z' p! B3 O |
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