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关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例:, K4 T6 s2 g; J0 |" d
下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。
, `/ s0 [7 A* \WIAS=0-5 // S3BUG( O c" c; U9 r
WIAS=6-60
( A7 J8 e" [; L) \; W( ^WIAS=61-81 // S3BUG
% m* j# A- T* W, }WIAS=82-107 4 u1 _" C" ?& U5 b" t& _5 q
WIAS=108+ // S3BUG! [6 z8 ?, \$ B5 B
2 {; { m( {5 Z# m- L
, u6 |6 R7 H* V) q1 `
再说一下具体的计算方法:
3 f. j( V1 K5 g4 k, i2 e需要保证Server_FPA<Cilent_FPA,否则会产生BUG,Cilent_FPA直接用计算器可以获得,下面简单介绍一下Server_FPA的算法。
8 U1 q/ x' o+ o, ^" H- V- uServer_Delay = [ 人形态FPD*256 / [(100+WIAS-WSM)*人形态Anim_Speed/100] ]
! f& x. _4 L" _$ w7 W8 F/ A" VServer_Animspeed = [ [兽形态FPD*256/Server_Delay] * EIAS / 100 ]
" M/ {; H4 w4 a0 B. E. J' gServer_FPA = [兽形态FPD*256/Server_Animspeed]
8 Y0 W0 v1 {: [. a0 ^( ~2 R m1 m( m# L( B- f* t# j
% G5 W% B. s5 W
PS:最后说一下野性狂暴,这个技能的攻速目前所有计算器都做不到完全正确,因为未命中的攻击会调用普攻档位,另外就是经测试狂热也会对其产生提速效果。; T- a% s# g2 b- }8 y+ O
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