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[游戏攻略] 各场景雇佣兵详细资料

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-13 22:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
       部分资料由 Pansesus 提供,转载请注明出处及作者
9 F+ L& F7 f% o/ z' z; Q  m
& O$ R5 F4 Y* b  资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。
0 O& g1 e1 M: F! W7 g& r# `, l% f& C, F) d& \
  雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。
9 B( p6 p. z% U; x& n  `9 n. L+ ?4 B& z' X$ ?3 j. R
  资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@
; |( i% S; l# f7 h4 P
' ^' N6 h+ d, j/ K8 v+ m. B  之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的雇佣兵,将他们的装备和属性培养到最强。
6 ~' X  M; R$ p) ]% S
* `+ I. c! E2 r- m  {4 X6 ?在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语:
( w6 q3 U3 K$ I$ }/ M1 `
# m. X$ A+ R/ R- {. p4 f9 rHP: 生命值(最低为40): b0 l$ o4 a1 J' l
Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)
2 l- ]5 k" v! a* t# Y, i9 u3 gStr: 力量
$ q" ?7 ?2 w% r) Y! U' B- i$ M9 VDex: 敏捷" \6 x$ _4 o" x3 j: H. i+ z8 S( U
AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)
$ `) S/ ]/ j. eMinD: 最小伤害力(最低为 0)
* V/ X- w  o! NMaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)/ q6 w+ S) |& R
Res: 抗性(冰、火、电、毒)
4 C: z% I& N' X; o, w" a% NAtk Freq:使用普通攻击的频率
" b5 ?: S; y5 m3 d4 P0 `! e9 h[Skill] Freq:使用特有技能的频率
6 x! i8 J; v2 ?. P[Skill] Lvl: 技能等级
: ~4 n- |" s, J! @5 ]
. r2 }7 g( n& Y# ~) `4 ?" W几点需要注意的地方:. N9 ]8 A- I/ ~* [

/ L( H+ }- {: F佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。
4 r" r* l% D8 J2 C+ e7 v) w5 f: u3 I
Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。, Z7 O3 i# z( X
5 u) F* P3 I8 e: e" x0 C% @2 p: U' U
Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。. m! O+ x. }0 ~6 F' t

) t. O2 s9 T, [4 ^Act5 佣兵有5%的机会造成临界一击,即双倍伤害。
1 B" C1 e1 {. T7 Y7 p2 s- R
& ]/ h: c5 f$ j, y5 m1 x在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。
* B* S9 p. f' J, Z: g; E# R1 P
+ ?: X7 ?4 Y) `3 x$ {% BAct5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。
' p5 i! k9 {8 O5 F- j每frame回复的life=(max life) * (regeneration rate) / 4096 .. z8 X/ E# F" D: y- s, v
regeneration rates对act 5 pet是10,其他的是4
$ `- l4 B9 N9 ^+ O6 T' X; f, `+ A7 G5 v1 I. _. D! ^  N4 ?# U% ]
当玩家对玩家的时候,雇佣兵对玩家只能造成 17% 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 25% 的伤害。
+ K+ _5 l/ ]2 b1 E+ O6 k雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。7 @: c% ]+ t/ m* Q( F* A1 W( `/ q5 o

+ g. v; c0 V% z# `. d' b雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。" r: I; _& x' x+ X/ k" D) q

/ d; {7 e& d2 H) Z& F! \2 M雇佣兵伤害力公式:
2 ?+ ^$ y9 i+ J! O9 \# C% G
. k  }. h* _, s2 }6 v  ~雇佣兵最小伤害力 =(武器最小伤害力+基础最小伤害力)*(力量+100)/100) C2 [/ d7 L/ n: ]8 {
雇佣兵最大伤害力 =(武器最大伤害力+基础最大伤害力)*(力量+100)/100
9 }* [1 C4 _: X. U5 s注:Act1 Rogue的话,上边公式中的力量要换成敏捷。
) B# d3 e4 ]) w7 z9 B7 z9 ?) U) z( r7 I7 B
更详细的计算公式:伤害的计算, 雇佣兵伤害的计算1 X( Z" ]; r# o, m) }+ {1 c7 A. I
# S9 i% {3 f+ t: C* q
雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。1 h: ^: I9 r0 K6 \; a6 @
5 E% |/ G- ~7 I
雇佣兵最高只能有 98 级。6 Y' l1 B0 n9 ~( v# L% T5 W
: V# H# Y: l0 v$ w, S( G- y3 i: P
雇佣兵每次复活的价格随级别提升而提升,不过最高为 50000。
; y  Y: m7 K4 r
. F8 }; _) S2 j第一场景
/ `" T# v! n) Y
5 X2 c) A; m$ N3 k- X  @9 ERogue$ N/ h% h5 v$ Z& \" u2 K
7 q( z$ E5 ?+ ?. }9 l: U2 Y0 o
  第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。
  k. T! x1 C4 S, U' k5 Y2 ?& w, E6 k/ @; h
技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视2 ]/ X% i! M" j1 _7 E2 Z0 L7 ]
' K+ \3 J6 r. l7 O
3 v0 W3 o8 _, i2 V. t" o3 R4 P
可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)5 P7 `$ D1 q/ {8 w' H* A
注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.
1 I! |3 b3 ]" z+ s0 j* Y$ K% M& M& ?, r5 Q5 \2 ^
  另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效); Y7 Y% E# s. A4 |. O

( ~6 c% T/ S& A# S+ `) o' u. P! {  + 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。
* B- a. e7 {6 L0 b" ]* N& Q! w  装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。2 ?% h) P" ^, v9 ~4 T

, ~3 W1 g# @. H; G7 ]" A( w第二场景
$ M: ]% `2 v' x* O$ w- K$ J: x; G" I) p$ |* K6 m6 z0 h9 [9 }7 T9 o
Guard- g: V- e; [" C) u7 B" C
4 }/ N- w' t2 |, G  C% }. U
  剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.: m" v5 A; ~; E

& B' h; Q+ C$ ?9 M# d技能:
2 I5 S8 v. y+ E, Y战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)0 z& x& F. @0 e& F  n6 b! E: l
战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)' [# `4 [! y3 J6 p' Y5 U% p
战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环): [7 V5 H4 S4 u- Q+ N
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)' K2 G) i9 G8 g: Y6 n8 [
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)
  O4 D$ d: n& X; V5 [; o防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)  C3 m% `4 {8 ~1 g
进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)
' N4 T' x& S/ }3 l% s, a1 }进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)* N6 V2 r* p  \# h- R
进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)
1 U- f# S0 V  b6 U) k5 P$ v( z: l' c4 b2 u8 y% [4 g
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
* ?% `" R' r* X. [1 {. H6 i% p
* N( M# F: {$ W; Y1 e, v% _  注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。
; N" g: p% Y) ]$ N
: C$ L! p* j$ i6 k0 q4 Y( p" F  依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。. p8 G  i' j' K/ u

* ~% l- G9 T9 X% V% Y/ `& B3 j  Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。
3 k: P: t7 U9 K  K' Q' S- \7 M' ]
1 ~) F4 w. k# Y; U7 b  Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。
. y, y' [# z) ^0 M% ~+ A# n
6 m4 ~$ B, u6 w- q4 i% c) C  Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。5 r4 F' T: H" y) o  ]. N2 y% ~
2 `/ v1 [$ i* _8 r: \: j& J8 x
  装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。
  C- j! |4 l% [3 l+ F  ?- D. `# |: D! {. r9 h: b* O
第三场景
  x3 `' v. @" K& }Ironwolf
5 h2 U/ [2 W" e* W8 X  第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.
1 K) m1 z6 \$ S3 ]0 f2 C$ t( l: E. K' m3 o
技能:
2 Z2 H+ n2 U$ k标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);3 ]$ A/ ?0 b7 C; B( V! K
标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);( v& ]6 Z' T: Q4 f7 t% M
标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。
1 |. C5 p6 z% J
0 y& Z$ M, A# w6 I# y. \可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌( m* N) q8 Q5 |7 j! l( Z* M' L

: n* C9 J' T8 O% N  E; t  注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.
" O% ^( y0 x% c* R. ?/ e( i6 N0 |+ E  u+ _
  我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:& Y  S7 ?9 L  u5 J5 R( z
+ V3 r# \# o1 v7 m
98 级普通难度铁狼魔法伤害一览: E1 `8 G: j5 L' s- g+ d/ f

; X" I/ A! f3 T% t2 o, c# m: X: X- mFire" h; m2 k5 B( ]5 q
Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383
' E, t5 i; ~, q3 [2 t+ lInferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2
; d5 f6 u- A+ wAI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球; m7 c+ c' M( _- T+ n/ N9 l

1 y5 D" f! ?0 G0 GCold
6 }( W8 B) O, y  X$ I9 EIce Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7
0 p/ u! O2 S  X: Y7 n+ k( gGlacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2
7 T8 M3 `% H6 U- k; sAI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast
/ q  h. c* h# t. ?+ a5 R7 }3 w; ~3 {  r, v/ E( z+ p$ D! X/ n8 O& e
Lightning
/ s- d8 u% Q8 qCharged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.5  L; W3 m5 S* ~, I( C) ^$ |
( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 ), Y6 }9 a& d( Z( Z
Lightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5
, i) x8 z1 ~( gAI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。
) G' h! N- S7 z: `0 K. L
2 _# A( E+ t2 V7 u! O; q5 b  可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。
; M4 r! i8 I8 A% ?7 @2 t. g% Y6 ^  火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途
- S% M, o) l9 A1 j  铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。! t! e) E, o  U8 |$ G/ k
  单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.( Q7 v, E7 G' M# j7 M& L
5 t  q0 C) j- ^6 O
  装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。
" v+ D% y5 ?0 v" k' R, e, r+ P5 @$ @2 A7 o. I. m  D( }9 p
第五场景
3 j0 c' r7 K+ K3 ]6 h( q
$ l0 Z2 B! K& o; A( O( BBarbarian! |) g6 A7 B$ g" T8 `# C. Y9 K7 C
  @9 k4 H% {' |; O/ E0 t, Q) m, Z
  第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.
: P( f$ U$ W. C+ }  W% C% T1 _& `2 E8 p& t: d$ ]! B( C' w4 p
技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)# n6 r* _" N( |4 B, n0 X' y
- ^6 H3 O, d* J0 t2 R  E6 ^3 g
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)1 ~% Y% t. E) r3 T! f+ i
' `. u" o0 G5 v/ O7 v+ n" O" X6 _
  注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。
3 T3 l1 u. V/ [( H
2 z2 `9 ]) q* Q9 \: |/ o7 n  最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。
3 M, N3 J1 i$ B2 d# |
$ w, M) a! i* Y2 y( c4 U+ r, D' e  装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。0 d# T5 n& i& W

% c  Z/ d/ O  k) d5 u
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