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[游戏攻略] 各场景雇佣兵详细资料

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-13 22:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
       部分资料由 Pansesus 提供,转载请注明出处及作者6 u) E) X, @  U5 T5 j
4 o. q6 F  X/ E, M: \/ A
  资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。
  ^; y2 Q6 N' ^; S. [3 E8 l6 L. P& K# }
  雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。
* c# K4 f* P- @* m
" c: K! c7 T7 P- H8 v  资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@ / ~! k4 Y5 }- w

" a) }. p, O! ^: X  之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的雇佣兵,将他们的装备和属性培养到最强。
  H3 {: d* V2 G( m+ ^% F% d$ H/ E% y( k' e" R- Q, ~
在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语:
- h4 y4 E4 n% `8 s7 g# w: |, {( d7 k# Y6 Y& |0 @0 O
HP: 生命值(最低为40)
$ P# Z, j( {: A3 u. N5 HDef: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)
0 n3 C( R+ D& Z( B6 e0 [4 |- TStr: 力量  @5 `! R/ i* }  y: U
Dex: 敏捷
9 n+ r  t$ Z3 F! _2 H$ d) O* BAR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)
& d" p: u6 b4 pMinD: 最小伤害力(最低为 0)& k1 e; m8 b+ ~- R0 D
MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)
2 ]' j' |) q4 H1 NRes: 抗性(冰、火、电、毒)' X% X8 ~1 T% M% t( Z' i& U
Atk Freq:使用普通攻击的频率
8 t4 s7 n" U/ X; F[Skill] Freq:使用特有技能的频率& D  Z0 J2 b4 Z) ^2 |' Y" J
[Skill] Lvl: 技能等级   P: x3 \2 s+ ]
; I8 {1 `- G* [, K4 a# n# e# e
几点需要注意的地方:6 n% o7 t" P0 |, A7 t' W

! x; t+ ^" i+ Q- W" }& b3 ?佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。( `, _# k! w0 n! d

1 M! Q1 M& M: w6 f. L) O# PAct2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。3 g! C( T, t9 h! K/ Q

( q) k) t, ?4 e* M; P& n2 S4 H! iAct5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。
  N5 U( u% }5 ]: {7 V" M" @3 B# _$ U9 c, @
Act5 佣兵有5%的机会造成临界一击,即双倍伤害。7 h7 H4 }4 j# G/ d# W

$ N( e3 q8 ^. r9 j4 c在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。
2 Z7 P5 c  c8 T3 `( p( A- c2 w8 H. \1 b3 G7 \8 X
Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。9 M( D4 E' W( Q& X% C6 Q; q2 J
每frame回复的life=(max life) * (regeneration rate) / 4096 .
5 A, c& W1 M2 U, Y( ]- _regeneration rates对act 5 pet是10,其他的是47 q- o* h/ b  _7 r

9 p2 L9 a9 m0 e* [( ~" R/ ?当玩家对玩家的时候,雇佣兵对玩家只能造成 17% 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 25% 的伤害。 " t4 J# N7 q+ f+ T# N
雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。. w* C& o6 t& B8 B8 d
) I0 N7 S. C5 C& \
雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。
8 I! ^/ J* N0 N' ], [
" T) e8 Y. K: m8 ^" h雇佣兵伤害力公式:- I+ D9 v; B9 _+ ?5 k$ G
/ d/ `% S) J/ g, q, e2 K+ T) l9 m
雇佣兵最小伤害力 =(武器最小伤害力+基础最小伤害力)*(力量+100)/100
5 ]' d+ O# U. F0 o0 J" p雇佣兵最大伤害力 =(武器最大伤害力+基础最大伤害力)*(力量+100)/100
& `" J# `. y* W; [+ U% |& q3 @" g注:Act1 Rogue的话,上边公式中的力量要换成敏捷。" i: f" V1 P! W

* C* V$ n# `& h% ?/ V0 d( Y' x更详细的计算公式:伤害的计算, 雇佣兵伤害的计算0 e$ ]. G6 P' r  g
- }1 g' W1 Z; S1 p% C* K) b! a1 O8 y
雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。$ s7 @; R: c+ f& K' Q# U! x3 l

6 p$ e- Z- [  z9 A+ A% W雇佣兵最高只能有 98 级。
# U$ v% p0 t, l/ h# z
& I+ y( x8 B; r雇佣兵每次复活的价格随级别提升而提升,不过最高为 50000。
% [6 H* N$ ?5 `0 o4 Y0 H
; j) D7 i! B: r8 J- K第一场景
0 q$ i3 w& ]' m& {: S' q! G3 P
Rogue
. q$ ]( ~  C3 z& y& K4 ~
5 k) o3 v4 V3 W* @  第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。$ H. x7 ^7 J- ~4 K7 r

, L$ x) @  d3 Y# A% p5 v8 r- d技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视
" J8 m8 w4 T% {! g# Q
: B4 s- T* R' E" A7 h0 r: M- m% y3 R4 G* j/ j+ U9 n; K5 }
可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)
" f7 u* k9 v5 A' j5 n3 b4 b$ Y注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品., ], G4 l* [" X1 T' {4 E4 i

. @( w! T* i( a& ^' C3 |. e# ]  另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效)7 }$ W: Q( y; e  Y( d% P1 F0 G

, Y" Q! N6 P2 M5 w6 Y$ e6 ?) X  + 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。2 D. n6 U1 v  c# H& Q! m; d
  装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。2 l- E/ h( N4 C( W" h9 y$ U
. J5 G/ g& l/ K, z" u- o
第二场景
) r1 h3 J5 e  o
, c7 o. l. z0 F1 {/ D! \3 E3 uGuard4 J3 o! N% x! y: u7 H7 O
8 w1 y& K# E0 i; A7 n) x8 n
  剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.
5 M+ r; a5 }4 I- u: X: Q3 v" I8 ^
6 k6 x; O# p4 a: D# f) ]7 @技能:* L3 _/ a$ I$ o- Y. Z
战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)
" W- w' {4 S" l3 z- k战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)  o/ h; M- q( b3 u. E
战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)2 {+ P% b! J, E7 z1 ^' v2 o, Q
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)
: q4 [) B) K& F9 f5 I防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)
, V1 G6 G6 j' [+ z, x8 X防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)
9 D2 j1 J% I  S- z0 m进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)$ X" j) A- i$ }$ Z' {) s7 E
进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)
! _4 n' j% F# d. k7 Y进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环); Z* b+ a8 f% v' ^! e
' k2 I! v2 M  p  D+ v; M% R
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
* U: J. R" ?$ v* ~) o: S& r( z1 m. P. F, |  L
  注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。
; G6 O/ s/ ^: [# F% X. q0 i4 d) E8 D) K
  依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。5 }; _7 V' g0 h. `( B- o

& y" D1 @# j; N7 {* N' ~& O9 o  Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。
7 R* ^$ B& ^9 T; Q
0 `" }: G# ~. v$ }' `7 q, Q  Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。; w+ n/ S( M2 O" q3 l* Z
) O- B& ?0 L& m0 O4 I% o: B
  Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。2 }4 c2 k! n! \* z% Z2 s, L8 L) ~3 P
/ m/ O5 F7 Z( W5 |; {
  装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。/ h7 o; s6 L( B, I4 o
. A; r0 Z. d8 d4 F3 h& Y
第三场景
3 o9 t/ G8 t0 a( M* x! x$ GIronwolf
6 ^4 a7 l' m. H1 b, J  第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的., @( _# f5 }4 ~% d

: u2 n! U& x; I4 ^, D& b+ Q技能:
* R1 x: |, e9 l& n标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);& u$ _4 @; G% v8 S" W
标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);
6 Q. C) M% Y4 U, |2 j+ z标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。4 E) l7 k' E% V1 _
& f( Z: D$ P2 _. q1 @, b' |& b
可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌
5 g- V$ d- `: L8 b% r$ @6 A4 _8 \0 N$ B
  注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战. 9 J9 Z0 ]6 q* G( j" M, k3 Z* m6 x; y
0 o0 |) S' `. \% ~
  我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:+ `! h3 B& p# _, d  R* _% x. d  T) [7 N

# p/ D2 Q* c( ~* F9 G98 级普通难度铁狼魔法伤害一览3 c& W5 E& p, N0 Y# i2 a
# w" s9 p. Y- D% d+ m) g% X  K
Fire
/ C1 O4 ~4 B$ {2 L' n( pFireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383 : y9 E* ]! e! }, E! X
Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2 ) }( S, a. e& }0 ]: Q' l
AI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球
. X. a  ^  I$ `/ L$ v2 X. X6 Z9 a5 G7 s/ h0 t3 X9 f% r2 w
Cold
% B+ r& r- ]; s7 ^: aIce Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7
1 @$ I' x& V/ `Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2 " T1 N$ M9 S9 y, a5 i
AI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast# e, c- j. d! A5 D+ X
% y* Z. t: o% v0 S  i# \% ]
Lightning0 i, y) K" Z/ L1 f
Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.5/ o% h7 }0 n4 N  R
( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )( {2 G: a( R/ k2 m& ^
Lightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5 1 c% M& W. Y9 B( z; L: o; |5 B* x
AI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。' ?  y. Q* ]/ s& z& R- D* H! {
" @8 P+ w& @& G5 b
  可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。: w* |" g  S: B
  火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途" g& q, M: E- c( m
  铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。
9 j: J5 F, l( r1 ?1 M  单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.3 f8 o, K0 O' g8 ]

$ q4 s" E. @1 C0 x  装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。
( o% `2 Z* y+ q) u( U' V0 \. G, Q# z: ?' o$ N
第五场景 $ X. `( U4 v7 f2 I
6 L- e0 a* ^3 Z# E
Barbarian
* V! X3 J  Z( J, }+ t: F
3 {3 q2 ]1 p+ g# j  第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.
+ f( W. Q) m6 N  k4 y
, V4 I+ t+ @8 M7 D$ k+ z技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)
' x5 A! R+ q) w: |9 d5 A2 ]+ C9 n8 @& v3 x' P# B
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)* F3 ?: n! a3 o! F; h* E

+ D& g: A$ O" d& R8 {) Y  注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。
9 I# w  _1 O8 z3 g: k  _3 P. M7 h0 i  i
  最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。
' D# w, Q" _+ N+ Y# u% O
: |$ o& m+ E$ o- ]3 r  装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。
" \1 \2 ]3 E: k# D

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