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[游戏攻略] 各场景雇佣兵详细资料

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-13 22:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
       部分资料由 Pansesus 提供,转载请注明出处及作者
6 p0 a3 c% W! M+ F8 g; q* U, @/ s
  资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。+ h/ p. x/ w8 n4 Z4 z4 P

: ^, {/ [' `6 B3 U  雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。
! ?& j+ i) K2 o
6 j/ `9 I5 b  g$ I' v( G: D* R  资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@
) j' q% y' q( y/ m0 v2 D6 d+ k7 f! ]5 H& ~7 Y+ C/ R
  之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的雇佣兵,将他们的装备和属性培养到最强。
# \  ~; ?+ V: R* i4 }9 N
% D6 ?) I7 ^( @) v- H- Y! F* p在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语:
7 ^0 V( l, w: D. v0 P% R6 X1 G3 o! @$ Q) p
HP: 生命值(最低为40)0 }* L, g) T' B5 v# J; |$ ~5 m
Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)
* b! ?/ r  J( o9 K  N6 C: gStr: 力量
- ~0 g2 y. J, ~) tDex: 敏捷  ?8 j  O: Q; Q% z7 O* B
AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)
' x- Y! n$ m  e/ r' ^8 `* ZMinD: 最小伤害力(最低为 0)
, \( G  Y1 s; T! z; hMaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)
9 K' ?1 y* d$ X0 P2 m9 b: J; o! LRes: 抗性(冰、火、电、毒)
" @% [) T3 C6 H4 H" P- OAtk Freq:使用普通攻击的频率
: |4 ~( j0 m3 U: {. y, v3 T[Skill] Freq:使用特有技能的频率# [, o- p8 r2 I2 X4 Y
[Skill] Lvl: 技能等级 9 Y7 o  F9 P- d( l  }

7 b% [( l. \% J4 n5 G几点需要注意的地方:
& I1 l+ x2 W9 a8 v1 v" ^6 L, l) S+ U  Y& H/ l1 }& ~
佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。" s8 F+ m* W+ @. {! H
! ]$ [$ A% Y/ Z3 ?5 |5 |
Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。
. D7 |% Y" Y* c  @- o1 P( z% Y
% o$ q' s2 k+ KAct5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。
; ~6 u# b. e- R5 g% |# F: V* ?& d1 M; G& U. Y7 U
Act5 佣兵有5%的机会造成临界一击,即双倍伤害。1 n) U2 [; a7 `$ a. ^% i3 \

; x) r; n" F* W# i% \% P* a在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。) n. I0 g( m& z# N0 Y+ t% m' C9 {1 H

6 a3 J& {% L7 `# K0 O* t0 Q, mAct5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。; u( c3 o  t" h4 z3 q2 y5 O
每frame回复的life=(max life) * (regeneration rate) / 4096 .$ X2 s" S# p0 d* l% J- C
regeneration rates对act 5 pet是10,其他的是4
: w9 ?) c( ]  s6 \2 |1 w* q% I- I6 |6 H1 h' t
当玩家对玩家的时候,雇佣兵对玩家只能造成 17% 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 25% 的伤害。 : y8 O9 P  E0 c
雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。
4 J! f/ c# V, j0 X$ O
% C5 [6 h! R1 _) J0 `+ `; A( ]& y雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。# W2 }$ A3 \$ @! w3 K7 V! k5 L

8 e: I+ ^4 C3 Y: Q雇佣兵伤害力公式:3 S! E0 h! o! Y  }
+ r9 y$ y$ F9 q. \+ Z  [
雇佣兵最小伤害力 =(武器最小伤害力+基础最小伤害力)*(力量+100)/100
! q3 ]7 h4 F6 z% h雇佣兵最大伤害力 =(武器最大伤害力+基础最大伤害力)*(力量+100)/100! N! T% ~8 B+ o3 v' A3 R3 Q
注:Act1 Rogue的话,上边公式中的力量要换成敏捷。6 G8 ]. a/ h7 }0 u# x
; X, a( n, d) A4 b
更详细的计算公式:伤害的计算, 雇佣兵伤害的计算
* N2 @* N- f- Z3 `- s3 C6 ~0 O# s$ ~1 Q: @- j1 f/ g
雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。5 \  v5 }1 F0 U. D& H/ r/ O

- G1 @) B/ Y( k: M- e- f雇佣兵最高只能有 98 级。% D7 A8 @0 C8 P7 s3 y1 r

1 T$ |# z8 S$ R. p! f) d雇佣兵每次复活的价格随级别提升而提升,不过最高为 50000。
- E' V; G! F4 V9 c. F" M  O! V$ }+ h; c" N3 N
第一场景
; H7 D. ~. ?; ^, G0 [
# v. F% C+ o- F1 I5 f' e: WRogue
+ C3 x2 C3 J. }% Z) J( C5 ^% l: b8 w  i; a. @5 j6 [) v1 |
  第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。+ P  Q3 |) T, T( ^$ `8 f& O% }, Q
6 l6 v3 l1 y1 e0 V; @8 E
技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视
# j' w! v2 x/ U  I& [. l
3 i7 y& Z  ~* V1 H5 L; \6 y. u" M
/ B3 f: s6 G8 q% F+ T( W3 M7 f4 ~  D$ `可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)0 O6 q) P# J; I; W2 Y% ^
注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.7 O/ h; t7 L2 n) R( ]
& v2 V; g, X4 f0 J
  另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效); g1 v* O( i8 y* _, c% N

, z' Q* b! F# t, P  + 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。
4 `: j6 r, O. {0 L  装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。
( Z, _' J9 s# }7 ^: r# K6 }+ v7 w+ o( A. `) l5 r- Z. D4 E
第二场景 ) \: p* N$ x" x) M' Y
+ \( {. R2 [( i3 y& `) r
Guard5 q* q' K, f. z/ a

! _0 s/ M/ ^9 ~9 T* h  剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.* ?3 h5 I6 A) O  p  e! h

/ n6 o9 g) Y7 e: v$ U6 U0 C技能:
" T: m2 y# A/ i0 a战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)
1 i  Y! g, d0 I: X* G% s7 _# E2 ^战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)
5 r! W2 ^( H- n' W战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)
/ S4 A$ ]+ }$ f9 @1 W) ~防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环), ]9 o) ?3 Q6 j/ _5 _9 j( c
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)6 t1 z* P7 h7 V# J, x: ?
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)
6 D0 `9 \' S% L. r0 o进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)* D; \, C. z$ q- `: ~: r. j
进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)7 C$ f1 n  k8 ^7 F
进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)8 J) y. O9 b: K* V8 @

" B* I3 P! A, N可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
8 J- f6 ^1 f4 h' {
3 R6 q0 A4 l8 E" {/ j  注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。
# f' P6 _$ g& J& N$ _+ k0 n& G" j
) x6 r& V1 x- l4 B( _1 W& b  依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。
" k* T3 K! A4 m. h
& G/ N  w1 Q/ b  d6 `7 Q  Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。8 d5 [) R' S8 J7 f' a
! M# _1 S7 \7 ^) X, e5 o. K
  Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。
- H1 @( f* P" ~( R! e, Y" P* \
0 N: f, ~# y5 O  Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。
7 @$ I7 r& h& T% V/ C# E9 l& q, S
5 V4 g* |& ?- z" @) A5 W  装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。  N# A1 k9 o7 I8 `( `

. `* p0 _& u/ P第三场景( I/ C2 j# }4 ~: p4 R6 B- T  g8 y
Ironwolf : b$ l: t' B0 i2 m& Z
  第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.6 Y% c" ]0 r% c7 e/ A1 P
* g  z( P/ ~9 `4 d# C, U) b6 S& Z
技能:  O8 |' w5 ?8 @/ n9 X. {8 _( N
标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);
! d7 y: ^  e# d* V4 b标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);
7 I, U3 T8 U! P+ a) P) G标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。
  c; ?% \  E- J; D& M( @. t) X  }) D- v: J+ ~2 X% H
可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌- z+ z3 ]' A4 N

9 M$ w( F6 I  Z1 M7 J. e  注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战. : [5 B. p7 ~) Q/ K
6 g" g6 Q" T2 C% J* W5 e' ]: {3 Q6 Z
  我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:
6 p& Z! {% \6 l+ ]
) S2 u) y% ~/ r+ o; p98 级普通难度铁狼魔法伤害一览; N. ?$ F; f5 Q/ \" E

& N+ i$ j! A: f  B1 c2 K3 BFire
% p# F2 O: v1 n  x, zFireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383
) U3 d5 c, ]- d: S* }  H, F0 RInferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2 1 f# v+ @/ L8 R# G" p: G
AI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球  m8 l- u0 t4 ^& y* M; ?

! j. `& m. c1 O+ L( fCold
' P3 t  i4 x: o+ Q9 n" ?* qIce Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7 ) a& F6 r9 D/ J) b
Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2 8 E! P$ ^0 L/ F% P
AI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast& w( a& }6 _3 Y" z( D: ~0 q

0 I, h1 a* N+ P, p2 |' P+ CLightning
0 o7 J) ?; k/ I9 n  ICharged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.5
; D1 |$ ?- u+ J* L( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )
7 L9 `) l9 K9 r; e' }Lightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5
9 b7 D# m* c- c3 S# f# d! hAI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。
: P: j6 l  K* w6 Y- P# t. \
9 c2 I: _$ z9 S8 F  可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。5 D+ @8 w! a5 }* A
  火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途
  O3 T- j3 m) e6 u2 \) S  铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。+ K0 Y" K# }0 y& y* H
  单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的., S. F" S/ [" a

# R# g- w9 m7 U6 Z1 U  装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。
$ _! z, v. w% E3 F) F
9 a- W  u% c7 h  P9 U第五场景
, Z1 Q* A% g4 s- y2 h+ A
# T- f$ l1 F) P# jBarbarian
3 b; r6 r1 M5 v6 j/ _% H/ y+ p0 k3 y! n/ d" M. s9 X5 p6 M
  第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.
7 ]: `  S: f$ k+ b, ]  Y. N4 n% Y; ^; m9 z3 ]5 G( j% T
技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)
+ D3 m0 y& \. }) }4 G( d$ a: \8 r9 U' q# C  _
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)
: u4 k, {8 L! h2 Z  r; m$ D0 @! s$ J7 l3 K: C: I
  注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。
: r8 R) n# \. @9 H4 \1 Y) G: L) M0 K3 }' H. C4 K7 ?& I
  最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。' a% ?& L( ]7 u. g6 y
! n0 r' n8 m- p2 g& F" u
  装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。( z8 K. j. f2 r: ?0 m& o: n( O

- a- B4 |) P2 ^, J; S' X# P! o4 T1 o/ n
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