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[游戏攻略] 各场景雇佣兵详细资料

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-13 22:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
       部分资料由 Pansesus 提供,转载请注明出处及作者, `1 ]. p3 `& T2 J" c+ |3 n

# A9 q  U7 `# q; y* R  资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。
* \0 Q6 @5 M  [
" Z+ ]& k0 D. [/ N3 O/ I9 g0 Q  雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。
  W$ Q4 \+ C( B+ N
& Z: F' [$ }3 Z  ~4 w- t  资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@
3 p6 @5 U2 ?3 e4 y+ h
, a; c/ l6 Q1 R9 D  c  J* c  之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的雇佣兵,将他们的装备和属性培养到最强。
8 m5 o* j+ g/ s9 E, I; E' K# {5 q5 G* P
在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语: % q4 H/ A4 b" U
; K  ?' {9 _6 @# g3 t6 R6 Y
HP: 生命值(最低为40)2 D) v+ O3 w2 b8 d2 p# _8 f! v. X
Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)
1 d( p4 ^2 i/ [% A+ c+ O% VStr: 力量1 J# ?$ {8 R, z& G3 m  j
Dex: 敏捷
& f; A& M8 K( K8 p6 X  b5 tAR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)
# |' X$ A2 m+ A, LMinD: 最小伤害力(最低为 0)
! v# G4 Y/ y- S7 zMaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)
9 k6 `) Y5 S9 LRes: 抗性(冰、火、电、毒)
2 Y- z8 ~# M  l8 H' e7 N. e! `Atk Freq:使用普通攻击的频率( ^/ Z& P: i1 d: n- h& l1 ^- G- T% C5 B
[Skill] Freq:使用特有技能的频率
" l) L* h1 s+ a4 Z* I' {$ Y, v5 r[Skill] Lvl: 技能等级
4 \( p* I, S2 q$ D# z. A* |0 r0 O0 H" l2 C4 |  c0 L; {
几点需要注意的地方:
5 ]( b% y3 z" r2 B; E+ s
7 f& Z* S/ f& E3 f: B9 q, F佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。
. h; z6 _/ A" E
6 M) Z+ d5 w$ ~3 }! w2 x. fAct2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。
" w) ^' S4 d+ c( l6 j  M" c
0 M6 G% t1 a4 W8 X& X8 sAct5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。, ?, A4 c3 k2 V: S
5 U/ p3 C4 M& \& N
Act5 佣兵有5%的机会造成临界一击,即双倍伤害。0 e" P- D% _7 i6 y7 k5 E

+ R4 \0 ]- ^9 h7 f( X4 l: C4 t在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。3 r- U% k" X( L% ^8 h- ]6 a

, I7 @( b( P/ D& {Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。
3 I5 Z' Y; g5 b9 t7 I每frame回复的life=(max life) * (regeneration rate) / 4096 .
3 m5 r! N( o9 T' [regeneration rates对act 5 pet是10,其他的是4- x& e: ^9 I' g" w* m8 ~2 [

7 Z9 }* B# T9 {3 i0 K% v" I当玩家对玩家的时候,雇佣兵对玩家只能造成 17% 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 25% 的伤害。
+ I1 Z" A4 I  y, P& S' u雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。, L, n* ~$ E4 I2 d
5 a2 W) M8 H; o4 C) ]
雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。
3 h, b4 |, `& n8 o5 R3 w: P( y# p' h
雇佣兵伤害力公式:
, Q. b, _  i6 d) u5 m9 C5 `( z6 P; `, a
雇佣兵最小伤害力 =(武器最小伤害力+基础最小伤害力)*(力量+100)/1000 Z* r- V0 }6 y5 T
雇佣兵最大伤害力 =(武器最大伤害力+基础最大伤害力)*(力量+100)/100
' Y- n2 K8 b5 u5 n注:Act1 Rogue的话,上边公式中的力量要换成敏捷。# {  y' y  c4 p# r/ I$ e2 J# i

' n) B9 F9 D; @0 L: ^! T; z更详细的计算公式:伤害的计算, 雇佣兵伤害的计算4 F) o3 e1 e; S7 v: t
; n1 @* k1 _' {. x, |5 r
雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。
' m6 S6 K; i& U* t. t) s
# E- ]7 }9 I/ @9 R! y1 J' s# E  w+ t雇佣兵最高只能有 98 级。/ w* H. S, Y* \% |
7 l& t+ e; O# d, M* O! r2 x) |
雇佣兵每次复活的价格随级别提升而提升,不过最高为 50000。
' ]+ \' {* j+ `6 B$ C$ v+ U8 p8 B
* g: h; d1 l2 Q7 {' X( ^第一场景 # d. _/ T/ H" i( K" x

, E6 q2 b! Y& W/ lRogue' B8 @2 n2 y; r6 L

( {% b: H8 H) I  i  Z  第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。% V& j7 B6 c# {6 x; W$ Y- b
5 T0 H2 `( o8 ^. r- M
技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视8 H& v; K5 o1 P$ |

+ y+ L1 u+ R1 T* ]2 b
- g2 ~+ U8 V5 Z7 O可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)+ ]7 D. ^, w# M, k
注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.
) k9 c' W( ^7 I8 _! e( Q0 P
8 d1 Z, F5 Q  W" B  另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效)" v+ a! T2 U" p" u6 @" ~8 v+ I

! E* e& `, L0 U# k$ T8 X  + 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。
) ?3 q, C3 ~' I  装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。9 x9 u3 K' g; l$ h7 T

5 N% b3 e& L6 s) _3 ?2 u第二场景
7 O4 E2 e# e7 w  v- M, W1 ~# D. h5 v
Guard
; ~; B6 {+ g! x/ P
, v) e* H: z  X% ]9 _! m  剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.0 r% _7 Q  L4 L: @2 \# r% f7 G
/ P8 _. b7 g2 l; ]2 U2 E0 L: }7 d
技能:+ |" ]2 K. y$ I2 ?, Z7 j
战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)
- Q5 l$ Q+ W& ~  O# l! Z: h% Q战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)
# Z5 l0 X6 {7 R& N2 B; W战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)1 u, }  g- |$ \6 x
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)
& E! e" v$ L* J防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)& A" c2 ?5 g" r) I: T8 ]& M
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)
6 {* F% @! Q% P+ f6 Z/ W8 ^* a8 _进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)
2 y5 G5 G' L/ l8 }进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)$ F# w7 u$ O% F9 |/ H' P
进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)
% {3 H9 j# N! v: `+ u& T% N! S3 u! n' ^" E. c# \! Y/ G, i
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
$ V( [/ ^% b" n+ f
" c+ m" O% W: F1 e* w2 m, v) e  注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。/ a0 `  b5 c: k

; Q1 X1 E. v9 S4 c4 q5 I  依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。: _; U+ x# L/ d) a& r! u5 G

1 |  s5 R# i4 u4 h$ S% r  Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。) s" A' n6 ~/ x/ h3 z4 K

/ R" p; B/ K2 |5 }( D! e6 H0 e  Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。) f8 Y! O$ N& T0 Y  r. I5 V
& b* o# A6 _6 [5 n5 O" E( J3 V
  Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。, q0 R0 b: [# _6 b3 J/ W/ J
& ~3 m" K, t0 f. l
  装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。7 G# w/ d9 E3 ?" [1 ~3 k  X
! Q+ {  I" N4 i# s% y. W
第三场景+ `' j- i  ^7 _
Ironwolf ! V- F! v( A1 j9 q9 |
  第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的., s# K4 y$ ^- W% [% M: Z8 R/ s

' K6 K8 M' v6 [1 K) i/ M6 K6 {技能:
8 C# c! o# o) w) q7 n: s标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);3 s0 e& Z* o8 U" @% d: Y
标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);
. w: T) K  j2 D标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。
0 y% q5 q, _, m2 }
$ F1 ~4 J$ }0 f4 h& q可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌
  P, ?" y, q6 O, p% K# s* E3 u2 G. Z  [3 \6 z3 u. ~
  注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.
1 Z- M! g0 Q9 y7 P/ E
& _- g% ^. v- x* O: \  我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:0 u" x( Q0 ?  g0 \

7 i! u  |$ r& R6 D8 l1 B% x98 级普通难度铁狼魔法伤害一览
  b! i2 t/ ~4 q9 V7 |* i
3 B4 t, `3 Q2 M, M" @" fFire" K$ `' X3 s) D2 i/ b" B
Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383 * C2 J1 O7 c5 M& u1 j, a
Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2 ) v& Z2 E7 D! r7 k# y- z
AI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球, m( Z5 p& M* e$ n1 y4 w
6 B0 n% `5 l7 v$ H( @  K" c
Cold% R; F' }8 m$ S) @
Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7 $ U8 ]: Z" S; a# c, ?; j( L4 t
Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2 - |$ z9 z. f4 Q% x( Q
AI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast+ K) \0 Z, r; I& m, H9 H$ s

( ?! u# J2 Z' D! ~9 N4 f4 ]Lightning, @$ R# p- c" X* E% U" y
Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.5
6 B+ ~. e# ^% ~! n; y8 O! B$ U( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )4 j- ?& l# M* ~/ r' X( _7 T
Lightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5
$ `2 C$ V+ b2 A$ HAI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。, Y: f9 \8 e6 _7 e% B

4 Z" V2 p, n6 o6 ~6 z. `  可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。
" p" |& w7 h/ s/ j3 Q; s+ g' [  火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途! c) X4 V# V. E) P, ^
  铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。
3 ?6 s- X$ y( d  单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.
" m3 H7 q3 K9 u3 r" y! r7 R
7 |$ n! y  }( D  装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。
3 ^8 L0 F" x  C7 h* s7 J, n  Q: X1 D0 h  M& n# M
第五场景
4 O2 Z# Y. ], n% D' B& E) p7 a9 J2 X: K4 e+ k) \
Barbarian
. m' f& n( g- R( v& k$ a
: `/ S- q2 b! O) k, T* s  第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.
* h0 D/ A  w9 V, `+ @) m" G& j! D2 N. U8 x1 p1 w' {% U
技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)
' ]% h6 \! u+ e* u2 f1 P. d5 Z0 `. g& A, k
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)6 B" R5 U4 H* N" z* z; G

- ]$ g& D! t$ u: ^& s  注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。
, A& W6 B) n. _- `/ {, k/ M8 [
! D+ w9 a3 A! U5 m" j% a  最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。
6 ^9 s6 `. q% ]% v6 T, q' b% y4 D7 H% H- t7 K& k" @+ z- v- g
  装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。
' i& Z" ?1 z1 `! Y, k' \. T7 D

$ x: h1 D* c0 X, _2 A( g) V5 D7 p( z
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