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[游戏攻略] 各场景雇佣兵详细资料

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-13 22:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
       部分资料由 Pansesus 提供,转载请注明出处及作者5 w' U9 D3 ~# o- U+ J% U) c$ D3 y- G

+ B  S# o* `: e+ ?4 }) Z  资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。9 @0 Y9 E7 L" W0 J* N) k
" ?, N8 x* s/ u3 p9 x" M0 e% ~
  雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。
3 q3 \, D8 A0 y6 `6 @) {6 {6 R: v) E1 G2 |4 ], h
  资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@
: X6 K/ V- M# X+ T* `- P2 z* i- T" N3 N
  之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的雇佣兵,将他们的装备和属性培养到最强。 ! l. Z) \' B' e8 H  _
; I. R& i% {5 }+ \# w+ B( [/ k
在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语: + ?( C, e9 J, x& {
3 M! {- x8 `  }! M
HP: 生命值(最低为40)9 h5 L/ @' R( Z. x' t9 H% G8 N
Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)
3 O6 I3 q, A; R% [Str: 力量8 C6 [5 U& F4 p  |& v* z
Dex: 敏捷% j6 J5 ?1 J2 @
AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)
$ S+ H5 ]1 B& v' [9 ?( I& s6 R7 uMinD: 最小伤害力(最低为 0)$ j. @' J# Z) _# D5 |/ N; Y9 N( h
MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1). e4 C+ i* ?+ a3 P1 ~
Res: 抗性(冰、火、电、毒)9 y) Y! t6 f2 L3 c
Atk Freq:使用普通攻击的频率
. n9 U- s6 j4 |9 i; i9 m$ r[Skill] Freq:使用特有技能的频率- E% a' ^! f6 B7 I4 n5 y7 k8 t
[Skill] Lvl: 技能等级
7 C( X" [- T$ f$ G' y* L( I4 M9 J
; @% n) B( M( R' L4 h几点需要注意的地方:
  g. Y7 {1 G4 h
9 X# V' ?" A; k: i3 b' c佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。+ d) B1 Y7 ~6 u/ m$ r# S: S0 O
! i' D0 T% t3 B" |$ E; E  `) q5 P% m
Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。+ d( p) M6 Z+ u" }: R- M
. d# T5 W3 b. I5 ^
Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。! \8 K- V# F7 c" Y6 V- V8 f3 o6 I- u

1 a; b2 k; B9 u0 r. oAct5 佣兵有5%的机会造成临界一击,即双倍伤害。' Q7 l/ Q6 {0 _! W0 Z' `

! W2 u0 `% T$ v  P1 Y' G+ K1 e" i在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。
1 H0 k. p) i4 t7 G2 C$ A8 M4 j8 V
Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。
4 E. w" E! w( p每frame回复的life=(max life) * (regeneration rate) / 4096 .4 L1 i2 b5 V" S
regeneration rates对act 5 pet是10,其他的是4
; Z7 Z1 ]. g5 @/ X
, l8 O& `6 n* ^) }/ f! j当玩家对玩家的时候,雇佣兵对玩家只能造成 17% 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 25% 的伤害。
2 v1 P( z# w- i雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。
3 `" n4 x, T+ f( D. W* A0 `5 X( A: a
雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。4 g( R2 p  x% u: i' n0 V1 W+ a
" A6 {0 I6 X% T- m" s3 X, d/ t  h6 b
雇佣兵伤害力公式:
: b1 @  f9 Z8 c. a- S- s0 p+ ^/ T* J5 s8 x$ I
雇佣兵最小伤害力 =(武器最小伤害力+基础最小伤害力)*(力量+100)/100
1 P# n  X: e, m& a, ~雇佣兵最大伤害力 =(武器最大伤害力+基础最大伤害力)*(力量+100)/100
, Q/ ^- F: |4 T) p; ?/ L注:Act1 Rogue的话,上边公式中的力量要换成敏捷。. ~8 `6 \/ q1 i/ c+ D) `7 Y
# `- S. d7 ~  B4 [, C, H; _0 u
更详细的计算公式:伤害的计算, 雇佣兵伤害的计算2 e& Q/ n, x7 Z9 v5 ]- k& ~. x  q% C
) N) V7 G/ Y; l" ?) L
雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。
: |/ h! b7 L$ R$ P0 j% l# x6 a% M+ r7 z3 `2 L$ {' Q
雇佣兵最高只能有 98 级。
3 S0 a# ]! U/ ?% Q% g3 ]( y8 v: Q/ q; y  y# t' f% U
雇佣兵每次复活的价格随级别提升而提升,不过最高为 50000。
  n- p& t( c5 Z0 |; T; P% ^% o1 @( M( _3 N% A% a7 @, a
第一场景
8 d$ w% h# r& M, N2 T0 b  _
& d9 n  t' j( a, FRogue
: \- ?6 C/ G6 b& k. ]7 S; C% k- Y5 I0 o6 W
  第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。
& s, m# G* D$ r  J
/ H" t) Y8 W, K+ ]技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视
% {7 w! h9 i; w2 [6 J
4 H8 }) ^9 G* s6 T9 i$ V4 O# r  U9 @2 C0 T! t6 m
可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)6 K5 [) g2 K  ^
注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.
1 @$ k, }$ o2 b6 N4 o* Y6 b
% D' c1 s, k/ t7 V" O  另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效)9 ~, d2 z* Z& z; s
& g3 x# i2 m# B" D& i: ]7 u
  + 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。
: O) U1 E+ V0 i3 p0 j  装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。
! r9 n6 N- I& b0 L; n+ P
# p" R6 k# L% {$ T第二场景
  ]; ~$ U3 z6 Z; V. S3 n6 ^, Q+ ^4 z. d" f; R5 H3 `5 L; X
Guard
6 T. F1 `% X# q  c7 X9 g) Q- D& z& }1 v2 Z' ]/ Z- z. w6 ?
  剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.
" i* N0 ]9 c! e
! p+ G+ y" f9 r& [% N5 p技能:
9 C8 O8 H  |$ y$ {; T战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环), e- G& x- x  X" s7 K' b
战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)2 M! T$ U0 l( s; h3 Q
战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)
/ ~8 S  _; G) p) _: Z6 h防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)
$ x& p3 S7 y! c; X: ^3 p1 z1 i8 p6 Q% r6 z防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)
; f2 p1 @) F8 Y; P% {防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)
4 E4 K0 k8 P$ m9 u% r1 e进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)8 N+ @3 n  _* m' o
进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)
4 L5 y1 X% n. D5 `% U进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)7 F& O* V5 T' Z" G0 r. [
7 L) f( t; |$ n/ N& e9 a
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类% P2 R4 ]0 y5 j8 Y6 ]2 @
: h! Z* p* l4 D9 s3 O. M  G
  注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。
) N. N! w8 k$ }' E; }; B0 B7 h& c! M8 i8 P$ ~
  依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。/ I6 j! w' u. p2 F

* l9 i" G9 W! n2 r' y: e  Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。
! S& Q" W+ [. ~; u4 S& F: ~6 I! e$ o, V0 b4 c$ h7 {
  Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。2 ^2 [' t7 b) [( W& U
+ z4 p' T. `) R' {' u# u% D
  Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。
' T' w% N, @- O& b, k/ A) g3 X4 k9 o0 Z' h8 x( K
  装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。" _9 [( j% z3 N* E' R

6 Y+ r% O9 x! f, v9 G0 B4 H第三场景2 K  M* H& y1 g. R
Ironwolf ; k& O5 k7 b! q, [4 D
  第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.6 o: S) l5 R; [' B, f
8 _9 `7 }$ Z) W, k- ^
技能:: E# \1 v! e- b3 Q. K  h. S
标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);& m# ?2 [8 |  g. z- O1 j
标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);" Q( y' K, g7 G2 l  ?
标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。
: t* ^" x: y0 z# h% Y
! M5 J/ y1 T; e) A5 w8 l7 \可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌- |5 |, ~! Q" K7 \
7 X, }4 R8 R5 L- O( O. P
  注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战. 4 |+ X- i/ p- ?* j
+ p, ?# J4 y% X( j
  我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:
3 O8 x$ C4 e0 b5 s: ]8 P
3 J8 i9 i4 d1 K4 k. H98 级普通难度铁狼魔法伤害一览
. c, a" W) d7 `+ U$ Y3 R9 V  n$ U0 S$ I4 e$ y! g. |( x- f
Fire, o; S3 |5 f( ]) v) u
Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383 2 C+ E& O4 d) V+ F
Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2 3 j; s4 q& D/ y
AI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球
2 ~8 \6 P/ i" |% f* a3 F% O2 H* o2 b
Cold: `3 Y8 N/ {* V9 @5 U
Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7
0 `1 ]5 O2 _+ `+ B& ]4 a2 ?Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2 1 {8 O/ {& b- T! `. E3 f; p  ?
AI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast: u% `' e. B+ |- F2 h. S& K: J8 v

) Y. U5 L* A0 s% R, n+ T" F+ j; l, _Lightning* z( S9 _3 U+ V2 B+ \4 p! d8 f
Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.5
. ^+ Y' S. G( n- R; {( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )
0 Q# ]+ A' D* q! j3 j  j; w9 ^$ VLightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5
! S, |6 K2 x8 E. r& f( AAI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。
- V$ W. w4 w2 }3 u
% F, N* q& {# w  可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。6 S/ ]: J$ z5 n0 I
  火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途& _+ d& |/ H8 {
  铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。! V( j. C1 S' X
  单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.
, D' s% L6 ]6 T3 H' }" k) f
9 d; |3 {! K7 {% z" c/ v  装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。* L) i% l" S( g- E# ]. V8 T
4 c# Z* r+ ~7 ~0 _0 z
第五场景
( C8 @; R9 s# J6 F
' q7 o; C1 V1 I7 q% o" FBarbarian1 C6 t) c$ Y% `- d+ r- K! B

- U" [# D! @" i% U5 \2 \  第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.3 ~0 h$ J9 l* O' W

  Y% d. z+ j/ a& a( {' X技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)( k: T+ t& l+ ^" z* s  M4 B

( D% ]' O5 W9 G可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)8 |& L2 ~- L2 [+ _" ]: D
4 d" N  e, u5 H9 T# k6 N
  注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。, q( e$ @& Y  a- W  P2 b( s

. g  `- C6 M- O5 ?: ]  最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。
9 `# E; U' [5 h+ }6 R
' L+ ?& s/ i0 I7 u& O  装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。
6 q2 S* r  m% v# Z. t: e& _+ v

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