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[游戏攻略] 各场景雇佣兵详细资料

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-13 22:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
       部分资料由 Pansesus 提供,转载请注明出处及作者" d/ I- I* I+ X5 P# K, a
6 F1 ?' o- y5 `2 o( K# K
  资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。7 \0 U7 D, R+ p/ x
4 x4 P( d, K, I3 f+ }
  雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。 , R; f, ^2 i/ P# i0 H
4 K7 `# P$ F9 R% S( w2 x9 D, S
  资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@
6 U8 h8 l" w( d7 ]3 _. ?# X* K4 O0 g9 K
  之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的雇佣兵,将他们的装备和属性培养到最强。 0 e1 G  B6 f( s5 {
9 [3 t) _/ [% h( K& C7 S
在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语: + u# x: u: s) Y1 r  P
- O$ v( G/ \) `5 D9 m  h
HP: 生命值(最低为40)
6 `3 a1 j% Y  J& k  }0 y/ P9 F( H% BDef: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)
0 K/ T. b* g2 v4 f& _* c1 kStr: 力量" ?, e  @& x) k! T" x% P$ g2 d$ u
Dex: 敏捷6 q4 a/ s# c/ l
AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)% d; ?! W/ m9 p' f: i
MinD: 最小伤害力(最低为 0)7 z& g' d* i" V& U
MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)) C7 D; |0 D1 `) m0 g- m9 R! F$ m
Res: 抗性(冰、火、电、毒)# u6 p* Z+ D+ m% P$ _
Atk Freq:使用普通攻击的频率
# |, A, P* b5 W+ y1 X* h[Skill] Freq:使用特有技能的频率' ?3 p' `3 k/ v  n( T! V4 j5 m
[Skill] Lvl: 技能等级
( [) C4 P4 w, T8 V! X5 b# T  k
4 E( M0 b5 r9 E2 H- u4 S几点需要注意的地方:1 T3 D* R6 n% e0 j7 s

' m: v- X8 m' x1 K1 p佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。
7 m2 t( a. Y  \' b, `5 S* t) t% N3 J
Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。
/ D4 s  v% _! P9 l' Y
8 p1 L; y7 a) `Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。
/ d! y0 |5 K1 T4 I! C
6 @0 L' ]; x4 @) g, QAct5 佣兵有5%的机会造成临界一击,即双倍伤害。8 ~% r' G/ P7 j7 o
& I8 D8 _( j( n! [0 I7 h9 I
在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。% r$ S. N( s6 F6 E4 u

7 z9 ?0 u3 p$ @! J! dAct5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。
- K# ?2 [8 o; i/ [" X$ Y每frame回复的life=(max life) * (regeneration rate) / 4096 .
: J% ?, _) o3 a: Iregeneration rates对act 5 pet是10,其他的是4
) e/ B, i2 |& k1 l" X& G9 P  ^' \( n7 f
当玩家对玩家的时候,雇佣兵对玩家只能造成 17% 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 25% 的伤害。
" o  t" q8 ~! Y雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。- [2 o8 [1 w- ~/ K% F( E

3 @  o/ u) |1 f* i雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。
: |; ^5 p5 l0 c* |+ R
) P! u7 L( @* [6 j+ H雇佣兵伤害力公式:
$ `, b5 ]" Y/ R9 C& t9 J
( z( G' u2 i. ]雇佣兵最小伤害力 =(武器最小伤害力+基础最小伤害力)*(力量+100)/1004 F( f0 H. w- _' i# u" y! N
雇佣兵最大伤害力 =(武器最大伤害力+基础最大伤害力)*(力量+100)/100, I% k' [" o; w/ V0 {* w
注:Act1 Rogue的话,上边公式中的力量要换成敏捷。3 V7 t0 b" i' {5 P; D6 v

' ]7 p8 c9 A$ S; ?  Z, n7 L更详细的计算公式:伤害的计算, 雇佣兵伤害的计算
1 M' C0 {* o# K* Q" `$ _! a
+ j$ l% F- T8 i" j* I/ T" |雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。" b& R9 a7 g; s5 A$ X
% @, k! [9 z& v
雇佣兵最高只能有 98 级。
8 M& {. U7 L; J# L4 l8 y, x
0 t9 i8 h  n- j) I5 y* O雇佣兵每次复活的价格随级别提升而提升,不过最高为 50000。
( W. f+ c  w! q2 Y% Z% _6 Z, n4 e, ?8 w, g
第一场景 ) d4 e5 e; {) b! ]

6 H3 p8 F# {; p. A  Z6 N$ GRogue( `. k# L: E- Q+ i
8 V+ A6 @3 O, l1 j% T& b
  第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。# R+ y$ r) {4 f# v% z- x
- P3 i/ \8 A+ `! F/ T
技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视% I+ Y& [' v1 {

+ v3 `/ H+ ?& w6 v3 U
! A! k- u2 h9 U+ Y可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)
& x6 y5 ?' n2 @' L! b0 K% `注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.
( U% I: P$ o" |( i9 b
- n) e& W9 j& x" k( C4 u. R! C- P  另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效)
( C  @2 {- n& s3 D" `* j2 l6 ?5 o9 W! n4 @5 n5 H. H" F! v7 l
  + 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。
6 L$ P0 p. p3 R2 q  装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。
( Y+ I' u6 i4 ]/ g  t' |% E7 \. y8 X* i
第二场景
0 {: |# w" y0 ~: n! j/ J) b3 U3 J! F+ o' S2 H4 L; S+ O
Guard
, z* p4 x" J  f) u, a
  X  [4 k8 i9 c4 F  剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.; N( ?4 v7 q  c5 L% i, N

  i) f8 I) Z" C1 g0 k$ J技能:
' W" P/ A" e% D. ^. f战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)
3 t6 N# f! n3 S2 }$ X/ I5 K# K5 ]战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)- |, k5 v/ f- C& v
战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)
9 o4 }2 w* t+ P1 e6 O, U防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)
  L) x' ^! _8 V' K9 z' w2 z防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)
  N' p* h" ]) X$ w, [防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环); q( l" n  U4 \0 }6 s% p2 F
进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)
. k! j' M; D! \7 V; b, A+ A& T5 l进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)
2 U8 C5 ^" e5 z: K5 T  i; W进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)
6 O( n; v+ t' B3 c+ W6 B9 [
: T3 \& G! d7 ~. f' _) i1 A4 L* k0 L可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
/ V5 }: U; y0 {+ H% ^& H% Z. o; g6 Q8 x) [
  注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。) z& g2 z8 a$ Q# B

$ P; ]' Z4 l' c- I- z  依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。
! \2 F8 q$ @. t9 B- D/ h# h1 _2 ^; v( {' Z3 C  t3 e" Q$ D7 j: a
  Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。) U% T+ T% {$ }5 C) O

9 _2 R' @0 |" X. p  Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。$ i6 p6 N0 d5 V: l8 x
3 `! b9 B7 o3 Y  m1 R! ^" `2 K
  Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。
& m  l6 M$ H3 j( y. M! _" @! T8 X9 y3 r3 h7 r6 w' e
  装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。) {. B. @/ \( z+ u

- u! K/ E& G7 I第三场景& p" x8 Q: h5 U8 v& F/ i, U  Y
Ironwolf 7 e8 j! d# N5 M! ]3 l/ [
  第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.  I. ~2 `3 r% `* U6 b
. |" R) N, Y+ M
技能:7 u0 `8 {( a% D% c' S/ p2 v% F
标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);0 @* J. q& h0 H" }* [$ c# Y- A
标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);
1 i- y; p+ X/ u" d& F标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。
0 y9 f; x% i+ t& Z7 T& z  P( P" X: p* m+ |! G
可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌
+ r! O# b$ |3 w4 U9 ]' [+ e  l! V6 p
  注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战. , X8 ?# ?4 C( E1 Z. n6 V

( i$ Z9 M% b+ m0 Y  我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:
# l& J: k- ~. i9 f: S: o0 X6 u
- Y9 p- L, P/ h# `% }, N98 级普通难度铁狼魔法伤害一览4 A1 s  x+ R% q9 |9 ?# ^) S3 @# J
9 }; h8 i, X; Q# a
Fire
+ t% f9 p; A$ b# W4 tFireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383
0 V' y3 ?( b3 v) ^+ @- QInferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2
4 T0 Z4 ^& U; c9 ~AI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球+ |, O) M. Y9 x& E3 P* j$ i) ~
$ R4 t0 ~. Y: F8 {
Cold$ R* V/ q( L4 r0 c9 W8 n
Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7 ; I1 d0 V1 w. @( v- k, U1 I
Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2 & d) Y9 t. p: E7 w1 N* n: N4 V
AI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast
. H& f8 ?- h, Y9 G+ D' E: q1 @( O% Z" Q1 m2 X9 \
Lightning9 i4 g1 f) [5 C% E# M
Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.57 b. J3 }/ Z$ Q% I# V
( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )
" f, c' a! U' k! E1 E8 R3 iLightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5 3 q) N2 }! L% ^' f
AI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。
$ x0 t) t6 w8 L. v8 Z4 h% W- p; r/ H, O9 O5 |7 F' S
  可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。
) l; U2 r/ b( n% ^  火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途
; u2 j- {. ^- V3 K  铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。
( w% |* r* t6 ]! s! E/ u7 ~  单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.
* B! H; E3 f- G* S$ N, T7 G) k: y0 E) J+ M" j1 j9 }1 w
  装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。
1 _2 z5 Z6 r' \1 A$ p  \: u2 d9 ?; Z9 K" X
第五场景
4 z( f5 T, @2 v( w/ X% G) \* b. Y% v+ N5 O
Barbarian
) K" c2 H( c# {2 q9 e
% x/ m, S5 o8 g+ N" b9 @- t% O4 ^  第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.
; b5 P* G7 V" a3 s) D, }1 ?7 i$ y" R
3 j. [- l! w4 ^/ M技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)
$ k' b4 D( L0 f& B' m, \! ]# c6 x9 u8 F* e( L
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把), L8 o9 S. s" ]5 R+ }
* a6 ~  {' r2 E
  注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。& S' m5 o1 V4 K- ~& T* L% Z

" O+ Z' h; M7 n7 g. h: [  最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。" M4 e6 \3 X6 \* Q8 p/ n

' `2 P) Z& a, j3 h) \  装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。
- f# _8 ~2 x* b$ T4 x

; ~' V. G1 R, F6 ]( a
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