|
|
本文意在介绍D2怪物不同颜色的形成机理和选择过程.' D. ?& g( ~; i! a* @7 E" S
% t+ q' [6 h2 p! e2 k* Y
) t9 Q3 L* i. h8 a# o0 o普通怪物的颜色9 |! Q- l9 g: |+ k
6 ~- i! E/ i# g+ D0 M/ w2 v% {" X怪物的动画文件保存在d2data.mpq/global/monsters中,大部分怪物文件中,都包含着一个名为palshift.dat的调色板文件.不同的怪物,palshift.dat中的颜色也不一样,一般为5中,最多不超过8种,不同的palshift.dat,其中颜色排列的顺序也不同.游戏里就是用这些颜色来区分同种不同类的怪物.9 J/ [# w$ _) a8 C+ k0 W( T# O
比如最经典的沉沦魔这一系列,系统使用palshift.dat中的0,4,5,6,7这5种颜色,渲染出了游戏里红色的沉沦魔,蓝色的利刃魔,黄色的小恶魔,黑色的黑暗魔和紫色的传送魔.; ~ ~7 e* v6 V! C$ J+ r
" s+ q. `) N% c, r9 P) v, R
8 F4 W8 O" E5 K6 }2 f
palshift.dat拥有8种颜色的怪物不多,它要求同一类型的怪物种类多,比如巴尔的仆众,它就有8种,定义的颜色0~7分别是绿,红,灰,黄,蓝,灰,红,红.相同的颜色之间也有深浅上的差别.* Z# `% U* |+ g( Y! N- \1 i, e1 w
大部分怪物都有这么一个调色板文件,只有极少部分的怪物没有,比如寒冰惊怖者,只有一种蓝色. T' e7 h5 E/ z: L2 U4 i. ~( e5 m
+ W1 {8 q) p F/ j/ w: z' Z
随机金怪的颜色
' |3 o1 C X% Z
9 }% Z& |6 ^' w+ ^随机金怪和固定金怪与普通怪物相比,可选取的颜色更丰富.原因就在于MonuMOD.txt中ID=3的mod,它的作用是增加怪物的光照范围,并且给其赋予一种随机颜色.该Mod调用的调色板文件还是在global/monsters中:RandTransforms.dat文件,专门用来定义随机金怪的颜色,该文件包含了30种深浅不一的颜色.但是游戏中并不会全部都用上,可以被使用的颜色定义在colors.txt中,他仅包含了21种颜色:
# b1 F9 G5 e' Q, j. ^00 = white
, n# N c7 w$ P4 J/ ]& I# ^01 = light grey5 U: Z5 b. O4 d7 C5 M; A
02 = dark grey) t. t) {! r) @* L2 ?4 W& {
03 = black( U; U* q. I; W' [3 Q$ I$ f
04 = light blue* u& T8 k; [1 U& R" A5 K+ d5 w
05 = dark blue
* ~. j2 }" t- x+ q% _& M06 = crystal blue$ |/ q* e4 w( s$ }+ ^
07 = light red/ Q4 G7 ]4 J0 R' j9 E0 w
08 = dark red% E" s3 S1 j: a4 B) a$ E2 r, W1 t8 _
09 = crystal red
9 B$ i j2 G3 n7 O10 = light green7 B* V% a3 `2 P; c3 {+ }
11 = dark green" r& A- c9 c# k) u: |
12 = crystal green" K; ?4 f& X9 \3 i" V) M
13 = light yellow
0 u# y, F7 j3 b: ?3 r c14 = dark yellow! ]% s, \' o5 E: h6 w
15 = light gold
4 X7 a2 w+ I+ y- n: Y6 h5 r16 = dark gold) c ]$ ~$ ~5 w; x8 j2 i: _
17 = light purple
Z% E \9 d8 J% z. Q7 \% t% w4 k18 = dark purple
4 s' |! L6 j1 ^8 o4 w: E+ h: X19 = orange* F' ~. P; q; S o" e
20 = bright white
9 [: ]. r: `4 S! `0 r9 K: p2 a为了有个直观的影响,特以维特之腿作为图示:4 f$ a2 S7 d4 v" K
o6 c1 p1 s9 ]随机金怪会在这些颜色中随机选取一个来作为其颜色,不过并不是每种颜色都能被赋予.不同的怪物,可以使用的颜色数量也不同.比较危险的2种怪物:冥河娃娃和电鬼.
, d$ r6 q6 \) v7 `' ^金怪类型的冥河娃娃有orange和white两种颜色,而电鬼更可怜也更危险,它们只有bright white这一种,尤其是燃烧的灵魂,仅从颜色上根本就区分不开金怪和喽啰. B# M2 t+ @" y- c
! g& u0 J6 Z, c9 a7 K% P0 d
c. X" I) y2 T固定金怪的颜色
3 M3 |. M; ~6 l+ T) d
: V5 L+ a" z; Y& T; K固定金怪的颜色是由SuperUniques.txt控制的,其中的Utrans/Utrans(N)/Utrans(H)参数就是来调整颜色的.修改此参数的数值,就可以生成不同颜色的固定金怪.' z3 t; t$ T6 u) p1 ~4 z- {
具体数值代表的颜色如下:
+ n( c M* q' @6 E" U: {数值 代表颜色0 ?" } }" [; v/ }$ ~
0: 随机选取
( f# ~3 U, S6 j& u9 G/ i6 @1~2: dark red
6 m2 M2 [! b) K' F. c: s! }3: light blue
4 P8 h) G; Z! P- c4: light yellow) k( M- l$ d& x" x# h0 a: f6 v
5: black
* m/ W0 Q" C5 D( K P6 l: T6: purple
+ P! ], t9 D5 Q- f& L& e7 e' q7: dark grey! f7 q( D/ z5 _$ G2 [
8: crystal red$ y+ ~6 _8 r! x3 p2 A- g
9~10: orange. w1 t. v" |4 u6 I' y$ f: E
11: light red
1 b/ B3 H" j" Y& s$ ~7 U12: dark yellow
" Y, Z# j# c2 T8 ]5 |/ ^4 Q+ \13~14: light green
/ o" a- ^& k3 t" N5 D) @/ U15~19: crystal green% L" x! }: V, M2 D; A1 {
20~21: dark green. O4 d. ]" L* W1 G% S, A
22~23: light blue3 g, F! d- A7 X |, U' c
24~25: crystal blue
* Z* G: h6 {0 H6 X* p$ Y26~29: dark blue
. F5 n( n* c# w8 d0 }* l30~33: light red
3 T2 D9 i" T/ R% `34及34以上: dark red7 c) ?$ W7 m& F$ O8 U
( N, q: V# F. o9 |如果给金怪修改的颜色,在调色盘RandTransforms.dat中不能赋予此类怪物,则此怪物的颜色变为此类怪物BaseId怪物类型默认的颜色.
( W! A2 L- m$ ^) l+ {0 kSuperUniques.txt中Utrans只使用到了38,测试到了70,目前没发现上限,>=38的均为dark red.
* s9 m8 W$ l O1 U! l2 x1 @6 p7 U9 @. Z) J4 H3 W2 N8 ?3 t
, f. K( y; }7 l, K) ?) _
1 y" M6 Y6 E$ P6 q4 T6 L
随机金怪及头目染色列表
9 G) M) Y' H2 [" S4 J4 i: |0 r7 a" q
# N. B9 n; c; n$ B( QACT1
, K! W; |5 D0 R) ~0 Y# a6 y3 \" A3 K& G1 Y
沉沦魔: 水晶绿,浅绿,水晶黄,深黄,深红,深蓝,水晶蓝
2 ^! D w# o) s( _沉沦巫师: 水晶绿,深绿,深红,橙,浅黄,深蓝,浅蓝
! c3 H" C' ~( D0 s血鹰: 浅绿,深黄,水晶绿,浅黄,深蓝,水晶蓝
& G( L8 L% I5 Z* l7 L( s血鹰巢: 浅绿,浅灰,浅黄,深蓝,暗金,水晶绿. j+ q0 F: s: O9 J1 q8 }$ R2 N: B
堕落的罗格: 浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,橙,亮白,浅黄- d0 S" \- F6 V
堕落的罗格射手: 深蓝,浅蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮白,亮金
: c% ]6 G1 _, s* U& j( J2 b- \堕落的罗格女枪手: 亮白,浅黄,浅蓝,深蓝,水晶绿,浅绿,亮金( b3 c: X [) W. k0 C, |
奥拉克: 浅黄,浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,深红
# f* n, i6 [& V6 p2 e @5 ^* o! P羊人: 水晶绿,浅绿,深蓝,浅蓝,橙,深黄 a+ s4 t7 P( M& V
骷髅: 水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝- s. I/ {' W7 u2 y
骷髅弓箭手: 深黄,浅黄,浅绿,水晶绿,水晶蓝,浅蓝,深蓝
8 d. a3 \/ `) o% I" Q- u骷髅法师: 水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝
1 f, V! W* w! \& V; @. ^: X- O! E硬毛老鼠: 深紫,水晶绿,浅绿,浅黄,浅蓝,深蓝,浅红
8 e" K% ?3 n2 L污染怪: 深黄,深蓝,水晶绿,浅绿,深绿
~1 k1 d" f6 d: v7 y, c吸血鬼: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,水晶绿,浅绿
9 P2 J. a% \1 ]* l禽兽: 浅蓝,浅灰,水晶绿,浅绿,深黄. t) X- E* c) @& k0 K. B
忿怒: 亮金,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿
* H$ _" N5 j( h/ D; G) D$ N僵尸: 深黄,浅黄,深蓝,浅蓝,水晶绿,浅绿,橙$ Z C6 y" t7 o) I, N9 O2 H/ k
地狱之牛: 无: G6 R5 V( @( @0 q$ g
+ A& x+ l1 [% o' F0 W3 ?5 e
d8 `- o: d5 y# Y4 W* g1 XACT2
. O* {% _& ]& y) ?: F% E' ^- G5 a: E: i
跳跃者: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,浅黄,橙' t5 _# R2 _3 n3 O
圣甲虫恶魔: 深红,水晶绿,深绿,浅绿,深蓝,浅蓝,浅黄: T% ~8 \: z! X4 z& p# a9 t6 L
沙虫: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,水晶红,亮金,橙 / g1 U* `- `9 E: k1 K; L* t
秃鹰恶魔: 水晶蓝,浅蓝,水晶绿,橙
+ R$ m- [1 d0 f群虫: 深绿,水晶绿,深蓝,水晶蓝,深红,黑& Q; c D) o, K! O* S& U, T
剑齿猫: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙
( a' w+ z- D1 {投石怪: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙,深红
J) P5 d! {" \7 |% ^木乃伊: 浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深黄: m ^; \4 ~ } ]: S- O) U
巨型木乃伊: 浅蓝,深蓝,水晶绿,深绿,浅黄,橙
7 S+ ^' Q, q0 K3 H: V+ `沙地骑士: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙
" f0 o7 H) r, `7 s* A: y蝙蝠恶魔: 深绿,浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,亮金5 Y, U+ v' X% G8 \
利爪蝮蛇: 水晶蓝,深蓝,浅蓝,水晶绿,深绿,浅绿,深红,深黄,浅黄,橙# Z$ O: e* G C8 D7 F; s. ?
狒狒恶魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙,深红- k# L4 \- S( S1 w. J7 ^
大笨兽: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅黄,深黄,浅绿,水晶绿,橙
) v8 z' l$ ^3 }- R$ G% q6 ~/ J闪电螺旋: 无, ~) p8 c' S6 l6 Z; n$ Q1 h8 H
火焰塔: 无' F; w x; I( _5 l1 M8 Z
7 j$ Y( j5 Q( ~% `1 ~
" o; q9 l1 Y! e2 f: xACT3
7 Q" T: \# s; e- F
W2 O# s: d- A小矮人: 浅绿,深绿,水晶绿,水晶蓝,深蓝,浅黄,深蓝,水晶红,灰,橙
' r! L& x3 q a9 t小矮人巫师: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙, K, g, }. K* e! T. j
巨大蚊子: 水晶红' x8 n3 i4 v# E; q5 M" @: @$ ?
刺木魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙
5 E M4 ^+ R5 q8 ]3 o9 {% [青蛙恶魔: 亮金,深黄,浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,深红# b. q0 K' }, E' W9 R
鬼火: 亮白
) V' s; I) U, A6 i% @; D白骨矮人: 亮白,暗白,橙* d" d1 S/ b7 H7 v" O- D, H
触角: 无! u' V- r0 L" x; i( I
触角怪兽: 无. T- `( \, _7 }1 `# l
撒卡兰姆狂战士: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,亮金,暗金,灰,橙! C- a- H4 p; v
撒卡兰姆牧师: 浅绿,深绿,水晶绿,深红,深蓝,暗金,橙 2 [* _! D% H+ o- u9 l' p! w3 t
议会成员: 无1 ?( V% _* y: C) B; {& `$ B) {
7 T' J, t8 Z; v$ J# }" ~# y
7 u, P" F# l OACT42 M9 U4 H. p# ]/ @/ [: |
: I4 T2 q8 \1 f$ ^" |
尖指法师: 浅蓝,深蓝,水晶绿,水晶红,亮金,橙
2 |" K/ p% m ?巨大恶魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,亮金: U1 H5 d* m2 E; |) K7 }! ?" ^
反刍者: 浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮金,水晶红0 D# u) I3 F) ]/ Q6 k$ G
遗忘骑士: 浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,水晶绿,橙
) [' w6 ~, _- X( B+ }. E! K邪恶之母: 浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,深黄,浅红,橙# W1 q$ R" n9 O) x6 s
邪恶之子: 无; Z( G) Q P5 Z. f
- p0 }3 L5 ^% a8 E
: X5 y1 ^" M$ z0 h
ACT5
9 y4 ?* t4 \, m. i4 e4 k/ D( r0 f5 Y- q' b& k6 p
巴尔的仆从: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红
8 k; t- w' i$ y7 l% B2 N自杀随从: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红,暗金% a+ M; `: G4 P: ?2 I
巨锤死神: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶红,深黄
* Y' Z, C8 N0 v$ a C投石器: 无
' Y. R0 o# x/ ?督军: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,暗金+ F. U: y8 Z* | B- x
恶魔妖精: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,橙,水晶红1 b1 W o3 d$ o! ^# O
攻城兽: 浅灰
8 P/ R8 f- Y/ i& c. X, D) Q( Z堕落王: 亮白
" ^; W% B" O+ {5 }再生尸: 深灰; F* j+ F' k3 d9 g
女妖: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,暗金,深红,橙
3 h7 _9 l" `. B冥河之怒: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,亮金,橙,浅红
7 a0 \2 y/ Q* N! _% d: ~寒冰惊怖者: 水晶蓝 + ^2 j" l4 P9 R ~- {/ f
血之王: 浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深红,暗金,橙0 z. _: X6 D* ?+ W6 O
臭气污秽者: 深紫,浅红,深红,水晶绿,水晶蓝" G4 J# c7 ^; O" B0 h% U0 `0 s3 Q0 D
痛苦蠕虫: 无 ^7 z! R1 }6 X0 p0 \3 _# ^
毁灭的仆从: 无
$ u: v% l: E& T, y8 _+ u6 V- N% \0 A0 V/ b+ ?( R7 M9 E( G
/ _. H% Y3 C! [# ~' N3 P0 W5 K% f6 |" D* X+ V5 Z2 d
( r% T! [2 A" s b( }! _& O1.11版本不使用RandTransform.dat文件中为该类金怪定义的颜色变化,以及没有palshift.dat文件的怪物列表.(含NPC)' e" ` q' A3 u* Z7 [& r5 Y
$ w4 |/ A" W6 K( _) P2 dcain1/ P" h0 Y4 A$ T
gheed) j3 K% n# |6 Y9 J% T5 E
akara6 b: J8 y* \5 q& b/ W# v& b! C+ e$ {
kashya. t. _, q3 Z) y4 w
rogue1
; d+ V4 d) H. G# ]/ @( O; yhellmeteor
3 W' Q2 W+ } c7 Jcharsi+ ?% Q1 Q1 @0 C6 O
warriv1
! @& @& d; k- A R% @& `andariel
+ c8 i3 z: M1 F9 P8 i |8 V- zwarriv2
; ^6 i& |/ j0 @* W6 U+ U: ^5 D& Zatma
6 h8 H+ J. |6 J8 G. Odrognan7 i) B* V- i: N3 [5 w1 s8 H0 ?) g
fara% p% H* u# r7 x7 j- P% O `/ }
act2male& L# }: S% J+ @
act2female
# p# ^$ d( b L4 ?9 x! t' |5 eact2child
- M' [+ \ o0 K7 T8 v2 G6 v _greiz
: A' K: b; J# e+ Telzix
: a2 E9 R, i. c0 \geglash+ u' J H+ H, t9 ^3 l1 D0 f
jerhyn
- n! t' S) c% E$ \* Rlysander! B9 {2 _3 q+ e
act2guard1' c+ {# ], T$ B U) J$ ]
act2vendor15 X" E. {" ]: O
act2vendor26 O' o+ C% L/ o, i9 C
meshif1
+ i1 j, w; `4 e$ v+ }4 I- h" Aduriel, e9 p% m5 S, G4 u! @0 e0 Y6 ~! L( N
radament# U6 l, S/ \" Z. ?0 @
mephisto
: D& Z/ q& [: ?' `, Ediablo/ {8 [0 v+ a( m
cain2
) c2 m u6 z9 G8 n% Q3 R$ C6 Ccain3
) J0 P) P& Y8 o3 ]. Wcain4
$ t n: V& {# A+ ~. hsummoner `& v' ]+ S4 h8 q% [% m
tyrael1" m3 m! |2 R( ?6 L
asheara4 H/ @* R' \8 ?3 p2 W
hratli
7 F( z% b; O. S: p" L% _9 palkor
' L) p% b4 i& x, z1 W$ ?' `9 F2 ^9 Hormus
6 \! }# s$ E0 hizual
" X8 H9 O1 f- S3 G I9 x. Hhalbu) y( L" D4 }6 E: i0 |- A
meshif2- ~3 l: b. k; I2 E' m5 k
cain5
. c' \# O: o+ z0 H) n, A3 W" m& |bloodraven6 N( ]; ?# J6 F* K
rogue2
& ~( r2 O* [: k% proguehire
7 m& O! T& P& progue34 H/ E; K: }0 t
act3male
# F2 F5 x& Y! u6 e, @7 Z4 Sact3female
6 q- ` _! Q0 O: iact2guard2
$ u1 F7 a% z8 H7 {diabloclone5 ~/ |+ Q! z' p9 E U6 u; u3 M1 q
act2hire
) |* m8 C# T% Yminispider$ n+ {, Z I& l/ H( H5 ]
seventombs" l+ w$ Q4 }, J& g3 U' u
act2guard3' r4 b& a7 [& A' s) M# f: `
act3hire
: F* T& o1 H; F& o5 f1 R; d$ Rtyrael2( t! I& F0 B# Q3 \) g" K$ M
darkwanderer
/ D; B k6 @8 ?act2guard4& Q7 G, R' N G% W% g
act2guard5
. R y! y5 W& }' N, qsmith5 z& m" `! v& D' u @7 A+ t
jamella; O2 w5 p6 W/ _( s* M
izualghost' \9 {$ M5 \% c3 A' G
malachai* G% `4 ]3 M9 l. R; e
hephasto
: o5 `' {' l/ F) S. n' Nlarzuk
$ F, l' T2 p. ^. ddrehya
. P( e9 u% }5 ]1 _malah! q* Q P8 X# j6 n' u8 H* _
nihlathak
( a# e# w9 }" i- a j3 Mqual-kehk
0 r: S1 o; q# b0 B# S& Vcain6
* @) G2 m7 b& s$ G" b$ s4 ]8 I7 ntyrael3. z' G1 |! e+ A# \: ?8 {5 M* m" R
act5barb1' M0 L( G+ q5 ^7 {
act5barb2
- S' n. ~8 o% w4 \2 f1 anihlathakboss
2 G, ^ `9 b8 G% M3 l) E& L# bdrehyaiced) L& _" \" Z' g# [5 E
evilhut
. S5 I- o7 s) _2 A* P% e" sact5pow
( i& K1 m7 N- n* r6 `" xact5barb3$ `- T: D- E m8 ^9 ^
act5barb4
+ {; }% J" j) N) sancientstatue17 G8 T8 ^- y$ v. R$ ?1 ^
ancientstatue2
# Q4 s4 l! W3 v1 o* Q+ [3 j2 Nancientstatue3% g6 M6 O0 i. e& h/ H
ancientbarb1( U! D( Y) Q6 N4 S3 t/ |
ancientbarb28 {, r- u) M% n3 g
ancientbarb3
( w5 k) J% d7 `, a8 H3 R" {baalthrone
4 O/ v' b& k3 i! V: c6 }) rbaalcrab
% [ Q* K# Q6 h {( G7 q* y3 tbaaltaunt
8 j k. K+ |' g2 Kputriddefiler1
- O& J: ]# b& Yputriddefiler22 Z5 a- ]: i$ W) E
putriddefiler3
& f# L2 M5 k. g; lputriddefiler4
7 A& X3 {4 v9 u \: |2 L- @putriddefiler5
7 J' `8 f$ o8 w Abaalcrabstairs' d9 ] d7 w: d2 [9 D
act5hire1% w( | Z8 O3 g4 J
act5hire23 j2 C2 w V. P" E) w0 E
baalclone7 ?4 r7 F* O" D0 {, M
baalminion12 C' j& h. S% p3 O x4 K) B0 _) R
baalminion2
: K# f/ f/ }3 lbaalminion3' u# x9 J$ V" A6 u9 e |$ X. A) b
worldstoneeffect7 T4 J) l( d+ ^9 J( O
ubermephisto
8 `5 X$ n0 t0 o s: _uberandariel
6 m4 C- }4 i6 V& q; Buberizual& e3 S7 U8 C( E6 ~; a3 E$ |
uberduriel
; m, w/ E9 E% r J/ E! H7 W) Uuberbaal |
|