|
本文意在介绍D2怪物不同颜色的形成机理和选择过程.5 u' R& R4 k0 m( [: d9 s: K
3 O' t9 M3 T5 j T' y( q
2 v' a. A4 \/ n. g. e l; c普通怪物的颜色
% P; u7 a' r9 C6 L0 P$ _! ]- ~
怪物的动画文件保存在d2data.mpq/global/monsters中,大部分怪物文件中,都包含着一个名为palshift.dat的调色板文件.不同的怪物,palshift.dat中的颜色也不一样,一般为5中,最多不超过8种,不同的palshift.dat,其中颜色排列的顺序也不同.游戏里就是用这些颜色来区分同种不同类的怪物. z3 R9 f# p4 l$ L
比如最经典的沉沦魔这一系列,系统使用palshift.dat中的0,4,5,6,7这5种颜色,渲染出了游戏里红色的沉沦魔,蓝色的利刃魔,黄色的小恶魔,黑色的黑暗魔和紫色的传送魔.
* Z! m& ~- v) y, q- m2 ^- B- G9 p$ m& |4 t
0 e6 H" d& _# S' y* ~8 e$ ]7 Apalshift.dat拥有8种颜色的怪物不多,它要求同一类型的怪物种类多,比如巴尔的仆众,它就有8种,定义的颜色0~7分别是绿,红,灰,黄,蓝,灰,红,红.相同的颜色之间也有深浅上的差别.$ G; U, w0 ?7 ^8 j1 A2 e# V
大部分怪物都有这么一个调色板文件,只有极少部分的怪物没有,比如寒冰惊怖者,只有一种蓝色.
. I: Z/ B7 o; H6 ~+ n$ v8 z8 ^. D8 w" }( K
随机金怪的颜色
6 x0 k! T5 c/ R9 i* K' p+ F7 Q u
; b0 K+ {0 y$ B W4 U. |随机金怪和固定金怪与普通怪物相比,可选取的颜色更丰富.原因就在于MonuMOD.txt中ID=3的mod,它的作用是增加怪物的光照范围,并且给其赋予一种随机颜色.该Mod调用的调色板文件还是在global/monsters中:RandTransforms.dat文件,专门用来定义随机金怪的颜色,该文件包含了30种深浅不一的颜色.但是游戏中并不会全部都用上,可以被使用的颜色定义在colors.txt中,他仅包含了21种颜色:( h L) f& h2 v# h- B7 ]
00 = white- J$ ?+ t; V7 F0 z( e
01 = light grey* _) h5 t) n" J; U# v- t$ Y- c
02 = dark grey" Y/ B% B3 }' B
03 = black
+ `1 q& U2 z# f- ^0 ]! a04 = light blue
" r) x4 E3 ^- C3 i: j8 ~4 H+ _+ v05 = dark blue
& V! a6 r; J0 n, `9 {, M" d3 A06 = crystal blue
# ~6 k2 @/ U5 M5 d |( z! R07 = light red
" X ?; |9 _# s0 y3 ^' J# {08 = dark red
/ i& v9 { V- C- V( P: d6 h1 @- S; n09 = crystal red
( _5 d x/ V0 `$ {+ s5 F$ w$ P10 = light green- H0 Y0 k: D7 R; n( ? y4 ^; |
11 = dark green: ]. @" q, s5 @! j" g
12 = crystal green H& \4 j0 V8 @1 G, J
13 = light yellow- o- I: @ N$ N0 Z M) O0 z/ K" z s
14 = dark yellow8 R/ U) y* F. \# V/ r9 D
15 = light gold
: Z/ ^! e( Y$ A, p! t3 c/ U& ^16 = dark gold: v- V3 z1 N9 t4 h" X: D
17 = light purple: t/ a# Q2 J- m! C" y" u+ `
18 = dark purple( }. q9 a; U. ]2 f9 Z0 m- q" A
19 = orange
4 }6 y8 F# O/ r* X; l' J' i20 = bright white9 I* z' j4 o! B5 Q$ ?8 b* U8 z
为了有个直观的影响,特以维特之腿作为图示:- Q Z% k& T" r* `9 w! z; Z
+ l F; ~) Q/ {3 O随机金怪会在这些颜色中随机选取一个来作为其颜色,不过并不是每种颜色都能被赋予.不同的怪物,可以使用的颜色数量也不同.比较危险的2种怪物:冥河娃娃和电鬼.9 b e2 ?4 f: E1 b5 V5 J
金怪类型的冥河娃娃有orange和white两种颜色,而电鬼更可怜也更危险,它们只有bright white这一种,尤其是燃烧的灵魂,仅从颜色上根本就区分不开金怪和喽啰.$ m3 w: J$ A" K# H/ D5 T. x
1 @% H) C; z3 K; m5 e8 N
* ` a# c; d/ b
固定金怪的颜色* I7 P6 V! G7 i) ^5 f+ @
5 c$ u, X; S: [4 C固定金怪的颜色是由SuperUniques.txt控制的,其中的Utrans/Utrans(N)/Utrans(H)参数就是来调整颜色的.修改此参数的数值,就可以生成不同颜色的固定金怪.4 @3 h. A5 O& z' T" X
具体数值代表的颜色如下:; I5 j: _; W& Y* F
数值 代表颜色
+ b* j3 T/ o! w' t0: 随机选取
% Z1 ], Y5 |) ^1~2: dark red
" L4 t# V5 I" i( m( ?8 I; p: M3 B3: light blue
7 F: H6 ~/ W" M4: light yellow7 ~* d) D; C& B
5: black) q4 O$ G: R! T" \" m+ o- m$ p
6: purple
7 N6 W. ~4 V. |' x+ |* d7: dark grey$ x8 j2 p$ W" B$ B- J% k0 _
8: crystal red
- |& J: X; h! Z/ K6 P% @9~10: orange
* ^. W( G4 H% s11: light red3 Z0 e6 O) U, V Y+ O+ D4 i
12: dark yellow! e6 X! P& [" r( l4 ~/ q
13~14: light green1 l3 x9 w, \; @5 |+ V
15~19: crystal green% A4 Y x5 x. d0 I+ L/ `, n
20~21: dark green
! h6 _) R% n0 `2 h. l9 o% s+ A22~23: light blue
4 {* A5 ?! ?/ x t( x5 J9 G7 D24~25: crystal blue1 |, T; f$ {, c" `
26~29: dark blue
& g4 a! n; |! r2 _30~33: light red
1 f+ C# Q3 `6 y% D! z( S/ _34及34以上: dark red
3 l8 J# r- f9 q, p/ I {8 E4 ~0 i, i5 w: U; Y& h9 ?
如果给金怪修改的颜色,在调色盘RandTransforms.dat中不能赋予此类怪物,则此怪物的颜色变为此类怪物BaseId怪物类型默认的颜色.
. N6 k+ b1 w2 ?SuperUniques.txt中Utrans只使用到了38,测试到了70,目前没发现上限,>=38的均为dark red.
4 z- T7 f+ N0 _' t4 D
* W7 j, H; a- s* b1 H( R! A% n( o; C
: o6 U, a0 l- e7 i `9 }7 \* M- S+ |* E! Z7 k
随机金怪及头目染色列表
0 K! r I1 [: ]+ h
9 L4 O* \1 ]% qACT1
$ [1 M9 ^3 n1 ^. S" Q3 ~' S2 Y; h6 {1 s- F6 t; c
沉沦魔: 水晶绿,浅绿,水晶黄,深黄,深红,深蓝,水晶蓝
. [, X/ D* Y( u, } j- m0 U沉沦巫师: 水晶绿,深绿,深红,橙,浅黄,深蓝,浅蓝
- O( }1 \# W! o4 w8 a血鹰: 浅绿,深黄,水晶绿,浅黄,深蓝,水晶蓝
; A5 C$ H! U5 u* Y% X$ u血鹰巢: 浅绿,浅灰,浅黄,深蓝,暗金,水晶绿
2 T1 a, w; K3 } i5 n- v堕落的罗格: 浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,橙,亮白,浅黄
0 x& M( f+ e; S堕落的罗格射手: 深蓝,浅蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮白,亮金
' Y7 r ~4 d6 P2 n/ _7 r堕落的罗格女枪手: 亮白,浅黄,浅蓝,深蓝,水晶绿,浅绿,亮金
+ T% W! z* U) @6 N2 d奥拉克: 浅黄,浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,深红
# Y; A1 M: W* S. z羊人: 水晶绿,浅绿,深蓝,浅蓝,橙,深黄: u: Q' r; o% ?
骷髅: 水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝4 X% ]7 D7 B# u2 N: Z& x# t
骷髅弓箭手: 深黄,浅黄,浅绿,水晶绿,水晶蓝,浅蓝,深蓝6 B& x; H% T: T* L! D, {, M9 q
骷髅法师: 水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝; U% z/ d8 B I( a. W) w
硬毛老鼠: 深紫,水晶绿,浅绿,浅黄,浅蓝,深蓝,浅红
7 F+ h" B9 ^ }2 {" U1 e污染怪: 深黄,深蓝,水晶绿,浅绿,深绿: b* S) y& k2 i$ ^
吸血鬼: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,水晶绿,浅绿8 G6 \6 F( |: d8 S1 A
禽兽: 浅蓝,浅灰,水晶绿,浅绿,深黄
6 a' E P/ Q9 p- _忿怒: 亮金,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿
* l" A+ ~: ~4 D$ D% U2 h1 t' E僵尸: 深黄,浅黄,深蓝,浅蓝,水晶绿,浅绿,橙8 v! X8 O& R. u/ n
地狱之牛: 无
8 b- k* P* Q+ J1 q9 \
1 M/ T; Y8 @3 z5 `4 Y, Y
3 k3 m: T& @# x+ {- r7 WACT20 X) K& B3 r+ w# r/ R$ r" f. @
8 |" a: e" ^1 k+ h& l! X跳跃者: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,浅黄,橙
! b+ Y8 {: Z5 ?; F( ~' H圣甲虫恶魔: 深红,水晶绿,深绿,浅绿,深蓝,浅蓝,浅黄
0 h0 Q. g' {/ G, u) B% }沙虫: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,水晶红,亮金,橙 + T8 E' A# k9 i+ `& S
秃鹰恶魔: 水晶蓝,浅蓝,水晶绿,橙
& U' u- ?: ~9 V7 o& z群虫: 深绿,水晶绿,深蓝,水晶蓝,深红,黑
$ j# z$ D+ M: h5 z4 m剑齿猫: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙
. H( F0 t% X. V# W1 f投石怪: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙,深红
8 b0 X" T% Y( w, d+ Y! k木乃伊: 浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深黄 [0 W2 D! x* o, A: R2 L* k
巨型木乃伊: 浅蓝,深蓝,水晶绿,深绿,浅黄,橙 4 w# p ]( s5 h k2 s8 o" \- K
沙地骑士: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙6 G: r/ C! k! S
蝙蝠恶魔: 深绿,浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,亮金
6 J- R/ {3 t" g K利爪蝮蛇: 水晶蓝,深蓝,浅蓝,水晶绿,深绿,浅绿,深红,深黄,浅黄,橙
" u! V2 C0 e5 {! W1 o狒狒恶魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙,深红4 w7 Y; z9 B. g: ^- b
大笨兽: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅黄,深黄,浅绿,水晶绿,橙
4 l! B0 x" q% |9 r+ m" O闪电螺旋: 无6 K" }! I* p3 I/ V" E( a" l8 J
火焰塔: 无
: [% H; j! _3 v* C* e# P
' n9 m' z [) T' x: x* p0 R* H& ~ G n0 f- C! ~
ACT3* }3 s: _% `; c. W
& O2 N6 u$ Z. x0 d小矮人: 浅绿,深绿,水晶绿,水晶蓝,深蓝,浅黄,深蓝,水晶红,灰,橙
" b9 D- z- p% \2 i小矮人巫师: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙5 u* q; x. q! l9 z/ O% r. V& w2 ^' @: R
巨大蚊子: 水晶红
; R( j3 Q( {6 v" `! r/ Z" t刺木魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙
, {3 g7 \3 k, f9 k8 m z" X2 t) e. q+ L青蛙恶魔: 亮金,深黄,浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,深红
2 r& y( r( s! d$ H) N( d" z* i鬼火: 亮白
" Q$ \3 ^- o t4 K6 r3 E s白骨矮人: 亮白,暗白,橙3 a2 A( g8 S+ J/ G3 u4 f9 A0 Z
触角: 无
5 t% K) Q5 k& }4 O x8 z3 h触角怪兽: 无
, i0 J; z& P! A5 P4 a" b撒卡兰姆狂战士: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,亮金,暗金,灰,橙
3 s5 l9 ~0 l3 }( W! {9 n; C& o! }3 T撒卡兰姆牧师: 浅绿,深绿,水晶绿,深红,深蓝,暗金,橙
; ]$ ] n' A6 ?+ h议会成员: 无
( z4 L- D a* w& B) w, T5 b, O5 Y' p% Z& Y2 N
7 i# m, p1 h, Q* T2 T
ACT45 r' b4 b1 g1 B2 B4 n+ b ~
- [4 M" N( O! U
尖指法师: 浅蓝,深蓝,水晶绿,水晶红,亮金,橙7 O! q$ |+ W: s
巨大恶魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,亮金
$ d7 H! v' l5 Y0 G! `0 j反刍者: 浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮金,水晶红% p+ M5 e" g* n
遗忘骑士: 浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,水晶绿,橙4 X |$ _# L7 V8 E0 k$ ~
邪恶之母: 浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,深黄,浅红,橙
a4 b, W: \5 L6 m邪恶之子: 无
|( L: E5 X! |2 b7 _
8 P% F! [, C/ G N& x/ L, W
' v. H/ s: f4 uACT5. {) H. V2 }3 k d& B* x
) g9 J) U' v4 @" E! [$ d$ M# Y8 M巴尔的仆从: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红5 m' u$ e* n0 Q1 S5 R& g
自杀随从: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红,暗金
' s+ A( i$ T `4 X2 T7 v2 y巨锤死神: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶红,深黄5 D( {# ~3 L; z, D
投石器: 无
9 a- Q1 n% D& R- P9 _督军: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,暗金8 y: C4 _3 T5 U
恶魔妖精: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,橙,水晶红7 M" C5 |7 y9 J) v# y
攻城兽: 浅灰3 l! P4 b* l; Q0 j/ q
堕落王: 亮白
# Q8 f" N2 @: G再生尸: 深灰
* H* Q8 I+ V- _$ o女妖: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,暗金,深红,橙
' y5 ^6 e a! w冥河之怒: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,亮金,橙,浅红$ U) A3 b, t/ `& b, k2 q6 t$ q
寒冰惊怖者: 水晶蓝
4 T5 b1 V* `, B5 A' Q# E+ [9 i血之王: 浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深红,暗金,橙% y7 t* H! a* z3 n! w
臭气污秽者: 深紫,浅红,深红,水晶绿,水晶蓝$ j8 \: G" |/ B" E
痛苦蠕虫: 无6 c# `3 h/ z$ P( A3 S- r
毁灭的仆从: 无4 x) e0 l9 }5 c8 `1 Z5 f$ s
4 {9 n+ h. z5 g* X1 C5 x1 {) e% _0 c/ [ z! f6 r K
7 b$ W- |! ^7 H4 c& j* D" h
9 f, o2 B5 Q0 E
1.11版本不使用RandTransform.dat文件中为该类金怪定义的颜色变化,以及没有palshift.dat文件的怪物列表.(含NPC)8 {6 a4 ^7 d( p" f) _+ e
# L! B( j- N3 A! |cain1
( @, l3 ]. \: Lgheed
1 d; d: Q: a; ?( I) q' }8 J. Xakara
! @+ c, `. `) U Ukashya: x* D. g: H4 W# L4 _% d1 T' `
rogue1
: w, S% l4 E! [0 M3 z# Thellmeteor7 t3 i' r/ n# q! ]
charsi% ?$ s- d9 Y+ J8 r2 J8 [) ~# P
warriv16 r3 f, E- n- H, J1 ]7 ?2 ^
andariel6 D# s* B1 D o7 W" s
warriv2
+ u( g, D( v, f- `1 ^( m* o! Gatma
- }# M2 x; _8 W/ wdrognan
+ m4 J1 v0 F; afara( c7 Q% S& E2 V1 `- X9 j/ l7 I* K) ^
act2male
S* H8 s3 ~. [0 ]1 T7 p/ kact2female
+ c; q/ n9 N& V3 t2 B6 Eact2child
: |% ?* H& P, E+ k o7 S, Egreiz
}; s9 w7 Y2 s* h1 v' z" Kelzix
# w+ U7 G! J* O7 m: b5 E2 ]; G% dgeglash
& [4 B0 c' z" r S1 R3 U0 Sjerhyn& j. h. E; a; r: z/ p' b
lysander% H+ \- r9 P8 i7 _" {
act2guard1
- d1 `. Z9 V/ j: x& lact2vendor1
, ?8 V6 F3 E% {) p8 ?$ Y, z1 |+ nact2vendor2
$ R W( b6 {6 j+ l2 u4 L) M2 d4 umeshif1/ P9 d# G- U2 B* [1 M) D
duriel& Z( w; c. ~& e0 z, \& @- a
radament5 \' _! P; e2 h: I& o
mephisto
9 l) ?+ a+ L2 e3 j3 k3 x Ldiablo
# U: h1 L U9 |( ecain24 N) \9 ?. b. q( e
cain3, I0 I" A3 S6 v( Y. p
cain4$ }+ F. h3 k+ x
summoner
7 U/ E, m) L: o5 ztyrael1' t: C! i, t1 }: e) Z9 m( v/ y
asheara
3 J N4 b/ _- l: v$ k* y: R1 Shratli5 ^3 f6 L. n5 F6 ^2 W/ }5 N! P( I9 |, C
alkor, Q5 }: A2 c" {" u" f8 v* U4 A
ormus
6 [6 e- y; V; a. L' r9 T c! Vizual
. H! a3 q8 F! d* P* ]& R$ L ^halbu
2 c- x: D6 n/ x4 d" _% gmeshif2
( n7 Y+ Z$ w5 X! c" p6 tcain5
P4 V5 [2 c9 f: R6 ]) i; |- Vbloodraven$ x( K5 [, v& B3 }% B1 i( S
rogue2
( T. Y! [: D5 Droguehire2 ]0 p$ O$ e- Y3 b$ q. h3 A# \3 Q/ c
rogue3& x: _0 o! e/ Z+ U' S( c! k+ H: q
act3male' F @4 `5 [4 U1 s
act3female9 R' _; T4 f1 c/ B2 K
act2guard2
+ k- |; }7 o! V- |diabloclone
+ t* A& R- ?6 E& V8 Q! Zact2hire
+ ?' Y1 k" R# p! q: H- D. Wminispider6 I% W& \# U. _7 ?- o
seventombs
, y) i9 z; _, i9 p3 Zact2guard3( e! A! d" C- C0 Y; ~4 ~0 C" D
act3hire
3 E9 Q1 @( p- s# @5 d" dtyrael2
: k$ @2 F f: u1 Vdarkwanderer4 ^0 D9 J" ^% R9 O0 M* M
act2guard4
. [9 s2 c; Q# O4 W) \act2guard57 y4 [$ K3 G: Q2 n! U" L5 n8 g
smith" i& L5 g& P" N4 g: e0 j* y
jamella# `- f4 t' f2 d8 I
izualghost
p3 y# X3 S% {1 u* f1 I7 smalachai
5 s- L' M, K0 p% d% C# H0 @2 dhephasto4 P5 q* t! B- E: t1 t$ [3 A
larzuk
5 D& ?" @ S# E1 q1 s N$ zdrehya$ f5 L) b" L2 H( D- o
malah7 P. L) W# G! u
nihlathak
8 Z0 f0 j" Z4 u1 _( o+ T+ Mqual-kehk
0 ~9 E% [/ n5 c& scain6
3 B* y' B$ @6 P6 u0 wtyrael3: N9 {" G# o$ [& P% s6 u) n
act5barb17 N3 f7 \$ d' E0 j. X9 R+ _
act5barb2- s' E& [( o9 v# ^; e6 P- V9 U
nihlathakboss
; j) _" c: e5 d$ m; xdrehyaiced
5 E- v* r) N: F1 }1 ^4 F$ Fevilhut
6 ~5 p1 S: b. `; t) Yact5pow
& \; I5 v7 P' s, iact5barb3* h0 j V U8 x
act5barb43 `, h2 M/ {( b3 h: C5 K
ancientstatue1; `! I3 L: B- |' o3 B# E! o
ancientstatue2
' e3 ~! y* d9 x, X% Lancientstatue3
8 X, i9 O% F1 a! K- n; [ancientbarb1
, z4 b/ K0 _% ~% Xancientbarb24 H( J" \' v5 z4 K
ancientbarb3
8 A9 L, b$ k) i4 @+ ?& Nbaalthrone
! j( A! E5 [, W" c) l/ w: Xbaalcrab
7 g& j- q6 C2 |% Y9 R, Q- K" Qbaaltaunt
6 m, M: S: G$ R4 ?$ N lputriddefiler1
/ l6 x T# S3 p$ @ i5 }5 X# xputriddefiler2
2 s3 i6 _+ g4 V- d N8 ^, g6 wputriddefiler3( h8 G$ [ w# g9 B( e m
putriddefiler4
/ w/ P$ W w- k! [# I4 r" |putriddefiler54 z) s9 i) s5 }5 \2 g
baalcrabstairs
, O K6 s4 C: h+ k- T4 c! O) }act5hire1
; ?) I x' n4 {# F1 ~. c1 s: Aact5hire2
/ Q3 x; |2 k+ A H' {# C# tbaalclone/ m) y2 P% D; V2 d' M
baalminion1
, P7 e. e0 a1 ?. v9 |% @0 M( Mbaalminion2! J- _' l- I0 E* N& ^- s3 G: L5 y
baalminion39 n1 l* f; y, c7 F
worldstoneeffect! ?" j& R/ A- L, z" x9 J, }
ubermephisto( ]) q/ a) K$ b4 x; G7 A& m
uberandariel
9 V; x" r. D- l6 Guberizual
4 j ]1 k/ @4 u" Xuberduriel
9 B1 j0 ]9 R1 W: a U P1 Q/ juberbaal |
|