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本文意在介绍D2怪物不同颜色的形成机理和选择过程.- x4 y7 U0 S% S$ r! V
* F1 ]: Z5 m6 @0 Y- L3 [( o0 I6 j
/ ?# C6 `0 n; |( x, G4 t普通怪物的颜色/ S4 `9 u; H1 c% ~, W- U" R
: t; t7 k3 t3 Z; |* |
怪物的动画文件保存在d2data.mpq/global/monsters中,大部分怪物文件中,都包含着一个名为palshift.dat的调色板文件.不同的怪物,palshift.dat中的颜色也不一样,一般为5中,最多不超过8种,不同的palshift.dat,其中颜色排列的顺序也不同.游戏里就是用这些颜色来区分同种不同类的怪物.
/ D4 R, Y' v+ F' e" ?4 t) F比如最经典的沉沦魔这一系列,系统使用palshift.dat中的0,4,5,6,7这5种颜色,渲染出了游戏里红色的沉沦魔,蓝色的利刃魔,黄色的小恶魔,黑色的黑暗魔和紫色的传送魔.
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4 E9 G/ N# z' x& v7 |5 V6 R
palshift.dat拥有8种颜色的怪物不多,它要求同一类型的怪物种类多,比如巴尔的仆众,它就有8种,定义的颜色0~7分别是绿,红,灰,黄,蓝,灰,红,红.相同的颜色之间也有深浅上的差别.
" ^7 v. e% f- _/ b: j( A4 u大部分怪物都有这么一个调色板文件,只有极少部分的怪物没有,比如寒冰惊怖者,只有一种蓝色.
% [6 |2 |# [ W, q+ t6 I2 K0 T) j
3 s. P& n: r, l% _' m随机金怪的颜色1 i5 b' a7 ~1 S2 i3 R* @% d
7 v& {1 n% G- X. e% d" J! t随机金怪和固定金怪与普通怪物相比,可选取的颜色更丰富.原因就在于MonuMOD.txt中ID=3的mod,它的作用是增加怪物的光照范围,并且给其赋予一种随机颜色.该Mod调用的调色板文件还是在global/monsters中:RandTransforms.dat文件,专门用来定义随机金怪的颜色,该文件包含了30种深浅不一的颜色.但是游戏中并不会全部都用上,可以被使用的颜色定义在colors.txt中,他仅包含了21种颜色:; s7 h% s9 I% P1 c W, p. }# H; ]
00 = white9 P: U. j$ d; N' u& s
01 = light grey* L# {5 s- y D. A
02 = dark grey
x. v, Q; J; N% b/ s1 u03 = black- | Q0 H( }/ H' t+ X5 J
04 = light blue
0 E9 n6 s/ D" R! ^05 = dark blue
# F/ z* r* B& K4 `06 = crystal blue- ^# K0 X: Y1 b, |1 i
07 = light red
3 h- f0 V/ R/ ~) } C6 Z08 = dark red; ~/ Y. ~( m# F8 v4 \/ s
09 = crystal red% u- x% ?2 F H2 @! \2 H
10 = light green( Q+ Z6 X4 ~; b1 T2 ^( H
11 = dark green% r3 A. s+ W/ Z( o
12 = crystal green( \& f1 {, }( i" Z& ^$ D
13 = light yellow
) s* l# N7 } x14 = dark yellow
0 H# a! _/ Y3 u" m15 = light gold
: @6 P7 Q0 p5 ^! c' \1 ~16 = dark gold
2 J! C* y- |3 Q& ]$ s/ [17 = light purple8 P5 p- y1 {1 D2 V& {
18 = dark purple4 r% @; M2 K- w8 J
19 = orange
7 u7 q6 |+ c9 e Q g20 = bright white
4 d7 Y3 J0 J7 P( ]- O为了有个直观的影响,特以维特之腿作为图示:
0 p5 |6 _- _; c5 P, _
8 R/ E5 S: a2 D' ]7 A
随机金怪会在这些颜色中随机选取一个来作为其颜色,不过并不是每种颜色都能被赋予.不同的怪物,可以使用的颜色数量也不同.比较危险的2种怪物:冥河娃娃和电鬼.
& d+ N; X- X& k金怪类型的冥河娃娃有orange和white两种颜色,而电鬼更可怜也更危险,它们只有bright white这一种,尤其是燃烧的灵魂,仅从颜色上根本就区分不开金怪和喽啰. h' t2 H% w( F- b: g
$ I7 n* M& k5 s0 R7 d. N
% n0 M2 `: @+ J P固定金怪的颜色1 M. j2 E: d# O8 J8 @+ Z1 p8 s& Z
3 o3 s) c1 C( H$ j# \固定金怪的颜色是由SuperUniques.txt控制的,其中的Utrans/Utrans(N)/Utrans(H)参数就是来调整颜色的.修改此参数的数值,就可以生成不同颜色的固定金怪.. z3 E, s; k. a Q
具体数值代表的颜色如下:$ s/ S+ u" L; m( E. y5 a
数值 代表颜色! J. k# s$ s N6 R7 N4 b
0: 随机选取" A' ~8 F( _8 [' |; a
1~2: dark red
" W, |( P( S" L% |( z6 ~3: light blue7 |4 N1 F5 H2 W; C' |$ i1 u1 Q
4: light yellow: G' N) O: ?$ i7 `9 A# Q% i
5: black7 B- h3 a# J- v
6: purple, T2 Z* ? t: C3 x
7: dark grey
1 n& }" p0 \5 [& n. q" F d! m7 {8: crystal red
5 q1 g$ _; E3 j9 k* |9~10: orange3 o+ M1 |: l' \$ G6 i
11: light red% w7 a2 \. r6 p& y0 ]
12: dark yellow
: k( K, P {! ?" n; t3 }) e8 R: I0 W13~14: light green
& z; U; M% z1 ~$ g8 g# P7 d" L$ E15~19: crystal green/ k: I) u' k! k. o
20~21: dark green/ h4 f1 \5 a @1 Y9 G& K
22~23: light blue% ]4 T$ N3 j" q
24~25: crystal blue8 s5 g2 V! s. Q7 g* L% Q
26~29: dark blue' B& `/ o" q. ~1 t+ P5 o+ z
30~33: light red
5 a0 w3 e% e n1 f3 o34及34以上: dark red
$ C* _; f/ w1 k# B5 J1 @5 @4 e! a) ~: d* p( W( t
如果给金怪修改的颜色,在调色盘RandTransforms.dat中不能赋予此类怪物,则此怪物的颜色变为此类怪物BaseId怪物类型默认的颜色.* z, |- H" Q4 |! z" m E
SuperUniques.txt中Utrans只使用到了38,测试到了70,目前没发现上限,>=38的均为dark red.
O' n. I. C2 W3 |1 A( h
; c T Z" l0 C J# J3 `2 E
3 t, y" c/ Y" L- Z4 y2 P# i4 C. p6 U+ b
随机金怪及头目染色列表
0 m* ?* S: F. ?' @+ s1 z8 d0 ]8 S; E) x# G+ E
ACT1; K# x) t" U3 \4 U: I7 q
& \4 |3 ?% m. V6 e7 ?1 d0 f沉沦魔: 水晶绿,浅绿,水晶黄,深黄,深红,深蓝,水晶蓝
- O0 `0 J3 ?+ D9 M# a1 W" M2 v沉沦巫师: 水晶绿,深绿,深红,橙,浅黄,深蓝,浅蓝
9 h3 K1 s; J E, O血鹰: 浅绿,深黄,水晶绿,浅黄,深蓝,水晶蓝
& M) R3 z! ~) Q% M血鹰巢: 浅绿,浅灰,浅黄,深蓝,暗金,水晶绿4 X* ?3 [8 P9 [5 @1 P9 U6 C, B% Z
堕落的罗格: 浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,橙,亮白,浅黄& ~5 ]( l, e( w9 i
堕落的罗格射手: 深蓝,浅蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮白,亮金# C: B+ ^ _2 w: i
堕落的罗格女枪手: 亮白,浅黄,浅蓝,深蓝,水晶绿,浅绿,亮金
7 h. Z4 g" b5 v1 r; v奥拉克: 浅黄,浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,深红+ Z4 P* b) T+ Q
羊人: 水晶绿,浅绿,深蓝,浅蓝,橙,深黄
; L0 V; n7 E3 @骷髅: 水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝: j: j) F4 |4 x5 Z! y U
骷髅弓箭手: 深黄,浅黄,浅绿,水晶绿,水晶蓝,浅蓝,深蓝5 ] ]7 \6 `; C1 S
骷髅法师: 水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝
: s6 l: r' Z. ?9 Q, \硬毛老鼠: 深紫,水晶绿,浅绿,浅黄,浅蓝,深蓝,浅红4 |6 Y* P8 A4 G3 y- c
污染怪: 深黄,深蓝,水晶绿,浅绿,深绿4 t) h0 G! ]1 \
吸血鬼: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,水晶绿,浅绿& a! E1 d Z3 }5 S6 t% r
禽兽: 浅蓝,浅灰,水晶绿,浅绿,深黄
2 d, N. N0 J' [ Y$ l+ ^忿怒: 亮金,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿4 z$ W! K( j9 T# c2 s3 Z4 d' p7 E
僵尸: 深黄,浅黄,深蓝,浅蓝,水晶绿,浅绿,橙( C4 j I& l& a4 Y/ U
地狱之牛: 无% [6 [7 U( S$ f
- G( a2 I3 _7 ]- G4 ?, ^
3 D+ c/ N& B$ T( a: hACT2- D* d* T) q8 V1 x9 f9 ~6 h9 @( a& Z2 a1 g
) U" H; {" W4 ]% N! x [. x R
跳跃者: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,浅黄,橙
, c' R& k$ V0 H0 b5 ?圣甲虫恶魔: 深红,水晶绿,深绿,浅绿,深蓝,浅蓝,浅黄
1 [) W7 A) ?6 g; _沙虫: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,水晶红,亮金,橙 : R. I; Y4 `2 R
秃鹰恶魔: 水晶蓝,浅蓝,水晶绿,橙1 P5 E3 h0 k$ [% d0 {0 ?
群虫: 深绿,水晶绿,深蓝,水晶蓝,深红,黑 p/ l1 t4 |) Q. N
剑齿猫: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙5 @, m7 a; ], v5 Z7 |/ a% z
投石怪: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙,深红
* b) G$ R/ L8 [7 n$ Y+ q木乃伊: 浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深黄, |3 J8 p2 N, W4 B7 i2 H4 `& X2 S
巨型木乃伊: 浅蓝,深蓝,水晶绿,深绿,浅黄,橙 : d" C% N% e3 A9 u, ~: ^( j* u7 }2 J
沙地骑士: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙2 P& g) S# s' v5 M9 ]
蝙蝠恶魔: 深绿,浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,亮金7 j% Q* e- l- A! h' ]! X
利爪蝮蛇: 水晶蓝,深蓝,浅蓝,水晶绿,深绿,浅绿,深红,深黄,浅黄,橙5 u) q) t: W6 r5 P: E5 P9 ~
狒狒恶魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙,深红# n+ c1 E) Y' V6 [. p8 C+ s
大笨兽: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅黄,深黄,浅绿,水晶绿,橙
5 @4 o% ~+ |! z" T) D7 `闪电螺旋: 无
" z, _% O! v: e: K火焰塔: 无' e* `7 v9 ~& Y6 i
" r4 t* J! q8 }. n$ `' C
( Q" B( I6 p3 SACT3
+ g( V; R& [1 m8 G7 J W
( Y( w3 k+ s. o$ h; ]% J+ M3 B2 T小矮人: 浅绿,深绿,水晶绿,水晶蓝,深蓝,浅黄,深蓝,水晶红,灰,橙2 B" g: w/ }5 e8 f( f1 N
小矮人巫师: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙1 y! B, I3 m% h& | k# g
巨大蚊子: 水晶红
2 N9 [( d, ^6 m8 E+ r刺木魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙% M3 N" s0 v0 A( g" Y' a7 x
青蛙恶魔: 亮金,深黄,浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,深红
. {0 N* p" z# w$ |/ x0 l鬼火: 亮白
4 W7 E- n2 f5 `0 d. m+ G白骨矮人: 亮白,暗白,橙
. K0 X# C8 n7 g y" ?2 B4 G& G触角: 无
2 D; C; o E) B( E5 S触角怪兽: 无
( }9 t9 F+ i0 J/ Q! C2 ^撒卡兰姆狂战士: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,亮金,暗金,灰,橙7 Z& x8 |% y6 f3 H: \
撒卡兰姆牧师: 浅绿,深绿,水晶绿,深红,深蓝,暗金,橙 ; _2 k, o3 t/ I
议会成员: 无
/ P. t; H1 s. _5 c' V3 Q- `+ b1 o
6 B" o a: u' r! n
ACT4
/ g. a2 a" t9 C- }
7 ]1 X4 |. K1 B3 W+ u+ k尖指法师: 浅蓝,深蓝,水晶绿,水晶红,亮金,橙8 N* Z \* x' \! W0 @' d% Z
巨大恶魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,亮金4 n' [! D5 s3 ]8 C4 Z: F0 k! [
反刍者: 浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮金,水晶红! B: d+ ^3 } V+ W: k2 A
遗忘骑士: 浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,水晶绿,橙3 h. S4 a8 {& i1 K4 i0 X! K4 H
邪恶之母: 浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,深黄,浅红,橙: Q( b: m0 C! {
邪恶之子: 无
5 L! h% x4 {/ i" R a/ s+ L P9 t, C1 @- y0 C& D- H, C; X
' v' o1 n& ~- n+ D/ f, t1 `* _2 n
ACT5
R) g5 c/ C, m5 R
7 ~* [* G3 c1 ?* e! p! G! E巴尔的仆从: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红6 w5 x' y# C% W$ |6 ?
自杀随从: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红,暗金1 D% a4 {8 h, x( p3 w' |+ ]
巨锤死神: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶红,深黄
4 q) @6 R2 R; I+ U投石器: 无) X4 _- p7 e7 N0 v. U
督军: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,暗金, s# d6 Z0 n9 {
恶魔妖精: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,橙,水晶红
& m+ ?1 c) Q8 D攻城兽: 浅灰
. N( Y" [! h* f( T堕落王: 亮白1 X: T; `2 P O$ ]9 @* Y1 b: y3 `
再生尸: 深灰" i% O) m: z% C' j
女妖: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,暗金,深红,橙' d! f' X! V' n
冥河之怒: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,亮金,橙,浅红0 ~3 L- R+ I& d
寒冰惊怖者: 水晶蓝 8 Y. Q% [0 J4 b `
血之王: 浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深红,暗金,橙
) K! [. V$ ~9 m' W臭气污秽者: 深紫,浅红,深红,水晶绿,水晶蓝( e) V, j( p, W5 ?1 [ J5 k8 E/ V l
痛苦蠕虫: 无
1 c. [' P. J6 T+ U毁灭的仆从: 无
( m: [% w- s: v( t- k
& l" i1 L, B+ J! a4 s( f2 y f4 T& T' a' Q7 l
5 @7 u1 w% `8 D' r
+ f0 r: N; R' n9 T1.11版本不使用RandTransform.dat文件中为该类金怪定义的颜色变化,以及没有palshift.dat文件的怪物列表.(含NPC)+ G3 ]5 s$ C' ?9 s" g
! ~/ H! r F, v* Z3 u6 F/ vcain1
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darkwanderer
: H q8 U8 Q: E" n0 i: A) d. Cact2guard4
! K4 x7 g# S+ J3 F5 nact2guard5( A7 V A( x. Y
smith
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malachai
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drehya7 ~2 q! p! R- @
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cain6
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act5barb1
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nihlathakboss1 F* i/ P2 r+ P4 _5 Q' _4 ~* s# w
drehyaiced* U, U9 \2 l4 M4 W) d0 x
evilhut
9 O Z9 S% ?5 g. o# F/ D p, Aact5pow
: t& s6 I+ J) c2 b4 mact5barb3
- U, X' B5 k5 E4 `( D% ^ ^; g7 K* U7 kact5barb4% I) C. h( M( ^) j; ?
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- c. x$ n: V: u; E, f4 Dancientstatue2' @4 A3 m: f ?7 X9 \' X
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3 b+ c) f; [6 lancientbarb2- ^; k8 k% p4 z# z- d
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+ ^* Y' x$ O$ v9 s" {- z0 lact5hire15 H& d1 o& a- y' G' l9 S; A4 e c
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' F; ]# I, \- z; g6 b1 Nbaalclone
7 p; [6 I( B `& X- V4 P S8 Kbaalminion1. @+ M% X" k1 j1 C
baalminion2' b+ r k) G s) Q. @+ U8 Y; h3 D- I
baalminion3! E. b; C5 q8 V7 @, N- K, g# R5 X
worldstoneeffect, P Z$ Y+ I/ [* i/ ^7 s0 K
ubermephisto; t6 J# ?* Z$ d
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