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本文意在介绍D2怪物不同颜色的形成机理和选择过程.# M# F' B, H6 A3 e. e7 ]
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0 X' }8 |; @ U
普通怪物的颜色0 ?8 F8 l& k! W/ H7 O# q. U0 U3 j
X2 t( u5 v* J. k ]: E s3 H怪物的动画文件保存在d2data.mpq/global/monsters中,大部分怪物文件中,都包含着一个名为palshift.dat的调色板文件.不同的怪物,palshift.dat中的颜色也不一样,一般为5中,最多不超过8种,不同的palshift.dat,其中颜色排列的顺序也不同.游戏里就是用这些颜色来区分同种不同类的怪物.
) \) g8 R9 F0 e8 t- f$ Y比如最经典的沉沦魔这一系列,系统使用palshift.dat中的0,4,5,6,7这5种颜色,渲染出了游戏里红色的沉沦魔,蓝色的利刃魔,黄色的小恶魔,黑色的黑暗魔和紫色的传送魔.
. u: W2 v u5 r0 w, c
6 m5 y3 E; S) f8 I: T8 C9 D7 H6 {1 t5 n
6 j( f, p4 n3 k- v2 ~" U, i {
palshift.dat拥有8种颜色的怪物不多,它要求同一类型的怪物种类多,比如巴尔的仆众,它就有8种,定义的颜色0~7分别是绿,红,灰,黄,蓝,灰,红,红.相同的颜色之间也有深浅上的差别.. w! A( ^& v) P4 ]* T2 ~
大部分怪物都有这么一个调色板文件,只有极少部分的怪物没有,比如寒冰惊怖者,只有一种蓝色.
, k- c4 p3 i) ?! p' t2 V, l$ B* G7 l( ~. ]
随机金怪的颜色( R6 Y' B6 e! O
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随机金怪和固定金怪与普通怪物相比,可选取的颜色更丰富.原因就在于MonuMOD.txt中ID=3的mod,它的作用是增加怪物的光照范围,并且给其赋予一种随机颜色.该Mod调用的调色板文件还是在global/monsters中:RandTransforms.dat文件,专门用来定义随机金怪的颜色,该文件包含了30种深浅不一的颜色.但是游戏中并不会全部都用上,可以被使用的颜色定义在colors.txt中,他仅包含了21种颜色:
- U0 r' f% v Q5 d& f e) v00 = white' A8 H9 I+ Q( ]* e' r, ?
01 = light grey
" y7 G# b0 I4 @' g! z02 = dark grey
) ?& h) v: j( ^( B, m$ K& p03 = black
. w1 {! p8 ?5 j04 = light blue, \$ a4 e* x. x: J/ r
05 = dark blue
# W0 M" j2 n) b06 = crystal blue% ]8 m B3 |* i' [
07 = light red
- Z5 X$ }' j* ^4 T. a08 = dark red/ Y% H2 m3 T0 i: t4 Z' q* n$ y8 K
09 = crystal red
; W7 T: _7 Y6 r10 = light green8 b m3 y/ B0 |6 Y
11 = dark green e9 w4 p) J: r9 w& N% w
12 = crystal green
. L7 v8 F* q" T13 = light yellow
5 I' O: {% Y! v: \1 C14 = dark yellow
3 V" h% T3 P$ {15 = light gold
& ?- k3 u: Q, h9 F16 = dark gold
# M" o2 Q5 S; m: c% J# p$ y17 = light purple
' q: t* @5 C4 w18 = dark purple1 l) g# j3 C4 A8 a( a. d
19 = orange
( n2 d, w$ W& g' Z20 = bright white
! b$ d. t& m6 J& Y0 f8 z为了有个直观的影响,特以维特之腿作为图示:
x" U7 U: y" T2 D
9 c# R* ` M7 n& \: l* x
随机金怪会在这些颜色中随机选取一个来作为其颜色,不过并不是每种颜色都能被赋予.不同的怪物,可以使用的颜色数量也不同.比较危险的2种怪物:冥河娃娃和电鬼.; i" w+ J! h; @; j5 J
金怪类型的冥河娃娃有orange和white两种颜色,而电鬼更可怜也更危险,它们只有bright white这一种,尤其是燃烧的灵魂,仅从颜色上根本就区分不开金怪和喽啰.9 A$ E1 s. R) H6 T5 N3 J$ G6 r7 `
+ m9 D& C6 r0 [" Y6 ?2 Q1 Z; n
& i1 D) F) v3 n0 e. l! h固定金怪的颜色/ r2 B; w8 b7 K/ l* w! r( b
% P0 x5 @/ d- x1 p- f
固定金怪的颜色是由SuperUniques.txt控制的,其中的Utrans/Utrans(N)/Utrans(H)参数就是来调整颜色的.修改此参数的数值,就可以生成不同颜色的固定金怪.' M: n1 ?$ c/ ~. Q. o
具体数值代表的颜色如下:! |! @' u# G8 R) D( A5 y
数值 代表颜色: b% c6 U7 R* c5 Y; v0 j! L
0: 随机选取
( Z* K, I: Y1 e1~2: dark red. l5 M7 C! H4 T8 |1 |/ O9 V
3: light blue
) k7 l8 [+ t% B5 {4: light yellow
* ]( c# |* U) g+ L* ^$ |5: black
0 W2 E. P, d, m" z- w4 s* k6: purple N( P! |1 C" C
7: dark grey
1 y+ ]* a1 V$ D* M/ [8: crystal red
$ n9 J6 H& O. e* B; W% P7 ?9~10: orange7 M0 n) A$ u6 I# T& c
11: light red
5 D V+ l; _" t, q* b12: dark yellow
9 j @/ c, ]" [5 |8 r/ Z13~14: light green& z. A8 C) y& {( [; l# N4 m
15~19: crystal green& y: F9 w4 ]7 `3 j
20~21: dark green" x e( m1 j' v& u/ h6 E
22~23: light blue! k( [8 p# N1 x7 Q
24~25: crystal blue
* ?1 V8 N: x' O26~29: dark blue- ?3 \4 b4 T/ e# h `
30~33: light red
+ L& v5 ]* e" I1 ?3 m2 d7 T34及34以上: dark red
6 C% c. Q' R$ M/ ^
3 N: n5 N5 l& d/ S, R9 v% }如果给金怪修改的颜色,在调色盘RandTransforms.dat中不能赋予此类怪物,则此怪物的颜色变为此类怪物BaseId怪物类型默认的颜色.
0 m0 @* B( I8 eSuperUniques.txt中Utrans只使用到了38,测试到了70,目前没发现上限,>=38的均为dark red.& U0 w6 f9 r) Q, y
; h/ q: y( X6 T. p d, b9 Y1 E! H% a6 C% J* A# W0 |
' i, F" o3 X0 x# ?3 |, x6 {+ }5 Z
随机金怪及头目染色列表) F6 @( v: T: k/ F
R" X5 a- G) e8 _ACT1
, s- O1 C+ F/ D4 U4 d* e% f& x4 g& G& R G1 L: X# _. J* l8 K
沉沦魔: 水晶绿,浅绿,水晶黄,深黄,深红,深蓝,水晶蓝1 E5 l( \( H7 @- o9 k+ ~: ]
沉沦巫师: 水晶绿,深绿,深红,橙,浅黄,深蓝,浅蓝2 l( V5 p- @3 C! ?6 ~
血鹰: 浅绿,深黄,水晶绿,浅黄,深蓝,水晶蓝
* p% F) c. t8 E1 Q) l# k8 Y血鹰巢: 浅绿,浅灰,浅黄,深蓝,暗金,水晶绿6 e' g) d$ F! L* l6 V* C5 f2 U+ V( k4 [( u
堕落的罗格: 浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,橙,亮白,浅黄' K4 ?2 F1 @& d
堕落的罗格射手: 深蓝,浅蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮白,亮金
& \, Y' z$ V( `8 \9 D9 ^堕落的罗格女枪手: 亮白,浅黄,浅蓝,深蓝,水晶绿,浅绿,亮金& T6 u/ o. X- L" i
奥拉克: 浅黄,浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,深红
3 H. } w6 g% `2 B' h! a# _羊人: 水晶绿,浅绿,深蓝,浅蓝,橙,深黄' L2 P+ \' H3 S" X8 l
骷髅: 水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝
! U3 F2 k, W- }- C! r b7 X! V骷髅弓箭手: 深黄,浅黄,浅绿,水晶绿,水晶蓝,浅蓝,深蓝5 [8 w9 ~& a" ^& S# k
骷髅法师: 水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝
2 t+ m9 K, g' Y/ E7 d9 J硬毛老鼠: 深紫,水晶绿,浅绿,浅黄,浅蓝,深蓝,浅红
- d9 Z `$ [2 W/ u# [4 T: ]4 D污染怪: 深黄,深蓝,水晶绿,浅绿,深绿2 J) J8 V- p. L# s7 L
吸血鬼: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,水晶绿,浅绿
) B$ }7 Q4 x1 ~" _禽兽: 浅蓝,浅灰,水晶绿,浅绿,深黄 Z/ S# k1 L5 `% V& D2 M L
忿怒: 亮金,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿 v9 i Q. ], S" f4 f/ x$ H: V8 j
僵尸: 深黄,浅黄,深蓝,浅蓝,水晶绿,浅绿,橙- T7 f( [/ J, R0 f$ [5 q" u
地狱之牛: 无; u$ C6 L! J/ {) L# F+ H4 m
8 D; a1 {8 G- b
i! ^/ A( j7 e+ |9 o$ y/ q& FACT2
; H5 v) \' u; z% t1 R0 U( O4 u+ |3 I) p& e6 i) u2 O! q
跳跃者: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,浅黄,橙
/ I, G# d1 r3 g3 d圣甲虫恶魔: 深红,水晶绿,深绿,浅绿,深蓝,浅蓝,浅黄
7 w1 F8 `/ r( n e沙虫: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,水晶红,亮金,橙 5 Q% g% Z. a4 H. g8 P1 l
秃鹰恶魔: 水晶蓝,浅蓝,水晶绿,橙$ r: a* ^7 n5 i
群虫: 深绿,水晶绿,深蓝,水晶蓝,深红,黑. t7 w& O* Y& ~7 X
剑齿猫: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙
; T3 p; B- V" n! O, L投石怪: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙,深红
! `: Z$ A9 g( G3 Y: m木乃伊: 浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深黄
! g$ r3 f8 x3 j4 ~7 q巨型木乃伊: 浅蓝,深蓝,水晶绿,深绿,浅黄,橙
0 M' c+ n0 Y/ \6 O4 f沙地骑士: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙
" C6 Q! F: |1 X+ R6 B蝙蝠恶魔: 深绿,浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,亮金6 Y8 ? X* y l( X) j
利爪蝮蛇: 水晶蓝,深蓝,浅蓝,水晶绿,深绿,浅绿,深红,深黄,浅黄,橙7 b9 m# e0 U8 W, q1 P/ a
狒狒恶魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙,深红4 f2 f& v# j' C6 M! ?
大笨兽: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅黄,深黄,浅绿,水晶绿,橙0 I" x' w" A+ {; G
闪电螺旋: 无# N+ {1 E) l r; {: s
火焰塔: 无
" O' Q- n% S' j" \3 ^
% f# Q2 u4 O1 B# d [* h. }, l2 ~: ]$ y3 {
ACT3, L- K& ]; p) O( n
8 h! r, c, b% l" a' X
小矮人: 浅绿,深绿,水晶绿,水晶蓝,深蓝,浅黄,深蓝,水晶红,灰,橙
) E$ {5 `8 b1 `1 Z小矮人巫师: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙
5 h4 k( T6 v4 h, l4 }& f4 K巨大蚊子: 水晶红4 i# V$ |+ X9 w+ K/ [' x
刺木魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙; J2 @: _ N! q. o/ m6 C4 q, Y
青蛙恶魔: 亮金,深黄,浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,深红6 A. x5 n5 Y8 P1 T' X z
鬼火: 亮白2 M3 O7 V. b$ L4 M" C
白骨矮人: 亮白,暗白,橙: v3 T' g$ x _/ N4 }
触角: 无
+ r! {; |8 Z; p; }触角怪兽: 无4 \" z# s' b0 X% y
撒卡兰姆狂战士: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,亮金,暗金,灰,橙
4 y) g4 v5 f+ z2 z8 E$ J( m撒卡兰姆牧师: 浅绿,深绿,水晶绿,深红,深蓝,暗金,橙 ' o3 ^$ V# y, E/ A* @: q# k* V
议会成员: 无3 P K' h7 x6 T6 ~$ B
9 d* G; ?3 f Q& r
! }8 f( d7 b$ _( Z& e0 g- b9 `, Q
ACT4( g. X) I7 r, L( O5 u
$ P6 g# _( P4 N0 v9 Z. P! j3 Y尖指法师: 浅蓝,深蓝,水晶绿,水晶红,亮金,橙3 Y+ }/ ~9 @: Z
巨大恶魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,亮金
! p$ X+ C' ^4 a0 U3 ?2 a& x- D+ E反刍者: 浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮金,水晶红
( o0 z# ~9 {9 X遗忘骑士: 浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,水晶绿,橙! u1 v* q- m3 m) o4 G* B9 I
邪恶之母: 浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,深黄,浅红,橙* j: x# T Z7 E1 S! L
邪恶之子: 无' O8 N$ j! f2 f8 g4 r
8 t4 o0 @3 c! H8 r; p. N
2 ~* I. r( M- f; f- HACT5
! y* i u I3 X R* N( t' f! h' z$ p( E! A) \& q( Z8 o& b
巴尔的仆从: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红
0 O5 h9 X6 N9 E: s6 q5 y* l) B自杀随从: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红,暗金; y( @, _ @ ]7 M: V. D
巨锤死神: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶红,深黄
+ v8 O0 v. ]2 V7 D) _投石器: 无
+ ?. \ A$ R( L( E$ t督军: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,暗金
& m; Q+ V5 s4 W恶魔妖精: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,橙,水晶红
, C- n! X. X* t9 q9 c攻城兽: 浅灰
: P: g4 f: \4 _堕落王: 亮白6 O8 i# j: g# Z0 f" R6 O2 c
再生尸: 深灰: [) P; W4 H6 T) Q2 T
女妖: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,暗金,深红,橙4 o' ]2 A3 _: W3 K" I' _
冥河之怒: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,亮金,橙,浅红4 v3 j- O1 I* N! ~! B& d
寒冰惊怖者: 水晶蓝 1 d5 E' ?' D+ n3 g$ E
血之王: 浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深红,暗金,橙
; \, W) Y6 `3 o. _- t1 g8 a; @臭气污秽者: 深紫,浅红,深红,水晶绿,水晶蓝: n" j1 w( Y$ F: A( G! G; L4 M' X, h% [
痛苦蠕虫: 无$ g- W$ I; p, V7 a9 W5 i% X& H0 U
毁灭的仆从: 无
% e* m6 e# X: d# P' |$ {" D& U3 @
5 H6 L0 s, k4 i) q$ a
) E1 U% n4 V0 _/ H5 z& @( _6 B' b7 @' }3 c
1.11版本不使用RandTransform.dat文件中为该类金怪定义的颜色变化,以及没有palshift.dat文件的怪物列表.(含NPC)
* B) z* G" [ u8 E6 U+ l; y2 e8 Q" ~* S4 h- R! n9 c
cain14 V( e6 J: T" T( E0 \
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seventombs
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baalminion1
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