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txt文件系统介绍* n9 x; O5 Y4 S
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其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,│├→txt文件系统介绍- I9 z8 n. O6 j. i8 W# w% `
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其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,甚至TXT占了一多半江山的局面,基本上MPQ文件中的绝大多数文件,都被TXT调度指挥着.; v8 u+ ?. j. f$ W9 Z3 {- W1 |
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由于TXT简单易懂,便于查看和修改.所以对于D2理论的挖掘,基本上都是参照自此.对于疑问的测试,也是在修改TXT的基础上得出结论的.以至于大量复杂庞大的MOD,还是以修改TXT,补充其调用的子文件为主.不过TXT文件也有不足的地方,比如文本错位BUG;各种硬代码(定义于DLL等非文本文件的内容)充斥其中等等问题,影响的TXT文件使用的可靠性和灵活性,但是TXT对D2的繁荣和多样性是功不可没的.5 D7 K6 o4 i" [
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TXT文件由于种类繁多,查阅寻找起来也是相当麻烦的,所以人为的为其划分了一些类型,把TXT归为其中,方便记忆和查阅:; v! N! C$ m5 u$ I' ]
【TXT分类】
; C1 q4 E3 `) Y8 U+ f人物属性类: charstats.txt experience.txt CharTemplate.txt+ Y( v( G& U8 u7 k
PlayerClass.txt PlrType.txt
* e1 d' _: }$ o, X% @* p/ u━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
$ a& K3 J3 Z4 V3 K7 M怪物属性类: monai.txt monequip.txt MonLvl.txt7 O. V, G3 ~& n: T9 j
MonMode.txt MonPlace.txt MonPreset.txt! n1 h1 D/ X5 ?( S
MonProp.txt monseq.txt monsounds.txt
1 E# v& d, X- b& x/ v2 S monstats.txt monstats2.txt MonType.txt
3 e- }/ z4 K8 ]% h% ^% e monumod.txt SuperUniques.txt UniqueAppellation.txt: ~/ y6 x0 w" Z& `/ b/ v6 ?
UniquePrefix.txt UniqueSuffix.txt UniqueTitle.txt
5 | J0 |) b' D3 X# H& W1 `! W8 ^━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9 d# K" [& H7 L4 p4 P技能/missiles:ElemTypes.txt misscalc.txt Missiles.txt2 Q3 A4 s1 e* k$ B
PlrMode.txt skillcalc.txt skilldesc.txt
4 t' r! b5 F% P3 Q7 t$ g+ w skills.txt states.txt HitClass.txt% D; ]' _* R$ p. l; [
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━' o2 P2 w( b r" w v/ V# ^
装备杂物类: armor.txt books.txt compcode.txt
0 d; W" K* ` b- @7 ^ gems.txt itemratio.txt ItemTypes.txt3 u7 q, R' {$ O; R
MagicPrefix.txt MagicSuffix.txt misc.txt9 z0 M7 }5 ]+ t7 m/ _7 }
Runes.txt SetItems.txt Sets.txt
- Y, e! c+ m% u7 J! K5 G UniqueItems.txt weapons.txt Composit.txt7 s6 Z2 a& T0 @+ }7 I3 H8 Q+ f/ o& b
gamble.txt lowqualityitems.txt qualityitems.txt/ S1 z: [1 \$ v) n. A' f/ a" a
RarePrefix.txt RareSuffix.txt automagic.txt
i% Q% ]; c8 y* H" H! \2 S colors.txt WeaponClass.txt
+ q* `; A. w# ]- [1 W━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
' m; b; e6 m( u; g) g. ~; y5 F$ Q地图/objects: Levels.txt LvlMaze.txt LvlPrest.txt) @. O, v) r( u9 C
LvlSub.txt LvlTypes.txt objects.txt* u! q1 b5 A- A0 y
shrines.txt AutoMap.txt LvlWarp.txt# s; \% Y3 V: k) |
objgroup.txt ObjType.txt$ i! u/ D: T9 [- B$ J& T* T3 g
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
& ? S2 [1 }: i u8 W随从NPC类: hireling.txt npc.txt pettype.txt
; n9 u3 l+ Y9 D7 z d hiredesc.txt StorePage.txt: \ a" e( y) [
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
, P5 {9 R E# h) V% g0 v$ \音乐音效类: SoundEnviron.txt Sounds.txt& n) F. V, b, @$ L
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━+ f. r/ j/ g' N# C" K" B
合成公式类: cubemain.txt cubemod.txt cubetype.txt
' y' v& x/ V+ V8 I━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━5 B v! T8 Z; _* c+ D- @
注释调用类: events.txt difficultylevels.txt inventory.txt5 v' Y* p0 z+ @
ItemStatCost.txt Overlay.txt Properties.txt
" @6 t* c5 ?3 r- F2 j TreasureClass.txt TreasureClassEx.txt
2 d$ a4 ~& Y; _0 s. F& E% c' o3 j━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
0 M3 U4 A$ G' C, B. U9 D9 D, K7 v如需要查询文件参数含义,详见TXT文件Guides. |
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