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txt文件系统介绍
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其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,│├→txt文件系统介绍% ]2 _9 s6 t; q0 |' j
. G5 h7 @# y3 o- E4 c4 a其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,甚至TXT占了一多半江山的局面,基本上MPQ文件中的绝大多数文件,都被TXT调度指挥着.. |2 W5 L7 B: p9 d, q( Z S
, e/ K5 J9 q5 b, _3 U) l由于TXT简单易懂,便于查看和修改.所以对于D2理论的挖掘,基本上都是参照自此.对于疑问的测试,也是在修改TXT的基础上得出结论的.以至于大量复杂庞大的MOD,还是以修改TXT,补充其调用的子文件为主.不过TXT文件也有不足的地方,比如文本错位BUG;各种硬代码(定义于DLL等非文本文件的内容)充斥其中等等问题,影响的TXT文件使用的可靠性和灵活性,但是TXT对D2的繁荣和多样性是功不可没的.$ b& w: l) j8 _" r+ S m% @' D
h& t f* M0 C9 ]' t% ZTXT文件由于种类繁多,查阅寻找起来也是相当麻烦的,所以人为的为其划分了一些类型,把TXT归为其中,方便记忆和查阅:- n$ ^3 E; X- p) Q. e& n
【TXT分类】
- L8 O# k) `) r: ?1 m9 d& r9 v人物属性类: charstats.txt experience.txt CharTemplate.txt
/ ~8 ~1 j, _) y V6 E5 ?" F PlayerClass.txt PlrType.txt
" E i; N \5 D━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9 {# K# r8 L$ w' g& ^9 m- w& b怪物属性类: monai.txt monequip.txt MonLvl.txt
; T4 Y( ]) A7 Q4 z7 Q+ w6 N0 j MonMode.txt MonPlace.txt MonPreset.txt
" c, ~1 [4 v; x0 z/ O2 n& O6 E MonProp.txt monseq.txt monsounds.txt9 [. i+ n3 e( @. F! Z4 ~
monstats.txt monstats2.txt MonType.txt! M% d; b% k3 @, ?) Y6 j
monumod.txt SuperUniques.txt UniqueAppellation.txt+ N! i- f# r1 C$ c" q
UniquePrefix.txt UniqueSuffix.txt UniqueTitle.txt3 G0 g$ i, H% o! R" F
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
0 m; g9 ~% V! V- H0 v+ f* |" Y1 i技能/missiles:ElemTypes.txt misscalc.txt Missiles.txt; k; l1 v( S& ~5 ~4 @; W. H* f& P
PlrMode.txt skillcalc.txt skilldesc.txt
4 y' `6 b# @: C2 D8 w skills.txt states.txt HitClass.txt
; I% r$ a$ a4 R4 ], C6 j5 J━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- P6 c' d4 |' @装备杂物类: armor.txt books.txt compcode.txt. F; v0 A: }1 c4 }3 s3 |5 ]
gems.txt itemratio.txt ItemTypes.txt' R# m" W( N; e4 z$ Z
MagicPrefix.txt MagicSuffix.txt misc.txt" V" V p- T1 h" T" m" W6 }
Runes.txt SetItems.txt Sets.txt
# P) ^ @# b; w UniqueItems.txt weapons.txt Composit.txt8 |; e; I# u& c9 y( a
gamble.txt lowqualityitems.txt qualityitems.txt4 K8 r& J1 n% Y
RarePrefix.txt RareSuffix.txt automagic.txt
6 M. E/ C! P" x1 B7 ], X colors.txt WeaponClass.txt
& l* o# U2 z% g" J━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━2 R: J2 u$ i0 i" {# |8 y1 ~
地图/objects: Levels.txt LvlMaze.txt LvlPrest.txt
n7 U7 b3 Q& Z) f; A5 T; F+ ^& Z LvlSub.txt LvlTypes.txt objects.txt2 L9 [* I# T/ Q. d: S7 v
shrines.txt AutoMap.txt LvlWarp.txt6 O# u, ~' `3 p" y' s4 J
objgroup.txt ObjType.txt; ^( Y k8 [( m0 c5 [) \9 R
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- C+ @% ^/ v( }随从NPC类: hireling.txt npc.txt pettype.txt+ Y2 |# y& w9 c) S& `* D3 O
hiredesc.txt StorePage.txt
4 B; t, S& k2 @) ^/ v━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
& X9 L4 d. }8 D% N: Q% Z- t音乐音效类: SoundEnviron.txt Sounds.txt
5 V7 |2 `' u# N$ S" @━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3 Z; L, G* v) j合成公式类: cubemain.txt cubemod.txt cubetype.txt
( q, s2 [' X- Y9 [━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━; U/ R! H( L+ g4 x
注释调用类: events.txt difficultylevels.txt inventory.txt ? _: o) [2 U
ItemStatCost.txt Overlay.txt Properties.txt
! d5 S% d. J/ \4 G! [) K8 f# X' t TreasureClass.txt TreasureClassEx.txt' ?6 I# s7 @' a. ?) z- s
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G* Y' G4 s8 } O' ~4 A如需要查询文件参数含义,详见TXT文件Guides. |
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