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其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,甚至TXT占了一多半江山的局面,基本上MPQ文件中的绝大多数文件,都被TXT调度指挥着.+ }; ~3 v& J( n, y% |% ^- e' U
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由于TXT简单易懂,便于查看和修改.所以对于D2理论的挖掘,基本上都是参照自此.对于疑问的测试,也是在修改TXT的基础上得出结论的.以至于大量复杂庞大的MOD,还是以修改TXT,补充其调用的子文件为主.不过TXT文件也有不足的地方,比如文本错位BUG;各种硬代码(定义于DLL等非文本文件的内容)充斥其中等等问题,影响的TXT文件使用的可靠性和灵活性,但是TXT对D2的繁荣和多样性是功不可没的.
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TXT文件由于种类繁多,查阅寻找起来也是相当麻烦的,所以人为的为其划分了一些类型,把TXT归为其中,方便记忆和查阅:0 a% ?7 E& Q5 Q. Y1 @
【TXT分类】
- J( [6 I" U) B) e, l% p1 b人物属性类: charstats.txt experience.txt CharTemplate.txt' ?4 N3 o7 S. g! T( |! K
PlayerClass.txt PlrType.txt' p+ E8 D& C9 N5 O4 Q: Y
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
7 V: l6 R9 b m' ~% m- r怪物属性类: monai.txt monequip.txt MonLvl.txt
/ H; O' [. u1 T$ J* F% m$ a' b MonMode.txt MonPlace.txt MonPreset.txt6 ?3 R) ]+ S; v" d' C: [4 d
MonProp.txt monseq.txt monsounds.txt
7 K- V5 w$ d4 _3 H$ W0 Z" @ monstats.txt monstats2.txt MonType.txt
; U3 T) t6 l) f" o1 ~ monumod.txt SuperUniques.txt UniqueAppellation.txt! Q' _2 R" m; M% V: _
UniquePrefix.txt UniqueSuffix.txt UniqueTitle.txt+ {( {+ t* @ N9 d5 K5 b
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━3 [/ r( ~& U6 i4 F8 H; q7 w
技能/missiles:ElemTypes.txt misscalc.txt Missiles.txt
$ S9 W$ h B, s3 @$ Z* f$ c PlrMode.txt skillcalc.txt skilldesc.txt/ ~# W% \; J: B8 V( t# E
skills.txt states.txt HitClass.txt
8 D& U2 v. Y$ s+ j/ c# f' i. K━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6 {, Z$ Y6 {; U4 x, e1 d" E. }' E- i装备杂物类: armor.txt books.txt compcode.txt( E; H# b% Z& y4 J v
gems.txt itemratio.txt ItemTypes.txt
& H# \* f6 f' Y4 k MagicPrefix.txt MagicSuffix.txt misc.txt
. A/ @, K1 t5 ^+ A Runes.txt SetItems.txt Sets.txt
) } ~8 |6 {# W. c) l* @. E6 ] UniqueItems.txt weapons.txt Composit.txt2 f2 E/ d6 i/ T; X# @
gamble.txt lowqualityitems.txt qualityitems.txt7 j% }; X' z$ i2 W! S/ M$ E& t
RarePrefix.txt RareSuffix.txt automagic.txt3 S/ ?9 q. W4 a9 {
colors.txt WeaponClass.txt# Q3 P. n8 z" X6 {: \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/ o3 B8 S0 ]: l" R% a' M
地图/objects: Levels.txt LvlMaze.txt LvlPrest.txt5 e( L, l e c$ t3 m
LvlSub.txt LvlTypes.txt objects.txt8 [' n+ J8 w+ P: y
shrines.txt AutoMap.txt LvlWarp.txt) P, k' u* `$ d8 u
objgroup.txt ObjType.txt. V* m8 I7 n1 ]' o; }5 {
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
! \& S8 ~1 P, v+ q) u随从NPC类: hireling.txt npc.txt pettype.txt: s1 K( j) f& T0 k: \
hiredesc.txt StorePage.txt, c" L) Q4 X, a
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
" ]6 z0 w, P$ A8 I9 ]% G音乐音效类: SoundEnviron.txt Sounds.txt% u2 D8 G7 |7 |" H+ U3 G
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
; |3 K8 M& ? q8 d6 u合成公式类: cubemain.txt cubemod.txt cubetype.txt
8 D, Y2 M; z" b+ Z0 l( x: F━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━3 X0 h, ?% B; d1 c' E0 P
注释调用类: events.txt difficultylevels.txt inventory.txt
& Y, }9 G6 N$ a; d5 q7 ?7 H ItemStatCost.txt Overlay.txt Properties.txt
' V7 Y; Q0 p0 l5 @; x4 A TreasureClass.txt TreasureClassEx.txt
1 z3 B* N! H4 K) h. @7 o━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
7 H4 l# U- ?# O7 n1 |如需要查询文件参数含义,详见TXT文件Guides. |
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