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txt文件系统介绍
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其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,│├→txt文件系统介绍
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其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,甚至TXT占了一多半江山的局面,基本上MPQ文件中的绝大多数文件,都被TXT调度指挥着.9 }+ j7 A: }$ }. ?5 I2 r7 Z0 ~% f
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由于TXT简单易懂,便于查看和修改.所以对于D2理论的挖掘,基本上都是参照自此.对于疑问的测试,也是在修改TXT的基础上得出结论的.以至于大量复杂庞大的MOD,还是以修改TXT,补充其调用的子文件为主.不过TXT文件也有不足的地方,比如文本错位BUG;各种硬代码(定义于DLL等非文本文件的内容)充斥其中等等问题,影响的TXT文件使用的可靠性和灵活性,但是TXT对D2的繁荣和多样性是功不可没的.8 s z9 v2 ]/ r4 t* b3 C5 R
6 B, d m6 g& X' O# pTXT文件由于种类繁多,查阅寻找起来也是相当麻烦的,所以人为的为其划分了一些类型,把TXT归为其中,方便记忆和查阅:7 B# c* ~! y- J/ h5 s+ l# |
【TXT分类】# g# c. o$ z6 X
人物属性类: charstats.txt experience.txt CharTemplate.txt
9 P9 d- B8 l2 k( N* [9 Y PlayerClass.txt PlrType.txt
; b& _' g) _ k$ g! D X; y \━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
! q3 E* m( F& e0 @! x怪物属性类: monai.txt monequip.txt MonLvl.txt! n( d9 ?3 ?) Y9 n5 S
MonMode.txt MonPlace.txt MonPreset.txt+ p$ o& z# {# o" H; l( l
MonProp.txt monseq.txt monsounds.txt. D( W: v4 T+ p- {
monstats.txt monstats2.txt MonType.txt( n5 T$ P5 x8 w# w) C p) f
monumod.txt SuperUniques.txt UniqueAppellation.txt% W( v9 |9 p+ W% Z" D0 J8 R4 _- Z6 ?
UniquePrefix.txt UniqueSuffix.txt UniqueTitle.txt
* x' I" O+ u7 ~* Y4 X) _━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2 n) b" S: i/ ~- T& c技能/missiles:ElemTypes.txt misscalc.txt Missiles.txt- x: X6 z$ P1 ?, ` }, F' o
PlrMode.txt skillcalc.txt skilldesc.txt
6 ^, b( T, U# j7 Q9 v3 M1 ` F skills.txt states.txt HitClass.txt
# F6 w, H' y4 W; l+ e5 S9 o━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
" {3 s& `* D2 F' `9 |! ]装备杂物类: armor.txt books.txt compcode.txt
2 T% U3 M# _5 j' v% } gems.txt itemratio.txt ItemTypes.txt
' Y4 t. v* U3 @8 U4 F( h+ | MagicPrefix.txt MagicSuffix.txt misc.txt
0 }" w- c' F, `7 Y7 I' N4 _ Runes.txt SetItems.txt Sets.txt b/ o) A: R( m$ J& ]0 Z; k
UniqueItems.txt weapons.txt Composit.txt
- g% ^7 J- i! v% V* L6 T. r! d0 W2 T gamble.txt lowqualityitems.txt qualityitems.txt
# o! J1 i7 t- z1 |8 X5 g3 | RarePrefix.txt RareSuffix.txt automagic.txt
# K0 S; S& u7 X colors.txt WeaponClass.txt; c# L, v; C9 w
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ v1 W0 V2 Q7 _1 P
地图/objects: Levels.txt LvlMaze.txt LvlPrest.txt
6 b+ m" I7 J9 i9 ]2 } LvlSub.txt LvlTypes.txt objects.txt
8 E: F2 S8 Y8 M0 n4 y+ t5 H shrines.txt AutoMap.txt LvlWarp.txt' t; W( V" H. q0 D( m9 x0 A" n! V
objgroup.txt ObjType.txt* k* K2 }; A7 R; q# u9 g3 [
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━# R2 a# E# j. F6 T* {1 W9 ^
随从NPC类: hireling.txt npc.txt pettype.txt
+ _+ W0 x) H6 c& i hiredesc.txt StorePage.txt
2 i! \% m% G8 Y1 G: r' @1 P, g/ `# h━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━8 z" n) L3 J$ o. Z. x; J% c
音乐音效类: SoundEnviron.txt Sounds.txt
+ B+ t" ~: `! N' q2 A7 b5 E━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1 @6 s W8 L& w5 L3 T0 F合成公式类: cubemain.txt cubemod.txt cubetype.txt6 Z- O4 E; J/ j- }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━4 ~ f, C m2 A9 r
注释调用类: events.txt difficultylevels.txt inventory.txt
" _9 N# X0 V% [+ X ItemStatCost.txt Overlay.txt Properties.txt
0 _) `& y4 K6 Y/ G TreasureClass.txt TreasureClassEx.txt7 p; V8 r! G$ ?* w$ a% |
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如需要查询文件参数含义,详见TXT文件Guides. |
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