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txt文件系统介绍
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2 l' M$ t+ f7 g3 u$ I7 B其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,│├→txt文件系统介绍& c1 W k8 j; L4 y2 ^0 v
: O0 z9 j$ d3 j, h4 B; z! y
其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,甚至TXT占了一多半江山的局面,基本上MPQ文件中的绝大多数文件,都被TXT调度指挥着.
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: r% c' K1 ~4 u" \由于TXT简单易懂,便于查看和修改.所以对于D2理论的挖掘,基本上都是参照自此.对于疑问的测试,也是在修改TXT的基础上得出结论的.以至于大量复杂庞大的MOD,还是以修改TXT,补充其调用的子文件为主.不过TXT文件也有不足的地方,比如文本错位BUG;各种硬代码(定义于DLL等非文本文件的内容)充斥其中等等问题,影响的TXT文件使用的可靠性和灵活性,但是TXT对D2的繁荣和多样性是功不可没的.2 }. v3 V$ m* P" I$ M3 {$ t
# {2 W9 `4 ~, @) K
TXT文件由于种类繁多,查阅寻找起来也是相当麻烦的,所以人为的为其划分了一些类型,把TXT归为其中,方便记忆和查阅:
, S o6 U9 z8 t+ X【TXT分类】
8 p+ M6 t' y$ r9 z; S人物属性类: charstats.txt experience.txt CharTemplate.txt9 L c- Y% M8 b; Z
PlayerClass.txt PlrType.txt. D% p1 Q% ~) w* M" Z
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━3 q* M, z- L8 u0 k
怪物属性类: monai.txt monequip.txt MonLvl.txt# p6 G0 M* L3 O" {$ U' ?# `' q
MonMode.txt MonPlace.txt MonPreset.txt/ n {0 o4 k$ B4 M# l1 x" A I
MonProp.txt monseq.txt monsounds.txt
% R5 D" c8 O: ?& o( B5 R! | monstats.txt monstats2.txt MonType.txt
0 P. A. f. K/ [1 R monumod.txt SuperUniques.txt UniqueAppellation.txt
: l E# r7 E- M0 j2 s1 B UniquePrefix.txt UniqueSuffix.txt UniqueTitle.txt
5 Y3 `" F W$ u1 O━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━. H2 M$ Q% }4 ] m* x, y
技能/missiles:ElemTypes.txt misscalc.txt Missiles.txt, T% |8 Y' k+ x$ M6 w
PlrMode.txt skillcalc.txt skilldesc.txt& a9 G8 h( {7 l [9 ~# y5 ^
skills.txt states.txt HitClass.txt y, F: H$ T8 W$ y, O) f* i, |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
" V7 t; V* m. t0 X0 w装备杂物类: armor.txt books.txt compcode.txt
' Z3 o* ?. @$ D' |) |4 L3 ^ gems.txt itemratio.txt ItemTypes.txt8 h8 x/ i. g& I
MagicPrefix.txt MagicSuffix.txt misc.txt
1 H( ~3 `+ v0 @" G6 @ Runes.txt SetItems.txt Sets.txt
$ W! L9 j f0 m9 ~; ~ UniqueItems.txt weapons.txt Composit.txt
. G7 k+ H9 e/ f( F, d" K gamble.txt lowqualityitems.txt qualityitems.txt- j; Y2 a: y# a. L7 @
RarePrefix.txt RareSuffix.txt automagic.txt) J, o6 ^, |5 q
colors.txt WeaponClass.txt6 i: v2 W, N' L9 `7 a, T- v9 |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━5 P& _7 G" g4 j' R# f7 W+ Z4 L
地图/objects: Levels.txt LvlMaze.txt LvlPrest.txt
+ d7 C0 N; d) t7 K! G! N LvlSub.txt LvlTypes.txt objects.txt
L/ P; C7 [1 i& J C2 y$ P. W5 n shrines.txt AutoMap.txt LvlWarp.txt
( d$ @% d/ B2 j$ K+ x( n7 S objgroup.txt ObjType.txt
5 x# G5 V! P2 C8 |0 ] D1 X━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
+ @7 b) j4 @6 s) T8 F5 F随从NPC类: hireling.txt npc.txt pettype.txt' D: _% ?) _ f2 G% @
hiredesc.txt StorePage.txt
* J# }4 y! T% ~7 y \━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━; T5 v/ e1 T- ?% z) k/ Q
音乐音效类: SoundEnviron.txt Sounds.txt- Y0 |- h6 L0 n* q
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
: |% t* Q) b& x合成公式类: cubemain.txt cubemod.txt cubetype.txt
, |8 k8 b, p* z: R━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━* u: b+ S0 v5 Y6 T. ]( ~
注释调用类: events.txt difficultylevels.txt inventory.txt
4 F7 ~9 m0 h+ Y( A, F ItemStatCost.txt Overlay.txt Properties.txt
! A6 ^/ d/ O! c; `! {% v9 A6 m/ y TreasureClass.txt TreasureClassEx.txt' y: J9 @# z$ R4 {( q7 ~, S4 m. e
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━! C% Z/ R' Y. L3 q
如需要查询文件参数含义,详见TXT文件Guides. |
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