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txt文件系统介绍
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2 S/ ^$ I! h( n K2 b; c( p其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,│├→txt文件系统介绍: i* R$ A& T" a# R0 i
8 E9 o2 E2 a. Y0 }, f( q" O7 t其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,甚至TXT占了一多半江山的局面,基本上MPQ文件中的绝大多数文件,都被TXT调度指挥着.
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由于TXT简单易懂,便于查看和修改.所以对于D2理论的挖掘,基本上都是参照自此.对于疑问的测试,也是在修改TXT的基础上得出结论的.以至于大量复杂庞大的MOD,还是以修改TXT,补充其调用的子文件为主.不过TXT文件也有不足的地方,比如文本错位BUG;各种硬代码(定义于DLL等非文本文件的内容)充斥其中等等问题,影响的TXT文件使用的可靠性和灵活性,但是TXT对D2的繁荣和多样性是功不可没的.; }% L/ C3 X6 K+ ]/ z, ]
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TXT文件由于种类繁多,查阅寻找起来也是相当麻烦的,所以人为的为其划分了一些类型,把TXT归为其中,方便记忆和查阅:7 G) M! M! c2 ]8 X: o( s" W8 f
【TXT分类】8 E3 r" Q/ V3 s. k$ r$ ~1 _
人物属性类: charstats.txt experience.txt CharTemplate.txt9 e+ S1 ?- ], J* z8 Y/ F
PlayerClass.txt PlrType.txt! W& `2 |% _5 M/ @8 Y1 U6 C
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━) H% P5 Y2 V, c u/ H5 \" [6 x: ]
怪物属性类: monai.txt monequip.txt MonLvl.txt4 z7 i! G' ~6 z. v ]
MonMode.txt MonPlace.txt MonPreset.txt( S: [0 O, F/ k4 ?0 m8 x8 O; l
MonProp.txt monseq.txt monsounds.txt8 u8 A/ O- {+ I* ?% I5 H3 X
monstats.txt monstats2.txt MonType.txt7 i+ S" ]# |- h
monumod.txt SuperUniques.txt UniqueAppellation.txt* f# t# {1 x8 X8 O+ G# T
UniquePrefix.txt UniqueSuffix.txt UniqueTitle.txt1 A0 ^4 o! f# |* w
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━% S0 i4 Q; n0 A) E' N/ x1 A! l" e
技能/missiles:ElemTypes.txt misscalc.txt Missiles.txt7 v4 f" k$ Z8 ?, F& h' L
PlrMode.txt skillcalc.txt skilldesc.txt& U- N3 n% n, l' \1 ~. H- H4 `
skills.txt states.txt HitClass.txt# V# z' J; I2 A7 @+ h9 A1 c" `
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ F" P; s8 b5 q3 D5 \# o
装备杂物类: armor.txt books.txt compcode.txt. Q. o" C0 ?, [- M0 V! h
gems.txt itemratio.txt ItemTypes.txt
E0 X" B. J- l* T1 o1 t1 Q MagicPrefix.txt MagicSuffix.txt misc.txt3 I0 I; I" g( I
Runes.txt SetItems.txt Sets.txt0 i6 v. Q; n% I. Q# `
UniqueItems.txt weapons.txt Composit.txt
# @! O; U' N3 J& Y gamble.txt lowqualityitems.txt qualityitems.txt
. x8 }) Q( j- j2 Y% _4 l RarePrefix.txt RareSuffix.txt automagic.txt* W8 r3 c; h9 d
colors.txt WeaponClass.txt; `. v4 U$ p; e, C
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
% g7 r+ B1 D# a( G1 x0 H地图/objects: Levels.txt LvlMaze.txt LvlPrest.txt) p; Q; H9 i/ m! o2 w
LvlSub.txt LvlTypes.txt objects.txt* f, I* ?& e8 n4 ~% i
shrines.txt AutoMap.txt LvlWarp.txt% B; b0 }# x' W ^2 B, T9 R
objgroup.txt ObjType.txt
7 v0 [8 b1 f2 [. G. @. `━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9 w% o- R5 \! I0 w; D( E随从NPC类: hireling.txt npc.txt pettype.txt' x, q* k: n N5 L( ]4 H. X, |
hiredesc.txt StorePage.txt) Z. x" Z. A. r7 B% I5 c
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━( A+ o% t% h0 u
音乐音效类: SoundEnviron.txt Sounds.txt1 [% M8 X! ^* c; K& ^
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
0 N6 h, P2 y% A7 N. H. _ Y0 b合成公式类: cubemain.txt cubemod.txt cubetype.txt
" V% [8 d3 j% b━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━) B5 T' ^% P$ C {% }# u
注释调用类: events.txt difficultylevels.txt inventory.txt0 _+ ?; `" p5 m& B' E* u d
ItemStatCost.txt Overlay.txt Properties.txt
: d! [- N% f5 s" ?& K, L TreasureClass.txt TreasureClassEx.txt
- {, w( r$ Q/ E4 o# k6 R━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. ?7 X4 ]+ Q; K. H如需要查询文件参数含义,详见TXT文件Guides. |
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