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txt文件系统介绍' N0 @) H, |7 p2 g' e
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其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,│├→txt文件系统介绍# F9 f; |9 q+ O3 i# i# L
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其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,甚至TXT占了一多半江山的局面,基本上MPQ文件中的绝大多数文件,都被TXT调度指挥着.1 o5 `8 j5 [7 `) ?0 e
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由于TXT简单易懂,便于查看和修改.所以对于D2理论的挖掘,基本上都是参照自此.对于疑问的测试,也是在修改TXT的基础上得出结论的.以至于大量复杂庞大的MOD,还是以修改TXT,补充其调用的子文件为主.不过TXT文件也有不足的地方,比如文本错位BUG;各种硬代码(定义于DLL等非文本文件的内容)充斥其中等等问题,影响的TXT文件使用的可靠性和灵活性,但是TXT对D2的繁荣和多样性是功不可没的.
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TXT文件由于种类繁多,查阅寻找起来也是相当麻烦的,所以人为的为其划分了一些类型,把TXT归为其中,方便记忆和查阅:
$ Q; w3 d- Q! [% C, z2 R1 A# h【TXT分类】$ \2 H/ _3 C+ ]+ l
人物属性类: charstats.txt experience.txt CharTemplate.txt# P* M% k, Z0 v0 e0 ~; a
PlayerClass.txt PlrType.txt
, A7 g& F/ L4 i2 q━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
: }9 v* q- _" `0 H) N4 R怪物属性类: monai.txt monequip.txt MonLvl.txt6 D0 r# V5 F5 ~5 c# D. ^# c
MonMode.txt MonPlace.txt MonPreset.txt
& o) L/ D" ]/ s% O MonProp.txt monseq.txt monsounds.txt! Q1 q4 G+ l1 w* Z/ ^! r5 _ c
monstats.txt monstats2.txt MonType.txt+ s( C+ z! x. }* z+ `, B, t
monumod.txt SuperUniques.txt UniqueAppellation.txt
, Y0 C2 z3 {! a; O UniquePrefix.txt UniqueSuffix.txt UniqueTitle.txt8 J* i( O, v5 N
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
8 W4 U. [2 M p: W: a技能/missiles:ElemTypes.txt misscalc.txt Missiles.txt
# O2 X' m/ P/ L: t9 r" ` PlrMode.txt skillcalc.txt skilldesc.txt
: I+ |* p, ]* F" | skills.txt states.txt HitClass.txt2 W) |2 Q. ~6 S& _! f" H! i
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
! U8 m! ~3 p2 Y2 n9 A- j* ^8 y装备杂物类: armor.txt books.txt compcode.txt
- Y- z Z1 @. ~" z' s gems.txt itemratio.txt ItemTypes.txt
$ m; e- B. X" g' e- V MagicPrefix.txt MagicSuffix.txt misc.txt+ {" T# N$ ?- j9 J* y# }3 v* ~% j
Runes.txt SetItems.txt Sets.txt; O$ `# R P4 B+ J1 S
UniqueItems.txt weapons.txt Composit.txt
p5 x+ @- G* ^6 ]6 t: _ gamble.txt lowqualityitems.txt qualityitems.txt* h& Z, W% U9 W3 I0 N
RarePrefix.txt RareSuffix.txt automagic.txt
9 j' q7 V% y0 C# [ d colors.txt WeaponClass.txt
; ]: }' C! d L% s0 W: J━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━; F( j) |2 ]/ D- S! I2 }# X8 x: N0 e# H
地图/objects: Levels.txt LvlMaze.txt LvlPrest.txt
: [* J1 m) C/ { LvlSub.txt LvlTypes.txt objects.txt
! D8 S8 V( q4 a1 [2 v9 f! {, w. j shrines.txt AutoMap.txt LvlWarp.txt3 N3 I) f8 w( A* y- S
objgroup.txt ObjType.txt. @6 O9 F* j0 p
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ s6 F' P& E6 h: ~0 h随从NPC类: hireling.txt npc.txt pettype.txt
M9 H, G0 j1 b$ ?! q- A7 f5 \ hiredesc.txt StorePage.txt
D; H7 g, k2 l5 \/ o' a9 N━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. R" G& ^- y3 A4 c4 `音乐音效类: SoundEnviron.txt Sounds.txt
! E7 ?* S5 d$ S, Z* c0 k━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━4 l0 b6 g( y- X6 p( C# Y! H) h( i
合成公式类: cubemain.txt cubemod.txt cubetype.txt- l* G; F4 E% [. h/ H/ p! u# Z3 m
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
0 k3 C: o1 v* H! |. e0 J" E' N; k$ L注释调用类: events.txt difficultylevels.txt inventory.txt* f$ Q' X7 y: z
ItemStatCost.txt Overlay.txt Properties.txt
9 w7 u% Z8 u+ s. Q! h TreasureClass.txt TreasureClassEx.txt
0 L4 H a. t {8 ^━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
) j9 a! z! ?+ g6 N8 e8 r7 O如需要查询文件参数含义,详见TXT文件Guides. |
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