|
在追求攻击最大化的前提下,各个pvc角色的背包空间一直处于挣扎状态/ \3 F- F, w8 }: v. J7 R+ T
检DD的方便和高效率的清场永远是不可调和的矛盾
" _3 a: ]" S/ T, N9 ]7 J本贴也不可能完美解决这个问题,而只是提供一种新方法
* }( a$ y& Z; |$ A7 a要不要用,如何使用,全凭个位看官自己的主观喜好,下面言归正传!4 }3 v2 T/ k0 s- n2 h# P+ e
. f$ x& L" d6 I* f: [, J既然本贴的标题叫新bug回城,那么首先要复习一下传统BUG回城% D) T, R/ ^( X9 T5 y2 @- ]' Y$ U
传统BUG回城+辨识,是指将回城书和卷轴放在方块内,而方块放在储藏箱内5 \2 p8 |! h# E6 X, J
这样身上可带7片gc,留出两列8个空位来拾取物品。
" s/ ?" ~$ `& {3 w& ?+ p4 W缺点是出发前不可触碰任何npc、玩家、以及储藏箱,否则bug失效
7 k7 l7 Q$ z$ g1 x) N
3 I4 l/ [) ?: Y* B/ d9 N2 s! ^
- V% ?, J) ~- M9 }% S% }4 C8 u- j
; ~- u) F! n2 Z
而本贴所说的新bug回城法,是指将方块携带在背包里的方法。其原理如下:( L' a" [( V3 r# q6 ?. k& M
代码:1 回城书放在方块里,方块放在背包里,那么在城外可以用技能快捷键及一键回城开门
; W. l5 n6 |0 _: e0 j' u+ k2 如果打开了方块,那么bug失效
|' f" U; S1 b/ w* Q5 |# E1 Z# r- j3 bug失效后,从方块中拿出回城书,关掉方块内部界面,再将回城书从方块外侧放入方块,则bug修复) X: u7 D& t7 j8 ~. d) A
+ x7 o8 X# ^: ~- I0 U l6 p, t
; I" M9 a. a' t
$ X7 h9 k- l/ l7 }6 Z& W9 c由上述可知,新bug回城术,是可以在一局游戏内无限次自我修复的方法。
d; b+ n- W6 D! f& z8 k根传统方法比,优点是显而易见的。不需要有任何顾忌、并且可以多带一片gc。
% D9 j$ R/ x1 f+ K唯一的缺点是拾取DD需要先打开背包,这个优劣的选择全凭自愿。
4 P. y1 `9 E" F, B! A& }4 H( F5 A) A4 ~4 g6 y% L0 v# e0 C n
基于这个新方法,最优化的背包策略因该是8片gc+ulc+usc+7片sc+辨识书+储藏箱(内有回城书)2 Q1 k4 C) X, l) ]2 k" s4 W8 M
打到了DD可以拿起来丢进方块,打开方块后可以立即辨识,随后修复回城bug,如此循环。
( P" X8 s+ D6 y8 u& C7 N% Z当然,所谓最优这是很主观的论断。本贴最大的目的是新bug回城原理。原理知道了,爱怎么用怎么用。- g2 h* s( @6 U+ `
. x4 s7 w, f1 x [
) ~5 P, `7 f6 t: H3 P
: }; Q. o5 k# e% D( j( ~4 m
4 W" x& ~3 }2 I& O4 ]& ~) `* `1 n- n/ |8 h+ }' \+ ~
4 C9 k F! d( |8 S( _补充:( Q% q$ R* m4 \ o
1 在城内与玩家、npc、储藏箱的任何触碰,都不影响城外时的回城bug
4 O- x3 z; J$ W# E& X$ E, l2 不要每次打开方块后都立即修复,只要在你想回城的时候修复一次即可 |
|