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| 在追求攻击最大化的前提下,各个pvc角色的背包空间一直处于挣扎状态 4 J! F0 S! S) X9 p$ r2 Q检DD的方便和高效率的清场永远是不可调和的矛盾
 1 J, ^9 K+ d. @) \( Y本贴也不可能完美解决这个问题,而只是提供一种新方法
 $ e- n6 J1 ]1 C5 {, L# d要不要用,如何使用,全凭个位看官自己的主观喜好,下面言归正传!6 M2 I* F, f! o& r0 q
 
 4 U$ N7 l- O9 W) s7 P5 p既然本贴的标题叫新bug回城,那么首先要复习一下传统BUG回城
 ; U, Q+ X+ H! R$ V传统BUG回城+辨识,是指将回城书和卷轴放在方块内,而方块放在储藏箱内
 # I4 Z# J+ p* _4 L0 b这样身上可带7片gc,留出两列8个空位来拾取物品。
 2 T2 u3 M. y1 J缺点是出发前不可触碰任何npc、玩家、以及储藏箱,否则bug失效' E& K% s$ u* v# a
 
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 而本贴所说的新bug回城法,是指将方块携带在背包里的方法。其原理如下:: W3 i# H/ ]& F1 d7 U+ u
 代码:1 回城书放在方块里,方块放在背包里,那么在城外可以用技能快捷键及一键回城开门
 }6 G+ y* k9 C: y9 C2 如果打开了方块,那么bug失效
 9 S$ Y8 m& I- P  k" I3 bug失效后,从方块中拿出回城书,关掉方块内部界面,再将回城书从方块外侧放入方块,则bug修复
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 + m' c7 r$ u1 o* n& y由上述可知,新bug回城术,是可以在一局游戏内无限次自我修复的方法。7 s! N8 [! i8 N* Q) f0 T
 根传统方法比,优点是显而易见的。不需要有任何顾忌、并且可以多带一片gc。% h1 o, M: _  _" K7 X. |6 m. C! s- c0 i
 唯一的缺点是拾取DD需要先打开背包,这个优劣的选择全凭自愿。, ?: Q( V- ~% @2 K
 
 # S% v; `( j+ A& p1 c8 _; ^* G基于这个新方法,最优化的背包策略因该是8片gc+ulc+usc+7片sc+辨识书+储藏箱(内有回城书), B1 `7 l' I  @- w  m" k# Q
 打到了DD可以拿起来丢进方块,打开方块后可以立即辨识,随后修复回城bug,如此循环。
 3 ?4 }  m! Q# u7 G0 H! D  `3 R" Y/ ^当然,所谓最优这是很主观的论断。本贴最大的目的是新bug回城原理。原理知道了,爱怎么用怎么用。4 P1 B# V4 \& D7 g" e
 
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 补充:
 ( _# O) w  n5 J% {/ b+ ]. o1 在城内与玩家、npc、储藏箱的任何触碰,都不影响城外时的回城bug$ }! M. E# G" ?9 \( L0 v7 A! c; z
 2 不要每次打开方块后都立即修复,只要在你想回城的时候修复一次即可
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