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在追求攻击最大化的前提下,各个pvc角色的背包空间一直处于挣扎状态
% C2 H4 o% ~3 \, N检DD的方便和高效率的清场永远是不可调和的矛盾
, }; q/ `$ D, ~8 g: V5 q& I本贴也不可能完美解决这个问题,而只是提供一种新方法8 u! e0 F( `1 Y& u
要不要用,如何使用,全凭个位看官自己的主观喜好,下面言归正传!
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既然本贴的标题叫新bug回城,那么首先要复习一下传统BUG回城
4 {. z8 p7 X& n8 i& P1 J+ l7 v传统BUG回城+辨识,是指将回城书和卷轴放在方块内,而方块放在储藏箱内
; `5 Z4 @. L+ ~2 s& A这样身上可带7片gc,留出两列8个空位来拾取物品。! i" F6 g! r! H5 R7 u7 c5 X" G* ?
缺点是出发前不可触碰任何npc、玩家、以及储藏箱,否则bug失效
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' P [2 N* M5 o* r' l而本贴所说的新bug回城法,是指将方块携带在背包里的方法。其原理如下:
. ~" E) ?4 V A. H4 t) a# H代码:1 回城书放在方块里,方块放在背包里,那么在城外可以用技能快捷键及一键回城开门6 G$ v$ C: C. j0 V0 h% |+ l
2 如果打开了方块,那么bug失效* n3 J n+ Z# H' R) W
3 bug失效后,从方块中拿出回城书,关掉方块内部界面,再将回城书从方块外侧放入方块,则bug修复
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6 D! a8 |5 ^6 F6 q由上述可知,新bug回城术,是可以在一局游戏内无限次自我修复的方法。
' K, r J4 T2 L/ y+ r3 T# C根传统方法比,优点是显而易见的。不需要有任何顾忌、并且可以多带一片gc。+ l2 ?/ l4 U0 e, Y
唯一的缺点是拾取DD需要先打开背包,这个优劣的选择全凭自愿。8 n% [5 m& t5 B9 l; n, q0 s
& ?/ n7 P2 m3 W基于这个新方法,最优化的背包策略因该是8片gc+ulc+usc+7片sc+辨识书+储藏箱(内有回城书)
0 a6 J% k, O1 ?# V3 b; |! Y/ J5 Z打到了DD可以拿起来丢进方块,打开方块后可以立即辨识,随后修复回城bug,如此循环。' B ?$ `; r; z: F0 {# s+ r$ f
当然,所谓最优这是很主观的论断。本贴最大的目的是新bug回城原理。原理知道了,爱怎么用怎么用。
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4 d1 r# _ L+ |9 Z* m/ r+ l! ^# _, ~- o- M" f7 I- v$ i: a% U5 T6 x: P
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补充:, U' P) T. L5 B, M+ M% m. `! T, K
1 在城内与玩家、npc、储藏箱的任何触碰,都不影响城外时的回城bug
! k1 ~" t! L- K3 q. f1 I: i6 R2 不要每次打开方块后都立即修复,只要在你想回城的时候修复一次即可 |
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