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[游戏攻略] 针对防治BUG蛇和老尼,低配角色安全KN的一些简单方法

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元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

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1
发表于 2020-1-14 03:02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有人问起关于KN的安全问题,所以我这里就简单说一下,主要针对的是新手玩家。, t: l8 L& A5 }" O$ d
) S; I+ i$ H( F' T
  s; N0 Y2 G- `9 M3 s
先说低配的三个关键点:7 o" i) J' ?8 Y/ O8 W( ^
1. 尽量提高自身生命上限,能BO一下更好。
+ p, k* v7 }* w, V- s4 g0 z2. 针对BUG蛇的毒镖,堆40-50DR。
5 x1 x- Q- T) i) \% f' q# x3. 针对老尼的尸爆,堆DR%和火抗。
( P6 C6 Z( |9 M! b! b. r
, g8 G5 J$ V: z% R! V$ H
" L3 g3 s, A+ B7 t% \6 ]第1点就不多说了,下面从第2点开始说,DR和DR%字面上区分很明显,一个是数值减少,另一个是百分比,对于BUG蛇的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的毒枪部分),选择前一种直接堆DR是最好的减免手段,40-50DR掌握好节奏基本可以无视毒云了。接下来说第3点,对于老尼的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的尸爆部分),旭日加高物免基本就不怎么怕了,但是最简单的还是使用尸体平静类装备,比如大自然和鸟人甲等,这里我只推荐使用大自然。- v8 A8 d) U, a% H
0 U- D% d6 H% H& e7 I5 W8 O

& V! K) v0 j6 k, M6 B0 Z8 ^下面总结一下简单的人物装备搭配,首先低配角色中首选LSOR打KEY,常规加点 (ES加不加随意)即可,那么大自然这个既有DR又有镇尸效果的装备必选 (所以对于大自然来说DR越高越好),个人不建议选择合成戒指来凑DR,至于米山,眼光是必选的,其他可以考虑物免盔加羊毛衫,镶嵌物随便,12#作为备选,列举一些都是可以很快MF到的常见日用品。- L& G* Y' K& X/ j4 {

8 b+ P0 h2 Y' d( ^' B
  ?5 I" e; L* M7 u3 {4 }头盔:军帽/永生技能头% V1 F" Q, x% p! ?* ?
项链:永生技能链/马拉/旭日 2 [/ U$ v& Q" z- D1 T( k
正手:新月 + 物免盾/基佬盾& s% ]4 A* `3 b2 q5 X8 \" p1 I6 X
副手:CTA+技能盾
3 s: k( n2 c2 H% G/ y衣服:海蛇皮5 T0 I9 `# Q: K8 M  ?5 `" t" [
手套:塔格奥/法拳/卓古拉1 J& ~2 ?0 x- I7 x
戒指:大自然*2/大自然 + 技能戒
4 P- K, ~  B, z2 p: a2 X0 e9 Z腰带:技能腰/物免腰/雪之冲突
+ \% Q8 g8 z; Y) h& P( g% ]鞋子:DRU绿鞋
" Z1 l4 N* K) U& u! e2 q佣兵:眼光 + 物免盔 + 羊毛衫% l3 v# q+ T  @9 U2 Q+ h: F

( {  o: D. L. h3 I% d- ~. }
$ S: j- \( U- V) I4 d* J包裹比较随意,只要感觉有用的就可以往里面塞,镶嵌物可以备选12#,当然如果凑齐套装也可以换成套装,DR补一下问题不大。/ o( q2 E) W0 }" e# x1 ]: `6 ~

( p8 e  Y# V# G  z& |
6 L$ \$ z; K9 o  v2 X+ _% I( M9 T. {9 u下面列举一些常见的DR来源:
8 k. j0 o/ y% f0 w2 E3 a/ w5 w2 C; B' c
, B- c- B% _4 x& K# j: v
12# (镶防具) : 7DR) j7 `5 @' C3 P6 B
永生 (蓝色头环和项链可以出现的后缀) : 10-25DR
  F4 ~% c, I8 M7 ^) g刚毅 : 7DR
/ n# [+ n1 l- `  D9 `0 r3 Y6 F羊毛衫 : 15-20DR+ B& N# K5 M8 v$ L4 q
炎魔皮 : 10-15DR) W/ [; O  ?8 u# K
基佬盾 : 11-16DR- Y  r) H- a4 j5 f3 Q) F- a. Q
大自然 : 7-11DR
$ |# x# n9 X% }( p- w4 J
& P- S2 ]1 f# p3 e
% E8 K( a8 v% v: n8 X
DR/MDR这种属性的最大收益来自对于小数值混伤的溢出式BUG减免,我举一个简单例子:
/ @3 f  I+ x5 l+ ?+ j: h8 e' ?/ Z如果当你受到30混伤(20物5冰5火)时,正常受到的伤害应为30,可是当你有15%DR/15MDR时,实际受到的伤害则为0。
8 B6 G( {) H0 v: Z具体算法:(5-15)+(5-15)=-20;20*(1-15%)=17;17-20<0。
; }3 d5 K1 }! |& u- |
( }4 G! e  M" C! I
/ U6 E" i) H" K
803b871e4134970a88d26a1f98cad1c8a6865d42.jpg ) T2 f* D7 V( w  ]3 H* Y* g2 \
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) I+ m& D1 }) c0 p% d b46aab59ccbf6c812d9656d8b13eb13532fa4042.jpg
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