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[游戏攻略] 针对防治BUG蛇和老尼,低配角色安全KN的一些简单方法

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元宝

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圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

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1
发表于 2020-1-14 03:02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有人问起关于KN的安全问题,所以我这里就简单说一下,主要针对的是新手玩家。
$ Q  R2 R0 X+ r( P6 F$ @  i3 a! Q2 p3 G8 j- Q$ r

, O  J% u/ X3 R/ M5 D* S先说低配的三个关键点:8 T: o4 |2 i0 I7 A& b
1. 尽量提高自身生命上限,能BO一下更好。5 |, O. [4 L3 s- N8 f3 j6 g2 D
2. 针对BUG蛇的毒镖,堆40-50DR。
% t( F: V  `  P1 N! B6 Y' |3. 针对老尼的尸爆,堆DR%和火抗。
& V2 s5 T: f$ o& ]7 z7 G5 E% Z% z1 L6 i! \
1 u% L0 S4 u" t. X2 P
第1点就不多说了,下面从第2点开始说,DR和DR%字面上区分很明显,一个是数值减少,另一个是百分比,对于BUG蛇的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的毒枪部分),选择前一种直接堆DR是最好的减免手段,40-50DR掌握好节奏基本可以无视毒云了。接下来说第3点,对于老尼的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的尸爆部分),旭日加高物免基本就不怎么怕了,但是最简单的还是使用尸体平静类装备,比如大自然和鸟人甲等,这里我只推荐使用大自然。6 e$ L* d* ^- l! z

! g) z" v0 Z: a1 y$ _7 G  c% X8 U4 m
$ H8 [* F; U. y下面总结一下简单的人物装备搭配,首先低配角色中首选LSOR打KEY,常规加点 (ES加不加随意)即可,那么大自然这个既有DR又有镇尸效果的装备必选 (所以对于大自然来说DR越高越好),个人不建议选择合成戒指来凑DR,至于米山,眼光是必选的,其他可以考虑物免盔加羊毛衫,镶嵌物随便,12#作为备选,列举一些都是可以很快MF到的常见日用品。
5 t3 t  h2 i! x2 ~) _7 l
2 O  }( o7 m+ h; ?/ v* E
' C' \: @  N7 c- ]5 D. M头盔:军帽/永生技能头
0 t) N( y! \( L9 W! l6 x项链:永生技能链/马拉/旭日 , K$ l% e4 m$ S% _" n2 B) f
正手:新月 + 物免盾/基佬盾
" X" |: j! {1 W9 D* n. P副手:CTA+技能盾
& i: q' U+ j* a* [: ?! _& {衣服:海蛇皮1 _6 m. h# h0 ?" O  B8 p
手套:塔格奥/法拳/卓古拉* [+ f& _% E- _# f# q
戒指:大自然*2/大自然 + 技能戒* v4 o% G' L  L; C  \
腰带:技能腰/物免腰/雪之冲突
' m( h" l4 C- P/ U鞋子:DRU绿鞋
% u# x4 D& b# A# g7 Q6 C3 b. Z佣兵:眼光 + 物免盔 + 羊毛衫
7 I2 j; B9 r( G! t/ e! Y$ J) J+ {; ?. v3 {' y( v! D6 h/ w5 x" h
' D& N( Z+ Q4 e5 o; ^9 r
包裹比较随意,只要感觉有用的就可以往里面塞,镶嵌物可以备选12#,当然如果凑齐套装也可以换成套装,DR补一下问题不大。! V5 T6 T- |5 }# x

* F2 \+ h) P# N1 G: q. ?1 E+ O5 }' K3 U" o% K2 o' ]
下面列举一些常见的DR来源:
7 ~+ t3 g- u4 @" ]9 R7 Y: M% J9 N1 _" N# d
  B8 o# D" Z3 Q
12# (镶防具) : 7DR7 ]" c: w' H5 A: D  B$ F
永生 (蓝色头环和项链可以出现的后缀) : 10-25DR
8 O, j/ [* [6 y4 r刚毅 : 7DR! b8 F. p- ~, T8 c/ b, k, ^+ s8 u! ?, P
羊毛衫 : 15-20DR
: d# B7 v- D+ R5 e; C" P- p炎魔皮 : 10-15DR
% d2 s: R, `: Y* y8 _- O: o基佬盾 : 11-16DR4 W7 K$ I* g: A- g  d
大自然 : 7-11DR
% i- W" ~; N8 d- z0 [! P& Z: Y3 r+ m+ N8 }% W5 e9 j

& G9 B3 s+ @" {: y! f$ h# YDR/MDR这种属性的最大收益来自对于小数值混伤的溢出式BUG减免,我举一个简单例子:" ^: ?8 `+ {: |+ w9 s
如果当你受到30混伤(20物5冰5火)时,正常受到的伤害应为30,可是当你有15%DR/15MDR时,实际受到的伤害则为0。
6 Y( v/ ]% w# ^. l3 Q9 h具体算法:(5-15)+(5-15)=-20;20*(1-15%)=17;17-20<0。, f( L9 k: q- d0 E1 t4 A0 _

. K+ Y, t' e, J2 f7 X
% W+ W9 g! x( @; x- \+ V
803b871e4134970a88d26a1f98cad1c8a6865d42.jpg ! v8 J1 n- N5 F2 p
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0 J/ u  A1 U. K: [2 s  v, M b46aab59ccbf6c812d9656d8b13eb13532fa4042.jpg

4 ]7 G$ {9 ^6 a9 r1 {0 D$ P
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