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[游戏攻略] 针对防治BUG蛇和老尼,低配角色安全KN的一些简单方法

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元宝

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圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

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1
发表于 2020-1-14 03:02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有人问起关于KN的安全问题,所以我这里就简单说一下,主要针对的是新手玩家。
5 j7 n' E' s9 u3 k5 C$ [( i$ d2 k, d. j
' F6 Q% K0 p# x; h2 v9 J- N/ X+ F
先说低配的三个关键点:4 A2 ^2 y) ]. v5 O. L% a9 L
1. 尽量提高自身生命上限,能BO一下更好。
) D# c) \9 i! K$ x1 j% B2. 针对BUG蛇的毒镖,堆40-50DR。
) e  _! a" N& {6 d# x9 \* Y3. 针对老尼的尸爆,堆DR%和火抗。
0 G; M; M; E, _- r+ i) [5 ]9 A. k# A. }; _
- x  d  w+ V+ s) |, s
第1点就不多说了,下面从第2点开始说,DR和DR%字面上区分很明显,一个是数值减少,另一个是百分比,对于BUG蛇的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的毒枪部分),选择前一种直接堆DR是最好的减免手段,40-50DR掌握好节奏基本可以无视毒云了。接下来说第3点,对于老尼的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的尸爆部分),旭日加高物免基本就不怎么怕了,但是最简单的还是使用尸体平静类装备,比如大自然和鸟人甲等,这里我只推荐使用大自然。
) @- o+ b: w. _
/ H% y: x+ t  \& Z" [/ a& }- ?" o1 |9 q* K. ~* {1 y" N% ^
下面总结一下简单的人物装备搭配,首先低配角色中首选LSOR打KEY,常规加点 (ES加不加随意)即可,那么大自然这个既有DR又有镇尸效果的装备必选 (所以对于大自然来说DR越高越好),个人不建议选择合成戒指来凑DR,至于米山,眼光是必选的,其他可以考虑物免盔加羊毛衫,镶嵌物随便,12#作为备选,列举一些都是可以很快MF到的常见日用品。0 r) q& X' c4 }; ~. d. o& _0 _

3 p6 W7 H. x$ R; q4 B- u9 z* ?  H8 v& N( q4 t& T. K
头盔:军帽/永生技能头
, b) Y5 @7 k3 Y* @; X项链:永生技能链/马拉/旭日
/ |  }% f& e, c9 f# R正手:新月 + 物免盾/基佬盾- W/ U+ u  ^) ^* u: p/ `
副手:CTA+技能盾; k; n) `& e2 F2 o5 b' g! C
衣服:海蛇皮6 ?/ \/ Y/ r/ D* d3 V
手套:塔格奥/法拳/卓古拉
+ M$ C" G6 w3 ?3 l0 j戒指:大自然*2/大自然 + 技能戒
6 \" g5 y. J# u; E" x4 j; D腰带:技能腰/物免腰/雪之冲突3 e5 u, c2 V9 G1 v
鞋子:DRU绿鞋
$ y& Q/ ?6 x4 W6 F' L3 ~佣兵:眼光 + 物免盔 + 羊毛衫2 x9 o1 [* V2 ^3 O7 |) {/ M1 z6 n

2 V0 z# ], d; [, K9 L' \
6 V4 G) D( h/ d# k' `: x包裹比较随意,只要感觉有用的就可以往里面塞,镶嵌物可以备选12#,当然如果凑齐套装也可以换成套装,DR补一下问题不大。
6 o  s9 L: J# `9 ~/ G  S+ }6 y. J# ]# B2 ^7 \, \3 D/ `

( K* d! k4 a8 Z4 y3 d+ m下面列举一些常见的DR来源:; K8 h9 k6 N$ M* j
& i+ M# [& e6 S" b; E1 s# r

1 v0 F$ J7 E' `6 @  V! P$ J12# (镶防具) : 7DR" U5 {- q3 n4 \8 m% J. L
永生 (蓝色头环和项链可以出现的后缀) : 10-25DR/ Y1 V6 H: b" q8 g8 i8 V; b; {
刚毅 : 7DR
; c4 }- s( ]2 K3 m, m( x( B: u8 S0 L羊毛衫 : 15-20DR
: m8 p$ D& \: O炎魔皮 : 10-15DR( F1 h$ z) h/ c9 q
基佬盾 : 11-16DR5 v* Y- U- i) \& |6 I
大自然 : 7-11DR
* G4 ]4 A/ y/ b7 j: I- \/ {3 H; L1 K# d( M
0 j# ~  @' l( o8 X7 |; `4 S
DR/MDR这种属性的最大收益来自对于小数值混伤的溢出式BUG减免,我举一个简单例子:
6 N# _, O! _0 D" Y% ~% m, L5 D2 j如果当你受到30混伤(20物5冰5火)时,正常受到的伤害应为30,可是当你有15%DR/15MDR时,实际受到的伤害则为0。/ X8 |! d) O* Q8 ^& c& s
具体算法:(5-15)+(5-15)=-20;20*(1-15%)=17;17-20<0。. F. D- }, t! F, O: i6 V7 p1 B
& C' q9 d4 \% ]8 q: c
3 l% j: j) G/ W5 n- ~' X
803b871e4134970a88d26a1f98cad1c8a6865d42.jpg . N" @) n% o) H- a4 u) N
da3b2d2d11dfa9eca69a2c276fd0f703908fc1b7.jpg 6 ~$ @' X" m$ B  k0 @- A
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