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最近有人问起关于KN的安全问题,所以我这里就简单说一下,主要针对的是新手玩家。) k3 {+ m; U: q
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先说低配的三个关键点:
( M: M* z7 _% |5 z" e# U1. 尽量提高自身生命上限,能BO一下更好。
. t/ O0 ?# p7 }0 w" J1 l' ]! ?4 x2. 针对BUG蛇的毒镖,堆40-50DR。" e. K( {; `) a. D& L8 r
3. 针对老尼的尸爆,堆DR%和火抗。* J* u* P6 Z- {. t5 f% D/ b% E3 S
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第1点就不多说了,下面从第2点开始说,DR和DR%字面上区分很明显,一个是数值减少,另一个是百分比,对于BUG蛇的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的毒枪部分),选择前一种直接堆DR是最好的减免手段,40-50DR掌握好节奏基本可以无视毒云了。接下来说第3点,对于老尼的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的尸爆部分),旭日加高物免基本就不怎么怕了,但是最简单的还是使用尸体平静类装备,比如大自然和鸟人甲等,这里我只推荐使用大自然。9 @* t& j3 P' s% ~/ Y
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下面总结一下简单的人物装备搭配,首先低配角色中首选LSOR打KEY,常规加点 (ES加不加随意)即可,那么大自然这个既有DR又有镇尸效果的装备必选 (所以对于大自然来说DR越高越好),个人不建议选择合成戒指来凑DR,至于米山,眼光是必选的,其他可以考虑物免盔加羊毛衫,镶嵌物随便,12#作为备选,列举一些都是可以很快MF到的常见日用品。
, l2 ]. u9 ^% m* }" H- m- y! O% w" ^$ l( B8 i/ m* V8 `2 j5 N
1 R# g+ F' o, z6 {+ s头盔:军帽/永生技能头+ s8 s$ a, {2 E, ^+ {0 E
项链:永生技能链/马拉/旭日 , E7 K ]& t3 w- q( m) {- |
正手:新月 + 物免盾/基佬盾
' b; l& |; a a1 Y( B2 o副手:CTA+技能盾; c9 O; N7 q9 m" `! t2 a8 I, S5 p+ k
衣服:海蛇皮
& u% |& }( z( k# |4 p手套:塔格奥/法拳/卓古拉$ ^* }! o; H ]/ `- k$ b& {
戒指:大自然*2/大自然 + 技能戒) ~& w' I: b7 ]: c8 B9 Y& d6 O
腰带:技能腰/物免腰/雪之冲突7 i: G5 I7 H% o, `
鞋子:DRU绿鞋
# N" c7 U6 v% n$ A佣兵:眼光 + 物免盔 + 羊毛衫
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! e5 w8 K! M) Z* Z4 p包裹比较随意,只要感觉有用的就可以往里面塞,镶嵌物可以备选12#,当然如果凑齐套装也可以换成套装,DR补一下问题不大。
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下面列举一些常见的DR来源:
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12# (镶防具) : 7DR
! Z& n9 @" M9 D. L7 L永生 (蓝色头环和项链可以出现的后缀) : 10-25DR
" r& w7 Z+ h/ A) e. Y! `刚毅 : 7DR5 {/ |3 c4 }/ ]4 G5 M
羊毛衫 : 15-20DR$ d& T- u9 s, f. E1 j
炎魔皮 : 10-15DR b. n6 ?5 l2 }4 g6 Z. d
基佬盾 : 11-16DR
5 O: i. Q! ~6 F8 U+ x2 Z& l0 Z5 y8 n4 F3 ^大自然 : 7-11DR* L0 s2 k- o: p- M j/ I4 m
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, p5 x7 F9 ~2 m8 C6 ~DR/MDR这种属性的最大收益来自对于小数值混伤的溢出式BUG减免,我举一个简单例子:4 s$ x. a) k& v
如果当你受到30混伤(20物5冰5火)时,正常受到的伤害应为30,可是当你有15%DR/15MDR时,实际受到的伤害则为0。
) Q5 x9 E+ `' _' x- j1 V具体算法:(5-15)+(5-15)=-20;20*(1-15%)=17;17-20<0。. w% Y- c5 U$ c
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