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[游戏攻略] 关于RR敲石头的概率

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元宝

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圣者绑元

管理员

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1
发表于 2020-1-14 05:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载:https://tieba.baidu.com/p/5816497856
& f0 g" P9 ~! D$ y1 V2 E% G* E8 l/ _; D  R: i

* V1 G' {2 f) b本文作者为marsgod,替别人活着就是他的新浪博客。
% @: h/ S- k7 s( U

. h1 W$ }7 k1 ~. S$ ]; M% `
( W( ^7 d# l" L6 r- X结论:敲石头的结果在敲石头的游戏被创建的时候就已经确定了,其他因素不影响在该游戏敲石头的结果,例如你换别的BB来敲,结果也一样。 就像一个游戏被创建之后,游戏的地图就确定了,不管你进来几个人、杀什么BOSS都一样4 Z+ n/ z5 p# {$ E# Z

: E9 J5 c6 o1 p) x
( ~% P1 v) J0 d& z5 v
这是marsgod原来写的一篇文章,供有志者参考,不过需要较强的汇编语言知识。。。。。
7 ^# r* {. R& E文中需要反汇编工具IDA Pro。。。
' J/ n2 y% U/ ^  N" Y, f5 ~7 c$ i( b' v
: U2 V( u0 d  ?% z# O& @, i! P% m
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% I& p; ]8 ^. m& ~) }7 L0 g! B: c6 _- w# v# s
下面说的都是在Diablo2 1.11(其实D2 1.10的代码基本一样)。 00dc4e9a033b5bb5a14b543e3ad3d539b400bcbf.jpg & r1 G/ Q: j( N& J. j- Y$ t! S
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# ~; K: Y8 ~, a- B  l! I: _, H( e! W
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' D1 F2 p9 e; \
, h$ V! E3 T! L  \; n5 n" w: k, r
' f/ ?' ~2 N1 s每次你新建立一个游戏,服务器将给这个游戏一个新的初始种子,这个游戏能够敲出来的石头就定死了。所以和上次游戏完全不一样。8 `; L; B6 g- ~1 I5 {" [
客户端无法知道这个初始种子,所以也无法知道敲石头的结果。。。。% m/ c% a" Y2 k0 r7 f
暴雪还是比较聪明的,因为现在还无法从客户端获知每个游戏的初始种子,根据单机文件分析,这个游戏初始种子来源于服务器当前的系统时钟,并经过一个复杂的变换。换句话说,你不可能猜到这个初始种子是多少。
9 i# J% @+ t1 Q& n7 @在计算机里,随机数是如何产生的吗?如果没有物理噪音源,一切所谓的随机,什么LSFR等等,都是伪随机。而伪随机是程序的确定行为而已。只要知道原理,就可以完全提前计算出来。在单机上已经可以“猜”出敲石头的结果了。。。而私服都是以单机游戏为基础的。。

$ p% C. C" C, C, r$ t: u8 k; e
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