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[游戏攻略] 关于RR敲石头的概率

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-14 05:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载:https://tieba.baidu.com/p/5816497856
: |3 B' m: d) Z1 a6 z
5 k' b# y# _( h% k
3 V/ t: W4 a- J( L本文作者为marsgod,替别人活着就是他的新浪博客。

! w$ a* b' o( h9 J: z8 \0 F* Z' `- S; e# X

3 ^5 ^* g; [! ^+ F结论:敲石头的结果在敲石头的游戏被创建的时候就已经确定了,其他因素不影响在该游戏敲石头的结果,例如你换别的BB来敲,结果也一样。 就像一个游戏被创建之后,游戏的地图就确定了,不管你进来几个人、杀什么BOSS都一样
0 w1 ?* }5 Z" b' i  a0 M' A0 V5 ^2 H& ^1 x2 r' W; \% J# A# j3 c

3 D4 t4 T9 @  m9 J4 A. r9 |6 f* P) {这是marsgod原来写的一篇文章,供有志者参考,不过需要较强的汇编语言知识。。。。。& N4 a( t7 f; q' E
文中需要反汇编工具IDA Pro。。。
0 t6 E! l# J' X5 ~$ Y  M2 n. I" X3 n! ^5 z4 Q. n2 l
4 C' X$ R! ^" Y6 T
5a633d11b912c8fc18d9820df0039245d7882135.jpg + N) F# w6 u1 Y9 s5 {
7 B" ^" a5 @8 t4 l4 ?
下面说的都是在Diablo2 1.11(其实D2 1.10的代码基本一样)。 00dc4e9a033b5bb5a14b543e3ad3d539b400bcbf.jpg 2 j1 T; ^& I& N' u+ H9 n' V$ _9 T
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: K$ D' |4 \! I: k% J9 n4 u' h  R! J4 M. w8 }/ G# ]
. h7 p8 v- o- W4 b- P
每次你新建立一个游戏,服务器将给这个游戏一个新的初始种子,这个游戏能够敲出来的石头就定死了。所以和上次游戏完全不一样。
5 k0 P  {6 H. u7 `( f4 S+ K0 d客户端无法知道这个初始种子,所以也无法知道敲石头的结果。。。。
( p; N' X/ z% r; z% `4 B暴雪还是比较聪明的,因为现在还无法从客户端获知每个游戏的初始种子,根据单机文件分析,这个游戏初始种子来源于服务器当前的系统时钟,并经过一个复杂的变换。换句话说,你不可能猜到这个初始种子是多少。0 `) K' l8 v* c, r2 A: f1 T. b
在计算机里,随机数是如何产生的吗?如果没有物理噪音源,一切所谓的随机,什么LSFR等等,都是伪随机。而伪随机是程序的确定行为而已。只要知道原理,就可以完全提前计算出来。在单机上已经可以“猜”出敲石头的结果了。。。而私服都是以单机游戏为基础的。。

6 `0 w% T1 O6 |9 p! t. o
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