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[游戏攻略] 关于RR敲石头的概率

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-14 05:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载:https://tieba.baidu.com/p/5816497856+ A4 e7 S+ T* a& ?5 }" W

( \' W8 z% M6 h# }/ C
+ N# b/ `: k1 g! X( s) c! W9 J本文作者为marsgod,替别人活着就是他的新浪博客。
4 _, }3 l4 T# l! t' p% g

8 P7 p7 T% C* l' c$ K
  y: _8 ?2 c5 _结论:敲石头的结果在敲石头的游戏被创建的时候就已经确定了,其他因素不影响在该游戏敲石头的结果,例如你换别的BB来敲,结果也一样。 就像一个游戏被创建之后,游戏的地图就确定了,不管你进来几个人、杀什么BOSS都一样4 E6 J, o# w" R1 f$ |
# S. [" y' M3 f

* a& R: a. g! e  _这是marsgod原来写的一篇文章,供有志者参考,不过需要较强的汇编语言知识。。。。。
+ n! X; x" I8 O$ S8 r9 O7 u3 O: h文中需要反汇编工具IDA Pro。。。+ U# T- v$ K2 v' ~) \
5 q/ w- S! B+ Q* [: F
6 X1 Y5 Q- u: I, d; W0 n6 X
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1 K0 {/ T3 T6 u/ ^下面说的都是在Diablo2 1.11(其实D2 1.10的代码基本一样)。 00dc4e9a033b5bb5a14b543e3ad3d539b400bcbf.jpg
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1 m5 x$ ~) F: y1 A1 {7 n cd359d1090ef76c63a948feb9116fdfaad516791.jpg ! e: U8 g% [% j8 O+ t5 ~
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) o; K# R$ _1 e$ q: H
4 {, T7 t  x8 q3 q! ~: Z每次你新建立一个游戏,服务器将给这个游戏一个新的初始种子,这个游戏能够敲出来的石头就定死了。所以和上次游戏完全不一样。+ r/ q1 P: C- d6 H$ G
客户端无法知道这个初始种子,所以也无法知道敲石头的结果。。。。  L) @% j9 o1 F9 }4 S9 Q. p
暴雪还是比较聪明的,因为现在还无法从客户端获知每个游戏的初始种子,根据单机文件分析,这个游戏初始种子来源于服务器当前的系统时钟,并经过一个复杂的变换。换句话说,你不可能猜到这个初始种子是多少。
4 }& s# L, _% D. o  X在计算机里,随机数是如何产生的吗?如果没有物理噪音源,一切所谓的随机,什么LSFR等等,都是伪随机。而伪随机是程序的确定行为而已。只要知道原理,就可以完全提前计算出来。在单机上已经可以“猜”出敲石头的结果了。。。而私服都是以单机游戏为基础的。。
6 ?  F* ?5 g, x6 r4 V
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