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[游戏攻略] 关于RR敲石头的概率

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元宝

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圣者绑元

管理员

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1
发表于 2020-1-14 05:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载:https://tieba.baidu.com/p/5816497856
5 q/ k2 U8 T1 P  q1 G8 A% l8 Y$ ^0 u* |  `: v9 s
* ?" t9 n0 B4 E( S: F
本文作者为marsgod,替别人活着就是他的新浪博客。
9 g. X1 F/ ?) O

7 g% T6 m! g! H$ v0 Q, Z8 p* I, H9 o
结论:敲石头的结果在敲石头的游戏被创建的时候就已经确定了,其他因素不影响在该游戏敲石头的结果,例如你换别的BB来敲,结果也一样。 就像一个游戏被创建之后,游戏的地图就确定了,不管你进来几个人、杀什么BOSS都一样. J% u1 j5 i$ o' w5 s) Y

- q( x7 G$ v5 w' @/ u  q7 n
, G- i$ N' @/ a8 I) W( @; b0 |4 |
这是marsgod原来写的一篇文章,供有志者参考,不过需要较强的汇编语言知识。。。。。
$ o: ?. V& f. Y9 G7 J文中需要反汇编工具IDA Pro。。。
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2 K' {( j1 E; S) g% ?
$ \. G- @0 E: K+ f3 J- M% v下面说的都是在Diablo2 1.11(其实D2 1.10的代码基本一样)。 00dc4e9a033b5bb5a14b543e3ad3d539b400bcbf.jpg + C' z; j: N; Q
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/ z; I6 C' v/ B! a' G$ o8 q每次你新建立一个游戏,服务器将给这个游戏一个新的初始种子,这个游戏能够敲出来的石头就定死了。所以和上次游戏完全不一样。# J6 h9 U7 R8 D! i4 S! r% M
客户端无法知道这个初始种子,所以也无法知道敲石头的结果。。。。
& p) ?2 z, b- t0 a- s* t  @暴雪还是比较聪明的,因为现在还无法从客户端获知每个游戏的初始种子,根据单机文件分析,这个游戏初始种子来源于服务器当前的系统时钟,并经过一个复杂的变换。换句话说,你不可能猜到这个初始种子是多少。. B; P: `" p& S" E4 N
在计算机里,随机数是如何产生的吗?如果没有物理噪音源,一切所谓的随机,什么LSFR等等,都是伪随机。而伪随机是程序的确定行为而已。只要知道原理,就可以完全提前计算出来。在单机上已经可以“猜”出敲石头的结果了。。。而私服都是以单机游戏为基础的。。
3 u; w# x2 e( K
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