|
转载:https://tieba.baidu.com/p/6432755166
( h2 Z5 H% f9 [; @7 K$ B+ l: D4 u, O! Q/ J+ F7 `
本文涉及的物理弓搭配适用于1.11b和1.13c的战网,也适用于1.11b和1.13c的单机。- U; a2 T* `" M* i2 t" U
# n# }4 o# T( p2 d2 D, k! i7 K y+ k
【主角加点】
% E' g* @; w" n0 {6 N) L排箭加到连装备22级(不算项链),魔法箭MAX,炮轰+1,其他过路
; x+ a- [ ^0 n$ D% q1 B( I双倍和刺入MAX,穿透加到连装备9级,女武神+1,其他过路
# O8 L5 c2 `' ]# A8 x7 t, G戳刺+1# d8 f$ t5 W' W4 j
) ?0 s+ b: w* u4 y' Q0 K# N
& C- d! M/ K1 q FPS:以上是基础加点,剩下的点数按个人喜好随便加的,我图省事点的內视。, N8 A1 `& c: Q# @" Z* J: e
% H& a8 h% J: a. N: N# {) D& }
& p& n8 c$ U* P- O5 t9 c* t【风之力4分钟全清8PP超市】
; `5 W5 I( S" r: J, ^1 Y: n武器:我选择的是香了红白猪的风之力,而不是拳击黄弩,因为使用黄弩想得到击退只能上4#,这时对比风之力伤害优势已经拉近不少了,所以没必要做浪费时间去做这个BUG,至于信心也是差不多的原因。
$ X# P. `; \6 z; q' |头环:我选择的是传统的术士头,但镶嵌物选择的是3颗40ED/15MAX,虽然会造成面板BUG,但是实际输出会高出面板近千。
/ A- `. a: A$ A5 E- r9 H项链:虫链。
" [ ]8 f% n" W5 b) Y1 y9 l3 O& G# E背包:GC我选择的是14MAX,SC选择的是3MAX/20LF,还有USC和ULC,宝盒里面放的是无形TT。: g) L0 Z, t" p
其他:安置手,MP+谜团,战旅,乌鸦和FCR/9MIN/15DEX合成戒指,副手CTA和香了22#的物免盾。
- o Y* K; }# C思路:利用自身的射程优势远程清怪,由于生命较少(800+),TP的时候需要注意落点,尽可能排箭多覆盖即可。
% U% f3 ~1 V3 M( Z* q z/ h
; d6 H* Z, J( }, J: k1 h0 d: r6 _ D$ ^
【风之力1分半全清8PP地穴】
8 P4 z' |+ r4 @* L$ p武器:我选择的是香了红白猪的风之力,原因同上。
" ]6 q, U. s" g; s. V. y头环:我选择的是传统的术士头,但镶嵌物选择的是3颗红白猪,这个搭配需要凑攻速所以只能选择红白。! z9 f% }5 t+ A% @6 h4 B, ?: N
项链:大君。0 O' _" M4 `' G1 u- i0 Y
背包:GC我选择的是10MAX/45LF,SC选择的是3MAX/20LF,还有USC和ULC,宝盒里面放的是无形TT。7 z7 j6 O5 `1 p7 h
其他:安置手,MP+谜团,战旅,乌鸦和FCR/9MIN/15DEX合成戒指,副手CTA和香了22#的物免盾。
- ^5 E/ P9 r% I思路:因为背包里面用GC堆了不少生命,所以直接贴脸排箭,这里追求的是更加高效和直接的杀伤速度。
5 H- U4 ^2 T' }/ l; a" \& E
9 e. L" o& Q2 N! v+ O
) N- b% i1 o& A! k
最后说一下雇佣兵,我选择的是力量米山,装备搭配为骄傲刚毅安脸。3 k+ X8 G0 _, z; u' W
虽然骄傲的专注光环存在打断BUG,会损失大约1/6的伤害和一些的TP流畅度(视频中可以大致看出来),但是对于整体伤害的提升还是灰常巨大的,尤其是WF飞弓这种极度缺乏非武器ED的玩法,可以说这算是个十分无奈的选择。
& H0 @; x9 Z. @5 O" F, `; }: ~4 l" t0 H5 F5 b5 u' Q
4 \/ L8 j5 I% I5 h( s简单总结一下,之所以将同一个弓马的两套不同装备放在一起比较,是为了适应不同场景而作出的不同搭配尝试,不过总体来说,飞弓还是刷地穴更好,起码距离其他刷地穴的角色在用时上接近一些,至于刷超市弓马其实挺慢的,只不过射程上有优势,即使玻璃大炮玩法也算安全,但是整体用时距离其他混迹这里的角色差得就有点远了。
2 b5 k( J+ W4 Y! ^& d5 V9 _; D% Y) |( {% j5 H2 R ]
3 Y* C# w- u5 k( z. F+ z7 A4 R
+ }6 c7 F$ c! h, {- A" D# z. _
7 H S+ v- J8 x! t; i' W' h' k
|
|