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圣者绑元

管理员

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1
发表于 2020-1-15 05:22:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
缩略语:
. x2 |) u9 l  |* @6 _& _' vStr: Strength, 力量.
+ Y' \7 L/ O; s! ~0 `1 N- h" [Dex: Dexterity, 敏捷.. T" N$ ~. U; o
Vit: Vitality, 体力.7 E( F& K1 Q! N
Eng: Energy, 能量.# N& R0 Y2 e( k( j9 s9 Z( V
Sta: Stamina, 精力.
1 D& ]' H( p; B( C  zLife: 生命
8 j. \! t6 A- X3 f9 A# H: IMana: 法力9 _, j3 u6 \: R8 W8 w2 ~
L/L: Life Per Level, 每升一级增加的生命.
" G4 i: U3 b4 G4 T4 S7 LM/L: Mana Per Level, 每升一级增加的法力.
. T8 T  C: k( n1 l& ]7 o# {S/L: Stamina Per Level, 每升一级增加的精力' F4 y( g6 a* B, W: J# \
L/V: Life Per Vitality, 每加一点Vit增加的生命.
2 {4 j% v- L( ]: WM/E: Mana Per Energy, 每加一点Eng增加的法力.
/ y, u2 ~8 x8 v" U7 b! f1 T2 B5 E9 q$ }4 M5 c/ ]
1 s2 Q" v2 {$ v2 S, q* S4 e
下表中的 Str,Dex,Vit,Eng,Sta,Life,Mana 都是各个角色起始的状态.8 U: @9 g% o. h7 V3 [
===========================================================
' \8 t3 ?$ f3 e  S- v, H角色  Str Dex Vit Eng Sta Life Mana L/L  M/L  S/L  L/V M/E   $ _: L5 F: k4 Q+ x) X
---------------------------------------------------------------------------------------------------
) Q, w# C. [" B0 UAma    20  25  20  15  84  50  15    2    1.5  1    3   1.5* A, Q" `& d$ a* r- t
Sor    10  25  10  35  74  40  35    1    2    1    2   2
) g3 N+ X7 {# {5 `Nec    15  25  15  25  79  45  25    1.5  2    1    2   2
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Bar    30  20  25  10  92  55  10    2    1    1    4   1! M* G. x8 ?; P7 n5 L
Dru    15  20  25  20  84  55  20    1.5  2    1    2   2
/ p3 M" v5 c, N8 E- yAsn    20  20  20  25  95  50  25    2    1.5  1.25 3   1.75
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  i3 L+ _. H. o' U! Q. |) A* T
各角色的基础命中率(Attack Rating)和防御力(Defence)
9 p: F2 W8 A' H9 F+ m
0 H: E6 c; Y; S0 s- |8 t0 L" \Base_Attack_Rating = Dex * 5 - 35 + To_Hit_Factor
& F1 ?' q5 E2 Q" m& x6 ~& H; F' STo_Hit_Factor 为:0 a4 l2 B2 Q, C: H7 l
===================================
, i: I+ A' x1 D8 }4 U0 y角色   Ama Sor Nec Pal Bar Dru Asn7 e. H* w; T3 {) C, n
-----------------------------------
7 y% n  o6 N$ J- Y) qFactor 5   -15 -10 20  20  5   15* U9 s0 H! k) V9 x8 u0 ]% p& I
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7 r( e% @4 x8 c- G- ^6 ]  q
Base_Defence = [Dex/4]
  T5 X% a2 I) F' \方括号表示向下取整数.
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