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[修改攻略] 角色生命和法力的最终计算

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元宝

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圣者绑元

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发表于 2020-1-15 05:23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:allko4 y9 V, i5 i  T  t0 {, H; J/ n4 m% C% O
5 h% `( }$ n, Z; w$ h" x/ k

& m" D# m6 `2 R) m" W以life为例,life和mana道理相同.' D& u' E& K7 v
life=(a+b)*(1+c%)+d*x+e
. d) a& |" q* V7 s% d7 x解释各个参数意义如下:: y/ G) {" G  F- Q& r' }5 @8 h
a:char的基本life:包括1级时获得的life,升级时获得的life 奖励,act3 quest1的20life任务奖励,靠stat升在活力上获得的life
7 E# D. m( p7 `4 N/ r* _b:装备和charm上的+life之和 。
8 y, @# _4 H: Z& j5 c5 Xc:各种+max life%的技能(如bo,dru的变身,招灵等)和装备(如tp+的%max life)之和# N+ Y. P# J& d  S
d:装备和charm上+活力(包括+所有属性)之和.8 P# R2 p# l- _7 Z6 b
e:装备上的+life之和,e和b的区别是e是+life based on char‘s lvl(根据级别+life)。
! H( J, R' x9 fx : 一点活力对应x点life,因char而异.
4 Q# A* N" d. A& U有关char的相关参数,请看:! {  U% Y" ?/ ]# [, s5 P2 \
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