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[修改攻略] 角色生命和法力的最终计算

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元宝

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圣者绑元

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发表于 2020-1-15 05:23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:allko
7 s( p1 m+ g+ a: m6 `0 ]2 K3 I: A* V! b7 R% V+ @
! V2 N) ]+ d2 C3 x) Z2 W
以life为例,life和mana道理相同.
: X/ G, Y1 C" J% E% y" u$ ]/ q! Qlife=(a+b)*(1+c%)+d*x+e0 ?5 Q5 `+ B, ~: T" w9 ^
解释各个参数意义如下:6 B, q  n4 m  L, n
a:char的基本life:包括1级时获得的life,升级时获得的life 奖励,act3 quest1的20life任务奖励,靠stat升在活力上获得的life, ?4 N9 F' H) F* ^8 x2 w( D& S
b:装备和charm上的+life之和 。; ~) s* [6 W5 \6 g3 [* `
c:各种+max life%的技能(如bo,dru的变身,招灵等)和装备(如tp+的%max life)之和
1 V, \; P% I8 ]- r' \" p. F9 dd:装备和charm上+活力(包括+所有属性)之和.' a1 f0 Z1 w  w3 z% ]
e:装备上的+life之和,e和b的区别是e是+life based on char‘s lvl(根据级别+life)。) c2 x  e- ^' ?2 ~  R0 I0 }
x : 一点活力对应x点life,因char而异.7 {" E6 q  c8 i4 ^$ {
有关char的相关参数,请看:% a. u5 n5 u" A2 x9 _
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