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[修改攻略] 角色生命和法力的最终计算

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-15 05:23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:allko) ]' i. V* @* F

) d( Y3 q- }* l
/ m3 a1 A& O% j1 d, g以life为例,life和mana道理相同.% m% x; N* _! M1 P
life=(a+b)*(1+c%)+d*x+e/ x6 d: J; Z: M, |  n' }7 V. V
解释各个参数意义如下:/ {9 B2 a, d/ x( r3 j4 |
a:char的基本life:包括1级时获得的life,升级时获得的life 奖励,act3 quest1的20life任务奖励,靠stat升在活力上获得的life+ B* R. O) m, j8 c4 G# u1 [0 C
b:装备和charm上的+life之和 。$ q  s5 \! G+ t
c:各种+max life%的技能(如bo,dru的变身,招灵等)和装备(如tp+的%max life)之和
1 Y2 o  o) `& o: v6 j* Yd:装备和charm上+活力(包括+所有属性)之和.
! V# b4 V2 r/ M( S, M: A) l  ^e:装备上的+life之和,e和b的区别是e是+life based on char‘s lvl(根据级别+life)。5 J7 S- U2 C5 P. Q& ?
x : 一点活力对应x点life,因char而异.
* l  N6 n" V  f6 u有关char的相关参数,请看:' q1 O6 T& o* v' G& j6 v7 @! z% T
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