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元宝

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圣者绑元

管理员

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1
发表于 2020-1-15 05:23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:allko* \. e/ F- s5 W
% l  l* d  r9 }  [
. t. A1 L! }: _( O! s
以life为例,life和mana道理相同.8 ]) ]" y4 \: _; t5 L% D
life=(a+b)*(1+c%)+d*x+e
7 L; v$ u" I0 T2 X# m1 ^解释各个参数意义如下:
2 C& A# a# s" B7 |! Y% ~. T% ga:char的基本life:包括1级时获得的life,升级时获得的life 奖励,act3 quest1的20life任务奖励,靠stat升在活力上获得的life
9 r9 q) [# L6 Q, {b:装备和charm上的+life之和 。
. A8 O! ?1 q8 z* e2 C# Uc:各种+max life%的技能(如bo,dru的变身,招灵等)和装备(如tp+的%max life)之和
% m3 B3 ]7 W7 \d:装备和charm上+活力(包括+所有属性)之和.
7 D  y2 ]9 e& a- ke:装备上的+life之和,e和b的区别是e是+life based on char‘s lvl(根据级别+life)。8 Q# |( T/ m4 @( Y3 y
x : 一点活力对应x点life,因char而异.: u* l  h6 N" w/ d' k
有关char的相关参数,请看:
& `- A1 s  M5 @/ T$ O5 S6 E+ A
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