生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

暗黑mod发布网
搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1930|回复: 0
收起左侧

[修改攻略] 生命和法力的恢复公式

[复制链接]

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-1-15 05:24:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

( ]& ]" x/ G8 L: Q- WReplenish Life 公式:
! [1 n: X0 g9 @3 N3 ?: F" c% p; M+ {" _0 ?( `. u
Replenish_Life: 装备提供的恢复生命的属性的总和
0 O# V. J" a3 J& |- bLife_Per_Second: 每秒钟恢复的生命值
- R3 Z4 C5 e) }3 ?! R& P" `4 A7 b/ ?# l6 y; x
Life_Per_Second = 25 * Replenish_Life / 256: B, n( L3 @+ X8 f' {0 ~3 b

1 [/ I8 ~2 B- @) S3 _0 N# E( _- T: U$ S6 z
血瓶加双倍血的几率:
3 S# \5 T) W  B  m, k( g/ q4 b# r0 [) k3 W! t, [& R0 g
Double_Heal_Chance: 加双倍血的几率$ Z' w4 k! M9 t/ V
6 u1 T+ A7 G) U/ G
若 Vitality < 200: % {/ H' p$ A- Y
   Double_Heal_Chance = (Vitality/4)%# p  c8 a- l1 a# T  \: c  v
若 Vitality >= 200: 2 f1 L7 J& g- D7 E% _, X6 n
   Double_Heal_Chance = (100 - (10000 / Vitality))%
  p" [/ N. v2 E$ r# B4 I- j- \6 R" l( }% A! H) q
2 u, j* O% K- }5 {; \* m$ E# ]
Mana Regeneration 公式:: e# O" ?: v8 r  q2 c7 W

0 b2 i" i0 ]) V1 Q( c* gMana_Max: 人物的法力最大值. D: ^. P8 d. s! f* ]8 r3 v% U8 ]& w
Mana_Regeneration: 装备和技能提供的恢复法力的属性的总和
% ~8 J8 f0 p6 |4 XMana_Per_Second: 每秒恢复的法力值# t7 t( D5 u+ n1 F$ A
[]: 方括号表示向下取整数
, P; a6 f7 A/ L! d, e' q; z# e! ^* Z& \0 R# x$ q% N4 h$ W
Mana_Per_Second = 25 * [[256 * Mana_Max / (25 * 120)]
6 B9 n9 T' d/ u5 y9 u, [6 H               * (100 + Mana_Regeneration) / 100] / 256
& W4 y0 T( `" ~& Y5 {* N0 n' c
5 M$ X6 N6 k+ [/ B
' t3 K1 v- q3 ?法力瓶加双倍法力的几率:- B7 N% s0 R1 ?& K
1 Y& y( W9 T* Y; @  c  I" @4 {
Double_Mana_Chance: 加双倍法力的几率
8 d, A- |7 |9 d8 V- ^3 Z, F# f7 Z- ?5 S: X0 h  t" |& \) z) ]
若 Energy < 200:
  r/ E* U# Q% x: x9 T  Q   Double_Mana_Chance = (Energy/4)%
$ l' J! q1 U: H! z6 I" H若 Energy >= 200:4 u5 V/ k: T5 G- z. Y
   Double_Mana_Chance = (100 - (10000 / Energy))%0 f" l: V. d# a0 V: D' L

0 y( j0 F0 n% j( n0 t
4 R' r+ W" l/ {- Q. I; O( s& G血瓶和法力瓶对各个角色的作用8 e0 ^4 N* ~; M$ l& R
======================================================
# N. B1 C1 G. O! ^瓶子类型           Ama  Sor  Nec  Pal  Bar  Dru  Asn3 t# l& E2 o0 s7 I( v
------------------------------------------------------
0 D4 C% `1 Z  b& z) i9 ^Minor Heal Potion  45   30   30   45   60   30   456 y7 |& g- X& T2 m
------------------------------------------------------
' m) Q- `! {6 S# l* d0 HSmall Heal Potion  90   60   60   90   120  60   90/ r7 v4 A' T4 X
------------------------------------------------------- Q8 [; ?2 T6 r7 k: g/ |
Heal Potion        150  100  100  150  200  100  1503 c; ?# i1 U* K1 ~) D* W1 M
------------------------------------------------------
! D" }9 b3 E, nGreat Heal Potion  270  180  180  270  360  180  270
2 {0 ?, w" i& d* A) d) C3 R------------------------------------------------------+ n6 ]- g0 `( Q, c( R3 j
Super Heal Potion  480  320  320  480  640  320  480( f* W0 n5 r1 O
------------------------------------------------------
/ H: m4 N1 K: fMinor Mana Potion  30   40   40   30   20   40   30
4 X( ]: ~- X1 z$ Q------------------------------------------------------( J6 d# E8 N2 x
Small Mana Potion  60   80   80   60   40   80   60
! q2 T  \3 t0 ?8 A( i( i------------------------------------------------------
5 G/ R$ u  e( {9 b3 P! s4 MMana Potion        120  160  160  120  80   160  120& w- [4 g% r- l7 a$ A8 m
------------------------------------------------------
( g( c* g! ~8 U+ a$ b$ tGreat Mana Potion  225  300  300  225  150  300  225
6 Y9 f* ]: T  L6 a# S------------------------------------------------------
  S" ]& m6 w1 oSuper Mana Potion  375  500  500  375  250  500  3750 d* m* R6 C5 g! z3 x, \
======================================================

3 w* E! g( G( L/ m1 V$ e; h
8 D5 s. ?* e# F" z! o

" [: b' k% S8 J- l+ n9 i1 g2 r

! B7 j. j5 N# l2 O. jNon-Player Units可以自动回复生命,回复速度取决于DamageRegen和MaxLife两个参数,具体计算公式如下:
& [5 _9 U( O+ K% y5 }3 Y3 X3 h3 g# N. K; J
RepLife = MaxLife * DamageRegen * 25 / 4096
/ W6 R. R2 }1 Y/ \  n
* O+ C* Y1 A1 Q; q5 G解释1 R, u" q3 Y' B
RepLife              每秒回复生命点数
8 U, Z: \, X6 F- j, xMaxLife              生命最大值
, F0 n- B# \$ a% I. o& MDamageRegen          生命回复因子- I+ L$ O/ y: }, o5 }" j2 i
& N9 b7 y3 `) ]) @5 o
怪物的DamageRegen和MaxLife可以查阅全怪物资料,记得计算MaxLife时要先按照场景级别调整,多人游戏下还要再乘生命倍数——多人难度下的怪物HP。Champion、Unique和Minion要乘以奖励参数——Monster属性提升9 I! |" O$ b1 E2 |
! k5 }+ W% q  E8 K0 B: f
玩家召唤生物以及各关雇佣兵的参数详见下表。3 o- d% \- Z; a- ]6 v5 g  }# W

: r4 H0 v' H' Q" G% {=======================================================
' l8 f2 n6 C6 c  M6 C; \Minion   DamageRegen      BaseLife   MaxLife( Q$ Y& M2 P! [( m. o
Valkyrie          12       400-480   BaseLife*(1+(20*(slvl-1)+20*Decoy_lv)/100)
' _& _1 V, \( b" c8 J$ L+ yShadow Warrior     3           376   BaseLife+15*Slvl1 Y' N2 c  f/ D- s
Shadow Master      2           376   BaseLife+15*Slvl( [& h2 q; [% w: K3 d3 ]7 x
Spirit Wolf        4         60-82   BaseLife*(1+(50+25*Fenris_slvl))
* y) }4 o' V8 n' BDire Wolf (Fenri)  4        98-130   BaseLife*(1+(50+25*Fenris_slvl))
+ F" @% }2 c2 W, Q' ^  `, VGrizzly            5       550-750   BaseLife*(1+(50+25*Fenris_slvl))
5 i! r' c5 X- X, J# ~Oak Sage           3         56-64   BaseLife*(1+30%*(sLvl-1))- C$ e+ ?1 e5 a. F4 g! |" S& _
Heart of Wolverine 3       128-144   BaseLife*(1+25%*(sLvl-1))9 {  i0 X2 n4 ?* a& p9 m8 `. A
Spirit of Barbs    3       200-226   BaseLife*(1+25%*(sLvl-1))# c4 t8 r; Z1 z" H
Poison Creeper     3         42-58   BaseLife*(1+25%*(slvl-1))% f9 t0 c: e! b- f1 [5 c$ U- m
Carrion Vine       3        80-110   BaseLife*(1+25%*(slvl-1))
" r0 h3 }/ W7 p7 o/ BSolar Creeper      3       138-192   BaseLife*(1+20%*(slvl-1))
; {* O8 ]; `. ~Clay Golem         3   100/175/275   BaseLife*(1+35%*(slvl-1))*(1+20%*GM_lvl+5%*BG_lvl)
: i! w0 X* O4 q. w; W6 [Blood Golem        3   201/388/637   BaseLife*(1+20%+20%*GM_lvl)
, [$ K0 q7 I2 u, F' P# SIron Golem         3   306/595/980   BaseLife*(1+20%+20%*GM_lvl+5%*BG_lvl)# r4 F7 S6 B3 N3 n, [
Fire Golem         3  313/613/1013   BaseLife*(1+20%+20%*GM_lvl+5%*BG_lvl)
; [4 \  H6 n. LSkeleton           4      21/30/42   (BaseLife+SM_lvl*8)*(1+50%*(RS_lvl-3))
% F7 {3 I2 l7 e/ PSkeletal Mage      4     61/88/123   (BaseLife+SM_lvl*8)*(1+7%*(RSM_lvl-3))* E. t; s4 s+ [2 g: N0 W9 ]
———————————————————————————————————
" ~% P2 q5 X9 Z* V+ Y' q8 eMercenaries below
5 K1 R+ r. ~. b8 v# Z! ~———————————————————————————————————- l" Z' O  i& r- e7 T, E- V& W5 f
A1Rogue            4
) F' ]! j6 \# k0 E$ |+ p; o  pA2Guard            4
( n/ g( J. ?- L! h: y* xA3Ironwolf         4" t$ `& W5 e% h, P$ W3 \% T
A5Barbarian       10
! y& U* f- x; o: @: {==============================================================" p  a! c' n( a* ]9 M1 K
解释1 Z8 f1 q+ d. `3 c1 j; A
BaseLife         基础生命值,数值已写. O. r3 {: C: i5 b1 J, A: u2 Z
slvl             该技能的技能等级
4 z. O0 W/ C' MDecoy_lvl        诱饵技能级别0 |( d2 ]# V/ m3 ]8 q) k
Fenris_slvl      狂狼技能级别9 _# \0 c0 s4 O( W6 i+ R& |
GM_lvl           石魔支配技能级别( [; Y; i% p' C5 Z
BG_lvl           鲜血石魔技能级别
4 p) k8 \) w8 i, ]& A: O$ p% P" ?; c7 ASM_lvl           支配骷髅技能级别7 o. r) B& P' Q2 J( ~
RS_lvl           骷髅复生技能级别
. E" S2 x1 i$ M0 W1 y' sRSM_lvl          骷髅法师技能级别
+ l' g) N, I  T: x————————————————————
8 q. H. @+ N1 {3 C# }! x3 @9 s' ~备注:1 S( t/ t3 {7 \- i+ e
1. nec的几个石魔以及骷髅战士和骷髅法师的BaseLife有三个数值,从左到右依次为普通/噩梦/地狱难度的数值。, Z: \/ }/ H# n+ T" p
2. nec重生技能复活的怪物,DamageRegen与原怪物相同。MaxLife为原怪物MaxLife * ( 2 + 5% * SM_lvl ). X0 U, L/ q% p6 y, P1 }
3. Valkyrie, Shadow Warrior, Shadow Master的各项属性还与召唤时随机生成的装备有关。9 `6 ]2 @. J. S
4. Asn的各陷阱最大生命值均为100,DamageRegen均为2.

* X: b/ b1 a. Z7 ]" @3 X1 v/ c
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2024-12-22 15:13 , Processed in 0.053897 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表