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元素法则
+ G+ W% y8 u2 y元素法则项链雕琢上限为5次
/ K0 R* b2 @5 }2 Y+ x任意元素法则+冰五彩+雕琢之痛=冰伤害+5-10%( e; M2 \8 U$ m* k- {
任意元素法则+火五彩+雕琢之痛=火伤害+5-10%
" P6 f3 }4 s7 L1 C( \任意元素法则+毒五彩+雕琢之痛=毒伤害+5-10%6 O& k8 s! A2 ?$ u
任意元素法则+电五彩+雕琢之痛=电伤害+5-10%& R$ E: R% ^% [* P/ B' b2 d& t$ Q
任意元素法则+魔五彩+雕琢之痛=魔伤害+5-10%
n+ T3 K) b1 G! M任意元素法则+物理五彩+雕琢之痛=物理伤害+10-20%2 _) X! T5 b$ H# u. S( Q
符文之语
3 Z {6 c0 D5 N! f+ y' ~5 W任意符文之语+雕琢之痛=符文之语附加1点雕琢属性' ?% v. P; O1 c& i ?0 Z
符文之语附加1点雕琢属性+雕琢之痛+26#=符文之语+1~3%mf
j5 m4 U6 ]7 g, z) J戒指雕琢6 n! f0 R1 l9 L2 i4 y
任意戒指+27#+雕琢之痛+灵气卷轴+赦免勋章=赋予戒指1级的该灵气(上限30级)' J; w* c% w! \% R( O
请注意:每个戒指赋予一种灵气多种灵气不会被计算
7 f$ O, i- d, e; g0 h
6 Z) j/ `5 q( W
% u% M# R; w( G5 L
+ v8 q) Y6 L: `0 _" F( Z翅膀升级! O$ V- R0 t4 f2 r9 `) v4 [; v8 W d
第一次升级
1 @# |; G- m% r" b, R$ x. L翅膀+1#+赦免徽章+雕琢之痛=翅膀+1亚马逊技能0 ]4 h9 K0 O- A
翅膀+2#+赦免徽章+雕琢之痛=翅膀+1刺客技能
^/ I2 b8 {. j( }6 \ H: B' j翅膀+3#+赦免徽章+雕琢之痛=翅膀+1死灵法师技能
- T2 }' ^) w) s翅膀+4#+赦免徽章+雕琢之痛=翅膀+1野蛮人技能: B' A; B, h% V- ]" p: g" [$ `2 c
翅膀+5#+赦免徽章+雕琢之痛=翅膀+1圣骑士技能
$ e/ x4 ?# ^/ f; m0 M L; D( f0 x翅膀+6#+赦免徽章+雕琢之痛=翅膀+1法师技能
/ e2 z. d h0 l# `/ D p! Q翅膀+7#+赦免徽章+雕琢之痛= 翅膀+1德鲁伊技能
. G% e; W- M* S: ^6 }- B5 O第二次升级
1 i' L7 W4 Q. a# u0 \1 U翅膀+30#+赦免徽章+雕琢之痛= 翅膀+100-200魔法值 +100-200生命值
" |9 E( H4 f1 u第三次升级
( P# R5 ~. F, @; s* V翅膀+31#+赦免徽章+雕琢之痛=翅膀+1所有技能% a) f7 g U6 K2 p+ o1 o0 R
第四次升级8 V" Q( S; J! e* S
翅膀+32#+赦免徽章+雕琢之痛= 翅膀+1所有技能
, u5 r7 ~! g# C# {橙色项链雕琢
' t9 o& @! x+ |+ s橙色项链+29#+赦免徽章+雕琢之痛= +1-5快速施法速度(项链fcr低于20时可以重复进行)
1 p' F* `% W+ v2 @+ g橙色项链+31#+赦免徽章+雕琢之痛= +0-1所有技能(最多+2所有技能)
% G& N& u! }: ^: e7 L9 E手套雕琢公式# k7 C+ d1 z5 ?- b1 y
给手套增加不同触发方式的10级诅咒技能重复合成将提高触发几率每次1%
]$ j, c# k1 Z z6 \9 P( n6 d5 D使用方式1
( C1 s" M4 A* p* `8 O诅咒卷轴+手套+27#+赦免+雕琢之痛+1#=攻击时1%触发10级诅咒技能. z5 k) X# J% I/ ~: d
使用方式27 Q, p P' ~$ p6 e
诅咒卷轴+手套+27#+赦免+雕琢之痛+2#=击中时1%触发10级诅咒技能/ q4 d H! l: ?6 m H, A
使用方式3* y) q4 q6 }' T2 e, n* b
诅咒卷轴+手套+27#+赦免+雕琢之痛+3#=被击中时1%触发10级诅咒技能
5 A. F( Q+ ~, M5 f8 M. a卷轴有:伤害加深|微暗灵视|消弱|攻击反噬|恐惧|迷乱|偷取生命|吸引|衰老|降低抵抗。
3 _* h+ C; ?; M; J, U$ m3 o鞋子雕琢光环公式% [+ Z) t. l5 J7 }+ _4 m5 R
暗金鞋子+33#+赦免勋章+雕琢之痛=0-1级高级信念赋予(上限30级)( K% }5 O0 E6 k; i; J
暗金鞋子+五彩石+赦免勋章+雕琢之痛=+1级高级信念赋予(上限30级); N V# L, J- [; e( v, c
毁灭元素雕琢公式(成品大幅提升伤害)
8 g: \9 y9 }8 V% `. x$ [29#+毁灭元素+雕琢之痛+元素材料=毁灭元素+1%-8%伤害(冰火电毒物魔 取决于用什么样的毁灭元素来合成)
% i H; D5 N: v3 A T8 {29#+毁灭元素=元素材料(不同的毁灭元素合成不同的材料)7 b$ \1 |& H U: A$ F+ x8 l
毁灭元素8 \, W- u: w0 e. O t% E: f) ?
毁灭元素+雕琢之痛+赦免徽章+27#=随机得到1个职业技能(较大几率出现空技能)
/ @3 a1 c0 Q4 r* D7 u雕琢条件:毁灭元素需有“+1雕琢”属性
' d+ y7 W- V4 `6 d) m; `6 m1 v英雄称号雕琢- M# Y2 }; H- C. C {4 u
第一锻英雄物品+五彩石+33#x1 +雕琢之痛= +1所有技能) S3 w. N% j# L7 k+ ]7 u, N
第二锻英雄物品+五彩石+33#x2 +雕琢之痛= +10%-20%元素伤害0 ]; _2 C8 N9 g0 `/ X0 G" o+ M( C. q
第三锻英雄物品+五彩石+33#x4 +雕琢之痛= +1所有技能
, }$ ]) B$ g& C第四锻英雄物品+五彩石+33#x8 +雕琢之痛= +10%-20%元素伤害4 q% z3 k. E* P
第五锻英雄物品+五彩石+33#x16+雕琢之痛= +1所有技能
) c) o' @% N" B第六锻英雄物品+五彩石+33#x32+雕琢之痛= +1所有技能 加第一英雄标识
! w9 P( P: H: J2 \第六锻英雄物品+五彩石+33#x32+赦免徽章= +1所有技能 无第一英雄标识0 q, t* c' b0 a2 n9 i+ j1 ?
第七锻职业选择并激活
& C7 R9 {/ _+ {% M Q1 Q- F带有第一职业称号5 f+ |. a% R- l" r/ j6 |4 I/ Q. f5 X+ t
英雄物品+21#+五彩石 +雕琢之痛=第一亚马逊
! s3 Q: c7 I2 w# D英雄物品+22#+五彩石 +雕琢之痛=第一法师 A4 L' O3 f0 C1 Z
英雄物品+23#+五彩石 +雕琢之痛=第一死灵法师8 j1 c+ ^# c$ L2 U# K6 d+ _
英雄物品+24#+五彩石 +雕琢之痛=第一圣骑士
) z1 W- x; F8 Q& I$ q英雄物品+25#+五彩石 +雕琢之痛=第一野蛮人+ [; @( G( B( O- V& m
英雄物品+26#+五彩石 +雕琢之痛=第一德鲁伊
- W$ ?, W; M' r" W. r英雄物品+27#+五彩石 +雕琢之痛=第一刺客
) }$ r' L* Q( R8 |! r8 f死神的告诫. m3 [1 k$ ^$ N. f z
提升公式:% c! I% U0 {3 M) J5 [
死神之吻+雕琢+死神的丧钟+赦免=所有技能0-1(最多3All skill)
4 M2 C$ q7 Q/ z7 k p1 z4 [死神之吻+雕琢+死神的丧钟+完美蓝宝石=(0%-3%冰冷伤害)
; ^4 O2 s* K; s* ]2 l' K, I: a4 i5 @死神之吻+雕琢+死神的丧钟+完美红宝石=(0%-3%火焰伤害)" K# x6 p- m) I( m# g" t; q- A
死神之吻+雕琢+死神的丧钟+完美白宝石=(0%-3%闪电伤害)9 O: I5 v' T2 D8 ] t- T& Z( a
死神之吻+雕琢+死神的丧钟+完美绿宝石=(0%-3%毒素伤害)4 `* o8 c2 A6 L; N4 v* O( ~
死神之吻+雕琢+死神的丧钟+完美黄宝石= (0%-3%魔法伤害)# ?3 v F" ^) O* G7 d- j
死神之吻+雕琢+死神的丧钟+完美骷髅= (0%-3%物理伤害)& }( ?+ s; x$ D; a* ~
以上公式可重复 |
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