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《暗黑4》艺术风格归回黑暗主题,受伊藤润二及克苏鲁神话影响

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圣者绑元

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发表于 2020-1-15 20:52:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
暗黑破坏神4》公布之后,许多玩家都感受到了游戏的画风和前作相比发生了不小的变化。游戏的艺术风格变得更加写实,更贴近传统意义上的“黑暗”。) B: c# H3 D  @5 ~0 m
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对此,游戏的首席艺术设计师Matt McDaid解释道,开发团队最爱的作品是《暗黑破坏神2》,而这次它们想在风格上回归到黑暗这一主题。而游戏的很大一部分灵感也来自于著名漫画家伊藤润二的作品,将一些简单的元素扭曲并在其中加入恐怖的事物。此外,克苏鲁神话也是不可或缺的一部分,其艺术精髓是来源于未知的恐惧。
% W1 K5 _9 I) p# C3 [不知道和前作相比,你更喜欢哪部作品的艺术风格呢?
神话战网出品,必出精品!
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圣者绑元

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发表于 2020-1-15 20:53:46 | 显示全部楼层
伊藤润二的漫画不是一般人能接受的。
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圣者绑元

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发表于 2020-1-15 20:54:06 | 显示全部楼层
一般会被和谐
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圣者绑元

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发表于 2020-1-15 20:54:02 | 显示全部楼层
这怎么把伊藤润二也扯进来了
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圣者绑元

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发表于 2020-1-15 20:54:52 | 显示全部楼层
和谐怕什么,有反和谐插件的
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