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请教MOD修改后,戒指显示没问题,但是实际上技能并没有

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圣者绑元

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发表于 2020-12-4 14:19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教管理员,我修改的戒指随机增加一个技能,修改了
& f# ]* D5 p  j$ S
) P& c. ?6 \) G  C) W+ m1 K/ y9 c' Y2 l  \  o' o  o5 E( @
ItemStatCost.txt
4 u# c- A0 Q- O6 d: AProperties.txt
1 N% d0 C" r- ?9 [7 Y& }cubmain.txt" K; d  Q6 V- M
三个文件后,可以戒指显示增加技能,但是在人物中实际上并没有增加该技能,请问我的问题大约是在哪里?$ X* Z/ F* I% U1 w
谢谢大大有空帮忙,谢谢!9 \# D: h6 r2 P6 Z5 y: R

0 _! X: z3 d1 N1 ^  L- l" a& H: ~
! D6 K2 j& Y6 h0 j如图的铁布衫,显示有,但是实际人物并没有3 z' \2 g# N; ?  x* Y

  F- o6 ^: ?- h; N( ^) Q
9 D0 A) o# _5 N% a: ]
: w) z. s, Q5 @! T
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圣者绑元

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发表于 2020-12-5 18:38:56 | 显示全部楼层
以前我遇到过类似的问题,是Properties的func使用不对。
+ L- h8 K8 X' Q9 m  w我是增加了随机的 无职业要求的+XX技能,用错了func导致物品上显示有技能属性,但是实际连技能图标都没有。
3 A: E& H) v9 G. j0 i4 Ufunc为12  ,stat为item_nonclassskill  ! j  C( q% V8 Z3 o! k1 l! F
) J3 C! M. M% W: \8 e8 F* j" ]; P
在使用属性的时候,parm为技能等级,min和max来作为随机的开始值和结束值6 `- N! B5 ^) w  T/ A
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圣者绑元

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 楼主| 发表于 2020-12-6 09:20:46 | 显示全部楼层
谢谢大佬,我吧stat写成我自己的定义属性了,修改以后完全好了,谢谢大大
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