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请教MOD修改后,戒指显示没问题,但是实际上技能并没有

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圣者绑元

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发表于 2020-12-4 14:19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教管理员,我修改的戒指随机增加一个技能,修改了/ A# l# \9 ]! m! y0 Q

  v2 p4 I1 ~+ S/ D* k* h3 P
* D8 p% `' N5 W8 CItemStatCost.txt
( b% V) T; V1 ~' P! eProperties.txt; T! R( x- j, O& t3 Y- d
cubmain.txt7 J6 [; u- E0 A6 I6 Z& Z0 k
三个文件后,可以戒指显示增加技能,但是在人物中实际上并没有增加该技能,请问我的问题大约是在哪里?5 P- C6 d1 N  o3 H
谢谢大大有空帮忙,谢谢!% Q5 [; R) r$ l( W1 {/ A. q

- j' r; e8 \6 t, V/ W; R+ |  U! W! }& f& D6 P- G) l# x
如图的铁布衫,显示有,但是实际人物并没有7 d4 J/ R4 U9 D1 t* p

, ?! F: r! u2 H% U8 a7 m( _: X# k" D4 m: Y

: x6 {! h) F4 j" S( a8 A
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圣者绑元

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发表于 2020-12-5 18:38:56 | 显示全部楼层
以前我遇到过类似的问题,是Properties的func使用不对。
. H7 V. r+ g3 x9 _" S9 w: ]我是增加了随机的 无职业要求的+XX技能,用错了func导致物品上显示有技能属性,但是实际连技能图标都没有。
/ I# @. v5 `) D% D$ N' R/ Efunc为12  ,stat为item_nonclassskill  + a+ d1 _' r7 H9 t
& _2 V, W- I) h5 T# n& C" v1 J  E
在使用属性的时候,parm为技能等级,min和max来作为随机的开始值和结束值4 L) ~* J+ M: r9 a9 C- t% T
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圣者绑元

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 楼主| 发表于 2020-12-6 09:20:46 | 显示全部楼层
谢谢大佬,我吧stat写成我自己的定义属性了,修改以后完全好了,谢谢大大
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