生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 3042|回复: 0
收起左侧

1.13Common函数表

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    5 小时前
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]石门叩响

    878

    主题

    20万

    元宝

    2370 小时

    在线时间

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    200878
    发表于 2020-12-24 00:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLS_GetClass
            Address:                D2Common.#10000
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall SKILLS_GetClass(int nSkill, int* nClass)
    代码:全选

    /*
            Function:                QUESTS_SetFlag
            Address:                D2Common.#10003
            Notes:
    */
    void __stdcall QUESTS_SetFlag(D2QuestFlagStrc* pQuestData, DWORD dwQuest, DWORD dwFlag)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLS_Alloc
            Address:                D2Common.#10008
            Notes:
    */
    D2SkillStrc* __stdcall SKILLS_Alloc(D2UnitStrc* pUnit, int nSkill)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_SetInvPage
            Address:                D2Common.#10012
            Notes:
    */
    void __stdcall ITEMS_SetInvPage(D2UnitStrc* pItem, BYTE nPage)
    代码:全选

    /*
            Function:                TXT_GetLevelsRecord
            Address:                D2Common.#10014
            Notes:
    */
    D2LevelsTXT* __stdcall TXT_GetLevelsRecord(int nRecord)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetInvPage
            Address:                D2Common.#10020
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMS_GetInvPage(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetQntWarning
            Address:                D2Common.#10026
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMRECORDS_GetQntWarning(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                TXT_GetSuperuniquesRecord
            Address:                D2Common.#10038
            Notes:
    */
    D2SuperuniquesTXT* __stdcall TXT_GetSuperuniquesRecord(int nRecord)
    代码:全选

    /*
            Function:                MISSILES_GetMinimumDamage
            Address:                D2Common.#10040
            Notes:
    */
    int __stdcall MISSILES_GetMinimumDamage(D2UnitStrc* pMissile, D2UnitStrc* pOwner, int nMissile, int nLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLS_GetClassSkill
            Address:                D2Common.#10044
            Notes:
    */
    int __stdcall SKILLS_GetClassSkill(int nClass, int nSkill)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetStackable
            Address:                D2Common.#10048
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMRECORDS_GetStackable(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATS_GetBeltGoldLimit
            Address:                D2Common.#10049
            Notes:
    */
    DWORD __stdcall STATS_GetBeltGoldLimit(D2UnitStrc* pPlayer)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_AddToContainer
            Address:                D2Common.#10050
            Notes:
    */
    void __stdcall ITEMS_AddToContainer(D2InventoryStrc* pInventory, D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                DRLG_RoomIsTown
            Address:                D2Common.#10057
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall DRLG_RoomIsTown(D2RoomStrc* pRoom)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_SetBodyLoc
            Address:                D2Common.#10058
            Notes:
    */
    void __stdcall ITEMS_SetBodyLoc(D2UnitStrc* pItem, BYTE nBodyLoc)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetGemSockets
            Address:                D2Common.#10060
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMRECORDS_GetGemSockets(int nItemHcIdx)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATS_GetMaxLevel
            Address:                D2Common.#10066
            Notes:
    */
    int __stdcall STATS_GetMaxLevel(int nClass)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckRlRed
            Address:                D2Common.#10068
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckRlRed(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetType
            Address:                D2Common.#10082
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMS_GetType(int nItemHcIdx)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetInscribedName
            Address:                D2Common.#10083
            Notes:
    */
    char* __stdcall ITEMS_GetInscribedName(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetLevel
            Address:                D2Common.#10086
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMS_GetLevel(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_CanBeRepaired
            Address:                D2Common.#10087
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall ITEMS_CanBeRepaired(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_IsClassSpecific
            Address:                D2Common.#10089
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall ITEMS_IsClassSpecific(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                SHRINES_GetRecordFromObject
            Address:                D2Common.#10092
            Notes:
    */
    D2ShrinesTXT* __stdcall SHRINES_GetRecordFromObject(D2UnitStrc* pObject)
    代码:全选

    /*
            Function:                TILES_GetWarpLevelNo
            Address:                D2Common.#10093
            Notes:
    */
    int __stdcall TILES_GetWarpLevelNo(D2RoomStrc* pRoom, DWORD dwWarp)
    代码:全选

    /*
            Function:                CHAT_SetHoverLocale
            Address:                D2Common.#10097
            Notes:
    */
    void __stdcall CHAT_SetHoverLocale(D2HoverTextStrc* pHoverText, int nLocale)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckArmRed
            Address:                D2Common.#10100
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckArmRed(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetQuality
            Address:                D2Common.#10106
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMS_GetQuality(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetTransactionCost
            Address:                D2Common.#10107
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMS_GetTransactionCost(D2UnitStrc* pUnit, D2UnitStrc* pItem, int nDifficulty, D2QuestFlagStrc* pQuestFlags, int nClass, int nType)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMTYPERECORDS_GetThrowable
            Address:                D2Common.#10108
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMTYPERECORDS_GetThrowable(int nItemType)
    代码:全选

    /*
            Function:                OBJECTS_SetPortalFlag
            Address:                D2Common.#10111
            Notes:
    */
    void __stdcall OBJECTS_SetPortalFlag(D2UnitStrc* pObject, BYTE nFlag)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLCALC_EvalDiminishingReturns
            Address:                D2Common.#10115
            Notes:
    */
    int __stdcall SKILLCALC_EvalDiminishingReturns(int nSkillLevel, DWORD dwParam1, DWORD dwParam2)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetUnique
            Address:                D2Common.#10119
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMRECORDS_GetUnique(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                SHRINES_SetRecord
            Address:                D2Common.#10128
            Notes:
    */
    void __stdcall SHRINES_SetRecord(D2UnitStrc* pObject, D2ShrinesTXT* pRecord)
    代码:全选

    /*
            Function:                PLAYERS_SetName
            Address:                D2Common.#10140
            Notes:                        sets the name in pPlayer->pPlayerData only
    */
    void __stdcall PLAYERS_SetName(D2UnitStrc* pPlayer, char* szName)
    代码:全选

    /*
            Function:                UNITS_Update
            Address:                D2Common.#10158
            Notes:                       
    */
    void __stdcall UNITS_Update(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckBlue
            Address:                D2Common.#10162
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckBlue(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATLISTS_Merge
            Address:                D2Common.#10164
            Notes:
    */
    void __stdcall STATLISTS_Merge(D2UnitStrc* pDestination, D2UnitStrc* pSource, BOOL bA3)
    代码:全选

    /*
            Function:                QUESTS_CheckFlag
            Address:                D2Common.#10174
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall QUESTS_CheckFlag(D2QuestFlagStrc* pQuestFlags, DWORD dwQuest, DWORD dwFlag)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetQuest
            Address:                D2Common.#10176
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMRECORDS_GetQuest(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATS_GetMaxMana
            Address:                D2Common.#10186
            Notes:
    */
    int __stdcall STATS_GetMaxMana(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATLISTS_SetStat
            Address:                D2Common.#10188
            Notes:
    */
    void __stdcall STATLISTS_SetStat(D2StatListStrc* pStatList, int nStat, int nValue, WORD nLayer)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetInitSeed
            Address:                D2Common.#10193
            Notes:
    */
    DWORD __stdcall ITEMS_GetInitSeed(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetStatlist
            Address:                D2Common.#10195
            Notes:
    */
    D2StatListStrc* __stdcall ITEMS_GetStatlist(D2UnitStrc* pItem, DWORD dwFlags)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckRemHit
            Address:                D2Common.#10198
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckRemHit(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_CheckFlag
            Address:                D2Common.#10202
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall ITEMS_CheckFlag(D2UnitStrc* pItem, DWORD dwFlag, int nLine, char* szFile)
    代码:全选

    /*
            Function:                MISSILES_GetMinElementalDamage
            Address:                D2Common.#10205
            Notes:
    */
    int __stdcall MISSILES_GetMinElementalDamage(D2UnitStrc* pMissile, D2UnitStrc* pOwner, int nMissile, int nLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                DRLG_AllocLevel
            Address:                D2Common.#10207
            Notes:
    */
    D2DrlgLevelStrc* __stdcall DRLG_AllocLevel(D2DrlgDataStrc* pDrlgData, int nLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMTYPERECORDS_GetVarInvGfx
            Address:                D2Common.#10208
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMTYPERECORDS_GetVarInvGfx(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetHasInv
            Address:                D2Common.#10211
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall ITEMRECORDS_GetHasInv(int nItemHcIdx)
    代码:全选

    /*
            Function:                LEVELRECORDS_GetRain
            Address:                D2Common.#10215
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall LEVELRECORDS_GetRain(int nLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                SETITEMS_GetRecord
            Address:                D2Common.#10218
            Notes:
    */
    D2SetItemsTXT* __stdcall SETITEMS_GetRecord(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMFLAGS_CheckEthereal
            Address:                D2Common.#10225
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall ITEMFLAGS_CheckEthereal(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                PATHS_Free
            Address:                D2Common.#10234
            Notes:
    */
    void __stdcall PATHS_Free(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                TXT_GetDifficultyLevelsRecord
            Address:                D2Common.#10237
            Notes:
    */
    D2DiffLevelsTXT* __stdcall TXT_GetDifficultyLevelsRecord(int nRecord)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetWeapClass
            Address:                D2Common.#10238
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMRECORDS_GetWeapClass(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                MONSTERS_IsUndead
            Address:                D2Common.#10239
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall MONSTERS_IsUndead(D2UnitStrc* pMonster)
    代码:全选

    /*
            Function:                MISSILES_GetSkill
            Address:                D2Common.#10240
            Notes:
    */
    int __stdcall MISSILES_GetSkill(D2UnitStrc* pMissile)
    代码:全选

    /*
            Function:                MISSILES_GetElemLength
            Address:                D2Common.#10242
            Notes:
    */
    int __stdcall MISSILES_GetElemLength(D2UnitStrc* pMissile, D2UnitStrc* pOwner, int nMissile, int nLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_CheckRequirements
            Address:                D2Common.#10244
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall ITEMS_CheckRequirements(D2UnitStrc* pItem, D2UnitStrc* pUnit, BOOL bEquip, BOOL* bStr, BOOL* bDex, BOOL* bLvl)
    代码:全选

    /*
            Function:                TXT_GetMagicAffixRecord
            Address:                D2Common.#10248
            Notes:
    */
    D2MagicAffixTXT* __stdcall TXT_GetMagicAffixRecord(int nRecord)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckRfRed
            Address:                D2Common.#10254
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckRfRed(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                MONSTERS_IsDemon
            Address:                D2Common.#10255
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall MONSTERS_IsDemon(D2UnitStrc* pMonster)
    代码:全选

    /*
            Function:                MISSILES_GetMaximumDamage
            Address:                D2Common.#10256
            Notes:
    */
    int __stdcall MISSILES_GetMaximumDamage(D2UnitStrc* pMissile, D2UnitStrc* pOwner, int nMissile, int nLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetMagicPrefix
            Address:                D2Common.#10257
            Notes:
    */
    WORD __stdcall ITEMS_GetMagicPrefix(D2UnitStrc* pItem, int nPos)
    代码:全选

    /*
            Function:                OBJECTS_GetPortalFlag
            Address:                D2Common.#10258
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall OBJECTS_GetPortalFlag(D2UnitStrc* pObject)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckDamBlue
            Address:                D2Common.#10263
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckDamBlue(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLS_GetNext
            Address:                D2Common.#10273
            Notes:
    */
    D2SkillStrc* __stdcall SKILLS_GetNext(D2SkillStrc* pSkill)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetTransmogrify
            Address:                D2Common.#10275
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMRECORDS_GetTransmogrify(int nItemHcidx)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckActive
            Address:                D2Common.#10276
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckActive(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                TXT_GetCompCodeRecord
            Address:                D2Common.#10293
            Notes:
    */
    D2CompCodeTXT* __stdcall TXT_GetCompCodeRecord(int nRecord)
    代码:全选

    /*
            Function:                OBJECTS_GetRecordFromObject
            Address:                D2Common.#10296
            Notes:
    */
    D2ObjectsTXT* __stdcall OBJECTS_GetRecordFromObject(D2UnitStrc* pObject)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLS_GetMaximumDamage
            Address:                D2Common.#10297
            Notes:
    */
    int __stdcall SKILLS_GetMaximumDamage(D2UnitStrc* pUnit, int nSkill, int nSkillLevel, int nType)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLS_Assign
            Address:                D2Common.#10302
            Notes:
    */
    void __stdcall SKILLS_Assign(D2UnitStrc* pUnit, int nSkill, int nSkillLevel, int nA4, char* szFile, int nLine)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLS_GetLevel
            Address:                D2Common.#10306
            Notes:                        setting third arg to false returns the base level
    */
    int __stdcall SKILLS_GetLevel(D2UnitStrc* pUnit, D2SkillStrc* pSkill, BOOL bTotal)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATLISTS_MergeBaseStats
            Address:                D2Common.#10308
            Notes:
    */
    void __stdcall STATLISTS_MergeBaseStats(D2StatListStrc* pDestination, D2StatListStrc* pSource)
    代码:全选

    /*
            Function:                DRLG_GetCoordListFromRoom
            Address:                D2Common.#10310
            Notes:
    */
    D2RoomCoordListStrc* __stdcall DRLG_GetCoordListFromRoom(D2RoomStrc* pRoom)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_SetMagicPrefix
            Address:                D2Common.#10312
            Notes:
    */
    void __stdcall ITEMS_SetMagicPrefix(D2UnitStrc* pItem, WORD nPrefix, int nPos)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLRECORDS_GetPassiveState
            Address:                D2Common.#10313
            Notes:
    */
    int __stdcall SKILLRECORDS_GetPassiveState(int nSkill)
    代码:全选

    /*
            Function:                LEVELRECORDS_GetLevelType
            Address:                D2Common.#10319
            Notes:
    */
    int __stdcall LEVELRECORDS_GetLevelType(int nLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetMissileType
            Address:                D2Common.#10321
            Notes:
    */
    WORD __stdcall ITEMRECORDS_GetMissileType(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                DRLG_InitializeLevel
            Address:                D2Common.#10322
            Notes:
    */
    void __stdcall DRLG_InitializeLevel(D2DrlgLevelStrc* pDrlgLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_Is2Handed
            Address:                D2Common.#10326
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall ITEMS_Is2Handed(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                DRLG_GetRoomFromUnit
            Address:                D2Common.#10331
            Notes:
    */
    D2RoomStrc* __stdcall DRLG_GetRoomFromUnit(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                PATHS_SetTarget
            Address:                D2Common.#10336
            Notes:
    */
    void __stdcall PATHS_SetTarget(D2DynamicPathStrc* pPath, D2UnitStrc* pTarget)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckHide
            Address:                D2Common.#10341
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckHide(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckRcRed
            Address:                D2Common.#10355
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckRcRed(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                PLAYERS_AllocPlayerData
            Address:                D2Common.#10356
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall PLAYERS_AllocPlayerData(D2UnitStrc* pPlayer)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_CanDualWield
            Address:                D2Common.#10364
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall ITEMS_CanDualWield(D2UnitStrc* pUnit, D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckRpRed
            Address:                D2Common.#10370
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckRpRed(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckLife
            Address:                D2Common.#10372
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckLife(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_SetLevel
            Address:                D2Common.#10377
            Notes:
    */
    void __stdcall ITEMS_SetLevel(D2UnitStrc* pItem, int nLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATS_GetBonuses
            Address:                D2Common.#10379
            Notes:
    */
    int __stdcall STATS_GetBonuses(D2UnitStrc* pUnit, int nStat, WORD nLayer)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_SetOwnerGUID
            Address:                D2Common.#10386
            Notes:
    */
    void __stdcall ITEMS_SetOwnerGUID(D2UnitStrc* pItem, DWORD dwGUID)
    代码:全选

    /*
            Function:                INVENTORY_Alloc
            Address:                D2Common.#10387
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall INVENTORY_Alloc(void* pMemoryPool, D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                PATHS_GetTarget
            Address:                D2Common.#10392
            Notes:
    */
    D2UnitStrc* __stdcall PATHS_GetTarget(D2DynamicPathStrc* pPath)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetAlternateGfx
            Address:                D2Common.#10394
            Notes:
    */
    DWORD __stdcall ITEMRECORDS_GetAlternateGfx(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetLevel
            Address:                D2Common.#10395
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMRECORDS_GetLevel(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATS_GetExpForNextLevel
            Address:                D2Common.#10399
            Notes:
    */
    DWORD __stdcall STATS_GetExpForNextLevel(int nClass, int nLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckAttBlue
            Address:                D2Common.#10402
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckAttBlue(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                TXT_GetShrinesRecord
            Address:                D2Common.#10403
            Notes:
    */
    D2ShrinesTXT* __stdcall TXT_GetShrinesRecord(int nRecord)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckArmBlue
            Address:                D2Common.#10404
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckArmBlue(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetSeed
            Address:                D2Common.#10411
            Notes:
    */
    D2SeedStrc* __stdcall ITEMS_GetSeed(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_SetInitSeed
            Address:                D2Common.#10414
            Notes:
    */
    void __stdcall ITEMS_SetInitSeed(D2UnitStrc* pItem, DWORD dwSeed)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetBodyloc
            Address:                D2Common.#10417
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMS_GetBodyloc(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                UNITS_UpdateSkills
            Address:                D2Common.#10418
            Notes:
    */
    void __stdcall UNITS_UpdateSkills(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                CHAT_FreeHoverText
            Address:                D2Common.#10422
            Notes:
    */
    void __stdcall CHAT_FreeHoverText(void* pMemoryPool, D2HoverTextStrc* pHoverText)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMCALC_Eval
            Address:                D2Common.#10428
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMCALC_Eval(D2UnitStrc* pUnit, D2UnitStrc* pItem, DWORD dwCalc)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMTYPERECORDS_GetQuiver
            Address:                D2Common.#10430
            Notes:
    */
    WORD __stdcall ITEMTYPERECORDS_GetQuiver(int nItemType)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetMinStack
            Address:                D2Common.#10432
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMRECORDS_GetMinStack(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                WAYPOINTS_Check
            Address:                D2Common.#10436
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall WAYPOINTS_Check(int nWaypoint, D2WaypointDataStrc* pWaypointData)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetOwnerGUID
            Address:                D2Common.#10438
            Notes:
    */
    DWORD __stdcall ITEMS_GetOwnerGUID(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                PATHS_AllocStaticPath
            Address:                D2Common.#10445
            Notes:
    */
    D2StaticPathStrc* __stdcall PATHS_AllocStaticPath(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetRecordFromCode
            Address:                D2Common.#10450
            Notes:
    */
    D2ItemsTXT* __stdcall ITEMS_GetRecordFromCode(DWORD dwCode, int* nIndex)
    代码:全选

    /*
            Function:                CHAT_AllocHoverText
            Address:                D2Common.#10454
            Notes:
    */
    D2HoverTextStrc* __stdcall CHAT_AllocHoverText(void* pMemoryPool, char* szText, DWORD dwFrame)
    代码:全选

    /*
            Function:                DRLG_GetActFromLevel
            Address:                D2Common.#10459
            Notes:
    */
    int __stdcall DRLG_GetActFromLevel(int nLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                INVENTORY_GetFirstItem
            Address:                D2Common.#10460
            Notes:
    */
    D2UnitStrc* __stdcall INVENTORY_GetFirstItem(D2InventoryStrc* pInventory)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetMaxStack
            Address:                D2Common.#10463
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMRECORDS_GetMaxStack(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                INVENTORY_GetNextItem
            Address:                D2Common.#10464
            Notes:
    */
    D2UnitStrc* __stdcall INVENTORY_GetNextItem(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_SetEarLevel
            Address:                D2Common.#10467
            Notes:
    */
    void __stdcall ITEMS_SetEarLevel(D2UnitStrc* pItem, BYTE nLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                PATHS_GetType
            Address:                D2Common.#10471
            Notes:
    */
    int __stdcall PATHS_GetType(D2DynamicPathStrc* pPath)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetUseable
            Address:                D2Common.#10478
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMRECORDS_GetUseable(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATES_CheckState
            Address:                D2Common.#10494
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATES_CheckState(D2UnitStrc* pUnit, int nState)
    代码:全选

    /*
            Function:                LEVELRECORDS_GetMud
            Address:                D2Common.#10499
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall LEVELRECORDS_GetMud(int nLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_SetFormat
            Address:                D2Common.#10503
            Notes:
    */
    void __stdcall ITEMS_SetFormat(D2UnitStrc* pItem, WORD nFormat)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLS_InitializeList
            Address:                D2Common.#10506
            Notes:
    */
    void __stdcall SKILLS_InitializeList(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLS_GetRightSkill
            Address:                D2Common.#10507
            Notes:
    */
    D2SkillStrc* __stdcall SKILLS_GetRightSkill(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                DRLG_GetTargetRoom
            Address:                D2Common.#10509
            Notes:
    */
    D2RoomStrc* __stdcall DRLG_GetTargetRoom(D2RoomStrc* pRoom, D2CoordStrc* pCoord, int nUnitSize, DWORD dwCollideFlags, int nA5)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLS_GetUsedSkill
            Address:                D2Common.#10511
            Notes:
    */
    D2SkillStrc* __stdcall SKILLS_GetUsedSkill(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                SEED_GetLoSeed
            Address:                D2Common.#10513
            Notes:
    */
    DWORD __stdcall SEED_GetLoSeed(D2SeedStrc* pSeed)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATLISTS_GetSkillLevel
            Address:                D2Common.#10515
            Notes:
    */
    int __stdcall STATLISTS_GetSkillLevel(D2StatListStrc* pStatList)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_IsMagical
            Address:                D2Common.#10516
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall ITEMS_IsMagical(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_SetMagicSuffix
            Address:                D2Common.#10525
            Notes:
    */
    void __stdcall ITEMS_SetMagicSuffix(D2UnitStrc* pItem, WORD nSuffix, int nPos)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetComponent
            Address:                D2Common.#10530
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMRECORDS_GetComponent(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                MISSILES_GetMaxElemDamage
            Address:                D2Common.#10532
            Notes:
    */
    int __stdcall MISSILES_GetMaxElemDamage(D2UnitStrc* pMissile, D2UnitStrc* pOwner, int nMissile, int nLevel)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_SetFileIndex
            Address:                D2Common.#10536
            Notes:
    */
    void __stdcall ITEMS_SetFileIndex(D2UnitStrc* pItem, int nIndex)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMTYPERECORDS_GetShoots
            Address:                D2Common.#10543
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMTYPERECORDS_GetShoots(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATS_Add
            Address:                D2Common.#10551
            Notes:
    */
    void __stdcall STATS_Add(D2UnitStrc* pUnit, int nStat, int nValue, WORD nLayer)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATLISTS_GetSkillId
            Address:                D2Common.#10555
            Notes:
    */
    int __stdcall STATLISTS_GetSkillId(D2StatListStrc* pStatList)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMTYPERECORDS_GetNormal
            Address:                D2Common.#10556
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMTYPERECORDS_GetNormal(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                MISSILES_GetElemType
            Address:                D2Common.#10557
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall MISSILES_GetElemType(int nMissileHcIdx)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLS_GetMinimumDamage
            Address:                D2Common.#10567
            Notes:
    */
    int __stdcall SKILLS_GetMinimumDamage(D2UnitStrc* pUnit, int nSkill, int nSkillLevel, int nType)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckUDead
            Address:                D2Common.#10576
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckUDead(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATS_GetMaxStamina
            Address:                D2Common.#10578
            Notes:
    */
    int __stdcall STATS_GetMaxStamina(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetMaxThrowDamage
            Address:                D2Common.#10583
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMS_GetMaxThrowDamage(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                DRLG_GetTownFromAct
            Address:                D2Common.#10585
            Notes:
    */
    int __stdcall DRLG_GetTownFromAct(BYTE nAct)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATS_GetBase
            Address:                D2Common.#10587
            Notes:
    */
    int __stdcall STATS_GetBase(D2UnitStrc* pUnit, int nStat, WORD nLayer)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetEarLevel
            Address:                D2Common.#10588
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMS_GetEarLevel(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                UNITS_GetSizeX
            Address:                D2Common.#10589
            Notes:
    */
    int __stdcall UNITS_GetSizeX(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetAttackSpeed
            Address:                D2Common.#10592
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMS_GetAttackSpeed(D2UnitStrc* pUnit, D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                QUESTS_UnsetFlag
            Address:                D2Common.#10593
            Notes:
    */
    void __stdcall QUESTS_UnsetFlag(D2QuestFlagStrc* pQuestFlags, DWORD dwQuest, DWORD dwFlag)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLS_GetSkillNo
            Address:                D2Common.#10601
            Notes:
    */
    int __stdcall SKILLS_GetSkillNo(D2SkillStrc* pSkill, char* szFile, int nLine)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_HasUsedCharges
            Address:                D2Common.#10607
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall ITEMS_HasUsedCharges(D2UnitStrc* pItem, BOOL* bHasChargedSkill)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_SetRarePrefix
            Address:                D2Common.#10611
            Notes:
    */
    void __stdcall ITEMS_SetRarePrefix(D2UnitStrc* pItem, WORD nPrefix)
    代码:全选

    /*
            Function:                DRLG_GetTownFromAct
            Address:                D2Common.#10613
            Notes:
    */
    int __stdcall DRLG_GetTownFromAct(D2DrlgActStrc* pDrlgAct)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_GetHitClass
            Address:                D2Common.#10617
            Notes:
    */
    BYTE __stdcall ITEMRECORDS_GetHitClass(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_GetFileIndex
            Address:                D2Common.#10620
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMS_GetFileIndex(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATEMASK_CheckAura
            Address:                D2Common.#10625
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall STATEMASK_CheckAura(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                UNITS_GetOffsets
            Address:                D2Common.#10628
            Notes:
    */
    void __stdcall UNITS_GetOffsets(D2UnitStrc* pUnit, D2CoordStrc* pOutput)
    代码:全选

    /*
            Function:                SKILLS_GetSkillFromUnit
            Address:                D2Common.#10630
            Notes:                        not __stdcall
    */
    D2SkillStrc* __fastcall SKILLS_GetSkillFromUnit(D2UnitStrc* pUnit, int nSkill)
    代码:全选

    /*
            Function:                TILES_GetWarpRecord
            Address:                D2Common.#10633
            Notes:
    */
    D2LvlWarpTXT* __stdcall TILES_GetWarpRecord(D2RoomStrc* pRoom, D2UnitStrc* pWarpTile)
    代码:全选

    /*
            Function:                UNITS_GetOffsetX
            Address:                D2Common.#10651
            Notes:
    */
    int __stdcall UNITS_GetOffsetX(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMTYPERECORDS_GetShoots
            Address:                D2Common.#10657
            Notes:
    */
    WORD __stdcall ITEMTYPERECORDS_GetShoots(int nItemType)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMS_CanTransmogrify
            Address:                D2Common.#10661
            Notes:
    */
    BOOL __stdcall ITEMS_CanTransmogrify(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                PATHS_GetDirection
            Address:                D2Common.#10663
            Notes:
    */
    int __stdcall PATHS_GetDirection(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMRECORDS_Get2HandedWClass
            Address:                D2Common.#10664
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMRECORDS_Get2HandedWClass(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                STATS_ApplyProperty
            Address:                D2Common.#10665
            Notes:                        https://d2mods.info/forum/viewtopic.php?p=474486#p474486
    */
    void __stdcall STATS_ApplyProperty(int nType, int nArg, D2UnitStrc* pUnit, void* pMODs, int nIndex, int nPropSet, D2PropertyStrc* pProp, int nState, DWORD dwListFlags, int nSubType)
    代码:全选

    /*
            Function:                PATHS_GetTargetGUID
            Address:                D2Common.#10669
            Notes:
    */
    int __stdcall PATHS_GetTargetGUID(D2UnitStrc* pUnit)
    代码:全选

    /*
            Function:                ITEMSTATS_GetDefense
            Address:                D2Common.#10672
            Notes:
    */
    int __stdcall ITEMSTATS_GetDefense(D2UnitStrc* pItem)
    代码:全选

    /*
            Function:                TXT_GetCubemainRecordCount
            Address:                D2Common.#10675
            Notes:
    */
    int __stdcall TXT_GetCubemainRecordCount()
    代码:全选

    /*
            Function:                STATLISTS_GetStatTotal
            Address:                D2Common.#10680
            Notes:
    */
    int __stdcall STATLISTS_GetStatTotal(D2StatListStrc* pStatList, int nStat, WORD nLayer)
    代码:全选

    /*
            Function:                PATHS_CheckCollision
            Address:                D2Common.#10686
            Notes:                        not __stdcall
    */
    BOOL __fastcall PATHS_CheckCollision(D2UnitStrc* pUnit, int nTargetX, int nTargetY, WORD nCollisionFlags)
    代码:全选

    /*
            Function:                TXT_GetObjectsRecord
            Address:                D2Common.#10688
            Notes:
    */
    D2ObjectsTXT* __stdcall TXT_GetObjectsRecord(int nRecord)

    D2Common.#11169  int  __stdcall D2COMMON_GetMissileVelocity(int, int)Adress:[0x7C4A0]
    代码:全选

    D2Common.#11168  int  __stdcall D2COMMON_GetUnitPositionY(UnitAny*)Adress:[0x302E0]
    代码:全选

    D2Common.#11166  void  __stdcall D2COMMON_AllocStatListEx(UnitAny*,DWORD, void*, void*)Adress:[0x3AF00]
    代码:全选

    D2Common.#11161 DWORD  __stdcall D2COMMON_GetSetItemMask(UnitAny*, UnitAny*, BOOL)Adress:[0x23F90]
    代码:全选

    D2Common.#11160  UnitAny*  __stdcall D2COMMON_GetOwnerFromStatList(UnitAny*, BOOL*)Adress:[0x37E70]
    代码:全选

    D2Common.#11155  BYTE  __stdcall D2COMMON_GetAutoStackFromItemTypeTxt(int)Adress:[0x23590]
    代码:全选

    D2Common.#11154  void  __stdcall D2COMMON_SetWaypoint(waypointdata*, int)Adress:[0x67C20]
    代码:全选

    D2Common.#11153  UnitAny*  __stdcall D2COMMON_AllocUnit(void*, int)Adress:[0x2F370]
    代码:全选

    D2Common.#11151  BYTE  __stdcall D2COMMON_GetItemMaxSockets(UnitAny*)Adress:[0x24610]
    代码:全选

    D2Common.#11147  UnitAny*  __stdcall D2COMMON_CheckIfUnitIsItem(UnitAny*)Adress:[0x1E400]
    代码:全选

    D2Common.#11144  int  __stdcall D2COMMON_GetItemQuiverType(UnitAny*)Adress:[0x24E60]
    代码:全选

    D2Common.#11142  int  __stdcall D2COMMON_GetUnitOffsetY(UnitAny*)Adress:[0x30240]
    代码:全选

    D2Common.#11139  UnitAny*  __stdcall D2COMMON_GetItemByBodyLoc(Inventory*, int)Adress:[0x1E670]
    代码:全选

    D2Common.#11137  BOOL  __stdcall D2COMMON_CheckIfItemIndexIsTwoHanded(DWORD)Adress:[0x22E70]
    代码:全选

    D2Common.#11127  void  __stdcall D2COMMON_ExpireUnitStatList(UnitAny*, UnitAny*)Adress:[0x3A5D0]
    代码:全选

    D2Common.#11120  int  __stdcall D2COMMON_GetClassSkillCount(DWORD)Adress:[0x4E520]
    代码:全选

    D2Common.#11116  int  __stdcall D2COMMON_GetItemMaxDurability(UnitAny*)Adress:[0x38FF0]
    代码:全选

    D2Common.#11111  void  __stdcall D2COMMON_StatlistExpire(UnitAny*, StatList*)Adress:[0x3A5F0]
    代码:全选

    D2Common.#11110  int  __stdcall D2COMMON_CopyStats(StatListEx*, int, void*, size_t)Adress:[0x38710]
    代码:全选

    D2Common.#11108  void  __stdcall D2COMMON_FreeStatList(StatList*)Adress:[0x3AD40]
    代码:全选

    D2Common.#11107  BOOL  __stdcall D2COMMON_AddInventoryItem(Inventory*, UnitAny*, int,int, int, BOOL, BYTE)Adress:[0x21DD0]
    代码:全选

    D2Common.#11103  void  __stdcall D2COMMON_SetUsedSkill(UnitAny*, Skill*)Adress:[0x303E0]
    代码:全选

    D2Common.#11099  void  __stdcall D2COMMON_RemoveRoomData(Act * ptAct, int LevelId, int Xpos,int Ypos, Room1 * pRoom)Adress:[0x3CBE0]
    代码:全选

    D2Common.#11098  WORD  __stdcall D2COMMON_GetItemAutoAffix(UnitAny*)Adress:[0x23A90]
    代码:全选

    D2Common.#11092  BOOL  __stdcall D2COMMON_CheckStateMask31(UnitAny*)Adress:[0x33DA0]
    代码:全选

    D2Common.#11090  void  __stdcall D2COMMON_SetAnimMode(UnitAny*,int)Adress:[0x33920]
    代码:全选

    D2Common.#11088  int  __stdcall D2COMMON_GetItemTypeFromItem(UnitAny*)Adress:[0x230F0]
    代码:全选

    D2Common.#11087  void  __stdcall D2COMMON_MapToAbsScreen(long *pX, long *pY)Adress:[0x4DB70]
    代码:全选

    D2Common.#11082  BOOL  __stdcall D2COMMON_CheckStateMask21(UnitAny*)Adress:[0x33EC0]
    代码:全选

    D2Common.#11081  void  __stdcall D2COMMON_SetSkillLevelInList(StatList*, int)Adress:[0x37D40]
    代码:全选

    D2Common.#11080  int  __stdcall D2COMMON_GetUnitPositionX(UnitAny*)Adress:[0x30340]
    代码:全选

    D2Common.#11079  int  __stdcall D2COMMON_GetSpawnStackFromItem(UnitAny*)Adress:[0x24800]
    代码:全选

    D2Common.#11075  BYTE  __stdcall D2COMMON_GetStorePageFromItemTypeTxt(UnitAny*)Adress:[0x234A0]
    代码:全选

    D2Common.#11067  int  __stdcall D2COMMON_GetHoverTxtExpirationFrame(D2HoverTextStrc*)Adress:[0x18240]  
    代码:全选

    D2Common.#11065  D2BooksTXT*  __stdcall D2COMMON_TXT_GetBookRecord(int)Adress:[0x714D0]
    代码:全选

    D2Common.#11065  D2BooksTXT*  __stdcall D2COMMON_GetBookRecord(int)Adress:[0x714D0]
    代码:全选

    D2Common.#11060 DWORD __stdcall D2COMMON_GetStashGoldLimit(UnitAny*)Adress:[0x2E9C0]
    代码:全选

    D2Common.#11059  int  __stdcall D2COMMON_GetObjectNameOffset(UnitAny*)Adress:[0x2EAB0]
    代码:全选

    D2Common.#11054  BYTE  __stdcall D2COMMON_GetReEquipFromItemTypeTxt(UnitAny*)Adress:[0x234F0]
    代码:全选

    D2Common.#11051  BOOL  __stdcall D2COMMON_CheckItemCmdFlag(UnitAny*, DWORD)Adress:[0x238B0]  
    代码:全选

    D2Common.#11050  void  __stdcall D2COMMON_SetItemAutoAffix(UnitAny*, WORD)Adress:[0x23A70]
    代码:全选

    D2Common.#11049  Room1*  __stdcall D2COMMON_CheckSpawnCollision(Room1*,D2CoordStrc*, int,DWORD, int)Adress:[0x4D810]
    代码:全选

    D2Common.#11043  void  __stdcall D2COMMON_SetListExpirationFrame(StatList*,int)Adress:[0x38380]
    代码:全选

    D2Common.#11038  BOOL  __stdcall D2COMMON_CheckStateMask10(UnitAny*)Adress:[0x33F60]
    代码:全选

    D2Common.#11036  BYTE  __stdcall D2COMMON_GetRareFromItemTypeTxt(UnitAny*)Adress:[0x23400]
    代码:全选

    D2Common.#11032  int  __stdcall D2COMMON_GetRunesRecordCount()Adress:[0x710A0]
    代码:全选

    D2Common.#11029  int  __stdcall D2COMMON_GetMissileLevel(UnitAny*)Adress:[0x6A2D0]  
    代码:全选

    D2Common.#11028 int  __stdcall D2COMMON_GetItemSuffix(UnitAny* pItem, DWORD)Adress:[0x23A40]
    代码:全选

    D2Common.#11023  void  __stdcall D2COMMON_FreeDataTables()Adress:[0x5E870]
    代码:全选

    D2Common.#11020  bool  _stdcall D2COMMON_CheckIfObjectIsDoor(UnitAny*)Adress:[0x2EDA0]
    代码:全选

    D2Common.#11019  void  __stdcall D2COMMON_SetItemVarGfx(UnitAny*,BYTE)Adress:[0x23650]
    代码:全选

    D2Common.#11017  UnitAny*  __stdcall D2COMMON_GetCursorItem(Inventory*)Adress:[0x1DFB0]
    代码:全选

    D2Common.#11016 void __stdcall D2COMMON_DRLG_RemoveFromRoom(UnitAny*)Adress:[0x66700]
    代码:全选

    D2Common.#11015  int  __stdcall D2COMMON_GetLevelRequirement(UnitAny*, UnitAny*)Adress:[0x26DA0]  
    代码:全选

    D2Common.#11013  StatList*  __stdcall D2COMMON_D2CreateStatList(void * pmempool, DWORD flags, int lenght, DWORD type, DWORD guid)Adress:[0x38100]
    代码:全选

    D2Common.#11006  BOOL  __stdcall D2COMMON_ItemIsEquipable(UnitAny*)Adress:[0x23EF0]
    代码:全选

    D2Common.#11002  void  __stdcall D2COMMON_FreePlayerData(void*, UnitAny*)Adress:[0x30880]
    代码:全选

    D2Common.#10997  WORD  __fastcall D2COMMON_GetUnitCollisionFlags(UnitAny*)Adress:[0x2FF30]
    代码:全选

    D2Common.#10996  void  __stdcall D2COMMON_ApplyProperties(int, int, UnitAny*, void*, int, int)Adress:[0x460B0]
    代码:全选

    D2Common.#10992  void  __stdcall D2COMMON_ItemAddSockets(UnitAny*,int)Adress:[0x2A480]
    代码:全选

    D2Common.#10983  int  __stdcall D2COMMON_GetTargetXpos(Path*)Adress:[0x34AB0]
    代码:全选

    D2Common.#10982  int  __stdcall D2COMMON_GetSpawnStackFromItemTxt(DWORD)Adress:[0x22B20]
    代码:全选

    D2Common.#10978 void __stdcall D2COMMON_AddSkill(UnitAny* pUnit,DWORD skillID,DWORD SkillLevel)Adress:[0x4ECC0]
    代码:全选

    D2Common.#10977  void  __stdcall D2COMMON_SetItemFlag(UnitAny* ptItem,DWORD, BOOL)Adress:[0x23900]
    代码:全选

    D2Common.#10975  BOOL  __stdcall D2COMMON_CheckStateMask08(UnitAny*)Adress:[0x33FA0]
    代码:全选

    D2Common.#10973 DWORD  __stdcall D2COMMON_GetUnitStat(UnitAny* Unit, DWORD Stat, DWORD Stat2)Adress:[0x38B70]
    代码:全选

    D2Common.#10971  void  __stdcall D2COMMON_SetMonsterName(UnitAny*, const wchar_t*)Adress:[0x1A6D0]
    代码:全选

    D2Common.#10957  BYTE  __stdcall D2COMMON_GetItemStaffMods(UnitAny*)Adress:[0x246A0]
    代码:全选

    D2Common.#10951  Act*  __stdcall D2COMMON_LoadAct(DWORD ActNumber, DWORD InitSeed, DWORD Unk0, game *pGame, DWORD DiffLvl, DWORD* pMemPool, DWORD TownLevelId, DWORD Func1, DWORD Func2)Adress:[0x3CB30]
    代码:全选

    D2Common.#10947  Skill*  __stdcall D2COMMON_GetFirstSkill(UnitAny*)Adress:[0x304A0]
    代码:全选

    D2Common.#10945  void  __stdcall D2COMMON_ToggleState(UnitAny* ptItem, int tate, BOOL remove)Adress:[0x34510]
    代码:全选

    D2Common.#10944  CharStatsTxt* __stdcall D2COMMON_GetCharstatsFirstRecord()Adress:[0x5DB50]
    代码:全选

    D2Common.#10943  void  __stdcall D2COMMON_LoadDataTables(void*, int, int)Adress:[0x66160]
    代码:全选

    D2Common.#10935  int  __stdcall D2COMMON_GetItemDefense(UnitAny*)Adress:[0x38DE0]
    代码:全选

    D2Common.#10934  BYTE  __stdcall D2COMMON_GetObjectSubclass(UnitAny*)Adress:[0x2ED30]
    代码:全选

    D2Common.#10931  BYTE  __stdcall D2COMMON_GetItemVarGfx(UnitAny*)Adress:[0x23670]
    代码:全选

    D2Common.#10930  StatList*  __stdcall D2COMMON_GetFirstListByFilter(UnitAny*, int,DWORD)Adress:[0x37EC0]
    代码:全选

    D2Common.#10927  BOOL  __stdcall D2COMMON_CheckStateMask30(UnitAny*)Adress:[0x33DC0]
    代码:全选

    D2Common.#10925  int  __stdcall D2COMMON_GetItemMaxDamage(UnitAny*, int)Adress:[0x38F60]
    代码:全选

    D2Common.#10920  PlayerData*  __stdcall D2COMMON_GetPlayerData(UnitAny*)Adress:[0x2EB70]
    代码:全选

    D2Common.#10916  DWORD  __stdcall D2COMMON_CheckCollision1(Room1* pRoom,DWORD dwX, DWORD dwY, DWORD dwBitMask)Adress:[0x3C6D0]
    代码:全选

    D2Common.#10913  DWORD  __fastcall D2COMMON_GetMaxHp(UnitAny* pUnit)Adress:[0x390F0]
    代码:全选

    D2Common.#10911  void  __stdcall D2COMMON_AssignListExpireFunc(StatList*, D2StatlistExpire_t)Adress:[0x37D70]  
    代码:全选

    D2Common.#10910  int  __stdcall D2COMMON_GetUnitStatSigned(UnitAny*, int, WORD)Adress:[0x39430]  
    代码:全选

    D2Common.#10905  BYTE  __stdcall D2COMMON_GetReloadFromItemTypeTxt(UnitAny*)Adress:[0x23540]
    代码:全选

    D2Common.#10904  int  __stdcall D2COMMON_GetUnitSizeY(UnitAny*)Adress:[0x30EE0]
    代码:全选

    D2Common.#10896  int  __stdcall D2COMMON_10896(void*,int)Adress:[0x7E4F0]
    代码:全选

    D2Common.#10893  BYTE*  __stdcall D2COMMON_GetItemPalette(UnitAny*, UnitAny*, BYTE*, int)Adress:[0x251C0]
    代码:全选

    D2Common.#10892  void  __stdcall D2COMMON_SetItemCmdFlag(UnitAny*,DWORD, BOOL)Adress:[0x23870]
    代码:全选

    D2Common.#10890  void  __stdcall D2COMMON_ApplyEtherealBonuses(UnitAny*)Adress:[0x46A40]
    代码:全选

    D2Common.#10887  void  __stdcall D2COMMON_SetUnitStat(UnitAny* Unit, int nStat, int nValue, int nLayer)Adress:[0x3A740]  
    代码:全选

    D2Common.#10885  void  __stdcall D2COMMON_CreateRoomDelete(Room1*, int, int)Adress:[0x3B500]
    代码:全选

    D2Common.#10884  BYTE  __stdcall D2COMMON_GetNoPerFromLevelRecord(int)Adress:[0x6CC60]
    代码:全选

    D2Common.#10883  void  __stdcall D2COMMON_SetItemRareSuffix(UnitAny*, WORD)Adress:[0x23970]
    代码:全选

    D2Common.#10875  void  __stdcall D2COMMON_SetItemQuality(UnitAny, DWORD)Adress:[0x23B20]
    代码:全选

    D2Common.#10874  void  __stdcall D2COMMON_AllocItemData(void*,UnitAny*)Adress:[0x23C70]
    代码:全选

    D2Common.#10872  StatList*  __stdcall D2COMMON_GetFirstListByFilterEx(UnitAny*, int, DWORD)Adress:[0x384B0]
    代码:全选

    D2Common.#10871  StatList*  __stdcall D2COMMON_GetStateStatList(UnitAny* ptUnit, int StateNo)Adress:[0x38520]  
    代码:全选

    D2Common.#10868  unsigned  __stdcall D2COMMON_UnloadAct(Act* pAct)Adress:[0x3C990]
    代码:全选

    D2Common.#10867  int  __stdcall D2COMMON_GetPosXFromPath(Path*)Adress:[0x34BB0]
    代码:全选

    D2Common.#10866  BOOL  __stdcall D2COMMON_CheckStateMask(UnitAny*, DWORD)Adress:[0x33D10]
    代码:全选

    D2Common.#10865  BOOL  __stdcall D2COMMON_ItemHasDurability(UnitAny*)Adress:[0x26D40]  
    代码:全选

    D2Common.#10858  void*  __fastcall D2COMMON_GetSkillData(Skill*)Adress:[0x4E1C0]
    代码:全选

    D2Common.#10856  Skill*  __stdcall D2COMMON_AllocSkillList(void*)Adress:[0x4E3F0]
    代码:全选

    D2Common.#10855 DWORD __stdcall D2COMMON_GetLosDrawFromLevelIndex(int)Adress:[0x2D810]
    代码:全选

    D2Common.#10849  void*  __stdcall D2COMMON_CompileTxt(void*, char*, BinField*, int*, DWORD)Adress:[0x5EF40]
    代码:全选

    D2Common.#10848  int  __stdcall D2COMMON_GetStatFromListQuick(Stat*, int)Adress:[0x391A0]
    代码:全选

    D2Common.#10847  int  __stdcall D2COMMON_GetClassFromSkillRecord(int)Adress:[0x4E8C0]  
    代码:全选

    D2Common.#10846  int  __stdcall D2COMMON_10846(int)Adress:[0x4E450]
    代码:全选

    D2Common.#10845  int  __stdcall D2COMMON_GetThrowMinDamage(UnitAny*)Adress:[0x38E30]
    代码:全选

    D2Common.#10844  BOOL  __stdcall D2COMMON_CheckIfItemIndexIsClassSpecific(DWORD)Adress:[0x24320]
    代码:全选

    D2Common.#10843  BOOL  __stdcall D2COMMON_CheckStateMask22(UnitAny*)Adress:[0x33EA0]
    代码:全选

    D2Common.#10839 DWORD  __stdcall D2COMMON_CheckUnitCollision(UnitAny* pUnitA, UnitAny* pUnitB, DWORD dwBitMask)Adress:[0x314A0]
    代码:全选

    D2Common.#10838 DWORD  __stdcall D2COMMON_GetItemFlags(UnitAny*)Adress:[0x238E0]
    代码:全选

    D2Common.#10835  BOOL  __stdcall D2COMMON_ItemIsBeltable(UnitAny*)Adress:[0x2F8A0]
    代码:全选

    D2Common.#10830  int  __stdcall D2COMMON_GetAlignment(UnitAny*)Adress:[0x391F0]
    代码:全选

    D2Common.#10828  Skill*  __stdcall D2COMMON_GetLeftSkill(UnitAny*)Adress:[0x30460]
    代码:全选

    D2Common.#10827  D2ArenaTXT*  __fastcall D2COMMON_GetArenaRecord(int)Adress:[0x7FF80]
    代码:全选

    D2Common.#10826 int  __stdcall  D2COMMON_GetLevelNoFromRoom(Room1* pUnit)Adress:[0x3C000]
    代码:全选

    D2Common.#10824  BOOL  __stdcall D2COMMON_CheckStateMask20(UnitAny*)Adress:[0x33EE0]
    代码:全选

    D2Common.#10823  int  __stdcall D2COMMON_GetItemMinDamage(UnitAny*,int)Adress:[0x38ED0]
    代码:全选

    D2Common.#10822  int  __stdcall D2COMMON_GetClassFromItemType(UnitAny*)Adress:[0x24280]
    代码:全选

    D2Common.#10820  void  __stdcall D2COMMON_FreeInventory(Inventory*)Adress:[0x21B40]
    代码:全选

    D2Common.#10816  Room1*  __stdcall D2COMMON_FindRoom(Act*, int, int,int*, int*, int)Adress:[0x3CDF0]
    代码:全选

    D2Common.#10814  int  __stdcall D2COMMON_GetItemIndexFromCode(DWORD)Adress:[0x71940]
    代码:全选

    D2Common.#10808 DWORD __stdcall D2COMMON_GetTargetType(UnitAny*)Adress:[0x2FDB0]
    代码:全选

    D2Common.#10807  void  __stdcall D2COMMON_D2AssignStatList(UnitAny *pUnit, StatList* pStatList, bool arg3)Adress:[0x3A7D0]
    代码:全选

    D2Common.#10806  GemsBIN*  __stdcall D2COMMON_GetGemRecord(int)Adress:[0x71570]
    代码:全选

    D2Common.#10802 DWORD  __stdcall D2COMMON_GetCodeFromItemTxt(UnitAny*)Adress:[0x23290]  
    代码:全选

    D2Common.#10787  int  __stdcall D2COMMON_ValidateSkillUsage(UnitAny*, Skill*)Adress:[0x52340]
    代码:全选

    D2Common.#10786  int  __stdcall D2COMMON_EvalSkillCalc(UnitAny*,DWORD, int, int)Adress:[0x51BF0]  
    代码:全选

    D2Common.#10785  void  __stdcall D2COMMON_AssignListState(StatList*, int)Adress:[0x38060]
    代码:全选

    D2Common.#10783  CubeMainTxt*  __stdcall D2COMMON_GetCubemainRecord(int)Adress:[0x1B890]
    代码:全选

    D2Common.#10782  void  __stdcall D2COMMON_InscribeItem(UnitAny*, char*)Adress:[0x236D0]
    代码:全选

    D2Common.#10769  int  __stdcall D2COMMON_GetDistance(int, int, int,int)Adress:[0x34580]
    代码:全选

    D2Common.#10766 DWORD  __fastcall D2COMMON_GetHiSeed(D2Seed*)Adress:[0x36700]  
    代码:全选

    D2Common.#10764  int  __stdcall D2COMMON_GetTargetYpos(Path*)Adress:[0x34AA0]  
    代码:全选

    D2Common.#10761  BOOL  __stdcall D2COMMON_CheckStateMask04(UnitAny*)Adress:[0x34040]
    代码:全选

    D2Common.#10757  BOOL  __stdcall D2COMMON_ItemHasInv(UnitAny*)Adress:[0x246F0]
    代码:全选

    D2Common.#10750  int  __stdcall D2COMMON_GetPosYFromPath(Path*)Adress:[0x34B80]
    代码:全选

    D2Common.#10749  void*  __fastcall D2COMMON_GetLevelDefRecord(int)Adress:[0x6CB20]
    代码:全选

    D2Common.#10744 int  __stdcall D2COMMON_CheckItemType(UnitAny* pItem,DWORD itemType)Adress:[0x24430]
    代码:全选

    D2Common.#10725  void  __stdcall D2COMMON_SetSkillInList(StatList*, int)Adress:[0x37D60]
    代码:全选

    D2Common.#10722  BOOL  __stdcall D2COMMON_CheckStateMask23(UnitAny*)Adress:[0x33E80]
    代码:全选

    D2Common.#10718  WORD  __stdcall D2COMMON_GetItemFormat(UnitAny*)Adress:[0x221C0]
    代码:全选

    D2Common.#10717  Room1*  __stdcall D2COMMON_GetFirstRoomFromAct(Act*)Adress:[0x3B550]
    代码:全选

    D2Common.#10710  BYTE  __stdcall D2COMMON_GetMagicFromItemTypeTxt(UnitAny*)Adress:[0x233B0]
    代码:全选

    D2Common.#10708  Skill*  __fastcall D2COMMON_GetSkillFromUnitEx(UnitAny*, WORD, DWORD)Adress:[0x4F080]  
    代码:全选

    D2Common.#10698  int  __stdcall D2COMMON_GetItemNodePage(UnitAny*)Adress:[0x1E8C0]
    代码:全选

    D2Common.#10696  BYTE  __stdcall D2COMMON_GetRangeAdderFromItemTxt(UnitAny*)Adress:[0x22F20]  
    代码:全选

    D2Common.#10695  D2ItemsTXT*  __stdcall D2COMMON_GetItemRecord(int)Adress:[0x719A0]
    代码:全选

    D2Common.#10688  ObjectTxt*  __stdcall D2COMMON_GetObjectTxt(DWORD objno)Adress:[0x3E980]

    神话战网出品,必出精品!

    嫌怪物和地图素材太小???赶紧找我定制吧!!!
    QQ:281886256
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

    GMT+8, 2026-1-27 05:18 , Processed in 0.074190 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    © 2001-2023 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表