生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1927|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
" i: V7 d, D+ c# bBY SJ3 Q) M' |$ X2 L* v4 e
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)) W3 ~# D0 S0 R) n! w
0 x! ]) O/ P) ^  O2 g
D2Gfx::D2DrawImage-10041  n, [' y: K" h9 i; w5 q
1、修复技能的背景(不需要可以不要)
, H4 j8 Q$ a* y7 u! roffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
4 L; R0 V7 z, CMemory::SetCursor(offset);
, q6 W- h& T$ V( VMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);! ~$ E7 r8 [" M4 N; U

& x( i' q6 @' z1 B# v. ~2 Vvoid __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])% J" N9 K) V4 y( P- t# H
{& L9 H' w# A' E3 p: B
        //Init data for print image  [; M; A9 }: x+ C+ J$ I6 ~8 L$ l( G
        sDrawImageInfo data;
% ]# V) C' Q# O" M        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
! }0 e/ D7 `4 V5 _; M+ U! y/ @# {; W) e4 n$ o$ `9 D; G" ]" r
        //print background5 f( D4 E( ]1 m3 M# B
        setImage(&data, spellBackgroundImages);# Y- P$ |6 }$ Q- s, a$ C. r
        setFrame(&data, 0);
8 x9 ~5 @: l8 e3 h1 \        int fixx = 511;
) M, r+ h4 g2 \3 j. ?        int fixy = 9;
# e5 N' w2 c& E; P( o0 `0 W        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
& {( X; P; g& f, z8 n- @" u5 V        setFrame(&data, 1);0 S  R* ^8 e3 q$ d' j* e
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256% Q$ F6 F0 s- D7 J
        setFrame(&data, 2);
' E  t* F7 X; T8 k* M        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
. Q; x0 b. f" f& H        setFrame(&data, 3);  I' p7 j7 J+ T3 a
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);+ F2 A3 L# v0 K6 X. q
}2 y" X* U; A: b6 A; ^/ |+ e1 P
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
2 h: M5 }9 g# s, B$ a- Y{
' }  O8 P$ H+ P+ n* B4 f2 }        __asm
$ G5 G% `; m; d4 {        {
& V9 V2 T% A! P: [0 M                PUSHAD5 H9 j9 a7 h; \. M
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 N3 B/ A6 N4 u                push eax
& S* |; z9 F! K+ a( K3 ?- L                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
" q( V6 p  g6 p# @                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
( F: t- s$ l9 ^& h# F" B                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]3 W5 c$ v4 g8 [& s/ p
                push eax
- R! u, M4 R- l* e! P7 ~6 t                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]# N; u# ^* ?2 u9 z! [: V: ?
                push eax$ z' J+ c" z$ E* w
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]% F9 l; c3 F8 m& ~' B; l8 {  ^
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
. V& _: }' d  `3 }                POPAD
! ]" ~* R: c* m2 m; s1 m                JMP D2Gfx::D2DrawImage: _/ [1 W5 s: D) @6 T' p, ^
        }' s& T- V0 H6 a1 s: c2 g' b
}. W" S( a* s2 y8 |; |

8 a' P: S/ A2 D4 g# t4 M2、我们如法炮制小站的背景
" R3 {4 {4 M! c  g9 O5 q" L/ R
. |5 [* V& ~1 |1 U6 J7 Q+ Hoffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
3 `7 \9 J* G7 J* hMemory::SetCursor(offset);! N3 ]5 y) C; [3 ]" @
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);6 t" y" y* s! b

) J+ T  S9 |7 u+ t( yvoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
3 B( K: d& J3 m4 Q% x9 I9 o2 O{
+ s5 A& b! z8 |5 x% y; K        //Init data for print image8 ]" A. U6 k6 W( `
        sDrawImageInfo data;" v$ ~& e( t" d% }
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));0 i- M8 ?2 X  ^& `0 x# L

% O$ d  k( y; ~. c/ N0 u+ y        //print background3 D8 g8 W+ q% ^
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);  ?+ Z: C  v' a4 a& v8 T( y
        setFrame(&data, 0);
" {9 L( N& t4 M1 {        int fixx = 0;
% v0 L6 P6 R# u" c; ^        int fixy = 9;
. r; F; n$ G) S! E& ~8 e0 f) w        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
1 ?! _  A' _1 P. d' @        setFrame(&data, 1);- k: S  O5 Q# o( k; C
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2567 U  S0 N5 C& u9 k* @& T) B
        setFrame(&data, 2);
1 Z3 d  N! u8 z" T0 }" r# Z        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
( g6 K6 D- u. b        setFrame(&data, 3);
$ V2 G' H, X$ [/ Z        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);7 G( {0 Y& s! |& t# l; [& |; ^, f- N
% S7 R& r6 |$ _) r
}
' u( o3 e* q) S) l  ]; l1 G# t; o__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
3 t& M; H% ?) d1 A: L{
3 J$ h$ _* e+ D/ B' o8 j        __asm: S1 P7 L# l; i* _- G. k" _, M
        {5 g9 J* S( R5 p; p. }8 T7 I2 y
                PUSHAD
6 E6 g6 {+ {. F, d) K5 A                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ P# c9 l$ A% h3 u& C% J                push eax
* O0 ~! u6 M# V6 O; v1 n* _                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 e6 [( j$ o6 w: X                push dword ptr ss : [esp + 0x38]' T" i$ h2 S: T; h' L
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]/ U6 z  }/ [( O! l1 v! b  t, N
                push eax
  j* _8 s3 t% s; z                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
, m5 n2 ]8 r4 d1 b; C, J                push eax
) z; |& q+ h  N$ B. v                push dword ptr ss : [esp + 0x38]; [8 Z6 {! G- J1 l% ~8 C: }/ N$ v
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
: i+ k$ k. F. x0 g8 C6 ]                POPAD
; W1 @0 P2 d' e- h# S                JMP D2Gfx::D2DrawImage
9 d) I5 {. }1 x) e! Z% w) N; S        }
. z5 b) U  ^* y0 m% Y* J}
: x  h4 g% I+ p# w
. m7 |% }4 C  Q/ f% @0 @# t* Q6 k3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘, K, y( `: U; {; o% Q, e- k7 U
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)0 s" m0 o, t$ Z8 B! t
                {
6 ?2 x% w5 `: g, T6 n9 [: W$ d/ ^7 M                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>- [. ~5 @7 ^0 [, I* [* W  e. s  F
                        {
$ n8 ]5 D8 i8 R0 f2 [, b4 j6 V                        public:
. Z' x; U- J* X  E9 i: R                                static void Init()
3 v) F5 \/ d' W( X; G% s                                {$ v  X7 ]: K9 Z0 |' O6 C
                                        Name = "D2MultiRes.dll";
( x6 N2 N! @) x, p# `5 L                                        Offset = LoadDiabloLibrary();3 U6 A' f- l0 f" D% M
                                }+ G4 Y" A3 V+ F/ V
                        };1 B* U3 d" K$ N3 w5 l! b
                        D2MultiRes::Init();
- ?( c" [; X; [  C1 B. g8 k                        D2MultiRes::HookLibrary();
- B& h0 C" h3 a% P8 q: m% k- f4 A7 L, e9 `: `7 x1 _

, w5 |& R  }; u. i                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
& }5 h- o2 l; \9 S9 [                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
" b9 d* L# Y3 e                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);1 T0 s; X4 h7 ]* b% E
; E( e1 G+ U* W/ N6 b% D: F5 d

! `; Q, a4 s6 o& ~                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
. Y6 u* o. \" {                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
( r4 k, F% r, M/ i2 e" h6 ~                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);' g! Y) ?. E+ d0 s

) K) ^: e" V# N4 ^0 T9 g
  d" g1 J* ^- N! Z7 k6 R5 ?3 d                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);" K* H  o+ r/ a3 O8 ]% x
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);- b" _, m* ~) h1 i8 u
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块4 R( m" k1 Y. S5 D

, U" l) w* q9 Q9 p6 \                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);6 Y& T* E9 B. v# f9 l8 E) ~
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);7 ^' q. H/ \9 V% m1 y! n9 z5 B% p
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大9 m, e* h9 L5 h# r

) y$ h2 F6 g/ \9 R( f* p3 w( B& G                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);0 I% T& x' r' w' c) J
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);5 q8 G4 `, t9 \3 g; S: m& K, ]
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动9 ^& }+ x3 j# U; ^$ v" s
                }; F, c6 F0 I5 |% R' |- g

7 q8 M* B0 k/ [6 }: Y4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??% s* K/ i/ Q' }* E9 U

5 U1 D: \: J" Y  N- s! z. _//这里修正我们的装备栏" t6 F' L; k9 C; C
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);0 s" h  `7 T7 p9 S
                Memory::SetCursor(offset);
* g3 p' y, t3 U! H" t                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);3 [' p: `+ M' a& \, Q0 P$ Q$ q
6 _  _8 b% T/ G" P$ d4 y1 R
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
) y6 M, M* c, X8 U' S                Memory::SetCursor(offset);4 ^1 Y+ @8 F' h- A& z3 Y- W
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);' a4 H5 s, I$ c7 b  @

2 P' M. H" W! M+ w# A! G* N% T                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);) o1 E( n; s; N, Y$ o+ r
                Memory::SetCursor(offset);
+ \; [( @0 f9 R  G# {5 B7 q2 U" ~                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);4 A6 a- g( P( E6 z: c/ e
; ^2 X  y: I& d  R4 k- {8 u* e4 n
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
! c% c, f9 |4 m& I& Z                Memory::SetCursor(offset);
; y2 a6 X/ w, P+ y0 O# n                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
. y: J- A, O; w5 t2 x& O  i9 r. e0 F$ Q
                //取消两个popup,偷偷懒不过分( r- [* I) G+ d# \
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
  v5 o$ D& Z8 N( Q0 _6 V( K                Memory::SetCursor(offset);; n$ \* T- s/ }% j
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);; l) r$ d3 d+ W# _8 n/ J7 _( n
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);" J, o% R: n# L
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);  M3 y8 T+ O) R- k! f; e
                Memory::SetCursor(offset);, Y8 m" x) ]& u: ?4 J2 n
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);, I8 _+ L# V* I/ _$ J  ~7 ?
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);$ U" a7 A. z( o3 D9 _  m

  K( m8 d- a! X                //修正提取金币
, m5 o: C$ i1 m3 i# l- J                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
9 a4 j/ H1 q, g- [$ C$ d3 a- S2 E                Memory::SetCursor(offset);2 d+ Q- T6 K% j2 T
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);1 d/ B6 ^2 D8 [/ |
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
) ]2 J. R2 j" W. `2 l% p
) q* s$ k. P2 K) Y5 T                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);6 ]- v- z* o# r  i0 [9 F( q3 b
                Memory::SetCursor(offset);
# S8 L1 Y- L( N2 M' G& y6 ?) T                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);6 S8 P7 k/ m4 I9 x1 h* j
7 A! B* \( Q, B) x8 O/ }
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);, f+ W$ Z! s& K2 Z- w
                Memory::SetCursor(offset);
# d7 Q* N# O# a6 b6 O                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);( v$ l, q; o  O( Z8 p- W( V

. f/ U1 O4 _' B                //修正关闭按钮
& \) [; G' b. d8 s7 _* g8 C                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);: L5 a1 G& E* x( T  f
                Memory::SetCursor(offset);
: z1 V% \; c! Y4 H& Y! n) N1 z                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);6 P  T- Y& D6 g% _  x
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);  }2 T, ?3 J& c
; z9 z, e& I; C' b+ C( l
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);* a# Q( U, v$ G1 a$ v9 G4 \
                Memory::SetCursor(offset);
$ Q% T0 T1 b- A3 U) B! i; D7 k                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);! j$ H' R8 Y! B; X
) @; F1 F- R1 L, \
7 M  X; `; s1 `2 O9 b: N  l
//以下是细节. p0 m- ^7 S" L( J, i% u" D4 k
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0), e5 L0 |8 v. v; Z5 l9 B0 A
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32! v; v' Q/ e1 E+ S0 }$ u: z8 O; ^6 Z, y
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)2 F0 m  `+ u  \% `* L0 R1 a( l1 X* h
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32% O1 N. K& N4 d9 v' M. @
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
) A- i# I) O7 {4 {; a2 u5 z8 |9 {+ u3 t8 Y* N- W% ?
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
7 g/ M  g9 ^. y" |7 N; Y- v#define        getLInvCloseFixBtn()                        32( [0 Q8 _3 B( N: [  R. H
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63): u) t! f  R- m7 d* q& r
#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
$ G, x' K$ C4 M9 M2 h) C#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())* h0 R2 f7 W: `2 G# h+ x4 x

! S  e3 `! r& N; JBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
0 D+ Z/ [4 e9 B; [7 Y) H* N; ~{9 D# `/ g+ h7 s  U$ q6 m
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
% ~/ w8 _  U8 ~1 M8 |% N5 p1 @+ s        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
0 ^. X( u1 Q0 g5 Y        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
3 f+ J' C# P  H1 H( |! X% ^                return TRUE;( J4 H5 p* V; c1 S, ^
        return FALSE;5 Y3 o$ |  n, n" x
}
( k+ I6 f( _( m. [1 z0 `  p__declspec(naked) void caller_goldcoin()
3 [4 q, S* a4 L3 [{' P7 S0 k3 I# {# H) r& X9 m! ]0 ^
        __asm
8 U( z4 P8 l8 B( [) l$ A8 M) ?        {' L' ]/ T( \( T3 @, |8 J# G
                push ebx
9 o6 h4 h  c8 R  p                mov ecx, esi
: i8 O6 y2 `. i0 h/ g( V                mov edx, edi
2 Q7 F& i+ |* B4 B, G                call m_NewStatShow_goldcoin7 S' M4 i6 N* F4 S& f
                pop ebx3 v7 p  T' _  U- x: [) `0 t
                pop esi9 S; l8 l7 _1 m- C
                retn, @) E: S  z9 ^0 @) v4 y2 x" i
        }
/ z) R& G, H/ \+ \9 x( O}, P1 Y9 R* {. y6 i5 L
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])3 b# u$ p; m" k2 i. n: B
{
& s. r3 h& }) q+ F  W4 D        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
/ S# L, h7 g, S6 K# H7 Q! Y        {
! ?& z3 D9 d/ z% u% ^9 X                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
/ |3 ], Q# \2 [                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();* s' p8 T0 a6 Q; f, R, n- f% u
        }$ J3 W4 p* @* h' E5 p9 K$ z- T/ g
}
8 w3 V- R8 z. [8 W8 d__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()3 V, \  o. ?: T8 G
{! H) m* C7 \1 S" g0 j
        __asm
$ Q' e5 r- T  K) F; k( c7 x7 I        {* B: k) N' H5 ?8 w& k
                PUSHAD
4 i  ^' S- F1 x5 t" I                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]+ l3 `% ]6 G/ i
                push eax
# O3 C4 U9 y* ]" f* Z& M% d! u                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' C2 b' E, W9 r  D7 @                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 f( o5 }4 h" v5 e! u                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 Q- h$ c' ?* m4 y                push eax
) q/ I- h8 ?* ?  q  O% E                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
% H# B0 M: S+ N& u% c% I                push eax, b: f& a; h. R
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]3 v8 W* G% k( c7 a  w  P
                call m_NewStatShow_goldcoinimg
! g6 }/ q, |) Q. g) p, b                POPAD, }7 }; b! C* Q, R
                JMP D2Gfx::D2DrawImage3 @5 A; V* a( K  Y
        }; `  a8 [; k$ \# N, G1 u1 M
}
8 ]7 [5 L: t& E  y) r" K5 \5 bDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
- i4 ~  c+ @& Y$ e{
0 r+ ?& s& _' T/ ~1 U7 Q        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)  h9 K) d( {5 Z' U% `- F6 u
        {
4 t9 t3 f2 R$ k                *y = getYGoldCoinFixBtn();* M+ N' O' e8 j- }
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
& T  R+ `) h5 S6 F0 w7 }/ d        }
  c7 I3 @8 y' \" b6 c/ r        return x;
6 e! m) ~: O7 [, x+ U2 H6 X* q}
1 H0 I- I' P- `8 x% K' S__declspec(naked) void caller_goldcointext(), ?0 T3 k6 r6 F+ W+ j
{
9 U) |) f0 @: q; l8 N1 }! |9 ~- G        __asm
# b- J) S3 a5 o/ e        {
) M" s* i8 a% O                PUSH ECX
- t; V. \: D& s. a5 n2 Z                PUSH EDI& L" p* ~& A2 B' `
                PUSH ESI( }. s$ t1 o6 A1 d
                PUSH EAX
. a( K  a$ X: ~% A/ h' _  j                MOV ECX, EDX
: h( s3 a+ S5 B0 f" Z' {8 N                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
( l6 y% Z3 N  T$ w                CALL m_NewStatShow_goldcointext
+ t& a7 A. ]+ Q                MOV EDX,EAX6 }" x9 e3 g* @7 V1 S; a$ s8 s
                POP EAX
- w- G0 H. e5 `) ?4 Y                POP ESI1 P+ m9 e3 ?2 |2 Y
                POP EDI" O/ A# ^+ Q, L; W1 c
                POP ECX
' i4 s6 l* N7 g" v3 x8 ?5 y                jmp D2Win::D2PrintString;
8 J1 R/ U' i/ o2 v/ b0 E        }
8 k+ h) |) H, n}
' f+ v, D8 u. }+ Y9 P
9 F! Z2 u& O  H0 R5 {# yBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y), `' Y- a. K9 A+ \/ Y
{
8 n: A) @' B# `1 i, W0 t9 c        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;5 Q; U2 e4 ]  t0 T9 G0 E: [
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
5 {5 _3 s+ k- n5 m        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
% K. M6 F3 F. U# G9 M% ?. n# j/ L/ y                return TRUE;
% p/ P  G0 H4 D3 R3 N0 R8 w  Q% ]        return FALSE;
6 x0 D8 Q+ o) U, D( I5 d, ~  x}  b! Z6 `# x$ e* \
__declspec(naked) void caller_close(), _% r2 D- M- j9 k1 L7 W0 Q
{6 ?. g1 z( ^# ~9 K) o1 n. ?( C8 `
        __asm. c, j) s2 p: R5 _$ U
        {
( d" W! H* E; }# W- k6 g& e                PUSH ESI
2 Y2 {* R1 E6 N                push ebx
2 U  c9 p6 k) \- p% c/ Z2 m* b                call m_NewStatShow_close
/ w7 ^* k5 D9 r# V, u                pop ebx
7 k$ c  t* a/ f0 O: G! M                pop esi
- b4 ^# P# Z/ |4 t( G9 i                retn
, A" n0 S4 V- K) e        }
& n! m- `$ J& _3 L0 D) }; ?}
0 T+ q" |: R# F& ~) O: Dvoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])1 }+ ?/ V4 f2 s8 H" J9 ]4 ]
{5 ~9 |  d  S& u' b1 V; ]6 ?
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
2 k7 L+ ]1 @2 b# h        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();# V7 G! _7 d' h/ j+ u
}
1 V5 R4 P0 T& c7 v) r/ M__declspec(naked) void caller_closeimg()
% q, |1 h% t, S5 N* f! }{8 k& G& V: s3 h, Q$ w6 c" H( i* ^
        __asm
% X1 z2 f' x/ d        {
. F, C# r# ]) N6 B0 k: b                PUSHAD
6 U  G: q% }+ `                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
# @  w- k* s3 {  c                push eax$ W9 ^& z( v* M( P( W
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
* v; ^& t6 y( `  Z                push dword ptr ss : [esp + 0x38]/ a& s. s* W! D
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 j! _) \, R9 c5 \9 H% `+ B9 z                push eax" F( f9 [/ ^% E. J) \/ t, |7 o
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]1 I9 c- p5 r' J9 y% s  E' u% V
                push eax1 {0 U# ~" M. `  G
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. y* v7 z+ C0 Q0 X
                call m_NewStatShow_closeimg$ T9 l. ^3 `$ s0 U& O
                POPAD5 H2 U/ {9 J' g9 L: J8 j
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
2 n% y. J7 n2 x, S/ E( Q; ?        }
2 X) n6 I  |0 D5 {}
1 n3 I$ O% ]. m/ A, l$ c& J
1 W4 o! K. x* v0 a$ M; K4 z$ P; a" r9 t8 s
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-11-24 22:04 , Processed in 0.078620 second(s), 30 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表