生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1988|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
0 V7 j& H. z% f* K6 b, wBY SJ% _- l' j( Z9 n! F& j; {
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
; y: Y& Z( b/ C* L5 U% F' Y; |
3 B( S2 t* n% @D2Gfx::D2DrawImage-10041* e. N* x+ d6 z9 _% l' R
1、修复技能的背景(不需要可以不要)
1 \: d. r0 o5 t* g# z1 r: soffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
  X1 x$ Z  T: r) |$ r7 J* @Memory::SetCursor(offset);
+ c8 `5 F1 z+ O0 V; J3 g" KMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
4 a1 q2 N8 A: M( T( @( K3 A  {; E7 A/ u
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])$ z* Z' b. J* V
{
- s# ^+ w7 X4 `+ T        //Init data for print image
% X/ y" O/ f9 ?        sDrawImageInfo data;
" @, {1 v5 b2 h5 r  U        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
! L( q4 Y, R7 Y6 l) a; N* Z: x" n
        //print background
& G! k; i# e3 b* J        setImage(&data, spellBackgroundImages);1 A" W5 q4 e+ c
        setFrame(&data, 0);
; g2 A$ r3 ?: e* l8 R        int fixx = 511;
4 @' O* a% E/ A        int fixy = 9;/ _* S9 a0 x# k: t1 O4 U
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
) f  {- A2 X& n2 q/ K, s        setFrame(&data, 1);, m  m& u: q6 l  ?( I( G9 Z
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
, Z% G! s/ z3 x9 S8 l! m- l        setFrame(&data, 2);
! U0 s6 E0 X: c6 X& ~2 A; e        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
# H; i: {5 ?- R) R# J( T        setFrame(&data, 3);) M& X  j5 ~1 M& h
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
% b* _' b& J0 \9 s" H. _}
; L+ v9 Z& k4 p1 J2 Y__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()* X0 v, Y, d- I# a9 T: S
{( a/ m' p: c! L8 E+ ~$ B
        __asm
, d" c  b+ \% X, J* G        {
5 Y7 E( E" ?% z3 m+ E                PUSHAD( d& {6 {6 s8 z" x
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
* [2 U+ S% A: t3 X) f+ P                push eax% J$ h4 I3 A$ e5 }
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
" h) C" K- V. H8 \* t                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
( e/ Y1 y; {9 U                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 g. H% f6 d, G* G& \                push eax0 V9 M+ L8 k) S% u& Z+ R
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
+ `0 s$ ?) T: ~  p                push eax8 I, x  `6 T% `& T, N2 u
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]7 B/ `5 E5 d! e1 }9 C. K7 V' {
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
' T: o" z. z- K) v* p3 x                POPAD
; \2 h% q9 {0 |% w7 l4 S                JMP D2Gfx::D2DrawImage
  d" P6 E: k% y& d        }+ O6 |  k) P; y% K
}
+ A' T, G" b1 I& n, n  V! N6 q1 W
; i( C" L7 V8 T+ s! r, _9 Q0 L2、我们如法炮制小站的背景
9 U' a& f2 G- u. o7 C1 t' Z" o9 V0 p- Y
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
6 z9 M7 p; }; j' D+ b, ?7 uMemory::SetCursor(offset);# ]- K6 ?) e" ?9 u8 K+ W
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
$ ?* J# H: p& P" V' E/ l( S0 N6 c; `, J& K! |, [, x$ Q6 W! e% v) T2 B$ g
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
7 R/ s+ L) z5 U9 i{: ~0 D# M7 }' N" A2 r$ W/ J
        //Init data for print image
) D+ _: K5 @0 Y        sDrawImageInfo data;
, r. c8 q) x! I        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
$ p5 d  l! i/ {7 J) ^8 d( l
& G) k+ Y7 R+ v# G        //print background3 `! }- m$ h, ?0 G. I! m
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);3 M0 L; N; f- ~
        setFrame(&data, 0);3 o+ ?3 j! N! o" q% H
        int fixx = 0;
$ f0 g" `  G0 j        int fixy = 9;
! h2 N2 y! Z8 s+ t- j- Y        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);/ ?/ S5 }0 m5 s' @! i: j
        setFrame(&data, 1);+ l4 r8 x9 B- v4 o) x4 j& p
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2566 Q: {7 e( d/ l4 }+ M  l" _
        setFrame(&data, 2);4 a$ w! C1 t% ?+ n# q  ~- m5 v
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
/ t4 j7 s7 W* A( D# p# x- y3 P        setFrame(&data, 3);
2 D# f& p* n% O$ F        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);+ E+ p* }: `/ Q4 o% b) e

4 y1 S& P4 s. r2 q  V, M% M}1 Z4 {0 D8 y. X2 n7 J; p; P# }
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
" t, Y5 u5 ]' X. U7 y{
5 P/ p* H. y, w# ]; U        __asm: o; {; V3 y1 l& t0 e  I% X7 ?
        {" L8 t, v' d, `5 q7 }! s" E, `
                PUSHAD
, T  [4 C) ^/ C" X! v9 h7 f: d                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
! E% J4 x. o! c8 s                push eax5 i( B& J" a# b' |  R
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]0 [9 I  N6 C; S/ x% J
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
% L( T/ u3 V& ~/ m# `* e- H7 E% x                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]4 ^# m: f# x! Q
                push eax* v) W! a% B4 b- i, Z$ z1 U
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
) s: A- m1 d$ m4 I+ M' i                push eax5 r% X$ ~* ~% ^6 }" {- W
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]6 a, R3 K+ v. V9 t$ L9 G
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
- k# w2 ~/ ~2 x  z: v* b6 L4 r                POPAD: v# f' V8 t* R) }3 m
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
& ]4 ]* E  D" p5 [9 P7 j9 m        }
$ Y2 E% M5 G9 B5 O; c}( h$ |( l( d3 l. d7 L

& R; u; O( X) {# Z! O9 q5 J3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘. Y2 G* ?8 q* Q. b3 \+ R" @. ~" y
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
3 N8 r/ ~- d3 ]) P                {1 t% r5 ~; {& ]) p9 ~  Z9 i/ Z
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>+ Q: t+ }$ f: o, ?& d$ r
                        {
& T3 L+ A" D# ?                        public:
+ J2 N8 c; B. V" x                                static void Init()7 B% b( u' x% {6 @( [5 N0 }6 p
                                {. }- D1 Z, B- N
                                        Name = "D2MultiRes.dll";. J) V/ _0 E0 h# Y5 x5 V4 K' Q
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();4 H8 B* Y- x- }3 p3 H& S
                                }8 _5 t5 ]3 ~: j/ j
                        };+ y+ @9 m6 R; c) z$ y
                        D2MultiRes::Init();
  d; k/ s7 n0 h; v4 v9 q                        D2MultiRes::HookLibrary();
5 k8 p! j- x7 C6 _$ J* K8 ^4 x: e9 ^2 K, ^. |# h  `

" ~# ^! m; E1 Y, l                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
5 y  c- W; C( ]( w                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
( s. x  y' \' c( [4 O                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
. ?! {' P) v# L0 ~  X6 Q$ i3 i1 Z$ p3 U
% J8 a; U1 M  `, H' Z# K: B- A! b, K" [+ h
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
$ B* `0 |  |  f" j) x1 V                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);3 y6 X- L4 H' h' R( Q2 ?
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);$ c, t' C8 X! t8 A  q; U! R3 E' B3 b

. a/ Q8 {% J& J% o- n( Z' T' v* \4 Y( {. P
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);1 @- k6 R7 N7 ^% c8 ^4 g2 `/ {
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);( M5 {4 Y% |2 C. [
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
2 @9 I& f5 k, r# ]
- a4 @3 m8 B7 D3 {& ^2 ?# _                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);- z3 B' |2 S1 H7 k- V( n- ~6 Y
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
0 z. T9 _" o: U* u4 I                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
9 I$ ?2 I9 k: o* P5 p7 e! Y- a$ O/ l. R/ E0 D
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);4 t# S% e6 P) \* S6 m
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
# V+ L' g) K2 S                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动' J% B, r: [- h! M' o1 q4 J
                }3 u" c1 B, l9 T: K4 o# N$ O( k  Q

, p% h# R. R! G4 a. y4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
. C. q! W% A" ~$ h2 j& g( A; X1 f$ t$ T: B0 f7 g1 c) v$ |6 M/ U
//这里修正我们的装备栏: K: w3 m4 m& D/ y* p* T% r5 B
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
. [" r2 v* Q) M. Z1 I9 ~                Memory::SetCursor(offset);
( E3 [6 d3 r. ~$ a" n# i/ q1 |                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);- v* L0 q# A' Z

8 A% ]0 g+ l) `' s                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);8 G- c7 m) `/ X5 F. f3 J
                Memory::SetCursor(offset);/ Q3 ~* X  U! O: o2 d% R( [4 G
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
! A! T) A( F7 @3 d& H5 V# u- N3 z* `, u4 Q  c; a; _
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);% n* |' b4 S. @$ p, U
                Memory::SetCursor(offset);8 A! X$ n( u& I/ M
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
  e. x5 Q* y/ {- [+ l4 S. v
! i8 i* @' _7 }" e* [, l                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);) F5 {  f: R4 `) f) k
                Memory::SetCursor(offset);
5 t1 f2 d% d' Y+ ^7 B; P4 B- A5 Y+ O' r                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
- t9 N# g8 t: P& A! a! c- O+ Z* Z5 P* Z/ ~- W8 G
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
6 b& G0 F& G8 w5 K* Q* t/ B                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
  S* O, E4 n1 n! N                Memory::SetCursor(offset);
5 E2 s" ?5 C7 f3 G6 T+ P                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);5 p0 T/ g1 [8 \
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);9 j5 P6 m6 r2 a+ j3 n: ~
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);: D! R8 ?: o# J* ]2 g) B
                Memory::SetCursor(offset);) y/ |. v6 H  g' q
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);# x4 T! K* v0 l8 q/ v1 ^
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
! A. S1 \/ @& E, H' p9 O
* `. r) V% i$ Z* q8 j                //修正提取金币
7 e- s- `! k' Y8 f* Z& ~& J5 c5 f                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);* }0 Q, o* {5 L- E) A
                Memory::SetCursor(offset);
0 @4 l) `9 _1 k# n                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);" Z, W9 |, @# K" x
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);" i% l/ z% O( b. T( F
' g# R  m5 c* r; ~: s
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);- P: u( Y2 F# b& v
                Memory::SetCursor(offset);
: a- ]3 C; w: b: ^$ t" L                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
; Z  }. @% ~4 ?; R  O  K7 r1 Y+ b) R+ u- g' _3 Q
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
3 U8 o/ B6 F/ n; r8 L                Memory::SetCursor(offset);5 i& t) N) I8 g( \3 n7 w9 T. a$ ~: N
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
  l# Z( z6 a  Z4 n4 @4 P6 P3 U6 T" e3 k3 ~! {
                //修正关闭按钮- G( T/ T: J% n' w: a: k
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
. h+ ?# t9 K2 m; e& @# z& p7 V& m                Memory::SetCursor(offset);
5 Y7 S# p# m+ \+ `$ N# k                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
  |5 \; k/ h3 d' |2 `. a& H, l  u                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
0 A, z5 c/ J$ d3 X/ t' G* T. y! y/ k  q4 d
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
  r5 P7 @3 o6 i* N% A. z7 T0 u0 ^                Memory::SetCursor(offset);
' ]  P7 r$ q* I. N6 i                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);+ G  P& b# m7 k& y/ o- z- y

0 N8 {/ P7 z# l6 d: L% E0 j( v
# W/ D' [8 c  R5 p# t0 E1 H//以下是细节
; u6 k( m* E& p2 i' u* J% [" y#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)& T9 X- y4 M8 r. R, s
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
5 y; Q( v1 f/ k7 B( O% [/ R#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)+ m- S% P" D9 D+ {, p# L
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32$ W2 Q, O, P5 j7 g$ ]. T
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())/ j3 O$ N: e2 f9 @* r7 W: p

5 ]3 S7 k% m* v' a#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)& _: l9 U/ o( N+ K
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32- m% ^7 @9 k$ Q
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
4 o# d, |, d+ S0 S#define        getHInvCloseFixBtn()                        32( t  D: ]- Y* a7 q8 G, i& k' i: e( e
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())' o% n4 P0 Y3 D; q

0 s3 D3 {) h( j% p: V, X4 [% ?BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)$ n! N( A7 X; Z, ]
{
& O3 }! @' H1 v: N        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;6 g/ [+ X9 T6 D9 [( `
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
$ w$ t# }9 N% c2 v8 o) s        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))& }9 H- b- C! u  w& s
                return TRUE;7 w8 ~$ P0 u9 {
        return FALSE;' R- [6 W/ R( G0 N9 n* p
}/ k  [+ f/ x/ E+ p
__declspec(naked) void caller_goldcoin()( c/ J% o! r+ p9 H; ~. h7 M- h) s
{1 P4 I4 y1 W$ z6 M
        __asm7 X( @8 f. ~2 ^+ b4 Q4 M
        {; n; C- x8 Q  p3 c0 {# l! A
                push ebx; {! c' ^- G+ _1 }' [
                mov ecx, esi
( o. Z& E1 P) n1 M6 S% E3 Q                mov edx, edi0 R+ t9 w0 h  n, _' G
                call m_NewStatShow_goldcoin
; q& z, \* g$ [8 z9 ^- E9 w                pop ebx
. ?  n9 y4 Z' Y8 f; u( n/ c                pop esi- T- P9 A& [$ _; F" y' f4 T
                retn
4 `3 G9 j4 P4 A        }
0 \6 l8 y7 f6 @. V}
# U9 Z. y+ L$ X4 {void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])' v5 P3 D6 L; p
{
( K4 d# q$ ?+ @# j/ H0 s        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
& @( J6 @; k; c3 v2 I1 B) ?" z. y1 p: t        {
, c# \+ C4 Q; _+ E' W                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
' D+ i  x  s4 v! K                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
9 Y7 d5 m: T" e1 G* C: W( x        }+ V/ }2 r) L! I& ?$ m
}. e; s" _* R3 L9 {/ L5 \+ o
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
/ m7 S& H! T- f  E) h) W{
. {) t# Z+ y3 H; n% J2 I8 X# y        __asm
# c. V" s" c+ ~* s0 S1 S) }) k        {( |; M6 f* N9 T3 y, s/ a( \
                PUSHAD. c0 V; h  g& Q0 C8 K7 P
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]/ ?3 _2 n. W9 @+ R; A$ M# W
                push eax
" Q' }7 p: e8 o$ M                push dword ptr ss : [esp + 0x38]9 D/ ?8 R, B8 z" ?9 x1 |. z. P
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
  \1 }+ \9 |+ i6 E4 ?$ v! y( |$ K( ^                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
0 h6 q6 v; E; @' u  a  K: Y/ M                push eax
! Q1 Y/ j/ V4 S4 ^5 q                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
: [. F8 h4 S0 S, x& d! \4 g                push eax
! y3 d! ~# ^$ {6 z3 b                push dword ptr ss : [esp + 0x38]# S, g  c8 U! P" d' l" X
                call m_NewStatShow_goldcoinimg
# V7 s' l$ n& T2 ]! U- n2 s                POPAD8 Q0 o% H2 L; G5 S
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
+ N0 ?5 a. ?. r        }8 ~7 Q% ]# A1 {5 \3 W
}
+ D" O& v; Q( `7 u7 ]; @7 }DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标  @  E( q  ?. s. f; V! |* ~
{6 s5 M" c! o* K' p% T
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
# B5 f$ h8 E) {% C4 u4 t# u        {
; z; W* S3 n9 z                *y = getYGoldCoinFixBtn();
' A% {6 [1 x, A                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;7 Q5 C1 b/ E" E5 Z) N! x
        }+ Q' l. a3 Z) E" G- H1 d0 H
        return x;
9 `3 ?1 }0 g# c8 f2 `; Y}" ?1 y4 m) t" U6 t; X
__declspec(naked) void caller_goldcointext()% O2 Q2 H6 N5 [# G  h" ~# M7 B
{
, C, X% K' X# j        __asm
. x% T+ l  G8 d        {
# w& F) D  {5 T                PUSH ECX
3 C4 K. x5 D! }; C! N' f, a% t                PUSH EDI
* P" Y9 K' M6 \( J                PUSH ESI
5 B; e4 J4 i* }" f! N- H                PUSH EAX" i$ w5 A2 v: Q6 C
                MOV ECX, EDX. Z- Q& z+ V9 K
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
9 y+ f8 I/ [- [2 k& f6 F7 I                CALL m_NewStatShow_goldcointext
  H/ M( e9 X, F* Z# j/ i4 @                MOV EDX,EAX) K# B& `8 S$ P' C9 L5 N3 r
                POP EAX6 Y4 z/ r# \% E( H" t
                POP ESI
7 `: u* T0 Z6 W6 y& F                POP EDI, ~" N: |/ b8 y+ y; w; E
                POP ECX
+ E4 ?. f2 k8 h* f4 [& E& A" u                jmp D2Win::D2PrintString;6 d: W( H; m, Y# e5 [- }
        }
: h  J+ r1 c+ |3 z# t0 Z}8 |1 k  p2 J7 U: @' _3 f

3 u7 i8 P' J( s1 l' vBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)( ~0 {2 f' X/ K7 ~; P9 g
{
* ~& H( O( w! ?) o" ?/ }2 r7 h        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
# T) I0 @$ _' Z+ c7 P: _5 H        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
* A, G2 N) B( x# K! z% Q        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))! @5 |0 R9 {4 j6 I' ~
                return TRUE;* b( d9 r4 v/ m" H, J' A/ I
        return FALSE;" m! ~' \6 k9 I4 G9 L8 e
}" b5 ]4 Z% a# f2 Z( B+ `/ e9 Q; R
__declspec(naked) void caller_close()
+ ^! r2 n  u4 B) G, }3 p0 A{
9 {( ?+ O( b: T9 s2 E% z3 U        __asm
6 ]8 C5 L2 ~2 V  H" f1 K& s        {
! d) _( L9 h4 ~% D  U                PUSH ESI7 w$ N% p, ~' c7 \; O3 }
                push ebx
! J( ^" S! Y. e# \5 K                call m_NewStatShow_close. q' o# ?8 y9 A" C
                pop ebx: \5 ]5 B5 K9 v' z  X
                pop esi( C" o7 x7 q$ Q% Q
                retn% X) R6 F4 l2 I0 f+ b% S
        }
  p" ]! M5 J3 V}7 N" c' X# H3 A! M# C. m
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
' S2 l) N$ E2 J# z/ G{
( N; J5 I0 C5 o3 ?, q        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
( e, f! K1 i! t. _        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
/ i, N4 e& g" |}
+ \$ v: S' I) k6 G! Q4 y__declspec(naked) void caller_closeimg(). i* q6 o  R7 X% {2 h
{" J) j0 ]; o9 h5 E& ~7 Z; l
        __asm5 X( G8 Z' t8 B! x! r/ T- |
        {, C. q1 D  d; O- V1 _( O& @
                PUSHAD
% N& t. Z% H+ j  ]& m6 X2 s' h                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 I  U9 @3 N, Y- S) L+ T                push eax% x6 I; j  _! U2 h: F7 C" {
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
: P2 E5 V6 C1 a1 S. K6 k" K                push dword ptr ss : [esp + 0x38]% t7 S/ n7 Y( d+ r+ x
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]' N! P6 z& R& d
                push eax& U! \% `6 S8 R" s
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
; ]3 R; g6 n1 j                push eax4 q& T  [/ {5 {5 b; R
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]" j3 |5 d+ y& T7 _  f
                call m_NewStatShow_closeimg
& B  k" q: O# a7 ^3 a5 S5 a                POPAD4 ^5 x" Z4 Y* L9 N6 m
                JMP D2Gfx::D2DrawImage( Y4 F) N6 Q: w. u0 S" M
        }, f8 r" k9 X( z- J3 D' a* G
}
! o) J1 h9 s: V$ d% c" d  O
3 n" l, b% q. g* Z0 h8 y& b
2 _- R5 n) ^0 A6 j: M2 I- ]" s
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-13 10:19 , Processed in 0.065251 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表