生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1975|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
" q7 s& _. h* c( nBY SJ+ z% u- _  K: ~3 t8 X$ j3 q
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
  Z* l: o3 S# n
& j+ s3 R$ _; e, k, `4 mD2Gfx::D2DrawImage-10041
7 [6 Q- d# f% W1、修复技能的背景(不需要可以不要): E  n6 T9 O* [' A- ?
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
& E, f& k4 R  }0 f( YMemory::SetCursor(offset);% P6 o0 R2 t: K
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
, M. i( w! F. y3 q; g9 A: P  H: I6 l* g
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
7 [* [% ?" }7 B; n6 A{1 q$ z' t" r, F3 E
        //Init data for print image
, Y5 o3 m. v& F- w- K        sDrawImageInfo data;* t& j! i  i& K* Y( N
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
+ g# k' c) i0 {( @& P) o$ c* A+ a3 h: Y5 Y4 ?
        //print background
/ [( f4 d0 d! k! ?) O        setImage(&data, spellBackgroundImages);; o6 h% j, A- {6 ?' f3 ~
        setFrame(&data, 0);
3 R. D/ h# m7 a8 {% ^        int fixx = 511;
. Y- R3 @+ p9 x( _$ H. r; Z  a        int fixy = 9;
0 c% T" k- O( Y( m: A) n0 V        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
, S' q/ f% }& w# R9 A3 \        setFrame(&data, 1);
; ]  [, ~/ p) H7 h% V        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256' O" k& q% L2 a; s3 [$ }+ g
        setFrame(&data, 2);
7 [$ d8 Y4 y+ Z% R1 d0 ?5 A- l        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
- }+ q. h, a+ D5 J/ I        setFrame(&data, 3);
; U8 @* E$ d& b- i# W! L        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
$ ^( F3 Q9 B' Y8 }* }}0 A4 ]: A) w1 H# `! ]$ T
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
  e5 ~" k# Y( n8 N5 `  n{
/ Y4 R( g. ~) ]& \# B5 k        __asm
8 T% N- O& F2 Y1 \2 ~8 G( h, Y        {7 |6 \0 V$ {, U% _/ a3 \5 h
                PUSHAD
. ^  w) Z9 G3 l% ^, v. g6 O% D# B5 Q                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]+ W& C  o) C4 A6 I6 E5 L# w' |
                push eax
9 Y$ m, J# W: s; T- h2 |4 I! b                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
& R6 ^$ G" o5 L0 V$ X                push dword ptr ss : [esp + 0x38]7 }: C' \: {9 ^: v( L8 D" z( B
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 B. D% i# ?* @1 |* F3 `                push eax
2 T5 ~2 F) K& [; ~( `. R* q8 N                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
- q7 L. E/ ?! ~; B- K& [. }                push eax3 S8 h5 X3 b. l6 [+ Z9 a" O
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
+ y: O6 o" v8 ?+ D, A! L                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
$ O8 k9 L% m- G6 c3 ~                POPAD3 r- `% X( k5 k) }
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
  d. g! |/ W' ^' v5 S/ f% d        }
5 _  A4 z: B7 W6 U5 R6 j& A, |}
. |) H5 V' `2 t7 B
* K; h  O6 I) m4 r; }) o2、我们如法炮制小站的背景  [2 _+ l, \3 u- v9 j

) a; o& v6 _8 E. {offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);: z; C. |* p  u% S6 q( |+ x
Memory::SetCursor(offset);, W; @9 A' \+ A8 v: g& o
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);' L0 E: B# @7 v$ y' b6 ^

) X; ^7 W& V# v. Y, g  y8 O% k4 avoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])9 u: o% b* ?* j. q0 Y+ j0 Q
{8 ^, X2 v5 y% R! U
        //Init data for print image
7 M5 O' e' ~0 c. T+ P. `/ f        sDrawImageInfo data;' I; ?/ C# K* D
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));! M5 x4 l( u" e/ m
; e/ h) Z2 t  C7 k
        //print background
& p+ f& w) B$ V0 B- b8 U        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
7 g* |: `/ k! q2 i+ Z        setFrame(&data, 0);: @) ^. _3 E; R# I7 _9 C
        int fixx = 0;
" C* S% ^1 v& @# R9 z        int fixy = 9;
$ z% j6 Q" C. O/ Z( o5 D        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
/ E- }- ^. W3 Z& {" V        setFrame(&data, 1);
/ E& z; D  x$ [- t3 d        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256# A* f, ?/ f9 f5 T  }2 X
        setFrame(&data, 2);3 J' X$ k- _) J7 x+ n4 P, x' J
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
& c! n( ~6 @, r) Y8 W; V        setFrame(&data, 3);# Y8 C3 h" G( N- @( M( @
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
3 I$ k. T- O' }: c8 o* p5 X$ B( Y
}; l6 R! F! ?: T) M7 U7 g1 E: {$ h7 v
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()8 k3 ^( i1 o$ n3 C
{3 w4 c7 ^: _6 P$ l- r* y
        __asm, D( z) L6 I0 k+ {
        {
; W9 r" a" u3 V, z& H2 [* m0 }4 v                PUSHAD# W" z) I  F, T2 Q6 N
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
; Y$ p' p5 U/ b                push eax
5 S. m5 ?5 H7 P4 i' i                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
- Z5 B+ c( j8 R                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 P+ d# c$ x9 B2 b                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
0 I9 Q1 n1 M( S( g                push eax+ ]6 v4 T3 t6 s  v6 ^
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]9 R; ^& k" R8 \& P% B! Y* Y+ d
                push eax" t% Q4 p5 j4 D7 V1 u. {7 q5 d6 n
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 X1 z+ }$ }) @5 ~
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix7 H8 q% E, f* r) J: X' ]. \, Q% L
                POPAD
( g9 O9 ^$ a, `3 v# x/ ?" @2 Y                JMP D2Gfx::D2DrawImage& {7 C: @+ f: V6 N3 @0 s. a' x
        }# P$ W; Z/ U4 [. F. X4 x
}
6 F2 @. f# l/ Z- {8 v- K5 }  P2 e: I1 Z/ ^0 D0 l
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
& j- f4 _" n+ @: S) ?! B4 _1 ?腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)0 q7 z: B8 Q- y5 d
                {6 Z6 T+ A) U! Y8 U7 z
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
% U- [! E2 v3 D& p( g8 L$ P                        {
& l  j& @. v: \1 L# P                        public:7 n  c( x7 F# E/ g# w
                                static void Init()0 q' \5 X6 o$ Q- f
                                {
3 h: H) s. H& v3 X                                        Name = "D2MultiRes.dll";7 z2 K3 ?# J* P* |6 u9 T8 A
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
- L* H3 P1 b% e2 ~) N: U                                }# [# G' q( H" K* n
                        };
! i- k7 h# {* {+ z# U+ c7 S                        D2MultiRes::Init();9 h# z8 m6 F1 X
                        D2MultiRes::HookLibrary();7 W* c7 H( ]- d9 h$ k) [* b# Y

* x2 S9 v* {' n
7 h3 ?7 \" ?/ k* I" M$ G9 ?                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);7 m% J  E6 ^! U: {# i) i* G
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);6 p) P) e1 i% f; t
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
1 p) G% D; ]+ {( L' T4 e/ s3 V. \5 j6 K0 F5 g

6 e" u3 @) }* L( Y4 v                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);0 j. M4 b7 o' u6 ~
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
$ O4 G" C- g$ o* w3 l% C( z4 h                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
" W' l/ s8 x, S+ i9 l( p& `
5 O% _& n$ Z9 X; w/ F
0 o+ E. [  M! q                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
: G9 }- t. R) \. t3 M6 e; F                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);& i6 B; c! x) L2 o  `9 Y+ R, p
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
& q0 z/ K  m1 T) m7 ?- _4 x9 |
8 {( H$ J/ }1 @# P; h" @' V& ^                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
5 g1 c) F, U$ W5 M                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
4 F% K; N+ J! _3 p                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大: K/ w4 l" Y! P$ l+ @/ {7 Y5 q# e/ ?
4 _# s$ o8 z8 F% ^# r' c4 N; d
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);' g0 |; J4 z: C- m! t2 @0 F& C
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);, K- J, M4 k; W. H5 D
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
0 p9 r7 @, W( G( Q                }6 K* m# w, N9 l4 b) U* k0 l% K
0 p. b+ G4 f* Z  k4 G5 a
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??9 s$ @& U, Z3 d- m) B

1 o& x/ p2 B! u//这里修正我们的装备栏; _' ~2 q* V9 P9 p6 }
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
* N7 F6 L0 |& X- l4 i0 R7 d                Memory::SetCursor(offset);
0 g9 x- n# p) S                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);5 n- u, {7 q. N: r  `. \
7 i4 d# Q6 q& t% G6 j- s8 l. A
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);, i7 {. [+ E: B" i! z
                Memory::SetCursor(offset);& {) Y4 q7 j7 i6 C# Q# C
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
2 R* J1 {+ E3 h7 t. ]8 X6 q& i' _
2 c6 ]9 r! ]! A7 ~7 U0 o6 z+ \                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
% c; z1 v% [8 F4 Y: v$ O                Memory::SetCursor(offset);
/ C+ {' D/ F% k  Z                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
/ n/ L* l9 I, q5 x% u! j4 @5 x+ P0 |- ^7 i$ N5 i' m6 p
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
9 K: F3 c4 w2 r; _; U                Memory::SetCursor(offset);
# e, C4 Y0 W9 H0 {( E7 v                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);8 Z0 e3 h$ @: G' }: F  {0 f1 J
2 j2 ?  ?, }3 F  D. _& R; o3 f4 R
                //取消两个popup,偷偷懒不过分+ p( c$ X% C8 g
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
* f( t1 G: A  t% H, U( `                Memory::SetCursor(offset);( i4 ^% {- ]& B; X) V
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
% e/ y$ d9 J) z) H- T                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);6 U1 Q3 a/ g$ t. @
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
5 U9 b# E( f0 i7 B                Memory::SetCursor(offset);
6 }1 _, S9 g' U8 K5 D                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);& Q5 z6 h' O5 c+ h/ R. n
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
1 B0 Q; h# Y) W9 N) [0 }% T6 T7 A3 x4 |( n8 Z
                //修正提取金币
; u/ _( t, B* N( X; {# n- o                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
# g2 R4 D/ D: Y. I                Memory::SetCursor(offset);
4 n( l7 O$ e) U4 j5 B  K                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
' q. r1 R1 O  \' d9 o                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);) J2 w- l2 A* a- Q0 \

. J4 V& A- B6 Y* F' b                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
2 E( A" G  A, Q7 i: @# x                Memory::SetCursor(offset);6 U$ U5 ~+ O: E* N6 K, [
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
" N8 _) O& A* R6 T8 H* Y) l9 q! Q$ \
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);/ M" E( }% _5 s( G, @. K6 H
                Memory::SetCursor(offset);
( v( U( M6 W3 W7 a6 ^& o" }' X* z- G                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
* F7 F/ |, p4 Q, M; _
: x' g$ J& o) N: p' B( g  }                //修正关闭按钮
# R  s+ c6 z( I                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
3 b8 c' n8 ]/ _; V# ^  s) |% K/ m; l                Memory::SetCursor(offset);
# z2 a/ W1 O5 g, s. r0 {                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);6 u# f3 }2 R* Z+ o) [
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
, M- ~$ U( U/ G+ l7 Q5 s& K5 J# H6 J% Y% j! z" E0 |
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);& J0 f, f$ t0 m. S& T
                Memory::SetCursor(offset);& {& k: r7 H8 L6 d) [3 a5 T
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);4 T* H7 i3 B$ z$ c
+ A. H9 m( i$ I$ L
  N3 s; r! L2 ^9 r' O% V8 b, N2 E
//以下是细节
9 o5 z" Z4 H* y+ \5 ?#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
9 ?. M0 Q% E$ o, q4 W; }$ e- y0 e3 l#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32' H  s- a3 d( ~
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
7 u: D5 h* A! @, y6 i5 M. ]#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
# \+ [7 d  c+ x3 A: P& Y, Z#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
5 X' N: ^) F$ [; f8 u* v
, }, p- J- A2 z9 Z: B; x#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
1 P6 t' y) r# r; |, q; }% K# X#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
& e2 C) Y: g# p1 u6 J: L" |( B1 v#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)  E  z: n: |. b0 W! B! @
#define        getHInvCloseFixBtn()                        321 r' j- ^. T( k$ ]& S
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
* o( w$ r+ Q. s6 [7 ^
. d2 g& N! J' f+ h, w  CBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)" S; ~3 ]3 K# y0 v- m& U
{
& w) E0 b, y3 s6 P: v! ?        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
2 p; j* f* \& r5 h: o        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;( B3 G: x4 l8 a
        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
7 E) K/ ?7 ~2 k/ ]* U                return TRUE;  _' a0 }' Z4 U/ b7 N+ m2 U* ^
        return FALSE;% w: ~1 X4 v. m+ u3 T3 `+ U% d( }
}/ V6 k: P6 [: j( @: l8 j
__declspec(naked) void caller_goldcoin()5 j5 u# l& u7 V# D# y2 ]# X
{) m& F& v3 D2 _" U7 c
        __asm
: J3 u7 X3 }5 A; M$ }2 R        {. b# R7 i; i* R9 u
                push ebx) N( R5 H& ]  }  p( d7 r
                mov ecx, esi
$ q( I3 s. p* B! W* d, q# Q) Q                mov edx, edi
: v& _3 s6 B, w  P4 P0 l8 ~                call m_NewStatShow_goldcoin
5 ?6 N+ ]4 V" |- `" U& s                pop ebx! |4 u3 R5 H1 [, _+ ^1 y
                pop esi  X' c* B( Q3 d8 B7 K
                retn
6 Q& r. R! \1 l: H7 C        }
- o0 J. [! O, W+ t/ v}; O& e& o, X2 m6 K* t
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])# p# M) {; J  j2 ?
{
- O( _+ Z  K3 f( F6 ^        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)7 F; ^6 I' W( M  I1 l  r0 t
        {
: g/ j1 G9 m/ s5 ~7 X3 r                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
! o) r1 X1 l. Z1 a, s1 c5 S                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
9 k( V. Z( p' G* w/ f+ x0 F        }) H# i1 F* J) O0 W
}
- ?! p( Y7 g/ Y+ h6 I__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
* @& `. s4 z3 }1 s6 `{4 C4 Y' S/ V& k. E1 V* ~2 @- d' d
        __asm
/ N: r5 j8 f6 b5 w% [        {
! V4 m; t. e& f  O                PUSHAD5 ?& a; z2 C+ S
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
' y5 u/ z9 c& Q, M1 [! w                push eax
- I, U7 x- E0 M! S# |0 Z) v                push dword ptr ss : [esp + 0x38]* W2 f1 X3 v5 O9 P- {$ w. d
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
2 j3 S2 n* z6 |/ D$ a2 }                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]! S9 |. A; i5 }& @, I
                push eax
  K5 i+ s8 P& D                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]( i0 V9 f* j, F! V- Y( g! A' ?
                push eax" A1 K6 }* S" V0 F" D1 u- a
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
" w8 ^2 G+ @2 E7 G4 h                call m_NewStatShow_goldcoinimg
) Q! B) k. E5 i! S& f7 S                POPAD6 N9 E% }5 X* @% {* B
                JMP D2Gfx::D2DrawImage. ~3 ]  [6 `4 g+ e% L' A& l/ G# p( [
        }
/ i2 L: s7 |- _' n! M- @+ ]4 A9 Z1 m( _1 [}5 I5 Y) Q5 t" L. Z
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标+ D5 S4 r* ?9 h- i) q% R
{. ?  x9 S5 H4 i$ ^; T5 Q9 _7 G
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)' t6 U' l& ], E, N. E
        {" V7 M8 L# q6 I/ Q$ V0 U
                *y = getYGoldCoinFixBtn();3 a# _, w8 k! p" O  p
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
7 j5 L3 }5 E5 G* `3 B- R) L        }
/ ]" A) i9 t$ b4 t2 Z        return x;7 J& M/ ^% R  J5 @
}6 t( o$ j6 T. b2 N- R  ]$ E
__declspec(naked) void caller_goldcointext()9 K; V8 p: S' v) n4 K) L# F& l% v
{# G+ `/ d# i: r9 K- F6 K, z
        __asm. n3 L2 v# L9 F
        {
+ h, w! F, R* l                PUSH ECX
. o, P6 ~0 s. A3 j, H# Q                PUSH EDI
. V9 w. U/ P; F! S  X# f& c                PUSH ESI
' e2 T' G3 H% p$ e5 ]0 i6 G% K                PUSH EAX+ Y# i  M+ K) C/ q9 d
                MOV ECX, EDX& c" y# ^& z# U- q
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
: c0 \# D4 f& r6 g- q" b                CALL m_NewStatShow_goldcointext
" e8 B1 [# S  q2 J                MOV EDX,EAX, F$ j6 J$ l; q5 X
                POP EAX
  f" _3 a, J. f: K: ]7 p0 ^; Q: x                POP ESI
) X) b6 m6 m5 g" H                POP EDI
; R3 x( T0 z4 X  i                POP ECX
/ D! s( y8 _# {  j9 V/ _! Y                jmp D2Win::D2PrintString;
0 X7 k2 U' T$ n6 J5 F9 P0 d        }
% ^3 m& ]5 m$ L  |4 J; t) A}
/ t% M( S# m7 u9 j7 n
7 @! @+ P5 [; A( ?0 iBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)  H5 ?( n. d2 O) K) X/ B
{& H( o2 _# N2 S+ i! T
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;& |. k) M0 o# {
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;; i( Y4 G1 r) c8 _( m+ S, d
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))/ I- ~2 s! C: ]) }, [
                return TRUE;7 E7 I% A6 E7 D4 O5 D
        return FALSE;# x9 P; h  ?+ h
}
! ?) |, E5 X% N( s/ c2 p__declspec(naked) void caller_close()
# u; \  a2 X, o+ `* ^+ }  I+ E; o{1 X2 u3 h. V9 G+ [/ t  A
        __asm: l1 f( {( M4 N* F9 E0 B
        {
% j" a2 U" m1 h                PUSH ESI
3 C: u2 _$ v9 E8 |                push ebx9 E- U0 {/ i, A
                call m_NewStatShow_close5 o  @9 k/ Q. g; S  e8 p8 l, a& ]
                pop ebx2 F% C9 V, o3 f* ~$ C/ p
                pop esi
  w& O) a7 q8 h- ]7 p                retn
5 p$ }  F/ Y# ~- c6 m9 K        }
* _  Z- I% r. n1 r4 _+ a+ K  z1 J/ I}4 o% |6 E2 o+ R; q# K( j/ W
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
$ S) j+ H6 W1 K8 ?3 t$ `{( L( o; ]3 D5 r/ p2 M
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
/ i0 R8 h0 `% u4 J        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();* D; J2 d; }  N
}
! ~$ c- a* m1 h& R* ~) a: [__declspec(naked) void caller_closeimg()
) p: ~8 p  d' x% _{
9 {9 g4 u! ?: {9 K4 D        __asm0 E8 K: Y  r1 C, D, D% N
        {1 o5 A4 q9 ^( u2 h* M9 m& _& U
                PUSHAD* G( S1 p# r% K
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]* M0 w/ z# _( }# y# s8 N( j; F$ x
                push eax/ S2 _+ g) b  {3 K1 R. f
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: a" ~, `- |( c
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]$ R  Y3 A, R4 J0 B: Q1 u
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]+ x4 S4 p1 M9 R0 `6 s
                push eax. V- I1 n$ W% }8 I6 O# N
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
0 Z5 \4 `8 E6 [9 j4 ^- m                push eax& Y  S" ]' f' C5 i$ h+ G
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
% s8 l6 h4 Y' [0 F9 p9 |                call m_NewStatShow_closeimg
+ }" n& f& o+ \. \# N. a                POPAD3 G0 H6 I! N- P; e5 ~# L, K. h6 D
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
4 x" B  q. P% C        }
4 g! D  _  v. }& U! R1 j! y1 j( F}! s0 _) I3 H6 W

$ D' x5 ^. j# V/ @0 G' n! m( W2 B/ z5 O  x* I& k; x
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-9 19:34 , Processed in 0.064786 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表