生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1928|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
4 T" N1 u5 }  o2 n& BBY SJ9 z* k9 w) {; c2 x
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)/ k& C# n5 ?) Z; F1 H- i% G! ]+ Y

6 a# Y& W- r3 p# V& \5 m& WD2Gfx::D2DrawImage-10041
! ~* a+ N3 I7 t' e5 @. U, {  ~: p* z1、修复技能的背景(不需要可以不要)3 s* E* E5 h4 K* G
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
7 X8 O! M* d" d, G0 k6 RMemory::SetCursor(offset);# f3 r" t; N: _5 {8 G4 y
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
# L% o( t, e( G* B2 `( T" ^5 d
  _9 D0 n! {& x- b/ G/ E6 Q* avoid __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
5 I+ B: u2 Y/ N. _% p% O{7 G% T2 S  `, `5 v3 Q$ r  I, V
        //Init data for print image
/ W0 y" d" o+ L        sDrawImageInfo data;* Z4 R# m' h- _1 X
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));+ B3 [. X" N- n, X

( {; x: P4 l4 P; c& l+ P3 d        //print background$ N5 z- t( S  t+ q& v* X5 g
        setImage(&data, spellBackgroundImages);( a8 b7 Q: e) W( _" X
        setFrame(&data, 0);+ X$ B- W4 C# T# V
        int fixx = 511;
# H) ^  _& ~. h. {' L        int fixy = 9;9 L# I& l  u" {
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);- ^0 E2 |" @1 n' b* K
        setFrame(&data, 1);( `9 Q, _4 L, c! _- S0 ~
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
: U- b: F6 z1 H1 {        setFrame(&data, 2);
! q5 K8 Q4 s4 W8 R; r4 W        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432, O6 \9 @- P4 t. [( D8 b
        setFrame(&data, 3);5 a# q$ h$ H: `7 f
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
5 H: P& w( v: Z7 e" e2 o}3 ~5 [. ?! K  O( {( h
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()- l. i7 D# e" e" w7 x% a1 ~# u
{( z* S6 q1 B1 X! d' m
        __asm3 @: K; v3 z/ |; V$ Y) h, w
        {' s: d8 [- a0 j7 w4 X
                PUSHAD" a  w1 q* h: V5 S
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]( r( P) s2 I; D8 H
                push eax* r# J9 _. i- T! B( `  g/ w8 R
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
! i" M2 O& p" ]* E                push dword ptr ss : [esp + 0x38]) L- }& `& c' o, L3 b' l. l  @
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 D) r! ?- P" i+ Q* K% E+ y  ]                push eax
8 x. V- _5 \# o7 O/ A: Z                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
. n8 A8 H  u' k$ k! L. S( ~) n                push eax, `6 o7 u* R3 B0 k7 P
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]8 b6 H. j7 i/ [
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
' g" G+ R: j, n% D. T$ w                POPAD7 u0 D. }! j  B6 U" ]7 g
                JMP D2Gfx::D2DrawImage9 y6 u& ~5 d, f8 F. B; D
        }6 L" q& {8 k, J1 T# y
}
" w$ j1 {: l+ ~/ j; X$ [
9 D- V" Y! ~' u3 c2、我们如法炮制小站的背景% O/ m( l& }- t" _: @  ~

+ d0 R2 T" Q- d; Uoffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);( y5 Y0 ~' z. F' x8 X; H9 \
Memory::SetCursor(offset);' ]3 w+ j1 Z& D( |; m' P
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);7 U8 C% c: X& j: N( _2 P0 k; O
" \4 o" L; K% H! r3 D
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256]); I) H, e0 E) x' P0 w  \: O4 C7 _! \
{
- ~+ ?. J' Q. F7 J2 L- u8 }        //Init data for print image& o2 P0 |, {9 T* g. g- \. S
        sDrawImageInfo data;- d" U) b" B$ V; R0 `) N
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));) t# R3 ~2 H! i  D% ]0 ~
8 A/ G; Q5 Q; }  s6 ?% u
        //print background
8 C9 A! u2 Y6 I0 Y        setImage(&data, waypointBackgroundImages);0 _2 Y/ {) P) Y! e- e# W7 p
        setFrame(&data, 0);, O7 {/ Z$ D* a( o" V+ |3 a- _( t
        int fixx = 0;! Q) L4 I5 P' Z# Z1 \8 z8 e5 d# }
        int fixy = 9;
" b1 I5 O6 M3 s4 K- a5 m3 C        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
- y3 N9 [2 t) y2 s        setFrame(&data, 1);
* Y! X  G/ G1 k) u% E& X) u$ |        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2560 D3 b+ \- _0 v9 g1 `( q
        setFrame(&data, 2);# h9 S3 L3 [3 m
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//4321 ~, y6 B) }8 q& {8 z2 j4 o3 V
        setFrame(&data, 3);
1 B! ~% V/ {7 W- z% B        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
* m0 n$ x/ o; A6 W+ H! C
, {4 F- L# E; b% }}
7 G' i; V4 F$ x7 m__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
* y$ Z% r/ x  C4 C$ e  j{
$ X% t0 n9 e3 D! O3 _        __asm, |$ w3 M( P& l; |  a; p
        {
4 O0 U  V1 ^( d: o                PUSHAD: k: l- b0 W0 V# D% n
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 i$ O: p+ `4 [1 e, E+ K                push eax& K& F4 ^& a' m  ~+ V$ R& U
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
) v% `( L: g! e: ?  R4 V                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 }9 \& q! c- \9 X' V( o                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]) R) f9 `- s$ a, z$ s8 x
                push eax
9 `& k- k4 y" O3 r+ Y0 M                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
; Z; m; e; m; F/ k6 O                push eax# r/ l) X8 ]' o) M( u% {
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
& @  x9 j, e  P3 {) @8 M2 c- Y/ i                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix+ ?- A* z' o3 Y
                POPAD2 R% J1 b2 }* {( ~7 S; ^& w, J
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
5 u4 Q0 X2 ^3 Q; d8 \" s        }
6 U* q7 k1 m2 E! i9 ^}( C) c7 h" L; t( y* P
: s" }# f, a- N: f
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
! Y/ H! t1 k5 ^9 l/ R9 ~5 k腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
4 p" ^& n. r- ]6 r+ F                {" N; c) P; W- m; {' j
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
# V) t' I/ }6 z+ ?; n6 t                        {! `) w/ l9 a; E
                        public:
- [6 x+ e' R$ f/ o- c                                static void Init()
! R  Z- x5 I, d, R: w. d+ Z2 n                                {
; d: w) I. K( R  d                                        Name = "D2MultiRes.dll";
1 v7 H. i! y. u; l                                        Offset = LoadDiabloLibrary();2 [0 i/ w1 r& C
                                }5 n2 X/ G( |  F5 ?& T3 z* N: J
                        };5 C3 H- G" x* I' a
                        D2MultiRes::Init();
( y; Y( c, N4 C+ R% ]; v5 g                        D2MultiRes::HookLibrary();
" i+ M+ e6 G/ Z( p# o- Z9 k' o9 T2 r9 K; ^6 Z

7 Z* _0 [! O: q# b$ r: S- Q                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);6 N4 q. T) q) l/ k! `7 E' M5 q. @
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);' ~# t) `, S  w3 e& E
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);- s8 M/ I3 W1 s& k
4 n+ ?/ p9 S- r5 \
* S$ Q' n% Q2 f) \9 t% ?+ X. d
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
) d/ E2 c, C# u+ x                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
9 t: u7 X$ E5 g" a" Q. h4 u* R                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
0 K6 s1 ?! O$ c, K4 V
' k% M& a8 U" Y  I' e9 o4 J6 n# t, _4 B9 z
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
: X1 ]  x# v2 Z                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
; S- C5 n7 v1 y! n" Z                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块( ~2 u0 [$ S$ S3 ]9 O$ I- g
* \! k+ D4 f/ t3 i' m! k
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
+ n, w# W4 ]1 p2 |5 J& m( v                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);1 U1 t  ?1 q; N
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大9 b# k; E1 i  Y

5 l# a9 m2 {9 c1 c/ h7 V                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);9 b9 D/ H1 W' M+ @  J( A0 R- E5 l, c
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);# }% s+ g7 C5 H9 O7 }
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
/ W/ [, A' N2 v                }6 k! B9 k: S3 `2 U1 x. [

4 Q3 w9 j8 f" ^9 P. `: E4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??. Y! E! C9 j% g2 Z
2 i( `& U* Z/ Z, m) ~+ a
//这里修正我们的装备栏1 n& B! ~* ]* L8 [
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);$ ^& J& E8 X$ x  ~) ^
                Memory::SetCursor(offset);
6 R, x& J& x; r1 z                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);9 |% l: Z% J- V; o2 l% x! ^" H# k
" L' F& V7 I/ j: I
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);5 X4 @. f* K8 {
                Memory::SetCursor(offset);
( O* k5 y% R6 E2 y1 J                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);9 _1 T, O/ v/ ^; r1 x! ~

+ h6 `* n+ s: s- Y/ L* J" R                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);, L7 P: y. n- z+ v
                Memory::SetCursor(offset);
9 V  D4 R; |2 k8 X+ u$ H% J                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);+ C1 h) l1 J: j! x+ m( u# y; |

. R& E4 m+ n2 s  i4 i                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
( G1 F7 L. d' x5 y3 p4 U                Memory::SetCursor(offset);0 U3 l+ ?1 G' |
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);" ?$ e4 D" O; a& ?0 t

( c$ |5 |3 C( Z7 w  |! i) R                //取消两个popup,偷偷懒不过分
' Y/ x* A& }$ Z2 A                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);! L: u1 @! r$ W/ w
                Memory::SetCursor(offset);
6 k; X" J& |+ d) ?3 a* l% f                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
# @1 d8 L" V& T9 ^* D                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);2 J' }1 s. O7 _. I# g" c* \% P9 T+ w$ |/ i
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);5 \2 S- L: c% f- a+ k3 t
                Memory::SetCursor(offset);
/ X# N- O. a* ^, U                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);0 f( g( X$ o+ M( U
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);5 B8 x; @1 V; u1 U

$ O# B8 i9 n4 p3 c+ X                //修正提取金币
5 L5 A8 j0 r9 S; n. d3 U                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);) m; i# j5 m, d4 z
                Memory::SetCursor(offset);
8 q2 r' ?" C% Z( a' Z/ o* ~# k! G# f/ O                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
8 i; m  U& R; N0 k5 z3 n                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
; T& s" x) O% Y- C) |6 \) Y9 [: N! J) W1 L& f% ~
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);0 [' c! M, d1 L" L
                Memory::SetCursor(offset);6 o* W" ^) v; h/ I0 @" u
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
  E1 i( ]4 ^6 @% \) v
/ t9 p/ E* j/ _! r                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
7 Z4 O  f! X  n5 B/ o& p1 Q                Memory::SetCursor(offset);
  o1 ?* n3 v9 J1 t                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);3 s$ w% D! q$ R7 ]! n

/ x0 ]' p" x& X                //修正关闭按钮: m: }" t* f& R2 u5 b  P
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
: E6 ?- `9 N6 K# a3 u/ H                Memory::SetCursor(offset);
7 p1 t& ~: b8 X. N; a# N; X                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
4 Q6 h' a4 D+ O4 W: [                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
6 `- Z6 p# m, p1 A2 k! K) T
+ \  y* v/ B1 H) q' I/ z+ p                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
4 K: T/ n  q) B6 I( M$ R1 _' I) A                Memory::SetCursor(offset);. s, P) e  n6 J  H* v
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
# a5 k: X6 h9 T- z) `
6 j  T5 o' @, k" ?4 |5 u6 v- C+ m/ `& |% N7 y  f9 B; ]5 `. {
//以下是细节
5 A  z+ q1 b: V#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)" Q. Y0 u: O' e( F3 N( [- E) W0 L- {5 V
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
6 S! J- m' A. C0 W5 \4 ^$ M4 C#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)' E3 b2 O/ }" t5 S+ d6 y' N
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
9 N) T. H: w  _6 E0 R#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
' y+ {: t- H* E" x8 N' h- ~0 _0 W
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db); w7 Q# [, k- M( j: t: G" ^
#define        getLInvCloseFixBtn()                        321 a1 p$ ^/ W# q: X" h
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
' I$ k) A- @+ N5 q& B2 J#define        getHInvCloseFixBtn()                        32) M2 x. X$ Q" ], r9 x: y6 z& h. Z2 V5 I
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
7 [: f, u0 v8 n5 A& e" k( f% S: H8 B$ v3 A% w: r1 L$ P
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
' h( }% L; j4 ^( q' W9 N6 g! v{( R7 t: A5 d' \6 O6 l1 i5 z# d
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
6 ?0 K2 l7 O) l1 c7 D3 u; h        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
: [) s7 C9 j/ C( N, z- B/ P; _3 o        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))( U! W9 W1 i8 A" G4 J
                return TRUE;7 X3 H/ g$ a9 I2 k. ~. [
        return FALSE;  x) D* `& _2 T" l
}+ ~0 L3 j7 ?1 e6 C( H4 @/ y
__declspec(naked) void caller_goldcoin()
  d$ }4 y6 k) H- ~{+ \0 l& E. y  O! f( [, j' e
        __asm; s) J& M7 V: Q
        {
/ \: B6 s1 g" D& g5 M                push ebx6 G( V" r' |* V3 S! @( ~
                mov ecx, esi! t  M+ I, R& i* D5 _
                mov edx, edi
( D  ?$ B# o' I- x* b" }                call m_NewStatShow_goldcoin9 D8 l& {" i0 _) B; a
                pop ebx
# i& \) B9 T% n: }. p# U                pop esi* d3 i  q/ q8 G" {0 s/ n8 {
                retn
# A1 B" F  W+ |( I: }! ~        }! H. b) k- E" k- D5 V0 }
}: n- m7 E6 n7 @/ f7 q, Z( m
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256]): k7 [, a. ?* r( [" U( v
{# _' g2 W, `" E$ A7 t2 H
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)! A5 B( V+ ?. n" j8 E& v
        {
: `0 |2 A$ ~+ `# f5 D  r/ W0 B9 U                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
/ R- W2 j. c1 J* C0 D0 C                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
+ W+ V4 l! }' D. n1 p+ ]$ c& a: t! Y7 Q        }
( j( k# ^! A! u! s: |# F: W  i}
# L' \2 z( }6 {1 G' ]& |__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
: w, M1 j; a, C( Q$ N{
3 q( A9 U' s/ x/ k8 }0 a, W        __asm+ h9 v3 `9 F) |8 Y2 o6 T
        {
! T. I% C$ }  a' o                PUSHAD. d$ O6 c: G6 c
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]. e* I6 D1 M7 w& V$ y
                push eax
2 g  \$ |0 H$ a# R0 x                push dword ptr ss : [esp + 0x38]/ r5 l1 c; m* R& N( y/ u: h
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 o( H' ]! M- M  h3 w                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
: u$ L0 @# n, M, l' G8 s                push eax
% \9 i4 C8 H0 l# m* L6 N' C                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]; V; L* ?7 }1 e$ |
                push eax
3 M9 h. F3 s* f8 U3 G$ R                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
. F6 ~) e" F4 N% |                call m_NewStatShow_goldcoinimg  T# O, w/ r- u2 J
                POPAD
6 I5 |& b8 C: N                JMP D2Gfx::D2DrawImage& ?" T/ h! v3 ]0 b0 n: P+ @) D1 E
        }- ^  C, @4 c! i* M( i) C
}) z3 a1 L% V- ^# \7 F& S
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标6 l! r) r1 s) ?- @4 W) d$ b
{
, C1 D3 ^1 Z( \- f/ \% J0 m. E        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
3 F; D; x, V: p- l        {
$ i# g* K4 x: ^9 b" ?& G/ `* n                *y = getYGoldCoinFixBtn();; Q: Z6 b' r" h$ O& \) z7 D4 @
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
8 ~& A' B' ]0 f( w( d3 n5 N/ x) _$ _- n3 M        }/ i2 g, C+ N& m8 z0 Z
        return x;
. V# H9 v+ F  ]9 g& F3 h! X}
3 g* [) E9 H" q/ [) a/ s__declspec(naked) void caller_goldcointext()
- H+ A) q& u8 v, y{
) S% C8 H1 [4 c" k; E9 P: E        __asm) ]# v9 a, ~3 O- y, a- _: j
        {
& _# Q) [# M/ ]& |$ b2 z                PUSH ECX* z: e6 X; ^$ h6 Q5 \! A; r
                PUSH EDI+ c3 J6 ?/ b1 i( V$ n
                PUSH ESI
7 H' L  d0 [8 v' m$ I                PUSH EAX9 }5 A# d' W, f0 P
                MOV ECX, EDX9 u1 z5 e' }2 ~
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]4 a% ?. N2 a0 a' L* Y- d
                CALL m_NewStatShow_goldcointext+ O+ ^* j5 I8 B" J, _: N0 A7 C
                MOV EDX,EAX
7 U. ~7 ^5 k- }) z7 e2 ]4 Z) B                POP EAX
) q1 w* u0 o! K( N  N: i                POP ESI
0 N" o" L8 c; l                POP EDI
7 Y  s6 k$ e0 G& a( W, j% `                POP ECX
9 C: Y9 \, I. K. {: G2 O% [0 d3 h                jmp D2Win::D2PrintString;; y# A6 a5 F! N# {- \3 E1 [, T
        }/ t1 A0 |9 d5 n1 A$ _& \
}; f" s; E! E' u2 |9 V

5 z# n& |: y( d% nBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
7 f+ k  ~% B0 b, \7 O1 O! I7 ]8 X{& }  c- y( G% U: U
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
9 B  H( F/ L0 O/ d7 w        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;" c) d  r$ w# M5 n) n
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
6 e3 I7 N- ^+ _2 i5 A8 \                return TRUE;/ N& b7 U' Z9 M" Y3 ]; O+ h  Q
        return FALSE;
4 t# V* h8 p3 o$ X2 a! e}
* U* B8 I7 e8 n5 j6 t) H- a__declspec(naked) void caller_close()
& R, o; F3 L4 c{
1 B& s1 M# Q. F8 J        __asm
: Q" g6 y* P5 u  V        {
1 `, X/ [  f* g) V% H0 K                PUSH ESI7 k7 v/ `6 c  {  k, A$ d
                push ebx
& \1 [1 l' B1 b3 E- F# ~- m                call m_NewStatShow_close
! h  G2 z0 l' q                pop ebx  a, U' A+ I+ q
                pop esi3 B# M; O. U& l  c0 I8 N
                retn! H( D. u2 \2 T! G- @$ v/ Q: n( {
        }
  z: B2 |# n0 h- L}6 m( _  L# U: G$ c! Q# j' n
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256]), y/ j. F. y; B( a1 V; F  M; F
{
' w4 k5 E; D( V  y4 g        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
* p: ~% \& t. w/ _7 z0 G) C; X        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();, \; x5 r% D3 j
}' r! o8 ]3 x: _1 m8 y+ D' j
__declspec(naked) void caller_closeimg()
$ k- {& Q8 {5 {/ t) q{' {! {* l, D6 w. s, W# u2 v! V
        __asm8 N  I0 O# E$ ]4 K' \
        {
* R6 z' G' v5 M                PUSHAD( }2 c6 e' s( J
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
" X! [& O* g+ P2 z, [; a                push eax
; O% a. e4 ?6 U* j3 G. M' P                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 D$ q4 g7 ~. e$ f9 a  H, Z0 Y                push dword ptr ss : [esp + 0x38]& J% B+ J1 g/ u1 ]
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]' H. p' \6 w2 E! m& p
                push eax
) }- F$ G" k' Z                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38], d" T0 s% d" L
                push eax; i  T2 X  L) Z. Q
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]6 N3 I  \% _, L5 w+ i/ j
                call m_NewStatShow_closeimg: L3 f8 {: c5 a: ^- e
                POPAD  a* A' g# H( p6 S
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
5 p6 \9 W0 G+ t1 H, ~* j- M        }) \0 a  B' l8 K& j: z$ G7 M% W
}) I; y( ?2 B$ V8 |
$ D# G0 B) h, e% |; d9 b5 D+ t

/ ~3 u- A  u9 l5 [/ a) \
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-11-25 12:12 , Processed in 0.065396 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表