生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1942|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
: ~- D& D) j5 x5 I7 W( T$ y% eBY SJ
, J) w  I; `! X2 A! `" L. r4 W首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
* Z4 v8 j  X4 K* ]/ {+ B. p. O) |2 Q. w" f4 m8 x
D2Gfx::D2DrawImage-10041
7 T7 C/ |+ s5 t/ h! Y4 H1、修复技能的背景(不需要可以不要)
7 A$ U0 n# d: d7 ]$ Ooffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
$ s$ @) A2 I# G8 g: rMemory::SetCursor(offset);& A1 s( o* c6 @7 K
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
, e7 }- p( P8 d. X2 h6 d4 M& O! j& S9 p& Y+ z" c& i9 j3 Q
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
) |$ s  s% y1 `% Q2 B{  B& B( S' J0 s, F
        //Init data for print image4 g1 v6 y& ^8 S, j0 V2 v9 m
        sDrawImageInfo data;
* l- Y* j3 j0 D. e1 @        ZeroMemory(&data, sizeof(data));# S9 C: J  G- A+ S/ |* u

9 b, S% l+ X' j: O* E        //print background
6 e9 N: z: ]3 ~6 t& {* I        setImage(&data, spellBackgroundImages);' B& F9 ~9 P* W; x; r: F6 ?
        setFrame(&data, 0);6 `1 W3 H" i7 {) D& g
        int fixx = 511;
$ m# U  ~  u  P, A0 Z6 H  n) q8 y' _        int fixy = 9;
, N, u( j, ^& z% b+ c: X( s        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
6 e! o4 h4 B& p  y        setFrame(&data, 1);
$ I7 g6 f/ H: H1 q7 L' p% z        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
( M( X8 V6 W0 T% H6 d        setFrame(&data, 2);; e& j/ O4 S6 y% }$ u( y) N
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
7 Y! o( Z! b) e' k8 }        setFrame(&data, 3);
, S6 J9 M4 V0 L1 A        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
& m! W  a6 |, q! Q5 R/ a}
# \/ B7 y- w+ ^( {__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
8 Q3 r& ]" \; a5 y$ T{; z7 K" e; {$ _( p8 w/ H0 {" a
        __asm: K: s- Q' Q5 f4 B
        {1 `. s* F1 j# _  i
                PUSHAD
9 j) E1 E. [5 y/ u! p; {; q                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]2 b" ~% U6 e3 l. J/ f4 n
                push eax
. m8 y; ]0 }$ s; S2 }- V                push dword ptr ss : [esp + 0x38]5 X  a% n8 I8 d$ P! M
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ F. U9 m' B9 I9 _: o2 R1 K                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
" h$ l: y0 |8 X) e8 t                push eax, o" b8 H0 Q: y8 k: Q# I% D
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38], t1 u3 v" }0 z8 V: x( \
                push eax; O2 @. ?9 V2 E. K. m/ V( |. s
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]( ?; T1 \7 J" _% @* r0 w* _" D6 Q/ c2 y
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix$ e, s5 m. I& x9 [. S  z* z$ T
                POPAD
! W5 @& d9 z6 u, {7 C                JMP D2Gfx::D2DrawImage( v; f& C. T- o! u4 X
        }
- G7 ^1 j6 C! o; x; H) g% k9 b}
" B" W+ }  Y7 s; [4 c/ U# g5 y: P! o( k" o0 a  G
2、我们如法炮制小站的背景
: w( |7 ^& t# x7 X1 r; }2 }( u+ W
8 b% S) P( s- w3 [; z$ Eoffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
) Q- \- d9 q0 S4 x! A/ jMemory::SetCursor(offset);! e: ?, W8 H# o2 Q3 B1 y
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);6 W. m% |: F9 {2 g; h, M
2 c1 H. h4 x# o2 W
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])0 C, y8 d0 W! w7 f
{) q; N8 M' i1 v: W
        //Init data for print image
! ~# _" C8 y3 Z  p. F4 q4 f        sDrawImageInfo data;7 U$ s. I+ |, r; R2 V0 ?- M  b- T
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));- P6 `' i+ V- C0 {
' {7 Z& c' t4 V0 B
        //print background
1 _6 E- _8 [' M7 V0 r        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
  c/ J2 ]8 U6 _0 T: E3 r$ L# g" I- K        setFrame(&data, 0);- ~% o0 c" E. \
        int fixx = 0;5 V5 P: F7 f: j9 b+ I( w+ A
        int fixy = 9;, w5 w6 F2 g5 p) X
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);/ t5 X* [- k6 I9 m3 P% C) @; f
        setFrame(&data, 1);
' a$ T7 T" {& e        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
) w% V5 N1 T$ G5 \6 i9 s/ \9 w, _' r7 L        setFrame(&data, 2);$ T/ ?3 l$ e8 X$ x9 \- f& k( z
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432% D6 N3 \! Y* _# r/ z" U
        setFrame(&data, 3);
+ |0 R3 N, a) H* ]        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
  ~+ W: H3 A8 M7 r$ H/ R) X0 i: N/ O' I  k# ^7 x6 e9 V$ v
}# n4 g" Q# i, z% z, P% A
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()% C8 q, H( z! \# ?
{+ X) M, X5 s0 F
        __asm+ T+ u- L" q' l% x7 X+ h/ S
        {
" r1 S  p/ \7 ~; e4 _1 w  R1 m                PUSHAD; ~  {  t: k/ x2 r! Y7 H
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]- D: d, W  p* l! F
                push eax5 {. A  h9 B3 B0 y& m
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 K2 Q$ ]; R0 @8 ]  ^& u; q                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 j9 o1 G# d& d3 O% \& ~                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  }: o/ t: J! o5 D                push eax
# x+ w% [8 k( a3 Q0 Z& K% l0 g                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]! k3 G+ w( ^' \6 C
                push eax
( u) ^! U7 i  b3 Q                push dword ptr ss : [esp + 0x38]) ~. y1 X. g1 s6 \+ s
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix$ c) ]8 Q! O4 F6 ?8 U5 {# n
                POPAD# y& x* h0 a: B4 ^0 e1 s' M
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
: y3 K' c4 F+ s- h9 x( P        }5 g+ I6 `' |3 j9 _9 d/ o  \6 k
}7 k6 U% D  j1 Z

, r5 k. x3 {* ~6 _: O, X$ I3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
- v4 Y* Q' F" E' t3 N" i/ D$ H腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)7 C" }2 F; Z* p" i+ k: F: \9 t
                {' I" N$ X# Y7 @9 x
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>( B& e/ r& u( i! @; u
                        {
  h; x1 A" _4 n7 F. h                        public:
# i+ V5 `+ `8 D, \9 i6 g" L$ \* P) X                                static void Init()
9 Q0 G( B* S2 {/ n                                {' x6 ]' Q/ M% r  u
                                        Name = "D2MultiRes.dll";  Q/ _, i, T# R9 C" W% ?
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
# d" d4 M' g7 n                                }
8 p+ [2 c' q6 M' v- Y7 p                        };
/ B* u1 s- [9 r8 V1 Q! ?                        D2MultiRes::Init();
5 ~) {2 S! S  s                        D2MultiRes::HookLibrary();- n& B6 C+ ?1 I" W% m! J- q$ q8 W3 i
% \; k: I; D9 N& T% J
5 ~1 u! x: C; [, y+ a9 u2 K
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);% e3 h0 k- e% P; ?* i, r3 g6 I4 L0 g
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);0 t8 f% V8 h- T) h3 B2 v  @
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);6 g- {4 s# n' G# t# d7 e
+ s+ L1 O5 k! ^/ ~, i( O1 y* x9 W
3 T1 e3 `) ]5 F6 \: s$ @. i' f
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
( s9 A; w( e6 Y7 y8 ^                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
# c1 A, s- G# C  r                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
  `( t! q4 w3 P8 N3 U0 L8 I$ y, x% I% |( j( w+ w; j1 t- l

7 V/ r& E' Z8 P. k9 z  W! p                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
: e) E( O9 G0 V4 O6 c& ^                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);  ~" }. _: L: x6 ^  X: _
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块9 t. E$ u  t; X& N, M" i1 H
" {! ^2 H5 ]" Q& g
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);  h  ?( y2 X  n1 J) V. v5 S9 F
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
% `5 t1 p2 O* W# o* c) M; N+ a                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
. ?( F" f' w# g9 \" F- Y
' J7 t% Q* t5 v+ Q0 h3 _& o' d6 N                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);9 ]5 m. b) z2 A0 A
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);/ |& F- _# ~+ r8 R6 [
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
# C% t6 F8 P4 u" m0 d& K2 N9 _: F                }
; B$ P2 A6 I" {- a, S2 ]0 M9 l% B5 A2 g. Z- T
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
* f- }2 s% i0 ^# d0 I
, u  I, L. Y1 H" s, @# n9 i9 Q//这里修正我们的装备栏
4 G8 ^; C8 P8 x, f. q                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
  `- ~; R6 G2 e' F- q- _                Memory::SetCursor(offset);
, n% F) a; D0 y' `. P" C1 \                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
! O7 d, A4 }& Z* ]0 d/ O8 `
. |' [- T$ ?2 F                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
$ p3 p, R8 t8 u; K) s- ]' V3 Y                Memory::SetCursor(offset);% Q$ n( F* k, f, ~
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
, V& A- ^3 G8 M% S: W
6 k3 N+ W9 d3 n$ G% X                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);9 o$ s  _- v+ J' |0 i- T- j" \# }* c) `
                Memory::SetCursor(offset);
6 T& {2 k6 P+ E- [/ t  T                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);/ [  ^& P/ L" o

+ Y& W5 r$ @+ H9 Y: a                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
6 [# ~2 C3 r) C7 U: X# O                Memory::SetCursor(offset);# r) F! u& L% g- e- H4 \: }
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);" H5 F, I+ N0 O; @8 K

3 d; V( S/ O6 m( s# E+ v                //取消两个popup,偷偷懒不过分
& `8 T2 i7 \5 Z8 m4 t, q: z4 P                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
# V# D" C" h% B; G) [                Memory::SetCursor(offset);
1 @! Z6 X, G) q% V; i0 U# t                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);& }% U% n# B8 @- _4 V6 X* W
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);  j; Z) y* \5 U+ @( f3 z7 W
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);/ ~9 U0 ]7 n4 r7 N4 k4 g! Y3 A3 c
                Memory::SetCursor(offset);
9 K  J% u+ l; ~                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
/ f9 g, R( |- K" t) T                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);5 I# |  F# u# l: [5 R1 \) `0 A% s

0 y6 J: E- T7 P9 {: J2 }! }* S) J- ^! `                //修正提取金币" @  u* |- L4 |1 L: B
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
! ^8 e8 c  ]2 W* R' ~                Memory::SetCursor(offset);
4 d. c9 {& E; r" N                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
  N- H& p; g- m2 ?1 e3 `. G                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);$ t. h9 [1 e# a) @- h) X

- f  n* {; o+ o5 l0 a( y8 {                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
5 T3 U% K9 w4 H, r3 q                Memory::SetCursor(offset);# {  h! c& i6 ?% }% u
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);- v/ Q. x6 `" }5 z+ B
2 i3 s0 t1 D7 M( q6 n6 S
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
: S: a- B, d, p7 r) \                Memory::SetCursor(offset);
; ]2 D; E8 k# n. s% r9 }                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);& D8 [, T- \: n6 \9 B
% F* Y# d" q+ T! B9 z& q) S9 }! k! {
                //修正关闭按钮6 D! H; p# [2 r1 u
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);" Z8 H. F0 a! K2 }8 B$ @' y5 B
                Memory::SetCursor(offset);
* D$ b2 L& K8 }* {1 D                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);# j  r6 H+ j+ e% W
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);- Z5 B* j; s$ f
: i# O& L$ o6 p$ I) g
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
* w' i4 L* U/ |% ]+ M! c- s                Memory::SetCursor(offset);
. p# Y! J) m+ j$ l; Q/ u) x                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
; A8 P- Y4 n) r1 E9 z' ^/ t) l" W) l$ o
; i% H: {. T" A& H2 M
//以下是细节
3 ?9 ~1 A+ H, Z) l5 `% r#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
! T: Z% i4 {/ ?- m+ b#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32& C* e( |' e7 c
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)+ L2 o) @) Y' U/ l. j/ ^$ `/ I9 ?
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        321 U" |2 M0 y7 `# j( y
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
  [4 J. g8 }. u! i" s) G0 k
7 H# U! ?$ s% e. W/ M& a) L% P6 }#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
/ L' Q8 z3 {. B& |; `0 O: _; e" d#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
5 i8 e5 P- U- l" I; o6 z; n#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
$ f- \3 X1 B1 {7 O5 v#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
. F1 z( I8 D. ^#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())' D; e- m5 A8 `' ?- a

9 `( Q7 u1 K5 P/ O2 [. l7 ]3 mBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
! F+ l5 X* M$ g" D. ?{# n+ e. b# ]+ F' ^0 J
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
" s3 i, C8 w' r7 Z  c( n0 \        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
; V- G6 P0 D* T0 u4 A. v6 g3 {/ z        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
3 f6 i9 y! w4 }& T/ _) ?) e                return TRUE;/ H4 Z7 O$ n4 E. o
        return FALSE;
; X6 f% {5 R! x) F; C# e}( N; b$ @2 ]: t- r
__declspec(naked) void caller_goldcoin()
! |. s3 W6 U' D' Z0 R' N* N{
/ L2 ^. |4 J" \5 [/ I9 g        __asm% o( H* k% ?' B. k
        {
; z% e, z7 l" I' p8 @  [! v                push ebx
/ D6 [. u4 @/ A% h  D                mov ecx, esi* {& o. C  x! \% S) y, R1 O3 l
                mov edx, edi
/ c3 f3 @1 Q; o" l: n                call m_NewStatShow_goldcoin
* i$ A# n9 x/ E) M4 d0 |0 p                pop ebx  [2 `! E6 C& p% l9 t* _
                pop esi- i( M1 d0 T. G3 C! ]% k& l
                retn' ^. O% }# }' e6 e+ ?' B
        }
0 g1 e- E' K( j( ?}1 k. Z8 g1 Z  g5 I! q1 J$ Z
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
. p6 f% O& t* n' I{
$ {% c7 y3 G* y: }, N% n" N1 p        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
/ U$ y& ~/ i4 l/ H        {: Z' H0 T' x* d* q
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();3 }, x( U5 x* p" Z. W6 t
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
4 j' ^& T, j$ X6 B        }
8 X1 A6 ^/ Y( c/ j}0 c1 y: u' P5 `, Q8 {) o( r
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()2 U2 D5 v7 ?% x
{
' ^! w" n" q# T        __asm3 I, S# d3 T5 t0 R3 q9 d
        {" u9 a5 r+ F4 G# k6 ~( y" ]5 X
                PUSHAD$ r- z) ^. p0 `0 K& J0 s
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
# f6 h3 ]$ s1 D" x                push eax4 O+ W2 D9 ?& m1 b! K- r
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ x% D. C8 `! @, y. {" s3 O; k                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
; Y" r* {0 R3 n+ h; R3 d                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
( _- y- e1 ]) q) H, F9 E, ]                push eax( u1 _6 Q* e8 a: a
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 ?4 R7 k/ Q& X                push eax
7 R- W' [7 b$ W* u: R. J% |+ w& @                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
: M! t6 N9 c. Y& l                call m_NewStatShow_goldcoinimg0 ?5 E, p1 P1 B6 \/ S! H
                POPAD
3 n! R7 S4 K/ r/ X                JMP D2Gfx::D2DrawImage
! C/ ]/ y2 u# }! ?) a1 \- ~        }7 P3 z3 X$ j. h
}
0 E. P2 N: x5 X, jDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
$ K. o% t: R5 z7 S3 O{' z' U6 b+ |  j* T1 ]7 a* _
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)! P  z( D; m; `, z: ]( W) @- f
        {! M# N8 ?" ~9 Z% ?1 O: q  {
                *y = getYGoldCoinFixBtn();! Z- y, `5 T1 H, H$ F  x; Z
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
1 X* b' _" x$ R5 B0 u7 a* n        }8 ~" S# N- {4 T4 |2 h
        return x;
, t- J& i2 l0 \+ G1 e}
3 `9 R" R. R4 l$ x( Y__declspec(naked) void caller_goldcointext()
* X; R+ u+ ^5 {1 C+ U) ]{; n' p  a1 _* t6 q! d: h; ?6 d: j- q
        __asm
1 P4 N! R: k+ }/ _7 w! I* a        {; j, c% W$ @1 c7 o( W3 T% a
                PUSH ECX& E. N8 y: _! ^) D% V/ D' q
                PUSH EDI
( f+ a4 {7 E! F% i: k, N; h$ W' Z                PUSH ESI! [' c  R) F7 o* k, p. W, A' T
                PUSH EAX
5 X/ W- S% ]) W; @. z3 B/ r; ^( i                MOV ECX, EDX$ Q! n" M' S. v; W
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]. p- G" K( ]* D* d) n- }
                CALL m_NewStatShow_goldcointext6 m+ |9 {2 i5 {, {; v2 i& Y) Z
                MOV EDX,EAX
& ~- b$ z( h' {! |) G/ T                POP EAX
: }+ i& q/ v3 C" ^" s! [5 I5 }: ]                POP ESI+ D" ~' U/ }) o4 G; {
                POP EDI8 w9 @" Z3 o7 w- U
                POP ECX* h3 r" _7 R# w( T/ L! M( P: R
                jmp D2Win::D2PrintString;
6 ]* u3 O/ X1 V/ j( J/ n* D        }; R2 ]  X# r$ q/ l+ U: _  V2 k
}
8 s% m, m4 D! [
# e2 J" M: D3 V+ B) CBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
7 `' e: F6 W; E. F! O* t5 q7 Y( m{
3 I" N; _+ k" ?3 d        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
' O4 _" b" ?4 o; f' U& `' n        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
- u" M8 q  W- e- n        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))) n* {5 y8 o; Q4 M' `
                return TRUE;7 K' {7 `( W8 |$ Q
        return FALSE;
6 G" c* L- x& r7 Z}
5 }3 Q. l' f1 x8 B/ T5 j__declspec(naked) void caller_close()6 q) h6 F2 c9 I( b4 @4 K- a( r: R
{% v& k) |5 t6 V& ^
        __asm" z3 j) ~9 [" ~( w
        {/ A; i6 S2 a. ^6 u" O
                PUSH ESI
$ r$ |, q7 B  X: I1 e  H- O" z                push ebx
5 g9 U+ A5 o- b& q1 g; \" e                call m_NewStatShow_close
' E* a$ @/ Z- Y3 T; Y" w* P- [                pop ebx! X! p9 q- Y/ m5 z* u
                pop esi
+ j1 h' v1 b$ D  J8 Z6 \                retn
  B6 Z6 X; W: P/ b        }
7 l- V3 b7 {: w- \4 w. o$ g}
& e8 q6 `; u+ K( i  S) D3 i8 Z5 avoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
( J4 K; l, F! X+ V% k/ B{
; R7 u1 B8 L4 K) d" E* B! W2 l        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
8 O) l+ v8 [7 y6 N        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
* ?  P/ y/ W/ ~: i" l; h. x}
, H* W  m- l# q5 ?0 i. E__declspec(naked) void caller_closeimg()
0 Q* }! n1 S- }{
% O: K& z7 W/ J; d- Z& r        __asm
( z8 b$ q0 ?, ?+ c# C% ^7 a7 G8 P. u& z; Q        {0 K/ d* I# N# J$ v6 Q) J
                PUSHAD
' J* G# L1 z" _( K& Y. ~                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  i2 q+ e* T( H  G5 G) h1 D                push eax+ y) R: k1 d, ]7 u, n+ C4 J
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. O, j! J1 A5 ^
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
0 s9 K3 N$ Y- y% l8 [- A; P                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
, J: P$ {" R9 F) r' h0 D5 T                push eax( v* r; \2 T8 j) D: j9 f
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
- ]  o* y, K4 M, ]; H9 N                push eax
, O/ I7 e% M( ]                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. v# G$ v- \$ t' j$ L
                call m_NewStatShow_closeimg1 l! ?+ m  e: d7 S/ ?
                POPAD: L: `; Y  ]4 H) c
                JMP D2Gfx::D2DrawImage! k% X4 e! ~. p- C4 [
        }
8 {/ A& E: E2 `/ d& o; D# [, Y0 g}! X& G0 b: n4 [* W7 R: Y7 X; f
1 N7 \, v4 K3 h2 N, W

* D& g0 }1 P- e$ u
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-1 02:57 , Processed in 0.066821 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表