生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2058|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载- v9 r: s6 _+ o) J5 m% L
BY SJ; t8 j- N! E3 o" m
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)* T. _7 \: p$ y( i) `7 e/ }1 q
: \0 A' ^) e3 u7 C  K% X9 P: t; F1 [! \
D2Gfx::D2DrawImage-10041, \: `4 q4 o! m
1、修复技能的背景(不需要可以不要)
- ~# S$ v3 {& x/ H' Ooffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);- F' a" `$ P. ~" _5 W
Memory::SetCursor(offset);
% Q4 D  @3 F) D: AMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);3 j$ z6 k% `" j- F
9 I: D/ W4 Z. _% i. @' s
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
$ A, K1 I/ x  R{. D  Z& n* s# q5 E
        //Init data for print image+ E+ q3 n' D9 I( P
        sDrawImageInfo data;0 t0 b  o0 }; w
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
( y6 B/ @% [/ Z8 Z" o4 a$ P% z$ T3 y7 m0 W* `3 A% z% H4 `2 O
        //print background" j  F$ E$ O* E! K" Y
        setImage(&data, spellBackgroundImages);
2 a* \" d6 j3 {' J7 x        setFrame(&data, 0);
/ j- B9 x! H! |- i        int fixx = 511;
8 v: K& z' Q$ A/ b( j        int fixy = 9;
$ E- v! C) R2 m2 V; k1 N        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);! }5 j2 [4 V6 M' a2 ^( k, Z& _
        setFrame(&data, 1);* |3 o, w" B! ?+ t# y, H. w
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
# r0 j: L9 n1 b) J& r8 k2 ]3 V' {        setFrame(&data, 2);/ |9 ]9 u' L: g: b3 i& h. a
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
: S7 {. u3 {+ h" O! k) S8 [$ O        setFrame(&data, 3);
4 P8 `; c4 Q, n8 k! ]5 k9 @        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
+ B4 Z0 C0 i) j2 M$ ~* Z}4 V$ ]7 N4 o, F' g5 W
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
* ~+ E5 q: q3 M2 s, s% }* P7 m, f{* `. I" i; i5 N7 G) [
        __asm
7 c, B3 s7 c: a( b. h% A        {
) j* W$ L( Q! i7 `                PUSHAD
5 {& d3 }$ u+ ^8 _, _; e                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 K7 I. X& v- H: z                push eax
1 U/ ~8 {  N) k8 ~3 c  H  k                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
) r! h2 ]2 _, o' W                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 ^! p) s. e) N2 I& y                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
# S1 J& T. q- {1 W5 @( K- H. \/ N0 R                push eax
( S" i0 G. e! H, F, w                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
: V  u. o8 y' g( O                push eax6 |1 Y1 E5 H" @, `$ u2 U
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
  R4 \) S; W0 I, |6 u8 m                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix9 G4 K! u: r' K9 b! T5 a
                POPAD( H* u$ q  ?0 i" U' I+ p
                JMP D2Gfx::D2DrawImage; ?) a) E6 W2 J; I8 F
        }6 |9 ^8 p) r2 F
}( w6 q1 e! A6 j2 E

" e. J, A2 k% u. V% o$ w2、我们如法炮制小站的背景
) \# ?% S2 R, q" s
$ v9 c8 g, x5 d! C9 T+ {offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
0 }, o5 Q2 o8 e1 Y# E8 j1 P! M" x: _Memory::SetCursor(offset);5 i, v9 V  \5 ~" @! q$ x  z
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);% O- j* x; |! d$ Q8 D" `
, z. W$ b# F  e
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
+ A& M: p' [2 n. @{+ V- ?- v! ~% ]
        //Init data for print image2 @* {- _0 ?; }# q( }6 e
        sDrawImageInfo data;8 w, K9 B/ p" |0 n
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
' i% D; O( `0 l. v8 C  E' [" K# j, M1 [
        //print background3 b3 R8 x. M. V0 M  K2 b" P( ~
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
3 D& \4 ?6 ^- k- f% T6 G% M. v        setFrame(&data, 0);  m# y6 I9 P) d  w
        int fixx = 0;. R7 l1 M" h/ u: g' G( H
        int fixy = 9;
3 D# |5 |/ U1 u9 e* f& Q* y) L1 a        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
9 E/ F/ B. |. e0 |% J, F, P( [) a        setFrame(&data, 1);  g( i/ r. C; b* h" g+ L
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
; e' Q, W" L* g  S' f+ H        setFrame(&data, 2);2 M( M# |: [" z0 ^$ {% k
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432; H+ y( |$ M- L& w+ N
        setFrame(&data, 3);
0 |) l/ B  C3 \( G9 k* j        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
0 b8 H& r2 q" M3 v. H1 c! d/ y1 _. d
# A6 l4 v  Y0 U( W& k  w}+ d4 Z  n) _5 K
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()( z$ B1 w& a) _3 t: Y, ]
{4 J$ ]+ G! t. O, n( L! ~
        __asm
$ o% x3 m  Q. y- L        {
) G+ u7 `2 a) r: v7 ], S' U                PUSHAD
7 N$ k( e( Q5 ?7 |0 N, c/ J4 g* l7 A                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 Q7 ^1 |' [* A( z4 i) l                push eax
8 v  x# _: M! A- |  n9 E$ w                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
& @$ J2 g9 v2 I  U! F                push dword ptr ss : [esp + 0x38]9 K0 l1 `3 [4 p
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
; h5 ]3 m2 B: T  C4 |                push eax
4 z- \/ F* q  t! b. C6 n' F                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 ]( J% D1 f+ ?& l1 m. `5 N                push eax
. S  L$ T" g( ^4 H                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
) q3 X7 ~8 \  p" q9 j8 S7 ?                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix3 l) @! Q' p3 p& }* X
                POPAD  j9 F; ?$ j+ `& O
                JMP D2Gfx::D2DrawImage6 x: d% g3 {+ S0 n& K$ d7 Q6 V
        }& I: t& i3 s7 f0 d! d* G; ~3 F
}) q- K' Z, b& @4 n) g' N

4 C5 x1 _* M- {, |( w% \1 U3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
' ?" }( ?. F* Q7 p腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
7 Z' `6 n2 h, l* g5 P                {$ o# Q* D# O& C# l- q$ q4 v% A1 M6 ~
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>8 U, d4 e  T2 B. V
                        {' }5 V2 y, ]: i: t- D
                        public:
$ `% p/ c3 W4 M                                static void Init()* z4 l# i: k* u) }1 W0 G
                                {, N0 z& M, p, {
                                        Name = "D2MultiRes.dll";5 I. x& }( r' n0 v
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();9 L% C  k# s; O1 D7 [- z; ]
                                }
# l5 S+ Y" z- u8 X                        };
( U0 F! R8 O, ^2 P: p                        D2MultiRes::Init();# f% G& M9 Z  B2 S$ J
                        D2MultiRes::HookLibrary();
* R: ]- R: N/ d# f5 X
0 ]2 n, n! ^; t" I: A) @+ J/ |7 p
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
( t1 L4 R% b4 b4 n: Z                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);; M, s  q( ?6 c- Y/ \
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);/ n: o- N2 n& j, _  n& w4 X3 g; f- h6 e
1 N  A8 [. G; f! ^
* H. ^0 K: h5 w$ S( T
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);5 b5 i' Q+ C2 h$ g" u( V! ^
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
+ O& h* z# D7 ?, r9 a/ g3 X2 M6 H                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
1 B3 G8 A- G, X
5 F8 j; U! H9 v) u; |. S0 c/ [3 Z: a6 }, z1 I
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);; t7 V0 ~8 L& k
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);& k# V8 @7 }- p3 M, ?1 Y  f
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块+ j8 O8 \% c( E$ C. F5 ]( U
/ W4 Q0 l1 ]3 E
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
7 D0 ]0 X2 A9 z" v' c9 r4 G                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
1 C9 Z, j! T% K; o) p; P                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大4 \/ D3 P! ]0 X: E; d: Z
! L$ V6 M/ j- I- f' E9 e
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
( g" K/ U' x7 R* f                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);; q' j3 w7 `  o1 z
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
) {4 o0 D3 s) w( \4 Z                }# e# q; n8 A) Q: @5 V

: j1 V% S+ E& M$ j) D. h4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??$ b2 M9 B; ]% A& Q" N: [) w" {
5 p/ [$ w& N" C- u" e# g
//这里修正我们的装备栏$ s4 r8 K& N% W( j' i0 |
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
5 f2 k$ s  R0 Y9 A                Memory::SetCursor(offset);
1 Y2 A$ C& a# ?5 o7 g                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);6 h5 H0 u: y# ~6 w9 Y' v

+ k7 k2 w; T! \8 D+ I* M, c4 q                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);( u% z. n" T* B& v' [& L. d9 i
                Memory::SetCursor(offset);; t6 o8 V( n2 e0 Y' F; Z
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
& U! U+ W5 j) {0 N% d5 X5 H! G8 V$ c7 m! T
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);' N) ?4 c" o- k' _4 S; h& n1 @  m
                Memory::SetCursor(offset);7 T3 q2 p5 i7 d8 h7 G  L
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);" o; @: Z$ u" k7 A6 z
! z* ?9 |( z1 w1 q6 v: _
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
) l5 u# L2 r  u- d1 R4 D                Memory::SetCursor(offset);( ]. r  c9 F+ t( a8 [8 r7 k1 s* k
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
& o' n) [' O/ ~) |! L. V' v9 G! z. s8 n7 M( M3 P! k# I' @8 `: P
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
  w& I+ T0 }3 ?                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);" s9 O8 V$ s* S  S2 }' J. x& ~
                Memory::SetCursor(offset);" [9 n3 X- a2 Q: R- q
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
6 I, f: G8 {, _' ?4 Z                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);; U9 y( i( l- E! ]
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
! K- r% u0 B$ F                Memory::SetCursor(offset);
% c& G, T- W" r2 k' _1 f1 J                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
5 A. Z" r% P  N2 \2 P. ~                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);* h, Q5 Z; H. q5 ~- O& {$ v

2 X3 X1 ?$ c/ ^! H& _/ _9 x                //修正提取金币6 I+ f, p+ q0 D7 A* y; ^8 B; x
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);# ^2 U1 s5 u  ]
                Memory::SetCursor(offset);
( L. H* w1 e$ v/ ~# @) f( w! d8 Y3 ?                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
9 `$ s5 A' H, w' L$ f2 a, c* R8 X                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);2 C/ b% t, b! n! }) p  R
' F# O- Q! L8 R: d& ?2 {
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
& X9 O5 X+ G* I                Memory::SetCursor(offset);
: ]; F1 a2 x( N3 |( F1 D                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);) K. i( Q; Q6 Z) i5 M

* J' K+ g  T7 n. O5 I8 q/ a                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);6 @/ h8 [" n$ R
                Memory::SetCursor(offset);
2 k, f/ ]! I$ c  t) N- e                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
8 E5 G, w& ^/ n& \% Z3 e" s9 p- h, ?; {
                //修正关闭按钮0 h+ v9 u/ T4 m! g( K% k
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
& {# I0 V8 @# D: P; p3 I4 u; O                Memory::SetCursor(offset);7 \: I! u1 R- s7 W: ^
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
; W, p5 ?  \5 R( ]7 r                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
4 a6 f2 X$ u8 M1 Q7 K
1 N" \  N6 \  r                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
5 o) c0 F! D1 w                Memory::SetCursor(offset);8 ~# d; \9 A8 {* @& a$ R4 C1 p  ?3 `
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
2 j2 F0 m- Y2 z" ]; B0 ^" K. z7 T- i. O, M+ }: M, `

  o' m4 b' r4 J//以下是细节' M0 F1 u  _" x' y3 _$ ?$ `  ]
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)& O* Z6 K$ ]4 j( G+ k" p( z
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
. x2 `9 M4 U$ V2 c6 T#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)- Z+ U! I1 o/ V6 M* V# G! T; B
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        320 O9 z1 v: ^. l5 f
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
9 \. W# f0 p# @0 p$ \! @
8 f: Z3 \: @7 q% B3 K, E1 @6 j#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)9 \: N' j* `/ M' V& i$ k
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32) m  |: V1 z/ i: w% P5 m
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
& X# j* v% D2 G1 ]) e: l#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
* E+ w# a! ^$ R% Q) V; [#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())5 C0 d- e) \- h# ~2 W
6 Q4 b, S, _4 r
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
& Q: B& Z% \$ ?& s{0 R# F! J7 c8 n$ ^/ {2 e- E" ^
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;& u* @  _0 W! L9 x% a2 v6 U$ H
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;, S0 ^' R0 O  P! l2 w; W# u
        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
' O" e, ?3 y3 ~0 C9 q  Z& }0 \; R                return TRUE;
$ k- W; x2 @) s: y$ J. L        return FALSE;
4 \2 A% y3 w2 [1 H3 H0 g2 {; @}8 j, z* u3 N+ O) d! f  I3 }
__declspec(naked) void caller_goldcoin()) I" H  f+ c* G0 b# U1 p0 d
{
7 q, S' @7 O/ o: n        __asm
- Z; O: C7 P) E        {2 o) U1 U; j3 r
                push ebx
1 A8 U1 H4 X0 v& v2 ^                mov ecx, esi! H/ i$ U: j) L0 C; h
                mov edx, edi
/ \7 L( S; n8 m% C. \                call m_NewStatShow_goldcoin
8 m- B2 A7 D6 e; a7 g" N" ~                pop ebx0 q, \- W3 P, m; g! \( M
                pop esi7 _. ]6 f3 i8 d! A" \* k
                retn# j0 G5 d+ p( L- H. x. C+ U
        }
9 y# @; x( b6 Y2 h0 V, r) {( o' i}& O# \6 s! @& Y6 ~/ a/ I
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
7 @0 r5 x( ]: o2 {" W{
& k+ z# C" }6 [8 w( Z9 P' c( f        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
9 c/ x9 k' ]5 s! O6 D0 w        {
6 {6 {" H( w8 {* f                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
0 h7 j6 V' |" ?! I) U( E  E                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();; u0 W# p- D! L! N- c
        }+ J- r/ A8 B* o: ~
}
1 e9 h6 R. V) B& j% S0 o" G/ |__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
6 B# K3 u7 _, c% T! |; }{
/ j+ ]" O( I7 B# u  P; L$ q& z        __asm5 v& K5 D* [. ?! W8 U6 @0 P! L
        {( S) |! o7 e8 |# _# j1 ^
                PUSHAD; p( N8 w1 M% v/ C+ C
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
- }4 J' u: F6 C- u. z                push eax3 V$ _: D  j( g( T8 c5 r
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
- @+ p% ^3 ~& s                push dword ptr ss : [esp + 0x38]! t3 M  S' G( {+ b; v) x
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]) S0 }2 y  i& N& O7 P& V! l& h$ T& ^
                push eax$ L$ {4 Z7 |4 J4 Z- G, D0 W
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
. M3 H2 q9 `/ ?  w: v8 v, |$ k                push eax/ `8 @% e$ }: |& W* i( {; }
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
. c& N7 E1 u6 F1 A" {% F) ?9 F; s; V                call m_NewStatShow_goldcoinimg
) Q  N1 M6 b3 m& i                POPAD3 ?$ b+ t8 R# `* I+ x. a- n
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
8 ]# \# }6 j* A2 v  W        }+ @, Z( `; u4 j( _
}" X- M/ _% w. I9 }' L$ B" A
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标# Y' m" I9 s1 j$ u. r3 o
{
. R7 N$ X1 O- a        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)2 C. H% D6 G6 b8 E
        {1 }2 Y) u$ u  H0 B) g1 L
                *y = getYGoldCoinFixBtn();  r5 E8 m1 e) O+ ?: g
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;& z3 L' A2 W" G" V, f
        }
. W. `& B8 V8 M' A7 n0 H# A        return x;
) f+ L# k, b% G}
& J% h4 L5 J# c7 }9 R__declspec(naked) void caller_goldcointext()
8 z8 {$ ]' S- J- I5 Z& W" L{4 {2 q& J! r7 E" U. r8 Z0 s
        __asm
0 |' `2 r9 y) p6 o3 k1 r+ C        {. V0 N4 W. e* a+ H# H8 o
                PUSH ECX
$ u( _( |$ O1 F+ ]4 U% I. R                PUSH EDI( l! {  y  i! b) B; [
                PUSH ESI
5 C: j5 C( z2 K' D& ?7 z                PUSH EAX/ D- ~4 a" ^" ^' Y9 e3 }
                MOV ECX, EDX
% k7 B' C# [7 K+ K$ j* c" k# N# J                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]; y6 j. s5 D7 a( |: K2 C) T
                CALL m_NewStatShow_goldcointext6 C0 S. g( M6 K1 e* w$ j( m: N, `0 H
                MOV EDX,EAX. v# j# P5 F5 Y, |' g; `
                POP EAX
  z  p4 g! y! N5 U                POP ESI
. t6 A5 P! n! s  G0 F! c& U. l% g7 O5 z$ b                POP EDI; Q1 {7 W' V  q. G( ?3 w0 C5 Z$ I; ^
                POP ECX
/ O& f, m: R) H7 O! H7 q1 {9 W                jmp D2Win::D2PrintString;4 @' I$ o- r& ~# M& y+ @
        }, E$ p8 b% T7 K2 \; |& i; Z
}. \3 g7 l4 U, V& M/ V. E& y
% v  O" ?" N- w6 ~: q% N& ]
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
* k2 o5 U+ v  l; f7 F' f. r2 q0 Y, F{
3 O  L) q( M2 N) i        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
9 i3 M( F) q" y0 H& \        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
+ h6 m$ K' L- o. h        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
$ v' g& N" O& h$ w4 _  \' J0 g                return TRUE;7 d$ q/ N/ @$ m2 A9 G
        return FALSE;# I& l0 k# p; O( m5 C9 }: }- @& m
}
9 C6 l0 G& e0 a6 f__declspec(naked) void caller_close()# |# l: ]1 B  o, ~1 c
{" U2 K9 X9 P5 {! O+ q: V
        __asm0 M5 V, g1 @6 L
        {+ U/ y( q& ~) @
                PUSH ESI
# ?3 k0 ^1 u3 J5 S                push ebx
; z4 g. M, [; I7 V                call m_NewStatShow_close
( z7 |7 Q% Q1 j2 w                pop ebx7 I( e& z; T( }% D- x
                pop esi
) i# ]" [* W# q* `% r                retn
; u# L& F& o; s4 Q, \        }
* i" b0 m& l$ a  m}
6 x$ j$ w( O( `( t2 i0 lvoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
9 X: y4 Z: v2 U0 E{
) a. H2 F5 |0 F: B$ L# N        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
5 K9 x9 Y$ |4 }3 w        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();  h# H6 W) y, _
}
' I. V8 q7 I: _' t__declspec(naked) void caller_closeimg()
6 x+ s7 |9 K7 |) z+ M7 c/ p+ }{
* s1 K9 S8 l  Z4 m! U        __asm
* [! K& w8 p/ P% P  G! ~        {
/ {  A: x3 p- T. z3 J                PUSHAD
. [  E# i* s( ^( ?5 B3 l                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
# U- Y% q2 {# ~- j, W                push eax
! r4 G$ A! E* v# n- [                push dword ptr ss : [esp + 0x38]  ~3 ^/ U# a" T* v
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]0 p0 u; g6 [/ v
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]" [- N" x; M1 d% |
                push eax
/ P2 ~3 A' k% G8 K7 c3 t                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]; z# M. y/ T- Q; F; Z
                push eax
& V1 T/ a" c' Y% v  J4 M! ^                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ P9 x- S' J# S3 m6 U) V                call m_NewStatShow_closeimg
) Q5 A. Z) m' G5 ?# F                POPAD
4 M, U; t. Q* M; x                JMP D2Gfx::D2DrawImage
3 g1 }6 {+ p$ W* I+ L+ Z/ H        }
/ h! {' |9 p! ]3 p2 x! S}
( F  K; F1 b2 t: n" N! L) G2 d  o1 @8 k7 D) M! h

0 j. l; M4 U( ~6 h# r4 p5 r( O. R
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2026-1-5 09:23 , Processed in 0.064520 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表