生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1999|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
9 X- Q& k; |# w& U5 {/ m( f) @BY SJ9 ], ~1 i$ Y  p
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)0 ^% [% K- W  Y2 L7 _5 x9 i
# p4 O; }+ l4 S3 m/ Q
D2Gfx::D2DrawImage-10041
1 z( c/ F& h' r- E$ _1、修复技能的背景(不需要可以不要)
8 v. s3 ^4 U& woffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
" b9 W+ F- Y) c  fMemory::SetCursor(offset);
: X) `4 e" M$ p, nMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);2 }: B; }0 ]9 p+ I8 y* r) Q( J. [

* x# y  F) P  ovoid __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256]). {% D- @4 b* H7 }" A8 a
{
( A7 Q+ N& d7 q5 \( ^        //Init data for print image: Y; F/ ]7 W3 e( @8 q
        sDrawImageInfo data;. `3 Y2 ?; b7 X, `( m
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));) }" V7 @6 F4 J8 |, w- e: `

8 w  T4 ]. ]3 w. y1 u0 C' ]0 v        //print background
: V8 b8 i( n* o: z        setImage(&data, spellBackgroundImages);: S; w3 a- x0 \  @7 q- l0 P3 `6 u+ z
        setFrame(&data, 0);* X) k1 w- r5 b8 K+ l9 n' U) N
        int fixx = 511;
) v% C1 e2 r% N0 V: \) ?3 C        int fixy = 9;$ W4 c) p2 q8 `: ?" x0 K
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);* y# x+ [0 l, i# W  r0 c: T
        setFrame(&data, 1);. ]3 y( ^4 w) E
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256; p, M1 l. s4 V; Q* X. x% r
        setFrame(&data, 2);! S3 h2 A1 @% h8 f" d
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432; d4 v  I6 `; ]0 a0 E* a+ ~! W3 d
        setFrame(&data, 3);* V& j# ~" j% M0 k) I. b
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);1 E4 ~1 h6 A( H3 ^; [) o
}  y, q  x+ ~  g
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()9 Q1 H( }: V6 b5 s
{/ d. u# F, b% P8 b2 i6 I
        __asm% c+ S; H- G3 c- q; Q
        {) b, x/ S1 Q  P& _2 \; ?& G
                PUSHAD3 I5 W- ^+ q2 n1 Z% O
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]: u+ L4 f5 R1 _6 p. O: Y* T
                push eax; {3 q3 U2 ?8 g* |* o0 \
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
; B  g2 V5 I! g& z  E0 F* a                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 D& ?' ^. S! d
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]- z! v2 \5 H; X) Q$ s% }
                push eax
( C) d9 w# J7 I$ M# m, q% H0 Q' l                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]' H6 p  q7 F" h5 H; p
                push eax/ V$ t. R5 C% C0 j8 \2 K
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]$ L' Y9 b# I0 i* k6 i
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
( `( @6 w" v# C. l, q( g                POPAD
$ r+ R" t) w4 U" b, z                JMP D2Gfx::D2DrawImage
% M0 B' q. }6 N1 C" E$ p4 n        }
1 U6 ]3 _, t- t& v* }- b! K3 A}& M  ?! R% M6 A; n( f4 z
/ x) x* o1 J9 x8 s0 {1 ~
2、我们如法炮制小站的背景" U* G% |! e( c4 W8 A: h+ H

# O. ?) \2 `# x9 uoffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
, D, x0 |5 E2 QMemory::SetCursor(offset);
* t6 r/ m/ {6 NMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);0 A) a7 X. Y/ v/ y8 g2 U
! F9 m3 E- J2 q: \. h
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])) b' s; F8 _3 E; i
{$ Z5 ^6 {' @! P5 X, G
        //Init data for print image
4 g0 B6 \+ v( h7 u/ h$ G/ w        sDrawImageInfo data;8 w& v8 n* h( b
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
8 c9 d0 i5 n3 S0 ~0 p
: l5 W& ~! \$ o' X" s. h        //print background
& B* T. \- q/ H$ m4 w9 D* U$ l        setImage(&data, waypointBackgroundImages);; s7 p9 R' f4 G5 \
        setFrame(&data, 0);' f8 S: W, N9 ]) E9 x3 L
        int fixx = 0;
  @# [3 T" N/ B6 M* ]4 L8 I        int fixy = 9;
' n2 o; |! g( p; k, J        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);6 e1 I" n3 X4 u! ^: O. j
        setFrame(&data, 1);) r0 s1 d7 j% X7 @: T1 {; r
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256- j2 a# W6 J5 O) ^. w! p. _' E( B$ {
        setFrame(&data, 2);
" s( D' Q& |% h9 D) t; n2 `- P- W        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432+ a4 o# p3 p! ~1 m
        setFrame(&data, 3);
. _. v  E/ M! S2 E2 Q9 g# H        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);1 X+ x3 k  m* s+ s+ ~7 |! @
# |& H1 l6 z9 f! K+ I5 n
}5 \" c- w9 G9 j+ [( B1 f5 O
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
) z0 k; W: A8 @1 ]6 p8 I{" s, o3 @- K6 `
        __asm
9 |! Y0 N! ^' W' {+ [* [0 T        {9 U) N0 X2 y+ Q* J% X
                PUSHAD
* N- k3 B2 c/ }6 w. D5 h! a                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]2 ]3 Z0 R% m0 k% W
                push eax
  B. f( G% l3 }7 r                push dword ptr ss : [esp + 0x38]6 ^. N) I9 p# v$ ^2 X3 E
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 s' L9 `; {* ~% Q( t! z                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
: V9 m( ^7 I: G8 N( g2 U                push eax7 s# Z  x5 \  C- [. d
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
- z; E+ L/ }$ o1 V3 T# @& U                push eax
  X7 R0 g$ Y, z4 K, ?  R: _                push dword ptr ss : [esp + 0x38]) A1 d2 r# f0 }2 |# k8 R9 E
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix. q: S( D: M9 L
                POPAD
0 m* B' h# u: _$ m, D4 l; v                JMP D2Gfx::D2DrawImage
4 p) a  U) y+ I$ H        }
5 n0 E" d% a/ z0 K2 S5 i. P5 j0 V}5 N9 V6 s) S' V, g4 A

: C; D* D- L2 x: }2 M) l7 `3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
' F" c1 S, J: H8 x5 V5 ]腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
0 l( q! T" p/ F                {& `) w" U! p8 P  P2 x: F% U1 e0 S
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
1 V) W. I; b; s, x3 \                        {
6 S7 u; m7 s0 N; v- B/ \9 n                        public:
4 a& u+ ?) I) {                                static void Init()
& C$ x9 Q  S, ?  [4 M                                {
* K) L! v5 H1 h( |) H                                        Name = "D2MultiRes.dll";: C& P: s3 r! l2 V
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
. z) b1 T9 ]% I+ x                                }
2 J2 W4 M: m6 `% M% @% o. U                        };
. ^  ?& v+ s4 E, d0 R- ^& I                        D2MultiRes::Init();
3 ?+ v, f2 i' p0 P  G) U. T5 i                        D2MultiRes::HookLibrary();
  V( {; Y; A% g$ Q5 j' O8 Z8 @4 `6 H. O+ ^1 d

" u) r5 j  Q- M* t& y                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
6 x# y. z* `0 Z; f                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
9 G) ~( ?" Z/ W8 c                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
! B) H% b! @' ~9 m; M4 Q8 p5 G% V6 S% {$ @) k9 M. m

2 h' s3 k. {! I' s5 B                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);1 t3 [; ]% T9 T4 `
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
0 A- t5 g3 H$ n" x! @, L                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);9 N" K0 w. d# ]2 B

- j3 N4 q$ [2 d
$ g2 D7 ~" I% Q% c                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
9 w6 ~& @9 V! _- ]' B; r" U                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
  q2 K7 c1 j6 p$ Y6 y; _- l6 @                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块$ X% C/ x, k6 k& h& {' X
: V6 O  d' q1 v- n
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
6 [# d7 n9 K3 C+ r" H' S                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);, l8 }5 M6 Y/ g4 J
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
1 a7 i  i# g' W& u9 i
5 }5 Q0 Z5 d; z# b  L                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);1 q+ j+ E7 W  V, H
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);. r1 n0 {9 _& B  r1 [5 r
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动" G) N, M: l4 T6 i  K% R& R# j  e
                }
" m2 N1 v. \5 d5 X8 [' |( q! Q/ \' p  X
' B8 ]  d" I0 U8 N- D, }; o4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
6 v8 \/ |0 g% R$ ?: I, L4 m1 ~2 m+ ^& L, a) F% x+ z" o& |
//这里修正我们的装备栏1 o) V$ R0 W3 W! i
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
1 a; [; l! _* \                Memory::SetCursor(offset);4 e$ V6 ~7 f) C5 U# g
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);3 Z! F% ]) Z2 B8 u
5 E  V: t& L2 m' _1 g% N
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
. N- W2 P5 r$ K" l                Memory::SetCursor(offset);
2 C, N+ Z/ x2 L                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);" m1 b2 f6 z" Q* D7 |" K, X: w) b
" X. s& P7 C' w( K$ b) ?( w
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
& B2 j# F7 W6 c+ J5 Q4 m3 i                Memory::SetCursor(offset);% `9 Y# n+ B! u" _$ Q2 N
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);6 X! ]1 r4 R! b& }1 X9 Q, \

; M8 c& \4 s5 L. a* n( K                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
% R; s- k  r. ]9 K- h+ B3 v                Memory::SetCursor(offset);* g) S2 v$ m* v+ _# ~
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);7 V3 }6 R! j8 I1 P  u0 |
, t7 c5 u, ?9 c7 z+ m9 @; E
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
( x3 O3 M& ]/ ^5 r0 O' q' H7 ?                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);" C2 w% ~' ?2 F& ]% ~
                Memory::SetCursor(offset);3 Q* K7 t9 }) W  n5 ?( A5 g; y, t: D
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
% r- x  s& j1 D# T2 r( Q+ \                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
. T* g" ]  P' G/ n2 h                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
0 l6 h5 e8 Z6 J2 V$ c5 f, i: {                Memory::SetCursor(offset);( b$ P' Z; h2 f& E+ U7 l; I, l$ O
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
1 j6 r# R* Z1 L, D                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
; q. I7 v3 w7 W8 I( J
" `# {; j: L1 ?$ a% F3 U3 q                //修正提取金币
5 D  T% m, c  c3 o                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);9 P0 X+ @, R/ k  F  {
                Memory::SetCursor(offset);
* @2 J7 A7 b# k5 q+ D- _                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);. q) _( ~; r0 F8 [( e" m  a, g
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
0 L: G0 s2 E$ o, P- ]& t
  ~" ^$ K! d) j0 _                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);2 p: c4 e# C9 H, b! b& z% z
                Memory::SetCursor(offset);- A. k, ], T0 _' p0 J& A0 ^. ?1 M+ R) @# p
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
, U4 w1 a' ]5 S* W1 |& O% {
, t1 r8 G# A( }' @! Z                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);  y( T9 L! S6 g5 [6 ^5 o
                Memory::SetCursor(offset);/ s$ H, z6 D  J' Z; T0 J
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
7 A6 U' c1 R0 h' i) H! ^/ |$ j# ^( P1 P( C3 r
                //修正关闭按钮
6 m/ j; Z1 J. x; \6 s                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);. |6 x# i" Z! o9 C  c, D8 w
                Memory::SetCursor(offset);9 D0 S" e0 k% ?# w5 T2 V
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
2 T% K5 e9 ~- m) w+ X, d$ p                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
3 o( J2 C5 X, X2 M
+ p  ?) u) }; [8 R1 M' M                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);9 `* Z: S# _/ g0 `
                Memory::SetCursor(offset);! t* g. v6 }* H
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);. ]6 l4 v. b( B4 A% g: k

: M7 U( m$ u' {1 V
( O. H1 v2 i+ ?//以下是细节% W2 E% |8 j1 o9 v8 M( S
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)2 B  `- y, k  f' G: i0 T7 N
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
: K3 z, I8 _# D6 h& R/ \#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)$ e& _9 d# n  k# u
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32/ I8 K% |8 c/ M( T
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())" m, F4 x# y+ O- i! A

& y3 e$ O2 R5 E6 p#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)+ J) G1 f+ p. n. W; ]
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
0 H# ~* t  L# f: |2 C#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63): `6 k! l1 R( o& x0 W9 X, Y
#define        getHInvCloseFixBtn()                        324 ~5 }: U: h: M7 ~5 Y7 F0 X/ S
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
4 b! v; j2 T7 y5 O, Y( ~' F6 t( E& O0 J& }9 t' U( W% z* R  t0 y
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
# M! ~: G  ^- F# q8 m7 ]  ]( \# `{1 p0 y7 \1 b6 `# [% ~- `
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
2 x; a9 q, B0 I+ b  c$ l        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;- ^" _9 F' B; N4 ]! l! G3 |/ ^$ i! X
        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
% n2 i/ R# g, i5 B  P  |/ v8 o; t                return TRUE;
2 ^$ l/ \. z/ o4 o: W        return FALSE;
1 X) F: Z: e5 J% C& m3 ^}
: `$ O9 x) J* M+ B__declspec(naked) void caller_goldcoin()6 c+ H2 g% v4 B1 j8 P8 z# m2 [" G
{0 z5 u: y% F8 `3 K2 d
        __asm
$ [0 u- B3 E8 a* o        {; \+ x9 U) E( F( V
                push ebx
6 a% s* ~: G, c& @8 e& X& |                mov ecx, esi/ Y$ V% V5 Q$ n
                mov edx, edi
  t# S* C; I2 C" V                call m_NewStatShow_goldcoin/ e; {0 A' C0 v3 `
                pop ebx
1 I  }* L- ^: F                pop esi
" ]: {2 t4 r' f, b! `5 S                retn
* s% ?5 K8 b* A4 ^& l        }
! Q9 A1 O4 `5 \: g}
2 l# Q+ w9 Z- s2 ~& Z7 n; Hvoid __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])" w( P, K. c! o! T% T; D, |
{
, V$ n& D! |& [8 K( v; B        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
& q/ l  K- L8 E; V& x/ A        {
3 c& P! t) c7 n5 a7 f& I# t                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
6 Q( _9 K; B) ]- }1 y( g7 m                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
$ d  c2 b3 G" p8 M7 @! J        }
3 N1 \$ i" t1 o: {}
2 Y4 Z% @' Q0 V- B/ M4 S__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()+ C' S/ G. V% \5 b) E
{
  G* W3 T/ a& B$ y! {        __asm$ F* y5 L+ k2 c: k
        {+ g4 S* w" H0 u% X  @
                PUSHAD
2 b" k9 O- h% |0 F, z                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]3 r! h8 m2 D- b- E! h9 g/ K, N
                push eax3 R6 S& |" t1 v* |0 D
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 U/ t6 x; c! v/ [; ~8 z- s. a                push dword ptr ss : [esp + 0x38]- u! e( @$ T* f2 ?
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]1 m0 e( P% f% _8 `
                push eax- z) |) C: \' y
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
% X$ l. F5 J7 Z9 X. ~                push eax: A  E( c  G  |! T5 `- {& @# O. f
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: v+ l+ k( a7 v$ w" x& A# j6 e
                call m_NewStatShow_goldcoinimg2 t9 X" s' ]( f  \1 W8 D
                POPAD( _4 w+ I: A; A& E+ l
                JMP D2Gfx::D2DrawImage8 W9 v) o5 e- k/ \) h0 x" A  ]9 n2 H
        }! d* S" O+ e3 m) @/ D% t
}
# H( S' ^+ v. v2 V: W' k: `DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
* r5 Z& s: \- N" ?, F{
9 e4 N8 Z4 b7 W$ P0 g        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
8 ]" R) w1 ]0 T: c" T% l' m        {( G6 i+ s0 S! q5 X+ A7 J( o
                *y = getYGoldCoinFixBtn();
- T) w2 W: B1 X! m* T# j                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
$ D0 p0 p7 p  G) i" C# @        }2 V* D5 p: j0 Y1 ~/ W+ S- k6 X  i
        return x;8 h* U' f" q8 D9 R
}4 p3 w/ V8 I; i4 x" e; D+ N8 e3 L0 N( g
__declspec(naked) void caller_goldcointext()8 B4 p& x% s; |( U0 \, b
{
( A. g. m( ]) g        __asm
& R4 o, a7 ^1 u        {
& m! @7 N  H4 ]                PUSH ECX  Z* T" J! A' f+ @/ @
                PUSH EDI
1 a# Z% A6 G4 ?$ c7 V8 e) @                PUSH ESI7 C' _7 }2 L1 g0 t; U
                PUSH EAX( W, \; U6 r& A6 q
                MOV ECX, EDX
% R8 R% |) v  I% G0 S                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
* B: [$ |" R: R                CALL m_NewStatShow_goldcointext
6 h3 ~1 l. }' A, M) i2 |6 A                MOV EDX,EAX
( o% X- }$ Q8 |% s: u                POP EAX
& n0 O/ m8 Y$ R6 f                POP ESI
. s9 M- k2 T7 T" }0 g                POP EDI4 J3 Y; a. [* \" a6 a, S
                POP ECX% R7 W$ V! F; w  D2 k5 F8 X: S+ Z
                jmp D2Win::D2PrintString;& O3 Q) K+ p8 {: s/ q, j0 A
        }5 P3 F: N  i: M5 r4 Z5 D) N( n
}% V4 U  X) n7 B

" f8 d" p2 j# U4 a, V+ |2 WBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
* w2 H5 y5 t) ?+ {{
& n2 D5 |3 F: j( M; D        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;- ~4 W% O" N# F) k3 L
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;8 ~3 q! R8 o9 Z' @, |0 m
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))0 s  _4 V* u% r1 M
                return TRUE;. K* |, V* x; K5 k6 ]" X7 i
        return FALSE;
* I1 W8 U+ l6 K0 o; |5 G}9 N9 J. D7 S3 d8 r/ _# {* s0 O
__declspec(naked) void caller_close()
+ ?  a  Y1 R( E5 \/ I) M0 {{1 i6 s* t: }+ c, B* V
        __asm
: e- L. x8 O, o0 C/ S        {
& h, u& l6 A& \6 Q7 u7 }# c5 W                PUSH ESI
% O* L: w3 _) J2 [7 W0 ?* e                push ebx
9 p6 q3 s* U5 ~$ r& }% _- Z! i                call m_NewStatShow_close1 ~) V1 V! M$ J' y# ?& N$ T# v
                pop ebx
& }# A" w8 Y( P                pop esi0 i3 \/ ^4 k& R1 k2 v5 F
                retn0 s6 i& Z! p4 c$ r* m+ n( S
        }
+ K: c% J0 u, F9 d& r2 u}3 ^8 s. Z4 D8 ~6 g
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])" p5 Q# `; Y! o- z3 _# e2 e8 F2 Y
{: u0 n7 `0 d. }7 J: Q
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();; p- v2 D% Y( ~/ s  ~. A) }
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
7 E( k" c  ?5 d* D}
' m: ^9 c2 z9 ~( Z+ y__declspec(naked) void caller_closeimg()
4 d" ]+ V1 x/ [8 ~{
! N" T7 K/ Q6 N+ s; u        __asm! ?: X4 e: b( F4 p$ Z8 i" r& C
        {
1 {5 l7 g* [# G& J3 j  W                PUSHAD1 e5 W$ q9 |) }  Z6 O
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]& x; t% \* U$ n4 M& v3 f! }
                push eax3 ]1 P& l5 s' w9 `
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
( f+ t, D0 ]/ p1 U, {                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
# m+ q, m$ y: l% J& Y                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
# S" D* }$ v- k; K, i: ~                push eax$ i. g* K2 z/ @* Y( G- R  _, j
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]+ G/ B& f' s+ i1 o& D' M
                push eax- s8 F& B0 i6 E0 @; m
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]9 \4 E2 K; M3 G
                call m_NewStatShow_closeimg6 ^7 G- L* x& V6 J3 K% g
                POPAD+ U2 t) k) o" \+ f1 |
                JMP D2Gfx::D2DrawImage# c( E- k* z) ]( U, A2 p- w( R
        }) P- _/ i. D$ A; H, z" [( ]
}  I1 Y5 h; _: K0 J1 w

8 U* w- I* r+ _& _4 P# n% E* A. Z/ N7 v9 Q/ _
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-17 04:36 , Processed in 0.065773 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表