生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1995|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
! I2 ?: v  G) v0 W$ l- EBY SJ
7 p2 {( ?: i- S/ D2 b( ?: O首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)6 y7 d0 v4 N. i" `/ h; H9 N' L

5 Y5 @! x  b* W4 S& {1 _# TD2Gfx::D2DrawImage-100411 R8 D7 u7 H& e2 V2 u- F7 \
1、修复技能的背景(不需要可以不要)1 q; N  X3 M" G. F# M
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
  q: ~0 p6 [* xMemory::SetCursor(offset);
  j- u9 M* D/ t' |! YMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
) \  j0 z9 ^) K$ s9 Q) v7 q, y* S" G
. ~$ d( p8 l2 |( {' rvoid __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])( @& z7 H3 \) e# Q
{
; n( s) m# |1 ]. {        //Init data for print image
+ ?  o+ j1 m. l0 h# i        sDrawImageInfo data;3 j/ K  }0 R) |8 F* S' G, p9 z2 U9 }
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));3 [6 ?6 t9 Q9 O/ w+ N) B

% x: c/ {* Q0 N- l/ t+ @" M        //print background
+ }* M5 K+ t' L% \* z        setImage(&data, spellBackgroundImages);) a  }1 e! @( b5 a7 ?
        setFrame(&data, 0);" }/ V* p0 s. y3 h% Q3 I5 d8 U
        int fixx = 511;
+ O4 l, T& z; c( s        int fixy = 9;2 Q4 b8 J7 X) \, t. ^$ K; N
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
* u: y0 L% A8 q: h; \) }& r        setFrame(&data, 1);
5 }! e9 d* {: m        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
! m% m2 O. \" s% ]- o% I        setFrame(&data, 2);1 z: f* q, Y4 p" ?2 q) `; t
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
9 e& v; N4 N/ i6 T' g        setFrame(&data, 3);" v8 |& K8 R" J+ Q$ p
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);$ b% m! t6 V5 L+ c! c. p
}
2 Z/ t# t" g) r/ X__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()  }# q5 H/ l' p" K
{7 X: v- g" k* `$ C/ U7 r3 g* Q
        __asm
3 Y9 L% z" k) B* s( F* Z        {
8 |6 R) \+ N9 G  ]% R' h                PUSHAD
- C4 r; I' Y! W                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ h) I* o( T, u% h( r( L/ w                push eax
" y: K3 Y* Z3 y) S% ?0 s                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ l  g. P/ v  U3 g& M                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' O$ Y! p* L8 R4 c) O( R, R                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]3 ]8 }+ \# b/ Y; S
                push eax
0 s5 \- m- ~3 g& W                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]) u7 v: f! I- O4 P# n2 K
                push eax
. z2 L; s6 A* u3 P" w( T                push dword ptr ss : [esp + 0x38]; t( R* ]. \# ?7 Q
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix3 \- y9 W- K& `+ p' U- R; Y" @
                POPAD1 O. R. ~0 n( B& C  k
                JMP D2Gfx::D2DrawImage3 |9 P# ]7 i- C1 N5 Z; f& q0 F
        }
6 C7 ^. j) k! u9 h' u& _}
0 n" [) U6 Q4 m9 Z( S4 Z* q
# Q; [1 c) w; k3 |* F) i8 B$ O2、我们如法炮制小站的背景( s4 x3 x8 h0 B( `& L' q
6 A, S  U* S" M4 [4 f7 |" z
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
3 G9 z  j- `, ZMemory::SetCursor(offset);; J' W+ U# n/ ^8 q: Z
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
: Y# s! a3 P; z5 z& a* X, Y3 K! ^( T. D3 D: v
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
0 @* _, F1 s# T% [, b{
. A( h0 K& N: o- t1 D        //Init data for print image
% b2 B$ m+ {7 `        sDrawImageInfo data;
. v- j! A0 z% k# d' ?' i6 u9 V        ZeroMemory(&data, sizeof(data));- z2 Q0 _2 T6 u8 K: F) O
9 A, a1 @! s  u* Y! x4 u
        //print background
9 {! g1 Y$ {2 w  P3 ~( s  [        setImage(&data, waypointBackgroundImages);7 D' D# _6 E! C8 M& X
        setFrame(&data, 0);- P% [# \: l# v+ S" `
        int fixx = 0;. U9 L/ l2 b, e1 u
        int fixy = 9;5 Z1 C0 T* T/ q# U
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);& q% b5 o  y6 \: n4 x. K5 Q7 a$ G
        setFrame(&data, 1);) E0 d0 _9 v7 }1 I6 {3 |% T
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
6 @2 B/ Z3 z+ `% s5 ~        setFrame(&data, 2);
9 d- |+ d* y$ W* O& _7 h        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432: U3 r% y- r; }6 i3 j4 e
        setFrame(&data, 3);
$ z" O8 b( ^3 ^2 U* G        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);' q1 {4 Y5 T9 n' X% k

4 I2 t7 N: k8 T1 V) a# a6 b  l}
: }8 \- X0 Z- a( i6 q5 w2 O' t__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
" c  i# H# O) i{6 w( j! V7 F- b4 N5 y
        __asm! j% r- h2 ~$ |7 z: v
        {' F. c& {3 o- e: V6 J0 L: X
                PUSHAD
, ?4 Y7 B% w* B2 B/ k/ I( I4 ^: W: o                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 L' Y$ c$ ]4 |; K9 R                push eax
7 O3 P; b) K/ q8 l# g7 T# a5 k. C                push dword ptr ss : [esp + 0x38]  f" a6 n# C2 l9 l
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]; q  I- T/ N% x% t% |
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]9 l# K$ S( [0 c$ b
                push eax
& q7 n" y& G, d5 ]0 |                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 F0 k  y% y+ c7 x                push eax' C- `2 C# q+ H& W! X) w+ h
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
; S7 m0 w  Y1 ~3 ~" N3 k' ?                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix4 J% U7 \) _/ `. X
                POPAD
% E& B% U$ I; T8 [8 d/ e                JMP D2Gfx::D2DrawImage
. u. j* b( }9 j/ e        }
) T6 d; L* Z/ A' j  L/ |& `1 r}3 m9 J7 s7 f- q! Z

/ ?* U$ h# [5 l0 B3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
1 N- @3 q. @) c' V$ K" Z. |腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)! n7 T: `6 M4 L
                {4 M/ Y8 U' l4 i: z! F% H8 N1 O
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
( @( `* s: s$ v" D9 X' o) P                        {
2 ~+ F2 a: Q6 v, M  ?0 v                        public:
; c( O/ K5 G/ T/ }9 D                                static void Init()
1 Y& p8 E6 @  i* f                                {
0 v2 F" x) O4 V" Y4 h% Q- }* q                                        Name = "D2MultiRes.dll";
, F) k- M7 S1 K+ m5 v  E                                        Offset = LoadDiabloLibrary();1 f* R% R$ V& Q3 k% _/ Z1 Q) s% v
                                }% D4 }* J# U/ Y3 u5 Z
                        };
' S( v& `4 _2 ]3 ~& m9 A                        D2MultiRes::Init();% P; C9 r( s( i; O1 N4 Q
                        D2MultiRes::HookLibrary();. ?  n0 o+ P- z7 f' \/ ?! u

8 W  P, m7 i; U4 Y4 n; k9 d
$ J9 I) D+ J2 @8 v4 Z; Q0 X: W0 l                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);: Z3 M# G$ I: l7 l! ~
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);+ r4 {& k3 V9 g4 G
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);: [  B% J) ^2 A5 e7 D5 H

5 d# }$ S% L" R: F- r9 A6 j5 Z# |8 f
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
& X6 @1 g) V9 [& l7 T4 m                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
1 E' B4 ?7 S+ [' l) v+ O6 s+ B                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);6 X) }+ p" m2 D# _

* ^( ~+ q2 M% A2 d3 d0 q* C- |
. r0 n, p1 H$ v0 J/ e2 ]                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);3 u9 n1 p" m9 p) }7 H+ I
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);; B1 A  r* X; M4 ^' {
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块' L* G% Y1 M3 w; ]* [
  [3 n' u+ Q' m' Q0 }' [
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
: |5 _  A* ?  c                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
  O0 H8 t5 m$ N$ [8 y                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
- f  o1 i, u' m( z7 N
( z' W# K/ @. G4 t/ ?                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
; t7 [3 X# R& J0 u3 W& a                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);. G8 _5 p, S, }4 H- s4 U7 g
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动' B- s6 b* q7 l  @# K
                }& q- v/ e* c0 C# p& t; _$ |
# k  K" Y0 f& q' R  o1 `
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
$ Q( g0 N: d& {8 l5 C* X  A; u8 S& B
//这里修正我们的装备栏
- G$ i) E  f& D+ v! H6 u+ Z                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);0 W8 j1 U2 i8 B6 r. a
                Memory::SetCursor(offset);
, Q3 f- ]" S5 s8 v                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);' Y$ K$ i1 G. E$ i
  `) M; Y- W* G% V+ ^  r" r( ?, i
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);+ q" c% O& s. K2 X0 s1 V
                Memory::SetCursor(offset);$ v- z% J. \2 B& t* E$ d
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);# n5 S; P* m& |; o- R- `& ^( W4 r
; \$ P' l* C2 v! @* f% Y
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);& Z) W4 [$ e. q, @8 A- q  @
                Memory::SetCursor(offset);
/ g- {8 e8 u+ ?& d' F8 I; F% C- s                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
& {" B6 J* {+ G0 |6 D! S0 o. L# I2 _! z  j$ P) @% d2 s
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
- G! f. V0 u* w$ y; W                Memory::SetCursor(offset);
2 A0 B) t) |3 B6 g                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
# L8 B1 z7 c6 n) n3 N. F! E* b6 R* |  }0 j0 _$ }- I
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
4 F( _& [0 e" o2 H3 |$ R                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
) t8 W. N! r# A9 W) H  X( N7 m                Memory::SetCursor(offset);
, r7 R  B+ g+ M+ A. _+ `                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);1 E/ I" o) k+ J! |. @" k3 I
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
' B5 o0 T  x% N& ?3 ?3 H5 X1 U3 Z                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
4 C4 I/ L- C" o7 G3 e/ K                Memory::SetCursor(offset);+ v3 W: N) o8 X" O4 F9 m! r
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
# J% Q; k" [# p- v5 g7 _* @                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);4 F$ e# V* _7 f: c% Y( l! q2 W/ ]

' n7 g- f3 }, n; R8 q. n                //修正提取金币* |" `1 L  L$ G4 i) \
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);$ _: b+ S: k. u; n" j" i  M
                Memory::SetCursor(offset);
1 S7 l5 }/ Z5 Z: M* _                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
- y% ^  N# L- l9 N- Y2 l                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);; g$ `/ ]1 K) s
* ]8 `  `& t5 C( P7 A* o( E
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
) s7 ~- a) }+ \5 t, E  P% a4 D                Memory::SetCursor(offset);* C! b& S; Q" V& K* u
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);. W) N  G6 X1 K* l9 }
" d) w+ _& ]) r4 V7 a# `
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);# M0 K: b) R1 u
                Memory::SetCursor(offset);, X% a, i0 F: b0 Z, [+ d
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);9 N2 A: ^9 |; @! z3 Y- J

& z5 m: P/ d9 R' Y3 i3 H" a                //修正关闭按钮+ k$ B7 q) E" S4 x2 A- }
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);8 W* n4 u+ `7 q
                Memory::SetCursor(offset);
0 }- A, _( P4 x+ H                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
$ n1 m7 c- d7 K& X: E                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);+ [: T- e  d' u9 ?6 w% Q

2 o4 I+ x$ I7 k! a8 H                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);6 |( B9 i" u9 y; t( v" }
                Memory::SetCursor(offset);
- b/ U4 @% w6 q: g3 [# I0 G+ N                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);' [3 |# `- Y, s4 j' E( D

+ S7 ?) F& d) m, J5 d& y
% b" G4 W$ a3 G# S, D6 ?- a# H# O//以下是细节
- C5 {2 E. w  j0 v; D#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
. f8 \% a% i0 e- M#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
# `& Z/ K7 o* J9 x1 \0 S#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)$ q! v: m# K) E, e
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        329 G( G0 C! H8 F
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
& p% T6 P. @  H- {$ z' f; I2 z& s
/ K3 o1 G2 z, ^/ I9 f, o+ I#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
( _9 x+ F) K$ a$ z8 p#define        getLInvCloseFixBtn()                        32+ X; _/ o0 K. }
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
$ c- Q2 [. A, _9 i$ f) p2 `9 m#define        getHInvCloseFixBtn()                        32' {+ F( z9 y( }! a; H/ p  \
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())2 w; y0 O5 l- k4 p( ?4 g
% k0 @% Z: J4 U
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)+ \- F0 [" Y) k' o' t- k
{" B0 I7 o) W8 L8 \% T. T3 F. }
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
) g& R# t3 E4 Y* F        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;1 y* T5 h7 G4 g6 g8 n
        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))1 t! z' Y3 E" {0 g; C* ]. c5 _" [
                return TRUE;; `" ~9 u8 {+ X, M8 h- G/ k
        return FALSE;
( t1 {* W) `) V2 Y}* k: s4 T4 M( I: f7 y, b
__declspec(naked) void caller_goldcoin(). B& J7 {& c* c  ^5 ?3 _
{
9 c. B1 b$ M1 N: v! u1 h        __asm+ I9 E/ k6 B. E, i5 L, D4 q9 u2 M
        {0 j- u- A( s3 q$ I9 y2 ~' J: N
                push ebx
* L  y' F1 N% h4 Z* y2 `                mov ecx, esi
: j  p2 H/ k3 Z9 F) u4 u                mov edx, edi  y! F6 I6 d, W+ J& y; {
                call m_NewStatShow_goldcoin
" r% L; x. y- g+ A                pop ebx
1 P% D; X5 ?8 ~9 [0 Y' _& u                pop esi
: d# |  e, ~  }                retn
" l' q2 ?6 u# }8 O$ {8 R9 a: D        }6 r$ W1 M! d, L
}
+ K) ~, M/ w% hvoid __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])5 q- U6 V9 U2 D6 l* t) _
{
; u+ X( g! `6 C8 F        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)' D2 L2 I; V* K8 M$ G
        {5 P. E: O+ n1 t3 w+ f4 ?' i
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();! Q  @4 M/ i9 F/ x2 j$ D0 v# d3 d
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();" t2 J; h2 j. \( z6 {$ f
        }& {9 K: Q: r9 _: i  A* ]. \( c
}# G, Z% t* P/ x+ ~$ A1 @, F! ]
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
% y4 L+ W$ \/ u3 [8 n% j{$ T3 D+ I2 P" Z: V7 [8 i
        __asm
1 L$ t. s8 x1 J& _; w- ^' F        {- c( K" Q! ?6 o, a7 d
                PUSHAD
1 _" e2 P+ W# \                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]" R( u" f5 Q% F, y: b& v: w  I8 K/ h
                push eax% _9 P8 L; w& [7 {" K, A( D
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. z" J: c% o3 m8 s& z
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
* H9 N/ ]/ U" P# N                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]2 E: E% i+ I/ c1 ?; M9 f0 h! @
                push eax* g0 \2 H" }, s7 p* V' b
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]6 b3 Q* s7 l5 ]6 u& B) V
                push eax1 Q! `8 N! L, P' W6 J
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]7 M. t) ?- |4 w. N# O2 Z5 S! H
                call m_NewStatShow_goldcoinimg
7 a" _+ C2 g! Z" A                POPAD& }: K. s" |2 y  u+ p  d7 G
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
3 W# q* R$ f1 ]5 M        }
# H: ?1 h- |8 Q8 M% M}( X9 z, ^* @6 ~" S  y
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标3 L% R8 e1 f' v! |- |5 @/ o% X, I5 n
{
9 D- h) _/ B5 G4 v) ~2 k* D% D) E+ I- j        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)5 L1 {% Q3 M# Y/ L
        {) W6 v' a7 Z! h
                *y = getYGoldCoinFixBtn();  L' T4 J' F- D
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;0 J* c. o0 l0 ^# k- |: |
        }
0 Q- P% i! T6 r2 S" U. \        return x;
# q5 z6 t; d2 p& L4 r4 C- G1 a}
1 T3 D+ c% I0 }! e+ k__declspec(naked) void caller_goldcointext()) |4 z- D2 ^+ b
{
% p! |4 C& [& ?7 y9 f. N# ]        __asm! G3 I5 ^3 d8 m& G9 ?; ?1 `
        {
5 O" E7 i& J3 y6 i" G7 q$ I                PUSH ECX- b% W2 j: v; u4 e6 m5 p
                PUSH EDI+ p  S( W/ G9 {8 `" _
                PUSH ESI
# r1 b3 X. d8 j                PUSH EAX7 g% y; S& Y) y* B$ P- u
                MOV ECX, EDX
' I6 o) r" a7 x; g6 l9 M: w                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]4 [1 Q7 G2 |3 u& ~; q% S
                CALL m_NewStatShow_goldcointext3 ]7 i6 M5 j# ]' m* b
                MOV EDX,EAX
& ~; h" {5 v/ _7 i                POP EAX: g0 }0 m  a# s3 T
                POP ESI5 h0 R2 R  w( J( x
                POP EDI& [/ L; ]; l( O/ T' f/ B: F; L
                POP ECX1 |# w& H5 G7 C* ~5 \* o: I1 o
                jmp D2Win::D2PrintString;$ A( \4 W$ G, D+ }* f* o% ?
        }
/ `* S5 X7 O) \7 c: \6 R' z}) k; m5 Q4 `# c+ s1 h6 J% k  o. ?
# `8 D' P$ `! D: ?$ t3 O
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)" i7 Q7 W8 \! x( `% W/ H+ ^" C
{
2 y8 x+ ?4 D8 d* k( a6 G        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
- g2 L7 c; x8 B* @1 z7 Q        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
, }  \; I; V  K+ Z        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
  d- L- v+ A4 A* Y1 y: V                return TRUE;6 J$ X$ V' I# [1 U( u
        return FALSE;! l. I3 s9 N7 d+ Z
}3 q8 S1 w/ r; c( B; ]9 ]+ q1 C
__declspec(naked) void caller_close()9 [8 E% ]1 F/ s9 s! K! B
{
3 M; L) ?7 ~4 t0 v- H; h7 v        __asm* O( O% u! d* \; x! b# Y
        {
1 E. j; W+ A% e! y9 U8 }0 i                PUSH ESI1 m; c& A/ C5 d( b" o/ o! C
                push ebx
+ e4 {+ Q. U* s! T. S* U. K                call m_NewStatShow_close( Q$ l7 J' }2 D2 n2 T! f4 w" I
                pop ebx
4 Q- G" f$ V  L$ W, C1 F                pop esi
' Y) U$ W8 v$ c4 L5 T! }; B1 l6 u                retn1 |& P5 H2 x& `$ `
        }9 x/ L$ @4 [+ b3 E  G' f$ W: x* |% d8 M" o
}! k4 g9 A8 d+ k: x
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
( ~3 N& X/ f6 ]. V- Q; M{3 h5 A: ]. K: H0 j
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
0 \% Y/ B4 K! E& T) U/ w4 `        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();' N# r# [+ H% l  c3 u
}
& H0 l0 L  W/ Q- C6 ?. Z__declspec(naked) void caller_closeimg()( y; k) f2 u/ [. G4 Z$ U
{
- o/ k: q- t2 @. c; r3 }5 E        __asm
  B8 r, G, Y8 ?* `        {
* N0 A7 s6 F# a; r, p7 t                PUSHAD9 P1 {- x) o; y0 k! f
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
( H- {1 r  b- m# _9 D1 k                push eax& ?- s, W6 l7 T0 B# r
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 a- x$ Q, X. x( @4 Q                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' A% a/ S# Y# K+ }3 ]0 D                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]. N# v: u' }" c( O! N
                push eax) Z3 V7 G7 ]* O$ R" d
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]8 Q, g" C9 Y, i& t% {! e; \2 V9 J- l
                push eax# H. [) Q; M% F5 L' g7 v+ g/ n
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 o7 ]$ ^! Q1 p  w
                call m_NewStatShow_closeimg
. {3 R, I5 C- J- f. Q  I                POPAD
( n' F+ ?9 n- X4 M' F                JMP D2Gfx::D2DrawImage* b% m0 F, v' p6 m! L% r# L
        }0 U* U5 M7 w4 H
}
- n. H! Z# N6 A( q) u7 ]7 ^8 [5 L, k9 e) p+ @0 P
& E- K  k2 K" y2 e
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-15 09:23 , Processed in 0.065308 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表