生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

暗黑mod发布网
搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1939|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载4 q3 z, n4 G1 k- y6 ]* d. `
BY SJ
( @0 p0 ]3 d0 c% L' M, x首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的); @* I0 N9 u+ J4 A' x
, |4 ^7 y: ?7 p8 u, n
D2Gfx::D2DrawImage-10041) i) l3 Q2 u9 R6 l6 n" _
1、修复技能的背景(不需要可以不要)
5 k# b2 y# l5 X: |8 ~- qoffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
/ L3 F, t* u! m0 M. ZMemory::SetCursor(offset);
: b$ S/ Y. f" h( LMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);2 R  V$ O8 v; s. A

6 A5 n/ [3 j' {1 o1 ~void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])! c7 J. G3 H7 i0 f5 X% v
{
# T. }: P' p. `        //Init data for print image8 l- v! x: d; j* H" x
        sDrawImageInfo data;9 o, }+ i/ y& I' _3 K5 ?# F0 H% l
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
! b, Z: [2 R1 G2 b0 A
: t0 H: G3 L" Y% s9 l5 Y8 _: v        //print background5 ~% q" Q( w% `
        setImage(&data, spellBackgroundImages);- m$ {( A1 g; ~/ B* W( \/ H+ `
        setFrame(&data, 0);/ z5 ~- L& O' |7 S- H
        int fixx = 511;
2 U. g: [; i. w- o        int fixy = 9;
  d* v) X4 _. _+ x6 b( z        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
/ T$ t! y3 _7 R5 s4 ^; Y& _! k        setFrame(&data, 1);
0 m6 B4 S4 R# |* l, l; @. R        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2561 w5 e5 J7 c& R, T  f3 L
        setFrame(&data, 2);& T1 c+ Z0 t9 ~
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//4325 J# M6 @; F( M6 [' a6 h
        setFrame(&data, 3);
( a! d  q- L# C7 s" g. H        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);: E! [! ]$ i- s$ E
}7 |+ j' s1 L; c* z; V* T
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()9 w- n+ v" V0 x& l2 |+ G6 d
{
$ }4 ^2 D9 f8 {/ x        __asm
" s6 z" ^2 d# `, A. h9 M7 j        {
7 L& G5 I( i6 j" H( Z/ v' q6 N1 f                PUSHAD
) P7 A& C/ m% A" `                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
% \6 Y- I+ z9 H% B4 ^: s% U4 ]$ f                push eax7 F/ J6 _0 M) w/ |9 c
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]) r( D' w3 S- h6 [8 O8 g
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
! y* b; J2 x" p' U                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]7 K0 A; [' s9 {$ }
                push eax
6 q8 w! C. [& g                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
% X& Y' b- @* F* o& F# V                push eax
7 S# o6 Q7 L" n0 L9 [                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 q# X+ m4 ^7 i& x' E
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
- S& r( o) s2 O  Q                POPAD
5 D: B3 O  b, k1 S2 a                JMP D2Gfx::D2DrawImage
% R. U" y+ h2 g+ I# i; U: J' O7 ]3 N/ x0 D        }
" d& e. I% O2 E. l5 n9 V}( X8 j' n0 J8 h" o- f

" [; j  H0 W1 U4 s5 A2 p2、我们如法炮制小站的背景
: `7 W: u$ t- w/ @1 M
) N/ Z( x+ G2 b  l" {' F- Loffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);( T; F8 k" a6 A3 I( ?1 p( I
Memory::SetCursor(offset);: B9 B- x2 {. i# W
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);$ Q/ P- v. [1 r) Q, k9 A
1 ?6 J; T  x7 q6 D/ a
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])  d# m. h2 d4 H! b) `- f
{( C) D+ P6 @4 t+ O9 b
        //Init data for print image
5 u/ h3 [9 f0 g* ]1 B, l        sDrawImageInfo data;
& D! f9 J! Y  o2 o1 k+ K' W        ZeroMemory(&data, sizeof(data));: M3 f- p4 o0 w5 D- e* {
5 R: A0 k$ E+ U. w7 V- \8 T
        //print background. B" h8 \/ W* e, E5 V8 z
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
; I) o! s/ B( m; U9 V# \' n        setFrame(&data, 0);
# X6 D$ x# W& w( O% s- `% O3 c        int fixx = 0;
7 V( W) M! S. [  l, m  G& Y) z& v8 h        int fixy = 9;
5 v4 v: D. }; }! x        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);5 k' Y& _8 v3 t- I! u7 j( E
        setFrame(&data, 1);
* t5 D7 D) h( H: s        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
5 D- R' o. W7 M- B6 U9 C8 w% t) _  x        setFrame(&data, 2);
$ h( w" |; q, _8 ?3 U( G+ T        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//4326 O5 O) U+ c5 y$ T& l
        setFrame(&data, 3);' c; d( Q4 O7 m' f& E* L9 F
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
# H- Z  Y( L7 }
5 x9 Q1 x  L/ D( |" m}
: @! U/ C: I$ T) k__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
% w( t: M% I- G5 W. M. r# H$ v+ f{, g, `; `8 M  L9 q3 `, J
        __asm7 R. e) \. {4 b% I7 L) j
        {; |: O! D. `" ~% k
                PUSHAD
4 y1 n8 o: S0 |3 o& ]) `% ~/ H                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
& K, v" }' q0 J. I' @( ~                push eax
- P$ N8 _( s1 M# c* D1 O) |# ^- a                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 J- W& {" O- N% p8 b                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
- G( d; L8 O) w- j0 M( f1 L4 w                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]! r3 H4 G' k0 }" N6 ]+ U0 h2 Q, B
                push eax" s) q& W8 V: g: o8 S: P
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]* O/ V0 r( K9 B( m
                push eax
8 L+ k+ S5 l, q7 Y, |, l9 Z                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
! Z, G2 c7 Y$ N# M: O/ y% a4 ?" e                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix5 M2 C9 `; o0 t) }; A
                POPAD
9 o8 M7 z$ k2 }4 z- {                JMP D2Gfx::D2DrawImage! Z# |. A1 O/ {* F  a7 K8 h! d
        }
8 u) j2 P, R9 m! L}' \5 ?+ f  Y; \9 W- y3 I) M
# U: u: `$ L5 S+ G6 _4 z4 D+ j
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
4 A7 }8 |. ~8 r- \8 V腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)' H# L* J) G7 ^# ~5 X, V
                {7 p& k8 h- ~( L5 e5 x) o8 e
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>7 J( A% n$ @2 r
                        {! i' Q4 S$ r8 o3 ~- b* c% E2 P
                        public:' J- M( H+ S# r6 J% y3 h& G8 E
                                static void Init()  T; [. t6 E( J& X2 v
                                {
5 P+ M. }& i4 v. r! t* c                                        Name = "D2MultiRes.dll";
$ ?, F0 z" ]6 b, q9 S                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
: K1 q; U& j! P9 X, ]5 A# g                                }5 N6 X6 g7 J- H) }( O: Q
                        };6 Q8 p  {, B. Y4 r9 R" D2 [
                        D2MultiRes::Init();
5 I0 ^/ p; p' S5 h: p+ w. w+ I                        D2MultiRes::HookLibrary();) S! X6 s. |! H( {2 K! N' i9 i

" Y- E' A1 W# J9 n: P9 `
, c  p1 S2 R: v: u% q% r( Z                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);% `: a# Z3 y, b+ O* I
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
3 o9 @" M5 F, m, w5 R$ p( |                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
0 \3 R& h$ B  ~, ^+ F
3 o5 L. j8 N2 S4 T5 N9 t: U$ p; D7 ?. |" y5 I" _& W/ G8 P
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
* g2 F6 Q; e; q0 x6 `& _                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);; B7 g/ k4 B4 Q/ o7 ]! y! C& l* E
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);2 e0 n% {$ E/ W7 q; g) K: |$ n

& s4 W6 d6 F7 P3 ?6 V$ q5 c, B9 ?, T
% V) @, F* K+ S& @! G                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);, Q. a  x$ z% Q. d% p! U4 v
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);- g! g- Q" ~5 D" Y( @, f2 s* X
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块+ E0 e9 ~- y4 L
2 |# H8 u5 K; |! A3 ~" T$ m1 y( K# U7 a
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);$ Z9 L( [7 N; z. O7 J: W) e& Q
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
7 ?3 c& |- |2 U/ \                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
! v' z0 [- x1 w5 \1 Z. n0 L+ e- u$ g  Q9 ~5 @$ Z
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
4 d: K9 Z4 |+ o5 e' `& }6 H                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
- _5 d) T5 z- x/ ^% F9 {                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
% W$ P! ~6 y3 g( s7 G                }
/ Z; r0 q- u2 F  i8 ~4 q8 r) n3 O0 M) f+ f1 G
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??9 q5 j) ]7 p& b
2 J; }% A' r! Z' N
//这里修正我们的装备栏' D( }: c0 Z7 m+ s6 R5 ]4 M% N. l. D
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
$ _$ v$ {' g3 u$ _- h                Memory::SetCursor(offset);
2 }/ U1 F+ x3 Y$ ]  Q8 Y$ H                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
* \) f8 g: ?4 j7 J0 s/ u. a2 F, j7 h" x2 R) [& B5 b# U
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);# h0 {0 }8 ~0 }: l, e# ?  ?8 ]: z
                Memory::SetCursor(offset);* p- Z9 @2 ^) Y1 C1 L  C
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);/ k2 z* H* R3 a9 j

: `  I8 E0 n) Z( w1 [3 t1 w- r: R                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
+ w* Q  |4 }! J- h                Memory::SetCursor(offset);7 M" z/ e) M4 e- x6 Q
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
5 V' S+ U  s9 S5 X/ e* c$ J4 [, @% f( q
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);! k( q. G0 `3 x
                Memory::SetCursor(offset);
) ^( M8 N% o4 l( _                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
2 {+ a* Z$ o( V9 w; a$ l4 W, _
/ o+ Y$ k: U' ~" T1 B                //取消两个popup,偷偷懒不过分) \' w$ v! I, R! e: s& T3 g
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);( ^- m1 n) D6 Z9 Z. P
                Memory::SetCursor(offset);
* u- D5 u3 c7 C. P$ f2 R                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);7 Q. k3 v/ l3 }/ z
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
* I8 A7 J* \7 i6 R) t! u                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);/ |0 d5 Y/ D: U, d( V, \5 V
                Memory::SetCursor(offset);
* v; Z; K) h% X0 x                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
0 ~; m( C9 l" ~3 c" ]3 ]                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);& H: f+ ]; H# L( M6 m

! c3 D0 z7 a0 r" B                //修正提取金币
& m" H3 ?- g. |& S+ ]                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
* O3 V( I2 z* L                Memory::SetCursor(offset);7 y5 W; q. s% g
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);' d! \3 B" h& X+ l
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);9 q$ l# g  u4 p# ]& _6 c

0 @7 B1 q3 d& E5 S/ T. ?5 k                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);3 D; y$ g1 Y, }+ j2 j- W: {7 x8 z
                Memory::SetCursor(offset);
1 T% m  R* L. P' C( d                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
) |7 |% o0 r' t" x: y) m% g3 X; G( V/ [* Y* j
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);5 g9 b& X8 H; U1 z0 I% @
                Memory::SetCursor(offset);
7 R0 u# f3 ^; u9 L+ i                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
' Q$ F' P7 o& y3 G% t% ?  C# x( r9 b
                //修正关闭按钮
1 L( k2 W2 W! K, x                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);9 {  D  a3 ]5 V3 N  i- n
                Memory::SetCursor(offset);
+ L  M2 i* A& _# y' n+ s! ?6 P0 w8 \                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
" l+ \0 {6 I5 @5 [/ M                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);! ~4 R  O$ k1 y0 k. T9 a
+ i/ Y/ l- D7 M/ Q7 [
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
3 a* ^  w: r' C8 x2 R                Memory::SetCursor(offset);3 g0 E! O# f# P( F
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
- W& A; _7 ^' M. ?4 k3 W6 E  C3 \+ a' q  t8 t9 F
/ V) I3 |/ C' |: a! f; J1 D5 D
//以下是细节
. p' @( P! R: h! J) h1 u, v$ Z#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
0 X. y3 `+ j. v9 n' d7 {#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32% C: u+ A+ M! M8 h
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
6 J; P% t2 T) \* C' a3 N#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
# o) V& F  L5 N' p4 ?. X#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())& D1 X) F  c. e
3 F5 b6 P$ L/ N& ]
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)4 ^0 h: H- R( j0 }6 X, \3 ^9 m
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32  Z$ `2 m5 C- q; r: X- m2 g
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
; [# N3 I' t, x#define        getHInvCloseFixBtn()                        32% m0 J$ H( q( ^" p. D; f' r
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())7 d! z1 _- t( K1 ~8 _. i

, K5 v; u/ ^4 e" V. UBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
! q* U, Z8 q+ a  j- @% k{, K- K8 }5 y2 V5 ]0 {& D
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
: }/ x- U; n8 }' D' V8 _        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
( n# a1 p4 A& e5 t% V0 J! G        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))/ v! u1 W$ z6 R0 A" q( D" z) C7 t. G
                return TRUE;9 X; R1 `/ J* Z, K8 H
        return FALSE;
- T5 `0 n4 c- _& I- m}
7 z2 Y* e# Y4 X& i" I7 m__declspec(naked) void caller_goldcoin()
% j* ]9 i' H- Z3 X# k; T{
5 T; R+ N6 q, F! \        __asm. a7 ^, |" k1 s0 v5 @" y& L
        {
0 S+ n# S0 H) t                push ebx
* p, t- U( B5 r( ]2 ?( d+ y6 x                mov ecx, esi
, N) C3 X) n( l9 T% x                mov edx, edi% c' U6 `5 b1 h) J5 c6 L7 [  P
                call m_NewStatShow_goldcoin4 f: T, p# h9 d$ x7 r
                pop ebx# u- Q4 {& t4 m- Q$ n6 T
                pop esi& L# ?2 h' x; e5 d) C4 E7 g  ^
                retn
2 R9 m* G$ {0 a- U" I. e- J# [        }5 k& y, p6 b0 W1 l. z
}5 N0 Z9 Q  Z( Z: ?: e) {8 j
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
9 s6 \( |9 J: A2 b# h- G% W{
' c, @+ i9 C) r) C% {        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
# ?( e2 l$ O- u% F& g        {
( A4 ^1 k7 e0 O. `5 I. ?                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();9 ^0 O' [* H" o( ^
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
" z5 u3 W6 q2 N% O; c/ h& x        }
$ d8 h* B& R+ e! w}
1 U  d; e& l# n& N0 {6 d__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
* u7 Z* X5 c! R{
) C7 I7 H: L$ N, l& N8 `" g3 L        __asm/ F7 V, Q, b+ z1 h8 B
        {  D) m. F  z6 S% t# M
                PUSHAD
/ c$ w& y8 d. v                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  K. v! N: h4 I1 Q                push eax
4 ^$ V# J% n% x- s  @! {7 z  V                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 N7 j  c0 t  c" V, d                push dword ptr ss : [esp + 0x38]2 w; A1 ?' J: l3 R/ e- F" E
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]9 m& V" d" \7 a1 m
                push eax. z  K9 j/ `9 E$ P7 l
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  M9 m5 h% H2 s$ F' A+ {                push eax0 j! ]8 t" u- q" Z4 @0 i; M# K$ N% ]+ \
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 e! Y" a$ `; @" }  t                call m_NewStatShow_goldcoinimg
) V' l! s7 w/ p- f                POPAD! l- k* X; I! e) a
                JMP D2Gfx::D2DrawImage0 H6 m6 [5 w1 R
        }
  [4 g* I2 r, F; V' _}
: ]4 ?5 r) i/ \1 ^# r  v/ k' z: RDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
* n; K4 {' `. \3 K' W{
% k; S* R, I) b; E        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
; D' x+ i! V/ O7 G        {' `% I# t5 F7 d' s
                *y = getYGoldCoinFixBtn();
7 z0 F! e- h/ ~( M                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;& ~2 V4 @; G+ e' r% |  l. w7 x0 k$ }. \
        }
2 w) Y& A* i9 L) N4 y4 R        return x;
. y. k2 Z( b* g# S9 Z}; K: K/ ~! {! E) }& K
__declspec(naked) void caller_goldcointext()- Y  O+ J4 g8 E/ B  A
{, }( M" I7 F9 ?7 _- W2 K
        __asm/ b7 k/ D- e" f( m  ?
        {
+ p8 `9 t: t7 e; ]                PUSH ECX
, f" ^, p: a# m7 b9 S+ c                PUSH EDI
$ D! \. I: u3 O) N- k  ~* F7 z4 w. |                PUSH ESI6 u& Z' s9 i$ @" s& M
                PUSH EAX
( p# A# m6 @  P5 n                MOV ECX, EDX
- [8 q6 I- i) e  c7 ?                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]( d5 z6 e: y6 y& j$ f. n
                CALL m_NewStatShow_goldcointext" w, _' b9 q6 M# ?1 x/ f; w
                MOV EDX,EAX
# c- s/ r: F* n2 _                POP EAX" y) O5 M+ o1 k& y! g$ w
                POP ESI; p$ W& F* I$ Q/ f6 N6 i
                POP EDI
9 k+ m! x; @* D2 Q( S/ U) V                POP ECX
6 c! X+ `0 m, r; X$ Z# k                jmp D2Win::D2PrintString;9 V6 L6 d. L7 v# P
        }
* v* m: _' m$ N. [2 v% k& P# V& S}* e$ K( y5 k/ S( M
; y9 O8 f' ?$ z; u9 [
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
: U9 h# G% n1 W; T$ H{
/ t- _, T! {7 d' |9 o6 h        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
5 G  m9 [. H# V+ d        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;( L/ J$ M" F8 t" r
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
- u5 A! `( k7 S, {7 z: D                return TRUE;
. i- E% _3 H; Z  w        return FALSE;2 B# {) U1 w9 N4 J0 ~" s
}
; F3 N! Y4 t- ^. }- R/ ?__declspec(naked) void caller_close()/ D; P9 U5 ?$ n' p1 F0 l5 v
{
! Y! \' q) g8 v+ x9 {: t7 Y8 s8 ~        __asm
  d  W5 H8 J, ^% K. y+ u  R$ b        {
0 U/ a* `6 S2 ]* ~                PUSH ESI
( Z  f, i3 g- l                push ebx
: c3 _& a0 b8 |! f& |8 y                call m_NewStatShow_close2 @0 `2 }0 N' Z" w- Q4 c  U
                pop ebx% t9 f* W2 ?& g9 v
                pop esi
. q5 E0 B. }7 Q8 ?                retn& G0 J9 o) Y. O6 O9 k
        }( V: Q& e( @0 a! V/ W
}
# w9 c& E5 n- a; g5 _void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])- r: ]7 B3 L1 U. B" s$ m) F
{
1 q* a! q; I" \/ |. U        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();" ]8 k! F2 R) l/ W
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
6 e. x. U9 o: P% w1 j' k  X- x}
6 q' g) h' P* M  `__declspec(naked) void caller_closeimg()
) I- J  Z6 r1 c  \% _  c{1 c5 W1 ]4 {, d
        __asm
# F. I3 b/ }9 ?, `2 p6 h/ a. O3 B        {) K3 c, @  Y6 n( ]; T# O) W6 j4 c, d
                PUSHAD  F! t$ S! q. q6 b! z' w0 J+ ~
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]% ~8 W1 I, }. Q: D$ h
                push eax
8 u1 z( W; c- v# }5 G                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 ?  H, }3 a+ R: X! n* W3 U: f                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 A9 Z5 O9 \2 u8 }7 B                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]2 O# l7 W3 ]2 r6 T- Y
                push eax+ h% }& L6 p! e: \/ R
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]' ]$ d; Q/ v6 x4 c$ M
                push eax
, B4 d; L9 `5 a( ]9 b                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
; H' C" M8 t0 T# Q& v6 f2 z6 E                call m_NewStatShow_closeimg
9 r  R" S" z$ n2 K5 c$ |( W                POPAD8 {1 F. d2 m9 ]* T  y( y
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
5 E: f* C5 {# s  @        }
: t5 _5 E; g! o+ b" a+ C}
  Z; [4 R  T4 c9 t8 j7 R! i, L, {
# e; }/ F" z2 k5 F7 l( D1 [2 n1 M; M; M* C
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2024-10-18 15:27 , Processed in 0.059300 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表