生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2067|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载( ^4 D# h% ]4 i; C8 y
BY SJ- K9 @2 w# G) h
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
8 t) O( f5 s) C3 @1 I) c) A3 u$ J9 D# q+ @" ]; l$ Y9 _
D2Gfx::D2DrawImage-10041* k% Y6 \# R( Y7 n9 g6 F9 \( Z9 |
1、修复技能的背景(不需要可以不要)8 X- y+ Q0 Y- v* `
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
2 ?2 l# y; ]4 V! S5 U! o) l8 ^. H* G' l+ f5 gMemory::SetCursor(offset);, q7 O6 u7 |6 T+ A$ c
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);2 W( H1 R$ _( e

; h. o! P6 ?' \void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])- G: W6 u9 n2 @
{% a+ X( ]# E" x. X8 s% Q6 B
        //Init data for print image
  ~4 s) H1 p. i  h: g        sDrawImageInfo data;$ i8 `) P2 q, \7 }0 v, P
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));. J1 M- l" G4 l. C; k

& ^# l! C! B7 {        //print background$ b% I7 _- j* E. f; ?' q( q
        setImage(&data, spellBackgroundImages);9 H9 o4 {; B" e, n, X) Z7 u
        setFrame(&data, 0);$ S  M$ D9 L; q+ s: h
        int fixx = 511;
4 O9 W8 N* Y. D! H/ v        int fixy = 9;! E9 r4 h- c) c6 ?% q9 ~
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);. Z; t; C" ~* J# R9 o& m% r0 G: L
        setFrame(&data, 1);; Z) Q# y+ C3 }1 \
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
* {. O# a; _' z) u        setFrame(&data, 2);4 \8 r( S- n, A# |
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
. @( b8 C% W" X8 k* P+ D        setFrame(&data, 3);
9 E8 e3 ?& n# ?" |( r: s/ I9 v        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
8 U# P2 I" T. s8 A7 E  X" m3 f. T}
  j! n- _$ _9 x% g+ ]. ?6 u__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()! I/ K- s2 }5 m. J: r0 e
{
% C5 J. ~  ~5 g7 y/ V  V, R% [& U9 P        __asm
! l3 _# N; d: Q3 P: |' a        {
8 m0 v) j- F5 Z7 m& A                PUSHAD
. d% x/ I) l' J3 \1 g- z                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]" K$ J3 J) ^0 o+ \
                push eax
' }# m/ w  w8 E                push dword ptr ss : [esp + 0x38]& q, Y- z) H3 f' j) E, X/ N
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]3 z2 v, T+ U/ g5 B
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
% T+ f% w8 ^2 l/ y+ @                push eax8 z$ i0 ]9 V* X% Y& Q6 g- o( U
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]- @. y5 V3 b2 m# H4 h( g. ]
                push eax  `9 B) W; R/ _0 i' I9 Z
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
" Z. T7 ^) {6 Q' Z                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix% D6 P5 w6 l7 s4 M2 D
                POPAD; O- E+ ]$ \7 @4 i
                JMP D2Gfx::D2DrawImage0 L- C# y& v' J1 p: j# ]
        }
" D* e/ x8 P3 \9 d9 k  m}# P9 Z/ O0 B  C
6 P* B& M5 y2 i+ d) j
2、我们如法炮制小站的背景" M% s! D; q! H
. P. E& S' |5 R% L+ @8 L/ u2 {) }7 ?
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
' O+ i- l5 X# s9 e) M) w) vMemory::SetCursor(offset);
! X9 q2 f2 P, ~: i% J% yMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
) {7 P# t0 a8 B# b- N8 K& I" x$ y+ Q( H& _8 U5 L3 H
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])$ a6 E: z0 [* v% l$ K
{
# J9 {# x( f( ]* K6 V; F% g. \        //Init data for print image
6 _/ n8 {0 r1 d  o4 w$ d3 k        sDrawImageInfo data;
0 @, J1 ?. P: d( O+ S        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
7 `' T+ Z. g# f& E9 _6 E% i, Y' k, ]" I* x0 d
        //print background
9 T& r/ ~5 y  F1 R        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
3 h2 X+ ]4 F8 D/ f/ M, U4 j        setFrame(&data, 0);
9 c6 `+ c$ c" c" G" W4 V        int fixx = 0;3 C. T3 l  z8 |2 }5 `- Y/ Z9 |/ |, {
        int fixy = 9;& D9 P- r: `7 o1 ?' ^3 J
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);& o3 {, D) J7 ^' u3 \
        setFrame(&data, 1);6 z! H' _0 E1 E( m% K& H3 }; s
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256& e0 i! X" s. U6 ?$ n
        setFrame(&data, 2);
0 s& u$ H" N/ o        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432$ ^( S; N3 P' q# p4 {- m
        setFrame(&data, 3);2 Y# G- r. q4 ^+ O, s1 Y% h! D
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);; D' ?3 F# X* u) X% V, P
! l, x( \- M% y( J- K+ A2 n- i
}, L$ a" o8 |4 w$ A4 y7 g7 Q
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()* u9 p8 ]3 z7 a: n8 ]/ T
{
& L( f/ h* e6 q8 u        __asm
2 C( b* G5 Q3 N        {% o" H+ Y7 e- a. {- g$ {# c
                PUSHAD
. ?! N1 d7 {' o6 W4 M+ D                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]  Y! l" F  S; J
                push eax+ ?  _( M8 D# S" K
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]; t! h: j6 r1 }8 |% ?
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
2 f3 A0 H) L; v+ y' M5 j% n                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]* m6 u! K0 x0 l! _% H9 Q) G( ^
                push eax3 L: U2 l) y) V7 M7 N& g
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]6 d8 Q) c9 @* F8 W9 z3 D
                push eax( V# D% N' H' {& A. a+ A; o7 x
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]' K  |! m% {7 r6 @6 E% `
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix9 m7 ~  e4 `. @1 J
                POPAD% ?$ K0 R: p4 E) t% @
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
+ k* u8 u0 a% [3 J$ Q% y        }! r. }+ u. B% }5 N4 e. f
}
( s( ~. u6 F" c' c2 h! p6 c" M3 Q2 d, ^
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
9 n# p$ U8 U9 ~' \8 _$ l3 B腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)% X# ^. D( ]% h5 E' K
                {% ^( _2 B9 J5 D& }7 j
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>" ?; t: ^; C$ @% Z! n; Z
                        {
4 d* g0 }3 s. `, M# Y                        public:* p8 n- ?4 h+ M1 b( R& G* a# {
                                static void Init()6 t8 B8 S1 k5 T6 Z( k- Z
                                {. E- C& G% [# ^8 r4 p
                                        Name = "D2MultiRes.dll";
/ ~; v7 ^3 g. }$ i' V                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
) f& S( z& E8 ^# E                                }" `6 M$ e; C& w. k5 A8 W5 |# y, D
                        };
1 U+ ^5 A4 j8 p" t( ]6 [: y( h                        D2MultiRes::Init();4 k4 W- u& b3 Q# P2 Z1 R6 G
                        D2MultiRes::HookLibrary();
: C$ Z/ _& h# \) L  X0 V6 N  R7 S8 Q; Z
; q6 h, H$ C$ w8 |8 }( U
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
$ i7 |; L& O5 h  Q4 J# c                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
! \- r  g0 W$ h3 j0 s7 Q: `2 c. E                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
% C7 X( S% {' n7 V% j( M6 ~3 e
7 I- R" D2 c9 N! y. F& n; I9 C  w" I1 D6 k$ ~  @
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
: @0 L) ~9 `) _" P- V                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);" k- c- y' _- K) S6 S6 l% _
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
5 B) B+ V  m; D* w+ A& u- }: N% ~! H! H' L

9 j6 d# G* v9 ~, p# Q                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);  g, q2 U1 ]' c3 X; ~/ {
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
; ~6 |! N, P* L! Z! ?1 J                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块. D: m" L0 l/ K. G0 M% Q

, ^7 y# m: E* z7 a                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);  J# p/ S3 i: r1 a
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
  y- O2 z# G, O1 S- q( e1 Z% ~5 f                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大: ^- [  H# K$ Z* h4 i5 U
, _9 u' C& J- b- y0 n) ~- `" j
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);( D5 z7 {+ W9 h
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);; l( E: l+ J& g6 {6 D, i
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
3 i# Z  C$ e' P# e: h; \                }
( r2 @5 p: g0 e( S& f+ k3 [( F2 P# u- q. o, {
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
, {( o5 m* _* H& N2 C% v& e' `& H) \, S) |0 z/ N
//这里修正我们的装备栏; {- g4 O) U+ K' w* y1 ~4 i- G2 B( @
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);3 }' t3 @# ^7 p; \  X6 w/ ]
                Memory::SetCursor(offset);
# O/ ~2 u3 |) Q. C3 F  L2 b                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
( E4 Q& L2 x  M
# _* _5 c0 v  T% X) ?3 o; m                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
9 e; j9 h  x! {; X                Memory::SetCursor(offset);
( h3 p4 P4 [4 g, ^5 k3 y, N( I                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);: {7 _4 ?% S6 g" M
" i: Z9 `$ o6 T9 ?6 q5 T3 z
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);; R' s4 W6 `0 \+ |( F5 `
                Memory::SetCursor(offset);
2 O7 B; `* ]( Y0 s$ r* I                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);( v/ ?1 G+ v/ w- K

; S+ _6 |3 M1 f9 x                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
/ C' N, E% G; C$ a. `3 n& G# q                Memory::SetCursor(offset);2 V6 n4 G) R: g4 U, `  K
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);* ?4 v; [8 ~* c- J+ b7 l

8 |6 G% n# {: f) _4 o: v                //取消两个popup,偷偷懒不过分" P3 r, A, e5 W+ }
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
7 i: |3 G: w, \& E0 y5 ?! y                Memory::SetCursor(offset);
" x2 u4 |* E0 _5 b                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);$ {/ t% N2 S+ a' E
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
- ]' w% I. r$ [% S3 B* G                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
" E5 m( a# `1 |5 \% O                Memory::SetCursor(offset);
2 \& _1 T# Q9 I+ A' R/ f& j2 v                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
: a* h0 K  P7 j$ d) e* A3 P# |                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);0 _& c( Z7 A4 @" Z* b

) h7 u, Q' H5 O, S+ C                //修正提取金币+ |+ |/ |& ^1 {& C, |' m. l& m  m
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);! u: N2 s3 t& D* x* |% a% ]
                Memory::SetCursor(offset);
9 W9 [0 K2 E! ]- D. R1 r- d3 Q! _$ F                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
. d$ o+ ^  |  z                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
, l- h2 e: G: U0 d% Q. r# L6 T0 B* l+ _) D  [& S
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);  D' n. l0 U$ e4 B: U! c
                Memory::SetCursor(offset);3 F# z" h: m$ Q( C9 m9 s
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
& L7 U4 f6 \$ W5 f# T- c- [* x, D8 X' D/ |, b$ s/ y) y& K5 f
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);& _) O/ D  a' B& j5 L: e
                Memory::SetCursor(offset);
! j: X" g" b4 l2 h& n( Q                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
7 Z, ~( w6 G& d  v; c7 o2 P7 C2 P+ y8 q! [. X
                //修正关闭按钮
' t, V# `( F9 Y, v- o                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);% n' D& z( w4 G1 t) o  F
                Memory::SetCursor(offset);/ A- |9 E8 n; [& e2 C* n# P
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);' u: s: a: u5 ~/ O
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);' Y+ `0 O: y+ Z7 t

4 N7 P0 Q  e/ q7 V9 y( ]+ k                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);( `% _0 H# s0 U
                Memory::SetCursor(offset);% k) x' r7 R) d" O3 {
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);9 B2 }: L% w$ N% C6 }4 X) D' _

& u" T  v$ I( E" X) @
. Y0 b7 Y4 E* |! H& C' N' a//以下是细节
- Q' y* M* _7 W5 g/ f#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
; y) P2 N# r( X& F! V#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
* h$ A) R( G0 G9 S- D#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
0 o5 _2 o( W5 V#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32- t2 O3 _7 a5 S& W
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())3 o, e$ N: c, T0 ^2 C4 t
9 Z  I( {: m9 R
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
" M& ?* o* o* b#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
& n8 Q3 A# C# M! p* m  U#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)2 ?5 M5 X2 v# h
#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
6 \* }$ [/ d4 @+ r: r7 G) ]#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
5 ?- J4 H) o0 F2 D* L* W, b$ T) I, j/ C; x8 @# {, Y
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)2 m, _7 W2 B0 S: a( ]4 e" J' J( I. d) W
{
* H# y% N0 N& d* T4 P5 L( I        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
* O2 Z1 J/ X6 l8 X. f3 @        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
8 X8 e$ I0 b; J! B5 n        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))/ B* k7 M7 O6 G$ o
                return TRUE;' F2 s1 Z+ L! s4 A. D; L4 c
        return FALSE;: T; ~  P8 g# R5 Y
}6 |. ~/ i9 x9 P( [5 k: s3 _( J
__declspec(naked) void caller_goldcoin()# a* _$ u) \! l" o7 @. e' J
{
6 V, M: V+ [+ G' S        __asm
, |1 r3 @; X; r0 j        {
! f3 x* P2 L4 y: o                push ebx
0 |3 c5 G1 }; t# O# h                mov ecx, esi
: L- f1 R* _: j9 h                mov edx, edi$ E- O  B6 ~  |& Z) }6 J8 R" m# a
                call m_NewStatShow_goldcoin$ [* W9 P: b! d
                pop ebx* b- H. a% N# {9 w, d
                pop esi( X; J; i8 ]# _3 w
                retn
6 x, M. @' X& V& U2 r& V: ^        }  ?. R/ Y8 s, Q, G! P
}9 c( M3 p5 H6 G
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
: M, g& q" w7 o3 N7 a+ I: V{
+ E" Q0 M; Y+ m5 `! E        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2), H& v& x" |6 ?( _
        {0 o9 t( Q: q  |  Q# V3 J' h- @
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
( k: q- w9 z! Z: o! N( V6 i" b& Q. K                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();# E' ]2 Y+ ]$ e$ k3 Z
        }2 |9 C- z4 t6 B: ^1 l! k
}% t6 S+ ^: g/ Z9 J
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()3 |6 g) ~1 @9 I0 J( @" A+ o
{7 g$ [! |$ b: t/ ?: y9 m$ Z
        __asm8 p0 K4 f( |  W8 H1 I: H; o* M. A
        {
- p7 V1 m0 c7 L$ o                PUSHAD5 g2 h8 k' y; V. u: K$ A$ R8 C: {
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]  s. c' p2 L  e" b
                push eax
! g+ X4 o& M' U+ y+ G  b3 y0 d8 T                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
( F# b$ r, R; j1 J. Y# b                push dword ptr ss : [esp + 0x38]" W! v8 X$ N: T; |  m" h* e
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]  ?) k, Y8 q# W4 f7 B; Y* m
                push eax
: ~7 _! K9 c: ~# n( M. B                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
; {! T+ O5 Q% Y% M0 m2 d                push eax
5 n& M! {+ `. s; _                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
  _+ V8 q4 U. M, C" w                call m_NewStatShow_goldcoinimg, D2 g8 i) b  ]: }- L' \. N
                POPAD/ x" `5 `/ d, Y1 F5 ]* x# |! _
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
7 p, r9 f/ M, d8 H# O4 v        }" ]6 G4 l3 t; J
}
! D: q$ i! @' j  Y6 d; m/ f: {DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标" H! I& D; r, v: A
{. D3 P% u" t. j( r
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
2 \) l! i$ u+ I* B$ e& f5 h        {
8 j: |% i0 w" R3 m, d                *y = getYGoldCoinFixBtn();2 E$ v8 N7 l# h" f$ }: J+ y# v
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;6 ?  }) J7 O1 {. D- O
        }2 k& {3 X' K9 {" s8 c3 H, E
        return x;. }9 p1 @: L2 R+ A$ p
}
' r* Y+ w: l$ P1 C2 Q__declspec(naked) void caller_goldcointext()
5 c  p( d% m: d& X{
3 I! @6 k/ _! T) R7 E. Z8 L        __asm
' [  g4 S- h' s- A# ?) ?7 n  h        {
7 X" k8 Y0 m; W1 P2 z                PUSH ECX# l' b% C1 ^$ d. h5 Q' ^; j+ m
                PUSH EDI
  e/ w0 `" R3 ^& c# Q6 o                PUSH ESI9 p: `& }! y/ C' ^2 \4 E
                PUSH EAX7 W6 y% {+ s+ d1 \, A" _
                MOV ECX, EDX
3 G( e! G, x( ]2 D9 ]                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]; y4 h' U9 q1 p; }  Z0 a
                CALL m_NewStatShow_goldcointext
: ~! e4 J  J, i, u% W8 Q                MOV EDX,EAX- |- q4 R9 k. \/ H0 s3 e" g
                POP EAX1 b- K) }8 k0 _( W
                POP ESI
5 D' h! y& c1 T! y. K! Z# W4 i                POP EDI, C  i. A7 R3 n2 R! y$ t% \. F
                POP ECX  p8 J3 h) P3 j# b' I
                jmp D2Win::D2PrintString;$ A: b# R! l# ^0 e3 O! g$ g
        }/ G  n6 P, l. j% n
}
3 e/ E$ p' E! g) x0 R; p" ~6 s
* K! J0 }/ q8 s* T/ \7 K% bBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)  V6 q2 Y8 V$ R) _' ?" H7 j
{( N3 u8 L# L- N" @$ G
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
, Q) I. b8 K1 v& P        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
: ?5 j+ R& V/ @$ N$ X# a        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
8 W  k5 I6 v7 _                return TRUE;( [% k5 q- j; _/ e* G, |
        return FALSE;1 G- T+ N4 M  j5 q6 y! p5 q
}
  \# r; G/ ]# \8 u# H2 n+ u3 d8 s/ U__declspec(naked) void caller_close()/ ]7 d! Z7 k* e: g1 @* K
{
9 C8 }" W& w+ `        __asm9 j5 {6 H3 ]+ W
        {
& N) y) L. H& F9 l+ }                PUSH ESI6 I# i& z" p- _& }0 z
                push ebx
* x/ D) \: G" t. O                call m_NewStatShow_close
; N! d% v; L! i                pop ebx  h7 r3 m$ X/ Y! ^
                pop esi/ V6 b8 p/ a9 B
                retn
7 ^% T; T  a5 \        }  _5 n) X, }) G3 b! v4 ?0 \
}
: P* g0 j7 k! i* E1 i/ Qvoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])7 v7 B0 K/ p6 l& }. r
{
, r; E+ j) t. B! M) {- X        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
. R# o5 ^) e. I5 a, V" r, V3 |) b        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
$ X: t9 g2 a% k}3 f  I" @8 H, E2 o0 N
__declspec(naked) void caller_closeimg()2 r+ t8 H: |. `( ]
{$ f; x2 h9 F$ z
        __asm
* p" d& O* L& q        {4 v  Q9 I" H$ h! t  ^) |! M- Z
                PUSHAD; u" }! G+ I  X% Y
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
" o6 \( V4 k% T& y$ g, N                push eax0 y5 J9 C0 [/ }& M8 I
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
! N' i) t8 Q! r& s                push dword ptr ss : [esp + 0x38]& m, {' G5 C5 s& O/ @( ]7 _
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]. h& s5 O: L" J8 ?2 |0 E/ f
                push eax( F/ s: t2 {" N% p" _
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]5 ~6 q9 p5 `/ p) M+ E# M
                push eax
6 r' F3 ^. w# [" J1 x! D                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
* T( t$ Q( Q3 H$ L0 X: _                call m_NewStatShow_closeimg0 g1 g8 O. H6 i
                POPAD
0 @0 e0 s1 p* ?) W                JMP D2Gfx::D2DrawImage
! |5 ~/ b% L8 U7 F) o        }
- Z. Y+ P5 h0 w! r}
9 a- y# x! C* R& M% c* a- n/ P; }. [% y% c4 ^: @& T* V
- Z$ u5 e* s2 }( E+ x
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2026-1-11 05:42 , Processed in 0.064588 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表