生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2011|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载5 {' I( S. m' o+ C  i
BY SJ
: j7 e" z3 }7 K6 h: n4 O) A首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
: f$ p& `6 p2 R+ R  V, C& j
. G' k. j% T! N( t! n7 y, u6 KD2Gfx::D2DrawImage-10041
/ F6 d0 D: m( n- w1、修复技能的背景(不需要可以不要)
+ j1 c" S* Y6 u. T; p# c) Boffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
0 ^. c8 ~* S) }6 c+ Q* ]9 RMemory::SetCursor(offset);; T4 _& Z4 T5 A
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
' J! ~% {& E; g% l% s* F$ R% D& N1 k5 \7 A' z3 M
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])& I' V3 L6 B8 s% Y# z
{
+ L7 D. `& H3 S, _  X1 L        //Init data for print image
0 q( @# X7 G* M5 [% E7 @$ M        sDrawImageInfo data;! {, C: a5 H4 |( j9 e2 t
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));* u8 G; z  r# ~; c

/ n: g, X+ F* S        //print background
0 |; z7 V& i& i        setImage(&data, spellBackgroundImages);" C) t9 i2 X; p9 w# ~
        setFrame(&data, 0);
4 J) J3 V7 c& b) j5 t7 Q        int fixx = 511;
6 r  W6 G8 |# d        int fixy = 9;6 F6 l& ]% A% x
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
! G  E4 _8 ]+ K* k        setFrame(&data, 1);
6 s/ d$ H4 ^0 R5 l+ y6 F        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256% G$ |9 T$ n1 f0 m
        setFrame(&data, 2);
5 p  M1 {' ?4 v/ v7 ?4 _: A        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//4328 x( f2 a; k$ k- L% Q! U" S
        setFrame(&data, 3);
, I; W2 M+ C7 X! N        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);' ^% ?7 S) A* T! D
}7 y; I( l3 Z8 U9 S: F* v
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()* @- E( ^& n2 V1 O; k9 X
{% d6 ?! x$ B. O2 T: ]- C8 e$ b/ O
        __asm
% `* O" i" Y6 B) W        {
# x: |; y3 o4 q5 N5 i1 u                PUSHAD7 M6 J+ K3 z. ~8 G( W- v
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]/ I# w/ H' O- F" a
                push eax
# ]9 |7 J0 L+ B: v                push dword ptr ss : [esp + 0x38]/ P, b) _! @2 D- ~/ [; v
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
+ _9 @& I+ P# B( e                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]* @7 B2 s+ B% K! {9 t9 A
                push eax
: y+ k" e8 I" \1 q                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]1 @/ T! e# V. j
                push eax  J4 [  W: z; K6 X6 w
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]$ \) ?7 c5 o1 M  E9 J  U
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
& D7 d. d+ W$ d+ P                POPAD
9 P5 Q* J; {& |& Y# W2 L+ j" A7 b                JMP D2Gfx::D2DrawImage
0 g. k8 i8 n1 z8 R- y! }! |3 H        }0 y$ X2 J5 ]3 c$ d, Y8 t
}$ f3 v* l+ K# r% T0 N# w' L1 F

$ i# Y  B, s6 m2、我们如法炮制小站的背景, W! ~7 Y& U/ ^9 D2 I* _, j
4 h2 ^: \# q/ j
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
/ ?5 F- W6 X7 z$ l* f$ y  GMemory::SetCursor(offset);# N5 j1 k$ Q; c1 P* _3 M* r* U
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
- H1 G9 ]6 i; Q8 w
5 V; n5 \4 s% Yvoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
: I6 j+ e* C  y  B1 Q' W" J0 Z7 @{
, T0 P8 Q9 t; Y5 ]& o: y9 q, w        //Init data for print image
1 w% x( I7 y3 S3 \0 o        sDrawImageInfo data;9 x! t" m$ B# y- O# P/ X, g! C
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
$ S& P5 J& H4 f$ A5 j0 G7 Z2 M" v8 T5 W7 I
        //print background
: e8 [' j+ w5 E        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
9 o  E" I0 H' [  k6 b. c5 X        setFrame(&data, 0);( y5 U; b: C( x! m
        int fixx = 0;! j- K" p7 K3 P: A6 e
        int fixy = 9;
: j- t7 V1 Z/ ]        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);$ g+ {; x* e8 |- O. c' X2 Y
        setFrame(&data, 1);
% B5 W; U' H/ f: d6 b        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
  L$ E' n8 `5 G( W1 v9 z        setFrame(&data, 2);0 c2 \& b* S, h: D- T
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
4 A( s" E+ Z% ]) o2 \4 H4 H        setFrame(&data, 3);; B* J+ w& T' N9 d# A, L' s
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);* G! m( ]2 p! S1 E9 z% K% r6 U9 j

: f4 f+ a  G* ]/ B! V, O# [}
% ~9 G' ]  y7 }8 o& h3 F' d* Q__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
3 F) R' u( d7 T" [' U& ~+ r0 G{
$ D: |: q  r2 b: Y# p; I        __asm
5 P/ K8 d$ m! |9 }        {3 ~. C! z7 v4 c/ M) B; x! ?- a1 O! [
                PUSHAD
2 {2 I) {4 G9 d2 r1 w- N                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]8 z! U3 k$ t$ W- R
                push eax
9 _7 |* w' W0 X: g                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
& @5 _6 k/ X, g+ n. F1 p                push dword ptr ss : [esp + 0x38]6 r( o6 @) P2 z
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]( l+ S5 z) R* _: h+ d
                push eax
+ W, D! T- k( Z& K" z4 e. i                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]# |- F1 y, ~) V( |7 ~8 y5 x, j- v% l
                push eax
; e( ?- R4 D' z+ }1 J  J5 R! U$ ^                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
! v! A  o" b. r6 V* c% r                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix# S6 {& w& X8 n' o
                POPAD0 c. Y3 v1 i1 H9 ?
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
# t6 B7 P4 r2 D5 E. j        }
( S8 g& L2 L/ }3 ~6 U}
' b0 d& M0 u4 C+ G& r) O; K' {7 d2 y  r: I( e* w: K( N3 p  u
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘$ W5 ^3 L3 K6 Z1 c0 }/ M; V
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
# {1 {" A$ U! N7 J3 L                {
" S8 ~* o; _, v5 F" _0 s" E/ [" ~                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>( v1 U& |, C) J' a
                        {' L9 V; w; v. z. G
                        public:" `1 R/ B/ t1 J4 z% r
                                static void Init()
- y  h3 X/ c: G  J. Y& p                                {
5 f+ H& g$ e  I; B, J                                        Name = "D2MultiRes.dll";, S- l" b3 N, N
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
/ C- L$ a" K, z" s                                }
( Z  U- O( ^6 A2 Y( j                        };
9 x# s$ K. \7 S9 C$ r4 i5 r: `5 Q                        D2MultiRes::Init();
4 P4 p% z/ q! M9 o                        D2MultiRes::HookLibrary();
. ?# D+ y' K$ J: B6 G' A% r8 C" K1 y3 J. [9 E* e
7 c4 s4 Y9 q4 D* D3 k4 _
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);' W4 W! b5 u) d$ \) V7 B; t
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);( P. j1 \( |2 @% y% h
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
6 w2 a- L5 `2 q$ W# A0 I: [& M
* l/ |$ L; J* z' a" _/ b; Z/ K. E! t1 B+ {6 H) t2 J
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);( P9 m2 P! P1 V# Q6 @2 K) G$ l
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);+ D+ x( F4 G8 ~  \& q0 c2 v: H
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
: s' ^+ t3 T2 U, G8 G9 ^% `$ i
. v3 ?  |( \2 B6 i5 W; T; J
( D6 L4 w' R5 n3 e# ^% F                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);9 e' ]7 w1 B% H
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
1 P% v- F  h8 Q# R. J8 R7 F% A                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块* r. _; D  Q% T! U. `* R4 C

' [; H) m/ c) c7 A0 [& E( ?0 Y                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
! f2 j1 o  H# y1 R                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
: U+ X% V8 z5 j6 u% a5 k0 t                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
  [( o% E- `6 e& X; n
) F/ R8 X: C- P& D                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
8 W$ i7 l' d4 x, @  K                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
' ~- @& y( b2 a                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动( D' V* L; n. v/ S& A) c
                }
  }& F& j0 t6 V: W$ |$ x
/ @! c; M/ h) x6 Y/ f6 h# K4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
  M2 X! p! t# f0 t* n0 n$ u4 x' d- X" ]- v
//这里修正我们的装备栏
$ K) R7 X' |$ u" r; w5 Z                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
: v; k- Z5 F! Y                Memory::SetCursor(offset);2 ~3 Z3 D; X' |6 I5 b( [* K
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
; v$ {' N9 R2 u- g% I% n: D! H! D2 H% _) o' I; ^
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);8 N) F1 ^% p6 E9 s4 c: w
                Memory::SetCursor(offset);
& t2 S* S7 o. j: t: n4 ~                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);7 \7 f. ~7 D% p
) M% e9 H5 y# d9 Y# k
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);/ R1 C0 W( G/ ?$ {
                Memory::SetCursor(offset);
2 X+ h& V" `0 U  @) Z% a& N                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);2 h0 ~- G" _8 d+ j4 E6 z

' @0 y  y$ \( C, h( T                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);5 O- _1 h" M. q7 I8 q: G
                Memory::SetCursor(offset);
! @/ t6 ^' [1 P2 S& O# p; r5 h                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
5 @9 }9 L2 _1 B, L) o9 {5 [  Z7 z6 g/ T' n2 D. b" G
                //取消两个popup,偷偷懒不过分/ q6 d; h* S$ U4 a; J* G( w. o
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
/ `5 ?6 S* L) b- I                Memory::SetCursor(offset);- w3 {$ X+ d6 h+ r7 U+ {# S; |8 d2 {
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
0 N# f6 _( q8 h3 P4 G; S# q                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);  x4 k' U* }2 Q5 B+ d4 K* M
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
0 m+ L) j0 c3 L* z  C- c                Memory::SetCursor(offset);. v1 V$ F9 ?1 A9 d' n; S# w
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
/ x+ ]. B4 a: D6 v" |7 J                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);# l; N' R3 T, B" r

$ V  X5 E) o' |/ a/ [                //修正提取金币7 U0 _4 M0 H; Z$ V: n
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
# p1 S, M& {8 v4 V- _                Memory::SetCursor(offset);  m% d. E2 E" T! `+ ?1 w
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
2 c* D7 ~/ V" F                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);! U2 p/ R' n! F$ G2 J. g
/ Y1 f+ D/ _: V+ x. b
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
* e* K( V% K) S                Memory::SetCursor(offset);
" w; e& B+ m$ [* h2 l  C                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);2 m( i, n8 |" {3 b
9 B" f5 |( ]2 c2 f; h6 t: h
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
# i+ }: k; O1 V6 ]& y) H                Memory::SetCursor(offset);+ f' u- F% A/ s
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);- C+ q/ J; F2 Z2 E0 G
7 }' R3 V9 O; M" s) s1 b7 c
                //修正关闭按钮; J+ f0 f! A% o+ m
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
8 }& H- L# B7 E; {- x                Memory::SetCursor(offset);3 {/ W" |% T9 q$ d6 L2 p
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
: Z# i0 G% {6 h' @( j& a  v                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);, J4 m: }. b. J% P( e& g
- O, f# {! P5 t) l0 G3 [4 J
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
% J- L  Z* b% X: V3 r                Memory::SetCursor(offset);
  M4 A  a: O% ~) Z                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);! ?) u8 B; U+ q

4 O# V& d7 h: b0 f0 f& P" @. \. s1 b9 ^  J8 N$ M5 |' z
//以下是细节
, [8 n2 i* v2 O8 D" a#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0), |( w1 S1 e. S4 A% f5 u) A2 u! G
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
/ D, N  _$ f5 ^% D! G% i6 k; x#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
1 ~" O4 t: Y& L/ X6 v#define        getHGoldCoinFixBtn()                        322 }( d4 o. V* x" n+ O" Q+ g$ r3 E
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn()). ~4 T+ N: ~, m6 y! z$ t

& o# ~+ h/ Q6 K' S5 x#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)' M. ^3 k  t  x. r0 o
#define        getLInvCloseFixBtn()                        328 O$ ?# e5 C( {# Q
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
- U( h& \' k4 V% S#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
1 P& U6 v; M8 b+ D! T/ E/ {* H9 r#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
1 z# B, h1 d1 T2 `
, P2 Z6 |4 `) j/ @BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y), [; a. P4 v* P6 P6 E
{
& C( r' a2 k& ^8 r- ~" }        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
9 f) V! x4 E  E# Y% ?$ ?        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
7 ]+ J, v) N  T- ~+ `5 r        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
" }4 c2 y1 B7 f7 @                return TRUE;$ o1 j# O# w8 d) z
        return FALSE;8 a" |* h3 r) t9 H: i( y; }0 I: l
}; p  G2 X- _' U: }
__declspec(naked) void caller_goldcoin()
" k3 s" p( J( d* [5 N5 c{$ q. F  O1 \8 P6 y7 |
        __asm
: g) E& w2 C& V6 c/ z6 r, `7 G        {1 F2 J/ Q+ n6 x  t/ b" G
                push ebx" b( [; ^! _. a6 ]( @/ g
                mov ecx, esi2 v$ W8 V( J* ]# y) e3 z4 I
                mov edx, edi8 y- l. `" f, d" C3 t6 t2 V
                call m_NewStatShow_goldcoin( o0 O8 N, T5 V$ w% N+ }! Q
                pop ebx, M7 {9 \0 i6 h; P7 h
                pop esi2 ?& O5 e8 X7 D: R+ z' T, u
                retn
1 M1 |: T, {' _, I3 V        }
% a/ C0 l5 ?) s+ ^/ J}9 |4 J7 c5 b6 P
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])9 U- Y, r6 P4 Q# ~6 L# b
{, U! i  Q7 z" C  F* W% f
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)" I  ]2 {# ~9 Y' K6 V
        {- T) q( X. @& Y0 q0 b; D
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();* h- t" W8 @/ K
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();6 S* v6 d3 {8 f0 J5 e) U' w
        }
$ O+ R0 |1 V& ~$ o# B}* Q' H) P5 W: h8 t
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
) c) h0 [; z5 k) I7 ~5 J3 y: o{! ^" g' w* T) ^9 n
        __asm
' `) x! r4 T% s        {
0 t5 T$ _& @5 o3 Z1 A1 e                PUSHAD* K( ^1 i- _5 Z/ D3 x
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 o6 R" P, s! f$ y7 p8 m                push eax6 o' l9 G- ]+ Q/ I% y
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]$ Q1 o* {6 J, T
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 `( r# ~* V% D' s6 t                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
- i' O0 b8 J- V5 S. g- D                push eax: n+ T3 O7 o3 S1 c
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
+ R) r4 O5 j6 G- j' E' s+ `                push eax$ {& Q0 _6 W0 d, a; {4 [2 J
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]3 G! s. }1 w' w4 J
                call m_NewStatShow_goldcoinimg
/ l( e" k6 q1 ~: ~; y8 ^, M; H8 e- h                POPAD, `5 `% c/ _5 a, a
                JMP D2Gfx::D2DrawImage+ B6 c: a3 i, a9 ?3 w# E
        }
4 ~% X; g( K. m}
+ N8 w* b2 N$ H* qDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
$ ~* s9 e+ @$ R. J9 L- ], ~{
. a+ r2 K) e- `: `0 F8 j        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
' V" k# s* w; [2 Q7 g        {
, u, ]2 k9 B) ^7 R0 t                *y = getYGoldCoinFixBtn();
( ~; a4 O% d& d! P; b                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
; T# R- G; D& h* z        }8 ~: Q% F' P$ x8 B, t8 S' S
        return x;
$ A' z, q+ g1 @: R* b6 d}1 i* p9 n3 i' W5 Y! a: E
__declspec(naked) void caller_goldcointext()
+ {. r4 S8 G0 S9 T{1 Y+ n, C! _* y
        __asm) D6 v$ d6 d! J0 O
        {
9 j5 N9 m9 m1 d* E; O                PUSH ECX
$ q  s. P2 ^! q% |                PUSH EDI! o8 O) [1 ~) H7 L1 e7 {
                PUSH ESI
; |* K2 u+ U/ K) K8 T* E                PUSH EAX1 t" K, v1 j8 T) Z% R8 a2 ^8 F
                MOV ECX, EDX
& b1 Q+ j/ g8 v. r4 ~, @                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]; P: e$ Q2 k0 a8 o8 r: D
                CALL m_NewStatShow_goldcointext+ Y+ _. W8 {; M4 u4 A; f8 J
                MOV EDX,EAX
& k5 G- c" p+ w8 @$ k; B5 r8 k9 o                POP EAX  q+ }, F0 f6 p! m4 c: ^% v
                POP ESI6 m; ^4 l8 @/ Z: [" @' I  K/ n& w/ w3 O
                POP EDI
* C+ e& Z( [9 C4 T, m: z" R                POP ECX9 I. k) t, R# {' F# s5 o/ {% i/ q
                jmp D2Win::D2PrintString;. v/ X$ ~3 u* I+ f. t
        }  i1 \+ M( y1 p. V) T6 N  }+ R
}, y( v& r( R# b3 C( |% K( `( Z+ _
. i( n% x) }; o/ P6 m- P& c
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)8 l% ~" B: s+ j2 c& i
{
" d: ?" Q, F* n. G3 E' ^9 g        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
" S/ o5 o0 R7 c3 x) g) p% h$ F# ?        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
* A/ u" e0 T5 v        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
( {1 J4 C" \; I- G; z- h, I1 ?" o                return TRUE;
- p9 [: X- W+ q7 `) x( N( m+ O5 O+ s0 H        return FALSE;/ f! l6 D" ]; B' N! F) _
}7 a  K* p; y; m( W4 @: h; e
__declspec(naked) void caller_close()
1 N4 L; j/ q8 L, n7 |4 N{6 I* X: A: R+ B1 p% ]. o
        __asm
0 @7 E" _+ z, h0 n* M8 g        {  O8 K1 _  J( h2 F$ _* ]- p1 \/ K
                PUSH ESI- f5 A7 O& P" r
                push ebx
- `: L: x  r$ ~; b                call m_NewStatShow_close
; X+ z* t) Z$ ]- c: [                pop ebx
! i4 I0 T, y- G' c1 N  V/ C! w# B                pop esi
! X% B! J$ ~' b  m' q  z                retn0 T/ _0 w% U! U5 ^. X& H
        }
: W1 _- F! [+ f, X! `  N& h7 z}2 ]" S3 q; r$ Q0 m& _
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
& d3 O: S5 p: ?# u' x{  k' G) V! }8 [. J4 R5 u' n4 B
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
& o1 ?; A$ Q4 C        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
. d4 \; a" d; {) k) ]}
4 G% h5 w2 p: ^' K* J__declspec(naked) void caller_closeimg(), R( ~; S6 o. j& {( g( @( a# u/ [
{6 z0 v: z$ ?1 b8 p6 q
        __asm
# u8 O+ }/ Z% w2 W7 S$ n: g        {" t; i7 y( P9 S; `3 @  T. i
                PUSHAD
& B) O% T" ]. I5 Y6 q6 V6 p" c0 {8 V                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
) I8 o/ k. U4 E                push eax, s! c6 Z' h# z+ V
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
, Q( X; m/ Q& _+ |& {                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 t) A- ~1 [! b; L                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]$ G* {/ w4 V0 ~4 i7 P1 F+ ~; X8 k4 a
                push eax
2 c) D+ H! F+ z# r- }                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]7 h0 s$ m$ f! f3 U$ I/ A) r. Z
                push eax
$ c, [: `8 G8 ~' [. L                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: x; t, W/ ^, \7 N6 n1 \4 s
                call m_NewStatShow_closeimg
& I1 D( z& h; j4 D                POPAD
* u1 V' V6 w' w9 e. s                JMP D2Gfx::D2DrawImage) }! y9 Y( v1 U3 B
        }, _: g7 B' R* x5 z
}
' \; E* g. _- F" r3 X
( A% e( M/ F3 M5 I% ]0 D# ?. m! M1 W
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-19 16:58 , Processed in 0.065189 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表