生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2087|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
) t; M5 R" z. ~* g" \" T5 f3 h6 sBY SJ
7 x- C! P5 ~% |: |首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
) j! P  E3 K# t: r# i
) W3 P/ x) i6 w/ i, T0 r: hD2Gfx::D2DrawImage-100418 _5 ?) |; I- C
1、修复技能的背景(不需要可以不要)) U3 t  J4 [9 p3 H
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
$ `; R3 j  G8 ~! p! ?Memory::SetCursor(offset);
; i& ^! [( \4 d* QMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
+ z/ u. h( S/ T. p' C/ Z
) y7 p$ t  y6 M; T$ uvoid __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
/ M8 W! d, I% m* @- s# M{8 |- d& V  Y8 t" I8 s
        //Init data for print image
3 f, U2 P6 N0 \+ W3 e        sDrawImageInfo data;! f. x5 a% I$ h$ `( g- t* z  K
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
7 |* Q; u! [1 D% p1 Z1 k, ^3 t; K- F3 [% B, s9 E0 w/ h- x$ c
        //print background2 B* u& M8 Z( g' m& t# V5 {
        setImage(&data, spellBackgroundImages);) A! x' D' T1 ]' o5 u8 B' K. C* Y
        setFrame(&data, 0);! Y2 g) x' F2 u3 r$ H% w5 t
        int fixx = 511;: R; ]0 O5 A2 }9 H" m* p7 |. y, H( p
        int fixy = 9;; X- \1 p9 l1 W: G# v5 d! _$ n
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);, J* F3 i/ j) ~
        setFrame(&data, 1);
1 t) e" `: c% Y        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2560 t- _. L7 Z: }/ k( `6 v6 `7 S
        setFrame(&data, 2);
* q2 M: Y% ^5 s2 J        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
4 M7 A/ i# j6 r        setFrame(&data, 3);
3 }) i( T* f$ v        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
9 m3 k: ^" g/ ~5 D. N}
. ~- d% T+ H9 D' H2 ~__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
* V" e" C1 O- b8 b7 G{7 m6 f  S% i' s8 J
        __asm- m9 p" p4 f1 f
        {
$ \2 w1 a! I+ S                PUSHAD' B+ J2 ]! o4 A. d: N
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 y) @/ R' }+ M% L& A/ ]                push eax# q; X8 V. @9 \/ l- W7 T
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. Z: G9 A2 g7 M0 ~6 L1 m
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]2 L2 e, u- p9 A6 R  n
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
% S3 e6 J( [8 b5 ]% |' Q# @3 J" T                push eax
* q0 S9 V( X$ ?9 _/ F                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]0 a1 ]3 I& {3 s: X( `3 v
                push eax- \& F3 ?9 R/ j6 d/ V6 y8 u; l4 \1 {
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 i0 |( P: H" \6 K3 o% V
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix' O# [: ~3 x# `& _
                POPAD3 a; a2 Y8 u9 h) X5 d7 E
                JMP D2Gfx::D2DrawImage% C# b! y! m+ t& D0 p4 Q; ^
        }5 r1 a7 x$ ~* x# [) E; a* Y
}
! Z- F( K7 h9 W6 v) a( i+ T, L0 D9 z! t6 K
2、我们如法炮制小站的背景6 z& V. `. X/ D( [

% Z* ]4 C: P' f; Zoffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
( |: D  k/ Q6 {  xMemory::SetCursor(offset);' @9 r3 Y/ _! j; Y; I* ]- ?
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
2 }, t$ a9 G; ~9 |1 o" R* D  d' F# _  h8 X/ v8 N/ g) y
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
; F4 [/ x9 j( q  u. g{) ]3 `5 |7 {2 g' E0 A. S1 @$ B! ~
        //Init data for print image. c1 g% ?- Q" o" T! w
        sDrawImageInfo data;/ L0 ^! K: S) }8 U& \: v
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));) |, ]8 _% P- [

0 j- A1 v( ^! g        //print background
: W& W  F( g5 h        setImage(&data, waypointBackgroundImages);* q9 v& x4 h; C% i7 e1 M% x
        setFrame(&data, 0);% O" x  x+ f0 i0 Z% ~3 P- ^- s! g7 L
        int fixx = 0;
, O( p9 e) o4 C, d" M* T# e% a7 I+ ?        int fixy = 9;9 D& W: A, V1 F% |5 q6 @
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);6 t/ x' s3 i' H3 N4 d
        setFrame(&data, 1);8 H/ I9 ]; U2 t8 b  G' @0 i
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2567 j6 y8 F* i! v! I1 \1 B. w# B% M
        setFrame(&data, 2);1 U0 A+ c' ^5 W$ \, n
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
$ {! x& c5 s3 S: d' N( A5 {        setFrame(&data, 3);
  {8 V6 t: ?9 C        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);9 S6 P' `# l3 K+ J$ T7 L2 _+ L" }

# L1 W* @; u# Z1 r2 G, H}
0 o& i: h2 Y) z+ O( N__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()! [# a( y7 x- x; m+ z( C& M3 P
{3 E; A& J8 u- {) ~" T5 ]
        __asm
' |! S1 q  v, \9 S, ~        {5 V% G$ V9 s, v2 }
                PUSHAD
- @8 C: g! h. y- a                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]' \+ o3 {; J" k* d& d" \& T: U0 i
                push eax4 x% S- m9 k2 ~' r' P9 b
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]+ a, u3 N3 `5 l% w7 E1 Y' m+ x
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]/ U7 c; Q- k6 R1 h* f
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]+ @5 Z6 y- C7 ]: [+ s  ^) \2 o7 O
                push eax! m( [( t- A6 r  m' E
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
) d+ j3 A2 G/ \9 U                push eax
0 O  X3 a6 ^( F. `( [* ?+ B9 Y                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 ~; ]" A5 p  R5 S1 {" B. d                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix1 O2 F% O; _$ X" x( q
                POPAD, T( v3 V7 [: K1 x( h
                JMP D2Gfx::D2DrawImage& X% G1 M+ r# H+ P
        }
- d& M$ W! j: \6 @}
2 i: O+ f3 c0 C5 D- h* d1 k- a8 z+ u8 M5 F  T; }0 s& ^! D( b
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
6 a: w# c7 L. n  g1 E腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
1 K. F6 o6 m" o- L" Q                {
8 x1 K9 m6 _0 \  m  h( U, X( P                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
! v0 W( u3 z( t/ g                        {7 O0 \6 {- `: Y# b. y
                        public:9 c/ p3 x! H; A8 s4 G
                                static void Init()4 O  v6 \+ ^! \5 E% \
                                {
/ G& {" H, C! s! Y; }                                        Name = "D2MultiRes.dll";
9 p- ]' \6 |: W                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
4 s0 N- z& K5 x6 G                                }
' J0 t: v7 @: N' q# L! `8 Z                        };
5 n) B$ l2 ]+ y- s2 f                        D2MultiRes::Init();8 E- }8 f5 ]0 F8 A6 z4 H
                        D2MultiRes::HookLibrary();
2 _; D: ~, P- w% X
6 [/ q/ i+ I* u9 @. A' c' }# L
) W: ]. E/ `% L6 W+ j9 t! B0 `- v. g0 K                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);, Y- Z5 ?5 l* c7 |3 J
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);* E# w; N: _8 \- B- ^/ M3 o* U" L/ h
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);/ y7 G* S  Z2 u8 R2 l1 o# Q

' k9 K5 `( y) v+ Z5 Q; r
4 B6 n' @  I& h- Z                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);& D1 B" J6 {& D1 f
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
3 ]# r1 U2 K! V# q5 ~- `) R6 ]/ r                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
+ q, \$ J9 G, G: ~" ]& B9 p+ R+ m+ L% j1 K$ h3 L. j
" J! c5 ?% {( t8 [& G
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);! {! u( W& r7 k6 l$ ~# j# }1 y2 }
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
# u8 X6 L1 [) A7 }  A                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块  T/ k, ?' X% B
1 R- G' S$ f  R- v8 |% Y+ |. ~
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);% E/ d  W' U5 P! B
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);. V: r% L  Z2 [: b- R% f! o
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
1 s+ W. {" n/ T( s4 h/ }' ?; E
; s: A* r! j+ D/ z                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);! _( X* I* F* u$ {* J% C
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
, Z4 R3 E1 U( w/ }* ]! T2 H" F# x                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动4 Y. w2 M! g9 B
                }
) _$ `; u8 ^# O  L( [5 P& c  }* K/ k4 j" a6 O  c
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??6 I3 a4 {0 f, s; K# n
1 U9 t  V' H0 v
//这里修正我们的装备栏
: k0 p; ?( D/ K- M7 I2 `+ J; D' s                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
; d. S; W. N& w                Memory::SetCursor(offset);: M4 n- `  ^# [# a3 q, O
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
) X% d% k3 p# C- a' X, A" {6 ^8 ^1 ]% M2 M
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);8 ~' m$ S% `4 z2 ~7 R& D4 S
                Memory::SetCursor(offset);$ [; q8 M# e0 {) o
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);9 r( N+ n0 z9 d5 D

" H5 |, j) T. O                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
( h% o) P" D' E  i& z- \  ^                Memory::SetCursor(offset);7 K5 `* j% X6 z' T  G
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
6 b9 h1 z8 D2 E8 H% T4 \8 }
% m  }3 q; W4 I& D9 ?                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);. `5 u5 C1 o! H" J2 X$ ?
                Memory::SetCursor(offset);  }! S) O& X7 R- w$ N: T
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);, }2 W6 j/ u3 j' J& K$ C3 s7 y/ e* N
! A3 V! O8 s% }* {
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
) x5 w* q* W! T& ?% Y4 u$ z                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);: {9 I$ d: G1 K& c4 u; P+ x
                Memory::SetCursor(offset);" {1 d& C- y8 Q7 J  P; h! _! B
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
4 p3 h+ t9 d! c/ z7 X, g7 i                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);1 m; w# z5 Q$ J1 d
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);  F8 W8 `/ q# W5 `
                Memory::SetCursor(offset);
; G# d+ |' I% j0 E0 S, Z5 h                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);) p2 J( H+ U- `' x& D8 ~& l( J
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);5 u, i6 ~- @4 A6 ^( `
% g6 v+ t- }  a: D/ q: P
                //修正提取金币9 ]0 m! [: J( K
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
  ~% o  T6 n" j, E  P( j; g) S+ f6 ?& Q                Memory::SetCursor(offset);
7 ?  ]' Q( s! w+ X                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);7 t; Z+ q; j2 Q# ?- z/ ~3 s
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);% Q; N7 S, e/ ]' o' U8 }

, w. @- C) R. {! E: D                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
% o+ A6 W) N4 T' u  s" G                Memory::SetCursor(offset);
6 {+ U* f, ]5 P8 _% o( J                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);$ o# G8 j1 j; z" y) S% Q* Y

% B+ J3 B8 l- {                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
' ^( F2 r% R3 ^* r* ^9 O                Memory::SetCursor(offset);
. W, W, |, u$ ^+ @3 w, r9 C                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);/ K5 N7 x# u3 S1 ~$ I; m, j$ I
; Y) H$ ~* b1 M
                //修正关闭按钮5 G# N; V1 ~+ }+ i7 i
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
& j# N9 f; }, s% s1 b                Memory::SetCursor(offset);
4 |5 o* k, L7 ^8 I: I+ l- H' a                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);4 @2 H( w. `9 i, z1 D
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);& t# }6 E" }2 |; L/ B$ c

/ j' t: `' M5 j5 \0 a                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
# l# G* Z. g4 w) a8 J                Memory::SetCursor(offset);
& }  t5 J. [; s3 o1 _" e                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
& z$ ^5 y1 A% C, g* c9 e' ?3 D( e0 R3 z1 z( w4 P! h) \% w" D) s
; G; R4 ^- R8 Z& d8 n& M
//以下是细节
' v5 ]/ ~' P* c) _4 P( [#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)* x  F0 u4 d3 ?: S" R3 @8 l
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
+ ]& v9 F% i. c8 i#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)2 U5 V1 G: d+ ?0 p* y
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
  F# y# O* A4 a, V; A5 ~! H' `#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())* B3 {) L' z: |4 u" H& n- @7 S
7 `+ O) n7 O0 a! W, N; ^
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)" k! y0 }! j; ^7 M- t0 _
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
/ k8 V4 e$ @, A2 ~$ P' v#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)" o" N' x$ @+ x; b  }
#define        getHInvCloseFixBtn()                        32  o# U# V- X9 O3 U+ y. V
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
6 O) E1 B6 |/ F' }. [* E5 C
) ?* i2 r$ K  B1 ]( @BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)" P( l: ^1 u: c* d/ u) J7 w
{
! ~4 N1 s7 m/ U! r& U+ ]6 F0 o  h        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;& `" \8 B( X/ a5 w* ^
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;) ]: V' P& g4 `0 ?. A
        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
8 g, G6 w8 e" @& |5 i+ Q9 @                return TRUE;8 k; D$ x9 n4 _+ V+ ^" L
        return FALSE;
( D" H+ }: E2 t}
7 n5 b+ v; k4 p" ^7 R__declspec(naked) void caller_goldcoin()
3 p9 @- {" F; D0 j. E: Z- |{; i% `. T. j+ v- r
        __asm6 \7 I- v) s/ t) H7 w0 d$ x7 U1 g
        {, T4 i) N% u9 N& d& T
                push ebx
% n3 n- r5 k1 P. h( m                mov ecx, esi, y% f9 Z( {4 P) a( b
                mov edx, edi
5 ]% n: T  Y; T; g/ b9 m( ^5 x                call m_NewStatShow_goldcoin
4 W! P6 Z3 g$ `5 F8 j. @                pop ebx
8 F. G; s/ [. J6 p                pop esi3 s- e6 h+ X2 a$ P  [! m0 I
                retn' S/ L2 K1 N" B! R
        }
8 I. d/ z3 }6 a}
7 {, o+ X! i' ~2 p4 q$ S8 jvoid __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
7 Z1 |1 W/ \4 O* v% L9 y{5 D3 [, Y0 E) t8 W- s
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)4 B9 k. ]$ Q4 r) k& |3 C; O* n9 H6 [
        {
  n& `9 G3 H2 x3 t" \                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();* V+ ~* F3 \( m- g7 a8 B
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();3 {7 m5 `* w$ Y, Y6 i
        }8 h% L: @  k/ p4 K- E
}  M7 i# Y" v0 x. g
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
$ J, a/ _# O) _; n1 b6 K{3 I: }% z* b' j' ^
        __asm9 ]+ q( p6 G3 J$ N* G
        {6 n# @8 q9 r1 T" `' L7 b
                PUSHAD+ c' U3 H+ R0 ?4 O. L; n" g9 L
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]5 W3 ^" S" \5 {* h/ x( c* E+ X; a
                push eax/ G: e/ i2 A8 i% Y$ ^; R. N
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 J( [( y8 s2 [                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
, v5 M  E8 u4 I, h6 E% \                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
& \* V. F; X( f. m                push eax% F% \0 K: c/ S" S2 c
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]5 V3 }4 w6 J, _( ]6 m7 n
                push eax8 R  ^- n4 y( `, q# H( e: ^
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]& V$ `5 L8 r' J8 n. s( X
                call m_NewStatShow_goldcoinimg2 U! m. X, K9 y& e/ p7 |! l
                POPAD( Z4 I& W8 }: m4 h; Z: W" z( |
                JMP D2Gfx::D2DrawImage; W* U* G3 C# f2 Z1 V1 k+ R
        }1 }2 A  M8 J- L
}, ]+ O1 O7 H! }3 S  s0 W
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
/ L5 f  ~& o4 C{2 u8 ~3 ^( X. ]) Z
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
( L7 w' ?+ Z  G/ Z3 Q: C        {
& k8 v4 _/ }- |5 H% P' z! c                *y = getYGoldCoinFixBtn();) W8 ~0 U% G# G+ b; j8 x* }
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;* c  G/ C9 E9 J; g: G9 \& G/ A
        }
" h7 d8 M3 Q+ T; g        return x;: q4 @" E- B1 L+ R3 {
}
. J) c% F# n7 y__declspec(naked) void caller_goldcointext()
6 s5 g& S- m# O4 z% x{) K0 K" K: l: V1 W
        __asm# l2 w* W3 D6 F9 C
        {
! V- x7 J; t) r. z1 i) {5 h                PUSH ECX4 O* c" G7 _. O5 e
                PUSH EDI8 u$ l4 s* o6 e  b3 i! V) ]4 Y0 {
                PUSH ESI
/ m0 J6 j, g, B# v5 q                PUSH EAX1 U: y7 @* H; d8 t5 j
                MOV ECX, EDX/ O6 O; i, j+ }$ F2 M. y/ y0 ~
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
+ s4 J. t# _9 l" e1 d* l                CALL m_NewStatShow_goldcointext
" `3 ^) v4 G$ b8 J  D0 Z7 e                MOV EDX,EAX1 B( ^' \1 B  ^0 u
                POP EAX
! f1 A$ @( \; @2 c2 u                POP ESI: H$ A, R" o! E+ G" x
                POP EDI1 k: N5 _8 F  x' e2 N
                POP ECX
7 ~: d- k% ]0 X  A                jmp D2Win::D2PrintString;- d8 b! @( |, u6 k
        }" p  d" L- _0 `5 W- T& [
}& `) c& k9 h1 F* E
! R; |- @2 P" d4 t3 e
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
; H5 h- p! i; g9 P) N2 h4 P{
$ ~- y4 {5 ^1 O. Z5 C        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;0 f( t* l/ a, N$ c3 _5 M7 e5 w
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
4 O) d- }' A* H1 @        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my)). s% n4 S" k8 g1 t
                return TRUE;" E6 c- d% V. s8 u" B
        return FALSE;
, N& ]2 e1 q$ \9 T}* b5 `) p  h. o! ^) t, Z% J
__declspec(naked) void caller_close()
3 G# ~5 @1 M) ?5 s{  F9 z; q, [, \" K' \; \: s2 P9 x
        __asm7 y" v  t  E1 @' C& f
        {
/ e2 M% D6 m' G                PUSH ESI6 x* h: e# x  f
                push ebx
+ h: l. B+ f+ V+ o) }                call m_NewStatShow_close% v2 o: C  C( J4 J- p: o
                pop ebx
4 W: I2 Z' C) c9 S1 L                pop esi
: B9 n) m0 R6 }2 b; Y. [                retn
$ l) ^! a) `; X$ C! ~        }
6 G! X* X. c5 P9 {5 O$ u}
9 B8 Q% s- N; j; x* c+ C$ z% G4 pvoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])! ^8 d2 w0 @$ a  l/ L
{  B6 f, |0 E* D" q/ n, ?- f
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();# m& F- f  e! a. C# V- q2 h6 f
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();0 d. W2 V& U% _$ ]0 I5 g6 u2 |: k+ T
}, B8 E- S% S1 d% N
__declspec(naked) void caller_closeimg()
0 m/ n/ T- h. y! f! w# q6 f{
- r; W! N: h; t        __asm
2 M) a5 G6 m- Y8 p        {" C( ^# ~$ H; D5 F# t0 m& I. _
                PUSHAD
6 Y$ s9 X+ E7 {9 k/ R3 g                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]. X; ?( T/ z; a* Z1 b* C: a) ^
                push eax- f9 l1 |# e- R) r
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. Z* i$ B9 W2 ?+ C$ E, `6 _
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
" X; x: z, N9 b7 V2 b$ d                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]) S* ?% Z- {  j9 s  p; U4 o5 C
                push eax
: I, L6 o' |5 b                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]; d" P3 n  f% O  N( B7 P9 j  x3 L- S, u
                push eax
5 H( g& O: T/ F                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
0 x9 L5 w3 [+ o. I! j                call m_NewStatShow_closeimg: X% U' l/ r7 E6 q8 e! T. z! r
                POPAD
4 s6 c! \% z: F% H1 L, M                JMP D2Gfx::D2DrawImage
9 n4 N! g# l; Z6 X# G6 N        }% i' z* W% W/ S  ^, R4 Y- W& c, u
}' @' i0 h( G" E; ?2 `8 v- y
, h+ B4 i* q+ b* a

6 I9 |/ N) C& ~; e( @
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

罗格猎人

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2026-1-14 20:17 , Processed in 0.065521 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表