生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1950|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
3 q, m/ `: B- OBY SJ
  M" @; g% r: C8 ]7 g2 x首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)+ A  h; ?8 I* l7 L5 \

* ?8 M, x  Q0 ~$ ]D2Gfx::D2DrawImage-10041. C# T; G  `- y
1、修复技能的背景(不需要可以不要)4 l. s: J( P1 S- Z* ?" @" }
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
/ [, Q- F1 w$ w7 a8 h7 s$ EMemory::SetCursor(offset);: R5 `0 O6 {2 x0 g) d( ^' Z
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);% c; e3 C# P" |' M0 p
! }8 _( z% R, R0 i% Z8 A
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])- l- E$ V1 c8 O" x
{
) w9 c1 _6 f" y) [        //Init data for print image
  B$ j  p( ], v& a        sDrawImageInfo data;, z6 x2 {: w# s$ c0 i1 k
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
, I+ Z$ H% }# V, Q9 l
) j! f" H$ k3 F3 @7 ]3 \        //print background% ?$ G3 r/ g2 V, U" a2 P( C
        setImage(&data, spellBackgroundImages);4 J- J0 w3 b+ P4 |6 F
        setFrame(&data, 0);
3 O$ I" ]% z; w! C, N        int fixx = 511;$ t7 N3 ?# B$ f9 G: S
        int fixy = 9;
) O5 P9 e& n6 m7 R: @        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
0 M5 _6 f, z! q2 t) f. ]3 \- y        setFrame(&data, 1);
! o& r) }' U/ O8 P* k        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
2 }& j' @! J! E2 s  v        setFrame(&data, 2);
! u8 y' Z) x3 O+ e  @0 l        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432+ U( V4 V/ y( [" t7 X; X/ I; e
        setFrame(&data, 3);$ k. A' h! |$ ^) |3 `' l
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);6 @8 s9 D9 T+ _) z; j6 p/ X% C
}- c+ A4 O3 ]9 f0 O6 o
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
+ z8 J: F& t: a! D  ~: W  {{  A% Q. S5 c% K3 c# Z: n
        __asm- V4 u5 P# B) l
        {
; v: n+ n  P+ P2 O! }* S6 @                PUSHAD& s( ^' x2 U6 |0 h
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]8 w) D$ B" E8 W0 Q$ M9 d# J
                push eax- I1 b" N& r( ^, }* h" c% C
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
* H9 i! j6 o2 @% }8 \                push dword ptr ss : [esp + 0x38]1 v- Z: Y4 @0 v+ t3 b
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 G+ d- x' o+ o0 k                push eax$ }8 t3 a. t% I; J$ b9 _
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
% f/ {) o* T* `* O2 N% G8 L% D0 [8 P                push eax
7 D1 I3 V: V* b                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
" ~' P7 n0 g& ]6 N& z                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix, n0 S( i" L7 M! G2 U* k
                POPAD! R2 Q9 C% s- W) l
                JMP D2Gfx::D2DrawImage1 L' ^" C3 O* o7 T  Z4 g& d( m6 T5 ?
        }3 N! U% I( \9 n9 ^" ^
}& S9 b5 y( N" [+ l
3 `* B1 C; g: d6 c1 w1 g- U
2、我们如法炮制小站的背景6 M' y. c: p$ L; D4 j. O

; @3 J8 q6 J9 T# ooffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
. K5 y% ?4 r. {% R. OMemory::SetCursor(offset);$ D& D% y, g5 e+ E1 R3 x
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);' S( \! c1 h. E" }/ n7 u

) G' u4 H3 B5 J1 B) Dvoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
9 X: Y& g$ Y4 r$ y5 R  Y{
- X* W3 D' Z& v5 u        //Init data for print image0 i3 K# D! I" ]- M0 @8 y
        sDrawImageInfo data;6 I& q8 j5 R% x
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));# a7 I+ ?/ ?8 g; @7 W
4 K# L& ^+ j! `8 b. u  s
        //print background9 S( v, e* V% q% x
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
6 e! R/ q  J. a$ V        setFrame(&data, 0);
/ k3 ^& w' z# a! x- e7 z) B. ]8 z        int fixx = 0;" N  @9 e# ~3 X1 n
        int fixy = 9;
( A. o( Y9 ~# C        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);2 ]! H8 N! u5 O9 ^$ \, a0 C) X
        setFrame(&data, 1);
' m0 M' n  K! X6 s2 T- |        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
7 D' L9 S& F1 J" Q        setFrame(&data, 2);9 t2 E# P9 W) \
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
# U& T2 J/ r* q0 i: g: @  O& z; B) w        setFrame(&data, 3);
/ _0 ~: j5 V# g/ ]        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
& K$ \: ^* r' ^  R4 v1 b5 d" X, D: Q3 b* K" k
}6 S3 ^+ C! T5 o
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()- n7 a8 A+ C( P- [
{$ x; {& s8 H  ^
        __asm1 [* C7 j# Q3 O4 G
        {
8 |+ l) d) d4 p: A2 d# \' D                PUSHAD
! a4 h0 a& b7 m1 b( B8 S, @0 z9 o( B                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]# Q  |% }) J8 v" d6 A. ^+ E6 |
                push eax4 V$ c" _  f& X6 z
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]) F* b5 W: `$ x8 [) r
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]* s6 F# z4 U; I) c- d* n
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ @# P: ?# k9 E  z- `1 J5 D                push eax
8 m' {. @: `0 Y( c                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]: @& V0 l( j* X. [7 K( O% w9 U
                push eax
: Y& v. R  B' u! I                push dword ptr ss : [esp + 0x38]+ k! r" E; g' t) Q% [- R
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
0 e! g: ?! S1 V6 \1 [8 G! M9 @                POPAD
5 W  D8 G" B8 M# p                JMP D2Gfx::D2DrawImage, n" c9 Z6 i/ G- w% o
        }
% Z( M7 C0 I! F2 @. i+ |}3 l1 l' F) Y" `3 ~, u" R$ b
( x& T5 k) J0 e* _! I
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
- z! w: W% U! |! A7 G: C0 G! i腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
  m) Q- J" |& c. d7 _                {1 \& \' X5 \0 n
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
) \% s0 e7 `+ p4 X$ K                        {
: E$ o) c; ^& w0 M; {) F  k                        public:
! T6 E( \7 e, J& L5 t                                static void Init()& x( ?7 ]7 Z+ M2 U# k( ^
                                {1 w$ e  r7 L9 p) i( @$ w& F- p
                                        Name = "D2MultiRes.dll";; F1 E7 A* S0 O* ^; W( e
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();4 ^2 f0 {, _$ t4 J7 Z, f7 @
                                }+ _5 _- ]( V, @; I, q( o- [
                        };
: m6 C0 t1 R0 M$ u1 J                        D2MultiRes::Init();2 _& i! l3 J  B4 @
                        D2MultiRes::HookLibrary();; A5 a! Q0 H7 T/ o5 y  c. f3 o

" @0 n) m) [  \4 ?; b" v$ i8 y( ^' ?3 d5 |/ J% n( X) Q% g0 L/ r" E. Y# Y3 G; [/ i
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);8 X5 C  W8 Y7 c& B/ M0 l
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);0 Q; @& m8 v" d4 S
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
$ g5 V3 N% P" v5 Q
3 l! ?: M: y8 P0 T  `2 R* @: m+ s3 C" m
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);3 w' ?7 e( I: ~! `4 x' N$ |( ~
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
5 I. }) c. l# ], A! R                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);5 d) j/ l& D; [. y

! o; I& Y5 g& j1 C! c% `
% t! v% F. K* N6 r/ u                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
1 }* o. h3 T) W# A  _' H- Q                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
- ?0 x% ]' a. W7 v                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
! s$ y) W: @$ Q8 e4 E9 b5 Y( t0 ?" }9 F9 y1 \' F. g
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
" Z& E9 M1 A* P5 U. O3 z5 s8 d                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);- P& C  y/ X0 ]2 K( w9 f7 D" Z
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
. ^; e, J# _4 k+ d( a
4 i% g9 q$ |' b4 e& ~                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);% e2 X- ?) s0 m( \) k$ K, m
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
5 w2 D2 ~+ t2 ~7 q+ ~8 S4 r  p                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
- T6 w) Z6 q% m4 ?                }
/ L5 O) }+ p' p4 K, F4 h, f# ]: n& H% O( h% t. _* t8 y0 \6 ?
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??! C  ^0 V7 A: H* u2 b  Q+ o( \

8 z% l6 C: Q6 g//这里修正我们的装备栏9 K( b. l' h" ]  K* w( v
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);5 a6 U9 |8 c7 `
                Memory::SetCursor(offset);
$ `8 _- ^9 P) W! N1 j; O) c5 U                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
  Z/ A5 u1 w+ `3 y+ T1 f
! x. N1 k1 a6 l                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
7 ~- D1 o# c6 t2 t# m  P                Memory::SetCursor(offset);
. Q6 ^7 ?- Z, c& e0 O( Q                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);, f2 ?( s/ r$ W5 @( h- k# W

0 B! Y0 j$ M9 ^: q) f                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);8 e2 c- a$ T2 X7 X" X* K
                Memory::SetCursor(offset);' g  _7 S: K( b- J5 R
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
6 E  p# q2 i5 S, \
/ b1 c' u6 B0 g                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
) ^5 e* M' M( b8 v; j# b                Memory::SetCursor(offset);8 _) {8 J2 I+ n# ]; a( V' D( \
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
8 q( A. P' ], F1 z, J# q& L
# M. r+ U' {. J/ P; @                //取消两个popup,偷偷懒不过分; n! n0 C/ V$ H. l
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);/ Q$ e. Y( I7 l/ y- K
                Memory::SetCursor(offset);
2 R  o# U) V9 w' _9 N                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
( p% ^9 i/ @  T7 A                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
: D: R% w& @( S: B                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);# t  P- m" t' U
                Memory::SetCursor(offset);$ @2 p$ H/ G; p& |
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
' J# l. _. V: J                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);7 P5 o; K4 S* \  v5 M& x. c7 d" j

( E9 N8 h7 n8 [7 W+ M/ b2 p& z                //修正提取金币7 @9 w1 e; a( v
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
% l( S! G& r! ~                Memory::SetCursor(offset);
7 z/ d! X" R+ Q. i9 w7 v                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
4 p% i/ v" U- A8 M& A                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);) l- ?- `$ c2 q# _

3 H  l: f- v1 k  U7 d6 p% A9 w3 i                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
, E8 X4 k0 {) v# L3 _                Memory::SetCursor(offset);$ @, {  N/ E! r8 m! a! Y1 P  \
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
  |5 ~& @; s$ @* I/ P! k  k. f5 J* ]2 _4 d+ \- B
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);$ r) a4 g, G( o+ C
                Memory::SetCursor(offset);% ^6 [" Y, C# m, c2 D, b& [
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);+ B5 G  E1 {3 u9 _
  v6 D. W4 ^; ?: f! M2 P1 T
                //修正关闭按钮
3 H; i( |3 j' H                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);. N. U: H) B' i8 O0 I4 ^) x5 s
                Memory::SetCursor(offset);
* c. o" p4 w& O3 P" a  a( z                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);, B, E0 n# C9 ]* `% ]
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
* `/ N; [: ~  N9 x7 W7 s
3 C) ^& h8 N+ |+ Y# }: g9 e9 R5 ?                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
7 u2 n$ c/ h9 u2 m4 g* \                Memory::SetCursor(offset);/ Y% _3 p5 R* s5 D+ {3 {
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);2 ?& v, s+ ]/ k/ [

) a/ Y: U" |1 ]5 N! z* v6 @
. t# e/ P  e; j0 V; t$ a//以下是细节; J& a, v9 D6 S! Z( Q) w9 t
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)+ P' C% q& E+ Q* X( B+ l
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
9 O3 I9 a  r- J" d; O6 Y' f9 J#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
1 U. w1 ]9 U8 p* x& H& ^( c  [#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
' _" q; h1 O+ O2 Z! r/ L0 _! |#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())) w* e/ x4 Z; y! x! O0 K

- ~  m4 d' p( }3 \! j! Y1 J#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)3 ~' h; y3 l9 }7 j* m  }
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
+ {' L# @9 e+ i& w#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
, C& k# U5 q- w  u, R0 |; ^#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
5 r8 z# _% h" y7 A8 Q, [/ {#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())0 R/ F# U/ z8 {

9 K- D# d. ^, W( a# gBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)" k. E! ?/ p  v  O( k2 W* C9 b
{+ x  c8 ]* X5 q6 v  T: }5 }
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;/ w4 N4 W4 y# Y" D! r
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
/ g3 E! x3 F9 H  F1 H        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))( @5 t- g' R9 e
                return TRUE;
5 Y7 [; Q5 ]9 t/ U+ h        return FALSE;$ R  ?+ l* \/ B+ I0 P8 @  a
}: E  v" Z8 G' n5 ~/ S4 a% _6 \6 x
__declspec(naked) void caller_goldcoin()
# \7 ^& n5 p( Z/ u! s' P{: O1 C+ a( o6 j0 @. _
        __asm- |  b0 X" O' ]5 @
        {
0 U( N& `% [. Z                push ebx
* b! T% @, z, E                mov ecx, esi! |6 M1 o  d  ]  f) {$ a7 v
                mov edx, edi+ O6 F' g  @# j6 f! x  r' |
                call m_NewStatShow_goldcoin
) B( {+ N$ \0 S; Q7 a8 V                pop ebx
( U; Y0 g3 c1 C2 Q7 i7 r! z# m  J                pop esi
1 @1 ?2 Y- r  ]2 v( N0 c: V                retn
2 r2 D: Z# f3 ~! w5 l! K        }1 U0 u4 _3 ~6 V) C
}
9 ~0 T4 a1 U0 Lvoid __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
8 m& t- B# @  w- T' I5 N; h{
0 M0 H' l3 R8 p7 m' }# c        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)# r. _& Y% c, `0 F6 f+ d+ ]
        {5 f$ F" M4 E5 z. G4 |& Z+ s
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
- e: |4 D. c; c- [                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();* b; D: h. c" e. w7 o) f6 p7 ~
        }: `+ ?+ S* _7 c$ z7 G
}! F( T1 m# d; x$ p
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg(); ]) M$ S4 Y' I  g9 g2 M
{+ ~- k( x# p" D  [
        __asm2 x  K& t) i0 h! U
        {
+ J4 Y4 o4 m' p- R                PUSHAD
$ w4 F6 _: Q& ~                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 S: l/ u, i! h% i5 g6 G$ u                push eax
$ x2 Z+ b" u2 K, M' |. f                push dword ptr ss : [esp + 0x38]( c, F! ^, \8 p. `4 \5 D- C) W
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
2 I' Z! n- l/ E) o                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]+ f  U+ C2 A% }1 S% I
                push eax1 c4 d% @  o3 H/ S0 V% E6 t
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]3 g1 ^5 C. \( G5 Q
                push eax
4 C  h; N3 \, _* d5 T1 P                push dword ptr ss : [esp + 0x38]; |+ B, M% F% |$ E' O
                call m_NewStatShow_goldcoinimg
* p4 {2 b3 U" b6 _                POPAD
, N/ {1 C! {* o- |, w                JMP D2Gfx::D2DrawImage6 [4 a% ]+ S. `; M! n
        }# v" N- s* l7 s
}7 ], B. y2 K& I  o4 i
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标/ S# r' T1 Y5 i- g5 J# w
{
: a0 y9 u) K) H: Q5 o; y        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
; D8 f6 ?$ P; V5 s4 d. ^" W        {
8 f: o! R, q+ c& c( {                *y = getYGoldCoinFixBtn();
# @4 v: r* B% g9 O# |. I                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;! B% \& V0 k* u) J9 F4 J
        }# C' T7 h9 T( P! {/ P( O: i8 q% K
        return x;
4 N' ]. k. j6 s6 u( E4 U& O}! g5 I- Y5 @; c! i1 m/ R2 o0 K* z
__declspec(naked) void caller_goldcointext()
" }. |) h8 b# H8 ]{
& ~2 |2 q6 z; c1 N/ y. x! E% s5 F        __asm
0 C% H" ^$ Y* d) n' u        {
% Q2 T' u: K$ r3 Y1 M# u& E! ~4 m                PUSH ECX" ~0 a1 m8 X! p% Z2 l7 ~
                PUSH EDI
* |# Z1 l- Q) X3 ^3 K                PUSH ESI
  G! N) p% y0 x0 M) {; f1 |                PUSH EAX* G& p: k/ t/ f8 }8 P3 Y
                MOV ECX, EDX
, [% k- c# t; {% v                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]$ r4 e5 }7 Q$ T
                CALL m_NewStatShow_goldcointext" A  ^" z) e+ q" R+ c* v" {1 b
                MOV EDX,EAX
+ L! l7 m3 `; F. H                POP EAX
& T  P+ w! s- p. @) m  i/ y                POP ESI/ x/ @5 G" n  K  W$ b- P1 E; }
                POP EDI& d. G1 ~4 V6 Z5 G/ @$ e
                POP ECX, v) V0 ~1 L) b. b+ @
                jmp D2Win::D2PrintString;
' O% E* b8 R- {0 K: J        }  }2 V, d: {4 y$ H" \$ p
}; r# w" m1 n0 u' m9 E$ R3 e) K5 E

6 W8 `7 J8 h2 g, G( }! _* _1 xBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
+ ~- m- t5 p! O0 @. J{
7 d/ F- n( @' b8 K        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
8 O  o0 c  i$ F! A; D" `        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;: C* k6 v' P) l% y% n7 `
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
- W1 N0 c4 O. K* b4 J5 G* B7 N                return TRUE;
5 f* g. Q- E3 b: L7 O2 R        return FALSE;( g  [9 ?$ t; v, X# ]+ K  ~
}3 o# Q* S! G9 T5 D( f0 m6 u
__declspec(naked) void caller_close()# p* P& F) y7 l/ a$ @7 {
{
& Z2 Y/ A$ }- L* h4 k9 n        __asm' t! M2 O" d/ n6 d2 f" B$ \% J# K
        {* H4 Y3 n: ]/ w, Y: o" `
                PUSH ESI; A% d# ^- B3 e6 u7 L; U5 |6 V
                push ebx
  }/ c, K8 `' l2 k                call m_NewStatShow_close
1 T- y* M% g6 o" c. }: q( M) h                pop ebx# b" u& ?6 [  k  S. t: D/ j
                pop esi* \& v: T7 A; r) p
                retn' n6 A7 y; x( Z: H4 ?/ m4 Q# a
        }0 [' a0 c2 ?2 |3 T6 q) A/ a- G
}5 l2 F5 `  [5 c, i( p* R( b0 z
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
  s5 c, ?3 C6 }7 b1 b8 T5 `' o{9 I6 h7 j. a/ Z$ y* J2 \) n) ?
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();+ b% e* g% ]) y
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
( S' C1 B, |) l0 M6 y}
6 w1 v2 V  L0 R__declspec(naked) void caller_closeimg()
( v* U# ?' `3 s  o. I{
# r8 i( H7 j" c. `        __asm9 l2 ^; Z. ]. j9 u1 t
        {; p/ b, e5 g8 w* T- H( y# w
                PUSHAD
& h0 e/ a1 e8 Y" U1 y                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]- D6 P6 \; P: G$ x
                push eax& e( q1 `( _1 |" C
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
& h3 n* J* B7 R) D0 @                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
. K4 Z1 b$ v) e; I% f. `                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]# }2 I0 _+ h" d; W8 y9 I
                push eax8 C  H) @* D) J0 C( Z4 T
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]3 r; E2 j4 j! ]) R( q2 J% t: d
                push eax
  }* p+ g" @5 s% i                push dword ptr ss : [esp + 0x38]# D4 [3 Z7 K' @4 i! _( |
                call m_NewStatShow_closeimg
" }0 n0 u, i& Q                POPAD
& n- a' }" H) Q) U: N7 t0 v% O                JMP D2Gfx::D2DrawImage
( s6 r6 H1 e; c0 O) {5 t* z        }
/ s3 W9 E. _# o. N}
+ G" y% ~! J( x5 n8 J* @
- y' \- F; V, q( o
8 r  Y' @, F5 I  [9 ]  I) a
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-4 08:02 , Processed in 0.066100 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表