生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1940|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
8 g$ O, p; I8 X8 I) h9 NBY SJ
- |3 C; F- D( c6 P. ]首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的); Y1 F/ k1 _9 e) s- B7 N; y
2 G$ I! S3 F, f/ b: h/ `1 i% D. G
D2Gfx::D2DrawImage-10041
" E1 G; U2 g* _: a1、修复技能的背景(不需要可以不要); T$ H. ]. x4 t7 U9 f! t1 J
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
: V: A* V! S" K% EMemory::SetCursor(offset);
" J6 o) h8 T" X" X) j* @& cMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);" q. u$ h  ~+ ~0 w: @
6 l$ B" ]# D% q; q- c
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
" K9 }4 @( G  V" ~) b2 o{1 y( ^+ m- E% T0 [+ {8 M
        //Init data for print image
9 L" M4 a8 m0 G3 Q! N6 `        sDrawImageInfo data;6 D/ _$ p& z$ H# r  U
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));/ _- t4 r0 Q! j! H% H
0 H% G, Q& \0 I, R- k1 ^. \
        //print background
" h5 P. C- L8 s        setImage(&data, spellBackgroundImages);
% T7 s6 ]! d2 x; f1 p        setFrame(&data, 0);
1 P8 n: N( `9 ^( i$ J7 i! H        int fixx = 511;
9 J1 R- w- H0 q" J7 ]) Q        int fixy = 9;* r, a% o  Q0 H2 E+ o9 x
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
4 k( R/ s/ _% x# v        setFrame(&data, 1);
. ]: ^9 I& U# F/ E% l        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
- z, l0 M/ r, Z+ |/ i0 ^        setFrame(&data, 2);
7 J& T5 g' U* [  A        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432* i/ I( v6 u! r, l' _
        setFrame(&data, 3);
7 y& v. W. U  B% l        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);! G. w) L- r8 F! k+ m" b
}; k8 z" \7 |7 \4 a' \
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
! E5 d3 F; r. i5 z7 J1 y{
; \) _0 G* n0 J/ C        __asm! m4 _7 d3 a2 S; c4 ~  `
        {
3 o. u! L: t6 o! \* t/ D                PUSHAD# Y0 P& S: I) p4 s& l  `
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]; T3 H" j/ s# P7 Y* s
                push eax
4 G. z# D/ ]- m7 T5 k* A                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
& o& j+ l- Z5 N) k7 h0 A$ I                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 Y& J; M# p: ]7 B8 f& D! H                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 x6 X7 g; C) Y  B8 {: L                push eax
$ a# K* ]2 R7 _* A! s: e' Z  {                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]+ \+ V! t$ X& Y1 t% |" w" w0 r; l9 K
                push eax
9 v) h) T* p5 p7 W5 g$ v8 f& D                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
" g5 u& G* T2 ?; u5 r, |! I                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
- _( b" v7 g4 U; ^  s% C' Z# F% V6 ^                POPAD
% o5 d& o" t( P! n6 D                JMP D2Gfx::D2DrawImage
) H) W4 ~/ g% h" ^) C        }
% s8 j. A& J/ W. G! w( T}
, F- r9 \* N5 K
, o4 l7 _2 N5 F2、我们如法炮制小站的背景. y" F  Z3 @+ @) r$ d5 I! q8 `
  D  R  ~' e8 G% t3 v% i0 z# L
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);" J" ~. X- n& o! q% u5 U
Memory::SetCursor(offset);
  }& s/ l; b# J$ `Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);. b- R2 r, T3 Y8 r. a& X

9 T) h% \; Z: D$ X! ]$ vvoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
- u' a' ~/ e2 ]3 }; h$ h0 F$ e8 d1 ]) L{' z& N7 p# c' j( C1 D) v5 S  t
        //Init data for print image1 |( X6 ^9 Z- _$ F
        sDrawImageInfo data;4 N: s, z4 k9 i4 M! _
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
; u, Q4 L& s+ h7 Q" ~0 u* U- B+ i
6 B+ ]0 B2 ^' z" _% I- v        //print background
! [, v; J8 w$ b. g4 [! |7 @        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
( t" q+ i; B2 W& h1 [0 x        setFrame(&data, 0);
# A+ v$ \: i; c, j$ z" D        int fixx = 0;
( S( W; Q5 _* N( L: R  g& Y        int fixy = 9;& o( H# W. P4 p$ q" f$ O( H
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);( g1 {" N2 T$ O# a1 _, r
        setFrame(&data, 1);
% W4 T. j+ D  P# ]/ I" F3 ~* F' k3 ?        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256/ `" P& a2 V6 Y# F
        setFrame(&data, 2);
! y; m" K8 e% w/ [3 z        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
% A) b) I" l5 a/ s0 e7 Q$ U# F. a: a) J        setFrame(&data, 3);
7 d4 n) F4 r' N0 _        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
0 B/ P+ i# M" \& e( `5 _3 C" w8 O1 b3 \8 P
}, F* Q6 H9 g9 C( l$ P+ Z
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
3 J  \0 o+ Q- o{
2 Y5 o, _# K3 {        __asm5 p& \3 ]" V' D  l  ^( Q
        {! y& q; L! `" S4 f- S, m/ g/ D
                PUSHAD
9 A: m0 k! E: h  O# S) n5 |                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
+ N) G# j' U5 F# G2 @6 t                push eax* F$ |, P: r! b- o9 O
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 A1 Z/ R7 P! k8 H+ ^3 O+ x/ R) \                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
- p0 D; C9 ~+ G+ l4 ], ]                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 Y4 [( G1 I  @! Q! [% A( E: ^                push eax
  E2 B6 s4 r" n: _. a5 f# q$ ~# O' @                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ b+ W1 k- E2 h! x. r* a- b3 i                push eax
' ?5 h3 I3 O8 O# M                push dword ptr ss : [esp + 0x38]1 h2 x7 G' e! i. J. x% K* H7 Z
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
( f$ E2 i& z' y3 ^6 f3 H/ x                POPAD% t1 t& W! q# v1 j& I- C, R
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
" b& p9 H6 a9 M$ [; ]' E        }
) s( o: T8 p5 ~& z' ^}, |" b: D1 Y8 X% ~$ M) J5 c! Y

3 U  R$ h& _1 X) R0 I) A+ d2 `! q3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘8 ~/ [7 G' c2 @0 h
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
& a0 J; Q! F' Z$ v5 y# i+ s/ ?' q                {, j* h" M6 A5 r! r: B2 i7 `1 r- j9 Y
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
/ J0 M. N% m' b7 x2 T: z                        {9 w3 U' r5 _' T
                        public:$ w% D# g% K+ o( Y# ?
                                static void Init()
: k1 ^/ \" B' Z( e$ f7 X. S) g! Y/ @                                {
) E4 w7 \* ]% y5 c, M% m% l                                        Name = "D2MultiRes.dll";
) {& r* a% u0 F4 d) J$ |                                        Offset = LoadDiabloLibrary();; W. S+ e, p' @& G7 {
                                }
5 \  c/ P8 `  b8 I" Y) U) P% p! j. Y                        };
" I. g5 {1 \6 }$ C2 @                        D2MultiRes::Init();  s0 U; t/ I- S7 K( Q5 V+ N8 `# a
                        D2MultiRes::HookLibrary();! b6 m$ \: b5 r% Y; |$ d
% ~8 b9 Y$ n. j

1 ^6 z" H5 A( p% {: r. i  E                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
- l  Y& @0 d$ R. I! C- ^4 J                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
/ ]' y% Q8 W6 Q; a/ K" F' x                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);$ K+ I3 R  H$ M4 a# m- O

. \0 \) O3 g6 r1 B% e" f% I7 T/ C# u/ S7 m/ t# a3 t
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);% E4 C9 j1 x! T( z6 [# _
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
0 `' _" O" T5 Y                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);: ^: _; M# |# [% T

' F  Y% }; t1 ~7 W, D. D! A' n. v9 }! O
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);4 ^, S4 h* ]5 }' H+ i& o; N
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);. f7 Y# j* I2 H4 _& Z
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块" i- p8 @* F/ j* Y
' B: k/ h* ?5 e$ q' v8 l  i6 c! A
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);( Z7 D6 j# Y6 B% e
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
# j* Z9 c- r. q( p- ]$ \8 D$ ^" }                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大* P+ K7 R. A4 H" f
: Q+ s9 `: n8 {( u; s& ~/ M1 T$ h
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
" e; M. d. s+ D0 [+ d                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);. c1 Q7 e; J1 M
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动# D/ d$ R7 V8 N
                }
) P! R# I" F* |) G$ ^! j6 Y7 f4 C' W' i/ t
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??4 x) M( t: L* c
, o2 Z& w' [6 m2 y) I
//这里修正我们的装备栏0 ^9 c; N. G) ^, U+ |$ }! ]
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
; p2 g4 e: K. D8 |0 @$ O2 O9 H/ K. v/ A                Memory::SetCursor(offset);" |$ _5 ^. |$ d) X" o$ N, }0 R
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
0 `) }$ D) F9 E" @
3 H- o9 g6 L/ h( q8 m! R                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
( h/ j* s  l0 h* X6 _2 y- ^                Memory::SetCursor(offset);0 f  R. h' h3 M% U6 a
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
' S% o  L! {0 P! l9 _# D5 D" ~- Y  k' D4 ?7 z$ N; M
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
0 ~; G5 @# n$ d  H" P, t- e/ s" J                Memory::SetCursor(offset);
7 ?: U& k( T  m7 |                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
' n/ l& z' ~" k5 m6 |$ ]3 }* c5 u) `: d3 Z: C. q
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
/ B4 h# p. y  y7 E- L: G' w! x                Memory::SetCursor(offset);
, f0 \- X' \  e. ?2 L1 r) m1 D3 Z                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);- ]% O$ H  N; c" {0 n2 V
0 ^. @# F2 N6 r: c
                //取消两个popup,偷偷懒不过分7 c4 h! W3 q+ m: O
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);, l+ Z* A4 |! ?1 D) \( i/ G
                Memory::SetCursor(offset);1 C* n9 {, S- J. ?" r" E+ o/ H9 d. I
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
) x; n" u" N6 {) u  ]2 _                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
$ Q- R: q" R7 w6 s2 d                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);  ~6 N+ |/ H3 U$ f
                Memory::SetCursor(offset);
7 H% ?( i! h- t  e6 I2 v; m                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);% V( {7 Q$ f/ r% F9 C  Y, J
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);3 ?, Z9 |/ F  v% d: g+ U. L
6 ]6 I' ]! V0 O" u4 g5 m
                //修正提取金币+ B% `- B1 N" ]0 D
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
: y! Y6 b* u6 R                Memory::SetCursor(offset);
' @* \! y; ~, M' X$ `/ _                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);+ \$ G+ W; N) q6 Z
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
8 O) _9 L2 R/ x9 R) M: L+ B! y' H+ v' Y8 [
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
0 ?* n  G! h3 O0 c3 p                Memory::SetCursor(offset);& }" f! W3 x. Z7 e9 Z* d
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
! J0 b" p( N3 v5 r, \+ X- z7 D6 V  I
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
% s1 C+ p( C. `  m                Memory::SetCursor(offset);
" T  z$ S! u, {; Y                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);4 n! b8 P$ D) f0 K# p1 |4 c$ g# y
) K9 U. P0 b. ~" P* r% M
                //修正关闭按钮: a6 \3 t* L+ U) D' ?
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);8 `5 o6 [' `5 S; F% e4 B( J2 {) N
                Memory::SetCursor(offset);7 J2 m% ^) R) @8 [/ {
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
" T* P! V) y- a6 I5 x% W0 A                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
0 }0 Z/ L3 q4 r4 V( |
  M0 v3 U) o. U1 Q& a9 x" z* q                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);6 O) [1 u  f9 Q; r. s  }
                Memory::SetCursor(offset);/ ^1 }+ g4 Y. o
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
* c- o. D2 a; V+ S: r; T
4 e) L' D7 i* ?9 L( \; I1 M3 e! b
; L( X3 b4 a: C, D$ m& N/ E- B//以下是细节
& w7 L8 k# b! r9 J$ @#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
- t- W* \6 e$ [, o- W/ b#define        getLGoldCoinFixBtn()                        326 u! H" I& W- Z$ q
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)9 u; f& m$ F) i" N7 e
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        329 s" s+ U: M% I! J- N
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())0 l* N$ j8 M/ C- t; R: s3 A/ z

( |' Q) l- s% Q; B' P2 ]0 H0 z) |#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
+ i9 k4 L2 n7 G! [) @" w: N#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
! Q+ |0 O$ X4 c! {$ ?& m3 \#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)" h5 b* A3 {! I" ]5 `0 d" ^
#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
4 _- f  l) I3 d4 i0 s% V" Q#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())6 Q0 ~1 M, y2 d; N4 g/ s

, u3 H2 I" b3 K/ b  x4 WBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
$ s3 p4 D5 ^+ w' y{& l1 X4 z6 e9 O( o- P! o4 G, G
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;: M* a4 x8 k4 k# o
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
1 _' O3 K0 S4 e# a6 u; F6 P) g, j        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
1 A+ \( M% P8 N/ d* b                return TRUE;0 C# r1 X* a' w: P9 o7 h
        return FALSE;
- x: p/ O4 U% M+ C5 x3 J( Q}
- }( Z0 L! h) c6 D) u__declspec(naked) void caller_goldcoin()( R+ Q9 t0 j8 k6 ]3 t% [$ @
{' G9 J* e. u* `+ R, @0 f1 B
        __asm
+ C/ W3 `) n* A( N2 M        {9 M# v, a- _( i7 ?
                push ebx4 W3 o6 T6 r' G5 s# J, ?
                mov ecx, esi
1 X! r1 q! ?( @                mov edx, edi' [) D% x" B) @7 I! a& E, x. P
                call m_NewStatShow_goldcoin
( L1 Q- h1 y! c/ ^) Q+ _7 w: `# m                pop ebx
' U% _  E3 r' N6 z; y, Q/ q* J" s                pop esi
5 B) {8 t6 L" Y! h3 U# X5 n. J6 _                retn% L4 U: N0 Q  j5 C8 [+ U
        }. s# K' Z- c0 D: G0 E
}/ w2 M0 `9 H9 ^/ g: u1 M! t
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
- E4 j. u9 m! C& S- c{# U3 m+ k) c" L0 Y, W0 ^) B
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
* @0 G  i4 k0 h6 r        {
  D: G& M+ Z, J9 z& E                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();8 M; P9 Z) }7 ~* q
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();% v  I- _+ i* @7 j, A( T2 u/ [
        }
3 ^7 Z: o2 n0 v+ a' V}; Q5 C8 O6 k+ @8 }
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()9 [& h- V( W6 h
{+ p! x* t" e, [' |( e& k. e
        __asm* O' L0 Q& ~6 a8 C8 q9 F* m  S
        {2 Z& w8 k: v; r$ E% q! o- _3 Q
                PUSHAD5 m  o, O7 b8 M
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 }, |- Z: D$ @4 y/ S5 ^                push eax
6 o: E* q6 H, z9 q* H                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: G  o9 O( y& w
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
: Z; X# v' ~( p. W6 k* u, I                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 ~9 N5 e3 G8 C, k1 \, r" c                push eax
  ?' T' P+ v# O) S                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  s3 c, a) e  k1 ^/ \3 r3 ]                push eax% ~6 v5 g+ O) i$ ~) i% w. y
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
& n3 @) p6 v! T7 g" o' h6 e5 t                call m_NewStatShow_goldcoinimg' o- w$ Q3 S) p1 a: g' b
                POPAD
) t" J* K" p$ |# |! ~3 A2 R  s5 A                JMP D2Gfx::D2DrawImage( T$ K4 x. `/ c& Q) G6 x
        }
9 M. E, e4 c# a4 S}; c, z, q/ g' Z, K$ V8 l
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标2 ~, P  P% t2 x) d  L' m
{
2 ^- R- P0 e) [& K& d  A        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)" m1 S1 t) S' G  |  p
        {/ S2 f# D# r8 s* i8 [" _2 u
                *y = getYGoldCoinFixBtn();
$ A& r+ w7 j5 V+ l# T, V                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;/ t$ K6 ~" ^: L8 D3 ]
        }/ }' d8 V7 ?" Z. c! Y
        return x;
/ d& i4 e3 j) O( ]$ _& ?}
; `. }4 s& ~. Y__declspec(naked) void caller_goldcointext()
0 h7 @4 P3 ]0 j2 k3 X" y. w+ p{- L* {% d  D: G$ z* x+ l: [
        __asm4 N( Z5 }9 R& J) ?) `  L% q2 q
        {
! N, s+ O& z9 h1 b- @, R                PUSH ECX
8 i+ U  Q- y  L0 O                PUSH EDI& w% F. n$ l& |! v9 s: ~2 t) g( w
                PUSH ESI
. U# n7 `0 A4 k9 v9 o) _                PUSH EAX. H) b& t1 H; S$ I
                MOV ECX, EDX$ F: w2 }4 O3 B
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]& w+ o+ a9 g4 L1 t, x
                CALL m_NewStatShow_goldcointext
" g9 a! Q7 g* s6 k                MOV EDX,EAX' J1 H! j2 u6 w+ c; r* s3 J7 H
                POP EAX- ]% A* o  M' |. F  }  \4 Z
                POP ESI
( C) Y" R- Q) P: o" \                POP EDI, b, U* h8 E- N1 e7 P2 [3 `
                POP ECX8 z, A& ^0 h9 P. \( k- t' f
                jmp D2Win::D2PrintString;
( o5 |! R& _! o' m, j        }
+ y" w2 y9 X* ^( ]}* w/ i( S! m/ V; p6 P

0 K+ ?4 g. F6 D/ I( P, J( D! ABOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
' b5 ~" L6 O0 ]& X6 g4 {' `{! ]$ j* _4 o5 A8 p* ?; @5 [. ^
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;  T/ d; M& I- n1 X& F: ]
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;, [- \! N: _, b: B( G# Z8 O, H) \
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
( a5 L( w  _5 N7 D$ n: z/ m5 e                return TRUE;: c2 ]0 I5 }6 c+ m/ p# |
        return FALSE;
# ?6 ]; g5 d3 Z0 m; e% v}
* p9 l! X0 N: \__declspec(naked) void caller_close()
; Y9 E& p7 `  Y( h- v- k{
2 o  X6 r) t) P- A+ E3 I# f! ~        __asm
( ?# F7 m; Y0 P: ~5 |        {7 d$ p( w6 w9 R
                PUSH ESI" m) P0 y  ]/ v9 a9 m$ Z2 G4 ]
                push ebx
. d$ E0 j1 \5 H- |) s- x                call m_NewStatShow_close
6 G* a  M: v& O8 C$ d7 e; d* [                pop ebx
9 N2 E' f3 K1 I: M: v                pop esi
; W  V) H) K- I( m+ g                retn
+ F6 W, i0 D, m4 S2 q+ i5 Q        }
& V! x9 s7 ]. |% ?) W& _}
3 w0 j4 Q% z1 O' evoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])) L0 x) f# T9 f+ T
{
/ L2 q! i- `- f) Q" g% `/ e6 N        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
# S3 t# ]* H" x/ L2 H        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
5 w/ b2 e, v% t  ^' R' {8 u}5 [5 P$ T4 m2 G9 H; m
__declspec(naked) void caller_closeimg()& D* k3 C, \5 ?+ O
{8 }$ I1 D- A6 O/ U  y; |2 s. Q, X
        __asm& m. o( H! X5 L$ ?* k* t
        {' c( D/ m- C+ B, N% G& F
                PUSHAD
! t. d# W' V; V9 Q                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]7 V+ N$ i9 `' O! @- c
                push eax( @- j. n3 ]6 k; z4 F
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]" M7 ]  X& D$ f6 t: Q
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]9 }% ?/ ]; e- a- g
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 \$ E- r: z1 I; _9 U                push eax/ t6 s+ p' x! C) |: f3 a+ T
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
" L, L7 i- W" H! ~" K4 g                push eax8 w% o9 [2 D) b4 W4 k
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]2 ]: `- ]# h5 l: K" r
                call m_NewStatShow_closeimg
% X) i$ \" |1 E1 b  j% [                POPAD. E/ m" D% h9 R2 O
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
5 M, F, U6 G' R" s  A8 Z        }
5 E3 p4 i( q- V" w}0 n; z# S1 M: b) k7 w
0 ~' {- u* I; F- U8 b: K
* p# C. {0 }- _8 L5 u7 J
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-11-30 14:23 , Processed in 0.065278 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表