生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1926|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
7 o, E7 d( h, ]. V  W" DBY SJ3 f- K" L2 O4 b+ d
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
! K4 x# j. `# v$ l7 O% l
0 k- b! V0 J6 _8 K  RD2Gfx::D2DrawImage-10041
7 j- w) T4 c) K' Q$ `: G! {  R1、修复技能的背景(不需要可以不要)
, T& r# L% G6 X/ Koffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);4 g3 y- c& I2 h
Memory::SetCursor(offset);8 G2 B, s0 M0 @. n
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
0 A  u; k/ u+ X! H$ g2 {6 C' L# l8 Z2 ~: B( X# U
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
" F1 A$ f5 ]7 |4 W{5 t9 r* f/ {, d( T/ o0 R
        //Init data for print image
. x. V: ^: s: j* J9 X% x& T        sDrawImageInfo data;
9 L( K4 a- b) I        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
7 Z: \+ r0 V" W5 Z
+ k) b/ e' S9 f# r! I4 G& g/ n        //print background8 h. q$ s" v; T, m' t/ \7 o
        setImage(&data, spellBackgroundImages);5 G1 a* Q$ Y$ h! ^
        setFrame(&data, 0);
1 k- m5 Y8 d0 a0 d; {+ C2 u        int fixx = 511;
( }/ o% p  \  O6 G% i        int fixy = 9;# D0 O  S6 W% B2 t. [  |% P$ m
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);  m' o* J. T6 x( x3 o
        setFrame(&data, 1);
+ `0 [! A1 `; Z( `. Q        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
1 [0 a$ b. d) R4 V        setFrame(&data, 2);- G# x! ]4 N& r( \
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
! D. p; o1 x9 \" `& g        setFrame(&data, 3);2 Q# F' m4 v# `6 M* x! z; o
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
' G; {0 s( @$ i$ U+ o}; b# H4 V+ J9 Y, n" x6 D
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix(): o! A& G2 Z4 l& @; C; D  Z; E
{
( M- g1 N, l( ]4 ~/ ~$ H/ O& k        __asm
. Y& \& P; B1 n  k        {
+ a3 ~4 A# S# h' n. {. s                PUSHAD
6 O7 r- @5 N; Y7 L/ W! _' l1 I, N/ T                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]* Q6 s( Z( I  P& k
                push eax" I: |# q( m( a
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]" z+ B  F+ _. F: p  Q$ z# H) r
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]( p, J* U- S  {/ z
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]  K& K8 E* P4 w* e* O- |5 O% N
                push eax
. j: x1 A7 r9 Z) W                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
: Z% ~8 _$ j# x, d4 F; q8 s                push eax
$ L0 S: I" r3 l+ `8 a2 w( D                push dword ptr ss : [esp + 0x38]  h4 k, ^- p' }' t5 @( g
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
0 D8 i2 ?9 ]2 ?3 M/ g                POPAD
  m0 x) @) ^. ]% V7 z; E                JMP D2Gfx::D2DrawImage
$ s3 H, w- V; p, ], v        }
+ H% `) N/ |- j& G) t}
  J/ G+ e5 ?+ F. C9 \7 d# O( @7 x
" q6 b& a) T- q2、我们如法炮制小站的背景: q3 B# Y% r9 P% G. o

( R: @; |7 g7 d. V4 O9 A1 P) }offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);* N3 a2 G; a* }$ t
Memory::SetCursor(offset);
! L- j6 w0 P0 D1 g6 S/ f! `" uMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);  B0 b5 x9 Y9 x) B& X2 K0 ], j* m
7 e/ `$ q( k  K  d' Z* ?$ U/ j
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
$ ~9 }! \( X( X$ i7 m& A; m{; n, N9 d7 a6 Y3 m7 J
        //Init data for print image  V! F) ?- b! \( j+ n
        sDrawImageInfo data;
1 e7 u  ]1 `2 D( y        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
( a% `8 F" b( F" b- D) g
, r6 ]9 s9 T4 h. _$ t5 A        //print background+ e% D) G+ I. m+ C$ m6 e
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
' C  ?) R0 ?3 Y) Y& T        setFrame(&data, 0);2 Q' [6 y( r, X5 ^( j: V
        int fixx = 0;* g. r+ U$ @; r2 N0 Q* w- l
        int fixy = 9;
: c3 m" W( V& }) g        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
5 Z1 v" j# i! q0 G6 Y% a        setFrame(&data, 1);
9 n1 E. g* `" {0 s% V  k' ]        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
+ s+ p: w, h9 L, p        setFrame(&data, 2);. z+ |9 J3 m- O9 L0 Q+ `
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432$ D$ J1 b; [8 C$ d) h
        setFrame(&data, 3);
2 O7 c. X5 t* q% b! _4 Y& B# A" _        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);7 j+ Y# ]; a- x

7 U6 o7 ?! ]1 d}* q4 t; p9 A- L" E  e. J# j$ [, \5 m
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()) e# a1 n  F( Z2 M# ~, b
{- A  A0 V& `  a4 U/ I
        __asm
2 J7 e- T, `" j# h        {! B  t/ u; m; W3 Q2 |1 T0 U$ O$ Q
                PUSHAD9 s/ k1 e7 D0 ^2 F3 r: ]
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
, r1 P1 Z* n7 K; H                push eax
# B0 u* D* }7 j                push dword ptr ss : [esp + 0x38]5 Y. \( c* |3 d2 M
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ J' H" T' G) a8 K; a                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
+ S2 m# L' R& y* T# y( y8 c                push eax
$ f- a! m+ R, Q2 E/ }1 A                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
( D3 N7 _3 w' C                push eax
6 M+ C' c1 b" n! K  N1 z4 l                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 m& C- v) y& r8 x$ ]6 ?* V) [                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix3 O, _# S0 `, O6 f, O2 n1 a3 |
                POPAD
2 I2 z4 G. R: m# V2 e                JMP D2Gfx::D2DrawImage
/ M& b( u# H4 v. K+ h6 @( \6 M5 G        }7 c5 ]( s0 t$ b! O* [
}
1 F. G: B) s" _7 [6 P- k# ]
* N# r' g7 a, ]- a8 L3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
' C$ Z/ S0 `  x腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复), ]0 K8 v' {( C( L/ ]
                {
0 Q$ F. u. y) ?, \; p5 x                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes># }7 m% y0 ^; E0 J" f5 B5 }& v' A
                        {0 K, l$ Y+ B  G5 S, f4 J" t
                        public:) ~* B' h* d8 ]7 ]# l
                                static void Init()  l7 E4 t( E' p- v, [! [
                                {
+ _+ t0 T- q0 f* E5 Z; W                                        Name = "D2MultiRes.dll";5 x6 n- t' d! r; }
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
1 |7 E+ |# q4 s3 x3 z8 V                                }
1 P/ @" Q; T9 @  E                        };
1 v0 f, I/ W! ^& e" O- ~( P                        D2MultiRes::Init();
( d& ]8 G, f; s+ ~+ u( T4 k                        D2MultiRes::HookLibrary();! ]# e3 |& G$ y5 Y
% j# a. v* `& L+ G6 N' K/ j

& C9 T% F; C- }1 j+ r                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);- \9 i! \$ B! I9 I7 |$ b
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);# E) F  H2 M/ G2 w7 F3 D
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
0 f( W: H" S) `' e
0 G* Q4 v* X: V/ j0 X* J
+ h* m$ G) u8 h, I                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
2 o! v% }* @) t& q, ]. H, g0 a                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);- c3 U3 w8 ^* `7 d
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
  Q$ p- v, ]- F* [0 U
' z3 ~" d: j$ ]  a# S6 i( R8 t0 F. T$ j& m- R9 r# C
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
' L: N1 B, S+ J: p: a& ?8 V                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);& ]- }  Q5 D6 g4 `
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块% ~  n) \. D& ?" x* w: t
4 B3 u: V* x5 w9 B
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
+ R6 ]6 g+ b3 }                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);& ~& b6 e3 \! X0 B
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
' r* c+ a7 ]( i0 t: D& ^3 }7 n# Z; V9 b6 P! L* {/ H
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
) w. n) o9 q  L% e                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);* w) g. V) ]- h9 g
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
4 i( P5 T& s$ s. U" G0 S7 {9 E/ h                }
, A# D+ [+ B3 i4 n. J1 X7 S' F- U* g' M! _4 d  R
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??4 q* O+ ~+ l) m8 A" z+ c2 N
5 d# n. d2 _4 n5 H8 e
//这里修正我们的装备栏5 l# G+ @- k! V. S* H4 y% n7 \8 S5 H
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);1 k/ A2 {3 s0 g- ?5 }6 |( s) v
                Memory::SetCursor(offset);) ?2 D, z% Z0 d$ D5 |3 E0 M
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);5 c$ [8 g. C: ^$ s
3 a* e" R. G6 }- k+ n8 f
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
: \3 F+ s" @5 _1 D                Memory::SetCursor(offset);1 k1 Y  l. I' S7 n
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);' b. g9 u  ]" z% l! ~  k6 S9 Y. x: c
0 D0 _: e# D' s: H
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);( `  D8 J. e8 a6 C8 H
                Memory::SetCursor(offset);8 T. n# |& d0 G7 {& u1 d
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);" B3 I) k( L* c( k) {4 R1 q
# C* W1 `- ]- t1 {9 f& O) A2 @% `
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);/ h6 P5 k- _4 f/ O  @+ t' O1 t& v
                Memory::SetCursor(offset);
- |! }( i- ?* P* B                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
# k; l! _$ ^% j/ ~! M! L2 c- E
) P* g* B  x/ W' Z2 s% R; G                //取消两个popup,偷偷懒不过分
  h5 e  r3 O! A8 C                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
% w+ o2 B3 Q7 b( J1 g% ~( @                Memory::SetCursor(offset);) Q7 n! x6 R) Z# y* `6 v. t
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
9 v8 T. [% N+ _" N                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);+ v0 S$ Y( Q2 l5 v$ f
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);6 B) C/ l% F/ \, X  _: T
                Memory::SetCursor(offset);5 t9 D& z" K- O" s0 }
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
& B# V. H! L" U3 D" I                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
+ b/ g: N) q& U) m: T
4 J6 ?$ U7 m! F# z/ v/ I( j                //修正提取金币
5 @7 \9 b7 F: \$ P7 d                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);) g: [; b; A4 z' Y5 c
                Memory::SetCursor(offset);% N; M& t7 T. f/ n" ]; V. M8 ]
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);1 u2 }+ X. X% D1 C+ F- }3 u2 \% T0 h
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);. C, M  b, q8 d

$ H5 }& e  ~* N9 c1 `9 ?                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);( K" }+ N( h- M  D
                Memory::SetCursor(offset);, `* _' i# n/ B* _
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);) O' J6 d; g( w: ^1 z

. R8 A( D% [- O% k2 l                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
5 ]8 t8 s8 d$ ^1 O3 D# V                Memory::SetCursor(offset);
+ R$ c2 |# I7 E. q) C7 }                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);( {3 P. T& M/ M! R- r( c2 [2 K
* d0 y* w# E7 }/ D9 b
                //修正关闭按钮
, E4 |7 G; l9 D: l                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);. u9 s5 |  R' v  l1 @
                Memory::SetCursor(offset);: R2 k7 W& D5 n$ n6 S. P
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
7 P+ X" f  A; a! H/ }                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);1 q! u' _% Z, J& k
3 n1 b, Z* `0 r2 h
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
# i* u; Y! t3 l5 C                Memory::SetCursor(offset);1 {: N& j: O( [% m) d
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);5 D  l- S) d5 Q# l' @

; T, U; g: k* F; K" @' o0 b& g/ v+ y, O& m6 ~+ j1 x6 Z1 a! I0 R
//以下是细节
; l+ w) o9 }; P5 i1 `5 w. ?#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)/ g9 h! T( L9 J( ^* k( r
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32! n2 v1 _; s. k# @0 P5 B
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
$ z6 w# s1 z3 j4 E5 P6 ]#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
9 a  a1 |( q" I/ y: \#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
5 n6 K/ {% O$ p2 \4 {& P4 l- ^) _+ Y2 r' w1 B; L
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)5 n) U( w  u$ I1 j) C& c& C1 E4 ?
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
) Z' c3 P4 ?! s+ I3 I#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
" v. c- E( ^8 w& ?% ^8 o#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
0 i/ W. \$ s- I( Q3 O* M4 r7 r3 e#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn()); X2 _. Q& s$ ~/ g
3 r, D4 f; H( U
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
& I8 g1 B" ]- h+ P# `& B{
1 a. ]+ G' P9 ?( l        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
9 U( a. [7 K( k  u; [8 G        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
+ d# S5 [( d/ V2 s- Q* ~) d& S        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))' ]6 s6 z7 B% D
                return TRUE;3 T/ y' ~: }  S$ I* ~# L8 A0 E  _
        return FALSE;
* }* I! W9 T: l2 P5 \$ b9 B}6 o7 \" a8 j- a: A6 G& Y
__declspec(naked) void caller_goldcoin()
! l( Z7 ~, o* A/ k{
0 f" I, Y: T, X+ @( E$ g5 E0 V        __asm9 N/ a, q* @+ \
        {
- `  f* ^  L0 M& W                push ebx: Z+ z9 W3 L+ [  P# a1 q" I
                mov ecx, esi( P  ?. [8 y. I4 {
                mov edx, edi
; \# i* _; Z. \6 K+ N                call m_NewStatShow_goldcoin
2 ~- F( J3 s6 f1 o& {                pop ebx: A8 Q6 T% M2 y: q. L8 H0 o
                pop esi# ]7 E% F/ ^: {3 y
                retn
% D0 j8 j; C! }5 K- y5 a- S4 v' z# }        }
  `1 D: C( V; I}" L9 R8 ^  M9 \- g1 M, i- H0 v
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
6 A# q) l* S8 Y9 h9 w{
: Q/ f# V( _: u5 \7 R9 e        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
( d' T% X9 A" L/ O        {1 C1 X5 j* s3 \9 c' B$ S4 i( l
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
4 U# ~: z& r9 u2 t+ O                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
9 z8 {3 m) M5 ~. F5 j        }  U7 R. d  g% q
}$ N1 v2 g2 @7 `1 h3 i( K
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()" v7 F: }) j* v( u; X
{( j" G4 m$ N) J( E7 ^* }6 k) B1 g* [
        __asm
/ o6 t4 W, c4 O8 _9 g5 D$ m        {
( Q; f6 |7 k% X7 Q7 k) v, V  T  I                PUSHAD6 G' M  i7 g. K7 ^
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
, o+ n5 J  q0 A; G+ O) I                push eax
% m2 l- l: y$ ^- l4 {                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 ?% F. v6 x2 G, T+ \7 A4 W1 C6 s
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
- A( k' g" I6 N# ^5 Z( h- Y4 t1 E                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
+ ?' `& A+ z( [; j! S2 B                push eax
- m3 p, Y* {! z7 \1 T                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]; O% C* l$ V2 k) N- o) K' P
                push eax% g4 v: G* Z8 X9 B" M/ x- j
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]/ ~- U$ ^" o, ?4 z( x$ z
                call m_NewStatShow_goldcoinimg
/ B7 Y% K: W  T" z4 x9 U* p                POPAD* k$ M+ C. x9 p
                JMP D2Gfx::D2DrawImage9 S, d' ^2 F" V, p4 \
        }
; `9 q0 L7 U/ c) E}. J3 U& c" j, g
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标6 M7 a$ E( P0 u( D) N8 \4 c1 {
{, C$ y9 r) Y" P2 I6 D3 ]9 m: i3 l7 M
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)# u9 Q1 a" j+ z+ j. {4 e) k2 w
        {9 T4 H. v) q, Y9 f
                *y = getYGoldCoinFixBtn();
/ D/ B2 L$ c2 r3 H2 K% U                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
. [0 e0 g% q- P9 s# ^; m        }
+ A8 Y9 j2 R9 y        return x;
3 ?+ B; B! E) B% ?5 R. V4 o}
  w/ U+ Q1 {* V' c; J: ]$ l__declspec(naked) void caller_goldcointext()
* x, C  @+ ]  Y{* E& O1 m" m0 }+ G" j
        __asm+ M* ^8 R2 C( O6 R9 x6 F" E
        {
3 n: Y8 x- B3 c) K                PUSH ECX% g, q2 p5 P, w* {/ t' A' O9 p
                PUSH EDI
, z& @# }2 f  w0 _2 o0 E" ^, a4 |                PUSH ESI7 F; v/ p: }$ c
                PUSH EAX
) `! x5 k# |# y  E: L2 s+ y0 x                MOV ECX, EDX
3 d& N7 ?' V2 w& u8 U! X9 q                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]: P4 R4 D1 U$ L' B0 [/ U- v
                CALL m_NewStatShow_goldcointext
# o# `6 l( L+ M- h: U" o                MOV EDX,EAX
5 ?1 S2 [" i8 A0 p% a+ f, l                POP EAX5 `6 d$ a( a/ r
                POP ESI- ?, j" ^, s% i) ]; n/ \
                POP EDI
; i) z9 t# G+ \4 U* E3 N* c                POP ECX$ b% `7 ?' R5 }' p1 g0 o* l$ w1 Z
                jmp D2Win::D2PrintString;
9 p! |8 N9 _; L( M2 \        }
2 r- C+ ?& a8 M! x7 V9 N9 H}9 P; c  S0 @  }) H9 i, s' C1 `
. X8 K$ f0 z1 H8 F
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)1 n4 W4 X6 N3 b* s! O
{# \) t8 |+ G! G  Z/ W% F2 A
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;9 l9 N- O1 l7 `* x* {
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;. K& F' P1 _* s% P( u5 ^9 O9 M  c
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
9 T/ ^5 u# y* z                return TRUE;) b9 e3 M9 k+ A7 C+ V* F4 j2 Y
        return FALSE;3 q# f* F4 R% T+ f$ b
}% {8 Q: y) e+ h9 E/ i; b
__declspec(naked) void caller_close()
6 g2 w. G0 `3 B( Y# T3 x" z' ~( c{; Y6 @0 I( |/ O" A; W+ U
        __asm
; i9 @2 J; t8 C3 m8 T* d, g, w        {- x( _, f8 w3 k
                PUSH ESI
" X1 C" s* v9 P7 n% g                push ebx, g- ?3 s) ~4 ^7 p- B
                call m_NewStatShow_close
3 v. G. d- V* i* U) D3 |" W                pop ebx
; R' D/ a% @$ C' [' q4 b3 ^                pop esi
& b' W0 P$ P0 W6 G. T  Q! d                retn
* y! U' T8 M8 l* W        }/ A# \* e) L) }+ {  f/ y4 o/ N
}" U5 ^) _! c1 R7 Y5 s# ]; P  Y
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])  s# W1 k* ]; a1 N/ E
{
/ x5 x; D3 P. M. k        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();+ m! _9 N$ a; U) ^
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();; e/ N2 C/ i  p5 b- y& Q
}6 q6 H4 ^) v1 s" y3 F! M3 D# j
__declspec(naked) void caller_closeimg()1 l6 H, z5 o3 ?& H" H1 Y
{, \) i) P. Q- E
        __asm
4 \+ q3 O0 P+ `  m& h        {
: \$ i- _/ n$ w! D, X8 p5 X5 Z                PUSHAD+ x$ i, U3 x( L( @
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]2 O5 I2 A! G, K, `
                push eax
9 ]. J8 `7 z7 v                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
& A7 `4 c+ e/ ~: A                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
) W0 w6 h; F3 e* w# |                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  d- w( d; w% u                push eax
7 O" I* F, |4 \                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]4 G: K; b% ^' t) w
                push eax4 x( e( ~3 H/ ^/ _2 H
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]+ N  P! U5 J9 y/ t5 y3 X, Z: a( ]) \
                call m_NewStatShow_closeimg
. }# c& @$ W; Y3 m                POPAD
, {, y8 y' S# b  A) v7 s4 S2 R                JMP D2Gfx::D2DrawImage
( a' l6 r. I" c( g        }
, h# l9 W  ]' J+ V( Y. K6 Y}3 K1 h# i* }0 }6 @
. o5 @2 z% l* S
, P6 n8 p9 [: ^2 M& f( |
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-11-24 14:45 , Processed in 0.065023 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表