生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1976|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载( f/ p% ]: q0 \& X4 p/ e( l2 b6 ?  P
BY SJ
' |# c9 y4 I' T' g  g8 |" b8 u首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)& f: S' t9 Y9 l' {% b

# h2 i/ _7 |+ m: YD2Gfx::D2DrawImage-10041
7 Z( B: e  h; Y$ @% O/ W0 y/ ]5 X1、修复技能的背景(不需要可以不要)
: A" E% X" d* Woffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);1 x9 F; s8 @- p
Memory::SetCursor(offset);/ M$ Z( Y( q; ^6 J
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);" }) \$ {4 H! w( N) ~" j

% D' y4 c+ a5 e" g: Hvoid __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
8 K% b8 _8 Q. w$ S. a, {{8 y4 N( s7 Y# @" u1 a2 _
        //Init data for print image* l3 E5 ~/ R1 F2 h) W
        sDrawImageInfo data;' M9 {* H; W" }- C1 Q# o
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));7 `. s5 y$ o9 s1 t( T9 d7 ^
1 O. _( ]' D9 r4 g
        //print background* V$ N4 w& g* d/ g% E2 q- C) P
        setImage(&data, spellBackgroundImages);  J8 j5 K5 K# S7 F- ]6 N3 P
        setFrame(&data, 0);
% d* d/ }$ T0 `1 Y3 q/ H. h6 l        int fixx = 511;
2 ?: |, O) S) f& ^        int fixy = 9;5 p* q$ M8 |  Z
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);9 w; H: B! E" U! D  A8 S4 E
        setFrame(&data, 1);) e5 M, W: I5 U. U- H
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
9 T; L2 i7 t: u0 A5 p/ {        setFrame(&data, 2);( x0 Y& W. M- k7 T6 i' y# h
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
! U) q* L: U% k5 v3 K        setFrame(&data, 3);
+ v/ c5 s. s. H7 ^# j9 O0 n' V        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);/ R; G4 |$ D2 U8 _
}) V  d3 e8 S- U/ v: X
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
. V+ `% ^! Q4 ~* O2 I) Q: p8 a" r{- q& H" j# k4 H8 R9 z- K. @
        __asm! l/ ]: M2 C& F4 n/ d- ~; w( j
        {3 h4 P8 D& \! q3 G0 |) J
                PUSHAD6 _. N* D0 [2 W- S+ D( r; I
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]8 s4 u2 y4 Y  H1 r4 {; t9 b! V
                push eax
2 O6 [0 [7 \  r# _$ h5 o6 E. B                push dword ptr ss : [esp + 0x38]& G' F8 |* P! q: U) }
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]7 `0 H5 W" }/ t9 L. l  }! i
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]! e9 U' z( X  l1 t6 g
                push eax6 T9 ?' g) u! C- e( |
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  |9 f& T0 T& `* B7 C                push eax
6 g6 l2 F0 ]5 V2 Q! k& m5 d                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ \% f/ Y, }  U                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
" _# {9 {5 c# G# s, ?7 F- i2 V                POPAD1 z: {4 f5 J& @; X" f
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
2 r/ q4 {) j7 h  T7 v- s        }
  M7 C$ s6 Y1 C' ]2 f}
6 L( t1 c9 m% i. ^
, c: S  D7 P# S2、我们如法炮制小站的背景# f! D* @% y) P$ H2 A4 _4 U

* o& w9 T2 F, a/ o- Yoffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
( b6 }. B# [7 [Memory::SetCursor(offset);
* ~. _$ P0 P. g& g* v2 _Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);3 I+ h; `0 H  a
8 O& }( F; o# M2 |  y" i0 Y. c1 s
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
4 [2 _  w& j+ z& z9 P{0 b3 e. Y; A1 r8 T8 X
        //Init data for print image# y( i/ I) a) T
        sDrawImageInfo data;
# c2 R% n; H* n: W. H) K        ZeroMemory(&data, sizeof(data));& d4 I3 N9 |: h$ P
1 u/ J& D# M3 V* M. }
        //print background3 \# ], V# R/ R" y% b5 W( R
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);& C0 C+ I9 @& |; D5 n
        setFrame(&data, 0);
2 m3 O. L1 e. F: G; {, L        int fixx = 0;8 H6 o+ ^/ ]1 Y) b- N# m
        int fixy = 9;
, A3 S. u. _( y* a3 L        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);; z- e8 w, K& y% P
        setFrame(&data, 1);
+ N: `8 F4 v4 @4 [        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
; L& R$ Y- u% L' P9 u, u4 Q6 A        setFrame(&data, 2);
' m: N$ V: P/ c9 O0 d3 z        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
& x) }  @  Z4 k* q' ?* _        setFrame(&data, 3);
  o' v6 R6 Z: B: }        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
$ J% O. a  G. E; f+ |7 ~3 ?( D2 l6 K
# P) }/ B! s! k" z( k9 j7 P}0 t, u8 W; n- c/ x" p2 v6 X" s
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()' D1 B& Q) n- S- W; H
{
- j; `. u" L  b# x        __asm$ ?/ y* N6 g  S- ~# j" M
        {, b7 T! U( }! R# T7 s/ J# }7 D
                PUSHAD0 J: f0 ?1 x8 B% g9 l; V2 K4 K
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 Y7 e+ t' G" P4 G                push eax; r- S  c+ U3 ^, H' J
                push dword ptr ss : [esp + 0x38], U. s0 h. D+ q( f  A
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ t7 W5 o( y0 A3 j. c. _" h% J                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]' g0 p# Y7 a& v/ R0 R# x) N
                push eax
# ^2 n" A2 p- o                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 ]4 e9 ~/ Z. y0 G) Y                push eax, f5 F3 Y! ?2 M6 m' Y- @( O; k
                push dword ptr ss : [esp + 0x38], l$ S7 q+ C7 d+ W7 |
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
/ W2 M; e- K: k+ X5 P5 j" M! O                POPAD
4 k" M/ S7 Z9 y8 x                JMP D2Gfx::D2DrawImage7 h$ y+ i$ ]3 `# B. D! W& u9 a
        }
8 `. D* T+ S& d}
% R! F' D4 Y+ g: {2 ]" X! I: T' L7 g8 I! r1 `
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
# C  Y4 C5 X2 J% J3 o: p- s腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)# U7 x) o% [. X) u, j2 }
                {) q: y5 m1 G* V& `0 X( u
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
* L* A5 g) W4 L  X/ o! q                        {
& O2 [6 Q$ h! V( R* M                        public:# x! v: K& y. p9 x
                                static void Init()
( W* q0 C# }! U' E0 @                                {; @/ H5 p2 @5 Q+ M- g% c) F6 s
                                        Name = "D2MultiRes.dll";, T" j( }; R; C- ]! Y# c
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();) L2 @' C* d9 Q
                                }
3 W; ~& d! M  @7 E                        };/ k/ \/ b0 K1 i3 t0 A, E3 D, }2 A
                        D2MultiRes::Init();
; L& T9 D: N$ j                        D2MultiRes::HookLibrary();
+ N& F  }) N4 n4 ~6 y: Q
4 U, o8 |" [6 y0 b# g3 f
8 a4 [9 P: r  s' d9 w3 ^& t                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
2 E: P$ b4 f1 ~) E8 @                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
% s8 s) O9 f; w* c3 @                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);+ q) g/ N; }7 Y8 G8 O( F) ^9 Z

* z: E9 n: j/ ]0 K9 h* Q2 \0 @- f/ K/ |
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
7 c( D. \& q. S2 X" N1 H# D                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);- d7 ^7 ?- C; ?" X7 _' E
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
, ~0 U) j3 h* g+ [) w2 T* Q  e. W" ?& l- z2 {& F
5 F( _: F& p5 |& j  p8 {9 J
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);5 {1 q0 i: E& w' K3 M/ S! H
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);; ]9 Q5 X2 [1 f( H  S
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块$ m5 `; ~. ?2 z# B1 f- T
; s% G( n( x3 N/ p, p  Y- I! w( o
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);2 p( q0 j" r- y; v. ]) h& a
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
; n, h; m- a: Y: B, H                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大9 U( {. h0 @* V4 |/ y  D4 G: A

# T+ n; S+ b; y. f, ~" Q                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);+ g3 e' T3 r: {+ }
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);6 [5 c! a9 {& d3 u$ J- Z
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动" ^2 I- b! a4 o% }$ ]4 H
                }
$ ~4 c: Y4 K" u% N9 N+ M" z. `3 o* Q7 I9 S
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??7 a0 H/ c2 J! l3 `; ~

: k) [4 [) J5 {* o; Y  a/ C% |//这里修正我们的装备栏! r+ W3 h+ \3 I# C8 y
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
( _) J0 G; H3 z% l1 `0 V2 U                Memory::SetCursor(offset);
/ H7 }' N4 g$ f7 r% U  n& t                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);- n6 E; b3 r4 B: E! W
$ O' S3 a+ Z$ v3 ]4 l/ K9 M
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
( R. `- j! p0 M8 k                Memory::SetCursor(offset);1 a, P) k9 g* p+ P
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
- Q2 o  ^5 D4 x
: D1 [$ l' n/ z0 M% ]8 c                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
* \4 ^3 n' I* T- q- a                Memory::SetCursor(offset);
, P- L5 E" R$ B) J9 Q                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);3 E4 V# e- X! l6 l( x

6 ~: ?+ _! q$ P7 {# j9 }                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
( G% y0 @% U0 l& |; ?                Memory::SetCursor(offset);3 A7 m; P3 L' h# c, k$ y# [3 O
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
5 G, t% l2 ]5 V' ^6 J7 |
  Y/ g( p3 V" I                //取消两个popup,偷偷懒不过分
8 T4 W/ V, b5 i' {3 B# `                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);. {+ e( L! A7 A
                Memory::SetCursor(offset);4 L5 V# `- W" c
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
! |2 E" I  F) j/ @                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
# b/ M; m! m& o                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);% A" u; f6 l$ K0 M
                Memory::SetCursor(offset);
# t% ?) q& ~' W+ f3 s# h                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
$ Z: E2 Z3 \( S% Z                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);: H* r3 e. S6 G

. [# m: @: u2 A: q2 Q. Y2 L                //修正提取金币
: w7 k( T% t& s7 E$ p% B                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);2 O* S: |+ Z$ f
                Memory::SetCursor(offset);
, k* b2 R! J2 ~. H& f8 s                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
/ I6 m$ d. p+ m6 n4 ]                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
* p; y( k; P) M6 d4 [/ @
6 V) ]) d$ w0 F! q2 @$ a                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
; \* C! ~# @# y                Memory::SetCursor(offset);
6 w4 N* u7 r4 ]2 }5 A& i                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);* _  p" I, M! r
" j% e1 |- u, e5 S* {( Y! T/ N
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
  [1 o* n5 q6 {" L8 x# H2 i% Y- A3 Y                Memory::SetCursor(offset);" I8 v8 R- L/ V8 Q3 X% C
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
0 e- y- x  ]; G8 }8 r4 Z+ Q# m% \/ m( I$ _/ J- S# b7 c
                //修正关闭按钮! D9 o' W: b1 i1 n( D. G" V6 c* C
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
: }# {4 e6 u( m$ n0 h# k                Memory::SetCursor(offset);2 J8 m5 k9 Y: D0 E" Z$ O" x) K
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
' S& M- O: s- r& v                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
: M# N8 b6 i8 C8 A* w% R4 X. q
* M1 {  g6 Z& {6 ]- D                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);2 o( q! I% N6 y
                Memory::SetCursor(offset);1 t0 A# J/ ]* h! l% M) r3 b
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);# a0 f6 r) N* _
' s( }9 \7 X" |+ A, `& N

* L, Q" ^0 R3 v6 T( V" U//以下是细节( x, f# s) {8 A6 E, n1 n
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)  o5 V- V0 _% n% ?( e7 N% m% K5 ]
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
. E( H0 X2 f# F! ?6 q( H& G; z#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
1 _" T9 i) v: V, \: _8 A#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32, W/ E5 A5 h( e! @
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())% f& ]# K& O8 P% ]& n  n+ `
" N/ z) G5 |; M4 Q5 {
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
0 ]' A! B' Q8 I. `6 f$ m" k#define        getLInvCloseFixBtn()                        32& X' d3 K+ c( f
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
1 {% U5 }* |; {+ s) J9 P+ \& O#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
4 G, u. e" ~, ?8 s" _6 Z# C#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())% @: F3 v7 H* J, b3 W, j7 ~4 ]
$ M3 ~3 x/ `. M; w4 i
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)1 U! A( ?, ~% |* N
{' U& B; `8 F& f) ^( }
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
1 o8 Q% |. J0 I) j; M3 v        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
) Q- m, l* j6 p        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
) R0 {+ W$ Z4 R- R: w                return TRUE;" {) C0 j$ m& E3 C& }6 j
        return FALSE;; T/ c6 A6 [0 @4 o
}6 D2 P/ A6 `) K  u) q2 w
__declspec(naked) void caller_goldcoin(): U& j+ Y4 Q9 O- c4 M
{* M, Q" X. T! n0 V! a7 c  e
        __asm, P" C! Q: V5 o. t0 E! u1 T
        {$ R9 ~3 Y! U! w- I+ b  H
                push ebx% r8 ]7 e/ T0 r; X1 E/ J
                mov ecx, esi
6 M* J# n& d% h2 S                mov edx, edi
: v) D" b5 x8 z$ h& E                call m_NewStatShow_goldcoin
( ?5 @# h# b+ W3 j% z" A( @' X, r5 {                pop ebx' h+ M2 U. t: ~& s- w* Q/ y. z
                pop esi' [$ ~. e9 s) O3 _
                retn
6 q! @% i' S5 E; v  a  A% O+ q        }$ m, a9 l! g! i: h
}& j) C/ g. @# Q1 a; q2 V
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
( o- C. Z# x9 ~5 i0 O( I0 }" H7 ?- q{$ N  h/ _" B1 H9 |, Z5 b
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
$ ~2 @4 W$ _$ [: j1 A, g        {
/ `! |0 a* b8 m8 g) K                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
$ M. F4 t3 s3 B1 G                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
3 Z3 c5 ~1 o$ E; j+ g+ [8 a, M% A        }1 K& L2 T! o: A/ K$ l8 Y
}
( I' X- K! Y$ W7 n* y0 x" `__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
% {# z8 ~+ [0 H6 n; ~0 j4 a{. J/ e" U  R$ O6 f% z+ G% L
        __asm
; m: F+ g2 h! S" D8 x6 d        {* \( r: w0 W# r+ }
                PUSHAD
& b3 a  i: U) P. G                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 c. M- K9 E5 g4 x, u                push eax4 I0 F% H) f9 p; `/ k. v' o
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 n" }( p; n' O: J8 F8 ~                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 M  q! b; R, ^
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
& U2 |0 m1 I6 A: k8 c$ t& y" G; Q                push eax' N( u% D$ S+ g. B8 l( m& c/ z" [5 v
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 ]$ k5 e$ Q6 ^0 [                push eax
1 _+ Z/ ?/ m3 D+ t" ?                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
! R* G2 V' w) z, Z0 _                call m_NewStatShow_goldcoinimg
0 E" B9 v4 S- J+ s9 L; F                POPAD) Q) x" j& u3 m& }5 a$ C4 n1 @
                JMP D2Gfx::D2DrawImage1 Q3 c" O9 e2 ~7 l% C) A
        }
) d- s& R* q" g/ p}
9 s5 D. E$ I- N- UDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标2 h9 v4 I, I0 d% Y9 p+ B. |  J. M7 m/ R
{& }9 n& P: o6 L% \
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
+ F3 m$ F" f7 ^3 ?        {
( M6 Y) A  V* ^: M; l5 r1 }1 z                *y = getYGoldCoinFixBtn();
, D$ a6 p0 R" |3 i" `                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;6 V# y0 w6 ^; M4 A) t; h4 x7 @9 I
        }( t; V. @  ]% _" Y
        return x;' W7 Q9 R8 X9 M+ Z
}4 x( R' \1 ]) x  {/ z7 S
__declspec(naked) void caller_goldcointext()% a7 m' D! v5 [- ]; ?
{  j, M5 m! p) v! ]  C5 n# V
        __asm$ I, W; b* y# Y( `
        {
: `. G9 Q0 v5 Y2 ~- t2 w                PUSH ECX
, o8 Y# ^& M  ~2 d( Y2 @5 D                PUSH EDI
" \- m& O* ^  O                PUSH ESI
/ d2 m' E! s1 Y# v- T/ t+ A0 L                PUSH EAX
. ^3 b% z" Q+ ?                MOV ECX, EDX9 Z/ R; h9 G/ `' E! T4 ^
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]) f6 Q- o7 ]& Z) q% B( {' Q  a1 j" |. K
                CALL m_NewStatShow_goldcointext4 t" f6 n' A9 l& P) r
                MOV EDX,EAX6 E; }' b3 s$ F% c5 b, Z% v4 y+ r" c- e
                POP EAX
; M% G$ h/ S4 z/ q" p                POP ESI' y4 T- Z( U" A5 {6 C1 R8 ]  U
                POP EDI
' T6 a+ y3 `. E1 M                POP ECX
. I% G& E) u0 |3 D                jmp D2Win::D2PrintString;
) p+ X& `7 T( f2 V, C5 r# G# C        }* Q% {' ?# J5 X! A& P% W
}; S+ C8 z% q) k" O
4 q5 u& g' L  z) s
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)7 S* w2 J9 C* a8 `. n' p
{
% O: @* x8 d. C9 g+ R        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
: q/ C' B7 R) ]( s: {, L- c! C/ j        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;. t+ r9 `$ c) s0 d( c  e9 B
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my)): K% Q( a- {$ ^# B) k
                return TRUE;3 ]$ U0 b4 E8 d" P
        return FALSE;
0 a& c0 g+ z% S# b}
6 X8 g9 V7 V& p, M9 `4 M9 \__declspec(naked) void caller_close()
7 o% i1 m0 u  \3 {  K{
4 a" H, g  i. ~        __asm- R/ E3 D. m2 G* i6 Z+ ~' x  r
        {3 ^0 R1 W' j1 [4 p
                PUSH ESI& H% t2 z+ `! c# w9 N3 ]
                push ebx
1 ~% E( J: r; Q  `                call m_NewStatShow_close
( h) q6 Q$ V- G1 d                pop ebx9 O7 T1 u/ U/ b& u) E
                pop esi
8 t2 ?( R9 E/ i* V+ p4 F                retn9 D+ o- u# x# e
        }! {* o' x& ?- |  V) t& F
}# f  u$ R: e. n# e) \
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
1 \) L6 [- b% G- Q: q& V{' s' g5 {, v$ x, a0 R' ?8 U( C, X' L% g
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
( d  ~9 J# |" ~        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();; N3 a) B* t5 S
}' {0 `, G* v- j: q0 T  R5 w
__declspec(naked) void caller_closeimg(); \) M. ~/ {$ c
{
$ ?' m/ T  d' T- R6 W8 m        __asm
) `* a+ m# c% S6 |; h. p" d% Q        {
( Z6 e* V. V/ \/ w; \- |9 L                PUSHAD
( T2 u0 t$ I+ M6 p6 _. t, F; y' T                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]2 T& y+ S. j& x9 `0 ~" r' ~
                push eax  F% i( t3 v$ e% t" [+ k
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]) a$ O  F* Z7 `5 n
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' B3 H9 Y; d5 r3 g0 h9 Z                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]1 S+ X$ Y" x& H: y  j6 W$ K
                push eax
0 c5 z7 B! \& K/ t                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
# d8 x# N9 O& W1 v. Z                push eax
( I/ d  i& T9 m6 g' X, s4 q) J' R                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: }/ z. D5 a/ R- D3 J8 G
                call m_NewStatShow_closeimg' p3 ]0 t7 ?8 ?1 [+ D" X
                POPAD9 q# g# K5 k9 T/ q5 L" G
                JMP D2Gfx::D2DrawImage8 }) g! Y" X' u( _% W0 ?9 S
        }
9 {+ k: W% n$ y& F9 Y9 A+ R}
+ z5 z4 H- M$ F0 r
4 Q+ n' E2 k( A
/ g! D4 G, ]2 G- y! r
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-10 07:39 , Processed in 0.065034 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表