生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1957|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载% N8 ]2 p$ m* ~5 k
BY SJ
) U; B( b$ F9 Z; h% C首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)# S8 P: w1 r" f

+ K) @, V$ _5 I+ \D2Gfx::D2DrawImage-10041
# V* n- p" h) g, ~+ e1、修复技能的背景(不需要可以不要)) ^# f. b  F4 N* D7 }& f
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);, Z0 d( D9 q1 n- Y. R7 k5 g
Memory::SetCursor(offset);4 j3 a( D, c0 K# @! w- i
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
% E" j1 W1 b, |3 F* T0 D  q# q  P+ k# |' P2 s& i! H: S" i- y4 E
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])" B) L" _3 b' q+ `# o
{8 ~8 B- W; Y) U! x
        //Init data for print image
9 o* `* J: z1 u+ a        sDrawImageInfo data;. d9 o$ f+ I& h/ r8 |/ `( D1 y
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));* `$ m/ \3 J2 S+ f4 b" j
& ~/ j" i+ [" Y- J2 x5 ~8 W2 F( R; n
        //print background2 s& i" l4 f& \0 }0 y# @
        setImage(&data, spellBackgroundImages);' S; b7 N! `9 ~, q7 c9 Q$ B
        setFrame(&data, 0);7 i0 y% _7 D* A' f
        int fixx = 511;
: a8 a, r; h3 ?; W  z7 U/ u. o$ ^        int fixy = 9;
: _5 Y/ \8 [1 i/ a; K" N- G: E        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
, p' C% U- q3 ]        setFrame(&data, 1);
+ D8 t0 P  c7 p  M3 \; j        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
$ U& g* R) m4 M  K        setFrame(&data, 2);
/ ^2 `. L' M4 B. i" V" j1 k; s        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
5 N7 H- v, P$ \! C% g        setFrame(&data, 3);
: {! }* v$ z* A. y( d/ @        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);( z: |; B+ d% v' x8 j
}" o4 W$ d7 t3 @/ `' e9 p
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
# g* ]7 @0 p& ?: D* N# M{
+ r, k0 H6 d2 n! G        __asm
0 _9 P9 o2 B( ~* @        {% b7 @! \8 a. {/ A( a- e
                PUSHAD
* I, j7 S! ]# Q6 N% l3 e                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 W$ T8 |: t7 e5 K) j, o$ ^+ @                push eax
" w% H  u8 Z5 H* |- H                push dword ptr ss : [esp + 0x38]3 b! m7 [/ {& s% P; N! K0 b( N6 d- V
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]8 B  D. e* }3 o: G) m8 _* r: h
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]" E" z2 B1 }0 d! W6 A, e- @9 |
                push eax
! [& N) F* \" n' a; S, u                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
" S3 h+ Z8 X# Z) p8 c                push eax
/ M) P: P7 C7 H! ]4 h                push dword ptr ss : [esp + 0x38]! y+ p$ C+ v0 j  \4 L
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix" h' {% S' u& X+ Z, B
                POPAD' [8 b) E. z+ Q/ O% |7 y% R+ Q
                JMP D2Gfx::D2DrawImage+ E; G( W" Y/ o. t# _) a% ?' S" H
        }
3 x: C# f! G$ Q' Q6 L8 q. I}" P) C4 Q2 o( G2 D4 U

, [+ v# p# }& O( K3 i- l2、我们如法炮制小站的背景
- Y' O' L7 c# w- Y% F( ^% G/ v/ p+ h+ [" |4 a0 x
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
- B; }# t0 Y1 p5 fMemory::SetCursor(offset);
. G& G5 m" y( O& n, JMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
( N( s4 F: x2 M% F7 l3 x/ W* j
( s6 G  K: M" d" ?; U, cvoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
( ^; ?  D7 s8 \" J! f( `8 F0 j* F{
9 z1 j/ c% [6 ~4 _! J        //Init data for print image- R4 f8 s# h1 H, j
        sDrawImageInfo data;6 {3 X) S+ u+ f& s- E5 ?2 m1 {  Y
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
" t) O! w2 `& V  Y  m3 e5 J
2 J7 J$ V+ f0 E  K0 f# b0 s! _; V        //print background* W2 `% d+ P8 `, X2 L( j
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);; `# k/ J. @! F
        setFrame(&data, 0);. ?& l+ w6 u8 T" Q8 ]
        int fixx = 0;
6 u, _0 p3 D" e2 ~' u. Z# Q: g/ M        int fixy = 9;
% U5 K) A3 i6 O- ~8 }        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
0 y/ l0 A) ^8 y        setFrame(&data, 1);
6 K& |4 d1 ]8 s        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2562 n; y2 N, j& n8 I' h! W
        setFrame(&data, 2);
( `9 L, l4 o3 S# A: S        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
1 |* ]7 {+ I- Y        setFrame(&data, 3);
( ?" M8 D$ [+ Q$ A% b  W' h        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
* E7 j9 ~+ c! D! `) r
% c0 p# S6 j; i$ V' N& Q}
) T$ ~' f+ b0 J9 x) r# h__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
* A& h/ {3 ~4 n, Z7 J{
  E" S, T0 P7 M5 V* d& b        __asm
7 P% X" ]" }- L( q, t        {. m' R+ E- q" c6 u, Q/ O$ {) F( J8 Q
                PUSHAD
; @6 r# o! _. L$ x                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]: p5 |; c$ C8 q" w% n+ X1 H, X
                push eax
; h$ l7 d% `  b' d                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 ]) j! e& Y, _- K5 [2 @9 ]( O                push dword ptr ss : [esp + 0x38]5 Z/ v+ T" T# t
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]. u" A" R7 t/ L% J( |8 S
                push eax
1 L! c9 g9 ^& D+ E( y( E! Y                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ Q. y3 L9 g& ^3 Q2 a: w                push eax
( x! L$ M  a3 \- e                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
( Q# g3 ^. }6 r: s1 F                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix1 y  P& I: h: ?+ D6 [/ o! u* q- p
                POPAD. a5 O5 W, ~7 _. b7 J+ d; a$ ]( I
                JMP D2Gfx::D2DrawImage+ f$ h2 ]( Y. w* l+ x: m  H
        }9 B8 P) L6 R) n
}) I/ T  V2 h, W. `2 E/ f5 D/ j6 i6 O
' I9 a' m$ ~9 `) D3 o. _
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘) Z* I6 h9 m  D; |. H6 N8 `4 x
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
& H; y. }# r; G$ L                {7 Z2 Q4 c  w5 U4 _1 O3 C$ ^9 w
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
% `; L+ m6 ]; Y- Y                        {
* Y( P3 M" ]+ D! |/ a                        public:
% T- j$ j0 Q/ |! U5 n                                static void Init()) `6 A( T- W; E
                                {$ f: q) `$ z3 t, G  l  V
                                        Name = "D2MultiRes.dll";
4 `! \! ~* t: h* j& e                                        Offset = LoadDiabloLibrary();5 H6 {! z8 q0 ~
                                }3 J. v* H! C$ z& `3 F
                        };
6 U4 t3 Z' y$ A, _6 f  Q/ P8 u                        D2MultiRes::Init();& J3 C* H4 r- |" t4 h+ u, A+ {2 \- `
                        D2MultiRes::HookLibrary();
6 S( o) O5 m# U. a; N/ z- l$ i, V; {
0 ^" Q; n; `7 h) \" M6 v: ^0 S" L  b. P. I3 s5 b$ ^0 I; `
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
+ m$ C0 I' k0 v% S. X                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);4 D- ?! V) x: d7 R- t6 k! X
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);6 Z$ s( R+ C- t2 n6 U
0 F) L& N5 @! v: X/ _. v

. U8 P9 T/ B3 o5 @                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
! i; v# J! M$ T1 ^                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
7 l# r: Z9 t4 p6 t" z9 ?6 W                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
% e" B1 ^# ]+ }: M8 Y+ T
2 o+ b# q2 S* l- e" E' W9 L5 W* R5 m; U" g1 D; h$ B5 }8 \% H
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
# G2 r/ b+ e) z' q                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
+ h* f$ M8 V, J: ~$ Z9 Q# j                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
' I7 Z5 x: |1 \6 J! L! W. Y# ]8 |+ B& X4 q
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
$ P7 [$ P1 {: ~1 K6 c! b. ]                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
0 r% u# E8 Z1 B" S- L$ j                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
9 Y6 J. X$ b3 B" L+ o% j% e: r
& L# X! g0 X: a% m" s                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);, u' Q3 |' d/ c# v% z- y
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
3 L% s5 ~( _) @/ S$ O' l% G* }                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
! m3 O/ n9 T: S8 c                }
6 G- J6 A" ]- P. X: l8 f. r7 |' q! V# F: x8 T. R
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
) e8 {+ P3 e+ x6 L9 N2 ?" ]+ w$ ?% R1 W, @# N3 s% v
//这里修正我们的装备栏
  b. z1 s7 X! b8 k8 C                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
" C( y- t" u; {                Memory::SetCursor(offset);- r; T8 K$ I+ U: e- j
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
; Y7 F5 A* `0 Q6 E7 _0 d
3 I( a* Z6 Y4 A- F5 z- `9 `                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
8 T6 @3 F$ k, m  p3 J                Memory::SetCursor(offset);8 J1 k# |& c' m' S4 I
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);% r2 ~8 N1 n( ^; x. O+ e2 a

) m# |6 r4 h6 _8 [( M3 }* }                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
& W# R. S; q' e+ t* r                Memory::SetCursor(offset);
8 d4 Z' R  I$ q, J8 g" t5 o                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);. G( w* i5 A1 {; |7 @' F, D

( D1 y: \( Q! r$ o* y0 d. H                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
6 M+ v# b( a- a8 S/ Z2 }                Memory::SetCursor(offset);
* ~4 m% T1 J& J/ H, C9 m. U3 W                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
+ x  A5 H- c+ L/ U8 S, d  b% p; B# h  g
8 `2 q& o( n7 H, X; v" S                //取消两个popup,偷偷懒不过分
9 D! e' n4 G8 b% k                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
4 ^3 M6 c3 B) E0 I3 `2 E# Y                Memory::SetCursor(offset);
4 P5 @! C" Y# a9 e; ]: W. r, P                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
: H) }2 }! E" n6 n6 z' u                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);, a+ y, Z3 ^: S( F$ f" E( ~
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);# B4 B' \, x$ e5 H9 G1 U! v
                Memory::SetCursor(offset);) A7 L' j8 v8 r& k. Q, V
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
0 m! {0 b$ f1 W) M4 C" m+ U                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);  |+ w1 h! O- d4 ]
' T5 N+ p$ s( j* N' M# w7 L, r
                //修正提取金币+ }6 \0 s* v) d" S* u5 I
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
( S- m% L5 p" h$ J/ Y6 C- T                Memory::SetCursor(offset);
1 M' v/ ]4 ~4 P' a; ?+ F                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);) I7 Z6 j- I* f$ G) K
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
+ S  J# L  D' w+ P' [9 p; S
* O8 k7 r$ D' Q6 K5 N" Q- ?                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);& @# {$ T! B% y% e
                Memory::SetCursor(offset);2 w9 X$ k9 f( [; S. ?, K
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
" C' U/ U2 t# Q( G/ y& z- I) n& `' @2 b( ^8 c5 E# u0 S! J/ C. M9 e
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);9 W! |: r/ X% L2 T0 r# q4 i0 V8 {
                Memory::SetCursor(offset);
/ A$ B5 f% V! ~6 G' }                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);4 K# f/ i' e5 ]- [% I
: K- M2 U3 O  N
                //修正关闭按钮  p2 D3 G- V0 K/ t) q0 ^
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
4 e2 P/ T5 [9 {- k                Memory::SetCursor(offset);
! j3 M6 u+ m( |: P: v4 m2 O                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);1 z. a8 S' q8 |( s6 ]5 e
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);# ]2 q5 Q! Q, s; d7 l* d5 W" t

% O# x, X* ^  l4 K  F8 b                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);# S6 r4 Q7 Z  p0 {5 G7 k9 s: ?
                Memory::SetCursor(offset);
, P/ d- C/ x+ t                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);- |$ E" H2 H" B0 X+ W) K

. E: n: x" L8 V( H
% N, J2 B3 [6 ]& ?9 b//以下是细节
0 o, t3 [% g3 c5 x#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)' n4 w0 Y) Q  p, g1 @/ p
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
) d/ h! v8 K  y: Q#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)3 Y* e2 g9 N$ B$ [' W  a7 o
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32' O. M1 j+ B) C0 ~& y! s2 v1 x
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())/ Q3 E( |2 f) S. F: K* l

* ^5 S* v( l: r3 z) Q#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)+ G$ E6 C; S  I/ N" X4 O
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
+ B  b4 M9 r7 M  U$ a#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
' d9 F4 N0 B7 @- W$ S7 p0 E#define        getHInvCloseFixBtn()                        32% R& J  Z& w; R) U* h& U
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
7 I4 \& o0 h; m8 f! d
  ?9 K# \4 E( V6 `5 O2 Y' NBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)& J! A! d0 D: S# a2 C
{
/ N# c+ n2 A6 {" m5 C        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;. h  ~, l$ ]7 ]/ G
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
7 h3 _. Y( q9 n% d& t# D* i& [6 O        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))5 o" ]; c8 r# z$ }2 e; P$ k
                return TRUE;9 c6 W* d. x( j
        return FALSE;8 l( Z) T9 y4 z! D
}
4 r: h5 K  R& H__declspec(naked) void caller_goldcoin()7 z  x8 u& q) [: `
{& E. K* \9 V* j4 d) k4 y3 n
        __asm
3 b( Y9 f! w2 |# q" Z, z' h4 j        {
( v, M/ a0 c+ r) E$ L, U                push ebx' [: ?! M9 L6 l# X2 m  b
                mov ecx, esi
% M7 G- s2 `, k, B" O- z                mov edx, edi
! q, {" [* [8 l7 p( m9 M4 ]0 i" }" z                call m_NewStatShow_goldcoin; G) G9 o4 _/ s, ]
                pop ebx
( g6 I0 D* ]' ?" t# C                pop esi6 V0 ?: B  N9 p& R
                retn0 A9 M2 ?) q  A, w
        }
3 s) j9 v& {9 M}
3 c% E' T' W# O( L0 V' hvoid __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])- x5 K- l- t, r* j
{! f) E, ]$ [# }* @' a2 E, h& ^8 v! w
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)9 Q8 g8 B4 T  e/ w" ^- C6 f7 |
        {
% h/ h! m9 [3 ?9 i+ ?- @                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
1 |: T: O: \; F% Z; j. U# H                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
, B3 q: r# y9 Y# U" Y        }
* @1 T+ K' M! l, R- v}
8 J/ R4 _0 E1 }8 D- K6 r__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
( r' {: M/ L; ~( E. [% _{
8 |8 K. d8 Z% P& G        __asm4 S) r; @$ `0 [9 c
        {
, k. \2 g6 L+ h- C) `, g1 P6 Y6 r                PUSHAD
( U# O% f$ W' O" q                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]/ b0 V; X& ^- |4 j4 ?* @/ \% S5 t, x
                push eax  [) r; Y& K: Z& {
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
. s6 I. Y3 w" b, w0 U3 t                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ x% ^9 @0 l8 t7 N) Y3 r                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]0 z6 l; {" U8 P" x, Z8 Q! M3 ?  X
                push eax
5 E1 q) x3 ~) v" M! X  N                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38], D% u* N! M' s7 ?% n/ g
                push eax0 t8 F" `4 d! a/ `, J7 e& M
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
  ~. L- t& I/ _                call m_NewStatShow_goldcoinimg& W7 ?9 Z, M; f& S3 N
                POPAD) c' }: ?6 g! J( i" ~  `
                JMP D2Gfx::D2DrawImage! L' R! A6 I7 \% a' Y7 l9 j
        }8 _! h/ L$ d# U; ?( }& g$ C
}+ |( f7 ~/ l* X( \
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标! p$ [$ X- C1 Q4 }9 ]% Q
{  R% [) x4 }$ @8 g# ~" u
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
/ f& I# B) W9 q: h1 Z        {" K1 J; _( W0 \) ~0 h" F5 T5 Q
                *y = getYGoldCoinFixBtn();! t4 j0 s4 Z4 f* ]4 C& R6 j/ `
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;& Z* r! P1 f# M
        }
& n+ U5 X! ?8 {0 V' _2 Q1 m6 U        return x;7 I' X" Z3 U% k& g5 H* A3 ~# f
}4 |6 l# J( u: T0 f$ t
__declspec(naked) void caller_goldcointext(); Y! f8 f! ]  f2 H
{
/ t5 o1 a; ?+ \) Z+ w+ x        __asm
" H% N0 }6 f! J% o3 V5 w+ j        {6 p9 |# V+ i. l
                PUSH ECX2 v+ \& F- U; }
                PUSH EDI' A4 Z' H. X9 @' v/ b2 _( }" l
                PUSH ESI! i# E% T* k$ j' w7 |1 m
                PUSH EAX
2 u$ o$ s2 u9 t: e: f/ q% a                MOV ECX, EDX
' {! K% E- X+ E. V# s  x2 X                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]  m1 q  @, }# U9 ^
                CALL m_NewStatShow_goldcointext
: Z. z9 H9 [2 t9 b2 u# T, L/ c& V                MOV EDX,EAX
, f7 Y. I! H+ k( S                POP EAX/ }* \8 _' `. n# L; @
                POP ESI
. {( G2 t' N/ y2 ~- q/ f                POP EDI
: G- i" Z, R- }8 y/ i                POP ECX: S) B9 F+ l: N7 g
                jmp D2Win::D2PrintString;
( l+ p( B& d, A# ^! M        }
  h; Z; f6 z0 {4 }+ X* A+ \}
# F! C6 B/ q% r6 r# z6 l6 b7 F
' g4 `/ B4 @4 M  g( QBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)8 z' ]: a* h; w. x' i- D3 B
{
, G9 s: X% [% b5 u8 q8 I! F, f        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
& j; |8 L) F1 o  z" V2 F, M) e        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;) j% V4 V9 M! }1 P& e, ]2 K
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))* ]- \* l1 ^: v& p' x7 ~
                return TRUE;7 u. O3 A+ X) P: c1 L- c$ X2 r8 Z
        return FALSE;
5 I' ~# o$ C$ w( i, B8 `}: ~4 l& h1 T$ y; e
__declspec(naked) void caller_close()  w# n% M& t/ o  f: K
{
% r# E9 }2 b2 B7 y6 P        __asm
& L) i& {) X+ j4 q1 z        {6 r$ v( k+ n' H( T8 r
                PUSH ESI7 w: M+ a$ Q* p6 D# d5 N8 j
                push ebx
& k9 ^# i' E) Q: i! u, b& ~                call m_NewStatShow_close
# Q! Y% s7 ~4 d) x+ L0 d8 Q                pop ebx
: Z6 \' |  q0 }; y2 k- `& w                pop esi& }# f8 A$ |' u4 G3 i4 Y3 l  X: L
                retn
' i3 W4 D2 ~8 _8 ^! A8 ^        }: t, R. ]: I8 L- y9 u
}, o& s& L: q  B' |* a- x+ [
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])% [8 {. e, _3 o8 Z
{# N' M: ^0 ]( z) H
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
: U) r, h4 ~; N9 B! m% D        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
" ]* y( ]: A' J' K" C}
' l3 B. Q- o( x! a$ Z- \7 {! I__declspec(naked) void caller_closeimg()
# `0 r* C2 d* Q2 ^, F( U{: x% [1 V+ ^& r
        __asm
0 t* @3 S1 G2 ]8 x8 z2 `        {$ M) O7 S/ e$ B( u
                PUSHAD" p2 w( f/ j2 B) {$ U4 l1 W* j
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
" a& Z$ @% z+ a- n4 T2 c                push eax, S/ c) m4 ]  ?2 H, Z' I) Q
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]7 p3 I5 C7 H6 `+ l. W8 R
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
  V1 w3 I* {9 g( c4 J                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 }$ F* t/ D2 U  }6 g7 D) P                push eax
, P% j9 {& V/ C! a  e9 B2 m                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]7 g8 S& I! g7 O' W, k. ?2 n
                push eax2 g& E2 R% g: l
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 f+ p/ ^- x3 n: V% M* i                call m_NewStatShow_closeimg# \1 R3 o- Z! I. G7 B. W
                POPAD
/ I% E9 a& ?# R4 P& Q! B6 ?; q                JMP D2Gfx::D2DrawImage
6 N; h! m. ^' M  v* j# R0 m        }
' @% [, F" i& x' S}- d9 r" o$ \# r

# e; h) n; v1 \" M& c8 F' W& M" R" H. k  t# g+ m! Q
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-5 13:18 , Processed in 0.065277 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表