生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1968|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载4 N/ ]4 L/ W0 V" P
BY SJ1 z4 Q) U- i8 e- X
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)' {8 ]3 s% _$ }/ E5 T; u9 E, k
8 `8 w0 X6 z. m. F& z
D2Gfx::D2DrawImage-10041
4 ?+ j+ T, q6 S$ [1、修复技能的背景(不需要可以不要)! {; @$ n5 y! V) e. x
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);3 ~; S  E0 v! S/ G
Memory::SetCursor(offset);
" q! @) U1 E  dMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
  W* P3 e1 j: M8 z! q* q% v6 [) @: E4 u% o
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
" p. a* h! z: @. M, K+ o/ P{
1 a% Q: _1 J  T  w        //Init data for print image# j$ X6 M9 G8 V9 a! Q, F) H
        sDrawImageInfo data;
3 }* ?/ }. ~# K, ~/ L4 y2 U; E$ W        ZeroMemory(&data, sizeof(data));  e5 W6 z2 l( j5 C! ~" r3 D) o7 l

2 @6 n, L) W( \; `5 B        //print background
- y, R: P  x) _$ P  r$ v- u$ x! z9 J        setImage(&data, spellBackgroundImages);
6 U: R; h" Z& ^" Q        setFrame(&data, 0);' T1 z9 k. J9 j+ v! a$ m# l
        int fixx = 511;0 r! a4 \* f, [/ N$ f
        int fixy = 9;
7 H2 p6 p0 e! e# ~0 s        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);5 o4 R9 G& h+ q* ^7 i( R8 o9 j; j( _
        setFrame(&data, 1);8 T4 M/ c4 U. H
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256; @4 v6 q2 P/ k+ s/ S0 y
        setFrame(&data, 2);* {) p0 K8 Z) p# Q
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
* P! Q. q/ q0 f3 h# B6 x        setFrame(&data, 3);; E" D* r+ B% \$ r
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
5 x! R, \: E  R7 U' T4 d; Q}
9 x3 U, E# ~& E9 t3 r7 l__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()  B9 J9 ^  b  O1 v: m
{
% Z! h4 d9 r8 U7 ?4 n. b        __asm0 x  G/ G" s% I, \0 B3 a
        {+ x0 j4 |3 G7 l# g0 X! g' v2 D& r! ]% G
                PUSHAD
' ?& t* Y, B4 k, }. U/ ?. H3 }                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 ]: O" k  m6 `2 _                push eax
" B0 z8 \) W  f+ `                push dword ptr ss : [esp + 0x38]( V* m1 l# q3 \# N: Y
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' J5 @, b, k) x. `: h) Z: l                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]/ |- j% ?7 }& h5 D
                push eax, F+ _7 Q# |; V- q* d  w
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]% ^% y' D  \" F1 n' b
                push eax6 Z& \( ?6 n9 a
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ {1 x# U2 g5 l                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
+ g& t' q* I3 {1 }8 G$ K                POPAD
8 N# n4 Y. D# h                JMP D2Gfx::D2DrawImage( q! c$ a) }0 \9 z# s3 J% |
        }% O( W: d0 V" w' }$ X1 v7 D7 \! B
}2 L# _) ^/ K" D. T

8 ^* M9 v: }0 b  \+ f5 Q" e) F6 h5 _0 L2、我们如法炮制小站的背景* D6 Z2 e: T+ S2 w2 ]

% R+ d0 U* x, b5 p5 ~# qoffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
3 q1 t! ^5 O; t' ^1 ~; t0 {Memory::SetCursor(offset);
7 ?* A/ q$ g3 O" ?7 K2 k6 Y6 Y0 XMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
: O3 @* R8 c& \! K- d4 N9 b+ o2 P) \- u- `5 T% b
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])  {; V+ }- O& q! k0 |$ I
{
+ @- N7 O" q2 \# H        //Init data for print image: q# c& Q$ I  @  [: o( A: T+ j6 ]
        sDrawImageInfo data;; q: }7 i5 j2 V
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));0 ~5 H( ?' f1 [
' |* P& L& n) D: N5 Q' E
        //print background" F( V4 o5 M; U- C
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);" N6 Q3 C4 z, v( N5 g' k* y+ l
        setFrame(&data, 0);
: y# I3 G/ \3 [1 v  T" w* s        int fixx = 0;: u  E, R4 L( `2 t, m
        int fixy = 9;
+ S! c3 q* I' q9 I& Y* d% ~        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);. s, s% E0 C5 }
        setFrame(&data, 1);
2 R  f2 F5 H. G        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2565 r% K* [5 z1 X1 q2 Z
        setFrame(&data, 2);
- n0 I) ?8 E3 Y& [, i/ }        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
" H) }; X: V! G( F7 z6 O6 _! g( t6 Q        setFrame(&data, 3);
/ M4 ^2 h6 t# \' _7 I: m        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);9 w: {8 @9 j9 W  V1 x( M

1 j5 V! s3 z0 z% `$ [5 v}
) A) G( b1 n& B) {0 t__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
- T1 B" ^, o+ M{; e1 i) B5 [- m+ C4 i; `
        __asm2 O6 E  B/ E% u
        {# _4 g  S* C6 w. J$ f; i, \
                PUSHAD
9 R$ B2 N( i- c4 u: c. k                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]: v$ _5 e) x, d
                push eax/ @. X( U% e1 ]5 ]6 c1 R
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
* A# I8 R& E1 d! A                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
# [- W7 V. M! `6 b$ b                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]9 H+ j- ]& f) R# l$ ?4 N8 k$ G
                push eax
9 b: n, f# f8 w                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]. h  d" N% w  N' [- n
                push eax
% n+ J0 H% t1 f; R/ I- X                push dword ptr ss : [esp + 0x38]  R4 B1 N- Z) ^$ a5 U
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
: o/ u# n( _* s% J  v5 n3 ?                POPAD2 D' E2 t) ?8 k4 k. P) f, s) C
                JMP D2Gfx::D2DrawImage7 B& e. `% b( A$ u- ~8 l- K
        }
+ [& i2 a5 i' W  E$ s1 [4 L" D}6 L+ i9 ^) F; g+ G# l8 [' R

0 O5 U+ N& z* n: q5 p0 [" J& e. P3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
# S2 v5 i3 `- @. g9 S腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复); {! B* R0 t, p
                {
0 i3 V. u0 C2 i3 Q                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
# K- W6 T4 i: R                        {- s/ O: e) D! j4 m/ h
                        public:7 l+ o9 s( K$ ]" c( K0 K
                                static void Init()
( @; v% m+ H  L- S2 Z1 {' X                                {
' c- k) F8 ~  \% w$ m$ U! |6 A$ b                                        Name = "D2MultiRes.dll";0 M: b2 Q8 v/ f& a/ L
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
  i" r6 B/ W) d% h                                }, [$ [4 @1 E# I% p  Y7 B) u
                        };* Z$ l/ t7 T+ H0 X
                        D2MultiRes::Init();
; s9 p$ M- Y2 g                        D2MultiRes::HookLibrary();
9 X0 u2 F$ _3 w, e# D. U8 Q% w& E; R* r9 b% k

) `/ D3 w9 `* h1 l+ i                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
! w6 u8 R8 E3 J% g6 ~0 C                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);2 ?* c+ d. W( N- [
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
3 e) Z" I9 d4 g5 N2 a$ \9 c+ ]
$ [; D; |+ A) _( M1 e  c+ {& P. p1 j8 z" \# i! k0 D/ G
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);  [) F' A0 B, f
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
& x1 k* }$ ^, k5 B; C                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
5 R* K9 |& w5 F, d5 H2 s- C5 O( c( E" |( x
0 g$ d5 d) m: b7 ]. D/ b
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);' ^) g, D9 i$ y0 O' `
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);& q. M  o# P$ ^$ |* M
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
4 f$ m- [2 N1 I' x! E7 l* g
7 B, j+ j$ d% h5 m1 J+ w" _* u                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
7 _" Z3 C" _8 ?  \$ w                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);) f: T( D& w; I8 @
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大# l/ D% P6 J& j/ g8 k) S' x5 f
# ]9 P& [7 L- R3 h5 d' Z* b
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
3 `4 s" ~0 B$ W% b7 u& g( y                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
; o  t0 e* k% L+ u' ~+ }1 [* w3 K                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
" n( p; U; Q- m: m" j                }8 I7 {! ~% \  H( H7 ^
8 T& x& A1 i2 F/ y( {
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
+ z/ |$ [3 u" u/ [2 M2 ^0 `! ^% w9 O3 S3 }, L  I
//这里修正我们的装备栏
) j9 N0 G  H, Z% b7 Q: U% A) r4 r                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
2 U. [7 ^4 x3 O; V3 \! |+ ?                Memory::SetCursor(offset);: R4 w$ i' J/ D9 h9 |4 r
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);4 c% \- E& {7 p6 @) Y4 B, u

9 K5 n  f2 o  c- B+ W                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
8 u1 g2 N; V! G& D5 s                Memory::SetCursor(offset);& w1 `; _1 Y1 P9 O8 [; }- E5 B& {
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
6 a! w$ @  I/ z: M" b! I
. u. x& Q2 T$ w, o: _! |6 B                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
2 {( ~3 G5 z8 A, j: [                Memory::SetCursor(offset);7 O7 A' r4 C( m' T1 ?5 I
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
0 I( v, K. }" A  x/ h
* ^# M# S- {! {4 X3 @' W; Q                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);3 r  f4 K& F. L; L0 g* }5 Z
                Memory::SetCursor(offset);
1 b) Q' g2 I4 I& i/ x$ a5 U                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);9 G$ b$ Q0 M& |3 ?* D* X

& m* y1 @3 {& c* T7 `/ x                //取消两个popup,偷偷懒不过分! t1 X0 a7 m- N+ x
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);/ Q6 y/ Q- q5 Y" J, }. Z8 \& p
                Memory::SetCursor(offset);# F' s2 G' a  l7 I$ r& t
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);9 _- V! p& Q5 K& Y8 ]4 X* d
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);$ {- n6 c! Q8 g1 K5 G. l
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
/ I1 e$ c1 ?) u                Memory::SetCursor(offset);
! @& v8 M& G. m, U. m. k                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
1 S+ t; b% ]3 s* b5 j; |3 ]: W                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);" ^0 E2 `/ k9 B# S3 x* D7 V0 N
9 n4 H8 D; \% X( J( C' r. c& P! y
                //修正提取金币
2 _9 H) I' }  B& r2 ^                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
, _4 K) O: |5 P" F3 j- e5 q) j                Memory::SetCursor(offset);! y& q* k, V0 M+ w0 d5 `2 J
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
' ~2 E+ |0 ~7 H, [$ t+ K9 a                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
+ ~1 N2 w; _7 g6 G% b8 U7 @8 p0 R) K7 g6 S
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
7 ?# t$ B0 ^9 a' m$ W                Memory::SetCursor(offset);
( A  Z3 O; Q9 g# _7 ]+ c                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
  M/ d6 p; k- E6 q0 R
" n! V+ x7 h! Y* s0 }) q                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
5 g5 B* V! f. Y( `9 D                Memory::SetCursor(offset);
5 [' T' e  J( L: R2 ]1 i                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);4 V# ?5 s& e5 o# }/ ]6 x
! F# J! k, b/ b# `
                //修正关闭按钮$ w) m* i( z' w1 }$ T
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
  i, J/ q8 F& c7 u                Memory::SetCursor(offset);& r6 b5 B: V" T3 d9 I4 j
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);' o) P2 F) v0 h/ }  x
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
# [/ h& h5 t! x( U& B$ @; Y5 q
4 @6 b; |* V' {! B' o: |8 b                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
8 x# b' M- m% J/ ]1 _$ {* v" _1 S                Memory::SetCursor(offset);
) g/ e( A* Y: f& {/ a, r                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
' {; G8 v; ~0 r0 [, U4 t% \
4 H6 ?) ~; C) @# Q3 I4 z; H' L0 O) I( \3 R
//以下是细节) G) v9 p- ]% Q
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
3 J1 P1 P' N  `5 Q2 ?2 r#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
. n- j- B. E0 V# ~1 [4 K) f#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
) ]9 s6 T8 V6 W& y% q( I% G, E% r#define        getHGoldCoinFixBtn()                        326 V$ C# B/ \. B5 f* K  _% |
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())- k% N+ S4 Q# q( X( U
1 z8 R# ~% r% O  ~) I" Z
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db). C' s0 W2 B1 L& W& N2 b
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
# I: w# x7 ]# m) l6 p- n. ^; |#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)3 Y) s+ j/ \, P9 q  z
#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
* H4 h! {! Y" c, w/ }5 E9 b/ [#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())! D* C: K, z6 E8 G
8 ~! V" {; p1 k
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
$ U' G2 d% d, F4 c{
% U: ~- Z  f: @! C5 q8 d        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;: o3 h6 Q2 O* p4 N9 Y, J2 y
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
" P7 l0 c' A5 W4 K5 N        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
$ u& s3 L$ M3 L( N                return TRUE;* W4 v$ m& |( j; S( j: V
        return FALSE;5 y* l) L! V* o: P: S+ J
}
6 B% e" {' k: ~3 B__declspec(naked) void caller_goldcoin()
" ]- L6 \& Z  g, G* c$ c{6 S1 _% \1 K8 o4 i( c! X: N: {
        __asm
! n+ v2 k6 [+ p8 ?: s! Q1 Y) `, K& S        {# e% S! R& i1 i% j! R  N% j$ K4 E
                push ebx
) W( z+ b) p& N  h6 _' O7 m6 S  z                mov ecx, esi9 H2 T* k- E, h( m
                mov edx, edi0 i' x+ _- d2 G7 V& ~8 v- e! z" V
                call m_NewStatShow_goldcoin( P, S! X8 k4 e3 M+ \3 o9 t0 A
                pop ebx& l( g8 \" D  s6 P6 w
                pop esi2 Q" B/ j# ^) }1 N
                retn
# q9 b. k& {9 ?) v! ^6 p        }
. o" o% o! Q  Q, G6 g}$ }8 N5 q0 Q4 w5 U, w
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])  L/ w2 O) N' H  v# @% [/ [6 H
{3 v* z, c7 W7 P, u6 Q
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)5 y6 e' {3 [9 U* \
        {
' m' z6 [0 t; E: t' B0 I                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
4 ?- D( m- Q- r# o+ ~                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
" c8 i3 D2 a8 b9 x9 d) {        }8 S, m: {. Q+ J, m, k
}  ~& Q8 z) h; A
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()7 B: O; r8 [" \9 V! O4 P
{
# q  t% B" u" D+ _        __asm% D4 c1 f/ x5 X% ]
        {
  N3 `7 }$ E9 f) j1 g                PUSHAD( g+ y1 I+ F' j/ Q: m. b5 s0 I1 G9 b
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 ]/ d4 Q' D1 X6 t6 w6 o1 g' C                push eax
( H$ u+ e1 g; c                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
. i5 R  o- [9 C" F( [  L                push dword ptr ss : [esp + 0x38]+ N9 E0 }9 }! b. D
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]4 o# J4 i8 s, O0 }* _; E/ P! D% t: }
                push eax5 |# @1 P, m) {4 T% s5 Q
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38], ~2 N# Q4 K) Z) H7 S
                push eax
. j9 |  f6 M7 F' X) d8 K6 ?. e* M5 T                push dword ptr ss : [esp + 0x38]! J: f: p, C  m4 J1 J4 a9 P( W
                call m_NewStatShow_goldcoinimg( ^5 Q" Q! e8 f# H/ n
                POPAD
+ E% U. R2 x" z% s                JMP D2Gfx::D2DrawImage, J9 ]! }; H8 A, p* y) n
        }
  Q# j3 @" [5 o}) M1 I6 Q1 [% W" u( e
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
+ i: ~- K" \) S5 i# \+ }{
1 N7 f( ~) H' B9 I        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)  z$ X3 B3 ~7 W! R5 c2 O
        {
; u4 t% }/ x: O6 y2 W, d$ B( a/ H                *y = getYGoldCoinFixBtn();( c8 e! u) ~7 F$ y5 G, [$ w9 R9 V
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;1 O7 W/ K5 R- H: t4 Q( _4 M
        }
+ _2 m5 ^/ c, H. Q8 I- k        return x;% E6 X6 a9 P9 ?* C9 m( a. \
}
# c' t5 H6 a  F__declspec(naked) void caller_goldcointext()
* w- B$ I2 m+ R# {6 v{
( G9 J  g# ~/ P  |2 E; g        __asm" U* R& ]+ f' E) L: O4 ]
        {
- f# P% _' R8 g3 D( t3 V                PUSH ECX
* c/ h9 s  S  `  ~7 ~9 L! L+ \                PUSH EDI. j0 [' l; g, ]$ m
                PUSH ESI
6 x, M2 g1 J, h, T; M' S# D2 x9 w                PUSH EAX0 R6 R) F8 V; W" ]
                MOV ECX, EDX4 g/ Y! Q/ M- O
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
" m) ?; R8 {; ?/ U* w" O" c6 Z' g                CALL m_NewStatShow_goldcointext
6 C8 ]( l; E, f( @# _5 n                MOV EDX,EAX, @) O' f% S; u. x
                POP EAX
) {0 W7 R5 D4 `9 [                POP ESI
1 {" V( v& ]1 O/ A; Q( M                POP EDI+ J4 u: u9 R% n3 n& g
                POP ECX" x5 ]# f1 j& Q2 g% [
                jmp D2Win::D2PrintString;: O/ ?* Q/ N# \( F
        }
' i& A! S$ Q9 B1 a' d3 q. }. {}
$ n7 \5 G/ O& x  r$ v/ |9 U! H
) H4 t2 @" r* ^2 C  B- l% w  V6 ?BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)6 R4 S! u0 y! \5 z; }. Q
{
7 j% T2 A) l8 C3 c/ N8 H- [        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
& W" F! S# R9 k/ k        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;% N/ t5 X. I: f( T0 K9 Q" B
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))7 f& ~/ Q; D; U1 a1 `, j
                return TRUE;- x3 t( F7 ~% d+ X2 _' H( e; h: L
        return FALSE;1 O# _& _+ X* X2 f& w+ ?
}
/ |+ I4 b  r1 |4 T5 O' z5 d__declspec(naked) void caller_close()
4 L" P& f' D0 o4 }7 {{
3 H( x) i, M/ B5 }- e; G/ i! w- @7 I, T        __asm
2 f, {0 `  ~6 e$ j! Z! G        {
) ?; @) ^" X' z/ t0 v7 V4 n                PUSH ESI
# q0 H1 E% H( n3 ^5 t+ g                push ebx
- D' ~0 i( e0 Y% h& W                call m_NewStatShow_close
4 t8 G/ n  C8 T9 l4 o9 L7 t6 r                pop ebx
# m8 g5 J3 f3 I1 D                pop esi
$ N* H! \" V* L7 ?, L                retn* Z% m" F0 M3 y3 c  ^+ e
        }
8 L  N4 k" [' r1 I* K$ H# n/ v& A}
1 n4 `7 f6 h4 g. q7 v% t6 E+ z! Y5 Mvoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])1 x5 @6 h0 [3 D8 o
{
! g. R- b! x' _        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();# e/ N% Z6 Y- ~" K* z
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
( m0 B  R* I: d  `}
& I" K, U3 T. Z# v( d5 T__declspec(naked) void caller_closeimg(), X/ r7 \, d! C8 P- m% n8 p& B( X
{
4 |+ z7 q1 c0 |- @4 {        __asm2 u& G& Y1 |) i9 f+ M0 z
        {
0 \# N, `3 E- P6 K" o% z' M  o8 x6 ?                PUSHAD
5 S' E( s% I  r# O                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]* ?1 W: [! Q+ u" Q7 U! o+ O
                push eax/ Q: r' ?  t) V$ q) h# [
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]; j. Q6 a) a5 B5 Z% P+ o5 o2 k
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: r' d. o- ^! W; X8 h
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
! O- _# S8 w3 d% C& s; H/ E  o. U                push eax
7 y; L) K  J' k                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]( z3 Q/ {) v. b: R2 a- ?( B
                push eax% r1 X3 v7 x& V) F9 w2 i( X
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]2 n9 q! ?8 R$ J
                call m_NewStatShow_closeimg" G- m; W  m9 a- v/ k5 n* _& ?
                POPAD
+ C0 h  ?# M% M% k5 M- W                JMP D2Gfx::D2DrawImage& z3 z- Z! ?$ R  d
        }( g: E  ^& R& V
}; B+ B! S4 {7 _# f0 q5 d

$ c( V' f4 }  ]. j0 D5 ~- g- I- Y5 C; k
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-8 10:34 , Processed in 0.064729 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表