生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1955|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载8 e/ z0 n7 h0 Y# S! `* @3 z' A
BY SJ
- y) c4 a1 e( g/ ]7 n. ~首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)0 K0 k, b) Y9 n5 B% }9 Y

7 d. I2 z- l/ U" w$ s1 f& s# Y( p  {D2Gfx::D2DrawImage-10041
* ~) q; s; R' Z, A9 ^1、修复技能的背景(不需要可以不要)2 y* J# B- x' o$ p8 l8 e
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
8 X$ u- i5 H9 _7 z  t4 UMemory::SetCursor(offset);; Y& j" X5 D8 v0 H
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);) P, `+ o1 |/ h0 _- V# C

- f0 e9 F. w; ^* r) l" d. A- Cvoid __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])) }: s/ b  f$ V$ Y0 v/ z8 g! N
{
' T* a4 X9 m6 W8 ~5 I0 G3 a) P4 b        //Init data for print image
9 ]. `8 O6 ]& K0 s; n0 H9 c- v        sDrawImageInfo data;2 l& a8 _8 W" s& A6 [8 y
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
; u, g" k9 K8 q3 G7 P
  N- z. T7 I& K) w% H" x        //print background
: |1 L; S/ y, X* \8 [$ ~( v        setImage(&data, spellBackgroundImages);2 U* A" O9 X+ h" L/ U
        setFrame(&data, 0);
) u3 U! y8 n+ ^: i- R        int fixx = 511;, \6 R" \/ v9 K2 H4 ?6 s, p; q
        int fixy = 9;2 F7 m6 n: ~5 X) ^4 {. g" r) }
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
; B3 V/ D  p1 _) ?2 Q; i        setFrame(&data, 1);
! B0 Q" P) N! T% Q  u        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256$ t& R; Z, B! i
        setFrame(&data, 2);2 U& a) y# j- E0 N" o" b$ q4 J: ^' z( s
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
9 s8 T7 s1 M8 i, R0 o- k% K        setFrame(&data, 3);5 _  b, F1 X  V4 L
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
- R7 O4 e# B: Z- P  A' f}
7 g$ O* Y5 {  M; h7 y$ y__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
, n1 _! R6 ^  I1 y& I{
5 p1 e4 h6 y# ~. o3 Q  b        __asm' ^  I2 I2 z& F' M  A9 W# C; P3 G0 ], \
        {
6 M% h( C2 l$ T5 o/ K                PUSHAD1 w" i6 u( g, ^9 q/ @2 M
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]- `, u& q0 B3 T  W# p7 r
                push eax1 d/ I- D: S7 @; b+ D
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]5 P: o) j0 u$ N+ ]: P
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ B; M$ l/ K& C0 @3 ?                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]: r0 B. K5 O7 k& p; q" @: a
                push eax  |% |- i% `( Q
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 F+ Y8 T; ^/ r; L                push eax
! k' O4 S% k  w6 z* Q6 f                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
, q' R9 j9 v& y5 R" J- j                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
) u% N1 D: B# U% ~/ O$ A$ z                POPAD
7 |2 Q" `* \0 w                JMP D2Gfx::D2DrawImage' Q4 Z5 K; O4 E; \/ b
        }' ~5 Z) m! C- s
}# N9 y+ m. Q9 Q
0 t0 C& P' q+ R" p: ?# L
2、我们如法炮制小站的背景
5 C2 a2 G3 d- @
6 x6 W  k2 u4 @! Goffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);1 w$ [5 K8 t0 j/ S2 I' u  j& M
Memory::SetCursor(offset);
5 w% n, w, C3 @. xMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
( y) Q, U! W4 k# N
+ d  M+ E! g6 Z: c  B* H! Dvoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
: a. D/ Q$ z7 l7 E4 i{
5 t# i& n! o& Z' l; w) [        //Init data for print image1 r: `2 B- F0 S9 G# h9 i
        sDrawImageInfo data;: i+ F6 }6 ~4 K1 K8 Q" k3 t! p. f9 x
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
& I8 |' ?' Z; z, {9 Y
, M! K1 H) ?- Z( Z        //print background
: @9 {7 L( q* D  p5 L/ U7 o. [" C) \& T        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
& ]' v- Q5 }6 \; g3 W0 G5 @5 c# l        setFrame(&data, 0);
6 S3 X' t% `0 J        int fixx = 0;8 Y$ Y+ \4 L9 s! R! b4 K: q' P. J
        int fixy = 9;
2 @5 n4 z- ]2 C9 @# l# H6 o" [        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
. l5 y6 O4 s. a        setFrame(&data, 1);- O1 a: {  o( Y4 L6 ^
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2564 `( m& K5 A+ {
        setFrame(&data, 2);
" p$ i1 c- L7 y/ k9 i* B( q        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432% k- t. @' r4 E/ E) g) O# d
        setFrame(&data, 3);
( `4 j* E1 `1 {4 N0 ~  H4 A  Z        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);" [$ g7 q! p& u4 v6 _9 X4 X1 b% c! I

& m8 j7 x+ \, s1 }, j}
! C2 l% w, Q! V; J7 T" m__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()1 T  g1 x& P( i" K$ c
{
' H3 j% i5 @7 D1 P1 V        __asm
& w* f9 G+ V* g& C/ f        {: a6 _( G3 v' }9 |
                PUSHAD; ^7 X: ^, M0 f2 w3 P2 B
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]7 S! b+ y- U  b
                push eax
. [- R! _, m) U1 K- H5 {) A                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 i0 i9 e; {, J( Q5 ^. {, C; t                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
% {6 p4 v2 H9 l" e7 G" B                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]+ N1 a' X5 f' r5 V" P' D, g+ c, v" v
                push eax
5 g. \0 P7 Z8 r8 O( E3 [. p; L                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]. Y8 x" v* D, J! M
                push eax- I$ l# z/ j. C. o* M
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]9 |2 l! C( \- y6 t( k* D7 l
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
( u# B3 s# x, {                POPAD% M" `6 R4 |* t+ [) V  I- L
                JMP D2Gfx::D2DrawImage8 T9 T8 A" ^- a5 p  f+ r3 @+ o
        }; n; j+ e  W  A7 K! K
}+ q' y# m# Y3 W/ Z6 _( n2 C
8 _; ?3 @: Q4 t9 u
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘3 u7 _1 h4 X9 R9 J( p; @$ A; \4 I
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复). b9 o  F# q) L3 X/ x/ i6 q) N$ W; ~( T
                {# r8 T8 w. i# C; a2 w5 O+ h
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
# n4 C2 T1 u3 e9 k8 T. W6 w                        {  q  p8 U; F! A0 G! ^% ^" y8 q) u
                        public:
- g( [9 B  i& v8 j. x4 x                                static void Init()  D8 c9 Q9 m* v* E( }6 [
                                {
0 ?6 J7 _$ _+ S% ~                                        Name = "D2MultiRes.dll";
" U, L* j5 A6 {3 z                                        Offset = LoadDiabloLibrary();( j8 J  J: c; n0 K& T
                                }
% i$ l: N9 s) b' q! J; C* |                        };
5 S7 V1 F8 V) L0 N# M                        D2MultiRes::Init();
* Q( Y/ F8 O. }; K                        D2MultiRes::HookLibrary();
& m1 \0 p$ g  b4 x% @# ?. H# B6 `0 \* q8 z$ k  ?8 e# A5 B

$ K7 M& Y( s% `% i9 T                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);; X5 t! K" f  ~' z( C- B! s! O
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);7 {* w/ W' u0 M3 O" P
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);2 _4 E! V; d! A( d# h
  e# R# N, x: C& @# [7 l
9 U# p2 z3 z; h9 P2 ?
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);
2 U3 j9 g6 h5 ~                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);* H# O8 }; b# R$ m' r
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
* a6 H: \; v7 ^, F* x  E2 S" [/ m: v4 w

2 y. c& Z- i+ G6 F& e0 E                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);3 V# D1 T4 D. z  [  e$ ^
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);# t3 v2 c. |, C% `- T" R/ X
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
- E  x  E4 `1 C  S! _8 X8 y
+ U' Z' ^* {$ [/ J+ {                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
" v+ l* h. F/ G" @                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
$ {( N4 S) y; Z1 k                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
/ D: B0 l7 n  O" O' ?' S
! P4 E! \+ V$ [7 X4 m" k                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
  E9 s2 l, ~) r6 O  l                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);- X$ \% ^( G$ ^/ C) l
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动  \6 N/ q/ ?6 M  O8 c$ @- |; A
                }
: k0 L, \/ Z, {; a8 e; ~  R
/ |$ G" b: g' v$ e2 u6 e4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
$ w/ ~$ l& ^( V/ \& m) X5 [- z/ v- f5 _5 a4 D
//这里修正我们的装备栏
& |. T  z7 j, f- d) Q                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
& {. b1 C7 @. \0 _9 G: W! c* }( `8 \6 E                Memory::SetCursor(offset);6 }+ {  _# K+ A4 Q
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);( U. j7 C3 |8 |$ C$ e7 x

: C0 z6 O* |! p6 K                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);
$ a0 f% M! v- I0 `, L                Memory::SetCursor(offset);2 t* e4 g) R- ~
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);9 y5 z0 p- D. D# z

* [, ^4 X3 h* j/ R. L0 i                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
" M3 a1 Q: d" j7 b  G' D; E                Memory::SetCursor(offset);
/ p5 t' S1 X8 @1 d                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);7 K% m) F2 @3 w2 s( j1 Y$ r% ]- o$ s
3 d% [4 T( [7 E
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);6 _; M' n8 O8 v
                Memory::SetCursor(offset);
0 @) c& Q. H9 f4 W  w5 Q                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);/ |9 v% Y* V4 S. _" S) ~6 _

- S6 T# L+ P( i0 g                //取消两个popup,偷偷懒不过分
5 `2 r; V, e* J                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);) f- z$ Q$ A1 R/ m( _
                Memory::SetCursor(offset);9 R; _2 }4 m, u+ m( y9 G# t: ^$ O- b
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
/ V, }" g/ F* q- h* m                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
9 p2 e/ m- B6 ?& ?# b7 e) _/ F  U& E                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
& H, M1 u6 E# E0 q; n7 M) y; c! `                Memory::SetCursor(offset);- q9 r) j8 }" X% b3 s1 B% _; b
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
& G- r- {5 O- y/ W: g* I. K                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);1 X& h1 T! h7 Z# B
: P- m3 b: m5 ^1 q, y
                //修正提取金币
3 l1 S% q; [0 v0 q$ |                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
% @* G2 U* [8 {9 d: q5 b                Memory::SetCursor(offset);5 x+ w$ [* n4 I5 s) h+ X
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
; ]! h) H( [4 G& j' g, `, S                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
6 O" \0 \9 g# N! Q2 r7 C7 j* M7 F0 d3 m' M: d- U* p% x# Y
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);8 C$ x! J: s! P0 A8 i) m" p$ R
                Memory::SetCursor(offset);" b; q  G/ H& X9 s1 j
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
* \* n' G- r; i0 n# [0 A! |& G3 e. A9 k
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);% l1 [% k$ r9 s
                Memory::SetCursor(offset);
; K7 o6 E% j8 E$ z2 c                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);1 J( r2 q3 m8 O" `) v
+ \  k) e* W& S/ W& f
                //修正关闭按钮
# g7 |' s, `/ _  N  |* P                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);! [$ n9 t, A0 S) q
                Memory::SetCursor(offset);
% |  @  k( ~% {4 c0 [. ], g. ?                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
/ K& x3 a! ^: K+ e                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);9 i& ~" R2 `: I! g) R

& n! X3 Z# B  h6 Z( f2 s                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);$ E& r- m. L) N- N
                Memory::SetCursor(offset);: Y. g& G; p" I7 w1 n0 H
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);( Y& U5 ^: ]; L2 @9 ^5 X

+ v& V) c- S/ {
, t' [: x" b/ I, S' Q1 h//以下是细节
# N- f6 P% U+ \% U3 n#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
7 q' n& V7 ~# y7 ^" v9 x#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
! Q* f+ h9 O. u" `$ \- [8 f+ x#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59); k& b* v, e# `9 `4 h% m8 E
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
. n& v5 c8 u# H) b#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
) y9 m) P# e2 Y3 d  T7 x5 s3 m4 Y- G
# M6 K3 @6 x: t#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
- p4 [, W% Z; w/ |  e#define        getLInvCloseFixBtn()                        32: T3 `1 [# X; L( |) V
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
& h8 E; m5 W; Y% A: j#define        getHInvCloseFixBtn()                        32  j, b0 G$ f1 f) v# q0 t) w
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())6 ]9 G8 j; e- ^+ }5 m& x" L, h

. C+ T) a5 ]/ |% e7 `8 JBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y). s# B# D# B& d( _
{
$ }( K/ G! m1 [, M/ r! \2 q+ ~        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;$ E; \: ?* ]- v
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
- v% l! U# n! e: q, s' \* h        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my)): b' ~  |2 y8 S
                return TRUE;/ W" I  N$ h. d; t' g
        return FALSE;8 w& G- ^" ]0 G7 y
}
; M& y' |8 |9 s. B- Z# v__declspec(naked) void caller_goldcoin()
6 r: Y/ F$ @: l. l{
8 I/ T1 O4 M+ d% {3 q+ {. u( |        __asm" J0 @2 S5 N2 p9 [0 @+ q  k
        {5 W* h9 n3 N' }1 G
                push ebx/ m5 o( M0 f5 k  _. b
                mov ecx, esi8 ^+ k5 Y- O* v
                mov edx, edi
; ]/ u* Q% Y; v/ I- B                call m_NewStatShow_goldcoin  N' E* J! Y: J% S5 H
                pop ebx
  J' n' H: D; D  |+ Z5 N  e7 T* P5 M                pop esi
) L4 z" P3 J; X                retn
9 I8 ^8 V8 u5 o; l3 ?! Q" F9 O        }! l2 \( q* H; g( {
}/ s6 K$ t+ x7 r& a; e
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
5 w; U! ~" y/ P( d* S{$ |% x1 _( D: F" P5 v. \/ h! E- k
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
. O1 |; ~, a2 Z4 P$ ^, V. y        {
7 v" g8 G: c, D2 k2 Q( S                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
! I  q4 J) V+ l/ F) r, g4 x                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
+ w8 y2 ^9 b' V        }+ a% w+ [" s$ D) c% q
}+ X, e9 X' d5 w1 I3 l/ P
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
2 j9 j) V9 u! z6 T{1 c9 J$ ^3 o: @5 C
        __asm6 j& Q. Z6 _. C( n- @$ T
        {- \# G5 G( y, y# n
                PUSHAD
8 i3 s# f; J7 n3 B, y                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]/ o. |$ }: O5 ?# v) p& ^2 a0 ~& c
                push eax" _. n* s0 `; s0 Z* F6 e6 t
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 O8 K4 t8 x$ h- q- v; h
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
( ^% l4 r+ ?  _' E) Y                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
+ L/ h) v5 z' F) i* B  R, v                push eax5 Q2 ]+ ~* r/ d) i0 k5 D$ r
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]& O# y0 i7 I/ }5 S' q- p" ^8 W* Q
                push eax' z  q2 u7 |7 N/ A
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]0 E4 [- c" i9 v" H! a
                call m_NewStatShow_goldcoinimg! q9 M  A2 M6 C1 j8 }. V
                POPAD
3 ?5 ]5 o0 j  T/ h0 _1 W                JMP D2Gfx::D2DrawImage( [2 y' C) a3 a5 f4 c- X% j
        }. R4 {+ \% w7 t" D' @
}4 B% e$ @2 U8 _- v
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
) C& N! Q4 V4 A' u& L6 f" D. l{
6 ]0 |# Y' y4 j9 I0 z        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)) _8 g& Y( P) b* y
        {
" G! z3 U& _& r) M, U5 R4 {$ X                *y = getYGoldCoinFixBtn();7 ~5 d$ N- ~' I4 y/ M
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
$ O0 G: ]3 f3 `        }7 b/ t( @1 d/ r: X( |
        return x;
# A" o7 l0 f. d. r}5 Z: W, |1 L! x9 s' u* m  l
__declspec(naked) void caller_goldcointext()( F) a8 p3 j/ z* ?* B* a
{/ I: A% U( M" O) _7 }$ {
        __asm! O" W7 G( `- h# r4 n
        {
+ A5 `9 D* W& ~1 n# Q5 l4 S$ V5 }6 i                PUSH ECX
/ }( D# V# o( s4 O" t6 ~# j9 d3 g                PUSH EDI1 Y, \+ t5 i: J! Z  Y1 u# j( x3 w
                PUSH ESI
& I5 Z! y8 Z# ?( h3 Y, E* M: w                PUSH EAX
$ p/ W; K/ h5 E( k7 n0 S                MOV ECX, EDX
9 f7 o7 q5 e: X/ C0 m& B                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]" a& ~# s' M, P2 z" R
                CALL m_NewStatShow_goldcointext# P8 G2 S( b- ~: Q4 e' g$ _
                MOV EDX,EAX
! ~. ?7 b, b* |3 v3 d( A, n                POP EAX, d( j( Z/ @& h  U& _+ P4 g4 J
                POP ESI0 e% \) u0 D! s9 d4 I+ P  ?
                POP EDI: ^1 c3 h$ Y6 w  m, K- R
                POP ECX
* u& z; J, m( H9 Y1 U6 ~                jmp D2Win::D2PrintString;
" \+ U/ w  y# A6 ?        }
" a% A  @: q5 x) \  H3 V; D2 j}  w1 u4 D3 p( d2 g2 Z/ `/ X

4 s6 f8 d9 x+ @/ ABOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
. ]6 [  n7 t1 S& N{
5 c9 P4 N! d$ m. l! A        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;7 i& @# h3 D% L
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;( C& z" x( x" J3 l2 \5 X- d9 v
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
# |( }' [- ~0 U. y0 S                return TRUE;
' y, N& O0 F- x  K! @        return FALSE;
9 I; O" A8 O7 ]& w}
/ D: Z8 P- L& b; r; P6 j__declspec(naked) void caller_close()8 M2 n: f& o8 ]+ a7 e
{
. d( h/ {. a+ T# v( G        __asm
6 H% Y0 ?3 A1 ^7 i        {; u2 t" t7 Y- p, U' l8 m2 r. y- S
                PUSH ESI, Y. k9 g6 [% u# q. v9 |
                push ebx8 u" I  M4 C* }. ^1 L, b2 ~6 v
                call m_NewStatShow_close( t5 G* Z% U( t% |
                pop ebx
, x" [  _& H# D: y                pop esi' [  F8 `4 V5 P% _
                retn
: v0 ~& L* H6 H( z( K, U* Z) o        }% n" ^. L9 l' t0 b6 Z, U) w  y
}4 \7 A  r4 m7 {- D
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])1 u. e& z' p5 M- I8 u, S
{
  f- k, c; R( A- S7 a        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();  O$ q  B' `  c- s0 I  U, C) C! F
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();* E6 K  L; ~& l6 ]! l( {0 \  t: Z8 w
}
8 u! |1 V/ M  R__declspec(naked) void caller_closeimg()
7 E6 T4 g: x1 |6 b' M{& n: [) ~9 h! B9 s, \# f8 U
        __asm
: _6 w3 p+ d7 R+ @5 G* [+ y        {
3 `$ I/ h$ E: ?8 X                PUSHAD
# I% s, T% S/ F7 t: X                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]% F; ~  `# Z. v' r6 g
                push eax
# Z0 V/ R, L( j/ W6 t3 x                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
) c. P$ G* o' e& F                push dword ptr ss : [esp + 0x38]$ e0 x$ U  |4 P6 m
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
- _& B% D* t! T. n: V                push eax/ W  e6 ?! F: M# p
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
# S4 ~* \$ ?/ Z$ g% _: F7 a                push eax4 V/ a2 K& T$ Z: A" c
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]/ e3 p( f. C+ V
                call m_NewStatShow_closeimg0 y9 V) O( C1 q6 K4 [: s
                POPAD
7 r. H# K1 F: ]! y% x                JMP D2Gfx::D2DrawImage( K/ h" O* s4 F& E
        }
* k5 g* J' }6 Z! ]8 C% E6 u}
2 d" i6 m: d& r& [( s% t
: {3 J9 V: t4 Y9 b
8 j- ?% t6 b9 Y4 Y
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-5 06:14 , Processed in 0.065255 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表