生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2071|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
2 X* S$ p1 f" D; `5 Z/ H9 VBY SJ- ~1 n* `# w3 O+ A) ^/ {) o* R
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
  A, A$ U7 o' F( C; ~9 F3 C8 L
2 f0 q) x. @: O5 B( \  `- yD2Gfx::D2DrawImage-10041
" y) W! I1 P, R1、修复技能的背景(不需要可以不要)* }( v% j, A! i  n0 o9 e
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);. z+ ]" H9 J3 ]& }
Memory::SetCursor(offset);2 f8 c' Y8 S1 a3 @0 c6 n% y( v' r
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
: j5 G: l+ Q6 D/ Y( c( i/ ?; L- }# f5 b9 H( a; a
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])3 K/ C7 p- x  `
{
1 p4 H: c/ ]( }% A+ G        //Init data for print image* m" Y+ r- V7 J, N6 |3 `- c
        sDrawImageInfo data;, n8 `4 K1 Q0 h; ~8 v4 Z4 e
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));/ E4 u& @" s4 r3 F) K
$ {/ \# q9 m) v0 @" {
        //print background
9 {7 v5 x1 g% L5 r* V* _1 D) a0 A        setImage(&data, spellBackgroundImages);. Y9 p; I: b. \' F7 C
        setFrame(&data, 0);
0 c5 s) [6 G# X( K. x        int fixx = 511;) E9 T5 d6 _% M# P
        int fixy = 9;
2 s  C% ^8 H/ w& i' J/ x        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
3 @4 P3 P$ F  @        setFrame(&data, 1);) Z# V3 b5 ^" ~  R1 S, P# x
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2563 a* B0 Y: R& L' E' G
        setFrame(&data, 2);
& ?: B+ z3 y* z9 S9 V# [; o        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
& Z! D. m3 S: ?" g* U4 K        setFrame(&data, 3);. d+ B& q$ A! ^) K
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
3 m& e- O$ j; L: }0 y8 p9 K7 a}+ ~: J% V, O' `0 y3 w
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()7 b# Y0 Q6 }; g/ d
{9 \+ C$ N) u2 l+ E, J* r/ p
        __asm
2 M, t0 X2 c+ L, Y        {4 S. o1 J. [* n6 E' Q: k
                PUSHAD
# P7 ~8 H4 m( l+ ?. T                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
- T( @$ u# A' M2 z                push eax
8 V2 x! n6 k: z# f8 ~                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 o- @! m& W' L- n. F3 b                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
% s+ l, W* ]! ^3 |9 W' Z5 z1 O% F                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
% `; d; |9 p# b$ Y                push eax: h8 A, f% V( t2 r! [
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]) u" v# R! b/ X
                push eax
4 \# A/ R4 A; j$ N4 F! v                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
2 H+ M4 q% F% v# j% r                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
3 q. [) Q) Q: X" F                POPAD
& _! E1 _8 W# E3 A                JMP D2Gfx::D2DrawImage
+ J* N3 u5 p, U$ w4 o0 ~3 v2 X        }" w7 T& e2 |% x9 S
}0 G2 f3 p7 T4 q' @& Y4 W$ b

* I( n. U$ v  o2、我们如法炮制小站的背景; q* M/ u/ Q; P: I+ N

( `3 k( q$ z! U: H3 C% Foffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);& B+ t' \* F- G* j
Memory::SetCursor(offset);
) X# X( [7 v/ p9 jMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);
6 Y* x) M% x/ _2 L& a; X% k9 Y3 A+ V8 F4 R5 g" W
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
; x8 [# `2 d  B0 p8 w. ~{; ~4 j8 B, h/ e5 P0 R3 {: H
        //Init data for print image) U; R# I2 B6 J
        sDrawImageInfo data;6 j% x) ^2 ?* N1 h3 Z. d
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));: d) o( s' u, J% g( J1 C* j* V

7 E. W9 l) C7 J        //print background
; G" c) W; y' i( M% L' X* z        setImage(&data, waypointBackgroundImages);* Z6 N6 H2 E( r1 m
        setFrame(&data, 0);; l0 C; }2 ~  ]1 q! u- p# ?
        int fixx = 0;
+ [1 Q: M% M9 [9 O, H7 f0 W1 g        int fixy = 9;0 u/ S# h; p4 y- }' d
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
9 r( [- o. a0 c5 |1 f0 N# T        setFrame(&data, 1);) a2 L" R; c9 z% `; K
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
" K* f4 x9 g; X1 o/ R+ J        setFrame(&data, 2);. z5 }+ M/ D) `7 P1 S
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432; v. ?+ P: F/ ?4 e5 s: a
        setFrame(&data, 3);; T9 s4 v+ j% Z' \8 B1 l
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);$ T; h) t7 n- U; n& c- @5 B

6 }; {! [- v$ P: h) ^: b" N1 d}' N4 q% T% h+ X% p7 ?. z& a
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
7 b! n1 `; E# k; G" e. }{. s% S' o: h1 j$ q
        __asm4 y8 X6 P' C$ R5 ^9 ^4 M- b
        {2 s. V1 Y/ x  N/ V2 f0 ]; l
                PUSHAD1 W; [! ~/ M9 v2 V
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
# r7 K" q) v& x2 V6 J/ f) v  }                push eax0 {3 V; j1 Y2 S, G7 _8 {. `
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]) j& F; M1 X$ f, i7 c
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
( m% ?0 ~, g* c8 R                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]% r4 @, Z2 G( N+ c8 m+ q
                push eax
. |- Y! B$ i& w5 d6 K                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38], K4 G1 @+ K+ m: |
                push eax7 c- @, B0 p. [; I& F* g
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]1 }; V( G. r. A# ~( K9 P7 q3 O2 O: f
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix( v* n- N# F9 _2 E- p; i
                POPAD/ j; v5 h+ |; k
                JMP D2Gfx::D2DrawImage- x1 P$ H$ E# |7 f- n7 k
        }
7 i& h1 O4 C% F: Y9 W}7 E" C5 z. d6 b* M6 R3 U

1 U6 H) N) {9 F8 U; a7 l# f) k3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘( i, V) H( ~& T8 h( L9 z
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
8 y# k6 D% X& e. ~                {
2 S0 g# ~0 h+ N' ?, X                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
1 h( z' Y; m. ^8 y4 O8 w9 |                        {8 \) ]: {7 U2 U$ O1 L4 _
                        public:
- u# N2 t3 Q2 R7 v/ v, N1 h                                static void Init()5 V6 O9 l8 W1 r
                                {
  H, }) b+ r' S$ |1 o, |( x                                        Name = "D2MultiRes.dll";
- K6 F) }. X, p1 q; O                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
, T, A$ i8 i4 N( b9 d                                }
9 H( m8 F/ V6 ]" X$ o: K                        };
- b1 Q8 d* i# i( x! ~                        D2MultiRes::Init();
2 O; g, q6 S* ^                        D2MultiRes::HookLibrary();& e! w' F" J3 }
: [, Y- Z: Z/ W  ?. ^
* W. O  ?9 f0 c8 W4 e
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);. B9 H- m  u; Y; M# i  q7 Q
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);' w. ~& J. {  W9 `7 I; P* U
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
9 I, W/ U9 D2 H" f
# L. M) c% o! Q6 ~( c8 ~
% z$ X! E9 O$ h" R. Y/ e" w9 ~                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);5 h( W- M  N4 P) B
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);1 j' L& N, c6 ^4 n
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
8 |2 C! p- G/ U1 [
( [- D, I* `6 `, J! [
5 u( q! l# I+ i! Q$ c                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
5 f# t! v+ i; k/ ], @5 ]' L                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
# `( j+ l' d; m4 f  t& O9 c                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块6 [6 S- ~$ V- d" m2 B  q. m

3 \) ?7 X9 q  T0 Q# T; t# ~2 N                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
  {& b. Q8 t: X) {6 G$ H                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);: r0 s' k& a9 P0 G3 o8 H/ Z
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大8 q, z9 g0 t, S
* c: b/ Q7 k' q" k
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
) ]% i" m5 F+ e                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
' k+ I6 j, q( U, U                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
* T2 k$ z( b" p; m7 F$ t! s- A                }" ^" y& u/ B) ?, o( k8 t; @% c6 {% `
& b2 Z& v; I4 j0 P$ s% T! F! e1 h
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
, s7 H$ _4 b) o9 K" H3 x, _  D
. p7 `, x! Z$ i% F1 n1 Z1 n0 s9 C//这里修正我们的装备栏7 W7 J/ _9 R7 n5 _& ^% o$ C
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);6 E4 g" b$ `- b5 _9 Q7 \
                Memory::SetCursor(offset);
; Q) K4 F, t' G# D1 Y8 Z                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);* x& E* |7 w) ?$ n" h
4 E# T: t- ~/ j( D0 Z4 Y
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);$ K, z7 x0 l5 l: Q9 ^
                Memory::SetCursor(offset);
" E% h5 z( S. Z+ V$ B, h- C6 G                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
% N0 l% ^! T( _  {+ q3 Q( D1 \
; X& u4 ^1 C& J& P: T2 {2 |+ x                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
4 |+ q0 j1 Q9 s                Memory::SetCursor(offset);
4 n1 {; x, R, y" _) z                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
0 M. T8 ?, D* R% n
% z, m, i- ~7 M5 M) k$ K( V  ]6 K' k                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);. Z0 u7 k3 z* ~7 L- P3 H
                Memory::SetCursor(offset);+ q0 A3 U; d; r! o5 `( r
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
* Q+ a; p+ d1 `7 W& u. j0 O; {' R
5 c: W! z" i9 ?                //取消两个popup,偷偷懒不过分# ]* T) @+ r0 O4 K* A; d! Y( Y
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
  L8 [; G9 w9 Y" V% {                Memory::SetCursor(offset);
! l& S: i* L4 w+ ~9 c9 k% V                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
3 c8 m* _' M3 C                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);7 y( D  p: L( p+ s
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
5 _; O! U; w' Z, ^9 l( O                Memory::SetCursor(offset);, H5 y: q! [( n, O
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);1 W7 N, O6 x; e
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
* Y1 M: r( n+ h$ Q6 s" T* o! d6 o# @# B& I4 n: J
                //修正提取金币
" k6 F$ ^9 U* j/ j0 Y                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);& d6 `( P5 o: R$ c; S, F; n( o
                Memory::SetCursor(offset);% l: Y4 ]3 |) v8 I! ~9 z
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);% w& j# ?8 m% y" b. T3 j& B0 X
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
( V+ X" i  G3 p; y  ~, P# v* H# C$ b: V% s$ e/ D
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
* s4 v, A$ ]0 ?$ S3 R& o1 z/ P8 D                Memory::SetCursor(offset);
) d3 A( V- h( J9 v. D) l                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);" U* A& e$ M9 z

. A( l" m$ c0 G: |                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);/ ^+ V& d- Y8 A
                Memory::SetCursor(offset);1 G, p: E. i9 z, M8 y$ b% @
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
) h9 V/ w$ O6 O; [8 R
6 x7 q( `* }3 o- P- S$ X5 k                //修正关闭按钮
4 D$ h; E' [) g& [8 P6 C+ D                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);5 A! U9 s6 `1 a: g/ ]
                Memory::SetCursor(offset);
, G* N# w. i+ I$ u% v2 c                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
& q& _7 Y: N* l/ g                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
9 k5 `  K) R& u  ~4 s" N/ S  a6 J. j2 v. {0 u
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);$ R: w5 D% h1 M8 K5 F
                Memory::SetCursor(offset);
! r4 I9 U4 H: g                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
# T9 x: [8 ]% m: w' P( ]7 L7 ^+ s$ Q; L

5 {* v7 ^/ n2 e) h- B//以下是细节  ?$ t1 N% l7 ?4 W. u+ t4 p4 Z
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
# L! V) M6 h+ y9 k1 `#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
$ Y! g" F( f# b# x* g0 y* e% Z#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)9 p2 Z% [3 v0 \1 ]7 P
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
) |# e: h1 o$ E#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())- z) R  w6 V1 H0 a% ~$ L, x

- m! [" Z. h( S1 N% E; w#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
3 I! p7 c6 K6 Z$ U, {#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
; N' Z+ V! W; X, _; c3 H#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
/ A# `$ G- F# e7 R$ |) E  ~0 }#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
# Q  q' t# |' ?9 z* M#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
- V$ l: i8 e+ K7 Q, z8 f! s4 E) \7 T* X$ E; S+ V& X- w- l
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)1 F9 l1 V6 L+ ^. W% N) x
{
8 T. K, E9 h; a8 M( G- U- ?        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
# o5 M) f; G* h/ W4 v        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;: ]7 w# o6 O0 }/ [4 ]" `+ s
        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))$ |; b! Z$ w& l" z& A
                return TRUE;8 s; J3 I0 K7 r2 H. T
        return FALSE;
8 a  F4 w' H. m3 y, h1 X}- \6 A) d( `/ E
__declspec(naked) void caller_goldcoin()& T' g. {+ J  v' z! }
{
; P, N% P# N/ `( i* y. g3 d        __asm5 b8 l9 h: f; d# e
        {: `5 q  h7 W1 V, e3 G7 r5 \
                push ebx
+ s- D& ]9 |8 N% @8 c( D% h& a( V6 a                mov ecx, esi
% r& k" ~- @3 j' b& S" c6 g                mov edx, edi8 f# b- j3 O- V" Q+ y7 `+ j
                call m_NewStatShow_goldcoin
; e7 ?4 P5 E. L# O# ~                pop ebx
5 d+ Z2 _+ Z2 ~0 F                pop esi
1 a  a. l+ V+ }5 X                retn( T4 q; R% C. \( _6 O
        }
# v8 _; A  V. ?/ J% C: F5 w) {}. Q! s" D/ R0 o/ B; b
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])* b6 N4 |4 A+ N* v) m
{2 D5 H' x) v  N( W9 b
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)' a6 p5 b: S, _. x& z! W
        {
5 }0 w) `! ]/ o' t+ R1 D; D                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
: S  f: k+ M! M                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();; S# p  J. W& e. g
        }
9 N: O1 j( {3 t# d8 z9 P}
- k% X$ }7 o( b: Q# p- W3 T# ~__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()7 ]1 o' f& r7 u2 h) h8 p" w* W
{) b3 u, d( e. g0 ~- O
        __asm
4 J$ M+ }% A* v: U( F. Q" e/ B) e        {/ n5 L0 Y2 H1 ?& l  N4 P; ^* X! `
                PUSHAD+ l. s8 ~( A1 I3 e  L6 N3 Q
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
2 e( k+ b8 I& J                push eax# r1 w2 w  @/ U6 L$ i6 N2 L$ a
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]9 N0 q: G2 ?' T, j  E" v
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
0 F- P6 C9 `# b' i& j. E                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
* q$ P$ J- d8 E2 A                push eax
# ?# B6 d0 P( f! `2 s& x                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38], t! N$ B' |& Q2 k% ~  H
                push eax0 b; w. |6 b# K
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]  l# y9 R' r7 q* b& C! [1 U/ H
                call m_NewStatShow_goldcoinimg! T4 j- ]/ i4 m' ]
                POPAD2 w2 `) ^! w* c3 B
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
& h9 R3 F  m1 S( g8 }4 U& b! ]        }
4 Y* p' R2 R4 M% d( B8 w}0 t  L3 p5 d+ A% \8 ?# [1 b8 }
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标$ e/ e# n4 T* |8 ~- z. Y5 {* U! U
{$ l' D% {& `' @* O! C2 ^5 x: U5 w5 t
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)) J% }2 q' D6 Q' H
        {
2 K: h% A* C" K                *y = getYGoldCoinFixBtn();
/ [, F4 M8 ^$ a( T0 j! Z- _1 `                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;  p" A7 s, J( a/ X8 E: r
        }
: ]" ^9 i9 v' Z* ?5 H        return x;
. Y5 x! J4 h( C& o! l}: ~; R9 D1 o( g% ~2 i* ?* O$ [* ], Q
__declspec(naked) void caller_goldcointext()
7 m' K' w" `* V% s{% c! x# x8 k" C- I$ g& K
        __asm
5 I0 q' }7 K" T. l( Z; G9 k        {
6 |5 ?: ^0 y( p- d& Y                PUSH ECX
  b" @! W9 C+ U+ m) H  M                PUSH EDI
' ^; d+ t) g! a                PUSH ESI
1 |+ k) y& W1 d' a, k% K                PUSH EAX; v* g4 p9 v  {; K* H8 F
                MOV ECX, EDX/ W# n' g( u, v3 G7 C; g" D- X
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
* J1 Q6 r+ c0 x9 Q                CALL m_NewStatShow_goldcointext
6 |0 y7 N4 c+ `; _* e4 z2 X                MOV EDX,EAX: t0 C! V9 X8 [, R- c9 y. Q/ R
                POP EAX: U+ M& H6 K; |- l
                POP ESI
/ @) `6 n; V- ^3 j' N                POP EDI7 r3 P$ h4 g$ W2 h3 V  a$ p! p
                POP ECX
' p9 ^. ?2 V  P+ J# ?5 z" D! \: X                jmp D2Win::D2PrintString;
0 k9 b* k) A, |" @4 j. d! n        }
. f  C& B: ?( N/ b& Q2 E) h}$ y9 P2 m8 s2 `% A4 }- e: \

1 c8 P: Z6 S5 T0 ?  Y7 ~6 u3 iBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)1 ^4 D  o1 H" k6 D
{7 t' h1 o( u  c1 s% _; @
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;+ V. ^4 m9 K( a; }: \
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
% f- `% A8 h$ P5 W; E. a        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))( Z! i  c' Z5 x6 v! s. U
                return TRUE;  F  @4 B, c4 g3 h2 f9 t- T
        return FALSE;
& f# L5 w; e+ X}
; C9 i6 e- ?/ \  o: k__declspec(naked) void caller_close()( W. t3 Y# C3 w+ e) Q
{
5 T7 _! f) m( ?$ u        __asm, C# Y+ G! u5 C( \7 A7 x( C( Z0 K+ o
        {  c* B' K8 ], Z4 ^1 `, R4 A' K
                PUSH ESI! A1 g' h$ G; @
                push ebx
- l: g6 W; x& s) a, \                call m_NewStatShow_close
  y/ T5 Q3 b7 O7 R                pop ebx
* v% I8 @+ M- ~, b1 r+ i% \                pop esi
- M+ W% ^% q$ @4 z5 b5 T                retn
1 H% C' U- w$ h: c  M- p, f        }
: Y0 X# ]& q& [% n3 u4 J}
" w' a3 k7 d4 _8 Z8 D" evoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])* ]$ i. ?. E. [4 A3 ?7 r
{
8 m- S, P3 Y6 W2 M3 X/ t5 K/ m        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
4 L, _2 j# U5 [" H. R! |& v        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
2 c- F" w9 s: b! D3 l& Q}- d# h' p3 n) m$ w, ?8 r! a# k
__declspec(naked) void caller_closeimg()1 ~; R: e' v+ g0 E2 t: v. }5 ]
{2 {7 e. B  P7 M$ p! J
        __asm. u; p  {" U+ ]# r
        {
% Q9 l/ G) D4 p6 O( H, d- G$ t                PUSHAD
& P/ N# V- p0 ~. [: S                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]( w8 E3 c: q. }9 T, f" g4 C" Q
                push eax. I( t8 h, l0 y
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 s' |" F4 j& r1 s) B% O                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
  A, K, D' p9 G) ~! o  {- i) Y                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 s! i) {$ g7 s( X) V- ~. k                push eax& X0 c+ j6 L( C8 D2 }
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]3 x" M( s$ M* O" G( |/ R
                push eax2 C& N4 p( G9 f' W
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
; ^3 [& Z8 }0 `! D1 `                call m_NewStatShow_closeimg6 z8 T, `: C1 c$ a
                POPAD  P1 |( y$ F  v0 @. A: E0 K
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
3 j* I! _( l$ W* S$ T        }9 _5 d2 A0 h$ r' a, ~0 w
}
; M; Y: N6 |6 ]0 c9 X
5 z7 }& h# x7 f3 e0 t4 m6 C9 q/ g" B3 j7 R# k
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2026-1-12 07:39 , Processed in 0.072321 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表