生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1949|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载  l1 W, H9 a  @7 i% R
BY SJ0 U8 n, H7 X0 N  e8 W
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
5 ]2 o) e$ w4 P+ @( P, Z5 R
- R9 B- T- W9 [9 L& q3 rD2Gfx::D2DrawImage-10041
, v( E. L( Y; r  s8 x+ q5 T1、修复技能的背景(不需要可以不要)+ _) w+ m+ e9 W2 g
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);" D) D4 r9 r* B) t% y# J
Memory::SetCursor(offset);
6 `9 G& W- m- k# v5 r5 aMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
0 A3 c& ~& _2 [6 o8 n0 k$ y5 S* T: R) r4 G: N
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
3 d$ B( Y. H1 f9 f! j+ E{
6 U$ d$ t- z: v, @% _+ }        //Init data for print image7 P% q! J6 A( o$ k. J( a3 j1 n0 a
        sDrawImageInfo data;
, H, \2 Z# J% u* E        ZeroMemory(&data, sizeof(data));9 N+ [( i3 F; n$ \" K
/ J3 q4 ?/ A: N: Q/ y. U/ n
        //print background  W- x, U' g' q& X* u' D  C( K2 |
        setImage(&data, spellBackgroundImages);
; n. z) X0 x/ X, e% U) h        setFrame(&data, 0);* \: Y! A- K& M" v3 \
        int fixx = 511;
6 t) j: ^. U8 m0 t% O. a        int fixy = 9;* G- g  U8 F; C) E
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
  E# K  x3 i$ A% J0 {        setFrame(&data, 1);
* H4 Z( F- `/ c- a& A        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256: W2 p4 b, E9 e! l- w
        setFrame(&data, 2);5 a, D$ r9 H! p5 m% y4 R* W
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//4325 |7 p- _! g& M9 A9 P: x
        setFrame(&data, 3);9 S% j; N; c% d* s5 G. s, `6 D
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
/ v# x8 f+ X2 l5 ^! }}
0 a- L" \8 s. W" o- u1 p  r__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()' M, J1 K# Q+ e/ O/ L
{7 s0 T. d% U6 @  ]  r
        __asm
# Y7 J. V. F* N" Z' e% J        {* n6 [- U- t0 Z3 [
                PUSHAD& C. `! Q5 @/ Q% I$ }9 }- K5 t; n
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]- n0 b& u- ~6 U  ?' [
                push eax0 m0 x5 e9 m8 O1 W
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]! t" K$ @0 Y- u2 w, }' i5 k
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]( h! x5 C" `6 s+ l2 N! x. M9 v
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
% M2 P/ [6 ~" H6 R& e1 |                push eax+ U! T3 I6 e" s4 f  {" D- U
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]1 o1 M- A9 s8 M, Q) Q* m) Q7 ]  Z  G
                push eax0 p2 `5 A9 R7 W4 e8 T. Q" m5 v
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]2 s# [, m% x6 f% o' B  g/ S' W, X
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix6 b. X, T+ {8 ]  N% ]( |
                POPAD$ G. p9 n8 |- {! [6 S
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
5 U6 @7 q- H* ?1 @- ]        }, J9 f% ]& o2 _" v$ U6 o
}
: _' e/ n% h; w4 W# J  @+ Y, J, y: Q- {% X/ ?3 E7 m) e; L' A
2、我们如法炮制小站的背景/ Y8 ]' V+ |9 M8 i

! t1 e; j9 d, F4 |offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);9 M7 R4 M/ f  z5 l3 v9 [7 P
Memory::SetCursor(offset);1 s: c, \; X6 C' g. e  y6 H
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);) W6 h/ l; C3 C2 g

( Q, T, `0 l* Nvoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])5 G' G  @! d+ w: u& \
{( T- a/ ~+ E# X
        //Init data for print image
7 V  s! _4 V! ~5 |" L        sDrawImageInfo data;9 q' y7 F$ z  ]4 t3 o/ [9 I
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
- i* X, L% u! a4 n! V( b' F/ a( f
7 X8 j" X5 ?4 U$ F# C! V        //print background
2 W, \, \' a! F" m        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
" n( W9 n8 ^/ t, w9 @$ Q- p+ b        setFrame(&data, 0);
4 c1 h+ p, I5 w- O0 U% i        int fixx = 0;
2 g; }! H9 j! s+ M        int fixy = 9;
, F4 v+ a: S! X" l& C1 ^( Z        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
! I! i  N# N, d! g% G6 m" B        setFrame(&data, 1);$ W# \$ p# z( T$ G: t6 A! M8 l
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//2560 g, q4 A" U% W: c5 ?$ K( T
        setFrame(&data, 2);
+ @8 P! E' {' }  P9 @# q        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
/ O5 }* n7 x1 a0 a2 ?, G* N3 {) O        setFrame(&data, 3);: Y% o6 D5 n" h6 w- b
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
: Q( R) M8 ^; O, g8 u3 Z' L7 M0 o- Q, k2 w# W+ T
}* b: u5 w( v9 ?; b* ?; E
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
! S2 T* {+ v4 ?2 m( e{9 }$ k: b- s. {6 h6 |
        __asm
& c$ O/ f  i$ \0 o6 c        {
- |4 r! R8 y8 X; ^  p: F! p                PUSHAD
5 Y& K4 K' e1 J/ f$ G! u                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
# b0 K  X! e) w3 O0 f                push eax
& U, R- Q8 [, V, H6 h2 m# F5 z+ H5 ^, T                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' T/ q  B0 u4 c: _; Y9 `% k                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
, S1 C3 I/ m6 S1 a: V8 S                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
" w5 O- H+ {5 T- v) m6 y+ w                push eax4 L$ \' Y0 o5 Z% s% v
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]7 _0 Y6 b0 w4 x) k' f5 {
                push eax
3 M* Z# `; z( f                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
# q- M. p: u& m( W( P, i                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix+ n  T( }6 C+ ?1 A) e! I+ t( R
                POPAD( A& t! |/ |: S, y3 `
                JMP D2Gfx::D2DrawImage0 O$ O. R) ]1 {
        }
9 G0 z5 @# C2 W& x) r}5 f6 L% q: q# r- \
) V4 o. e0 {: F) l" F5 j4 ^3 }( j: f% W
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
+ H9 q/ h# U# `5 j" n! G腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)0 R! D! D7 Q& k1 P* t
                {
& I- O$ \5 p* `+ z7 i! m0 \9 a                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>- s+ e# ~* _* U7 r
                        {
3 ]! o$ [2 `' r$ m' W* g                        public:
$ m' y$ t0 x0 t& Y7 \! E                                static void Init()
. K+ w6 `  d" i) K                                {
0 g6 s) U8 z, f                                        Name = "D2MultiRes.dll";
) C5 `1 T: g1 N) f$ S4 c                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
) o. ^1 H+ [" y                                }: i% [9 c+ S' E% j! Y5 q
                        };
. W% X5 M* u) p1 [& L                        D2MultiRes::Init();* t3 L( X' N8 z# [- t* e
                        D2MultiRes::HookLibrary();
. n$ u8 N0 f2 `2 O# Z! W
+ V, u4 }1 L" E- f  x. C: m
( z* m/ m5 j) q3 q) [% ]( h# u                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);! T* t6 E+ y* v% J
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
, S) m4 O$ i2 E                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
0 i* v: W+ S; E1 n  u1 Q  ^8 O. v) H# n; I! b5 d2 F

: ~8 v7 I; B& F5 v' }5 w: t& q                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);. F1 E( k" e7 I7 o9 |+ P# g3 \
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);+ h2 C# |* K% j# G# @9 K
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
5 z# Q% U! ]7 Z# l- b- x: |! |7 o5 j, H5 u( j
' m+ `' C. h' ^2 F" b& }  v8 ?2 o; n
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);0 h# C- |* ]4 ?
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);0 f/ k1 m9 M/ ]: C# N$ I
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块
) f: @' F# w: e1 }, C& S3 R( Q
2 p! ?# C: z+ Y- y8 s. \  G                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
- t( v$ v* i% |+ E2 L5 C  p                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);/ y/ ]6 v. a" D3 c% {- x
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大" W4 N6 ?9 b7 ^5 Y2 ^4 [. h
) G3 |  H5 g4 f
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
8 Z" B( _4 f; T5 K) O" r                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
  ^) Y5 V* {  C" f  Q0 z                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
, y1 j9 x2 c# X8 }# v& O: H                }$ b8 [/ b$ v' D3 y6 y  g; o9 m1 p$ U
2 I; T( f. F5 O) B' J3 |! n" |, V7 C  Y
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
; I4 Q8 c* G7 @9 D9 u) u. [, v6 ^2 M9 k* j! c3 W0 j; I; p3 \
//这里修正我们的装备栏
- {2 H& f/ j' @                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
4 N; {5 O) p% Y$ a2 V, i                Memory::SetCursor(offset);5 v8 Z- g* w% o# M
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);! @+ J% ^( y, q; E

7 ^7 D( h3 r, X5 V: q                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);; f* i: D. l6 Y/ u4 J$ h
                Memory::SetCursor(offset);4 Z+ \- o4 d( g) _6 \  d
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);* ]1 _+ S. T7 n$ [8 U' H5 I7 G6 h

! i6 s% {) I1 L3 S                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
  G6 |& V( _+ l. E, f                Memory::SetCursor(offset);
# X- H4 A" a+ R7 X/ X                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);, Z, V  @9 ]* X0 {% B9 G
3 m6 ^. P, A5 ?, a9 B: C0 b. m0 F
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);4 j) i, k1 J& b: w5 H
                Memory::SetCursor(offset);; ]( }' c: I2 W
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
5 b3 r( j$ b: w" C. j& S# j- d1 G9 P5 n' O5 K  t. ~! t
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
- A: V+ p2 x( u. H6 W                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);. Z+ i: X- e" R0 l* \
                Memory::SetCursor(offset);2 C5 n) `5 l8 ~
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);% G# ~6 I& B) N8 U, ~" g8 X
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
) S7 M; Q) B' u( V1 _                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
7 i9 t. B4 n; I3 j  P( ~9 K8 Y$ f- B" Z                Memory::SetCursor(offset);( m7 C4 Y& u) k' h
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);% \$ g2 B9 a( K% G) m  i; N
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);- ~, c9 p( I8 A( _6 G. v$ T
6 ]& W1 _: ]! t
                //修正提取金币
3 t: G* _6 Z8 Z, q* {) N! i; \, t                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);9 P4 m. O0 j& U! {% c4 c3 M
                Memory::SetCursor(offset);3 H6 D0 J$ _$ u# A/ |
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);" ]& o2 B( B" V! S8 V
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
8 w$ X& z! A' Q1 v2 r
7 E0 k+ d, L5 P" Q; A                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
: I/ H  x# \' Y$ g7 M  y                Memory::SetCursor(offset);/ I( \' u, T( M6 s+ q1 T
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
) q: `! x  z+ O- H6 a' A  P1 \, x: U, p4 R
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
( j: ^$ y% L, U$ k( C9 A( w                Memory::SetCursor(offset);
& L8 s* H2 x: c* r                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);7 V* `( D3 j0 ]& e( ]2 k

% J8 `: e7 L* o" v" ]# L' h3 d                //修正关闭按钮- I- F  S: h+ Q5 I
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);: e" _+ ?/ Y2 E' x6 e- i0 e' Y! Y
                Memory::SetCursor(offset);
" W3 r( _# S" ~, y/ f" E                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
, A6 g$ I; E# Q# E, G4 @; G; z3 p                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
* ]  K8 N+ D9 a5 p' q0 ]( ]8 g% M3 Y6 m. N; c# @
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
  ]& o& q4 v  @                Memory::SetCursor(offset);
7 y/ ?2 ~2 F) t' e9 }1 `* X                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
8 M' V. P4 s! K  d& o7 e# x  t/ w
. u& S* H: F- e4 T
8 f& f' m( i- @7 c/ ]+ ]( Q7 O//以下是细节  ^: r9 L7 k( z, N6 F
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
& c. Z- O  C7 w1 F#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
1 D5 x" H# l4 N, N) j. ^#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
7 V; e5 d& U5 E2 u#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32$ [  o. j4 c0 r1 x0 T
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn()); Q/ O; \3 @9 y' A$ p* K

: I9 d& v# W4 }9 t#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db); Y  {( K$ n+ f
#define        getLInvCloseFixBtn()                        32+ \9 J; u# F7 k
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)+ X; x9 G9 C0 E% B% d7 x
#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
# J) t9 X7 f" I3 x#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
/ f; E8 f  N  ?
) Y) |& G: k  |6 p& }8 lBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
7 B, K2 D$ l8 i+ e5 Q% s0 ~  }{# j9 U7 h3 u* l
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;; b* D& Y& m4 L4 K* P
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
! t% U: Q: U& O" O        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))% H- D) {$ u! D$ k7 P& {8 W0 O9 d
                return TRUE;
4 j" e2 e5 B- r4 q$ M        return FALSE;! q5 R: Y+ @, f; I0 D5 d
}
" a& |' _$ l2 k/ Q4 }__declspec(naked) void caller_goldcoin()
) I; V3 ~$ ^& S* W' q4 e{+ m* X, P8 p- q: q, r4 n
        __asm1 W, u/ y  j: |6 y% Y
        {; n. r- z( \$ |% z. p9 R8 V1 P
                push ebx; w& ^' A! R6 d1 N! @6 W" p. Z
                mov ecx, esi5 M- O" x  e1 y  p/ N9 w  i9 d) W) B7 m
                mov edx, edi
' }) V" D- G( f6 Q/ S                call m_NewStatShow_goldcoin
7 M$ s0 Z& P7 ~2 b' \# q                pop ebx, y0 T/ W: M7 R& e# G
                pop esi8 y* `; W6 J/ \4 p0 w% l# }
                retn9 p. Y0 U1 M5 u' p0 G  e
        }
, y3 s2 n$ O$ F2 N' s4 S" J}
  h* U) `  [6 U# h  r$ ]void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256]): X, t5 y( P; p! ?
{' |3 s% o3 ?. k* I5 K4 f: }
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
9 }* j7 z/ l& l4 |# K6 q        {
+ x4 P( |: s  @8 s                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();5 V8 g0 {0 m  J
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();6 ]! G3 d+ {7 W3 Q. K
        }
. x6 a/ r9 P" w, W8 i& P9 n}
' j5 C0 ?2 c5 h# x__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()( M3 Z! H  l0 {
{
# L6 A, G" _' N; M! v6 o        __asm
$ l7 x" D. _; n        {
) G$ Z5 q5 R/ q5 A6 G                PUSHAD
# X$ B3 W8 U" \& `- Q( Y                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 W) ^8 n( ~' j( z9 L2 O                push eax6 n7 l8 u. |0 O9 O7 U
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ L$ p% t7 X3 q2 g4 _( s                push dword ptr ss : [esp + 0x38]( g# C0 g% E/ c- E. k
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]6 B/ |1 Q: b- l) S$ J" k
                push eax
5 ]" ^$ c! ?, ?5 q                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
# ]: L9 N( M% W4 ], h" v1 w                push eax
1 x# B2 o# H9 W( f                push dword ptr ss : [esp + 0x38]3 g* w0 F& m7 n: e  H" @& U
                call m_NewStatShow_goldcoinimg6 H( K' ?" R9 z1 s& _6 k
                POPAD
1 t6 ]9 w$ \9 S8 @                JMP D2Gfx::D2DrawImage  o7 }+ ~2 a) \8 J% c
        }
; J' T# J5 z# q& K}8 Z5 l3 H, x; e1 r$ `' P( b/ p
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标: X8 l6 r4 v( y, U, m
{
# [9 K, M+ f1 q9 ~9 S/ B" P; q        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)- L# i- S0 L, g% |& E( L
        {8 {' }, w$ B" ?8 l3 N8 o  h
                *y = getYGoldCoinFixBtn();) E1 Y+ ~1 T+ J) @4 M
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;* p& r1 e8 M5 `" t5 E4 f& v
        }1 z/ W' x% v7 g9 S$ D
        return x;, X  ?+ j9 H- k, r: D
}
# f4 D0 [5 I0 x__declspec(naked) void caller_goldcointext()7 L9 `- x+ G% e! D
{
( ]3 t: G6 U6 I. G: V6 d& }( }        __asm5 h3 ?/ `4 O  s! c% z
        {8 [6 i6 o: A1 b# X8 l
                PUSH ECX2 o/ E, s7 x: u+ Y: s3 y
                PUSH EDI
1 q( L( a1 R% I/ B5 j                PUSH ESI
1 Q- t" G+ B3 ~3 l1 |1 _                PUSH EAX# W8 D$ @: I9 W: E5 w* D) i# N2 T
                MOV ECX, EDX
4 x3 m' h) J2 H$ z9 {. z+ y                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
) X7 F0 q5 S6 e                CALL m_NewStatShow_goldcointext% ]4 K" z5 [% j- \. D. m
                MOV EDX,EAX
" n& j8 q5 t: X) @& k                POP EAX+ p2 \2 v. s) D7 f
                POP ESI# I& l: I8 _+ e/ f4 M
                POP EDI
; H' V" c  p! a  |$ S' A3 ]/ e                POP ECX& v' R9 z- [3 u$ v- v
                jmp D2Win::D2PrintString;
' F* ~5 c1 u% S0 @        }% y* b: x$ E6 o' J* X. X- w4 q: g
}" J! M  n% F/ ?. ~" y
+ o2 e8 |" r/ s' ]& f% C/ N
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)- c2 S6 [0 [, ]2 c1 y6 A
{
: h6 Q& I: v2 Q- R% Z: [" ^        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;' f+ W* I# H3 w8 m, I
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
* L9 \3 H- A  q6 `: D$ V) u        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))8 F5 V/ k9 s# ?6 J
                return TRUE;
+ Z5 N( g% N8 x# P/ I$ ]        return FALSE;
4 T2 u$ U9 l( q}
  X7 t: z* }9 d/ K__declspec(naked) void caller_close()
/ ]( `. a* F; ]2 [2 T5 o{1 S7 v# S) D- J( V" ~
        __asm, V- w$ X7 x; H
        {
/ I( L% t- }  U, L+ h0 ^% \                PUSH ESI3 S3 D* g1 m7 x  b+ z
                push ebx, `4 U/ _/ f: p0 w
                call m_NewStatShow_close( m& ^$ x/ }0 E( a1 Y$ h
                pop ebx6 m3 @0 T+ J9 t9 d/ x
                pop esi0 M) _' X8 J) }* B" O0 H
                retn8 T& _) U- i* s7 V+ B
        }
/ R* I) S# h( S5 _}1 ~8 h8 l8 c8 G
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
: _: o5 d- x1 ]{' K$ Z$ N9 m* |9 h! b% U
        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();  C8 }) c* \. N! S7 G+ w9 I
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();) r, x4 S- K! _$ J+ i3 M. T/ U; f% S
}- @; n" c6 ?! `9 m
__declspec(naked) void caller_closeimg()
& C0 k# d9 `% c. a: O! b{- U3 A/ H$ ]6 v
        __asm* l$ N7 j* `4 A. q) E, m
        {! `/ O; A# ^7 u7 l8 a2 c
                PUSHAD  L6 \9 ]: s; P2 Z' h
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]5 ]0 Z6 m4 J+ x; S% Z
                push eax8 o# a+ F0 G: a
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]+ x' C& {0 D4 ^% N. N# c) I
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]" i6 _5 J" G5 z, c$ P
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 z6 _. g' R0 P! \& k4 Q                push eax% P- f8 F8 |6 j& {
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38], E2 H7 i5 B! ?% Y
                push eax
3 [. O# r+ R3 U                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 u- O* y! g9 n$ Z2 z% p: a' G                call m_NewStatShow_closeimg5 ?& Y, b1 w3 r; \
                POPAD+ s( ], @- l: c' r9 H
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
* S/ l; ~; q/ @8 b) \5 A        }
' n: D1 Y2 m) s+ M}
  J; o8 t4 M( ]5 G  {
$ k# [9 K% F0 a0 ]. \* R/ E
1 r% W8 v, D/ M' l. i+ _
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-3 23:25 , Processed in 0.065209 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表