生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2017|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
; R# o% D" Q; c3 ~. |: u& g. sBY SJ
- A$ M& @8 L& m, ~2 w首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)" ]( _' p* w/ A0 d0 u' O  u* o

) m  n  f6 L2 o- B) y+ c" d, @; ZD2Gfx::D2DrawImage-10041
$ q" n" |5 p, E, o$ d2 m3 H1、修复技能的背景(不需要可以不要)
+ M3 H+ w- }8 I* h" moffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
5 X- ?/ m, n. W: V6 BMemory::SetCursor(offset);
0 E9 M6 C, K5 T- PMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
7 F/ M8 W! `0 _  I. L: K' @8 C
. Q; z2 A* i& i; @void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])" t( P, ?4 e1 [* e3 N6 r) C. ?4 {
{, t/ J8 j" E$ a& n% y$ V% `, C+ A
        //Init data for print image- _/ f! w- B! F( j0 i6 g7 q7 i
        sDrawImageInfo data;9 K9 K# a1 s+ h" y
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
; i: D9 k6 \- Z& o
& r' B( Z* e" m8 g9 C        //print background
5 p0 r8 r! V/ u+ x) v        setImage(&data, spellBackgroundImages);& }! d% W) E6 d( s) e5 N1 K3 r4 m
        setFrame(&data, 0);
8 T3 M: Q7 k; y7 d: u        int fixx = 511;+ C& j6 p# N+ C/ o9 O& \
        int fixy = 9;% J, j4 ^8 ^6 E3 Z2 C
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
: y* i: Z, y7 B# ^        setFrame(&data, 1);. E6 D; S# S; D
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
* `6 S% k, z( a/ q        setFrame(&data, 2);; ~, i  C- e0 i8 o, Y# p8 U* c8 y
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//4321 g( `4 F& K+ B, D. a0 A
        setFrame(&data, 3);
! b, n1 f3 I! @" x3 ~        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);/ L( x9 A; P- w" P
}
! h- }2 l; _) V- k8 y% s# u__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
  I6 Z2 T* \6 `{0 Q8 |1 ~( S2 x. l8 A! Q
        __asm
: R8 o, |  S# Y3 f7 \) Z) E' A# t        {( U/ @7 {4 m( s/ W' R5 @! ?8 z2 ^
                PUSHAD
) `% o3 e" P  n                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
! ?0 R+ H1 n$ ]3 @3 n* q                push eax
( s6 ^# `. l2 ^$ a1 r                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 T2 f; W$ i! {                push dword ptr ss : [esp + 0x38]5 h5 W3 U0 p+ _- o% H9 [
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]$ B( |- ?# `; T$ R7 v3 v3 Y& K4 ]
                push eax$ g" _' r) s, ]. W5 L# B
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 J( A& `. ], P8 K$ v1 @                push eax( z) Y/ v; H0 N, R3 ^1 x
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]+ v5 ^8 _4 `* [5 s' F8 D# o
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
/ k4 m# t. w) q                POPAD1 \, ^. t$ B" j& @
                JMP D2Gfx::D2DrawImage: R% ^! q6 D* g/ K5 U
        }7 Q% x. t" G' I( W* Q
}
0 Y) G8 J9 X% v7 G$ G. q+ @! b6 x# t5 B* [  l0 i
2、我们如法炮制小站的背景
* b/ V' Y. Z/ f% E* u
$ x2 D8 _$ h- u7 n' O( F% f4 A* Noffset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
  `- n- D/ p# a& ?  oMemory::SetCursor(offset);  s( d* W) a5 O- y7 l- g
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);7 {8 u) e+ f$ a" t+ c

2 }' M( X) j2 l( Yvoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])' M! X  L5 b. k+ r
{. j- \' u$ d. t9 l4 u0 q# {- V( q
        //Init data for print image
, b. b- U8 J( r5 ]        sDrawImageInfo data;
* k( T- E' c* @6 V/ s, U        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
: L6 `& O% Z4 Z4 d8 Q, P1 v+ Q1 {# v0 p4 B' A# }
        //print background
; _; {: w- `$ }. ?4 [# T" U. F+ `        setImage(&data, waypointBackgroundImages);8 y* v8 D8 _' ]: \3 |9 B7 T  w
        setFrame(&data, 0);& p2 b, Y' t+ D: q& O- g
        int fixx = 0;
/ m; j3 K9 o4 Q0 A3 E        int fixy = 9;
/ V. F  M6 m: y% N2 ^8 d# z        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);& n' N* H3 V0 W+ u8 c6 E, E
        setFrame(&data, 1);
5 ?" Z3 ]! \: C+ I. k( v        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
" e, s, H9 f. d$ h$ w        setFrame(&data, 2);' ]) `, s+ f, n; ^
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
0 N  _/ ^% [* N( {1 P* V1 N5 Q        setFrame(&data, 3);+ L) m- r, i; C0 Q5 e5 Y' R
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);: D; _/ c  e6 X! J& ]& _
6 v6 m, x: p# W0 t7 o) P. b
}
4 |. X$ l. C0 I4 B4 h9 B* Z# f__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()4 r1 G2 v6 x7 b( w) F: v; h/ K
{
& G$ X/ S1 v0 s0 l8 x        __asm& r& B0 C% E( l5 A4 N8 T
        {# P2 o9 w0 h! E" O0 a& j
                PUSHAD; g( m2 i: q0 Y' l1 ?! `. j
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 z. B+ A, C3 ^% g! E5 }                push eax
$ x# P+ {0 q  G3 {% ]7 e                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 ^' g# [0 ?/ t2 g' P2 o0 J4 O% G' n' [                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: A( n- ^# s* [1 D
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
* r- c1 e1 O/ C$ X4 q+ C                push eax1 x8 V5 Y. T: \/ v5 }5 v$ R
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
; q3 g) d; |" z) f: ~& L                push eax8 P) |5 x5 g: N. z0 g% L% m
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]" B4 C2 G* r% A! @4 ]" Z
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
( N; c  Z7 s0 r( A3 T' ?                POPAD2 {; l  _* ]8 F- s
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
5 n1 y+ F" _, ~$ ]0 H, i1 D, T: |7 ]        }
6 M5 A6 [) J# B% `, G}0 y3 e& `# w$ F! u9 `0 R  w

+ J6 Q# h, z3 t0 W* R  F8 x3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
0 A2 c$ C, v0 N6 \3 e) G腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
9 Y: ~: a+ K/ ^& p# G                {
7 i8 R( {5 |, G" _0 ]7 v4 i                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>. |4 O- M& B1 ~, R7 d
                        {
& X9 U# f& O, r$ S                        public:9 ]7 ~  h+ w% _, a* J; G
                                static void Init()% d! J, }1 o9 A4 ~5 [
                                {
( H3 }) C( u6 q+ |                                        Name = "D2MultiRes.dll";
) u8 l; H8 ^) ]9 ?                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
9 _- x+ ^$ u& l* O. c0 D                                }/ T( T) W0 _& `) ?
                        };, ?0 |3 F2 D. ]+ z6 C9 L
                        D2MultiRes::Init();
* Q0 _2 F3 G1 n+ \, }                        D2MultiRes::HookLibrary();
1 i- b4 \" A1 C/ @- l
) U9 q/ F9 D$ b
+ {' n. d$ t! k' @8 P* A                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
  }, u% `" A. J) O* N4 w                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);2 v. U' H( n, m* d: a8 ]
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
, S& t& _9 g9 h9 u5 D! y& L% h8 s+ q+ ^& ^6 a+ H: f
5 e, ]+ E7 m' B4 T9 s. i& R
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);$ _0 u: ]; ~% h4 g
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);1 U: a; H. r( W$ y
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
# N6 e( D9 R7 E( u
) b# n+ q, |$ P3 `2 e9 k
. z% h% k: o- E# A9 ]                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);" [3 h2 l3 [; @3 ]" C% \$ `
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
+ l4 U6 b3 R/ _( c3 \  J% B. ~$ ~* v                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块- G, S) W7 f8 S9 Z9 D" W& T

2 d5 W5 L0 S( C+ e0 x, ~/ y3 {                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
. _$ Z/ W2 n4 E2 M7 G                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);# U7 P5 r) p, ~" R# c
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
6 o2 Y) R" c  S! _- ^, H1 _  \& F+ X
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
. ]& a$ _+ V& p9 Q5 p" ~                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
) W0 y, G3 o5 X, \( x! N9 W& D. w                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动. m8 }  o+ z& ^" }4 g
                }
+ n( W+ z' j. d$ {. `) ?8 d& b0 J& P4 d; q' ?
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??  G- y- C; L, h% ]  J/ V2 w

9 n. J! ^# ~3 \//这里修正我们的装备栏
) |! C9 g/ @) A  f0 d) J) H. _- P, ~                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);' X& `) ]8 m2 x9 t; c
                Memory::SetCursor(offset);
# e7 d$ T- o$ L& c3 B+ `/ J                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);; d: P6 O. u' w/ M3 _
: X/ \+ E. y1 Q3 Q' S
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);" _+ S# ]3 ^: Y7 q
                Memory::SetCursor(offset);
/ v4 F; f. O! g                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
7 m1 f8 d, o, b# H+ `" t) D
9 _+ b; f  \: G. A. `                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);) K% Y* O$ a; k7 }
                Memory::SetCursor(offset);% v- s) k0 V0 _% f2 v
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
# I! l! D* ^0 J( m  B" E# f  z/ U0 o8 F! b
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
3 _& ^4 d" P9 g$ q( c; p" p$ ^                Memory::SetCursor(offset);: @2 i$ J- @$ C( ], a7 l1 }0 L; X: ]3 X
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);7 Z/ c$ |# D' ^% @
( Y# B8 m0 }% r$ f& b5 ^
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
, ?( h% Y* H+ y) r1 r                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);3 o- E' }. K5 k& M7 f2 `9 T+ D
                Memory::SetCursor(offset);
$ g# O8 `2 S. J) x' K) ?/ |                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
. X, w9 Z; |# F7 L                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);: K, ~! ]: n, s2 {$ o
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
0 x8 _; b  F0 d                Memory::SetCursor(offset);
( m* T# ?/ p5 w$ K. X1 W                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
/ P! W9 ?1 e3 H: V                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);" l/ Q) O* {3 C: ?. E6 W. a

8 T$ d6 s+ j& ~4 d2 D                //修正提取金币
) \: P$ J) |4 Y  {& C0 O                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
6 d# e3 g$ v6 j# L" o% e  d7 V                Memory::SetCursor(offset);
  v1 n2 Z- F7 n3 [$ e3 X" h' `                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
. P% h, s& \; t5 c" h4 G* z" C                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
9 Q, _( i8 U2 [# V' B& Z4 M9 f2 q& K& w" b  t& _
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
/ x! w% N) U, N+ X" q; b                Memory::SetCursor(offset);
" f: H, }0 Q5 Q+ u  E) i7 p/ u0 H                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);; i! P* a) }  v! ?
3 P$ U$ g! X: D' ~+ P
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
( X- C! e! G1 W! I                Memory::SetCursor(offset);
# e: {9 p5 j' s8 }: y. w/ s                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);5 y, \% m4 k9 O, T* M
" U- n/ w6 N( @7 y. ?+ `% T
                //修正关闭按钮" O; t4 p- }  _- L
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
3 _- x1 j% h% v0 T7 d                Memory::SetCursor(offset);
( `8 R2 R7 `7 p3 u$ c7 e                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);# R- G2 o2 O  o+ J% }% B* y2 [
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
0 z8 I/ @; h! A- N( d
% \- Y' p. G. o, `+ X1 l+ [                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);+ _$ T4 c7 N) s& x7 q$ }8 e$ T1 L
                Memory::SetCursor(offset);
# n2 ~/ O/ `' g; Z0 R, g                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);7 i% u; a, Q9 J) c8 f8 H7 w

0 N5 O. f# k. I' E; x! Q8 w# ^& |. z3 g
//以下是细节
  `$ ^+ n; D& C4 L$ h#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)3 a% _( k" ^8 ]8 Y5 ~1 U3 \+ G
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
8 c& G7 K$ q9 K& a0 m4 j#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)0 C4 z, S- _4 |2 L
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32, m8 J$ Y% ]: x# b
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
0 \7 N5 X) y* a/ ~& P1 l& ]; J
3 ?! `' d. i! ^; ^7 `#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)8 k1 {* d0 Y- w# `5 D) }
#define        getLInvCloseFixBtn()                        321 g9 a/ E4 r- E
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
2 K  S  G9 A1 z0 M#define        getHInvCloseFixBtn()                        32% a. Y# b* p: {: y+ r3 a2 O; G
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
) U, l& F3 T  F4 M, S* M% z6 l* R7 U7 r& L
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
; c5 q' j9 i7 r, m{% t2 T- p) v! ]$ L0 C( P5 {# L
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
6 J% \% k% f4 R. R        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
6 j  Q5 X; w* p# p2 |        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))5 y; x1 |* W+ }: j0 R
                return TRUE;5 t$ G* w- b' R* _3 k( `# j' N
        return FALSE;9 p! X! C- t* k) [' v: A2 g
}
$ C' j% {) k" |3 D4 i  o__declspec(naked) void caller_goldcoin()
% \2 [5 O, d; d; L/ ~( y( z( T{; F5 b; d3 g6 n1 P) j
        __asm
  F" ?# o: x4 S        {
7 j+ @9 i4 K" ?8 K& @+ e: C                push ebx
0 P2 l4 ?6 ]$ _  b9 O                mov ecx, esi
: N: t+ {5 y$ H                mov edx, edi
2 f1 K  \2 U$ Y5 }5 B/ @                call m_NewStatShow_goldcoin
1 P) j3 z2 y2 X                pop ebx+ y4 Y$ L3 r5 {% q2 W
                pop esi4 P7 A$ s$ y7 z5 k& |
                retn
, M) O) ~% I. c% T0 z2 L$ _        }
0 D7 i' {- i& @! Y1 O0 w( u}
# {! S5 u' C% h) J( l3 gvoid __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])$ B: a, X0 G1 e( S" D
{1 U' G: A3 u7 L' E) m2 w' h6 [8 s
        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
" Z7 G! m5 n7 H* v3 ]) w        {
! n- H+ e$ F% y) @" y( g  ^. n                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();/ g! h' _- |5 V6 w! o3 b
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
! N/ u' {/ ?" U1 U& O; z        }4 ~' r0 R/ N3 ]  c1 r
}1 T. D4 w1 o8 ^7 K( n& a3 b# D
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
8 C; M2 q* {6 a. J3 |# ^{0 u) P: B8 B, I( f% b/ X# l! b& x
        __asm
. A7 P6 j# @/ N3 a        {9 ~% `( e( i/ j, r: K* q# T7 F6 {
                PUSHAD
* R/ N) s- s, F( Z                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  {, D2 \5 p: d4 s5 ?                push eax
. l6 D+ X: S8 p# T                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
! c3 y9 Z+ j* n( Y2 B                push dword ptr ss : [esp + 0x38]2 A8 a! ^. N6 m# U  h8 W
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]  F# b" n8 p" o) g
                push eax
$ w  {4 S) D! _: O$ m' Z                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]6 `6 i6 _2 ^0 G
                push eax; x' J8 D3 _9 L9 Q" h2 k
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 c: M+ _2 X4 `, o7 Q* y/ V7 s% C( A
                call m_NewStatShow_goldcoinimg
2 H5 Y2 {/ }' `! ^) ?                POPAD4 K, y! C5 i* [+ B$ O
                JMP D2Gfx::D2DrawImage8 z' w8 a( X, t
        }0 Q; [4 l/ r2 q1 S
}& e$ T0 F* Z: |
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
# E2 I3 g5 t7 O; I8 H0 M{
/ H( O/ w- h  _5 h, t        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
+ {! o# n0 ~: U5 _% u! @8 A3 B        {
5 E: `8 I7 K0 B9 c: i8 m                *y = getYGoldCoinFixBtn();
, J# A$ r" J1 Q; f# E                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
$ b8 D( I) p% d/ @        }
! w5 T8 K# W) K: C        return x;
: o4 ^, p) i% `( l}
3 ~0 y' c8 ]# P__declspec(naked) void caller_goldcointext()3 Q$ Y, O* p: y9 S; K
{
: ?1 h9 Q) T; A        __asm
# F3 Y  x6 D9 `0 V9 k" @        {
. f6 z. z5 G  T. t4 j                PUSH ECX( ?& K# r& b) e+ T, a2 o4 b
                PUSH EDI
& Y! ?) d% u. X' h: @                PUSH ESI5 }8 y* Q' S' {0 t, e$ j! y
                PUSH EAX) ~3 B' [- e6 w) A* s/ |  I
                MOV ECX, EDX* R7 E2 V: w* v+ P7 e
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
9 i6 A9 Q- R4 t6 r( ]                CALL m_NewStatShow_goldcointext+ j9 ~! h/ q* J7 Z
                MOV EDX,EAX
! {  n2 U2 O/ s3 z# h                POP EAX& X+ Z+ ?* e0 K( \
                POP ESI
: D5 c/ R1 I) s! L  g( Z+ K                POP EDI5 A2 `+ n% @  ]% `# }  s2 T
                POP ECX
. h# w: Z; l5 B# |+ L( F9 l                jmp D2Win::D2PrintString;
( Q/ k/ t1 v- n' j  a+ K4 x6 J/ e: n        }' Q# S; ^9 }7 ?: J
}1 ]& u# L. ~# r* j
( z0 o, c$ S4 o- p3 \9 Q+ z3 i* U
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
$ v8 p. _- Y! C0 S& R{
7 O) N2 p- }: p8 E/ v3 K# x% V* r        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;! K% x0 C5 U+ i1 [# Y
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
' h+ Q3 K( l# t7 E4 v, e3 _        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
: h! q: f* |7 l# ~# a                return TRUE;7 M( v! S8 H! {- a: r( U
        return FALSE;
+ h5 G. f8 l+ a' D}1 |1 x: W% k8 |) P
__declspec(naked) void caller_close()- T; c1 V: l- X; R6 {1 Y
{6 ]/ K6 v; }$ W# N# x3 x+ }  b; m
        __asm
4 |8 @4 V9 \; Q# }* E        {+ V) ?9 C9 `' @6 ~" [
                PUSH ESI$ `( v# Q8 W' R  m. s" J
                push ebx
) p# v& J3 ^' s# H! @                call m_NewStatShow_close
# p  ?5 X. z; _0 F                pop ebx! ~; U, J9 [* H& l
                pop esi
- S' b9 Z. I! g( d                retn
  |( H8 K8 M+ D7 k* c# d8 H9 O        }! j9 x. b: x- A
}. y( P. `: l1 S8 t# j
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
( F  S& G' n; g, h{
" K* G+ O  v4 \        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();8 G8 M: s# K$ a- c+ y7 v/ R  i" H) t8 d
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();  k( r& d, q/ Y' x
}
% k; Z: t) q6 a. s__declspec(naked) void caller_closeimg()* C& Q! Q8 m' ^) g9 z) f6 S
{
& V0 @% b8 R4 B9 G        __asm3 g, N# `2 Q( U7 X2 F9 X
        {
- D* z5 s  ?+ f- ^7 X& G* P8 |                PUSHAD, l! W6 d$ Q- o3 ^
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]( O( z$ R) y  x
                push eax  T& H: N$ M( A' h9 B; i
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
7 }, T. K& m# O% A+ p( g                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: p) Y; i+ \- I$ `5 o( a% \3 L" b
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
! |+ X4 g' c9 x" G3 w$ E/ ^                push eax
' B$ F5 @' ?  b8 A' u* s                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]; s# R  T5 G, v  D7 i& C" L/ F) @0 L
                push eax- Q! E0 d4 A$ ~! M1 h: i6 z
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]  J, ^- `) o: \7 U' p8 O7 c
                call m_NewStatShow_closeimg
, M: T( k/ A0 p+ b9 W* B                POPAD
: k: J8 V' ~: H                JMP D2Gfx::D2DrawImage* i- H2 e7 J. @, C, r
        }
3 y  }2 R) U. d3 S, E}
' g( J: g9 f5 Y, q( D" L1 @, `! i# R1 ^# ]1 d9 [! x, h
0 \6 W) K" S# ?2 E1 S
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-22 02:45 , Processed in 0.066464 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表