生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2034|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载# y; ]4 ^) _% ]0 m
BY SJ
. a1 n& S: k( U3 d# o. M1 M, Z首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的), x6 z* T* w2 a8 G
. c  h; k; M8 x( K
D2Gfx::D2DrawImage-100419 ?) t) L! q$ ?/ G: P
1、修复技能的背景(不需要可以不要)
; r; W1 o& y0 X6 {3 G7 roffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);1 p  x: k5 M( Z& _) `5 n
Memory::SetCursor(offset);0 F8 y" S1 S5 z6 a$ p% q% Z
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);
+ h4 N, w4 n; `; v- `, C  r% S: |5 u, k2 P4 [
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256]): E9 N# v! `0 h0 W! S( `
{  z/ Z5 \; L' X, {- Y  Q
        //Init data for print image
- n0 r* e# ~4 V$ i7 P        sDrawImageInfo data;+ _  c& o' x0 h# D; G5 q
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));+ {* w, \5 ]2 P! R4 _1 q1 W& R6 g# g

& y0 g0 B3 t# S2 n        //print background
9 J6 z# a( @7 I$ P, e# L% H: Y        setImage(&data, spellBackgroundImages);
% N4 p, K. a" B9 U& N        setFrame(&data, 0);
( J0 v8 |+ k$ A2 K2 X& i        int fixx = 511;
+ a1 y2 ~" A4 _6 B. r3 G1 y        int fixy = 9;
8 k. r0 U5 K6 I7 o        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);. d% s. p9 B" W4 j6 ?
        setFrame(&data, 1);
& Y: `9 F7 h6 W( K2 x* Z1 _) g) Q        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
* \3 K6 J+ g1 `/ f$ N4 C5 ^/ |        setFrame(&data, 2);
4 x# Y8 |$ g2 n! N; i        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432, T  u  f0 V* Z
        setFrame(&data, 3);
9 b" ~7 Z8 a4 |) p' [8 q  X7 e        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);/ R& Z" b& I+ p6 q8 K
}$ T: E% x0 r0 {
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()" T  \  J1 `# m1 ?- E$ u4 S  D
{/ Y* i+ o7 J3 t9 [9 |, Y( G* S, _
        __asm2 ~+ w0 U  s* O9 h
        {+ W4 j# ?8 A# [& `8 A. d- m
                PUSHAD
+ E- X* ~- A2 ~1 J( c2 F                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 p* g2 C) \6 j+ N+ k" c                push eax6 w( v. Z. U: H8 K
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]4 Y. O: U: h4 K0 A  J
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]% v3 P0 \0 A5 I# m
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
0 Q2 L* P6 A9 E6 d" D$ G                push eax1 _; Z; o$ T. m" F: c
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]. a: Z2 Y$ F' W  R/ u
                push eax. m( G, E; k# I& F2 \. {/ p
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]2 a0 ?! C0 m: U- C3 h: \2 ?
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
4 S, A/ E. ?5 S8 u5 J                POPAD, A4 o: m9 d% ]: m
                JMP D2Gfx::D2DrawImage6 |. p# O3 a. t4 v3 q
        }6 D* S" |% g7 }/ D9 @. [
}
" p2 t8 J- R1 G  u) \0 ^. F( B! d# O' a  I5 I, o) i# B
2、我们如法炮制小站的背景1 `6 \+ s; b3 t+ d7 @3 l4 t

8 b) r2 e  X' L& g: f, @offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);( f) h: U% J8 u: E
Memory::SetCursor(offset);
( O3 ?- A- j, u% Y# ]" [- FMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);  D6 Y2 P2 T! ^! X

0 ?1 ~! V: d0 t5 x! }( z- w  avoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])/ R5 m* p" N% P2 c" h4 }
{# @- [2 l" u/ z" w, y3 q: ^
        //Init data for print image4 [: |6 `' h# {
        sDrawImageInfo data;
% [1 z7 G, p% a        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
4 m1 [1 o- _! h* \: f' A
( H% \( S2 {3 l1 o        //print background
! y1 C3 V7 R( E. d        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
* Q# [* m$ T4 U) `3 e        setFrame(&data, 0);4 {, o  l5 @/ G  J: p+ Q
        int fixx = 0;
9 i$ v" Y3 a- X- ?) N        int fixy = 9;
3 m  B) ~, m9 p' }4 H& x        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);6 _  t  C. a5 e4 c* A7 F& \
        setFrame(&data, 1);1 S* N0 s" {2 Z! ?
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256  H/ ^5 I# o3 h# r/ R  U% {1 `
        setFrame(&data, 2);1 Y* [8 A* J- d
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
  p' T8 n$ M) S0 u. j: k1 B        setFrame(&data, 3);3 t5 @# r5 X3 E& N9 h# L
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);6 u2 @# x& B' H7 f) l
4 {+ o+ F; `% o( J8 f; l7 @; z) h
}
8 `4 P* `% ?; z) B$ i( z__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()4 p" K4 }: U# L' x" ]/ a
{: m2 n% G* \3 H+ W; ^
        __asm; @7 H6 ]4 h9 H5 m7 o) g4 ]. D5 W. A
        {
7 j& X% ]' A( h2 Z# |( k: s1 n                PUSHAD
; n3 Q$ y9 r5 N$ h" u$ j4 \: G                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]0 [! j* H5 t+ I" _* N2 s1 G4 {
                push eax
6 J( e4 h, |% Z- T3 q! V                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
, g/ @# u$ g, s9 ?4 a( R& V                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ L& I- \1 t  N) ?% p3 W% q                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]! K! w' K( o( G. ?. m: G: y$ C1 E- n
                push eax0 }) c- F! X# b6 F- x1 K3 ]6 j
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
( J3 j2 L" q2 G                push eax
& y/ e& C2 m/ l8 \0 y: {! o/ z; h                push dword ptr ss : [esp + 0x38]1 T; H) Y' g) A7 _3 X
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
- O+ O8 G& L9 k2 ^; Q( u" |                POPAD
& V5 J" I! E! q: }( Z                JMP D2Gfx::D2DrawImage+ E+ F0 [9 C# h8 h5 }& ?7 s2 c. H
        }  i; r* J6 V2 k: c
}
* C2 q3 t, n# ^0 f3 x2 H; v; O
8 T+ j" w6 H: \, r  V8 H. y3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
3 Y) f( ]7 z' {; ~0 |) c腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)
! o0 f: L- Z) I7 C1 r$ t* F9 I                {- I1 L) H5 |. `8 h& t% m/ m7 Z; U
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
2 I- }& u% d6 h  P& t: {- h                        {
* W3 J$ _/ {2 x  d  ~                        public:
- d! r# t, \  w9 P" r                                static void Init()
0 r3 B2 R' B* {# @                                {
% \9 N3 `2 J  k9 Z# |                                        Name = "D2MultiRes.dll";
6 \  u9 h3 Q& ], ?& D. C' v6 C                                        Offset = LoadDiabloLibrary();3 ]" b( s  L1 J: l! {! p6 p
                                }/ k, V6 H8 ^6 W0 J" @3 z6 Y9 m
                        };- ?2 ]5 }! N* D+ ]7 O
                        D2MultiRes::Init();3 s  A: v# d8 u/ Y0 G$ `
                        D2MultiRes::HookLibrary();
  I; b, ]. v+ f! ]" _1 x/ `" ]7 y( y8 x$ q$ a. x' s

* |; H- W# x7 n  r( C) {8 K* L                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
, \! [: o8 k3 b  R6 H9 p                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);( i/ A5 g0 P- T& @7 ^/ H0 R
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
0 Q9 w' Y. `6 i) S
# \. V  F: }6 A7 @- w/ s5 @# O8 k% e, @. V
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);8 ~& V) s1 W8 [" g/ N& y5 B* ^  y
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);' o8 A* _. x  u0 u& i3 q- \2 n
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);! R6 t& {: d; Z; `6 g

' \# b8 P( p3 E0 @- a; M! }4 Q- J: l$ E8 K! g
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);! r* |7 y8 i. G# U! L
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
/ h! I! Y7 [: A) z                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块% N. Q: \; A5 y2 [, Z3 y9 `( A  v. r4 X
2 h0 d# }  R( H, R
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);3 S0 x3 M4 h% E& m
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);! j$ C1 n7 F) q7 e
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大  X- ?7 ?% @0 Z+ W% I

+ Q+ B; }5 y4 h+ I4 h1 Z                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);5 E; S9 V$ P# R& j: }
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);5 @2 x" \+ E4 C/ I5 Y
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
' C2 _3 ]; v" X- d2 D* Z                }
3 F8 B7 i( y4 f* Q; A  w
2 n7 k' I1 f& A  J4 ^$ S4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
/ g% D$ H8 K# f6 _: F9 C6 f
" ]( D6 H; |3 J# p- @//这里修正我们的装备栏8 ^* p0 f$ v6 i6 K4 k& m; `: E6 f
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
2 b2 s5 I0 G4 L. z9 u& A' H* k                Memory::SetCursor(offset);9 T% @& b1 Y- G7 v+ [4 m" ^4 w
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
# w+ B( [( ^; ^4 p* ?2 y2 U0 ^% C& r. i& [; J
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);6 R% E, v/ C3 ^
                Memory::SetCursor(offset);
3 f$ k: [4 h3 n; U9 b2 N1 D# _: g                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
! v; p$ r! m* ?" M  W- N% B. Y) b3 C7 v9 g: I- \. Q
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
  Y; w( U) `2 k3 n+ V3 c( ]7 V                Memory::SetCursor(offset);
2 e, d; ?! \/ \/ r9 s0 z  g( F/ }                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);/ x4 \: J* t+ v$ h) N# @

/ s  N9 p2 A' H0 A                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);3 ?* @% u) L3 V2 C( N
                Memory::SetCursor(offset);, R+ _" W6 ^* s1 `9 z3 m
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);- ]8 D; R& S5 [- [  o
9 {9 r7 `7 |8 {
                //取消两个popup,偷偷懒不过分
% F" k; K2 u8 ~7 j8 ~+ C- ?                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);
) b6 f1 ]3 b% ?* U- ~2 T                Memory::SetCursor(offset);) Q& s1 d3 j9 n$ h5 `$ c* }
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
4 f- u) e# f7 Q& o$ `                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);* ~# `# i: {! o4 b" Q/ q
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);, p1 _- ?8 `% Y3 M$ e) @
                Memory::SetCursor(offset);
% s3 H7 l+ p6 V" E                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);  V6 e( I: r% v) \" |. v8 f
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
( x, _" H4 B/ o  u& n7 v7 |3 Q' S/ E9 x9 J
                //修正提取金币% ]- }2 C. Y" M
                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
. J! g1 @# S) z                Memory::SetCursor(offset);
5 S4 h6 V  t# x8 e, z; i                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
* z3 ^& \4 u+ _9 u                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
5 p- R  G) }6 X5 L' p3 U4 K. h+ p0 K9 C, c9 X: ?9 [& B8 |& K+ m# c" a
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
8 x8 V# e* g' r% b* T  Z3 }                Memory::SetCursor(offset);( N8 |. Q7 O) E# |1 O! [
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
0 l7 `/ _+ u7 P2 {5 a8 z& z1 |
, R! M* s# I  B  r, ~/ Y# ^                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);0 u6 A% z, x2 D9 J4 o
                Memory::SetCursor(offset);: }. K0 C3 A  q- r5 h. Y3 }
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);+ _5 B& I& D1 q
6 l6 {1 y: W* E3 }) u  c" g
                //修正关闭按钮
0 X1 |4 R1 O) l+ o2 M$ b                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
9 Z2 F; U: X, R                Memory::SetCursor(offset);; C$ t# E' z& r. @1 ^; q
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
5 r. _, Y; L; ]0 F+ W                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
9 d6 m* ]' F/ T$ x2 |$ Y+ v/ `/ K! Z
' P2 _! F! |# _3 P/ c" O' [0 P1 a: A                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
  N9 d9 a2 F  G* f: B8 i- x# H                Memory::SetCursor(offset);, J7 z+ I! W0 g
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
& X& [9 v& e* n- V% t+ }. w! V- g' X& P) h

! k8 a) @  I3 u6 o/ P; n- m//以下是细节, W8 o& B4 I3 s; W$ q; x9 Z0 j
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
( S# R) T- W" W( Y: [#define        getLGoldCoinFixBtn()                        324 k+ Y, Z1 i. Z9 l/ R+ o' l( F
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)5 G, K" B' R7 [: V
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32% _' p' H# j' i1 G* [7 K
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn()). Q8 z% u; z* _1 k: k& {

/ \& h' _6 p0 N! W9 x3 I#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db): W8 e- _, \. P# O2 Z/ y, Y0 X6 b% z2 T
#define        getLInvCloseFixBtn()                        325 w  \  R* Q. M7 Q( t
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
! E" P3 o5 s+ ~5 ~8 Q2 g#define        getHInvCloseFixBtn()                        32
9 s5 \/ g& l8 Z7 z& }#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
& e1 U6 ]) [. s3 p& {. o+ B5 n3 K( e% b1 d, Z
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
4 D( B) ~# y! P5 L0 i& H{
2 ^: \0 o- P: t3 P" y& E5 C2 S        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
! B% I# X9 d* U" [; i        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
. }  I0 P+ E  r+ }" [% |        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))0 U* k0 p+ I& w/ r! W
                return TRUE;. b! _$ R: B3 c/ @8 ^2 n
        return FALSE;
9 m6 f- c8 s+ _}
( N$ w# p2 t& h__declspec(naked) void caller_goldcoin()
9 a/ ^. F2 l% ^6 W{
, v; c& z7 L$ C; @% @& F        __asm2 _) h6 u5 V7 G: F9 t
        {
% P* L0 S) I1 \+ j% _                push ebx
7 |+ M% Q: F/ ?- G                mov ecx, esi4 F1 U2 m  O9 ^: o( g8 P
                mov edx, edi
0 N3 u2 b0 P2 H5 r) R% O                call m_NewStatShow_goldcoin
6 [% J) q* y* G: O5 R                pop ebx9 z) Q6 U2 f/ s: C3 U" t
                pop esi% W" `/ c; G% A
                retn
( K# e0 x4 E* y+ i+ A8 h        }
& j$ T- e' R# G- Z/ N0 s}* l  f+ ]4 `  X4 X
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
3 I& `" k$ i- x# Q# n8 i: n{
% g/ D  w8 R% C! C% o        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
: o& L2 }9 X* U+ i  E" L        {
; j( _) Y& b$ i) E* e                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();( M# B' p5 K2 X7 p+ F6 `4 }9 E1 q
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
& J  H) d( K+ @! L8 m        }
. [; Y5 n( B# y; \% @}6 N$ @; ~8 i( C, j- ]: T
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()1 |6 O( `3 }4 U8 A7 `+ W5 J
{
  a2 H7 {4 g- E& V. A9 H5 R% @        __asm
- Z) a6 V* q8 R* \( t$ V8 z        {
7 g" j& d. e9 l% n( `# r% |                PUSHAD
, n% Q+ y' m* {                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]1 H7 k$ H" i  X5 Z" M0 ]5 t
                push eax4 J* k1 Z! k9 E+ C; o; h
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 e0 Q  k- x# D/ Z) b1 ]                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
) \1 Q; w0 A6 h- ^                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38], m6 {. j: V  g; O9 X6 Z
                push eax
) A% k" U4 i* \                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]: R% ]5 H& o) l, f4 O
                push eax
, J& U+ v7 w+ Q. v" k                push dword ptr ss : [esp + 0x38]6 F! A& w) v8 f7 D( G! z
                call m_NewStatShow_goldcoinimg8 o* \% Y+ k- J" Y/ ?: y/ ]* B
                POPAD
- v/ K" Q: \$ z( f% E                JMP D2Gfx::D2DrawImage+ Z& c+ b. a2 ?. Q
        }& ]' g/ `8 r, D
}
* g0 P* ?) V  a% Z+ a; YDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
  S' U& b4 l3 \! a! [5 w3 {+ A{
, ^6 U( e( B) F3 D1 f7 @) e) M        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
5 s* K+ `- g8 Y+ a- u+ m3 [        {
, Q. M9 {0 g' m% F* z4 c2 o* e                *y = getYGoldCoinFixBtn();
& a6 I, o9 P. k" ~7 Y: t( ~                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;+ I. M+ h, Q$ [& h) w& j: z
        }
, B( y2 S1 s# X4 f) h        return x;( k2 V  t5 G8 Z% Z9 S
}* d% \' z8 |3 Z; C* G3 r0 K/ O4 [
__declspec(naked) void caller_goldcointext()
# I% l! B3 k. j/ A{2 S" E5 G; x. B2 O
        __asm
. G3 P1 O+ j( u3 F6 ~' M        {% T+ Y" Q, E+ ^" ~5 q; {
                PUSH ECX
# ~, T- d; h# R+ E: `: @8 D                PUSH EDI
- }1 e; x" T, C7 g/ [5 v8 L( E                PUSH ESI
9 ]3 Y. I! a/ e& V/ e  H0 w3 X7 L                PUSH EAX4 k; p8 x7 e1 [
                MOV ECX, EDX; p2 L8 K  W  j0 _. [! ^# ]8 I0 Z
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
0 {* |+ t5 P; H( k' k- C% j                CALL m_NewStatShow_goldcointext2 Q5 F$ ~7 o  F) W% x: x
                MOV EDX,EAX
7 V% i! h% [  h" S$ R$ t' P                POP EAX5 Z4 o' V0 h3 d6 d: F2 l, _' I- Q& v
                POP ESI5 x4 c1 Z. K5 h7 g( U
                POP EDI9 C, Y: `3 g6 G% _/ L9 r
                POP ECX
) _7 F# w8 T2 z                jmp D2Win::D2PrintString;7 }+ }! u6 ^( ^0 m+ r  z3 n
        }
9 ?* L8 G' N/ x4 G2 W; `, K}. \% M3 O9 v/ G5 l+ O+ m; ?, f
2 y9 e9 U# ?  K' k& f
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
) v* A+ ]0 y8 K/ U4 q. i. q{  d5 d5 V. g% y! V
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;1 m* Z  @2 W; |+ s, t
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
2 Q' A$ l0 |" _: o# h3 A        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
; G* e9 ?/ f& r3 j( b6 ~3 E4 K& B8 J                return TRUE;
6 F; Y6 w. x5 n        return FALSE;
" p$ f0 \  @- i" H}
8 S( S% `# x" g% ?  l__declspec(naked) void caller_close()
- ^, F, R7 a' s) t  e. C. Z{
' M& c- F5 `: K        __asm
, {9 h: i+ d2 Q6 v5 T        {
7 d* w% z/ N: ]1 P                PUSH ESI" K  S! h. T/ O) ?  @$ ^
                push ebx
0 S" E& \7 Y0 D; J* Y                call m_NewStatShow_close: _; N+ b. s; H9 ?8 ?$ m% I
                pop ebx& N' S. C9 h$ O" T" r% \! j/ `
                pop esi3 m, ~1 ?8 M' h. D+ r
                retn
& B( z- A8 b9 ^8 e        }$ u3 \2 j& b+ n% r3 \
}
* l2 m: t; T$ [1 h" c8 Z: @0 S6 Z! i' ~void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
& P. y& W" e( a( ?8 P  D! Z  d{
% T0 t. S' E5 x' {$ [& t1 \8 B7 L$ B5 m0 z        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();* v5 D- `* L! C! p; r4 w0 m5 L; x
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
) Y; ~& G0 z: q! Z9 \}6 t2 }2 k# ]' l3 A9 j3 D6 `
__declspec(naked) void caller_closeimg()
  A9 b0 ^( n4 V2 i! ^0 w# M{6 x+ A7 G- i1 s/ F
        __asm  k) I9 u" B' D! ]5 h
        {
! x) T2 f: K% N7 i$ l3 l3 s                PUSHAD  s: U+ ~5 Y, L; u0 s" p6 o
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]2 m- y3 D) {, t5 R
                push eax
# T- c* E& Q; o5 N: H% S                push dword ptr ss : [esp + 0x38]5 N3 ~) ?; ^- f) p( L
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]3 o# g* a1 i& p' @* f0 q
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]( A; ~8 x+ u- D% u& j
                push eax
6 H1 a) s) _3 J9 c6 m5 ~% H                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
" t$ Z. N$ \- d% Z# e/ {                push eax7 G( p. B( s1 N! p
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]! p, i9 U# O; H' X  s
                call m_NewStatShow_closeimg
  b4 `  r  P! b/ F                POPAD4 Z8 t4 g0 A( J, w% C
                JMP D2Gfx::D2DrawImage: o2 b$ U+ a0 \& P
        }3 m0 B9 _, P0 u# S+ j- t
}
3 i7 n2 v/ [& ~/ n" u, p, F0 H" @# Y7 V% Z, u
, m9 [( {3 x( g$ H! F
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-27 02:12 , Processed in 0.066487 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表