生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 2042|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
9 `) b4 C6 u  e! G) N. cBY SJ6 G& U: m% }* V6 C- x
首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)( s; d) W; P4 `  l/ Z

" }# K9 c) g3 V- m$ ND2Gfx::D2DrawImage-10041
! }  ^# D! P& @# N* P/ x) t1、修复技能的背景(不需要可以不要)
* r( V5 n. i/ l# G# M- C3 c: x: Boffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);& S( b6 l; ^3 m- h: P5 t9 G
Memory::SetCursor(offset);3 t1 E2 W% Q% u7 g# A
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);3 X4 p! ~' c# E; ^. G" t0 K
( L  y( c  Z" {5 r$ M% Q1 T3 n5 B
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
) N& y) ~  Y, M" M. b; z, q{
  q* q; e" u# p2 y5 Q, i* S        //Init data for print image
. |! a7 ?+ G2 a8 n( u        sDrawImageInfo data;
& S, j9 u. P% C0 l  x        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
- [/ b+ m$ p0 s4 w# w& P! N
! {- V% n) }9 ^9 W        //print background: Y; h. `0 P: I6 B9 t( \+ _
        setImage(&data, spellBackgroundImages);
2 a8 R) y. Y# y        setFrame(&data, 0);4 _  e  k8 c5 g% {2 D
        int fixx = 511;. U: S: O1 i" q2 R
        int fixy = 9;% ~5 g" s  I9 ~& c2 g
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);4 d, V- e1 ?8 j5 `  h2 m5 P2 K6 |
        setFrame(&data, 1);
, B( Y3 ]& G7 Y; J7 ~) \) T        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
+ d4 G* P- G0 f- ]3 @        setFrame(&data, 2);
! Z' Q; E5 `0 N+ L- s/ T        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432% N" [) c1 |* J8 f' W9 x
        setFrame(&data, 3);( ?& U3 {2 N* }. P0 d2 [
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
! j) v6 E" F. u+ h: \}
8 U0 z( G* d9 T4 o3 i) d__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
* \# p+ C. H$ I; e6 w{8 ^- m) K* K- Y# s1 c! S# e
        __asm
, G, i& m4 j; t+ ~" U0 y        {
- z$ k* K6 a+ M: d% w                PUSHAD
$ |5 g0 n( e& ^4 A, C, ?                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ G- f/ E& h' P0 ]5 d                push eax
/ V  J5 M+ U! a- K5 t                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
" W, P9 D; y' {1 Q/ z$ z( D: j                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. K# T. Z9 i' t5 \
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 W4 `, ]1 x. ~4 s9 n                push eax
  \. C& u' j4 d' o  P  [6 v* c                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]6 c, b+ Q( x  l+ a' Y" J+ f# u
                push eax
' J7 ~" C' Q+ P5 e                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
! M7 v. F0 r7 _0 l7 l3 e( N                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix
+ ^+ e3 E5 d) V1 L* k  y+ B                POPAD
. c' ~$ B5 @: |& O                JMP D2Gfx::D2DrawImage$ ?8 a$ E! z. v. L. r% b+ Q
        }
5 }( H6 N1 |; W2 `}9 b- R# \, i3 ?2 E

: }/ \, ~) ]/ n4 o( z3 p2、我们如法炮制小站的背景
% D6 g( i" ?3 {0 Z. ~1 @% Z# L1 _% d1 U) O9 }9 ?
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);- Z2 Q7 J. y# ~- b3 S, Z9 X
Memory::SetCursor(offset);+ p  ]+ g5 Z- d0 n" b
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);$ e9 ?4 Z/ T* f) A0 R
" k( V. h# q8 o7 h4 g2 k
void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])% N# E: `$ Z: P6 d. ?- T
{+ i( ~1 i2 S4 e" x9 W/ s
        //Init data for print image
9 y2 B5 q: }5 i% @- e        sDrawImageInfo data;% t+ c; @) M; u9 _# i7 j6 l
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));8 B! U9 X  R4 l; n. X

* L% m4 V7 O' V6 u2 S        //print background- K& Z0 I) w1 [; ]
        setImage(&data, waypointBackgroundImages);7 \/ b* x% h* a) Q8 b
        setFrame(&data, 0);9 ?7 A" T, V  H$ b! l# o' a; r
        int fixx = 0;1 \0 c. P4 e+ q8 g
        int fixy = 9;
# v3 E" q; d& |, Q        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
, T7 o( f: N, o6 G* L( V        setFrame(&data, 1);; {2 U, x" o% t
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
/ ~# j0 c: _/ `( V2 k. {0 q        setFrame(&data, 2);( }* P. t3 V- S; n* U
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
9 J& {: k; b# M5 p8 f        setFrame(&data, 3);3 {* H- w5 c$ s) V5 P  z1 D5 E
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
  P- U8 M4 `( K+ x
' r. m% l* X2 m3 Z' p4 e# O}( b% P2 z2 F" j* b$ W
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()
! H2 e$ s: N# V! I: [' b{* O7 V# A$ Y& S$ _* T
        __asm
% w: j: Z) ]5 T( c2 U9 y        {; U5 E2 {3 v* i/ k6 L7 _
                PUSHAD
6 _  ~. Z4 U0 ]5 m& S7 j. g/ J+ M                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]+ n' R# h5 E( P! ^& x% a& b
                push eax
- K: z+ _  h0 O                push dword ptr ss : [esp + 0x38]( H) n" B7 L- v) b, J2 Y- q& w3 {
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
- z9 \. k6 f& Z3 P                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ a6 \/ ^( J8 H" y, h                push eax
% N( j. |  p/ {& T, l3 g5 }                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]/ `2 N& U/ e2 t. z2 ~  W4 q
                push eax! A" \! ~: ?6 c$ x3 Q! w
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]9 E( s+ }  m0 y
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix
+ x7 v6 X9 O" x* \                POPAD
8 b2 B: M5 W# `+ `! i! l2 x                JMP D2Gfx::D2DrawImage
; N" B! x9 B, i4 x        }# B4 O% Y1 X8 N6 G) j. m
}
6 M5 E, F2 i' i; S* s6 u6 ]0 t, R& f7 V  |/ l
3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘
4 X' a+ v1 _' V; w腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)7 s9 U. c! V8 @% `: t) n
                {. ]1 g% @- j) O6 O0 Z% Z3 `0 ~& O
                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
1 A' R. ^7 P1 h$ F& X: o/ W# g7 z                        {
1 A- n" h! `% L% v                        public:
" j( u6 N9 T: n! `$ K( ?8 C$ H  l                                static void Init()( }* X4 Z: b9 @6 N3 H
                                {
4 A4 a1 @- E4 ?7 r7 E3 J6 q                                        Name = "D2MultiRes.dll";5 i7 f1 R- t9 |$ g# \/ d* E1 N
                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
; h5 d8 W0 x$ q3 |2 H                                }
6 @) y# S+ g( q  G3 u4 \* X- ]+ j! L                        };
- ?) A( b, d' ?' V. C: v                        D2MultiRes::Init();
0 e; U3 {  b9 C* L6 F0 m                        D2MultiRes::HookLibrary();* S' X5 A* L% L( n

& m8 q% m' S8 W/ t5 ~+ n2 V
" s, o+ H9 w5 H2 I- e                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);/ w" @! @3 T$ t+ h+ G* E2 @8 N
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);) Q3 z" L9 \! ?3 f: y/ C! W
                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);3 x0 D% f# ^, U7 ~
4 ]! u0 r. J, m  U1 k$ w

' Y6 j! f5 l5 m                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);0 ~7 B+ ~$ P; V5 Y$ A7 A( x
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);' ^4 H5 O; d: ^' t5 g8 m) j
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);' X  W; @: l  A7 q  a! Q+ D. _

( v6 \: {; O2 e5 F# u1 b
# T4 k9 ^5 E! u6 x                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);& s4 ~* e' j6 A% y; _
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
' i; {' L3 J0 A                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块" o* I& z. m2 h: p4 g, s
  d# O7 h9 v4 S) G' T- Q
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);" ^) J4 ~  F* s9 @
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
+ f3 S/ p" A6 Y' n4 U                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
6 w- y7 I! E5 w& [" K! r4 X( d/ O- W% |$ b5 u5 F. X; {9 N
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
8 R) M- Q* a# B% p                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
0 m& X+ {. }% e/ H                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动1 R  O1 N5 Q! N1 S7 v& q
                }
9 H* D5 d, \- F  k
8 T! U# G7 R6 V" f/ j# ~: @. _4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
6 D: _* j+ v" {5 p3 |- _5 B* J
. [$ d3 k! q* }//这里修正我们的装备栏7 y* x  q: z3 ]: M: D$ }
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);' S$ r0 q  P) f9 K( L
                Memory::SetCursor(offset);% y% {9 E9 p: u. G  Y# y5 v
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
) H" c- Z$ C9 ]) B' k3 m5 L/ Z
( I, x1 B  \; p; f                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);7 G, |7 O! J3 R: V/ Y+ G+ I
                Memory::SetCursor(offset);
2 J1 D$ o' |* u2 d8 s                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
7 {9 p0 d! \/ K& A5 i+ a
1 _/ B4 }2 n8 c+ r# Z; x* h                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
" r* v2 s. {' t; h& B                Memory::SetCursor(offset);7 E8 |+ Z2 L1 h% u! g
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);7 D  r) ~: o) Y5 A) S

8 I. b1 X$ a' n1 Y& P! Z' K$ q                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
8 t& i: c6 i* ^                Memory::SetCursor(offset);1 s0 X; n2 G2 a! c# K. x4 |3 n! a
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
! _) ~) u3 c- O. q
, d# V/ |, `7 {) M) |- E                //取消两个popup,偷偷懒不过分9 L- Z) R# ?6 o7 V- x9 @
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);- z0 G- {  F9 p; r$ E0 L
                Memory::SetCursor(offset);% M  M2 j; ~' k* o/ h5 M
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
: o. e: I) e/ Y- M3 u/ Q# j0 n                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
3 J; `+ w1 R* @6 _' F. Z                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);+ r% k4 J8 t: G5 Z5 d$ x
                Memory::SetCursor(offset);
5 o. P' G) V. W0 g8 }6 p9 _                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);3 d: M! i! y+ s! }+ x6 V
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);5 v5 w: f: m& r: z4 F6 p( }
# e3 G& Y/ W# \; [
                //修正提取金币
1 y* L" r& }4 l                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);2 E6 s. G( f; g' H$ M. E! u, l3 v& s
                Memory::SetCursor(offset);/ w* H; X& u% W
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);$ A7 H# ^) P$ A! H& V% g
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
# z) ~  M' z" r' ^7 {. \2 y. @# d; c6 ?  t
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
# S8 s7 L9 @9 b0 Q" D2 S                Memory::SetCursor(offset);
0 z. t% ~: D) F7 X- ]( U- n% ^                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
/ C) V$ `! j$ o# _5 Q" b) q
+ ?' E, m5 p1 x5 w1 g( F                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
) `4 l# b4 v' R1 {                Memory::SetCursor(offset);
9 J+ ]+ k" U$ M$ K2 {                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);( \0 O0 o+ v) r( w' j, N: i! y/ e7 ^
( b, n( ?0 ^2 J0 M
                //修正关闭按钮$ E! i0 k( A1 j3 t6 S
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
' E0 m" a2 E1 @5 V- ]                Memory::SetCursor(offset);/ ^) T& i% n. b" q2 H7 g: `5 ]* n& G
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);" i3 w2 q/ ?5 ~$ I) ^  F3 I4 X. S/ ]
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
: N8 d1 T5 I7 A) [7 s$ s( L# n
- P3 |( |$ ]. f1 _; A7 E2 k1 _                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);% d/ K$ _( a/ \( t  e3 U
                Memory::SetCursor(offset);
4 D+ _2 c, H6 E2 u                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
8 T9 T! G) Z+ m; z
8 p3 \9 J. ]- B2 M" S' x
; g; g- X) N7 N- e; M//以下是细节  q" f& S+ W- P" A' z" g
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
$ ~3 x, r8 f- H: |7 x#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
  P  W- q; X% x1 z#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
0 b8 W, r. o9 w  J* ^0 r& z! P* y#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
: m5 D$ u9 {7 d$ K7 i9 K+ g+ T3 P#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
, g, P# K: {' `0 v# [& k& N) t
6 F  i" a" E; O* R2 |& }#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
. n* E" Q$ W& t  v#define        getLInvCloseFixBtn()                        32
+ l( k8 W% Q- `/ t0 p#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
8 V! y3 Q; Q, i1 F% Y/ n#define        getHInvCloseFixBtn()                        32! f2 R. Y# T0 _0 {* A. x* }- |( d
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
6 Y; ?3 l% J) R* c$ a. a5 R. w
& h# e4 {" K1 yBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)" `5 v! W% k2 i* r$ A; t" O
{
; e# ^+ n0 ~7 ^/ v( [        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
, q0 b- u% d, w# D) P8 R" k, \        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
+ X3 P0 |# v, k/ X# _9 X        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
* s/ F( U  d2 W) U                return TRUE;" I) S+ }  e* Q( k
        return FALSE;$ J( `! a* o: P$ K8 p
}+ v8 K5 f, ]$ o' l) B. X# Z
__declspec(naked) void caller_goldcoin()' o. h# Z" S: X  M/ N, M8 U/ z# w9 I
{
/ X' d" }8 I% ]5 Q0 x' K        __asm
2 |! h. d; T5 ~$ @6 F( V+ S8 P        {/ G4 J2 t5 {% a* [$ m
                push ebx% t8 d, b  @& F6 y
                mov ecx, esi
8 t" w) K+ d5 `                mov edx, edi- J6 W2 U6 n: d2 ]
                call m_NewStatShow_goldcoin0 E% t& h& ?2 ^. q5 U: u, i* W2 i
                pop ebx
6 h% r! Z" r: W( c* Q, F9 h1 @% `2 Y                pop esi, d7 T( W5 [" C$ {( R
                retn: |% B$ Q2 R( R) [
        }
5 I% D# u7 ?) F* k% S. V* ]# o7 Z}
8 F- P$ [8 y" N2 pvoid __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])  c3 a/ e# W3 E/ x
{
6 i1 X# ?- A# \& t        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)3 k& ]% X- t" {/ s" q
        {
" p. @; e/ A2 p                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();4 f. p* O3 d1 ~" V5 \
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();* K6 `- E: g& G  ?  t
        }6 I5 t3 _5 Y$ i* n4 C
}6 d0 O1 s5 p+ q" K
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
+ [) j1 ]  B. ~) W+ y% M* X8 p{
; X9 O6 Z3 A! L3 c        __asm) o+ U% p+ }1 k7 m! c! c+ C6 O
        {
' J$ T4 \4 g# Z6 |                PUSHAD
$ A9 D3 l; H3 V9 w- D- h                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
  c$ d5 [, v$ c. T4 E                push eax
8 H7 y, G0 \0 ]' N                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. W3 p3 p' z6 J) U
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. C) l& }) \3 K. r$ ?- J
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]6 `* P, w) ^/ }, E& n  {; o, X
                push eax
* k& C. K% w" `/ E! ^2 J( Q0 L9 F                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
9 z) C* Y9 n5 ^9 F- r                push eax
' Y" a7 H+ {* Z  r# u/ \                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. v$ L. x( v; K/ h' c( u
                call m_NewStatShow_goldcoinimg  J, a/ J: j" q
                POPAD- \5 b! T$ m6 b+ `) {2 k% h
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
+ f( _7 P; ?! ]& M' B        }/ N) t7 O5 g2 o7 d, C# B
}) q8 \* @: h9 f* ]  E( n' Y
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标& I0 k! n; T  q2 ^- u: D3 Y! _
{
2 `. a. X! H3 D# |& Y, }1 E        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)# L) [5 G! J$ i; O! B4 d
        {: F, Y7 S9 n! h
                *y = getYGoldCoinFixBtn();
- h) R8 I% v  I9 Q                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;2 ], T1 d. l* Q/ B2 u% u( j" f
        }1 {; M0 w- R! z' d' h' }3 L2 E- Q
        return x;
  y7 g9 ?5 [4 }6 y5 |}+ C0 t: p( [( J. O
__declspec(naked) void caller_goldcointext()) O* ~  K( I" |: c- M
{
4 K: E$ j* g2 I. {: ]        __asm
% }" ?4 i) t( P8 k0 L9 m+ p        {
. i3 L: b' J" o7 p3 x" Z  {                PUSH ECX3 e* d2 A3 j4 N' [
                PUSH EDI# I! D+ \! G. \; r( U5 Y
                PUSH ESI; q; D6 l+ ^& k2 U  w3 r. y, @
                PUSH EAX
: C1 d  R6 y1 Y. s                MOV ECX, EDX
) D. h5 c! R$ l; K                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]( ?% \) W# _6 l
                CALL m_NewStatShow_goldcointext
( E- H( f1 T& k# \                MOV EDX,EAX# ?2 x- G' S% ]1 `
                POP EAX
. T+ F8 |/ I2 s; j                POP ESI$ I; m5 a% i% R$ K3 _+ u! K
                POP EDI. `1 I3 ]& U. z
                POP ECX
8 z+ c/ O3 r  E  x% l                jmp D2Win::D2PrintString;, O: u  u% V& ]# d& Y9 [7 x# v
        }
2 V9 a3 c" b2 d+ ~! _7 y: U' z}4 i* A1 H- ~: e6 S$ i

" }5 a  B; ^  }7 {: I9 O2 Q8 yBOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
  J4 S/ B# P+ S1 P' I. @{8 Z4 f1 f& @# c* g9 C6 n) g
        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;9 W  F5 v! ]; ^: W" V
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;- J$ s  D. L. H$ C. \
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
+ C& u) R/ Y6 }! M+ B/ l, T                return TRUE;: T$ y) @) c' Z
        return FALSE;
$ |$ p" ^4 _. w( k! g}* W0 ~7 N7 M) g7 t" ~4 {8 ]7 L
__declspec(naked) void caller_close()
- x& c5 c! R3 ~{/ I- m# Z1 G$ ]: h2 b
        __asm
, I) N/ u+ N& P% q; R: g        {" \: q8 M( z: Z  D2 m- N0 {
                PUSH ESI
! H$ K9 a. ?  n6 o6 ?+ q& W3 w                push ebx
+ u7 ^. d2 k, W$ R. e9 H                call m_NewStatShow_close
8 q- r& Y3 s. |* U6 ]& {; c                pop ebx. Q) t5 `2 n: o# t
                pop esi
( a8 v' k" q, v4 P  {$ ^; z* G% T                retn
1 h( _* Z* g3 ~        }
+ J; _) z+ ^1 \* w2 R: x. b}6 q# X/ E/ ]4 i0 B
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])+ [- ?0 R1 p! ?# K6 P& M( l/ `/ I2 m
{
& ]7 }9 t: u  s        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
8 u) y2 {$ E7 J' d        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
8 @: h+ a" j! P5 s) Q1 w1 q' ]}
" X6 z# y) @0 t__declspec(naked) void caller_closeimg()
! H2 m0 n3 a8 R{! q7 l* t- K. i- J! U; F
        __asm
. [8 a, Y5 u# e        {( H+ I  p7 p# e. b; K
                PUSHAD
2 q; `: ]; H7 r                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 n* _' P9 r6 G) Q  j                push eax9 @% Q. n8 B2 Y* N0 {
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]% p+ n3 W# }2 g2 B9 b
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]5 g) u6 C% q3 k" H# w3 Y/ [& K
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
! K1 K  @; a0 K- q* D. E( R2 c                push eax* d# r, ]0 \/ w: X% E
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]1 @" W* c+ Z2 U! O5 `$ }7 x
                push eax
; G( b9 ]8 s" t# N# e1 p" S                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ o3 `7 U9 k; n5 I' f1 r                call m_NewStatShow_closeimg' a- {2 v% C1 G# M- e9 H
                POPAD1 W6 Y9 ?/ c5 y$ T
                JMP D2Gfx::D2DrawImage' ~5 v- w( _0 Y/ Z9 Z% \5 s
        }
* W' E2 K0 O9 k% u1 u}
' l& E& K% o9 ~: l, h+ U0 ?6 j
  @0 |* d( {( [0 D/ L: B( ^* \
( t7 u( W# Z+ \1 Z4 z
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-31 00:20 , Processed in 0.064354 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表