生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1973|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载  r8 l- Y2 T+ l6 y! g1 I8 Y
BY SJ
1 z* b" }% U' i! L6 t, G0 U首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)  q+ k: e7 R) B
$ W- P% L( p9 d. B, i( g
D2Gfx::D2DrawImage-10041, Z/ {3 g; X/ m9 G% P( }1 [
1、修复技能的背景(不需要可以不要)
1 ]" b4 e& I! K4 o3 Voffset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
" V  _) ]4 O& P/ X* c* t2 p* MMemory::SetCursor(offset);: K4 K. Q, |+ B: z
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);" A( W7 U1 x& Q3 S/ Q0 ^

. z% Y$ [- \: Evoid __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
% o$ w% U5 ]1 N/ [{
- W+ z" V  s0 A/ H        //Init data for print image
8 n! K% v# K" @$ B6 D# U        sDrawImageInfo data;
( G, l7 j/ ]  z  M9 ?        ZeroMemory(&data, sizeof(data));9 O, a9 M0 m: v

7 Z0 `; P0 {2 d/ |" n  l+ U        //print background
+ f( c" j' z" D        setImage(&data, spellBackgroundImages);2 w  h/ r- q- Z1 |0 k; I
        setFrame(&data, 0);- g# B0 b9 D7 R3 a& k# |  a( Q6 I
        int fixx = 511;5 o; a4 d- M8 z4 v) D" D
        int fixy = 9;8 a$ R; H* s" Y% N7 i5 y
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);  i/ c! J& v# d( u$ M; u3 w! R+ L
        setFrame(&data, 1);
- K  K0 r( v/ z; T0 s' M7 `4 w1 B        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256/ v, f# u6 K, F- i- ^9 S: H9 z6 y
        setFrame(&data, 2);
$ x) w& N9 [+ Z' i: {7 b) h% h        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
# H" g. X* T+ N6 q        setFrame(&data, 3);- Z# _" w& p/ e# m) H2 s
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);
; i" B% s; {% S1 F2 w% C, w- M}
/ S, r% o8 s, q  I, v5 x__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
2 ~' |) p( J6 x& s7 k( |{
6 d. [' ?; T! {, r- {0 ~        __asm4 p6 S8 R- W5 d7 m  N
        {
' K/ v" J! R( V! M& o                PUSHAD
. v) d0 M5 |' }3 b+ R3 |0 B                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]- ~! t5 w) B! b( [( Q
                push eax* S4 d, e1 W$ M/ v  E1 F2 ]
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
. k0 S$ v/ O+ z$ d6 N( F% e                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
" M- n7 f! G7 ]                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ h" B6 d% o) O1 u% F  W) d                push eax
9 L# W5 A5 q1 W! `                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
' c! x+ t  B' {. N2 M$ K" u' ]                push eax5 F, Y& M6 [  U) n7 _
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]5 E' Q7 s. x! k+ D$ R
                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix; \9 `8 H) |" L5 n* W
                POPAD+ S4 G  f1 q0 B; Y6 {- l9 L0 L
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
" w& Z' `+ Y. M3 S7 O+ d) X( T        }) `+ R7 A/ U& X) s9 H4 a9 \: I
}
- w' |$ `. ~, y8 d( J" T8 J( f# ~/ v9 B1 n: u% U3 G) E' A; L1 r0 j
2、我们如法炮制小站的背景$ S! U5 U# q, ]& g
  j9 F8 @! Y# r6 p. o
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);: t$ a$ Y. k% y) \2 B
Memory::SetCursor(offset);& Z0 J; I/ S: V) l. u/ H5 S
Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);3 b2 ]0 ~1 C$ S# ~6 [% P

/ v& c) Z3 H9 o) {' @) rvoid __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])$ N( c! R; I! Z7 j" |3 U
{4 E- m) g. n4 l$ ~' V9 t* i$ S4 ^
        //Init data for print image
; B8 L8 q3 o; G  r+ B! O. R        sDrawImageInfo data;& O: v, \# A. f. Q- J
        ZeroMemory(&data, sizeof(data));' w3 ]2 Z* h% B+ L& a6 y

& ~+ L( n  G% n5 p. @6 m% p        //print background
$ e; L( z5 P( p! [1 z( r$ ^) d8 s* p        setImage(&data, waypointBackgroundImages);: P, F1 M  i) n
        setFrame(&data, 0);
8 r/ \1 q' a  A: W8 B        int fixx = 0;
0 p* i6 w9 T, O( |        int fixy = 9;
. `2 n/ i. G+ ]1 `6 F2 k  a        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);) S. T8 }7 v, r! d2 Z  P1 L: J2 h
        setFrame(&data, 1);
# l  |; e( ^0 L# h& {; }; ]: @& T6 ]* I        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
! V. w" w! A* d0 `        setFrame(&data, 2);
/ X1 X, m. `$ o) e  @5 G        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
! ^5 q; g( _- U        setFrame(&data, 3);
! j. b4 s  s' v; i! D        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);" _+ d+ A8 g& `; K( u' i$ M+ {) b" F
7 R% y+ H/ U! k$ x9 N6 x4 y4 X
}
3 r! @  U. Z3 g  x__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()! F1 k. \; _+ ~, A. w% x4 L6 n
{  c8 |$ g4 k" p- A
        __asm
& O  x/ v$ g* }" Q: @+ l        {
2 C# X; A! e+ ?. v                PUSHAD
! o. S* q$ V* t' j$ A                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
# s6 S4 R8 U- _                push eax
/ T( H! a8 {) c' ]) `                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
) S: M# K  B) p! q2 s                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
, W1 L8 f6 u7 I                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 j5 f( A& p  R+ |% v+ I                push eax
- ~# j+ z, T) R3 N& W                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]- Z& _; A; I" a( \* Q. I
                push eax
- L. T  R7 S1 _+ v, |                push dword ptr ss : [esp + 0x38]. O3 S) M; Y9 d2 V3 Y1 c( O
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix) K4 }  d( G! A! H
                POPAD
) g# Y/ L2 t* l+ e" S8 G0 H- |                JMP D2Gfx::D2DrawImage% c# ]+ ~$ U6 z3 O7 i
        }9 M# ]5 a2 A( A, D0 k. Z7 ~
}6 m/ R  c" V$ t

* _2 M7 p" H1 E* Z( @- M3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘* `4 ]- D4 x2 l7 @4 \! U" A* d
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)& a8 R0 G# a4 F7 x* U3 w. |0 j
                {
7 D# }8 o, q4 W* |+ ~                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>
3 ~1 }" M, G' `" k6 k                        {
; g, d) {% E) h4 b& ]                        public:# z2 r# Q' E" s4 q1 l
                                static void Init()" r- L2 l/ x& s5 p
                                {
) S, [5 H) f( `/ D! ?                                        Name = "D2MultiRes.dll";
, v; I1 n+ S) D+ e                                        Offset = LoadDiabloLibrary();  ?9 }9 k( J/ H: Q1 h5 Q
                                }/ V, `/ D4 ?9 }' y2 m; x* N
                        };
( ~/ Q. @1 q$ o9 Y2 L( C                        D2MultiRes::Init();# V* k- K3 ^# y
                        D2MultiRes::HookLibrary();, T2 o: y  l3 y- |/ {" [$ X9 G
5 i1 {* j1 ]( V7 J  M, W# a/ N
, C: ?. C. `3 n( D" h- E) Z5 y
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
( V+ X: B; k) D# t* @9 u0 O: I                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
2 N0 z4 e& V9 B0 Q/ b                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);
, j7 G- n  h: o1 m) p6 A6 S( i7 ?* G  P# p% ~$ q+ Y% L5 P' |
8 W4 @3 N+ ^! b
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);* x) s, H1 G& S3 H0 }& ?
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);- ]: v. m* ~" x. m
                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
  d. G0 O2 d9 T5 g) B" \% B
  w, y! f* c' M) \) b* u0 ?$ W: O% W2 w( S6 w9 K# G4 j, J# m
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
, [' f; g# U+ l. g5 |                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
; L3 |0 i4 D" r! r, s/ @8 r                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块0 y6 V  o" q; J9 L6 W2 X3 b

" S8 q1 q0 s, @, R4 x& P( O) Y                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);
+ l7 M/ o# C9 r/ x                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);" B9 W1 p; G6 \
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大7 P2 }) n2 f7 [  ?8 F

' ?, y5 a1 Y. p0 s- Y7 J- A                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);
9 I/ J& q! K& T; f" Q                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
# J9 P+ o( `5 @/ N/ @                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
- v3 ]4 r( H. O                }
- V& E+ W" `3 S! P6 }) p4 w/ X: A
( v8 T% t, Q- g6 Z3 n4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??
8 g  m. p+ J/ h7 m* |* |2 y, a" B' ]8 R1 T
//这里修正我们的装备栏
0 a% d# i* J$ ~% @                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
) q! A' r$ Q, P% b5 T! Y                Memory::SetCursor(offset);
8 ^4 w6 @, r: O# o7 p) M/ G2 g  P                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
' \( S7 }: ?: }( Y! W4 H. P+ f+ `  F9 f7 o' J' ^) o
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);$ Q, N' r" ]' F8 v
                Memory::SetCursor(offset);7 [' c( u7 B; Z3 N' b% {5 @
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
' \" }6 M- R7 ]/ J  K) |% s/ [+ X; T8 Q) b  w" r
                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);
. a& H. \0 e/ C) ^                Memory::SetCursor(offset);
& W* c% U+ f! E$ s                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);0 G: B, |) N. C' A$ ?
0 g# d) ?9 t8 |: S7 Q! @: R
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
6 T* X" ?# ?: b                Memory::SetCursor(offset);! s0 z7 k( C: B3 C7 w' W% d; Z
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);7 s) r  ?' t5 k0 A
: s" w7 r- H+ P
                //取消两个popup,偷偷懒不过分# J0 v3 a7 |1 e) W. [- Y
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);5 J8 a$ M3 B; r5 }, W
                Memory::SetCursor(offset);
1 j, U- e$ ]: s5 j, P! q+ r, v                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
# m2 o* F5 u8 i$ M3 h                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);8 X, ?4 v% @- ]3 }* }8 v
                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
0 [  p1 ~4 t% o/ |4 J                Memory::SetCursor(offset);
& i. s7 }1 Q4 {) e                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
% Y" \# A+ c+ Y9 U7 |  m; q1 c                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);8 M( P/ p# B5 f5 p
6 Q: O  h7 C. L( N
                //修正提取金币
7 q% v9 z* C8 B' I" i                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
8 ?( H# D2 A" Y! M9 \: F% w! @7 }" B                Memory::SetCursor(offset);
' Y. f! Z1 T4 v% M( v                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);3 @( c$ d' F! R2 G6 `
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);
4 {( J$ a+ ]/ k( [& W
% k( }" ^9 _2 y% s- v                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);3 e$ {. y3 J1 o# S4 h
                Memory::SetCursor(offset);
& R$ |7 N& E! H7 x0 K- g- _- N                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);  B8 |; q1 [; t
- `0 w( o5 b) [: `$ o5 E
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
0 w1 x6 S  J4 r2 Q- H  \+ x                Memory::SetCursor(offset);$ D  L: ?& c' h+ {$ j  p' N3 n8 {" e
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);
8 u% w" O$ B: e6 P7 H; |0 [
$ Z- S$ h/ ^! Q% |                //修正关闭按钮+ Q3 S  r+ ], A. d# O) ?& ^2 R
                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
9 j+ ?4 [% Y: B                Memory::SetCursor(offset);9 e: E1 X* j5 k( N1 r- H
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
' M7 a+ i8 m: `7 G/ G3 T/ A                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
3 w! \1 w. V, z) t
0 l3 X+ p( L9 V9 @                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);
' @+ u+ D- N' B6 ^5 d  l. b                Memory::SetCursor(offset);  F. R/ ]4 [* ^
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);5 x" ~$ z" I6 B; z3 X

+ e' Z' R) g# S2 P, ]7 Y4 G& C* s/ j5 h! o) n' E/ x  [
//以下是细节
9 A+ z: {6 g. f- t& W1 Q4 E#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)
9 @3 ]3 x0 q% W$ x5 }5 T- _" b#define        getLGoldCoinFixBtn()                        32
. Z. D# M3 L  x" r#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)5 D5 S' R0 C$ D
#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32! `+ V$ k5 u5 C" v- x$ B4 c4 Y4 N
#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())8 j: U- k  ^1 A

" ~* ^0 z: \9 B+ O; ]#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)9 d) O/ K4 ~8 Z/ |) q' d
#define        getLInvCloseFixBtn()                        328 _) S, ?, Y: @4 d; k- \. {! R7 x
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)' p" k+ O5 a) p- P! b
#define        getHInvCloseFixBtn()                        32) p4 n' K6 `) |) h
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
7 }8 H3 }4 \+ {
8 m  r( A: Z8 x4 qBOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
1 V8 N5 }) _4 z{
0 u, P& L  w3 T! L5 _, I        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
0 \5 ~7 n* l9 `: ]        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
% F+ e: U' a9 y        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))
: i9 t8 w& Y+ H$ J                return TRUE;2 Y, Q  {: H' ^3 s  T
        return FALSE;1 f9 [* P& V5 }. M7 r
}
) B+ Z7 p' @1 h" j/ r2 j, R, `. x. \__declspec(naked) void caller_goldcoin()
- ]. o! f* h9 T% J6 c{
1 m8 r) Q* |# A        __asm! p/ w: h1 D- r6 W6 y0 h
        {) ?- p* m! M# R% N3 T% f
                push ebx
* y4 m" y- d. K1 e; T2 O0 ~8 X                mov ecx, esi& \% _/ {  i7 w! d( O4 t5 O, E
                mov edx, edi
( i9 ~- b. V. K( V; o! o* E                call m_NewStatShow_goldcoin  H- T2 M# \0 C+ X. V
                pop ebx
" e* q$ g* S- l. V) e- x7 U                pop esi
6 R! U6 n0 b3 Z. P" Y$ j' A                retn* z0 d4 V" E3 u' w% C
        }& ]6 I5 W, C- F0 E
}" T) \8 v3 m2 w" Y1 i
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])+ y( j( T$ |3 a4 z! z
{
" `6 z2 s! O' {9 e7 H) u: u        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
. g8 c2 u" N$ A( R1 g        {2 V7 O- i9 k7 u( h- ]$ s# f
                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();
) O8 S, w6 \3 |) R  A                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
' H+ o1 Z" y6 s$ L% {1 K) G        }, W" p3 Q/ s; ]: G$ ~
}" a$ a3 J: M  ]' ~+ z3 t6 l
__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()
4 k0 I/ |# {/ r7 P) u{
2 |2 k5 T1 j3 g+ }6 k! U1 m$ t# T! R        __asm7 I% X- G! J) o6 C. j9 p( V
        {; \0 y. U5 y$ K/ L. v
                PUSHAD
( {+ f3 i+ o  o2 r                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]$ a& h" T4 f% q4 }- V5 V0 n5 D  n
                push eax
7 J& B5 ]  V5 }. d7 q. [                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: ~/ a3 Z) T8 f
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
$ B$ q" ~, c5 `4 s' G  c                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38], Y* n7 y) g( ~& f" h* R
                push eax
0 d3 w. r, ^! |+ \                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
: K! \& M% p2 f$ H- p                push eax
" p( j; X4 B' E- {$ t) m                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' [7 d& b- Z  H6 O+ l( o                call m_NewStatShow_goldcoinimg
4 _# Y1 g9 V' F$ C3 u. Y( b                POPAD7 [; w1 |8 |" V3 v6 X6 T
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
6 i) I3 g% _- z) T8 R        }" h; S# C  f8 y2 K/ [
}
* K- c. W$ M! g6 m" @- ZDWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标
  e5 r, m3 E# U/ ?; @{9 b! H! x# {+ k6 S" @+ Q, ~' J$ O
        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2), H: d7 d- v& H2 D  l' l7 ?! @' i
        {& n2 T/ B  G, n) `2 ^( x2 x
                *y = getYGoldCoinFixBtn();
% I8 `+ w$ [" R. E/ Z5 W; U  U$ `                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;
( d9 v% y: W! {2 p8 z        }
9 t& |4 ]* e& g1 F/ n) l9 o& U. b* q        return x;" Q5 V5 v9 Q, s% M* Y* q
}
# w0 B2 g( X% T4 m( A* ]+ d' J* I+ c__declspec(naked) void caller_goldcointext()
  ?9 D8 v, @$ G1 M: }" b" Q{
" i0 o; u( @2 f8 r, R) \% f        __asm
! @/ f0 x. S8 H8 B+ k        {% l! L: ]: _% u: E: Q
                PUSH ECX
  P8 ^; ?  `+ j* m                PUSH EDI
/ E2 L6 ?7 k! W- T/ R6 B7 l! t3 m                PUSH ESI" E2 I1 C% l; K
                PUSH EAX
7 C" P  J6 V, \! r, B% X# J' j                MOV ECX, EDX
% b' l% t* q9 J6 I& r2 F                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]; D6 ~0 A; t) i
                CALL m_NewStatShow_goldcointext
1 K* K9 c+ |2 q  I( R9 {                MOV EDX,EAX
) @2 s. r7 ~: J( o4 ]8 G/ Y                POP EAX
  J9 O7 n5 v5 x. L  f+ c- }6 i' f                POP ESI
/ U) k! N7 X) U$ z7 E- W                POP EDI
5 F8 n5 O7 _' V2 K                POP ECX
1 D" Q3 q4 i  p! ?                jmp D2Win::D2PrintString;
. L! N8 E3 b" {; l: c5 d" S        }* h$ ~3 Y5 ?8 U' K+ Z; x
}
% l: T6 f, i% u" j- D: E* n% k; [+ l) ]( U1 F1 z" ?/ h0 F
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
$ U4 a7 e7 u7 \{
( g7 a4 g$ ^' _; R        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
& Q, z. L5 V* D$ c3 r- o; N5 P, V        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
8 n. k' r& I0 W( Q        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))
: a$ [4 ]3 I6 b2 T3 I                return TRUE;: \& [0 w3 |+ _2 V3 {) [& I. \& ]
        return FALSE;0 }  p" _) z8 K7 u3 K. w  H
}
0 ?/ _2 \/ U' I, T1 T+ t__declspec(naked) void caller_close()
# q9 L! ?7 f2 d) ~5 ~{
' w1 t( \4 G: G- S- A/ ~        __asm; l9 Z+ O3 x- }/ r8 M
        {6 i' G/ P8 |9 F7 E$ }! Y
                PUSH ESI1 P4 C, W) [$ G' E
                push ebx7 F5 ^& G9 D" |9 x/ @
                call m_NewStatShow_close" B: a+ W. L" r4 K0 L
                pop ebx) [  W: M& m9 _+ P, P" i4 {- u
                pop esi
: e& L* N: u* M2 N' e. j9 U# R                retn
% P, {1 \( I1 e3 A6 ~        }
* A& P# f9 m5 j1 B" W}
) e  L: c* H+ `: e& c9 Fvoid __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
5 t9 |; |. ~8 F" j5 d{
. G; T0 [: S% ]$ z, j6 C- r$ j6 l, R9 ~        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();
3 C2 g4 N" Y& R& I        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
/ P7 w4 t+ Z" e}: S7 f, E) X7 q( {
__declspec(naked) void caller_closeimg(); Q& A  ^) b3 F
{
* G6 D2 |: y/ \# A2 |, j        __asm
" x. u# R- y) u( q& F) w) U* R        {
! b+ P% @, T) Q% ^. }) [0 x                PUSHAD
2 \. \$ Z& d, {# C* V  C4 L2 l" n                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 [3 W! c5 n! ^  S" \( J# w" D& K: W                push eax
- e# b( P' L1 L( }                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
) ~% }: k# F  }                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
' k( ?6 J- s8 b! K4 M2 F* D                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]7 d1 U% Z; H! R( o2 Y
                push eax* X) p6 s; C- J6 I, ]  L' H$ X& k
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
3 }( `2 c* i# i) j' @: V2 J  j- s                push eax5 h+ V" \5 D" ]
                push dword ptr ss : [esp + 0x38], }# K' a. ]5 Z; @
                call m_NewStatShow_closeimg: _! R& S% ^" O1 R; s# x! Q: D
                POPAD) k+ h- b; f5 K. m( I
                JMP D2Gfx::D2DrawImage  F8 e( W1 P/ ~. t/ y) e
        }9 i. L* a: p6 z  D: F- o( w
}+ A6 p0 W" o- f5 b
$ U4 u7 F; P+ H& J. K' J, ?+ c
2 ?' |: W- w/ K2 _2 r( i* g) `4 Z) b
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-9 11:18 , Processed in 0.066251 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表