生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1987|回复: 1
收起左侧

1.13c制作超大背包不完全攻略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-12-24 00:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载
$ R+ p; s" {( H3 Q. xBY SJ
+ R$ {. e: g2 d7 N2 r: `首先你要会搞D2MuitlRes113C.dll与D2MultiResExt.dll(后者我是跟狂三要的)
. d- C: o) V$ Y* Q9 k" \5 B5 u0 H: C
D2Gfx::D2DrawImage-10041( o" {2 ^& y0 e
1、修复技能的背景(不需要可以不要)+ C" `$ O" J5 h8 H- |
offset = D2Client::GetAddress(0x77AA8);
+ q% n5 x; ~" i/ J; EMemory::SetCursor(offset);
% h, _7 h" e5 M3 sMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_SpellBackGroundFix);5 O  I, d1 C- Q- ?) s2 q" w
# ^- Q; z$ d3 s# {  p
void __stdcall m_NewStatShow_SpellBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])& g1 k( H1 f+ X
{
8 ~* u% E* j! M) M6 _$ W' D9 F        //Init data for print image! R# K$ a+ A3 s) K% }6 R$ |7 c* x
        sDrawImageInfo data;
9 p- S+ A) r) |3 ^4 z        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
8 ?2 B# D8 _2 P  i4 x$ r5 k# B8 Q* F% M& K& A0 T! N% S6 i: n
        //print background
8 O+ A, t! }$ S1 {0 U# x. V7 E        setImage(&data, spellBackgroundImages);
0 A$ l+ ^4 l# F/ R! w        setFrame(&data, 0);+ ~& W3 p* M. \
        int fixx = 511;
; G# o$ u) k% y% ~1 ~- ~1 t' {        int fixy = 9;( m1 U( n5 g5 [. B* W
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0+ fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
1 f& n2 w* G3 b# w6 W4 O        setFrame(&data, 1);8 b" C; q5 J: ~* w7 j
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256$ n) ]! q3 M- d+ e; x- x
        setFrame(&data, 2);2 z( X- S/ l7 I  R% c) v
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//432
5 {8 T  C% J1 y8 v5 R        setFrame(&data, 3);6 T6 @- q- r# E* ^) d
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);* J. a1 e% \7 K" x
}! Q# O2 o$ ?: h' v$ y/ f
__declspec(naked) void caller_SpellBackGroundFix()
. ?* J9 D; v# |& ^- G! x6 n+ w{# Y1 _* T( D4 z& S
        __asm
6 t5 P. _0 F! T        {
  _1 @% w( B7 @9 u- W                PUSHAD
+ S( a( w. y) R" `, q1 F% t                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 j3 M6 X* s' D3 f# y/ ?* O                push eax
' s+ N* ^4 Z  @* {$ a+ n                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
1 i% t5 c( W# @9 e! ~  D# _                push dword ptr ss : [esp + 0x38]: G1 O7 c/ m% |( ]7 N% H) d
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
. ^( m; P- F4 D6 |& ?' e                push eax
. L( H( j$ |3 ^7 {9 D                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]+ ]5 n, B' y( v
                push eax
- y( V' h4 P8 r: k  {6 f7 T9 p                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
4 C; l1 }1 @5 g& _                call m_NewStatShow_SpellBackGroundFix" Z  f1 P9 P# [" Q( Y, N/ I
                POPAD
+ b9 n8 X$ d1 r0 ?& S                JMP D2Gfx::D2DrawImage, v! a7 b6 b6 I3 Q0 l
        }' O$ s" P" ?8 c* `
}
4 ~2 {4 ?8 f9 m! b/ h3 P" B, J1 {! i6 Z8 Y1 j$ E
2、我们如法炮制小站的背景& K$ i2 a6 G1 g$ t
7 s7 [8 n. b; T0 \" t
offset = D2Client::GetAddress(0xAB010);
) T% n4 C- m; s  }8 tMemory::SetCursor(offset);
. f# w" m6 n( ?8 s9 |' o, cMemory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_WayPointBackGroundFix);( u7 M6 k! |! j

! ^$ F2 _. |; f! ~* \void __stdcall m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])
! Z7 d7 _) K% S( U- z! K% q( I. d{
  G6 ?4 J4 }4 f! X( V9 G% J6 z        //Init data for print image& v; f6 [$ z! o9 f! T
        sDrawImageInfo data;
5 J) ?% L/ z5 ]& w7 `& d        ZeroMemory(&data, sizeof(data));
; A7 C* O) R+ d4 a+ l8 |1 b* E4 |" e+ {: \# g/ ~( u( J
        //print background
9 o  Y' s( ]; i6 Q6 w0 L        setImage(&data, waypointBackgroundImages);
2 q# ^% O9 t3 d0 j2 G        setFrame(&data, 0);% y+ o, c! v2 K
        int fixx = 0;. m6 J( l% y- ?, i( a( ?5 K, U
        int fixy = 9;; `, d4 Y+ G5 }$ l6 ~" p1 c; e" W5 V
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);
6 `( V7 k- j. D        setFrame(&data, 1);+ {3 K8 O  s4 @) y: a8 B# v; [
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(256 + fixy), -1, 5, 0);//256
1 S& r' J/ h, a( j8 S, |        setFrame(&data, 2);. y( ?; y7 p& }0 i" G+ }
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(0 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);//4327 B& A# x9 d" z
        setFrame(&data, 3);$ M4 ]+ {9 X& r. {  Q. r" R# I
        D2Gfx::D2DrawImage(&data, RX(256 + fixx), RY(0 + fixy), -1, 5, 0);  [4 }/ I: W1 k% C/ P
2 K" D! n  U5 p! J9 \5 [. ]
}7 ~4 q& I$ e% w; o* F
__declspec(naked) void caller_WayPointBackGroundFix()2 m; Q) a4 i: X
{
# R3 Y( Z9 j3 _: E( O# d( o4 `        __asm
5 }# r; k2 K) j8 [. R# ^* W: T        {
; R- y4 v8 R" A' u                PUSHAD- A; V( b. A$ ?9 J( w8 E
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]% H4 Q6 J+ U8 n& F6 e- Q7 a" i! W
                push eax
. y0 V% N, K' |                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
0 A& u0 \8 d& R" j! m# ]6 @! x                push dword ptr ss : [esp + 0x38]/ v; X7 }# p: }! e# ]
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]& T1 E: j' h$ Y; |) _
                push eax' J" S& r" y  f- s# y
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
! H7 w! y9 o- z3 D* p0 B6 u" y; i                push eax" N( ?) _+ T" _6 D
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]* ]8 y3 B% u( g& u; W
                call m_NewStatShow_WayPointBackGroundFix5 g8 _! y% h7 m0 M$ W5 N; S
                POPAD/ E7 _6 h8 G1 X5 i# y
                JMP D2Gfx::D2DrawImage
( x- U7 i7 _% ?, ~, t+ a0 l; I        }& P: `$ |% Q3 A  T( }6 G: p
}
3 ^! {" T8 u; B+ A: U2 n; U
' z# s5 V- ?" G  j  p) X6 c3、以下可以搞16*16超级箱子-腾出我们需要的边缘1 P; _% u: X3 o; q2 e7 Z( l9 H
腾出我们需要的边缘(事实上可能会出现一些黑边,但是我没有修复)  I" K/ G. e+ K# j
                {
* [( m( @. H+ K0 M( U  h) d                        class D2MultiRes : public Library<D2MultiRes>1 H' r2 L( w2 y% F1 ^7 L3 x
                        {
, A, _. b$ T4 ?4 X5 i* w) ^                        public:" Y- {9 O" u5 j$ Q" v3 T/ {" H
                                static void Init()% `& ^8 A. c1 `" T' w, \
                                {; o# A3 _& l/ j, G  @
                                        Name = "D2MultiRes.dll";
& v! i9 ]. f% i9 |9 ?) L9 `% T                                        Offset = LoadDiabloLibrary();
! T% s9 Q$ ^3 @0 n5 @) E. s                                }' [( X- r2 C3 p  p- W
                        };/ ]+ _9 M6 V, f' @
                        D2MultiRes::Init();4 L8 ?# k* S. Q( \; ~' [
                        D2MultiRes::HookLibrary();
7 Q4 d( h6 j6 o2 {0 {
/ d! y: h7 G, Z2 }. |; }
7 y8 h" t- a7 |8 G                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2468);
. s4 u, l: @8 k3 l: ?& ]% o, h                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
& ~3 N8 f( f# F: ?5 ]- T3 {                        Memory::ChangeDword(0x1b0, 0x200);+ m# V. ~1 A2 [1 U5 I$ J

1 n. E! `1 `3 d) u$ |' k/ ~" Z1 M; E7 s2 `) `
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b0a);/ n$ S4 A3 I! n+ [
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);
- F& O7 u* ]' u# I1 }                        Memory::ChangeDword(0x140, 0x200);
/ u' Z; z7 ?! D; |, m6 Y8 _6 u; ~& |8 J# c1 G; x0 f8 _

, T, A0 O+ r6 Y, {                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2b10);
. o0 _6 f$ P8 b7 C                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);0 D& o. n# u1 f) |0 u) E
                        Memory::ChangeDword(-0x234, -0x299);//280-295 290是上面多一块 310是下面多一块3 n6 f1 y% `$ g
( C! q2 O; N/ W6 S! f
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x2bfe);4 g; g5 T( A+ e! ]
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);* |9 e; |! U9 m" B2 I
                        Memory::ChangeDword(0x200,0x299);//下边缘 299最大
1 x( _; t% A) f; F2 [- g7 x9 W. k2 ?  F4 h" u  D* K
                        MiscFunctionsOffset = D2MultiRes::GetAddress(0x3301);% Y2 l; I7 L8 d0 S6 `/ H6 B
                        Memory::SetCursor(MiscFunctionsOffset);3 _/ B6 E2 @4 \
                        Memory::ChangeDword(-0x280, -0x400);//这个不要动
% Q' U* ?9 j+ |                }
6 t. T" x* {+ ?( `) l4 n5 M2 x9 }1 I  t' ^/ i" E- v
4、快完成了,是不是发现金币啥的位置不对??0 J/ q9 J1 A; H( {) {

. P6 l- X; q7 d/ n6 t9 D( v, R//这里修正我们的装备栏7 K+ y( X: B8 P7 [7 Y
                offset = D2Client::GetAddress(0x99B6C);
! r, t* E) m  S! F) d                Memory::SetCursor(offset);2 R- b: N6 G$ D' p: i% Y
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
4 E+ y, n: n* [7 ~! u. X; m
6 {8 }' b% T3 Z. I& W/ D                offset = D2Client::GetAddress(0x99BA7);# e$ o1 u: E* M9 D: m
                Memory::SetCursor(offset);: U- e: D3 j$ B& l
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);5 g4 J8 s% R* `3 p4 X1 Q, i& [

2 v' o+ U. S9 Q                offset = D2Client::GetAddress(0x99BE2);, `8 r, F9 L/ p2 P% @) Y
                Memory::SetCursor(offset);7 E  r+ t7 _- b1 y
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);
! ?2 N' ^2 w. p, ?$ R% ?9 U( ~/ j3 L* Y7 a
                offset = D2Client::GetAddress(0x99C1C);
, ?$ T4 @7 j& T" R/ y* R) h6 ?                Memory::SetCursor(offset);+ A2 c2 K' J- K  c) z& s7 [
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_Char6Fix);* Z' o- d8 k7 K5 S+ l. a% L& t; Z

2 {6 J% w3 P  J. r% {* y; t0 H                //取消两个popup,偷偷懒不过分/ h0 [+ z6 p# Z, _  _; t5 Y+ t
                offset = D2Client::GetAddress(0x9386d);7 l5 o7 E! G% e* r. T( q' h1 c! X
                Memory::SetCursor(offset);8 f8 ]% ~1 Z' v% f, s) u8 f
                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);
3 S# ^% ~8 ^% I4 J2 T                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
/ ?6 J& K6 A8 s2 Q4 v, d. M                offset = D2Client::GetAddress(0x9390b);
3 ~4 G8 J0 H8 }! Q/ u                Memory::SetCursor(offset);
3 k# j! P  M9 C9 f8 X                Memory::ChangeByte(0x8b, 0x33);& M( g  p9 W8 \: c. X
                Memory::ChangeByte(0xc8, 0xC9);
3 D* |* v+ w; ]3 b1 ^6 e
; y& j/ }# l' ?  }  W                //修正提取金币
" J# J) E& t- K  D0 l2 h                offset = D2Client::GetAddress(0x8D3E5);
5 m$ ~% `$ X$ J# X1 }8 M1 R                Memory::SetCursor(offset);
/ L! z" _6 |, h" A                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);
: `. T$ a, a" }5 J, h5 X                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptNegWindowStartY, (DWORD)caller_goldcoin);& y2 d% W& E% T

5 x. y% A! g) F8 e6 T; W                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D2E0-0x6FAB0000);
+ H' a6 W4 k) ?/ z8 V                Memory::SetCursor(offset);0 Y0 \- V# q/ G. D
                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_goldcoinimg);
% o' t3 A% \8 }  ~# Y' G! X! o( j! P: O: R3 b6 \
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB3D267 - 0x6FAB0000);
8 a$ I' N5 C6 p) h+ b                Memory::SetCursor(offset);
- A. C( w+ @$ \1 b8 h6 \# X) J                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Win::D2PrintString, (DWORD)caller_goldcointext);1 y9 N9 Y6 r# u

0 p9 W8 Z) |- Z1 Z7 \                //修正关闭按钮
; u) F5 i& l6 f0 Z                offset = D2Client::GetAddress(0x8BD90);
% \; k, U% k; c/ y                Memory::SetCursor(offset);- v* }3 K' k$ Z/ J" ?
                Memory::ChangeByte(0xA1, 0xE9);* w" _- T# `+ ^# M
                Memory::ChangeCallA((DWORD)D2Client::ptScreenSize, (DWORD)caller_close);
+ C5 f( S" Q5 v5 t* A4 @  y% @5 m' M# y
                offset = D2Client::GetAddress(0x6FB4A721 - 0x6FAB0000);$ |% o- g) G: x' U/ R5 d& ~/ r4 O
                Memory::SetCursor(offset);
+ D+ i9 L* C+ ?                Memory::ChangeCallB((DWORD)D2Gfx::D2DrawImage, (DWORD)caller_closeimg);
" j& I7 T: H' v+ W* C4 p2 x7 g5 l! g& @5 o) `1 h

2 G7 Q* i* C) i+ r6 B5 @//以下是细节0 I/ D& G  ~! i9 a3 |
#define        getXGoldCoinFixBtn()                        RX(0x2d0)' ~  {& z% R" ~2 l, S
#define        getLGoldCoinFixBtn()                        325 a9 p6 M/ V0 ^$ H, a9 `
#define        getYGoldCoinFixBtn()                        RY(-0x59)
% N5 w1 f4 ]# A" i% I# g# @5 R#define        getHGoldCoinFixBtn()                        32
! Y9 K& m+ a& f! {- A# r7 P& f#define isOnGoldCoinFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXGoldCoinFixBtn(), getYGoldCoinFixBtn(), getLGoldCoinFixBtn(), getHGoldCoinFixBtn())
: y) S/ t# P5 \5 A5 t( Q; a8 e) ^0 h$ L0 b  [1 f1 a' x- y: |
#define        getXInvCloseFixBtn()                        RX(0x3db)
' U  Z8 y, v* G- D9 e9 T#define        getLInvCloseFixBtn()                        325 e$ h3 z4 M& K( ?
#define        getYInvCloseFixBtn()                        RY(-0x63)
" O' `1 l; Z4 @4 _#define        getHInvCloseFixBtn()                        324 D$ u2 U6 J+ d. a' ~( r% ]( i
#define isOnInvCloseFixBtn(x,y) isOnRect(x, y, getXInvCloseFixBtn(), getYInvCloseFixBtn(), getLInvCloseFixBtn(), getHInvCloseFixBtn())
$ U/ K* O& U& r# `/ V. E/ c0 C5 Y, @4 v! B8 h2 f
BOOL __fastcall m_NewStatShow_goldcoin(DWORD x,DWORD y)
/ B/ P" h2 V. Q: q7 s{
. Q4 n9 g% ?2 a5 m9 w' F        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;2 c2 y$ l3 K) L2 Y+ M+ P- _
        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;
% V" w3 ]8 F, v% C8 R1 j' h        if(isOnGoldCoinFixBtn(mx, my))& s& [0 x( }, A  @& n( `
                return TRUE;
: O( O- s$ z; t9 s7 ~2 y+ H5 b        return FALSE;( F" }( i* Y$ b+ X, R2 C
}/ n. t6 u, J; G" j
__declspec(naked) void caller_goldcoin()) q* e( W+ v$ G( Q, c& x, B& A5 a
{
( F2 I$ V4 W8 {2 U" I! @        __asm
3 y5 B. W# H3 {+ ^+ @1 f4 x1 V$ D- O        {
) s1 l. U6 w& w6 d( U! f                push ebx8 A0 G! `4 N8 V8 _5 J, P  `
                mov ecx, esi" U" F: S& a! S, H# N
                mov edx, edi
- F- S4 f8 U( ]* B% B% `' q                call m_NewStatShow_goldcoin
4 n) Q: x6 P. a) A( Q; e" O( i# ]; ~                pop ebx! `* X4 T, s, c  a6 @
                pop esi  h! S/ |* v- K4 g) j, L
                retn
/ p. W" z2 \1 H1 F, H        }0 \$ U0 P  ?4 X, ?' X+ Z
}, a; t1 e3 q0 L, f5 v! Y
void __stdcall m_NewStatShow_goldcoinimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256])  Y$ R$ b0 q! Q
{
! D: u. C& k' [7 L9 ?& S        if (*nXpos > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
: S( k9 |+ m- z+ H4 ^3 S        {
1 |2 s5 r% p$ f  @                *nXpos = getXGoldCoinFixBtn();' c: W' v) S+ K7 w- [
                *nYpos = getYGoldCoinFixBtn();
5 U2 _) T- O  c+ z# ^        }$ w) G" {. B9 S: u
}
6 t0 V$ m6 S1 X; U1 Q__declspec(naked) void caller_goldcoinimg()" F4 k, C3 _5 C, V
{
8 k1 a& F5 ^& W& O        __asm0 q9 l% p) y) y* O
        {
- B7 R5 o+ z# T' E! I                PUSHAD
( q- k& a9 F  w1 _# v/ W% c5 H4 M                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
/ E9 S; i' N% x6 o                push eax! I. V/ o; M! r/ k5 S
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 c. m8 }) |: |                push dword ptr ss : [esp + 0x38]1 g, t! F: w" {7 E+ s+ M
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]0 }$ A* p7 {% i- P8 ]- F
                push eax
8 \; W) |2 r' k$ R                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
' A- b6 ]& h3 |# r: \                push eax
( Q. Q* q1 d: J% c7 a) y                push dword ptr ss : [esp + 0x38]/ H; {1 q) F' Q3 L5 ^$ P
                call m_NewStatShow_goldcoinimg/ T9 v" d1 e! L0 T2 }
                POPAD
) v3 O" |0 {7 o& C( L. S' R                JMP D2Gfx::D2DrawImage+ j2 s8 E* G- X
        }' c0 z- y! S+ h0 {8 k" x) q- Z
}4 ?3 d! v) S6 z2 p$ O! |! i: c/ n! R8 P
DWORD __fastcall m_NewStatShow_goldcointext(DWORD x,DWORD* y)//返回x坐标& z8 l8 c2 {/ T7 n+ W. ^* ~7 _0 J, b
{
7 {: ?6 M% _7 G3 T        if (x > D2Client::ptScreenSize->x / 2)
1 M  X9 g% B! b! v0 D7 b        {
* O) f, x1 S) J* B; O! Y                *y = getYGoldCoinFixBtn();+ }2 v0 q0 m. l8 e; C" E9 [9 U
                return getXGoldCoinFixBtn() + 32;; V% K) F3 ^3 z+ G1 P( l, f
        }
$ _6 l7 ~8 @, w% i( q$ m6 T* f        return x;) {2 @  S2 Q7 c2 D
}% z. ^  _9 `7 E. j' V. P
__declspec(naked) void caller_goldcointext()3 c" G/ K/ N' ?- e
{( q4 ~  ]! f! L; }) ]
        __asm4 u+ W- l; A( k8 m& q& Z5 Y
        {
- H. }9 @6 v# D. o+ N& O                PUSH ECX
. G, X  `# M& x                PUSH EDI) |  s/ x3 B6 n+ V: |
                PUSH ESI
, ]% {8 X% d% E: w                PUSH EAX: b/ D; w. Q: T' F$ L" q) G
                MOV ECX, EDX7 v  p# d3 p# }: @* }
                LEA EDX,[ESP+0X4+0X10]
4 Z' b  u" Z6 V( K                CALL m_NewStatShow_goldcointext
6 B6 R6 F; V" k: y; U: [/ O* b' T                MOV EDX,EAX( {+ O: o% \* V
                POP EAX; h1 P; w, H1 n7 o
                POP ESI
( }' Y7 Z+ D' f: ^9 \) G% H3 K. h                POP EDI. t" V4 a, r2 _2 q
                POP ECX2 @. c7 P/ p- E0 l
                jmp D2Win::D2PrintString;
3 ^8 N/ r, ?) x: X  G6 j- m. T8 q        }
( A, u  G" L# M, p/ Y* }0 a}3 c9 e& M4 ], }7 ]. O1 g( c
- I5 f! s* Q! R& [: U1 N& T: j
BOOL __fastcall m_NewStatShow_close(DWORD x, DWORD y)
* F) c8 w( \" i  h{
8 k  P2 m* F- g5 q# w7 e        DWORD mx = *D2Client::ptMouseX;
5 |% X6 o: C7 T) s9 H5 W        DWORD my = *D2Client::ptMouseY;' I, s6 K" i7 `
        if (isOnInvCloseFixBtn(mx, my))0 j8 Y+ ?* ^# p& |0 K7 i0 @% Q
                return TRUE;) f% a$ A# B- I% h$ ?
        return FALSE;( r; Z% h' G% N, X8 ?+ `. E8 o
}
- _  z4 R8 m9 Z. C3 E; L& F/ v__declspec(naked) void caller_close()' u  y5 [# g& h4 w6 V
{
8 J' v" @. ~* a9 N        __asm
6 L# z+ E* o; W1 M2 c" U        {
7 y. o; _- \/ e) q* y( U                PUSH ESI
0 [! ^0 v% [+ d3 {                push ebx
4 t3 a4 p/ k9 `* `                call m_NewStatShow_close1 z3 ^! @0 C3 j5 ], m. Q$ h: {$ a9 s: l
                pop ebx. y3 o2 `$ |5 e; p3 m
                pop esi) V1 d9 h9 t, p& L' a
                retn/ I- ~, n7 V! I7 \. p2 `
        }% c3 G% m1 z' `9 t4 o
}5 U3 @5 A9 Q5 I" K/ l) _# f
void __stdcall m_NewStatShow_closeimg(sDrawImageInfo* pData, DWORD* nXpos, DWORD* nYpos, DWORD nGamma, DWORD nDrawType, BYTE pPalette[256][256]), I& _0 i% X3 \
{
  E& N/ j, K2 R  c        *nXpos = getXInvCloseFixBtn();2 J, B8 |& z3 M; r
        *nYpos = getYInvCloseFixBtn();
, H7 u0 B$ H  j2 R% a}& h1 @3 k/ G3 y# y  o! D7 W
__declspec(naked) void caller_closeimg()% Q, U0 T7 F! R4 _, L" k
{
& l) _* t2 D( P/ g        __asm
- j% w: H% Y/ W. k, t$ g        {- N9 L1 x* d* h: i
                PUSHAD. Y+ {5 N& t8 T# G- e
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
5 v! s0 ~; n6 k% ^9 r6 L% _" i                push eax5 l- [9 h' Q4 h3 o) F9 a# k
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
6 h" `, p0 d9 a* d! [                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
8 v* N8 z; C1 I, ~) |                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]
" y5 `6 J' P. Q4 a, h) W" M                push eax4 P  ^) f! G; U. Y
                lea eax, dword ptr ss : [esp + 0x38]6 a9 q( U& O2 |4 b# y" s5 x
                push eax8 u0 m. Y. X" j* [1 c6 X7 H7 o
                push dword ptr ss : [esp + 0x38]
* z2 M3 J+ [9 q                call m_NewStatShow_closeimg
1 @) @5 O2 P9 U1 I! R) r. h- [4 j                POPAD& p1 Q, E8 m: V! |. m. a
                JMP D2Gfx::D2DrawImage4 J1 U2 C% g2 e8 d
        }
/ G  `8 _/ G1 X# m. d/ F}7 e% N3 q; F6 }4 M2 r4 I9 ]6 ~9 u2 S
! F" ^- f! p4 W5 m
% \; r, e0 r2 T3 t7 e
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

18

回帖

0

元宝

0

圣者绑元

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2021-2-23 16:59:27 | 显示全部楼层
修改效果没有图片呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-12-13 02:24 , Processed in 0.066822 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表