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元宝

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圣者绑元

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发表于 2021-10-30 23:43:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/; W- ~. ?4 _: s+ E

# l# ^* D( ?1 {" S6 R. ~0 QD2Ptrs.h中:; Q0 v1 m' g7 p
8 V  y. t' ~3 I- j6 b
FUNCPTR(D2COMMON, IsItemOfItemType, bool, __stdcall, (UnitAny* pItem, DWORD ItemType), 0x24430)( K6 u+ g# ?, g" m
FUNCPTR(D2COMMON, AreCharmReqsMet, int, __stdcall, (UnitAny* pItem, UnitAny* pUnit), 0x287D0)
* p; B/ V( q" f- F& a6 V$ d0 ^, y/ [1 m
6 b( O( H! Q. x$ m
D2Vars.h中:9 U- H3 |' R) O" r' ^8 @
+ A$ f. s" r. d0 x
static   const char* DEFAULT_CONFIG_PATH = "D2CharmLimit.ini";( k8 t2 c9 x: f
static   const char* SECTION_NAME = "D2CharmLimit";
2 y" ^+ n& V# X% i) w0 e* w
/ |( I" a4 n5 \& P* d6 gstruct Configuration. Q- h8 r$ D4 w5 B
{. u9 ?5 n+ n$ n
       int BagLeft;0 Q- L( g' O; A& _& ~' X; q
       int BagRight;
. H9 D$ r9 D7 h5 e- {       int BagTop;  k+ w+ v" o4 U+ G' s, F
       int BagBottem;
: |$ ^9 v9 N( |4 y};
/ g0 E, k  E+ D- Y5 I0 }
# \" g+ x( g* K9 N
" J# a9 I3 y* M/ ^7 {$ ^$ eVAR(Configuration, Config)6 C8 {! m. b8 G0 l% K5 Q
$ j$ l& T) w0 w' F0 G; z
void __fastcall Config_Load();
+ w8 r, O) N* N+ S. x
- b/ [/ W# d7 RD2Vars.cpp中:1 E: i* n6 D5 @" ?4 ]
7 t6 v4 k6 Z/ @& |# _
void __fastcall Config_Load()
  U9 w% t  e) M! Z0 g; w' D{
% V# Z1 {+ R; w2 c, K) `/ n7 t: C; o0 D5 o5 c
       INIReader ConfigReader(DEFAULT_CONFIG_PATH);) {- A/ s0 g- `+ w3 a

  R8 J7 h, g$ {; S" k9 h1 `" M       Config.BagLeft = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagLeft", 0);
9 |; t/ T; M4 X; [& g       Config.BagRight = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagRight", 0);
/ }9 |# ^$ q5 t9 ~4 r/ K       Config.BagTop = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagTop", 0);
* q7 G$ i) t* b; \) S6 K' X3 I       Config.BagBottem = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagBottem", 0);
" b9 `4 m. N# A
2 ~8 ]" Y+ Q- X1 s  n+ s}
3 n7 U  L2 K- ~/ Q  ?- Q1 p3 c2 U4 ^% x7 u+ K, ?( n
CharmInv.cpp中:6 c; @! Z8 _% y2 Z
- w3 g4 |9 V" j  Y& @! J; `( W
const DWORD DrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95B47);            //背包里不能用显示红色的地方" o' Y4 v5 |/ J
const DWORD NoDrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95AD4);        //背包里能用显示蓝色的地方
# I) M7 L5 F" }! S& yconst DWORD InvCppAddress = (DLLBASE_D2CLIENT + 0xD476C);
. s( b; V# [/ s0 @  W/ |) E0 m0 W* r" z5 {& v* f4 y
void __declspec (naked) __stdcall CharmInventory()7 q1 ~) E: T) v1 H+ }1 j
{# u! F' i; O2 R. J" w, Q# n
       __asm5 ^. U8 B4 `. H4 V  @  f. ~
       {
7 n( F& X3 m7 Z4 L# ~               test eax, eax                                                              - O0 q& p6 @5 N  a$ d
               jne IsCharmInventory                                                
$ D" S, b% ~. M  a) C               retn 8
/ J5 z" J, I4 @# J7 k7 f7 |+ nIsCharmInventory:
/ D4 P  c* j( k               mov eax,[esp+4]                                                         //eax = UnitAny
/ X+ D, U* ]7 Q& U& g               mov eax,[eax+0x2C]                                                    //eax = ItemPath  x$ ]: v) P& N8 y. ~
               push ebx                                                                     //此处为了读配置里的内容,以下同理
' i! x* V2 R4 j, d9 e               mov ebx, Config.BagLeft                                               //ebx = 左边界
$ O3 e7 V! V0 _4 i% }               cmp [eax+0xC],ebx                                                      //pItem与eax+C也就是dwPosX限制分界左边相比较2 T( a7 u4 ?/ |! i% n& v/ }
               pop ebx4 N2 N8 y7 G  g$ ^' ~6 i" I3 j
               jb NoCharmInventory                                                    //小于就返回: t$ s6 @; f' y0 e: h/ {9 T. F) K2 H
               push ebx                                                                      //同上$ I* ^- w. R3 u  A' W( \/ o# v- d
               mov ebx, Config.BagRight8 |) D1 q; X1 t; V, \2 p0 A  x7 q
               cmp [eax+0xC],ebx
/ R7 t8 A, ?' N' a, v% N1 \& T               pop ebx
! c0 D: ^  T0 l- n2 }               ja NoCharmInventory$ k5 ~, i. M7 A- Y! _5 J# W
               push ebx                                                                     //同上
' }  I3 d. `1 Q- p. F( F! g               mov ebx, Config.BagTop
6 G7 x2 Q* x2 u, O0 U' K8 _' T               cmp [eax+0x10],ebx# @3 [& n- G$ P( Q
               pop ebx+ f" F! ~7 G+ O7 n6 I
               jb NoCharmInventory4 {9 |1 _5 h8 u2 b5 ?! h
               push ebx                                                                      //同上
6 C, `$ d  R1 U& K               mov ebx, Config.BagBottem
* j7 J' s8 @% g* Q               cmp [eax+0x10],ebx6 U7 H, S  G. |5 ]+ }  N* M7 Q
               pop ebx2 s; |& |* a9 E) u6 W$ S
               ja NoCharmInventory: U( P3 S" o( ?5 p; C) g1 b
               mov eax,1                                                                    //可用, J% u& k. C" `2 \& ~
               retn 81 f6 o0 I, Y5 U' e5 q. w
NoCharmInventory:
) Z3 a$ Z# q9 U; D0 O               xor eax, eax
  a1 z, P8 I5 n6 L/ `' i               retn 8% N& A2 n' Y% d4 |: ?( q
       }6 ?3 e& T4 |5 g7 y: G
}
8 v& J1 u$ _5 E- f+ d4 K. |/ U. s! O9 [
void __declspec (naked) __stdcall DrawRed()$ r- Y9 V# L1 Y
{
% x8 w8 C8 d8 |/ j% o       __asm
: G, g4 S! H3 }. V/ A6 T3 B       {# c2 R7 Q2 {4 @! o: ?# e9 t
               test eax,eax                                                                                //这里感觉没啥要解释的
/ W$ |6 d1 p' n; u6 Q4 `               je DrawRed1/ z1 _# A* _8 c
               push TYPE_CHARM
- O: f# y' x/ R0 P1 I               push ebx
+ W! J7 b, Y& O3 f1 W               call D2COMMON_IsItemOfItemType                                             //参数在D2Ptrs.h中明确标出  S+ M" T/ a5 W! `
               test eax,eax
+ U+ p8 u, H; f5 ~' a) H) i8 O               je NoDrawRed
, k0 C: y- o; R/ I# {& G# q. G               mov eax,dword ptr ss:[esp+0x1C]; K$ k; P" W7 [3 B
               push eax) u, X8 Q/ S: @: {' Z4 b
               push ebx
7 y6 V0 s! p5 f) z+ `4 z               call D2COMMON_AreCharmReqsMet                                              //参数在D2Ptrs.h中明确标出9 A# _! q6 B5 U+ g7 D
               test eax,eax$ B' T. ^/ U4 m  P. k: R
               je DrawRed1+ B4 U) E6 @3 f; H3 Q1 q, G
               push InvCppAddress
9 p4 k0 U7 b' ~7 \               jmp NoDrawRedContinue
( y; K5 l( L- `- m, I. t3 o, }( o: g" y8 f# x: O8 v
NoDrawRed:
7 z4 g. P  J; T               push InvCppAddress
; y4 U  \' e: [5 u. q1 Q# C               jmp NoDrawRedContinue% T8 z% B' P3 P- [$ u; l
7 S5 A' y3 u' a1 ]
DrawRed1:9 D- E) W) H% h  g: x& Z& m! h0 w
               jmp DrawRedContinue
% V" W7 \! v, V0 M1 s! G7 S2 ]3 a       }, M1 I% B" m8 o* x, O4 z
}
5 ^! Q2 f% Y) `8 E7 G. d5 [, _: y' R. d) h% ?! g& C" H
# R+ D1 g; k! ~
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/
2 v& ?+ e2 z2 V: `. t5 T" z: b  w, {

$ J) W& x0 K8 M6 _" O- A文中已注释讲解
: d4 o1 a" s1 O  m" f8 \
5 L: e& M. a/ ]! ~9 k4 P! _. s' V附:
& K" z+ o5 p& o% q2 K; aD2Ptrs.h中的两Func自然不用多说
6 M1 [. @( r! o: O. M0 cD2Vars.h和D2Vars.cpp中都是为了读写配置
( n7 P' |% Y' t" o+ q此处有个BUG就是LC和GC的第一个格子所处位置有效5 m' a- u+ J, }' f# [# F* u1 j$ K
此BUG我会在以后尽量修复5 @/ M/ I7 R7 y
% N; r9 t8 G, k! n* B
5 T) _  x; D; ~( C1 c
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/
1 ]$ k( H+ j3 Y% q* E$ q* H
/ k. l  I2 F. Z6 t1 j9 Y用法:
% D( }; O  c4 i8 o: w' o! c8 U; c加载DLL利用大箱子或者是D2Win.dll- \5 Y7 |3 j) N2 R' r
INI文件中四个参数很明显是定义边界的,但是需要注意的是第一格是从0开始的
5 _1 f& M$ z1 ]2 m( R, c$ H6 y- q6 u
此篇内容大概就酱紫吧
: _7 q5 w, }2 i/ k
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