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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2021-10-30 23:43:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/7 [9 M- X% N9 U- ]9 g# Q

! C8 B7 M. d7 S4 E$ n( ]% I  k$ ^1 mD2Ptrs.h中:
* }4 B5 v) A0 P" \, R3 ?9 T; v. H# |- K5 c" x/ y7 D3 @, H. p6 T/ e
FUNCPTR(D2COMMON, IsItemOfItemType, bool, __stdcall, (UnitAny* pItem, DWORD ItemType), 0x24430)
7 p/ }  W  z  f& `FUNCPTR(D2COMMON, AreCharmReqsMet, int, __stdcall, (UnitAny* pItem, UnitAny* pUnit), 0x287D0); f# o3 C$ L' ^3 s
' T1 d+ s0 G( U" D8 B6 G

* U; \# P8 N! A- _% n( E. _* WD2Vars.h中:% a7 Y& M, Z' f( L4 @9 C

: \, x. k4 z9 i) x8 E4 w; e" Kstatic   const char* DEFAULT_CONFIG_PATH = "D2CharmLimit.ini";: S' x/ I7 j4 t8 `3 f$ U
static   const char* SECTION_NAME = "D2CharmLimit";
- M! H/ l& Z. G* L. o. @" J2 G
6 ~5 u8 e8 c% O2 Sstruct Configuration
( `8 s, ~* @' X; H{
; i0 c- T9 y! A. N9 [( _. l# Q       int BagLeft;8 [% M/ C' O& Y4 `
       int BagRight;# o1 g) s9 x  L; W; G, ?" ^
       int BagTop;
  }/ S4 r+ c$ s! z/ X( g2 J9 \       int BagBottem;
! Z9 I% F& \. o};
: z; T- N" v# }* [5 y- Z( M6 W5 x2 `3 I- p  c

& ]7 p5 |0 m* h* e3 z2 C/ [VAR(Configuration, Config)
6 r& O9 o- k5 X6 \( X7 G
( s3 o8 ?' Z2 U/ N! G0 xvoid __fastcall Config_Load();" Z$ k) ^, N$ j# r) M
2 o# H! w8 A% [3 {& M/ g+ V# j
D2Vars.cpp中:. r( w0 `2 x% @2 T8 U

( b6 W6 T% p1 H' {void __fastcall Config_Load()* S1 C2 E4 H) {9 X) `
{
- m, _. }# q+ m$ I4 Y8 K& K5 ]& }: D  h  b/ a: v6 P
       INIReader ConfigReader(DEFAULT_CONFIG_PATH);8 X3 i8 V5 A$ M$ \  `7 h8 D

" X1 Z3 w3 S0 ^+ S, r! d       Config.BagLeft = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagLeft", 0);
. T- _9 a& x% `) |       Config.BagRight = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagRight", 0);7 F3 U+ z! J' K' J* }
       Config.BagTop = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagTop", 0);
3 s1 U# R- m: J% n       Config.BagBottem = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagBottem", 0);3 ]& U/ I& s; Y. W" t
& X9 o- z; n7 h/ T& Y  c6 j
}  L( U4 z6 h- s- s0 q
4 t; V6 ?6 G( K* x; K
CharmInv.cpp中:; j- O, b1 S* L0 P3 a7 Z# _: V
; W2 D2 {& J+ \5 u
const DWORD DrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95B47);            //背包里不能用显示红色的地方( e9 n& T0 N6 b- q7 O1 m5 W
const DWORD NoDrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95AD4);        //背包里能用显示蓝色的地方
$ Q/ j# I. E/ W) J; q  H: B0 A+ P  Kconst DWORD InvCppAddress = (DLLBASE_D2CLIENT + 0xD476C);
4 o/ m2 K# {+ `' q. O* q" Z! B7 R" U" R( U2 A& w
void __declspec (naked) __stdcall CharmInventory()
* n) p; Q) E& z/ _$ O- w8 K{0 R" M, A) M# {6 r4 B9 E) u4 M
       __asm* b, |6 `% y7 D
       {5 Q+ p+ P( h0 L$ j& \5 O% k) l
               test eax, eax                                                              
) F+ l/ X6 c0 T7 y- V               jne IsCharmInventory                                                
1 }1 f. T1 Q# i2 j) f% ?5 O               retn 88 V2 S) R6 m7 |  o& _0 o
IsCharmInventory:
* t3 {& w6 S+ z8 L3 e               mov eax,[esp+4]                                                         //eax = UnitAny4 ^, y% h' u- `7 a. x- l. o2 H
               mov eax,[eax+0x2C]                                                    //eax = ItemPath
% j; \6 V$ s9 V% H! C- u               push ebx                                                                     //此处为了读配置里的内容,以下同理3 n* X! u- g/ g# K% i2 J
               mov ebx, Config.BagLeft                                               //ebx = 左边界
( E( {( O) o& z, g8 q! B7 u               cmp [eax+0xC],ebx                                                      //pItem与eax+C也就是dwPosX限制分界左边相比较
3 U$ V6 q5 ~% E$ }% d1 _! X               pop ebx  g! E# P, ?& _
               jb NoCharmInventory                                                    //小于就返回# K) Q4 B0 R) T+ _! f9 v
               push ebx                                                                      //同上
2 [9 G- e1 Q1 U# c               mov ebx, Config.BagRight
$ Y4 E* |3 y3 ^+ K1 O               cmp [eax+0xC],ebx
, H1 T; O+ q4 V0 l' ~               pop ebx
; `) S) q. q9 f% I8 ?               ja NoCharmInventory
/ N* y) N; T/ n3 s/ B. q7 W               push ebx                                                                     //同上
0 I$ I6 _( A: c               mov ebx, Config.BagTop" @* }+ _# T: T8 n- [7 b2 B+ ?; ]3 K: _
               cmp [eax+0x10],ebx
( m7 g1 O& d  V6 c* d2 z               pop ebx5 c% C; |7 J+ z6 D
               jb NoCharmInventory
- Y3 ]( p9 m! F" n) X% ~               push ebx                                                                      //同上( Q* u- ?) v/ d# ^6 ^3 f
               mov ebx, Config.BagBottem
. M- Q; B3 C9 p/ _' p+ t               cmp [eax+0x10],ebx
: ?0 V$ y+ j) @" k               pop ebx2 v  m  y5 \9 A: ?- [
               ja NoCharmInventory! l$ v2 V& x& z* L) _
               mov eax,1                                                                    //可用
# t) @  p( b9 C5 I' E  R+ C3 q4 G               retn 8# k- k! O9 L. e! T8 w' q2 B; u
NoCharmInventory:
3 z! T* u. N  @- j! Y, ?1 |  {) Y               xor eax, eax
* v! ^7 r, R  \* Z: `  i: h; X               retn 8
! n0 Z3 \3 r3 W. p+ t       }9 t9 O( d  y  x+ u; C
}
" o, C. L. L4 `" K! I# a5 k+ e; G
void __declspec (naked) __stdcall DrawRed()4 q9 V; Q  @; n+ x. D
{2 g6 i9 t( w8 w, V  c- b4 w
       __asm3 v1 f0 v: H0 V* b
       {* I6 O: [" \% n; w$ G
               test eax,eax                                                                                //这里感觉没啥要解释的0 w8 \$ U, L4 [) f* y
               je DrawRed1
# X4 Y8 S% E5 r5 i! \               push TYPE_CHARM, ^7 v" K2 a" [- R; s0 _& i
               push ebx8 u: R, F/ W0 I6 [
               call D2COMMON_IsItemOfItemType                                             //参数在D2Ptrs.h中明确标出" O3 O( y! {3 y! ~0 N1 H
               test eax,eax/ {7 i2 T- B( J
               je NoDrawRed
* @0 B6 p0 E/ @4 ]2 C. t               mov eax,dword ptr ss:[esp+0x1C]( r& p2 T# n( _; z2 l) i
               push eax
- ]* I0 ]1 o3 J. Z               push ebx
; l' n; C" ]! h  h/ w$ t6 O               call D2COMMON_AreCharmReqsMet                                              //参数在D2Ptrs.h中明确标出* {. L! C( {5 o7 v) i. d9 [
               test eax,eax
. _5 x9 p* q. d: X: w; \. v# A- ?               je DrawRed1
+ P, V& D# G4 l" ^7 o2 J" Y               push InvCppAddress
$ g* S( _; L) U# u6 V               jmp NoDrawRedContinue! _( c+ R1 W% w: |+ y

& \! Q7 o# q: Y7 cNoDrawRed:
6 U/ V3 }1 U& u, Q               push InvCppAddress3 A! W6 _; r! v" A/ C! k8 a9 C" l
               jmp NoDrawRedContinue
# v4 V) y: ~- C7 Z6 {% v5 j5 A4 x  B0 P2 I) Y
DrawRed1:
! K" X4 H- j0 q$ [% k& `               jmp DrawRedContinue
$ F: S7 x) O# g3 S. K       }
& @8 l& k9 G5 v. _* J( n+ \}
9 x0 C# U( ]4 g. E
/ [" |" w# G  p. S6 E/ U/ C; N8 e5 C# L; a9 [1 W3 Z9 p
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/8 I$ f8 q3 f( r7 Y# z2 [9 Z
6 K3 `' k5 A8 y! X* H5 y& V

% V. G! y; B( P% F# R$ z文中已注释讲解0 I' v1 J9 D! @3 z& T
; P- r! C1 a. {8 w; z, H
附:
7 F  g6 F+ l9 R5 k# `2 M) ~1 sD2Ptrs.h中的两Func自然不用多说
' z% Q  \) R* V0 h) k6 S# RD2Vars.h和D2Vars.cpp中都是为了读写配置! j* t9 j8 f7 w9 J# d4 k. O% y1 q
此处有个BUG就是LC和GC的第一个格子所处位置有效5 b' Z( |" F2 f% u
此BUG我会在以后尽量修复7 [4 [6 n  h1 }! h" @
0 ?5 ?% d- L  B  J8 x& Q" O

; i( ?0 i$ b: P/ v, u/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/
0 ?: C. d, M) x6 g) }( U0 b7 A6 {+ _; H; f! e! M  m0 c
用法:
  r5 \/ _8 ^3 H2 S, w加载DLL利用大箱子或者是D2Win.dll
0 X) z$ W4 i  E# D" j+ a7 s' cINI文件中四个参数很明显是定义边界的,但是需要注意的是第一格是从0开始的
5 ^& I) c1 H  [& @, g
& S( k9 o4 M8 k: o5 R此篇内容大概就酱紫吧  s# Y! j2 `* E2 i
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