生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 2352|回复: 0
收起左侧

[转载]限制护身符区域制作

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    前天 00:08
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]石门叩响

    912

    主题

    20万

    元宝

    2370 小时

    在线时间

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    200878
    发表于 2021-10-30 23:43:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [C++] 纯文本查看 复制代码
    /*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/
    
    D2Ptrs.h中:
    
    FUNCPTR(D2COMMON, IsItemOfItemType, bool, __stdcall, (UnitAny* pItem, DWORD ItemType), 0x24430)
    FUNCPTR(D2COMMON, AreCharmReqsMet, int, __stdcall, (UnitAny* pItem, UnitAny* pUnit), 0x287D0)
    
    
    D2Vars.h中:
    
    static   const char* DEFAULT_CONFIG_PATH = "D2CharmLimit.ini";
    static   const char* SECTION_NAME = "D2CharmLimit";
    
    struct Configuration
    {
           int BagLeft;
           int BagRight;
           int BagTop;
           int BagBottem;
    };
    
    
    VAR(Configuration, Config)
    
    void __fastcall Config_Load();
    
    D2Vars.cpp中:
    
    void __fastcall Config_Load()
    {
    
           INIReader ConfigReader(DEFAULT_CONFIG_PATH);
    
           Config.BagLeft = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagLeft", 0);
           Config.BagRight = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagRight", 0);
           Config.BagTop = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagTop", 0);
           Config.BagBottem = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagBottem", 0);
    
    }
    
    CharmInv.cpp中:
    
    const DWORD DrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95B47);            //背包里不能用显示红色的地方
    const DWORD NoDrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95AD4);        //背包里能用显示蓝色的地方
    const DWORD InvCppAddress = (DLLBASE_D2CLIENT + 0xD476C);
    
    void __declspec (naked) __stdcall CharmInventory()
    {
           __asm
           {
                   test eax, eax                                                              
                   jne IsCharmInventory                                                
                   retn 8
    IsCharmInventory:
                   mov eax,[esp+4]                                                         //eax = UnitAny
                   mov eax,[eax+0x2C]                                                    //eax = ItemPath
                   push ebx                                                                     //此处为了读配置里的内容,以下同理
                   mov ebx, Config.BagLeft                                               //ebx = 左边界
                   cmp [eax+0xC],ebx                                                      //pItem与eax+C也就是dwPosX限制分界左边相比较
                   pop ebx
                   jb NoCharmInventory                                                    //小于就返回
                   push ebx                                                                      //同上
                   mov ebx, Config.BagRight
                   cmp [eax+0xC],ebx
                   pop ebx
                   ja NoCharmInventory
                   push ebx                                                                     //同上
                   mov ebx, Config.BagTop
                   cmp [eax+0x10],ebx
                   pop ebx
                   jb NoCharmInventory
                   push ebx                                                                      //同上
                   mov ebx, Config.BagBottem
                   cmp [eax+0x10],ebx
                   pop ebx
                   ja NoCharmInventory
                   mov eax,1                                                                    //可用
                   retn 8
    NoCharmInventory:
                   xor eax, eax
                   retn 8
           }
    }
    
    void __declspec (naked) __stdcall DrawRed()
    {
           __asm
           {
                   test eax,eax                                                                                //这里感觉没啥要解释的
                   je DrawRed1
                   push TYPE_CHARM
                   push ebx
                   call D2COMMON_IsItemOfItemType                                             //参数在D2Ptrs.h中明确标出
                   test eax,eax
                   je NoDrawRed
                   mov eax,dword ptr ss:[esp+0x1C]
                   push eax
                   push ebx
                   call D2COMMON_AreCharmReqsMet                                              //参数在D2Ptrs.h中明确标出
                   test eax,eax
                   je DrawRed1
                   push InvCppAddress
                   jmp NoDrawRedContinue
    
    NoDrawRed:
                   push InvCppAddress
                   jmp NoDrawRedContinue
    
    DrawRed1:
                   jmp DrawRedContinue
           }
    }
    
    
    /*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/
    
    
    文中已注释讲解
    
    附:
    D2Ptrs.h中的两Func自然不用多说
    D2Vars.h和D2Vars.cpp中都是为了读写配置
    此处有个BUG就是LC和GC的第一个格子所处位置有效
    此BUG我会在以后尽量修复
    
    
    /*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/
    
    用法:
    加载DLL利用大箱子或者是D2Win.dll
    INI文件中四个参数很明显是定义边界的,但是需要注意的是第一格是从0开始的
    
    此篇内容大概就酱紫吧
    神话战网出品,必出精品!

    嫌怪物和地图素材太小???赶紧找我定制吧!!!
    QQ:281886256
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

    GMT+8, 2026-1-29 06:28 , Processed in 0.070897 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    © 2001-2023 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表