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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2021-10-30 23:43:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/( q& G3 C- v) b* k# e4 t, q5 d( V

$ L4 ~9 v  o4 r( }  K% A1 kD2Ptrs.h中:2 J6 L1 h- K* m! D2 N
5 G/ a9 p  [2 c& Z
FUNCPTR(D2COMMON, IsItemOfItemType, bool, __stdcall, (UnitAny* pItem, DWORD ItemType), 0x24430)
; T% g' s2 G1 e; ^% w4 TFUNCPTR(D2COMMON, AreCharmReqsMet, int, __stdcall, (UnitAny* pItem, UnitAny* pUnit), 0x287D0)
7 ~. _7 Z5 A0 U( [) o3 y! C
4 ]3 {  B7 R3 I: q' v" J/ w% Q
& ?! I: |, s+ N1 @$ f* Y$ _D2Vars.h中:8 _5 R2 y, O6 y/ f
6 r4 d& q$ p' T- j) [
static   const char* DEFAULT_CONFIG_PATH = "D2CharmLimit.ini";
9 ~5 r" a/ |, X  Fstatic   const char* SECTION_NAME = "D2CharmLimit";
7 C0 z/ j/ T* v0 j$ L, \9 C' g; }) s
# J+ u/ a9 L9 t& E! c6 Wstruct Configuration
; T" ?; Y7 ?/ T! h1 S' `' S{% ?! P( ~1 e) S& V0 ]0 n: g
       int BagLeft;) a* q" H' n, _; i3 s
       int BagRight;
. i- t! w1 U. T2 z! D, i2 C       int BagTop;
# j9 m: {! k! V       int BagBottem;
) d8 X2 Q, q0 P};8 k0 F2 k5 m6 R, D7 M, _

7 A8 c  d7 `# Y3 A  v- z+ \! n+ @$ e# D8 Y
VAR(Configuration, Config)
$ W, ~' C' x8 {; {  |1 S( X
$ g( ?  l4 o. m7 R# ^3 i( @' {4 Rvoid __fastcall Config_Load();
+ x8 f  [( f9 `/ b, D
( P+ h0 r( c( d" R! e4 z7 \5 GD2Vars.cpp中:6 h" X( W0 V# C0 f! s; ?

. t0 U* }4 {1 P$ B& Z# [/ x' Pvoid __fastcall Config_Load()
4 _: @  @3 Q, f, o% P{
& t/ l! b$ A+ G" P3 A" q0 E; a9 D# p2 p! M- `  U8 E* E
       INIReader ConfigReader(DEFAULT_CONFIG_PATH);
2 ?& `& i% S- a% ~! [( J: M+ o+ M# w: ]) J1 j' J
       Config.BagLeft = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagLeft", 0);6 p. J  n: v+ q% u
       Config.BagRight = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagRight", 0);% A" x* P5 n, q" V4 e' u
       Config.BagTop = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagTop", 0);
0 h* c4 t/ n# Q7 N; Q. X       Config.BagBottem = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagBottem", 0);) y( Z. ~/ J- H( z$ `1 X

  r0 O) R- [6 u9 V: Y}! Y4 ]9 a! s- L$ S

1 ]1 R% L, K. UCharmInv.cpp中:( x; A3 \" q4 m! p; ]3 Z" A& a! G

) F6 G: n  J0 L; ^% X8 L5 Wconst DWORD DrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95B47);            //背包里不能用显示红色的地方& m* F: P0 \% r- K
const DWORD NoDrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95AD4);        //背包里能用显示蓝色的地方
8 k7 p; |9 r: T9 ~9 A" t- hconst DWORD InvCppAddress = (DLLBASE_D2CLIENT + 0xD476C);- q8 E3 ]8 ?3 y0 j! C* W& P
3 b% v0 o: Q) j4 y
void __declspec (naked) __stdcall CharmInventory()$ }8 }' R: d) T" J
{2 _, r* g( M8 Q( U
       __asm1 D; C3 S6 R' ~! G/ J
       {
. t6 ]' f9 @2 \0 h               test eax, eax                                                              
$ M% _! C, J, k7 H               jne IsCharmInventory                                                $ J$ W- N: e$ P$ O. p4 [
               retn 8
8 J0 e: x1 y( X7 zIsCharmInventory:
9 D- J8 N1 R' B  E0 B               mov eax,[esp+4]                                                         //eax = UnitAny
4 k0 q  P) \! F+ y8 p+ y+ i0 S               mov eax,[eax+0x2C]                                                    //eax = ItemPath
/ Q  I0 c, }- x4 H$ y9 @               push ebx                                                                     //此处为了读配置里的内容,以下同理9 Z! R. Q! Q, c& {1 A
               mov ebx, Config.BagLeft                                               //ebx = 左边界
+ `2 N  ~' z- z1 i               cmp [eax+0xC],ebx                                                      //pItem与eax+C也就是dwPosX限制分界左边相比较
: S* D6 S3 n# L* Y0 h% t               pop ebx
+ ~1 S& L7 J5 _' T+ G* W' s& M               jb NoCharmInventory                                                    //小于就返回) T1 ^  H4 T; {( v! b
               push ebx                                                                      //同上
, ]6 t3 O& t9 `$ f               mov ebx, Config.BagRight* ^. F' j! E8 @
               cmp [eax+0xC],ebx
+ P$ \* L9 D) K. B6 {, x# }$ W               pop ebx
4 z" D- U# O3 q: W5 d* \1 {               ja NoCharmInventory
$ ]1 t/ \. `( N; n3 o& }. x               push ebx                                                                     //同上
% [; D' R7 Z% ]* q+ J               mov ebx, Config.BagTop/ l' F7 e+ K2 u, k# b& r
               cmp [eax+0x10],ebx
7 s$ ]; E* h/ H- {4 g; r               pop ebx) w4 R- X& q  [
               jb NoCharmInventory
8 ^, l. `; `6 p4 q. V               push ebx                                                                      //同上
% W' j, h& r2 C" g5 T, }% j               mov ebx, Config.BagBottem
7 V- D" F$ h0 R               cmp [eax+0x10],ebx1 J- B& H6 j4 k+ y- e
               pop ebx
7 M' E9 @; P" c  q9 W, E               ja NoCharmInventory
& b5 P! W0 K9 y; O$ \               mov eax,1                                                                    //可用# J1 W* q- X; S! @: S3 Y
               retn 8
& {( t9 ^$ t* h7 F) C1 Z! n$ b. aNoCharmInventory:
7 W0 I0 m& K; _* a+ R7 B9 ]7 @               xor eax, eax8 `" C/ ?" Z) {6 ?$ T% ~
               retn 8
. P! A; ~4 ?; e/ Y& |: G, g       }
* Q) P/ B8 y" @3 o}9 P, p, B$ @/ B$ m4 x( j
* q8 _* g$ `) l5 ]; I  n
void __declspec (naked) __stdcall DrawRed()
7 S9 H: A+ ?/ F  f9 h{
! n" ]  [/ w, K' _0 `       __asm- P- l' y+ i, U* h+ d- c3 Q
       {1 b" a( b& K5 {4 u& M; M9 {
               test eax,eax                                                                                //这里感觉没啥要解释的% }2 {$ l- |. T; W  c
               je DrawRed1. s9 a3 L2 T- g& \  U  b; }, \4 e# Q
               push TYPE_CHARM
( N" T, v5 b$ t9 e: Q0 F- h               push ebx
# [0 r9 V3 T' O; H               call D2COMMON_IsItemOfItemType                                             //参数在D2Ptrs.h中明确标出7 b* W. F! i& s
               test eax,eax: B* T5 R" @1 C. i# j9 j2 B* ~
               je NoDrawRed
) W' t+ o+ d& V0 u               mov eax,dword ptr ss:[esp+0x1C]
/ k2 D9 t9 i4 ]               push eax2 G, R+ B& A( R9 m
               push ebx
# H6 I4 c- i! A4 ^+ k               call D2COMMON_AreCharmReqsMet                                              //参数在D2Ptrs.h中明确标出+ p5 v4 k3 L+ ]% {4 }
               test eax,eax
  ], A/ ~( M' |2 b+ o( e               je DrawRed14 P1 [. G- _+ R( ?
               push InvCppAddress/ V) P# X4 u; S  X
               jmp NoDrawRedContinue6 F' k, s- z; d8 n

& c. c2 q. ]" S: _/ C7 _4 J' kNoDrawRed:
) F. G* K3 n! t2 \1 S. M               push InvCppAddress3 m5 `* x) E6 D8 V
               jmp NoDrawRedContinue
! R" {6 a1 ~6 J: v5 o6 w
* J5 d" \$ j+ v/ v+ P+ L; f' ]DrawRed1:
5 v( i' c- L! c- e1 i               jmp DrawRedContinue1 {" l' K9 z: S3 o
       }
( X/ x5 l' I7 e! T" F9 [9 R2 A}
! E  W& T# J7 O8 B; Q/ P2 E9 ~. m+ I% _
7 u# C$ y$ l+ W; W1 ?  {
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/: F! J% s, h* t8 Z; [# f& S

: Z- \) h. @0 L- \1 h  u6 N, o* ~
  `# X4 M9 |' @7 B4 X1 ^文中已注释讲解# Q( C, {' a% j& F# ?

! k5 W/ Q* U8 E/ {! I4 x0 W2 [& _附:
! J1 N/ ^. {8 k5 ]0 r/ K- y( v9 MD2Ptrs.h中的两Func自然不用多说
- ~' M. [. B6 G7 t$ QD2Vars.h和D2Vars.cpp中都是为了读写配置
  `/ n! Y" `- X' Z此处有个BUG就是LC和GC的第一个格子所处位置有效
4 S$ w' I: T' I' X- k' w/ w此BUG我会在以后尽量修复
$ O' Z# z+ A: o+ m. o, ^3 j
8 r+ D- B( R; |- Z, ~) b( ?1 W+ ?+ ]! u
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/
, J1 I: g* P) f6 _% V
4 _- T/ _, |+ Z' a% e用法:
* T% ]8 [7 h. {- w加载DLL利用大箱子或者是D2Win.dll: \! C8 p4 I6 b
INI文件中四个参数很明显是定义边界的,但是需要注意的是第一格是从0开始的
2 q8 u9 m1 M* E9 \6 o' ^2 Q1 T
* T- \4 [  O5 M5 r6 y, }此篇内容大概就酱紫吧( T5 L2 X% ~2 y) W$ W
神话战网出品,必出精品!
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