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元宝

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圣者绑元

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发表于 2021-10-30 23:43:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/# n2 A) A/ }& ]1 f8 Q# c

1 m  z: X4 |/ wD2Ptrs.h中:
9 B' ^, v& g; \. n) b
/ V1 ?  Y! @3 M0 C) C! WFUNCPTR(D2COMMON, IsItemOfItemType, bool, __stdcall, (UnitAny* pItem, DWORD ItemType), 0x24430)+ H3 v- _6 i) j& u' w+ o
FUNCPTR(D2COMMON, AreCharmReqsMet, int, __stdcall, (UnitAny* pItem, UnitAny* pUnit), 0x287D0)
3 s7 p9 A# w+ j% r$ ]! ~) M( V8 [9 e2 ?) ?' m

' Y; _# v* |3 I3 kD2Vars.h中:; W! a$ ?7 Q6 e* A1 L5 i

6 |# ]' G, O7 l3 `  f2 rstatic   const char* DEFAULT_CONFIG_PATH = "D2CharmLimit.ini";
% w8 o  ?0 D, Z. C" M5 |4 k  ?4 gstatic   const char* SECTION_NAME = "D2CharmLimit";& I2 o' u& x, r7 E! ~* s2 s
( W% `" i7 N' J2 D
struct Configuration
* E6 V! U9 D9 x8 A{* b+ p' ^& F( ?% \# H
       int BagLeft;* }& X! ]9 A. \
       int BagRight;
8 H8 E  K  X3 M$ i- D. @       int BagTop;
! q) S) q) U5 m       int BagBottem;
& C# t$ O' V* ^. h0 g) ?/ n% ~1 s) B};
" R- `/ C/ J$ s2 ]  s* [% W) ?
# v) y- A+ b) f2 |+ y4 b, h" c* m1 Y: y
8 e; i& K4 ~) o5 z9 Z+ EVAR(Configuration, Config), H5 ^. V+ |4 v& R5 ]+ p- S

* @' \. C( D( `2 m3 P$ q7 q5 ?1 `void __fastcall Config_Load();) t4 c  T- c6 X$ P+ M# u+ [

, H6 I3 [/ S( G) I) tD2Vars.cpp中:
  f' G$ ~+ x% P
& |" g7 K# w* Z6 P: h0 Nvoid __fastcall Config_Load()
* l( s% s0 U" ?  c: R% e3 c9 m{1 X& [5 I7 o( e. N, v

" T' D! M# Z4 N6 o' ^/ G1 }, Z       INIReader ConfigReader(DEFAULT_CONFIG_PATH);. I' W: ]$ B. Q8 f  d

3 x3 I( l: j6 _: h       Config.BagLeft = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagLeft", 0);! E  c# u3 `8 f: O) K, M1 \
       Config.BagRight = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagRight", 0);  k# j* k8 r6 _8 j3 C  M% @
       Config.BagTop = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagTop", 0);2 C+ |1 G. h/ T, U  p8 g% B! V$ ?
       Config.BagBottem = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagBottem", 0);8 h/ R0 L; h' L6 }% E7 a9 T
- y2 d+ S  w# z' k
}+ O& G4 {7 S% h. `) v, D

) U- u& b4 t2 y6 D6 a( \6 R. b$ T3 cCharmInv.cpp中:
$ |0 P3 n4 [+ N3 L. z% q7 l1 ~9 G
5 j, d6 M: b( B. {' Yconst DWORD DrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95B47);            //背包里不能用显示红色的地方6 ?& i% f0 f" ]# H4 e; d5 n
const DWORD NoDrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95AD4);        //背包里能用显示蓝色的地方0 Z# m$ g6 s# s) K. |1 ~
const DWORD InvCppAddress = (DLLBASE_D2CLIENT + 0xD476C);
3 I- `" N( l7 M3 v! Z: W4 a! h
  h  |, l6 D& `( A: P& Z) Uvoid __declspec (naked) __stdcall CharmInventory()* H& w/ g0 f. c4 B% g
{( t  A* O  s. p: A3 d  J' F
       __asm
$ T7 X; p5 f& j       {
% H3 |7 X+ c0 M4 G( L3 X% D# J# o               test eax, eax                                                              
% H. ]8 M4 T2 R! I8 G               jne IsCharmInventory                                                9 h0 N2 w- P6 m2 L
               retn 8" S- f" r3 s9 P) L, K" f
IsCharmInventory:* @6 |7 n) \: F
               mov eax,[esp+4]                                                         //eax = UnitAny
% k( U& \& H7 d) q% X               mov eax,[eax+0x2C]                                                    //eax = ItemPath
# z+ N/ T* H: E! h               push ebx                                                                     //此处为了读配置里的内容,以下同理
3 i+ r' m0 H# P; C* P9 u; M               mov ebx, Config.BagLeft                                               //ebx = 左边界
. h3 b* U9 B) A2 p) I0 b* S- ?               cmp [eax+0xC],ebx                                                      //pItem与eax+C也就是dwPosX限制分界左边相比较
3 S7 m& a9 S! _+ U' p7 i5 Y4 u+ A               pop ebx
, k. H: m3 R$ s( s* R               jb NoCharmInventory                                                    //小于就返回
; B' Y4 `( J! W) g9 E               push ebx                                                                      //同上
3 V. R5 W, v% f. z9 Q7 Q( K9 X, M: @               mov ebx, Config.BagRight
" x/ T7 z" m) L1 n- [' ]# X% c6 w               cmp [eax+0xC],ebx! Q. b' z9 Q6 O8 Q, R- s9 r. n$ f
               pop ebx
3 W: r. G% d- H- k' a4 v               ja NoCharmInventory
$ ~0 C; r- v# B' h6 y               push ebx                                                                     //同上
( b. [# T" R4 j' }; `8 R( }               mov ebx, Config.BagTop8 F6 p) i% w1 i# t9 m4 u( G& r
               cmp [eax+0x10],ebx
0 A& f/ P. N* u: q. e               pop ebx6 @* n  h0 |9 B, L2 U5 J
               jb NoCharmInventory
6 j/ K/ w! r) @1 j4 }               push ebx                                                                      //同上
* e- R' X, }: O, p; Q1 F, ~* K               mov ebx, Config.BagBottem
8 v0 m) g+ ~7 G3 p: O               cmp [eax+0x10],ebx
2 k( j( o3 e5 v2 L- D' k+ S4 o5 M               pop ebx( A& c; N+ X3 X& t5 h
               ja NoCharmInventory
: W+ R6 z3 l1 H: G* y, [               mov eax,1                                                                    //可用9 a+ ^: q" Y% K. |: M
               retn 8
( d+ S) H- A3 O  r0 c% f6 BNoCharmInventory:
1 k+ _9 g/ Z8 x, Y               xor eax, eax+ ^% l: i8 l9 w+ w$ g& z" X
               retn 83 k# Z* r  ~  S& b0 u( ?3 w; W
       }
, b, T5 J2 i" K}# {6 u* g9 A  y+ }5 ^! @
3 g6 j, ?  A, B" @" L& N. H2 J) p
void __declspec (naked) __stdcall DrawRed()
8 Y) x9 S/ j6 F{
! j" M9 V6 e/ y' X       __asm
( L% n  `: {4 T. ]: P       {4 P2 Y  _% m$ X' x  U% D8 C
               test eax,eax                                                                                //这里感觉没啥要解释的1 K4 e/ }5 \" V8 [( A
               je DrawRed1" j  U0 C8 I9 Q6 u* _  I  y! {
               push TYPE_CHARM
+ |% U, u* y! i               push ebx0 W$ W" B% j, ~& g
               call D2COMMON_IsItemOfItemType                                             //参数在D2Ptrs.h中明确标出
, e% W$ x* F  n" \               test eax,eax
3 w( o" U, {7 Z0 }               je NoDrawRed  O# O* a+ R% `4 Q5 u) v( h
               mov eax,dword ptr ss:[esp+0x1C]
  {# x1 L6 \2 z8 d               push eax
3 P- z' F+ e6 l9 |5 q) w9 T/ u1 p               push ebx& m" V4 G0 g8 F5 C! g
               call D2COMMON_AreCharmReqsMet                                              //参数在D2Ptrs.h中明确标出9 _. g/ l& s3 n- I( Z4 s
               test eax,eax
( X9 a5 k% b, g; T: `  Z3 T               je DrawRed1* d1 J) ?8 Z! ~& S9 e1 x2 p
               push InvCppAddress9 k6 E6 A8 L. c
               jmp NoDrawRedContinue
: u2 |/ c# c3 a, P; B
; p7 m9 {: Q0 [- b0 E- mNoDrawRed:
+ R4 ?0 ?, L8 m3 }               push InvCppAddress) z1 ^( Y! v, E, P5 l
               jmp NoDrawRedContinue
+ }/ y3 ^# ]: g; h8 g/ T$ j
2 O2 q& l" s3 d; PDrawRed1:8 j/ ?$ d+ f) ]0 x% @& B9 I9 N
               jmp DrawRedContinue! z8 x" Z) J; n
       }3 @' ]4 X1 ]& f. |. I% F3 {
}
- [! N* L8 k- V. c
( ^3 O) C  O( E" c2 d' [$ w: q, v* G, |6 z
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/  m$ ~3 U. k( ?
8 G, W  M: z3 z% A+ |; W  v
# P( v3 \% N% q7 `, d2 H5 C
文中已注释讲解) A  ], i8 s1 O* _( f6 N
8 `# F; @) x) U7 B; x& z  N
附:
% y' F/ A9 S$ k/ h$ `D2Ptrs.h中的两Func自然不用多说
- b0 a4 L" q1 RD2Vars.h和D2Vars.cpp中都是为了读写配置
! \. H4 f, e1 h* o, j此处有个BUG就是LC和GC的第一个格子所处位置有效6 }1 [3 Q( m" K% u  u
此BUG我会在以后尽量修复
7 y: B3 ?3 P. u7 a$ }( ^% h3 {% i$ t- y

8 G( T5 l! I) j/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/# ~; ?" E) d# i/ `9 [
4 _4 @# A- N! X, Y+ b& d3 s" N
用法:3 C$ }! E/ R% N% v
加载DLL利用大箱子或者是D2Win.dll
1 E) u/ {( ~, G2 l% HINI文件中四个参数很明显是定义边界的,但是需要注意的是第一格是从0开始的
& x0 }, m' C& ^# |; O+ Q: \' G( l1 H$ d" |
此篇内容大概就酱紫吧" O; }7 C! k) H+ k' g0 A9 ~0 A
神话战网出品,必出精品!
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