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元宝

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圣者绑元

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发表于 2021-10-30 23:43:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/: {5 q5 O: F( B/ q) H
6 N5 Q6 m  l. }! e9 @* r4 G) H
D2Ptrs.h中:
$ i! i, {8 j7 @6 Q
% u2 c0 j+ J6 @* _+ A# pFUNCPTR(D2COMMON, IsItemOfItemType, bool, __stdcall, (UnitAny* pItem, DWORD ItemType), 0x24430)3 _( |  g% a; D: _1 \
FUNCPTR(D2COMMON, AreCharmReqsMet, int, __stdcall, (UnitAny* pItem, UnitAny* pUnit), 0x287D0)) Y; w- a9 r* U0 M; c

& ?/ p7 f1 V! ]
& U; t3 s' c" F  i6 wD2Vars.h中:
& v# {6 m, _7 K4 ^7 k9 b0 S" i" O
static   const char* DEFAULT_CONFIG_PATH = "D2CharmLimit.ini";  Q2 i9 C0 h, P* `0 l3 i* L8 G7 L5 o
static   const char* SECTION_NAME = "D2CharmLimit";* t- F' j* i- a3 d/ i- V
* @7 O" Q- a( C9 P* _- z9 d3 M
struct Configuration
- L0 o- O, W7 f7 ^4 v- P{; e  L. R1 B7 o2 z7 V: f
       int BagLeft;
3 B. V# p* X4 c! o. R; G6 e       int BagRight;: R6 C2 q6 B7 R
       int BagTop;9 ]8 |' n# n* F7 V! J
       int BagBottem;. {5 A" f: g5 c
};
, O. o; a3 M6 r. T  b6 n# G2 \+ a$ l) ]# e& a2 s; d3 k  ]( \

4 c/ L0 F0 x) x% n9 L& \VAR(Configuration, Config)
' p" [; Y$ J7 {5 L$ D1 z# @$ K) g9 L* d3 z  n
void __fastcall Config_Load();
8 R. ]+ S: {( B. J6 q
( }4 z* j" g/ \! PD2Vars.cpp中:
: S" o2 n; G: O6 S# E& k5 h0 x- z" w7 x8 g: Q1 i
void __fastcall Config_Load()4 r  e2 T, }8 C) i8 h, L) r
{
$ v: ~/ \# T) E% s/ R( v+ H9 X6 u. E9 W
' N9 @# L% f% l4 B3 h       INIReader ConfigReader(DEFAULT_CONFIG_PATH);
0 Y, c  T% I" _2 N- ^* X  A# A! B2 o# O0 R  p  K  E
       Config.BagLeft = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagLeft", 0);
7 R) _" \% v* l* E& ~       Config.BagRight = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagRight", 0);
' P( ]1 G5 M# S, |0 ]- b       Config.BagTop = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagTop", 0);
, I& a8 v# Z/ Z2 j. t0 [. l. N       Config.BagBottem = ConfigReader.GetInteger(SECTION_NAME, "BagBottem", 0);
5 m) ]4 W' _2 N9 n8 i
8 @, Q: z8 {2 z% e  V}# f, F; F7 M% `- J

: n: Q0 S' J, {: ]+ T) k5 ^: A$ m0 TCharmInv.cpp中:5 i. I+ `3 s$ z, o

$ ^& |3 g/ D/ |; yconst DWORD DrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95B47);            //背包里不能用显示红色的地方* J4 i/ w( r* `; L. R; a
const DWORD NoDrawRedContinue = (DLLBASE_D2CLIENT + 0x95AD4);        //背包里能用显示蓝色的地方
  ]) Y; j- x! d7 Z. @) U0 `4 N# cconst DWORD InvCppAddress = (DLLBASE_D2CLIENT + 0xD476C);
& o7 g$ _- i. ~; D- ]$ W$ ?+ l( U4 q
void __declspec (naked) __stdcall CharmInventory()" H7 x% P. }6 @, |* B. X
{4 B- C/ V' N# \
       __asm
5 X5 A( ~% s9 b$ u/ @       {
. [8 z9 D# g" E3 V* y1 p( K               test eax, eax                                                              
6 h7 n( H9 v* p( F               jne IsCharmInventory                                                
: v  @' |/ h. I! g. E4 p$ z               retn 8
* a: x* [7 H- U! T! x- PIsCharmInventory:) W; h+ S7 z) i; ?3 Z
               mov eax,[esp+4]                                                         //eax = UnitAny
4 d: L6 V! G+ _- N: B               mov eax,[eax+0x2C]                                                    //eax = ItemPath. x, k& I; \' d( a+ L
               push ebx                                                                     //此处为了读配置里的内容,以下同理
3 W1 F* @5 w, q; q; Q0 R. u6 i               mov ebx, Config.BagLeft                                               //ebx = 左边界: X3 f6 {: {& V8 }2 O0 ^
               cmp [eax+0xC],ebx                                                      //pItem与eax+C也就是dwPosX限制分界左边相比较$ B" ^- G; a* A& s* w
               pop ebx+ g5 [. c$ i( ]& d
               jb NoCharmInventory                                                    //小于就返回# P7 Z% g( h" Z9 Z( D. M0 b
               push ebx                                                                      //同上
# b6 }% D! Q6 k               mov ebx, Config.BagRight
2 F" I( u( b  }               cmp [eax+0xC],ebx
) n/ _+ b! z$ p               pop ebx; ], h( |5 p8 k( J9 C$ W6 y0 [
               ja NoCharmInventory
6 i' |- E: ^) b7 O* g2 n+ f               push ebx                                                                     //同上3 R, S; T* h7 r, ^9 k' b! f
               mov ebx, Config.BagTop6 S) h3 ~8 P" Y! [4 H- r( j* U
               cmp [eax+0x10],ebx
) [) ^0 V1 g% V  T! O5 r: f               pop ebx2 G; r5 E- P" G4 [5 f& p5 t
               jb NoCharmInventory+ {. g8 i8 L" ]* h
               push ebx                                                                      //同上+ `8 ~; R$ v1 T9 g9 Z4 Q: H) D
               mov ebx, Config.BagBottem9 g7 G0 y, X% K; d. C+ Z8 R
               cmp [eax+0x10],ebx$ K2 o2 c2 H" |& y
               pop ebx* T6 c) z4 _$ {2 P
               ja NoCharmInventory# o6 o& B7 P" X' p4 ]' J# B
               mov eax,1                                                                    //可用8 z' {- u$ I4 \) F9 R
               retn 8
, J; B; k! M) ^5 h8 gNoCharmInventory:6 J1 e' {2 x# n  e
               xor eax, eax
5 p4 A  d- h, N               retn 8
  X0 P* _( [% r3 i& o       }
$ ^) w  c2 H( E4 n}' j8 J0 o' {4 e6 b

4 X8 ^% ]+ b( E6 d( N& jvoid __declspec (naked) __stdcall DrawRed()
  A, x. M' m  d{
* }/ T: u7 t7 f4 o3 ]* p" z       __asm0 L- G9 j5 z( Q; X: M  R3 j
       {
! J1 |( \- b6 q               test eax,eax                                                                                //这里感觉没啥要解释的7 \# ]( d$ l9 s+ H" I
               je DrawRed1
8 W4 u' K! F, E9 [! X               push TYPE_CHARM8 S0 R. {+ z7 s! w) [: i3 N
               push ebx
$ Y# e8 U7 x2 b4 M. J4 p8 A               call D2COMMON_IsItemOfItemType                                             //参数在D2Ptrs.h中明确标出
7 c/ L1 m( R& ^$ |' F               test eax,eax
$ T' @4 }$ r. E: t( w# }6 o- f6 H% }) ^* L               je NoDrawRed
# Q% z  w. H; _& e4 E6 V               mov eax,dword ptr ss:[esp+0x1C]
7 m+ h$ s  o, r' b  d! y               push eax. _6 z+ q% L. R+ |
               push ebx
. P2 G. a9 l7 a7 m; L               call D2COMMON_AreCharmReqsMet                                              //参数在D2Ptrs.h中明确标出
+ d$ i+ {) b) [$ A) J0 c               test eax,eax; F& r7 }/ S  \) Q
               je DrawRed1
4 X7 f5 i. W' Y; t& |               push InvCppAddress. n) |/ I$ g' Y
               jmp NoDrawRedContinue
$ C/ H: x! a; r# Y! ~3 c" [  w+ i4 n
NoDrawRed:# I: c; P8 c) W/ `8 T* |  @
               push InvCppAddress/ ~" _" Z. a: f% X
               jmp NoDrawRedContinue# t: j; E7 p  L1 u* v
" c4 O! ~: h  M0 Q* v: K
DrawRed1:2 Q" a0 A. `, z) }& ?9 V
               jmp DrawRedContinue9 `2 ^8 f- Y# k5 K2 X9 q+ H
       }' K& s  D  F( X; [8 l. H3 p, Q
}
, x+ b+ G$ X. s0 ^* V9 B& ^, J" t4 V( m" a* m& z( h
  D1 [/ B, q% Z" l! x; A" z2 H
/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/$ H0 X0 i6 c- q6 K; c  w. r% K2 U

2 t# E- v/ f, T4 m9 E" t4 [
: Y; Y# i3 t) k& i# P5 _9 J文中已注释讲解  p6 A8 d; P* a, X. s; i8 A
$ r; a& L" @1 o5 W0 H9 |( Z
附:0 K+ @( M+ M( R! t: P
D2Ptrs.h中的两Func自然不用多说# r+ u. i7 |/ Z; _5 O+ g
D2Vars.h和D2Vars.cpp中都是为了读写配置
) u- i$ J% T2 @- E5 f7 x$ f8 O0 B此处有个BUG就是LC和GC的第一个格子所处位置有效
& z3 Z2 y: z" V6 b' i此BUG我会在以后尽量修复
8 j* M+ F5 K9 e* O: ]% m9 O' A! M# o: |4 b* I

2 @+ f9 g9 T% q+ {- c/*----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------*/
* U1 J) |# ^! e4 B9 L5 O( L/ Q/ @2 e1 k4 ]1 u7 z- Q7 F. H
用法:
/ t* _( t8 s  ?4 t5 z8 h8 z& `: x加载DLL利用大箱子或者是D2Win.dll
& ?, r* W; f  p3 k8 S# q( EINI文件中四个参数很明显是定义边界的,但是需要注意的是第一格是从0开始的
, @0 ?( B+ @# e5 V
; ~& m& a+ V- k7 P3 c( F6 D此篇内容大概就酱紫吧) |! [+ |7 W8 N  u* j+ t
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