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目的:制作杀普通血鸟开启进去牛场的红门
9 f! O$ O! o/ o8 t1 ?) Z' A
* `% B+ h2 F8 N( O首先,
7 P1 L: j3 ?7 @0 I 打开Missiles.txt.% X" s. D1 }+ @
) K! i8 g( h5 X& S 复制cairnstones行到文件最后.0 }1 P0 O1 G, q: h7 k* m/ S
9 d, g, m T3 H" \9 F1 Z 把missile项从cairnstones改成cairnstonesZJ[也可以随便]
2 E# g1 z2 g$ n; ]* z7 j$ J; C& A+ V4 R, t
再把Param4项那行的38改成39
% P' w1 f/ C, x- c1 L! L" Y4 f6 a6 ]7 V( K
[这里的数字对应Levels.txt里面的地图ID,牛场是39Act 1 - Moo Moo Farm]( V' v) }8 S5 N7 r' R+ [
/ c+ y9 d8 Z! x. N, ?
保存文件2 a7 ^) m# c& B5 v. J( ~: V
1 U" X/ N" E4 a 然后," N9 w4 M, N7 ]+ m2 ?( D/ m- s
5 c8 e! Y T' x& R- d( X- {
打开skills.txt, a$ ?1 u2 @1 E& Q2 R* ~4 v
' ]/ p( l* A* p; f& d 复制Fire Bolt列到文件最后
" Z4 [7 F/ j6 t7 t+ w4 e7 B
# m! z* d( I8 G- f1 }" E' z 把skill项改成reddoor
- F# f/ w1 H' v' Z, I# `. h+ o" _+ x
ID改成下一个数目,没修改过应该是357$ ~" v! I+ ~( w8 J
4 x) Q+ X5 ~3 s7 A 在把srvmissile项改成cairnstonesZJ[对应missile.txt中的名字]6 o! r3 e* {2 ]9 x9 J+ L+ a) b
0 }5 Z, L# W0 d" C 保存文件
/ G' l" S! ]1 p9 v
9 E: v, m, p% f8 u/ ~5 M! v 最后,
/ h* X) p2 P0 o3 s! k% F; W' o! J6 S8 S- P" P# O$ t' ~, G
打开MonProp.txt5 ?3 ~7 H5 s7 ?4 x/ w
) N4 c, s% `) {/ U) M: _
修改bloodraven列的 [对应血鸟的属性列]
; \- m# r, `* ?* i' I6 i+ S( X* `& _$ t2 f5 I: ]7 Y1 {
prop1项改成death-skill8 d& Q' D, D/ u8 {& Q6 s; b
9 s3 F4 k5 H, J5 M$ D
par1项改成357 [对应skills.txt的ID]
. F' o) X5 s2 B) C) X' S& D* C+ L( [: T2 A* N
min1项改成100 [释放的概率]
+ Z$ T& Q6 E* s g `) m. w3 q
A3 e5 R) J! b. C0 k! n max1项改成1 [技能等级,无所谓]$ e2 d! \8 B( B+ \5 o# |9 I
5 P2 f$ G% v! P 保存文件7 i- o" b2 H& ?6 q5 e6 J- i
$ f6 z. ~+ e! D' I* F* Jd2loader快捷方式挂上-direct -txt,杀普通的血鸟就可以开启牛场红门
3 D% D' {* D, t2 q3 U4 J% _
" q" C" W2 e& D* H+ U注意:这种红门只能开启"同一章"的地图,否则的话.会出错.[如在A5的怪物上开启牛场]
9 O7 k e6 h, f
3 |5 b; h+ q# V 另外这是简化了的教程的..
& D' f' V8 P/ k: ]1 e( o0 _+ w) y7 |. s3 J8 e
完整的,要自己在MonProp.txt建立一个新的列行.
2 u. z5 ?1 U8 e: q5 n; S$ R( M8 O) y0 y
然后将这里行加入的你要修改的怪物中去.. 修改monstats.txt中的MonProp项[当然对应MonProp.txt的名字]
4 t& x) L6 G! [3 k! g- u5 ?7 F
! J% {+ @: a! E |
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