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目的:制作杀普通血鸟开启进去牛场的红门- @- V5 B/ U1 w
2 q( ~) M& A( w4 K# [9 F3 Z3 f首先,( F, m# ~5 O3 x& J; k! |
打开Missiles.txt.
% L! A& S+ I" j4 G% G/ D
- M, t0 M, e2 Q 复制cairnstones行到文件最后.
, F* Y( ~% f0 G3 ~4 {3 k: I1 G) T. h. D+ L, P% ] _. M
把missile项从cairnstones改成cairnstonesZJ[也可以随便]* d) e1 v7 J. k5 e5 _ R& X
( k6 ?9 g( l5 m 再把Param4项那行的38改成39
! {/ Z3 h$ H2 A2 o! ?% s2 \% w
. R5 _! N% G X7 k/ F) ~ [这里的数字对应Levels.txt里面的地图ID,牛场是39Act 1 - Moo Moo Farm]" |. u6 h# h- E& W
w4 g& f# {4 m$ R8 J: I: W( n. O 保存文件
1 `, q" ?5 N' Q; k( |9 C! R9 ]/ y! p }
然后,
2 b: v: ~- ~% c1 k- X: w: f9 y; Q8 H
打开skills.txt* ^( n9 [! B" h& V3 }/ B
) v' K& ]* _. h& Q+ Y- K% X$ M9 z 复制Fire Bolt列到文件最后0 c2 ~) M3 g* Z( p
" r/ }& W. Y. T: W# k
把skill项改成reddoor
- ?9 W- @ G2 V" X! y9 P1 A# i
& }% k, W) W+ g, N/ M ID改成下一个数目,没修改过应该是357
t# w. W4 `5 l; u* o3 a& s! G" Q+ O+ j1 J( ~- K* m$ O$ G
在把srvmissile项改成cairnstonesZJ[对应missile.txt中的名字]
/ k; E( C) m, b' L) J7 Q1 ^
' B9 q8 D! J# ]0 D" A: Y! [ 保存文件
0 `( }0 X" H/ J" ?. j+ y
% H4 W5 G4 m3 D. x/ `# s5 c3 W! x! T! S% n 最后,1 a) {+ F5 [4 A6 b0 J
3 D+ |, ~4 R' a% D, b+ g& K6 s 打开MonProp.txt
3 Q, ^$ F% K& e. t4 I, [3 w, h
) \; k# Z: {% ^: _* S 修改bloodraven列的 [对应血鸟的属性列]+ |$ {+ L, C, h7 g
9 J6 H0 E. Q' A* x
prop1项改成death-skill
- B; n# T( ?+ A9 q4 L3 ~* Z f" e6 X. E$ {
par1项改成357 [对应skills.txt的ID]
r( m7 N3 j2 R6 m8 k8 K; z: j/ Q# h! @1 T5 D ?' k
min1项改成100 [释放的概率]' D, z: }- g% `0 Q0 P0 Q
) l! M7 P& P9 x S' ^, s max1项改成1 [技能等级,无所谓]
1 `. t. S/ P/ C: R: S+ [$ E. p. L
保存文件3 d6 {. l4 x3 J1 K
7 y/ O$ A! Z/ \* Q, z4 y6 r8 }& |
d2loader快捷方式挂上-direct -txt,杀普通的血鸟就可以开启牛场红门1 \ X# n% P, V5 K
6 {/ n% B- J3 }# G注意:这种红门只能开启"同一章"的地图,否则的话.会出错.[如在A5的怪物上开启牛场]
2 x" n6 \9 O5 Z, q; g7 P* |8 b: m2 Q, j! D: } l7 G3 X
另外这是简化了的教程的..3 _" n- k- k& v. M% q6 ^4 e/ ]
! Y0 `3 q9 _2 h 完整的,要自己在MonProp.txt建立一个新的列行.
( _" e; D8 M: l) ?1 O) v% E4 k P" v$ {0 i1 J Y
然后将这里行加入的你要修改的怪物中去.. 修改monstats.txt中的MonProp项[当然对应MonProp.txt的名字]
: c7 c' k! F. I; Y6 l1 \
- H) ^: H* P- z2 N6 G. V |
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