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目的:制作杀普通血鸟开启进去牛场的红门
; f) ^( M6 N2 M& ], @
9 ?6 ^) C% `& v5 ^6 C首先,
$ J9 K( }4 p8 K* j( s6 k% ~ 打开Missiles.txt.
, r% f/ u: ^. Y' N8 t! }6 Z6 h2 [& V0 E
复制cairnstones行到文件最后.$ n; A3 [+ h, T. y+ o* R
7 k4 r, B, R. G! h
把missile项从cairnstones改成cairnstonesZJ[也可以随便]
; k6 H5 Z9 n0 S0 A" o9 y
# P0 F4 N* j" f# _4 c! [ 再把Param4项那行的38改成39
9 _" o' O8 s {1 [' \% j
7 t9 j' b2 X1 \: q, L [这里的数字对应Levels.txt里面的地图ID,牛场是39Act 1 - Moo Moo Farm]: q& j6 s& ?7 d/ p1 C; X+ u2 m+ k! }
+ n; V* k1 j# h* K& B
保存文件& k- @: N1 G- K g
5 P d+ A0 }8 C& w: l# i9 l% {9 l$ W- ]8 X
然后,
. b# a- u! c7 I0 s
# |- ^* m0 X. `( P6 Y0 z 打开skills.txt
3 J% v4 C% H$ {8 e. Q2 _
" ~# k+ T) [4 z/ G4 e% h/ q5 A 复制Fire Bolt列到文件最后' r3 B; m1 f9 n% ?
# E) k1 G- Q7 Y4 A& G$ r 把skill项改成reddoor
; k7 x. R7 d: ^+ X+ p3 D/ ^, p8 ? C! c( w" ?# r2 p
ID改成下一个数目,没修改过应该是357
- F7 ~; Z, b. j$ V' Q( i2 m/ h/ k3 R$ L* [
在把srvmissile项改成cairnstonesZJ[对应missile.txt中的名字]+ O4 @' P' s1 R4 `& w0 e
3 X1 @" w2 o1 d- H 保存文件, V. _' ^. O7 W
2 _, i# r* o/ S6 K 最后,
0 I, a3 t$ B0 } @; P. j* H7 c' `/ C
打开MonProp.txt6 U- d0 |; N R
) W" |4 F& ~& a! |& x# u# m
修改bloodraven列的 [对应血鸟的属性列]2 G6 \9 p+ w7 E& q- k9 F1 [
# a- v# B9 [) o8 n% V6 i prop1项改成death-skill, B/ Q K6 i% L) n. R# ?. M
. j. o" {% B K1 {6 z" S: o par1项改成357 [对应skills.txt的ID]
1 v% {5 g" I+ Y" g, ~5 q, r/ |' \8 u1 s' R! L, d
min1项改成100 [释放的概率]7 I3 y& [/ Z1 H- T
' _6 o6 y; \4 a8 q* u: j) W max1项改成1 [技能等级,无所谓]. i8 Y4 c- {+ }* g2 V. w
% d7 ]: \8 R# W: N2 {* O$ ^
保存文件6 B$ a6 M$ b& B! q" e: ~( ^
9 j: \( Z! G' Xd2loader快捷方式挂上-direct -txt,杀普通的血鸟就可以开启牛场红门* S y! b6 i) z; H9 N; A
* y4 A3 }' t! O: w; k2 A- U注意:这种红门只能开启"同一章"的地图,否则的话.会出错.[如在A5的怪物上开启牛场]5 R: z: U6 x! Q4 T2 l8 ^
% ], a( g1 V8 T/ R
另外这是简化了的教程的..
9 w- B" S, k( u
) p9 W6 S# H" g1 p$ y- t 完整的,要自己在MonProp.txt建立一个新的列行.
1 [$ a1 n/ s% l* C( c7 j8 h2 W8 X* g" ?1 b6 O1 v! r8 g1 j, Z" D
然后将这里行加入的你要修改的怪物中去.. 修改monstats.txt中的MonProp项[当然对应MonProp.txt的名字]
% \. M% n9 p3 U6 d4 I/ H
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