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animdata似乎只限于5000行,这可能只是animdata_edit中的工具限制,但仍然阻止我们打包超过5000行的文件
6 K. v- J4 ]3 _1 \1 Q& Y" a: B& w
' U/ D c8 z* o7 e) Sarmor.txt - 1024行*(装甲架有限)& J1 [ u6 C% M. _2 d
misc txt - 最有可能32768行2 k; K" y4 a! {" n2 z4 U
weapon.txt - 1024行*(武器架有限)$ ]8 z6 z( |* ~8 ~; g4 C# P
这三个文件内部是单个文件,它们的总记录数不得超过65536(并且安全32768)
" F( r0 C2 n% A/ r, D3 `% Y4 p
: l: R+ Y+ l. E& F; [automagic.txt - 至少4096(目前在我的MOD - Talon中有2905)3 `7 N2 h: b# x* L) t# j) o
itemstatcost.txt - 512行9 J3 n2 G' R, _) P/ A) }0 I
gems.txt - 256行
: [8 K4 n4 e h: [2 i, b4 {) z$ kitemtypes.txt - 65536行
- I. Q4 t ?8 _% s/ Y( j, mlevels.txt - 133行* // 1024行与afj的扩展级别插件 实测level id超过255后报错
. S3 ~& _0 Z1 [lvlprest.txt - 1091行// 32767在v1.11 +(以及afj的扩展级别插件在v1中.10)" {. q8 M k4 R$ E0 ~* z1 ?3 M
magicprefix.txt - 2048行
7 @' u6 V& P$ i$ t L) mmagicsuffix.txt - 2048行( V' J3 _* \- n# {
missiles.txt - 最有可能是32768行
2 n( k7 p3 y G( ?! t% i
* M* z1 f Z$ ?* c" d: ]monprop.txt - 可能是32768而不是1024行; J3 S- L2 }; y" j& P8 k- {6 c
monstats.txt - 32768行(如果遇到问题,检查你的链!)( M& Z* _( E( U% v! }7 O
monstats2 .txt - 可能是32768而不是1024行
, a$ g2 H; n+ U/ Q: Y9 ]. B: h. h, k* B
Overlays.txt可能是65535或32767
( }- u& {# I$ L0 y! Gobjects.txt - 574行* // 32768行与afj的扩展对象解决方案3 A# i% E# j# w# @( k% L) G0 p {% }
objType.txt - 574行* // 32768行与afj的扩展对象解决方案
( |7 r, \4 N& T0 Q2 c( ]) qrareprefix - 256行
" `$ t$ i1 q+ oraresuffix - 256行( Q4 |# q, {, J* |1 M: R' o( O3 _
runes.txt - 4096行
# e& [* ? J1 U$ G! B' Psetitems.txt - 32768行
1 W- q q6 m( O! [sets.txt - 4096行(文件加载32768)4 _. V5 {; U2 t' u% |, o
skills.txt - 32768行(如果项目技能或编辑ItemStatCost,则为512行)
' q1 X3 n3 K8 P: l( b/ W) jskilldesc.txt - 32768行(512行如果项目技能或编辑ItemStatCost)
) u, T7 l9 q/ m3 B% V+ ]( Qstates.txt - 256行% z. c% U, t8 G; F
superuniques.txt - 512行(代码相当受限制,实际功能限制更低)
4 W/ T" P# }: p7 X6 |, Suniqueitems - 4096行 |
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