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[修改攻略] 关于提示错误类通知 (Location : , line #xxxx) 的简单处理方法

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-13 07:05:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创作者:等风来( U  C9 `9 u/ P' H4 N4 k- a  e
发布日期:2016-08-18% S, C3 `5 s7 |( C; C2 |
6 i/ q% Y; V% U4 G; A

; ]$ q! O/ k* Y" D9 @) A" WHalt8 E3 S: Z& L; m; |( C
Location : , line #xxxx
) a- l, |) k4 x* e" m( VExpression : Unrecoverable internal error xxxxxxxx
4 F& `* \) l$ N3 k9 {
8 I7 K+ R. ~8 b" W' C% M- @$ N4 n. N7 p1 z4 ^
这是一种常见提示错误的通知,也是比较不好处理的一种错误。最近有不少新人遇到不知道该怎么办,我简单写一些自己的处理方法。 ; s; r/ ]; C9 M* A/ F1 _

0 L$ z& R0 i) \: J+ _1. 判断是什么原因导致的,回想一下自己最后修改过什么,有习惯修改前备份的同学可以尝试还原一下。
( ?8 f* E1 k+ }, J) L; u* d- x) Q! |
2. 将错误提示截图,发到BBS上问一下或上其他网站查询解决方法。' E4 M7 v; D: g' d3 c. `$ Y0 N# ~

  W6 B- B8 |! i5 m$ e. u3. 全屏模式有可能不会出现错误提示,这个时候改为窗口模式试一下(启动参数为:-w),个人建议尽量使用窗口模式进行游戏。
! w+ }8 j* M* H8 m
2 w( ?8 X7 |& ~) i0 f4. 如果是游戏进行中的崩溃,回想一下当时自己在做什么,基本可以判断是什么导致的游戏崩溃,以及怎么去避免这种情况的发生,有个最经典的例子就是AMA拿敲石头的锤子进入游戏出现的错误,这就是D2游戏文件中D2CHAR.MPQ文件损坏, AMRHWHMSC1HS.dcc文件缺失导致的。
. @  f$ C2 s  |" Z# c! q# o; l+ p" T6 @; ]( N1 z1 s$ ?* J  S
5. 如果提示为Access Violation,这个需要查询D2的游戏记录文件,这个文件的名字是D2xxxxxx.txt,后面的xxxxxx是6位数字,命名的规则为年月日(yymmdd),将记录中有关Error的部分复制下来,发到BBS上问一下或上其他网站查询解决方法。
. R8 D% W9 C5 ~/ J% t) i) M$ N5 [. q- c! v  F8 u
6. 错误提示line #xxxx 中的数字,通过修改DLL基址可以将Error提示中的xxxx重新定义方便查询。个人建议出错后,备份一下Storm.dll,然后用我上传的Storm.dll覆盖一下,然后重进游戏生成错误提示line #xxxx 后再还原,将新的line #xxxx 发到BBS上问一下或上其他网站查询解决方法。
: U$ g. @* z% B/ y- \
" @+ u- b' B: a/ b# n5 x* E
( L. K5 g& {9 w# L
关于"you are killed by warden because error response.[reason=5]"问题
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这个问题表现为在进行战网游戏时,出现You are killed by warden because error response.[reason=5],然后游戏卡死,只能退出游戏。
% J( b* o! u: }6 |, V8 s3 x: \8 O; C1 X9 h$ F: I! i, Z
关于这个问题,1.11b版D2GS的发布者marsgod是这样说的:这是d2warden设计本身的问题。现在的d2warden使用一种比较简单粗暴的方式在侦测玩家是否使用了某种hack,因此考虑不周,容易出现误杀的情况。这个问题的基本原理,就是某个hack规则检测出了问题。例如,服务器需要检测玩家的d2client.dll 0x1234出是否是值0000(正常值)或者9999(hack值),如果发现玩家返回的值是0000,则认为玩家没有使用某种hack,如果玩家返回的是9999,则认为玩家使用了某种hack,当然要把玩家从服务器上踢掉。" l: P& A* V8 k; E& H% r
这种检测一般情况是够用了的,但是没有考虑到windows操作系统的可重定位机制带来的影响。由于可重定位机制的存在,导致d2client.dll启动的时候,没有被加载到预定的地址0x6FAB0000,而是被动态修改了地址,比如加载到了0x10000000,此后d2client.dll里面所有可重定位地址,都需要修改,这个过程,称为程序加载的重定位,具体可以百度。如果某种d2warden检测规则,恰好检测到一个d2client.dll中的可重定位地址部分,那么玩家返回的值就不是理想的0000了,比如返回了5555。而这个值,既不是正确值0000,也不是hack值9999。这个时候,严格的规则检测,就会将玩家踢出游戏,并报告You are killed by warden because error response.[reason=5]。
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% D; y9 }9 Q, n4 _5 e1 z" y" m! Z目前情况下,一些暂时的解决办法是:( K3 C# Z! V% m% l0 s
5 i5 D8 D" @! _- A+ D' T
8 g" ~$ Y+ F, i. I
[1] 重新启动机器,尽量不要运行其他程序。
( t$ Z7 y5 T1 }/ f% M2 s
$ a6 ?% h  d$ L7 Q[2] 看看最近是否安装了新软件、新驱动,尝试卸载掉,因为这些东西会在你启动D2之前,就预先装载了一大堆DLL到内存里。6 b7 S4 S9 M8 t# [" q
$ l0 l4 Q7 k0 S7 a8 c
[3] 下载LordPE等软件,查看到底哪些DLL占用了D2的地址空间,顺藤摸瓜,把它们禁用或者卸载掉。
9 Y# s$ j+ q, a" E- P" A
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