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[修改攻略] 关于提示错误类通知 (Location : , line #xxxx) 的简单处理方法

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-13 07:05:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创作者:等风来
/ |$ r' J( V) ~4 T发布日期:2016-08-188 W8 Q! o  Y, N& w7 R. @0 G* L

7 M0 h! o( F/ Z; V/ X6 J. S4 d. \/ Y* |) P. w* k2 V  f& w
Halt
' U8 n) S* ?3 q- Y6 yLocation : , line #xxxx
7 n; Z# s0 ?8 h# B" qExpression : Unrecoverable internal error xxxxxxxx/ S' M* ?5 X" x% b. ^

5 O9 A! V. }( F& M( x$ V6 u  K+ p
这是一种常见提示错误的通知,也是比较不好处理的一种错误。最近有不少新人遇到不知道该怎么办,我简单写一些自己的处理方法。
( {1 ?9 X9 p, F6 f8 D) `* h9 H3 g* f- F0 `
1. 判断是什么原因导致的,回想一下自己最后修改过什么,有习惯修改前备份的同学可以尝试还原一下。
) C  i9 j" e) }0 K9 b. u9 K; f0 A3 S' w- R
2. 将错误提示截图,发到BBS上问一下或上其他网站查询解决方法。- `0 x/ }0 \3 T4 P. b3 B' _0 z2 _

: J5 y- |* q# z3 s' a5 M! D3. 全屏模式有可能不会出现错误提示,这个时候改为窗口模式试一下(启动参数为:-w),个人建议尽量使用窗口模式进行游戏。
0 H8 c" o0 K$ T( C4 d' h' x8 l6 g+ |+ f2 T* k2 p
4. 如果是游戏进行中的崩溃,回想一下当时自己在做什么,基本可以判断是什么导致的游戏崩溃,以及怎么去避免这种情况的发生,有个最经典的例子就是AMA拿敲石头的锤子进入游戏出现的错误,这就是D2游戏文件中D2CHAR.MPQ文件损坏, AMRHWHMSC1HS.dcc文件缺失导致的。" K2 }: ~; I- B) j1 L; m& k$ i
( x. m+ l2 [/ C$ g. ~2 w
5. 如果提示为Access Violation,这个需要查询D2的游戏记录文件,这个文件的名字是D2xxxxxx.txt,后面的xxxxxx是6位数字,命名的规则为年月日(yymmdd),将记录中有关Error的部分复制下来,发到BBS上问一下或上其他网站查询解决方法。  {5 \( q# P: {3 \/ W4 n

5 B4 j7 Q) K: Q+ R9 ]- J' t6. 错误提示line #xxxx 中的数字,通过修改DLL基址可以将Error提示中的xxxx重新定义方便查询。个人建议出错后,备份一下Storm.dll,然后用我上传的Storm.dll覆盖一下,然后重进游戏生成错误提示line #xxxx 后再还原,将新的line #xxxx 发到BBS上问一下或上其他网站查询解决方法。

% f4 d3 L) C8 w4 k( E
8 \+ r, D8 T, H
, K3 V& o( j  Q" l# C
关于"you are killed by warden because error response.[reason=5]"问题
: K0 `, z" A8 Q7 ~- w, K: W# P% L! ]; n/ r) V
这个问题表现为在进行战网游戏时,出现You are killed by warden because error response.[reason=5],然后游戏卡死,只能退出游戏。
, [/ b! P. F& y" f5 E+ f. O( T% w" i. K0 u
关于这个问题,1.11b版D2GS的发布者marsgod是这样说的:这是d2warden设计本身的问题。现在的d2warden使用一种比较简单粗暴的方式在侦测玩家是否使用了某种hack,因此考虑不周,容易出现误杀的情况。这个问题的基本原理,就是某个hack规则检测出了问题。例如,服务器需要检测玩家的d2client.dll 0x1234出是否是值0000(正常值)或者9999(hack值),如果发现玩家返回的值是0000,则认为玩家没有使用某种hack,如果玩家返回的是9999,则认为玩家使用了某种hack,当然要把玩家从服务器上踢掉。0 `+ t$ }6 o$ V; p! Q; s/ s0 d
这种检测一般情况是够用了的,但是没有考虑到windows操作系统的可重定位机制带来的影响。由于可重定位机制的存在,导致d2client.dll启动的时候,没有被加载到预定的地址0x6FAB0000,而是被动态修改了地址,比如加载到了0x10000000,此后d2client.dll里面所有可重定位地址,都需要修改,这个过程,称为程序加载的重定位,具体可以百度。如果某种d2warden检测规则,恰好检测到一个d2client.dll中的可重定位地址部分,那么玩家返回的值就不是理想的0000了,比如返回了5555。而这个值,既不是正确值0000,也不是hack值9999。这个时候,严格的规则检测,就会将玩家踢出游戏,并报告You are killed by warden because error response.[reason=5]。& E" @. u$ t, M

4 [" u  h  e9 Y9 b! A0 b目前情况下,一些暂时的解决办法是:
8 j; r1 A" T- K& M6 n
' s; b* j& O! Y( Y* ^" s7 `/ q/ W: c- b
[1] 重新启动机器,尽量不要运行其他程序。2 z3 f2 m4 D: j' `  q

6 I/ V' [. A8 A# D; _[2] 看看最近是否安装了新软件、新驱动,尝试卸载掉,因为这些东西会在你启动D2之前,就预先装载了一大堆DLL到内存里。5 [: [' d1 }8 t
8 t" I8 {! k+ b! h" d5 B
[3] 下载LordPE等软件,查看到底哪些DLL占用了D2的地址空间,顺藤摸瓜,把它们禁用或者卸载掉。

/ w2 q, Z' P' _9 Y& I: _
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