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发表于 2020-1-13 07:07:38
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关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。" J6 A5 q, {9 h
- t9 l8 f; A2 \ a! \5 f
测试用人物如下:6 d0 W7 X' v) `
攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof
0 H( H J; \2 w a4 a9 B4 m# r受: 9LvBar 215/215) n) a8 x4 J8 c- N# K
7 ?7 L: W* Z3 W: g8 W* n由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:$ h7 \( t- R1 p: c# x
Min=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
% _9 ~1 ~9 s- C3 }; K' HMax=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]' \" |) ~( R& o8 z
. |9 p& w7 b0 \; U; i! f* i7 F" c
分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:) i1 R( b5 A/ a" _/ Q
攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 " t2 F* r% l% d; ^( J b5 O% |
攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16
, Y8 \, p$ }# O" B% `8 s攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同
' m/ m) h) Z' E( y: ^攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同
: Y0 j! N; s4 r% z- j攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同
/ L( \# {; D" r p# j J# p" }攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同6 v# x1 w4 L8 |, G4 E. T: Y3 a2 B
攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同
0 n: f# g4 L$ |) A" G+ H攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同$ s+ h' s# a: ~1 s
攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同 6 t9 S' O; @( Y* I) {/ ?6 A
# c! C/ c! D k2 s这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:
2 }' _3 [7 O/ \( k1 u. n攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同) G7 l& p7 ]' A$ j- C$ E: R% |
攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同
: ^# R% W% V2 T# V, W# v" `! _攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同
' _) U% f- {; j5 P2 Y( J攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同
& @! I" ^, s; L/ J; O3 g攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同
8 J3 C7 G: z5 i攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同
0 I! V4 E1 G5 j: a0 x攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同
7 B, k6 o7 y3 v, c& o
+ a# M) z* N+ e# y+ v' l" H: K测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:4 r9 u# O: e; D4 `. m1 ?& d P0 b
攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
! s; |1 |. q P6 p( b4 b* B攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20
8 d5 E$ N3 f9 f% x攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34 - M1 @1 i9 M; T1 x/ j9 `9 o
攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls
- Q# Y; J4 d+ k+ L% ~攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls( k; |% h' j K9 {+ A$ h
) m v; c4 }1 `6 _$ {9 X& l测试结果整理如下:+ ~: _) T8 o9 Z6 h2 E4 Y0 U
攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls
K% u) F! y7 q6 n% Y攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls/ ?$ Q- b7 z) X( A R
: c2 O, v2 k: ]; i, y
结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。
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