|

楼主 |
发表于 2020-1-13 07:07:38
|
显示全部楼层
关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。; V) j) p) P0 c4 l( A# K
# Y- h K. A$ x" ^3 B/ n' ^" J测试用人物如下:# x0 u: s& J. x3 y
攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof
5 K5 t8 @! P1 P4 } q受: 9LvBar 215/215! E# J; ^" t. h3 G
5 n9 [, O, I! g1 m E5 S, M& w
由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:
( C6 T$ y( H# u9 H9 J, w9 ZMin=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]5 U' K5 g- M A b" M) G
Max=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
& ] A; v8 b. s7 } j
7 F( {. n* ^& r/ Z/ W$ D分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
8 t4 G: B1 p- I" ?攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
4 C6 M* t, C6 n2 J6 n) n攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16
6 }3 b6 J! o. F% ^- l" J5 t/ G攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同
4 u) H. w5 Y! W6 w) F4 f. ]攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同) P; D( H# |- x$ h. [/ Y% }
攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同4 H- \% N0 t/ J
攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同) M! m( I' C( |( R1 |$ F' W' y
攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同+ u p& k* A; N, r+ I
攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同/ S: o) S& D9 J* M4 _
攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同 4 C/ S% d" R4 w6 N
( T9 {6 |1 _; X
这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:
& T; d( D' W3 C5 o% J攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同) V [0 Z* K* X' a& ?+ ~/ _1 E
攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同
$ P+ u# t4 x6 c& z6 N' Z攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同/ R9 X% N4 ]2 a6 `, K C
攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同0 Z: [; s# p# o2 B# A6 V4 r
攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同6 P- p& ]) h: [/ g# z
攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同% s. e. P$ e# I/ ~) i
攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同
3 x# B" b3 M6 [/ m$ g2 H L) O9 Y( a# e( _, v9 Y, g
测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
% ~: {# d: S X, u; _攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
8 A0 [3 m0 J7 M3 J' }攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20
% I/ a* v. v! b+ m8 S; c- d6 q# {- W攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34
7 n- F9 }/ A4 s7 J" T% q: t9 r攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls% U) _1 N0 ]! o( a8 s$ {
攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls
' ?2 m; j" \3 s9 B8 ]3 l+ I/ r3 f( Q1 u- ~. u; B# h( I
测试结果整理如下:
! {5 f5 O% b" F2 x- \攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls
- `9 K, j. t) f* r2 ?$ b0 ]攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls
7 Y" p' s! b, ]- L$ O- k* `7 r8 y8 A
结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。5 d' H( d. V: o( n# F9 }
|
|