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发表于 2020-1-13 07:07:38
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关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。4 N, m( Q3 X: P! |
X3 K( b. K3 Y; d( _测试用人物如下:
[3 t+ z* o; z) _+ |攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof
8 D8 [8 M( Z2 o+ v0 _6 g% |) S受: 9LvBar 215/2158 [1 f$ a, x( |$ e7 n5 Z
* [5 Z! {/ Y9 `1 n由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:
/ X/ k7 V$ W$ [3 @4 y- |: `Min=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]( q8 K6 q" r2 j. v" R4 n
Max=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
1 D5 Q5 Q1 O5 d, h$ a7 p. S
7 o4 x) B" C; G% \分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
+ D; R! Y3 u2 d' a I5 J攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
9 f8 v, W% r" L7 @攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16
% ?/ `- {4 Q: K$ R攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同: l+ [( {' D4 ^2 e
攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同
8 J3 l% @, }3 [) U' s1 y攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同
5 b$ Y, b3 V6 t% V" S. y( l攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同 v: E: C+ t" w) r$ B3 R
攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同) e% D% t! N+ V
攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同
; E5 y/ S, J/ _7 `& W: l攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同 3 v7 _! q: Q; \0 ~
% h$ X* B `2 V" S& r n$ }这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:" @# q/ `8 R& H3 ^% X
攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同9 `, v ^8 ~" L8 g* G2 }
攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同
. T; }* g/ i" a8 r攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同4 b* d: }! a. Z* T. l' _
攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同7 j, _; ^, O; ]9 v9 C
攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同! r: l9 K" x. c! y
攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同# X2 E% @5 }! {- G9 }1 r- H# R
攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同5 t. B# O X9 ^7 v7 F! U& S1 o
8 p" q) ^- e) F% L4 ?
测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
8 w3 H2 k# O( S- O0 j* p% f攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
; g' |- E7 `4 O" n7 p攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20 / @3 X! [' c+ c; @7 E% ]# J& q& h% K
攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34 2 t7 `8 m/ S5 B) H& R* m! V
攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls1 O0 i8 L2 ]3 T7 `* z) D6 R
攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls2 o) U' p- @1 P+ b
% ^; R! {( q. E% B" @6 ^
测试结果整理如下:
, f7 K: h9 a X O' R. F; y攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls
( K6 z3 y/ P7 J$ Q! N攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls
% K }, g) C: y% j t8 f* y. R/ e T0 \2 Y6 h
结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。
7 Y) ^$ O0 z" B |
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