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发表于 2020-1-13 07:07:38
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关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。
4 |7 b' h/ y/ t) D; u6 I5 f$ T/ Q7 z1 G
; Z" E8 w ^, D& s测试用人物如下:
, R3 u4 d" B- @: h1 m* ]攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof
) s2 k% [: ^1 |$ a$ `2 b9 J受: 9LvBar 215/2150 p8 i3 f: P( [; `8 c
9 y7 b2 i, r8 t由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:
% N- Z& A" S1 g" @- k! z9 N5 [Min=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]8 C+ m/ R/ t- x) L
Max=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
7 F( C u" Q# s* O6 X- v
9 B1 r; O# k# @% @分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
. N0 p9 ^: h7 }攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
s! A7 L3 w- Q/ _3 f攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16
$ c/ s' d; @1 n% w3 Y4 Y( v7 y攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同1 S* G& M! X0 c% P. B5 p7 Y" i
攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同5 {# S) v) w7 u1 E6 u, e, c# X! P* C3 S: p
攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同1 L( e. I7 X" s! z
攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同, _7 i- W" W8 B
攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同
0 E: Y3 W! {8 ~6 \, G1 d攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同
! `* l' e% G& [- B攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同
) y% X6 b; S7 U6 j! S1 [. @; }
/ H9 Q( G. B& ?$ `6 X j这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:
( i0 i- o- g* h9 f( E4 e0 o( ]: V攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同
6 K( w+ I& [/ b: X/ G0 A! P$ V" M攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同
8 v7 m* n& [8 X- p/ y4 j攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同
9 O( H) e" W7 |0 j攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同
o! f& i9 Y# d, k1 k4 W4 ?攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同. ]$ F* M7 t/ m3 ?0 h g
攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同# ?, @5 O6 ]8 h
攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同
+ `( q, S0 F9 v6 t6 |, m
& a0 c; i; e' ]4 X- r9 u5 n$ q测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
/ ]* n2 r/ ?1 v/ F: P6 k% Y攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6
) i5 p# w; T# g6 w* e9 D6 g5 t攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20
! T# }2 i0 B. x" u5 t8 G+ [攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34 4 ~# a+ @* f R3 }) u1 G
攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls. t0 I+ L, l' R& D( _9 ^
攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls# X2 ?. ^6 {! z' a4 e9 Z
( z, f6 `- N: _1 _测试结果整理如下:
4 x( @6 Z* A9 F- X" E3 h攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls
+ b' O* |. q/ W8 P( q( P2 K1 R攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls' }% K0 g- u8 }
% w# ~+ z s1 d! t结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。
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