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发表于 2020-1-13 07:07:38
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关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。/ J# F8 D) ^# a
, ]" P+ n$ s! F4 x
测试用人物如下:9 T1 h; Y, Y# {$ W! q2 p% q! W7 |
攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof; l/ [' J2 p7 @; P6 `; h, O2 B7 P4 c
受: 9LvBar 215/2151 c" X. T$ w1 P& U
" ], R* S z# r由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:
1 h3 Q$ Z0 _, E5 `/ A2 ZMin=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
9 k( I4 @. P5 U) ~Max=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
6 G- s% r8 p4 Q, ~. k# K6 n! H1 t4 g/ j( | d! h
分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
2 P9 }' a3 ^ ~4 G% q攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 `% S4 a) `+ |$ o* d1 Y+ x* O# W
攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16
, w3 E( F0 G) m) V# c( m+ ^# y攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同
1 H' N$ V* [, t* i; N7 M/ G攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同
: ^: i; ^/ T2 }7 X攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同
, d2 i9 h& g$ Y7 a, k攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同
+ F9 d7 `7 R) V# b7 q. H攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同; @' h. z. V3 }0 p# u
攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同
4 P: N4 v& O; `攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同 - F {# z' I2 x/ P
' D& G% S) w; c4 C$ T
这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:
/ d( {% L) h& p) i; W攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同
7 ~* n$ K1 I8 e" P1 Z攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同2 |% S) e7 K3 m- G' O$ X7 X
攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同3 p7 Y/ j( W# g5 }2 T e% _$ u
攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同
- L. |. x3 ?+ S/ V攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同 F) Y: V \5 c& E& J8 t
攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同
0 x" H0 n2 E5 [- x' X# [% }3 g5 l攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同' d/ g: X: g) g2 f
) x0 N: C* E( [& q6 v: W
测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害: K! B: k$ g: }3 u2 _) D, y
攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 5 `! [3 Z5 P) c2 x( J+ g
攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20 , G# g* H- a, m$ n6 ?/ d
攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34 $ y+ b6 [6 G' A4 Z) R% O5 |1 z
攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls
$ {! D' n% n+ ~# H$ ]/ `$ i. B. h攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls
8 b: t7 e) z3 ?+ |0 N% p4 u: J7 h& d. p1 Y
测试结果整理如下:) u3 p1 ~: A' U
攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls) B) x7 r# o+ \) f1 Y( N3 d
攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls$ ~) w5 ?* B3 O9 |1 @
- B4 p) s. F: C/ {# L! f* \5 ^8 F0 b
结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。, A. l1 {% t) \7 x' N
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