|

楼主 |
发表于 2020-1-13 07:07:38
|
显示全部楼层
关于影子大师和影子战士的协同技能方面,旧资料几乎没有提到过,实际测试过程中,表现的数据波动非常大,经过多次阶段性测试,整理后发现影子大师和影子战士协同技能的效果是存在的,但是激活协同技能的要求比较特殊,需要当前召唤出的影子大师或影子战士使用过该技能,而且重新召唤的影子大师和影子战士并不具备记忆功能,下面是抽选出的部分有代表性的单机TCP/IP测试结果。3 m% Z/ j$ }% x/ G) T
9 D7 O! @3 a- R f, T a# J) R) h: X2 k测试用人物如下:
) |6 `, X: R1 R& T5 V+ f攻4:24LvAsn 20sw 20sm 1fb 20ds 20ls 20cbs 20sw 20woi 20wof
# {! R% f$ F, I/ {7 P6 E& h受: 9LvBar 215/2159 d0 v1 ? o6 Y; [( X9 |
7 `, t+ U5 L% l* S# }8 A/ G5 h7 W
由于fd%=0,测试用的fb公式整理如下:4 n4 B% a; r% s$ Q7 ?. K0 y, d
Min=[3*(fb_lv+1)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
# y% X" [+ j) L2 K- j/ f1 e* a& @: PMax=[(5*fb_lv+3)*(1+9%*(sw_lv+cbs_lv+wof_lv+ls_lv+woi_lv+ds_lv))/2]
) Q9 n3 o6 m8 S' z5 `# M& {. ^: b7 I4 x( Z, p
分别代入两种公式,计算fb的理论级别和理论伤害:! l1 }1 p! Z" \6 u" `& y: E
攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 / W: n5 t' Z( j. Z7 X5 y* D3 q E D
攻4_fb协同级别:[20/2]+[20/3]=16
7 u g0 n/ q& Z) ?攻4_fb理论伤害:{17% * 10/16}=2-3 // 0协同4 j1 r# i" j; n
攻4_fb理论伤害:{17% * 25/40}=5-7 // 1协同
# M9 q# \/ z& {" R# h0 ]攻4_fb理论伤害:{17% * 40/64}=7-11 // 2协同
9 F% |7 r0 V- K) r- U2 p, I, ^1 p攻4_fb理论伤害:{17% * 55/87}=10-15 // 3协同! I1 w; O, |) q6 c6 z
攻4_fb理论伤害:{17% * 70/111}=12-19 // 4协同
3 X( {( j! |. |' z攻4_fb理论伤害:{17% * 86/135}=15-23 // 5协同
% h! R* d0 I$ g攻4_fb理论伤害:{17% * 101/159}=18-28 // 6协同
, @; S l4 R% M: F2 [! j7 I) g7 p7 v3 O4 g6 W
这次的测试要比之前要麻烦一些,先保证影子战士/影子大师身上无加相关技能的装备后,然后逐个激活协同技能测试,测试过程依然是操作受bar不停接近和远离攻Asn即可,测试结果整理如下:: a- _. Q( e2 |; ]% W2 `9 n
攻4_受:每击bar约损血2-3 // 0协同
7 D0 N' [) t" B& X攻4_受:每击bar约损血5-6 // 1协同
& Y2 p. g( V2 R+ S' b! M攻4_受:每击bar约损血9-10 // 2协同( J0 o6 W/ D* w9 q2 ]' F7 {+ l! ]
攻4_受:每击bar约损血12-13 // 3协同
: P5 z+ a! @# @0 i6 T攻4_受:每击bar约损血15-16 // 4协同
' @& I, k/ l5 L. w+ Z攻4_受:每击bar约损血17-18 // 5协同
, K6 l8 x6 Z4 C3 ^# q攻4_受:每击bar约损血21-22 // 6协同1 a2 `- N* ]$ L' D. ]' T; [) r
# O( V! J% [* i, d% ?# N测试结果和理论伤害数据基本吻合,继续测试是否协同技能是否有20级的限制,修改了1枚+1ls技能sc和5枚+7ls技能sc,均是Single Skill,没有NonClass Skill的+3限制。分别代入公式,计算fb的理论级别和理论伤害:
C- T& D$ X- K. N攻4_fb技能级别:[1/2]+[20/3]=6 * k" F0 p+ _9 P& O
攻4_fb协同级别:[28/2]+[20/3]=20 ! t! u- O5 W$ z7 |7 }0 l
攻4_fb协同级别:[56/2]+[20/3]=34 6 Q( z4 G! Y2 T
攻4_fb理论伤害:{17% * 29/46}=5-8 // 20ls
0 [- V2 i' ^+ b8 w/ B {攻4_fb理论伤害:{17% * 42/66}=8-12 // 34ls
& p/ z8 T+ e% K$ T" K' d% c, R4 C* ^" ? D( b. r
测试结果整理如下:
% N! J8 b; m- g+ k' F9 l+ A攻4_受:每击bar约损血6-8 // 20ls: C. } e9 M0 t* r6 c
攻4_受:每击bar约损血9-11 // 34ls1 f1 [' C7 x" s2 G; q; |
0 I3 C- d1 d3 W结论:影子大师和影子战士的协同技能需要使用后方可激活,并且没有最高20级的限制。
# T0 h( y8 W0 O6 Z8 V |
|