生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
查看: 1795|回复: 6
收起左侧

[游戏攻略] 英俊的NEC--VIT流PVP个性化烧钱方略

[复制链接]

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
发表于 2020-1-13 19:31:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
索引目录; {& W: n3 O% y

% j3 U0 w! o, l6 ]- I1楼: 装备解析% s+ J, o# j. N- U; Y- k  _; R
2楼: 技巧策略" {/ e7 h! T. i# ~0 r. j! L8 ^. l
3楼: 分类搭配0 G& ~2 j% F* O0 |8 j
4楼: 技能属性

0 v3 l' r0 u+ k/ ~$ N5 u8 z
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:31:45 | 显示全部楼层
装备解析3 y. c! y1 e# M

' u6 m& n5 `2 z  r; {6 Z7 U4 F头部
( p! n1 q( X) Z3 H1.2NEC/20FCR/30RUN/生命/抗性(或法力)/2S+ R, M. W& ^# I  F; ?9 ^3 ]
[] 镶嵌物选择Cham+Ber(Lo+Ber),主要用于TvT和NvA。& ]# @8 ?, E8 Y' q
[] 镶嵌物选择Jah+Jah(Sheal+Sheal),主要用于NvN。' V9 ~: `1 q  i, U: p
[] 镶嵌物选择Ber+Ber,主要用于NvD。
  Q) {6 |* V  d) i% Q注:头环的选择当然是2S最为理想,不过1S属性优秀者也可以选用,括号内的镶嵌物为备选的替代品,30RUN头环配合其他装备达到105-115RUN,造异步效果非常好。
% W- E% R" y. B" D5 w0 I2.齐拉的守护, P7 U3 ~' ~2 b" C
[] 镶嵌物选择FHR/30CR为基础的珠宝,其他属性可以搭配力量和全抗。" y2 a0 z7 n. N
注:FHR是为了达到86FHR档位,选择冰抗是因为奇拉头主要用于对战CSOR,当然也可以用于对战天堂丁或FSOR/LSOR,甚至对战毒环死灵、纯电标马或陷阱刺客时也能够使用。
  V$ u6 g) B! b1 _" R
2 |+ y' ^3 z8 A衣服4 J' `* P/ o' ^+ U. |/ |
圣甲虫壳皮甲谜团
8 o- l* l8 Z9 ?* x# m+ c2 V5 S注:我心目中NEC谜团的最佳材料,力量需求为95,刚好大于87(15+72),很容易STR BUG,而且外观相当于传统谜团更加漂亮。! N( Z' U8 x! y8 z

. P* d8 F+ e  G  U武器
, B% e3 O# ]- ^3 I+ o1.8骨矛/6骨魂/1-3降低抵抗 白色
) P& z2 G7 J2 b) p[] 这种白色可以在不牺牲太多武器FCR的情况下,大幅提高骨矛和骨魂的伤害,主要用于NvA、NvH、NvB和NvZ,甚至对战盾击PAL或高能SOR也可以使用。额外在说一下NvD,白色可以将骨矛伤害堆至约6K,这是单矛将DRU打出FHR的最小伤害。8 i0 @2 x+ e  x( Q) M8 R
[] 附加降低抵抗的底材是很好的选择,可以用于TvT在必要的情况下与队友配合。当然LR并不作为主要诅咒登场,AMP才是,不过总会有些意外情况发生,比如物理输出的队友先挂掉了,或者场上需要你放大陷阱或其他元素类技能的输出伤害等等。" Y8 \+ \( u' X) q. m1 b
注:用于TvT时,也可以主副手都使用白色。' X1 r( H; t( E% S% W
2.OAK
5 H5 \  t& B9 h/ J; \/ R$ u; w; W: V注:在大多数情况,OAK是最好的选择,+3技能/40FCR/20REP都是非常理想的属性。
4 u% t# }' q" R3.巫师之刺5 M* v( k( T' P! W- j+ {% P5 W
[] 镶嵌物选择FHR/30CR/-15REQ为基础的珠宝,其他属性可以搭配力量或全抗。
; v; h- x6 r6 U' a注:选择PK小刀时,可以搭配齐拉头。6 \9 ]8 c! }$ N4 ^4 _
4.CTA" Y. ~# N+ |$ n% G/ u
[] 通用材料为水晶剑,不过我更喜欢选择空间之刃或更为个性化的狂战士斧。8 z) \4 r5 G$ x7 [6 P
注:不要忘记CTA除了BO以外还有12REP,有的时候也可以切换至主手来用,比如对战ASN时,这时想要达到125FCR档位需要使用技能腰带替换下心结。. D+ o: ]! l% a! m3 b. P: u' _
. P* W& a) T2 {2 M0 s  n) s
盾牌
* H# Z2 s0 ^  R  p精神5 q: I; b- F' U: D0 [) Q: c
[] 通用材料为统治者大盾,35FCR的基础上,法力和防御越高越好。/ L, m! W. ?3 _) `
注:可以提供35FCR和海量法力,作为主手和副手盾牌使用。
8 w( R) R. r& G3 X8 P$ o- o6 y" ?9 ?0 Q
项链, H: K0 m# V7 q0 |, w, R9 r
2NEC(或+2毒骨系)/20FCR
4 R5 ~* @, ?' y+ i: m1 S[] 20FCR项链对于达到125FCR帮助很大,我心目中的最佳选择。3 j: e+ W, \. h: m  x
[] 附加属性按重要程度排序依次为力量、抗性、生命、REP和法力。' x+ [" N! m8 ?2 ?1 S
注:这种项链可以解放其他装备上的FCR,为戒指、手套甚至鞋子留出更大的选择空间。, Y; r& Z2 b) v  U/ {% C9 h

+ O4 c* {' }5 b' g: O戒指* l  D$ T6 {$ I9 [, k
1.FCR/17+力量/35+生命/ c1 n. A+ F! P$ J6 D- L
[] 附加属性按重要程度排序依次为法力、7+REP、LR、FR和CR。
" g1 M. d! r/ S注:作为主战戒指使用,FCR戒指相对于技能戒指而言,可以在125FCR的前提下使用加更多生命的其他装备,高抗性也可以用于对战元素类角色。( }3 g) O" ^' s
2.鬼火" ]9 p) F: g* W. O! ?
注:主要用于TvT(需要闪电吸收时),以及对战电法、天堂丁和陷阱刺客时使用。
; ^1 x; m: D* U/ k: k: i/ a3.婚戒  _" D5 u. @; {0 K7 M8 u
注:主要用于NvN。6 g& a' j5 I0 T) Q) X3 q4 N
4.SOJ
1 h, E4 O2 `. o1 |; ?8 D注:主要用于TvT(不需要闪电吸收时)、NvH、NvB和NvZ,以及对战SMT时使用。
+ a5 Q3 Q! o# z3 Q! B8 A+ r5.乌鸦之霜' D% F( E; \* j$ L2 ~) M3 b/ o+ L0 d, K
注:主要用于NvD,以及对战CSOR时使用。5 w$ O. t1 j! Q  Y$ v

, t) L0 A! H# o. a手套( G3 e& j& ]* {" O! q
1.塔格奥之手) u( m! u% e. z6 O9 E- p
[] 20FCR和30CR非常有用。
# i; F1 D( `2 E0 d6 u# Q[] +2诅咒系技能对于TvT帮助很大,可以增加AMP的有效范围和持续时间。( {7 H  E5 o6 _% v: E" L
2.血拳
4 q8 ?7 b: f; y* O6 A3 F注:主要用于补充FHR和生命,可以用于NvN。: G3 i, \" D) r) m% |/ C. M, R" h
3.死亡之手2 V! ?& \' e' U  {2 n: K! P2 \
注:主要用于堆高毒抗和PLR。$ A; {& N5 o; W
3 f- C, R! ~' n8 F4 L
腰带
/ M9 j2 c6 O( G5 q5 U1.技能腰带
! x  `3 A7 A# k0 ~注:主要用于达到125FCR档位。
- N& @9 Q) p; n& V& m6 Y2.维而登戈的心结: L# L% N9 @2 x) }- @+ S# S- t
注:主要用于NvA。( e- `8 [. c  Y# b
) M7 `- M" L2 o1 Q
鞋子1 q& s) }# Z5 W5 _6 U
1.30RUN/10FHR/38+FR/35+LR
( j9 u, {4 Q: ]! O[] 附加属性按重要程度排序依次为REP和法力。
$ T( m# Z$ X; K# I9 Z6 w: f注:这种双抗鞋可以作为主战鞋子来使用。1 h6 h8 r" X6 I; J6 a
2.沙暴之旅
5 s- d0 B9 D4 x: k/ ]7 ~注:主要用于堆高毒抗。% N) e2 V; Q" m1 G3 {0 U& u
3.艾尔多的成长5 Y7 e4 H/ v! i$ y9 d/ U$ M- d9 e
注:主要用于NvN,同时在背包中补充含FHR的GC或SC。1 s# O; @% B# m4 m4 _
4.热靴刺
# A) @- i  t; Y. T  v6 u注:主要用于对战FSOR、光环丁和毁天灭地德等这些冷门火系职业时选用。
# X# O7 y$ Z$ h0 J
- z' i) c: v2 g+ t* {其他
; O+ v4 j6 }+ s/ J+ x[] ULC和USC,量力而行。2 t' W8 }, U1 e" ~# s9 e
[] 9*40+生命毒骨GC,2*12FHR毒骨GC。# K! r0 S3 K& p+ k
[] 10*20生命/5全抗SC,1*5FHR/5全抗SC。
- C/ [6 o& ]! F: H' b* E注:FHR的SC主要用于NvN时达到86FHR档位,FHR的毒骨GC则是备品。

) o9 T% Y; L; O$ j" v4 N0 P. D# T
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:32:03 | 显示全部楼层
技巧策略0 S: J) M3 u# h' y, M2 q

1 P( h% L/ {0 w) Z9 Q2 o# k, ?! g简单技巧
( `& F# ~$ T4 n/ Q  o, k
* o4 t+ Z+ B# Q3 W5 x9 k! }5 g8 `1.切手BUG5 Y& n9 ?1 Z( i, a! v
人物在切换武器的时候会将当前帧的动画重置,利用这个BUG可以有效摆脱FHR状态,并且再被下一次攻击命中之前不会进入FHR。快速切换武器(默认是W键)并保持移动的操作方式,常用于脱离对方的Lock(比如ASN的Trap+MB),这个BUG一般简称为WSG,NEC的常规搭配技能为WSG+骨矛(BSP)。
" x% D" Q. ]3 X( R% A# ^- r: G( U
6 n8 t9 v: V* s! R1 t" T2.技能BUG
3 p" W8 u9 k3 \  t7 W这个BUG对于全部技能都有效,不过大部分只会在客户端显示,只有小部分才会转移至服务端,其操作方法就是先设定好正常的技能后WSG,在切回正常装备的同时切换你需要BUG的技能。下面以PAL的一种应用为例,简单说明一下操作流程:设定好TP和FOH的热键,切换到FOH,开始切换武器,切回主手时按下TP的热键,如果成功则TP和FOH同时有效,并且此时的TP将获得了自动瞄准效果,我称之为自瞄TP。当然技能BUG是一柄双刃剑,一旦不成功很可能会取得反效果。
/ A: V( o0 v4 ^
7 [# g% y. s+ A& y3.长距离lock
  }; Y$ x. m* z' s通常简称为长Lock,就是对方已经离开你的屏幕视野却又在你的技能可触及范围之内,一般情况下大约是一屏之外两屏之内的距离,在这个距离将对方名字锁定,虽然对方并不在己方视野之内,但你的技能依然有效,当然长Lock也可以作为一种快速拉近与对手距离的手段。$ ]2 F; J, S& M5 F! N( h

1 ?+ A' [' p; H5 a1 \( p" z4.回马枪Lock/ l7 U5 ]* r  `  L7 C3 M# x3 h4 Q
一般用于脱离对方屏幕时使用,运气好的话可以杀对方个措手不及。下面以投掷为例进行简单说明:在对手的屏幕边缘附近用走/跑的方式脱离对方屏幕,同时将你的鼠标指针拉回到对方名字处,切换投掷去Namelock,然后就随时可以做连续Lock了。; V" i* a7 @4 X9 J6 v9 |
' w7 l- |) D: s5 [, e/ v# B/ h
5.连续Lock& g. L; e6 Q  `  u3 [6 D* @' W) ?7 g
当你捕捉到对方名字进行Namelock的时候(以右键技能或反召唤Lock为例),将鼠标指针放在自己脚边,如果发现目标TP保持按住右键并切换技能TP,如果目标再次TP,这个技巧会将你有效的传送至其每次落地位置的左上方,如果目标停止TP时你还按着TP,那么你第二次TP的落地位置是在其右上方。下面以骨矛为例进行简单说明:用右键Namelock对手并使用快捷键迅速切换至TP(这将令你的NEC直接TP到目标之上),一旦你发动TP便立即使用骨矛继续Lock,假设目标跑掉了,你也已经完成了骨矛Lock,只需要重复以上步骤即可。
' I$ D' K8 ~' M& @. Y  v7 ?$ `1 E% p( h4 X6 ~) z
6.堆叠BUG1 Q7 B/ ]7 C! |! k! h
这里以NvN为例进行简单说明:当NEC进行TP的时候,落地后石魔和NEC会重叠在一起,这时如果对方在之前已经对你Namelock,那么石魔会替你挡下敌人的骨矛,而你则不会受到任何伤害,除非对方使用了“斜飞矛”技巧。7 q: h9 x( q  ~* t
; m2 H$ K7 l2 k2 N
7.斜飞矛
, `! k. u! C6 [! F% T* d! h/ c这里仍然以NvN为例继续进行说明:如果对方的NEC过于冒进,可以向左上方大约45°的方向发射骨矛(自己屏幕的左上角),有很大机会可以破解对方的“堆叠BUG”,运气好的话,可以连续骨矛FHR住对方,除非对方使用了“双重TP”技巧。; r5 T. }, N* T  d& @

/ ~  y- V/ d8 X, B8.双重TP
" u" P& C; b+ k' y& R( I双重TP和连续Lock一个不动的目标差不多,这个技巧简单来说就是不要TP后立即切换为骨矛,而是多保持一个TP再切换为骨矛。
8 Q& x4 u% p% a' V1 R
' N1 h8 V; @* L' D1 `* i9.异步BUG
% u  u9 s1 K; |+ K3 s  l异步Desynch(Desynchronization)本身只是一个简单的显示错误,但是影响却很大,就是你会发现有时对手会莫名其妙的闪现攻击你。很多情况可能造成Desynch,比如STR BUG装备上的高跑和PAL冲锋等,与之对应的则是同调Synch。下面以Charge为例,对同调(简写为Sync)和异步(简写为Desy)分别举例说明:Desy就是当你Charge时,看到自己处在一个位置,但是服务端认为你处在另外一个位置;Sync就是在你的屏幕不会出现问题,但是在对手的屏幕上看到你的位置时,实际上你已经处在另外一个位置了。PAL的Desy操作一般是按住Shift,然后左键Charge(右键为专注或活力),在Charge的移动过程中,在不松开Shift和左键的情况下切到BH,这时会扔出1-2BH,马上切回Charge,然后重复以上步骤,当然右键专注出Desy的概率要比右键活力低很多,所以理想的操作是开始Charge的时候用活力,而放BH的时候已经切回专注,这样就可以在Desy的同时兼顾BH的伤害了。
7 D7 }: d, P. L6 {8 d; s
: @: |4 h  v$ f- G$ Y% s10.STR BUG
: n8 b7 C* ?+ F* E) u这个技巧在对战ASN或DRU时非常有效,当然对战其他角色也没有任何问题。这个BUG与传统意义上的STR BUG并不相同,目的是隐藏从服务器端发出的跑速数据,举例来说就是实际你有115RUN,可是显示出来却是你只有30RUN。实现这个STR BUG的最简单方法就是使用圣甲虫壳皮甲谜团,搭配力量项链和力量戒指。不过要记住每次你死过之后,需要拿起和放下你的戒指和项链,然后就可以重新完成STR BUG了。
1 o1 V7 ~/ ~" g& S# j( N: R' N: }
# F2 Q# H& C6 N  v  J3 s  d$ G11.C/T的简单说明
: M; W" P  T+ T8 W4 w/ `: LC/T就是按C键和T键,分别是打开角色属性面板和技能树页面。实战中C/T是一个比较冒险的技巧,用不好会让自己乱了方寸,用得好会获得一个更大的鼠标点击范围(C左/T右)。按C/T键会弹出角色/技能页面,这时候你的角色显示会偏移到你的屏幕右侧/左侧约3码的距离,相当于给你的屏幕左侧/右侧激活并增加了约3码的隐藏距离。当对方距离你的屏幕外只有几码远的时候,可以合理利用这个技巧。C/T相当于在屏幕之外延伸你的鼠标,有的时候可能会因此而占据一些优势,比如应用于Lock和TP等。% D7 L; \' d1 {, L/ i6 }
8 W, p" o2 u0 J  D  D
12.BS的基本用法
) D' M9 Z0 C9 y6 ~$ I骨魂(BS)的基本用法就是放2-3BS,TP再放2-3BS,重复这个过程就会有很多BS在你身上了,目标直接TP过来时NEC就可以配合BSP重创对手了,这是NEC常用的攻防一体的技术,在对战WWASN/BVC这样需要近身输出的角色很有用,还可以连续放BS排成一条线然后TP到BS前面。BS还有一种基本用法是无形骨魂,从可见范围之外回来释放BS成线,你的BS在对手视野中将会变为不可见,简称iBS,AMA和PAL则简称为iGA和iBH。

- k9 h  ~1 f. e3 B; j7 Z2 C' Q
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:32:19 | 显示全部楼层
对阵策略! f5 c: ?! D9 o% R2 M1 Q0 {

. C* r8 j4 b5 d6 \$ [+ GNec vs Ama
! K& t/ A6 B" w9 [6 Y0 G[] 弓马对于NEC来说并不难打,有经验的对手会近距离使用炮轰把你打出FHR,而当你处于炮轰射程之外时使用MS+GA,当需要正面硬刚的时候,只要在自己被打出FHR之前将对方打出闪避即可。NEC必须要做的事是时刻保持你的土魔和骨甲存在,土魔会帮你减慢对方的速度,而骨甲的存在会使得对方很难在自己出闪避之前将你打出FHR。不要让AMA在下面自由跑来跑去,抓到机会果断Lock,前3下可以用Teeth,接着BS追击,如果对方WSG跑开就换骨矛来打,1v1通常对方顶多能扛2-3下,如果对方跑掉了的话,记得先刷新一下自己的土魔和骨甲再去追,牙+魂+矛。如果你被对方打出FHR,可以立即WSG并向反方向走,最好能TP到最近的墙后或角落,防止对方的iGA追尾,然后再伺机反击。; K- k+ W% _3 I0 e- X+ c
[] 标马需要你与其保持在BS的射程范围,攒齐一波BS就TP过去,只要将对方打出闪避,基本上就赢定了,不过要小心对方的远程CS,这种技能BUG的一种常见应用。6 B' q2 D2 e3 P0 h8 F, R

3 w# X% Y1 b0 P; @% H* q- Q# f9 GNec vs Asn
7 X+ V  B: ~5 [' Y4 ~5 i3 ^[] 一个好的纯陷阱ASN会很好的利用Trap+MB+龙爪/双龙爪/手雷等技能,将你打出Stun Lock,这时可以利用WSG+骨矛快速脱离对方的射程。第一件事情是打掉对方的影子,虽然影子可以重新召唤,但是这会令对方感到麻烦,可能会因此而犯下更多错误而且每次重召都需要很长时间,打影子的最好方法是用Teeth,不过使用时要时刻注意自己法力值。下面我会解释一下为什么先打影子:影子会为ASN挡掉一部分iBS,102档ASN的FHR已经很麻烦了,如果再配上影子的攻击将会令NEC十分头疼,很难反击或脱离Lock,但是打掉了影子以后,你会有很大机会在对方重召之前抢出骨矛来反击,不过即使102的ASN即使不配影子也完全有能力FHR住NEC,所以抢到机会扔2-3矛就离开。第二件事是无形BS+TP,按前面写过的BS技巧合理释放成列的BS,那么当ASN想要对你Trap+MB Lock的时候,你会刚好站在BS堆上,如果你的BS起到作用了,抓住机会用骨矛连续Lock。第三件事是使用WSG的时候一定要往远离对方的方向走,如果往接近对方的方向走就会起到反效果,有的时候在自己的屏幕不会出现任何问题,可是实际游戏中角色已经卡住了,等你意识到这一点的时候人物已经快挂了。我的习惯是WSG时向远离敌人的方向走,而且不要走直线,绕一点弯路,经常能避开对方堵路的Trap,如果发现对方尾行而来,就将两侧武器的右键都改为骨矛,当你停下WSG时保持鼠标指针在自己附近,快速放1枚骨矛然后继续WSG,如果对方还追就再放骨矛,当然如果运气好用WSG+骨矛将对方打得很伤或者打掉了对方的影子,那么ASN估计会想跑,抓住机会反切骨矛Lock。
) X% ~2 |( T1 ^, A" F) z, K[] 偶尔也会有机会碰到有一些PVC的ASN,这些ASN的陷阱伤害一般在11-12K,甚至还有一部分能达到14K,如果不小心被FHR到会很伤,我一般是直接召唤石魔,定位在对方陷阱阵中,这样石魔会帮你挡拆,你就可以抓住机会放骨矛了。 8 z* S/ w% T: K- o! Y7 A" l; G0 l
[] 双修类刺客的应对方法不太相同,如果发现对方MB但是没有放陷阱,就要考虑到对方是不是要TP+WW,这个时候如果规则是禁骨牢的话,就要向下放BS,因为对方多半会从你的下方WW切入,而不是直接TP Lock,小心不要被对方的WW抓住,用Teeth清理影子,同时配合骨矛或BS打击对手。
- Y$ {$ [& `6 C6 _+ i+ e" A* y$ g! }! b
& p* ^& k& r+ q" j) C" jNec vs Bar$ d) C. N% k  _5 h+ f" q7 q* r
[] 你会遇到各种不同风格的BB,我认为最难打的是用C/T打出的跳刀(Leap)+盲飞(TP),这种BB一般是从屏外直接闪现进来TWW,防不胜防,如果规则禁骨牢的话,NEC就需要更多地依靠iBS,还要多多利用泥坑/树木来防对方的Leap。下面再说一下什么是盲飞:不使用任何lock,从屏外直接使用C/T操作出来的TP,而且落地后的位置接近于使用了Namelock的效果,这种操作技巧我称之为盲飞。
  m% N' W8 @) A5 L* q[] 我遇到的BVC打法很多更偏向于Hit&Run,所以需要预判对方的路线来放BS,比如发现对方想要盲飞,就向其WW的必经之路上的前面放BS,运气好的话对方自己就会踩上去了,尽量不要直接瞄准人来放,瞄人打出的BS会跟在对方后面慢慢飞,会让其有机会在WW后TP Away。如果对方在TP过来,你可以TP躲开刚才的位置并回头放骨矛,运气好的话,刚好能打到空转的BB。对于想要用狂战士Lock你的BB,第一时间迅速离开,如果对方连续Lock,就再多飞一会儿,在其切回WW时,伺机用骨矛反击。对付BB还可以将对方引到对你有利的地形,比如利用泥坑等,如果BB用Leap来FHR,在泥坑上是相对安全的,然后快速TP+骨矛反击,把握好你的施法距离优势,而不是利用骨墙之类来硬刚。
! I0 m1 g6 d  S6 Z# m( J) |3 ~  L9 Z+ b& j
Nec vs Dru
5 O9 b& x- [% L4 Z1 I- q, U1 |" a[] 我遇到过的风德大致上可以分为三种不同风格,这三种风格的主要不同之处在于SUM的选用。第一种偏重进攻,第二种偏重Hit&Run,第三种偏重防守,而对于召唤兽的选择分别狼、熊和根据场上双方的生命多少来选择狼或熊。
8 x/ r- O1 |9 ][] 进攻欲望过于强烈的DRU会经常追着你打,但如果你打得灵活一些也有机会将其反杀,如果对方召狼,用Teeth清理,如果将对方的OAK打掉了,可以切骨矛来1-2下再说,如果对方召熊,仍然是先清掉OAK,然后切骨矛穿过熊去直接打对方。与DRU对战要时刻保持警惕,不要总是向下走直线,避免被对方TP抢到下位吃TOR。几乎所有的DRU都喜欢在到处乱放TOR,所以先保持一定距离再攻击吧。对战偏重Hit&Run的DRU基本上我也是这样去打。
$ Y8 x# S) z) Q8 c# z5 p[] 对战偏重防守的DRU,需要你用骨矛精确打击,有机会就骨矛Lock对方/SUM,尽量不用除了骨矛外的其他攻击免得浪费法力。注意把握什么时候该飞,小心对方从屏外Lock你的石魔,然后等你飞的时候Lock过来,可以不用或反召唤之。另外就是补充一点,有的风德会加一点变熊配震荡波来Stun你,虽然遇到的机会很小,但是要有这个意识。9 s/ y2 ]" X& x7 X& R. N
[] 近战德给我的感觉很像标马,另外需要注意打毒狼时不要召石魔,因为狂犬病会通过召唤物来传播。通常近战德的生命非常多,所以除非有把握直接打死否则尽量不要TP Lock,利用好自己的射程才是王道。
. B6 M2 x: K. A& q8 T
) ~% {  O  N0 Z0 JNec vs Nec
/ M+ a# H; H; a; ~$ w[] 纯骨NEC内战大家的技能都一样,主要看经验技术与临场发挥,关于生命,我的意见是最好不低于4181。打新手我比较喜欢顺时针或逆时针围着对手绕圈飞,在屏角抓Namelock,而打老手我比较倾向于拉近距离,我个人比较不喜欢内战互扔BS。我打NEC的习惯是尽量与对方同屏周旋,打得顺手的时可以玩一下Z字形走位干扰对方Lock,而当自己处于劣势时,可以利用摇摆操作破坏对方的连续Lock,即向前/后或左/右来回TP,如果对方没Lock到你,就在摇摆操作中加入一些攻击元素。很多人喜欢通过走位引你飞过来,然后用骨矛反击,我的经验是如果TP时发现对方在走位,可以往对方下方飞再骨矛Lock。我建议时刻保证自己的石魔是满血的,因为竟然要利用堆叠BUG来挡对方的骨矛,当对方使用斜飞矛破你的堆叠BUG时,可以在在TP之前先放1-2个骨矛,或者利用双重TP来反击。总之,干净利落的Lock,灵活多变的战术,还有不错的运气,这些是致胜的关键。0 D) s/ t: e7 F* h3 D7 M
[] 打毒环NEC与打纯骨NEC基本差不多,虽然对方的毒环伤害高,但是你的射程比对方远,可以在安全范围用骨矛或BS攻击,如果不幸被毒到只剩1HP,就跑直线,然后不时回头放反向骨矛或BS,一般这时候对手会尾行而来,然后利用火魔补刀,那么一不小心就会吃到你的回马枪了。/ ]& I3 n# z$ }: w& i

4 T7 ?2 _5 q1 l' E0 ]: T/ l% _; a8 \# @Nec vs Pal& p5 m; I( ]7 y3 |! o& j) Q" c
[] BH并不好打,要小心对方利用Sync来TP Lock或者在你下方放BH,因为这时你看不见对方,所以尽量不要随便向下走,一般这时会用到Teeth预判,这里我建议自己练BH来掌握Sync的操作方式和移动规律,方能做到知己知彼。BH的Run&Hit非常快,所以最好能提前把iBS放到其Sync的路线上,当然如果对方已经离你很近了,那么唯一的反击工具就只有骨矛,这时必须抓住机会连续骨矛,并且随时准备走,以防对方突然TP Lock,走位和打风德时差不多,不要向下走直线。如果禁骨牢的话,我个人防Sync的习惯方法是直接把石魔召在对方身上,然后拉近距离放骨矛。有极少数的BH会加1点FOH,这种BH的特点是双修SMT,一般副手会用+3HS的CTA或悔恨,如果遇到这样的BH,一定要小心对方的SMT/FOH Stun,这也是技能BUG的一种应用。9 N' G1 ?$ H, [2 W+ q- ^7 P5 }5 {
[] 纯SMT、纯FOH和双修FOH的SMT,这里我主要说一下后者,这种双修SMT的常见打法是切换武器FOH或者Namelock后TP+SMT把你打出FHR。大多数时候,对方是利用FOH来打,等发现FOH不行时就会开始Charge+SMT,如果规则禁骨牢就需要多多使用iBS,还要小心不要被TP+SMT到,同时确保场上一直有骨甲和石魔。对于纯FOH和纯SMT,基本上和打双修SMT一样,还有一种光环丁则比较冷门,很少会遇到,不过打起来基本也没什么区别。
# v* O0 e2 b5 X
7 o. \3 \! U2 n; VNec vs Sor
- j2 [; o. s. _; v" v" n/ Y[] 主流的SOR大致可分为VIT和ES两种,后者是我认为最麻烦的对手,一般需要先用BS打掉对方的ES然后切骨矛,通常需要5-6BS或更多。遇到高ES的FSOR/LSOR时我建议千万不要去刚正面,很多SOR还会用到GA弓,总之NEC的应对就是要耐心加小心,调整好自己的心态。  b# \- ^/ ^' h. _: ]
[] 打CSOR要注意对方的C/T屏角施法,下面以暴风雪为例简单说一下操作方法:将鼠标指针放在自己角色屏幕的左上或右上角(或者打开C/T面板),然后放暴风雪,可以将技能投射到正常范围之外。大多数人使用这个技巧时喜欢选择右上角,然后向相反方向快速移动,效果有点类似PAL的Desy,所以你需要小心自己的左下角,当然同样也要小心对方的屏角GA。CSOR的另一项常用操作是把暴风雪放在自己身上,可以一边TP一边放,还有就是小心对方的TK,SOR经常会Namelock后接TK来达到类似Stun的效果,然后接暴风雪Lock。
' S; Z( ?" g% P: q; ?' K. o( x0 u2 Y( b) s/ P. X* t# Z
Team vs Team3 p- d& ^. g3 p, o2 h8 K; a
[] 在TvT中,时刻应该去想自己做什么才能最有利于配合团队。NEC的优势是射程、速度和辅助物理输出(AMP),有时也可以作为输出。在我心目中,NEC是TvT中的团队胜利的基石,他的AMP可以辅助BAR/DRU/AMA/SMT和拿悔恨的BH等物理输出极速拿下一血,他的骨牢可以可以配合ASN的Trap+MB限制对方行动,这个时候如果己方有DRU乱入,双杀都是有可能的。TvT中最重要的事情我认为是不要随便浪费法力,除了iBS和AMP可以不停放外,其他技能则能省就省。时刻记住要与队友配合,这是TvT而不是1v1,不需要个人英雄主义,即使你比对手的技术好,也尽量将对方引到己方的DRU或ASN身边来联合绞杀。
5 T4 h- g; t1 R5 ]; t2 S[] 在TvT中NEC并不是什么王牌杀手,但是他的辅助意义却无人可以替代,我的习惯是一切都应以自己的存活为前提。当被人追杀时可以边跑变边放反向骨矛,如果追过来的是BB或同行,那么也可以用BS,可以将其勾引到己方AMA/DRU或者ASN的附近,找机会套AMP配合队友将其反杀,我的个人建议是时刻都在己方主力输出的附近活动,以便随时AMP辅助和iBS配合,尽量不要与对方正面1v1,除非只剩下你自己。
- m) y! Q# P% ]1 y; |/ v
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:32:37 | 显示全部楼层
分类搭配, G% }! w) B; z. ^1 k7 W
! g; T& t+ F' O- j/ F: B
旋风ASN7 r5 F! e' W# Q" g4 h  J
[] 头部:Cham+Ber 头环 " T: Z* z7 c/ j3 G, u7 ?% L
[] 衣服:谜团
% Q% a) E' I- Y+ Q2 ^0 u6 Q[] 武器:白色' {/ y$ \0 W! _$ @
[] 盾牌:精神
" V: p$ j5 N: r# x[] 项链:2NEC/20FCR" F- E8 i( b0 \
[] 戒指:FCR戒指+鬼火0 V' ]* M" Z7 L
[] 手套:塔格奥 7 ^( O9 V+ e, d: i1 L( c9 p
[] 腰带:心结
8 M- ]( j( w* I5 M% x: ^4 R9 z[] 鞋子:双抗REP鞋
5 X3 o. i' R) D7 b* k注:如果有必要时,可以考虑用3枚生命/抗性SC换下1枚毒骨GC来提高至175抗性。
- A# s% v8 [8 g; @& V! {0 F6 t
( O! G0 z( Y4 J; |* i$ k: A2 k. z- p弓马
; H/ C1 R8 @# O( `+ J, W[] 头部:Ber+Ber 头环 ! {% [* n% N; ^/ D! N
[] 衣服:谜团( \  ?% [& M* B2 i
[] 武器:白色) F6 X1 v) e; M8 G
[] 盾牌:精神
( i/ I% l$ T5 X[] 项链:2NEC/20FCR
6 p2 e$ k- ?4 V3 ^* [1 Q; x4 Z7 ?, O[] 戒指:FCR戒指+乌鸦/SOJ: y1 R# |8 ~9 u0 a" V; L" \5 U, {
[] 手套:塔格奥
. @! E# L8 P  m7 g/ G8 N5 o[] 腰带:心结 * T8 [" v6 J% \' T, q. I% ~
[] 鞋子:双抗REP鞋4 i9 E+ b: O7 E9 M# `
# G. C& o( W$ v7 j, M
纯电标马
# Q: }  E# C9 o2 G4 X% ~1 D' \[] 头部:Cham+Ber 头环/齐拉 3 h3 x  X+ k7 ?  v
[] 衣服:谜团
6 x$ Y( z1 l& U[] 武器:白色/OAK/PK刀
. W4 W* c$ E6 j9 ]" M[] 盾牌:精神
& o& M2 S. J: j& Y: E& d& X% |[] 项链:2NEC/20FCR
/ u! h7 H2 V2 }[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ9 x1 T$ i6 ?2 E  Z. t# V5 e, B
[] 手套:塔格奥/血拳( V7 F: ^  o; y/ z5 Q
[] 腰带:心结7 o; w0 p# p9 y; H- @
[] 鞋子:双抗鞋
1 m9 W+ R6 S! _7 B+ R" N注:视对方具体的减抗程度来选择装备,雷神只能在规则允许的范围内选用。
- v4 D2 f$ |4 B- D% S" H
8 y6 a1 M4 x1 D9 B毒枪标马& r( W6 @- O& n4 o2 A
[] 头部:齐拉 + |! j/ j  d# T4 u6 b0 R( q. v# e$ O, F
[] 衣服:谜团8 P  g; O2 g8 d: I# v% w1 S9 ~
[] 武器:OAK6 H6 o7 c* _7 t/ R
[] 盾牌:精神( I4 t7 q" o* p, v+ c1 f
[] 项链:2NEC/20FCR
5 J, p* p2 c& o[] 戒指:FCR戒指+婚戒
# I# u  ]" r% {3 h7 I5 z' |[] 手套:死亡SET  v, d3 M1 j7 P9 f
[] 腰带:心结
- R: n# m# S" M/ w0 ]$ K, }6 ~9 t[] 鞋子:沙暴
- `6 @: ]; m* C$ q, ]; u& [/ D( r3 T# \! j; o( o2 w# A. \
旋风BAR, E1 a3 n' l9 A* i0 Z$ R$ m. u$ v. x
[] 头部:Cham+Ber 头环 4 O" ]: B' V" _! E( I: @( L
[] 衣服:谜团
4 c# }/ s3 F, Y, b# B1 f$ A7 f8 ][] 武器:白色+ V/ B1 X. N# e& Q: u
[] 盾牌:精神
! t! z! s4 V2 o[] 项链:2NEC/20FCR
) Y5 W$ B0 O0 X5 t8 y. V5 h[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ' C% z% d$ R1 I: m
[] 手套:塔格奥# _+ N/ r5 w, R) |$ Z
[] 腰带:心结; j9 }% D, G+ J( U# z# v
[] 鞋子:双抗REP鞋! a$ M# c, d( n9 A  l

5 @( `" q- |( x8 C6 n  L风德
/ O8 k( l, m: H" E* s$ ]  P[] 头部:Ber+Ber 头环
, o9 t% W* R7 U6 E- |% \! p% p/ J[] 衣服:谜团2 L, ?  D9 n* V9 t7 l5 z0 M$ m+ m9 G
[] 武器:白色
, f5 K3 C+ E# E+ e- ^  E& C8 a" |[] 盾牌:精神; F. O% \; D9 y1 T$ m$ a
[] 项链:2NEC/20FCR
) `' n$ V1 y4 q, l) n[] 戒指:FCR戒指+乌鸦* w' w1 x/ A5 V+ u  Y# B
[] 手套:塔格奥1 |0 w- {( _2 e9 C8 }. E
[] 腰带:心结
/ @& o4 {: w8 H% F: z/ Y[] 鞋子:双抗REP鞋: ]% y% R: M/ I* r& f8 S
: x  }- @4 [* Z# [$ ], x
纯骨NEC
- U& w) E) t3 T/ U$ w) B[] 头部:Jah+Jah 头环
/ w8 s. d5 b+ S4 u& D- M' G[] 衣服:谜团/ W# {: p5 l* o/ c
[] 武器:白色
0 M. V# D3 a- X[] 盾牌:精神
: K4 y- r. u! o. r4 M/ d[] 项链:2NEC/20FCR  z2 s1 Z" d: H; _* {& y$ z
[] 戒指:FCR戒指+婚戒3 M4 y7 R7 }9 H  E8 T
[] 手套:血拳
1 Y- n9 U# {. J& k% A! E[] 腰带:技能腰带' j0 h  }" ~) D  s$ J; w$ n3 Z% F
[] 鞋子:艾尔多SET
# g0 C( F2 C0 h4 u2 l: c, A0 a, c1 U8 g3 |4 j6 I
毒环NEC+ m( Q. ]* P5 R, l8 v/ {" ~) z
[] 头部:齐拉
% ^0 x- i, Z# C1 d  \' x/ m[] 衣服:谜团
( O% a. a' H% H0 z[] 武器:OAK
, S* s; M# f# R' o[] 盾牌:精神
( U  h2 t8 w  N9 f7 x[] 项链:2NEC/20FCR0 ]- Z5 Y* h3 z9 V
[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ
( b  ]0 c8 c, w& {[] 手套:死亡SET, h+ A3 v! k- ]5 D0 U1 P. H
[] 腰带:心结& B! ?- L7 O) ]7 T; y/ Z
[] 鞋子:沙暴3 y& T8 K4 |* E. o( N. b7 _# V) i5 t4 K
: v" N* O8 p0 {' z. I
BH+ @  e, a' ~$ q$ A
[] 头部:Jah+Jah 头环
5 Y2 a' R* w7 f6 y6 Y[] 衣服:谜团
/ a0 s5 o  K* T6 f' C8 M% W[] 武器:白色0 M2 P" i) m7 z- I
[] 盾牌:精神
* l& v* J2 o7 f( V1 f$ o0 Z[] 项链:2NEC/20FCR6 E2 f2 l, [6 q& Y
[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ
! p; I! K  J% b" G( l# r[] 手套:血拳7 F- Z, D0 X& P6 Q7 S# i
[] 腰带:技能腰带( ?8 q# |/ Q& G* {! ?
[] 鞋子:艾尔多SET/ ~! E; c) ^6 o- H3 N

. L; O' ]) V" e  b  E9 V  ]/ rSMT+FOH
7 `2 h9 g' C' B1 d+ N7 z[] 头部:Cham+Ber 头环 ! v) v, ]0 i: _3 g( d6 V
[] 衣服:谜团
: \1 p- ?, \- H2 e$ @[] 武器:白色/OAK
7 A2 V! H# m; O! e& a/ c* f+ ?[] 盾牌:精神5 H( x6 d. f" Z3 }6 Z% d
[] 项链:2NEC/20FCR
$ K& ~* R( }+ F7 k3 E[] 戒指:FCR戒指+鬼火
% s. D; m9 D" W1 M0 x! I. ?1 [[] 手套:塔格奥/血拳+ ?/ |. l+ _) O$ g
[] 腰带:心结
5 F5 a3 W- b" U. Q[] 鞋子:双抗鞋/ a, h3 s1 g3 D" T
注:白色搭配塔格奥手套使用,而OAK则搭配血拳。
1 L$ I, [1 g9 [8 B( v9 w
. E; O. Q# U; ^# k  G: ASMT' Z* E  z" N& _
[] 头部:Cham+Ber 头环
% f" v$ A0 a- Q4 Q+ Z[] 衣服:谜团( r2 l) C+ a( N0 V9 E/ A4 Z" E2 j
[] 武器:白色
7 P; n% G1 k2 P5 X. m; W[] 盾牌:精神- Z1 J' _' {) k1 |
[] 项链:2NEC/20FCR
& z8 [* @. u8 J" J, }! [[] 戒指:FCR戒指+婚戒/SOJ
# \; o. ?- K8 H: J5 ?  O  i) G[] 手套:塔格奥2 i; @9 I+ o! _; a# M, b
[] 腰带:心结 1 Q- a: Y  p4 \+ _9 b! k
[] 鞋子:双抗REP鞋+ D+ E3 R' K; H. {6 Y7 ?
" ?4 X$ O; c- K4 o0 J' v
FOH
& v% J. d' b9 W[] 头部:齐拉 / z4 `0 }) x4 R- |; l# x7 G& N$ X
[] 衣服:谜团: T* l% f) P9 C; L4 F$ ^
[] 武器:OAK/PK刀7 ^( ?5 Q9 E) z: q
[] 盾牌:精神
+ ~# O! ?8 b- L; z[] 项链:2NEC/20FCR
, Q4 r: e0 f* P% J[] 戒指:FCR戒指+鬼火' ^! r1 K$ l6 B6 J* u$ m
[] 手套:塔格奥3 I! C3 d- r( g9 Q0 _3 f2 t5 ?0 n
[] 腰带:心结
$ M! ]4 c/ {4 ~, |( t# s[] 鞋子:双抗鞋  U& K; e/ T" ^& x2 b6 y, H/ ~
0 ^8 D  X6 R: P' O0 j/ o
FSOR. q2 e+ R7 T, l3 N* U  P
[] 头部:Jah+Jah 头环 ; z: h& f2 f4 w2 K( R
[] 衣服:谜团% e6 T* E6 d' e" A; j
[] 武器:白色/OAK
% v  ?4 v! _$ w# `6 N# E[] 盾牌:精神/ w0 Z* l3 S% [1 F( J
[] 项链:2NEC/20FCR
! ?  u7 l2 j0 y1 S& m+ Y[] 戒指:FCR戒指+婚戒& j' o' {" a) v- O! J
[] 手套:塔格奥
8 S( e+ E0 f2 {0 c/ m9 ]( s[] 腰带:技能腰带( |3 V$ O7 i* d  ~
[] 鞋子:热刺: E" J: v5 m. _( O" S0 U6 `; g4 a$ H" b
注:如果抗性不足时,选择使用OAK。& E0 p6 ]4 C% U- }; T) }& k- R
' ~+ Q; U9 h  ~5 [
LSOR8 }" e9 z  h, L3 G' Q% F; X, y
[] 头部:Jah+Jah 头环
( X9 O8 ~- R1 U( u+ ~[] 衣服:谜团
/ o5 ?( V! ~* t' T3 @/ s[] 武器:OAK/PK刀* e- X2 s/ L7 b6 i. w
[] 盾牌:精神
. W- z, c) C  q- t  S[] 项链:2NEC/20FCR/ O+ G0 v) N( ]. G* D5 Y
[] 戒指:FCR戒指+鬼火
% {% s  x; w5 \( |$ d* K[] 手套:血拳
* m# i1 t! `4 w  E! s2 E[] 腰带:技能腰带/心结- H" D" C7 g; Q2 T- j
[] 鞋子:双抗鞋
. j: J3 l# J& }9 h. m注:如果有必要时,可以考虑用3枚生命/抗性SC换下1枚毒骨GC来提高抗性,当然抗性足够的话,也可以选择用白色替代OAK,这时需要搭配塔格奥手套,头环也可以换成Cham+Ber。  ~/ G9 V) V# t' G
$ y$ q% ^; ^% U0 S: O
CSOR) e- b, q1 z  a6 b
[] 头部:齐拉
" F8 K; V7 Q6 @- f; x6 C: _[] 衣服:谜团
4 ^$ P) h6 j. U  E[] 武器:PK刀% {% T0 x0 \) H# d; p& D
[] 盾牌:精神
9 K" X6 t- ~. H1 U4 g- Y[] 项链:2NEC/20FCR8 j( {- ]8 w4 U) T0 n6 s5 `
[] 戒指:FCR戒指+乌鸦
( P) X# V9 Z+ Z/ t! U2 |: P[] 手套:塔格奥
1 ?* G- d9 I/ s7 f[] 腰带:技能腰带
6 ]% _2 E$ ^2 Y; o/ m; O[] 鞋子:双抗鞋
9 w+ V8 n3 Y2 Y* I8 q
, v1 ^' d0 ~1 N; |6 P* M5 J, Z" d$ x

7 u) ^; m* c: t% ~  |3 d
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:32:52 | 显示全部楼层
技能属性- n( G# M5 M7 [; R! y
" t# d& m! G! I* E2 l' |/ h9 z
技能6 s0 q$ F5 M( o0 y
[] 诅咒系:伤害加深 +1。
7 h5 ?' s' l9 }0 Y+ j& W[] 召唤系:粘土石魔/支配石魔/召唤抵抗 +1。2 }* t6 T9 I1 Z: y
[] 毒骨系:牙/白骨之魂/骨矛/骨墙/骨牢 MAX,其他过路。
: m% \  v2 s) a$ {; g/ c; |+ {注:毒骨系技能按照从左至右的顺序依次MAX,剩下点数可以加白骨装甲。
. D2 p  M. u; `& Y% b$ X3 ^3 u5 F8 P4 Z
属性
' r1 y  G0 m( i/ r" ][] 力量:不加或结合自身的装备加至156。8 V6 x! [3 T# e( v1 ^. Q; j) H
[] 敏捷:不加。, f# ]7 I' ]" t" |
[] 体力:剩下点数全加至这里。
- M' z  F3 u9 B( u& X" g+ D[] 精力:不加。
. B; Q) h2 Q8 ?8 J3 c; I注:具体力量加多少,需要结合项链+戒指/项链+头环/头环+戒指这三种组合方式提供的力量来考虑,应该达到95力量,当然还需要你进行一次拿起和放下这两件装备的操作,然后完成STR BUG。

" r9 N! v) @7 A( B
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

428

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-13 19:33:06 | 显示全部楼层
实战演练5 n+ H( {' V, W: S' ?1 r* M) T

0 Q2 ?; f6 n+ ]0 u, a7 G' Z& O/ l# P最后分享几个我认为对刚接触NEC的新手朋友会有帮助的PVP和TVT的视频录像。
1 j3 L. z' ^" U. x0 A) D虽然部分视频的录制版本和规则与现行可能会略有不同,但是依然具有一定的参考价值。% T: T7 p( n  b2 D2 N6 W/ D
- ^" J& n: [6 `4 B+ K5 q4 A
NEC vs PAL
8 ^% z4 w7 |  ^4 h* H' W$ jNEC vs NEC
& W( j- g+ X' Y% vNEC vs DRU
: f8 I2 I  u, d- `7 o% Z0 |3 y  ~NEC vs ASN
; {! B0 G$ M1 {6 W8 h/ U0 d; M1 CTEAM vs TEAM
0 z4 U4 L3 d# H: ]; X' H8 I: K. V( T8 X. l, y6 X" M
这算是一篇少数派报告,其中有的概念可能会比较冷僻。
7 J) Q7 k- u/ M9 I/ I水平有限,大家发现本文有不对的地方,请指教。0 I% n% b+ U# d7 ~
毕竟经过二转再修订之后,已经面目全非了。6 d+ V0 U$ Z: r& n# a

% c( b. O# B, w( T3 x/ B4 Q5 e% r4 D6 K
# L$ q9 X/ H3 }+ |
I leave no trace of wings in the air, but I am glad I have had my flight.
( K0 R6 K1 g9 DLet life be beautiful like summer flowers, and death like autumn leaves.
2 Z9 v  y& ?( o% ^The one who wants to do good knocks at the door, the one who loves sees the door opern.
( \& Z5 j$ [$ i8 ]If you shed tears when you miss the sun, you also miss the stars.
5 g8 m9 E7 d1 O% O天空没有翅膀的痕迹,而我已飞过。
3 I7 U5 r; n) q让生如夏花般绚烂,死如秋叶般静美。  G: G8 F3 {6 R/ |; x
想做好的人去敲门,那爱人者看见门开着。
4 W' C& j1 s# w* a' D  G如果你因失去了太阳而流泪,那么你也将失去群星了。 ——泰戈尔《飞鸟集》" l' ~: n7 M, C8 K
5ee13137acaf2eddd1ca2600871001e93801930d.jpg

1 A; N  j$ p3 t( ?
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-10-11 03:18 , Processed in 0.071345 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表