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关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例:. t* F: T( L! B: f+ p4 K- A3 N
下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。
9 [# H# N; G% ? u: fWIAS=0-5 // S3BUG/ \1 |- N6 P/ Z& K8 w$ N
WIAS=6-60
: g2 P+ r! c" Z$ v& G! g; T' CWIAS=61-81 // S3BUG+ c J! @2 ~ _( F, I9 C
WIAS=82-107 + w" a5 {: N' B& A, e" e
WIAS=108+ // S3BUG2 S" l! N3 [: t/ x$ u6 u
2 |- M! m2 ? p% Q w' N7 B' e) Z( U. G+ a1 A
再说一下具体的计算方法:4 S/ w( h+ K- E& z4 ~; V
需要保证Server_FPA<Cilent_FPA,否则会产生BUG,Cilent_FPA直接用计算器可以获得,下面简单介绍一下Server_FPA的算法。& p9 r v0 C& u: f9 Q$ o8 C
Server_Delay = [ 人形态FPD*256 / [(100+WIAS-WSM)*人形态Anim_Speed/100] ]
, G& j2 F/ l& d9 w# JServer_Animspeed = [ [兽形态FPD*256/Server_Delay] * EIAS / 100 ]
3 f* \0 h$ z8 Q% v9 v3 P2 xServer_FPA = [兽形态FPD*256/Server_Animspeed]: T$ J) g& F7 ^: S4 k
5 v7 W Z2 ?: Y' l) L# S, r3 N
1 @4 ]/ W# O. N- L y6 M& \
PS:最后说一下野性狂暴,这个技能的攻速目前所有计算器都做不到完全正确,因为未命中的攻击会调用普攻档位,另外就是经测试狂热也会对其产生提速效果。
9 i, _4 N' K+ c1 y |
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