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关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例:1 }0 u% U* @7 s
下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。
1 Q4 s3 K( V& ]; c W7 eWIAS=0-5 // S3BUG- g2 J9 @2 V1 O M) v: T6 @
WIAS=6-60 - ^- N4 G8 n' ]5 z3 F" s2 m' ]- F% _
WIAS=61-81 // S3BUG
. @2 I# J$ t( n1 y" L2 w& B# wWIAS=82-107
* P" ^: V# L0 g) e% B# lWIAS=108+ // S3BUG3 Y. c' r. X4 L% d' n: {$ _1 B
- Y' F0 ^2 W# }6 c Y w
% ]5 ?2 c% l2 ^6 B' @. \# L再说一下具体的计算方法:
/ L. Z7 l6 K8 R- N需要保证Server_FPA<Cilent_FPA,否则会产生BUG,Cilent_FPA直接用计算器可以获得,下面简单介绍一下Server_FPA的算法。
' P' Q2 Q, v+ }4 \3 x; E) lServer_Delay = [ 人形态FPD*256 / [(100+WIAS-WSM)*人形态Anim_Speed/100] ]6 Y+ o% \8 h6 u, `
Server_Animspeed = [ [兽形态FPD*256/Server_Delay] * EIAS / 100 ]
5 h% A) ^0 R; W- M# _7 K. nServer_FPA = [兽形态FPD*256/Server_Animspeed]
8 K! y" d/ V$ A% u" ~8 B; R8 F8 C, A' T& f+ }8 W, k/ \
% F/ _. d% g4 k/ o! i
PS:最后说一下野性狂暴,这个技能的攻速目前所有计算器都做不到完全正确,因为未命中的攻击会调用普攻档位,另外就是经测试狂热也会对其产生提速效果。
* g& t1 v# }/ `( [' y. Q |
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