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关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例:
& S: \) {6 B" o) I# c下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。
; S N* ~* l H, ^7 e2 ]WIAS=0-5 // S3BUG
- m, a; }3 {" _) P* h3 @7 HWIAS=6-60 " l6 @: U$ X7 g* B
WIAS=61-81 // S3BUG; J# a" U9 c& E, t$ D: b
WIAS=82-107
* I$ ]4 Z. f. F, M* g3 m: QWIAS=108+ // S3BUG
+ B* C0 m# I: |8 L; E) k Z& O _$ M9 }8 Y
8 ^, n$ M. o1 P% y; u2 r: B再说一下具体的计算方法:
5 I3 R7 b% \$ I" H* {5 |& }2 s" ^需要保证Server_FPA<Cilent_FPA,否则会产生BUG,Cilent_FPA直接用计算器可以获得,下面简单介绍一下Server_FPA的算法。 _; l4 t1 q, {5 Q" C' c. O( o o
Server_Delay = [ 人形态FPD*256 / [(100+WIAS-WSM)*人形态Anim_Speed/100] ]
. t% ]/ r& Q4 }% w3 F/ k3 Z1 S/ TServer_Animspeed = [ [兽形态FPD*256/Server_Delay] * EIAS / 100 ]: d" q% D' B: { W E
Server_FPA = [兽形态FPD*256/Server_Animspeed]9 a5 K3 Q4 }, X
6 R5 ~, U6 U3 x$ Q3 {& w! U' L( F( u2 B. _, h
PS:最后说一下野性狂暴,这个技能的攻速目前所有计算器都做不到完全正确,因为未命中的攻击会调用普攻档位,另外就是经测试狂热也会对其产生提速效果。
1 B- @6 U% n8 r: u |
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