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关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例:* [; Q) Q4 R4 j5 k% J4 G1 s
下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。
0 H& ]" j( b+ B H- ^ rWIAS=0-5 // S3BUG
1 x" b+ F* b* f- `WIAS=6-60 $ k* y3 n7 m) x) C
WIAS=61-81 // S3BUG) R: m% i6 \0 y
WIAS=82-107 ) [+ H* D% n; p# s
WIAS=108+ // S3BUG
0 q4 z5 i [8 Z% T
- M5 g! q7 Q" ]. a2 W6 W5 J& y2 I1 s \" l
再说一下具体的计算方法:. o, G9 J9 o5 u* Q8 F, [
需要保证Server_FPA<Cilent_FPA,否则会产生BUG,Cilent_FPA直接用计算器可以获得,下面简单介绍一下Server_FPA的算法。
; r r% J2 a& ], A2 K# l% m. uServer_Delay = [ 人形态FPD*256 / [(100+WIAS-WSM)*人形态Anim_Speed/100] ]
: B r& N( V; VServer_Animspeed = [ [兽形态FPD*256/Server_Delay] * EIAS / 100 ]9 w$ c1 z \4 Q! |$ |' K5 f6 \
Server_FPA = [兽形态FPD*256/Server_Animspeed]
6 z$ \! k; T. F: Y) C s# J3 a4 {- ^% _& R8 K' A6 O. q) t K
4 r( O2 ?7 E, p1 L. h% _& s* ^1 e) u' QPS:最后说一下野性狂暴,这个技能的攻速目前所有计算器都做不到完全正确,因为未命中的攻击会调用普攻档位,另外就是经测试狂热也会对其产生提速效果。
; T6 M$ E0 l) s$ o, T& D |
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