|

楼主 |
发表于 2020-1-13 21:44:26
|
显示全部楼层
楼上帖子中分析了属性页显示的被命中几率的计算过程5 D, E0 q" X; r, \
因为属性页显示的值查看时可以忽略实际怪物的生存状态,所以肯定是不准确的2 `( h" x: S% H
( q/ I- b2 z2 f/ U, |3 s
本帖将分析 "怪物攻击你" 时实际命中率的计算过程 与 属性页显示的被命中几率的计算过程(暂称为"过程A")的不同" d/ F# X) Q# w+ G
其他情况可以参考(til的某帖子,但已失效),那个帖子大体内容还是正确的; L" y7 X' {9 [- d
! ` |; X* ^: n% @2 W; Y1 在计算命中率前,会调用D2Game.6FCB4740计算 MinDamage ,MaxDamage , AR_BASE, g& S- p3 ^& \
计算AR_BASE时,将使用怪物的真实等级(不含场景等级修正,不含金怪等级奖励),
. p5 o) y6 q: \/ L6 d一般来说 AR_BASE = (monlvl.txt中的TH × monstats.txt中的XXTH )/100 , 结果取整9 }- A" r; c0 z2 _! I p, W
其中XXTH 可能为 A1TH , A2TH , S1TH ,根据使用的攻击来定(过程A中使用的都是A1TH)
$ x0 `$ t4 g8 A5 G- u& p
% j+ x$ j0 L, D# a: c3 \然后会跟过程A中一样根据条件进行调整,但条件顺序有点不一样,不过结果是一样的
* K W. w" a% |判断是否是资料片,资料片 AR = AR_BASE ,跳到第2步: b6 |6 S9 a; s! }1 X
判断是否在普通难度,普通难度 AR = AR_BASE ,跳到第2步
7 R% D, y* [0 W+ h判断monstats.txt中noRatio是否为1 ,为1的情况下 AR = AR_BASE ,跳到第2步- \# s3 q: w: R" c9 T
上面条件都不满足 AR = (10*AR_BASE+10*AR_BASE*(-2004318071)/(2^32))/8 ~= AR_BASE×0.667$ A, Z% e/ W( ^; d3 M
顺带提下MinDamage和MaxDamage,它们的修正因子为 ((10*715827883)/4294967296)/2 ~=0.833
' V" _4 o2 l1 \% E/ B
5 h" ~& p6 v0 |4 w& H% i3 s5 Y4 V2 计算额外的附加AR -> AR_EXT ,如技能带的AR等,将作为参数传给第3步/ m0 Z+ y2 \, I1 d
/ C4 |# x% D$ d- V2 o% w6 J+ W
3 此步将开始计算命中率 (D2Game.6FC9D240)
& B8 W7 n ]0 D. G3.1 计算 DEF$ b( B7 o! r8 ?6 C( t
DEF = DEF1 + ARMORCLASS_VS_HTH 或者DEF = DEF1 + ARMORCLASS_VS_MISSILE (根据攻击来定)
2 h+ C+ m/ m+ J: j3.2 直接获的第一步计算好的AR+ h0 E0 \! V6 }9 `6 L
AR = AR + AR_EXT + 5*Dex(敏捷值) ;2 l; S6 _% `) h3 Y, W
获取AR加成 AR_Percent(含所有加成情况,如光环等)
, P* l% q6 K8 D' ?8 \/ u% IAR = AR + AR *(AR_Percent%) ;此AR将用于最终计算
( U2 M/ z' }9 @ O8 F5 l& k h1 E3.3 又来到了这个公式 Tohit% = [ ([ AR*100/(AR+DEF) ] * MLVL *2)/(DLVL+MLVL) ]
0 W; j, v9 |/ f$ D" S6 Q/ v但不同的是,这里的MLVL将使用实际的等级(不含场景等级修正,不含金怪等级奖励)3 B" s& [5 @7 b# Y, H4 h$ Z
- U; [" p" r2 j7 _4 f4 ?
3.4 将结果限定在 [5 , 95 ]区间内 8 ?5 _. c+ l5 j
& a% _# t# n+ G9 h7 h. B
从上面过程可以看出,在非资料片里,实际怪物对你的命中率,将低于属性页显示的值$ z9 G2 G0 I8 X: h
以地狱大虫为例子,MPQ等级88 , 非资料片等级72 ,测试人物85级165防御- d2 j( G, X0 a
属性页显示为94%命中 = [ [2584*100/(2584+165)]*88*2 /(88+85) ] (2584 为 88级的ACTH*A1TH/100 *0.667 = 3874*110/100 *0.667)# j7 J2 M6 Q* A2 f) F2 r8 L
2 v- j% Z. q8 H: P( q实际只有[ [2138*100/(2138+165)]*72*2 /(72+85) ] = 84% (2138 为 72级的ACTH*A1TH/100 *0.667 = 2914 *110 /100 *0.667) (计算中有误差, 跟踪代码显示是86%) |
|