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发表于 2020-1-13 21:44:26
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楼上帖子中分析了属性页显示的被命中几率的计算过程" g4 U0 O- w' Q
因为属性页显示的值查看时可以忽略实际怪物的生存状态,所以肯定是不准确的
% S3 v0 E' o0 |+ l$ S- D
" Y: i6 v3 a" J: k% T, Q2 ?# G; K本帖将分析 "怪物攻击你" 时实际命中率的计算过程 与 属性页显示的被命中几率的计算过程(暂称为"过程A")的不同" ~- d9 Z) Z Y+ m$ R
其他情况可以参考(til的某帖子,但已失效),那个帖子大体内容还是正确的
' T3 ~% @! X- W: i$ V: e4 W8 F7 C9 F3 Y. f5 H
1 在计算命中率前,会调用D2Game.6FCB4740计算 MinDamage ,MaxDamage , AR_BASE
' ?3 F5 G+ u6 @+ O' O2 H计算AR_BASE时,将使用怪物的真实等级(不含场景等级修正,不含金怪等级奖励),
: P2 c# m9 w, s: ]一般来说 AR_BASE = (monlvl.txt中的TH × monstats.txt中的XXTH )/100 , 结果取整
4 a7 ^: ?' U( ]其中XXTH 可能为 A1TH , A2TH , S1TH ,根据使用的攻击来定(过程A中使用的都是A1TH)
% l9 z1 c7 e4 b- s, C: t5 E
) }; o2 l0 Y: ?$ X" i然后会跟过程A中一样根据条件进行调整,但条件顺序有点不一样,不过结果是一样的$ H8 j3 D- o( a9 ?' x
判断是否是资料片,资料片 AR = AR_BASE ,跳到第2步
1 @0 ?1 d0 J7 H, l. I判断是否在普通难度,普通难度 AR = AR_BASE ,跳到第2步! x P: ^1 m y9 a$ o9 n; h+ `
判断monstats.txt中noRatio是否为1 ,为1的情况下 AR = AR_BASE ,跳到第2步0 m# Y! f4 I% ]; S D+ |" R
上面条件都不满足 AR = (10*AR_BASE+10*AR_BASE*(-2004318071)/(2^32))/8 ~= AR_BASE×0.667
- P2 K, S/ V# h1 _顺带提下MinDamage和MaxDamage,它们的修正因子为 ((10*715827883)/4294967296)/2 ~=0.8332 r# S* [, d! w
5 m6 \0 p0 M: X2 `2 计算额外的附加AR -> AR_EXT ,如技能带的AR等,将作为参数传给第3步
4 }$ P9 w9 Y1 m7 F$ I- a
# _7 \2 D9 ~ J3 此步将开始计算命中率 (D2Game.6FC9D240)
+ c0 v; b$ r4 z$ e4 C3.1 计算 DEF
, K5 a1 L$ ]5 S( ^1 b. d5 Q# l: }DEF = DEF1 + ARMORCLASS_VS_HTH 或者DEF = DEF1 + ARMORCLASS_VS_MISSILE (根据攻击来定)! d' D- L! n- I" \5 k4 e
3.2 直接获的第一步计算好的AR( ?0 W8 D0 k: w% h
AR = AR + AR_EXT + 5*Dex(敏捷值) ;+ E$ V3 I2 ]' u- F# @, M/ c
获取AR加成 AR_Percent(含所有加成情况,如光环等)
/ c6 }6 J6 V* `AR = AR + AR *(AR_Percent%) ;此AR将用于最终计算" \2 h' r2 i0 Z! J: ^3 |- [3 a
3.3 又来到了这个公式 Tohit% = [ ([ AR*100/(AR+DEF) ] * MLVL *2)/(DLVL+MLVL) ]
4 |& O0 k8 Y0 w t但不同的是,这里的MLVL将使用实际的等级(不含场景等级修正,不含金怪等级奖励)
! l+ U+ S! c4 e# r( n) v
$ G8 D( f% c ?& Y; m2 [3.4 将结果限定在 [5 , 95 ]区间内 2 y% C( Z y- i% l3 M* R+ f
/ C0 l m" ?$ F1 n, x
从上面过程可以看出,在非资料片里,实际怪物对你的命中率,将低于属性页显示的值) P+ v9 J9 k4 R' Q% N6 d4 @
以地狱大虫为例子,MPQ等级88 , 非资料片等级72 ,测试人物85级165防御. ^7 N6 G+ B# M. [ L o$ i
属性页显示为94%命中 = [ [2584*100/(2584+165)]*88*2 /(88+85) ] (2584 为 88级的ACTH*A1TH/100 *0.667 = 3874*110/100 *0.667)- ]) W$ E3 W& r6 s! Z
. h, U3 \* o; N& _实际只有[ [2138*100/(2138+165)]*72*2 /(72+85) ] = 84% (2138 为 72级的ACTH*A1TH/100 *0.667 = 2914 *110 /100 *0.667) (计算中有误差, 跟踪代码显示是86%) |
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