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[游戏攻略] 各场景雇佣兵详细资料

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-13 22:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
       部分资料由 Pansesus 提供,转载请注明出处及作者7 X  w* o& b& D6 ?  A

6 ^9 `3 _$ N1 `* S) `  资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。
2 i* s# D( A( {- r* B
. j( T. E5 g4 Z% k, E( o0 k  l  雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。 : h- q! C, |, V! @! H
/ ~: D- E$ S7 I
  资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@ 2 ]' _* m. |5 f) k/ M
9 @. l9 k$ W7 W- m3 e7 G( S
  之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的雇佣兵,将他们的装备和属性培养到最强。
/ c4 [! s/ [% H. K8 q8 M
$ A8 V" ^' f# r& H1 `- W: }在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语: . [; r. f5 |9 ?; L, v; s( `
! m3 j" S6 i# I5 Y6 m: k
HP: 生命值(最低为40)+ |1 A6 e; S/ {3 [% c4 C; Q; C5 j
Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)! ?  [" b" a2 a  v( X& {
Str: 力量
  X+ `2 ]: w4 I$ D* d1 ODex: 敏捷& K( J0 l* [. F/ M7 v0 N, r$ n7 Y
AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)0 }. R. p$ @5 s2 n; i! |2 J7 U5 u
MinD: 最小伤害力(最低为 0)7 K( n  D$ V0 w, ]& z
MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)* ~8 C; P8 N  H! g) d# ?1 k
Res: 抗性(冰、火、电、毒)0 l$ T  z, W; m! d" y
Atk Freq:使用普通攻击的频率1 g& g" W1 }" t9 X* K" u  ^
[Skill] Freq:使用特有技能的频率
( T. |& N$ L& V% Q0 ^" P[Skill] Lvl: 技能等级
8 \" U  e" ]% ~. E3 Q* H, ]4 t$ b
" o# b# _9 P/ u/ L$ V几点需要注意的地方:3 W! F1 X9 G2 ~4 g- l2 W& E3 l

) a/ p) i# |4 Z8 Z& o5 ^! K佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。
- }$ h. V, @4 |- I
  Y" C9 v; n5 H: _Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。3 y# @9 _8 Q! c% U. ]
8 P: [% @6 G. B0 [( ?* d
Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。1 n2 S0 }$ D, A# ^, K" i

3 ]1 w3 [& W' r$ vAct5 佣兵有5%的机会造成临界一击,即双倍伤害。, d! A2 V8 q3 ~5 R7 ]$ A

: P) U& |* r8 o在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。. ?5 E0 S8 V0 G4 y  \
* V% U# p& b) R% a! ]
Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。
. b6 L) c, c) h; D每frame回复的life=(max life) * (regeneration rate) / 4096 .1 [  G  L# v4 Q& ^! t0 B
regeneration rates对act 5 pet是10,其他的是4; D) y& u) T+ J* P' q9 k: k
. _; ^. N4 Q# `4 V4 p6 [, m
当玩家对玩家的时候,雇佣兵对玩家只能造成 17% 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 25% 的伤害。
5 I# j. s9 W$ i( T: t+ x雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。: I$ b( j7 T' G( u0 E7 e1 i
3 h& c% @2 w# O. Y
雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。
$ A, N% O5 X3 K# k" i; m6 v! @: D2 v( Z: L5 i) |# m2 k
雇佣兵伤害力公式:& g' a- q. O. O: O9 ^; t9 g* o# I
- v5 {2 z% n3 m- |6 ^4 U# `, W
雇佣兵最小伤害力 =(武器最小伤害力+基础最小伤害力)*(力量+100)/100
" @8 C. o, {2 f; V3 _雇佣兵最大伤害力 =(武器最大伤害力+基础最大伤害力)*(力量+100)/100
( \$ y: @( K: Q  H% S! e% W* {2 o" r6 e注:Act1 Rogue的话,上边公式中的力量要换成敏捷。9 }( B: P- x/ p: K& L( i7 W" o

& @, M) x/ [% _5 e! E2 I( B更详细的计算公式:伤害的计算, 雇佣兵伤害的计算
2 p7 A7 i8 c4 L5 v! G- w) `" C  A  g; Z) q; J. E
雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。
% N- X3 }4 y- h9 v7 ~4 G- c) w. Q' Z' k  {$ e! v& l
雇佣兵最高只能有 98 级。
3 z" }( r: D$ f5 D0 j, t; G/ [# e( X* G/ E: C, W! x
雇佣兵每次复活的价格随级别提升而提升,不过最高为 50000。! w3 {% R8 z" P) S! F7 ~6 i" y6 m- u

( J( B: {+ L- ~+ i第一场景
( S  p# D7 z1 I+ f( X0 o" J& m) z5 c9 |' j! L$ _5 z6 J
Rogue; _2 O. U) R* S# _$ y+ f
3 n2 w) e2 E6 H$ z# H; F7 Z
  第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。
- v5 J, W( N, B2 n, y! }, A
' Z" G: B& i2 K; P* K8 W3 E+ }' k! |技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视5 J" \9 r( z9 S4 s  g- ~
# X; ^' N) L6 M. E# ^+ ~% ^$ o
9 `6 [3 u, w/ |4 F
可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)2 s6 p" T1 W/ J. [; Z
注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.$ P  \* a8 l7 b. J4 I5 h7 t! o
9 g) b, q! ^& g0 f
  另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效)) i6 C; U# i+ Z8 M6 d6 R
5 r; h1 m& T! F1 L6 }
  + 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。
) h% w0 ~3 p, |- x4 x% [9 G  装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。( `8 s; q9 [6 U; O. n
2 Q. `3 Z% v# q3 N1 k
第二场景   x* b  n( F$ W

* D0 ?( G0 d: y# V- m: o. a- ~5 r# `8 ?Guard0 ~" p* I' s0 c* m. N+ X+ |
  N: N" i2 p2 C& u- _6 {: D
  剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.7 ]3 b7 Z( C  {3 l
; d% `& X8 I0 g" B  ^0 i
技能:' q- Y4 G* B) a# K" {3 ?
战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)$ m2 q+ ?$ J) W; g
战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)- E8 c% S& M5 p0 G
战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)) M4 C8 m, A$ \" ~3 \* k" u
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)" ]* \0 f+ i% {: v4 y% O
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)
2 a& z9 O$ T2 S5 O2 M防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)5 [) Q6 Q2 C% m: e; Y
进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环), c* m; Z  N- H. U
进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)
: F8 E( h+ M) e进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)1 t( {; X5 y$ L5 P
0 j7 _+ k! d" `7 ~
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类9 C3 T" C7 t/ d  {) ?0 s

* K& L+ `, c6 C$ Q2 Y+ J3 i1 c  注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。5 S6 j1 j0 p3 C. ~

( u( }. L' n- Z7 a( W7 ]  A  依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。. w' J0 v; H$ t. D8 D) Y

1 H1 m. S+ |7 x8 W  Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。; y. I. N& ~& k% t+ |* ]$ W' W

3 h" j" K. D9 h- X) [2 R  Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。
* Y  f& j7 ~5 u9 H/ g5 R" W! d0 z; n# x* E2 J
  Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。% u0 E8 y' m: I
4 H8 J7 V# T9 K# t5 l5 ~
  装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。; N; Y" d: Y3 [+ U. `

( ^1 S( o0 q7 ]0 C1 z第三场景; P+ `1 A% W' r# E* u4 h( f! L
Ironwolf & E+ G6 S2 i" Q' J5 G
  第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.
" F+ v* j2 ?  x6 B$ I/ Z/ d
9 L0 w" s; o+ c% y* ?' c8 o1 Y技能:! `* v# Q% Q+ E0 B6 [* _6 V
标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);) }/ @+ m6 ~+ z' c* \) X2 r
标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);
' Z4 y/ _+ U3 \( c+ q% f; y标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。
0 N) I4 U& Q9 a/ l4 \8 d3 J" [2 Y( H
可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌
! Y; l+ \; b  ^+ H3 `$ X4 ?6 w8 x( p2 ^7 g$ S0 L$ W0 t7 e$ t
  注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.
* t, Z! _3 I  J& P
& p0 I. F1 C: Q* Z. k, r  我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:2 U% @  L0 Z, b# y/ O& T

, `7 y2 W' W4 `4 q: K1 o, p98 级普通难度铁狼魔法伤害一览
" ~1 Z" V! U, ]
$ p: Z$ S  v! |  D1 C. X) _Fire
( X0 X! G" F0 M; SFireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383 ' \' S' T* L' W1 U( z4 M
Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2
8 n+ c& y4 I; a- J" B5 iAI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球5 k  h) R: n' {; U: ~, t

! b7 J" h) R$ d8 Q7 X1 g8 s  sCold
. z  X$ J0 i4 c6 |! j: ^Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7 6 ~+ `8 K3 O; ]: v. z2 B5 W& d
Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2 & N5 F6 R+ g+ y0 ^
AI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast
3 S# K2 }$ S) z% k) A. {4 @4 ^0 ?
Lightning( L3 V( t9 E# z: C
Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.52 _4 x& X7 `. T" V" I
( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )
5 M* j$ q; e* q' i) j+ ^Lightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5 ( o7 k  W! G) y; y
AI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。
9 s# v4 U( {) X" Q# {4 s8 o
' R+ {! r% x8 L  可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。
+ P5 ^0 s# t8 l  v8 I8 [4 o  火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途
& v  U7 |! k: }! l  铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。
9 {# r* D, j9 @" ?* @' f  单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的., m. }' u1 W% ]3 n% H" I
: G8 ?2 A/ w5 k7 v2 k. Z% j
  装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。
3 F. ?' Z4 d7 k" X* N
5 O! O  A5 \3 A$ c. p6 H第五场景
% o1 W( j) O1 P2 I1 Q% l" K" E
4 C# ]! V2 [2 X- kBarbarian
0 B- w- K5 F0 e5 w; a6 f, A7 S: z* U/ B+ ]4 S" i
  第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.9 P( Y' U7 r5 L/ J0 ]- z9 b

$ L2 g/ [0 W, s' L  J技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)9 _8 H' f9 ?4 _+ o
$ O3 @/ l" G+ Z5 Y: `- R
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)" n2 G$ u$ r6 [* i, l5 \+ j* j7 |2 M

, F+ l6 L% g1 x  注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。) Q! r  C  b7 j. V2 `: R3 y1 @

0 b0 i( Q. S5 y% s' G% C( B  j$ c  最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。( x$ {. K+ A) H5 b/ m. w# G
) J/ T" n( |/ E- Q* i& G
  装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。
- x! y3 l! h' R' ~0 s" E% C
" n- S* J$ E0 u  e
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