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[游戏攻略] 各场景雇佣兵详细资料

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-13 22:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
       部分资料由 Pansesus 提供,转载请注明出处及作者; Z" N0 r" E! Z& H: ?- k

. x" I0 r+ o# S  资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。
( S- b% |0 B* l# t- U& v3 T4 a, R( ]+ _
  雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。 $ Y! ~" K3 ?: ]/ e+ o; N
6 P  R" I9 Z! b2 m
  资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@
; o# a  m" y4 C& C  i- W8 D& w% }- t5 e
) P/ c1 a  w* s% @% V! e  之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的雇佣兵,将他们的装备和属性培养到最强。
, K/ ]( V. l% {# {- H# r7 q3 g
6 o/ u/ T! d1 F- e6 R. i* ^在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语:   \, M" c" I* ]. h0 e" ^

* f9 N/ K0 @' i: l% b) \HP: 生命值(最低为40)1 m6 v$ _9 A) j
Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)' r, L# d0 n% P5 P7 N9 N0 l
Str: 力量- w. u0 g; T( l- E7 n
Dex: 敏捷. p3 X# A! K* ], }
AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)
! s: t2 u2 H1 jMinD: 最小伤害力(最低为 0). ~3 O: l( t6 s" n( X
MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)
' ?. S, }6 A! h. _Res: 抗性(冰、火、电、毒)/ f+ d4 B6 G' ~* T9 O
Atk Freq:使用普通攻击的频率0 R# ^5 U) ~% O0 l; T( O( t+ D
[Skill] Freq:使用特有技能的频率. J% |( ^( k9 S3 w6 _8 m2 @! N9 V0 L
[Skill] Lvl: 技能等级 , O5 g+ I  E6 C6 ]
! a$ g5 \5 P* @$ G/ q
几点需要注意的地方:
; x, K+ L/ m* D) z6 g. z0 a8 D6 K& H8 n# g/ s2 ]0 z0 O3 }8 b) b
佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。3 O  l/ O' x3 s, l5 h5 K2 N
7 N. ]- \, i8 h5 O' G* ]/ u
Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。+ B; a1 c% P: F5 b' A. U9 W9 W

3 Z: V" w3 C$ e) r/ C" u" ?Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。6 N! Z+ q" ?$ c1 }; a6 u

5 c% u2 l* {& h7 C5 sAct5 佣兵有5%的机会造成临界一击,即双倍伤害。
) v% W* R& h! h: Q6 c! w8 n- Q/ f8 W6 _& M7 Q% D0 T
在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。
$ [1 ?4 A6 c. K! r1 f& k  M' P
! ]8 m& r9 d- b- b- ~2 n& oAct5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。
! [6 g. Z6 i! Z( h' d0 L8 }( g6 _每frame回复的life=(max life) * (regeneration rate) / 4096 .: a! i( q2 ^7 @
regeneration rates对act 5 pet是10,其他的是4
% C  p9 g' G' j/ [9 L7 t! o  j: K3 Z; t$ N7 Z/ ]( ?
当玩家对玩家的时候,雇佣兵对玩家只能造成 17% 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 25% 的伤害。 % O+ k+ S1 n, K/ ?( E
雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。1 D5 E9 X# d0 m$ v, f  C7 b5 D

# w- F) ~4 ]+ v; [% g雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。
& n6 H9 i. P3 k* z( G
0 w* d0 \% |  m' X  `5 H雇佣兵伤害力公式:; d% H* a- i# M$ z+ v/ x0 k9 W

# B9 i) j3 N  w7 y雇佣兵最小伤害力 =(武器最小伤害力+基础最小伤害力)*(力量+100)/100! m0 I) ~+ _# q) p) q( E  J
雇佣兵最大伤害力 =(武器最大伤害力+基础最大伤害力)*(力量+100)/100
  {5 b5 S- Z. T! v$ L  `( }8 s' d注:Act1 Rogue的话,上边公式中的力量要换成敏捷。
% c& x( a: o6 Z5 M5 X: `8 ?+ B' ~/ a9 n2 @
更详细的计算公式:伤害的计算, 雇佣兵伤害的计算/ u/ Z3 \7 z( K3 F) y
. w* d$ T" \9 b
雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。4 K% s, ~/ u( v3 p; F! L5 c

0 N9 ?7 C$ \1 V6 @雇佣兵最高只能有 98 级。
, w8 j1 }' G- ^6 h. F( G
" Y# l0 q' ~1 r5 L; \  O; f雇佣兵每次复活的价格随级别提升而提升,不过最高为 50000。
* M9 C. v, W  y- y0 c: J- ~) Y3 Q
第一场景
2 n$ M, P! V. ]+ }' O! P/ S! N+ R( B) T% z( K( c+ j. o' O
Rogue
& ?7 H4 E# z" V; t4 D) L7 H5 R- U: @' n9 L
  第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。, F+ j# {/ O& @& h" D

5 b: [7 X: d: Q技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视
: [' O8 E  U2 J" {/ w6 R3 I/ d) F3 ~; n0 K4 z& y$ s5 a
: V* C, O2 Q) C9 u6 X
可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)4 s% `: x* A# q5 Z1 i
注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.) y+ |: u% i& r9 j( g
5 Q# V& Q; {4 ^1 x) N  \
  另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效)
% f: X5 ]7 q, |5 j! D- i# S) \, E8 m& j2 B
  + 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。0 o" U( P1 ~& a0 B, Q
  装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。
9 V# i$ B0 c. M# F3 Z- \7 }- i3 k6 Y5 Z
第二场景 % M( E$ a" @1 K' s9 N4 E- U
8 M2 q6 v- O8 ~$ e! X: ?
Guard
/ O" w# c- }! n
7 B& P8 \  r- F, |. X  剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.: v: R3 t, Q" r; e1 Q. B
/ d" g# N: @6 R( V( l" {
技能:
+ F' n/ N4 b1 |% m( n  |战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)  o% ?4 G* t/ {) _
战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)8 ?$ D7 V/ N6 i( K0 M
战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环). P; V6 `& U* E( c; V9 |9 u
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)
  B; q+ w& T. L$ Q9 o, I. S防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)
$ [0 ]# V! n4 A/ |% {防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)
3 f5 D3 e8 x: m进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环): [" s' e& n) j: \
进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)
6 L# R, o$ O7 {) z3 e" U; G进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)( x. \- W2 b: R
  m( A/ g9 [, H1 _5 }# b; x/ Q
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类8 f5 `2 [; C/ ~1 {1 |

7 D& C+ M* k, W& _0 x8 ?  注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。0 W) b# Z  ]! L7 N3 P8 L

5 V$ g) M1 f' P5 P" M7 T1 N  依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。
: g) ^8 [! V7 _: p  l% K3 K6 _5 T" t0 `! S% G
  Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。
3 L6 \, C; G/ g
' V5 y1 F- D2 Q' A5 b5 _2 m  Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。" K; S) E2 S9 E, f" l0 f

  J+ L) l8 {9 ]  Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。. B7 X) i& R1 w; ^2 B/ V0 \" J1 A

  T  f. S6 j3 O8 j  o! z  装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。
( l# Q3 d/ L1 g7 ^9 V% z; g- m! A+ s, @, S7 |  ]: F( f7 i  \0 o' L& L
第三场景
; W: g6 w% \$ y. OIronwolf # z  s; K2 C# g/ ~8 m. o& }
  第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.
( @! q' T: ~, [
3 `# L, X9 F9 T技能:
4 g! J8 }" Y- {3 y5 A7 D标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);
& ~3 O3 L# C" X( u- d标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);  r" g3 n/ D* V3 j3 `; U
标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。
; s( }6 K% X3 b; f& c1 I: A. k& c2 D( m0 E5 B- Z# C4 O; p# [
可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌
3 J. y5 d  g, F& J  Z$ {, l1 n
( h3 v) r: z6 d* F& ~  注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战. $ D/ u) ~6 O) Y4 h; J: K
( q0 v5 {" ?% v8 }, [8 B- B
  我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:
6 z- g, c5 x1 b; q
  ~' Q) X7 R: I1 j98 级普通难度铁狼魔法伤害一览1 C: P9 O3 g+ E! b
$ y- L; v, ~% J9 o- P# b6 _
Fire- o4 i. z: o' D1 c6 W+ M( ^
Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383
# M) k- _$ m" a5 t! O' ^Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2
9 z) Y, p! F4 g+ ^5 NAI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球! D3 O* Q2 e0 I- u& h( p

0 Q; x! H' {( Z" }6 VCold
8 `6 D/ l/ k+ D2 d' \4 d1 kIce Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7
* E; @- \! x- }" X2 D' GGlacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2
" K- X) _6 \+ P" [1 a" \* dAI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast. S' X3 r6 Q: E: n3 P0 P/ }

0 V9 `  Q8 e! G% NLightning
4 w9 F% M. s  l6 SCharged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.53 C. y3 U9 n! r
( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )* s+ A' N% S5 D6 D" o2 h3 K
Lightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5
: y: d( a; a# s* o# b. P& G9 wAI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。
' ~0 {; l8 n" Q" U( }3 z) G  O
9 a9 o" }* c* w5 f6 C+ h: O  可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。
8 D! U/ w+ ?& r; @  火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途
. I. H+ g& E5 g. V; N  铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。' V# ]* _: C. x, s2 T: X3 i; w
  单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.; A# x( D0 C* n& ?- e
8 J$ i& F) w% X6 C1 a- q
  装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。
$ W$ N( K4 }  h" c: l- C( z6 r
; p3 M% A: C. [第五场景 ' N* y% K. n% A& f. }
( E, V8 n" P; U
Barbarian
: k  E& B  r; N- w
* c+ k9 ^  T0 ?  第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.' ~- G  Q& }* ^' c& |! Z

' [. L# I& a7 O" d& |# b技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)
/ _! Y  h) \! Q' v& u
- g+ r; r" E) }9 f可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)
1 C. W3 h& {$ L4 y) x" M
1 C/ J# j  O6 [6 }8 d  注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。
# ]/ w" M# {9 @: T0 R! `6 r2 U, D2 S; W/ C2 G
  最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。
% E3 s3 t) \' E  p
, a1 {5 `3 O$ b% y: }4 U! k  装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。
7 V1 u0 U" L/ [8 R: T4 e4 J
1 v& \2 E. s! J+ T' N# f
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