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[游戏攻略] 各场景雇佣兵详细资料

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-13 22:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
       部分资料由 Pansesus 提供,转载请注明出处及作者8 p! s# P* m9 d+ n2 Y
) s" ^: \0 j( S3 q7 |& J9 J3 g
  资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。. c0 r. C! X9 W* @) v5 y" K' G

8 W# i; ?/ P+ M) q6 u& P; V* _  雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。 $ _: m( m% Y5 R9 F+ x1 x( Q
" `5 h  S  r/ J5 L, c2 I
  资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@ $ d8 }4 l4 h) n1 x
  i. F& `+ M, j3 _' `9 I
  之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的雇佣兵,将他们的装备和属性培养到最强。 7 W/ q, `" c. J# I2 c7 H
4 @2 E1 y1 v, K) I- u
在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语:
9 w7 b/ @* G! A5 }
( {* Q9 {9 [. A- z4 t$ V% u5 y: T: b! jHP: 生命值(最低为40)
5 L/ S4 u/ K: N* {# X2 w6 y# r0 CDef: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)  w( S+ b, F' F- @: i
Str: 力量( x( F8 s. `; A3 H( `% @. I
Dex: 敏捷
6 I+ Q3 v* Q# P2 ?7 ZAR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)& c& X2 v- \$ Z8 E% }' a
MinD: 最小伤害力(最低为 0)% l; b7 E6 h8 S+ ^% M
MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)  b) j9 M4 O* [* z' H
Res: 抗性(冰、火、电、毒)+ T" o$ }9 a& H1 e5 |! w$ h
Atk Freq:使用普通攻击的频率/ d6 h( Y. k% v& j
[Skill] Freq:使用特有技能的频率
/ ~9 j7 k5 g! a- [# o) p[Skill] Lvl: 技能等级 * j2 i0 E6 Z! ]2 v3 e4 g5 t' o$ u
# I) j8 C. }, b% l0 q; I/ r
几点需要注意的地方:, z6 |4 j- T% j  G5 j

% N4 c# U1 q) j6 D佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。3 `* H7 w" [* ~5 F

* G6 y: q+ }# Q+ d2 x) [6 KAct2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。
; b& w) P0 ^( {/ m
  v7 R8 ~8 g$ b. x; WAct5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。
( A# s# z5 b; ~0 A% y' a$ X( H# C, k/ ?/ @- g' o
Act5 佣兵有5%的机会造成临界一击,即双倍伤害。
! b; }. M6 l  `: i& f* R: [! F
( E0 _, y/ ^* x4 L/ M" c! q& l( n在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。8 l( }7 m. e. W9 {& K

1 W& L! |9 l  A) s: _5 Y1 F; Z- mAct5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。* ^/ Y6 O$ _$ C  [
每frame回复的life=(max life) * (regeneration rate) / 4096 .
7 @  r+ b% r1 V4 y$ ^regeneration rates对act 5 pet是10,其他的是4
9 g: X, Q; G3 P6 a3 f
1 f( i7 D) a% R" o. d当玩家对玩家的时候,雇佣兵对玩家只能造成 17% 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 25% 的伤害。
% h% {/ [# Y& N  C雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。
% M+ u0 t3 M. o
/ ~' U0 ?7 c( t4 g" V/ O雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。
# p% f8 V$ o1 z! r+ i& M: G7 ^# ^, P) u# g  E4 V6 ~
雇佣兵伤害力公式:
' X0 U& C, t4 ]3 e+ u' Y' B" Z! e( R& M: s& V
雇佣兵最小伤害力 =(武器最小伤害力+基础最小伤害力)*(力量+100)/100
: d' S2 W% S6 J3 `雇佣兵最大伤害力 =(武器最大伤害力+基础最大伤害力)*(力量+100)/100
9 e2 e( z" D) r; D/ C注:Act1 Rogue的话,上边公式中的力量要换成敏捷。4 r' f* I& y6 R, s  m& Z% |( I
1 g2 E5 G! z. x& u* b
更详细的计算公式:伤害的计算, 雇佣兵伤害的计算
) [7 Z8 z& p$ K  Q0 O) x% a7 s! @" l& a/ r
雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。9 p! W* }8 d6 H( Y

8 k5 B! H2 h2 v' L  I雇佣兵最高只能有 98 级。, N+ e# T. H9 `- g& ^; H# e+ W, l
  f7 }# ^3 e+ V
雇佣兵每次复活的价格随级别提升而提升,不过最高为 50000。0 S( Q7 _, J4 ~* r* M3 T
! V7 F! {" ?- ]
第一场景
- o" c* _, ~6 r6 q) w' W3 B
# D. o- i) Q# H2 \8 KRogue3 P: }4 g/ E* k5 a, `) t
, ^$ n) \' m: f& B( N
  第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。3 a7 M: `3 v8 F

( c: p7 l7 ?( F技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视
7 h# V: u' d  d# P9 h  o' b2 d2 |+ p& ]" P! e" ^- C
" n) g! }) x/ A. t
可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)  b" ?/ a5 Y, u  ?% F" ^8 r7 S
注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.
6 d# a$ ]# U. U, w9 i/ j6 W' g7 g+ ~6 M# P8 ~2 ~+ t
  另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效)8 o9 d: x6 w7 f' O4 V+ M
, G' y# L" @9 S3 i0 B. A' o9 l
  + 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。3 F7 x; u/ R; v, @
  装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。3 ^; D2 c! f% N$ h5 h/ [: f

9 T2 Y9 j8 P/ t/ Q4 g; `. d- N$ i第二场景 2 j) v( ]' e5 L

' _. G2 ~/ ^4 N9 f  z: v$ f( OGuard3 z3 p; d4 X+ ~. {4 l' f0 M
6 I% K( G/ A7 R# a7 W
  剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.
: G$ k% K+ [$ e4 h( i
+ o" m6 \+ b1 H3 p# U技能:9 n: O& e' K( A2 E- ^4 c, ]( y- `
战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)' v- b' G: Y& k
战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)& C% d" H: x5 d* q! o  E# R; H/ N
战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)/ `3 S0 Q; O7 O. o- H
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)
, q; y. A* J. Y5 D; a5 \0 [1 [+ j7 I5 p防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)" w) X7 D* h# q- J0 y6 C/ }' g
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)' R( C3 z% ^% m" k) w
进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)) x  @, _& X' b
进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)
4 a6 l% v" K* _5 R进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)
7 @1 [2 ~$ _7 w8 [
; D- f' c4 Z# `8 B$ \5 r9 v可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类; d6 R$ o: z; ~; V/ S
6 Q7 [# S: z9 u/ y1 e! F6 k: m
  注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。2 g6 ?0 z) T" b/ T  T
. C  s$ M- w6 O5 i7 t6 S8 j
  依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。
: Y6 ?  U: e% k  y
% A* _" A7 ?' H; j5 \) F, T  Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。- `  k+ U; D; [4 N3 o' j
7 Q7 T9 L+ }0 S0 a. c: w
  Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。2 H3 |% D; w# L+ O* T/ n
. {, R8 M$ N$ b1 J
  Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。8 p( R+ ~2 G3 x  ?0 `1 ~

$ S8 @5 x/ u* z8 ^7 C  装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。
2 O, r( z( R4 o* J6 m+ j9 q: P6 b: H0 ^: F5 \5 K
第三场景5 C( _+ e* T4 F
Ironwolf 8 b4 j3 }- }- D9 G6 _
  第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.
0 b  G2 n. X5 G' m' j
+ q7 F' p  B& J技能:
  r+ D4 c0 R; K% o: k标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);1 ?$ Y" m/ w3 O+ F5 g* |2 ]
标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);$ `0 \6 @8 Z) O# F; a) V
标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。1 x" S! ~# i( t, T
2 e$ S$ Q0 `# x7 B; }
可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌
1 u2 o, [  f4 |) h8 @' H+ `2 x  l  Y! U% r& g) {! k
  注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战. - X! d, M" G- H" V. g
6 S. h8 S# Y# G. Y0 F4 e
  我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:
9 J$ x% s; b2 t5 v9 q3 y% q9 ]$ ~+ D) O% W' ^
98 级普通难度铁狼魔法伤害一览
9 O8 N+ K0 F* K' Q! w2 S
7 v. L( j7 F2 u8 OFire2 M2 A4 {) C6 w: X7 l
Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383 1 ]8 R, R$ }7 B5 O! W. h0 q
Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2
7 ]( @( \- i: m) W" }+ }% hAI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球. l" a  m4 T$ t

0 N' v+ O" P/ o" M5 R  D5 v1 bCold" @, h8 T3 u  I+ M! v' H
Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7
  u3 M2 {8 n& O7 W- d8 wGlacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2
0 A, ^9 w$ x9 k2 V2 J; ZAI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast& o7 K2 r& P9 a* H0 }9 J' I
$ @$ U$ ?5 r! a1 ^# \
Lightning
+ Z5 f  b3 o  \9 i# J; l5 g; ^Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.5* ]3 M' b; @' z- N1 @* D/ r
( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )
# X* f2 o" [; }- ^" n+ RLightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5
' h1 U  U' x4 C2 [" {% D7 nAI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。
3 L3 g2 i, ^  l8 n0 J5 ~7 N8 Y# o7 c- A
  可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。9 U. r/ s/ ?/ z8 r* V* d
  火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途
" a- N' Y% o  W  d  铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。' B1 c" G7 n- N7 Q) X
  单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.
9 I0 J0 j- V2 l
% k: O) E7 O) S) D7 @) ^5 f5 @: ?  X2 w8 s  装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。
+ I8 r, x& B3 v/ ]5 _$ x# K
9 R+ q+ `2 K3 S) H1 k5 o% n) k' r( B; a第五场景
" A5 X# C$ [5 u( v4 Y
- K1 d* n' d7 ~* ]) MBarbarian
2 C" J2 ^  D6 z% C& `2 v7 W. n$ k" w2 Y5 u4 D
  第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.
9 R3 K; o+ k+ [+ O. _' c7 J
2 J# g. `* {$ {/ Y* ~9 H" f技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)& }# N6 U; f" H- u- F. P; c
  F/ ]8 p  d6 S% F4 `0 `7 P6 H. f
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)7 U, `$ M8 r$ b" g9 _$ \
) W( E0 {9 K! i" p/ [/ f
  注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。% i+ H$ M7 w; I

7 c! C  C! S7 W$ Y  最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。
+ R- d& m/ H+ ~5 n0 \& p: s( j# Q! O  y6 [) O2 `9 G) S
  装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。) E4 q0 ~. ]8 @3 d3 p" M* ]
1 ]" z6 q" z' j8 ^* X. h
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