|
本文意在介绍D2怪物不同颜色的形成机理和选择过程.# ]/ }/ ` T! L
7 z5 r0 z/ I" U& ^; }2 M# p, A! l9 u$ j
普通怪物的颜色! B! R& M1 H: n
5 q4 C" I7 w9 f- t2 N# \- U8 J3 p' M
怪物的动画文件保存在d2data.mpq/global/monsters中,大部分怪物文件中,都包含着一个名为palshift.dat的调色板文件.不同的怪物,palshift.dat中的颜色也不一样,一般为5中,最多不超过8种,不同的palshift.dat,其中颜色排列的顺序也不同.游戏里就是用这些颜色来区分同种不同类的怪物.+ {1 u3 B+ {6 ]# k: N' U
比如最经典的沉沦魔这一系列,系统使用palshift.dat中的0,4,5,6,7这5种颜色,渲染出了游戏里红色的沉沦魔,蓝色的利刃魔,黄色的小恶魔,黑色的黑暗魔和紫色的传送魔.
. W, s/ S7 @$ G- P8 K1 u7 a" ]& E7 R4 U' k& o5 U; ?# u
7 h8 u/ {, _ x% N# Fpalshift.dat拥有8种颜色的怪物不多,它要求同一类型的怪物种类多,比如巴尔的仆众,它就有8种,定义的颜色0~7分别是绿,红,灰,黄,蓝,灰,红,红.相同的颜色之间也有深浅上的差别.
9 a0 l# z; }9 g$ M" Y大部分怪物都有这么一个调色板文件,只有极少部分的怪物没有,比如寒冰惊怖者,只有一种蓝色.8 L0 e- ]5 h' Y
+ a2 {, t& }( i1 p9 d9 h/ l9 f随机金怪的颜色3 X' ?" f( T5 N, R5 w
$ T, T0 ^, v) P$ z+ s7 ?& L
随机金怪和固定金怪与普通怪物相比,可选取的颜色更丰富.原因就在于MonuMOD.txt中ID=3的mod,它的作用是增加怪物的光照范围,并且给其赋予一种随机颜色.该Mod调用的调色板文件还是在global/monsters中:RandTransforms.dat文件,专门用来定义随机金怪的颜色,该文件包含了30种深浅不一的颜色.但是游戏中并不会全部都用上,可以被使用的颜色定义在colors.txt中,他仅包含了21种颜色:
$ O% R2 E6 D. ?' X00 = white
) b( Z$ D5 H# A+ {, j) O5 R01 = light grey
% u) B# u. X7 e1 s02 = dark grey+ b, {, X) c* E$ }7 `4 t# E
03 = black* U% Y- }( _# I8 f; ^4 ]. @
04 = light blue
/ Q* I& f2 o/ t4 U3 j" n05 = dark blue$ i" w% t. c" M1 u. L% [' ^
06 = crystal blue. e7 k& s8 r8 t Q
07 = light red
7 F" L- [' j+ v7 h3 i3 V) v08 = dark red& b3 Y" {, C2 f
09 = crystal red6 f' z% C2 V& |6 `, y
10 = light green
0 T5 ^# T" Y. N! ]4 Z6 K" L* Y; I11 = dark green
( R7 o3 z- j/ @" Y, n12 = crystal green" q/ v4 K: G# K7 z8 u1 f/ c
13 = light yellow
* q8 |# H2 |1 b: a) V14 = dark yellow& D+ L/ [1 P3 D! M' V' H; j
15 = light gold) A6 m1 I2 _2 [# ?" u' J& A
16 = dark gold- t5 I- s: P# O4 ?& P% ^8 B; R
17 = light purple8 j) c. ^7 Y+ [9 f+ ]
18 = dark purple# z; S& ~/ ~# k/ t9 t( d
19 = orange
4 f% K4 j( v, [; X) o# t0 {9 q20 = bright white y/ Z- ^) \" v( f
为了有个直观的影响,特以维特之腿作为图示:
7 w R6 L+ I N6 C' P5 E/ w
3 S2 f$ [* V3 ^+ o随机金怪会在这些颜色中随机选取一个来作为其颜色,不过并不是每种颜色都能被赋予.不同的怪物,可以使用的颜色数量也不同.比较危险的2种怪物:冥河娃娃和电鬼., v7 n) K+ I) }) w8 {3 J2 S
金怪类型的冥河娃娃有orange和white两种颜色,而电鬼更可怜也更危险,它们只有bright white这一种,尤其是燃烧的灵魂,仅从颜色上根本就区分不开金怪和喽啰.0 J. H2 ~2 U- k s# O
7 a& u; l: w8 h) E/ O. [4 T
7 F. g$ e8 l: U固定金怪的颜色
* j6 G1 F. y \, R' b0 K# Q6 f9 i8 x- u
固定金怪的颜色是由SuperUniques.txt控制的,其中的Utrans/Utrans(N)/Utrans(H)参数就是来调整颜色的.修改此参数的数值,就可以生成不同颜色的固定金怪.) f& P3 l' i) |: j* N4 U7 d# ]& _
具体数值代表的颜色如下:
9 L3 w! |9 z, S9 |$ |; q& B7 H w数值 代表颜色* a Y g$ [ F4 z0 L' h# P
0: 随机选取3 t, T7 T7 K0 s. s& X. r
1~2: dark red6 [8 d4 ?& @, O; ]8 Z0 t
3: light blue
. C* `/ W f$ g" B4: light yellow# @( }1 G- l+ _ N
5: black: G( t+ y1 L: P6 h5 m# [
6: purple
2 F4 E( c- V: \6 I E* t u7: dark grey3 [5 ]! N |4 g8 D
8: crystal red; v7 q$ }2 x6 b4 O% V) j1 x
9~10: orange
: P: }+ r6 V, i" o3 _' V; _" \4 Z11: light red
2 p* h. L, p, D0 j! F! Z' x12: dark yellow. }3 {8 K8 w8 h& c7 Q- I/ l, [
13~14: light green0 g0 S) q8 r/ Z; e. ^) l- U
15~19: crystal green5 g6 b I" s+ T
20~21: dark green
0 |; e" h+ i+ E( C: P22~23: light blue3 ?. o0 w5 b" o
24~25: crystal blue* d v- Q; \8 k; q0 T! ?/ J' V
26~29: dark blue$ p9 \" o9 l$ L, H; b; }- B
30~33: light red
% w7 b7 Z {2 v* y2 @34及34以上: dark red5 D4 b: W. H8 h P) X' Y
1 T( i. F( F5 c' L+ T0 v
如果给金怪修改的颜色,在调色盘RandTransforms.dat中不能赋予此类怪物,则此怪物的颜色变为此类怪物BaseId怪物类型默认的颜色.8 u X B' g7 m
SuperUniques.txt中Utrans只使用到了38,测试到了70,目前没发现上限,>=38的均为dark red.
. W2 v# [' o; `% t C) [3 }/ x j' q5 [& G
& v: A; Q5 F3 s1 o g/ z
0 b' C! T5 b. D8 Z4 Z随机金怪及头目染色列表$ `; e0 X' W0 m2 ~3 M9 f$ u
2 o4 N! l# z" b5 w* ?! W, W
ACT1% ^- d! }+ R) K7 y
0 c" d* {9 e- n5 Y$ }0 e- ^' Y- |& X
沉沦魔: 水晶绿,浅绿,水晶黄,深黄,深红,深蓝,水晶蓝, k) a% m J+ V- J
沉沦巫师: 水晶绿,深绿,深红,橙,浅黄,深蓝,浅蓝" E. a# |: |) g' m& G
血鹰: 浅绿,深黄,水晶绿,浅黄,深蓝,水晶蓝& l0 k0 Z i1 |0 T( }
血鹰巢: 浅绿,浅灰,浅黄,深蓝,暗金,水晶绿
$ s0 X8 _. w: Q5 L% [堕落的罗格: 浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,橙,亮白,浅黄
" Q" [$ A: M5 ~* c: G; M( o堕落的罗格射手: 深蓝,浅蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮白,亮金" V5 ~5 i' Z( z' ?
堕落的罗格女枪手: 亮白,浅黄,浅蓝,深蓝,水晶绿,浅绿,亮金; Z+ ^( ]4 l8 ^7 F0 J
奥拉克: 浅黄,浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,深红0 C: `. u7 c# D
羊人: 水晶绿,浅绿,深蓝,浅蓝,橙,深黄
; L* g$ G$ v0 f* q; _" o骷髅: 水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝6 r- N% ]( b, E! @- D
骷髅弓箭手: 深黄,浅黄,浅绿,水晶绿,水晶蓝,浅蓝,深蓝8 X# k6 J9 V9 b% k
骷髅法师: 水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝
% C! a1 b! ^5 |0 I$ g, v5 ^! ]8 X硬毛老鼠: 深紫,水晶绿,浅绿,浅黄,浅蓝,深蓝,浅红. g1 ~6 [/ k" R& [# ~% d
污染怪: 深黄,深蓝,水晶绿,浅绿,深绿
* u( r! g) a- g# e) p1 S吸血鬼: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,水晶绿,浅绿) G9 K! N% A) t1 r, A: e
禽兽: 浅蓝,浅灰,水晶绿,浅绿,深黄, h2 v, A% b. E/ J% G
忿怒: 亮金,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿
' C8 e) B% J! n& Q, K. m僵尸: 深黄,浅黄,深蓝,浅蓝,水晶绿,浅绿,橙% a8 B( @0 K; F- R8 l" @+ P( C' t
地狱之牛: 无
1 ~2 f& n6 _# l& K3 V9 p1 J! M0 X6 i$ j. Y6 s! a
5 b) \+ [. G8 W6 G
ACT2: {# B$ p8 }) w8 b. a
/ k. _* z, m& P* g. f& S跳跃者: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,浅黄,橙2 `' D* U% T; Z) ]1 P) C
圣甲虫恶魔: 深红,水晶绿,深绿,浅绿,深蓝,浅蓝,浅黄2 j# I+ g A/ p! h6 I
沙虫: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,水晶红,亮金,橙 . S0 O" P- t9 Q" q/ ?. a
秃鹰恶魔: 水晶蓝,浅蓝,水晶绿,橙0 J4 Y* a6 Z; v5 w {
群虫: 深绿,水晶绿,深蓝,水晶蓝,深红,黑
( m5 a$ a) b- x剑齿猫: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙
; w; s! k, ?7 l% L投石怪: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙,深红$ V& |6 I+ l7 n/ Q. ~9 C0 {/ B' O
木乃伊: 浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深黄* z0 s1 B, {) n' _
巨型木乃伊: 浅蓝,深蓝,水晶绿,深绿,浅黄,橙 0 _9 {4 E0 h* G" w2 p% l7 e
沙地骑士: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙, o5 W9 B- y% ?+ |
蝙蝠恶魔: 深绿,浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,亮金
: _5 z* {% z* q利爪蝮蛇: 水晶蓝,深蓝,浅蓝,水晶绿,深绿,浅绿,深红,深黄,浅黄,橙- J9 t7 ^" ^% Q" f" k" X# m! l0 B
狒狒恶魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙,深红, w" t/ H u% R
大笨兽: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅黄,深黄,浅绿,水晶绿,橙
# }* U1 ]- o, u- w/ t# Y- H闪电螺旋: 无6 X7 A4 H8 C6 g1 G) g* o: p y
火焰塔: 无7 k& r( P- A2 [6 x9 c, i; [$ r2 C, E8 N
3 k4 ^$ l F: l& C6 @4 `# l+ Y# y2 V. k; ?/ Q1 y: ^' Z3 y
ACT3; [+ X% |; N! @) \4 A1 Y" q
6 W; w1 V9 u- o- Y
小矮人: 浅绿,深绿,水晶绿,水晶蓝,深蓝,浅黄,深蓝,水晶红,灰,橙
2 L1 ]3 n- x6 P+ C3 ]; ?小矮人巫师: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙5 k* f6 K! |9 h
巨大蚊子: 水晶红$ B2 g- x& N/ O& F
刺木魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙
: h w, h5 b2 K4 l青蛙恶魔: 亮金,深黄,浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,深红
* h a" Z f9 ]2 @鬼火: 亮白
/ @8 V8 ~6 c5 ?4 h, H白骨矮人: 亮白,暗白,橙' h( |" K% {& ]- [# {
触角: 无
1 [1 e1 E: b T/ U ~触角怪兽: 无: f$ o! D4 a* t' i& ]
撒卡兰姆狂战士: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,亮金,暗金,灰,橙4 h3 M8 V9 \5 U; \ B& m
撒卡兰姆牧师: 浅绿,深绿,水晶绿,深红,深蓝,暗金,橙 4 p1 }0 x+ _( V9 I; b5 O/ `
议会成员: 无
2 L% c w% B3 H4 f& L
2 S" p2 E. ^( x, S" X& o0 ^# y
; D7 }% n1 m( @/ u# WACT4
) `0 D: V, x' n' W D. U4 u9 j& W/ `, O& P$ \+ W! s7 n
尖指法师: 浅蓝,深蓝,水晶绿,水晶红,亮金,橙
8 ]; Z! j) l! ?% b. z7 R# W$ H巨大恶魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,亮金
: K. f& U) t% F反刍者: 浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮金,水晶红8 Q9 q% j/ q% F# }
遗忘骑士: 浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,水晶绿,橙- {4 b4 D% S4 L! R. m
邪恶之母: 浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,深黄,浅红,橙
+ J) u4 N3 F8 I5 E9 B邪恶之子: 无
7 b, L; D. I& r5 h% h' l& ^ W; K$ v8 G
! j$ m& ^& j( N4 u- t' w9 e& H
ACT5
# P8 K9 |7 n) t; [
8 p$ `! f. u3 C5 d/ t: @, T" G巴尔的仆从: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红. s$ a/ U6 B, m% [0 S+ v
自杀随从: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红,暗金
- h! A! D" d& R) S: S巨锤死神: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶红,深黄
$ W' K6 E& S& i# R投石器: 无8 q, Q# [( l1 b! V# ], I
督军: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,暗金
# F ?% L9 Z+ \/ z5 d2 `& ^7 p恶魔妖精: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,橙,水晶红
/ M. f: Q/ f( U: K" n攻城兽: 浅灰
; g$ w: m, ]: N$ o& t7 ^堕落王: 亮白% s! f, v: g, v- _ }; b6 o
再生尸: 深灰
* a4 |9 R& C. Z$ ^; w女妖: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,暗金,深红,橙, J9 ?" V* s4 Y
冥河之怒: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,亮金,橙,浅红
8 v' a' ]+ \% p! q( L9 g寒冰惊怖者: 水晶蓝
- X4 Z+ i5 e s3 b3 O; w& l( r1 Q血之王: 浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深红,暗金,橙+ `- O/ {' e* n, }1 F/ Y7 c
臭气污秽者: 深紫,浅红,深红,水晶绿,水晶蓝
R2 [0 r+ K5 u; J8 W% T痛苦蠕虫: 无
3 X0 O7 l& }" b毁灭的仆从: 无
" P7 I6 x1 @5 Y+ L6 d% o- I7 r) R' k, u- J; Z U* l% P6 _
, w; s7 o0 R5 Y6 L7 E+ [8 T) r& g
- I3 G* h/ u9 m0 w7 @; q5 l) U1 [
1.11版本不使用RandTransform.dat文件中为该类金怪定义的颜色变化,以及没有palshift.dat文件的怪物列表.(含NPC)
7 `" |, S7 Z `3 k
/ I3 b* o6 U# L' K! `) Lcain1
! M9 L0 `/ |8 e/ m6 O2 Jgheed
6 z f4 M" t+ z% j$ J* F( [! [akara1 S; c% I: \$ K$ A' ?
kashya( H: D1 i/ m3 r5 ?8 A
rogue1
6 U* C9 C- V& Q& n G: E! b, Hhellmeteor
) A: T4 G! s* B, `0 Rcharsi F) X; a4 Q% j+ ~: g: u
warriv1
" ]$ [" \6 A1 f' z! V. @7 h9 N7 tandariel4 Q5 ]4 f& U/ Z+ x8 k0 n
warriv2
! c( D6 {! w$ }' D) ?! o( Matma
3 G. G4 I# C. L0 A9 @; Hdrognan7 H; W% r* m" ?# t5 f# m
fara
, O, w: \# E' E) _act2male
0 l7 I* z! T" \* K8 Zact2female2 Z) G6 W7 @# F5 E# R( m
act2child( R- J" g. i+ \$ K6 X
greiz
* c4 _' x( u( H: o) qelzix
8 f' f# ], d) f6 _8 H8 xgeglash
. @9 ]# J) A) O7 M. _jerhyn
k0 N! {* \2 t9 I( ~2 T' }3 ilysander
( y, Y: C, B5 r7 W7 l% W7 Ract2guard1
/ E8 o; C- N4 u0 l6 vact2vendor1
' q- p3 o s, ]9 `' L8 kact2vendor2
- `! M0 l! K O6 Y3 n* D" r+ I* p3 Rmeshif1* O4 a6 ^; M3 v3 h. @. m2 y& |% |
duriel
. T! b/ O+ Y; Z, w: F5 Mradament/ l- q5 D& e# H7 U# v6 l T0 W& ~
mephisto
5 E* n6 i. ` r/ N1 Odiablo/ x/ ?8 M2 B' L8 o# p, ~
cain2
' w' m. j. U! w7 Y# G: V/ Tcain3
2 a8 _7 d9 E& W& k* Ecain4, k, W5 K! T: |# W* N- @: Y
summoner
" d- s+ M* H$ O$ ityrael1
% M3 o- ~5 F+ Jasheara5 b' q9 m3 ]& p1 V9 @
hratli! h4 u' q: c# p8 [7 x4 v
alkor5 f8 W! [! z8 |; N& a6 Q/ ?+ [
ormus
& U& J5 M% P- R" Z4 p# d# vizual8 s$ }, x7 F% f, ~9 K! l
halbu
4 i& W ^$ [6 }/ H9 ]meshif2- y9 v- Q( F- _8 R
cain58 E& q9 E0 y" a+ Z9 n& r
bloodraven6 U. q: K3 T# o. |# j& V
rogue2' m% \" [* U7 O8 X; v$ S, X, s2 e
roguehire$ G# X) J: M1 V, O3 E& z
rogue34 [2 c" E9 J$ P9 b& W$ n
act3male
: N+ ?- v: x/ d. }- Aact3female
" m q, | c- i1 _* M% B" Sact2guard2+ @+ ]; f0 g% O E$ Y- u' J
diabloclone% W8 n1 |: r" G
act2hire( ]) I+ r7 E ~7 C2 a
minispider
. j0 D0 I# Q- [" O) ~* W: Hseventombs
6 O! U6 c+ ]! t, eact2guard3, P& [6 X) }7 o Q- y% b1 V
act3hire
' \ p- a: O( K* ltyrael2
, i3 a6 B6 f5 m0 `* W1 d) xdarkwanderer
9 A) f: ~) V: M) k1 r( L$ Eact2guard44 L8 i: U) w3 S/ t
act2guard54 v6 x0 q7 s6 k3 F1 }
smith! M. U9 c6 A- o, z2 K) n1 a
jamella6 `$ l8 x8 Z+ I. W( q/ _
izualghost
2 Z% M' t' E: o* b: V7 vmalachai+ E9 p8 j# C+ t5 P; X# i( Z
hephasto
! Z( y* {7 ?3 Q+ F# o1 P. ilarzuk
2 Z+ x; p, k4 {# Y2 S; x' _" idrehya1 ]8 k; s2 _' A( D) v
malah6 |2 U# ~7 N, U- g* y
nihlathak
7 }) D- \8 y; N: w+ x. w( kqual-kehk: i$ g( T5 c, }4 A" y% W( j
cain6
4 \ S% m' z; N4 p6 m" Ytyrael3
) i o. M1 z) e4 P# W- F8 eact5barb12 a, f- y- j' h! p
act5barb2
- [5 ^/ G# X' K9 B q7 jnihlathakboss
5 C8 X3 J+ q3 {drehyaiced
8 f0 y* K# A! fevilhut# `6 X# Y* B% u; r
act5pow
& V" r/ V+ W9 f" k# Lact5barb3
$ z$ v$ Z, i% F* F8 V. xact5barb4" b8 S) y0 |- z. [
ancientstatue1
, q" h# m8 C) D* s: Lancientstatue2
$ M# ]* ^2 w& |4 p3 Nancientstatue36 Y0 \; D ~3 j `5 z" u" ~
ancientbarb17 D# x( _# U. R/ Q7 }
ancientbarb2
* R5 X$ b7 D. z5 Uancientbarb3
8 u! o' E- {( Z/ m9 W, [3 Dbaalthrone- A" _! O9 b9 g4 L
baalcrab
9 c% @: @ a- P& |1 S7 O% I) a6 p/ Fbaaltaunt" \" H; y8 ^4 U: V- m. [2 A& _$ c
putriddefiler1; i8 T e( A5 c4 f
putriddefiler2( G4 b/ E, D2 N+ u0 Z# a% Y2 C- u$ o
putriddefiler3
1 ?; S* p- f/ M$ E/ }& U- t1 oputriddefiler4
" p) C* D7 K5 ]& `- J1 i6 t2 nputriddefiler5
5 h7 {1 ?6 ^ W! A# c' {baalcrabstairs( [, q R8 t9 o6 Z* s0 M, n
act5hire1( O: S- {) @1 q) z0 v4 J! u9 H6 a
act5hire2
! P0 J+ E' Y4 U0 X0 Z. `; [8 _baalclone* ?9 o2 b: ?' N# I7 j3 U
baalminion1
, k2 X0 `2 z: g& H" P2 Ubaalminion23 ^( d! [( S8 _7 o0 V* x
baalminion3
: R* T, d# D: d: }9 ~) l( wworldstoneeffect
0 v" M* z, k* T9 _ Yubermephisto
6 @: w& F$ g( Duberandariel6 X% _% ^% i/ ^* V
uberizual9 v9 r9 C x8 l4 ?# H9 i a
uberduriel
( \# W( u0 c0 l/ U/ a# _uberbaal |
|