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本文意在介绍D2怪物不同颜色的形成机理和选择过程.& p1 l1 {& m% ~
9 `% r6 [8 _ Z6 z3 N; l
5 n3 h: R$ O% y+ B! [4 I普通怪物的颜色8 }; g9 ]# [1 f# N& Y5 n+ I
: `& N$ @0 ~' F% u! }; p) } I9 @) |
怪物的动画文件保存在d2data.mpq/global/monsters中,大部分怪物文件中,都包含着一个名为palshift.dat的调色板文件.不同的怪物,palshift.dat中的颜色也不一样,一般为5中,最多不超过8种,不同的palshift.dat,其中颜色排列的顺序也不同.游戏里就是用这些颜色来区分同种不同类的怪物.
, A$ N6 {% {8 ], Y( d比如最经典的沉沦魔这一系列,系统使用palshift.dat中的0,4,5,6,7这5种颜色,渲染出了游戏里红色的沉沦魔,蓝色的利刃魔,黄色的小恶魔,黑色的黑暗魔和紫色的传送魔.5 A- q: Q2 P8 L; h2 N6 ^6 Q
3 r% A: o$ ]8 [: s& Y: v8 Q$ M; e5 F! m
1 z2 t& Q- [% o& h# J6 x" H9 x1 dpalshift.dat拥有8种颜色的怪物不多,它要求同一类型的怪物种类多,比如巴尔的仆众,它就有8种,定义的颜色0~7分别是绿,红,灰,黄,蓝,灰,红,红.相同的颜色之间也有深浅上的差别.1 `! M3 [- v6 H; b+ q. D- |
大部分怪物都有这么一个调色板文件,只有极少部分的怪物没有,比如寒冰惊怖者,只有一种蓝色.
) w3 ^% q3 X: c% m7 M1 F+ b& |, ? V! h% O" l7 p; P
随机金怪的颜色+ O& e7 {' ^2 i. P# P' ]
: l! t" {% G) c3 H% f% @, Q随机金怪和固定金怪与普通怪物相比,可选取的颜色更丰富.原因就在于MonuMOD.txt中ID=3的mod,它的作用是增加怪物的光照范围,并且给其赋予一种随机颜色.该Mod调用的调色板文件还是在global/monsters中:RandTransforms.dat文件,专门用来定义随机金怪的颜色,该文件包含了30种深浅不一的颜色.但是游戏中并不会全部都用上,可以被使用的颜色定义在colors.txt中,他仅包含了21种颜色:
5 L1 C A+ |8 Y! a* f- Q00 = white/ y* Q5 `9 w. G0 M5 ~0 f' ~
01 = light grey
: A4 V( R4 G) i! W4 h$ ?02 = dark grey, t ^& ?5 C; J: ]
03 = black
% g7 q( I" _& ]) b$ S" U04 = light blue, z2 w9 n6 W, \, N
05 = dark blue
! x' S+ r$ B. n% P06 = crystal blue3 o: I7 {1 j2 D: I# L
07 = light red* `6 a% N9 C4 |5 ~+ b% ^
08 = dark red
8 z/ g' q4 v2 I09 = crystal red, `/ z; c. P* c8 U+ Y& `) J2 P
10 = light green
8 O( Q- c7 W; o$ v& @2 G11 = dark green
0 g! E- J3 N5 a2 n" o12 = crystal green
: Y' @7 ~# z% o# M13 = light yellow
2 n8 }6 c E6 W; ?9 W14 = dark yellow
9 w1 h7 C" k B/ j8 ]15 = light gold
7 x) X) U6 G" x16 = dark gold
4 @! W( @8 h' ]8 g: m6 S0 \$ [17 = light purple
$ T( J; p4 V% w- W' e* i* @& o: L18 = dark purple, X K {" `% r C/ m& Z; k
19 = orange
) a; ?/ L7 G, D' K20 = bright white
/ M3 j9 Q, F- ~* h( R为了有个直观的影响,特以维特之腿作为图示:
$ j# S, h9 ?2 d6 Z1 V7 f" i2 U; `9 B
* c6 h' q( c H) S( t* N
随机金怪会在这些颜色中随机选取一个来作为其颜色,不过并不是每种颜色都能被赋予.不同的怪物,可以使用的颜色数量也不同.比较危险的2种怪物:冥河娃娃和电鬼.
. ?& b. V* r5 Y h: c6 m$ O- n% f& A金怪类型的冥河娃娃有orange和white两种颜色,而电鬼更可怜也更危险,它们只有bright white这一种,尤其是燃烧的灵魂,仅从颜色上根本就区分不开金怪和喽啰.
- b8 H' {0 x( `0 ]1 ]! z. [# x7 }. j; L6 E: I o
8 B" c" n3 M. T0 Y0 s2 H. h固定金怪的颜色# ]* R) ?; h/ x( W9 V
& k( a6 f4 h6 N8 P( [/ ?( t
固定金怪的颜色是由SuperUniques.txt控制的,其中的Utrans/Utrans(N)/Utrans(H)参数就是来调整颜色的.修改此参数的数值,就可以生成不同颜色的固定金怪.- w2 D4 N$ F3 A) N* K! B8 {/ W
具体数值代表的颜色如下:
" b( l! i1 `3 r$ H0 F7 ]/ {数值 代表颜色2 `2 }1 ^! u2 `* o( l* v3 [
0: 随机选取
" i: U6 t8 }. \$ B" u1~2: dark red
3 _4 s3 g9 \4 X$ a1 x+ v" R3: light blue. M3 {; z6 }' g* ]! n; E7 [/ ^
4: light yellow
% K+ g2 W1 H+ L5: black6 t/ m# o& T: q7 I" j6 d% ]" P$ `
6: purple- V& [5 C1 @. Z) g
7: dark grey
5 g* U+ {7 w; |% l3 O8: crystal red
$ n" O4 [* z1 B% r: Y8 m) M9~10: orange# k1 m, H' }2 q, l# Q; l8 i
11: light red
0 P0 u1 e# P8 l, P/ P12: dark yellow( ^- V% k3 L1 d) k6 l& g: ~& y% G' @9 P
13~14: light green
4 _2 R2 J- `1 t4 q; X3 ~5 p W! f0 `15~19: crystal green2 ^- ]2 {3 ]; E# Z
20~21: dark green: Q* ^) p$ }4 k& ?5 |4 y! i9 m
22~23: light blue
" C3 v$ ~& ^/ Z" _2 `24~25: crystal blue
: x( z; ]' L; A' l6 X0 n2 Z26~29: dark blue
" K( _( Y3 k" e* p! E# I30~33: light red O: \1 U: k G2 R
34及34以上: dark red
; o6 J' D* ^$ t; X
9 _' Y: m, u2 V9 F# B! c" `9 S0 R如果给金怪修改的颜色,在调色盘RandTransforms.dat中不能赋予此类怪物,则此怪物的颜色变为此类怪物BaseId怪物类型默认的颜色.
( i! d' W4 r& e, y& jSuperUniques.txt中Utrans只使用到了38,测试到了70,目前没发现上限,>=38的均为dark red., `) o' u1 v8 L" c
H8 E% W1 v9 Y1 U- \
/ W1 \/ w7 i4 ~% l$ ~, |, ~3 m9 ?& h6 Q" b
随机金怪及头目染色列表
- O4 q. K" B1 q- o k. C8 L; [* X' h
ACT1
6 H) u l4 Z: q
5 ~- @, {9 ]% W6 }沉沦魔: 水晶绿,浅绿,水晶黄,深黄,深红,深蓝,水晶蓝
, E8 p' @1 o' L8 h' J9 h. z沉沦巫师: 水晶绿,深绿,深红,橙,浅黄,深蓝,浅蓝8 p0 G' m) @, |. I
血鹰: 浅绿,深黄,水晶绿,浅黄,深蓝,水晶蓝
% |0 N# t( i, X. w8 N: ?: \血鹰巢: 浅绿,浅灰,浅黄,深蓝,暗金,水晶绿9 d! }; Z- h2 o2 R6 r
堕落的罗格: 浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,橙,亮白,浅黄
& e6 k! R+ v7 G" }5 H% E0 q堕落的罗格射手: 深蓝,浅蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮白,亮金
" G3 R+ H% n, |- ?7 b% o0 I堕落的罗格女枪手: 亮白,浅黄,浅蓝,深蓝,水晶绿,浅绿,亮金# o4 A |% z- K* x9 z1 F) T
奥拉克: 浅黄,浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,深红( c" t0 m' D+ l( j( w$ o; \
羊人: 水晶绿,浅绿,深蓝,浅蓝,橙,深黄
' n7 ?$ ]- O1 }7 A4 X. F骷髅: 水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝/ u8 p7 v/ p3 x% L8 C- G
骷髅弓箭手: 深黄,浅黄,浅绿,水晶绿,水晶蓝,浅蓝,深蓝& d! }% B9 Z; L; F7 y
骷髅法师: 水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝8 z. q! m0 `, B s5 S4 {$ [5 |
硬毛老鼠: 深紫,水晶绿,浅绿,浅黄,浅蓝,深蓝,浅红
# R" }, l1 v7 h% o u S" h6 j污染怪: 深黄,深蓝,水晶绿,浅绿,深绿' V0 j, h+ J/ S! u6 S
吸血鬼: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,水晶绿,浅绿
+ |2 Y+ m3 P9 Y9 Z2 U( E$ H' L禽兽: 浅蓝,浅灰,水晶绿,浅绿,深黄
' j O) L' L `7 Y9 s7 q6 R忿怒: 亮金,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿
* l/ ^$ F# g" l6 U$ o2 c僵尸: 深黄,浅黄,深蓝,浅蓝,水晶绿,浅绿,橙/ x1 K: I1 @" |" `2 i5 [+ C
地狱之牛: 无
+ Y, l6 ^3 I% S5 q, Y. \4 K6 R1 {& @: u) D+ m2 H S7 h% b
) T0 i. J% x4 O3 i
ACT2
7 k5 V/ g$ @& `3 M& K
- n5 N4 f7 O' p" ]% e跳跃者: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,浅黄,橙6 i; F6 U+ s' W2 j0 | x
圣甲虫恶魔: 深红,水晶绿,深绿,浅绿,深蓝,浅蓝,浅黄
% N8 I; t4 V+ R, h% f7 z沙虫: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,水晶红,亮金,橙 9 o) z& R0 ]& O A
秃鹰恶魔: 水晶蓝,浅蓝,水晶绿,橙
# k- f* w: e4 O; h# d' S2 h9 z群虫: 深绿,水晶绿,深蓝,水晶蓝,深红,黑
' {2 k5 G% r/ ]" a2 ?$ n1 R+ T2 V剑齿猫: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙: y' ?$ g! u9 |% ~& |3 g* w
投石怪: 深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙,深红0 }, S- [# T' I" R% @ K$ V8 l
木乃伊: 浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深黄
+ g$ l! p7 s- X- O1 W# @$ ~巨型木乃伊: 浅蓝,深蓝,水晶绿,深绿,浅黄,橙
% n3 W" B+ Q5 s- j7 c7 a1 ^1 O D沙地骑士: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙
0 m0 D* c6 j7 r7 C# O6 R蝙蝠恶魔: 深绿,浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,亮金2 k+ n# l# Z" Y: W; V
利爪蝮蛇: 水晶蓝,深蓝,浅蓝,水晶绿,深绿,浅绿,深红,深黄,浅黄,橙. z& h( d; K. s5 a, \/ B
狒狒恶魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙,深红3 e# O& f8 [4 h( a2 a4 r
大笨兽: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅黄,深黄,浅绿,水晶绿,橙
. b4 e& Z! g4 L% B# N闪电螺旋: 无
( t" M9 O6 E* \火焰塔: 无
% ^9 h- p- x; [- I; h/ }
1 R" I8 ^- b8 B2 B2 q1 T
# T0 u6 Q) C( g# SACT3; Z$ L. W+ A& i V w) V6 W+ o
2 r" z1 s+ D. G9 R
小矮人: 浅绿,深绿,水晶绿,水晶蓝,深蓝,浅黄,深蓝,水晶红,灰,橙 i* o* U! c# b# E' d
小矮人巫师: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙
% J+ ~+ b6 {2 V巨大蚊子: 水晶红
0 c, s% C! L8 w刺木魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙
9 T" y" W. n* @8 j8 u% G+ S4 h! Q青蛙恶魔: 亮金,深黄,浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,深红
" r' y9 }: i( X. ?% z# F鬼火: 亮白
1 b' N6 K* P) ]/ b# w% a( c白骨矮人: 亮白,暗白,橙5 C% w8 Q* o5 b
触角: 无2 `( C; _4 }% m# H% g' e% t1 y# b
触角怪兽: 无/ t. }/ L5 e6 l! M9 r
撒卡兰姆狂战士: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,亮金,暗金,灰,橙
) b8 u+ n4 ~8 e& e& L撒卡兰姆牧师: 浅绿,深绿,水晶绿,深红,深蓝,暗金,橙
9 `- d) t% I1 m o议会成员: 无6 A$ u# m! @) ?* O+ F0 b
) X1 l; N1 G% @' N6 j8 Q
) j" d& j4 N% _) d$ YACT4' N" K# d# {0 ?4 v$ o3 ^' ]
& U9 s0 V5 ~2 U8 m" _
尖指法师: 浅蓝,深蓝,水晶绿,水晶红,亮金,橙. w0 G" Q. V+ I& E
巨大恶魔: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,亮金' W$ J* Z/ e$ N3 e
反刍者: 浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮金,水晶红7 @3 [; b: Q, e$ i, [
遗忘骑士: 浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,水晶绿,橙
, d% I3 Q0 }* ~5 Z. l6 }邪恶之母: 浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,深黄,浅红,橙
- f1 a. h; K2 t7 j+ y# K" ?! ?: i7 m邪恶之子: 无
2 x# E& Y3 d9 \' N% K9 d1 _6 W+ c4 l; v; {# q4 `
1 P9 e; U% T" K. O+ B4 D6 qACT5
2 u' i8 @% P" |2 @! M4 L- _+ ~9 k( i7 u5 Q6 p! Q: G& a3 d4 K5 ` k- M3 C
巴尔的仆从: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红9 I) `3 r: P" Y9 P, c6 n3 A
自杀随从: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红,暗金7 ]% G, A7 h+ M% M; B) R
巨锤死神: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶红,深黄
3 O# ]6 q0 F- x" O, G7 }6 t投石器: 无
% R3 I/ ?) J9 N督军: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,暗金" n, c4 n2 Q5 E- X* j
恶魔妖精: 浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,橙,水晶红
$ @# U' D5 s+ e) v攻城兽: 浅灰9 f- z" g( R$ q& N3 E2 N
堕落王: 亮白& p. Q& N2 j6 P4 r; V! S
再生尸: 深灰) Y8 O& V! K4 I( i/ {7 }6 F
女妖: 浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,暗金,深红,橙3 }. _) Q7 R+ t; k6 X C
冥河之怒: 浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,亮金,橙,浅红) e, B; j9 I& |6 J5 J: s
寒冰惊怖者: 水晶蓝 , n* O& I5 q3 u7 Y: C5 ~
血之王: 浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深红,暗金,橙9 [8 B9 N0 E7 ^/ G, n( @
臭气污秽者: 深紫,浅红,深红,水晶绿,水晶蓝
) x' f$ }; E# J, G0 F' G痛苦蠕虫: 无
, n1 c" M4 @ G; a9 w& @毁灭的仆从: 无) x+ \; c2 S# U; o; s C
, z% u5 i8 {+ f" \
2 H3 L& y* Z; @0 `& \% ^: Q6 ^3 o- o: z
% B1 S. m6 F6 y5 N% j& `( W( R1.11版本不使用RandTransform.dat文件中为该类金怪定义的颜色变化,以及没有palshift.dat文件的怪物列表.(含NPC)
. _ C- B( K/ ~" ~- g2 R @: u$ k+ P0 Q$ M
cain17 O8 a$ i4 `1 q3 r
gheed8 e$ L: t( Z9 O. E* Q3 S! d' L
akara
# @4 P$ l- p/ \6 P6 p5 Z f0 Wkashya
9 C' w0 o3 ^; F: v* Y: rrogue1
/ R( d% l$ A" j6 P: E7 j' o: Q4 Bhellmeteor
* E' F% f' b |3 x% scharsi: t$ M, s( G+ K1 b
warriv1
0 P. p4 e/ ~2 Y) j1 o8 E& w! bandariel2 m3 w* |4 J* T
warriv2
5 n* E3 \ V5 k0 _0 vatma5 N( V: Q9 J) s% G. U
drognan
: Q- e0 }( q9 l' T4 ~; D) i0 R: Ffara! v6 h9 Q* H& { h b9 E% S6 y) k
act2male* A7 D% J" T& Y0 p+ ~# @
act2female
2 Y+ F h+ C% Y2 Uact2child
' i, I4 z" _" n. wgreiz
. \, t- B1 I* s' oelzix" c3 h V: p& y* j6 N, {/ ^9 ?$ ^: f
geglash
9 p8 b2 A+ \* R6 z2 |5 Hjerhyn ?6 e+ T& ]# o4 s, S7 @) ^
lysander' Q) V# N9 t2 n9 [7 B. O
act2guard1, T! @/ \, j. V7 {+ g* X4 A* T
act2vendor1
6 a- i6 A* ]8 U8 ^4 R( B3 T2 [+ fact2vendor2) [7 V/ \; q% X$ ~. a* X4 s8 @
meshif1
+ }9 N* }; ~+ F# Hduriel0 M; {9 z7 K3 }% e8 S! ]5 E
radament6 d: b z8 I$ i
mephisto# h: b6 N1 ]$ G- i2 T, z
diablo# \9 B4 W! R) h( D% M6 [5 Q
cain2
" H+ l; Z: o* z, H. b" \6 v0 i8 Wcain37 l: C" m r) h: m
cain4
- b g6 O6 s1 ssummoner/ G5 {* z, A2 f9 P- o$ H
tyrael1
1 F/ q' |8 A- X g# |% y3 qasheara2 {( ]; K& F/ m. B9 v( a/ [) f; I
hratli6 {! b5 z7 C; Y3 x+ L
alkor
" t* R! J# a0 Y5 {ormus$ O, R. B& M* ?9 T
izual
+ z/ q' B. f8 Y: F( }6 ^+ @: lhalbu
) G0 h% a/ @7 K/ `2 v+ A# Emeshif2
& S& H6 c- J/ V* a9 L4 ~, ncain57 j% @# d6 r" O5 T' ^; p( R
bloodraven
; g: q5 V8 q6 Frogue24 q. e0 ?, j/ x, c" e6 O q
roguehire
3 X4 b7 t3 s0 x/ m9 C6 grogue3 \* Z. \: z/ u+ v+ c7 P/ \
act3male+ c; m) J1 W. n# ]$ X: s
act3female
' J# y; l3 c! l. Kact2guard2
5 m) ~/ x& f" |5 o8 T$ { g, n8 ddiabloclone
# {6 v2 |3 R/ n9 Y0 ract2hire
8 S/ n- @0 B# Z+ H1 zminispider
8 c3 D" X$ n9 \1 v fseventombs
" T8 G& f* X& T5 }7 F4 Wact2guard3
4 U2 G4 C3 M5 ract3hire j" ?& H9 b) I2 v9 O
tyrael22 v$ S' I1 E7 ~% p3 m- o$ |5 I
darkwanderer" C0 P( H, b+ `9 I/ A6 @0 q3 x% R
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izualghost1 K5 u3 j# J* B
malachai
: d5 y$ a5 C4 K0 @hephasto! o. F1 T& _! f' X: y
larzuk9 n$ |/ G# v+ e) [. ~
drehya1 G# O) d" L, S; t0 M9 F
malah \( F. l2 Q6 B. ^
nihlathak
0 l- p( s6 R4 L* |, z. iqual-kehk: z) |- x' J) H
cain6
) f, J/ P. i9 _9 p& T Ctyrael3
. G' w: J1 ~8 P! U: t7 D" x5 }9 zact5barb1 H- X% H+ o1 a% B: {3 R- \
act5barb2$ _0 V! [. l' L5 b9 n
nihlathakboss
' s0 B4 f$ f0 T. Vdrehyaiced
: |8 C+ @6 z+ V4 |evilhut9 Y5 |% K$ O8 ^! ^) e: }, \
act5pow+ g8 K* N8 U3 L: }# c+ y+ `6 }2 @
act5barb3# H3 \! T- s; ]
act5barb4
! s( S$ k9 g& f/ `+ c Jancientstatue1/ U% t$ s# A1 A; w/ z
ancientstatue2; f& W3 z. h4 V' Z
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1 m5 `2 p% N( Z! m5 z9 xancientbarb1
, Z" v8 v8 \1 M( Xancientbarb2/ a( q" S+ D- w+ B& y
ancientbarb3
& [% Q3 h) V+ S4 j% A) ?baalthrone, c4 A* x4 J# v/ l) j
baalcrab# J/ N4 Q+ ~7 |4 o) o4 a% W5 j: D
baaltaunt, M, w/ U* q3 v- D3 k( a' k
putriddefiler1
# \$ C! J, x+ Y& H) R z$ qputriddefiler2
/ r. w& h, ]1 t) V: X3 J6 t* Rputriddefiler33 t+ t# Z" V0 ^9 U
putriddefiler4) l j( Y4 ^% ~) X2 q& `
putriddefiler53 ]! D$ x: g6 p1 y( s
baalcrabstairs7 v3 i" S) Y. f$ ~5 i( ?7 E+ s6 ~
act5hire1
) U; `' i4 x E& F+ Eact5hire27 E+ Z5 e& }, g" R& v9 J
baalclone
4 b6 c8 j) X- O5 ?0 ^) kbaalminion15 |0 Q- n( r h6 t$ z; F! I
baalminion2% V( d+ u; s" ~' t3 \& B( z
baalminion37 g6 M& U# s" a: }: {% b
worldstoneeffect
" D. X7 s1 O% s6 x: E5 x; D; mubermephisto
' S' x9 T$ t0 P5 }% u2 ^. v& } Suberandariel
' w3 A ]; ~0 J+ E* C) Y5 {, Y5 Zuberizual# F8 _* C) p+ N
uberduriel
% j D4 R% y: l; D- {* tuberbaal |
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