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[修改攻略] 怪物外观颜色的构建

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-14 01:52:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文意在介绍D2怪物不同颜色的形成机理和选择过程.
3 U/ p  t5 S1 H, v
# y1 q5 @* U! H, }7 ?/ D: b1 T0 [9 s. b) s. l; s) Q
普通怪物的颜色. ~: {; X1 P' j# b
% r  G) f) g3 K( E" T8 D+ C
怪物的动画文件保存在d2data.mpq/global/monsters中,大部分怪物文件中,都包含着一个名为palshift.dat的调色板文件.不同的怪物,palshift.dat中的颜色也不一样,一般为5中,最多不超过8种,不同的palshift.dat,其中颜色排列的顺序也不同.游戏里就是用这些颜色来区分同种不同类的怪物.
* A+ G  m( ?1 [& S" u比如最经典的沉沦魔这一系列,系统使用palshift.dat中的0,4,5,6,7这5种颜色,渲染出了游戏里红色的沉沦魔,蓝色的利刃魔,黄色的小恶魔,黑色的黑暗魔和紫色的传送魔.
$ i# w" H0 Y, A# \+ w5 Q: Z1 Q' V' W/ g8 e) k2 r
1.jpg
+ F( z, G7 ]6 X0 n; upalshift.dat拥有8种颜色的怪物不多,它要求同一类型的怪物种类多,比如巴尔的仆众,它就有8种,定义的颜色0~7分别是绿,红,灰,黄,蓝,灰,红,红.相同的颜色之间也有深浅上的差别.; N. m. |. R8 Z- C( j* }( N
大部分怪物都有这么一个调色板文件,只有极少部分的怪物没有,比如寒冰惊怖者,只有一种蓝色.- ?& r+ Z3 a0 b" J

  o) _0 q/ ^/ U( p1 Y随机金怪的颜色
& o% y9 M8 D6 @& z4 c3 Q* Y
  ?2 `: u9 }+ x' S随机金怪和固定金怪与普通怪物相比,可选取的颜色更丰富.原因就在于MonuMOD.txt中ID=3的mod,它的作用是增加怪物的光照范围,并且给其赋予一种随机颜色.该Mod调用的调色板文件还是在global/monsters中:RandTransforms.dat文件,专门用来定义随机金怪的颜色,该文件包含了30种深浅不一的颜色.但是游戏中并不会全部都用上,可以被使用的颜色定义在colors.txt中,他仅包含了21种颜色:3 t$ B" ~' Z  x3 Y, F/ ~
00 = white
* g( f/ \9 Q# p( C" G01 = light grey/ U' ^( r& k/ }6 ^
02 = dark grey7 `8 S7 c& O) c/ k1 S/ u
03 = black
, E( }( G5 k% d+ B: H04 = light blue
6 ~. ]" h8 l& P3 o6 l# q+ n0 j05 = dark blue' R% M; i% F" j9 h9 t
06 = crystal blue% p7 K# e0 S" d- S6 Y: g. i" J5 `% r
07 = light red
4 [$ g  l' H' \! B% b2 |08 = dark red3 \; U, L; ]1 S7 ^
09 = crystal red. V6 {: Z5 ~+ z3 [. Y
10 = light green
2 v1 j. w# @4 ]. }6 {11 = dark green! B, E$ E$ A3 W; \# J, k
12 = crystal green  j4 E7 {; A! c( c; n7 r% B0 n* L
13 = light yellow
& m+ ^. `! e) D14 = dark yellow
% m- Z& A3 `1 s* F7 c1 R15 = light gold
$ y2 a  V7 D. J8 n- r1 v# ~# Z4 f7 ~16 = dark gold! H9 Z4 O& v2 {& x9 ?9 [! I) l7 ~$ a- ?
17 = light purple% G  ^3 i- v5 S* Z! L) G3 z7 w
18 = dark purple7 t5 l2 @+ m' M; T5 q
19 = orange  {( S1 ~7 j7 u
20 = bright white
! H) B1 \  b# \为了有个直观的影响,特以维特之腿作为图示:0 ?9 e$ z7 o- I: e9 {
1.jpg ) c+ r6 j* O4 M1 t& d  j/ \
随机金怪会在这些颜色中随机选取一个来作为其颜色,不过并不是每种颜色都能被赋予.不同的怪物,可以使用的颜色数量也不同.比较危险的2种怪物:冥河娃娃和电鬼.( _5 z  X4 g4 u0 C6 S; ~
金怪类型的冥河娃娃有orange和white两种颜色,而电鬼更可怜也更危险,它们只有bright white这一种,尤其是燃烧的灵魂,仅从颜色上根本就区分不开金怪和喽啰.5 L9 ?% C/ x; a
& f" a4 z1 A6 o7 h; G
. R2 f' o: z  T) K8 u
固定金怪的颜色! ^: E* s3 D; k- {6 i- O! h
% V0 j6 X& Q$ i5 _  m: S
固定金怪的颜色是由SuperUniques.txt控制的,其中的Utrans/Utrans(N)/Utrans(H)参数就是来调整颜色的.修改此参数的数值,就可以生成不同颜色的固定金怪.
+ |( o9 {. I6 J0 J具体数值代表的颜色如下:' u1 d; I% y" d/ V: y
数值          代表颜色
. e  v2 ]( R+ t# G: o0:            随机选取
; l0 \5 o, C* i' _1 D# m1~2:          dark red
$ T% r# A' i) U( m- ~0 R. x3:            light blue' [/ v( w- k1 C/ n8 c% o+ x! H) D5 e
4:            light yellow
: P8 Q2 r7 \, i5:            black
# s$ R: U9 [0 k5 h8 U6:            purple
4 d3 S/ T6 [! p. d7:            dark grey4 o" `. k2 N& q& B0 }) q  p: |
8:            crystal red
7 R# N9 `( N+ z- L2 v' J5 V, e9~10:         orange
7 s/ U- G8 j0 r11:           light red
+ C$ Y9 `/ N  T* {$ {( \7 Q& W12:           dark yellow
) M5 t( v8 Z7 [13~14:        light green0 p+ |, Q. ~5 R! _2 R
15~19:        crystal green& R. W* g: B5 l  Z
20~21:        dark green
) J) Y+ I2 M& |1 `9 |22~23:        light blue# O+ O2 [/ E' H
24~25:        crystal blue
+ S# E8 D1 A# e$ q26~29:        dark blue) W2 ~  N( V8 ?8 g( u, r9 @$ `# i
30~33:        light red( s, ]* N4 }. Z7 f* z+ x; s
34及34以上:   dark red
% b0 F" R8 ~  h: a1 I9 K/ \2 B' M4 v8 K6 S
如果给金怪修改的颜色,在调色盘RandTransforms.dat中不能赋予此类怪物,则此怪物的颜色变为此类怪物BaseId怪物类型默认的颜色.
0 U; Y- A3 [* _2 V! a0 hSuperUniques.txt中Utrans只使用到了38,测试到了70,目前没发现上限,>=38的均为dark red.: m" f& e+ E6 p' A2 T5 u
; p7 `9 G5 A2 s( r( e
1 N2 i$ J8 E7 v$ |7 f% D1 ^% }
" x! O$ l" c- U! @2 {
随机金怪及头目染色列表
$ V# M% A% T# Y* \  G
* N& W: M  y9 B9 m& E8 SACT1$ X8 \% A, h  x2 [0 ^8 n

/ V4 _! @4 {- u" h, z沉沦魔:                水晶绿,浅绿,水晶黄,深黄,深红,深蓝,水晶蓝5 y7 [" Q! n2 a5 X5 i3 j
沉沦巫师:             水晶绿,深绿,深红,橙,浅黄,深蓝,浅蓝( u" {  Z$ S# A& T, A: b
血鹰:                   浅绿,深黄,水晶绿,浅黄,深蓝,水晶蓝
8 F9 N+ g" ^+ V3 K9 V血鹰巢:                浅绿,浅灰,浅黄,深蓝,暗金,水晶绿/ m9 j* t& }$ ?
堕落的罗格:          浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,橙,亮白,浅黄
8 D. I3 r5 S2 ~" Z/ W5 J堕落的罗格射手:    深蓝,浅蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮白,亮金! y( [4 O! u+ f0 B
堕落的罗格女枪手: 亮白,浅黄,浅蓝,深蓝,水晶绿,浅绿,亮金
2 e6 H3 O  p6 v' R! D奥拉克:                浅黄,浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,深红
& C. x* u- a- Y羊人:                   水晶绿,浅绿,深蓝,浅蓝,橙,深黄
! i' j" g# r( T1 Z: k骷髅:                   水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝& k/ [1 z, |! v" }8 s# G( H
骷髅弓箭手:          深黄,浅黄,浅绿,水晶绿,水晶蓝,浅蓝,深蓝
5 k/ [  y3 [& b. p( A8 y' k6 y骷髅法师:             水晶绿,浅绿,深黄,浅黄,水晶蓝,浅蓝,深蓝) u# G3 @& I- I' X7 B
硬毛老鼠:             深紫,水晶绿,浅绿,浅黄,浅蓝,深蓝,浅红
) Y' z1 I; P, `6 s0 A; z污染怪:                深黄,深蓝,水晶绿,浅绿,深绿0 h, e) B6 D  c( W" p8 d" V1 u
吸血鬼:                深蓝,浅蓝,水晶蓝,水晶绿,浅绿2 {* I  G+ D, J* J: o$ `! ]
禽兽:                   浅蓝,浅灰,水晶绿,浅绿,深黄
$ M- Z9 ~) }& h3 q6 w: R# J忿怒:                   亮金,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿
3 F0 Z* M4 P( |7 P$ Z1 g. C僵尸:                   深黄,浅黄,深蓝,浅蓝,水晶绿,浅绿,橙
$ |6 L# @0 T: S4 W* x地狱之牛:             无2 ~& t( c2 K* L5 y# k

- K0 h" @/ J$ [4 v; y% K
8 ^( N$ H. h, z: L( N0 E4 HACT2
; G. A, V/ {, j/ c4 }) J& l
, `0 P# y/ D0 L跳跃者:                浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,浅黄,橙. p# _  f7 u% i; p
圣甲虫恶魔:          深红,水晶绿,深绿,浅绿,深蓝,浅蓝,浅黄/ x* c2 q$ t6 k' G5 P7 }" {
沙虫:                   浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,深绿,水晶绿,水晶红,亮金,橙 * I; Q! @. c* k9 E* }
秃鹰恶魔:             水晶蓝,浅蓝,水晶绿,橙: Z) d. |, w; U: k8 o4 N
群虫:                   深绿,水晶绿,深蓝,水晶蓝,深红,黑' T4 z1 H6 J$ M3 W3 A
剑齿猫:                深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙
7 V& b5 k+ Q5 k  L投石怪:                深蓝,浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,橙,深红' Z( ^7 G4 Y. y) o+ I$ D5 C/ f$ {
木乃伊:                浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深黄& b( w) B/ Q; I! G, M: |3 K
巨型木乃伊:          浅蓝,深蓝,水晶绿,深绿,浅黄,橙 7 L$ _5 w0 t; z
沙地骑士:             浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙
9 f- y$ _( m+ [/ _5 ~- B- E* ?蝙蝠恶魔:             深绿,浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,亮金9 n8 d4 v9 [5 r' c6 w( z. k
利爪蝮蛇:             水晶蓝,深蓝,浅蓝,水晶绿,深绿,浅绿,深红,深黄,浅黄,橙
1 O2 \$ @7 {3 B4 o$ @狒狒恶魔:             浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙,深红
: v  Q$ c+ m/ @4 C7 y0 G大笨兽:                浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅黄,深黄,浅绿,水晶绿,橙4 Y: |1 R3 w* L
闪电螺旋:             无
) V. Q( y' \, S; G火焰塔:                无! X9 L' b" _: F9 Z5 c( l& f% D. e5 ?" C
, s: n  \& i, V" `! E: y
! k: @- q) B$ H' V6 q3 e1 k% ?5 ]
ACT3! L' k5 R+ s5 n4 L- U
' V0 @+ }2 T4 E& v4 X
小矮人:                浅绿,深绿,水晶绿,水晶蓝,深蓝,浅黄,深蓝,水晶红,灰,橙
5 ~$ A8 Y8 X6 J0 K$ Q* A, A小矮人巫师:          浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,橙
. l5 |6 Y" r9 `巨大蚊子:             水晶红
% J8 ?' @. S' a! V- v2 u5 _刺木魔:                浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,暗金,橙; j2 |( E& k0 G9 x1 K: e/ F" c- ^, q: i
青蛙恶魔:             亮金,深黄,浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,深红: |- k6 p* y( ]7 F- h
鬼火:                   亮白
4 Q- f4 x# E# A) N- Y4 J白骨矮人:             亮白,暗白,橙
3 \" D( u+ L: k- d& ^8 g触角:                   无  \# Z! t# D. T- Z, n8 g% j6 z
触角怪兽:             无0 F) P: V7 w& h1 q' _2 z7 _1 B
撒卡兰姆狂战士:    浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,亮金,暗金,灰,橙
+ v& I8 F2 X8 t. e撒卡兰姆牧师:       浅绿,深绿,水晶绿,深红,深蓝,暗金,橙 & T, J$ z3 D7 C9 z
议会成员:             无
3 ?+ r0 w: l% H0 t& q, `7 S* r$ q" w) W

' e" y( i. x0 ZACT4
4 w9 e: f9 m5 ^
; T  Q- S/ L: Y6 }5 Y尖指法师:             浅蓝,深蓝,水晶绿,水晶红,亮金,橙
/ _. U# y- r- e# e2 X巨大恶魔:             浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,亮金8 k+ M* M3 ~9 i, Z& v8 c
反刍者:                浅蓝,深蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,亮金,水晶红# X* ]  P! e  F! D5 ^
遗忘骑士:             浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,水晶绿,橙
$ N6 Y8 O7 y; y/ a邪恶之母:             浅蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,浅黄,深黄,浅红,橙: Z7 |: A8 z/ q: f& Q  |* K
邪恶之子:             无1 s# ~+ w( h& E- E' U
4 {% L" G% w7 y- l5 s4 K

" S) e  k3 v7 ?. L6 yACT5. G2 ~8 g" H* i/ |6 E
, F$ P; d+ M" O& q( D1 _& h" E2 m
巴尔的仆从:          浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红- |( D; u5 w$ \
自杀随从:             浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,浅红,暗金
" y( \# g: {: u3 W8 X8 S巨锤死神:             浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶红,深黄( o  f4 P/ c9 j; L
投石器:                无9 r5 ?% k& n4 J& A7 ?
督军:                   浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅红,暗金
, |1 i+ z* R4 G, W9 M1 _: W7 _恶魔妖精:             浅绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,浅黄,深黄,橙,水晶红$ Y, J+ g: O( \1 F* _+ l7 q3 _
攻城兽:                浅灰
$ }/ Q3 `: G* [9 _  X- ~堕落王:                亮白1 K  L6 R) y1 h
再生尸:                深灰
' Z! |: u5 z& A4 J7 `0 {; U9 Y/ |; i女妖:                   浅蓝,深蓝,水晶蓝,浅绿,水晶绿,暗金,深红,橙. L$ Q2 \) ]! a" F$ w1 U! E+ v2 _8 U
冥河之怒:             浅绿,深绿,水晶绿,浅蓝,深蓝,水晶蓝,亮金,橙,浅红1 R9 O/ n' u  T
寒冰惊怖者:          水晶蓝
  y; l, M1 v# [5 J血之王:                浅绿,深绿,水晶绿,深蓝,深红,暗金,橙
* ~0 ~( |  }3 z4 @3 s3 R臭气污秽者:          深紫,浅红,深红,水晶绿,水晶蓝
' I; W  }4 F1 Z7 o痛苦蠕虫:             无
" Z, M" h6 C: Y毁灭的仆从:          无6 ?, D3 @. B4 B, i! ]7 |

2 P# h% N: R) j* u2 l
. @+ G. R3 Q& ]3 E! Q9 f$ ]
# D, Z; O: f& [/ Z; x- Z8 g* n. A
1.11版本不使用RandTransform.dat文件中为该类金怪定义的颜色变化,以及没有palshift.dat文件的怪物列表.(含NPC)
8 P$ Q+ Q. m- ^, v. r
. l  x9 |% i' s! ]& dcain1- }5 ^  e0 X7 `4 P% i8 T0 v. C& T
gheed' |6 {, L) K; [, I( z+ q
akara
; u8 x5 I' L7 A% m' _. O! ^kashya3 p! y- m# |% _: }' M& T2 q$ |
rogue15 R- Y: H/ R8 p
hellmeteor9 e6 W' k2 W- V% U$ C
charsi
8 s3 l6 v% y- @5 Q9 Q( V( Gwarriv1! g& m/ @8 D8 |, l
andariel/ C: ~2 o% G' N" b% c1 t& v0 |- ^
warriv2
% Z( O" K# f" N. @# Matma
4 W- P1 O: p) Mdrognan
- E1 X1 \3 {* r: d  `+ ^+ q' Pfara; R3 n' U* v4 O; E  k) |5 O
act2male! i9 R% b8 s7 x/ N4 m
act2female
- q; T0 p. m+ D( Zact2child3 ^- b4 q, {4 _0 d
greiz% Z' {/ t& g% T( H6 q
elzix
1 e! @& j( Q) X# x) r4 P6 k9 |geglash
& A5 r8 d4 x3 N0 M7 \jerhyn* I8 Q1 x7 ^* E8 J2 v) ^' E& F7 O
lysander
0 Q6 T$ y: i8 j, P) }0 |% hact2guard1' k6 a$ U" E! i' s& ~( |1 x4 o" Z
act2vendor1
1 Z! h! ^: |' p4 W, v, kact2vendor2) u0 e3 z6 {7 D, H4 n% e6 T6 Q
meshif1
7 ]; G, V4 r7 t: yduriel( w# l0 D$ x9 A8 Z( q
radament) N4 t% O2 B% x3 O  p) {/ }
mephisto
/ }2 `3 U3 ?/ S+ r. O: l3 Tdiablo0 l; O% {6 I$ u( @$ H
cain21 g4 |6 l( z# h# N3 l
cain3
/ P  ?6 X7 R# r- Kcain4
1 ~  C0 s8 u& }) f2 d. J$ e; Bsummoner
. P* F7 k3 {$ g) }+ {tyrael1
- X5 \3 C) Q- C' I; k! Kasheara
- N# J+ a* t/ F1 ihratli3 H3 T5 Z8 w3 |0 H; R! x& b: r
alkor
& v% }, w& u! s+ sormus8 x* s: f- `9 f7 ^
izual
: ~; K5 p- m( U- x) V' Ghalbu$ O: R4 {! q. L6 I
meshif2
: k2 |: @0 I$ F4 W% ccain59 _; y" z* x, t; u* {$ ]
bloodraven
& h+ z3 q! |. A; c8 B- brogue2
8 @3 d2 E5 ]& W9 v+ g+ s& Yroguehire. @" @0 B! a+ r% g
rogue3" s+ \, s- h1 q8 Q5 [! Q* c. Y
act3male
! r5 M9 ~7 S, kact3female& I- W9 `3 P- E; e1 s" d
act2guard2
9 z: [" q# ?+ H' Udiabloclone# e1 D4 n1 C2 _3 X
act2hire
: F* N9 j* q; S2 d$ X7 ~+ Lminispider. ~! W: ?1 h- W( n6 s
seventombs
6 E' ^- X$ b' P- j8 aact2guard3
$ M$ x, ^* Q1 g9 I& e6 C8 tact3hire$ g- N4 ^6 I- c
tyrael2
1 W% e0 m* O! J# q0 g* {% X! udarkwanderer
/ d0 r8 G, ^7 Eact2guard4
; F: s6 h1 D3 o  J- _8 Q; U* Nact2guard5) x* \! s. M& G$ V
smith; @$ W6 u9 r- S5 c0 K" m, c) L& ~
jamella; m: j# u1 W* v9 O
izualghost1 }! T7 f1 n8 L0 L
malachai
" ~: a3 t/ o1 L: {( u4 J8 ]4 ?hephasto
; y3 y5 X5 X3 \" o+ I( nlarzuk2 F3 k$ t% P1 e- t$ d
drehya) v) a7 w  `% \0 x5 a4 a& R
malah' o' y5 Q& W7 l" `0 h! G" b' N
nihlathak, ^7 I; }6 J0 p( u8 g
qual-kehk) R+ \5 k1 E9 ~  `8 |
cain6
# U8 l$ f) D: Jtyrael3
/ \7 o0 A- a: Pact5barb1; o. k2 Q" n' N
act5barb2. E( i: M0 {. {. A) c  S) K
nihlathakboss
1 ], u4 v$ t. U- E+ }) v& U& A+ Jdrehyaiced$ f* k1 e' k, v' A& J; H
evilhut
1 l7 {/ |! m# bact5pow
( D- A$ @6 r% O, L! Zact5barb3
7 I6 t$ C+ G* y' ?+ Z2 u( j5 jact5barb4
- C- a/ X3 Y) i) Z8 eancientstatue1: B; E9 x# D' F/ f/ E$ d2 f
ancientstatue2
7 C' K: L# Y+ f3 O4 ?ancientstatue33 g. T) n! U; }! c9 C' Q
ancientbarb15 q6 \! y4 [9 M" s, P5 y
ancientbarb24 r2 T! m. R6 Z7 {
ancientbarb3# x& \7 Q3 w' i) P
baalthrone
* J2 i  T" I  V% Mbaalcrab+ [$ p7 m) `! s* `  X/ V3 k( O  Y
baaltaunt( o  r& y* R/ V( y
putriddefiler1
0 ~5 \& T% [$ z) y6 X  V4 Jputriddefiler2
# n" I2 z7 j  V0 n" \: q6 Tputriddefiler3
/ D' j" U* f/ T  v8 o1 e  r9 ?putriddefiler4
0 l- f) P* s3 g% Kputriddefiler5
0 T& R, R8 e9 C) ybaalcrabstairs+ m# q7 w- P% \2 p* x  _
act5hire1
9 p' y5 x3 z+ ?2 M+ Q2 z; d4 V1 Xact5hire2
, ]/ b, \9 v, O2 ubaalclone  f0 t& P4 M! Y& V8 @: ?
baalminion12 K8 V, y' ^& J8 F1 D( N
baalminion2
6 v: V  f9 m$ ^7 R' ?5 Ybaalminion3
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